2016年04月13日
ドラゴン育成・村発展シミュレーション Dragon Fortress
人間とドラゴンが共存する平和な村を襲った古代ドラゴンを倒すため、ドラゴンを育てながら村を発展させていくシミュレーションゲーム。
右上メニューのDUNGEON⇒EXPLOREでダンジョンに出発し、敵を倒して探索が完了するとリソースなどが手に入ります。(戦闘は自動)
リソースを使って村にトレーニング場を作るとドラゴンのLvUPが可能。
農場や各種鉱山、製材所はリソースを自動生産しますが、直接クリックして手動生産も可。アップグレードすると生産効率がUP。
現在の目標はマップ右上の小さな本マークのボタンから確認でき、すべての項目を達成すると次のチャプターに進みます。
(情報:お散歩うぐいすさん)

このゲームはこちら
またはこちら
Author:
LittleGiantWorld
右上メニューのDUNGEON⇒EXPLOREでダンジョンに出発し、敵を倒して探索が完了するとリソースなどが手に入ります。(戦闘は自動)
リソースを使って村にトレーニング場を作るとドラゴンのLvUPが可能。
農場や各種鉱山、製材所はリソースを自動生産しますが、直接クリックして手動生産も可。アップグレードすると生産効率がUP。
現在の目標はマップ右上の小さな本マークのボタンから確認でき、すべての項目を達成すると次のチャプターに進みます。
(情報:お散歩うぐいすさん)

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LittleGiantWorld
【 開始方法 】
ロード終了後、START⇒LOCAL SAVEのNEW GAME⇒オープニング(skip可)⇒ドラゴン使い3名を決定⇒ドラゴンの種族を選んでOK⇒×ボタン⇒チュートリアルから開始
(次回はCONTINUEで続きから)
【VILLAGE】 (村)
CASTLE : 城
・↑ボタン⇒UPGRADE ・・・ 城LvUP(勝利ボーナス増、敗北ペナ減)
・ドラゴン使い選択⇒TRAIN TAMER ・・・ ドラゴン使いのLvUP
Hunter : ドラゴンテイムの確率UP
Defender : 侵略警告の時間延長
Buffer : ドラゴンのパッシブボーナス効果UP
TRAINING GROUND : トレーニング場
・上部タブでドラゴン種族の切り替え、×で閉じる
・ドラゴンを選択し、右端の羽根マークから名前変更可
・TRAIN DRAGON ・・・ ドラゴンのLvUP
・EVOLVE ・・・ 進化
FARM : 農場
・農場エリアクリック ・・・ 手動生産
・UPGRADE ・・・ 食料の自動生産・クリック生産量増加、生産速度UP
DRAGON'S DEN : ドラゴンの巣
・HUNTER ・・・ ダンジョンを探索するハンタードラゴン
・DEFENDER ・・・ 敵の侵略を受けた時の防衛ドラゴン
・BUFFER ・・・ ステータスボーナスを付加するバッファードラゴン
・回転マーク ・・・ ドラゴンの割り当て(リストから選んでSUMMON)
・×マーク ・・・ 割り当て解除
GEMSTONE FIELD : ジェムストーンフィールド
・Aquamarine ・・・ 食料生産+5%
など計6種類。他はギャンブルセンターで入手
WATCH TOWER : 監視塔
・↑ボタン ・・・ 塔LvUP(警告時間延長・スキルリロード短縮)
DRAGONSMITH : ドラゴンスミス
・Drake Breatheなど ・・・ ドラゴンの武器強化(追加ダメージ)
・Dragon Scales ・・・ ドラゴンの鱗強化(追加防御力)
・ENHANCEボタン ・・・ 強化の実行
SHOW(HIDE) TIPS : ヒントの表示(非表示)
【VALLEY】 (谷)
IRON MINE : 鉄鉱山
・鉄鉱山エリアクリック ・・・ 鉄の手動生産
・UPGRADE ・・・ 鉄鉱山のアップグレード
GOLD MINE : ゴールド鉱山
・ゴールド鉱山エリアクリック ・・・ ゴールドの手動生産
・UPGRADE ・・・ ゴールド鉱山のアップグレード
LUMBER MILL : 製材所
・製材所エリアクリック ・・・ 木材の手動生産
・UPGRADE ・・・ 製材所のアップグレード
WAREHOUSE : 倉庫
・UPGRADE ・・・ 各種リソースの最大値増加
【TOWN】 (街)
GAMBLING CENTER : ギャンブルセンター
・SPINボタン ・・・ 箱のシャッフル(要ゴールド)
・Choose one Chest ・・・ 3つの箱の中から1つを選んでオープン
MARKET : マーケット
・Your resources ・・・ 所持リソース
・Trade amount ・・・ トレード量の割合(10%・50%・100%)
・TRADEボタン ・・・ トレードの実行(左のリソースを右に変換)
【DUNGEON】 (ダンジョン)
・ダンジョンは5種類、各10フロア (<>ボタンで切替可)
・EXPLOREボタンで探索開始(食料が必要)
・探索の様子はマップ下に表示
・探索を中止するには右下の逃走ボタン
・各種族ダンジョンでテイムに成功すると卵からドラゴンが手に入る
・Plains of Wonderでは卵が手に入らないがリソース報酬が多め
【INVASION】 (敵の侵略)
・YES : 防衛戦の開始
・ASSIGN DRAGON : ドラゴンの割り当てメニューへ
・DEFENDERに割り当てたドラゴンが戦闘し、敵を全滅させると勝利
・戦闘画面左上のボタンをクリックしてサポートスキルの発動
・マジックバリアが破壊され、味方が全滅すると敗北
【ドラゴンの種類】
種族
・DRAKE : ドレイク(SERPENTに強く、NAGAに弱い)
・SERPENT : サーペント(WYVERNに強く、DRAKEに弱い)
・WYVERN : ワイバーン(NAGAに強く、SERPENTに弱い)
・NAGA : ナーガ(DRAKEに強く、WYVERNに弱い)
特性
・Healthy : HPボーナス
・Powerful : 攻撃力ボーナス
・Defensive : 防御力ボーナス
・Swift : スピードボーナス
・Skillful : スキルクールダウンボーナス
【マップ右上のボタン】
OPTION : オプションメニュー(RESUME GAMEで再開)
瞳マーク : 施設名の表示ON/OFF
音符マーク : 音楽ON/OFF
スピーカーマーク : 効果音ON/OFF
トロフィー : アチーブメント
HIGH SCORE : スコアランキング
動画マーク : 動画へのリンク?(未確認)
LIST : 種族別ドラゴンリスト(EVOLVE:進化、RELEASE:解放)
本マーク : 現在の目標(すべてチェックが入ると次のチャプターへ)
【 操作 】
クリック : 各種選択・決定、リソース生産、スキル発動
ロード終了後、START⇒LOCAL SAVEのNEW GAME⇒オープニング(skip可)⇒ドラゴン使い3名を決定⇒ドラゴンの種族を選んでOK⇒×ボタン⇒チュートリアルから開始
(次回はCONTINUEで続きから)
【VILLAGE】 (村)
CASTLE : 城
・↑ボタン⇒UPGRADE ・・・ 城LvUP(勝利ボーナス増、敗北ペナ減)
・ドラゴン使い選択⇒TRAIN TAMER ・・・ ドラゴン使いのLvUP
Hunter : ドラゴンテイムの確率UP
Defender : 侵略警告の時間延長
Buffer : ドラゴンのパッシブボーナス効果UP
TRAINING GROUND : トレーニング場
・上部タブでドラゴン種族の切り替え、×で閉じる
・ドラゴンを選択し、右端の羽根マークから名前変更可
・TRAIN DRAGON ・・・ ドラゴンのLvUP
・EVOLVE ・・・ 進化
FARM : 農場
・農場エリアクリック ・・・ 手動生産
・UPGRADE ・・・ 食料の自動生産・クリック生産量増加、生産速度UP
DRAGON'S DEN : ドラゴンの巣
・HUNTER ・・・ ダンジョンを探索するハンタードラゴン
・DEFENDER ・・・ 敵の侵略を受けた時の防衛ドラゴン
・BUFFER ・・・ ステータスボーナスを付加するバッファードラゴン
・回転マーク ・・・ ドラゴンの割り当て(リストから選んでSUMMON)
・×マーク ・・・ 割り当て解除
GEMSTONE FIELD : ジェムストーンフィールド
・Aquamarine ・・・ 食料生産+5%
など計6種類。他はギャンブルセンターで入手
WATCH TOWER : 監視塔
・↑ボタン ・・・ 塔LvUP(警告時間延長・スキルリロード短縮)
DRAGONSMITH : ドラゴンスミス
・Drake Breatheなど ・・・ ドラゴンの武器強化(追加ダメージ)
・Dragon Scales ・・・ ドラゴンの鱗強化(追加防御力)
・ENHANCEボタン ・・・ 強化の実行
SHOW(HIDE) TIPS : ヒントの表示(非表示)
【VALLEY】 (谷)
IRON MINE : 鉄鉱山
・鉄鉱山エリアクリック ・・・ 鉄の手動生産
・UPGRADE ・・・ 鉄鉱山のアップグレード
GOLD MINE : ゴールド鉱山
・ゴールド鉱山エリアクリック ・・・ ゴールドの手動生産
・UPGRADE ・・・ ゴールド鉱山のアップグレード
LUMBER MILL : 製材所
・製材所エリアクリック ・・・ 木材の手動生産
・UPGRADE ・・・ 製材所のアップグレード
WAREHOUSE : 倉庫
・UPGRADE ・・・ 各種リソースの最大値増加
【TOWN】 (街)
GAMBLING CENTER : ギャンブルセンター
・SPINボタン ・・・ 箱のシャッフル(要ゴールド)
・Choose one Chest ・・・ 3つの箱の中から1つを選んでオープン
MARKET : マーケット
・Your resources ・・・ 所持リソース
・Trade amount ・・・ トレード量の割合(10%・50%・100%)
・TRADEボタン ・・・ トレードの実行(左のリソースを右に変換)
【DUNGEON】 (ダンジョン)
・ダンジョンは5種類、各10フロア (<>ボタンで切替可)
・EXPLOREボタンで探索開始(食料が必要)
・探索の様子はマップ下に表示
・探索を中止するには右下の逃走ボタン
・各種族ダンジョンでテイムに成功すると卵からドラゴンが手に入る
・Plains of Wonderでは卵が手に入らないがリソース報酬が多め
【INVASION】 (敵の侵略)
・YES : 防衛戦の開始
・ASSIGN DRAGON : ドラゴンの割り当てメニューへ
・DEFENDERに割り当てたドラゴンが戦闘し、敵を全滅させると勝利
・戦闘画面左上のボタンをクリックしてサポートスキルの発動
・マジックバリアが破壊され、味方が全滅すると敗北
【ドラゴンの種類】
種族
・DRAKE : ドレイク(SERPENTに強く、NAGAに弱い)
・SERPENT : サーペント(WYVERNに強く、DRAKEに弱い)
・WYVERN : ワイバーン(NAGAに強く、SERPENTに弱い)
・NAGA : ナーガ(DRAKEに強く、WYVERNに弱い)
特性
・Healthy : HPボーナス
・Powerful : 攻撃力ボーナス
・Defensive : 防御力ボーナス
・Swift : スピードボーナス
・Skillful : スキルクールダウンボーナス
【マップ右上のボタン】
OPTION : オプションメニュー(RESUME GAMEで再開)
瞳マーク : 施設名の表示ON/OFF
音符マーク : 音楽ON/OFF
スピーカーマーク : 効果音ON/OFF
トロフィー : アチーブメント
HIGH SCORE : スコアランキング
動画マーク : 動画へのリンク?(未確認)
LIST : 種族別ドラゴンリスト(EVOLVE:進化、RELEASE:解放)
本マーク : 現在の目標(すべてチェックが入ると次のチャプターへ)
【 操作 】
クリック : 各種選択・決定、リソース生産、スキル発動
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この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 00:00
さぁ、やるぞ!
2. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 00:02
あ、これ面白いやつだ。
やりこみ系だから最初はしんどいけどハマる。
けっこう自由度もあるから楽しいよ。
やりこみ系だから最初はしんどいけどハマる。
けっこう自由度もあるから楽しいよ。
3. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 00:05
これは約束された神ゲー
4. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 00:17
なんか面白そうじゃん
5. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 00:19
戦闘は自動とリソースを自動生産ってのがないと面倒になってきたよ
放置げーやりすぎた
放置げーやりすぎた
6. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 00:21
サムネも説明文も魅かれるね
週末にじっくり遊んでみる!
週末にじっくり遊んでみる!
7. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 00:23
ラスボスっぽいドラゴンが倒せなくて積んだ気がする
8. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 00:25
面白そう
9. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 00:27
俺も放置ゲーのやりすぎでこういうのもうダメ
10. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 00:35
のんびりゲーかと思いきや連打ゲーだった
11. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 00:41
どんだけドラゴンが好きだと敵味方両方出したくなっちゃうの!?
12. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 00:49
俺も放置ゲーやりすぎで凄く面倒に感じる
英語を認識してやり方覚える段階からダルい
もうダメダメですわ
英語を認識してやり方覚える段階からダルい
もうダメダメですわ
13. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 00:54
う〜んめんどくさい
14. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 01:15
防衛勝利がクエにあるのに防衛間隔のばす建物あるとかダメだろ
むしろ短くしろ
むしろ短くしろ
15. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 01:17
放置ゲーも一切やらないけどこれもめんどくさすぎて無理
16. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 01:51
これからはどんどん自動化されていくんやろなあ
17. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 01:58
単調すぎるなあ。
この内容ならもっとテンポ良くないと。
中途半端に待ち時間があり、ずっとモニタの前に
いることを強いられる割に変化に乏しい。
数値が増えていくだけではモチベーションの維持も難しいわ。
続けていたら何か目を引くものでもあるんだろうか。
この内容ならもっとテンポ良くないと。
中途半端に待ち時間があり、ずっとモニタの前に
いることを強いられる割に変化に乏しい。
数値が増えていくだけではモチベーションの維持も難しいわ。
続けていたら何か目を引くものでもあるんだろうか。
18. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 02:12
相性とかは別にいいんだがそれに合わせてドラゴン揃える気にはならないな
とにかく面倒過ぎて投げた
とにかく面倒過ぎて投げた
19. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 02:45
こんなんいらんからマルチゲーもっとマルチはよ
20. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 03:28
飽きた
21. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 05:29
あーめんどくさいな〜めんどくさいよー(ポチポチポチ
監視塔のレベル下げれないのは罠だな
ひたすらポチってたら襲撃遅くて資源だだ余りになった
監視塔のレベル下げれないのは罠だな
ひたすらポチってたら襲撃遅くて資源だだ余りになった
22. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 09:36
特別これが悪いってのはないんだけどなんか面白く無い
23. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 10:07
放置ゲーを引き合いに出すまでもなく面倒すぎる
考えなしに何でも追加していって「ぼくのかんがえたおもしろいげーむ」なんて作っても誰もついてこないという典型例だな
考えなしに何でも追加していって「ぼくのかんがえたおもしろいげーむ」なんて作っても誰もついてこないという典型例だな
24. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 10:15
防衛戦のマジックバリアが味方の魔法でも削れて草生えるわ
25. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 10:56
GAMBLING CENTERでポーションみたいなの出るけど効果どこで判る?
26. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 11:25
やる事結構あるけど英語読めなくても分かるね
割りと良いUI
割りと良いUI
27. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 11:44
進化に必要っぽい
28. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 12:09
talismanの使いみちがわからん
29. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 12:48
アイテム系は全部進化素材
わからないうちは使い道ないから貯めとけ
わからないうちは使い道ないから貯めとけ
30. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 13:01
ありがとう
31. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 13:21
アップグレードだいたい終わり進化のための素材集めする段階で一気にめんどくさくなったからやめた
32. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 13:58
Powerful以外いらなくね?
33. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 14:08
ドラゴンに進化があるのに気づかず
ずっとデフォのまま進めてたわ
あと防衛モード?のドラゴンの攻撃に
こちらの投石を被せたら攻撃を無効化できるね
ブレスに合わせると良い感じ
ずっとデフォのまま進めてたわ
あと防衛モード?のドラゴンの攻撃に
こちらの投石を被せたら攻撃を無効化できるね
ブレスに合わせると良い感じ
34. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 14:10
ドラゴンに襲われたのにドラゴンを育てるのかよw
35. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 14:12
人間がドラゴンに勝てるわけないだろ
36. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 14:14
なるほど
37. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 14:14
目には目をっていうだらう?
38. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 14:15
アイテム全部って言ったけど訂正
クリスタルっぽい石は施設立てれば1種類選んで資源ブーストできる
クリスタルっぽい石は施設立てれば1種類選んで資源ブーストできる
39. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 14:17
俺は楽しめてるけどね
どうせ攻撃PTと防御PTは一緒だからPTメモリーできると良かった
バフPTは別に作る必要があるけども
どうせ攻撃PTと防御PTは一緒だからPTメモリーできると良かった
バフPTは別に作る必要があるけども
40. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 14:23
攻撃はALL+回復スキルで防衛はバリアあるからALLスキルで分けてるなあ
カタパルトとシールドが強すぎる気がする
不満なのは倉庫の容量少ないのと操作中に襲撃が来すぎてうざいことくらいだな
カタパルトとシールドが強すぎる気がする
不満なのは倉庫の容量少ないのと操作中に襲撃が来すぎてうざいことくらいだな
41. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 14:46
legendary searchしたけど何も起きねえ
42. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 14:58
どうもALLだとこちらのバリアを攻撃するな
シングルが良さそうだな
シングルが良さそうだな
43. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 15:01
シングルもALLもバリア当たったり当たらんかったりする
いみわからん
いみわからん
44. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 15:19
>>41
なんかレアドラゴンがいてそれを進化させる為に必要っぽい?
Apalalaっての捕まえたけど解放してないから進化出来なかった。ちなみに全能力9999になる
なんかレアドラゴンがいてそれを進化させる為に必要っぽい?
Apalalaっての捕まえたけど解放してないから進化出来なかった。ちなみに全能力9999になる
45. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 15:54
9999とかどうやんの?
レジェンドカンストでもラスボスに手も足もでないんだが
あとapalalaはレアじゃなくて
バグでグラが最終形態なだけだと思うよ
レジェンドカンストでもラスボスに手も足もでないんだが
あとapalalaはレアじゃなくて
バグでグラが最終形態なだけだと思うよ
46. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 16:05
じゃステータスの表記は9999だけど実際は違うのか
ってかそもそも進化のボタンが押せない状態
ってかそもそも進化のボタンが押せない状態
47. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 16:16
それは戦わせれば分かるんじゃね
うちのApalalaはワイバーンなのに進化させたらドレイクになった
ステータスは通常通りだと思う
うちのApalalaはワイバーンなのに進化させたらドレイクになった
ステータスは通常通りだと思う
48. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 16:20
ドラゴンのステの見方がわからない。
攻撃速度早いやつがパワーは低いのかと思ったら、パワーも最強だし、意味わからん。
ダメと防御は強化できるから、とりあえず早いやつが一番強いと思うけど。
速さのステがどれなのかわからないし、
攻撃力のステも二つアイコンあるからどっちなのかわからない。
攻撃速度早いやつがパワーは低いのかと思ったら、パワーも最強だし、意味わからん。
ダメと防御は強化できるから、とりあえず早いやつが一番強いと思うけど。
速さのステがどれなのかわからないし、
攻撃力のステも二つアイコンあるからどっちなのかわからない。
49. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 16:22
速さは砂時計
二つあるのは本体と装備
二つあるのは本体と装備
50. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 16:23
※49追加
もしくはスキルの攻撃力
もしくはスキルの攻撃力
51. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 16:27
間違ってニューゲーム押したせいでデータ消えました
気をつけろよな!
気をつけろよな!
52. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 16:32
やってみたおもろい
ただドラゴンの違いがよく分からない
気長にやろうと
ただドラゴンの違いがよく分からない
気長にやろうと
53. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 16:40
全種コンプ目指してたらドラゴンアイ不足でやばいな
古龍が進化できねえ
古龍が進化できねえ
54. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 16:42
同じドラゴン使うとバグるな
55. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 16:46
バグだらけすぎる
56. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 16:55
>>49
砂時計の数値はスキル発動までの回数じゃない?
砂時計の数値はスキル発動までの回数じゃない?
57. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 16:56
バグ1個も見てないけどブラウザとかのせいじゃね
58. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 17:06
ああ、下のほうにある砂時計が攻撃の早さか。
で、枠で囲ってあるやつはスキルのステってことだな。
ようやくわかった。
通常攻撃の速さが遅いやつは、通常攻撃かいすう分たまらないからスキル発動も遅いし、とにかく通常攻撃の早いやつがいいな。
で、枠で囲ってあるやつはスキルのステってことだな。
ようやくわかった。
通常攻撃の速さが遅いやつは、通常攻撃かいすう分たまらないからスキル発動も遅いし、とにかく通常攻撃の早いやつがいいな。
59. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 17:10
>ちなみに全能力9999になる
嘘つき
ちなみにAplalaはレジェンドですらない
嘘つき
ちなみにAplalaはレジェンドですらない
60. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 17:22
>>45
レジェンドを上からサーペント ナーガ ドレイクで勝った
バッファは攻撃とスピードとレジストの長いやつ
相手のブレスとジャンプに合わせてカタパルトとヒールすると相手の攻撃つぶせるのでタイミングよくやれば何とか勝てる
レジェンドを上からサーペント ナーガ ドレイクで勝った
バッファは攻撃とスピードとレジストの長いやつ
相手のブレスとジャンプに合わせてカタパルトとヒールすると相手の攻撃つぶせるのでタイミングよくやれば何とか勝てる
61. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 17:30
外れをすべて把握してないとレアわからんだろうから一応書いておく
ドレイク:ファフニール
サーペント:イルヤンカシュ
ドレイク:ファフニール
サーペント:イルヤンカシュ
62. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 17:31
防衛戦で同タイプ同ランクのドラゴン2体使ってたら片方のグラが消えるというバグはあった
残ってるやつが消えてるやつの分も攻撃してくれるから手数が減るとかいう問題は無いけども
ブラウザはFirefox
残ってるやつが消えてるやつの分も攻撃してくれるから手数が減るとかいう問題は無いけども
ブラウザはFirefox
63. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 17:35
タイトルと説明読むだけで既に面白そう
64. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 17:38
他は1発で出たのにドレイクだけレジェンド卵でねえ・・・
65. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 17:40
ワイヴァーン:ティアマット
ナーガ:アジダハーカ(回復持ちだが白ワイヴァーンの方が強いんじゃないかという疑惑)
ドレイク:攻防バランスやや攻撃
サーペント:防御HP鈍足
ワイバーン:攻撃高速
ナーガ:よくわからんバランス
耐久の高いサーペントを潰せるドレイクは1,2体必須。
白ワイヴァーンは防衛と狩りで一体ずつあると良い。
ドラゴンアイは6以上で普通にドロップするから余る
ナーガ:アジダハーカ(回復持ちだが白ワイヴァーンの方が強いんじゃないかという疑惑)
ドレイク:攻防バランスやや攻撃
サーペント:防御HP鈍足
ワイバーン:攻撃高速
ナーガ:よくわからんバランス
耐久の高いサーペントを潰せるドレイクは1,2体必須。
白ワイヴァーンは防衛と狩りで一体ずつあると良い。
ドラゴンアイは6以上で普通にドロップするから余る
66. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 17:42
これ要らないドラゴンどこで処分するん?
パンパンになってきて困るんだけど・・・
パンパンになってきて困るんだけど・・・
67. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 17:54
Listから
68. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 18:00
Allのテンペストは先頭に置けば味方やバリアを攻撃しない。
ただしティアマットは柔いからあんまりそれをしたくない。
ただしティアマットは柔いからあんまりそれをしたくない。
69. Posted by 名無し 2016年04月13日 18:16
竜の育成とクエストのクリアのバランスが合ってなくね?
70. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 18:34
遠征で倒すエンシェントはアジダハーカを前衛に据える。
非ダメが他の奴の半分ぐらいに抑えられる。
バフでレジスト入れてるとどうかは知らんがレジストもデフェンスも入れてなかった場合は必須。
育成と進行のバランスは自分次第。
生産を頑張り過ぎれば自分が強くなりすぎる。
非ダメが他の奴の半分ぐらいに抑えられる。
バフでレジスト入れてるとどうかは知らんがレジストもデフェンスも入れてなかった場合は必須。
育成と進行のバランスは自分次第。
生産を頑張り過ぎれば自分が強くなりすぎる。
71. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 19:24
編成画面で×ボタン押さずに矢印ボタンでドラゴンを上書き(上乗せ?)するの意味あるのかな
ドラゴン強化するときにどいつが先頭になってるか区別しにくくなる
ドラゴン強化するときにどいつが先頭になってるか区別しにくくなる
72. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 20:50
スピードUPのやつってレアなのか?
最初に一個出てから全くでない
最初に一個出てから全くでない
73. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 21:33
必殺技がバリア攻撃するのがむかつく。
あとドラゴンの違いが分かりにくくてどれ育てれば強くなるのかわからん。
そして、ドラゴンによって強さが違いすぎる。
あとドラゴンの違いが分かりにくくてどれ育てれば強くなるのかわからん。
そして、ドラゴンによって強さが違いすぎる。
74. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 21:46
ニューゲームしたらデータきえました
みんなも気を付けてね
みんなも気を付けてね
75. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 22:04
リストでドラゴンのアイコンでないから、どれがどれかわかりにくい
76. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 22:07
レアが全く出ない…
ダンジョンレベルとか関係あるのかな?
ダンジョンレベルとか関係あるのかな?
77. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 22:09
レジェンドなんかはリサーチしてレベル10のところじゃないと出ない
78. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 22:18
一度パーティに入れたドラゴンリリース不可能になるな。
パーティに入ってないドラゴンが、画面によってはパーティに入ったままになってるのはバグか
これのせいか、どれがパーティにいるやつかわからなくて非常にわかりづらい。
パーティに入ってないドラゴンが、画面によってはパーティに入ったままになってるのはバグか
これのせいか、どれがパーティにいるやつかわからなくて非常にわかりづらい。
79. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 22:20
バリアに攻撃するのと、飼い主アイコンがついたままになるのってバグだろうな。
80. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 22:47
うわ、これ進化させるたびに武器リセットされるのかよ。
進化後の攻撃力が減るからおかしいと思ってた・・・。
面倒すぎだろ。
進化後の攻撃力が減るからおかしいと思ってた・・・。
面倒すぎだろ。
81. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 22:47
>>77
それな
>>79
それな
それな
>>79
それな
82. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 23:01
素材ためようと放置すると、襲撃のダイアログで止まって、全然たまってないからむかつく。
83. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 23:01
>>77
>>81
わざと負けて、レベル1or7ループしてたわ
すげぇ時間を無駄にした気分…
情報ありがとー!
>>81
わざと負けて、レベル1or7ループしてたわ
すげぇ時間を無駄にした気分…
情報ありがとー!
84. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 23:07
これ、放置するゲームじゃないから。
襲撃来るまでの間必死で連打するゲームだから(ツールで)。
襲撃来るまでの間必死で連打するゲームだから(ツールで)。
85. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 23:11
>>60
技でブレス攻撃キャンセルしたら勝てたよ
横からだけどありがとう
技でブレス攻撃キャンセルしたら勝てたよ
横からだけどありがとう
86. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 23:14
バグった・・・
襲撃カウント900とか出てそこから先に進まない・・・
DRAGON'S DENも開けない・・・
襲撃カウント900とか出てそこから先に進まない・・・
DRAGON'S DENも開けない・・・
87. Posted by 名無しさん 2016年04月13日 23:26
段々と相性を考慮しないと進めなくなるのかな。今のところ楽しみ方が分からない
88. Posted by 名無し 2016年04月14日 00:27
頼むからバリアに攻撃せんでくれwww
89. Posted by 名無しさん 2016年04月14日 01:18
レジェンダリ3体MAXでもエンシェント厳しいな
90. Posted by 名無しさん 2016年04月14日 01:18
防御型を進化させた直後に大型ドラゴンきて
お互いに30づつしかダメ与えられず嵌ったわ
もう少し改良して欲しい点が多いけどその前にクリアしそう
お互いに30づつしかダメ与えられず嵌ったわ
もう少し改良して欲しい点が多いけどその前にクリアしそう
91. Posted by 名無しさん 2016年04月14日 01:19
>>11 >>34
人間と竜が平和に暮らしていたら太古の竜が復活し侵略を始めた
元の平和な世界を取り戻すための戦いが今、始まる
ちょっとFE初期シリーズっぽい
人間と竜が平和に暮らしていたら太古の竜が復活し侵略を始めた
元の平和な世界を取り戻すための戦いが今、始まる
ちょっとFE初期シリーズっぽい
92. Posted by 名無しさん 2016年04月14日 02:06
>>89
上に書いてあるけど、カタパルトを相手攻撃モーション中に投げると
ダメージがキャンセルされるからブレスに合わせる
これで先頭をアジダハーカ、後踏みつけで死なない程度の攻撃型ドラゴンにすればいける
上に書いてあるけど、カタパルトを相手攻撃モーション中に投げると
ダメージがキャンセルされるからブレスに合わせる
これで先頭をアジダハーカ、後踏みつけで死なない程度の攻撃型ドラゴンにすればいける
93. Posted by 名無しさん 2016年04月14日 02:08
詰まった
the next plan is improve our fortress defence
we need to up grade catapult,magic barrier,dragon medic
and deploy spy team 以下略
どこでカタパルトとかのアップグレードするの
the next plan is improve our fortress defence
we need to up grade catapult,magic barrier,dragon medic
and deploy spy team 以下略
どこでカタパルトとかのアップグレードするの
94. Posted by 名無しさん 2016年04月14日 02:12
>>93
チャプターいくつか忘れたけど、研究所みたいなのが立てれるから
そこでリソース使ってカタパルトとかバリアーとか回復とかあげれる
進化もやレジェンド解放もそこで解放できる
チャプターいくつか忘れたけど、研究所みたいなのが立てれるから
そこでリソース使ってカタパルトとかバリアーとか回復とかあげれる
進化もやレジェンド解放もそこで解放できる
95. Posted by 名無しさん 2016年04月14日 02:12
TECH CENTERだが
左右送りのボタンを見逃してないかい
左右送りのボタンを見逃してないかい
96. Posted by 名無しさん 2016年04月14日 02:16
バグってドラゴンの巣入れなくなって資材の自動供給も止まった
リセットしても戻らん…
リセットしても戻らん…
97. Posted by 名無しさん 2016年04月14日 02:16
>>94-95
把握した thanx!
把握した thanx!
98. Posted by 名無しさん 2016年04月14日 03:06
バグ多すぎデバグされたら教えて
99. Posted by 名無しさん 2016年04月14日 04:53
12日経たないとプレイできない言われたしコメ見てクソゲーだと判断した
100. Posted by 名無しさん 2016年04月14日 06:52
>>99
adblock外せや
adblock外せや
101. Posted by 名無しさん 2016年04月14日 07:27
面白い、こういうのを待ってた。
ドラゴンの種類が多いのも良いね、育てるのが楽しくてついやっちゃう。
このシステムで冒険者PTつくってダンジョン潜る
のとかやりたいなあ
ドラゴンの種類が多いのも良いね、育てるのが楽しくてついやっちゃう。
このシステムで冒険者PTつくってダンジョン潜る
のとかやりたいなあ
102. Posted by 名無しさん 2016年04月14日 08:20
レアとかレジェンドとかってどこで確認できるの?
103. Posted by 名無しさん 2016年04月14日 08:45
スキル、AllもSingleも全体攻撃するからAllの意味が無いな
威力弱いだけだ
威力弱いだけだ
104. Posted by 名無しさん 2016年04月14日 09:14
デジモンみたいで面白いね
進化させる度にアグモン進化〜
グレイモン!!とか言ってしまうw
進化させる度にアグモン進化〜
グレイモン!!とか言ってしまうw
105. Posted by 名無しさん 2016年04月14日 11:02
結局見張り臭い3パーティ目は何の意味があるんだ
106. Posted by 名無しさん 2016年04月14日 11:17
>>105
Bufferって書いてるだろ
配置ユニットの特性でステあがるっぽいぞ
どれくらい上がってるかはしらね
Bufferって書いてるだろ
配置ユニットの特性でステあがるっぽいぞ
どれくらい上がってるかはしらね
107. Posted by 名無しさん 2016年04月14日 12:58
CとかBとか表示されるだけでよくわからんね
108. Posted by 名無しさん 2016年04月14日 14:07
並べ替えできないんかな
強いドラゴン上の方に持ってきたい
強いドラゴン上の方に持ってきたい
109. Posted by 名無しさん 2016年04月14日 16:41
>>107
TIPSの22にA=15%、B=10%、C=5%ってあるぞ
ステータスの青い星がバッファースキル
(黄色い星は攻撃スキル)
飼い主(トレーナー)は入れ替えだと残ったままになって、
一度どっかに登録後×ボタンで解除しないとリリースできない
TIPSの22にA=15%、B=10%、C=5%ってあるぞ
ステータスの青い星がバッファースキル
(黄色い星は攻撃スキル)
飼い主(トレーナー)は入れ替えだと残ったままになって、
一度どっかに登録後×ボタンで解除しないとリリースできない
110. Posted by 名無しさん 2016年04月14日 18:05
カタパルトだけじゃなく回復でも古龍の攻撃はかわせる。上手く使うと回復スキル持ちなら、タイマンでも勝てるよ。
111. Posted by 名無しさん 2016年04月14日 18:56
躱せるというか、回復orカタパルトで相手の攻撃エフェクト中の動作停止が解けて攻撃可能になり、ダメージ判定より先にこちらの攻撃が発動すれば相手の攻撃がキャンセルされるって感じだね
112. Posted by 名無しさん 2016年04月14日 19:56
ギャンブルでドラゴンアイ出せって指示
こういう運任せなの、ホントやめてほしい;;
こういう運任せなの、ホントやめてほしい;;
113. Posted by 名無しさん 2016年04月14日 20:13
>>112
それな
仕方ないからその時はひたすら金鉱拡張して掘りまくった
それな
仕方ないからその時はひたすら金鉱拡張して掘りまくった
114. Posted by 名無しさん 2016年04月14日 22:00
ドラゴンアイが出なさ過ぎて、クエ7から進めない。
運要素をメインクエにいれるなよ・・・。
何時間ギャンブルし続ければ進めるのか。
疲れた。
運要素をメインクエにいれるなよ・・・。
何時間ギャンブルし続ければ進めるのか。
疲れた。
115. Posted by 名無しさん 2016年04月14日 22:01
ギャンブルがマジで糞
あとせめてオフライン中にもリソース回復するようにしろや
あとせめてオフライン中にもリソース回復するようにしろや
116. Posted by 名無しさん 2016年04月14日 22:53
擁護するつもりじゃないが
何時間もドラゴンアイが出ないと言うなら
運が悪いとか言うレベルじゃ済まんだろ
何時間もドラゴンアイが出ないと言うなら
運が悪いとか言うレベルじゃ済まんだろ
117. Posted by 名無しさん 2016年04月14日 23:51
100回近く回せばジュムストーンのやつ全種類取れて
ドラゴンアイ引ける確率が倍になるでしょ
ドラゴンアイ引ける確率が倍になるでしょ
118. Posted by 名無しさん 2016年04月15日 01:38
ドラゴンアイ初めて引いたのは100回以上回した後でジェムも1,2個残ってたけどなw
119. Posted by 名無しさん 2016年04月15日 01:55
DRAGON'S DENに入れなくなるバグが致命的過ぎて
最初からやり直したんだが、このバグもう取れてるの?
侵略された時に迎撃せず見送ると発生したようなんだが・・・
最初からやり直したんだが、このバグもう取れてるの?
侵略された時に迎撃せず見送ると発生したようなんだが・・・
120. Posted by 名無しさん 2016年04月15日 02:25
ギャンブルはそもそも当たりの赤箱率が1/20ぐらいだからな
外れのポーションも入ってるし宝石コンプしようと思ったら気が遠くなる
外れのポーションも入ってるし宝石コンプしようと思ったら気が遠くなる
121. Posted by 名無しさん 2016年04月15日 05:25
>>119
見送ってなくても発生したから
何かバグなんだろうな・・・
見送ってなくても発生したから
何かバグなんだろうな・・・
122. Posted by 名無しさん 2016年04月15日 06:45
長時間やってたらアイコンとか全部反応無くなった
少し待ってるとセーブメッセージが出たからブラウザ再起動で直ったが
おかしかったのはクリアしてもその一度だけだな
DRAGON'S DENってのも同じように再起動で直ってるか単にボロPCってだけの気がする
少し待ってるとセーブメッセージが出たからブラウザ再起動で直ったが
おかしかったのはクリアしてもその一度だけだな
DRAGON'S DENってのも同じように再起動で直ってるか単にボロPCってだけの気がする
123. Posted by 名無しさん 2016年04月15日 09:29
>>122
PCがボロなのは確かだが再起動じゃ直らんかったな
ついでに書くと進化させても戦闘画面じゃ進化前のままで
30回過ぎたあたりの大ドラゴンで詰んだ
バグが無けりゃ神ゲーなんだが
PCがボロなのは確かだが再起動じゃ直らんかったな
ついでに書くと進化させても戦闘画面じゃ進化前のままで
30回過ぎたあたりの大ドラゴンで詰んだ
バグが無けりゃ神ゲーなんだが
124. Posted by 名無しさん 2016年04月15日 10:54
ダンジョン報酬の薄暗い画面で放置すれば、襲撃を無視して資源集めができる。離席したい時におすすめ。
ラスボスはカタパルトとメディックによる攻撃中断が前提のような難易度に思えるけど、バグなしでクリアできるもんなの?
ラスボスはカタパルトとメディックによる攻撃中断が前提のような難易度に思えるけど、バグなしでクリアできるもんなの?
125. Posted by 名無しさん 2016年04月15日 11:00
この難易度は妨害込みのゲームバランスだろうな
じゃないとムリゲにも程がある
で、そのあとのエクストラチャプターだが、
達成したらどうなるか誰か報告おね
さすがにこれは自分じゃやる気おきんわ・・・
じゃないとムリゲにも程がある
で、そのあとのエクストラチャプターだが、
達成したらどうなるか誰か報告おね
さすがにこれは自分じゃやる気おきんわ・・・
126. Posted by 名無しさん 2016年04月15日 13:34
エクストラチャプタークリアしても
アチーブメントの一番右下が埋まって
本を開くと全ての項目にチェックが付いた状態で
-----------
ALL CHAPTER
COMPLETED
-----------
って出るだけ
アチーブメント全部埋めたらどうなるかは知らない
アチーブメントの一番右下が埋まって
本を開くと全ての項目にチェックが付いた状態で
-----------
ALL CHAPTER
COMPLETED
-----------
って出るだけ
アチーブメント全部埋めたらどうなるかは知らない
127. Posted by 名無しさん 2016年04月15日 15:35
資源の保有量を10,000増やすのに増築料が10万近くかかるんですが・・・
新築した方が安上がりなんじゃないですかね
新築した方が安上がりなんじゃないですかね
128. Posted by 名無しさん 2016年04月15日 16:18
みんなごめん、チャプター4だけど俺辞めるわ
129. Posted by 名無しさん 2016年04月15日 17:40
何やっても編成画面出なくなった
バージョンアップされてないからバグの宝庫だな
バージョンアップされてないからバグの宝庫だな
130. Posted by 名無しさん 2016年04月15日 17:44
最初に資源MAXまで拡張すれば余裕でしょ
資源もクリック連打してればすぐ貯まるし
資源もクリック連打してればすぐ貯まるし
131. Posted by 名無しさん 2016年04月15日 18:20
TECH CENTERを見てそれまで使ってなかったクリック導入して全部MAXにしたら
ちょっと一服してるだけで金とかすぐカンストしだしたのはビビったw
ちょっと一服してるだけで金とかすぐカンストしだしたのはビビったw
132. Posted by 名無しさん 2016年04月15日 20:30
エンシェントドラゴン倒したあとは襲撃撃退バトルでエンシェントドラゴン使えるようになるんだな
133. Posted by 名無しさん 2016年04月16日 22:49
これ進化ってどうやってやるの?レベル10になっても進化ボタン押せないけど
134. Posted by 名無しさん 2016年04月16日 22:54
レア?レジェンド?って1種1体しか出ないのか?
135. Posted by 名無しさん 2016年04月17日 00:28
とりま先頭はサーペントだな
しっかり鍛えれば苦手なドレイクでも耐えるほどクソ硬い
後ろの二匹は行き先に合わせて調整
ラスボス、これカタパルトでビームキャンセルするの前提だろ…
ある意味バランスとれててワロタ
しっかり鍛えれば苦手なドレイクでも耐えるほどクソ硬い
後ろの二匹は行き先に合わせて調整
ラスボス、これカタパルトでビームキャンセルするの前提だろ…
ある意味バランスとれててワロタ
136. Posted by 名無しさん 2016年04月17日 08:49
同種を2体以上連れて行くと先頭のドラゴンはダメージ受けるけど、他のドラゴンは無敵になるな
酷いバグだ
酷いバグだ
137. Posted by 139 2016年04月17日 08:51
ダンジョンじゃなくて防衛戦の事です
138. Posted by 名無しさん 2016年04月17日 11:34
Swift持ちワイバーンめっちゃ強い
139. Posted by 名無しさん 2016年04月17日 16:49
Dragon' Eye ってやつがよく分からないですわ
140. Posted by 名無しさん 2016年04月17日 16:56
139です
Gambling ってギャンブルのことなのか…w
Gambling ってギャンブルのことなのか…w
141. Posted by 名無しさん 2016年04月17日 22:07
これはオートセーブですか
142. Posted by 名無しさん 2016年04月17日 23:59
ナーガがなかなかそろわなくてコンプするの苦労した
143. Posted by 2016年04月18日 15:19
米62
手数は減らないけど消えてるやつが単体攻撃に対して無敵になるという酷いバグが発生する
全体攻撃ではダメージ受けるけどね
手数は減らないけど消えてるやつが単体攻撃に対して無敵になるという酷いバグが発生する
全体攻撃ではダメージ受けるけどね
144. Posted by 2016年04月18日 16:28
Drogon listから確認してみたらBufferがドラゴンを8体もassignした状態になってる
それと同時くらいからDenに入れなくなった
関連性は不明
それと同時くらいからDenに入れなくなった
関連性は不明
145. Posted by 名無しさん 2016年04月19日 01:13
Ch.7のギャンブルでドラゴンアイ入手がクリアできん
もう70回越えてもた・・・
もう70回越えてもた・・・
146. Posted by 名無しさん 2016年04月19日 08:52
ギャンブルはもうどうしようもないからチャプター7までいったら
先にひたすらリソース強化した方がいいかもな
先にひたすらリソース強化した方がいいかもな
147. Posted by 名無しさん 2016年04月19日 16:42
図鑑完成不可能なバグを発見
aplalaを一体最終進化系に進化させると以降手に入るaplalaが一体目と同じ最終形態の状態で手に入るようになってしまう
これを回避するためには幼体aplala二体を確保しておき、それぞれ別形態に進化させること
aplalaを一体最終進化系に進化させると以降手に入るaplalaが一体目と同じ最終形態の状態で手に入るようになってしまう
これを回避するためには幼体aplala二体を確保しておき、それぞれ別形態に進化させること
148. Posted by 名無しさん 2016年04月19日 16:44
隊列にセットした状態が取れない奴は一旦セットしてから入れ替えボタンの隣の☓ボタン押すべし
149. Posted by 名無しさん 2016年04月19日 17:03
必殺技がsingleとallの2タイプあるけど、何故かsingleが全体攻撃でallが威力半分の完全下位互換と化しててワロタ
主力はsingleタイプに進化させるべし
このゲームバグ大杉内
主力はsingleタイプに進化させるべし
このゲームバグ大杉内
150. Posted by 名無しさん 2016年04月19日 19:09
ファームと最大量拡大を優先して探索に何度も出して資材拾わせる
探索中はファーム連打
溜まってきたら街で各資材に交換全体的に
溜まってきたら施設上げまたはドラ上げ
の超繰り返し
ドラ種族効果あんまり分からないので拾ってきた順に適当に配備
追加はLv1のまま放置
探索中はファーム連打
溜まってきたら街で各資材に交換全体的に
溜まってきたら施設上げまたはドラ上げ
の超繰り返し
ドラ種族効果あんまり分からないので拾ってきた順に適当に配備
追加はLv1のまま放置
151. Posted by 名無しさん 2016年04月20日 11:17
Ancient Doragon強すぎ
Legendを3対揃えても勝てんわ
っていうかバトルの途中で急に敵が硬くなる現象何?
数十ぐらいしかダメージ与えられん
それでHP40000倒すとかムリポ
Legendを3対揃えても勝てんわ
っていうかバトルの途中で急に敵が硬くなる現象何?
数十ぐらいしかダメージ与えられん
それでHP40000倒すとかムリポ
152. Posted by 名無しさん 2016年04月21日 14:11
エンシェントドラゴンはナーガのレアがほぼタイマンで倒した カウンター取ってればいける
153. Posted by 名無しさん 2016年04月22日 01:26
ラスボス強すぎだろ
154. Posted by 名無しさん 2016年04月22日 22:41
ラスボスはカウンターで余裕
155. Posted by 名無しさん 2016年04月24日 18:01
156. Posted by 名無しさん 2016年04月25日 01:32
Cの薬だけやたら手に入りにくいんだけど俺だけ?
それなりに楽しいんだけどバグを
なんとかしてほしいなあ
それなりに楽しいんだけどバグを
なんとかしてほしいなあ
157. Posted by 名無しさん 2016年04月25日 22:30
全アチーブとったどー
158. Posted by 名無しさん 2016年04月26日 07:02
やっとAncient Doragon倒せたわ
DRAGON'S DENでドラゴンの所属決めとくと強化されるっぽい?
Ancient Doragon倒せばapalalaの4段階目の進化できるのかと思ったが、ダメだった。
DRAGON'S DENでドラゴンの所属決めとくと強化されるっぽい?
Ancient Doragon倒せばapalalaの4段階目の進化できるのかと思ったが、ダメだった。
159. Posted by 名無しさん 2016年05月01日 06:09
DENが操作できなくなってる・・・
160. Posted by 名無しさん 2016年05月01日 22:41
10番目のchapter
Tame the Legendary ○○がクリアできません。
どう行った内容なのでしょうか?
Tame the Legendary ○○がクリアできません。
どう行った内容なのでしょうか?
161. Posted by 名無しさん 2016年05月03日 16:11
>>160
各ダンジョンの10層にいるレジェンド級ドラゴンをTameする
前のChapterで調査が終わってるはずなので、とにかく10層に行ってTameしまくればそのうち出る
ドレイクのFafnir
サーペントのIlluyankas
ワイバーンのTiamat
ナーガのAzhiDahaka
各ダンジョンの10層にいるレジェンド級ドラゴンをTameする
前のChapterで調査が終わってるはずなので、とにかく10層に行ってTameしまくればそのうち出る
ドレイクのFafnir
サーペントのIlluyankas
ワイバーンのTiamat
ナーガのAzhiDahaka
162. Posted by 名無しさん 2016年05月05日 17:30
最後はひたすらレジェンドとInvation待ちですわ
でも面白かった
でも面白かった
163. Posted by 名無しさん 2016年05月08日 05:16
おもしろかった。
apalalaのバグについては、
上で何度か書かれているけど、
幼体(フツウの状態)で手に入る場合と
成体(最終形態)の見た目で手に入る場合とがある。
図鑑埋め目的なら前者が出るまで
ワイバ山まわるしかない。
後者は進化させてもapalalaの進化した姿にはならず
ワイバーンやドレイクの最終形態になった。
上で書かれてるようにそもそも進化を選択できないこともある。
apalalaのバグについては、
上で何度か書かれているけど、
幼体(フツウの状態)で手に入る場合と
成体(最終形態)の見た目で手に入る場合とがある。
図鑑埋め目的なら前者が出るまで
ワイバ山まわるしかない。
後者は進化させてもapalalaの進化した姿にはならず
ワイバーンやドレイクの最終形態になった。
上で書かれてるようにそもそも進化を選択できないこともある。
164. Posted by 名無しさん 2016年05月08日 05:46
アチーブメントの武器と鎧sssのやつが最後までわからず。
ためしにドレイク種の最終形態の11種に装備カンストさせてみたけどこれじゃなかったみたい。
低確率でsssまで作れるとかなのかな?
ためしにドレイク種の最終形態の11種に装備カンストさせてみたけどこれじゃなかったみたい。
低確率でsssまで作れるとかなのかな?
165. Posted by マスク 2016年05月08日 11:20
他の放置ゲームとかのはつけなくても自動でお金とかがGET出来るけどこのゲームはつけないと木とか金とか石炭とか肉が自動で増えないんだね残念w
166. Posted by 名無しさん 2016年05月08日 16:12
レアのそれぞれの名前教えてください。
レジェンドは161に書いてくれてあるけど。
レジェンドは161に書いてくれてあるけど。
167. Posted by 名無しさん 2016年05月09日 19:16
チャプター7のadvanced evolve any dragon 3 timesがクリアできない
それらしい進化は全部やってみたんだが
それらしい進化は全部やってみたんだが
168. Posted by 名無しさん 2016年05月09日 19:24
バグってdenに入れない
ダンジョンにも行けない
ダンジョンにも行けない
169. Posted by 名無しさん 2016年05月09日 19:56
>>167
2回の進化をさせて最終形態にする
これを種類はなんでもいいから3体
アチーブメントの2段目右端で回数が確認できる
あと、Advance Evolveするには事前にリサーチが必要
>>164
実はもう取ってるとか
俺も progress:0/1 だけど COMPLETED になってる
色は薄い紫
2回の進化をさせて最終形態にする
これを種類はなんでもいいから3体
アチーブメントの2段目右端で回数が確認できる
あと、Advance Evolveするには事前にリサーチが必要
>>164
実はもう取ってるとか
俺も progress:0/1 だけど COMPLETED になってる
色は薄い紫
170. Posted by 名無しさん 2016年05月09日 20:01
連投ごめん
>>164
SSSまで、ランダムとかじゃなく普通に強化できるよ
もしかしてある程度Chapter進めないとできないのかな?
古代竜倒す前にできるようになるはずだけど
>>164
SSSまで、ランダムとかじゃなく普通に強化できるよ
もしかしてある程度Chapter進めないとできないのかな?
古代竜倒す前にできるようになるはずだけど
171. Posted by 名無しさん 2016年05月10日 18:55
>>169 >>170
ありがとう!
色が未達成のアチーブに似てたのと
0/1になってたからまだかと思ってただけだったみたい。
SiiがSSSってことなのか。勉強になった(^ω^)
ありがとう!
色が未達成のアチーブに似てたのと
0/1になってたからまだかと思ってただけだったみたい。
SiiがSSSってことなのか。勉強になった(^ω^)
172. Posted by 名無しさん 2016年05月11日 01:35
>>171 SiiではなくSが3つ重なっているだけかと。
リサイズするとわかりやすい。
ドラゴンは
4種類×初期5種類×進化2系統+レジェンド4種類
で全部なのかな?
リサイズするとわかりやすい。
ドラゴンは
4種類×初期5種類×進化2系統+レジェンド4種類
で全部なのかな?
173. Posted by 名無しさん 2016年05月11日 18:27
>>172
そうなの!
まぬけな質問してしまったみたい(^^;)
ドラゴンはそれぞれ10種類で図鑑コンプだから
それであってると思う。
ドラゴン44種類のグラフィックって大変そう。
全部使うわけでもないのに非常に贅沢。
絵もプロフェッショナルってよりは
手作り感があるかんじだから余計にそう感じる。
そうなの!
まぬけな質問してしまったみたい(^^;)
ドラゴンはそれぞれ10種類で図鑑コンプだから
それであってると思う。
ドラゴン44種類のグラフィックって大変そう。
全部使うわけでもないのに非常に贅沢。
絵もプロフェッショナルってよりは
手作り感があるかんじだから余計にそう感じる。
174. Posted by 名無しさん 2016年05月16日 19:48
これでもやろうかなあ
おもしろいのかなあ
おもしろいのかなあ
175. Posted by 名無しさん 2016年05月21日 02:47
DENに入れなくなってやり直したらまたDENに入れなくなった
襲撃受けた時に編成しようとしてもそのまま通常画面に戻される
このバグ取れない限り進めないわ…
あと編成で変更する時、一度✕ボタンで外さないと別PTに組めないしRELEASEすることもできないな
それと監視塔についてなんか勘違いしてる奴がいるみたいだから言っておくけど、あれレベル上げると襲撃間隔が長くなるんじゃなくてお知らせ時間が早くなるだけだからな
準備期間に余裕ができるってことだから
襲撃受けた時に編成しようとしてもそのまま通常画面に戻される
このバグ取れない限り進めないわ…
あと編成で変更する時、一度✕ボタンで外さないと別PTに組めないしRELEASEすることもできないな
それと監視塔についてなんか勘違いしてる奴がいるみたいだから言っておくけど、あれレベル上げると襲撃間隔が長くなるんじゃなくてお知らせ時間が早くなるだけだからな
準備期間に余裕ができるってことだから
176. Posted by 名無しさん 2016年05月22日 21:24
175だけどバグのせいで2回やり直して3回目でようやくクリアできた
ラストはナーガのレジェンドを先頭にして相手のビーム攻撃だけカタパルトかメディックでキャンセルすればいい
たまに間に合わないけど問題ない
後ろ2匹はドレイクとサーペントにしたけどサーペントじゃなくてワイバーンの方がよかったのかもしれない
支援は全員Health Up Aを入れてHPの底上げをした
他は厳密に試したわけじゃないがクソほどの役にも立たない印象
とにかくナーガが重要、硬いしHP回復能力持ってるし
おかしな見かけしてるけどこいつがいないとクリアは無理だった
諸氏の参考になればと思う
ラストはナーガのレジェンドを先頭にして相手のビーム攻撃だけカタパルトかメディックでキャンセルすればいい
たまに間に合わないけど問題ない
後ろ2匹はドレイクとサーペントにしたけどサーペントじゃなくてワイバーンの方がよかったのかもしれない
支援は全員Health Up Aを入れてHPの底上げをした
他は厳密に試したわけじゃないがクソほどの役にも立たない印象
とにかくナーガが重要、硬いしHP回復能力持ってるし
おかしな見かけしてるけどこいつがいないとクリアは無理だった
諸氏の参考になればと思う
177. Posted by 名無しさん 2016年05月23日 18:56
暇な時に限って襲撃来ないのに作業中には高頻度で襲撃くるってどういうこと?勝てない相手だからといってどんどん資源削るクソゲーか?
178. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 23:53
放置ゲーよりはやりごたえあってgood
全体的に戦闘や資源の時間を短くしてくれれば良ゲーになれたかも
全体的に戦闘や資源の時間を短くしてくれれば良ゲーになれたかも
179. Posted by 名無しさん 2016年10月04日 13:44
>176
ありがとう
やっと倒せた
ありがとう
やっと倒せた




