2016年04月29日
diep.io コメント過去ログ 2001〜3000
元の記事:マルチプレイ戦車シューティング diep.ioに書き込み頂いたコメントの過去ログ2001〜3000です。
2001. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 22:08
>>1994
15秒どころか1.5秒ほどしか光ってくれないんだが
それは置いといてガンナーの弾の威力2倍は上がってる
2002. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 22:10
agar.ioのコメント欄に行けばそんな奴らいくらでも居るぞ
2003. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 22:12
動くと無敵切れるから安全になるまで止まって待つと良いよ
2004. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 22:18
リスボンしたてのみかん氏発見!昨日の流れ弾の
お返しよーと襲い掛かったら回線切って逃げられて草はえたw
2005. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 22:18
動いたり、自動射撃にしてたりすると
始めた瞬間、無敵状態から解放される。
これって、始めた瞬間、ザコ狩りするバカタレに粘着されたら意味ないんだけど
2006. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 22:21
動かなかったら一定時間無敵、なるほどね
でも粘着ちゃんがいたらつらひ
2007. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 22:23
ハンター強すぎだなこれ
最強機体あるぞ
明らかに頭おかしい性能
2008. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 22:28
当てやすい分火力下げるなら分かるが、
アサシンより当てやすいのに火力も上げる
これが分からない
まあいちおうファンネルはきつそうだったが、
ファンネルなんてすぐ蒸発しちゃうから
相手にしなきゃいいだけだしなぁ
2009. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 22:33
ハンターの火力上げ過ぎだろ
レールガンじゃねぇか
視界外から超速の高威力弾とか舐めてんのか
2010. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 22:35
最高スコア書いてドヤしてる奴いるけどそんなもんは時間使って逃げて弱いの狩ってりゃどうにでもなるからたいした事ない
韓国批判してる奴いるけどスコア自慢なんて同レベルだろ
一位になったらひたすら二位を探し勝負を挑み勝つ
それが侍じゃないかね
2011. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 22:48
ハンターはリロ性能落としてこれならまだいいかな
ちょっと一回り強化されたアサシンすぎて
2012. Posted by 田中 2016年05月24日 22:51
>>2010
強そうなのを見つけて全て駆逐した結果
ttps://i.gyazo.com/5ad6c233e149bd7cac4b488de4f4e165.png
2013. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 22:55
二位を探し勝負を挑み勝つだってw
ゲーム自体が雑魚狩って楽しむ仕様なのに。
2014. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 23:03
とりあえず早くHUNTER×HUNTER状態を
何とかしてくれよと
2015. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 23:04
ハンターだらけ
2016. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 23:07
>2010
そいつただのレス乞食だから
みんなちゃんとスルーしてたのになんでひろっちゃうの
2017. Posted by 名無し 2016年05月24日 23:16
ガンナーは使ってみると微妙に感じたけど、使われると画面外で弾が拡散するから迷惑な機体だな
2018. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 23:20
弾速0のトライで雑魚狩りしてて、
ハンター殺そうとしたら
余裕で貫通して死んだ。
しかも、HP5で2発で落ちたぞw
弾でかいし威力すごいし超早いし
連射できるし、明らかバランスおかしいわ。
2019. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 23:25
見えないところから物凄いスピードで巨大な弾が飛んでくる恐怖を味わうゲーム
2020. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 23:28
ハンターってデストロイヤーの弾撃てるアサシンじゃん
視界広いから逃げ特化でも戦える
2021. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 23:32
二発当たれば昇天の相手追えとか
無理ゲーすぎるしな
2022. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 23:57
ハンター強すぎな件について
2023. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 23:59
スピードマックスでも避けられないとかあほらし
2024. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 00:24
明日なれば弱体化されるだろうから今の内に楽しんでおきなさい
ハンターつえーを体験できるのは今だけ!
2025. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 00:27
同じハンター同士で視界外から
ピンポイントで連射してくるやつなんなん
2026. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 00:44
ハンターでハンター以外を倒し
ハンターにやられる
ハンターが世界の中心
2027. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 00:48
Health Regen : 5
Max Health : MAX
Body Damage : MAX
Bullet Speed : 0
Bullet Penetration : 0
Bullet Damage : o
Reload : MAX
Movement Speed : MAX
これがデストロイタックル砲最強だと思ふ
2028. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 00:52
このタイミングでデストロイわろた
2029. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 00:57
ハンターと
ツールが合わさり
最強に
by息してないアサシン
2030. Posted by Monster 2016年05月25日 00:59
昨日から始めたけど、アガリオよりも、一位になるチャンスがあるゲームだと思った。
アガリオだといつのまにか死ぬ。
2031. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 00:59
しかもなんのひねりもないという
ハンターがくそすぎてささくれた俺たちの心をほっこりさせてくれてありがとう
2032. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 01:04
みんなデストロイヤーに乗ってハンターにぶつかろうぜ
2033. Posted by 名無し 2016年05月25日 01:14
早くもネクロがも空気化したわけだが、今現在のハンターゲーなら一番喰えそうな性能なんだけど、どんな感じ?
2034. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 01:21
ハンター3体に粘着された後、
弾幕にやられたwww
監視されてるかのような
カオスぶりになってるな。
早くハンター修正しろボケカス運営。
2035. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 01:30
ネクロゴミ
2036. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 01:42
稚魚育成ゲーからベトナム戦争を
リアルで味わえるゲームに変化してしまった
2037. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 02:00
アサシンの回体足MAXでハンター釣って遊んでたけどアサシンと視界同じなんだな
2038. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 02:07
視界はアサシン>スナ=ハンタ=ネクロ=ファンネル>その他
2039. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 02:09
ネクロマジで弱いな
機体のスピード上げたり四角の球自然に
沸くようにしたり球の耐久上げたりしないと
まともに戦えん
2040. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 02:16
え、それマジ?
こっちの端にハンター入ったら向こうも気づくんだけど
解像度WXGAだからおかしいのか
2041. Posted by 2016年05月25日 02:38
ハンター強過ぎてハンターになること自体が運ゲーという
今はまず脚と体力に極振りして俺TUEEEしてるハンターからの生存率上げるしかない
2042. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 03:26
弱体化前にハンター狩りの術いろいろ試してるけどどれもてんで駄目だわ
もうハンターを狩るハンターになるしかない
2043. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 03:50
視界がアサシン>ハンターならアサシンで倒せるやん
2044. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 04:07
その発想は安直すぎやん
差があるといっても回避移動で視野に入るだろうから誤差だし
結局威力+当てやすい方のハンターに軍配あがるだろ
2045. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 04:54
そもそもどの機体を選んでても
ハンターと戦いたくないです
2046. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 05:16
画面外からあの弾速であの威力は理不尽
ちょっと止まって一息つくのもできんやん
常に狙われてる恐怖感はあかん
2047. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 06:57
あえてハンターの弱点あるとすれば足とリロだな
ハンター使われはデストロかトライで近接できたら倒せる
偏差が上手い奴は知らん
2048. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 07:28
4Kディスプレイ買ったもん勝ちやん
2049. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 09:42
ハンター修正入ってるな
小粒の弾をひとかたまり撃つ、完全な散弾になって、威力、貫通ともに大幅に弱体化してる。弱体化っていうか、修正前が異常に強すぎたんだが。
2050. Posted by 名無し 2016年05月25日 10:30
ガンナーは低火力低防御だが、拡散弾から逃げるには玉消しで応戦しなきゃ厳しいから追い性能は高い
ガンナーの方がハンターよりハンターっぽい
という
2051. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 10:41
お、ハンター火力下がったのか
やりすぎだったわ
2052. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 10:44
>>2047
もう修正入ったから関係なくなったけどトライアングルはきつかったぞ
アサシンの弾みたいに弾く事ができずそのまま食らうので2発食らう前に倒さないといけなかった
2053. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 10:52
再修正後のハンターやってみた
また極端に弱くなった
メガバズーカランチャーが連射できないバルカンになった感じw
2054. Posted by 名無し 2016年05月25日 11:22
微妙な性能のアサシンとデストロ関連のアプデが来るかと思いきや、いいとこ取りのハンター追加だったからな。
溜め打ちみたいなの期待してたのに
2055. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 11:32
ハンターの修正が入ってるやん
俺でさえ1位が取れるぐらいだから
ハンターのバランスはおかしかった
2056. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 11:41
ハンター雑魚化したからネクロに戻ったけどランカー倒しまくって結構楽に単独一位になったぞ
今ならネクロ最強あるで
2057. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 12:14
ガンナーのへなちょこ弾数個ばら撒くだけとか
いくらなんでも弱体化しすぎだろう・・・・
2058. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 12:29
おい
機体ランキングまとめろ
2059. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 12:31
スコア稼ぎ系とタイマン強い系がいるのでなんとも
2060. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 12:51
とりあえずハンターがダントツの最弱機 驚きの低火力w
弾系全部Mにして超接近し散弾を全て当ててやっと青ブロを一つ壊せる
遠間からだと数発撃たないと壊せない
スナイパー系列なのに接近しろとかギャグw
2061. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 13:00
ハンターで勘違い無双してたヘタレが弱体化で焦ってるな。
やっとゲームバランスがまともになってよかったわ。
2062. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 14:13
修正前ハンタ>>マシントライツイフラ>トリプル>ネクロ>オバロガンナー>ペンタトリツイ>>タコ>デスト>アサシン>修正後ハンタ
相性はあるけどこんな感じじゃね
2063. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 14:17
修正されるとは思ったがこれはやりすぎだろ〜w
2064. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 14:18
最高スコア47万出したことあるけど、
アサシン、トライ、デストは腕次第で上位にも下位にもいくよ。
ヘタクソはマシンガンやツイフラでぶっぱしてるだけで自然と上位いくけどね。
ネクロは使ったことないから知らん。
2065. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 14:19
別にやりすぎじゃない。
今でも十分強いでしょハンタは。
使ってるやつがヘタクソなだけ。
昨日はヘタクソでも上位いってたし。
2066. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 14:27
今のハンターが充分強いとかエアプにも程がある
2067. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 14:28
新規追加で無双して楽しむゲーム
2068. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 14:30
芋使いイライラでワロタ
2069. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 14:32
今のハンタとかガチパラふりした相手だと
電話やトイレで席外してる奴以外勝てる気しない
2070. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 14:37
じゃあ使うなよ
別にキャラはハンタだけじゃないんだからさ
2071. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 15:00
新機体を試してる人以外もう誰も使ってないよ
2072. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 15:06
アサシンが難しくなった
ガンナーの撒き散らす小弾が地味に避け難い
2073. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 16:26
どんな敵もほぼ一発で吹き飛ばすデストロがやっぱ楽しいわ
2074. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 16:55
ガンナーは撃ち合おうとすると
殴り合いのインファイトを
強要されるからあんま戦いたくない
リジェネ遅いし
2075. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 17:01
ネクロで一位取れたわ
ペンタに狩られたけど
2076. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 17:15
トライアングラーでデストロ君追い詰めるの楽しい
2077. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 17:57
トライで>>2027タイプの弱い弾のデストロ君を真正面から打ち崩すの楽しい
2078. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 18:30
なんだやっぱ=〇=が最強じゃん
2079. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 18:41
俺が使った感じでは
ハンタが一番弱い
ふにゃちんみたいな低威力で
どう使っても強くならない
2080. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 18:49
移動ふりたくなる系はガンナーが
怖いんだよなぁ
というか四方八方から小粒が飛んでくる
現状がわりとやばい
2081. Posted by 名無し 2016年05月25日 18:49
極端すぎるな
単射で低火力で足も遅いと最弱候補
2082. Posted by 魚 2016年05月25日 19:00
みんなさんよろしくお願いしますm(__)m
2083. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 19:13
トリプルツインはツインフランクの完全上位なのかな
2084. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 19:17
2 これは酷いw最初攻撃されない時間が短すぎてすぐ終わるwなおだいぶ強くしてる人には数の暴力もきかない模様。強い人同士が同盟組んでることもあるし、、、設定がまだまだだwww
2085. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 19:49
最初からレベルMAXで全ステータス
ふり終わってから始められる
上級者ルームがほしい…
2086. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 20:11
トリツイはツイフラより使いにくいと感じる
ケツに出たほうが挟まれたときに逃げやすいと思うし
変に弾撒くせいで敵呼びやすい気がするな
2087. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 20:14
ハンター弱体化で皆ステ振り変わって(戻って)るな
無双出来てたトライのステ振りが通用しなくなってるw
2088. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 21:57
トリプルは完全体タコ
2089. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 22:03
トリツイとツイフラの1発の弾の威力が同じか試した人いる?
2090. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 22:11
3×2は撃ち合いできるタコであって
移動速度という強みを持ったツイフラ進化では
ないんや・・・・
2091. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 22:22
そろそろ最初からLv45のモード欲しいな それ+チーム戦
2092. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 22:56
ガンナーかなり気に入ったわ
2093. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 23:01
仕事から帰宅
Monster って名前見かけたら、あ、雑魚だって思っておいてね
2094. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 23:38
このゲームはタコ系を廃止にした方がいいと思う
流れ弾で死にまくると新規がクソゲー乙でいなくなっちゃうよ
2095. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 23:51
3*2意外と強いな
攻撃通りづらいのにばらまけるから相手ジワジワ削れていいわ
2096. Posted by 名無し 2016年05月26日 00:01
距離とったガンナーがきつすぎる
全体的に機体スピード上げてくれないと弾幕系以外無理ゲー
2097. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 00:08
やってないから適当に言うけどガンナーは青ブロックを跳ね飛ばして攻撃する機体だよ
中央のでかい青ブロックの向こう側にいる奴をブロックで押し潰す事もできる
2098. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 00:32
人多いと本当クソゲーだな、殺される→人の近くに生まれてすぐ殺されるのコンボで速攻でリスポレベル消え去ったわ
2099. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 01:00
レベル45同士の対決が鬼門……
最高レベルまでは行けるけど、
廃人にやられてLV22スポーン……
2100. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 01:02
どうでもいいが、標準ってなんぞ?照準なら分かるんだが・・・日本語すらマトモに扱えないように洗脳されたキッズに人気のゲームって楽しいの?
2101. Posted by ばなな 2016年05月26日 01:03
ツイフラでばらまき徘徊してたら ばなな殺す に会って草
やる気満々なのはいいけどガンナーでタイマンはやめとけって
>>2098
動くなよ?リスポしたならまず動くなよ?
そしたら無敵時間適用されるからステ振りでもしてろ
2102. Posted by 2016年05月26日 01:28
最終ステ意識して生存ステ放置する奴は餌でしかない
2103. Posted by 名無し 2016年05月26日 01:36
逆に弾速後振りのファンネルは悲惨すぎて泣ける
2104. Posted by ばなな殺す 2016年05月26日 01:50
>>2101
お前だったのか
2105. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 01:59
世界がガンナーに支配されてしまった
2106. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 03:07
ばなな粘着してうざかったから見つけたら駆除しといて
2107. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 03:21
ばななはツール野郎だよ。
出くわしたらサーバー変えるか、
できるだけ関わらないほうが吉。
2108. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 03:50
ニコ生云々で話題になった時に手を出したのは認めるンゴ
ただアプデ毎に入れ替えるのが面倒だから使ってないんだわ
なお赤球飛んでくる方向に誘引されるから駆除してくれていい
2109. Posted by ばなな 2016年05月26日 04:19
2108は俺な、連レスすまないROMります
2110. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 06:42
ガンナーでやってて見つけたが、
ダブルクリックした後ボタンを押し続けるように
すると、普段とは違う弾の撃ち方できるな
あんま役立たなそうだが
2111. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 07:21
さっきアサシンやったけどそこそこ強くなってるな
マシンガンとかトライ系は若干視界狭くなってるような気もしたから要因としてはそれかもしれんが
2112. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 08:50
トライ系ってトライはトライアングルの略じゃないのか
2113. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 09:44
略称であってる、ツリー見てもトライが付くのは1機だけ
2114. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 09:54
>>2107
了解
お前ら以後ここでもスルーな
2115. Posted by 名無し 2016年05月26日 09:55
現状弾幕の回避手段がほぼ相殺か後退かしか無いのに、相殺も厳しいガンナーはそら強いよな
2116. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 10:07
相殺厳しいって弾丸ステmaxだと普通に押し込めない?
弾が小さくて抜けるのは分かるけど、撃ち合い特化の戦車なら
完封できるでしょ?それともまた運営いじったの?
2117. Posted by 名無し 2016年05月26日 10:22
タイマン特化の強い人と当たってないだけかもしれんけど、対弾幕だとギリ画面外の首振りでほぼ優位取れてる
2118. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 10:28
トライの速7でも連3だとトリプルショットの反動移動に追いつけないのなステ振り分からんけど
逃げ撃ちが強すぎだから反動移動のスピード半分くらいにしろ
2119. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 11:13
トライ弱体化した?
HP5だとアサシンに2,3発で落とされる。
2120. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 13:24
ガンナー強すぎだろ
攻撃MAXにしたら小さな玉一つだけでも△一発で壊せる程の威力だし
ゲームバランス崩壊してんだよ弱体化しろ
2121. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 13:33
戦略も駆け引きもほとんどなく、ただ単に弾をバラ蒔くアホばかり
2122. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 14:05
朝鮮タコ踊りやめろ
2123. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 14:23
タコはエサ
2124. Posted by 名無し様 2016年05月26日 14:27
3 面白いけれど修正点があるw
そもそも最初は簡単にターゲットにされて終わる
もう少し最初はスピードをあげていいと思う
そうしないと最初から逃げる前に終わる
スポーンした時ガードが一定時間貼られているが
結局スピードが足りない事でガードがなくなるとすぐ連射で終わる。もう少しこのゲームはバランスを見直すべき。だが面白いw
2125. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 15:08
ガンナー試してみたら2回目でスコア35万いけた
ttps://i.imgur.com/72wFZrq.png
Health Regen : 2
Max Health : 3
Body Damage : 0
Bullet Speed : MAX
Bullet Penetration : 6
Bullet Damage : 6
Reload : MAX
Movement Speed : 2
皆さんも試してみてねー
2126. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 16:15
トライで47万いった俺も褒めて
2127. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 16:17
弾幕系をやろうという気が1ミリも起きない…
はやくハンターをまともに使えるレベルに調整してくれー
2128. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 16:26
弾幕系って勝手にスコア上がるから
だんだん飽きてくるよね。
2129. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 17:05
俺は点の伸びない奴は面白くないと感じるから
人それぞれだろう
2130. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 17:06
対人したいならあがーでもやってれば(笑)
2131. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 17:30
あがーは、45レベル機体5人でリスポンを取り囲み殺す、みたいなことをやるのが主流(EAEX鯖)
対人とかスコアとか以前にあんなんはゲームとは呼べんわ
毎日あれを続けてる奴等は頭がおかしい
2132. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 18:05
延々ブロック壊し続けてスコア稼いでる奴は何が楽しいのかなとは思う
ブロック壊すのがそんなに面白いのかと
2133. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 18:12
タイトル絵でタコが主役だって判明したな
2134. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 18:14
まるでプレイ中の画像キャプったかのように
袋叩きにされてるような・・・
2135. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 18:14
弾幕系が正面以外も普通に強くて他が息してない
タイマンしようも流れ弾で死ねる
4way以上は正面以外火力下げてほしい
2136. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 18:21
そしてどこが正面か分からなくなるのであった
2137. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 18:28
タコ系は弾が発射されてから消えるまでの時間を短くしたらよさそう
2138. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 18:31
デストロでガンナーしゃぐのも面白い
クリンヒットしなくてもカスれば半分はもってけるしその後の行動制限できる
2139. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 18:54
マシンガン「ワイ1way」
2140. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 19:44
朝鮮タコと朝鮮トリツイをひたすら潰すゲームになってきた
2141. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 19:47
タコだけは1人潰してもまた1人2人使ってくるんだよな
2142. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 19:50
ネ申です。
しもへいやちゃん間違えてタックルしてごめんなさい。
2143. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 19:52
頼むからそういうのはagarでやってくれ頼む
2144. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 19:56
ネクロマンサーでタコ系を倒すの楽しい
あとファンネルブロック揃ってる時に追っかけてくる微妙なレベルの奴は何なんだろうか
ブロックさえ揃っていれば相手が45レベルでも倒せるのに
2145. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 20:13
おれはツイフラが最強だと思う
2146. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 20:25
弾速、貫通、ダメ、リロがMAXのツインフランクが最強と思ってたけど、
タイマンではガンナーの小さい弾に押されて負ける
2147. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 20:44
ツイフラは前と後ろに弾が発射されるから逃げる時に相手の弾とブロックに挟まって大ダメージ受ける事がほぼ無いのもいいな
2148. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 20:58
ツイフラのガンナー対策はガンナーの弾を発見次第画面外から闇撃ちで牽制し有利な条件(こちらの弾がヒットしてる確率が高かったり、相手が他のユニットとも戦闘を起こしてたり、画面端に追い込めてたり等)が成立していると思ったら勝負、即撤退できるように回りのゴミ掃除は忘れずに。
2149. Posted by 名無し 2016年05月26日 21:13
タイマン、逃げ、乱戦のバランスの良さはツイフラが一番だろうな
ガンナーは弾速貫通削っても追いたくない性能を維持できるから防御振り出来るのが魅力
2150. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 21:19
リロード上げると弾幕が壁になるから敵を誘導しやすい、隅での戦闘のしやすさはヤバいね
2151. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 22:06
新作?
ttp://wilds.io/
2152. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 23:57
io系はアガー以外カスだね
2153. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 00:22
デストロの体力、体ダメ、足6、フル体力でツインにぶちかましたら両方死んだんだがwなんぞこれ
2154. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 00:53
なんかもうレベル上げ要素消してメイキングして入る形のほうが楽しそう
2155. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 01:27
マジでこの時間帯カオスだな。
2時間やって1回もネクロまで到達しねえw
2156. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 01:46
ガンナー登場でほんと育成しにくい世界になったな
マシンかツイン経由ばっかり選んでしまうわ
2157. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 01:57
正面弾幕系倒すのに一番いいのなんだろう
タコとかバラ撒き系はボディダメとスピード体力振りで狩れたけど正面弾幕は耐え切れないわ
2158. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 02:27
引き撃ちで逃げるかツインフランクスで粘り勝ちするか
2159. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 02:36
Twin flankかTriple Twin、もしくはMachine Gun使って偏差撃ちの技術勝負に持ち込むのがいいよ
Destroyerの型の話をしてるんだったらY軸移動だけして事故らせましょう
2160. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 06:14
なんかAgarもだけど、変なアプデしかしないな
2161. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 06:23
久々にアサシンやったがこんなに貫通力なかったっけ
バラマキ系正面から抜けないしどうやって
戦うんだこれ
2162. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 12:26
>>2154
もうLv上げの部分いらんよなw
2163. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 13:10
正面弾幕は基本的に倒せないと思ったほうがいいだろうね。
相手が瀕死か、不意打ちのときを狙うのが常とう手段。
あとは雑魚狩ってコツコツスコアを上げる。
仮にタイマンで倒せそうになっても、
相手すぐ逃げるしね。
2164. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 13:33
ガンナーって使ってみると相手にするときほど強いって感じしないなぁ
2165. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 14:05
ガンナーは誰相手でも五分かそれ以上取れるから、
ガンナー以外に引く必要がないってのが
一番の強みだからねぇ
誰相手にも気楽に突っ込めるがある程度の
被弾や回避テクは要求される
2166. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 14:07
ネクロめっちゃ難しい
2167. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 14:48
ネクロはブロックの耐久が下げられたからなぁ
ガンナーやペンタを相手にするとブロックがすぐに溶ける
それと堅いトライに粘着されると手も足も出ないのが辛い
移動の低いツインを瞬殺できるのは魅力なんだが…
2168. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 14:56
stalkerと言うのが来たが、停止で透明化出来るらしい
隅っこの黒いとこ行けばほぼ見えない
あとは連射が早いとこかな
2169. Posted by 名無し 2016年05月27日 14:56
ネクロは弱体されすぎてタコとかに包み込み成功しても殺せないからな
2170. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 15:09
新機体動き止めると透明になれるな
2171. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 15:22
これは体当たりがはかどりますわ
2172. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 15:31
ストーカーいいねw
ロムっても殺されないw
2173. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 15:36
スナイパー系列大幅に強化だなこれ
ストーカー実装よりもデフォルトの視界が拡がったのが大きい
タコの弾が消えるかどうかぐらいの位置から狙撃できるようになった
バラマキ系は完全終了かも
2174. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 15:50
ストーカーになると攻撃力が半減してるような
アサシンのままの方がいいんじゃ?
どうでもいいけどアサシンでガンナーの弾を避けられず死ぬ
2175. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 15:56
うまくガンナーに当てながら移動すれば
勝手に死ぬか、逃げていくよ。
視野はこっちのほうが広いんだから。
あと、アサシンは基本逃げずに迎撃しなきゃダメ。
だからある程度のスキルが必要。
2176. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 16:31
ストーカー生存力あるな
体力体当たりスピードMAXで
透明化して近くに来た奴等食ってたけど
5分くらい離れてても生きてたわ
ダメージ食らっても透明化解けないのが強い
まあ解けたら撃ちまくってる弾幕系居るからごみになるけど
2177. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 16:40
こういう若干ネタ系のアプデほしいわ
もうゲーム性には期待してないから
2178. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 16:55
ダメージ受けても解けないとか最強のタックラーじゃんw
2179. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 17:05
流石にダメージで見えるよう修正来るだろうな 不快過ぎるだろw
2180. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 17:06
じっとしていて獲物が近づいたら一気に襲い掛かる魚の気分を味わえます
2181. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 17:14
強い弱いは別として、こういうの
追加してくれるのは悪くないなw
2182. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 17:48
空白地帯が見えたらストーカーが居ると思え
2183. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 17:54
body damageマックスでストーカーで地雷したけど…
誰もこねえww
2184. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 18:33
一応連射系なら変な所で弾が消えるから見つけられないこともない
2185. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 18:40
ストーカーは視野広いから普段から停止している意味はあまりないぞ
敵が視界に入ってから停止しても普通わからん
2186. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 18:44
ランキングトップの方向が画面に表示されるようになったな
視野外での撃ち合いになったときにかなり差が出るね
2187. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 18:52
1位になると自分のいる位置が全員にバレるシステムがキツ杉wwwwwwwwwwwwwwww
2188. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 18:52
ステルスタックル無理w
2189. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 18:53
ストーカーで一位になったら
周囲にわらわらとガンナー君が・・・・
2190. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 18:57
チームやってる奴マジでやめてくれないかな
運営が対応してくれないとAgario同様ゲーム壊れるな
2191. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 19:07
いくら視界が広くても四方八方から攻撃されたらどんな機体もやられるからな
2192. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 19:28
>>2190
とりあえずチーム、国名つけてる奴は格下でも殺してるわ
後ついでにタコもうざいから粘着してる
2193. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 19:50
1位フルボッコゲームktkr!!
まぁ2位以下スコア3万未満で1位が5m部屋とかあるしな
2194. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 20:05
アサシンだとトップになった瞬間カウントダウン入るけどツイフラならある程度余裕
2195. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 20:11
視界が広くなって弾速MAXとある程度足が必須になった感じがする
あと初期機体がレベル上がっても足遅くならなくなった代わりに貫通が下がってる気もする
2196. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 20:39
ステルスタックル試してみたけど足遅すぎてワロタンゴwwwwwww
2197. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 20:47
六角形のすぐ横に不自然にあいてる空間
そこに私が居る
2198. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 20:48
ファンネルもそろそろアプデしてほしいわ
弱いファンネル使い多すぎ、、、俺以外は
2199. Posted by 無 2016年05月27日 20:52
ステルスタックルおもしろいけど足が遅い
なら足無くてもいいよね
2200. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 21:04
一回ぶつかってもまず倒せないから、
移動より火力上げるのもありかもね
2201. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 21:13
ツインフランク弱体化してないのかよ
2202. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 21:32
ストーカー足遅すぎる
2203. Posted by 無 2016年05月27日 21:52
こうなった
ステルスのやつ
Health Regen : 4
Max Health : 6
Body Damage : MAX
Bullet Speed : 2
Bullet Penetration : 3
Bullet Damage : 6
Reload : 5
Movement Speed : 0
HP減ってたりダメ受けても見えないぽい
相手がぶつかるまでとにかく動かないこと
ランキング乗るとスコアが不動のため機種がばれるかも
2204. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 22:18
動いていいよ
同種でもなきゃ視野の広さで敵が見える頃にはとっくに消えてる
むしろ各種タイプの視野の範囲をどれだけ理解してるかが重要だろう
2205. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 22:44
体当たり型ストーカーって川に潜んで獲物待ってるワニみたいだな
突然現れて心臓に悪いわ
2206. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 23:21
見えなくても弾幕バラ撒かれたら勝ってに死んでるだろw無敵じゃないんだろ?
2207. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 23:28
まあ確かにそうだが、姿がばれたストーカーが
引き撃ちすると大半のケースにおいて
逃げる側の方が速いだろ?
そうやって敵を視界外に追いやってから少し
角度をつけてから消えると、相手が消えたのに
気づかずに横素通りしちゃうんだよな
2208. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 23:45
トライアングルタックラーおすすめ
死ぬきがしない
2209. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 00:39
とりあえずストーカー最高に楽しい
HPリジェネボディ速度MAX 残りリロの完全ワニプレイで1時間くらいかけてゆっくりと一位取れたわ
気づかず死んでいくアホ多すぎ
2210. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 01:34
>>2209
これ相手が重なるくらい引き付けないとダメじゃんw
2211. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 03:50
デストロイヤー→トライ→ストーカーとタックルやってきたけど
最終的にやっぱりデストロイヤーに落ち着く
2212. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 05:16
俺はストーカーが一番好きだわ
相手の視界ギリギリまで近づいて様子を窺ったり
進行方向予想して先回りしたりやってて飽きない
死ににくいのも良い
2213. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 05:40
ストーカー面白いけど、長くやってると
ランキングトップという死刑台を一歩一歩
昇っていってしまうのがつらい
2214. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 09:00
チョン移動でバレないラインとか襲い掛かるラインが分かってくるとワニ楽しい
2215. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 10:06
カソールちっこすぎて見失う
Diepだけカソールを独自のものに変えたいわ
2216. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 10:27
ランキングに全く得点動かない奴いっぱいいて笑う
2217. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 12:00
カソールとは北インド、ヒマラヤ山脈のど真ん中にある小さな町である。
2218. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 12:27
>2211
俺もデストに落ち着いたわ。
練習すれば弾幕系にも勝てるしね。
2219. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 13:10
1位なっても誰も狙ってこなくてワロタ
1位なんて故意じゃないとなれないんだから遠慮せず狙ってきてほしい
2220. Posted by 無 2016年05月28日 13:29
スコアガンガン上げてる1位は大抵中央にいるから
場所把握できて助かる
タコだと経験値もくれてとてもうれしい
2221. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 13:30
ファンネルで一位の時に弾幕系2,3機と戦うの楽しい
もっとプレイングが大事なクラス出して欲しいな
2222. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 13:31
韓国ほんとに迷惑 アクセスさせないでほしい
2223. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 14:18
目の前のストーカー倒したら後ろにもいて殺された…
2224. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 14:23
オーバーロードファンネル飛んでったまま帰ってこなくて死んだw ラグい時の右クリック挙動怪しくない?
2225. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 14:23
1位になったらストーカーに粘着されてすっげきつかったゾ〜
進行方向で待ち構えてるのやめちくり〜
2226. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 14:28
タックルストーカーやってみたけどムズすぎる
2227. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 14:49
ネクロでそれなったな
全体に飛ばしたら一つも帰って来ない
全部潰されたのかと思って近場のを拾おうとしても壊れるだけ
丸裸のところを撃たれてあぼん
2228. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 15:17
クリックしたまま画面外にもっていくと連射したままになるのと同じ事を右クリックでもやったんじゃないか
2229. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 16:06
上位はお互いけん制しあうだけで戦わないで雑魚狩りしてるだけで何もおもんないわ
2230. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 16:31
トリプルツインが強すぎてバランス崩壊してるな
2231. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 17:08
トリプルツインが鬱陶しければアサシン作って遠レンジ射撃すればいい
タコより簡単に殺せる
2232. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 17:15
一位になった後が絶望しかないけどな(周りの敵がまともなら
2233. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 17:43
ストーカー怖いんであまり動きたくないんです
2234. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 17:45
1位取ったストーカーが悲惨すぎる
あーここらへんに消えてるかなーって適当にデストロ弾撃ったら命中即死して吹いた
2235. Posted by 無 2016年05月28日 18:38
ストーカーって止まっててもうっすら見えるんだよね
そこにいるとわかってても見えづらいけど
2236. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 18:42
それぞれのキャラに絶望的な弱点があるよね
マシンガン系はスナイパーにレ○プされる
スナイパーは硬くて速いファンネルに絶対勝てない
ファンネルは高速体当りタイプに粘着ぶっころされる
体当りタイプはマシンガン系に無力
タコは的、はっきりわかんだね
2237. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 18:57
トリツイよりツイフラの方が強いぞ
2238. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 19:08
マシンガンとタコが激減したおかげでデストロが捗る
中央でポイント稼ぎしてるトリツイおいしいです
2239. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 19:15
ファンネルで体当たり系に倒されるって論外だろ
高弾速のツイン系が苦手
2240. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 19:20
タックルと移動にだけ振った低lvスナイパー使えばファンネルに追いつかれる前に本体轢き殺せる
2241. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 19:20
マシンガンがスナにボコられるのは距離詰める動きしないからだよ
後退したらいつか退路に敵がいるにきまってるし、第三者がスナ側に介入しないと死ぬまで撃たれる
撃ちながら前進して弾消えること祈りつつスナを下がらせろ
スナ系なんて乱戦弱いんだから視界に他の弾幕見えた時点で退路考えて動き出すわ
あとファンネルはスナ>ファンだから一定距離保ちつつ誰か攻撃するタイミング待てば簡単に射抜ける
場合によっては守る弾も全て消されてるし
2242. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 19:21
あ、視野の話ね スナ>ファンネル
2243. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 19:32
体当たりデストロでテキトーに移動してたら
隠れてたストーカーに命中して
名前すら把握できずに死んでいって吹いた。
2244. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 19:42
ファンネルで耐久MAX、玉速と本体移動MAX
だとスナイパーにほぼ負けないぜ、スナは
足遅いから追いかければ倒せる
ツインも弾幕の横からファンネルぶちこめばたいがい
狩れる 3連砲のガチ火力全振りはきついけど
2245. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 19:43
ストーカー使ってて思ったんだが、透明化使わねぇ
2246. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 20:34
こういうゲーム好きな奴はたぶんLOL好きになると思うで
2247. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 20:48
ストーカーええな
相手がびくってなるの面白すぎる
2248. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 21:02
でもストーカーのせいでHP減った状況で
移動しにくくなったのがなぁ
流れが悪くなったというか
2249. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 21:31
はよブロックのスコア下げるかゼロにしてくれ
殺しても殺してもばらまきクソゲーやる奴が無限に湧いてくる
2250. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 21:34
ストーカーやってて腹痛くなったからこれはもしやって思って5分くらいトイレ行って帰ってきたら普通に生き残ってて笑った
2251. Posted by 名無し 2016年05月28日 22:59
タックル待ちストーカーは削り切る火力上げたほうが良いんじゃないかと思ったけどスナ系は弾の出処が前すぎて当たんないな
2252. Posted by 名無し 2016年05月29日 00:21
よっしゃ一位や
2253. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 00:48
1位表示はやめてほしいかな。スナイパーの利点消えるし、休まる間もない。
2254. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 01:07
確かにスナイパーはかわいそうだなw
2255. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 01:16
マシンガン系統で貫通鍛えとけば一位余裕だね 一位になったあとは攻撃されたときにしか攻撃しないようにするとみんな育ってきて弾幕増えてすげえシュール
2256. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 01:59
地味にストーカーが強化されたな
ステルス中だと中央のピンクファンネルが反応しないようになってる
初日はステルスでも関係なくツンツンされたのに
2257. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 02:22
中央で地雷するの楽しいwww
2258. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 02:49
弾幕形が多いと楽しみ方が著しく減るな〜。
2259. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 02:59
トップの位置分かるのって出会い頭の緊張感ないから狩る側も楽しさ減衰だなー…
2260. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 04:52
何も考えずひたすら矢印追って弾ばらまいてりゃ
そのうちくたばっちゃうしな
2261. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 11:40
ツインフランク<ツイントリプル説
2262. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 12:23
夜中にやると、無慈悲な連中ばかり
2263. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 12:35
むしろ慈悲がある時間帯を教えてもらいたいです
2264. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 12:35
新種の機体は、ほとんど使えないね。
弾が小さすぎる。
2265. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 12:38
全般的に、有利な機体と不利な機体がある。
不利な機体はもっと改善してあげないと、ゲームとして面白くない。
ネクロマンサー弱すぎ。
□だけでなく、△や五角形も取れるようにしてあげたらいい。
2266. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 13:06
不利な機体を改善してどれも同じ強さにすると不利な機体で1位を取りたがる腕自慢のみなさんが困っちゃうんじゃないか
2267. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 14:33
初期機体狩り増えたなーてか見逃すのがまれレベルになったな
しかも初期機体同士でやり合って来るのもいるしそいつ相手にしてたら高レベさんコンニチワとかにもなるしなんだかなあ
2268. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 15:15
タコとかネクロなんてただのゴミじゃねーか上位互換が存在してる時点でレベル45機体から格下げしていい
2269. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 15:35
※2267
初期機体の振りして最大LV22のステ振りしてないカモが混ざってんだから、視界内全部殺すのは当たり前
死んでも半分引継ぎの時点でこうなると予想できてないのは鈍いぞ
2270. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 15:43
わたしストーカーさん、今あなたの後にいるの
地雷ごっこして遊んでるが意外と引っ掛かるなw
体力全振りなんで豆鉄砲だが狙撃した奴が混乱
してるの見るのも楽しいわー
2271. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 16:49
久しぶりにやったら機体結構増えてるけど誰か新機体教えてください。
2272. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 17:09
扱いやすいけど火力最大でもトリプルツインの弾はツインフランクとトリプレットの弾にはじかれるんだな
2273. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 17:19
スナイパーの派生が増えた
スナイパー 視界増えた
ハンター 高速の大玉射出から修正されて小玉ばら撒くように弱体化された
ストーカー 動きを止めると姿が消える
ファンネル 攻撃力が強化された
ネクロマンサー ゴミを集めるゴミ
ツインフランクスの進化にトリプルツインが出た
マシンガンの派生に小玉連射するガンナーが追加された
外人のタコとマシンガンが大量発生している
2274. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 17:42
レベル差があるとダメージ通らないように
したらいいんじゃないか
それがレベルが低いほどリジェネ早くするとか
2275. Posted by 無 2016年05月29日 18:09
不自然に弾が消えたらそこにストーカーいるし
ばらまくのは問題ない わけでもないか
2276. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 18:10
正直な話、不自然に弾消えても気づけないです
2277. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 18:15
アタック型のデストロイヤーにツイフラでジワジワ追い詰められてやられたわ。
うまい人はうまいんだね。
2278. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 18:15
スナイパー全然育てられないからその先が分からないんだけど知ってる人教えて できれば特徴も書いてくれると助かる
2279. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 18:50
ストーカーはタコに狩られるから消えても意味がないw
2280. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 18:50
初期機体優遇しすぎると今度は、弾幕の嵐になる気がするけどね。
移動しても無敵状態切れないようにすれば良いのに。
Lv5以下でリスポンしても、無敵切れるまで張り付くLv30以上のやつとかいるのが嫌過ぎる。
2281. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 18:53
2279へ
Tank
Twin
├Triplet
├Triple Shot
│└Penta Shot・
└Twin Flank
└Octo Tank・
Sniper
├Assassin・
└Overseer
└Overlord・
Machine Gun
├Machine Gun
│└Machine Gun
└Destroyer・
Flank Guard
├Quad Tank
│└Octo Tank・
├Tri-Angle・ 最速
└Twin Flank
└Octo Tank・一覧間違ってるかもw
2282. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 18:55
スナイパー強くなるけど上級者向きかな〜wそれと2278でした(´Д`;)ヾ ドウモスミマセン
2283. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 18:58
みんな強すぎて萎えたw
2284. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 19:00
クリックでパラ上げようと思ったら
手が滑って弾撃っちゃってゲームスタートとか
よくありすぎるしな
2285. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 19:04
>2278
取り敢えずアップグレードツリー。うろ覚えだから間違ってたらすまん
┏Necromancer
┏OverSeer┫
Tank━Sniper┫ ┗OverLord
┣Hunter
┗Assassin━Stalker
特徴は下から、
・Assassin
Sniperを普通に強化した性能。視野が広がる
・Stalker
移動せずに居ると自動的に透明になる。ダメージを食らっても透明は解除されないが、攻撃すると解除される。視野が広がる
・Hunter
小さい弾を複数同時に発射する。ばらつきは少ない。 一時期猛威を振るっていたが、今はクソザコナメクジ。
・OverSeer
弾がファンネルに変更され、カーソルのある方向に追従するようになる。
・OverLord
OverSeerと比べ弾の数、性能共に大幅に強化される。
・Necromancer
自力でファンネルを生成することが不可能になり、代わりに四角ファンネルを扱えるようになる。
四角い物体に体当たりするとそれをファンネルにすることが出来、さらにそのファンネルで体当たりすればもっと増やせる。
ファンネルの性能はOverLordの方が圧倒的に高いが、その代わり一度に大量に従える事が出来る。
2286. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 19:08
連投すみません。
2285のツリーが崩れまくっていたので修正。
これでも崩れてたら上の方のコメを漁ってどうぞ。
>2278
取り敢えずアップグレードツリー。うろ覚えだから間違ってたらすまん
. ┏Necromancer
. ┏OverSeer┫
.Tank━Sniper┫ ┗OverLord
. ┣Hunter
. ┗Assassin━Stalker
2287. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 19:09
タコ使ってるのって大体朝鮮人だよね。
ここに何かルーツがありそうだね。
2288. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 19:09
オバシア→オバロは弾数増えないよ
リロ性能と弾性能上がるだけ
2289. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 20:56
>>2272だけどトリプルツイン同士でもはじかれてた
火力が同じだと弾がお互い消滅するのではなくはじかれるのな
2290. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 21:14
1位見えるシステムのせいで1位と戦うときクソ楽だな
そこそこのレベルになったらさっさと1位仕留めていくだけですぐ自分が1位になれちゃう
タイマンのとき不公平過ぎてなんだかな
2291. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 21:31
1位の間、移動速度が2倍とかしてくれないと割に合わないよな。
四方八方から弾幕飛んできてマジきつい。
2292. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 21:37
そこを乗り越えて連勝しまくると今度は一気に暇になるからな
短時間で殺していくから次の相手が全然育ってない
2293. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 21:50
こっちは逆に誰も1位追いかけてこなくて切ないわ
1位だけチャット機能欲しい ヘイト集めまくりたい
2294. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 21:50
一位位置表示しないのなら名無しの一位には強制的に
何等かの名前を付て他の名無しとは区別出来るように
して欲しい
2295. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 21:53
そもそも一位が強くなり過ぎないように作られた
システムなんだからこれで良いんだよ
2296. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 22:29
そのせいで1位になるのが楽過ぎてつまらん
2297. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 22:41
俺の中じゃTwin最強説あるまである
2298. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 23:16
TripletよりTwinの方が弾が強い気がするけどどうなの
2299. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 23:19
1位になって方向もわかるようになったのになんで誰も来ないんだ?
攻撃しに来てくれよ〜
2300. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 23:32
>>2299
そんなあなたに五角形の沸きポイント
スコアのために集まるやつ多いしピンクの三角が突いてくれて移動速度アップして戦いやすい!
たま〜に組んでるやつが居座っててやられる場合もあるけどね
2301. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 23:41
その部屋の1位だけ狙いまくって自分が1位になったら出る遊びやってる
いまだとトリプルツインが1位の事が多いな
2302. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 00:04
1位が強くなりすぎないようにって、自分で強くなること放棄してる人の意見だな。
1位追い込めるステに振ってチャレンジすればいい。そういう面白さあるのに。
1位狩るの楽すぎて不公平でつまらん。
上位食ったら俺も部屋出るようにしてる。
ツリー作ってる人ご苦労様。
韓国人は派手なのとか楽なのが好きなんじゃないのかな。小弾撃ってる低Lvいそうな角度に適当にガンナー打ったり、タコで適当にやってる連中多すぎ。
2303. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 00:12
1位対策
全方位攻撃→マシンガンかツイフラで粘着
狙撃、ファンネル系→マシンガンか突進系で粘着
単一方向弾幕系→デストロで一撃必殺
トライアングル→トライアングルで追い殺す
トリツイが一番対処めんどくせぇ
2304. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 00:25
ストーカーで隠れてたら、
noraってガンナーにピンポイントで
撃たれて死んだんだが、
ツールか何か使ってるのかな?
2305. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 00:27
>上位食ったら俺も部屋出るようにしてる。
って単に1位になって狙われるのから逃げてるだけじゃんw
2306. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 00:31
ハンターの調整わかるけど極端すぎ
逆に地雷化してワロタ
2307. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 00:33
やっぱファンネル最強だな
1:1なら負ける気がしないわ
2308. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 01:19
>>2304
>>2235
うっすら見えるらしい
俺は見えた事ないが
2309. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 01:22
ストーカーは薄っすら見えてるんだよ
注意深く見るとバレバレなんやで
2310. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 01:49
>1位になったら部屋を出る
↑
1位になって2位以下をフルボッコにするのが腕の見せ所なのに、狙われる立場になった途端敗走てwwwww
下手すぎwwww 小心者すぎwwwwワロタ
2311. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 02:53
馬鹿にかまう奴はいないみたいだね
2312. Posted by 名無し 2016年05月30日 03:49
Twin FlankでハングルのTwin Flank追ってたら壁際でタコに変身した
その状況でもトリツイ選ばないとか、どんだけタコ好きなんだ
2313. Posted by 2016年05月30日 08:57
タコよりトリツイのが害悪
2314. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 09:13
もっと高速の機体を作れよ
攻撃力低くてもいいからさ
あとレベルがあがると遅くなる糞仕様もやめてほしいわ
あとチート対策が出来ないなら、全キャラ視界無限にしろ、で、どうせできないんだからとっとと無限にしろ
2315. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 10:06
一位なっても視界外から飛んでくる弾幕の量増えるだけだし‥‥‥
2316. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 10:30
チーム戦キタ――(゚∀゚)――!!
2317. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 10:36
うおおおおおお
2318. Posted by NIKU29 2016年05月30日 10:41
チーム戦きたああああああああ
2319. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 10:59
チームやってみた
闇雲に弾を撃つ以外にやることなしw
デフォの視界を全機体アサシン並にした方がいいな
NPCファンネルが陣地を防衛してて近付き過ぎると瞬殺される
2320. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 11:07
相手陣地に入っても勝ちじゃないのかよw
陣地のファンネルは普通に全滅させたけどすぐ復活してきてころされた
2321. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 11:56
こっちも玉のスピード上げたら?
2322. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 12:22
agarioもそうだったけど一度制圧されたら返せないな
2323. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 12:29
自陣近くまで押し込まれたのを耐えていたけど、自陣のファンネルがブロックを潰すから味方が成長してくれないw
2324. Posted by 2016年05月30日 12:52
チームだとスナイパーが害悪過ぎる
わずかな反撃の芽を防衛ファンネルのレンジ外から摘まれちゃもう面白くない
2325. Posted by 2016年05月30日 13:00
もし完全制圧状態で相手陣地近くに張り付いてるスナ系がいたら
そいつのせいで部屋が腐って両方が退屈してるってことな
2326. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 13:10
視界の広いアサシンを守るように進軍するのがよさげ
2327. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 13:10
一番の害悪は自陣に生成されるブロックを破壊する防衛ファンネル
あれさえなければ大分違うわ
つか防衛ファンネルの火力ヤバい
体力5でもファンネル一個でワンパン
2328. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 13:28
ランキング占領されてる状態から逆転してきた
トリツイでやってたけどガンナーがコンビ組んでくれたおかげでかなり敵を倒せた
2329. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 13:38
劣勢なら弾幕系を作らないとダメだな
劣勢でファンネルとかアサシン作っても餌
ベータテストはお前らに任せた バランス取れたら教えてくれ
2330. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 13:43
がんばってたのにエリアクリーナーさんに
消去されたぜ
仲間と協力するのはちょっと面白いな
2331. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 13:51
倒した相手がレベル半分で復活してくる上に中央の経験値稼ぎエリアを占拠されてるとすぐ前線に復帰してくるな
2332. Posted by 無 2016年05月30日 13:56
弾幕系の護衛するの楽しい
2333. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 14:51
スナ系列以外は視界が狭過ぎてツマラソ
敵の弾が飛んで来た方向へ適当に撃ち返す単調ゲー
チーム戦は単調さが更に増す
2334. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 14:54
チーム戦追加まーじでありがたいなぁ
ただ一転攻勢出来ても今度はこっちが虐殺になるだけだから 開幕のLvどうにかしてほしいな
2335. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 14:56
チームやってみたけどマシンガンガンナートリプル以外微妙かなペンタは多分玉が届いてないだろうし
総力戦みたいになったとき他が空気すぎる
2336. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 14:57
フラッグ取ったら勝ちみたいな何か勝敗を決める
物が無いとグダるな
あとスコアの低いチームには何かボーナスあっても
良いと思う
2337. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 14:58
攻めてる側のみファンネルが気楽に
遊んでるよ
2338. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 15:13
ランキングが完全に青一色、の状態から塗り替えることができたけど、体当たり舞台が鍵を握ることもある。
タマ飛ばさないで育成できるので、ゲリラ活動が可能。運も必用w
2339. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 15:24
味方ネクロに押されて飛び出してくる敵いて吹いた
案の定蜂の巣にされてて可哀想だった
2340. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 16:12
陣のファンネルがブロックを壊さなくなって凶悪さが増したな
ブロックに浮気しないから敵陣に近づいたやつを片っ端から殺していく
勝利条件だけど敵に捕まってるアリーナクリーナーにタッチして解放→敵を全滅してくれる でいいんじゃないかな
2341. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 16:19
つかチーム戦つまんねえ
2342. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 16:23
レベル45のやつが味方のザコが攻撃してる青ブロック破壊してくるのやめてほしい。
はい韓国人です。
2343. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 16:31
陣ファンネル強い
体力MAX速度MAX火力そこそこのトライアングルで敵陣の端っこ突っ切ろうとしたけど半分ほどで殺された
体力MAXでも2発で死んだ
2344. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 16:33
チームゲーもっと激熱かと思ったけど意外とあっさりしてた
2345. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 16:51
敵ファンネル凶悪すぎるだろ10人位の団体で行ったのに壊滅したぞ
2346. Posted by 無 2016年05月30日 16:55
それ陣ファンネルかな
陣地の中央で回ってるちっさいやつ
2347. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 16:55
ファンネル使いが自陣中央でボスを気取っている。
イタイやつだけど、笑える。
2348. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 16:56
視界が無限の奴が餌つぶしするから
一度劣勢になるとアプグレの機会すら失う
とっとと視界制限とれよ無.能運営
2349. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 16:56
そもそも勝利条件ないし、スコア的な物も
残らないし・・・・
盛り上がる要素がない
2350. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 17:06
ブーンうぜぇwwwwwwwwww
2351. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 17:07
個々の視界が違うという意味不明な差別化で
FPSCOOPでは当たり前の回り込みや奇襲が成立しないからな
CODやBFを少しでも想像したら、こんな設定は不公平になるだけだとわかるだろうに
2352. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 17:21
アリーナクローザー湧きすぎだろ
やっと劣勢から優勢になったのに
2353. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 17:28
ttp://diepio.wiki.fc2.com/
需要あるか分からんけどWiki作ってみた。
今の所最低限の情報しかないけど、取り敢えず加筆出来る人は加筆してくれるとありがたい
2354. Posted by さるかに 2016年05月30日 17:36
今北産業
チームデスマッチ研究しようか
2355. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 17:41
>>2347
やつは本気を出していないぞ
オートのファンネル(陣のファンネル)しか使ってないからな
2356. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 17:46
ア フィwiki貼るな化す
2357. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 17:48
これア/フィなのか
広告出てこないんだが
とりあえず攻撃方法の左クリックと右クリックが逆だったので直しておいた
2358. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 17:57
チーム戦でネクロ使って味方の盾やるのくそ楽しい
2359. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 18:03
ネクロで味方を運んで敵陣に突っ込ませるのやめろよなw
2360. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 18:05
ネクロで味方をでかい青に押し当てて殺すのやめろよなw
2361. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 18:05
ボディあげてファンネルで突っ込ませる
2362. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 18:09
>>2354
基本戦術は弾幕を張って敵の動きを制限しつつスナイパーの狙撃が一番だと思う
あとは偏差撃ちでやり合ってる味方を見つけたら、敵の予想移動方向へ先撃ちして援護してるな
2363. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 18:18
このチーム戦agarのexとかで組んでソロ狩りしてる輩は好きそうだな群れれば自分の腕誤魔化せるし
2364. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 18:20
>2356
申し訳ないが、自分で探してもア/フィに該当する部分が見つからない。
FC2が出しているWikiサービスをそのまま使っているので、もし僕が知らない内にア/フィを貼り付けてしまっているようなら教えてほしい。
2365. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 18:20
今どきafぃとか言ってんのオワJキッズだろうな
拳儲でもいないよ
2366. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 18:26
ブラゲでチーム戦やりたかったらminionsでもやったらいいんじゃないかな
まだ人いるらしいぞw
2367. Posted by さるかに 2016年05月30日 18:45
とりあえずチームデスマッチの動画撮ったんで近日中に投稿しますね
チームの感想としては味方の誤射を気にせずに協力できて楽しい。アサシンで潜ったら弾幕系が援護してくれて、3人ぐらいで小隊組んで逆転できた。最後、敵の1位倒したときに5,6人で頭振り回してほっこり。
敵陣にどれくらい近づいたら防衛ファンネルが反応するかどうかも検証できた。アサシンなら色違いの床が見えて少し進んだくらいで反応したから、視界が狭いと色違いの床が見えたときには時既に遅しかもしれない
2368. Posted by さるかに 2016年05月30日 18:52
弾幕系が強いのは言わずもがな、一位にならなければストーカーがめっちゃ強いんじゃないかな。体当たり型でも射撃型でも
オーバーロードで陣地から延々とファンネルを飛ばし続けてる奴がいて、倒すのがほぼ不可能だから厄介かもしれない・・・何が楽しいのか分からんが
それと味方のネクロマンサーに押し出されるとどうしようもないね。これ早く修正してほしい
2369. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 18:55
チートファンネル最強だなw
本体本陣から敵陣中央に攻撃だもんw
2370. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 18:56
ストーカーをネクロマンサーで敵陣に送り込めばいいんじゃねw
2371. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 19:02
いまだに砲台の進化先がわからん・・・・
誰か教えてください orz
2372. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 19:07
>>2371
>>2353
2373. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 19:31
なんか頻繁に固まるようになったな。
tdmとffa両方。
昨日までなかった現象。
2374. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 19:45
おれは昨日から固まるようになったわ。
低スペってほどでもないんだが。
2375. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 19:48
点数制か陣地奪い合いみたいなの追加して欲しい
2376. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 19:52
分からんけど誰かが部屋にログインすると一瞬ザ・ワールドするキガス
毎回じゃないけど
2377. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 19:58
チーム戦でシコシコ育ててやっとlv35超えた瞬間クリーナーで脱力した
2378. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 20:04
味方とでかい青ブロック攻撃してて
たまたま相手とぶつかったら
そのまま青ブロックに突っ込んで死んでいったw
2379. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 20:08
このゲーム慣れてるなら弾速とダメージと貫通だけ上げて狩りに行った方が早いよ
2380. Posted by さるかに 2016年05月30日 20:09
耐久振りは甘え。
2381. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 20:21
すぐ固まる様になってしまったか
2382. Posted by 2016年05月30日 20:49
デストロ事故うざ過ぎ
2383. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 20:51
デストロ事故ってなに
2384. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 21:05
体当たりデストロに轢かれることじゃないか?
2385. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 21:26
トライで敵陣近くまで行って防衛ファンネルを誘う
すぐに反転して味方のいる方へ逃げる
トライの速度なら追いつかれずタゲが外れる
タゲが味方へ移りMPK お前ら絶対に真似すんなよ!
2386. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 21:34
それ何の意味があんの
2387. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 21:54
これチーム戦だと普通に弾強化したデストロが結構厄介だな
弾幕系に混じられると手が出せん
2388. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 22:13
>>2387
体力5弾速7貫通7威力7移動7
仲間弾幕戦車の攻撃軸から少しずれたところに同伴
攻撃はかならず上下方向から一撃必殺一撃離脱
うまくいくとぽこぽこ潰せるけど上手なスナイパーかタコがいると滅茶苦茶やりにくくなる
2389. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 22:27
雑魚狩りされまくってるせいで何が増えたかわからない件
だれか一覧投稿してくれ
2390. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 22:39
チーム戦が弾幕貼るだけのゲームになってる
2391. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 22:56
ファンネルで盾役してて敵のファンネルをガードしたと思ったら升ファンネルで貫通瞬コロされたw
2392. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 23:05
これ中央奪われて弾幕で守られると終わるな
レベル上がりにくくなって雑魚狩りにあってどうしようもなくなる
2393. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 23:06
チーム戦の弾幕の害悪っぷりがハンパネェ
2394. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 23:47
スキルの振り分けに−もあって減らす事もできれば いいんだけどな
2395. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 00:08
チーム戦そっちのけで普段使わないキャラ
使って楽しむサンドボックス化してきたな・・・・
2396. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 00:11
>>2385
味方が優勢すぎるとやっちゃうよねw
寝返りできたら楽しそう
2397. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 00:38
陣地のファンネルが移動できる範囲が伸びる訳ではないでしょ
2398. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 00:48
TDMやってきたけどファンネルTUEEEEE
2399. Posted by 名無し 2016年05月31日 00:54
Penta3体固まってみたらクソゲーすぎて面白れーw
2400. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 01:25
ペンタの弾幕はチーム戦で重宝するね
2401. Posted by 無 2016年05月31日 01:49
チーム戦 ネクロが残念なことになってるな
すぐブロック溶けるし味方押し出して邪魔だし
2402. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 01:51
マジで入ったら弾幕で面制圧されててレベル上げすらおぼつかなかったんだがなにこのクソゲー
レベル高いのがが3人くらいいたけどその他死んだのか低レベル、弾幕抜けられるわけもなく死んでいく
レベル高い奴いてもどうしようもなかった
2403. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 01:53
結局個人スコアだしチームの意味あんのこれ、数分後とのラウンドで勝敗をポイントかキルダイで決めてリセットしたほうがいい
2404. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 02:00
チーム戦でトリツイじゃなくてタコにするやつなんなの
高レベなのに前に出ないし自陣まで押し込まれてんのに下がるだけだしマジくそ
2405. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 02:39
六角の沸き方マップ全体ランダムしてくれよ
人が減ってる押し込められてるほうにしか入れなくてレベルも上げられず終わってるんだが
2406. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 02:41
チーム戦がマジでゴミみたいになってるわw
レベル上げるために敵少ないほう逃げればストーカー隠れてるわ弾幕で自陣から出られないわ
2407. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 03:21
チーム戦はTwinツリーゲームね
他はあまり戦力にならね
2408. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 07:17
右クリックで攻撃できる機体って今のところファンネル系だけ?
2409. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 07:57
陣地ファンネルで何回逝ったら気が済むのだろ
皆でうぇーい状態で攻めてる時、スナイパー系がピクンと反応したら止まらないとな
2410. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 08:42
陣地ファンネルで殺される人がいなくなったらもう逆転不可能だろな
2411. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 09:34
ネクロで味方をファンネルに追いやるの楽しい
2412. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 12:00
戦術に幅が出ればなんだが現状蹂躙戦すぎて
2413. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 12:14
陣地ファンネルの威力落ちたか?
2414. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 14:01
劣勢の方が面白いから、優勢の時は戦車育てた後あえて敵に倒されて経験値をプレゼントしてる。
で、そのまま相手のプレイを観察していると、大量に経験値が入ってテンション上がるのかなんなのか、大抵の場合ヒャッハー!!してすぐに撃沈される。
とてもしょっぱい気持ちになる。
2415. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 15:44
2414
うわーーすげえわかるw
そして、結構自分もそれで死ぬw
2416. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 15:52
>>2413
速度7トライアングルだとネクロマンサーがブロックをおとりにしてる間は敵陣地の中にいる敵と戦えるようになった
弾幕系の攻撃も届いてたし陣地の中はもう安全じゃなくなったみたい
2417. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 16:34
最近の仕様変更
陣ファンネルが近場のブロックを攻撃しない
陣ファンネルの攻撃力大幅低下
ファンネルが味方及び自機を透過する
(ネクロの弾は透過せず)
2418. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 16:59
敵陣をツインフランクスの集団で包囲するゲーム
2419. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 17:15
チーム戦はフラッグ奪取とかにしろよ
2420. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 17:18
チーム戦最大の敵は味方のネクロ。
味方チームでネクロを見たら3人に1人くらいはチームキルしてくると思ったほうが良い。
大抵は敵弾幕か敵陣ファンネルに押し込もうとしてくるから、スピードに振ってない戦車を使っていると何も出来ずに死ぬ
耐久に振るよりも味方ファンネルから逃げるためのスピードに振ったほうが良いゲームって…
2421. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 17:24
升ファンネルが弱化したから陣地まで押されて包囲されたらずっとリンチされるな
数分包囲してたら飽きる敵陣に突っ込んで死んで止めたわ
2422. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 17:28
さっきネクロに壁際に押し込まれたんだが
マジで動けなくてワロタ
2423. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 17:34
陣内に自動回復付きの硬いコアを置いて破壊したら勝ちみたいなのがいいかも
2424. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 17:54
制圧されてるチーム戦いきたいが中々当たらないや
2425. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 18:05
ここ数日くっそ重いんだけど
おれのPCが糞なだけ?
2426. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 18:09
ネクロには満員電車に人押し込む駅員さん並の
パワーあるぜ
2427. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 18:18
チーム戦で進化クラス決め撃ちしてる輩はks
周り見て判断しろや
2428. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 18:36
>>2425
俺のpcはここ数日windows updateが悪さしてたな
2429. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 18:48
将来的にMOBA的な物を目指してるのか
だったらLoLみたいな自陣のオブジェクトを破壊されたら勝敗がついてリスタートって感じのシステムだけでも早く実装してほしいわ
2430. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 18:52
なんか途中で変な黄色のクズ2個に殺された。何あれチーム戦にいるんだけど?マジでクズだな
2431. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 19:13
ネクロのファンネルじゃねえの?知らんけど
2432. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 19:24
アサシンの最終進化ストーカーって攻撃力落ちる?
2433. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 19:52
>>2430
エリアクリーナーね
鯖が閉じる際に出現する
見つかったら死ぬ(断言
2434. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 19:54
マップ付いたw
2435. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 19:55
マップ付いた途端クッソ重くなった件について
2436. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 19:59
マップのせいか知らんが完全に低スペ男割り状態になったなカクカクすぎて無理
2437. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 20:03
同じくゲームにならない
2438. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 20:08
おもすぎるよ〜〜ん
良い方法あったりするの??
2439. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 20:09
修正されるまで放置決定
2440. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 20:14
今やってみたらネクロの弾も味方をすり抜けるようになってる
味方をキャリーして殺す嫌がらせはもう無理
2441. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 20:24
複数で弾幕組むと重すぎてだめだわ
2442. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 20:26
ファンネル右クリで飛ばしても敵陣に侵入させることが出来なくなってる
2443. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 20:49
低スペPCだがマップついても問題なし
もちろんマップあっても陣ファンネルにやられました
2444. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 20:59
カクカクなのはもちろんこと、
途中で5秒ほど画面が止まる。
その間にキルされてる。
2445. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 21:05
chromeからIEにしたら少し軽くなった気がする
でもタコ2体いる場所とかは重くなる
つーか自分の位置しかわからねぇミニマップとかいらんだろ
2446. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 21:11
ミニマップ前は他ユーザーも表示されてたけど消えたね、結構軽くなったけどだったらいっそのこと全部消したほうがいい気がする
2447. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 21:37
ファンネルだけが問題なんだから陣地の前にファンネルの移動可能ラインを引けばいいだけのような気がする
2448. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 21:47
マップに自機しか表示されなくなったけどそれでも前よりカクる
2449. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 22:07
こっちもマップ追加で重くなったけど電源オプションを「高パフォーマンス」にしたら快適なったな
2450. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 23:15
ツインタンクで一位とれて笑った
反動あるのやっぱいいなぁ
2451. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 23:46
チーム戦でlv45になってるのに中央で青ブロックひたすら破壊し続けてるやつはなんなんだ
まじで理解できない
2452. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 00:09
TDMのスナで一位になったらネクロが護衛してくれてくっそ助かったthx
2453. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 00:35
>>2451
両軍のお荷物。
下手ッぴの楽しみだと思って見逃してあげてね^^
2454. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 00:41
チーム戦敵に複数タコがいたら逆転の目がない
さらに重くなる
2455. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 00:42
クソゲー化させてる弾幕リスポエリア押し込み戦法最優先でどうにかしろよ作者
2456. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 00:51
敵の陣に弾が入らなくなって
つまらなくなってしまった
2457. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 00:53
チーム戦なのにチームの勝利が無いのはどうかしてると思う
2458. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 00:55
wikiの更新ほぼとまってるけど管理人はどうした?
もしかして他力本願の建て逃げか?
2459. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 01:00
戦車種類多いけどチームプレイっぽいこと出来るのってオバロ系統の護衛位であとは弾幕で追い込む位しかできないよな
ヒーラー的かバフ的な戦車をチーム用に欲しい
2460. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 01:18
シールド的なの欲しくなるね
あーでもそれだとスコアが...
それとどっから進化させるかも重要になってくるか
2461. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 01:28
重い人はウィンドウを縮小したら変わると思う、調整次第で視野が小さくなったり大きくなったりするし。
2462. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 01:28
頑張って逆転出来ても今度は虐殺側になるだけなのはつまらんな
優勢側は相手チームに行ける機能欲しい
2463. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 01:53
>2458
さるかにとかいうやつが乞食行為始めた上にそれを管理人が認めてるwikiとか更に手伝う気が起きないよな
2464. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 02:54
もしかしてチートいる?
体力max?の敵に火力MAXでガンガン当てても
少し削れたかな程度
そういう時は部屋替えするが
2465. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 03:30
頑張って青ブロックエリア制圧しても
だーれも味方が来てくれないときは虚しくなるなあ
2466. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 04:30
レベル上げしないとまるで戦力にならないからどうしても一方的なあまり面白くない試合になりがちなんだろうなぁ
一度押されるとなかなか状況覆せないから戦況が膠着して赤も青も飽きてきちゃう
コメントで言われてる通り勝利条件をつけて試合が終わったらリセットなどの飽きさせない試合ができるような仕様にすれば面白くなるかもしれない
2467. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 06:20
現状もくもくとペンタかスナを育成するゲームだからなぁ
もう少し他の連中にも使い道が欲しい
2468. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 06:46
たしかにヒーラーか補助系の戦車はほしいな
補助系は右クリで特殊な玉打ち出せて当たった味方に強リジェネとか攻撃力UPとか付与できたりすると楽しそう
2469. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 07:18
運営にやる気があると良いが
2470. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 10:52
このゲーム詰まんない(´・ω・`)
アガリオの方が1000倍楽しいな (
2471. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 11:43
TDM、ずっと完全に押し込められてる時は、「こんなもんゲームになってねえだろ、ふざけんな!」って思うんだけど、
なんかのきっかけで逆転して、こっちが押しこむ側になったら「アリ一匹も逃すな!」みたいな気持ちになるなw
なんか一方的に押しこむか、そうじゃなかったら一方的に押し込まれるかになって、拮抗状態になりづらい。
2472. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 11:47
デストロたのしー
2473. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 12:08
1位キルし続けてたらいつの間にか自分が1位になっちゃってやることなくなるんだよね〜
スコア稼ぐのも面白くないし
2474. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 12:37
カクりすぎる前のに戻して
2475. Posted by 2016年06月01日 12:52
デストロはワンショットキルできないように修正して欲しい
2476. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 13:20
デストロで相手に二発当てろとか無茶言うな
2477. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 13:43
>>2475
弾幕張って逃げながら食らえば一発で死なんだろ
2478. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 14:52
敵陣地に弾入らなくなって一層つまらなくなってしまったな
2479. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 15:20
ネクロで味方押せるように戻してくれないと
相手陣地周辺で雑魚狩りしてる馬鹿殻せない
2480. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 15:20
ああっ、ラグって死んだw組んでたトライの方
敵集団のど真ん中ですみませんー
2481. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 15:25
デストロでタコを5匹ほど屠って
しそうなぐらい気持ちよかった
2482. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 15:27
圧勝したあともう一つdiepのタブ開いて同じ部屋の
敵軍に入る 何度もリロードしないと入れないけど
自分で自分をたおすといっきにLV28ぐらいになる
そして元味方をぶっころすの楽しい
2483. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 15:28
>2479
敵雑魚を狩る奴よりそれを理由にして味方を狩る奴の方が圧倒的に馬鹿だと思うぞ
味方が敵雑魚を狩りまくって一方的になり過ぎてつまらないのはわかるが、それを味方狩りで解決しようとするのは本末転倒にも程がある
2484. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 15:35
本当チーム勝利とそれに伴なうリセット実装してほしいわ
2485. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 15:47
>>2483
だよなw
敵側に回って雑魚狩りするやつ狩ればいいだけだし
2486. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 16:13
ランキング名クリックしてソイツの場所分かるようになればいいんだがな。
1位になっても襲ってくる奴がほとんどいなくて暇になる
2487. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 16:28
俺はスピード上げといて探しにいってる
2488. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 17:30
このゲームは1位を狩りにいくゲームじゃなく
雑魚を狩って優越感に浸るゲームだよ。
ある程度うまい人同士でタイマン張っても
決着つかないし、やり合っても時間の無駄。
2489. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 17:43
まあ人それぞれだわな
俺は低レベルの時に刈られるのが嫌いだから
自分も低レベルの奴は刈らないようにしてる
2490. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 18:10
端や巨大ブロックある所だと決着つけられるだろう
2491. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 18:14
籠城戦をひっくり返すのがチーム戦の醍醐味だけどひっくり返すチーム入れないと虚しさだけが残る
2492. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 18:40
完全に閉じ込められたら経験値稼げないしな
隙見て反対側の隅っこに行って稼いでまた戻らなきゃいけないし俗にいう出稼ぎ
2493. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 19:23
劣勢時の「おぉライン押せてるぞ!」って時は大体相手が飽きてるだけのパターンで切ない
2494. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 19:54
ウィンドウ小さくしたらメッチャ視野広がった
2495. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 19:58
瞬殺ファンネル復活かよw
2496. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 20:00
>>2488
1位じゃないのにどうやって優越感に浸れるんだ
そもそも今のルール的には1位が圧倒的に不利だから、やってりゃそのうち1位になるシステムだよ
まあ感じ方、遊び方は人それぞれだけど
2497. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 20:14
ハンター弱すぎワロタ
貫攻MAXでも全然削れねえ
敵を大きく弾き飛ばせることだけが利点か
後はせいぜい牽制用だな
2498. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 20:28
飛ばしたファンネルにびびるからファンネルもチームで色分けて欲しいw
2499. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 20:30
マシンガンてどうなの
チーム戦ではほとんど見かけないけど
2500. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 20:58
カクカクしてまともにプレイできねーわ
ミニマップ消せ
2501. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 21:05
ソロでは引き撃ち逃亡プレイで優位に立てるマシンガン
チームでは引き撃ちにほとんど意味がない
他の弾幕系かガンナーにした方がいい
2502. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 21:07
チーム戦からか回線切れが消えずにしばらく残るようになってるのに殺されそうになると回線切りする奴
2503. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 21:22
ネクロマンサーの圧倒的弱さンゴwwwwwww
オーバーロードの劣化版ンゴねぇ・・・
2504. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 21:58
チーム戦 敵陣の真ん中にコアみたいなの置いて
それを削りきったら勝ちみたいなルールにしてくれないかな
2505. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 22:11
そのコアの中からアリーナクリーナーが現れるのか
2506. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 22:37
基本的なところを個人戦から変えてないから微妙なんだよなチーム戦
2507. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 22:44
チームでレベルMaxなのに目立ちたいがために真ん中の五角形壊しまくる無能ほんと邪魔
そんなんしてる暇あるんだったらとっとと敵陣攻めろやks
2508. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 22:47
敵に自陣周囲に包囲網しかれてる最中、端からコッソリ抜けたいのに
同道する味方が貫通upで乱射、敵ちゃん呼び寄せて抜けれない
囮にすらならねぇ
2509. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 22:52
各最終進化機体はチーム内一機までとかにしたら面白いかもな
弾幕祭りで重くなるのも減ると思うし
2510. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 23:07
とりあえずまとめ
Twin 砲身2 前方集中
├Triple Shot 砲身3 前方拡散型
│├Triplet 砲身3 前方集中
│└Penta Shot 砲身5 前方拡散型
└Twin Flank 前後に砲身2 =○= 実質反動無
├Triple Twin 砲身2×3 120℃に3方向
└Octo Tank 砲身8 全体拡散型
Sniper 視界拡大 弾速増 リロ減
├Assassin 視界超拡大 弾速増 リロ減
│└Stalker 視界超拡大 弾速増 リロ減 停止時透明化
├Hunter 視界拡大 弾速増 リロ減 前方拡散砲 高ノックバック
└Overseer 視界拡大 子機操作 最大数8 最大射出数2
├Overlord 視界拡大 子機操作 最大数8 最大射出数4 サイズ大
└Necromancer マップ上の■を操作 最大数30 自己生成不可
Machine Gun 前方ランダム射出 リロ増 反動大
├Gunner 前方小玉射出
└Destroyer 前方大玉射出 リロ減 反動極大
Flank Guard 前後に砲身1 -○-
├Quad Tank 砲身4 全体4方向
│└Octo Tank
├Tri-Angle 砲身3 前1後2 反動を使って最速移動
└Twin Flank
├Triple Twin
└Octo Tank
2511. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 23:08
チームで押し込まれてるとこを端から抜けて45まで上げて敵チームぼっこぼこにすんの楽しすぎる
2512. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 23:39
余計なスペースと一部表現を修正
Twin 砲身2 前方集中
├Triple Shot 砲身3 前方拡散型
│├Triplet 砲身3 前方集中
│└Penta Shot 砲身5 前方拡散型
└Twin Flank 前後に砲身2 =○= 実質反動無
├Triple Twin 砲身2×3 120℃ずつ3方向
└Octo Tank 砲身8 全体拡散型
Sniper砲身1 視界拡大 弾速増 リロ減
├Assassin 砲身1 視界超拡大 弾速増 リロ減
│└Stalker 砲1 視界超拡大 弾速増 リロ減 停止時透明化
├Hunter 砲1 視界拡大 弾速増 リロ減 前方拡散砲 高ノックバック
└Overseer 視界拡大 子機操作 最大数8 最大射出数2
├Overlord 視界拡大 子機操作 最大数8 最大射出数4 サイズ大
└Necromancer マップ上の■を操作 最大数30 自己生成不可
Machine Gun 砲身1 前方ランダム拡散射出 リロ増 反動大
├Gunner 砲身4 前方小玉射出
└Destroyer 砲身1 前方高火力大玉射出 リロ減 反動極大
Flank Guard 前後に砲身1 -○-
├Quad Tank 砲身4 全体4方向
│└Octo Tank
├Tri-Angle 砲身3 前1後2 反動を使って最速移動
└Twin Flank
├Triple Twin
└Octo Tank
2513. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 00:55
Twin 砲身2 前方集中
├Triple Shot 砲身3 前方拡散型
│├Triplet 砲身3 前方集中
│└Penta Shot 砲身5 前方拡散型
└Twin Flank 前後に砲身2 =○= 実質反動無
├Triple Twin 砲身2×3 120℃ずつ3方向
└Octo Tank 砲身8 全体拡散型
Sniper砲身1 視界拡大 弾速増 リロ減
├Assassin 砲身1 視界超拡大 弾速増 リロ減
│└Stalker 砲1 視界超拡大 弾速増 リロ減 停止時透明化
├Hunter 砲1 視界拡大 弾速増 リロ減 前方拡散砲 高ノックバック
└Overseer 視界拡大 子機操作 最大数8 最大射出数2
├Overlord 視界拡大 子機操作 最大数8 最大射出数4 サイズ大
└Necromancer マップ上の■を操作 最大数30 自己生成不可
Machine Gun 砲身1 前方ランダム拡散射出 リロ増 反動大
├Gunner 砲身4 前方小玉射出
└Destroyer 砲身1 前方高火力大玉射出 リロ減 反動極大
Flank Guard 前後に砲身1 -○-
├Quad Tank 砲身4 全体4方向
│└Octo Tank
├Tri-Angle 砲身3 前1後2 反動を使って最速移動
└Twin Flank
├Triple Twin
└Octo Tank
2514. Posted by 名無し 2016年06月02日 01:06
紫ファンネルが陣地ファンネルと同じ思考になって子機を狙わなくなってるな
Overseerが地味にキツイわ
2515. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 01:55
体当たりデストロ地味にうぜえ
ファンネルやスナイパーしか狙わない卑怯者
それで上位とっても何の自慢にもならん
2516. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 02:09
あたいしってるよ!これ負け犬の遠吠えっていうんでしょ!
2517. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 02:20
相変わらず高密度弾幕になってくるとカックカクやな
進んだと思ったらどんどん元の位置に戻されていってるし
そして元の位置に戻ってしばらくすると超高速移動し始めるというクソラグ
2518. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 04:54
そしてその間にまともに動ける奴に
集中砲火されて昇天までがテンプレ
2519. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 05:02
>>2515
スナで体当たり系を撃退する楽しさよ
2520. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 05:03
リスキル狙って密着待ちしてきたタコくそうぜぇ
無敵時間内になんとか火力貫通全振りしたら返り討ちに出来たけど
2521. Posted by D 2016年06月02日 07:06
チーム戦
劣勢チームに入る→逆転→相手チーム入る→逆転
たのしい
2522. Posted by 2016年06月02日 07:11
デストロって火力いくつ上げればいいんだろ
2523. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 08:47
んんwwwMAX以外ありえませんぞwww
2524. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 09:33
新クラス レ(イ)ンジャー実装
視界がアサシンより更に広いようだが・・・
2525. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 10:08
レンジャーはかなり視野が広くてたのしい
ただ火力が弱いな
2526. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 10:19
フリーズするようになった
2527. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 10:22
Eボタンでオート射撃
2528. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 10:31
火力というか貫通力が死んでるんで
不意打ちはできるが後は続かないなぁ
2529. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 10:44
なんだよ、レアキャラ ハンターの救済策かと思ってLv45まであげたのに意味なかった>Rouge
2530. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 11:02
なんでレンジャーになった途端クソ弱体化するんだよ
これで敵を事前に察知して味方に知らせろとか?
重すぎですどうにかしやがください
2531. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 11:16
やる気のある奴だけで遊びたいなあ
まあブラウザゲームだし勝利条件もないししょうがないか
2532. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 11:39
レンジャー最強杉わろた
適当に攻撃系MAX移動5で遊んでたけど、どの機種相手でも余裕で狩れる
弾幕系とかにストーキングしながらチクチク当ててやると相手が挙動不振になって笑えるw
上手い人が使えば最強の機体だな
2533. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 11:59
レンジャーになったら弱くなるの?
玉の威力はアサシンと変わらない気がするけど
2534. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 12:09
弱くはなってないだろうが、
入らない3Pシュート延々繰り返してるような
虚しさが・・・・
弾幕は貫通できないしHPふりしてない奴以外、
一発当てたらすぐ逃げちゃうし・・・・
2535. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 12:19
新機体良いな
やはり癖がある方が面白いし
2536. Posted by 2016年06月02日 12:25
チーム戦のアプデ繰り返してるけど3チーム以上ないと面白くなりようがない
それか特定の1〜2機とだけ組めるとかの方が良いと思う
2537. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 12:26
ちょっと使った感じだとアサシンと火力は同じのような
この機体が後方にいるとチーム戦が辛いな
2538. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 12:29
すでに45派生持ってるキャラじゃなくて
いまだに45派生持ってないトライさんの
進化がはよほしいぜ
2539. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 12:31
糞強いと思うんだが使いこなせてる人は少数か
2540. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 12:35
レンジャー使ってみたけど
視野が広くて相手がかわいそうになるなw
特にファンネル系
2541. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 12:35
レンジャーは動きが鈍いから
連射系で突っ込めば楽に狩れる
2542. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 12:40
強いでしょかなり 移動は視界が広がったせいで鈍く感じるだけ
まあ弾幕がそこ等中から降って来る状態が厳しいのはスナ系共通の悩み
2543. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 12:55
レンジャー5匹ぐらいが一斉射撃してきたらやばそう
2544. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 13:06
チーム戦でボロ負け状態から10万点ほど取るといつもは相手陣地を包囲できそうな状況にまでいくんだが、今回は20分で19万点いってるのにマップ中央までしか盛り返してなかった。俺しか敵を倒せてないんじゃないかと孤独を感じたわ。
右上から攻めても左下から攻めても味方がいなかったし。
2545. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 13:06
>2512
>2513
ありがとう!
だいぶ機種が増えてきたから助かる
2546. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 13:30
チーム戦は一度戦況が傾くと中々動きが無いのがなぁ
ギミックを追加するか3チームにすれば少しはマシになりそう
2547. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 13:36
画面広いパソコンでレインジャー使うと最強だな
だれにも見つからずに殺しまくれる
視界広すぎるから相手より早く相手を見つけられるから早くちかづいてきたら逃げればいいだけだから
今まで弱点だったアサシンのタイマンに弱いって欠点がない
2548. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 13:39
>>2541
玉ALL5
移動5
でやってたけどそもそも連射系に近づかれないぞw
相手より視界が広いからまず開いて見つからずに一方的に攻撃できる
自分は見えてるけど相手は見えない距離維持すればよい
2549. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 13:40
>>2534
玉全部5振れば余裕で貫通できるだろ
移動5あれば逃げる間に3、4当てて狩れる
2550. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 13:43
レンジャー強すぎるからすぐ弱体化来るぞw
きっと攻撃速度半分にされる
2551. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 14:19
視界がどの程度拡がるか陣で検証してみた
ttp://i.imgur.com/09S0lBe.png
同じ機体でもレベルによってかなりの差
レベル差があると同職対決でも一方的に攻撃される
レベル上昇で視界に限らず全基礎ステが上がってるかもしれない
機体が巨大化して当たり判定が増えるペナもあるけどさ
2552. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 14:24
現状レンジャーVSアサシン以外が
ザンギVSガイル以上の無理ゲーだからなぁ
ストーカーなんてもう体当たり用以外で
使い道ゼロだし
2553. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 14:30
レンジャーで1位粘着して倒すの楽しいです
ストーカーよりよぽどストーカーしてる気がする
2554. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 14:47
>>2551
おつです 数えてみた
視界(横方向)
LV 1 Tank 59.5マス
LV30 Tank 68.5マス
LV30 Sniper 76マス
LV30 Assassin 86マス
LV45 Assassin 92.5マス
LV45 ranger 105.5マス
2555. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 15:13
一時のハンターほどじゃないけどレンジャーも結構ヤバイな
チーム戦で陣地付近にレンジャーが居て誰も出ていけなくなって完封された
2556. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 16:24
レンジャーのスナイプ楽しすぎる
相手の動きを読んで1発でぶち当てたときの快感がやばい
2557. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 16:39
修正前ハンターと同じでワンサイドゲームは全然楽しくないな
倒せて当たり前を倒してどうするのって感じ・・・
2558. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 16:44
劣勢側に移れるボタン欲しいね
いちいちF5押してまたLv1からがダルすぎる
2559. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 16:45
視界チートアサシンの威力低いタイプだな
2560. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 16:48
青ブロックで実験してみたけど威力は変わってないね
真っ直ぐ射抜いたフルヒットで1個壊せるのはアサシンと同じ
単純にアサシンの上位互換だと思う
明日にはリロードか威力のどちらかが修正されるんじゃないかな
2561. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 16:56
レンジャーさんは自分の視界が増えるんじゃなくて周囲nマスの味方の視界が増えるとかでいいよ
2562. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 17:14
>>2515
気持ち分かるけどね。
自分も似たようなことやるけど、劣勢からの挽回には非常に有効な手段でして…。
圧倒してる側のやつは”さむい”くらいの評価を是非^^
優勢になると、どうしても遊びキャラが増えてくるので仕方のない側面も。
2563. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 17:15
視界さらに増やしたアサシンだな
今まで弾幕回避しながら隙間縫ってたアサシンよりさらに距離おいて撃てるから弾幕なんて1:1なら食らうことはない
ただ発射速度は上がってる気がする
アサシンのが狭いハズの視界ギリギリとレンジャーの視界ギリギリを比べて命中率変わってない気がする
まぁそれでも視界ギリギリを狙い打つのは敵から逃げてる時とか先読みできる状況以外では運でしかないな
リロード上げて偏差撃ちを数撃ちゃ当たるみたいな感じなのはアサシンと一緒だ
2564. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 17:21
旧ハンターといい何で新キャラはこう
ワンサイドゲーム楽しめるキャラに
しちゃうんだろうな
相手の射程外からパスパス撃てるなんて
みんなこれ使うに決まってるじゃん
2565. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 17:29
1 チーム戦話うざいわ
さて
ブロックを武器にする奴は
マシンガンの進化形で最終形態が
米粒みたいな弾出す奴が効果的だわ
2566. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 17:30
新ハンターはワンサイドゲーム楽しめますか?
つまり、そのうち何らかのテコ入れはくるだろ
少なくとも耐久減少とか移動速度低下みたいな
リスク背負うかか単純な弱体は入ると思う
2567. Posted by さるかに 2016年06月02日 17:32
弱体化される前に30万ぐらいとりたいな
最近チームばっかやってるけどFFAは変わりないのかな
2568. Posted by 2016年06月02日 17:48
制圧側がやる気なくして制圧されるの繰り返し
2569. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 18:00
同じくチームしかやってない
2570. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 18:02
オーバーロードが最強だとオモ!
火力半端ないし大物めっちゃ狩れる!
オヌヌメは火力貫通弾速体力MAX
残りをリジェネ
勝てるで!
2571. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 18:07
オーバーロードとか強いと思った事すらない
過疎部屋とかで勘違いする奴多い印象
2572. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 18:25
トライアングルさんに喧嘩売ってみるといいよ
一瞬で消滅させてくれるから
2573. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 18:31
オバロはチームなら優秀 仲間の盾と攻撃のバランスがいい
ソロだと四方からの弾幕に押し切られるから
四隅で待ちガイル的なせこいプレイをしないと生き残れない
2574. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 18:37
チームプレイっぽいこと出来るのがファンネルくらいだからなぁ
2575. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 18:38
あとネクロで中央の大六角形一気にギリギリまで削って仲間に食わせるプレイしてたわ、六角食うのにいいよねあれ
2576. Posted by 2016年06月02日 18:55
好き好んで制圧されてる側になんか入りたくないから手軽に部屋移動できるようにして欲しいな
2577. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 18:57
ある程度慣れてくると寧ろ制圧してる側の方がやることなくて退屈で入りたくなくなる
2578. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 19:01
ネクロが自陣近辺にいると味方の全体の取得経験値減るからさっさと消えて欲しい
2579. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 19:14
あれ?レンジャーの火力もしかして底上げされた?
午前中クソ弱体化する機体だと思ってたんだが
2580. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 19:18
ファンネルはチーム戦だと結構楽しい
実用性は知らん
2581. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 19:22
すまん、未だにリジェネにステ振ってる奴おる?
2582. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 19:28
少なくともチーム戦においてのリジェネの価値は薄い
回復したけりゃ自陣で安全にできるし
態々他のステを捨ててまで取る必要はない
2583. Posted by さるかに 2016年06月02日 20:03
耐久振りは甘え
2584. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 20:07
ピンク△のダメージがすぐ回復するからリジェネ1は必ず振ってる
2585. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 20:58
陣で放置してると体当たりで敵陣近くまで俺を運ぶ奴がいる(´・ω・`)
2586. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 21:00
弾幕のぶつけあいの均衡を破りたい時は耐久リジェネ持たせた機体で側面攻撃を維持すると効果的
2587. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 21:03
自陣で体力回復終わっていざ出陣しようとしたら小さいのが後ろから押してくれてあっという間に戦場まで送ってくれた
2588. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 21:04
チーム戦なら体力と足分をリロに回したレンジャーくそ強じゃね
2589. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 21:06
弾幕濃いとカクるし離れたいから体力、回復必要
2590. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 21:33
攻撃と残りは体力で弾幕合戦するだけのゲーム
2591. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 21:38
リーダーマーク消してください
1人で頑張って立て直そうとしても完全に囲まれたら流石に無理ゲーなんです
2592. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 21:46
そりゃお前がlv45になってもブロック壊してるからじゃね
lv45になったらスコアかせがなきゃそうそう1位なんてならんだろ
2593. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 21:54
劣勢側でスナやってると、敵倒してすげえ
ポイント入るからランキングには入るが、
一位になるぐらいだともう巻き返し入ってる
状況だろうからなぁ
2594. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 22:01
完全に制圧された状態からでもトライ作って内部を荒らすとわりとあっさり1位になるけど
ここの人は弾幕系かスナ系しかやってなさそう
2595. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 22:07
>>2593も言ってるけどそこまで押し返してたら後も出て来れるんじゃないの
2596. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 22:17
>>2594
トライじゃなくても機動力のある火力系ならなんでもいいんじゃね
トライだと弾が弱くて弾幕の中に入って倒すチャンスが減りそうだが
2597. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 22:37
ネクロで味方運べなくなったのか…
味方を敵や敵陣に無理やり突っ込ませるのがくそ楽しかったのにw
上手く使えば味方を加速させてカタパルト的な戦術ができたりするのにおもしろさがなくなってしまった
残念
2598. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 22:39
リジェネHPボディダメ移動MAXのLv30手前マシンガンで敵の真っただ中に突っ込む鉄砲玉プレイが楽しすぎる。
ただ、これ以上レベル上がるとスピード落ちるから、結局デストロにアップグレードしないといけないのが残念。
ちなみに、ネクロ・オバロはデストロの餌です。
2599. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 22:43
>>2596
弾はリロ以外一切振らない
単独で内部撹乱するのは他の機体じゃ無理だね
2600. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 22:54
ハンターの面白い運用が見出せない
2601. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 22:55
そこらへんのファンネルネクロはすぐ自機から
子機離すからな
上手い奴はタックル来たらしっかり自機守るから
基本刈れないぞ
2602. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 23:01
弾オール7 体力5 でレンジャーやってみた これはとんでもない糞機体
前後から乱射されない限りまず死ぬことはないから
陣寄りで構えて近付くのを狙撃しまくればほとんど無敵じゃねーか
スコアもガンガン稼げるしチームでレンジャー使ってる奴はウ○コ
2603. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 23:15
>>2599
そうか やっぱり弾幕の中に入れないんだな
2604. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 23:28
弾幕に入らないでどうやってタックル決めるんだよw
2605. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 23:33
相変わらずエアプが多いBBSだなここは
2606. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 23:33
これチーム戦5人ずつくらいにした方がいいだろ
どっちかが相手陣包囲してるだけだし
2607. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 23:34
でも相手が上手いとタックルとかまず決まらないしそもそも偏差上手い奴だと近づくのすらきつい
一応敵を引き付けることはできるからまぁ
2608. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 23:41
たまーに物凄く上手い人いるよね ほんとにたまーにw
ほとんどのプレイヤーはてきとーに弾撒くだけ
最近の仕様変更の影響なのか朝鮮タコが以前に比べて随分減っていい感じ
2609. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 23:53
陣地から飛び出したタンク君をレンジャーで
撃ち抜く楽しいトンボ狩りゲームになったぜ
2610. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 00:04
TDMは何か勝敗決めないと クローザーで終わるのはつまらない
2611. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 00:18
ボディダメージガン振りのツイフラが居て草
あんなん分かりませんわ
2612. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 00:22
ボディマンは動きが挙動不審だから怪しいと感じたら無視だな
出会い頭の衝突はしゃーない
2613. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 00:27
中央取らないと45にするの面倒すぎるなこれ
2614. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 00:39
30あたりで戦えるようにステ調整して狩って上げてる
2615. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 00:44
鯖落ちた
2616. Posted by URYYYYYYYYYYYYYY 2016年06月03日 00:47
リーダーマークは良い仕様
1位キープ500で飽きて止めたわ。
倒そうとしてくるの大抵45で、倒すと20はもらえる。
強いやつ追い求めて倒してたら、ひどいときは2位が20ぐらいしかなかった。
スコアの上りが早いやつは大抵中央にいるし、なかなか面白い。
2617. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 01:03
強いやつ追い求めてwww
2618. Posted by 名無し 2016年06月03日 02:06
目的がないならチームはLv10スタートとかで良いな
完全に囲まれてるとこ入ると相手が飽きるまで何も出来ない
2619. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 02:06
陣地ファンネルつええ
どうしても相手陣地の裏通れない
2620. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 02:18
制圧されてる場合相手が飽きるか遊び機体が増えるかしないと状況が変わることはまずないなこれ
腕とか関係ないわ
2621. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 02:25
>>2619
www
チャレンジャ〜♪
2622. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 04:48
トライでスピードリロマックスなら
ファンネル引き付けても死なないから、
誰かと協力して突破してみるのもいいかもなw
2623. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 05:40
チーム戦で自陣に長時間押し込まれててあるガンナーが自陣の中とか攻撃薄くなった時に周りに湧くブロックを尽く撃ってたんだけどあれは馬鹿なの?獅子身中の虫なの?
2624. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 05:59
65万超えた僕はもうdiep廃人です(´・ω・`)
ttps://i.imgur.com/3p1TmnA.png
twin flankはdestroyerさえ避ければほぼ無敵
タコも5秒で倒せるし2時間程ずっと無双してた
Health Regen : 2
Max Health : 3
Body Damage : 0
Bullet Speed : 6
Bullet Penetration : MAX
Bullet Damage : 6
Reload : MAX
Movement Speed : 2
2625. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 06:08
自分より弱い奴をひたすら刈って何が楽しいのか
マジで分からない
邪魔なだけだからある程度したら部屋出てくれよ
2626. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 06:17
リスポのレベル下げなくてもいいんじゃないかと思う
アレがあると陣地押し込みしやすくなるし
中心占拠されるとレベルあがらなすぎて状況がどんどん悪化するし
2627. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 07:54
自陣ファンネルが敵を倒したexpが味方に分配されればいいのに
2628. Posted by NIKU29 2016年06月03日 08:12
Lv30あたりからは敵を狩ってレベル上げるっていうの
やってみたらいい感じだな
自陣の餌を大量に消費しなくて済むから低レベルの味方が育って戦力になるし
自分が狩った敵は育て直すために敵陣の餌を消耗してくれる
2629. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 10:00
新しいモード追加されたけど巨大な砲台を奪い合って全部取ったチームの勝ちって感じか?
良いんだけどどの砲台が取られてるのかわかりづらいからミニマップに表示してくれないかな
2630. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 10:02
新ゲームモード ドミネーション
2チームに別れて凶悪なドミネーターを倒す
先に倒したチームの勝ち? よくわからん
2631. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 10:05
Dominationに繋がらねえ
2632. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 10:08
定期的にアプデ入るの本当素晴らしい
2633. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 10:23
SW SE NW NEの四箇所にでかい砲台(dominator)があって最初は中立
倒すと自軍の物になる 四つ全て支配した色の勝ち
・・・なんだが、肝心のdominatorがゴミのように弱い
デストロと同じような弾をポチポチ撃ってくるだけで全く当たらないw
2634. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 10:46
運営無能すぎだわ
途中から入ったら参戦できるぐらい育つ頃には
勝敗ついてる
2635. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 11:14
頑張ってレベル上げたのに黄色いのにリンチされた
ちょっとどうなってんのこれ!!
2636. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 11:28
ものっそいつまらないモードだなおい
2637. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 11:28
ドミネーション、TDMよりも目的と、あと勝敗の区切りがはっきりしてていいな。
ただ、まだルールを把握してないのか、どちらかが全く砲台を取ろうとしてないチームの時は、5分くらいで、あれよあれよという間に勝敗が決まる。
2638. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 11:30
双方に優秀な人がいたせいなのか1時間ぐらい戦い続けた
砲台をレンジャーが守ってるとなかなか落とせない
2639. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 11:32
味方の位置がわからないと、どこが局地戦になっているかわからないからな
最初から気づいていたが、これ作ってる奴は根本的にマルチシューティングが何であるかを分かってない
MAPの展開情報をみる、動きを読む、防衛と攻撃を行うのプロセスが破綻している
2640. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 11:37
ドミネーションの場合
敵に自分たちが占有しているオブジェクトが攻撃されている場合は、攻撃されていると警告がでるのが当たり前
それすらでないのがこのゲームだ
だいたい、このシリーズはマルチを極限までそぎ落とすのがコンセプトだったろうに、今のCOOPは完全に迷走しているだけにしかみえない
おとなしくマルチで個人のみにしておけばいいものを
2641. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 11:41
まあまだテスト段階って書いてあるし生暖かく見守ってあげなさい
2642. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 11:59
なんで何もしねー奴がこんな偉そうなのかわからん
2643. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 12:03
他所の当たり前か知らんがこれは流れ弾の量や種類から敵の方向、数、機種を察するゲームなんだよタコ
他所と似せるんじゃ全部同じゲームになるだろタコ
やっぱタコって害悪だな
2644. Posted by NIKU29 2016年06月03日 12:20
5 更新ラッシュ嬉しいわ
ユーザの意見聞いてバランス取りながら作ってるんだろうな
今後も期待できる
2645. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 12:50
dominationはまだまともに遊べる段階じゃないからアプデ待ちだな
2646. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 13:24
各人好きなmodeで楽しめばいいのよ
それなりの高等戦術を望むのであれば無料ゲーにこだわらなくてもいいし
2647. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 13:43
さくっと終われてよかった
他に味方がいても砲台が俺の方にばかり向いてたのが気になったけど
2648. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 13:51
はじめからlv45ならもりあがりそう
2649. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 14:03
現状ダブルあたりがぽこぽこ撃って
終わらせるだけのゲームだしなw
2650. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 14:07
トライからの新機体二種 名前は決まってないようだ
ttp://i.imgur.com/83mcn4f.png
上の機体をタックル型で使ってみたけどスピードは変わってない感じだった
弾を強化すれば尻側はかなり強いかもしれない
2651. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 14:18
奇襲から離脱する時のおしりの弾は今までも強かったから期待できるな
2652. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 14:22
これ使ったけど無双すぎる
2653. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 14:25
下の機体もやってみた これはかなり中途半端w
上手い運用法はあるのだろうか?
2654. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 14:28
まだ使ってないが下のは劣化タコにしか見えないぞw
2655. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 14:29
表更新
Twin 砲身2 前方集中
├Triple Shot 砲身3 前方拡散型
│├Triplet 砲身3 前方集中
│└Penta Shot 砲身5 前方拡散型
└Twin Flank 前後に砲身2 =○= 実質反動無
├Triple Twin 砲身2×3 120℃ずつ3方向
└Octo Tank 砲身8 全体拡散型
Sniper砲身1 視界拡大 弾速増 リロ減
├Assassin 砲身1 視界超拡大 弾速増 リロ減
│├Stalker 砲1 視界超拡大 弾速増 リロ減 停止時透明化
│└Ranger 砲1 視界極大 弾速増 リロ減
├Hunter 砲1 視界拡大 弾速増 リロ減 前方拡散砲 高ノックバック
└Overseer 視界拡大 子機操作 最大数8 最大射出数2
├Overlord 視界拡大 子機操作 最大数8 最大射出数4 サイズ大
└Necromancer マップ上の■を操作 最大数30 自己生成不可
Machine Gun 砲身1 前方ランダム拡散射出 リロ増 反動大
├Gunner 砲身4 前方小玉射出
└Destroyer 砲身1 前方高火力大玉射出 リロ減 反動極大
Flank Guard 前後に砲身1 -○-
├Quad Tank 砲身4 全体4方向
│└Octo Tank
├Tri-Angle 砲身3(前1後2) 反動を使って最速移動
│├?????? 砲身5(前1後2×2) 同上
│└?????? 砲身5(前1横2後2) 同上
└Twin Flank
├Triple Twin
└Octo Tank
2656. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 14:31
下のは移動速度がトライと同じなら避けながら側面の方で攻撃とかも出来なくはないか
火力の方は期待できなさそうだけど
2657. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 15:05
尻弾幕の周囲巻き込みっぷりが凄まじいな
2658. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 15:27
上の機体は強いわ
タコ系がゴミのように溶ける
2659. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 15:31
トライ最大の長所のスピードが
どっちも落ちてねーかこれ?
2660. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 15:59
Ranger敵に回ると強い
速度で上回ってないと視野外から一方的に攻撃されて倒せない
2661. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 16:40
尻弾幕www
2662. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 16:50
dominationはただのツインゲーだった
2663. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 17:45
チーム戦で10分以上は自陣に押し込まれてたけど何とか隙を見て特攻トライ育てて攪乱して五分に持ってった
最後カクってただのスナにやられたけどまあええやろ
2664. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 17:47
大はまあなんというか普通だな・・・・
ダブルケツショットほどインパクトはない
2665. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 17:56
ドミネーションは真ん中の青が湧くところをドミネーションするゲームだからな
2666. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 18:05
下のやつは機動力のあるタコじゃねーか
敵の周りぐるぐるしてるだけで削れる
2667. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 18:27
レンジャーとか名無しとか全然死なんから自殺がほとんどだな。
2668. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 18:42
マシンガンをそのまま強化した派生がほしい
2669. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 18:59
ドミネーションおもしれえええ
最高のアプデだわ
2670. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 19:08
火炎放射器欲しいな
連射力が異常に高くスピードが遅く射程も短い
2671. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 19:12
なんか□が減ってるからドミネのネクロ死んでるな
2672. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 19:49
中央のを二分して陣地近くに分けたほうが戦力偏りすぎなくていい気もする
大砲確保ってか中央確保ゲー
2673. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 21:53
チームは結局弾幕合戦だから低スぺバイバイ
2674. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 22:04
三つ巴か四つ巴にしてほしい
二チームしかないから片方が蹂躙される
2675. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 22:11
>>2674
ホントこれ
攻めてる側も守ってる側もつまらん
2676. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 22:14
ドミネーション何回かやったけどチームのが良いな
2677. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 22:14
青赤緑黄でバランスがよい
2678. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 22:20
やっぱチーム戦はチームの勝ちが無いとあかんね
2679. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 22:35
1チーム4人で4チーム戦くらいがちょうどいい
2680. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 00:01
うおわぁ…CPU使用率が8割超えとる…
2681. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 00:24
体当たり強いわ、何が強いって体当たり派なんてほとんど居ないから慢心しきってる一位を轢き殺せるところ、復讐したい方はどうぞ
2682. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 00:25
win10だけどこれやったら軽くなった気がする
ttp://blog.goo.ne.jp/cramel_2008/e/8363b3de2d7315068bfe025c84e71f11
2683. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 00:29
ネクロ戻せマジで
制圧してんのに敵陣張り付いて雑魚狩りしてるゴミは
何がしたいんだよ糞が
そこのスナイパーお前だよお前がゲームを
つまらなくしてるんだよ師ね
2684. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 00:38
そりゃ制圧に動くより敵殺したほうがいいからだろ
2685. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 00:54
チーム系のゲームレベルシステムいらね
2686. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 01:18
チームの合計スコアによって自陣に沸く餌の量変えるだけでも
大分マシになると思うんだが何でやらないかね
2687. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 01:25
仮にそうなったって低脳が>>2623みたいなことしてexpシェアなんかしないだろ
2688. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 01:26
制圧したんならさっさとリロして別のとこへ
逆転されるまで長いこと
2689. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 01:39
文句言いながら嫌々プレイするぐらいならさっさとやめりゃいいのに
2690. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 01:41
このゲームはアプデ多いから期待する気持ちはわかる
過疎るよりはマシ
2691. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 01:46
お前がここ見なきゃその文句とやらを見なくて済むぞ
2692. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 01:52
その理屈で言えばお前がそもそも文句書かなきゃ済む話
2693. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 02:04
1人が騒いだところでどうにかなるものじゃないから諦めろ
2694. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 02:12
そもそもこうしたら良くなるんじゃねってだけで文句とかじゃないだろ馬鹿がコイツ消えろks
だいたいここで文句言ったって伝わらんだろ
2695. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 02:14
×文句言いながら嫌々プレイするぐらいならさっさとやめりゃいいのに
○文句が嫌ならさっさと見るのやめりゃいいのに
2696. Posted by 名無し 2016年06月04日 02:20
初期トライは単発クリックしてもケツから漏れるが上位トライは前方にしか玉が出ない
まあ回復待ちの時くらいにしか使い道無いけど
2697. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 02:24
>>2689
あなたはどのコメを文句だと判断してるのか?
自分はカクカクすぎってコメしたけどこれも文句になります?
2698. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 02:28
トライのリロードとスピードMAXでもFlank Guardに追いつけなかったんだけどなんぞ
2699. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 02:31
スピード初手MAXにレベルによる補正じゃね?
初手でスピード振るってことあまりないから滅多に遭遇しないだけで
2700. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 02:32
仮に文句だったとしても自分に対してでもないし被害妄想すぎるだろ
何が気になるんだ?
2701. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 02:36
低LVで機体が小さいうちは軽いから早く動ける説
2702. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 02:37
どっちもいなくなってどうぞ
2703. Posted by さるかに 2016年06月04日 03:08
どうぞ、新戦車のプレイ動画です
【diep.io】New Nameless Tanks!!【I tried to play FFA】 ttps://youtu.be/8ykAOooEIX8
単発火力落ちるならTri-Angleのままのほうがいいかも
2704. Posted by 名無し 2016年06月04日 03:42
新トライはスピード0でも引き撃ち性能が高いから防御火力振りの弾幕機としても普通に有能
2705. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 04:36
新機種の下のやつ強い
突破力はないけど、場所を広くとって
逃げまわってれば良い感じ
2706. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 04:50
劣勢の相手チームの低レベに倒してもらおうと思ったらLv45に倒された
うまくいかねええ
2707. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 05:08
>>2706
あるあるだなw
端でレベ上げしてる小さいのを狙うと上手くいく
2708. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 12:37
ネクロマンサー弱い
2709. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 12:44
ネクロは弾が揃っていればファンネル圧倒できるしツイフラにも有利
上二つ以外の機体はあまり相手にしない方がいい
タックルトライが来たら勝てる要素皆無だし逃げることもできないので潔く死ぬべし
2710. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 12:55
そういえばデストロあんまり見なくなったな
今タックルはトライが主流なんかね
2711. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 14:27
トライは強化しすぎたんじゃないかなあ
万能すぎる。
2712. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 14:31
オーバーロードのレベル上げめんどい
2713. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 14:59
適当に2体狩ればすぐいく
2714. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 15:23
なんか休む暇もないから目が疲れたー
トライアングルの新しい機体が混戦に強いね
タイマンだとやっぱツイフラかトリツイか
2715. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 15:24
トライのタックルは正直微妙だぞ
前方に打ち出す弾が当たってノックバックしていくし
そもそもそこまで距離詰めて当たっていけるならその当ててる弾強くしたほうが強いっていう
2716. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 15:35
ツイフラってそんな強いか?
引き撃ち出来ないからタイマンだとどうしても辛いイメージがあるんだが
2717. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 15:46
トライタックルが決まるのはタコ・スナ・ファンネル・ネクロ
弾幕系にはあまり決まらん
スナはピンク△と同じで砲身の根元に判定がないせいなのか密着されるおかしなことになる
弾系を相手にタックルする時はブロック地帯に追い込む手が一つ
それとタックルする時はほんの少し軸をずらしてやるとヒットさせやすい
2718. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 16:20
>>2716
反動がないので突進力があってとどめを刺しやすいというのが理由かな
反動あり機体よりも早く決着がつくというのは利点だと思う
2719. Posted by ち〇ち〇 2016年06月04日 17:19
火力をまずマックスまで上げて
貫通を1つけて
すぐに青ブロック潰していって
弾速とリロードとスピードと貫通を平均的に上げていって
真ん中ぐらいまで上がったら
貫通→リロード→弾速の順で最大まであげて最後に残った分をスピードにつけて45
2連装の3方向で最強だ
2720. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 17:23
アサシンかレンジャーの攻撃二発ぐらいで墜ちそうなビルドだな
2721. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 17:35
耐久振りは甘え
アサシンかレンジャーに出会ったら素直に堕ちろ
2722. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 17:36
フリーかチームかで振り方変わってくる
2723. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 17:37
※2714
タイマン最強は3連装じゃないの?
前しか攻撃できないけど絶対打ち負けないし…
挟まれたら終わりだが。
前斜め3方向がくそ弱いから2連装で45まで上げて3連に移る人多いよね
2724. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 17:55
スピード速い五砲塔のやつのせいで劣勢からのスナイパーでの逆転がむずくなった 早すぎるねんなにあいつ
2725. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 18:25
トライアングル系の弾って妙に痛いからなぁ
2726. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 18:27
チーム戦インしたらほぼ陣地包囲されてるかしてるかの途中参加になるけど人集まってから同時スタートとかにして欲しい
2727. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 18:29
>>2723
以前調べたんだけど弾は与えるダメージの他に硬さがあって機体によって違う。
デストロやスナイパー系の弾が何発も当てないと消えないように。
運営が昔と数値をいじってないなら今も3連装の弾は柔らかく設定されてるはず。
2728. Posted by ち〇ち〇 2016年06月04日 18:40
FFAで100k越えのやつも倒して450kまでいった最後は普通の初期ボールにぶつかられて死んだw
2729. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 18:43
あほみたいに速いファンネルがいたわ 通常の3-5倍はあったんだけどチートかな?
2730. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 18:50
ファンネルの振り分けが決まらん
2731. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 19:08
フランク系のスピード早くなってるキガス
2732. Posted by 無 2016年06月04日 19:24
ブロック壊す時は威力MAXより
貫通1威力1のほうが効率いいな
あとは好みで
2733. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 19:27
ボディダメージあげてると貫通ダメ少なくなったりする?
2734. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 19:32
多段ヒットしなくなるのかな?
デストロでタックルデストロ撃つとそんな感じがする
2735. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 20:05
>>2729
見た見た!赤組の高速ファンネル!
あんなんされたら、ちょっとやってられませんな。
2736. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 20:16
まさかとは思うが陣防衛ファンネルのことを言ってるわけじゃないよな
2737. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 20:17
ファンネルがでた瞬間高速で飛んでく。
2738. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 20:24
出る瞬間は見られなかったけど、
陣地から遠いところにいて、大きめの三角がとてつもない速さで飛んできた。
2739. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 20:35
あーそれ俺も多分見たなぁ
トライアングルでやってたらそいつの
ファンネルだけこっちと等速以上で
突っ込んでくるから連続でやられたわ
2740. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 20:38
そのチートオーバーロードの視界外にさえ飛んでくる感じ?
2741. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 20:53
右クリックで高速ファンネル飛ばしてるのは見た
2742. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 21:03
サンクス
右クリの存在忘れてたw
2743. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 21:28
スコアすらないドミネの中央で45機体が六角消しまくって味方の成長阻害してるのはバカなのか荒らしなのか
2744. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 21:51
そういうバカはチーム戦にもいる
名前みると大体ハングル
2745. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 21:53
ドミネでガンナーが六角消してる姿を見てると「ああこいつ消えればいいのに...」って毎回思う俺がいる
利点教えろください
2746. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 21:54
アリーナクローザーみたいなボスがほしいな…
ドミネーションモードの砲台弱すぎ
2747. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 22:12
最初に中立アリーナクローザーをやっつけた陣営がほぼ勝つな
2748. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 23:05
クッソラグが激しすぎてイライラする
移動キー押してるのに10秒ほどの時間差から動き出すから腹立つ
2749. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 23:06
ファンネルはいつも弾速貫通ダメがMAXでHPとスピードが6
後は0でやってる
リロード上げてる人もいるけどそもそも長時間撃ち合ったり
しないんで0でいいと思う
2750. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 23:12
TDMもドミネも中央先に取った方が大体勝つってのが変わらないからどうにかして欲しいわ
2751. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 23:14
ステは人それぞれだが弾速と移動が低いファンネルはマジで何がしたいのかよくわからん
2752. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 23:51
リロ貫通威力ボディダメMAXで残り耐久のファンネルとか案外戦えそうと思ってしまった
2753. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 23:55
いつもトリプルツイン使ってるけど
>2749 >2752 と同じ(と思われる)ステのファンネルめっちゃ強かった
1位で方向が丸見えだったからねちねち攻撃して勝てたけど
上手い人のファンネルに奇襲かけられるとトリプルツインで勝つのは難しい
弾飛ばしてもファンネルで壁作られるし
2754. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 00:02
>>2751
ボディダメージに振って、追突待ちのフェイク機体じゃない?
遅かったり挙動おかしな機体は大体そう。
2755. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 00:03
トリプルツインは砲が120°開いてるからファンネルをあしらいつつ本体も同時に攻撃するの難しいよな
2756. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 00:15
トリプルツインは初心者向けの万能最強機
これで負けるのは腕とステを見直せ
2757. Posted by 名無し 2016年06月05日 00:25
リロ無しファンネルなんて弾幕に先手取られたらエサ確定だぞ
今のTOP仕様だと特化弾幕以外タイマンでもやれるリロ4〜5は必須
2758. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 00:29
リロ=耐久って見てもいいしな
2759. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 00:56
TDMで逆転した後の敵のネクロ哀れだなw本陣前にレンジャーで居座ると4−5匹しかお供つれてないかわいそうな姿が見える
2760. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 00:59
チームでネクロ作る時点でオワッテル
2761. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 01:03
ネクロは味方の餌を弾に替えてる倒せない敵
2762. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 01:07
>>2757
視界広いのにどうやって先手取られるんだよ
それにリロードが関係してくるのは最初の
8発+即沸き4発計12発の後からでしょ
弾幕系みたいに恩恵が少ない
ならスピードか耐久に振った方が良くねって話
2763. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 01:12
リロ0ファンネルだとトライ系に粘着された時にどうするのか気になる
2764. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 01:27
火力系のトライなら先に相手が蒸発するし
タックルなら自機守っておけば死ぬことはない
と言うかトライタックルに粘着されたらどんな機体でも倒しようがないだろ
2765. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 01:33
このゲームにコメする奴って偉そうな奴が妙に多いな
2766. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 02:01
チーム戦でファンネル上手い人多くなってきた印象。
単独行動に不向きなのが嫌で使わないけど、上手い人だと囲まれても何とかなったりするものなの?
2767. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 02:05
ほんと自陣に餌沸くようにするかレベル30からスタートに
してくれないかなチーム戦
どこの部屋入っても端でスナイパーとトライが待ってて
まともな試合になってる部屋が無い
2768. Posted by 名無し 2016年06月05日 02:14
>>2762
今の仕様だとって書いたやん。TOP取れば100%先手取られる
チーム戦やTOP取るまでは強襲型でも良いと思うけどね
2769. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 05:02
何の自重もなく狙撃してくるレンジャーや
相手が死ぬまで追跡してくるトライが
いるからこそ楽しいんじゃないか
2770. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 05:07
真ん中でいち早く45→遅い奴等が引き継いで上げながら占拠、敵はレベルあげも出来ないから手も足も出ない
コレがはまるとゴミのようなバランスになるな、本当中央ゲー
2771. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 06:20
45どころか弾強化系全部取れるレベル30あたりが全てだと思う
あと弾幕系のが育成早いからどうしても初手でそれ以外が選びにくいのが気になるね
チーム戦だと弾消されまくりだし、砲台に対してアドバンテージあるわけじゃないし
2772. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 08:11
なんかくっそ上手いファンネルいたんだが
2773. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 08:38
俺だな(*´ω`*)ゞ
2774. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 09:36
リロードしか上げてなかったんだけどアリーナクローザーの弾を消せるんだな
2775. Posted by 勝手にしろ 2016年06月05日 09:49
TEAM戦は劣勢でも上手い45と陣地広げてったら案外ひっくり返るぞ、
2776. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 10:17
逆転できないコメント多いけど逆転できない事の方が稀なんだが
2777. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 10:25
チーム戦は圧勝し続けてると抜ける人が出るからいつかは逆転できる
2778. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 10:28
ある程度の時間制圧したら普通の人は部屋抜けるよ
結果頭のおかしい雑魚狩り続ける奴だけが残って部屋が壊れる
2779. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 10:41
そうゆう最後まで手を抜かない相手がいないと逆転劇にカタルシスがないだろ?
あからさまに見逃してもらって逆転ってのは意味がない
2780. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 10:55
ひっくり返す時はボディ系を作った方がいいんだけど
アホな人々が弾を撒き散らして大迷惑なんだよなぁ
隠密行動しなきゃならないのに自分から居場所教えてどうすんのって感じ
2781. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 11:14
逆転出来ても肝心の相手側はほとんど入れ替わってるから切ない
2782. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 11:29
トリプル進化形レベル45のダメージ設定
昨日に比べて下がった?
2783. Posted by 勝手にしろ 2016年06月05日 11:35
なんかこのげ−むAgarと違って大きくなれた時の興奮っていうか達成感?が全くない…
2784. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 11:35
2780の気持ち分かるなー
ボクは弾威力一つだけ上げて、至近距離で黄色△壊して回ろうとやってます。
2785. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 11:37
なんか挙動が変で弾避けができない
2786. Posted by 勝手にしろ 2016年06月05日 11:40
フィールドか何か工夫してくれれば間違いなくAgarに次ぐ良いゲーになるね
2787. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 11:44
大きくなるゲームじゃないからなw
強い人を倒した時に興奮するゲーム
2788. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 12:21
連射放置されている機体を押し出したくなるのはなぜだろう
2789. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 12:24
>>2786
沸きポイントをもっと作ってくれれば全モードで全員が強くなりやすくなっていいと思うな 現状強いやつがさらに強くなるだけだから
2790. Posted by PCパーツの名無しさん 2016年06月05日 13:05
回遊しながらでかい奴ら煽るの楽しすぎ
2791. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 13:13
体当たりデストロうまい人はうまいもんだね。
ツイフラで油断してたら、うまく弾かわされて死んだわ。
2792. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 13:34
あー うぜ
また糞リーダーマークのせいで10人ぐらいに群がられて死んだ
2793. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 13:41
1位の俺に向かってきた奴らを
返り討ちで倒す。
そしてクルクル自機を回転させて
煽りのポーズ。
きもちいいいいいいいいいいい
2794. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 14:00
格下狩りの1位は分かりやすいな
2位と差がほとんどない
2795. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 14:02
>>2791
うまい人は別次元だよな
トリツイで10分以上かわされ続けた事あるよ
横槍入れてくるやつらが全員死んでいくのが面白かった
2796. Posted by 勝手にしろ 2016年06月05日 14:02
中央で敵がタコ?で6人くらいで張ってて絶対無理げーなんですけど・・
2797. Posted by 勝手にしろ 2016年06月05日 14:05
近づいたら重すぎて固まって気づいたら死んでる
2798. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 14:08
矢印いらね
2799. Posted by 勝手にしろ 2016年06月05日 14:11
3人1組くらいで組んで合計10組くらいで殺し合いとかしてみたいなぁ あぁでも使えん奴いたら萎える あぁ俺のことか。
2800. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 14:12
>2767
チーム戦は、自陣に追いやられてる状態からスタートするのが最も楽しいわ
隙間を掻い潜って少しずつレベル上げて徐々に味方育ったら、じわりじわりと陣地広げて押し上げていけば、すぐ逆転さ
2801. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 14:41
無能包囲陣を殲滅して1位になるのは楽しい
2802. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 15:08
トリツイ強すぎてつまんね
トップ全部こいつじゃねーか
2803. Posted by 2016年06月05日 15:23
レベルMAXになっても初期プレイヤーを執拗に狙って強いやつからは逃げまくってイント稼いでる奴ってせこいよな
あんなんで稼いで何が楽しいのかw
2804. Posted by 2016年06月05日 15:25
脱字 イント=ポイント
2805. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 15:28
>>2802
強いんじゃなくてブロックを壊しまくるから1位になるだけ
ツインフランクで正面から行けば殺せるし
スナイパー系で遠距離射撃すればあっさり死ぬ
2806. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 15:41
アプデきたぞ
新ゲームモードTag
2807. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 15:46
ツインフランク>トリプルツインという人がいるけど、弾の強さは同等だと感じるので砲身が2つ多いトリプルツインの方が強いと思う
2808. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 15:55
真後ろを守れるツインフランクの方が守備がしやすい
これは実際に使ってみないとわからないだろうな
2809. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 15:58
新モードおもんねぇえっぇぇぇ
2810. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:00
トライの後方弾幕弱体化されてクソ雑魚化したんだが
なんでこう調整が極端なんだよ
2811. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:00
トライアングル系の後方砲のダメージが約1/5って正面向いて戦うかタックルするしかないな
ツイン系に狙われたら逃げ一択
2812. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:01
Tagやってみた とんでもないクソゲー
倒した相手が将棋のように自軍の駒になる
一旦パワー差がつくともう挽回不能
チーム戦を更に酷くしたパワーゲーム
2813. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:01
移動がほぼ制限される偏差撃ちの攻防の時に進行方面に弾が発射されるトリプルツインの方が守備に優れてると思う
あと1位の時に2体同時に相手できて他の雑魚も勝手に死んでるのが一番大きい
2814. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:02
Tagこれいかんでしょ
調整ミスってレベルじゃねえぞ
2815. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:04
俺はツイフラよりトリプルのほうが混戦やファンネルに対応出来るので、状況によってどっちも使う。
いつも気付いたら1位なってるけど、ちゃんと敵倒して1位なってるよ。
中央でブロック壊してる45は何したいか分からん
2816. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:05
自爆したら色かわらんかった
新モード
2817. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:11
流れ弾で敵を倒すプレイで1位を目指すとか まるで朝鮮糞ダコ
そんなやり方でいいなら誰だってできる ただ守ってバラ撒くだけだからな
恥ずかしいからそんなプレイは絶対に日本語でやらないでくれ
2818. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:18
誰に言ってるんだこいつ
2819. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:19
多方向弾幕つかってる奴は大体ごっつぁんトップ狙ってるだろ
2820. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:27
新モード試そうと思ったら廃止されてた
更新多いのは評価できる
2821. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:27
Tagでオバロ使うと倒されても残ったファンネルは色は変わらないから敵か味方か分からなくて困惑する
2822. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:29
今までで一番おもんないモードだな
2823. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:29
話題があるのはいいことだ
2824. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:29
キル通知はありがたいな
2825. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:30
また後で試すってさ
オープンβってところか
2826. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:31
死んだ時のデメリットないから
脳死突進ゲーと化してるな
2827. Posted by さるかに 2016年06月05日 16:32
Tagモード消されたか。わざと不利なチームに殺されて寝返るのが楽しかった
ファンネル系だと色が変わらないから敵が油断する
2828. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:33
キルログ機能付いたから試しにツイトリ使ってみたら予想以上に視界外で殺してて吹いた
2829. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:41
>2817
下手で流れ弾で死んじゃう可哀想な子かな?
そもそもタコの流れ弾ってほとんど死ぬことないでしょ。きらわれてる理由は、餌食いの邪魔と無意味なブロック破壊だろ。
タコなんて見つけたらLv30でも食いに行くわ。あんなんエサでしかない
2830. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:49
新モード
門番keeperの名前でやってる
テレビ見ながら自軍を守るのに調度いいわ
レベル低い雑魚ならタイマン勝てる
流れ弾で瀕死の高レベルの敵も倒せる
2831. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:51
タコはボーナスゲームだからなあ
近づいてみてPenta Shotだった時はがっかりする
2832. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:58
相変わらずエアプが多い
そしてゲームをあまりやり込んでいない癖に偉そうに語る奴多数
二言目には○○が一番強い ○○が最強と言い出す
2833. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 17:06
この手のゲームは知っているか知っていないかで章愛が変わってくるから情報共有するのは自然な事だと思うが
2834. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 17:06
章愛って何だ勝敗だ
2835. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 17:09
FFAを全くやってないが最近はタコの流れ弾で死なないゲームになったのか?
昔は凄かったぞ フィールドにハングルタコがそこら中に湧いててな
アサシンやファンネルは四隅を回らないと生き残れないゲームだった
2836. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 17:14
タコはツイフラトリツイで楽に狩れるから何とも
というか今はレンジャーがあるだろ
2837. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 17:15
2日ぐらいプレイしてなかったが
誰を殺したか
名前が出るようになったんだな
ブロック壊してるときに結構
他プレイヤーを殺してたことを痛感
2838. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 17:17
タコはボーナスだろ
Lv20超えた辺りから経験値おいしーしにいく
2839. Posted by さるかに 2016年06月05日 17:21
レンジャー弱体化されないんだなぁ
普通にOPだと思うんだが
2840. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 17:26
体当たりトライと弾幕に組まれると対処しようがないな・・・
挟み撃ちされて無様に溶けたわ
自分も体当たり特化じゃないと逃げるのすら難しい気がする
2841. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 17:37
>>2800
それはそうなんだけどそこまで結構時間掛かるじゃん
良く考えたらそこまで包囲してくれてる相手が飽きずに付き合ってくれてるからなりたってんだよなあ
2842. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 17:44
体当たりトライが強すぎなんだよね あれほぼ死なないからね
二体の体当たりトライがコンビ組んでるのいたけど超凶悪だった
2843. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 18:01
体当たりトライは裏取って攻撃引き付けるだけで役割果たせるからなぁ
チーム戦だとホント凶悪
2844. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 18:03
タックルトライはトライじゃないと倒せない
スナイパーとファンネルは最小ダメージをHP割合で保証してほしいわ
2845. Posted by さるかに 2016年06月05日 18:04
Tagモードのプレイ動画を投稿したんで、遊び逃した人はよかったら見てください
敵を殺しても経験値もらえないのは致命的だったなぁ
2846. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 18:24
トライアングルって体当たりにする意味ある?弾で十分じゃない?45なら移動するだけで弾幕できるしね
2847. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 18:27
ツインとツインフランクの弾って、強さは同じなのかな
つか、ツインフランク系の弾、強すぎに感じる。
トリプレットになると一発一発の弾が柔くなるのになあ。
2848. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 18:35
弾幕トライとかただのカモやんけ
速さと耐久と破壊力を兼ね備えられるのが体当たりトライやぞ
2849. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 18:36
>>2846
くそ耐久で火力全振りオバロファンネルを余裕で耐えてランカーもソロで簡単に狩れて、組めばランカー安定狩りできるし弾幕に挟まれても耐久とスピードでゴリ押し脱出可能なチート性能
2850. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 18:45
>>2846
違う話だけど、前に体当たりを上げると連続ダメが通りにくくなる、と主張する人がいたんだが体当たりなし耐久MAXトライアングルは耐久面でどんな感じ?
2849の言うオバロファンネルを耐えられる?
2851. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 18:49
ファンネル弾全振りでタックルトライに8発当ててもほとんど死なない
殺せるのはファンネルの耐久度がMAXの時だけ
ファンネル単に守ってるだけの相手だと突き破ってタックルが通る
通った場合こっちも瀕死になるから滅多にやらないけどね
2852. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 18:50
火力全振りオバロでやってたときタックルトライに3分の2くらいしか削れなかったんだよなぁ・・・
2853. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 18:50
タックルトライは確かに死にはしないけど倒せる敵がスナイパーぐらいしかいねぇからな・・・
あとタックル系全般に言えるけど射撃よりの最高速トライに粘着されると嬲り殺される
2854. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 18:56
タックルトライに狩られる雑魚ばっかでわろたwww
2855. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 19:01
海外勢のファンネルは雑魚ばっかりだからな
トライが来ても悠長にファンネルをふらふらさせてる
スナイパーも移動に振ってないのが多くて密着されると何もできなくなって終わるという
2856. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 19:16
>2852
オバロだと2、3回反復突撃すると先に弾が尽きてぶつかり放題になるな
見つけたら優先的にぶつかってるわごめん
2857. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 19:22
トライ相手にファンネル向かわせるオバロ見るたびに
やめとけって言いたくなる
2858. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 19:23
耐久ほぼ捨ててリロード上げれば狩れるよ
ただ、相手がヘタな奴だけな
結局トライはタックルだろうと弾強化型だろうと一定距離保たれて1:2の状況ができるのをじっくり待たれたら確実にいつか先に尽きるのがファンネル
2859. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 19:27
トライ進化の大の字は高速タコと思えばすげー有意義だぞ
移動に経験値降らなくても弾幕しながら機動力確保できるんだぜ?
2860. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 19:31
高速タコとかいらんがな
なにすんだよ?雑魚狩りか?
2861. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 19:55
チームだと敵の後ろ走り回ってるだけで
敵の陣形が崩れるよ
2862. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 20:08
名前決まったから更新しておくよ
Twin 砲身2 前方集中
├Triple Shot 砲身3 前方拡散型
│├Triplet 砲身3 前方集中
│└Penta Shot 砲身5 前方拡散型
└Twin Flank 前後に砲身2 =○= 実質反動無
├Triple Twin 砲身2×3 120℃ずつ3方向
└Octo Tank 砲身8 全体拡散型
Sniper 砲身1 視界拡大 弾速増 リロ減
├Assassin 砲身1 視界超拡大 弾速増 リロ減
│├Stalker 砲1 視界超拡大 弾速増 リロ減 停止時透明化
│└Ranger 砲1 視界極大 弾速増 リロ減
├Hunter 砲1 視界拡大 弾速増 リロ減 前方拡散砲 高ノックバック
└Overseer 視界拡大 子機操作 最大数8 最大射出数2
├Overlord 視界拡大 子機操作 最大数8 最大射出数4 サイズ大
└Necromancer マップ上の■を操作 最大数30 自己生成不可
Machine Gun 砲身1 前方ランダム拡散射出 リロ増 反動大
├Gunner 砲身4 前方小玉射出
└Destroyer 砲身1 前方高火力大玉射出 リロ減 反動極大
Flank Guard 前後に砲身1 -○-
├Quad Tank 砲身4 全体4方向
│└Octo Tank
├Tri-Angle 砲身3(前1後2) 反動を使って最速移動
│├Booster 砲身5(前1後2×2) 同上
│└Fighter 砲身5(前1横2後2) 同上
└Twin Flank
├Triple Twin
└Octo Tank
2863. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 20:31
タックルトライはよっぽど上手くないとタックルするまでにダメ喰らうからなそこで相手もボディダメ振ってたら対消滅とかよくある
2864. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 20:40
ファイターのここがスゴイ!
1.疑似全方位型のカスタムが可能
2.前面の砲門が強烈な為疑似スナイパー型のカスタムが可能
3.機動力が高いため疑似タックル型のカスタムが可能
4.機動力に振り分けるコストが大幅に減るので攻撃型、ディフィンス型で大きく特化することが可能
2865. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 20:45
なんだファイター最強か
他機体全部おわったな
2866. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 20:50
器用貧乏
2867. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 20:55
結局FFAで一位つぶすのが一番面白いんだよ
2868. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 20:59
FFAもチーム戦みたいに気楽にトイレに
いければなぁ
2869. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 21:35
陣内で放置しトイレに行って帰って来たら俺のオバロがなぜかフィールド中央に配置されてたんだが?
2870. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 21:57
Flank Guardで体力、体ダメ、スピードだけMAXにしてあとはレベル上げないのが最強
2871. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 22:11
低レベ維持できるならタックルマシンガンが強い
2872. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 22:32
もう無いけどTagモードは倒しても経験値もらえなかったみたいだから低レベル維持の条件で最強機体探すのもいいかもな
2873. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 22:55
fighterは相手の周りを旋回して横砲門で攻撃する感じかな
弱くないけど強くない
2874. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 23:22
ファンネルリロmaxでもトライタックルに勝てんのか?
2875. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 23:32
リロ0でも勝てるんだが?
2876. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 23:37
>>2870これ重大な欠点があった
敵倒すとレベル上がっちゃうw
2877. Posted by PCパーツの名無しさん 2016年06月05日 23:40
チーム戦で韓国人の奴ら陣地から追い出そうとするよな
2878. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 23:57
>>2874
タイマンなら基本互角なんだがタックルトライはリジェ7体力7だからなぁ
流れ弾が飛んでくる状況だとファンネル側は超不利になってしまう
2879. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 00:09
自分でやってて弾幕がウザかったせいか弾幕以外選ぶようになってたわ
2880. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 00:18
弾撃つ系は全部飽きた
今はチームでファンネルやるのが一番楽しい
2881. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 00:40
防衛ファンネルが攻撃範囲>索敵範囲なのを利用して味方をPKしまくってるんだが俺そろそろBANされるかな
だがこうでもしないと敵陣前に貼り付いてる連中を排除できないんだ
2882. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 00:50
>2881
ちょっと何言ってるかわかんない
2883. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 00:58
陣地のファンネルは索敵範囲から少しはなれたところまで追っかけてくるのを利用して、逃げてくる味方の退路を塞ぎつつ昇天させる。
ということだと思う。
2884. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 00:58
陣前に張り付いてる連中がいるじゃん
あいつら一応防衛ファンネルの索敵範囲外にいるわけね
で俺が索敵の範囲内に入ってファンネルを釣るのよ
そうするとファンネルが動き出す この時点でファンネルは索敵範囲より広く攻撃する状態になる
で俺はその攻撃範囲内からさっさと脱出すると索敵範囲外だからと安心してた張り付き連中にファンネルの攻撃が向かってあぼーん
2885. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 01:07
アホなのか
そんな事してる暇があるなら
劣勢側に入って逆転させろよ
2886. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 01:17
俺もそれやってたけど結局>>2885のが良いと思ってやめたわ
2887. Posted by 2881 2016年06月06日 01:26
なるほど。そういうことか。
普通にチーム戦するのに飽きて自分育てて
劣勢側の弱そうな人の餌をやってる俺くらい暇だな
2888. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 01:55
ゲームバランスの悪さが問題じゃない?
2889. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 05:40
レベル上げ必要なせいで稼ぎポイント取った方が優勢
レベル下がるせいで性能がどんどん下がってさらに悪くなる、特にドミネとか上げなおししてる間に砲台潰されて終わるし上げずに行った所で防衛できる戦力差じゃない
2890. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 06:12
実は角ゲーでもあるな
角を取られると外周の餌まで総取りされて本陣に弾が飛んでくる
2891. Posted by URYYYYYYYYYYYYYY 2016年06月06日 07:13
クッキー追跡で、強さが同じくらいの人たちと対戦できるようにならないかな
スプラトゥーンとかまりかーみたいに
2892. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 09:02
※2885
コバンザメで弱いんだろ、察してやれ
2893. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 09:49
劣勢チームを応援するために45キャラで
やられるために敵陣近くでクルクルしてたら
敵唯一の45キャラにやられた
2894. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 09:58
陣から出ないでひたすら弾を飛ばす奴には体当たりで出撃を促す
2895. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 10:24
1位取ったら2位見えるようにしてくれんと真ん中で五角形漁るだけになるわ
2896. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 10:37
劣勢時に自陣に籠ってるファンネルは何がしたいんだ
前出て子機飛ばして防衛ライン上げてくれよ
2897. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 12:42
スナイパーとハンター弱体化?
なぜハンターまでと思ったけどドミネだとハンターもなかなか強いんだな
2898. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 13:16
弾の数増えてるような気がしないでもない
2899. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 13:41
ハンター弱すぎワロタ 相手押すだけw
2900. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 13:57
チーム戦で優勢側で初期タンクいたぶるには
ちょうどいい性能だよ
2901. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 14:14
初期タンクの餌になるのも珍しくないと思う
2902. Posted by Posted by 名無しさん 2016年06月06日 14:15
アップグレード停止機能っぽい奴出たのな
2903. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 14:17
ignoreを一度押すともう出て来ないね
2904. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 14:59
スナイパーとハンター強くなってない?
2905. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 15:10
タンクで45まで上げる時に左上
狙おうとして誤爆しないためか
2906. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 15:45
機種アプデをしないように出来るボタンが
出来たけど間違って押してしまった
もうアプデできない?
2907. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 15:45
スナイパーの連射速度が上がってる気がする。
あと威力も若干上がってる?
2908. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 15:54
いきなりコンテニューになったんだが…
2909. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 15:55
なんかすげえ落ちるんだけど何だこれ
2910. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 15:56
なんかおかしいぞ
余計なとこ弄ったか?
2911. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 15:59
開始して数分で落とされるな
2912. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 15:59
team やってるけど鯖落ちオンラインだわ
いまbeautiful analってのがいたけどここの奴だろ
analは形容詞だし発音はエインルだぞ
どうせなら名詞のanusにしとけ 発音はエイナスだ
2913. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 15:59
回線が切れやすくなったのだがなんぞ
2914. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:01
セカンダリって何?
2915. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:02
>>2914
ファンネル系のことなら右クリでマウスと逆方向に飛ばせる機能
2916. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:02
team壊滅状態だわ
score見る限り外人も落ちてるっぽいしpingで弾いてる訳ではないっぽい?
2917. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:04
お前らこんなにいたのかよ
2918. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:05
どのモードも一緒だな
はよ直さんかい
2919. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:06
チーターを弾いてるらしい
2920. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:09
チーターどころか片っ端から弾きまくりじゃねえか
疑わしきは罰せよってか
2921. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:09
だめだな 制圧プレイにキレて誰かがF5アタックでもしてるんじゃないか
2922. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:11
全員チーターわろた
2923. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:13
それな
2924. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:14
2925. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:15
不正ツール使うからそうなるだよねーw
2926. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:17
ツールなんてあったっけか
俺も落ちるけど
2927. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:18
殺されるから、つまらない
2928. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:19
今でも使えるツールって残ってるのか?
2929. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:20
おいチートなんて一切使ったことないのに落ちたぞw
2930. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:20
わからんww
2931. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:21
ggってみたらそれっぽいツールが山ほど出てきたわ
このBAN祭りを納得だな
関係ない奴まで弾きまくるのはやりすぎだと思うが
2932. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:22
2行目のを=も
2933. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:23
赤鬼隊長、青鬼隊長という名前見た人いないかな?ww
2934. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:23
日本IP蹴ってんのか?
2935. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:24
え?
2936. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:24
score見る限り外人も蹴られてるっぽいからそれは無い筈
2937. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:25
どうすりゃええのん
2938. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:25
そもそもIPで蹴ってるならリクエスト送った時点で蹴られてるだろ
2939. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:25
なにがあった
2940. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:26
初期のまま30にしてスナ→オバシ
とやるとオバシクリックした瞬間に100%落ちる
2941. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:26
なぜか?落ちるなんでーー
2942. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:31
>>2933
それみたw
2943. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:34
>>2942
ホントそれ俺、チーム戦で会った?
2944. Posted by fan☆ねる 2016年06月06日 16:34
落ちる・・・・・・・・・・・・・・・クソだ!
ちなみに自分の事知ってる人−
最近はじめました^^
よろで〜す^^
2945. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:36
運営が無能&無能
2946. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:36
≫チ−ム戦であったよ
たしか
おりゃ−
って名前でやってた気がする
2947. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:37
馴れ合いはagarでどうぞ
2948. Posted by 赤鬼隊長、青鬼隊長 2016年06月06日 16:38
赤鬼隊長、青鬼隊長だよ、チーム戦で会おう、
バイバイ
2949. Posted by 赤鬼隊長、青鬼隊長 2016年06月06日 16:39
>>2946
確かにいたなその名前
2950. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:40
落ちまくりw
2951. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:41
これ誰か蹴られている度に落ちてるの?
2952. Posted by 赤鬼隊長、青鬼隊長 2016年06月06日 16:43
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwごめんこっちも落ちたから
2953. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:43
日本IP蹴ってるとか言っちゃう子供はいい加減いなくなって欲しい
2954. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:44
部屋ごと落ちてる可能性すらあるぞ
誰か暇な奴検証頼む
2955. Posted by 名無しさん(fan☆ねる) 2016年06月06日 16:44
実はfan☆ねるとおりゃ-は自分です
(本当の事)
fan☆ねる(自分)見かけたらよろで-す
(@^^)/~~~ばいば-い
2956. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:45
ツール使ってるゴミくずは今すぐ使用をやめろ
2957. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:45
いたよ、たしかキモイ名前をしてた
2958. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:45
だから馴れ合いはagarでやれと
agarと同じ末路は辿りたくない
2959. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:48
killしたら落ちた
…殺すなと?
2960. Posted by fan☆ねる 2016年06月06日 16:49
落ちた・・・・・・・・・・・・・・・クソだ!
ランキング入ったのに💢
花
っていう人いたね
2961. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:49
補償はよ
2962. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:50
それか、ホストがふざけてるか、みんな髪切れというわけ
2963. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:50
これ個人ではなく部屋ごと落ちてるね
タイマン部屋でメンツ一緒で
何回もスコアゼロに戻ってるw
2964. Posted by fan☆ねる 2016年06月06日 16:51
>>2957のクソ名無しさーんww
ニ−トは引っ込んでなさいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2965. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:51
今度からfan☆ねるでやります
2966. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:52
ちょっとやってみたけど1、2分でコネクトになってダメだわ
そんな中でもレベルが上がりやすくなった?のと弾がバラけるandリロードも下がって射出量も減った気がする
最近弾幕系使ってなかったのと人少なくて勘違いだったらスマン
2967. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:53
こっちは落ちまくるからさ
みんなagarに帰った方がいいよ^^
2968. Posted by 赤鬼隊長、青鬼隊長 2016年06月06日 16:54
こそーーーーーーーーーーーーーーーーー落ちたwwww
2969. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:58
agarは単調過ぎてとっくに飽きてしまったよ
みんなで外人をリンチするだけだし
2970. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:00
なんか、たまり個人戦やってるとき突然皆いなくなって強い奴で出来て倒せなくてやられて死んだ
皆なったことある
2971. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:01
ファンネルになったら確実に落ちるな
すまん俺が狩りすぎたわ
2972. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:02
こんなので、コメントのびるとはww
2973. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:03
キッズはagarに帰ってどうぞ
2974. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:05
これは、大型アプデの予感(`・ω・´;)
2975. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:08
初期機体でも落ちたぞ時間じゃね
2976. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:10
黄色ブロック1つでも3レべになるようになったな
2977. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:12
新モード追加
落ちるまでにレベル45にしたら勝ち
2978. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:13
ワロタ
2979. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:13
ふざけるな
何度落とすねん!
2980. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:16
落ちすぎてまともにプレーできねえ
つながった部屋もみんなスコアが数百台とかそんなだしは約修正してくれ
2981. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:16
誰が一番最初にファンネルになって部屋を終わらすのかを
競うゲームになってる
2982. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:17
ファンネルにしてサバを落とすゲーム
2983. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:18
で、この数時間の間に45にできた人いるのかい?
2984. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:21
確かにファンネル選んだ瞬間鯖落ちたw
2985. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:22
クソゲーかよwwwwwww
2986. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:25
落ちるまでの時間計ってみたけど1分だったり2分だったり3分だったりまちまちだわ
あとスポーン地点でクルクルしてるだけでも落ちる
2987. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:25
もうだめだ、もう皆やめよう
2988. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:27
流石に明日には修正されてるだろ
2989. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:28
部屋全体が落ちてるわけじゃないっぽいぞ
2990. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:28
どこかのだれかがファンネルえらんでサバ落ちた♪
2991. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:30
サバゲーならぬ鯖ゲー
2992. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:31
このファンネルガーガーってagar勢だろ
2993. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:32
これはあれだな
チーム戦でしつこく陣を攻めてると
ファンネル選ぶぞてめーという心理戦を
追加したんだな
2994. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:32
ファンネルとか関係ないな
2995. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:32
金返せ!
2996. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:35
CloudFlare導入したとかが原因じゃないか
昨日だったかCloudFlareのページが1回表示されたし
2997. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:35
開き直って超短時間ゲーとして遊ぶぞ俺は
2998. Posted by Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:40
ワイは落ちないけどラグありすぎて萎えてる
2999. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:41
皆のこのゲームへの愛を感じていますよ^^
3000. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:42
ラグがあるってことは鯖の調子が悪いのか?
>>1994
15秒どころか1.5秒ほどしか光ってくれないんだが
それは置いといてガンナーの弾の威力2倍は上がってる
2002. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 22:10
agar.ioのコメント欄に行けばそんな奴らいくらでも居るぞ
2003. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 22:12
動くと無敵切れるから安全になるまで止まって待つと良いよ
2004. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 22:18
リスボンしたてのみかん氏発見!昨日の流れ弾の
お返しよーと襲い掛かったら回線切って逃げられて草はえたw
2005. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 22:18
動いたり、自動射撃にしてたりすると
始めた瞬間、無敵状態から解放される。
これって、始めた瞬間、ザコ狩りするバカタレに粘着されたら意味ないんだけど
2006. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 22:21
動かなかったら一定時間無敵、なるほどね
でも粘着ちゃんがいたらつらひ
2007. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 22:23
ハンター強すぎだなこれ
最強機体あるぞ
明らかに頭おかしい性能
2008. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 22:28
当てやすい分火力下げるなら分かるが、
アサシンより当てやすいのに火力も上げる
これが分からない
まあいちおうファンネルはきつそうだったが、
ファンネルなんてすぐ蒸発しちゃうから
相手にしなきゃいいだけだしなぁ
2009. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 22:33
ハンターの火力上げ過ぎだろ
レールガンじゃねぇか
視界外から超速の高威力弾とか舐めてんのか
2010. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 22:35
最高スコア書いてドヤしてる奴いるけどそんなもんは時間使って逃げて弱いの狩ってりゃどうにでもなるからたいした事ない
韓国批判してる奴いるけどスコア自慢なんて同レベルだろ
一位になったらひたすら二位を探し勝負を挑み勝つ
それが侍じゃないかね
2011. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 22:48
ハンターはリロ性能落としてこれならまだいいかな
ちょっと一回り強化されたアサシンすぎて
2012. Posted by 田中 2016年05月24日 22:51
>>2010
強そうなのを見つけて全て駆逐した結果
ttps://i.gyazo.com/5ad6c233e149bd7cac4b488de4f4e165.png
2013. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 22:55
二位を探し勝負を挑み勝つだってw
ゲーム自体が雑魚狩って楽しむ仕様なのに。
2014. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 23:03
とりあえず早くHUNTER×HUNTER状態を
何とかしてくれよと
2015. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 23:04
ハンターだらけ
2016. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 23:07
>2010
そいつただのレス乞食だから
みんなちゃんとスルーしてたのになんでひろっちゃうの
2017. Posted by 名無し 2016年05月24日 23:16
ガンナーは使ってみると微妙に感じたけど、使われると画面外で弾が拡散するから迷惑な機体だな
2018. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 23:20
弾速0のトライで雑魚狩りしてて、
ハンター殺そうとしたら
余裕で貫通して死んだ。
しかも、HP5で2発で落ちたぞw
弾でかいし威力すごいし超早いし
連射できるし、明らかバランスおかしいわ。
2019. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 23:25
見えないところから物凄いスピードで巨大な弾が飛んでくる恐怖を味わうゲーム
2020. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 23:28
ハンターってデストロイヤーの弾撃てるアサシンじゃん
視界広いから逃げ特化でも戦える
2021. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 23:32
二発当たれば昇天の相手追えとか
無理ゲーすぎるしな
2022. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 23:57
ハンター強すぎな件について
2023. Posted by 名無しさん 2016年05月24日 23:59
スピードマックスでも避けられないとかあほらし
2024. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 00:24
明日なれば弱体化されるだろうから今の内に楽しんでおきなさい
ハンターつえーを体験できるのは今だけ!
2025. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 00:27
同じハンター同士で視界外から
ピンポイントで連射してくるやつなんなん
2026. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 00:44
ハンターでハンター以外を倒し
ハンターにやられる
ハンターが世界の中心
2027. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 00:48
Health Regen : 5
Max Health : MAX
Body Damage : MAX
Bullet Speed : 0
Bullet Penetration : 0
Bullet Damage : o
Reload : MAX
Movement Speed : MAX
これがデストロイタックル砲最強だと思ふ
2028. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 00:52
このタイミングでデストロイわろた
2029. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 00:57
ハンターと
ツールが合わさり
最強に
by息してないアサシン
2030. Posted by Monster 2016年05月25日 00:59
昨日から始めたけど、アガリオよりも、一位になるチャンスがあるゲームだと思った。
アガリオだといつのまにか死ぬ。
2031. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 00:59
しかもなんのひねりもないという
ハンターがくそすぎてささくれた俺たちの心をほっこりさせてくれてありがとう
2032. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 01:04
みんなデストロイヤーに乗ってハンターにぶつかろうぜ
2033. Posted by 名無し 2016年05月25日 01:14
早くもネクロがも空気化したわけだが、今現在のハンターゲーなら一番喰えそうな性能なんだけど、どんな感じ?
2034. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 01:21
ハンター3体に粘着された後、
弾幕にやられたwww
監視されてるかのような
カオスぶりになってるな。
早くハンター修正しろボケカス運営。
2035. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 01:30
ネクロゴミ
2036. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 01:42
稚魚育成ゲーからベトナム戦争を
リアルで味わえるゲームに変化してしまった
2037. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 02:00
アサシンの回体足MAXでハンター釣って遊んでたけどアサシンと視界同じなんだな
2038. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 02:07
視界はアサシン>スナ=ハンタ=ネクロ=ファンネル>その他
2039. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 02:09
ネクロマジで弱いな
機体のスピード上げたり四角の球自然に
沸くようにしたり球の耐久上げたりしないと
まともに戦えん
2040. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 02:16
え、それマジ?
こっちの端にハンター入ったら向こうも気づくんだけど
解像度WXGAだからおかしいのか
2041. Posted by 2016年05月25日 02:38
ハンター強過ぎてハンターになること自体が運ゲーという
今はまず脚と体力に極振りして俺TUEEEしてるハンターからの生存率上げるしかない
2042. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 03:26
弱体化前にハンター狩りの術いろいろ試してるけどどれもてんで駄目だわ
もうハンターを狩るハンターになるしかない
2043. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 03:50
視界がアサシン>ハンターならアサシンで倒せるやん
2044. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 04:07
その発想は安直すぎやん
差があるといっても回避移動で視野に入るだろうから誤差だし
結局威力+当てやすい方のハンターに軍配あがるだろ
2045. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 04:54
そもそもどの機体を選んでても
ハンターと戦いたくないです
2046. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 05:16
画面外からあの弾速であの威力は理不尽
ちょっと止まって一息つくのもできんやん
常に狙われてる恐怖感はあかん
2047. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 06:57
あえてハンターの弱点あるとすれば足とリロだな
ハンター使われはデストロかトライで近接できたら倒せる
偏差が上手い奴は知らん
2048. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 07:28
4Kディスプレイ買ったもん勝ちやん
2049. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 09:42
ハンター修正入ってるな
小粒の弾をひとかたまり撃つ、完全な散弾になって、威力、貫通ともに大幅に弱体化してる。弱体化っていうか、修正前が異常に強すぎたんだが。
2050. Posted by 名無し 2016年05月25日 10:30
ガンナーは低火力低防御だが、拡散弾から逃げるには玉消しで応戦しなきゃ厳しいから追い性能は高い
ガンナーの方がハンターよりハンターっぽい
という
2051. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 10:41
お、ハンター火力下がったのか
やりすぎだったわ
2052. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 10:44
>>2047
もう修正入ったから関係なくなったけどトライアングルはきつかったぞ
アサシンの弾みたいに弾く事ができずそのまま食らうので2発食らう前に倒さないといけなかった
2053. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 10:52
再修正後のハンターやってみた
また極端に弱くなった
メガバズーカランチャーが連射できないバルカンになった感じw
2054. Posted by 名無し 2016年05月25日 11:22
微妙な性能のアサシンとデストロ関連のアプデが来るかと思いきや、いいとこ取りのハンター追加だったからな。
溜め打ちみたいなの期待してたのに
2055. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 11:32
ハンターの修正が入ってるやん
俺でさえ1位が取れるぐらいだから
ハンターのバランスはおかしかった
2056. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 11:41
ハンター雑魚化したからネクロに戻ったけどランカー倒しまくって結構楽に単独一位になったぞ
今ならネクロ最強あるで
2057. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 12:14
ガンナーのへなちょこ弾数個ばら撒くだけとか
いくらなんでも弱体化しすぎだろう・・・・
2058. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 12:29
おい
機体ランキングまとめろ
2059. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 12:31
スコア稼ぎ系とタイマン強い系がいるのでなんとも
2060. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 12:51
とりあえずハンターがダントツの最弱機 驚きの低火力w
弾系全部Mにして超接近し散弾を全て当ててやっと青ブロを一つ壊せる
遠間からだと数発撃たないと壊せない
スナイパー系列なのに接近しろとかギャグw
2061. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 13:00
ハンターで勘違い無双してたヘタレが弱体化で焦ってるな。
やっとゲームバランスがまともになってよかったわ。
2062. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 14:13
修正前ハンタ>>マシントライツイフラ>トリプル>ネクロ>オバロガンナー>ペンタトリツイ>>タコ>デスト>アサシン>修正後ハンタ
相性はあるけどこんな感じじゃね
2063. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 14:17
修正されるとは思ったがこれはやりすぎだろ〜w
2064. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 14:18
最高スコア47万出したことあるけど、
アサシン、トライ、デストは腕次第で上位にも下位にもいくよ。
ヘタクソはマシンガンやツイフラでぶっぱしてるだけで自然と上位いくけどね。
ネクロは使ったことないから知らん。
2065. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 14:19
別にやりすぎじゃない。
今でも十分強いでしょハンタは。
使ってるやつがヘタクソなだけ。
昨日はヘタクソでも上位いってたし。
2066. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 14:27
今のハンターが充分強いとかエアプにも程がある
2067. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 14:28
新規追加で無双して楽しむゲーム
2068. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 14:30
芋使いイライラでワロタ
2069. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 14:32
今のハンタとかガチパラふりした相手だと
電話やトイレで席外してる奴以外勝てる気しない
2070. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 14:37
じゃあ使うなよ
別にキャラはハンタだけじゃないんだからさ
2071. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 15:00
新機体を試してる人以外もう誰も使ってないよ
2072. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 15:06
アサシンが難しくなった
ガンナーの撒き散らす小弾が地味に避け難い
2073. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 16:26
どんな敵もほぼ一発で吹き飛ばすデストロがやっぱ楽しいわ
2074. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 16:55
ガンナーは撃ち合おうとすると
殴り合いのインファイトを
強要されるからあんま戦いたくない
リジェネ遅いし
2075. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 17:01
ネクロで一位取れたわ
ペンタに狩られたけど
2076. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 17:15
トライアングラーでデストロ君追い詰めるの楽しい
2077. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 17:57
トライで>>2027タイプの弱い弾のデストロ君を真正面から打ち崩すの楽しい
2078. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 18:30
なんだやっぱ=〇=が最強じゃん
2079. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 18:41
俺が使った感じでは
ハンタが一番弱い
ふにゃちんみたいな低威力で
どう使っても強くならない
2080. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 18:49
移動ふりたくなる系はガンナーが
怖いんだよなぁ
というか四方八方から小粒が飛んでくる
現状がわりとやばい
2081. Posted by 名無し 2016年05月25日 18:49
極端すぎるな
単射で低火力で足も遅いと最弱候補
2082. Posted by 魚 2016年05月25日 19:00
みんなさんよろしくお願いしますm(__)m
2083. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 19:13
トリプルツインはツインフランクの完全上位なのかな
2084. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 19:17
2 これは酷いw最初攻撃されない時間が短すぎてすぐ終わるwなおだいぶ強くしてる人には数の暴力もきかない模様。強い人同士が同盟組んでることもあるし、、、設定がまだまだだwww
2085. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 19:49
最初からレベルMAXで全ステータス
ふり終わってから始められる
上級者ルームがほしい…
2086. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 20:11
トリツイはツイフラより使いにくいと感じる
ケツに出たほうが挟まれたときに逃げやすいと思うし
変に弾撒くせいで敵呼びやすい気がするな
2087. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 20:14
ハンター弱体化で皆ステ振り変わって(戻って)るな
無双出来てたトライのステ振りが通用しなくなってるw
2088. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 21:57
トリプルは完全体タコ
2089. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 22:03
トリツイとツイフラの1発の弾の威力が同じか試した人いる?
2090. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 22:11
3×2は撃ち合いできるタコであって
移動速度という強みを持ったツイフラ進化では
ないんや・・・・
2091. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 22:22
そろそろ最初からLv45のモード欲しいな それ+チーム戦
2092. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 22:56
ガンナーかなり気に入ったわ
2093. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 23:01
仕事から帰宅
Monster って名前見かけたら、あ、雑魚だって思っておいてね
2094. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 23:38
このゲームはタコ系を廃止にした方がいいと思う
流れ弾で死にまくると新規がクソゲー乙でいなくなっちゃうよ
2095. Posted by 名無しさん 2016年05月25日 23:51
3*2意外と強いな
攻撃通りづらいのにばらまけるから相手ジワジワ削れていいわ
2096. Posted by 名無し 2016年05月26日 00:01
距離とったガンナーがきつすぎる
全体的に機体スピード上げてくれないと弾幕系以外無理ゲー
2097. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 00:08
やってないから適当に言うけどガンナーは青ブロックを跳ね飛ばして攻撃する機体だよ
中央のでかい青ブロックの向こう側にいる奴をブロックで押し潰す事もできる
2098. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 00:32
人多いと本当クソゲーだな、殺される→人の近くに生まれてすぐ殺されるのコンボで速攻でリスポレベル消え去ったわ
2099. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 01:00
レベル45同士の対決が鬼門……
最高レベルまでは行けるけど、
廃人にやられてLV22スポーン……
2100. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 01:02
どうでもいいが、標準ってなんぞ?照準なら分かるんだが・・・日本語すらマトモに扱えないように洗脳されたキッズに人気のゲームって楽しいの?
2101. Posted by ばなな 2016年05月26日 01:03
ツイフラでばらまき徘徊してたら ばなな殺す に会って草
やる気満々なのはいいけどガンナーでタイマンはやめとけって
>>2098
動くなよ?リスポしたならまず動くなよ?
そしたら無敵時間適用されるからステ振りでもしてろ
2102. Posted by 2016年05月26日 01:28
最終ステ意識して生存ステ放置する奴は餌でしかない
2103. Posted by 名無し 2016年05月26日 01:36
逆に弾速後振りのファンネルは悲惨すぎて泣ける
2104. Posted by ばなな殺す 2016年05月26日 01:50
>>2101
お前だったのか
2105. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 01:59
世界がガンナーに支配されてしまった
2106. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 03:07
ばなな粘着してうざかったから見つけたら駆除しといて
2107. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 03:21
ばななはツール野郎だよ。
出くわしたらサーバー変えるか、
できるだけ関わらないほうが吉。
2108. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 03:50
ニコ生云々で話題になった時に手を出したのは認めるンゴ
ただアプデ毎に入れ替えるのが面倒だから使ってないんだわ
なお赤球飛んでくる方向に誘引されるから駆除してくれていい
2109. Posted by ばなな 2016年05月26日 04:19
2108は俺な、連レスすまないROMります
2110. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 06:42
ガンナーでやってて見つけたが、
ダブルクリックした後ボタンを押し続けるように
すると、普段とは違う弾の撃ち方できるな
あんま役立たなそうだが
2111. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 07:21
さっきアサシンやったけどそこそこ強くなってるな
マシンガンとかトライ系は若干視界狭くなってるような気もしたから要因としてはそれかもしれんが
2112. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 08:50
トライ系ってトライはトライアングルの略じゃないのか
2113. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 09:44
略称であってる、ツリー見てもトライが付くのは1機だけ
2114. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 09:54
>>2107
了解
お前ら以後ここでもスルーな
2115. Posted by 名無し 2016年05月26日 09:55
現状弾幕の回避手段がほぼ相殺か後退かしか無いのに、相殺も厳しいガンナーはそら強いよな
2116. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 10:07
相殺厳しいって弾丸ステmaxだと普通に押し込めない?
弾が小さくて抜けるのは分かるけど、撃ち合い特化の戦車なら
完封できるでしょ?それともまた運営いじったの?
2117. Posted by 名無し 2016年05月26日 10:22
タイマン特化の強い人と当たってないだけかもしれんけど、対弾幕だとギリ画面外の首振りでほぼ優位取れてる
2118. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 10:28
トライの速7でも連3だとトリプルショットの反動移動に追いつけないのなステ振り分からんけど
逃げ撃ちが強すぎだから反動移動のスピード半分くらいにしろ
2119. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 11:13
トライ弱体化した?
HP5だとアサシンに2,3発で落とされる。
2120. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 13:24
ガンナー強すぎだろ
攻撃MAXにしたら小さな玉一つだけでも△一発で壊せる程の威力だし
ゲームバランス崩壊してんだよ弱体化しろ
2121. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 13:33
戦略も駆け引きもほとんどなく、ただ単に弾をバラ蒔くアホばかり
2122. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 14:05
朝鮮タコ踊りやめろ
2123. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 14:23
タコはエサ
2124. Posted by 名無し様 2016年05月26日 14:27
3 面白いけれど修正点があるw
そもそも最初は簡単にターゲットにされて終わる
もう少し最初はスピードをあげていいと思う
そうしないと最初から逃げる前に終わる
スポーンした時ガードが一定時間貼られているが
結局スピードが足りない事でガードがなくなるとすぐ連射で終わる。もう少しこのゲームはバランスを見直すべき。だが面白いw
2125. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 15:08
ガンナー試してみたら2回目でスコア35万いけた
ttps://i.imgur.com/72wFZrq.png
Health Regen : 2
Max Health : 3
Body Damage : 0
Bullet Speed : MAX
Bullet Penetration : 6
Bullet Damage : 6
Reload : MAX
Movement Speed : 2
皆さんも試してみてねー
2126. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 16:15
トライで47万いった俺も褒めて
2127. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 16:17
弾幕系をやろうという気が1ミリも起きない…
はやくハンターをまともに使えるレベルに調整してくれー
2128. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 16:26
弾幕系って勝手にスコア上がるから
だんだん飽きてくるよね。
2129. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 17:05
俺は点の伸びない奴は面白くないと感じるから
人それぞれだろう
2130. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 17:06
対人したいならあがーでもやってれば(笑)
2131. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 17:30
あがーは、45レベル機体5人でリスポンを取り囲み殺す、みたいなことをやるのが主流(EAEX鯖)
対人とかスコアとか以前にあんなんはゲームとは呼べんわ
毎日あれを続けてる奴等は頭がおかしい
2132. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 18:05
延々ブロック壊し続けてスコア稼いでる奴は何が楽しいのかなとは思う
ブロック壊すのがそんなに面白いのかと
2133. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 18:12
タイトル絵でタコが主役だって判明したな
2134. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 18:14
まるでプレイ中の画像キャプったかのように
袋叩きにされてるような・・・
2135. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 18:14
弾幕系が正面以外も普通に強くて他が息してない
タイマンしようも流れ弾で死ねる
4way以上は正面以外火力下げてほしい
2136. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 18:21
そしてどこが正面か分からなくなるのであった
2137. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 18:28
タコ系は弾が発射されてから消えるまでの時間を短くしたらよさそう
2138. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 18:31
デストロでガンナーしゃぐのも面白い
クリンヒットしなくてもカスれば半分はもってけるしその後の行動制限できる
2139. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 18:54
マシンガン「ワイ1way」
2140. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 19:44
朝鮮タコと朝鮮トリツイをひたすら潰すゲームになってきた
2141. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 19:47
タコだけは1人潰してもまた1人2人使ってくるんだよな
2142. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 19:50
ネ申です。
しもへいやちゃん間違えてタックルしてごめんなさい。
2143. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 19:52
頼むからそういうのはagarでやってくれ頼む
2144. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 19:56
ネクロマンサーでタコ系を倒すの楽しい
あとファンネルブロック揃ってる時に追っかけてくる微妙なレベルの奴は何なんだろうか
ブロックさえ揃っていれば相手が45レベルでも倒せるのに
2145. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 20:13
おれはツイフラが最強だと思う
2146. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 20:25
弾速、貫通、ダメ、リロがMAXのツインフランクが最強と思ってたけど、
タイマンではガンナーの小さい弾に押されて負ける
2147. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 20:44
ツイフラは前と後ろに弾が発射されるから逃げる時に相手の弾とブロックに挟まって大ダメージ受ける事がほぼ無いのもいいな
2148. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 20:58
ツイフラのガンナー対策はガンナーの弾を発見次第画面外から闇撃ちで牽制し有利な条件(こちらの弾がヒットしてる確率が高かったり、相手が他のユニットとも戦闘を起こしてたり、画面端に追い込めてたり等)が成立していると思ったら勝負、即撤退できるように回りのゴミ掃除は忘れずに。
2149. Posted by 名無し 2016年05月26日 21:13
タイマン、逃げ、乱戦のバランスの良さはツイフラが一番だろうな
ガンナーは弾速貫通削っても追いたくない性能を維持できるから防御振り出来るのが魅力
2150. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 21:19
リロード上げると弾幕が壁になるから敵を誘導しやすい、隅での戦闘のしやすさはヤバいね
2151. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 22:06
新作?
ttp://wilds.io/
2152. Posted by 名無しさん 2016年05月26日 23:57
io系はアガー以外カスだね
2153. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 00:22
デストロの体力、体ダメ、足6、フル体力でツインにぶちかましたら両方死んだんだがwなんぞこれ
2154. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 00:53
なんかもうレベル上げ要素消してメイキングして入る形のほうが楽しそう
2155. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 01:27
マジでこの時間帯カオスだな。
2時間やって1回もネクロまで到達しねえw
2156. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 01:46
ガンナー登場でほんと育成しにくい世界になったな
マシンかツイン経由ばっかり選んでしまうわ
2157. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 01:57
正面弾幕系倒すのに一番いいのなんだろう
タコとかバラ撒き系はボディダメとスピード体力振りで狩れたけど正面弾幕は耐え切れないわ
2158. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 02:27
引き撃ちで逃げるかツインフランクスで粘り勝ちするか
2159. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 02:36
Twin flankかTriple Twin、もしくはMachine Gun使って偏差撃ちの技術勝負に持ち込むのがいいよ
Destroyerの型の話をしてるんだったらY軸移動だけして事故らせましょう
2160. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 06:14
なんかAgarもだけど、変なアプデしかしないな
2161. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 06:23
久々にアサシンやったがこんなに貫通力なかったっけ
バラマキ系正面から抜けないしどうやって
戦うんだこれ
2162. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 12:26
>>2154
もうLv上げの部分いらんよなw
2163. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 13:10
正面弾幕は基本的に倒せないと思ったほうがいいだろうね。
相手が瀕死か、不意打ちのときを狙うのが常とう手段。
あとは雑魚狩ってコツコツスコアを上げる。
仮にタイマンで倒せそうになっても、
相手すぐ逃げるしね。
2164. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 13:33
ガンナーって使ってみると相手にするときほど強いって感じしないなぁ
2165. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 14:05
ガンナーは誰相手でも五分かそれ以上取れるから、
ガンナー以外に引く必要がないってのが
一番の強みだからねぇ
誰相手にも気楽に突っ込めるがある程度の
被弾や回避テクは要求される
2166. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 14:07
ネクロめっちゃ難しい
2167. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 14:48
ネクロはブロックの耐久が下げられたからなぁ
ガンナーやペンタを相手にするとブロックがすぐに溶ける
それと堅いトライに粘着されると手も足も出ないのが辛い
移動の低いツインを瞬殺できるのは魅力なんだが…
2168. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 14:56
stalkerと言うのが来たが、停止で透明化出来るらしい
隅っこの黒いとこ行けばほぼ見えない
あとは連射が早いとこかな
2169. Posted by 名無し 2016年05月27日 14:56
ネクロは弱体されすぎてタコとかに包み込み成功しても殺せないからな
2170. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 15:09
新機体動き止めると透明になれるな
2171. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 15:22
これは体当たりがはかどりますわ
2172. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 15:31
ストーカーいいねw
ロムっても殺されないw
2173. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 15:36
スナイパー系列大幅に強化だなこれ
ストーカー実装よりもデフォルトの視界が拡がったのが大きい
タコの弾が消えるかどうかぐらいの位置から狙撃できるようになった
バラマキ系は完全終了かも
2174. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 15:50
ストーカーになると攻撃力が半減してるような
アサシンのままの方がいいんじゃ?
どうでもいいけどアサシンでガンナーの弾を避けられず死ぬ
2175. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 15:56
うまくガンナーに当てながら移動すれば
勝手に死ぬか、逃げていくよ。
視野はこっちのほうが広いんだから。
あと、アサシンは基本逃げずに迎撃しなきゃダメ。
だからある程度のスキルが必要。
2176. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 16:31
ストーカー生存力あるな
体力体当たりスピードMAXで
透明化して近くに来た奴等食ってたけど
5分くらい離れてても生きてたわ
ダメージ食らっても透明化解けないのが強い
まあ解けたら撃ちまくってる弾幕系居るからごみになるけど
2177. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 16:40
こういう若干ネタ系のアプデほしいわ
もうゲーム性には期待してないから
2178. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 16:55
ダメージ受けても解けないとか最強のタックラーじゃんw
2179. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 17:05
流石にダメージで見えるよう修正来るだろうな 不快過ぎるだろw
2180. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 17:06
じっとしていて獲物が近づいたら一気に襲い掛かる魚の気分を味わえます
2181. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 17:14
強い弱いは別として、こういうの
追加してくれるのは悪くないなw
2182. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 17:48
空白地帯が見えたらストーカーが居ると思え
2183. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 17:54
body damageマックスでストーカーで地雷したけど…
誰もこねえww
2184. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 18:33
一応連射系なら変な所で弾が消えるから見つけられないこともない
2185. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 18:40
ストーカーは視野広いから普段から停止している意味はあまりないぞ
敵が視界に入ってから停止しても普通わからん
2186. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 18:44
ランキングトップの方向が画面に表示されるようになったな
視野外での撃ち合いになったときにかなり差が出るね
2187. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 18:52
1位になると自分のいる位置が全員にバレるシステムがキツ杉wwwwwwwwwwwwwwww
2188. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 18:52
ステルスタックル無理w
2189. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 18:53
ストーカーで一位になったら
周囲にわらわらとガンナー君が・・・・
2190. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 18:57
チームやってる奴マジでやめてくれないかな
運営が対応してくれないとAgario同様ゲーム壊れるな
2191. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 19:07
いくら視界が広くても四方八方から攻撃されたらどんな機体もやられるからな
2192. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 19:28
>>2190
とりあえずチーム、国名つけてる奴は格下でも殺してるわ
後ついでにタコもうざいから粘着してる
2193. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 19:50
1位フルボッコゲームktkr!!
まぁ2位以下スコア3万未満で1位が5m部屋とかあるしな
2194. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 20:05
アサシンだとトップになった瞬間カウントダウン入るけどツイフラならある程度余裕
2195. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 20:11
視界が広くなって弾速MAXとある程度足が必須になった感じがする
あと初期機体がレベル上がっても足遅くならなくなった代わりに貫通が下がってる気もする
2196. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 20:39
ステルスタックル試してみたけど足遅すぎてワロタンゴwwwwwww
2197. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 20:47
六角形のすぐ横に不自然にあいてる空間
そこに私が居る
2198. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 20:48
ファンネルもそろそろアプデしてほしいわ
弱いファンネル使い多すぎ、、、俺以外は
2199. Posted by 無 2016年05月27日 20:52
ステルスタックルおもしろいけど足が遅い
なら足無くてもいいよね
2200. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 21:04
一回ぶつかってもまず倒せないから、
移動より火力上げるのもありかもね
2201. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 21:13
ツインフランク弱体化してないのかよ
2202. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 21:32
ストーカー足遅すぎる
2203. Posted by 無 2016年05月27日 21:52
こうなった
ステルスのやつ
Health Regen : 4
Max Health : 6
Body Damage : MAX
Bullet Speed : 2
Bullet Penetration : 3
Bullet Damage : 6
Reload : 5
Movement Speed : 0
HP減ってたりダメ受けても見えないぽい
相手がぶつかるまでとにかく動かないこと
ランキング乗るとスコアが不動のため機種がばれるかも
2204. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 22:18
動いていいよ
同種でもなきゃ視野の広さで敵が見える頃にはとっくに消えてる
むしろ各種タイプの視野の範囲をどれだけ理解してるかが重要だろう
2205. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 22:44
体当たり型ストーカーって川に潜んで獲物待ってるワニみたいだな
突然現れて心臓に悪いわ
2206. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 23:21
見えなくても弾幕バラ撒かれたら勝ってに死んでるだろw無敵じゃないんだろ?
2207. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 23:28
まあ確かにそうだが、姿がばれたストーカーが
引き撃ちすると大半のケースにおいて
逃げる側の方が速いだろ?
そうやって敵を視界外に追いやってから少し
角度をつけてから消えると、相手が消えたのに
気づかずに横素通りしちゃうんだよな
2208. Posted by 名無しさん 2016年05月27日 23:45
トライアングルタックラーおすすめ
死ぬきがしない
2209. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 00:39
とりあえずストーカー最高に楽しい
HPリジェネボディ速度MAX 残りリロの完全ワニプレイで1時間くらいかけてゆっくりと一位取れたわ
気づかず死んでいくアホ多すぎ
2210. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 01:34
>>2209
これ相手が重なるくらい引き付けないとダメじゃんw
2211. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 03:50
デストロイヤー→トライ→ストーカーとタックルやってきたけど
最終的にやっぱりデストロイヤーに落ち着く
2212. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 05:16
俺はストーカーが一番好きだわ
相手の視界ギリギリまで近づいて様子を窺ったり
進行方向予想して先回りしたりやってて飽きない
死ににくいのも良い
2213. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 05:40
ストーカー面白いけど、長くやってると
ランキングトップという死刑台を一歩一歩
昇っていってしまうのがつらい
2214. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 09:00
チョン移動でバレないラインとか襲い掛かるラインが分かってくるとワニ楽しい
2215. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 10:06
カソールちっこすぎて見失う
Diepだけカソールを独自のものに変えたいわ
2216. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 10:27
ランキングに全く得点動かない奴いっぱいいて笑う
2217. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 12:00
カソールとは北インド、ヒマラヤ山脈のど真ん中にある小さな町である。
2218. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 12:27
>2211
俺もデストに落ち着いたわ。
練習すれば弾幕系にも勝てるしね。
2219. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 13:10
1位なっても誰も狙ってこなくてワロタ
1位なんて故意じゃないとなれないんだから遠慮せず狙ってきてほしい
2220. Posted by 無 2016年05月28日 13:29
スコアガンガン上げてる1位は大抵中央にいるから
場所把握できて助かる
タコだと経験値もくれてとてもうれしい
2221. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 13:30
ファンネルで一位の時に弾幕系2,3機と戦うの楽しい
もっとプレイングが大事なクラス出して欲しいな
2222. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 13:31
韓国ほんとに迷惑 アクセスさせないでほしい
2223. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 14:18
目の前のストーカー倒したら後ろにもいて殺された…
2224. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 14:23
オーバーロードファンネル飛んでったまま帰ってこなくて死んだw ラグい時の右クリック挙動怪しくない?
2225. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 14:23
1位になったらストーカーに粘着されてすっげきつかったゾ〜
進行方向で待ち構えてるのやめちくり〜
2226. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 14:28
タックルストーカーやってみたけどムズすぎる
2227. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 14:49
ネクロでそれなったな
全体に飛ばしたら一つも帰って来ない
全部潰されたのかと思って近場のを拾おうとしても壊れるだけ
丸裸のところを撃たれてあぼん
2228. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 15:17
クリックしたまま画面外にもっていくと連射したままになるのと同じ事を右クリックでもやったんじゃないか
2229. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 16:06
上位はお互いけん制しあうだけで戦わないで雑魚狩りしてるだけで何もおもんないわ
2230. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 16:31
トリプルツインが強すぎてバランス崩壊してるな
2231. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 17:08
トリプルツインが鬱陶しければアサシン作って遠レンジ射撃すればいい
タコより簡単に殺せる
2232. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 17:15
一位になった後が絶望しかないけどな(周りの敵がまともなら
2233. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 17:43
ストーカー怖いんであまり動きたくないんです
2234. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 17:45
1位取ったストーカーが悲惨すぎる
あーここらへんに消えてるかなーって適当にデストロ弾撃ったら命中即死して吹いた
2235. Posted by 無 2016年05月28日 18:38
ストーカーって止まっててもうっすら見えるんだよね
そこにいるとわかってても見えづらいけど
2236. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 18:42
それぞれのキャラに絶望的な弱点があるよね
マシンガン系はスナイパーにレ○プされる
スナイパーは硬くて速いファンネルに絶対勝てない
ファンネルは高速体当りタイプに粘着ぶっころされる
体当りタイプはマシンガン系に無力
タコは的、はっきりわかんだね
2237. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 18:57
トリツイよりツイフラの方が強いぞ
2238. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 19:08
マシンガンとタコが激減したおかげでデストロが捗る
中央でポイント稼ぎしてるトリツイおいしいです
2239. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 19:15
ファンネルで体当たり系に倒されるって論外だろ
高弾速のツイン系が苦手
2240. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 19:20
タックルと移動にだけ振った低lvスナイパー使えばファンネルに追いつかれる前に本体轢き殺せる
2241. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 19:20
マシンガンがスナにボコられるのは距離詰める動きしないからだよ
後退したらいつか退路に敵がいるにきまってるし、第三者がスナ側に介入しないと死ぬまで撃たれる
撃ちながら前進して弾消えること祈りつつスナを下がらせろ
スナ系なんて乱戦弱いんだから視界に他の弾幕見えた時点で退路考えて動き出すわ
あとファンネルはスナ>ファンだから一定距離保ちつつ誰か攻撃するタイミング待てば簡単に射抜ける
場合によっては守る弾も全て消されてるし
2242. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 19:21
あ、視野の話ね スナ>ファンネル
2243. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 19:32
体当たりデストロでテキトーに移動してたら
隠れてたストーカーに命中して
名前すら把握できずに死んでいって吹いた。
2244. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 19:42
ファンネルで耐久MAX、玉速と本体移動MAX
だとスナイパーにほぼ負けないぜ、スナは
足遅いから追いかければ倒せる
ツインも弾幕の横からファンネルぶちこめばたいがい
狩れる 3連砲のガチ火力全振りはきついけど
2245. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 19:43
ストーカー使ってて思ったんだが、透明化使わねぇ
2246. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 20:34
こういうゲーム好きな奴はたぶんLOL好きになると思うで
2247. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 20:48
ストーカーええな
相手がびくってなるの面白すぎる
2248. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 21:02
でもストーカーのせいでHP減った状況で
移動しにくくなったのがなぁ
流れが悪くなったというか
2249. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 21:31
はよブロックのスコア下げるかゼロにしてくれ
殺しても殺してもばらまきクソゲーやる奴が無限に湧いてくる
2250. Posted by 名無しさん 2016年05月28日 21:34
ストーカーやってて腹痛くなったからこれはもしやって思って5分くらいトイレ行って帰ってきたら普通に生き残ってて笑った
2251. Posted by 名無し 2016年05月28日 22:59
タックル待ちストーカーは削り切る火力上げたほうが良いんじゃないかと思ったけどスナ系は弾の出処が前すぎて当たんないな
2252. Posted by 名無し 2016年05月29日 00:21
よっしゃ一位や
2253. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 00:48
1位表示はやめてほしいかな。スナイパーの利点消えるし、休まる間もない。
2254. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 01:07
確かにスナイパーはかわいそうだなw
2255. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 01:16
マシンガン系統で貫通鍛えとけば一位余裕だね 一位になったあとは攻撃されたときにしか攻撃しないようにするとみんな育ってきて弾幕増えてすげえシュール
2256. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 01:59
地味にストーカーが強化されたな
ステルス中だと中央のピンクファンネルが反応しないようになってる
初日はステルスでも関係なくツンツンされたのに
2257. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 02:22
中央で地雷するの楽しいwww
2258. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 02:49
弾幕形が多いと楽しみ方が著しく減るな〜。
2259. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 02:59
トップの位置分かるのって出会い頭の緊張感ないから狩る側も楽しさ減衰だなー…
2260. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 04:52
何も考えずひたすら矢印追って弾ばらまいてりゃ
そのうちくたばっちゃうしな
2261. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 11:40
ツインフランク<ツイントリプル説
2262. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 12:23
夜中にやると、無慈悲な連中ばかり
2263. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 12:35
むしろ慈悲がある時間帯を教えてもらいたいです
2264. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 12:35
新種の機体は、ほとんど使えないね。
弾が小さすぎる。
2265. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 12:38
全般的に、有利な機体と不利な機体がある。
不利な機体はもっと改善してあげないと、ゲームとして面白くない。
ネクロマンサー弱すぎ。
□だけでなく、△や五角形も取れるようにしてあげたらいい。
2266. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 13:06
不利な機体を改善してどれも同じ強さにすると不利な機体で1位を取りたがる腕自慢のみなさんが困っちゃうんじゃないか
2267. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 14:33
初期機体狩り増えたなーてか見逃すのがまれレベルになったな
しかも初期機体同士でやり合って来るのもいるしそいつ相手にしてたら高レベさんコンニチワとかにもなるしなんだかなあ
2268. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 15:15
タコとかネクロなんてただのゴミじゃねーか上位互換が存在してる時点でレベル45機体から格下げしていい
2269. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 15:35
※2267
初期機体の振りして最大LV22のステ振りしてないカモが混ざってんだから、視界内全部殺すのは当たり前
死んでも半分引継ぎの時点でこうなると予想できてないのは鈍いぞ
2270. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 15:43
わたしストーカーさん、今あなたの後にいるの
地雷ごっこして遊んでるが意外と引っ掛かるなw
体力全振りなんで豆鉄砲だが狙撃した奴が混乱
してるの見るのも楽しいわー
2271. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 16:49
久しぶりにやったら機体結構増えてるけど誰か新機体教えてください。
2272. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 17:09
扱いやすいけど火力最大でもトリプルツインの弾はツインフランクとトリプレットの弾にはじかれるんだな
2273. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 17:19
スナイパーの派生が増えた
スナイパー 視界増えた
ハンター 高速の大玉射出から修正されて小玉ばら撒くように弱体化された
ストーカー 動きを止めると姿が消える
ファンネル 攻撃力が強化された
ネクロマンサー ゴミを集めるゴミ
ツインフランクスの進化にトリプルツインが出た
マシンガンの派生に小玉連射するガンナーが追加された
外人のタコとマシンガンが大量発生している
2274. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 17:42
レベル差があるとダメージ通らないように
したらいいんじゃないか
それがレベルが低いほどリジェネ早くするとか
2275. Posted by 無 2016年05月29日 18:09
不自然に弾が消えたらそこにストーカーいるし
ばらまくのは問題ない わけでもないか
2276. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 18:10
正直な話、不自然に弾消えても気づけないです
2277. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 18:15
アタック型のデストロイヤーにツイフラでジワジワ追い詰められてやられたわ。
うまい人はうまいんだね。
2278. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 18:15
スナイパー全然育てられないからその先が分からないんだけど知ってる人教えて できれば特徴も書いてくれると助かる
2279. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 18:50
ストーカーはタコに狩られるから消えても意味がないw
2280. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 18:50
初期機体優遇しすぎると今度は、弾幕の嵐になる気がするけどね。
移動しても無敵状態切れないようにすれば良いのに。
Lv5以下でリスポンしても、無敵切れるまで張り付くLv30以上のやつとかいるのが嫌過ぎる。
2281. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 18:53
2279へ
Tank
Twin
├Triplet
├Triple Shot
│└Penta Shot・
└Twin Flank
└Octo Tank・
Sniper
├Assassin・
└Overseer
└Overlord・
Machine Gun
├Machine Gun
│└Machine Gun
└Destroyer・
Flank Guard
├Quad Tank
│└Octo Tank・
├Tri-Angle・ 最速
└Twin Flank
└Octo Tank・一覧間違ってるかもw
2282. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 18:55
スナイパー強くなるけど上級者向きかな〜wそれと2278でした(´Д`;)ヾ ドウモスミマセン
2283. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 18:58
みんな強すぎて萎えたw
2284. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 19:00
クリックでパラ上げようと思ったら
手が滑って弾撃っちゃってゲームスタートとか
よくありすぎるしな
2285. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 19:04
>2278
取り敢えずアップグレードツリー。うろ覚えだから間違ってたらすまん
┏Necromancer
┏OverSeer┫
Tank━Sniper┫ ┗OverLord
┣Hunter
┗Assassin━Stalker
特徴は下から、
・Assassin
Sniperを普通に強化した性能。視野が広がる
・Stalker
移動せずに居ると自動的に透明になる。ダメージを食らっても透明は解除されないが、攻撃すると解除される。視野が広がる
・Hunter
小さい弾を複数同時に発射する。ばらつきは少ない。 一時期猛威を振るっていたが、今はクソザコナメクジ。
・OverSeer
弾がファンネルに変更され、カーソルのある方向に追従するようになる。
・OverLord
OverSeerと比べ弾の数、性能共に大幅に強化される。
・Necromancer
自力でファンネルを生成することが不可能になり、代わりに四角ファンネルを扱えるようになる。
四角い物体に体当たりするとそれをファンネルにすることが出来、さらにそのファンネルで体当たりすればもっと増やせる。
ファンネルの性能はOverLordの方が圧倒的に高いが、その代わり一度に大量に従える事が出来る。
2286. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 19:08
連投すみません。
2285のツリーが崩れまくっていたので修正。
これでも崩れてたら上の方のコメを漁ってどうぞ。
>2278
取り敢えずアップグレードツリー。うろ覚えだから間違ってたらすまん
. ┏Necromancer
. ┏OverSeer┫
.Tank━Sniper┫ ┗OverLord
. ┣Hunter
. ┗Assassin━Stalker
2287. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 19:09
タコ使ってるのって大体朝鮮人だよね。
ここに何かルーツがありそうだね。
2288. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 19:09
オバシア→オバロは弾数増えないよ
リロ性能と弾性能上がるだけ
2289. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 20:56
>>2272だけどトリプルツイン同士でもはじかれてた
火力が同じだと弾がお互い消滅するのではなくはじかれるのな
2290. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 21:14
1位見えるシステムのせいで1位と戦うときクソ楽だな
そこそこのレベルになったらさっさと1位仕留めていくだけですぐ自分が1位になれちゃう
タイマンのとき不公平過ぎてなんだかな
2291. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 21:31
1位の間、移動速度が2倍とかしてくれないと割に合わないよな。
四方八方から弾幕飛んできてマジきつい。
2292. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 21:37
そこを乗り越えて連勝しまくると今度は一気に暇になるからな
短時間で殺していくから次の相手が全然育ってない
2293. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 21:50
こっちは逆に誰も1位追いかけてこなくて切ないわ
1位だけチャット機能欲しい ヘイト集めまくりたい
2294. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 21:50
一位位置表示しないのなら名無しの一位には強制的に
何等かの名前を付て他の名無しとは区別出来るように
して欲しい
2295. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 21:53
そもそも一位が強くなり過ぎないように作られた
システムなんだからこれで良いんだよ
2296. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 22:29
そのせいで1位になるのが楽過ぎてつまらん
2297. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 22:41
俺の中じゃTwin最強説あるまである
2298. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 23:16
TripletよりTwinの方が弾が強い気がするけどどうなの
2299. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 23:19
1位になって方向もわかるようになったのになんで誰も来ないんだ?
攻撃しに来てくれよ〜
2300. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 23:32
>>2299
そんなあなたに五角形の沸きポイント
スコアのために集まるやつ多いしピンクの三角が突いてくれて移動速度アップして戦いやすい!
たま〜に組んでるやつが居座っててやられる場合もあるけどね
2301. Posted by 名無しさん 2016年05月29日 23:41
その部屋の1位だけ狙いまくって自分が1位になったら出る遊びやってる
いまだとトリプルツインが1位の事が多いな
2302. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 00:04
1位が強くなりすぎないようにって、自分で強くなること放棄してる人の意見だな。
1位追い込めるステに振ってチャレンジすればいい。そういう面白さあるのに。
1位狩るの楽すぎて不公平でつまらん。
上位食ったら俺も部屋出るようにしてる。
ツリー作ってる人ご苦労様。
韓国人は派手なのとか楽なのが好きなんじゃないのかな。小弾撃ってる低Lvいそうな角度に適当にガンナー打ったり、タコで適当にやってる連中多すぎ。
2303. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 00:12
1位対策
全方位攻撃→マシンガンかツイフラで粘着
狙撃、ファンネル系→マシンガンか突進系で粘着
単一方向弾幕系→デストロで一撃必殺
トライアングル→トライアングルで追い殺す
トリツイが一番対処めんどくせぇ
2304. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 00:25
ストーカーで隠れてたら、
noraってガンナーにピンポイントで
撃たれて死んだんだが、
ツールか何か使ってるのかな?
2305. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 00:27
>上位食ったら俺も部屋出るようにしてる。
って単に1位になって狙われるのから逃げてるだけじゃんw
2306. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 00:31
ハンターの調整わかるけど極端すぎ
逆に地雷化してワロタ
2307. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 00:33
やっぱファンネル最強だな
1:1なら負ける気がしないわ
2308. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 01:19
>>2304
>>2235
うっすら見えるらしい
俺は見えた事ないが
2309. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 01:22
ストーカーは薄っすら見えてるんだよ
注意深く見るとバレバレなんやで
2310. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 01:49
>1位になったら部屋を出る
↑
1位になって2位以下をフルボッコにするのが腕の見せ所なのに、狙われる立場になった途端敗走てwwwww
下手すぎwwww 小心者すぎwwwwワロタ
2311. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 02:53
馬鹿にかまう奴はいないみたいだね
2312. Posted by 名無し 2016年05月30日 03:49
Twin FlankでハングルのTwin Flank追ってたら壁際でタコに変身した
その状況でもトリツイ選ばないとか、どんだけタコ好きなんだ
2313. Posted by 2016年05月30日 08:57
タコよりトリツイのが害悪
2314. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 09:13
もっと高速の機体を作れよ
攻撃力低くてもいいからさ
あとレベルがあがると遅くなる糞仕様もやめてほしいわ
あとチート対策が出来ないなら、全キャラ視界無限にしろ、で、どうせできないんだからとっとと無限にしろ
2315. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 10:06
一位なっても視界外から飛んでくる弾幕の量増えるだけだし‥‥‥
2316. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 10:30
チーム戦キタ――(゚∀゚)――!!
2317. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 10:36
うおおおおおお
2318. Posted by NIKU29 2016年05月30日 10:41
チーム戦きたああああああああ
2319. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 10:59
チームやってみた
闇雲に弾を撃つ以外にやることなしw
デフォの視界を全機体アサシン並にした方がいいな
NPCファンネルが陣地を防衛してて近付き過ぎると瞬殺される
2320. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 11:07
相手陣地に入っても勝ちじゃないのかよw
陣地のファンネルは普通に全滅させたけどすぐ復活してきてころされた
2321. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 11:56
こっちも玉のスピード上げたら?
2322. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 12:22
agarioもそうだったけど一度制圧されたら返せないな
2323. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 12:29
自陣近くまで押し込まれたのを耐えていたけど、自陣のファンネルがブロックを潰すから味方が成長してくれないw
2324. Posted by 2016年05月30日 12:52
チームだとスナイパーが害悪過ぎる
わずかな反撃の芽を防衛ファンネルのレンジ外から摘まれちゃもう面白くない
2325. Posted by 2016年05月30日 13:00
もし完全制圧状態で相手陣地近くに張り付いてるスナ系がいたら
そいつのせいで部屋が腐って両方が退屈してるってことな
2326. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 13:10
視界の広いアサシンを守るように進軍するのがよさげ
2327. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 13:10
一番の害悪は自陣に生成されるブロックを破壊する防衛ファンネル
あれさえなければ大分違うわ
つか防衛ファンネルの火力ヤバい
体力5でもファンネル一個でワンパン
2328. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 13:28
ランキング占領されてる状態から逆転してきた
トリツイでやってたけどガンナーがコンビ組んでくれたおかげでかなり敵を倒せた
2329. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 13:38
劣勢なら弾幕系を作らないとダメだな
劣勢でファンネルとかアサシン作っても餌
ベータテストはお前らに任せた バランス取れたら教えてくれ
2330. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 13:43
がんばってたのにエリアクリーナーさんに
消去されたぜ
仲間と協力するのはちょっと面白いな
2331. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 13:51
倒した相手がレベル半分で復活してくる上に中央の経験値稼ぎエリアを占拠されてるとすぐ前線に復帰してくるな
2332. Posted by 無 2016年05月30日 13:56
弾幕系の護衛するの楽しい
2333. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 14:51
スナ系列以外は視界が狭過ぎてツマラソ
敵の弾が飛んで来た方向へ適当に撃ち返す単調ゲー
チーム戦は単調さが更に増す
2334. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 14:54
チーム戦追加まーじでありがたいなぁ
ただ一転攻勢出来ても今度はこっちが虐殺になるだけだから 開幕のLvどうにかしてほしいな
2335. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 14:56
チームやってみたけどマシンガンガンナートリプル以外微妙かなペンタは多分玉が届いてないだろうし
総力戦みたいになったとき他が空気すぎる
2336. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 14:57
フラッグ取ったら勝ちみたいな何か勝敗を決める
物が無いとグダるな
あとスコアの低いチームには何かボーナスあっても
良いと思う
2337. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 14:58
攻めてる側のみファンネルが気楽に
遊んでるよ
2338. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 15:13
ランキングが完全に青一色、の状態から塗り替えることができたけど、体当たり舞台が鍵を握ることもある。
タマ飛ばさないで育成できるので、ゲリラ活動が可能。運も必用w
2339. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 15:24
味方ネクロに押されて飛び出してくる敵いて吹いた
案の定蜂の巣にされてて可哀想だった
2340. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 16:12
陣のファンネルがブロックを壊さなくなって凶悪さが増したな
ブロックに浮気しないから敵陣に近づいたやつを片っ端から殺していく
勝利条件だけど敵に捕まってるアリーナクリーナーにタッチして解放→敵を全滅してくれる でいいんじゃないかな
2341. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 16:19
つかチーム戦つまんねえ
2342. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 16:23
レベル45のやつが味方のザコが攻撃してる青ブロック破壊してくるのやめてほしい。
はい韓国人です。
2343. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 16:31
陣ファンネル強い
体力MAX速度MAX火力そこそこのトライアングルで敵陣の端っこ突っ切ろうとしたけど半分ほどで殺された
体力MAXでも2発で死んだ
2344. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 16:33
チームゲーもっと激熱かと思ったけど意外とあっさりしてた
2345. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 16:51
敵ファンネル凶悪すぎるだろ10人位の団体で行ったのに壊滅したぞ
2346. Posted by 無 2016年05月30日 16:55
それ陣ファンネルかな
陣地の中央で回ってるちっさいやつ
2347. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 16:55
ファンネル使いが自陣中央でボスを気取っている。
イタイやつだけど、笑える。
2348. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 16:56
視界が無限の奴が餌つぶしするから
一度劣勢になるとアプグレの機会すら失う
とっとと視界制限とれよ無.能運営
2349. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 16:56
そもそも勝利条件ないし、スコア的な物も
残らないし・・・・
盛り上がる要素がない
2350. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 17:06
ブーンうぜぇwwwwwwwwww
2351. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 17:07
個々の視界が違うという意味不明な差別化で
FPSCOOPでは当たり前の回り込みや奇襲が成立しないからな
CODやBFを少しでも想像したら、こんな設定は不公平になるだけだとわかるだろうに
2352. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 17:21
アリーナクローザー湧きすぎだろ
やっと劣勢から優勢になったのに
2353. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 17:28
ttp://diepio.wiki.fc2.com/
需要あるか分からんけどWiki作ってみた。
今の所最低限の情報しかないけど、取り敢えず加筆出来る人は加筆してくれるとありがたい
2354. Posted by さるかに 2016年05月30日 17:36
今北産業
チームデスマッチ研究しようか
2355. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 17:41
>>2347
やつは本気を出していないぞ
オートのファンネル(陣のファンネル)しか使ってないからな
2356. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 17:46
ア フィwiki貼るな化す
2357. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 17:48
これア/フィなのか
広告出てこないんだが
とりあえず攻撃方法の左クリックと右クリックが逆だったので直しておいた
2358. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 17:57
チーム戦でネクロ使って味方の盾やるのくそ楽しい
2359. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 18:03
ネクロで味方を運んで敵陣に突っ込ませるのやめろよなw
2360. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 18:05
ネクロで味方をでかい青に押し当てて殺すのやめろよなw
2361. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 18:05
ボディあげてファンネルで突っ込ませる
2362. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 18:09
>>2354
基本戦術は弾幕を張って敵の動きを制限しつつスナイパーの狙撃が一番だと思う
あとは偏差撃ちでやり合ってる味方を見つけたら、敵の予想移動方向へ先撃ちして援護してるな
2363. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 18:18
このチーム戦agarのexとかで組んでソロ狩りしてる輩は好きそうだな群れれば自分の腕誤魔化せるし
2364. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 18:20
>2356
申し訳ないが、自分で探してもア/フィに該当する部分が見つからない。
FC2が出しているWikiサービスをそのまま使っているので、もし僕が知らない内にア/フィを貼り付けてしまっているようなら教えてほしい。
2365. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 18:20
今どきafぃとか言ってんのオワJキッズだろうな
拳儲でもいないよ
2366. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 18:26
ブラゲでチーム戦やりたかったらminionsでもやったらいいんじゃないかな
まだ人いるらしいぞw
2367. Posted by さるかに 2016年05月30日 18:45
とりあえずチームデスマッチの動画撮ったんで近日中に投稿しますね
チームの感想としては味方の誤射を気にせずに協力できて楽しい。アサシンで潜ったら弾幕系が援護してくれて、3人ぐらいで小隊組んで逆転できた。最後、敵の1位倒したときに5,6人で頭振り回してほっこり。
敵陣にどれくらい近づいたら防衛ファンネルが反応するかどうかも検証できた。アサシンなら色違いの床が見えて少し進んだくらいで反応したから、視界が狭いと色違いの床が見えたときには時既に遅しかもしれない
2368. Posted by さるかに 2016年05月30日 18:52
弾幕系が強いのは言わずもがな、一位にならなければストーカーがめっちゃ強いんじゃないかな。体当たり型でも射撃型でも
オーバーロードで陣地から延々とファンネルを飛ばし続けてる奴がいて、倒すのがほぼ不可能だから厄介かもしれない・・・何が楽しいのか分からんが
それと味方のネクロマンサーに押し出されるとどうしようもないね。これ早く修正してほしい
2369. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 18:55
チートファンネル最強だなw
本体本陣から敵陣中央に攻撃だもんw
2370. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 18:56
ストーカーをネクロマンサーで敵陣に送り込めばいいんじゃねw
2371. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 19:02
いまだに砲台の進化先がわからん・・・・
誰か教えてください orz
2372. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 19:07
>>2371
>>2353
2373. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 19:31
なんか頻繁に固まるようになったな。
tdmとffa両方。
昨日までなかった現象。
2374. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 19:45
おれは昨日から固まるようになったわ。
低スペってほどでもないんだが。
2375. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 19:48
点数制か陣地奪い合いみたいなの追加して欲しい
2376. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 19:52
分からんけど誰かが部屋にログインすると一瞬ザ・ワールドするキガス
毎回じゃないけど
2377. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 19:58
チーム戦でシコシコ育ててやっとlv35超えた瞬間クリーナーで脱力した
2378. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 20:04
味方とでかい青ブロック攻撃してて
たまたま相手とぶつかったら
そのまま青ブロックに突っ込んで死んでいったw
2379. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 20:08
このゲーム慣れてるなら弾速とダメージと貫通だけ上げて狩りに行った方が早いよ
2380. Posted by さるかに 2016年05月30日 20:09
耐久振りは甘え。
2381. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 20:21
すぐ固まる様になってしまったか
2382. Posted by 2016年05月30日 20:49
デストロ事故うざ過ぎ
2383. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 20:51
デストロ事故ってなに
2384. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 21:05
体当たりデストロに轢かれることじゃないか?
2385. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 21:26
トライで敵陣近くまで行って防衛ファンネルを誘う
すぐに反転して味方のいる方へ逃げる
トライの速度なら追いつかれずタゲが外れる
タゲが味方へ移りMPK お前ら絶対に真似すんなよ!
2386. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 21:34
それ何の意味があんの
2387. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 21:54
これチーム戦だと普通に弾強化したデストロが結構厄介だな
弾幕系に混じられると手が出せん
2388. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 22:13
>>2387
体力5弾速7貫通7威力7移動7
仲間弾幕戦車の攻撃軸から少しずれたところに同伴
攻撃はかならず上下方向から一撃必殺一撃離脱
うまくいくとぽこぽこ潰せるけど上手なスナイパーかタコがいると滅茶苦茶やりにくくなる
2389. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 22:27
雑魚狩りされまくってるせいで何が増えたかわからない件
だれか一覧投稿してくれ
2390. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 22:39
チーム戦が弾幕貼るだけのゲームになってる
2391. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 22:56
ファンネルで盾役してて敵のファンネルをガードしたと思ったら升ファンネルで貫通瞬コロされたw
2392. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 23:05
これ中央奪われて弾幕で守られると終わるな
レベル上がりにくくなって雑魚狩りにあってどうしようもなくなる
2393. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 23:06
チーム戦の弾幕の害悪っぷりがハンパネェ
2394. Posted by 名無しさん 2016年05月30日 23:47
スキルの振り分けに−もあって減らす事もできれば いいんだけどな
2395. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 00:08
チーム戦そっちのけで普段使わないキャラ
使って楽しむサンドボックス化してきたな・・・・
2396. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 00:11
>>2385
味方が優勢すぎるとやっちゃうよねw
寝返りできたら楽しそう
2397. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 00:38
陣地のファンネルが移動できる範囲が伸びる訳ではないでしょ
2398. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 00:48
TDMやってきたけどファンネルTUEEEEE
2399. Posted by 名無し 2016年05月31日 00:54
Penta3体固まってみたらクソゲーすぎて面白れーw
2400. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 01:25
ペンタの弾幕はチーム戦で重宝するね
2401. Posted by 無 2016年05月31日 01:49
チーム戦 ネクロが残念なことになってるな
すぐブロック溶けるし味方押し出して邪魔だし
2402. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 01:51
マジで入ったら弾幕で面制圧されててレベル上げすらおぼつかなかったんだがなにこのクソゲー
レベル高いのがが3人くらいいたけどその他死んだのか低レベル、弾幕抜けられるわけもなく死んでいく
レベル高い奴いてもどうしようもなかった
2403. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 01:53
結局個人スコアだしチームの意味あんのこれ、数分後とのラウンドで勝敗をポイントかキルダイで決めてリセットしたほうがいい
2404. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 02:00
チーム戦でトリツイじゃなくてタコにするやつなんなの
高レベなのに前に出ないし自陣まで押し込まれてんのに下がるだけだしマジくそ
2405. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 02:39
六角の沸き方マップ全体ランダムしてくれよ
人が減ってる押し込められてるほうにしか入れなくてレベルも上げられず終わってるんだが
2406. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 02:41
チーム戦がマジでゴミみたいになってるわw
レベル上げるために敵少ないほう逃げればストーカー隠れてるわ弾幕で自陣から出られないわ
2407. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 03:21
チーム戦はTwinツリーゲームね
他はあまり戦力にならね
2408. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 07:17
右クリックで攻撃できる機体って今のところファンネル系だけ?
2409. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 07:57
陣地ファンネルで何回逝ったら気が済むのだろ
皆でうぇーい状態で攻めてる時、スナイパー系がピクンと反応したら止まらないとな
2410. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 08:42
陣地ファンネルで殺される人がいなくなったらもう逆転不可能だろな
2411. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 09:34
ネクロで味方をファンネルに追いやるの楽しい
2412. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 12:00
戦術に幅が出ればなんだが現状蹂躙戦すぎて
2413. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 12:14
陣地ファンネルの威力落ちたか?
2414. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 14:01
劣勢の方が面白いから、優勢の時は戦車育てた後あえて敵に倒されて経験値をプレゼントしてる。
で、そのまま相手のプレイを観察していると、大量に経験値が入ってテンション上がるのかなんなのか、大抵の場合ヒャッハー!!してすぐに撃沈される。
とてもしょっぱい気持ちになる。
2415. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 15:44
2414
うわーーすげえわかるw
そして、結構自分もそれで死ぬw
2416. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 15:52
>>2413
速度7トライアングルだとネクロマンサーがブロックをおとりにしてる間は敵陣地の中にいる敵と戦えるようになった
弾幕系の攻撃も届いてたし陣地の中はもう安全じゃなくなったみたい
2417. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 16:34
最近の仕様変更
陣ファンネルが近場のブロックを攻撃しない
陣ファンネルの攻撃力大幅低下
ファンネルが味方及び自機を透過する
(ネクロの弾は透過せず)
2418. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 16:59
敵陣をツインフランクスの集団で包囲するゲーム
2419. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 17:15
チーム戦はフラッグ奪取とかにしろよ
2420. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 17:18
チーム戦最大の敵は味方のネクロ。
味方チームでネクロを見たら3人に1人くらいはチームキルしてくると思ったほうが良い。
大抵は敵弾幕か敵陣ファンネルに押し込もうとしてくるから、スピードに振ってない戦車を使っていると何も出来ずに死ぬ
耐久に振るよりも味方ファンネルから逃げるためのスピードに振ったほうが良いゲームって…
2421. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 17:24
升ファンネルが弱化したから陣地まで押されて包囲されたらずっとリンチされるな
数分包囲してたら飽きる敵陣に突っ込んで死んで止めたわ
2422. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 17:28
さっきネクロに壁際に押し込まれたんだが
マジで動けなくてワロタ
2423. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 17:34
陣内に自動回復付きの硬いコアを置いて破壊したら勝ちみたいなのがいいかも
2424. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 17:54
制圧されてるチーム戦いきたいが中々当たらないや
2425. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 18:05
ここ数日くっそ重いんだけど
おれのPCが糞なだけ?
2426. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 18:09
ネクロには満員電車に人押し込む駅員さん並の
パワーあるぜ
2427. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 18:18
チーム戦で進化クラス決め撃ちしてる輩はks
周り見て判断しろや
2428. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 18:36
>>2425
俺のpcはここ数日windows updateが悪さしてたな
2429. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 18:48
将来的にMOBA的な物を目指してるのか
だったらLoLみたいな自陣のオブジェクトを破壊されたら勝敗がついてリスタートって感じのシステムだけでも早く実装してほしいわ
2430. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 18:52
なんか途中で変な黄色のクズ2個に殺された。何あれチーム戦にいるんだけど?マジでクズだな
2431. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 19:13
ネクロのファンネルじゃねえの?知らんけど
2432. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 19:24
アサシンの最終進化ストーカーって攻撃力落ちる?
2433. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 19:52
>>2430
エリアクリーナーね
鯖が閉じる際に出現する
見つかったら死ぬ(断言
2434. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 19:54
マップ付いたw
2435. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 19:55
マップ付いた途端クッソ重くなった件について
2436. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 19:59
マップのせいか知らんが完全に低スペ男割り状態になったなカクカクすぎて無理
2437. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 20:03
同じくゲームにならない
2438. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 20:08
おもすぎるよ〜〜ん
良い方法あったりするの??
2439. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 20:09
修正されるまで放置決定
2440. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 20:14
今やってみたらネクロの弾も味方をすり抜けるようになってる
味方をキャリーして殺す嫌がらせはもう無理
2441. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 20:24
複数で弾幕組むと重すぎてだめだわ
2442. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 20:26
ファンネル右クリで飛ばしても敵陣に侵入させることが出来なくなってる
2443. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 20:49
低スペPCだがマップついても問題なし
もちろんマップあっても陣ファンネルにやられました
2444. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 20:59
カクカクなのはもちろんこと、
途中で5秒ほど画面が止まる。
その間にキルされてる。
2445. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 21:05
chromeからIEにしたら少し軽くなった気がする
でもタコ2体いる場所とかは重くなる
つーか自分の位置しかわからねぇミニマップとかいらんだろ
2446. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 21:11
ミニマップ前は他ユーザーも表示されてたけど消えたね、結構軽くなったけどだったらいっそのこと全部消したほうがいい気がする
2447. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 21:37
ファンネルだけが問題なんだから陣地の前にファンネルの移動可能ラインを引けばいいだけのような気がする
2448. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 21:47
マップに自機しか表示されなくなったけどそれでも前よりカクる
2449. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 22:07
こっちもマップ追加で重くなったけど電源オプションを「高パフォーマンス」にしたら快適なったな
2450. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 23:15
ツインタンクで一位とれて笑った
反動あるのやっぱいいなぁ
2451. Posted by 名無しさん 2016年05月31日 23:46
チーム戦でlv45になってるのに中央で青ブロックひたすら破壊し続けてるやつはなんなんだ
まじで理解できない
2452. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 00:09
TDMのスナで一位になったらネクロが護衛してくれてくっそ助かったthx
2453. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 00:35
>>2451
両軍のお荷物。
下手ッぴの楽しみだと思って見逃してあげてね^^
2454. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 00:41
チーム戦敵に複数タコがいたら逆転の目がない
さらに重くなる
2455. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 00:42
クソゲー化させてる弾幕リスポエリア押し込み戦法最優先でどうにかしろよ作者
2456. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 00:51
敵の陣に弾が入らなくなって
つまらなくなってしまった
2457. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 00:53
チーム戦なのにチームの勝利が無いのはどうかしてると思う
2458. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 00:55
wikiの更新ほぼとまってるけど管理人はどうした?
もしかして他力本願の建て逃げか?
2459. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 01:00
戦車種類多いけどチームプレイっぽいこと出来るのってオバロ系統の護衛位であとは弾幕で追い込む位しかできないよな
ヒーラー的かバフ的な戦車をチーム用に欲しい
2460. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 01:18
シールド的なの欲しくなるね
あーでもそれだとスコアが...
それとどっから進化させるかも重要になってくるか
2461. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 01:28
重い人はウィンドウを縮小したら変わると思う、調整次第で視野が小さくなったり大きくなったりするし。
2462. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 01:28
頑張って逆転出来ても今度は虐殺側になるだけなのはつまらんな
優勢側は相手チームに行ける機能欲しい
2463. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 01:53
>2458
さるかにとかいうやつが乞食行為始めた上にそれを管理人が認めてるwikiとか更に手伝う気が起きないよな
2464. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 02:54
もしかしてチートいる?
体力max?の敵に火力MAXでガンガン当てても
少し削れたかな程度
そういう時は部屋替えするが
2465. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 03:30
頑張って青ブロックエリア制圧しても
だーれも味方が来てくれないときは虚しくなるなあ
2466. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 04:30
レベル上げしないとまるで戦力にならないからどうしても一方的なあまり面白くない試合になりがちなんだろうなぁ
一度押されるとなかなか状況覆せないから戦況が膠着して赤も青も飽きてきちゃう
コメントで言われてる通り勝利条件をつけて試合が終わったらリセットなどの飽きさせない試合ができるような仕様にすれば面白くなるかもしれない
2467. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 06:20
現状もくもくとペンタかスナを育成するゲームだからなぁ
もう少し他の連中にも使い道が欲しい
2468. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 06:46
たしかにヒーラーか補助系の戦車はほしいな
補助系は右クリで特殊な玉打ち出せて当たった味方に強リジェネとか攻撃力UPとか付与できたりすると楽しそう
2469. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 07:18
運営にやる気があると良いが
2470. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 10:52
このゲーム詰まんない(´・ω・`)
アガリオの方が1000倍楽しいな (
2471. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 11:43
TDM、ずっと完全に押し込められてる時は、「こんなもんゲームになってねえだろ、ふざけんな!」って思うんだけど、
なんかのきっかけで逆転して、こっちが押しこむ側になったら「アリ一匹も逃すな!」みたいな気持ちになるなw
なんか一方的に押しこむか、そうじゃなかったら一方的に押し込まれるかになって、拮抗状態になりづらい。
2472. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 11:47
デストロたのしー
2473. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 12:08
1位キルし続けてたらいつの間にか自分が1位になっちゃってやることなくなるんだよね〜
スコア稼ぐのも面白くないし
2474. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 12:37
カクりすぎる前のに戻して
2475. Posted by 2016年06月01日 12:52
デストロはワンショットキルできないように修正して欲しい
2476. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 13:20
デストロで相手に二発当てろとか無茶言うな
2477. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 13:43
>>2475
弾幕張って逃げながら食らえば一発で死なんだろ
2478. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 14:52
敵陣地に弾入らなくなって一層つまらなくなってしまったな
2479. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 15:20
ネクロで味方押せるように戻してくれないと
相手陣地周辺で雑魚狩りしてる馬鹿殻せない
2480. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 15:20
ああっ、ラグって死んだw組んでたトライの方
敵集団のど真ん中ですみませんー
2481. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 15:25
デストロでタコを5匹ほど屠って
しそうなぐらい気持ちよかった
2482. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 15:27
圧勝したあともう一つdiepのタブ開いて同じ部屋の
敵軍に入る 何度もリロードしないと入れないけど
自分で自分をたおすといっきにLV28ぐらいになる
そして元味方をぶっころすの楽しい
2483. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 15:28
>2479
敵雑魚を狩る奴よりそれを理由にして味方を狩る奴の方が圧倒的に馬鹿だと思うぞ
味方が敵雑魚を狩りまくって一方的になり過ぎてつまらないのはわかるが、それを味方狩りで解決しようとするのは本末転倒にも程がある
2484. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 15:35
本当チーム勝利とそれに伴なうリセット実装してほしいわ
2485. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 15:47
>>2483
だよなw
敵側に回って雑魚狩りするやつ狩ればいいだけだし
2486. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 16:13
ランキング名クリックしてソイツの場所分かるようになればいいんだがな。
1位になっても襲ってくる奴がほとんどいなくて暇になる
2487. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 16:28
俺はスピード上げといて探しにいってる
2488. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 17:30
このゲームは1位を狩りにいくゲームじゃなく
雑魚を狩って優越感に浸るゲームだよ。
ある程度うまい人同士でタイマン張っても
決着つかないし、やり合っても時間の無駄。
2489. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 17:43
まあ人それぞれだわな
俺は低レベルの時に刈られるのが嫌いだから
自分も低レベルの奴は刈らないようにしてる
2490. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 18:10
端や巨大ブロックある所だと決着つけられるだろう
2491. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 18:14
籠城戦をひっくり返すのがチーム戦の醍醐味だけどひっくり返すチーム入れないと虚しさだけが残る
2492. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 18:40
完全に閉じ込められたら経験値稼げないしな
隙見て反対側の隅っこに行って稼いでまた戻らなきゃいけないし俗にいう出稼ぎ
2493. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 19:23
劣勢時の「おぉライン押せてるぞ!」って時は大体相手が飽きてるだけのパターンで切ない
2494. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 19:54
ウィンドウ小さくしたらメッチャ視野広がった
2495. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 19:58
瞬殺ファンネル復活かよw
2496. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 20:00
>>2488
1位じゃないのにどうやって優越感に浸れるんだ
そもそも今のルール的には1位が圧倒的に不利だから、やってりゃそのうち1位になるシステムだよ
まあ感じ方、遊び方は人それぞれだけど
2497. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 20:14
ハンター弱すぎワロタ
貫攻MAXでも全然削れねえ
敵を大きく弾き飛ばせることだけが利点か
後はせいぜい牽制用だな
2498. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 20:28
飛ばしたファンネルにびびるからファンネルもチームで色分けて欲しいw
2499. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 20:30
マシンガンてどうなの
チーム戦ではほとんど見かけないけど
2500. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 20:58
カクカクしてまともにプレイできねーわ
ミニマップ消せ
2501. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 21:05
ソロでは引き撃ち逃亡プレイで優位に立てるマシンガン
チームでは引き撃ちにほとんど意味がない
他の弾幕系かガンナーにした方がいい
2502. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 21:07
チーム戦からか回線切れが消えずにしばらく残るようになってるのに殺されそうになると回線切りする奴
2503. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 21:22
ネクロマンサーの圧倒的弱さンゴwwwwwww
オーバーロードの劣化版ンゴねぇ・・・
2504. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 21:58
チーム戦 敵陣の真ん中にコアみたいなの置いて
それを削りきったら勝ちみたいなルールにしてくれないかな
2505. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 22:11
そのコアの中からアリーナクリーナーが現れるのか
2506. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 22:37
基本的なところを個人戦から変えてないから微妙なんだよなチーム戦
2507. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 22:44
チームでレベルMaxなのに目立ちたいがために真ん中の五角形壊しまくる無能ほんと邪魔
そんなんしてる暇あるんだったらとっとと敵陣攻めろやks
2508. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 22:47
敵に自陣周囲に包囲網しかれてる最中、端からコッソリ抜けたいのに
同道する味方が貫通upで乱射、敵ちゃん呼び寄せて抜けれない
囮にすらならねぇ
2509. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 22:52
各最終進化機体はチーム内一機までとかにしたら面白いかもな
弾幕祭りで重くなるのも減ると思うし
2510. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 23:07
とりあえずまとめ
Twin 砲身2 前方集中
├Triple Shot 砲身3 前方拡散型
│├Triplet 砲身3 前方集中
│└Penta Shot 砲身5 前方拡散型
└Twin Flank 前後に砲身2 =○= 実質反動無
├Triple Twin 砲身2×3 120℃に3方向
└Octo Tank 砲身8 全体拡散型
Sniper 視界拡大 弾速増 リロ減
├Assassin 視界超拡大 弾速増 リロ減
│└Stalker 視界超拡大 弾速増 リロ減 停止時透明化
├Hunter 視界拡大 弾速増 リロ減 前方拡散砲 高ノックバック
└Overseer 視界拡大 子機操作 最大数8 最大射出数2
├Overlord 視界拡大 子機操作 最大数8 最大射出数4 サイズ大
└Necromancer マップ上の■を操作 最大数30 自己生成不可
Machine Gun 前方ランダム射出 リロ増 反動大
├Gunner 前方小玉射出
└Destroyer 前方大玉射出 リロ減 反動極大
Flank Guard 前後に砲身1 -○-
├Quad Tank 砲身4 全体4方向
│└Octo Tank
├Tri-Angle 砲身3 前1後2 反動を使って最速移動
└Twin Flank
├Triple Twin
└Octo Tank
2511. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 23:08
チームで押し込まれてるとこを端から抜けて45まで上げて敵チームぼっこぼこにすんの楽しすぎる
2512. Posted by 名無しさん 2016年06月01日 23:39
余計なスペースと一部表現を修正
Twin 砲身2 前方集中
├Triple Shot 砲身3 前方拡散型
│├Triplet 砲身3 前方集中
│└Penta Shot 砲身5 前方拡散型
└Twin Flank 前後に砲身2 =○= 実質反動無
├Triple Twin 砲身2×3 120℃ずつ3方向
└Octo Tank 砲身8 全体拡散型
Sniper砲身1 視界拡大 弾速増 リロ減
├Assassin 砲身1 視界超拡大 弾速増 リロ減
│└Stalker 砲1 視界超拡大 弾速増 リロ減 停止時透明化
├Hunter 砲1 視界拡大 弾速増 リロ減 前方拡散砲 高ノックバック
└Overseer 視界拡大 子機操作 最大数8 最大射出数2
├Overlord 視界拡大 子機操作 最大数8 最大射出数4 サイズ大
└Necromancer マップ上の■を操作 最大数30 自己生成不可
Machine Gun 砲身1 前方ランダム拡散射出 リロ増 反動大
├Gunner 砲身4 前方小玉射出
└Destroyer 砲身1 前方高火力大玉射出 リロ減 反動極大
Flank Guard 前後に砲身1 -○-
├Quad Tank 砲身4 全体4方向
│└Octo Tank
├Tri-Angle 砲身3 前1後2 反動を使って最速移動
└Twin Flank
├Triple Twin
└Octo Tank
2513. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 00:55
Twin 砲身2 前方集中
├Triple Shot 砲身3 前方拡散型
│├Triplet 砲身3 前方集中
│└Penta Shot 砲身5 前方拡散型
└Twin Flank 前後に砲身2 =○= 実質反動無
├Triple Twin 砲身2×3 120℃ずつ3方向
└Octo Tank 砲身8 全体拡散型
Sniper砲身1 視界拡大 弾速増 リロ減
├Assassin 砲身1 視界超拡大 弾速増 リロ減
│└Stalker 砲1 視界超拡大 弾速増 リロ減 停止時透明化
├Hunter 砲1 視界拡大 弾速増 リロ減 前方拡散砲 高ノックバック
└Overseer 視界拡大 子機操作 最大数8 最大射出数2
├Overlord 視界拡大 子機操作 最大数8 最大射出数4 サイズ大
└Necromancer マップ上の■を操作 最大数30 自己生成不可
Machine Gun 砲身1 前方ランダム拡散射出 リロ増 反動大
├Gunner 砲身4 前方小玉射出
└Destroyer 砲身1 前方高火力大玉射出 リロ減 反動極大
Flank Guard 前後に砲身1 -○-
├Quad Tank 砲身4 全体4方向
│└Octo Tank
├Tri-Angle 砲身3 前1後2 反動を使って最速移動
└Twin Flank
├Triple Twin
└Octo Tank
2514. Posted by 名無し 2016年06月02日 01:06
紫ファンネルが陣地ファンネルと同じ思考になって子機を狙わなくなってるな
Overseerが地味にキツイわ
2515. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 01:55
体当たりデストロ地味にうぜえ
ファンネルやスナイパーしか狙わない卑怯者
それで上位とっても何の自慢にもならん
2516. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 02:09
あたいしってるよ!これ負け犬の遠吠えっていうんでしょ!
2517. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 02:20
相変わらず高密度弾幕になってくるとカックカクやな
進んだと思ったらどんどん元の位置に戻されていってるし
そして元の位置に戻ってしばらくすると超高速移動し始めるというクソラグ
2518. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 04:54
そしてその間にまともに動ける奴に
集中砲火されて昇天までがテンプレ
2519. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 05:02
>>2515
スナで体当たり系を撃退する楽しさよ
2520. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 05:03
リスキル狙って密着待ちしてきたタコくそうぜぇ
無敵時間内になんとか火力貫通全振りしたら返り討ちに出来たけど
2521. Posted by D 2016年06月02日 07:06
チーム戦
劣勢チームに入る→逆転→相手チーム入る→逆転
たのしい
2522. Posted by 2016年06月02日 07:11
デストロって火力いくつ上げればいいんだろ
2523. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 08:47
んんwwwMAX以外ありえませんぞwww
2524. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 09:33
新クラス レ(イ)ンジャー実装
視界がアサシンより更に広いようだが・・・
2525. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 10:08
レンジャーはかなり視野が広くてたのしい
ただ火力が弱いな
2526. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 10:19
フリーズするようになった
2527. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 10:22
Eボタンでオート射撃
2528. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 10:31
火力というか貫通力が死んでるんで
不意打ちはできるが後は続かないなぁ
2529. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 10:44
なんだよ、レアキャラ ハンターの救済策かと思ってLv45まであげたのに意味なかった>Rouge
2530. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 11:02
なんでレンジャーになった途端クソ弱体化するんだよ
これで敵を事前に察知して味方に知らせろとか?
重すぎですどうにかしやがください
2531. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 11:16
やる気のある奴だけで遊びたいなあ
まあブラウザゲームだし勝利条件もないししょうがないか
2532. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 11:39
レンジャー最強杉わろた
適当に攻撃系MAX移動5で遊んでたけど、どの機種相手でも余裕で狩れる
弾幕系とかにストーキングしながらチクチク当ててやると相手が挙動不振になって笑えるw
上手い人が使えば最強の機体だな
2533. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 11:59
レンジャーになったら弱くなるの?
玉の威力はアサシンと変わらない気がするけど
2534. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 12:09
弱くはなってないだろうが、
入らない3Pシュート延々繰り返してるような
虚しさが・・・・
弾幕は貫通できないしHPふりしてない奴以外、
一発当てたらすぐ逃げちゃうし・・・・
2535. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 12:19
新機体良いな
やはり癖がある方が面白いし
2536. Posted by 2016年06月02日 12:25
チーム戦のアプデ繰り返してるけど3チーム以上ないと面白くなりようがない
それか特定の1〜2機とだけ組めるとかの方が良いと思う
2537. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 12:26
ちょっと使った感じだとアサシンと火力は同じのような
この機体が後方にいるとチーム戦が辛いな
2538. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 12:29
すでに45派生持ってるキャラじゃなくて
いまだに45派生持ってないトライさんの
進化がはよほしいぜ
2539. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 12:31
糞強いと思うんだが使いこなせてる人は少数か
2540. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 12:35
レンジャー使ってみたけど
視野が広くて相手がかわいそうになるなw
特にファンネル系
2541. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 12:35
レンジャーは動きが鈍いから
連射系で突っ込めば楽に狩れる
2542. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 12:40
強いでしょかなり 移動は視界が広がったせいで鈍く感じるだけ
まあ弾幕がそこ等中から降って来る状態が厳しいのはスナ系共通の悩み
2543. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 12:55
レンジャー5匹ぐらいが一斉射撃してきたらやばそう
2544. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 13:06
チーム戦でボロ負け状態から10万点ほど取るといつもは相手陣地を包囲できそうな状況にまでいくんだが、今回は20分で19万点いってるのにマップ中央までしか盛り返してなかった。俺しか敵を倒せてないんじゃないかと孤独を感じたわ。
右上から攻めても左下から攻めても味方がいなかったし。
2545. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 13:06
>2512
>2513
ありがとう!
だいぶ機種が増えてきたから助かる
2546. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 13:30
チーム戦は一度戦況が傾くと中々動きが無いのがなぁ
ギミックを追加するか3チームにすれば少しはマシになりそう
2547. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 13:36
画面広いパソコンでレインジャー使うと最強だな
だれにも見つからずに殺しまくれる
視界広すぎるから相手より早く相手を見つけられるから早くちかづいてきたら逃げればいいだけだから
今まで弱点だったアサシンのタイマンに弱いって欠点がない
2548. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 13:39
>>2541
玉ALL5
移動5
でやってたけどそもそも連射系に近づかれないぞw
相手より視界が広いからまず開いて見つからずに一方的に攻撃できる
自分は見えてるけど相手は見えない距離維持すればよい
2549. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 13:40
>>2534
玉全部5振れば余裕で貫通できるだろ
移動5あれば逃げる間に3、4当てて狩れる
2550. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 13:43
レンジャー強すぎるからすぐ弱体化来るぞw
きっと攻撃速度半分にされる
2551. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 14:19
視界がどの程度拡がるか陣で検証してみた
ttp://i.imgur.com/09S0lBe.png
同じ機体でもレベルによってかなりの差
レベル差があると同職対決でも一方的に攻撃される
レベル上昇で視界に限らず全基礎ステが上がってるかもしれない
機体が巨大化して当たり判定が増えるペナもあるけどさ
2552. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 14:24
現状レンジャーVSアサシン以外が
ザンギVSガイル以上の無理ゲーだからなぁ
ストーカーなんてもう体当たり用以外で
使い道ゼロだし
2553. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 14:30
レンジャーで1位粘着して倒すの楽しいです
ストーカーよりよぽどストーカーしてる気がする
2554. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 14:47
>>2551
おつです 数えてみた
視界(横方向)
LV 1 Tank 59.5マス
LV30 Tank 68.5マス
LV30 Sniper 76マス
LV30 Assassin 86マス
LV45 Assassin 92.5マス
LV45 ranger 105.5マス
2555. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 15:13
一時のハンターほどじゃないけどレンジャーも結構ヤバイな
チーム戦で陣地付近にレンジャーが居て誰も出ていけなくなって完封された
2556. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 16:24
レンジャーのスナイプ楽しすぎる
相手の動きを読んで1発でぶち当てたときの快感がやばい
2557. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 16:39
修正前ハンターと同じでワンサイドゲームは全然楽しくないな
倒せて当たり前を倒してどうするのって感じ・・・
2558. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 16:44
劣勢側に移れるボタン欲しいね
いちいちF5押してまたLv1からがダルすぎる
2559. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 16:45
視界チートアサシンの威力低いタイプだな
2560. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 16:48
青ブロックで実験してみたけど威力は変わってないね
真っ直ぐ射抜いたフルヒットで1個壊せるのはアサシンと同じ
単純にアサシンの上位互換だと思う
明日にはリロードか威力のどちらかが修正されるんじゃないかな
2561. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 16:56
レンジャーさんは自分の視界が増えるんじゃなくて周囲nマスの味方の視界が増えるとかでいいよ
2562. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 17:14
>>2515
気持ち分かるけどね。
自分も似たようなことやるけど、劣勢からの挽回には非常に有効な手段でして…。
圧倒してる側のやつは”さむい”くらいの評価を是非^^
優勢になると、どうしても遊びキャラが増えてくるので仕方のない側面も。
2563. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 17:15
視界さらに増やしたアサシンだな
今まで弾幕回避しながら隙間縫ってたアサシンよりさらに距離おいて撃てるから弾幕なんて1:1なら食らうことはない
ただ発射速度は上がってる気がする
アサシンのが狭いハズの視界ギリギリとレンジャーの視界ギリギリを比べて命中率変わってない気がする
まぁそれでも視界ギリギリを狙い打つのは敵から逃げてる時とか先読みできる状況以外では運でしかないな
リロード上げて偏差撃ちを数撃ちゃ当たるみたいな感じなのはアサシンと一緒だ
2564. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 17:21
旧ハンターといい何で新キャラはこう
ワンサイドゲーム楽しめるキャラに
しちゃうんだろうな
相手の射程外からパスパス撃てるなんて
みんなこれ使うに決まってるじゃん
2565. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 17:29
1 チーム戦話うざいわ
さて
ブロックを武器にする奴は
マシンガンの進化形で最終形態が
米粒みたいな弾出す奴が効果的だわ
2566. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 17:30
新ハンターはワンサイドゲーム楽しめますか?
つまり、そのうち何らかのテコ入れはくるだろ
少なくとも耐久減少とか移動速度低下みたいな
リスク背負うかか単純な弱体は入ると思う
2567. Posted by さるかに 2016年06月02日 17:32
弱体化される前に30万ぐらいとりたいな
最近チームばっかやってるけどFFAは変わりないのかな
2568. Posted by 2016年06月02日 17:48
制圧側がやる気なくして制圧されるの繰り返し
2569. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 18:00
同じくチームしかやってない
2570. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 18:02
オーバーロードが最強だとオモ!
火力半端ないし大物めっちゃ狩れる!
オヌヌメは火力貫通弾速体力MAX
残りをリジェネ
勝てるで!
2571. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 18:07
オーバーロードとか強いと思った事すらない
過疎部屋とかで勘違いする奴多い印象
2572. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 18:25
トライアングルさんに喧嘩売ってみるといいよ
一瞬で消滅させてくれるから
2573. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 18:31
オバロはチームなら優秀 仲間の盾と攻撃のバランスがいい
ソロだと四方からの弾幕に押し切られるから
四隅で待ちガイル的なせこいプレイをしないと生き残れない
2574. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 18:37
チームプレイっぽいこと出来るのがファンネルくらいだからなぁ
2575. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 18:38
あとネクロで中央の大六角形一気にギリギリまで削って仲間に食わせるプレイしてたわ、六角食うのにいいよねあれ
2576. Posted by 2016年06月02日 18:55
好き好んで制圧されてる側になんか入りたくないから手軽に部屋移動できるようにして欲しいな
2577. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 18:57
ある程度慣れてくると寧ろ制圧してる側の方がやることなくて退屈で入りたくなくなる
2578. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 19:01
ネクロが自陣近辺にいると味方の全体の取得経験値減るからさっさと消えて欲しい
2579. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 19:14
あれ?レンジャーの火力もしかして底上げされた?
午前中クソ弱体化する機体だと思ってたんだが
2580. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 19:18
ファンネルはチーム戦だと結構楽しい
実用性は知らん
2581. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 19:22
すまん、未だにリジェネにステ振ってる奴おる?
2582. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 19:28
少なくともチーム戦においてのリジェネの価値は薄い
回復したけりゃ自陣で安全にできるし
態々他のステを捨ててまで取る必要はない
2583. Posted by さるかに 2016年06月02日 20:03
耐久振りは甘え
2584. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 20:07
ピンク△のダメージがすぐ回復するからリジェネ1は必ず振ってる
2585. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 20:58
陣で放置してると体当たりで敵陣近くまで俺を運ぶ奴がいる(´・ω・`)
2586. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 21:00
弾幕のぶつけあいの均衡を破りたい時は耐久リジェネ持たせた機体で側面攻撃を維持すると効果的
2587. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 21:03
自陣で体力回復終わっていざ出陣しようとしたら小さいのが後ろから押してくれてあっという間に戦場まで送ってくれた
2588. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 21:04
チーム戦なら体力と足分をリロに回したレンジャーくそ強じゃね
2589. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 21:06
弾幕濃いとカクるし離れたいから体力、回復必要
2590. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 21:33
攻撃と残りは体力で弾幕合戦するだけのゲーム
2591. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 21:38
リーダーマーク消してください
1人で頑張って立て直そうとしても完全に囲まれたら流石に無理ゲーなんです
2592. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 21:46
そりゃお前がlv45になってもブロック壊してるからじゃね
lv45になったらスコアかせがなきゃそうそう1位なんてならんだろ
2593. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 21:54
劣勢側でスナやってると、敵倒してすげえ
ポイント入るからランキングには入るが、
一位になるぐらいだともう巻き返し入ってる
状況だろうからなぁ
2594. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 22:01
完全に制圧された状態からでもトライ作って内部を荒らすとわりとあっさり1位になるけど
ここの人は弾幕系かスナ系しかやってなさそう
2595. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 22:07
>>2593も言ってるけどそこまで押し返してたら後も出て来れるんじゃないの
2596. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 22:17
>>2594
トライじゃなくても機動力のある火力系ならなんでもいいんじゃね
トライだと弾が弱くて弾幕の中に入って倒すチャンスが減りそうだが
2597. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 22:37
ネクロで味方運べなくなったのか…
味方を敵や敵陣に無理やり突っ込ませるのがくそ楽しかったのにw
上手く使えば味方を加速させてカタパルト的な戦術ができたりするのにおもしろさがなくなってしまった
残念
2598. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 22:39
リジェネHPボディダメ移動MAXのLv30手前マシンガンで敵の真っただ中に突っ込む鉄砲玉プレイが楽しすぎる。
ただ、これ以上レベル上がるとスピード落ちるから、結局デストロにアップグレードしないといけないのが残念。
ちなみに、ネクロ・オバロはデストロの餌です。
2599. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 22:43
>>2596
弾はリロ以外一切振らない
単独で内部撹乱するのは他の機体じゃ無理だね
2600. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 22:54
ハンターの面白い運用が見出せない
2601. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 22:55
そこらへんのファンネルネクロはすぐ自機から
子機離すからな
上手い奴はタックル来たらしっかり自機守るから
基本刈れないぞ
2602. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 23:01
弾オール7 体力5 でレンジャーやってみた これはとんでもない糞機体
前後から乱射されない限りまず死ぬことはないから
陣寄りで構えて近付くのを狙撃しまくればほとんど無敵じゃねーか
スコアもガンガン稼げるしチームでレンジャー使ってる奴はウ○コ
2603. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 23:15
>>2599
そうか やっぱり弾幕の中に入れないんだな
2604. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 23:28
弾幕に入らないでどうやってタックル決めるんだよw
2605. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 23:33
相変わらずエアプが多いBBSだなここは
2606. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 23:33
これチーム戦5人ずつくらいにした方がいいだろ
どっちかが相手陣包囲してるだけだし
2607. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 23:34
でも相手が上手いとタックルとかまず決まらないしそもそも偏差上手い奴だと近づくのすらきつい
一応敵を引き付けることはできるからまぁ
2608. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 23:41
たまーに物凄く上手い人いるよね ほんとにたまーにw
ほとんどのプレイヤーはてきとーに弾撒くだけ
最近の仕様変更の影響なのか朝鮮タコが以前に比べて随分減っていい感じ
2609. Posted by 名無しさん 2016年06月02日 23:53
陣地から飛び出したタンク君をレンジャーで
撃ち抜く楽しいトンボ狩りゲームになったぜ
2610. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 00:04
TDMは何か勝敗決めないと クローザーで終わるのはつまらない
2611. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 00:18
ボディダメージガン振りのツイフラが居て草
あんなん分かりませんわ
2612. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 00:22
ボディマンは動きが挙動不審だから怪しいと感じたら無視だな
出会い頭の衝突はしゃーない
2613. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 00:27
中央取らないと45にするの面倒すぎるなこれ
2614. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 00:39
30あたりで戦えるようにステ調整して狩って上げてる
2615. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 00:44
鯖落ちた
2616. Posted by URYYYYYYYYYYYYYY 2016年06月03日 00:47
リーダーマークは良い仕様
1位キープ500で飽きて止めたわ。
倒そうとしてくるの大抵45で、倒すと20はもらえる。
強いやつ追い求めて倒してたら、ひどいときは2位が20ぐらいしかなかった。
スコアの上りが早いやつは大抵中央にいるし、なかなか面白い。
2617. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 01:03
強いやつ追い求めてwww
2618. Posted by 名無し 2016年06月03日 02:06
目的がないならチームはLv10スタートとかで良いな
完全に囲まれてるとこ入ると相手が飽きるまで何も出来ない
2619. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 02:06
陣地ファンネルつええ
どうしても相手陣地の裏通れない
2620. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 02:18
制圧されてる場合相手が飽きるか遊び機体が増えるかしないと状況が変わることはまずないなこれ
腕とか関係ないわ
2621. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 02:25
>>2619
www
チャレンジャ〜♪
2622. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 04:48
トライでスピードリロマックスなら
ファンネル引き付けても死なないから、
誰かと協力して突破してみるのもいいかもなw
2623. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 05:40
チーム戦で自陣に長時間押し込まれててあるガンナーが自陣の中とか攻撃薄くなった時に周りに湧くブロックを尽く撃ってたんだけどあれは馬鹿なの?獅子身中の虫なの?
2624. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 05:59
65万超えた僕はもうdiep廃人です(´・ω・`)
ttps://i.imgur.com/3p1TmnA.png
twin flankはdestroyerさえ避ければほぼ無敵
タコも5秒で倒せるし2時間程ずっと無双してた
Health Regen : 2
Max Health : 3
Body Damage : 0
Bullet Speed : 6
Bullet Penetration : MAX
Bullet Damage : 6
Reload : MAX
Movement Speed : 2
2625. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 06:08
自分より弱い奴をひたすら刈って何が楽しいのか
マジで分からない
邪魔なだけだからある程度したら部屋出てくれよ
2626. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 06:17
リスポのレベル下げなくてもいいんじゃないかと思う
アレがあると陣地押し込みしやすくなるし
中心占拠されるとレベルあがらなすぎて状況がどんどん悪化するし
2627. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 07:54
自陣ファンネルが敵を倒したexpが味方に分配されればいいのに
2628. Posted by NIKU29 2016年06月03日 08:12
Lv30あたりからは敵を狩ってレベル上げるっていうの
やってみたらいい感じだな
自陣の餌を大量に消費しなくて済むから低レベルの味方が育って戦力になるし
自分が狩った敵は育て直すために敵陣の餌を消耗してくれる
2629. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 10:00
新しいモード追加されたけど巨大な砲台を奪い合って全部取ったチームの勝ちって感じか?
良いんだけどどの砲台が取られてるのかわかりづらいからミニマップに表示してくれないかな
2630. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 10:02
新ゲームモード ドミネーション
2チームに別れて凶悪なドミネーターを倒す
先に倒したチームの勝ち? よくわからん
2631. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 10:05
Dominationに繋がらねえ
2632. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 10:08
定期的にアプデ入るの本当素晴らしい
2633. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 10:23
SW SE NW NEの四箇所にでかい砲台(dominator)があって最初は中立
倒すと自軍の物になる 四つ全て支配した色の勝ち
・・・なんだが、肝心のdominatorがゴミのように弱い
デストロと同じような弾をポチポチ撃ってくるだけで全く当たらないw
2634. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 10:46
運営無能すぎだわ
途中から入ったら参戦できるぐらい育つ頃には
勝敗ついてる
2635. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 11:14
頑張ってレベル上げたのに黄色いのにリンチされた
ちょっとどうなってんのこれ!!
2636. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 11:28
ものっそいつまらないモードだなおい
2637. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 11:28
ドミネーション、TDMよりも目的と、あと勝敗の区切りがはっきりしてていいな。
ただ、まだルールを把握してないのか、どちらかが全く砲台を取ろうとしてないチームの時は、5分くらいで、あれよあれよという間に勝敗が決まる。
2638. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 11:30
双方に優秀な人がいたせいなのか1時間ぐらい戦い続けた
砲台をレンジャーが守ってるとなかなか落とせない
2639. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 11:32
味方の位置がわからないと、どこが局地戦になっているかわからないからな
最初から気づいていたが、これ作ってる奴は根本的にマルチシューティングが何であるかを分かってない
MAPの展開情報をみる、動きを読む、防衛と攻撃を行うのプロセスが破綻している
2640. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 11:37
ドミネーションの場合
敵に自分たちが占有しているオブジェクトが攻撃されている場合は、攻撃されていると警告がでるのが当たり前
それすらでないのがこのゲームだ
だいたい、このシリーズはマルチを極限までそぎ落とすのがコンセプトだったろうに、今のCOOPは完全に迷走しているだけにしかみえない
おとなしくマルチで個人のみにしておけばいいものを
2641. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 11:41
まあまだテスト段階って書いてあるし生暖かく見守ってあげなさい
2642. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 11:59
なんで何もしねー奴がこんな偉そうなのかわからん
2643. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 12:03
他所の当たり前か知らんがこれは流れ弾の量や種類から敵の方向、数、機種を察するゲームなんだよタコ
他所と似せるんじゃ全部同じゲームになるだろタコ
やっぱタコって害悪だな
2644. Posted by NIKU29 2016年06月03日 12:20
5 更新ラッシュ嬉しいわ
ユーザの意見聞いてバランス取りながら作ってるんだろうな
今後も期待できる
2645. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 12:50
dominationはまだまともに遊べる段階じゃないからアプデ待ちだな
2646. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 13:24
各人好きなmodeで楽しめばいいのよ
それなりの高等戦術を望むのであれば無料ゲーにこだわらなくてもいいし
2647. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 13:43
さくっと終われてよかった
他に味方がいても砲台が俺の方にばかり向いてたのが気になったけど
2648. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 13:51
はじめからlv45ならもりあがりそう
2649. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 14:03
現状ダブルあたりがぽこぽこ撃って
終わらせるだけのゲームだしなw
2650. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 14:07
トライからの新機体二種 名前は決まってないようだ
ttp://i.imgur.com/83mcn4f.png
上の機体をタックル型で使ってみたけどスピードは変わってない感じだった
弾を強化すれば尻側はかなり強いかもしれない
2651. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 14:18
奇襲から離脱する時のおしりの弾は今までも強かったから期待できるな
2652. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 14:22
これ使ったけど無双すぎる
2653. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 14:25
下の機体もやってみた これはかなり中途半端w
上手い運用法はあるのだろうか?
2654. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 14:28
まだ使ってないが下のは劣化タコにしか見えないぞw
2655. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 14:29
表更新
Twin 砲身2 前方集中
├Triple Shot 砲身3 前方拡散型
│├Triplet 砲身3 前方集中
│└Penta Shot 砲身5 前方拡散型
└Twin Flank 前後に砲身2 =○= 実質反動無
├Triple Twin 砲身2×3 120℃ずつ3方向
└Octo Tank 砲身8 全体拡散型
Sniper砲身1 視界拡大 弾速増 リロ減
├Assassin 砲身1 視界超拡大 弾速増 リロ減
│├Stalker 砲1 視界超拡大 弾速増 リロ減 停止時透明化
│└Ranger 砲1 視界極大 弾速増 リロ減
├Hunter 砲1 視界拡大 弾速増 リロ減 前方拡散砲 高ノックバック
└Overseer 視界拡大 子機操作 最大数8 最大射出数2
├Overlord 視界拡大 子機操作 最大数8 最大射出数4 サイズ大
└Necromancer マップ上の■を操作 最大数30 自己生成不可
Machine Gun 砲身1 前方ランダム拡散射出 リロ増 反動大
├Gunner 砲身4 前方小玉射出
└Destroyer 砲身1 前方高火力大玉射出 リロ減 反動極大
Flank Guard 前後に砲身1 -○-
├Quad Tank 砲身4 全体4方向
│└Octo Tank
├Tri-Angle 砲身3(前1後2) 反動を使って最速移動
│├?????? 砲身5(前1後2×2) 同上
│└?????? 砲身5(前1横2後2) 同上
└Twin Flank
├Triple Twin
└Octo Tank
2656. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 14:31
下のは移動速度がトライと同じなら避けながら側面の方で攻撃とかも出来なくはないか
火力の方は期待できなさそうだけど
2657. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 15:05
尻弾幕の周囲巻き込みっぷりが凄まじいな
2658. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 15:27
上の機体は強いわ
タコ系がゴミのように溶ける
2659. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 15:31
トライ最大の長所のスピードが
どっちも落ちてねーかこれ?
2660. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 15:59
Ranger敵に回ると強い
速度で上回ってないと視野外から一方的に攻撃されて倒せない
2661. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 16:40
尻弾幕www
2662. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 16:50
dominationはただのツインゲーだった
2663. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 17:45
チーム戦で10分以上は自陣に押し込まれてたけど何とか隙を見て特攻トライ育てて攪乱して五分に持ってった
最後カクってただのスナにやられたけどまあええやろ
2664. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 17:47
大はまあなんというか普通だな・・・・
ダブルケツショットほどインパクトはない
2665. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 17:56
ドミネーションは真ん中の青が湧くところをドミネーションするゲームだからな
2666. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 18:05
下のやつは機動力のあるタコじゃねーか
敵の周りぐるぐるしてるだけで削れる
2667. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 18:27
レンジャーとか名無しとか全然死なんから自殺がほとんどだな。
2668. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 18:42
マシンガンをそのまま強化した派生がほしい
2669. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 18:59
ドミネーションおもしれえええ
最高のアプデだわ
2670. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 19:08
火炎放射器欲しいな
連射力が異常に高くスピードが遅く射程も短い
2671. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 19:12
なんか□が減ってるからドミネのネクロ死んでるな
2672. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 19:49
中央のを二分して陣地近くに分けたほうが戦力偏りすぎなくていい気もする
大砲確保ってか中央確保ゲー
2673. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 21:53
チームは結局弾幕合戦だから低スぺバイバイ
2674. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 22:04
三つ巴か四つ巴にしてほしい
二チームしかないから片方が蹂躙される
2675. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 22:11
>>2674
ホントこれ
攻めてる側も守ってる側もつまらん
2676. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 22:14
ドミネーション何回かやったけどチームのが良いな
2677. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 22:14
青赤緑黄でバランスがよい
2678. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 22:20
やっぱチーム戦はチームの勝ちが無いとあかんね
2679. Posted by 名無しさん 2016年06月03日 22:35
1チーム4人で4チーム戦くらいがちょうどいい
2680. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 00:01
うおわぁ…CPU使用率が8割超えとる…
2681. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 00:24
体当たり強いわ、何が強いって体当たり派なんてほとんど居ないから慢心しきってる一位を轢き殺せるところ、復讐したい方はどうぞ
2682. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 00:25
win10だけどこれやったら軽くなった気がする
ttp://blog.goo.ne.jp/cramel_2008/e/8363b3de2d7315068bfe025c84e71f11
2683. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 00:29
ネクロ戻せマジで
制圧してんのに敵陣張り付いて雑魚狩りしてるゴミは
何がしたいんだよ糞が
そこのスナイパーお前だよお前がゲームを
つまらなくしてるんだよ師ね
2684. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 00:38
そりゃ制圧に動くより敵殺したほうがいいからだろ
2685. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 00:54
チーム系のゲームレベルシステムいらね
2686. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 01:18
チームの合計スコアによって自陣に沸く餌の量変えるだけでも
大分マシになると思うんだが何でやらないかね
2687. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 01:25
仮にそうなったって低脳が>>2623みたいなことしてexpシェアなんかしないだろ
2688. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 01:26
制圧したんならさっさとリロして別のとこへ
逆転されるまで長いこと
2689. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 01:39
文句言いながら嫌々プレイするぐらいならさっさとやめりゃいいのに
2690. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 01:41
このゲームはアプデ多いから期待する気持ちはわかる
過疎るよりはマシ
2691. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 01:46
お前がここ見なきゃその文句とやらを見なくて済むぞ
2692. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 01:52
その理屈で言えばお前がそもそも文句書かなきゃ済む話
2693. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 02:04
1人が騒いだところでどうにかなるものじゃないから諦めろ
2694. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 02:12
そもそもこうしたら良くなるんじゃねってだけで文句とかじゃないだろ馬鹿がコイツ消えろks
だいたいここで文句言ったって伝わらんだろ
2695. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 02:14
×文句言いながら嫌々プレイするぐらいならさっさとやめりゃいいのに
○文句が嫌ならさっさと見るのやめりゃいいのに
2696. Posted by 名無し 2016年06月04日 02:20
初期トライは単発クリックしてもケツから漏れるが上位トライは前方にしか玉が出ない
まあ回復待ちの時くらいにしか使い道無いけど
2697. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 02:24
>>2689
あなたはどのコメを文句だと判断してるのか?
自分はカクカクすぎってコメしたけどこれも文句になります?
2698. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 02:28
トライのリロードとスピードMAXでもFlank Guardに追いつけなかったんだけどなんぞ
2699. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 02:31
スピード初手MAXにレベルによる補正じゃね?
初手でスピード振るってことあまりないから滅多に遭遇しないだけで
2700. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 02:32
仮に文句だったとしても自分に対してでもないし被害妄想すぎるだろ
何が気になるんだ?
2701. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 02:36
低LVで機体が小さいうちは軽いから早く動ける説
2702. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 02:37
どっちもいなくなってどうぞ
2703. Posted by さるかに 2016年06月04日 03:08
どうぞ、新戦車のプレイ動画です
【diep.io】New Nameless Tanks!!【I tried to play FFA】 ttps://youtu.be/8ykAOooEIX8
単発火力落ちるならTri-Angleのままのほうがいいかも
2704. Posted by 名無し 2016年06月04日 03:42
新トライはスピード0でも引き撃ち性能が高いから防御火力振りの弾幕機としても普通に有能
2705. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 04:36
新機種の下のやつ強い
突破力はないけど、場所を広くとって
逃げまわってれば良い感じ
2706. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 04:50
劣勢の相手チームの低レベに倒してもらおうと思ったらLv45に倒された
うまくいかねええ
2707. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 05:08
>>2706
あるあるだなw
端でレベ上げしてる小さいのを狙うと上手くいく
2708. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 12:37
ネクロマンサー弱い
2709. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 12:44
ネクロは弾が揃っていればファンネル圧倒できるしツイフラにも有利
上二つ以外の機体はあまり相手にしない方がいい
タックルトライが来たら勝てる要素皆無だし逃げることもできないので潔く死ぬべし
2710. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 12:55
そういえばデストロあんまり見なくなったな
今タックルはトライが主流なんかね
2711. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 14:27
トライは強化しすぎたんじゃないかなあ
万能すぎる。
2712. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 14:31
オーバーロードのレベル上げめんどい
2713. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 14:59
適当に2体狩ればすぐいく
2714. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 15:23
なんか休む暇もないから目が疲れたー
トライアングルの新しい機体が混戦に強いね
タイマンだとやっぱツイフラかトリツイか
2715. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 15:24
トライのタックルは正直微妙だぞ
前方に打ち出す弾が当たってノックバックしていくし
そもそもそこまで距離詰めて当たっていけるならその当ててる弾強くしたほうが強いっていう
2716. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 15:35
ツイフラってそんな強いか?
引き撃ち出来ないからタイマンだとどうしても辛いイメージがあるんだが
2717. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 15:46
トライタックルが決まるのはタコ・スナ・ファンネル・ネクロ
弾幕系にはあまり決まらん
スナはピンク△と同じで砲身の根元に判定がないせいなのか密着されるおかしなことになる
弾系を相手にタックルする時はブロック地帯に追い込む手が一つ
それとタックルする時はほんの少し軸をずらしてやるとヒットさせやすい
2718. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 16:20
>>2716
反動がないので突進力があってとどめを刺しやすいというのが理由かな
反動あり機体よりも早く決着がつくというのは利点だと思う
2719. Posted by ち〇ち〇 2016年06月04日 17:19
火力をまずマックスまで上げて
貫通を1つけて
すぐに青ブロック潰していって
弾速とリロードとスピードと貫通を平均的に上げていって
真ん中ぐらいまで上がったら
貫通→リロード→弾速の順で最大まであげて最後に残った分をスピードにつけて45
2連装の3方向で最強だ
2720. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 17:23
アサシンかレンジャーの攻撃二発ぐらいで墜ちそうなビルドだな
2721. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 17:35
耐久振りは甘え
アサシンかレンジャーに出会ったら素直に堕ちろ
2722. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 17:36
フリーかチームかで振り方変わってくる
2723. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 17:37
※2714
タイマン最強は3連装じゃないの?
前しか攻撃できないけど絶対打ち負けないし…
挟まれたら終わりだが。
前斜め3方向がくそ弱いから2連装で45まで上げて3連に移る人多いよね
2724. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 17:55
スピード速い五砲塔のやつのせいで劣勢からのスナイパーでの逆転がむずくなった 早すぎるねんなにあいつ
2725. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 18:25
トライアングル系の弾って妙に痛いからなぁ
2726. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 18:27
チーム戦インしたらほぼ陣地包囲されてるかしてるかの途中参加になるけど人集まってから同時スタートとかにして欲しい
2727. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 18:29
>>2723
以前調べたんだけど弾は与えるダメージの他に硬さがあって機体によって違う。
デストロやスナイパー系の弾が何発も当てないと消えないように。
運営が昔と数値をいじってないなら今も3連装の弾は柔らかく設定されてるはず。
2728. Posted by ち〇ち〇 2016年06月04日 18:40
FFAで100k越えのやつも倒して450kまでいった最後は普通の初期ボールにぶつかられて死んだw
2729. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 18:43
あほみたいに速いファンネルがいたわ 通常の3-5倍はあったんだけどチートかな?
2730. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 18:50
ファンネルの振り分けが決まらん
2731. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 19:08
フランク系のスピード早くなってるキガス
2732. Posted by 無 2016年06月04日 19:24
ブロック壊す時は威力MAXより
貫通1威力1のほうが効率いいな
あとは好みで
2733. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 19:27
ボディダメージあげてると貫通ダメ少なくなったりする?
2734. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 19:32
多段ヒットしなくなるのかな?
デストロでタックルデストロ撃つとそんな感じがする
2735. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 20:05
>>2729
見た見た!赤組の高速ファンネル!
あんなんされたら、ちょっとやってられませんな。
2736. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 20:16
まさかとは思うが陣防衛ファンネルのことを言ってるわけじゃないよな
2737. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 20:17
ファンネルがでた瞬間高速で飛んでく。
2738. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 20:24
出る瞬間は見られなかったけど、
陣地から遠いところにいて、大きめの三角がとてつもない速さで飛んできた。
2739. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 20:35
あーそれ俺も多分見たなぁ
トライアングルでやってたらそいつの
ファンネルだけこっちと等速以上で
突っ込んでくるから連続でやられたわ
2740. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 20:38
そのチートオーバーロードの視界外にさえ飛んでくる感じ?
2741. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 20:53
右クリックで高速ファンネル飛ばしてるのは見た
2742. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 21:03
サンクス
右クリの存在忘れてたw
2743. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 21:28
スコアすらないドミネの中央で45機体が六角消しまくって味方の成長阻害してるのはバカなのか荒らしなのか
2744. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 21:51
そういうバカはチーム戦にもいる
名前みると大体ハングル
2745. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 21:53
ドミネでガンナーが六角消してる姿を見てると「ああこいつ消えればいいのに...」って毎回思う俺がいる
利点教えろください
2746. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 21:54
アリーナクローザーみたいなボスがほしいな…
ドミネーションモードの砲台弱すぎ
2747. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 22:12
最初に中立アリーナクローザーをやっつけた陣営がほぼ勝つな
2748. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 23:05
クッソラグが激しすぎてイライラする
移動キー押してるのに10秒ほどの時間差から動き出すから腹立つ
2749. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 23:06
ファンネルはいつも弾速貫通ダメがMAXでHPとスピードが6
後は0でやってる
リロード上げてる人もいるけどそもそも長時間撃ち合ったり
しないんで0でいいと思う
2750. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 23:12
TDMもドミネも中央先に取った方が大体勝つってのが変わらないからどうにかして欲しいわ
2751. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 23:14
ステは人それぞれだが弾速と移動が低いファンネルはマジで何がしたいのかよくわからん
2752. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 23:51
リロ貫通威力ボディダメMAXで残り耐久のファンネルとか案外戦えそうと思ってしまった
2753. Posted by 名無しさん 2016年06月04日 23:55
いつもトリプルツイン使ってるけど
>2749 >2752 と同じ(と思われる)ステのファンネルめっちゃ強かった
1位で方向が丸見えだったからねちねち攻撃して勝てたけど
上手い人のファンネルに奇襲かけられるとトリプルツインで勝つのは難しい
弾飛ばしてもファンネルで壁作られるし
2754. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 00:02
>>2751
ボディダメージに振って、追突待ちのフェイク機体じゃない?
遅かったり挙動おかしな機体は大体そう。
2755. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 00:03
トリプルツインは砲が120°開いてるからファンネルをあしらいつつ本体も同時に攻撃するの難しいよな
2756. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 00:15
トリプルツインは初心者向けの万能最強機
これで負けるのは腕とステを見直せ
2757. Posted by 名無し 2016年06月05日 00:25
リロ無しファンネルなんて弾幕に先手取られたらエサ確定だぞ
今のTOP仕様だと特化弾幕以外タイマンでもやれるリロ4〜5は必須
2758. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 00:29
リロ=耐久って見てもいいしな
2759. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 00:56
TDMで逆転した後の敵のネクロ哀れだなw本陣前にレンジャーで居座ると4−5匹しかお供つれてないかわいそうな姿が見える
2760. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 00:59
チームでネクロ作る時点でオワッテル
2761. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 01:03
ネクロは味方の餌を弾に替えてる倒せない敵
2762. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 01:07
>>2757
視界広いのにどうやって先手取られるんだよ
それにリロードが関係してくるのは最初の
8発+即沸き4発計12発の後からでしょ
弾幕系みたいに恩恵が少ない
ならスピードか耐久に振った方が良くねって話
2763. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 01:12
リロ0ファンネルだとトライ系に粘着された時にどうするのか気になる
2764. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 01:27
火力系のトライなら先に相手が蒸発するし
タックルなら自機守っておけば死ぬことはない
と言うかトライタックルに粘着されたらどんな機体でも倒しようがないだろ
2765. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 01:33
このゲームにコメする奴って偉そうな奴が妙に多いな
2766. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 02:01
チーム戦でファンネル上手い人多くなってきた印象。
単独行動に不向きなのが嫌で使わないけど、上手い人だと囲まれても何とかなったりするものなの?
2767. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 02:05
ほんと自陣に餌沸くようにするかレベル30からスタートに
してくれないかなチーム戦
どこの部屋入っても端でスナイパーとトライが待ってて
まともな試合になってる部屋が無い
2768. Posted by 名無し 2016年06月05日 02:14
>>2762
今の仕様だとって書いたやん。TOP取れば100%先手取られる
チーム戦やTOP取るまでは強襲型でも良いと思うけどね
2769. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 05:02
何の自重もなく狙撃してくるレンジャーや
相手が死ぬまで追跡してくるトライが
いるからこそ楽しいんじゃないか
2770. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 05:07
真ん中でいち早く45→遅い奴等が引き継いで上げながら占拠、敵はレベルあげも出来ないから手も足も出ない
コレがはまるとゴミのようなバランスになるな、本当中央ゲー
2771. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 06:20
45どころか弾強化系全部取れるレベル30あたりが全てだと思う
あと弾幕系のが育成早いからどうしても初手でそれ以外が選びにくいのが気になるね
チーム戦だと弾消されまくりだし、砲台に対してアドバンテージあるわけじゃないし
2772. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 08:11
なんかくっそ上手いファンネルいたんだが
2773. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 08:38
俺だな(*´ω`*)ゞ
2774. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 09:36
リロードしか上げてなかったんだけどアリーナクローザーの弾を消せるんだな
2775. Posted by 勝手にしろ 2016年06月05日 09:49
TEAM戦は劣勢でも上手い45と陣地広げてったら案外ひっくり返るぞ、
2776. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 10:17
逆転できないコメント多いけど逆転できない事の方が稀なんだが
2777. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 10:25
チーム戦は圧勝し続けてると抜ける人が出るからいつかは逆転できる
2778. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 10:28
ある程度の時間制圧したら普通の人は部屋抜けるよ
結果頭のおかしい雑魚狩り続ける奴だけが残って部屋が壊れる
2779. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 10:41
そうゆう最後まで手を抜かない相手がいないと逆転劇にカタルシスがないだろ?
あからさまに見逃してもらって逆転ってのは意味がない
2780. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 10:55
ひっくり返す時はボディ系を作った方がいいんだけど
アホな人々が弾を撒き散らして大迷惑なんだよなぁ
隠密行動しなきゃならないのに自分から居場所教えてどうすんのって感じ
2781. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 11:14
逆転出来ても肝心の相手側はほとんど入れ替わってるから切ない
2782. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 11:29
トリプル進化形レベル45のダメージ設定
昨日に比べて下がった?
2783. Posted by 勝手にしろ 2016年06月05日 11:35
なんかこのげ−むAgarと違って大きくなれた時の興奮っていうか達成感?が全くない…
2784. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 11:35
2780の気持ち分かるなー
ボクは弾威力一つだけ上げて、至近距離で黄色△壊して回ろうとやってます。
2785. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 11:37
なんか挙動が変で弾避けができない
2786. Posted by 勝手にしろ 2016年06月05日 11:40
フィールドか何か工夫してくれれば間違いなくAgarに次ぐ良いゲーになるね
2787. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 11:44
大きくなるゲームじゃないからなw
強い人を倒した時に興奮するゲーム
2788. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 12:21
連射放置されている機体を押し出したくなるのはなぜだろう
2789. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 12:24
>>2786
沸きポイントをもっと作ってくれれば全モードで全員が強くなりやすくなっていいと思うな 現状強いやつがさらに強くなるだけだから
2790. Posted by PCパーツの名無しさん 2016年06月05日 13:05
回遊しながらでかい奴ら煽るの楽しすぎ
2791. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 13:13
体当たりデストロうまい人はうまいもんだね。
ツイフラで油断してたら、うまく弾かわされて死んだわ。
2792. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 13:34
あー うぜ
また糞リーダーマークのせいで10人ぐらいに群がられて死んだ
2793. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 13:41
1位の俺に向かってきた奴らを
返り討ちで倒す。
そしてクルクル自機を回転させて
煽りのポーズ。
きもちいいいいいいいいいいい
2794. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 14:00
格下狩りの1位は分かりやすいな
2位と差がほとんどない
2795. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 14:02
>>2791
うまい人は別次元だよな
トリツイで10分以上かわされ続けた事あるよ
横槍入れてくるやつらが全員死んでいくのが面白かった
2796. Posted by 勝手にしろ 2016年06月05日 14:02
中央で敵がタコ?で6人くらいで張ってて絶対無理げーなんですけど・・
2797. Posted by 勝手にしろ 2016年06月05日 14:05
近づいたら重すぎて固まって気づいたら死んでる
2798. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 14:08
矢印いらね
2799. Posted by 勝手にしろ 2016年06月05日 14:11
3人1組くらいで組んで合計10組くらいで殺し合いとかしてみたいなぁ あぁでも使えん奴いたら萎える あぁ俺のことか。
2800. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 14:12
>2767
チーム戦は、自陣に追いやられてる状態からスタートするのが最も楽しいわ
隙間を掻い潜って少しずつレベル上げて徐々に味方育ったら、じわりじわりと陣地広げて押し上げていけば、すぐ逆転さ
2801. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 14:41
無能包囲陣を殲滅して1位になるのは楽しい
2802. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 15:08
トリツイ強すぎてつまんね
トップ全部こいつじゃねーか
2803. Posted by 2016年06月05日 15:23
レベルMAXになっても初期プレイヤーを執拗に狙って強いやつからは逃げまくってイント稼いでる奴ってせこいよな
あんなんで稼いで何が楽しいのかw
2804. Posted by 2016年06月05日 15:25
脱字 イント=ポイント
2805. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 15:28
>>2802
強いんじゃなくてブロックを壊しまくるから1位になるだけ
ツインフランクで正面から行けば殺せるし
スナイパー系で遠距離射撃すればあっさり死ぬ
2806. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 15:41
アプデきたぞ
新ゲームモードTag
2807. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 15:46
ツインフランク>トリプルツインという人がいるけど、弾の強さは同等だと感じるので砲身が2つ多いトリプルツインの方が強いと思う
2808. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 15:55
真後ろを守れるツインフランクの方が守備がしやすい
これは実際に使ってみないとわからないだろうな
2809. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 15:58
新モードおもんねぇえっぇぇぇ
2810. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:00
トライの後方弾幕弱体化されてクソ雑魚化したんだが
なんでこう調整が極端なんだよ
2811. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:00
トライアングル系の後方砲のダメージが約1/5って正面向いて戦うかタックルするしかないな
ツイン系に狙われたら逃げ一択
2812. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:01
Tagやってみた とんでもないクソゲー
倒した相手が将棋のように自軍の駒になる
一旦パワー差がつくともう挽回不能
チーム戦を更に酷くしたパワーゲーム
2813. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:01
移動がほぼ制限される偏差撃ちの攻防の時に進行方面に弾が発射されるトリプルツインの方が守備に優れてると思う
あと1位の時に2体同時に相手できて他の雑魚も勝手に死んでるのが一番大きい
2814. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:02
Tagこれいかんでしょ
調整ミスってレベルじゃねえぞ
2815. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:04
俺はツイフラよりトリプルのほうが混戦やファンネルに対応出来るので、状況によってどっちも使う。
いつも気付いたら1位なってるけど、ちゃんと敵倒して1位なってるよ。
中央でブロック壊してる45は何したいか分からん
2816. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:05
自爆したら色かわらんかった
新モード
2817. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:11
流れ弾で敵を倒すプレイで1位を目指すとか まるで朝鮮糞ダコ
そんなやり方でいいなら誰だってできる ただ守ってバラ撒くだけだからな
恥ずかしいからそんなプレイは絶対に日本語でやらないでくれ
2818. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:18
誰に言ってるんだこいつ
2819. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:19
多方向弾幕つかってる奴は大体ごっつぁんトップ狙ってるだろ
2820. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:27
新モード試そうと思ったら廃止されてた
更新多いのは評価できる
2821. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:27
Tagでオバロ使うと倒されても残ったファンネルは色は変わらないから敵か味方か分からなくて困惑する
2822. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:29
今までで一番おもんないモードだな
2823. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:29
話題があるのはいいことだ
2824. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:29
キル通知はありがたいな
2825. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:30
また後で試すってさ
オープンβってところか
2826. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:31
死んだ時のデメリットないから
脳死突進ゲーと化してるな
2827. Posted by さるかに 2016年06月05日 16:32
Tagモード消されたか。わざと不利なチームに殺されて寝返るのが楽しかった
ファンネル系だと色が変わらないから敵が油断する
2828. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:33
キルログ機能付いたから試しにツイトリ使ってみたら予想以上に視界外で殺してて吹いた
2829. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:41
>2817
下手で流れ弾で死んじゃう可哀想な子かな?
そもそもタコの流れ弾ってほとんど死ぬことないでしょ。きらわれてる理由は、餌食いの邪魔と無意味なブロック破壊だろ。
タコなんて見つけたらLv30でも食いに行くわ。あんなんエサでしかない
2830. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:49
新モード
門番keeperの名前でやってる
テレビ見ながら自軍を守るのに調度いいわ
レベル低い雑魚ならタイマン勝てる
流れ弾で瀕死の高レベルの敵も倒せる
2831. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:51
タコはボーナスゲームだからなあ
近づいてみてPenta Shotだった時はがっかりする
2832. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 16:58
相変わらずエアプが多い
そしてゲームをあまりやり込んでいない癖に偉そうに語る奴多数
二言目には○○が一番強い ○○が最強と言い出す
2833. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 17:06
この手のゲームは知っているか知っていないかで章愛が変わってくるから情報共有するのは自然な事だと思うが
2834. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 17:06
章愛って何だ勝敗だ
2835. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 17:09
FFAを全くやってないが最近はタコの流れ弾で死なないゲームになったのか?
昔は凄かったぞ フィールドにハングルタコがそこら中に湧いててな
アサシンやファンネルは四隅を回らないと生き残れないゲームだった
2836. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 17:14
タコはツイフラトリツイで楽に狩れるから何とも
というか今はレンジャーがあるだろ
2837. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 17:15
2日ぐらいプレイしてなかったが
誰を殺したか
名前が出るようになったんだな
ブロック壊してるときに結構
他プレイヤーを殺してたことを痛感
2838. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 17:17
タコはボーナスだろ
Lv20超えた辺りから経験値おいしーしにいく
2839. Posted by さるかに 2016年06月05日 17:21
レンジャー弱体化されないんだなぁ
普通にOPだと思うんだが
2840. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 17:26
体当たりトライと弾幕に組まれると対処しようがないな・・・
挟み撃ちされて無様に溶けたわ
自分も体当たり特化じゃないと逃げるのすら難しい気がする
2841. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 17:37
>>2800
それはそうなんだけどそこまで結構時間掛かるじゃん
良く考えたらそこまで包囲してくれてる相手が飽きずに付き合ってくれてるからなりたってんだよなあ
2842. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 17:44
体当たりトライが強すぎなんだよね あれほぼ死なないからね
二体の体当たりトライがコンビ組んでるのいたけど超凶悪だった
2843. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 18:01
体当たりトライは裏取って攻撃引き付けるだけで役割果たせるからなぁ
チーム戦だとホント凶悪
2844. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 18:03
タックルトライはトライじゃないと倒せない
スナイパーとファンネルは最小ダメージをHP割合で保証してほしいわ
2845. Posted by さるかに 2016年06月05日 18:04
Tagモードのプレイ動画を投稿したんで、遊び逃した人はよかったら見てください
敵を殺しても経験値もらえないのは致命的だったなぁ
2846. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 18:24
トライアングルって体当たりにする意味ある?弾で十分じゃない?45なら移動するだけで弾幕できるしね
2847. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 18:27
ツインとツインフランクの弾って、強さは同じなのかな
つか、ツインフランク系の弾、強すぎに感じる。
トリプレットになると一発一発の弾が柔くなるのになあ。
2848. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 18:35
弾幕トライとかただのカモやんけ
速さと耐久と破壊力を兼ね備えられるのが体当たりトライやぞ
2849. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 18:36
>>2846
くそ耐久で火力全振りオバロファンネルを余裕で耐えてランカーもソロで簡単に狩れて、組めばランカー安定狩りできるし弾幕に挟まれても耐久とスピードでゴリ押し脱出可能なチート性能
2850. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 18:45
>>2846
違う話だけど、前に体当たりを上げると連続ダメが通りにくくなる、と主張する人がいたんだが体当たりなし耐久MAXトライアングルは耐久面でどんな感じ?
2849の言うオバロファンネルを耐えられる?
2851. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 18:49
ファンネル弾全振りでタックルトライに8発当ててもほとんど死なない
殺せるのはファンネルの耐久度がMAXの時だけ
ファンネル単に守ってるだけの相手だと突き破ってタックルが通る
通った場合こっちも瀕死になるから滅多にやらないけどね
2852. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 18:50
火力全振りオバロでやってたときタックルトライに3分の2くらいしか削れなかったんだよなぁ・・・
2853. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 18:50
タックルトライは確かに死にはしないけど倒せる敵がスナイパーぐらいしかいねぇからな・・・
あとタックル系全般に言えるけど射撃よりの最高速トライに粘着されると嬲り殺される
2854. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 18:56
タックルトライに狩られる雑魚ばっかでわろたwww
2855. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 19:01
海外勢のファンネルは雑魚ばっかりだからな
トライが来ても悠長にファンネルをふらふらさせてる
スナイパーも移動に振ってないのが多くて密着されると何もできなくなって終わるという
2856. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 19:16
>2852
オバロだと2、3回反復突撃すると先に弾が尽きてぶつかり放題になるな
見つけたら優先的にぶつかってるわごめん
2857. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 19:22
トライ相手にファンネル向かわせるオバロ見るたびに
やめとけって言いたくなる
2858. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 19:23
耐久ほぼ捨ててリロード上げれば狩れるよ
ただ、相手がヘタな奴だけな
結局トライはタックルだろうと弾強化型だろうと一定距離保たれて1:2の状況ができるのをじっくり待たれたら確実にいつか先に尽きるのがファンネル
2859. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 19:27
トライ進化の大の字は高速タコと思えばすげー有意義だぞ
移動に経験値降らなくても弾幕しながら機動力確保できるんだぜ?
2860. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 19:31
高速タコとかいらんがな
なにすんだよ?雑魚狩りか?
2861. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 19:55
チームだと敵の後ろ走り回ってるだけで
敵の陣形が崩れるよ
2862. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 20:08
名前決まったから更新しておくよ
Twin 砲身2 前方集中
├Triple Shot 砲身3 前方拡散型
│├Triplet 砲身3 前方集中
│└Penta Shot 砲身5 前方拡散型
└Twin Flank 前後に砲身2 =○= 実質反動無
├Triple Twin 砲身2×3 120℃ずつ3方向
└Octo Tank 砲身8 全体拡散型
Sniper 砲身1 視界拡大 弾速増 リロ減
├Assassin 砲身1 視界超拡大 弾速増 リロ減
│├Stalker 砲1 視界超拡大 弾速増 リロ減 停止時透明化
│└Ranger 砲1 視界極大 弾速増 リロ減
├Hunter 砲1 視界拡大 弾速増 リロ減 前方拡散砲 高ノックバック
└Overseer 視界拡大 子機操作 最大数8 最大射出数2
├Overlord 視界拡大 子機操作 最大数8 最大射出数4 サイズ大
└Necromancer マップ上の■を操作 最大数30 自己生成不可
Machine Gun 砲身1 前方ランダム拡散射出 リロ増 反動大
├Gunner 砲身4 前方小玉射出
└Destroyer 砲身1 前方高火力大玉射出 リロ減 反動極大
Flank Guard 前後に砲身1 -○-
├Quad Tank 砲身4 全体4方向
│└Octo Tank
├Tri-Angle 砲身3(前1後2) 反動を使って最速移動
│├Booster 砲身5(前1後2×2) 同上
│└Fighter 砲身5(前1横2後2) 同上
└Twin Flank
├Triple Twin
└Octo Tank
2863. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 20:31
タックルトライはよっぽど上手くないとタックルするまでにダメ喰らうからなそこで相手もボディダメ振ってたら対消滅とかよくある
2864. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 20:40
ファイターのここがスゴイ!
1.疑似全方位型のカスタムが可能
2.前面の砲門が強烈な為疑似スナイパー型のカスタムが可能
3.機動力が高いため疑似タックル型のカスタムが可能
4.機動力に振り分けるコストが大幅に減るので攻撃型、ディフィンス型で大きく特化することが可能
2865. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 20:45
なんだファイター最強か
他機体全部おわったな
2866. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 20:50
器用貧乏
2867. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 20:55
結局FFAで一位つぶすのが一番面白いんだよ
2868. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 20:59
FFAもチーム戦みたいに気楽にトイレに
いければなぁ
2869. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 21:35
陣内で放置しトイレに行って帰って来たら俺のオバロがなぜかフィールド中央に配置されてたんだが?
2870. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 21:57
Flank Guardで体力、体ダメ、スピードだけMAXにしてあとはレベル上げないのが最強
2871. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 22:11
低レベ維持できるならタックルマシンガンが強い
2872. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 22:32
もう無いけどTagモードは倒しても経験値もらえなかったみたいだから低レベル維持の条件で最強機体探すのもいいかもな
2873. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 22:55
fighterは相手の周りを旋回して横砲門で攻撃する感じかな
弱くないけど強くない
2874. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 23:22
ファンネルリロmaxでもトライタックルに勝てんのか?
2875. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 23:32
リロ0でも勝てるんだが?
2876. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 23:37
>>2870これ重大な欠点があった
敵倒すとレベル上がっちゃうw
2877. Posted by PCパーツの名無しさん 2016年06月05日 23:40
チーム戦で韓国人の奴ら陣地から追い出そうとするよな
2878. Posted by 名無しさん 2016年06月05日 23:57
>>2874
タイマンなら基本互角なんだがタックルトライはリジェ7体力7だからなぁ
流れ弾が飛んでくる状況だとファンネル側は超不利になってしまう
2879. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 00:09
自分でやってて弾幕がウザかったせいか弾幕以外選ぶようになってたわ
2880. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 00:18
弾撃つ系は全部飽きた
今はチームでファンネルやるのが一番楽しい
2881. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 00:40
防衛ファンネルが攻撃範囲>索敵範囲なのを利用して味方をPKしまくってるんだが俺そろそろBANされるかな
だがこうでもしないと敵陣前に貼り付いてる連中を排除できないんだ
2882. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 00:50
>2881
ちょっと何言ってるかわかんない
2883. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 00:58
陣地のファンネルは索敵範囲から少しはなれたところまで追っかけてくるのを利用して、逃げてくる味方の退路を塞ぎつつ昇天させる。
ということだと思う。
2884. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 00:58
陣前に張り付いてる連中がいるじゃん
あいつら一応防衛ファンネルの索敵範囲外にいるわけね
で俺が索敵の範囲内に入ってファンネルを釣るのよ
そうするとファンネルが動き出す この時点でファンネルは索敵範囲より広く攻撃する状態になる
で俺はその攻撃範囲内からさっさと脱出すると索敵範囲外だからと安心してた張り付き連中にファンネルの攻撃が向かってあぼーん
2885. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 01:07
アホなのか
そんな事してる暇があるなら
劣勢側に入って逆転させろよ
2886. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 01:17
俺もそれやってたけど結局>>2885のが良いと思ってやめたわ
2887. Posted by 2881 2016年06月06日 01:26
なるほど。そういうことか。
普通にチーム戦するのに飽きて自分育てて
劣勢側の弱そうな人の餌をやってる俺くらい暇だな
2888. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 01:55
ゲームバランスの悪さが問題じゃない?
2889. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 05:40
レベル上げ必要なせいで稼ぎポイント取った方が優勢
レベル下がるせいで性能がどんどん下がってさらに悪くなる、特にドミネとか上げなおししてる間に砲台潰されて終わるし上げずに行った所で防衛できる戦力差じゃない
2890. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 06:12
実は角ゲーでもあるな
角を取られると外周の餌まで総取りされて本陣に弾が飛んでくる
2891. Posted by URYYYYYYYYYYYYYY 2016年06月06日 07:13
クッキー追跡で、強さが同じくらいの人たちと対戦できるようにならないかな
スプラトゥーンとかまりかーみたいに
2892. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 09:02
※2885
コバンザメで弱いんだろ、察してやれ
2893. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 09:49
劣勢チームを応援するために45キャラで
やられるために敵陣近くでクルクルしてたら
敵唯一の45キャラにやられた
2894. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 09:58
陣から出ないでひたすら弾を飛ばす奴には体当たりで出撃を促す
2895. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 10:24
1位取ったら2位見えるようにしてくれんと真ん中で五角形漁るだけになるわ
2896. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 10:37
劣勢時に自陣に籠ってるファンネルは何がしたいんだ
前出て子機飛ばして防衛ライン上げてくれよ
2897. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 12:42
スナイパーとハンター弱体化?
なぜハンターまでと思ったけどドミネだとハンターもなかなか強いんだな
2898. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 13:16
弾の数増えてるような気がしないでもない
2899. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 13:41
ハンター弱すぎワロタ 相手押すだけw
2900. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 13:57
チーム戦で優勢側で初期タンクいたぶるには
ちょうどいい性能だよ
2901. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 14:14
初期タンクの餌になるのも珍しくないと思う
2902. Posted by Posted by 名無しさん 2016年06月06日 14:15
アップグレード停止機能っぽい奴出たのな
2903. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 14:17
ignoreを一度押すともう出て来ないね
2904. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 14:59
スナイパーとハンター強くなってない?
2905. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 15:10
タンクで45まで上げる時に左上
狙おうとして誤爆しないためか
2906. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 15:45
機種アプデをしないように出来るボタンが
出来たけど間違って押してしまった
もうアプデできない?
2907. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 15:45
スナイパーの連射速度が上がってる気がする。
あと威力も若干上がってる?
2908. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 15:54
いきなりコンテニューになったんだが…
2909. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 15:55
なんかすげえ落ちるんだけど何だこれ
2910. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 15:56
なんかおかしいぞ
余計なとこ弄ったか?
2911. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 15:59
開始して数分で落とされるな
2912. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 15:59
team やってるけど鯖落ちオンラインだわ
いまbeautiful analってのがいたけどここの奴だろ
analは形容詞だし発音はエインルだぞ
どうせなら名詞のanusにしとけ 発音はエイナスだ
2913. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 15:59
回線が切れやすくなったのだがなんぞ
2914. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:01
セカンダリって何?
2915. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:02
>>2914
ファンネル系のことなら右クリでマウスと逆方向に飛ばせる機能
2916. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:02
team壊滅状態だわ
score見る限り外人も落ちてるっぽいしpingで弾いてる訳ではないっぽい?
2917. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:04
お前らこんなにいたのかよ
2918. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:05
どのモードも一緒だな
はよ直さんかい
2919. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:06
チーターを弾いてるらしい
2920. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:09
チーターどころか片っ端から弾きまくりじゃねえか
疑わしきは罰せよってか
2921. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:09
だめだな 制圧プレイにキレて誰かがF5アタックでもしてるんじゃないか
2922. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:11
全員チーターわろた
2923. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:13
それな
2924. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:14
2925. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:15
不正ツール使うからそうなるだよねーw
2926. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:17
ツールなんてあったっけか
俺も落ちるけど
2927. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:18
殺されるから、つまらない
2928. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:19
今でも使えるツールって残ってるのか?
2929. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:20
おいチートなんて一切使ったことないのに落ちたぞw
2930. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:20
わからんww
2931. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:21
ggってみたらそれっぽいツールが山ほど出てきたわ
このBAN祭りを納得だな
関係ない奴まで弾きまくるのはやりすぎだと思うが
2932. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:22
2行目のを=も
2933. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:23
赤鬼隊長、青鬼隊長という名前見た人いないかな?ww
2934. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:23
日本IP蹴ってんのか?
2935. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:24
え?
2936. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:24
score見る限り外人も蹴られてるっぽいからそれは無い筈
2937. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:25
どうすりゃええのん
2938. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:25
そもそもIPで蹴ってるならリクエスト送った時点で蹴られてるだろ
2939. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:25
なにがあった
2940. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:26
初期のまま30にしてスナ→オバシ
とやるとオバシクリックした瞬間に100%落ちる
2941. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:26
なぜか?落ちるなんでーー
2942. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:31
>>2933
それみたw
2943. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:34
>>2942
ホントそれ俺、チーム戦で会った?
2944. Posted by fan☆ねる 2016年06月06日 16:34
落ちる・・・・・・・・・・・・・・・クソだ!
ちなみに自分の事知ってる人−
最近はじめました^^
よろで〜す^^
2945. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:36
運営が無能&無能
2946. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:36
≫チ−ム戦であったよ
たしか
おりゃ−
って名前でやってた気がする
2947. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:37
馴れ合いはagarでどうぞ
2948. Posted by 赤鬼隊長、青鬼隊長 2016年06月06日 16:38
赤鬼隊長、青鬼隊長だよ、チーム戦で会おう、
バイバイ
2949. Posted by 赤鬼隊長、青鬼隊長 2016年06月06日 16:39
>>2946
確かにいたなその名前
2950. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:40
落ちまくりw
2951. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:41
これ誰か蹴られている度に落ちてるの?
2952. Posted by 赤鬼隊長、青鬼隊長 2016年06月06日 16:43
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwごめんこっちも落ちたから
2953. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:43
日本IP蹴ってるとか言っちゃう子供はいい加減いなくなって欲しい
2954. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:44
部屋ごと落ちてる可能性すらあるぞ
誰か暇な奴検証頼む
2955. Posted by 名無しさん(fan☆ねる) 2016年06月06日 16:44
実はfan☆ねるとおりゃ-は自分です
(本当の事)
fan☆ねる(自分)見かけたらよろで-す
(@^^)/~~~ばいば-い
2956. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:45
ツール使ってるゴミくずは今すぐ使用をやめろ
2957. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:45
いたよ、たしかキモイ名前をしてた
2958. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:45
だから馴れ合いはagarでやれと
agarと同じ末路は辿りたくない
2959. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:48
killしたら落ちた
…殺すなと?
2960. Posted by fan☆ねる 2016年06月06日 16:49
落ちた・・・・・・・・・・・・・・・クソだ!
ランキング入ったのに💢
花
っていう人いたね
2961. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:49
補償はよ
2962. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:50
それか、ホストがふざけてるか、みんな髪切れというわけ
2963. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:50
これ個人ではなく部屋ごと落ちてるね
タイマン部屋でメンツ一緒で
何回もスコアゼロに戻ってるw
2964. Posted by fan☆ねる 2016年06月06日 16:51
>>2957のクソ名無しさーんww
ニ−トは引っ込んでなさいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2965. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:51
今度からfan☆ねるでやります
2966. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:52
ちょっとやってみたけど1、2分でコネクトになってダメだわ
そんな中でもレベルが上がりやすくなった?のと弾がバラけるandリロードも下がって射出量も減った気がする
最近弾幕系使ってなかったのと人少なくて勘違いだったらスマン
2967. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:53
こっちは落ちまくるからさ
みんなagarに帰った方がいいよ^^
2968. Posted by 赤鬼隊長、青鬼隊長 2016年06月06日 16:54
こそーーーーーーーーーーーーーーーーー落ちたwwww
2969. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 16:58
agarは単調過ぎてとっくに飽きてしまったよ
みんなで外人をリンチするだけだし
2970. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:00
なんか、たまり個人戦やってるとき突然皆いなくなって強い奴で出来て倒せなくてやられて死んだ
皆なったことある
2971. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:01
ファンネルになったら確実に落ちるな
すまん俺が狩りすぎたわ
2972. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:02
こんなので、コメントのびるとはww
2973. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:03
キッズはagarに帰ってどうぞ
2974. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:05
これは、大型アプデの予感(`・ω・´;)
2975. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:08
初期機体でも落ちたぞ時間じゃね
2976. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:10
黄色ブロック1つでも3レべになるようになったな
2977. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:12
新モード追加
落ちるまでにレベル45にしたら勝ち
2978. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:13
ワロタ
2979. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:13
ふざけるな
何度落とすねん!
2980. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:16
落ちすぎてまともにプレーできねえ
つながった部屋もみんなスコアが数百台とかそんなだしは約修正してくれ
2981. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:16
誰が一番最初にファンネルになって部屋を終わらすのかを
競うゲームになってる
2982. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:17
ファンネルにしてサバを落とすゲーム
2983. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:18
で、この数時間の間に45にできた人いるのかい?
2984. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:21
確かにファンネル選んだ瞬間鯖落ちたw
2985. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:22
クソゲーかよwwwwwww
2986. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:25
落ちるまでの時間計ってみたけど1分だったり2分だったり3分だったりまちまちだわ
あとスポーン地点でクルクルしてるだけでも落ちる
2987. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:25
もうだめだ、もう皆やめよう
2988. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:27
流石に明日には修正されてるだろ
2989. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:28
部屋全体が落ちてるわけじゃないっぽいぞ
2990. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:28
どこかのだれかがファンネルえらんでサバ落ちた♪
2991. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:30
サバゲーならぬ鯖ゲー
2992. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:31
このファンネルガーガーってagar勢だろ
2993. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:32
これはあれだな
チーム戦でしつこく陣を攻めてると
ファンネル選ぶぞてめーという心理戦を
追加したんだな
2994. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:32
ファンネルとか関係ないな
2995. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:32
金返せ!
2996. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:35
CloudFlare導入したとかが原因じゃないか
昨日だったかCloudFlareのページが1回表示されたし
2997. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:35
開き直って超短時間ゲーとして遊ぶぞ俺は
2998. Posted by Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:40
ワイは落ちないけどラグありすぎて萎えてる
2999. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:41
皆のこのゲームへの愛を感じていますよ^^
3000. Posted by 名無しさん 2016年06月06日 17:42
ラグがあるってことは鯖の調子が悪いのか?




