2016年04月12日
だまし絵世界でロボット誘導パズル Evo Explores
エッシャーのだまし絵のような不思議な空間で、ロボットの「Evo」を出口まで誘導するパズルゲーム。(WebGL)
ステージ内をクリックしてEvoを移動させ、出口に到着するとクリアです。
歯車が組み込まれた柱をスライドさせたり、ペダルのついた装置を回転させるなど、ドラッグして動かせる様々な仕掛けが登場します。
閉まっている扉はボタンスイッチを踏むとオープン。
キャラが複数いる場合は、それぞれ出口まで誘導します。
(情報:名無しさん)

このゲームはこちら
またはこちら
Author:
Stampede games
ステージ内をクリックしてEvoを移動させ、出口に到着するとクリアです。
歯車が組み込まれた柱をスライドさせたり、ペダルのついた装置を回転させるなど、ドラッグして動かせる様々な仕掛けが登場します。
閉まっている扉はボタンスイッチを踏むとオープン。
キャラが複数いる場合は、それぞれ出口まで誘導します。
(情報:名無しさん)

このゲームはこちら
またはこちら
Author:
Stampede games
【 開始方法 】
ロード終了後、チュートリアルステージから開始
(次回はステージを選択して続きから)
※WebGL対応のブラウザが必要
【 操作 】
クリック : ロボットの移動
ドラッグ : 仕掛けの操作
[ Esc ] : ポーズ
※音が出ない場合はポーズメニューからONにすると鳴ります
ロード終了後、チュートリアルステージから開始
(次回はステージを選択して続きから)
※WebGL対応のブラウザが必要
【 操作 】
クリック : ロボットの移動
ドラッグ : 仕掛けの操作
[ Esc ] : ポーズ
※音が出ない場合はポーズメニューからONにすると鳴ります
この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2016年04月12日 00:00
さぁ、やるぞ!
2. Posted by 名無しさん 2016年04月12日 00:19
全クリしたぜ!
3. Posted by 名無しさん 2016年04月12日 00:20
なかなか面白いかも
4. Posted by 名無しさん 2016年04月12日 00:30
前作ゴルフのやつか
5. Posted by 名無しさん 2016年04月12日 00:32
これかな
ttp://blog.livedoor.jp/lkrejg/archives/65758145.html
ttp://blog.livedoor.jp/lkrejg/archives/65758145.html
6. Posted by 名無しさん 2016年04月12日 00:32
PSPに似たようなソフトあったよな
7. Posted by 名無しさん 2016年04月12日 01:08
あったね。タイトルは忘れたけど
8. Posted by 名無しさん 2016年04月12日 01:25
こういう世界観好き
9. Posted by 名無しさん 2016年04月12日 04:46
全クリおもしろかった
10. Posted by 名無しさん 2016年04月12日 05:23
全クリ結構面白かった
11. Posted by 名無しさん 2016年04月12日 07:11
面白いがチュートリアル部分の誘導するマーカーはウザいな
新要素が出ても表示しない設定は欲しいわ
新要素が出ても表示しない設定は欲しいわ
12. Posted by 名無しさん 2016年04月12日 07:33
monument valleyみたい
13. Posted by 名無し@MLB NEWS 2016年04月12日 08:05
へえ〜面白いね
こういうのは作者のセンスがないとワンパターンになっちゃうけどこれは良く出来てる
こういうのは作者のセンスがないとワンパターンになっちゃうけどこれは良く出来てる
14. Posted by 名無しさん 2016年04月12日 10:47
まさにインディーズゲームって感じだ
15. Posted by 名無しさん 2016年04月12日 10:55
Monument Valleyと同じだね
内容が何か違ったらまだ面白かっただろうけど、すぐに飽きた
内容が何か違ったらまだ面白かっただろうけど、すぐに飽きた
16. Posted by 名無しさん 2016年04月12日 12:15
クリアはできたけどこれ作るのすげえ大変そうだなって思った
17. Posted by 名無しさん 2016年04月12日 12:53
えらいかんたんやな〜
18. Posted by 名無しさん 2016年04月12日 15:41
8以降が面白い。
ちょっとした時間にやれて良いね。
ちょっとした時間にやれて良いね。
19. Posted by 名無しさん 2016年04月12日 17:59
ユニティなのにクロームでもできる
20. Posted by 名無しさん 2016年04月12日 19:01
面白かった
21. Posted by 名無しさん 2016年04月12日 19:41
どういう内部設計してるのか興味あるなあ
22. Posted by 名無しさん 2016年04月12日 20:11
3Dマップ空間を2Dの6面に落として判定かな。おもろいね。
23. Posted by 名無しさん 2016年04月12日 20:28
モニュメントバレーじゃねえか
24. Posted by 名無しさん 2016年04月12日 21:32
無限回廊だったか>PSP
回転で結構手間取った
回らんで良いねん!カセットテープ動かしたいねん!
回転で結構手間取った
回らんで良いねん!カセットテープ動かしたいねん!
25. Posted by 名無しさん 2016年04月12日 23:23
どんな風にデータを持つとこういう処理ができるの?
26. Posted by 名無しさん 2016年04月12日 23:57
これすごいなぁ
個人的には殿堂入りさせたい作品
個人的には殿堂入りさせたい作品
27. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 08:32
モニュメントバレーもパクリだろ
この作品がすごいかのようにはゆめゆめ思わぬことだ
この作品がすごいかのようにはゆめゆめ思わぬことだ
28. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 10:08
そんなレベルのパクリなど誰も気にしちゃいない
29. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 13:17
あー楽しかった!
30. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 13:32
とりあえずクリア
時間つぶしにはちょうど良い
最後のクレジットに翻訳日本語は無いんだな
時間つぶしにはちょうど良い
最後のクレジットに翻訳日本語は無いんだな
31. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 14:39
このお手軽感にしてこの充実感
32. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 16:16
何か動かしててストレス溜まる
マップデータは多分完全2次元で
1つの面につきマップを数パターン用意して
スイッチ操作でそれを変更
ただし微妙にずらしたりという状況は一切認めないようにしている
演出や描画だけ3D風味
マップデータは多分完全2次元で
1つの面につきマップを数パターン用意して
スイッチ操作でそれを変更
ただし微妙にずらしたりという状況は一切認めないようにしている
演出や描画だけ3D風味
33. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 17:08
34. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 22:51
やっぱりモニュメントバレー
35. Posted by 名無しさん 2016年04月14日 08:40
途中クリア不可能なステージがある
36. Posted by 名無しさん 2016年04月14日 11:17
どこ?
詰まってるだけじゃなくって?
動けねーと思って全体を見渡すと裏側をクリックできたりする
詰まってるだけじゃなくって?
動けねーと思って全体を見渡すと裏側をクリックできたりする
37. Posted by 名無しさん 2016年04月14日 12:44
何面とか書いてないから説明しにくいけど、
途中で3の数字の描いてあるドアに入った次の
ステージ
感覚的には10面あたりかな
下のドアにどうしてもたどり着けない
途中で3の数字の描いてあるドアに入った次の
ステージ
感覚的には10面あたりかな
下のドアにどうしてもたどり着けない
38. Posted by 名無しさん 2016年04月14日 12:46
と思ったら適当にあちこちクリックしたら
行けた
スマンかった
しかし難しいな
行けた
スマンかった
しかし難しいな
39. Posted by 名無しさん 2016年04月14日 12:51
なるほど
実際にはつながってなくてもつながってるような
角度にすれば行けるのか
実際にはつながってなくてもつながってるような
角度にすれば行けるのか
40. Posted by 名無しさん 2016年04月14日 21:32
もっともモヤッとするポイントはなんかストーリーがあるっぽい英文の意味が分からないところ
41. Posted by 名無しさん 2016年04月15日 01:00
素晴らしい。面白かった。モニュメントバレーてのもやってみる。
42. Posted by 名無しさん 2016年04月15日 10:56
43. Posted by 名無しさん 2016年04月15日 23:04
面白かった。よかった。画像もきれい。
44. Posted by 名無しさん 2016年04月16日 11:42
面白い
面の途中でリセットできないのかな?
面の途中でリセットできないのかな?
45. Posted by 名無しさん 2016年04月16日 12:03
内部処理は普通の3Dだけど、2Dに描画した時の座標をもとに「くっついているように見える」部分はワープする(アニメーション自体はただ歩いているように見える)処理をしている感じかね
46. Posted by 名無しさん 2016年04月16日 20:27
珍しく高評価が多いな やってみよ
47. Posted by 名無しさん 2016年04月18日 20:16
48. Posted by 名無しさん 2016年04月19日 03:00
スクラップ共を助けたあと島流しにされた哀れな機械
という冗談はさておき中々面白かったやでー
という冗談はさておき中々面白かったやでー
49. Posted by 名無しさん 2016年04月23日 13:40
www
50. Posted by 名無しさん 2016年04月23日 21:38
以外に面白い
51. Posted by 名無しさん 2016年04月25日 20:21
モニュメントバレーじゃん。まるパクリしすぎ
52. Posted by 名無しさん 2016年04月28日 21:42
おもしろかった 一気にやってつかれたよ
53. Posted by ゆぅ 2018年01月13日 17:42
モニュメントバレーじゃないのこれ
54. Posted by ゆぅ 2018年01月13日 17:43
中身にてるし




