2016年04月29日
diep.io コメント過去ログ 8001〜9000
元の記事:マルチプレイ戦車シューティング diep.ioに書き込み頂いたコメントの過去ログ8001〜9000です。
8001. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 00:11
マインとメガが体力体ダメ10同士でぶつかると互角だなメガの存在意義って
8002. Posted by 名無しの共和国人民 2016年08月08日 00:24
10振れるのはメガだけでいいな
ランドマインは十分強かったし
8003. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 00:27
弾よけしながら機会をうかがうのが好きだったから、個人的には随分とつまらなくなった。退屈な機体でも強ければ流行るもんね。
8004. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 01:08
色調整ですぐわかる人は弾ブーでやってれば今は稼ぎ放題だね
8005. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 01:10
FFAならそれで済むんだがなぁ…
8006. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 01:35
隠れるより突っ込みまくるほうが
楽しいせいで、暴走特急だらけになってるなw
8007. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 01:50
8006みたいに暴走特急だらけだからスマッシャー狩りが実に楽しい
8008. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 01:52
挑発しまくってたやつからの不満多そうだからスマッシャーの出現はざまぁとしか思わない
8009. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 02:04
倒そうと思ってもタックル以外で
倒せるものなのかあれ
ネタで集中砲火食らっても
全然ダメージ入らないぞ
8010. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 03:36
ステルスタックルうざすぎ
萎えるわ
8011. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 03:40
引きこもり地雷オカマみっともねー
やっぱカスは何使ってもカスだ
8012. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 03:43
>>8009
デストロ砲で3発か2発+ファンネルでやれる
ステが10になる前は2発だったけどね
8013. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 03:47
ステルスで倒した時には笑ってたけど
やれらた方は全く悔しくないな
あって感じで次はもっと注意するかと思うだけ
撃ち合いや立ち回りで負けるのとは違う
8014. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 04:59
負け犬の遠吠え気持ちいい
8015. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 07:05
8014>実際相手は近づいてくるの待ってるだけなわけだし、打ち合いで負けるのとは違うんじゃねw
8016. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 08:23
裏取ってプレッシャーかけるだけであっという間に戦線崩壊するのは笑う
8017. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 08:41
透明地雷は戦ってるというよりは狩りとか釣りの感覚だな
しかし一方的すぎる、ストーカーで十分だったのに
8018. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 10:57
だれだチート使ったのー
8019. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 12:12
ペンタ修正はいって弱くなってる
マザーでペンタ一択だったからしょうがないか
8020. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 12:20
ペンタの弾幕が緩くなったと思ったらそういうことか
守備力高すぎだったししょうがない
8021. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 12:26
昨日までなんともなかったのに
今日はクッソ重いんですけど
8022. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 12:45
ファンネルも修正は言ったな
威力弱まって速度も遅くなってる
修正するにもやり方ってもんがあると思うんだけど・・・
しょっちゅう弱体化したり強くしたりじゃ人離れるよ
8023. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 12:52
今日のアプデ
・ランドマインの見た目変更
・スマッシャー及びランドマインのノックバック耐性削除
・メガスマッシャー削除(メガスマのボーナスはノックバック耐性アップのみだったため上の変更に伴い機体の存在意義がなくなったため)
8024. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 13:02
消すならOcto Tankにして欲しかったよ
8025. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 13:03
ていうか弾幕インフレに規制かけたんかな
ほとんどの機体で弾速落ちとる
リロード落ちてる機体もあるし
8026. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 13:08
マジだ。
どれも弾速落ちてる
8027. Posted by (´◉◞౪◟◉) 2016年08月08日 13:17
全く性能の違うキャラクターを同じ土俵で戦わせるなんて製品売り切りのゲームではリスク高すぎてできんかった事やで
デメリットは作者もお遊びでやってるから全く収益にならん事か
8028. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 13:20
元々視界に対して弾の到達距離が長すぎるゲームだったからこれでいいんじゃない
タックラーが更に優遇された感じだけどね
8029. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 13:22
弾幕系弱化でファンネルそのままだったらおかしいだろ当然じゃね
8030. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 13:24
ていうかあんまり弱体化してないスナイパーが相対的に強化されてるw
どんな相手でも弾幕貫いて勝てるw
8031. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 13:29
ほんとだわろた
スナイパー初期lv45とXハンターがめっちゃつええ
8032. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 13:30
正確には連射スナだな
8033. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 13:35
砂は兎も角今のタックラーを相対的に強化するのは流石になぁ
8034. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 13:44
連射砂>弾幕>タックラー>連射砂
無限ループ
8035. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 13:46
ていうかオートタンクが相対的にクソ雑魚化しててワロタ
弾速で相手の視界外から一方的に打てるのが強みだったのに
弾速が落ちて打ち合いに絶対勝てないクソ雑魚になってるw
8036. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 13:46
ファンネルが遅くなったから以前と同じ感覚で舐め気味にやってるとタックル通されるな
8037. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 13:57
ファンネルって弾より速度重要だよな
同じくらい速度おとして調整してもファンネルのほうが数倍弱くなる
8038. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 13:59
弾速の間違いだった
てか全部回復力まで落ちてね?
スマッシャーがstatsマックス10になったけど
以前の7を10にしてるんじゃね?
それに伴って全機体見かけは一緒だけど弱くなってる
8039. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 14:10
HP少ないの自分から突っ込んで負けるマザー多すぎない?
何があったんだ?
新規たくさん入ってきた?
8040. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 14:13
マザーは操作する機会が滅多にないからな
8041. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 14:14
味方の動きの酷さに自殺したくなったんじゃね
8042. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 14:18
マザー始めてやったんだけどこれ劣勢なほうに入るようになってる?
数回やったが入ったほうが高レベル機体に一方的に虐殺されてる状態にしか出来わさないんだが
クソつまらないなこれ
8043. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 14:18
操作無しの位置固定でファンネル防御付けとけばいい
勝敗が中身に偏りすぎてるわ
8044. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 14:24
MegaTrapperの弾に当てるとステルスするんだがw
8045. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 14:33
FFAでファイター無双できたころそれしか使ってなくて、他の機体でやったらまったく勝てねぇw
オバロも弱体化したようだし、くそー
8046. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 14:36
今回の調整で強引なプレイで無双できなくなったんだな
8047. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 14:45
※ただし地雷除く
8048. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 14:45
ここだけの話マシンガンが一番強い
8049. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 14:52
透明化しているランドマインのそばで気づかないふりするのおもしろいw
8050. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 14:52
メガトラの棘がステルスしててワロタ
8051. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 15:01
マシンガン弱くね?
ツインにすらうちまけるじゃん
8052. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 15:11
引き撃ち逃亡がマシンガンの真価だから
8053. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 15:34
※8039
今日、マザーずっとやってたけど
全く動かなかったり意味不明な動きしてたり
HP低いのにマザータックルしてたりするよくわからないマザーに大量遭遇したわ
どっか海外のサイトで紹介されたんじゃね?
8054. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 15:41
TDMやってたらいきなり止まってトップ画面に戻ったんだけど同じ症状の人いない?
8055. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 15:53
運営のオバロへの愛は尽きたようだな
8056. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 16:22
何かマシンガン弱くなってね?ツインのが使える
8057. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 16:24
オバロまだ強いだろ高度な情報戦止めろや
8058. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 16:30
ネクロの□ブロックに包み込まれた時の絶望感はヤバイ
8059. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 17:09
ネクロでファンネルへの不意打ち成功したのに全部□壊された
やっぱりファンネルには勝てなかったよ……
8060. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 17:10
ちゃんと貫通と威力に全振りした?
8061. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 17:20
ゲームスピードが全体的にトロくなってる
倍速でも良かったのにな
オバロが弱くなってるというが
全部弱くなってるので影響は微妙
ただモサ〜っとしてるのがちょっとな
タックラーとオバロが無双していたので透明地雷と今回の調整は
個人的には気にくわないが良い方向だと思う
8062. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 17:23
LV45の安置侵入禁止早よこい
8063. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 17:58
弾幕減らすのは良案
あとは弾幕表示のON/OFFを付けろ。
時代の流れは目の負担を軽減する
減弾幕、非表示弾幕の時代だ
by弾幕ON/OFFおじさんより
8064. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 18:03
オバロもともと上手な人は単なる弱体化だろうけど
全体の速度がゆっくりになったせいで平均的な使い手にとっては弾幕回避しながら相手を落とす事が容易になっている
怖いオバロが増えるんじゃねーかな
8065. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 18:17
なあアプデあってから糞重くない?俺のPCスペックの問題かもしれんけど・・・お前らは普通に動いてる?意見ください
8066. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 18:23
>>8050
マジじゃねーかwwww
マザーでタックラー共が勝手に死んでいって笑うwww
どこにあるかわからんから他の奴らも怖がって攻めてこないw
8067. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 18:39
TDMで、五角形のそばで透明化して、寄ってきた奴を潰していたが、さっきから味方のマシンガンがひっついて来やがる
8068. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 18:41
メガトラの棘が透明化したってマジなんですか?
次は弾幕も透明化しましょう!ウヒョ
8069. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 18:49
最近チート増えすぎ
挙動が露骨すぎる
8070. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 18:50
>8067
低レベルほど金魚の糞の法則
8071. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 19:02
火力振りオバロでドローン16個(中古8新品8)ぶつけてもHP半分も残して死なないやついたんだが
スナイパーの消える奴だったからスマッシャーみたいにHP拡張されてもいねえしチートかなにか?
8072. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 19:21
トラッパー育てるの大変過ぎ・・・
どうにかしてよ
8073. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 19:22
メガトラマジでマキビシ消えるやんw
□にぶつけても消えるからマジでトラッパーらしくなったなミスなんだろうけどこっちのほうが名前通りだよな
8074. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 19:22
弾速振らないリロ少な目のトラッパー育成は地獄
もちろん初期状態でレベル上げしてるが
8075. Posted by ムメイ 2016年08月08日 19:23
>>8071
当たるところ確認したんならチートでしょう
さっき初めてチートぽいのに出会って不意打ちで子機8つ当てて5割近く残ってるペンタがいてHP5振った状態で4発で死んだ。正面撃ちながら付いて来た
8076. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 19:30
うふふ
8077. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 19:30
普段ドミネやってるけど出会ったことないな
よくチートチート言ってるけどどこでいてるの
8078. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 19:40
俺のメガトラは刺消えない・・・
8079. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 19:43
マジかよアガ民最低だな
8080. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 19:55
スマッシャー増えすぎてFFAが糞つまらん
タックル系は同職には攻撃しないし基本刈れないから
展開遅すぎて爽快感が全然無いわ
8081. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 19:57
冷静になってみるとメガトラの透明化現象って敵にもそう見えてるのかね
8082. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 19:58
確かに・・・。
近づいてこないのはただ単に普通に見えてて近づかないだけだろ
8083. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 20:05
消えるのは一発玉当てた後だからな
それで消えたと思って突っ込んでくる
実際トラッパーやってみりゃ普段より殺せるし試してもないのにさも分かってます的な発言って恥ずかしくない?
8084. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 20:07
さも分かってます的な発言って恥ずかしくない?
↑
なんでわざわざこういう一言加えてくるんだろうね
8085. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 20:11
スマッシャーのステータス限界突破はやりすぎだと思うわ
普通の弾幕機体じゃほぼダメージ入らないだろうに
何でファンネルの火力基準で考えてんだよと言いたい
8086. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 20:26
針消えるの面白いが、
絶対すぐ修正されるだろこれw
8087. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 20:28
本人じゃないならわざわざ反応しなけりゃいいんじゃないの
8088. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 20:29
メガトラッパーの棘のステルス面白いw
勝手にぶつかって死んでくw
8089. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 20:36
ダルマ増えすぎだろ
8090. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 20:44
いちいち喧嘩腰なのは頭悪いんだろ
反応すんな
8091. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 20:52
反応すんなって喧嘩腰ブーメランwwww
8092. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 20:53
だがしかしメガトラまで育てるのは苦行
8093. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 21:08
>>8092
スナでレベル上げればいいんよ
今回のアプデで砂強化されたし
8094. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 21:15
そういやネトゲにありがちな
ヒーラーがないな
8095. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 21:17
ヒーラーはトリプルトラップのやつ
敵陣近くで突っ立ってるだけで味方集まってくるよ
8096. Posted by 紙飛行機に乗ったヴェイダー卿⚔ 2016年08月08日 21:37
🌟ってやつ1.3mとかすげえな
8097. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 21:45
そいつ陣地から全く出てこなくない?
少し出てきて一発当てるとすぐ陣地に戻るし
8098. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 21:46
メガトラ今の仕様なら弾速上げてもいいなガチ地雷設置なら飛距離あったほうがいい
8099. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 22:03
接近すると矢印が消えるやつさ
完全にランドマインを無双させるためのシステムだよな
8100. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 22:03
透明か増えすぎたら探すのに目が痛くなるんだよー
このままならやらないなー
精神衛生上よいことですが
8101. Posted by 紙飛行機に乗ったヴェイダー卿⚔ 2016年08月08日 22:09
出てこない。お暇な人です
8102. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 22:13
多分3〜4時間近く同じ部屋でずっとやってるぞそいつ
8103. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 22:20
FFAでランドマインをすみっこに追いやってハメ殺すの楽しい
3匹くらい群れてるのがいると、なお楽しい
で、そのあと1位になって必死に逃げてたらランドマインに当てられて死ぬw
8104. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 22:23
メガトラのはバグ、距離によって消えたり消えなかったりする
このバグが直されない間は他の機体やりたくねー
メガトラの透明地雷を中央にバラ撒き始めた途端
一気にランキング塗り変わるから相当酷いぞこれ
8105. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 22:26
FFA
地雷とブーストタックターと弾速わざと落として密度高めたペンタとオクトしかいねえw
8106. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 22:33
おい!大変だ!!FFAのネクロ息してねーぞ
8107. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 22:45
ランドマインだらけで1位変動激しすぎ
くっそつまんねえな
8108. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 22:49
ランドマイン対策にわざと弾速落としたタコとペンタが大量発生してる
8109. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 22:49
ネクロまためっちゃ弱くなっててワロタ
8110. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 22:52
ぬぁあ、いっぺんぐらい星野人とガチりたかったがアリクロさん召喚された
8111. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 22:52
TDMオバロで長時間1位にいたらわらわらとランドマインが湧いてきて気が付いたら周囲に4体隠れてた
ランドマインより初期タンクで神風アタックされる方が怖いんだがなぁ
8112. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 22:54
=● !? ●=
>□<
=●
_________________________
しまった!
ランドマインの群れだ!
8113. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 22:58
ファンネルクソ雑魚になっててつまんねw
クソゲー
8114. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 22:59
そんないう程弱くなってないって
今でも十分上位機体
8115. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 23:06
>>8112
このあと死んだんだよね・・・
8116. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 23:07
まじだ
ファンネルの速度落とさなくてよかったよな
威力と球耐久落とせばよかったのに
速度おなじくらい落としてもファンネルだけ超弱体化する
8117. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 23:10
リジェネ弱体化させろよ
それでかなりバランス良くなる
8118. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 23:12
今はじめてやったんだけど入ったとたん黄色いのに殺された
次のにやったときは粘着された
次はリスポーンキル
これどこが面白いんだ
クソゲーなのにランキング上位ってほかのゲームもよっぽどクソばっかなのか?
あんまりフラッシュやらないから知らんけど
8119. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 23:14
うーんまたやったけど入って一分持てばいいほうだな
子入れ何度もチャレンジして運よくレベルアップできたら夢想しまくるゲームなのか・・・?
なんていうか小学生がすきそうだな
騒ぎまくって逃げて
運よく逃げられたら夢想しまくって大盛り上がり
実況向けかもしれんが大味すぎる
8120. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 23:18
これリスキル野郎しかいねーじゃねーか
どこが面白いんだ
8121. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 23:21
ドミネとかマザーシップやってみ
なかまいるからすこしはましだぞ
8122. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 23:22
速度振ればええんやで
8123. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 23:25
>>8121
マザーシップとかいうのやったら4人くらいの敵に集中放火されたんだけど・・・(^^;)
8124. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 23:30
言うてネクロそこまで弱くねーぞ
相手にもよるがトリプルやマシンガンは狩れた
対ファンネルもネクロ相手は慣れてないのか割と押しこめる
ただペンタとタコにはほぼ勝てないので逃げるしかない
あと低レベルの弾幕機体が一定距離保ちながら撃ってきて糞ウザイ
8125. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 23:34
マザーとドミネしかやらないけどネクロは息してない
FFAはちょっとましだけど引きうちされたら下位機体普通に負けるってマシンガンとかで勝てた
8126. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 23:40
>>8105見て弾速0ペンタやってたんだけどファンネル飛ばしたオバロに突っ込んで頃してやろうとしたら肝心なとこでカクりやがって返り討ちされたw
弾速1くらいのがいいのか
8127. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 23:41
具体的にどのあたりが弱くなったのか書いてくれねーとな
ネクロつっても中の人は色々いるわけでステが適当ならそりゃ弱いし
8128. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 23:47
>>8126
弾速1,2,3あたりじゃない?
8129. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 23:49
もうボディダメージ自体無くしてくれないかな
TDMやドミネなら分かるけどFFAにタックルは合わない
多対一前提の糞タックラー死ね
8130. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 23:56
FFAとかやめればいいのに
もう随分前からオワコンモード
8131. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 00:01
INして最初にFFAってもう実情にあってないよな
TDM ドミネ マザー FFA にしとくれ
8132. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 00:02
別にメガトラじゃなくてもマキビシ消えるじゃん
ちっちゃいのでも消えたぞ
8133. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 00:04
全体的に弾速落ちたから低弾速タコの耐久がひどいことになってるw
全然死なねえ
8134. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 00:15
>>8123
マザーなんて糞だぞ
すぐ終わるし時間の無駄や。
男なら自分の力が試せるFFA一択
ドミネとかマザーとかやってる奴はチキンのおかまだらけよ
8135. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 00:26
で、そのFFAで高スコアの奴ってみんなチキンのおかまだよね
昔の朝鮮糞ダコとか糞ペンタとかリスクをとらないブーストタックラーとか
ひたすら逃げて撒き散らすだけのかつての弾ファイターとか
今ならランドマインか
8136. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 00:36
あんだけタックラーは糞って言われてたのに何で
タックル専用機のスマッシャーとか作ったんだろうな
FFAがメインのはずなのにバランス悪すぎんだよ
マジで開発が何がしたいのか分からない
8137. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 00:37
俺ももうFFAはないわ
ちんたらだらだらする気ないし粘着、逃げうちで
ただでさえ飽きがきてるのになにが楽しいのかさっぱり
8138. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 01:48
マキビシとかスマッシャーとかネタ的に遊ぶくらいでいいのに…
弾ファイター地獄の方が楽しめた
8139. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 01:49
マザーがラグってどうしようもないときやるのがFFA
弾デスト同士の打ち合い楽しいれす
8140. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 02:04
スピード極振りペンタで弾幕ひきつけてるのに
HP2.8Kでタックルとか中の人アホすぎて泣いた
8141. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 02:28
トラッパーの弾が消えるの修正されたぞ
流石にこのバグは対応早いな
せっかくメガトラまで育てたのに
8142. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 03:03
一番怖いのは超うまい敵よりアホな味方だな
近づいて密集するのが一番危ないのに
低耐久の機体の周りをうろつくなっての
8143. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 03:26
スマッシャーとオバロって視野同じ?
それともオバロのほうが広い?
8144. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 03:54
移動タコと低レベルトライタックルに追われてる所を
ランドマインにスナイプされて死んだったwwww
このくらいされないと死なないファンネルはやっぱ強いわ
8145. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 03:56
しかしオバロ弱くなったなぁ
まぁ前が異常に強かったってのもあるけど
タコとペンタとスナの塊を囲ってるトラッパーの柵を突破できなかった
こちらにオバロx2、ペンタ、他何機か居たけどね
デストロが育ったのでそいつを保護してやっと柵が壊れた
8146. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 04:03
ファンネルめっちゃ優遇されてるけどガチでいったときは単なる餌だなぁ
遊びで、まぁ最近はほぼこっちだが のときは脅威
8147. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 07:54
>>8137
早く終わりたいならそもそもゲームなんかすんなよwwwwwww
育成してレベル上げだけwwwwバーカwwwwwwwwwwwww
無限ループして何が楽しいのwwwwwwwwwwwwww
引退する時はなんてほざくのかなwwwwwwwwwwwwwwwwww
8148. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 09:16
今日のアプデ
・スコアボードにプレイヤーの機体を表示
地味な改変だけど影響はデカそう
8149. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 11:06
機体の表示ちっさw
画面小さくしてると確認できないな
しかも名前が長いとかぶって見えない
8150. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 11:08
対1位ようにカスタマイズするけど
たいてい倒す前に死んでるw
他の奴らも考えることは一緒か
8151. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 11:59
オバロ弱過ぎるだろ
引き撃ちに追いつけなくなったら一方的に的にされるだけじゃん
8152. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 12:02
ファンネル系は弾速の低下の影響が他よりすごく大きいよなあ
8153. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 12:05
マザーファンネルが全くでなくなるんだが
仕様なのかバグなのか
8154. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 12:38
クソゲーだわ
二度とやらないと思うわ
8155. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 13:15
タックラー優遇が激し過ぎてFFAはオワコン
8156. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 13:25
FFAでランドマイン狩り楽しいれす(^q^)
8157. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 13:40
弾速&子機速が低下したせいでまたFFAにタコが湧き出したな
8158. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 13:46
ffaタコペンタ(弾速わざと落としたやつ)とタックラーしかいねえ
8159. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 13:52
バランス調整するなら強機体弱体化じゃなくて弱機体強化すればいいのになんでそうしないんだろう
別にステのインフレがおこってる訳じゃないし弱体でバランスとる意味あるの?
ここで紹介されてからずっとやってたけどそろそろやめようかな
8160. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 13:55
このゲームの場合強化でバランスをとると低レベル時のレベリングが辛くなるという問題点があるのがね
8161. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 14:02
弾の撒き逃げ機体が強い状態が一番つまらんのよねこのゲーム
戦略も何もなくなる ただ撒いて移動するだけという
もうずっと前からおかしいペンタは引き撃ち性能だけでも下げた方がいいよ
8162. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 14:18
マジでクソゲー
8163. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 14:38
>>8161
そんなあなたにマザーとドミネ
引きうちじゃ勝てない
8164. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 14:43
玉の打ち合いに飽きたらTDMトライトラッパー(57007770) おすすめ
8165. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 15:01
>>8164
それで何か面白いことできるの?
8166. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 15:33
弾速0のトタイトラッパーは固いけどレベル上げが地獄よ
弾の打ち合い以上にレベル上げが飽きるわ
8167. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 17:03
トラッパーでレベル上げるのほんと辛いよな
45になったらステータスリセットさせて欲しいわ
8168. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 17:05
互角系に突進して自滅するTankでいつも笑う
8169. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 17:09
機体の姿を表示するんじゃなくて、機体の略称を名前の隣に書いた方がよさそう
8170. Posted by 紙飛行機に乗ったヴェイダー卿⚔ 2016年08月09日 17:09
スマッシャ―のレベ上げどうされてます?
8171. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 17:11
ランドマインの悩み
わざわざ自分から当たりに来くる人が多い。
高レベルの機体でも発見するテクニック持ってない人だとバンバン狩れる。
ただしBoosterでテクがある人には弱い
8172. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 17:31
取りあえずコテを外そうね
8173. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 17:32
>>8170
LV22 0/7/7/0/0/0/0/7
で45LV機体にぶつけて殺して自分が45LVになる
以上
8174. Posted by 2016年08月09日 18:23
フリーズしすぎ マウス動かせなくなって死ぬ
8175. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 18:27
>>8168
五角形に追突して死ぬ初期タンクの半分はステ振り間違えて自害する奴だと思う
なろうとしてた機体と違うタンクになりたくなってステ振りなおしのために自害したいけど他のタンクにやられるのは癪なときとかよく使う手だ
8176. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 18:49
朝方の過疎時ならそこそこレベル上がるな
それでも粘着されると死ぬが
8177. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 19:22
アリクロがドミネの大砲を破壊した瞬間を見た。
怖い
8178. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 19:41
ほんとかよー
緑色とか虹色のブロック見つからないんだが…
あるのか?
何ヶ月もやってるけどマザーにすらなれたことないよ
とほほ
8179. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 19:45
緑はあるけど虹色は知らん
8180. Posted by 改良強化新型Gueqt名無しのV2議員さんカスタム 2016年08月09日 19:51
チートやバグうざい
8181. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 20:05
なんか今TDMにめっちゃ上手いネクロいたんだが
どうやったのか分からんけど□の塊二個作って左右から挟んでペンタ倒してたわ
8182. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 20:09
今やったらマザーなれた!
おっせw
8183. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 20:20
右クリを駆使したんだろうな
8184. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 20:35
あっかん、ファンネルがスーパーふわふわタイムに突入や
8185. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 22:09
>>8173
ゾンビアタック最強だよなw
まぁ結局連射系には勝てないが
3竦みとはいわないがタイマンで連射機に有利な機体がほしいとこ
8186. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 22:47
緑の餌とかあったのか・・・
ここに紹介された時からちょいちょいやってたけど一回も見たこと無いぞ
8187. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 23:12
「緑の餌」が初めてコメ欄に出たのは7955だし、結構最近に追加されたっぽいな
8188. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 23:24
どんな味がしましたか?
8189. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 23:41
うぁあああってオバロはチート確定だった
ほとんどのステがMAX
リロード高い時点でHP振る余裕ないはずだが耐久力は通常のオバロ以上
ランドマインの一発じゃ死ななかった上に、自陣に下がった瞬間に回復始まった
俺は敵陣近くで死んだから20秒も絶対に経ってない
ずっと攻防見てたがリロードも0じゃなかったし、移動速度もMAX
完全に奇襲だったが倒しきれなかった
攻撃力・子機耐久もかなり高い
ステに関しては見えないから分かりにくいが自陣に戻って自然治癒始まるのが速すぎ
オバロ無双してる連中が何故10分20分そこらで300k400k稼ぐのか不思議だったけど謎が解けたよ
8190. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 23:50
05077707
8191. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 23:52
チートは動画で上げて欲しいんだよなぁ
うぁあああはよく見るけどクソ弱いぞ
チートしてる感じもしなかったけどな
最近そういの始めたのか
8192. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 23:52
うぁあああって最近よく見るけどトライタックラーで簡単に仕留められるよ
今もチームで倒したよ
8193. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 23:55
ツール使って無かったら、
うぁあああもとんだとばっちりだよな
弱いとか晒されてw
8194. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 23:56
そのうち自分を倒した奴全員チート認定してそうな勢いだな
8195. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 00:00
オバロやってて監視してるっぽいやつに出会ったわ
味方なんだけどランドマインでずーっと付いてきて
ファンネルと本体の距離を測ってる素振りをやたら見せるの
あと長時間粘着して小突いてくるやつとか
お前チートやろってサインか何かなんかな
8196. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 00:03
チートチート言われる機体ってほぼオバロだよなw
それが何を意味するのかは言わずもがな
8197. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 00:06
100Kにもいけない雑魚の話すんな
8198. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 00:08
動画上げたいなぁとは思うけどクソPCだからやりながら出来ないかも
弱かったからツール使い始めたとかいかにもじゃね
>8190
リロード0ではないと思う。死ぬ前に3.4機から攻撃受けてたけど高い頻度で子機復活してた
>8192
それ見てた
その前に敵陣前で奇襲してHP8割くらい減らして死んだから観察してたんだよ
まぁステは良いとしてオバロ操作中のリジェネは0だった。
だから目の前の陣地戻ったらすぐ回復始まるのはあり得ない
リジェネ0だったら30秒かかる
TDMでチートチート騒がれてるのは陣地あって外部ツールの操作しやすいからだと思った
8199. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 00:12
うぁあああはこの間200kまでオバロでいってた
しかしタックラーにやられてしまったようだった
8200. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 00:15
実際に見てないと信じられないだろうけど、負けた相手全てをチート扱いしてるわけじゃないんだよ
30秒も経ってないのにリジェネ0ですぐ回復始まるのは明らかにおかしいから書いたんだ
8201. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 00:17
>>TDMでチートチート騒がれてるのは陣地あって外部ツールの操作しやすいからだと思った
なるほどね
FPSのチートツールもスペクト前提で手動ON/OFFできたり巧妙だからな
8202. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 00:18
でも許してやれよ
チート使ってもヘタなんだろw
ハンデだよハンデ
8203. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 00:20
バグか何か知らんがランドマイン同士の対決でおかしい現象はあった
俺のステ3/10/10/10
30Lvの味方が透明のランドマインに数発弾当ててたからHPMAXの状態でぶつかったら、こっちが負けた
味方が一気に大きくなってたから俺だけ死んだ後に味方が倒したらしい
8204. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 00:28
ドミネの決着がさっきから早すぎてクソつまらないです。自称最強さん何とかして。
8205. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 00:31
FFAではトリツイが人気出てきた?
しばらくぶりにやったのでアプデの流れがわかってないけど割に色んな機体に出会えて楽しかった。
不思議とタコは見かけなかった。タコと遊ぶの楽しいのになあ
透明地雷の忍耐力弱めなのがちょっと…最終的に走り回ってるw
8206. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 00:57
同じステでもダメージにランダム性があるって噂
多少は上下がある(確証なし)
8207. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 01:01
>>8204
自称じゃなくて周知ともに最強なんだよなぁ
最近みてないからやってないんじゃね弟子の俺が参加するわ
8208. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 01:02
調べれば幾らでも出てくる時点でツールが絶対にないとは言い切れないと思うけど
8209. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 01:08
移動タコとペンタとランドマインがウザすぎる
こいつらがFFAに複数居たら全然やる気起きない
8210. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 01:09
チーム戦で弾が端っこの安全地域の五分の一ぐらいまで届いてきたんだけど!?チートですよね!?誰か教えてください。(チートだと思うけど一応教えてください)
8211. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 01:10
最初のままで45まで上げたらどうなるの?
8212. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 01:17
特にどうにもならないw
8213. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 01:29
ほとんどのステがマックスとか言ってる時点でこのゲームをまともにプレイしていないことがわかる
もし全ステマックスならタックルしながらファンネルを動かせるレベル
ボディ7による守備力アップは相当なもので更にすぐに全回復するので陣に引く必要もほとんどない
しかもファンネルはリロ7なので再射出もかなりの頻度
こんな超絶機体を動かせるならまず死ぬことはない無敵状態になるんだがな
二言目にはチートチートとほざくいつもの大馬鹿者でFA
8214. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 01:31
スパイク置く奴いると全体的に重くなって
優先的に探し出して破壊する羽目になってうぜえ
8215. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 02:19
>>8213
お前基地害だな
8216. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 02:43
>8213
悪い悪い
ほとんどは言い過ぎたね
でも俺の文章ちゃんと読んでくれよな
リジェネは0って書いてる
ごめんな?
8217. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 03:54
ドミネの決着早いのは人数の偏りもあるやろこれ・・・
今やってた部屋は人いなさすぎて抜けたわ
5分経過しても4人しか見当たらないっすわ
8218. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 05:34
teamで
3
5
2
0
5
5
7
0
が強かった
5,5に振らないとノンバックでバックするから倒せないけど、弾が相殺して勝てる
8219. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 05:37
日本語で頼む
8220. Posted by 8218 2016年08月10日 05:57
それはタックラーの話
8221. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 06:59
海外wikiによると他にも色々なブロックがまれに出るらしい
ttp://diepio.wikia.com/wiki/Polygons
8222. Posted by 8218 2016年08月10日 07:05
>>8135
teamの高スコアなんか全部弾幕打って引きこもるおかまばっかじゃんw
8223. Posted by 8218 2016年08月10日 07:07
teamなんか、すぐに陣地に引きこもるおかまばっかじゃんwww
8224. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 07:11
何が楽しいの(笑)
team戦なんてすぐに陣地に引きこもるじゃんw
motherなんて弾幕の糞ゲームwww
ドミネとかすぐ終わるwやるだけ無駄w機体を育成する無限ループだよwwww
8225. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 08:36
FFAは殺されないプレイヤーが目立つ
TDMはたくさん殺すプレイヤーが目立つ
8226. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 08:41
TDMは時間あたりでいくら殺すかがチームとして重要
と書いた方が良かったかな
他人のプレイが自分に影響を及ぼすかどうかの違いがあるFFAとTDMを比べても仕方がないYO
8227. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 10:53
team戦ブロック稼ぎしてる屑ばかりでつまらんな
ブロックで点数入らない様にしないとだめだろ
8228. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 11:40
45LVになったらブロックでスコアが入らないようにすればいいよね
8229. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 12:00
ガンナートラッパーとオーバートラッパーがゴミ機体過ぎて泣ける
進化して弱体化するとかどういう事だよ
8230. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 12:30
ガンナートラッパー強いけど?
8231. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 12:38
オバロで右クリすると良く分からない方向に飛んでくのですがどうやって使うんですか?
8232. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 12:52
機体を中心にマウスカーソルと
反対方向に飛んでくから、敵と反対側に
カーソル持ってって右クリがまあ基本
8233. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 12:58
>>8231
その動かし方で画面外に逃げた敵を追撃してるオバロを見たことがあるから、結構使えるんじゃないかな
8234. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 13:06
ネクロマンサーで緑のブロックとったらどうなるんだろ・・
8235. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 13:30
ふつうに壊れるだけ
操れるのは黄色四角
8236. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 14:16
ドミネ味方の位置分かるようにしてくれないかな
8237. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 15:12
Cキー押して自動回転させるやつ、回転速度上昇したか?前より速くなってる気がする
8238. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 15:23
X HunterとPredatorが合体したっぽい
8239. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 15:39
合体してもあんまり強くねえな・・・
プレデターの能力自体が非常に使い難い
8240. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 15:52
どれもこれも弾遅過ぎだろ、あくびがでるわ
糞雑魚でも避けれる弾速だから、地雷が横行すんだよ
で、その理由が解像度差でゲーム画面のサイズが全く違うのを誤魔化すためなんだから救いようが無い
8241. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 15:54
ガンナーの弾結構痛いな 一気に体力削られたわ
8242. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 16:45
安置からの長距離砲撃がはかどるな
8243. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 16:45
xハンターとプレデターの合体って視界短くなるわ、自機が見えないからいつのにか攻撃されてるわでいいことねえw
8244. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 16:51
プレデターがあの升ハンターレベルなんだけどw
ファンネル、デストロキラーだわ
8245. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 16:53
プレデターで粘着して狙撃してるといつの間にか攻撃されて死ぬ
8246. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 16:59
何がFFAはオカマだよ(笑)
team戦なんて陣地に引きこもる奴ばっかじゃんww
やっぱり男は自分の力が試せるFFA一択
8247. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 17:08
ffaは逃げ撃ちばっかりでチキン
チームは引きこもりのオカマ
ドニネは普通
マザーは力こそパワーの弾速マックスばかりの男と男の戦い
8248. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 17:12
スコアボードの機体表示されるようになってFFAの情勢がはっきりわかるようになったね
半分ぐらいがランドマインで残りがペンタかタコ、たまにトライ系
その他の機体はほとんどランキングに載ってない
8249. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 17:13
teamでスナイパー弾系MAXの鉄砲隊組みたい
みんな進化させちゃうんだよね…
8250. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 17:26
プレデターは地雷感知には案外役立つね
8251. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 17:34
>>8247
teamは逃げ撃ちの陣地ひきこもりのおかましかいないだろw
マザーじゃなくてffaで自分の力で戦えよw
すぐ終わるマザーなんてやるだけ無駄wwww
8252. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 17:37
>>8247
自分の力を試せるFFA一択
8253. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 17:39
>>8250
もうプレデターをマインで釣って死角からファンネルで倒すになってる
1機でマイン倒しに行くのは危険だぞ
8254. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 17:39
いまFF弾速落ちてるからスナイパーの初期45で無双できるぞ
8255. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 17:39
自分の力で力こそパワーの弾速マックスばかりの男と男の戦いをしろ
8256. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 17:40
TDMの話な
8257. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 17:40
えふえふえーでおこなわれる
じぶんのちからだめし
そのいち かくれてたっくる
そのに たまをまいてにげる
おわり
8258. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 17:47
ffaでオバロやってたらランドマインに粘着された
ファンネルで防御してれば死なないけど下手に攻撃もできない。少しでもダメージ与えると即逃げる・・
全く面白くない
8259. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 17:47
どのモードもゴミなんだよなぁ
8260. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 17:50
TDMで自陣引き篭りしかいねえって言ってんのは自分がそうなだけだろ
勢力拮抗してたら普通に陣から離れたとこで撃ちあいになるし
体力減ったら直ぐ逃げるってのもお前が逃げられるような追い込み方してるだけ
8261. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 18:04
>>8260
自分の力を試せるFFA一択
8262. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 18:05
自分の力を試せるFFA以外はやらない
8263. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 18:21
>>8249
群れないと戦えないジ○ップらしい末路・・・
FFAで孤軍奮闘しろw
8264. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 19:37
ところでFFAって何の略なんですか?(大喜利)
8265. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 19:46
フリーフォーオールレーズン
8266. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 20:03
まぁ糞ゲーでは無いよ
機体の種類も豊富で初心者にはそこそこなゲーム
Agarが神ゲーすぎるだけ
8267. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 20:11
ちょおおおおプレデターで視界移動してたらマウスが窓の外に出てデスクトップにあったtxtをタブにドロップしやがってオワタw
8268. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 20:11
>>8263
teamは群れるゲームでしょ?
何が言いたいのか意味不明…
8269. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 21:00
3体で群れてたプレデターの近くで地雷でこそこそしてたら、1体ずつ倒しても気付かれなかったぞ…
2体倒したところで逆に怖くなって逃げたよ
TDMでスコア稼いでるネクロいたら、30Lvで移動10に振ったマインで縦移動すれば簡単に倒せるよ
もちろんある程度の位置は把握しとこう
8270. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 21:11
リロード7攻撃7貫通7でわざと遅く撃って餌だと思ってきたやつを殺すの楽しすぎw
8271. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 21:12
↑書き忘れたSprayerね
8272. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 21:45
>8269
ネクロじゃなくてオバロだった
ネクロちゃんごめんよ
8273. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 22:10
ランドマイン楽しいけど相手を煽れないのが残念だなぁ
クリックで挑発専用アクションとか用意してくれないかしら
8274. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 22:51
コメントってまとめられないのかね
多いし更新多いから前の情報とか参考にならんし
8275. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 23:06
地雷見えるようにするには
モニタをどうしたら良い?
8276. Posted by コマネチ 2016年08月10日 23:19
緑のブロックってなに?
だれか教えてください。
8277. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 23:21
>>8275
モニタをどうもしなくて良い。
そんなことする位ならdiepすんなカス
8278. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 23:22
おっゴミが生意気に返事したぞw
8279. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 23:27
>>8268
そんなに群れたいならagarでもやってろks
8280. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 23:36
teamは個人より大変だよwww
1 vs 敵 & 低レベルの味方
8281. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 23:39
>>8280
FFAは自分以外全員敵だぞ
8282. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 23:40
ならかわらねーじゃん
8283. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 23:44
今のFFAではツインのまま進化させないのが意外と強い
引き撃ちで移動力もあるし
オバロの奇襲とデストロの不意打ちと
隠れランドマインに気を付ければ死なないな
8284. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 23:48
協調性無い奴はチームに来ないでソロやってろ
8285. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 00:09
表更新 新機体追加5 削除1
限界まで削っても800文字制限に引っ掛かるので2分割
Twin 砲身2 前方集中
├Triple Shot 砲身3 前方拡散型
│├Triplet 砲身3 前方集中
│└Penta Shot 砲身5 前方拡散型
└Twin Flank 前後に砲身2 =○= 実質反動無
├Triple Twin 砲身2×3 120°ずつ3方向
└Octo Tank 砲身8 全体拡散型
Sniper 砲身1 視界拡大 弾速増 リロ減(小)
├Assassin 砲身1 視界超拡大 弾速増 リロ減(中)
│├Stalker 砲1 視界超拡大 弾速増 リロ減(中)停止時透明
│└Ranger 砲1 視界極大 弾速増 リロ減(中)
├Hunter 砲1 視界拡大 弾速増 リロ減(中)前方小中2連砲
│└Predator 基本性能同上 前方小中大3連砲 右C視界延長
├Overseer 視界拡大 子機操作 最大数8 最大射出数2
│├Overlord 基本性能同上 最大射出数4
│├Manager 基本性能同上 最大射出数1 停止時透明
│├Necromancer マップの■を操作 20+2*リロ個 自己生成不可
│└Overtrapper
└Trapper 前方撒菱射出1
├Tri-Trapper 撒菱射出3 120°ずつ3方向 持続時間減
├Overtrapper 前方撒菱射出1 オートファンネル2
├Gunner Trapper 前方小玉射出×2 後方撒菱射出1
└Mega Trapper 前方巨大撒菱射出1 リロ減(大)
8286. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 00:10
Machine Gun 砲身1 前方拡散射出 リロ増 反動大
├Sprayer 砲身1 前方小中拡散射出 リロ増 反動中
├Gunner 砲身4 前方小玉射出
│├Auto Gunner 基本性能同上 回頭オート砲台1
│└Gunner Trapper
└Destroyer 砲身1 前方大玉射出 リロ減(大) 反動極大
└Hybrid 基本性能同上 オートファンネル2
Flank Guard 前後に砲身1 -○-
├Quad Tank 砲身4 全体4方向
│└Octo Tank
├Tri-Angle 砲身3(前1後2) 反動で最速移動
│├Booster 砲身5(前1後2×2) 同上
│└Fighter 砲身5(前1横2後2) 同上
├Auto 3 回頭オート砲台3(自己操作1)小玉射出
│├Auto 5 回頭オート砲台5(自己操作2)小玉射出
│└Auto Gunner
└Twin Flank
├Triple Twin
└Octo Tank
Tank-Smasher(30LV) 砲無 ステータス最大値10
└Landmine 基本性能同上 停止時透明
8287. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 00:24
先生、低レベルのやつを見逃すとついてくるんですがそうすればいいですか?
8288. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 00:58
威嚇射撃
攻撃してきたら殺す
8289. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 01:46
ちょっと協力して育ててから倒そうぜ
8290. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 01:47
自分よりKが高いやつはどうしますか?
8291. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 01:51
FFAすげーつまらんな
トップがマインだからハメ殺す為に追いかけてたら他の奴が毎回俺のほう狙ってくる
で、逃げられてまた探す作業 の無限ループ
近くで矢印でなくなったから隠れてるチキン探しからだからすげーだるい
8292. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 02:17
死に難い機体で溢れるだけのゲームになったFFA
8293. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 02:24
FFA全員透明地雷ワロタ
8294. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 02:31
みんなスナ系のときもあった
8295. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 02:34
オバロとネクロは餌確定www
8296. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 02:54
>8291
そもそもトップに矢印付いてる時点で大きなアドバンテージなんやで
近くで矢印出なくても隠れてるのなんてすぐ分かるだろ
近づき方下手糞杉内
8297. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 03:25
地雷は弾トライならエサでしかないわ
弾トライ最強伝説また始まったか・・・
8298. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 04:52
高レベルのやつと撃ち合ってて、相手が降参したのを受け入れたらついてくるんだけど、どうすればいいですか? 流れ弾が当たって邪魔
8299. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 04:54
アリーナクローザーわかった3時間ごとに来る
8300. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 05:00
次は7時53分
8301. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 05:13
どうしたらいいですかって邪魔なら殺せよw
8302. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 05:16
地雷がある今の環境のほうがおもしろくね?
見つけて一方的に蹂躙するの楽しいと思うんだ
8303. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 05:33
まあ、きみみたいなビビりとちがうんで 8301
8304. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 06:41
なんだこいつ
聞くまでもないこと聞いといて何煽り返してんだw
8305. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 06:47
8301ってどの辺がビビりなんだ?
8306. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 06:48
真っ暗でプレイできなくなったぞ
8307. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 06:50
俺も
メンテなのかな?
8308. Posted by 生まれつきタダで人に愛され人生が楽しいイケメン 2016年08月11日 06:53
自己解決したわ、よくある広告ブロック関係
8309. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 06:56
あれ、さっきADブロック解除して映らなかったけどな・・・今やったら直ったけど
8310. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 07:26
機体格差広がりすぎてFFAはやる気おきんわ
8311. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 08:04
だからFFAはオワコンなんだって賞味期限すぎてる
FFAが楽しいのは技量が伸びてる間だけであとはワンパターンに陥るしかない
teamで鍛えた技量を発揮してくれ
8312. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 08:05
teamは勝利条件が無いのが痛すぎる
8313. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 08:31
確かにTDMは終わりのない押し競饅頭って感じだな
勝敗はっきりさせたいならドミネMotherだけどTDMに人が集まるのは
・前線の奪い奪われを楽しめる
・擬似的なパーティープレイ
・Lvリセットが面倒
・とにかく死にたくない
と他のチーム戦に比べて間口が広いせいかな
8314. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 09:09
そうか?俺はTDMも個人プレイとしか思えないなぁ
8315. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 09:20
>>8285
>>8286
毎度表更新ありがとう!
8316. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 09:38
TDMはどこまでいってもキルとスコアの為だからな
8317. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 09:50
マザーシップクソすぎワロタ
なんだこのすぐ終わるモード・・・LV45にも上がらず母船撃沈してすぐ終わるわふざんな
8318. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 09:59
FFA地雷だらけじゃねーかw
終わってるな
8319. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 10:43
ガントラッパー強いな、ペンタとオクト簡単に狩れるわ
8320. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 11:32
ランドマイン倒すの楽しいから
もっと地雷だらけでもいいぞ
8321. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 11:45
狙って倒せる機体が限られてるのがな
8322. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 12:06
俺はスコアKillにこだわるのはFFAだけ
TDMドミネmotherは自軍を優勢に導く遊び
自分でKillする事に縛られなくなるとやれる事やらなくちゃいけない事が増えて忙しくも楽しいぞ
FFAは生き延びて出来るだけたくさん殺すのが唯一の目的になるため機体選択、戦略が(以下略
故に残念な事ですがFFAはゲームの品質、住人の性質に関係なく宿命的にオワコン化するのが早い
回避策はあるけどない
8323. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 12:19
スナイパーに滅法強い機体を教えてくれ
今スナイパー艦隊がチーム蹂躙してるから潰したい
8324. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 12:21
地雷使え
砂の豆鉄砲なんざ痛くもかゆくもないぞ
8325. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 12:30
8323だけど書き込んだ途端アリーナクローザー出て焼け野原になって草
スマッシャーも地雷も3,10,10,10で試してみたけど集団リンチ動く的だった、レスありがとう
あと明らかに敵に激突してるのにその敵の弾食らい続けたらダメージ通らないの何
ほら、三つ子とかガンナーとかに正面から行った時 俺が下手糞なだけか?
8326. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 13:12
>8325
あれなんだろうな
もうぶつかりすぎて敵と重なってるのにダメージ通らないよなw
8327. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 16:06
FFA試しにやってみたら日本同盟が居てやってられない
8328. Posted by ウミウシ 2016年08月11日 16:55
ぼっちプレイの陰キャイライラでワロタ
8329. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 17:01
コテハンの馴れ合うことしかできない基地外はagarに帰れ
緑の餌があるのは分かったけど虹色の餌があるってレスしてた人もいたよね あれはガセ?
8330. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 17:08
今日のアプデ
・ランドマインの明滅速度減少
・最後にプレイしたモード及び名前を自動でセーブ
8331. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 17:13
ぼっち云々以前にFFAでアビューズやられるとプレイ人口減少につながるんでNG
8332. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 18:08
>>8329
虹色の餌についてレスしたものだけど海外版wikiの画像を見ると自分の見たものは緑の餌でした
誰かに取られないように焦って壊したので勘違いしてしまったみたいです
8333. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 18:14
緑ブロックも普通に操作できる模様
ttp://i.imgur.com/2Mm4wnY.png
8334. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 18:17
高機動型タコ強いな
ファンネルだろうがペンタだろうが狩りまっくってたわ
8335. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 18:21
ドミネの人数の偏り何とかしろ
8336. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 19:30
更新すればすぐ消えるのか?
あと少しって時に相手が急に消えた
8337. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 20:00
>>8335
師匠曰くあれは様々な要因がある
インして振り分けられたのに復帰しない
変なところで、lv45なのにブロック壊して回ってる
これは俺もよくやるがドミネにそぐわない遊び方してる等
結果前線、砲台取りでなんじゃこれ明らかに人数違うだろ
という状況が発生するんだと真偽は不明、推察やな
8338. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 20:15
そのうち我に返って羞恥心で死にそうになるんだろうなぁ
8339. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 20:28
FFAでスコア700kいった
ツイン[00057777]1時間20分
昔の弾ファイターなら1時間ほどで楽に1M超えたのになぁ
8340. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 21:59
TDM アリクロ出現 21:57
3時間毎ってマジ?
8341. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 00:33
エリアリセットするのには強制的にユニット消してやればいいのに、わざわざアリーナクローザーが出てきてユーザーを殺すとかいうやらなくてもいい事やってるのがワロタなんだよな
8342. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 00:48
agarとうるさいからひさしぶりにいってみたが
あれもう1年も前なのか!?と驚きw
んであれバランス悪過ぎない?分裂避ける手立てもでかいやつが
圧倒的すぎて逃げる手立ても少ない
いろいろやり方あるのかもだが周りみても飲み込まれてるし
あーこういうのが駄目でこっちはやらなかったのかなーと再認識ww
8343. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 02:37
他ゲーの話はそのゲームの米欄でしろや
8344. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 04:32
ハイブリッド早く修正してくれ
初心者がポンポン安全圏から撃ってきてうざい
8345. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 04:37
外人にハイブリッドの性能が腕と釣り合わないと言ったらオバロより腕がいるって言われた
8346. Posted by イケメン 2016年08月12日 09:09
それはない
8347. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 10:43
プレデター右クリ視点移動のこれじゃない感
8348. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 10:47
今日のアプデ
・完全透明化(モニタの設定による可視化も不可能)
・ダメージを受けると透明化一時解除
8349. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 10:48
アプデ来た?
8350. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 11:00
運営がわざわざカラーセッティングに言及するあたり
見えるように設定する糞が大量に湧いてたんだろうな
8351. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 11:10
まあ良アプデだと思うよ
これでランドマインだらけになることもなくなるし
環境による不公平感も消えるし
8352. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 11:11
ファンネル減ってペンタが増えるな
弾幕系有利はほどほどにしないと何も考えずに弾打ちあうだけのGameになっちまうぜ
8353. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 11:27
ランドマイン透明化に時間がかかるようになったのはいいと思うが、玉が当たると透明化解除はいただけないなぁ
ランドマインの獲物になるのはmax体力あげてない機体(つまり玉系ステ上げてる機体)なのに玉が当たると透明化解除されると敵倒すのムリゲーだろうさ
8354. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 11:28
試しに透明化したら本当に何も見えない。これどう対処したらいいんだ
8355. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 11:29
ステルス解除が結構痛いなあ
ファイター当たりがまた増えそうではある
8356. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 11:42
完全透明化でランドマインをカラーセッティング変更で見えないようになったのと透明化に時間がかかるのは良いアプデだな
だがダメージで透明化解除は痛すぎw
ファイターとブースターなら速度振りに追いつけるからただの単なるえさになってるw
8357. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 11:46
ランドマインで無双したい下手糞だけが
透明化解除に文句をいってるなw
8358. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 11:49
8354
弾をばら撒くのが基本になると思う。
透明化解除の恩恵を受けにくいオバロとデストロあたりは行動がおっかないかも。
8359. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 12:14
解除化実装されなくともマインでペンタを倒すのはかなり難しかったのでそれほど影響はないと思うが
それはともかくペンタはなんとかした方がいい
ぶっちゃけタコより糞な機体
8360. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 12:15
透明化のせいで陣から飛び出せず
逆転に時間かかってたからねぇ
どうせ単純にぶつかるだけでも超強いし
大して問題ないのでは
8361. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 12:32
ハイブリットVS弾ファイターの1on1が攻防のバランス取れてて面白い
弾ファは正面向いて撃っても相手の大砲で全弾相殺されて自機まで食らうから移動しながら左右真横の弾を使って当てていくことになる。一見弾ファ有利な展開になることが多いが1発くらうとアウトw
8362. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 12:40
>>8361
それ弾ファイターの方相当つまらないと思ってる
8363. Posted by 紙飛行機に乗ったヴェイダー卿⚔ 2016年08月12日 12:40
マインの時に味方で押して来る奴ほんまなんなん
8364. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 12:44
デストの方もつまらないと思ってるだろうな
逃げ回りやがって鬱陶しいハエめ みたいな
8365. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 12:44
8358
なるほど。ありがとー
8366. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 12:49
タックル系の完全透明化はホントにこれオバロとかデストロとかの、弾をばらまかない機体はほとんど対応不可能じゃないか?
弾幕機体とかでも、弾を撃たずに隠密行動して潜りこんだり、前方弾幕系の機体で反動利用して移動してたりする場合は発見は不可能だから、常に進行方向に向かって弾をばら撒き続けるか、ただただぶつからないのを祈るだけか。
逆に常に進行方向に弾をばらまき続けてさえいれば、今度はランドマインとかのほうが何もできないただのマトになるっていう関係性はなんだかなぁ
8367. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 12:59
初期タンク無双結構いけるな
チームで初期タンクでランク入りできると達成感あるな
ファンネル系とか狩りやすい
8368. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 13:02
デストロ系で長く生き残ってる人は尊敬する
8369. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 13:28
ランドマインを使う側としては攻撃受けて透明化解除は問題ないけど、完全透明化はほんとに止めて欲しい
うっすら見えてるからこそ戦略性があって面白かったのに
完全に見えないんじゃ相手にする側にとっても、ランドマイン同士でも奇襲を防ぎようがなくて最悪だと思う
8370. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 13:34
>>8367
レベル高くなると重くなるゾ
8371. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 13:35
デストロがオバロより腕がいるって外人に言われたんだがお前らどう思う?
俺は使ってみたけどオバロと比べて全然腕いらないと思ったわ
8372. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 13:42
ここのコメ欄の奴の中にもいたが設定を変えて濃くする馬鹿のせいであって開発のせいではない
ゲームに限ったことではないがくだらないことする奴がいるとこうやって何でもルールで雁字搦めにしなきゃならなくなるんだよな
オバロは移動時に自身の前方にファンネルを置けばまあそう簡単には死なないだろう
問題はデストだな 流石に不利すぎる
ハイブリのオートファンネルだけは透明化に反応するようにしたらいいんじゃないか
8373. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 13:46
機体ごとの固有ステで感知精度とかつけたらいいんじゃない
弾幕は見えないけどデストロは透明化に対して一位と同じような矢印が見えるようにするとか
8374. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 13:53
デストロが3人執着してきた時は萎えた
8375. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 13:58
デストロなんてモブなんだから他と一緒で良い。
そんなことする暇あるならレベルを95位まで上げれるようにしろ
8376. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 14:12
外国鯖はぬるま湯だからデストロの強さが目立つんだろうな
無双しててもアジア鯖にいけば凡人
8377. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 14:20
オートタンクでデストロと戦うと
謎の熱さがある
8378. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 14:25
乱戦で映える機体と単体でもいける機体があるんだから優劣は状況によって変わる
ハイブリデストロは乱戦ならあのでかい弾脅威なのにもっと優遇しろってアホかw
あと地雷の透明は弾ばら撒けなく、プレイヤーに根気ないと
ひっかからないだろ
なかなか近づいてこないし弾ばらまきでライフ削られて体当たりどころじゃない
瞬間的にブーストみたいなのつけないと透明解除からアタックも初動がとろいから無理
8379. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 14:30
それって弾デストのことか?
弾デストはスナイパーがいなくて
不意打ちさえ決まれば結構楽に敵を倒せるぞ
8380. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 14:34
TDMで撒菱ガンナーが周囲に撒菱撒いて、中心でタコが玉ばらまいて、タコと一緒にいるレンジャーが狙い撃ちしてきたのを見てこれこそ協力プレイだなーと思った。
8381. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 14:36
完全透明化って馬鹿すぎるだろ
弾幕系かリロ上げないとエサ確じゃねえか
あとレベリングが益々時間掛かるし
8382. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 14:43
ランドマインやると粘着されて悲しい
8383. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 14:46
完全ステルスにするならスマッシャーになった時のステリセットもなくせや
それだったら完全ステルスでもええわ
8384. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 14:48
米8381
弾当てると透明化解除だからある程度移動速度あるやつからしたらえさだよ
あと透明化解除されたらほかのやつまで狙ってきて集中砲火される
8385. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 14:59
お前ら分かってないけどマインって地雷プレイだけじゃないからな
ステルス解除とか大したことじゃない
8386. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 15:09
ネクロ強い
ネクロが強いんだが!
TDMの話な
8387. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 15:14
TDMネクロは自陣側に戻って安全に補給できるから強いよな
FFAは追われ続けると何もできん
8388. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 15:30
弾を撃ちまくりながら移動しなきゃいけないから裏取りとかがしづらくなった
8389. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 15:37
そもそも透明でじっと待ち構えるとか気持ち悪いんだよ
1度やったら飽きるだろそんなの
何度も繰り返しやってるのは病気だって
側溝に潜んでスカートの中のパンツが見えるのを
何時間も待ち続けるのと変わらん
8390. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 16:21
ストーカーやマネージャーの透明化機能はどうなった?
8391. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 16:22
だがマジで居るんだよな
そんな基地外さんがw
8392. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 16:24
アプデの説明通りなら透明化全てに共通の仕様変更
8393. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 17:15
マネージャの完全透明化やばいな
8394. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 17:42
うーん、環境差を消す方向性は賛成なんだけど完全透明はやり過ぎだった感有り
駆け引きや腕の比べ合いがなければNPCや障害物と変わらんからな
現仕様では勝負に水さすなとか引っ込んでろみたいなマイナスの感情しか沸かない
やられるときは「くっそ、上手ぇやられたwww」って感じで死にたい
8395. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 17:55
なんかランドマイン=透明化で待ち伏せみたいな言い方されてるけど
実際にはそれだけじゃ殆ど点数とれないし、それに頼ってる人ってあんまいないと思う
ランドマインの強みは機動性と他のアタッカーを超える耐久性でしょ
透明化は弾を出せない代わりとして丁度いいと思う
ただ完全透明化はやめて欲しかった
8396. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 18:02
男なら透明化捨てて素早く動けるスマッシャーよ
8397. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 18:02
つっても弾当てたら見えるんだし前より公平でいっしょ
てかそもそもタックル自体いらないんだよ邪魔でしかない
8398. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 18:39
以前の透明化待ち伏せで余裕のトップちゃんだったよ。TDMとFFAに限るけど皆ぼこぼこ死んでった。
今回のアプデで消えるのくっそ遅いし弾で解除されるしで使い物にならなくなった
30Lvのスマッシャーで突撃するほうが楽しい
8399. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 18:47
チーム戦はランキングに載ってる
敵側が1,2人だけで
大体制圧したなって感じたら
そこのステージから離脱するのが
雑魚狩りにならず調度良い。
ランキング全員同じチームで1位のくせに100点台の場所は間違いなく相手側の入り口で
待ち伏せして低レベル狩りしてるだけの場所
8400. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 18:50
日本語でおk
8401. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 18:52
>>8396
スピード維持できるなら当然そっちだが
45になっちゃうともう一緒?少なくとも似たような速力だからねぇ
8402. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 19:03
雑魚刈り歓迎、そこから逆転するのが一番面白いのよ
手抜きする奴はいらんからさっさと抜けてどうぞ
8403. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 19:37
皆が皆上級者やないんやで
8404. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 19:54
ランドマイン狩りがつまらなくなったな
見つからないふりするのが楽しかったのに
8405. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 20:02
火力リロードMAXで弾の間隔広げたハンター強いな
タコやペンタがすぐ逃げていく
8406. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 20:07
ハンターなんて優勢側じゃないと敵陣乗り込まないくせにw
8407. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 20:10
透明化が以前より強化されてませんか?味方の透明みてると、消えた瞬間まじでどこに居るのかわからなくなった
8408. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 20:10
初心者の頃から手ぇ抜いてくれやとは思わんかったなぁ
手ぇ抜かんのは勝負事の最低限の礼儀やで
8409. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 20:13
透明化の敵にファンネルって放し飼いにしたら攻撃してくれるんか?
8410. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 20:17
そりゃそうだ
ハンターというかスナイパーはタックルストーカーを除き
劣勢時に前出てくのは絶好のカモだとみんな分かっているからな
8411. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 20:30
男なら自分以外全員が敵のFFA一択
TDMなんて陣地にひきこもりオカマと群れてラグを発生させたい生ごみしか居ない。
8412. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 20:39
タコの弾の威力を下げる
ペンタの砲身を5から4へ
ファンネルは8機から7機へ
ボディダメージの防御力を下げる
これで大分バランス取れると思う
中でもスマッシャーの耐久とペンタの性能はマジでおかしいから
見直してくれないかな
8413. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 20:58
ペンタ弱くね
弾系MAXのツインとタイマン張るとペンタに勝ち目はない
8414. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 21:21
ペンタは最初からまともに戦うように設計された機体ではないのでね
撒き散らしの流れ弾で倒すか、物量でオバロやネクロみたいなのを倒すしかない
一点突破してくる機体と正面から戦っても勝てるわけないんだから引き撃ちで逃げればいいだけ
8415. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 21:27
連射機に有利な機体はないからなぁ
連射機は無理だがペンタは正面砲台の威力がやけに高めだから
他機体ならタイマン勝てるぞ
乱戦はぐるぐるして援護だな状況によって操作変えろ
8416. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 21:31
ペンタの異常性は受けの強さと逃げ足両方在る所。サバイバル能力高杉ね?
TDMでは盾役としてキャラ立ちしてるから弾性能そのままに逃げ足半減で丁度いい
8417. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 21:33
>8411
だってFFA人少なくてぬるいんだもんだ
だらだらプレイは優勢側のTDMに準ずる
8418. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 22:05
ペンタは正面から打ち合うと負けるが相殺しながら逃げ打ちして相手に相殺させないように流れ弾当てると強いよな
ばら撒いて相手の攻撃軸ずらせば相殺されにくいし球の威力自体は高いし・・・
ていうか至近距離真正面の相殺能力や威力はすげえ高い・・・
8419. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 22:21
そうそう
旋回しながら引き撃ちすれば弾幕系にも負けないんだよな
ファンネル絶対通さないマンでもあるしやっぱ強いよ
8420. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 22:30
リ、リロけちってる奴には1,2発通るもん!
8421. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 22:45
ペンタで簡単に死ぬやつって相当下手糞だよな
8422. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 22:56
騙されたと思って57007770のスプライヤー使ってみ
8423. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 23:09
ペンタオバロ弾トライが3強だろうな
こいつらが弱いって言う奴は使いこなせていないだけ
8424. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 23:13
↑いや、ペンタとオバロはご飯やぞ
8425. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 23:14
Xハンターも適当にぱなしてるだけで
強いけどなぁ
8426. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 23:16
ネクロも入れてあげて
8427. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 23:18
※8425
Xハンターはもういないよ
プレデターに受け継がれてはいるけど実質下方修正みたいなもんだし過去の遺物
8428. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 23:19
8426 8425 どっちもご飯
8429. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 23:24
オカズはどれよ
8430. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 23:46
初期砂45で使ってみたんだがなかなか強いんだな
8431. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 00:41
使いこなせればタコが最強なんだよね
8432. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 00:51
タコとかwwwくそわろwww
8433. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 01:19
画面外へ他者の機体がフェイドアウトしていく際に一瞬早く機体が消える事がある
ひょっとして視界拡張へ対策してくれたんか
8434. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 02:15
全部餌なんだろうなあ
8435. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 02:22
なんかうまい奴一気に減ったな
サクサク過ぎて全然面白くねー
8436. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 02:36
>>8417
何言ってんだコイツ
8437. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 03:30
>>8422
FFAでやってみたら結構高スコアとれた。死因は混戦後の気が抜けた時に地雷アタック。
楽しかったよー
8438. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 03:48
TDMで真ん中にタコ5体くらい固まってるんだが近づくとカクついて味方すら近寄れない
最強なのでは?
8439. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 03:57
>>8438
群れてラグを発生させる生ごみは死ね
やっぱりFFA一択だわ
8440. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 05:08
今回のアプデは新機種2体追加
連射性能が高いスナイパーと
広範囲になったペンタ
8441. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 05:47
スナのほうはちょっと面白そうだが
ペンタはなんだこれ
雑魚狩り専用か
8442. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 05:54
連射の奴は強いな
まあ弾幕ゲームなんかやりたくないから使わないけどw
8443. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 06:00
ペンタの方180度カバー出来るようになったけどタコより弾幕薄くね?
8444. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 06:42
ガンナーの1点集中型だな
視界とスピンと連射ノックバックでマイン狩りが捗る
8445. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 06:54
スナの新機体これマシンガン系列で良いだろ
そしてハンターX消えたのかよ…
8446. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 06:57
連射は強いようで火力低いし
弾速取ってない敵には強いが取ってる相手には
殺されかねない悪くないバランス感がある
8447. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 07:25
透明化の仕様変更と、この新2機体の追加で画面が弾だらけだw
8448. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 07:28
新ペンタ弱すぎワロタ
ファンネルに普通に殺されたわ
引き撃ち性能も低いしマジなんなんだこれ
8449. Posted by イケメン 2016年08月13日 08:10
ゲームの中では相手がどんな顔だろうが対等な立場だし、負けたら煽られるし
やっぱりリアルが一番だ、リアルに引きこもるわ・・・
8450. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 09:04
新ペンタ修正されたな
タコとペンタだけでもウンザリしてたのに何で
弾幕撒き散らす機体増やしたんだろう
TDMが弾幕張るだけで糞つまらんのだけど
8451. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 09:22
なんかTWINで1位になって暴れてたらネクロマンサーでやられた あんなの逃げれるわけないよ最強じゃん
8452. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 09:23
それなwwww
8453. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 09:25
さっきネクロマンサー一人のところに入ったら
容赦なく殺された
なんなんだ
8454. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 09:28
ガトリングすっげぇ楽しいけど重くなるのが難点やな
処理落ちパソコンフリーズとかさすがに萎えますわ
8455. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 09:55
新機体は完全ステルスへの対応的な意味なのかな
しかし新ペンタが敵味方5・6体くらい集まってると画面がむちゃくちゃなことになるなw
8456. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 10:10
新機体どう進化するんだ?
8457. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 10:16
ペンタコ出禁モードはよ
8458. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 10:19
wikiのポイント振り例で耐久機なのにリジェネに2とか振ってるのあるけどリジェネ2じゃ急速回復頼みなのは変わらないしボディダメージ上げたほうが弾の多段ヒット防げるから硬くなるよな
1振りするだけでもガンナーとかの最小弾は多段ヒットしなくなるし
8459. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 10:21
新機体はスナイパーではなくハンターじゃねぇか
クソが
やり直しだ
8460. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 10:37
今日のアプデ
新機体追加
・トリプルショット→スプレッドショット
・ハンター→ストリームライナー
・被弾時のノックバック量はダメージ依存
8461. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 10:46
新機体はどちらもゴミ
威力無い小玉撒き散らすだけで弾速も遅い
雑魚狩り専用機
運営は暑さで頭どうにかなったのか?
ここまで新機体全部ゴミとか普通作れないだろwww
8462. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 10:49
マキビシといい新機体といい
どれもこれもラグ発生する要素ばかり
運営は鯖強化する方が先だろ
8463. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 10:52
ライナーはトラッパーキラーだな
トリトラのシールドを余裕で突破できる
8464. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 11:17
ライナーつまんねー
弾幕への撃ち込み、特にライナー同士の撃ち合いが凄絶につまらん
こいつが天敵になりそうな機体は幾つかあるが
決定力がショボすぎて援護射撃にしかならない雑魚専
オバロと対峙してないが、こいつに対してはやり難いのかな
ハイブリは余裕で対処された
8465. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 11:28
ライナー視界広くなれば使えるんだろうけど現状一発の威力が弱すぎるから視界外からやたら売っても全然ダメージはいらない
至近距離で全弾当てればすぐ倒せるけどそれはほかのも一緒
てか相殺能力なさすぎるから互いに視界内で打ち合うと敵の適当に打った球に当たってどんどん削れる
8466. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 11:28
時限爆弾や広範囲炸裂弾とかボマー機体のほうがマシ
8467. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 11:32
視界が狭いって言うか、射程がX軸の視界範囲と同じで弾が伸びない
その程度の射程しかない
8468. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 11:34
ここで上がってる僕の考えた最強の機体のほうがだいぶましな機体ばっかり追加されるな
8469. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 11:40
オバロ四体群れてるのに殺されて報復で移動と体辺りに振って速攻で現地に戻って体当たり他の三体に殺されたがまたステ振ってry
皆殺しにしてやったわ
ぶっちゃけオバロからしたら20Lvくらいのタックラーが移動速度早すぎて脅威だよな
8470. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 11:44
弾幕の打ち合い合戦はつまらんというのにTDMはそれ一色になりそうな気配がする
8471. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 11:49
ストリームライナーでスプレッドショット速攻で殺せたけど先に気づかれて逃げ打ちされると全然当てられなくて相手のめちゃきちゃに打った球ばっかりかすって死ぬ
てかスプレッドショットでペンタに打ち勝てたわ
ゴミってほどでもない
8472. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 12:02
右クリを多用するオバロは初期タンクタックルの餌
8473. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 12:03
結局FPSが高い奴が勝つゲームなんだよなぁ
8474. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 12:10
ランクマッチ導入して欲しいな
8475. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 12:14
FPS高いって常時60じゃないのか?
雑魚はカクカクの環境でやってるからやられんのか
8476. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 12:47
常時60とか裏山(カス)
8477. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 13:08
寧ろ大したグラじゃないのに何でこんなに重くなるのか気になる
8478. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 13:24
ブロック、弾、マキビシがHPとベクトルを持ってるため、移動処理、当たり判定が多量に発生する
と適当予想
8479. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 13:48
スプレッド隙が無いわ
反動も少ないから正面打ちながらでも動きやすいし逃げ足も速いから体力に振る必要がない
ストリームライナーは初期タンクに殺されるレベル
8480. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 13:55
スプレッドは狙って敵倒せないが
適当に敵を巻き込んで倒すには最適だな
火力高くて近寄りにくいし
かなり強めかも
8481. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 14:06
スプレッドショットはペンタのいやな迷惑なところだけ強化した感じ
防御力はほんのすこーし下がったかな
8482. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 14:14
マザーシップやドミネでレベル45なのにひたすら5角形は貸してるやつらは何なんだ
しかも味方の壊そうとしてるブロック狙って壊して奪ってるし
8483. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 14:21
このゲームで実装される新機体はいつも半日ぐらいで仕様がコロコロ変わるから最終的にどうなるかは誰にもわからない
8484. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 14:25
ストリームライナーはとにかく悪目立ちしすぎ
あっという間に囲まれる
8485. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 14:25
スプレッドショット火力高すぎないか?
ガンナートラッパーも球小さいのに火力高くて驚いたがこれも中央以外はミニ球なのに威力高い
小さいたまってもしかして威力が小さいんじゃなくて貫通力が低いだけか?
8486. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 14:27
ストリームライナーは複数に狙われると弱すぎるな
8487. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 14:34
>>8485
基本的にこのゲームはHPと接触ダメージの二個しか計算してない(撃ってる弾も直進するタックラーと思えばいい)
ミニ弾は見た目どうりHP低いけど接触ダメージはペナがあまりないゾ
8488. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 14:42
ライナーの弾は弾幕の中でも識別できるし距離も測りやすい、ゴミだな
8489. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 15:04
スプレッドショットで地雷たっくらーのゴミども4匹葬ってやった(^−^)v
8490. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 15:25
一連の地雷騒動はストーカータックルの楽しみ奪われて終わったな
残ったのは硬いだけで毒にも薬にもならないお邪魔虫
ここの運営は無能中の無能
8491. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 15:27
今の地雷は無抵抗の雑魚だからな、つまり雑魚狩り専用機
8492. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 15:30
地雷やってると親の仇とばかりに粘着してくる機体が多くて泣きそう
8493. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 15:49
地雷側はもう粘着して隙突くしかないから
近くをうろちょろしてて目障りだし
放って置いて挟まれるの嫌だし先に殺しておこうってなる
8494. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 15:51
何でトリプルの進化系とガンナーの進化系を同時に公開すんだよ。カクカクじゃねぇか
8495. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 16:09
ハングルがFFAで組みだしたらもうゲームとして終わり
8496. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 16:13
スプレッドは中央弾が大きいので位置特定され易いのがちょっとね
8497. Posted by 軍事速報の准将 2016年08月13日 16:17
>ハングルがFFAで組みだしたらもうゲームとして終わり
また朝鮮人はやってるのかよ。あいつら
んで、仕舞いには対抗されて組まれて、叩きのめされたら、日本人は組んでばかりで狡いって言い出すんだっけ
見苦しいミンジュク性だな
8498. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 16:35
FFAだけでいいのに、マザーでも一画面以内で目標の矢印消すとか本当にマヌケな製作者だな
8499. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 16:39
運営神格化ニキ冷えてるか〜?
8500. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 16:42
スプレッドショットもう弱体ゴミ化してるな
今の能力なら全部中弾にしないとダメだろ
8501. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 17:04
どっちの機体も反動少ない=ひき逃げできないからオバロの的になるな。
8502. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 17:43
スプレッド真ん中の玉強いからそれ当てたらフャンネルなんて楽勝 まあ上から来たらきつい
8503. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 21:25
8493
正鵠を射てるね〜
8504. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 21:27
>8502
ほとんどのオバロは上下攻撃を基本にしてると思うんだがw
8505. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 21:35
横から攻撃して倒せる機体は限られてるし
何より横攻撃はファンネルと自機の距離が離れすぎて危険だしね
8506. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 21:53
弾速又落ちたのか
8507. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 22:48
弾幕系増やしたせいで画面をどれだけ弾でいっぱいにできるかっていうわけわからん争いになってる
新機体使うやつが減るまで待つしか無いか
8508. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 00:10
ライナーはガンナーからも作れるようになったのか
マシンガンからいけるから楽だな
スプレッドは単にペンタの弾を小さくだけじゃないのか
もう少し工夫が欲しいんだが
8509. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 01:20
新機体どっちも微妙だなー
8510. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 01:42
レンジャー実装
ブースター&ファイター実装
ここまではよかった
その後実装されたのはどれも微妙なのばかり
8511. Posted by 野獣先輩 2016年08月14日 01:43
TDMで650kくらい行ったら最後は黄色に一掃されて終わりました。あぁ^〜きもちぃ〜↑↑
8512. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 02:16
弾幕ばっかでつまらんね
Agarをめっちゃ幼稚にしたゲームって誰かが言ってたけど本当そのとおりだと思うわ
8513. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 02:25
チート?バグ?マシンガン並みの連射しながら、超スピードで移動してるデストロが複数いたんだが
8514. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 02:27
俺も確認なんだあれ?
8515. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 02:28
新機体もオバロの餌だった
ご馳走様でした
8516. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 02:29
TDMやってた連中か?
3時間毎にアリーナクローザー出て
サーバーリセットだよ
8517. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 02:32
いやいやマジで高速連射デストロいたぞ、色も大きさも砲塔もデストロのそれ
ちなみに自分でリロ速度MAXのデストロ作ったがあんな高速にならなかった
8518. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 02:34
マジか、それは知らんわ
まあ変なのいたらモードとかも書いてほしいわ
前は4.5体同時操作してるBOTとかもいたし多少はね
8519. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 02:41
連打するとリロードリセットされるからデストロもそれ
確実に修正されるから今限定だな
8520. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 02:41
連射デストロ、俺がやってたTDMでは同じチームに複数(2体くらい?)いたな。普通にデストロからハイブリに進化してた
8521. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 02:43
デストロのバグあるな
クリック連打で連打ごとに弾出てすげー高速移動できる
8522. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 02:50
ホントだ、クリック連打すると連射できるwwこんな単純なww
初期タンクでも連打すれば連射できるから、全機体同じなのかね
これって元々こういう仕様だったのか?それとも何かの仕様変更の際に紛れ込んだバグなのか
8523. Posted by うわあああ 2016年08月14日 02:51
いちいちアガーと比べるやつはほんと目障り
アガーはクソゲーだしアガーやってる奴はだいたい脳みそ腐ってる
8524. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 02:51
何を馬鹿なと思ってたが俺もバグデストロ確認したw
8525. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 02:52
修正されたみたい
8526. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 02:59
スプレッドの正面弾が弱くなってたりツインの弾の出方が昔の仕様に戻ってたりしたな
8527. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 03:01
すぐに修正されたな
ゲームが崩壊するレベルの重大なバグとはいえ、仕事が速い
8528. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 03:02
まだ治ってない機体あるぞ
今度はペンタだ
8529. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 03:03
今度はツイン系とかタコがリロードマックスでひどいことにw
8530. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 03:05
おい初期機で連射したらクローザーの弾を弾き飛ばしたんだけどwww
8531. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 03:17
おい、すげー高速移動するブースターが出てきてビビったぞ
バグかよ
8532. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 03:21
あーあ直っちゃったw
8533. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 03:21
そしてもとの仕様に戻ったとさ
8534. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 03:23
すごい露骨なチーターがいて笑った
ありえないレベルで弾ばら撒くもんだから弾幕ゲーかと思ったわ
8535. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 03:25
TDMまだ戻ってないからバグ満喫中
8536. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 03:31
ここ見てる連中多いのが分かったわ
8537. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 03:50
FFAだとブースターより新型の機体の方が移動速度早かったからね^^;
8538. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 04:39
超連射体験出来なかった人用動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=AxdJ0xDO1bM
8539. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 05:10
こっちのがいいか
ttps://www.youtube.com/watch?v=rWh1bPUxqtk
8540. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 06:22
今日のあぷで
・Yボタン押しっぱなしでクラスツリー全体図を見ることができる
・リスタートした時、前のLvの半分を持越しできる機能を廃止しました
8541. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 07:14
よし、今日も運営は無能だな
8542. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 07:56
45になった瞬間に死んだらすごい萎えそう
8543. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 08:21
8540
廃止はされてなくないですか?
8544. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 08:29
Lv45 > Lv22 だったのが
Lv45 > Lv14 になったね。廃止じゃなくて良かった
8545. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 09:05
全体的にリロード全部遅くなってない?
8546. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 09:07
例のバグ対策がどう影響したのかわからないが
デストロイヤー、ハイブリッドのリロード間隔があきらかに大きくなってつかいものにならないね
ただし、クリック連打した場合以前の射出間隔で射出はされるようだ
直してくれ
8547. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 09:20
いやクリック連打してもあんな化け物みたいに出さないなE連打すると若干早くなるけど
8548. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 09:39
マシンガンの引き撃ち性能が落ちたような気がするんだけどこんなもんだっけ?
8549. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 09:40
死んだ際のペナルティが大きくなったのはいいことだと思うけどな
ドミネとか倒しても倒してもすぐ45になって戻ってきて鬱陶しかったし
まぁ8レベ程度じゃさほど変わらないかもしれないが
8550. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 09:40
>>8547
バグ対策はされたのよすぐに
そうじゃなくて
そのかわり以前よりリロード間隔がおおきくなったの
連打で通常のレベルになる
このバグへの対策はめちゃはやかったけど、やっつけのようだ
な
全体的にリロードを遅くすることで連打バグもおそくなるという
これから根本的解決するんだろう
8551. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 09:41
ドミネなんで勝敗ついてないのにクローザーきたのかと思ったら、連射速度前の仕様に戻ったな
8552. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 09:41
無駄にかっこいい魔法陣みたいなクラスツリーにも誰か触れてやって
8553. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 09:46
>>8552
クラスツリーしばらく表示してるとこれまたフリーズするんだな
なおせ
8554. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 09:52
ファイターってほんとに連射速度下がった?
体感じゃよくわからん
8555. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 10:46
砲口10個くらいあるやつ居たんだけど
8556. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 11:06
なんかまた更新されてるね
8557. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 11:35
ドミネで45LVで死んだら22でリスポン
22で死んだら21でリスポンした
バグだらけだな 落ち着くまで暫く待つか
8558. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 11:48
アプデの後
ブースターより早い新機体(←ここ重要)
異常に弾幕貼れる初期機体
が居たけどバグだったか。
初期機体に関しては新しく追加された機体の
一個前の機体かと思ったンゴねえ
8559. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 11:56
運営の中の人変わったと思うぐらいダメ運営になったな
8560. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 11:58
ファンネルふわっふわでワロタ
こんなんじゃタックラーとダンスできんわ
大人しく弾幕系やっとけってかー
なら鯖強化してくれー
8561. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 12:10
Twinからレベルアップしてなれる砲口が11個ある奴チーム戦で役に立つぜ
8562. Posted by agar勢並の池沼 2016年08月14日 12:28
持ってると全能力が2底上げされる宝石か何かを奪い合うモードなんてどうすか
8563. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 12:36
塔を100階登るモードなんてどう?
どんどん強くなる敵と戦う。
チーム戦のデスマッチでもいいや。20人位でマッチングしたら2チームに分かれて一度死んだら終わりって言うモード
8564. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 12:43
>8561
普通のペンタのほうが強いけどね・・・
8565. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 13:13
>>8510
それはほんと思うわ
いろんなバランスが噛み合ってやりごたえあったわ
今の運営の迷走具合を見るとたまたま調整が上手く行ってただけなんだろうな
倒されない代わりに誰も倒せない弾幕系なんて追加しまくってもクソゲー化する一方じゃねえかよ
8566. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 14:34
リロード、確かに間隔大きくなった
リロ0で弾デストロ操ってるけど、逃げ足が重くなって以前よりも余分に食らう1発が致命傷になってしまうよorz
8567. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 15:00
初期機の足遅くなってない?
lv15くらいで前のlv45くらいのモッサリ感なんだけど
8568. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 15:25
>>8566
今時間でプレイしてみたら
デストロのリロード戻ったぽい
前の感じでプレイできる
自分比だが
8569. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 16:32
8568
ありがと
前と同じ感覚でできたよ
8570. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 16:53
開幕母艦で中央に右クリでファンネル飛ばしつつ移動
中央に着いて敵母艦のHP減ってたらそのまま特攻
終わり
8571. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 17:37
マザータックルは廃止した方がいいな
8572. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 19:01
マザーは操作出来るファンネルを廃止して正面>横>後ろの順で弱くなる高連射スプレッドみたいなのに置き換えてHP増やしてボディダメ(割り振りの方)0
これでどうよ
8573. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 19:11
チーム組んでボスと戦うボスラッシュ的なのがやりてえ
8574. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 23:43
TDMで500kまでいったらラグで殺されて萎えた
8575. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 23:45
それいいな
8576. Posted by 8575 2016年08月14日 23:47
ミス
>>8573
それいいな
8577. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 23:50
TDMで1,2mとかいう化け物がいた
8578. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 23:55
チーム戦のスコアとか何の価値も無いんで報告しなくてよし
8579. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 00:03
どのモードでも500kを超えてるのは大体が逃げ回り撒き散らすだけの糞プレイヤーだからな
8580. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 00:54
>>8573
これってそういうゲームだろ?
8581. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 00:56
↑しくじった
>>8579
これってそういうゲームだろ?
8582. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 02:18
個人戦で1位になると一気に4,5体と相手しなくちゃいけないから自然とそうなるんだよ
お前1位になったことねーのかよ
8583. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 03:28
おいおい、これで1位になれんのはAgarじゃ中級以下だぞ
立ち回りからもう少し考えてみ?
8584. Posted by ムメイ 2016年08月15日 04:36
1位の時戦闘中に遭遇すると十中八九こっち狙ってくるよね
8585. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 06:12
引きこもりネクロ最悪だな
陣地に近寄った敵のみを攻撃してすぐ戻る
その距離は陣地の幅と同程度
弾が無くなると陣地を上下して弾回収
味方が育たずの繰り返し
8586. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 08:34
自軍優勢で殺したい相手が居る時はわざと引くのも大事やで
扉ドンドン叩いても引きこもりは出てこんで
8587. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 12:21
FFAの話
同じセッティングで名前を日本と判別つくものにしたら狙われやすくて生き残りにくいが、その分ほかを巻き込んでの乱戦が盛り上がる。
仲間作る臭いを出した名前はそれはそれで狙われやすいから、生き残りたくてやってる人は止めた方がいいよ。
8588. Posted by (´◉◞౪◟◉) 2016年08月15日 13:53
どの会社も営業ノルマを超えてるのは大体が逃げ回り撒き散らすだけの糞社員だからな
ワロタ
8589. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 14:55
弾速7貫通7威力7でハイブリと撃ち合って
こちらの弾だけが一方的に100%消されることが多々あるんだけれども
他に弾を強くする要素ってあるんだろうか?
8590. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 15:34
距離じゃね?自機体に敵弾が近くて撃つと相殺でこっちの弾が勝つことが多い
逆に敵機体に自弾が近いと相殺で負けるのが多い
8591. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 16:03
距離とかもうそんなの一切関係なく全弾打ち消されるんだが・・・わけがわからん・・・in FFA
8592. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 16:25
8590>それって打たれる側の機体に近い球のほうが流れ弾とか障害物とかで弾のHPが削られてることが多いってだけじゃないの?
8593. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 16:51
8590
俺もデストよく使うけど何回もあるなそれ。
ツール使ってるんじゃね?
弾の距離に関係なく何度も打ち消されたし。
8594. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 17:05
そんなのは一度も無いな
ただ相手に食らわしたのにそいつが全く削れてない事はある
ラグによる描画のズレだろ
8595. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 18:36
ストームライナーで火炎放射器ごっこ
32007777
待望の近接型出たかと思ったがとにかく弱いし自分じゃ産廃ステ振りしか無理だわ、うまい振り方ない?
タックルネクロとかも振り方思い浮かばんわ
限界まで考えて振っても弱そうだが
8596. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 19:04
ライナーは貫通なさすぎて低弾速はゴミ
8597. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 20:03
ネクロのブロックってFFAだと黄色のままなのか
一瞬反応遅れて突っ込んじまった
8598. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 20:04
8590
おそらく弾速が原因
前にもその話が出たけど答えははっきりしていない
遅い弾の方が威力が高いと感じている
が詳細は不明
8599. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 20:19
FFAにペンタ沸きまくって糞ウザいんだが
弾多すぎて身動き取れねーよ
8600. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 20:22
成熟する前ほど狩られやすい
自分より強いやつには餌場を譲って逃げた方が良い
自分より弱くても深追いするとアクシデントで死ぬ
勇敢なほど早死にして臆病なほど長生き
後は運
FFAはほんと昆虫か何かの世界だな
8601. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 21:34
FFAは広範囲弾幕型が増えてきてタックラー地獄よりはマシになった
マシンガン一強の頃と比べると弾幕もそこまで鬼畜ではないし
8602. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 21:48
今のFFAでもガン攻めファンネルなら短時間でスコア出せる
ttp://i.imgur.com/7aSmXC9.png
むしろ弾系の機体の方が難しいんじゃないかな
8603. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 21:51
プレデター今更やってみたけど楽しいな
8604. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 21:58
オバロがうざすぎるからオバロ10体以上ペンタで駆逐してやった
8605. Posted by おもろw 2016年08月15日 22:40
よろです
8606. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 22:43
きっしょ
8607. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 23:13
スプレッドショットを30分ほどやってみた
350kぐらいになったけどあまりの退屈さに欠伸が出てきたのでF5おしてバイバイ
もう二度とこの機体に触ることはないな
8608. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 23:18
ファンネル使って夢想してたけどやたらとペンタに粘着されて死ぬ
8609. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 23:28
相性悪いからな 自分のプレイはそっちのけでただ矢印目掛けて∞に追ってくる奴が現れると相当きつい
朝鮮ペンタに数十分粘着されて俺のオバロ死亡
相手は俺を殺したその瞬間にキャラデリとかね、もう呆れる
対策は限界までHPを減らしてリロードに振ることぐらいかな
8610. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 23:36
弾トライとファンネルは上手な奴が凄い勢いでトップとるけどいつの間にかいなくなってる印象
8611. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 23:49
ドミネは人揃ったら一斉スタートにしてくれねーかな
ボロ勝ちかボロ負けの極端な部屋多すぎるだろ
8612. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 23:54
200k超えたらステさらされるってのどう?
不正してればバレるし反対にあらぬ疑いを払拭することもできる
ステばれた上で戦うのもアリじゃないかと
8613. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 00:20
さっきのTDMで長時間粘着された
同じチームでTKしようと狙ってやんの
Jesus Christみたいな名前のヘタクソで
半日前にハイブリで散々殺したから復讐のつもりなのか
そのあとBUDDHAと名前を変えて再び粘着
固定ネームだとこういう事が多々あるんだな
チャット機能がなくて良かった
8614. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 00:42
そういうの承知で馴れ合うこともなくやってる固定はかっこいいと思う
実際はプレイスタイルでピンと来るんだけどね
8615. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 03:51
さっきTDMでめっちゃ上手いネクロいたぞw一人で相手倒しまくってスコアすごいことなってたww
8616. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 04:32
ドミネ民の俺氏、久しぶりにTDMをプレイしたらブロックの
経験取得量が違って戸惑う
>>8615
この時間帯なら赤チームで日本語名のネクロだったろそいつ
見てた限りだと常に陣引きで、陣前に近付いてきた敵を
ブロックで潰してたから上手いというより堅実が適切やな
8617. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 05:18
今のTDMでスプレッドショット疲れた...
死なないかわりにバシバシ倒せない
TOPになったら裏取りとやコンビネーションで敵の集中砲火を浴びてもなかなか死なない
早く倒してくれないかなと思ってたら2時間くらいでやっと死んだ
もうやらんわ
8618. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 05:41
タコに進化させにくくなったと思ったが別にそうでもないな、ツイン強いし
さっさとペンタコ無しモードを作ってくれ
8619. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 05:52
スプレッドはリロバグ前のが強かったわ
正面の弾の弾速、貫通、精度が落ちてる気がする
8620. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 07:27
チクチク砂がうざいんで角に追い詰めたらMGレンジャーだったわ
そっからスナイパーで粘着されて追う→逃げる→他に倒されるの繰り替えしで最後はトラッパーで角に篭ってて笑えた
8621. Posted by コイル 2016年08月16日 08:04
新しいモードがふえたぞ
8622. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 08:06
新モードやってみたけどなんじゃありゃ
一番つまらん
8623. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 09:24
map decreases in size as one teams starts to have majority
これの意味がイマイチよくわからん
8624. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 09:25
新モードというか前に追加されたけどすぐ没になったあの懐かしのモードじゃないですか
今の環境だとどんな感じになるか気になるな
そしてオートトラッパーが追加、ツインフランクからのタコ進化が無くなったと...
8625. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 09:29
Tagは最初だけLV30から始まるぐらいじゃないとバランス成立しない気がするぞ
8626. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 09:31
>>8623
タグモードやってみたけど徐々にマップが縮小するってことだわ
最後の方がお祭り騒ぎみたいで地味に楽しい
ちょっとかじってみた感じトライやオバロは生存が難しいかも
トラッパー系やデストとか使えば上手く逆転できる可能性がある
8627. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 09:33
一方のチームが優勢になるにつれてマップのサイズが小さくなる
短いスパンで勝敗をつけるモードなんだろうけど
もうちょい勢力均等状態が続くようにしないとダメだわ
8628. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 10:13
最初からキル性能の高いステ振りしないと勝敗に影響しない空気で終わるな
殺されると相手チームに入る上にほぼ何もできないから捕虜みたいで屈辱的だぞ
8629. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 10:39
Tagは目的が曖昧すぎてつまらん
ついさっき殺された方のチームに移ってもやる気出るはずねぇだろ
8630. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 10:48
移ったらすぐまた死んで元のチームに戻ればいいw
8631. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 11:07
tagはダメだな
不利なチームに入ったら即死んで優勢チームにはいればいいから
一方的な展開になりすぎる
8632. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 11:24
8629
まったくだw
8633. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 11:31
45Lvから始めれば面白そう
8634. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 11:34
tagはただの索敵ゲーになっていた
8635. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 11:37
辞め時かな
どうやってもagar以上にはならんわもう
8636. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 11:46
_人人 人人_
> 突然の死 <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄
8637. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 12:00
61対1なってワロタ
tag糞すぎない?
倒した相手のレベルに応じてチームに点数が入って
決められた値になったら勝ちとかでよかったんじゃないの
8638. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 12:00
tagは5つの中で一番ひどいモードだと思う
8639. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 12:12
ドミネBOT沸いてるわ砲台付近に画面埋めつくほどのLv1タンクがいてラグラグで近づけない
8640. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 12:13
オートトラは前方を攻撃しながら
前方に棘を出せるから生存能力は高いが
それだけだな・・・・
しかも狙いたい相手自分じゃ狙って
攻撃できないときたもんだ
8641. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 12:29
ハイブリで20機くらい倒したが逆転できなかった
多勢に無勢だな
ラストマンスタンディングの方がいいのに
8642. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 12:49
tagゴミすぎだろww
ペンタで10分くらい15Vs50で粘ったけど倒した敵味方になってもリスキルされてるからムリゲーすぎるww
角で分隊組んで粘っても中央で遊んでる連中が進化してなだれ込んで来たら即死するだけだし
むしろマザーシップみたいな糞でか機体VS全員みたいなモードの方がよかったわ
8643. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 12:54
tagはなんだろう やると具合が悪くなる
過密すぎて目が回るというか何というか
画面端にいるとアサルトドアのように何度もプッシュされたり逆に拡がったりするのもストレス大
フィールドを狭くするというアイディアが根本的に間違ってるんじゃないかね
8644. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 12:58
複雑なフィールドも最近は欲しいと思うわ
遮蔽物を使った塹壕戦とか
迷路で遭遇戦とか
8645. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 13:01
これ作ってるやつ
プログラミング能力は高いのかもしれないがゲームデザインに関しては低脳だな
何も考えてない
8646. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 13:04
tagはラストになったやつが無敵状態で
動かず、そいつが死ぬ前に次の無敵君が
沸いてと数分続いたときなんともいえない
気持ちになった
8647. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 13:16
tagは前の死なない仕様のほうが楽しかった
8648. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 13:33
TAGなにこれw
つまんねーーーww
8649. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 14:01
タッグ何が面白いのかわからんわ
8650. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 14:09
tag酷すぎる
こんなゴミをよく思いついたと関心するわ
8651. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 14:13
劣勢側で死ぬと優勢側になっちゃうから盛り返しが出来ないのが痛いわ…
劣勢側はリスキルされるしほんとつまらんね
8652. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 14:19
前回tagモード実装した時はあまりのクソゲーさに一日持たずに消えた記憶があるんだけど
あれから二ヵ月半経過して何の進歩もないってどういうことなの
8653. Posted by 大物Youtuber 2016年08月16日 14:46
ほならね、自分が作ってみろっていう話でしょ?私はそう言いたいですけどね
8654. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 14:50
なんだかなあ・・・
誰かがこれはAgarの小学生バージョンとか言ってたけど
本当その通りだと思うわ・・・
8655. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 14:53
驚きのクソモードだな
8656. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 15:03
圧倒的ネタギレ感
運営、もういいんだ休め
ただ最後にもっさりプレイだけ直していってくれ
人数制限してくれていいから
8657. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 15:22
プレイ前
クソゲークソゲー言うてクソゲーちゃうやろ
プレイ後
これは史上最大のクソゲー
8658. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 15:58
めちゃくちゃ混んでるプール あの感じにそっくり
フィールドを狭くしたのが大失敗
ゲームとしての駆け引きも何もない
8659. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 16:09
よくこんな糞モード思いつくわ
運営暑さでいかれちまったな
8660. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 16:12
TAGのいいところを挙げるとすれば
参加者のほとんどが勝利することだな
それこそ負けチームの最後の一機以外はもれなく
8661. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 16:31
鯖閉じするときアリーナクローザーじゃなくてどんどんフィールドを狭くしたら面白いと僕は思う
8662. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 16:46
agarの悪いところ詰め込んだだけ
有利側は十分育てることができるが不利側はどんどん弱体化
決着をつける上では重要だがすぐ飽きる
第一あんなの不利側でやりたいにきまってんじゃ勝ち見えてちゃつまんね
あとゲームの特性上使う機体もきまってくる
やっぱドミネやな
8663. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 16:49
FFAがまーたカクカクでゲームにならん
8664. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 17:05
io系統は衰退する一方だな
このゲームはアプデで必死に延命措置をしてる感じでそろそろ楽にしてやれよって気分になる
agarはゲーム自体は凄い良いんだけどなんかもうプレイヤーが何も悟らず楽園に行った俗民でーす(*´∀`)ノみたいな感じで嫌になる
8665. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 17:17
FFAもなんか狭くなったか?それか弾の威力が上がったか初期HP低くなったか
圧倒的に生き残り辛くなってるんだが
8666. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 17:41
タイマンモードはよ
8667. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 17:41
それか3vs3モード
8668. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 17:55
アリーナクローザー、強っ
8669. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 18:00
なんで運営は鯖閉じするときにアリクロ放つの?
昔みたいな抗いようがあるアリクロならまだしもまきびしいくら撒いても消してきて耐久全振り地雷も一撃で葬るアリクロをわざわざ放つ必要ある?
8670. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 18:46
お前等は所詮我々運営の手の平で踊っているに過ぎない
というアピール
8671. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 18:58
本気でそう思ってそうだよな
8672. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 19:07
あーあトライ微妙に鈍足化 スピード爽快で好きだったのに
のろい弾幕系で適当に弾ばら撒くプレイ推奨なんだね
8673. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 19:41
ホンマメリケン土人とチョンコロはユーモアないのぉ
遊びにいってるのに全力攻撃かよじゃっぷにはいないよな?挨拶返してきてるよな?
8674. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 19:42
とりあえずタコとペンタとボディダメージを廃止して
プレイングが重要になってくる弾幕撒き散らさない
機体を増やしてほしい
弾幕撃ち合うより互いに避け合う方が絶対面白いと思う
8675. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 19:58
デストロの弾速滅茶苦茶下がってねぇかこれ
8676. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 20:01
マジかっ!?
ちょっとやってくる
8677. Posted by 2016年08月16日 20:01
サバイバルモード追加はよ
8678. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 20:09
ボディダメージ無くせば移動速度上げても問題ないと思うんだよ
その方がシューティングとしては良くなると思う
今のバランスは退屈過ぎる
8679. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 20:30
デストロの弾速が遅くなった感じはあまりしなかったけど…
こっちの感覚が変なのかな?
8678
すごく同感だけどタックルオンリーの機体の存在などを思うと実現性は薄いだろね
8680. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 20:36
ラグすぎ
8681. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 20:52
ラストマンスタンディングモード作れよ
8682. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 20:57
tagってやられたら相手チームはいるとかつまんなすぎw
優勢チームは言って何が楽しいの
8683. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 21:23
はぁ
TDMで味方スマッシャーにストーキングされたら終わり
8684. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 21:27
デストロのせいでストレスマッハなんだが
これおかしいだろ糞運営よ
8685. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 21:40
tag発想は良いんだけどねえ・・・
8686. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 21:51
TAG新しい部屋入っても、優勢側に入りやすくなってるから更につまらんな
ある程度始まる時間調整して人数集まったら始まるようにしてくれねーかなー
それなら最初だけは面白いかもしれん
8687. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 21:56
TAGモードを新モードと勘違いしている友人がいるが、Tagモードはもともとあったけど消えたモードで、また復活したモードだぞ
8688. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 22:06
TAGは30対30位集まったらもう他のプレイヤー入れなくすればいいと思う
8689. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 22:11
TDM引きこもり多すぎるわ
あれ何が楽しいの?
ランキング相手ばっかりなのに相手の自陣前で待ってられるっておかしいだろ
8690. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 22:20
待ち・逃げ・陣ヒキでスコアを稼ぐ奴を上手いなどと表現する風潮があるせい
8691. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 22:24
編隊を組んで孤立した敵を叩くのが戦車の戦い方だろ
これ戦車のゲームだぜw
8692. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 22:36
そもそも誰だって死にたくないし敵倒したいだろう…
愚痴愚痴言うより上手くなって倒しまくれ
8693. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 22:39
>>8690
こういうこと言ってる奴って何も考えずに突っ込む典型的な猪タイプだろうなww
猪で勝てるのは格下だけやで^^
8694. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 22:42
上手くなってww
引きこもってるって言ってるんだけど・・・
無敵の相手倒すとかチートですか
8695. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 22:47
いつからここは雑魚のお絵かき帳になったんだ^^;
8696. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 22:54
撒き逃げ脳死プレイの中でもファイターが消えたのはいいアプデだったな
残るはペンタ、こいつを早くなんとかしないと
8697. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 22:57
TDMはチキンしかいないからやめたほうがいいよ
8698. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 23:00
TAGって言わば鬼ごっこって感じだよな
てことは隠れるとか逃げるが有効な手段になってくるんかね?
寄せ付けないってのもありか
8699. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 23:03
隠れる→狭いので隠れられない
逃げる→狭いので逃げられない、角に逃げるとフィールド強制プッシュで死ぬ
8700. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 23:06
ぶちかまして寄せ付けない選択しかないな
8701. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 23:25
たまーーーに出てくる黄色くてとんでもなく強いやつってなんですか?
8702. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 23:39
運営の分身
8703. Posted by 痴呆 2016年08月16日 23:58
8702で草
戦闘については置いといてTDMでネクロするの楽しい
陣地から右クリで散歩させてニヤニヤしたり
味方にさりげなくガード張ってニヤニヤしたり
他のネクロ見つけて右クリ→左クリを繰り返したり右クリ押しっぱでカーソルぐるぐるさせたりして一緒に花火作ってニヤニヤしたり
8704. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 00:05
>8694
陣引きの味方の話してんの?
お前ちょっと日本語おかしいけどちゅうがくせいかな
8705. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 00:07
使ってなかったけどペンタ強いな
撒き散らすのに加えてマシンガンのノウハウも使える
改めて言う事じゃないかもしれんがみんなこれ使ったらゲームにならないだろうな
8706. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 00:10
>8704
りかいりょくなさすぎてびっくりだわしょうがくせいかな?
8707. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 00:24
ペンタが面白ければやるんだけどな・・・
マジでちょーつまんねーんだよアレ
8708. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 00:37
ペンタはTDMで味方陣営がランキングに一人も載って無い場合作ってるわ
ていうかランキングが敵陣営に独占されてるとレベル上げが糞ダルいからツインかマシンガン以外作る気が起きない
8709. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 00:43
赤の弾幕見てると何か痒くなるんだけど俺だけ?
8710. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 00:44
only you 〜
8711. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 01:01
>>8710
クッソw
8712. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 01:35
>8706
相手を味方か敵に置き換えてみるといいぞ
何言ってるか分からんからw
8713. Posted by 名無 2016年08月17日 01:35
どっかにも書いてあったけど陣引き倒したいんなら下がって出てくるのを待てばいい
当然一人下がったところで意味ないけど
8714. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 01:41
TDMにいるUselessTrapperってやつチートっぽいぞ
弾速MAX攻撃力5以上移動速度MAX
HPボディダメージMAX
弾出すトラッパーだけど全然たおせねぇw
8715. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 01:50
そいつにトライタックルで突っ込んだら当たり負けたわ
移動も速いし弾速と威力も高かったな
ラスボス感ある敵だったw
8716. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 02:04
別に弾速はやくなかったぞ
リロ捨てて死ににくいステにしたんだろう
8717. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 02:09
07770507の弾トラッパーに負けたのか。
そりゃチートだな仕方ない
8718. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 03:13
何でもかんでもチートだな
仕方ない
8719. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 05:37
TDMでハングル逃げファイターが煽りまっくっててヌッコロしたかったが他の人にコロさてて残念
その後機体変えたの3回コロしてやったからまあいいわ
8720. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 05:38
あ、中華だったかも
8721. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 05:40
てかTDMとマザシやったけど過疎ってないか?
タッグに人流れたか
8722. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 08:16
レべラゲのプリセットが欲しいのう
8723. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 08:52
>>8661
>鯖閉じするときアリーナクローザーじゃなくてどんどんフィールドを狭くしたら面白いと僕は思う
それはいいアイデアだな
むこうのredditにぜひ書き込んできてくれ
8724. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 09:05
来ましたね!
私が言ってた一度死んだら終わりの生き残りモードが来ましたよ!!!!!!
うおおおおおおおおおおおおおお
【diep始まってた】
お前ら急げ!!!!!!!!!!!!
乗り遅れた
8725. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 09:48
Tagは部屋に入った時点で乗り遅れちゃってるのが問題
8726. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 12:42
全員一緒にスタートモードはよ
8727. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 12:45
ハイブリッド弱体化まだー?
今のとこTDMで1強だぞ
8728. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 12:59
ハイブリはファンネルで倒すのじゃー
8729. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 13:34
オバロvsオバロがめっちゃ楽しい
8730. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 14:07
ハイブリの目の前でクルクル回って煽るタックラーがたまにいるけどさ
当たんねーよアピールなんだろうが
ラグや慣性で完全にコントール仕切れないし
連射してれば集中力が途切れるタイミングでいずれ当たるんだよな
無駄な事しなきゃいいのにアホだなぁ恥ずかしいやつといつも思う
8731. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 14:14
何故ハイブリを弱体化してくれと言うのかが意味分からん
当たれば運の尽きだから諦めや
8732. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 14:22
立ち回りヘタなやつがハイブリやると隙だらけだから
強さはこんなもんでいいだろ
8733. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 14:28
弾幕系で足速いのよく使うからハイブリはおいしいわ
8734. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 14:31
誰が使っても強すぎる機体は弱体化すればいい
ハイブリはどうでしょうかね
8735. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 14:39
ハイブリファンネルは小バエよけにちょうどいいのじゃよ
8736. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 14:40
ハイブリは微妙
ファンネル弱体化すべき
8737. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 14:56
オバロもハイブリも弾トライの餌でしかない
8738. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 15:14
今の弾ブースターと弾ファイターどっちが強い?
8739. Posted by リッツ 2016年08月17日 15:19
ハイブリ愛用者にとっては今のままでいい
8740. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 15:25
オバロもハイブリも上手い奴が使えばとことん強い機体
よって俺が使えばカス
8741. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 15:33
ファイターは低リロだが横弾がある
ブースターはおそらく以前と同じ仕様のまま
一長一短有り
相手を狙って倒すという意味の強さならブースターの方が上
8742. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 16:02
ブースターも弱体化きた
8743. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 16:17
前の失敗もあるしそんな糞じゃねーだろと思ってtagやってみた
2戦で全てを理解した
8744. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 16:23
倒されても敵側の味方にならない事がよくあるな。劣勢カワイソス
8745. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 16:33
弾トライ使いだけどこの頃ずっとハイブリにやられてる
何発も撃ってきて鬱陶しい
8746. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 17:09
>8744
それって最終的な死因はそこらの餌に当たっての自爆なんじゃ……
8747. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 17:17
8745
ハイブリ側は初期スナorハンターで撃ちまくられるのが一番しんどいはず
弾トライじゃつらすぎるでしょう
どうしても弾トライで倒すなら遅めの弾速に設定して特攻をかけるとかでしょうか?ファイターの横撃ちは今の性能では上手いハイブリには効かないと思うし
8748. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 17:21
最初から45レベルで始まるチーム戦やりたい
自陣が優勢になると敵が育たなくて詰まらんし、敵陣が優勢だとレベル上げがめんどくせー
どっちも育ってて中央付近でドンパチやり合うのが好きなんだけど、そんな機会が巡ってくる事が全然無くて困る
8749. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 17:31
それならドミネで2箇所ずつ占拠してるとこに入れた時が一番やりがいある
8750. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 17:33
Landmineでプレイ中に、HP60%ぐらい残った状態だったんですが、執拗に、こっちに連射してくる初期型(見た目かなり小さ目)がムカついたので、体当しにいったら、こっちが弾け飛びました。
こっちは回復3、HP10、ボディ10、スピード10でした。
相手のHPは満タンだったにしても、こんな事ってあるんでしょうか?
8751. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 17:38
LV22タンクのhpボディスピ7ふりは
よくあることっ
8752. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 17:39
>8750
リロ高めのフェイクタックラー
8753. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 17:41
今知ったんだけど画面外に出れる範囲狭くなったんだね
意外といいアプデやな
8754. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 18:52
どう良いのか見当がつかないが
8755. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 20:00
なんか粘着されると怖いな
8756. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 21:03
ファンネルさんは粘着が付いて一人前です
いっぱい付くほど偉いです
気にせずタックラー以外を狩りまくりましょう
その際、隙の無い立ち回り一撃で仕留める攻撃が必要になりますのでその練習と思えばよいです
8757. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 21:17
オバロを低レベルで倒すの楽しいw
倒すまでに他の敵にやられることも多いけど。
スピードに振った低レベルにはオバロのファンネルは追いつけないんだな
8758. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 21:24
オバロの攻撃がスピード全振りのブースターより速かったんだけど強すぎじゃないか
8759. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 21:49
あえてそういう風に調整してあるんじゃないの
逆にブースターの方が速かったらオバロ側は何もできないってことになるし
8760. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 21:50
改めて思う
矢印死ね
8761. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 21:50
>8758
ガン逃げされたら速度全振りだろうが逃げられる上に、ファンネルで執拗に追いかけたら本体が危ないんだから、あんなもんで丁度良い
8762. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 22:22
安置前の陣取りにはレンジャーが効くな
オバロになろうとしてステ振り間違えて仕方なくレンジャーになったけど敵の群がどんどん後退していったわ
10秒くらい猶予があるステ振りのアンドゥ機能欲しい
8763. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 22:28
ファンネルをタックラーの進路を遮るように置いたらすぐに諦めて逃げにかかるわ、もっと根性見せんかい
8764. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 23:15
スピード全振りのブースターより
スピード全振りのLv8初期タンクのほうが速いの?
8765. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 23:17
Lv30のトライアングルが一番速いのか
8766. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 23:19
数日やらんだけで地雷がクッソつまんなくなってんのな
透明化に時間かかるのはいい調整だが
不注意な乱射馬鹿の弾を食らってでも身を潜めて待つのが面白かったのに
被弾で見えるようになったら台無しだろ
8767. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 23:21
アリーナうんちゃらの出現状態教えてください
8768. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 23:22
↑修正 出現条件
8769. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 23:36
また1Mいったけど矢印に対しての不満やべーわ
アリクロが召喚されて最後に残ったのは良かった
8770. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 23:42
出現条件
・ゲームアップグレード
・一定時間経過
以上
8771. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 01:06
スピード7連射力7の低レベマシンガンめっちゃ早くね?
8772. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 02:38
なんかスナイパーみたいな形で連射できる機種見たんだけどアレ何?
8773. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 03:26
>>8772
ストリームライナーじゃないかな?
8774. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 04:41
>>8773
ありがとうございます
8775. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 12:03
自分が使ってる機体がことごとく弱体化するので
がっかりだよ
8776. Posted by 楓神 2016年08月18日 12:14
新サーバーで巨大な一体の敵をみんなで討伐するとかできないかなー
8777. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 12:25
タグモードの仕様が変わった
時間経過で少しずつフィールドが狭くなっていく
おそらく5秒で上下左右1マスずつ減る
8778. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 13:19
仕様変更がつまらなさの改善につながってなくて草
8779. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 13:58
狭くするという固定観念を捨てないと
8780. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 15:32
新サーバーで巨大な一体の敵をみんなで討伐するとかできないかなー>それなら、敵はNPCだと何回かやったら飽きそうだからプレイヤー操作のほうが楽しいんじゃない?
8781. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 16:07
>>8780
誰か1人Mothershipみたいなのを選んでみんなで討伐するとかどうだろう。
8782. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 16:21
結局みんなこのゲームのタイトル何て読んでんの
8783. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 16:31
ディエップ・イオだぜ
8784. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 17:42
PLが操るボスと戦えるモード作るならボスにいろんな砲台積んでそれぞれ違うプレイヤーが操れれば面白そう
一人でたくさんの砲を操るのは難しいけどデストロ砲を操る奴・砂を操る奴・マシンガンを操る奴とか別れてればボスが相当強くてやりがいがあると思う
8785. Posted by 楓神 2016年08月18日 18:07
8780.8781>>それはいいですね。
8784>>面白そう...w
8786. Posted by 名無しさんです 2016年08月18日 18:31
5 FFEで1位だった
8787. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 19:54
過疎ってるのう
このスレの流儀じゃこのへんが限界か
所詮ソロプレイヤは消費するだけで何も生み出さない
コミュニティの生まれないネトゲは短命に終わる
8788. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 20:10
TDMの高スコアのタコ使いうまいなぁ
8789. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 20:23
>>8788
タコとかいうゴミタンクで上手いのはすごいな
8790. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 20:37
下痢とかいう名前の日本人だっさww粘着してきて返り討ち気持ちいいいいいいいいwwww
8791. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 20:39
弾幕まき散らし機に上手いも糞もねーよ
ペンタとか相手の方向くだけだしタコに至っては
弾避けるだけだからな
8792. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 20:44
>>8791
んなこと言ってたらどのタンクも相手の方向むくだけなんだよなぁ・・・(オバロ ネクロとかは別ね)
8793. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 20:52
>>8791
弾撒くだけの奴を上手いなんて言う訳ないだろww俺が言ってるのは相手のタンクの追い込み方を言ってんだよ!ていうかそれくらい分かれよ・・・
8794. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 20:55
ペンタを相手の方向向くだけのタンクとか言ってる時点でお察し
8795. Posted by くれいん 2016年08月18日 20:57
8784>>それ実装してほしいなw
8796. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 20:58
>8794のコメを分からない人はペンタを上手く使えない人なんだろうな
8797. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 21:04
相手向くだけ&ひたすら逃げ撃ちだね
ヘタレご用達のクソタンク
8798. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 21:37
>>8797
こいつの言うヘタレの基準やばそうw
8799. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 22:15
>>8793
どんなふうに追い込んでたの?
8800. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 22:16
ペンタのスキルフルな神プレイ動画下さい
8801. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 22:21
お尻ペンタ
8802. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 22:28
ペンタって守りしかできんだろ
デストロとかファンネルを徹底的にストーカーしてぶっ殺す分には使えるけどまともな弾幕系と張り合ったらDPS低すぎて勝負付かんわ
8803. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 22:34
矢印を見ながら引き撃ちでオバロを追いかける簡単な作業です
8804. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 23:27
レンジャークッソ楽しい
玉デストなら結構楽に狩れる
8805. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 23:36
>8775
強キャラしか使わないやつっているよなー
ネクロちゃんは除外だけどな
8806. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 23:47
全然他のゲームの話
Cardmonstersのアプデきたぞー
8807. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 23:52
表更新
・スプレッドショット追加
・ストリームライナー追加
・Auto 5の分岐追加
・Twin Flank→Octの分岐削除
Twin 砲身2 前方集中
├Triple Shot 砲身3 前方拡散型
│├Triplet 砲身3 前方集中
│├Spread Shot 砲身11(小10中1) 前方拡散型 低反動
│└Penta Shot 砲身5 前方拡散型
└Twin Flank 前後に砲身2 =○= 実質反動無
├Triple Twin 砲身2×3 120°ずつ3方向
└Octo Tank 砲身8 全体拡散型
Sniper 砲身1 視界拡大 弾速増 リロ減(小)
├Assassin 砲身1 視界超拡大 弾速増 リロ減(中)
│├Stalker 砲1 視界超拡大 弾速増 リロ減(中)停止時透明
│└Ranger 砲1 視界極大 弾速増 リロ減(中)
├Hunter 砲1 視界拡大 弾速増 リロ減(中)前方小中2連砲
│└Predator 基本性能同上 前方小中大3連砲 右C視界延長
├Overseer 視界拡大 子機操作 最大数8 最大射出数2
│├Overlord 基本性能同上 最大射出数4
│├Manager 基本性能同上 最大射出数1 停止時透明
│├Necromancer マップの■を操作 20+2*リロ個 自己生成不可
│└Overtrapper
└Trapper 前方撒菱射出1
├Tri-Trapper 撒菱射出3 120°ずつ3方向 持続時間減
├Overtrapper 前方撒菱射出1 オートファンネル2
├Gunner Trapper 前方小玉射出×2 後方撒菱射出1
└Mega Trapper 前方巨大撒菱射出1 リロ減(大)
8808. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 23:52
Machine Gun 砲身1 前方拡散射出 リロ増 反動大
├Sprayer 砲身1 前方小中拡散射出 リロ増 反動中
├Gunner 砲身4 前方小玉射出
│├Auto Gunner 基本性能同上 回頭オート砲台1
│├Streamliner 砲身1 前方中玉射出 リロ極大
│└Gunner Trapper
└Destroyer 砲身1 前方大玉射出 リロ減(大) 反動極大
└Hybrid 基本性能同上 オートファンネル2
Flank Guard 前後に砲身1 -○-
├Quad Tank 砲身4 全体4方向
│├Auto 5
│└Octo Tank
├Tri-Angle 砲身3(前1後2) 反動で最速移動
│├Booster 砲身5(前1後2×2) 同上
│└Fighter 砲身5(前1横2後2) 同上
├Auto 3 回頭オート砲台3(自己操作1)小玉射出
│├Auto 5 回頭オート砲台5(自己操作2)小玉射出
│└Auto Gunner
└Twin Flank
└Triple Twin
Tank-Smasher(30LV) 砲無 ステータス最大値10
└Landmine 基本性能同上 停止時透明
8809. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 23:57
Auto Trapperを完全に忘れてた(´・ω・`)
次の更新の時に追加します
8810. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 00:03
乙
8811. Posted by うわあああ 2016年08月19日 00:14
もう全員デストロでいいよ
8812. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 01:27
上でペンタ使えないって言ってる人は
読み・奇襲・挟み撃ち、みたいな基本をまったく知らないんじゃないだろうか
8813. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 01:50
弾トラおじの次はペンタおじか
このゲームの素人なんだろうけど面倒臭いのが次々と湧くな
ペンタに戦略性があることにしたいんだろうけど流石に無理筋
他の機体で出直しておいで
8814. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 02:15
オバロ強すぎだよな…
8815. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 02:22
>>8813
こいついかにも素人で笑う
8816. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 02:27
○○は弾ばら撒くだけとか戦略性がうんぬん言ってる奴の素人臭さはやばいw
8817. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 02:42
ペンタに戦略性がないってまじ!?ネタだよな?wあぶねー釣られるとこだったww
8818. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 03:12
ペンタは、マザーで敵の集団の背後ギリギリまで近づいてから、一気になぎ倒すのに成功すると脳汁がでる、戦闘も一気に詰むしな
8819. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 03:19
>>8818
マザーに限らないけどそういった戦法があるのに弾ばら撒くだけとか言ってるやつほんと素人だよなw
8820. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 06:01
端の部分狭くなったせいで弾幕合戦に拍車がかかった気がする
灰色部分から裏取れなくなったからな
8821. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 07:08
まぁそれでも上下からの奇襲はできるからいいんじゃね?
8822. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 07:41
プロ化もできないのに素人素人言ってる奴痛過ぎ
金にもならないオンゲなんだからプレイスキル磨く(笑)のも程々になw
8823. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 07:59
プレデター強すぎなwwwwww
視界広すぎwwwwww
あと三連射
8824. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 09:20
※8815-8819
たし蟹
8825. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 09:29
チームで三角形のピンクブロック乱射するエネミー沸いてたんだけど前からいた?
8826. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 10:23
追尾ファンネルの親玉みたいな三角形のエネミーいたな。多分直近で追加されたんだと思う
あと、TDM相手を倒した時の経験値取得量増えてる?LV20くらいで弱ってるLV45機体をごっつあん的に倒したら一気にLV45になったんだけど、前からこんなだったっけ
8827. Posted by 浜風吹けば名無し 2016年08月19日 11:00
久しぶりに見たらバージョンアップしてたからやってみたけど作業だなこれ
250kくらいで飽きた
8828. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 11:16
こいつのことかな
ttp://i.imgur.com/XP1lVwb.png
向こうのBBSによるとこれはNPCで1MAPにつき1匹のみ出現
ランダムにMAP上を動き回りプレイヤーを攻撃してくることはない
弱いので簡単に倒せる 倒すと経験値がたくさん入る
大量のピンクファンネルを生成しピンクファンネルはプレヤーを攻撃してくる
ピンクファンネルはノーダメージで陣内にも侵入してくる
8829. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 11:23
お前らの言う追い込みや奇襲や挟み撃ちは
ペンタに限らずどの機体でもやる普通の事なんだよ
ほとんどの機体は正面直線上しかカバーできないし
引き撃ち力もそんなに無いから攻めるか引くかの
駆け引きが生まれる
けどペンタは下手糞な立ち回りしてもその防御力で難なく危機を回避できるからあれこれ意識する必要無い
だから皮肉を込めて弾撒き散らすだけって言ってるわけ
8830. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 11:24
ttp://imgur.com/a/xqo5n
何かいたぞ
8831. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 11:56
お前等っていうか一人な いつもの奴
煽り口調で連投と自演を繰り返す特徴があるからすぐわかる
8832. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 12:13
ペンタで苦戦してるようじゃまだまだだな
8833. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 14:25
クソでかい追尾ファンネルってレアかと思ったが、最近追加されたのか。
8834. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 15:42
皮肉を込めるほど脳味噌が使えるなら
もう少し上手い言い訳を見たかったです
8835. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 16:15
機体ごとにそれぞれの役割がないからこんなしょうもない争いが生まれるんだよ
8836. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 16:18
役割ならはっきりしてる
弾幕係 狙撃係 強襲係 タックル係 バリア係
8837. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 16:22
タックル系は挑発係も担ってる
8838. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 16:55
tagモードってどんどんマップが狭くなるサドンデスか
8839. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 16:57
tagとか現状で最強の糞モードだからプレイしない方がいいよ
8840. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 17:00
役割がはっきりしてないんじゃなくて一部の役割が死んでるのが問題なんじゃない?
こればっかりはバランス調整に期待するしかないけど
8841. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 17:13
ピンク撃つ機体が出来んかなと思った今日この頃
8842. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 17:15
と思ったら一定以上狭くならないのか
最終的に一画面に押し込められるのかと期待してたのに
8843. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 18:08
連投とか自演とかいって多勢の意見を認めない奴痛すぎる・・・なんかここまでくると可哀想だわ
8844. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 18:45
FFAでツイン無双してたら低レベルの初期タンクタックラーにやられた
なんだかんだ言っておもしれーな
8845. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 19:00
IDが無い以上自演しててもしてなくても分からないんだからその言い争いは不毛だってそれ一番
8846. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 20:22
なんか全体的に動きがもっさりになったよな
切り返しが遅すぎでデストかわせんわ
8847. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 20:26
三角のデカイ奴結構耐久あるな
8848. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 20:53
子機出すピンク大三角を初めてみた時はビビッたw
ビクゥって砲身が揺らいだよ
8849. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 21:17
一瞬なにごとかと思うよね
8850. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 21:42
クソデカピンクローターくん早く見たいでゲス
8851. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 22:17
デカピンク?なんぞそれ?新しいレアブロック?
8852. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 22:58
スマッシャーさんマザーファンネル引きつけながら
こっちこないでください!
8853. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 22:58
そのデカピンクにHP少なかったから秒殺されたww 笑えねぇ
8854. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 00:50
どの部屋も試合経過時間ぐらいつけろよ無能製作者
入っては試合終了が何度も続くといらつくわ
8855. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 00:54
子連れピンク今までいた?
8856. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 01:38
>8854
分かるわ
敵もブロックも少ない部屋で45にしにくい機体でようやく45にしたと思ってたら
アリーナクローザー出現にふざけんなって思ったよ
8857. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 02:29
経過時間関係ないんだよなぁ・・・
8858. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 06:09
デカピンクどのモードにいるんだ?
8859. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 08:05
マザーにいるの確認、外周のあたりによくいる
生まれたてのプレイヤーをチクチクいじめてることが多い
8860. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 09:10
TDMに割といるぞ
8861. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 09:34
ペンタとタックルが増えだすとマジでつまらなくなるな
もう早く無くせよこの二つ
8862. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 10:44
ペンタは昔のブーストタックラーと同じぐらい守備力高いからなぁ
8863. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 11:17
ペンタの性能にどうこう言う気は無いがペンタ艦隊作るだけで上手下手関係なく戦局を決定付けられるのが理不尽
デストで襲え?機体変えてる間に回復不能なまで攻めこまれてしまうのです
8864. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 11:27
これおもしろいね
中毒性がある
8865. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 11:49
デカピンクのネクロ版おるな
本体黄色でネクロめっちゃ飛ばしてくる
8866. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 13:33
ネクロマンサー飛ばすとかやば勝てな
8867. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 14:39
前はツイフラ、マシンガン系ならペンタの弾幕を貫けた気がするんだけど
今じゃ両方とも弾の威力が弱体化されてペンタと同等?になってるから弾系ステmaxでも正面突破が難しい
あんなに広範囲に大量にばら撒けるのに明らかにバランスおかしい
8868. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 14:56
機体の根元から5発撃てるのがちょっとね
ファンネルを含むほぼ全ての弾幕を相殺できる
更に超引き撃ちでいつでも逃走可能w
8869. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 15:30
pentaに文句をいうのはファンネルの運用が下手な奴、予測射撃が下手なスナイパーとマシンガンだろ
ちなみに全部pentaに対応できる
スナイパーとマシンガンはスペック上ちゃんと打ち抜けるからな
自分でpentaやればいいのに、そうすれば打ち抜かれて自分が単に下手だと自覚できるだろw
8870. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 15:43
大言壮語オンライン
8871. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 15:44
弾幕薄い場合は横からデストで一発だけど群がってると地獄
8872. Posted by 楓神 2016年08月20日 15:52
FFAで久しぶりに一位獲った。
二つ、これだけは言える。弾幕系たまには悪くない。後、矢印やめてください。
8873. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 16:02
ペンタやってりゃ分かるけど撃ち抜かれる弾だとしても当たらないんだよなあ
スナに対しては横から弾が来るようにして動き続ければいいし
マシンガンは狙いが完璧だとしても弾が散るから運ゲーだし
オバロは追っかけて撃つだけで倒せちゃうしなあ
8874. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 16:05
ペンタ弱体化はよ
8875. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 16:13
>8869
撃ちぬかれるってわかってそのまま撃ちあうアホがいるわけねぇだろ
よっぽどカスみたいなHP振りしてて即死するなら別だけど
8876. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 16:24
むしろペンタ使って簡単に死ねる8869が凄いな
余程の舐めプでもしない限り死にたくても死ねないのがペンタなのに
スナなんて流れ弾で勝手に死んでいくし
マシンガンで倒すとか寝言ほざいてるけど引き撃ちで逃げるペンタをどうやって倒すのかイミフ
8877. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 16:33
これがネクロ排出マシーンかな?
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org980928.png.html
8878. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 17:02
ペンタは全機体に対応出来るから現状は一番強いよね
スナなんて正面から打ち合ってもちょっとズラすだけで余裕だし
裏と突出に気を付ければ適当に糞撒き散らすだけで良い
8879. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 17:29
前は「フッ、マシンガンごとき」みたく撃ち合う
ペン太多かったしマシンガンも今より真っ直ぐの
弾多かったから楽に倒せてた
今でも楽にすり抜けられるけどすぐ逃げられるな
8880. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 17:37
ペンタはキル入らないからオバロの方が強い
8881. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 17:40
矢印とかいうキチガイ要素
何十回もタックラーで奇襲されたり大砲が飛んできて参る
8882. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 17:53
11砲さんも話題に入れてやってください
8883. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 17:53
ブロックいっぱいだす奴にスマッシャーでタックルしたらこっちが即死した
8884. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 18:10
弾幕系の威力増してる?
4日ぶりくらいにやったけど、なんとなくHPの減りが早いような…
8885. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 18:34
ソロのネクロマンサー
8886. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 19:06
蚊がいて集中できねー
8887. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 19:32
ひっさびさにffaでペンタやってみたが三方向挟み撃ちされるまでまじで死ななくて草生えた
8888. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 19:34
巨大ピンク消えた?
8889. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 19:54
巨大ピンクや巨大ネクロはマザーシップのように操作できたりすんのかな
8890. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 20:13
巨大ピンクドミネでも出た
初めて見たわ
8891. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 23:57
巨大ファンネルチームで出たよ
陣地内に入ってきてた
8892. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 00:01
巨大ネクロと巨大ピンクファンネルの2機に囲まれて草
8893. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 01:27
diep.ioにVIPなんてあんのか?
8894. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 02:55
そもそもペンタって最初からいるけどどうして今更議論されてるんだ?弱体化もされてるみたいだし
8895. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 06:43
四角の餌で一個だけ緑の奴あったんだけどなんだこれ!?
8896. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 06:59
ペンタ以外をガンガン弱体化していった所為であまり弱体化されなかったペンタが相対的に強機体になったんだよ
8897. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 07:07
デカ△ ■ に続きおっかないのが出てきた
トライ型で弾幕薄いが速度があるタイプ
低Lvで出会ったら逃げられないんじゃないかな
見つけた時既に取り囲まれてたため推測まじりです
8898. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 10:11
Landmineでじっくり待って食べるのが日課です
もちろんHealth Regenを3までにして後は極振り
釣り気分で楽しいけど、弾幕は嫌い
8899. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 10:43
灰色のオバロいた
8900. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 11:27
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org981855.png.html
8901. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 11:55
fallen overlordか
堕天使ならぬ堕オバロって感じだな
8902. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 12:07
ピンク三角は後ろから追っかけると強敵だが
前押さえればただの経験値キャラ
8903. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 12:19
灰色のfallen boosterをマザーで確認
全種ありそうだな
8904. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 12:21
実際に見たことはないけどfallen boosterって奴もいるっぽい
8905. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 12:25
fallen Penta Shotとかきたら地獄
8906. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 12:27
たった今TDMでフォールンブースターに遭遇したわ
この灰色シリーズは巨大ピンクと違って積極的にこっちに襲いかかってくるのな
8907. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 12:30
※8898
地雷くる前のタックルストーカーの方が面白かったよ
マイナーな遊びだったのが地雷追加でメジャーになってしまい一悶着あって仕様変えられた
もうすでにある物をつまらない物で塗り替えられてから釣りはやってない
8908. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 12:31
fallen Ranger
_人人人人人人_
> 突然の死 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄
8909. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 12:36
fallen系は多分ダメージ結構低いと思うよ ノックバックのみだと思う、fallenoverlordは意外にダメージ低い(本体のbodydamageは高いが)しペンタとか来てもそこまで壊滅的にはならないと思う
8910. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 13:05
マイナー…?言う程マイナーだったかあれ
8911. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 13:06
ああストーカーか
ブースターと見間違えたわごめん
8912. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 14:33
8907
FFAでたまに見かけるとエサをつれてきてハメるのは面白かった。
8913. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 15:09
fallenbooster普通に強い
8914. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 15:31
デストロイヤー弱体はよはよはよ
8915. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 15:34
灰色のデストロが一番怖そう
まだ見てないけど
8916. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 15:35
もしかして曜日によって出てくる巨大NPCが変わるとかそんなことないよな
ピンクとネクロ見なくなったんだが
8917. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 15:44
TDMでのデストロがクソうざい
8918. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 15:46
8916
ないからww
今日巨大ネクロ2回見たわ
8919. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 15:52
デストロ弱体しろってペンタどうするの
8920. Posted by 彡(゚)(゚) 2016年08月21日 16:38
バット持って弾打ち返せるヤツでねえかな
8921. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 18:02
スマッシャーふっとばして敵に当てたいな
8922. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 18:54
マザーシップで、両チーム共に大量のトラップ敷き詰めてるとこ行ったらコマ送りで何もできなかったやばいな
8923. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 19:01
久しぶりにソロやったら逃げる奴ばかりでつまんないな
8924. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 19:24
プレデターの弾のタイミング合わせたら視界広い下位互換デストロと化したけどこれ修正こないか?
8925. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 19:41
ドミネで灰色トライと遭遇したけどなにあの絶望
撒き散らし機だったから速度振りでも逃げられず轢かれて死亡
8926. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 20:39
そんなに強いのか
8927. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 21:09
最強の弾トライにしとけばどんな相手だろうと勝てるのに
8928. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 21:54
fallen boosterふざけすぎだろ
ブースターしか逃げられないじゃんか
いい撃ち合いしてたのに水挿すんじゃねーよ
運営マジでアホ
8929. Posted by プランツ 2016年08月21日 22:37
灰色の初期戦車とかねーかな
8930. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 22:42
灰色の機体はなに?
8931. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 23:10
ハンターで弾重ねてペンタワンパンしたったwwww
ざまぁwwww
8932. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 23:11
弾系MAXでタイマン打ち合いしたらどれが強い?
・マシンガン
・スプレイヤー
・ガンナー
・オートガンナー
・ツイン
・トリプレット
8933. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 23:38
状況やプレイヤースキルにもよるが、貫徹力(弾の耐久度)弾速、破壊力(?)、再装填全て最大の場合、そして、ほぼ動かず打ち合う状況なら、トリプレットが強い(という個人的な判断)。これでよろしいかな?
8934. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 23:51
ペンタとハイブリはチーム戦で糞害悪
PSが大してなくて強いのが最大の糞
8935. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 23:54
ペンタなんだよなぁ 死にようがないもん
普通ショットガンの様な撒き散らし機体は射程が
短かったりするのにペンタは画面外から弾飛ばせるからな
前のランドマインといいここの開発はバランス分かって無さすぎ
8936. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 23:54
考え直してみた結果、同条件でスプライヤー(2連マシンガンらしきもの)のほうが強いと思いますが...直接試さない限りわからないですねw
8937. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 00:22
ペンタが固いのはこのゲームが始まった直後から
ただくっそつまんないからベテランになるほど使わない機体
ハングル民はタコとかペンタみたいなのが好きだから未だに多いけど
8938. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 00:25
>>8930
fallenシリーズ
BOTだね
8939. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 00:31
目の前で戦っていた相手の脇に突然灰ブースターが湧いてぶっ殺されてた ワロタ
8940. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 00:48
>>8932
タイマンなら間違いなくツイン
8941. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 00:58
今気づいたけどダメージの量によってノックバックって
実質タックル強化だよね
スナイパーとかめっちゃキツイんだが
8942. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 01:17
位置固定で撃ち合いするなら一番はStreamlinerじゃないのか
ただ、実際は一発二発食らってやばいと思ったら引けばいいだけだからタイマン性能はそこまで重要じゃないよな
8943. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 06:36
TDMのフィールドが冗談抜きに半分くらいの広さになってね
たぶん射程とかそのままだからますます密集弾幕ゲーになるじゃんアホか
8944. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 06:48
しかも陣ファンネルが1/4くらいまで飛んでくんじゃねえか
これつまんねえええ
8945. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 06:58
男ならFFA一択だと言ってただろ
まあ俺は、こんなゲーム時間の無駄だしどうでもいいけどw
8946. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 08:16
>>8945
何回も同じコメントしなくていいですよ(良心)
8947. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 08:24
FFAだといっつも1位が速すぎて追えないんだけど
ずっと追っててもいつの間にか他の奴にやられてるし
そんなんで1位に繰り上がっても全然しっくりこないわ
8948. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 10:08
本当にTDM狭くなってる サマーランドかよと
アホの子達が無駄に密集隊形を取ろうとするので
機体同士が接触して回避や後退に支障が出て死ぬ
8949. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 12:18
なんだなんだ、灰色のブースターが初期機体追っかけ
回してたぞ
運営ネタがないからって・・・
バランス調整のほうが楽しくなるのに
8950. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 12:32
灰色ブースターはそのままでいい
もっと強ボスを増やしてくれてもいいぞ
バランス調整もとい弱体化されたらがっかりだから
8951. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 12:37
ボスキャラ見たくてブースターでマップ中探し回ったけど全然見つからん
8952. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 14:34
TDMで自陣に追い込まれてて、ようやくlv45にできたと思ったら自陣に灰色ブースター湧いて蹂躙された・・・
他の同じチームの高レベも何人かやられて完全にまた相手チームの楽園になったわ
せめてランキングずっと相手一色だったんだから向こういけや・・・
運営はこのゲーム終わらせにきたのか?
8953. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 15:03
灰色ブースターってどれくらいの速さ?スピード7振ってたら逃げれる?
8954. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 15:08
陣地で放置してるやつを狩るのが主な目的なんかな
灰色機体
8955. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 15:12
機体のスピードはそこそこだけど弾でノックバックほとんどしないから実質移動勝負になる
8956. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 15:13
ああああああああああああああっ!黄色機体のネクロマンサーうぜー―――――
8957. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 16:14
体力0振りレンジャーやってたらラグで死んでキレた
8958. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 16:39
ファイターでNPCブースターに初遭遇したが円軌道でグルグル回避し続けて削り倒したぞ
8959. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 16:42
危うくバターになるところだったぜ
8960. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 17:01
灰色ブースターって複数人のところに沸いたらタゲどうなるの?
タゲを鈍足の奴にシュゥゥゥーッ!!超!エキサイティン!!
できるなら敵陣地にテロってくるけど(ゲス顔
>>8953
タコ系列、スナイポォ系列だと速度7でも逃げられない
初期機体、ツイン、ペンタ、トライ速度7なら逃げれる程度の速さ
・・・ツインはギリやろか?
8961. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 18:46
スピード10ランドでも逃げられんかった
ロックオンされた時点で詰み
8962. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 18:51
ガチの死神機体だな
8963. Posted by それをここに書き込んでどうする 2016年08月22日 19:27
堕天ブースター見た事無いからよく分からんけど常に突進じゃなくてさ
ほんの少しホーミングしつつ突撃→停止して振り向く→ほんの少し(略)の繰り返しとかにしてくれたら良いのにね
そいでちょっと速度は強化
これでどうよ
8964. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 20:40
ロックオンされたら殺すか殺されるかしかないのか…
ツインの引き撃ちで楽に倒せたけど
8965. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 22:06
灰色ブースターは速度全振りブースターでも逃げられないね
しょうがないのでそれをオプションみたいに引き連れてFFAの1位を倒しに行ったw
8966. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 23:52
マジかよ距離取って外すことできないなら自爆テロしよ
8967. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 00:08
ファッ!?2日前くらいに見た時はもう少し遅かったはずだが
あれは灰色トライで今見たのが灰色ブースター、になるのか?
速過ぎだろ・・・開幕中央で出待ちとかなにやってんの・・・
8968. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 05:31
今日のアプデ
・ボスの調整
・AIの調節
*Bosses tweaked
*They now spawn on a timer(first one 10 minutes after the arena opens)
*Maximum of one at once
*Only target tanks level 15 or higher(unless provoked first)
*Some are not aligned with the neutrals so they'll attack shapes too
*Most Ai has been tweaked a bit
*They will prioritize tanks over other stuff
*Some other minor changes to behavior
8969. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 05:36
エリア狭くなってその分陣ファンネルの射程が伸びたから
敵陣前にいると味方が引っ張った陣ファンネルに後からやられるとかいうよく分からん死に方したわw
8970. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 05:39
チーム戦で敵陣地のミニ三角が無限に追っかけて来たんだけど…
8971. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 05:50
は!?なにこれ青の防衛ファンネルが赤陣地の目の前まで来たんだが!?これ仕様?チート????????????
8972. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 06:48
調整ミスやろな
すぐチート連想しちゃうキッズに思わず草生えた
8973. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 07:08
TDMで1ミリオン越えたがこれってすごいの?
戦車はオクタ
8974. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 09:04
TDMでタコならそんなに
8975. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 10:48
すごい嫌われてるだろうな
8976. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 10:50
重い。
勝手に戦車の進行方向変えられるし
オートオフにしてんのに弾撃つ。
やっぱあれか、スペックだな。
これさえなけりゃ楽しいんだけどね
8977. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 11:10
ウチではいきなり重くなったと思ったらたいていsvhost.exeかTrustedInstallerがCPU負荷を稼いでる
diepだけだと50%ぐらい chrome@2.4Ghz
8978. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 13:01
初期狩りほんとやめろ
そのせいでlv15〜30までが地獄
8979. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 13:16
ある程度慣れればそのレベル帯でも苦戦しなくなるよ
糞弾トライが来たら死ぬしかないけどねw
8980. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 13:18
なんで自陣から少し出ただけですぐに敵のファンネルが飛んでくるんだよ
8981. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 14:06
TDMでタックラー無双伝説はじまったな(暗黒微笑)
8982. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 14:25
なんかアリーナクローザーがこねぇw
8983. Posted by おもろw 2016年08月23日 14:57
FFAやろw
TDMいもりしかいねぇー(*‘∀‘)
8984. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 15:06
プレデターなったらマップの升目表示されなくてすごく軽くなった だったらずっと升目表示するなよ
8985. Posted by おもろw 2016年08月23日 15:29
3.4人がぶっぱなしてると
SUGE-重たい(^▽^)/
8986. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 15:31
アリーナクローザーが来ないからagarと同じようなことができるけど自陣に引きこもったらこれ終わりじゃないか?
8987. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 15:42
ついにトラッパーも現れたな
ttp://i.imgur.com/ENICYi8.png
マキビシ撒き散らしつつ移動して近づくと弾撃ってくる
8988. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 15:55
>>8983
agar厨はagarで馴れ合って
8989. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 15:55
これはボスラッシュモードくるね
8990. Posted by くれいん 2016年08月23日 15:56
summoner強すぎワロタ。
45レベでも勝てねぇぞw
8991. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 16:04
このままじゃAIに倒されるゲームになるわ
8992. Posted by 戦犯 2016年08月23日 16:13
これスコアランキング以外にキル数ランキング付けてさ、キル数一位倒したら貰える得点が通常より大幅に多くなるってのどうよ
勿論位置バレ矢印付きで
これで低レベ狩りブースターが一気に賞金首に
8993. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 16:43
おいおいピンクファンネル射出ボスやべえよ
普通のファンネルくらいの耐久と威力になってる
8994. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 16:45
矢印は特定の死に難い機体(ペンタ・タックルブースター等)だけが極端に有利なゲームになるので必要無いです 特にFFA
8995. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 17:12
ピンクファンネル確かに硬くなってるな
威力貫通4の低lv初期だと全然削れぬぇ
8996. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 17:14
ボス皆くっそ強くなってんな
特にファンネル系がヤバい
8997. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 17:32
ガーディアンクッソ強ぇwww
ランドマインじゃ駄目だったよ
8998. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 17:39
Tagモードで青32赤3の劣勢チームで粘ってたら、いつの間にか青41赤4になってた…
何でこんなもん復活したんだマジで
8999. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 18:04
NPCネクロやばいな
中央に沸いたとたん4人も45が殺された
9000. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 18:18
初期速度7振りにしてファンネル系NPC誘導して45Lvの敵ちゃん
お掃除するのたのしいいいいいい、なお生き残れない模様
マインとメガが体力体ダメ10同士でぶつかると互角だなメガの存在意義って
8002. Posted by 名無しの共和国人民 2016年08月08日 00:24
10振れるのはメガだけでいいな
ランドマインは十分強かったし
8003. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 00:27
弾よけしながら機会をうかがうのが好きだったから、個人的には随分とつまらなくなった。退屈な機体でも強ければ流行るもんね。
8004. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 01:08
色調整ですぐわかる人は弾ブーでやってれば今は稼ぎ放題だね
8005. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 01:10
FFAならそれで済むんだがなぁ…
8006. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 01:35
隠れるより突っ込みまくるほうが
楽しいせいで、暴走特急だらけになってるなw
8007. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 01:50
8006みたいに暴走特急だらけだからスマッシャー狩りが実に楽しい
8008. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 01:52
挑発しまくってたやつからの不満多そうだからスマッシャーの出現はざまぁとしか思わない
8009. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 02:04
倒そうと思ってもタックル以外で
倒せるものなのかあれ
ネタで集中砲火食らっても
全然ダメージ入らないぞ
8010. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 03:36
ステルスタックルうざすぎ
萎えるわ
8011. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 03:40
引きこもり地雷オカマみっともねー
やっぱカスは何使ってもカスだ
8012. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 03:43
>>8009
デストロ砲で3発か2発+ファンネルでやれる
ステが10になる前は2発だったけどね
8013. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 03:47
ステルスで倒した時には笑ってたけど
やれらた方は全く悔しくないな
あって感じで次はもっと注意するかと思うだけ
撃ち合いや立ち回りで負けるのとは違う
8014. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 04:59
負け犬の遠吠え気持ちいい
8015. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 07:05
8014>実際相手は近づいてくるの待ってるだけなわけだし、打ち合いで負けるのとは違うんじゃねw
8016. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 08:23
裏取ってプレッシャーかけるだけであっという間に戦線崩壊するのは笑う
8017. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 08:41
透明地雷は戦ってるというよりは狩りとか釣りの感覚だな
しかし一方的すぎる、ストーカーで十分だったのに
8018. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 10:57
だれだチート使ったのー
8019. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 12:12
ペンタ修正はいって弱くなってる
マザーでペンタ一択だったからしょうがないか
8020. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 12:20
ペンタの弾幕が緩くなったと思ったらそういうことか
守備力高すぎだったししょうがない
8021. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 12:26
昨日までなんともなかったのに
今日はクッソ重いんですけど
8022. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 12:45
ファンネルも修正は言ったな
威力弱まって速度も遅くなってる
修正するにもやり方ってもんがあると思うんだけど・・・
しょっちゅう弱体化したり強くしたりじゃ人離れるよ
8023. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 12:52
今日のアプデ
・ランドマインの見た目変更
・スマッシャー及びランドマインのノックバック耐性削除
・メガスマッシャー削除(メガスマのボーナスはノックバック耐性アップのみだったため上の変更に伴い機体の存在意義がなくなったため)
8024. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 13:02
消すならOcto Tankにして欲しかったよ
8025. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 13:03
ていうか弾幕インフレに規制かけたんかな
ほとんどの機体で弾速落ちとる
リロード落ちてる機体もあるし
8026. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 13:08
マジだ。
どれも弾速落ちてる
8027. Posted by (´◉◞౪◟◉) 2016年08月08日 13:17
全く性能の違うキャラクターを同じ土俵で戦わせるなんて製品売り切りのゲームではリスク高すぎてできんかった事やで
デメリットは作者もお遊びでやってるから全く収益にならん事か
8028. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 13:20
元々視界に対して弾の到達距離が長すぎるゲームだったからこれでいいんじゃない
タックラーが更に優遇された感じだけどね
8029. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 13:22
弾幕系弱化でファンネルそのままだったらおかしいだろ当然じゃね
8030. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 13:24
ていうかあんまり弱体化してないスナイパーが相対的に強化されてるw
どんな相手でも弾幕貫いて勝てるw
8031. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 13:29
ほんとだわろた
スナイパー初期lv45とXハンターがめっちゃつええ
8032. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 13:30
正確には連射スナだな
8033. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 13:35
砂は兎も角今のタックラーを相対的に強化するのは流石になぁ
8034. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 13:44
連射砂>弾幕>タックラー>連射砂
無限ループ
8035. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 13:46
ていうかオートタンクが相対的にクソ雑魚化しててワロタ
弾速で相手の視界外から一方的に打てるのが強みだったのに
弾速が落ちて打ち合いに絶対勝てないクソ雑魚になってるw
8036. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 13:46
ファンネルが遅くなったから以前と同じ感覚で舐め気味にやってるとタックル通されるな
8037. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 13:57
ファンネルって弾より速度重要だよな
同じくらい速度おとして調整してもファンネルのほうが数倍弱くなる
8038. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 13:59
弾速の間違いだった
てか全部回復力まで落ちてね?
スマッシャーがstatsマックス10になったけど
以前の7を10にしてるんじゃね?
それに伴って全機体見かけは一緒だけど弱くなってる
8039. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 14:10
HP少ないの自分から突っ込んで負けるマザー多すぎない?
何があったんだ?
新規たくさん入ってきた?
8040. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 14:13
マザーは操作する機会が滅多にないからな
8041. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 14:14
味方の動きの酷さに自殺したくなったんじゃね
8042. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 14:18
マザー始めてやったんだけどこれ劣勢なほうに入るようになってる?
数回やったが入ったほうが高レベル機体に一方的に虐殺されてる状態にしか出来わさないんだが
クソつまらないなこれ
8043. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 14:18
操作無しの位置固定でファンネル防御付けとけばいい
勝敗が中身に偏りすぎてるわ
8044. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 14:24
MegaTrapperの弾に当てるとステルスするんだがw
8045. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 14:33
FFAでファイター無双できたころそれしか使ってなくて、他の機体でやったらまったく勝てねぇw
オバロも弱体化したようだし、くそー
8046. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 14:36
今回の調整で強引なプレイで無双できなくなったんだな
8047. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 14:45
※ただし地雷除く
8048. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 14:45
ここだけの話マシンガンが一番強い
8049. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 14:52
透明化しているランドマインのそばで気づかないふりするのおもしろいw
8050. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 14:52
メガトラの棘がステルスしててワロタ
8051. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 15:01
マシンガン弱くね?
ツインにすらうちまけるじゃん
8052. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 15:11
引き撃ち逃亡がマシンガンの真価だから
8053. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 15:34
※8039
今日、マザーずっとやってたけど
全く動かなかったり意味不明な動きしてたり
HP低いのにマザータックルしてたりするよくわからないマザーに大量遭遇したわ
どっか海外のサイトで紹介されたんじゃね?
8054. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 15:41
TDMやってたらいきなり止まってトップ画面に戻ったんだけど同じ症状の人いない?
8055. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 15:53
運営のオバロへの愛は尽きたようだな
8056. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 16:22
何かマシンガン弱くなってね?ツインのが使える
8057. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 16:24
オバロまだ強いだろ高度な情報戦止めろや
8058. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 16:30
ネクロの□ブロックに包み込まれた時の絶望感はヤバイ
8059. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 17:09
ネクロでファンネルへの不意打ち成功したのに全部□壊された
やっぱりファンネルには勝てなかったよ……
8060. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 17:10
ちゃんと貫通と威力に全振りした?
8061. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 17:20
ゲームスピードが全体的にトロくなってる
倍速でも良かったのにな
オバロが弱くなってるというが
全部弱くなってるので影響は微妙
ただモサ〜っとしてるのがちょっとな
タックラーとオバロが無双していたので透明地雷と今回の調整は
個人的には気にくわないが良い方向だと思う
8062. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 17:23
LV45の安置侵入禁止早よこい
8063. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 17:58
弾幕減らすのは良案
あとは弾幕表示のON/OFFを付けろ。
時代の流れは目の負担を軽減する
減弾幕、非表示弾幕の時代だ
by弾幕ON/OFFおじさんより
8064. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 18:03
オバロもともと上手な人は単なる弱体化だろうけど
全体の速度がゆっくりになったせいで平均的な使い手にとっては弾幕回避しながら相手を落とす事が容易になっている
怖いオバロが増えるんじゃねーかな
8065. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 18:17
なあアプデあってから糞重くない?俺のPCスペックの問題かもしれんけど・・・お前らは普通に動いてる?意見ください
8066. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 18:23
>>8050
マジじゃねーかwwww
マザーでタックラー共が勝手に死んでいって笑うwww
どこにあるかわからんから他の奴らも怖がって攻めてこないw
8067. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 18:39
TDMで、五角形のそばで透明化して、寄ってきた奴を潰していたが、さっきから味方のマシンガンがひっついて来やがる
8068. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 18:41
メガトラの棘が透明化したってマジなんですか?
次は弾幕も透明化しましょう!ウヒョ
8069. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 18:49
最近チート増えすぎ
挙動が露骨すぎる
8070. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 18:50
>8067
低レベルほど金魚の糞の法則
8071. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 19:02
火力振りオバロでドローン16個(中古8新品8)ぶつけてもHP半分も残して死なないやついたんだが
スナイパーの消える奴だったからスマッシャーみたいにHP拡張されてもいねえしチートかなにか?
8072. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 19:21
トラッパー育てるの大変過ぎ・・・
どうにかしてよ
8073. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 19:22
メガトラマジでマキビシ消えるやんw
□にぶつけても消えるからマジでトラッパーらしくなったなミスなんだろうけどこっちのほうが名前通りだよな
8074. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 19:22
弾速振らないリロ少な目のトラッパー育成は地獄
もちろん初期状態でレベル上げしてるが
8075. Posted by ムメイ 2016年08月08日 19:23
>>8071
当たるところ確認したんならチートでしょう
さっき初めてチートぽいのに出会って不意打ちで子機8つ当てて5割近く残ってるペンタがいてHP5振った状態で4発で死んだ。正面撃ちながら付いて来た
8076. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 19:30
うふふ
8077. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 19:30
普段ドミネやってるけど出会ったことないな
よくチートチート言ってるけどどこでいてるの
8078. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 19:40
俺のメガトラは刺消えない・・・
8079. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 19:43
マジかよアガ民最低だな
8080. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 19:55
スマッシャー増えすぎてFFAが糞つまらん
タックル系は同職には攻撃しないし基本刈れないから
展開遅すぎて爽快感が全然無いわ
8081. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 19:57
冷静になってみるとメガトラの透明化現象って敵にもそう見えてるのかね
8082. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 19:58
確かに・・・。
近づいてこないのはただ単に普通に見えてて近づかないだけだろ
8083. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 20:05
消えるのは一発玉当てた後だからな
それで消えたと思って突っ込んでくる
実際トラッパーやってみりゃ普段より殺せるし試してもないのにさも分かってます的な発言って恥ずかしくない?
8084. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 20:07
さも分かってます的な発言って恥ずかしくない?
↑
なんでわざわざこういう一言加えてくるんだろうね
8085. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 20:11
スマッシャーのステータス限界突破はやりすぎだと思うわ
普通の弾幕機体じゃほぼダメージ入らないだろうに
何でファンネルの火力基準で考えてんだよと言いたい
8086. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 20:26
針消えるの面白いが、
絶対すぐ修正されるだろこれw
8087. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 20:28
本人じゃないならわざわざ反応しなけりゃいいんじゃないの
8088. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 20:29
メガトラッパーの棘のステルス面白いw
勝手にぶつかって死んでくw
8089. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 20:36
ダルマ増えすぎだろ
8090. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 20:44
いちいち喧嘩腰なのは頭悪いんだろ
反応すんな
8091. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 20:52
反応すんなって喧嘩腰ブーメランwwww
8092. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 20:53
だがしかしメガトラまで育てるのは苦行
8093. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 21:08
>>8092
スナでレベル上げればいいんよ
今回のアプデで砂強化されたし
8094. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 21:15
そういやネトゲにありがちな
ヒーラーがないな
8095. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 21:17
ヒーラーはトリプルトラップのやつ
敵陣近くで突っ立ってるだけで味方集まってくるよ
8096. Posted by 紙飛行機に乗ったヴェイダー卿⚔ 2016年08月08日 21:37
🌟ってやつ1.3mとかすげえな
8097. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 21:45
そいつ陣地から全く出てこなくない?
少し出てきて一発当てるとすぐ陣地に戻るし
8098. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 21:46
メガトラ今の仕様なら弾速上げてもいいなガチ地雷設置なら飛距離あったほうがいい
8099. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 22:03
接近すると矢印が消えるやつさ
完全にランドマインを無双させるためのシステムだよな
8100. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 22:03
透明か増えすぎたら探すのに目が痛くなるんだよー
このままならやらないなー
精神衛生上よいことですが
8101. Posted by 紙飛行機に乗ったヴェイダー卿⚔ 2016年08月08日 22:09
出てこない。お暇な人です
8102. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 22:13
多分3〜4時間近く同じ部屋でずっとやってるぞそいつ
8103. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 22:20
FFAでランドマインをすみっこに追いやってハメ殺すの楽しい
3匹くらい群れてるのがいると、なお楽しい
で、そのあと1位になって必死に逃げてたらランドマインに当てられて死ぬw
8104. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 22:23
メガトラのはバグ、距離によって消えたり消えなかったりする
このバグが直されない間は他の機体やりたくねー
メガトラの透明地雷を中央にバラ撒き始めた途端
一気にランキング塗り変わるから相当酷いぞこれ
8105. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 22:26
FFA
地雷とブーストタックターと弾速わざと落として密度高めたペンタとオクトしかいねえw
8106. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 22:33
おい!大変だ!!FFAのネクロ息してねーぞ
8107. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 22:45
ランドマインだらけで1位変動激しすぎ
くっそつまんねえな
8108. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 22:49
ランドマイン対策にわざと弾速落としたタコとペンタが大量発生してる
8109. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 22:49
ネクロまためっちゃ弱くなっててワロタ
8110. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 22:52
ぬぁあ、いっぺんぐらい星野人とガチりたかったがアリクロさん召喚された
8111. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 22:52
TDMオバロで長時間1位にいたらわらわらとランドマインが湧いてきて気が付いたら周囲に4体隠れてた
ランドマインより初期タンクで神風アタックされる方が怖いんだがなぁ
8112. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 22:54
=● !? ●=
>□<
=●
_________________________
しまった!
ランドマインの群れだ!
8113. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 22:58
ファンネルクソ雑魚になっててつまんねw
クソゲー
8114. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 22:59
そんないう程弱くなってないって
今でも十分上位機体
8115. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 23:06
>>8112
このあと死んだんだよね・・・
8116. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 23:07
まじだ
ファンネルの速度落とさなくてよかったよな
威力と球耐久落とせばよかったのに
速度おなじくらい落としてもファンネルだけ超弱体化する
8117. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 23:10
リジェネ弱体化させろよ
それでかなりバランス良くなる
8118. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 23:12
今はじめてやったんだけど入ったとたん黄色いのに殺された
次のにやったときは粘着された
次はリスポーンキル
これどこが面白いんだ
クソゲーなのにランキング上位ってほかのゲームもよっぽどクソばっかなのか?
あんまりフラッシュやらないから知らんけど
8119. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 23:14
うーんまたやったけど入って一分持てばいいほうだな
子入れ何度もチャレンジして運よくレベルアップできたら夢想しまくるゲームなのか・・・?
なんていうか小学生がすきそうだな
騒ぎまくって逃げて
運よく逃げられたら夢想しまくって大盛り上がり
実況向けかもしれんが大味すぎる
8120. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 23:18
これリスキル野郎しかいねーじゃねーか
どこが面白いんだ
8121. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 23:21
ドミネとかマザーシップやってみ
なかまいるからすこしはましだぞ
8122. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 23:22
速度振ればええんやで
8123. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 23:25
>>8121
マザーシップとかいうのやったら4人くらいの敵に集中放火されたんだけど・・・(^^;)
8124. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 23:30
言うてネクロそこまで弱くねーぞ
相手にもよるがトリプルやマシンガンは狩れた
対ファンネルもネクロ相手は慣れてないのか割と押しこめる
ただペンタとタコにはほぼ勝てないので逃げるしかない
あと低レベルの弾幕機体が一定距離保ちながら撃ってきて糞ウザイ
8125. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 23:34
マザーとドミネしかやらないけどネクロは息してない
FFAはちょっとましだけど引きうちされたら下位機体普通に負けるってマシンガンとかで勝てた
8126. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 23:40
>>8105見て弾速0ペンタやってたんだけどファンネル飛ばしたオバロに突っ込んで頃してやろうとしたら肝心なとこでカクりやがって返り討ちされたw
弾速1くらいのがいいのか
8127. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 23:41
具体的にどのあたりが弱くなったのか書いてくれねーとな
ネクロつっても中の人は色々いるわけでステが適当ならそりゃ弱いし
8128. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 23:47
>>8126
弾速1,2,3あたりじゃない?
8129. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 23:49
もうボディダメージ自体無くしてくれないかな
TDMやドミネなら分かるけどFFAにタックルは合わない
多対一前提の糞タックラー死ね
8130. Posted by 名無しさん 2016年08月08日 23:56
FFAとかやめればいいのに
もう随分前からオワコンモード
8131. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 00:01
INして最初にFFAってもう実情にあってないよな
TDM ドミネ マザー FFA にしとくれ
8132. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 00:02
別にメガトラじゃなくてもマキビシ消えるじゃん
ちっちゃいのでも消えたぞ
8133. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 00:04
全体的に弾速落ちたから低弾速タコの耐久がひどいことになってるw
全然死なねえ
8134. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 00:15
>>8123
マザーなんて糞だぞ
すぐ終わるし時間の無駄や。
男なら自分の力が試せるFFA一択
ドミネとかマザーとかやってる奴はチキンのおかまだらけよ
8135. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 00:26
で、そのFFAで高スコアの奴ってみんなチキンのおかまだよね
昔の朝鮮糞ダコとか糞ペンタとかリスクをとらないブーストタックラーとか
ひたすら逃げて撒き散らすだけのかつての弾ファイターとか
今ならランドマインか
8136. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 00:36
あんだけタックラーは糞って言われてたのに何で
タックル専用機のスマッシャーとか作ったんだろうな
FFAがメインのはずなのにバランス悪すぎんだよ
マジで開発が何がしたいのか分からない
8137. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 00:37
俺ももうFFAはないわ
ちんたらだらだらする気ないし粘着、逃げうちで
ただでさえ飽きがきてるのになにが楽しいのかさっぱり
8138. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 01:48
マキビシとかスマッシャーとかネタ的に遊ぶくらいでいいのに…
弾ファイター地獄の方が楽しめた
8139. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 01:49
マザーがラグってどうしようもないときやるのがFFA
弾デスト同士の打ち合い楽しいれす
8140. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 02:04
スピード極振りペンタで弾幕ひきつけてるのに
HP2.8Kでタックルとか中の人アホすぎて泣いた
8141. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 02:28
トラッパーの弾が消えるの修正されたぞ
流石にこのバグは対応早いな
せっかくメガトラまで育てたのに
8142. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 03:03
一番怖いのは超うまい敵よりアホな味方だな
近づいて密集するのが一番危ないのに
低耐久の機体の周りをうろつくなっての
8143. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 03:26
スマッシャーとオバロって視野同じ?
それともオバロのほうが広い?
8144. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 03:54
移動タコと低レベルトライタックルに追われてる所を
ランドマインにスナイプされて死んだったwwww
このくらいされないと死なないファンネルはやっぱ強いわ
8145. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 03:56
しかしオバロ弱くなったなぁ
まぁ前が異常に強かったってのもあるけど
タコとペンタとスナの塊を囲ってるトラッパーの柵を突破できなかった
こちらにオバロx2、ペンタ、他何機か居たけどね
デストロが育ったのでそいつを保護してやっと柵が壊れた
8146. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 04:03
ファンネルめっちゃ優遇されてるけどガチでいったときは単なる餌だなぁ
遊びで、まぁ最近はほぼこっちだが のときは脅威
8147. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 07:54
>>8137
早く終わりたいならそもそもゲームなんかすんなよwwwwwww
育成してレベル上げだけwwwwバーカwwwwwwwwwwwww
無限ループして何が楽しいのwwwwwwwwwwwwww
引退する時はなんてほざくのかなwwwwwwwwwwwwwwwwww
8148. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 09:16
今日のアプデ
・スコアボードにプレイヤーの機体を表示
地味な改変だけど影響はデカそう
8149. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 11:06
機体の表示ちっさw
画面小さくしてると確認できないな
しかも名前が長いとかぶって見えない
8150. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 11:08
対1位ようにカスタマイズするけど
たいてい倒す前に死んでるw
他の奴らも考えることは一緒か
8151. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 11:59
オバロ弱過ぎるだろ
引き撃ちに追いつけなくなったら一方的に的にされるだけじゃん
8152. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 12:02
ファンネル系は弾速の低下の影響が他よりすごく大きいよなあ
8153. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 12:05
マザーファンネルが全くでなくなるんだが
仕様なのかバグなのか
8154. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 12:38
クソゲーだわ
二度とやらないと思うわ
8155. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 13:15
タックラー優遇が激し過ぎてFFAはオワコン
8156. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 13:25
FFAでランドマイン狩り楽しいれす(^q^)
8157. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 13:40
弾速&子機速が低下したせいでまたFFAにタコが湧き出したな
8158. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 13:46
ffaタコペンタ(弾速わざと落としたやつ)とタックラーしかいねえ
8159. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 13:52
バランス調整するなら強機体弱体化じゃなくて弱機体強化すればいいのになんでそうしないんだろう
別にステのインフレがおこってる訳じゃないし弱体でバランスとる意味あるの?
ここで紹介されてからずっとやってたけどそろそろやめようかな
8160. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 13:55
このゲームの場合強化でバランスをとると低レベル時のレベリングが辛くなるという問題点があるのがね
8161. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 14:02
弾の撒き逃げ機体が強い状態が一番つまらんのよねこのゲーム
戦略も何もなくなる ただ撒いて移動するだけという
もうずっと前からおかしいペンタは引き撃ち性能だけでも下げた方がいいよ
8162. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 14:18
マジでクソゲー
8163. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 14:38
>>8161
そんなあなたにマザーとドミネ
引きうちじゃ勝てない
8164. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 14:43
玉の打ち合いに飽きたらTDMトライトラッパー(57007770) おすすめ
8165. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 15:01
>>8164
それで何か面白いことできるの?
8166. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 15:33
弾速0のトタイトラッパーは固いけどレベル上げが地獄よ
弾の打ち合い以上にレベル上げが飽きるわ
8167. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 17:03
トラッパーでレベル上げるのほんと辛いよな
45になったらステータスリセットさせて欲しいわ
8168. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 17:05
互角系に突進して自滅するTankでいつも笑う
8169. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 17:09
機体の姿を表示するんじゃなくて、機体の略称を名前の隣に書いた方がよさそう
8170. Posted by 紙飛行機に乗ったヴェイダー卿⚔ 2016年08月09日 17:09
スマッシャ―のレベ上げどうされてます?
8171. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 17:11
ランドマインの悩み
わざわざ自分から当たりに来くる人が多い。
高レベルの機体でも発見するテクニック持ってない人だとバンバン狩れる。
ただしBoosterでテクがある人には弱い
8172. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 17:31
取りあえずコテを外そうね
8173. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 17:32
>>8170
LV22 0/7/7/0/0/0/0/7
で45LV機体にぶつけて殺して自分が45LVになる
以上
8174. Posted by 2016年08月09日 18:23
フリーズしすぎ マウス動かせなくなって死ぬ
8175. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 18:27
>>8168
五角形に追突して死ぬ初期タンクの半分はステ振り間違えて自害する奴だと思う
なろうとしてた機体と違うタンクになりたくなってステ振りなおしのために自害したいけど他のタンクにやられるのは癪なときとかよく使う手だ
8176. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 18:49
朝方の過疎時ならそこそこレベル上がるな
それでも粘着されると死ぬが
8177. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 19:22
アリクロがドミネの大砲を破壊した瞬間を見た。
怖い
8178. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 19:41
ほんとかよー
緑色とか虹色のブロック見つからないんだが…
あるのか?
何ヶ月もやってるけどマザーにすらなれたことないよ
とほほ
8179. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 19:45
緑はあるけど虹色は知らん
8180. Posted by 改良強化新型Gueqt名無しのV2議員さんカスタム 2016年08月09日 19:51
チートやバグうざい
8181. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 20:05
なんか今TDMにめっちゃ上手いネクロいたんだが
どうやったのか分からんけど□の塊二個作って左右から挟んでペンタ倒してたわ
8182. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 20:09
今やったらマザーなれた!
おっせw
8183. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 20:20
右クリを駆使したんだろうな
8184. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 20:35
あっかん、ファンネルがスーパーふわふわタイムに突入や
8185. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 22:09
>>8173
ゾンビアタック最強だよなw
まぁ結局連射系には勝てないが
3竦みとはいわないがタイマンで連射機に有利な機体がほしいとこ
8186. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 22:47
緑の餌とかあったのか・・・
ここに紹介された時からちょいちょいやってたけど一回も見たこと無いぞ
8187. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 23:12
「緑の餌」が初めてコメ欄に出たのは7955だし、結構最近に追加されたっぽいな
8188. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 23:24
どんな味がしましたか?
8189. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 23:41
うぁあああってオバロはチート確定だった
ほとんどのステがMAX
リロード高い時点でHP振る余裕ないはずだが耐久力は通常のオバロ以上
ランドマインの一発じゃ死ななかった上に、自陣に下がった瞬間に回復始まった
俺は敵陣近くで死んだから20秒も絶対に経ってない
ずっと攻防見てたがリロードも0じゃなかったし、移動速度もMAX
完全に奇襲だったが倒しきれなかった
攻撃力・子機耐久もかなり高い
ステに関しては見えないから分かりにくいが自陣に戻って自然治癒始まるのが速すぎ
オバロ無双してる連中が何故10分20分そこらで300k400k稼ぐのか不思議だったけど謎が解けたよ
8190. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 23:50
05077707
8191. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 23:52
チートは動画で上げて欲しいんだよなぁ
うぁあああはよく見るけどクソ弱いぞ
チートしてる感じもしなかったけどな
最近そういの始めたのか
8192. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 23:52
うぁあああって最近よく見るけどトライタックラーで簡単に仕留められるよ
今もチームで倒したよ
8193. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 23:55
ツール使って無かったら、
うぁあああもとんだとばっちりだよな
弱いとか晒されてw
8194. Posted by 名無しさん 2016年08月09日 23:56
そのうち自分を倒した奴全員チート認定してそうな勢いだな
8195. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 00:00
オバロやってて監視してるっぽいやつに出会ったわ
味方なんだけどランドマインでずーっと付いてきて
ファンネルと本体の距離を測ってる素振りをやたら見せるの
あと長時間粘着して小突いてくるやつとか
お前チートやろってサインか何かなんかな
8196. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 00:03
チートチート言われる機体ってほぼオバロだよなw
それが何を意味するのかは言わずもがな
8197. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 00:06
100Kにもいけない雑魚の話すんな
8198. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 00:08
動画上げたいなぁとは思うけどクソPCだからやりながら出来ないかも
弱かったからツール使い始めたとかいかにもじゃね
>8190
リロード0ではないと思う。死ぬ前に3.4機から攻撃受けてたけど高い頻度で子機復活してた
>8192
それ見てた
その前に敵陣前で奇襲してHP8割くらい減らして死んだから観察してたんだよ
まぁステは良いとしてオバロ操作中のリジェネは0だった。
だから目の前の陣地戻ったらすぐ回復始まるのはあり得ない
リジェネ0だったら30秒かかる
TDMでチートチート騒がれてるのは陣地あって外部ツールの操作しやすいからだと思った
8199. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 00:12
うぁあああはこの間200kまでオバロでいってた
しかしタックラーにやられてしまったようだった
8200. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 00:15
実際に見てないと信じられないだろうけど、負けた相手全てをチート扱いしてるわけじゃないんだよ
30秒も経ってないのにリジェネ0ですぐ回復始まるのは明らかにおかしいから書いたんだ
8201. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 00:17
>>TDMでチートチート騒がれてるのは陣地あって外部ツールの操作しやすいからだと思った
なるほどね
FPSのチートツールもスペクト前提で手動ON/OFFできたり巧妙だからな
8202. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 00:18
でも許してやれよ
チート使ってもヘタなんだろw
ハンデだよハンデ
8203. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 00:20
バグか何か知らんがランドマイン同士の対決でおかしい現象はあった
俺のステ3/10/10/10
30Lvの味方が透明のランドマインに数発弾当ててたからHPMAXの状態でぶつかったら、こっちが負けた
味方が一気に大きくなってたから俺だけ死んだ後に味方が倒したらしい
8204. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 00:28
ドミネの決着がさっきから早すぎてクソつまらないです。自称最強さん何とかして。
8205. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 00:31
FFAではトリツイが人気出てきた?
しばらくぶりにやったのでアプデの流れがわかってないけど割に色んな機体に出会えて楽しかった。
不思議とタコは見かけなかった。タコと遊ぶの楽しいのになあ
透明地雷の忍耐力弱めなのがちょっと…最終的に走り回ってるw
8206. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 00:57
同じステでもダメージにランダム性があるって噂
多少は上下がある(確証なし)
8207. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 01:01
>>8204
自称じゃなくて周知ともに最強なんだよなぁ
最近みてないからやってないんじゃね弟子の俺が参加するわ
8208. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 01:02
調べれば幾らでも出てくる時点でツールが絶対にないとは言い切れないと思うけど
8209. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 01:08
移動タコとペンタとランドマインがウザすぎる
こいつらがFFAに複数居たら全然やる気起きない
8210. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 01:09
チーム戦で弾が端っこの安全地域の五分の一ぐらいまで届いてきたんだけど!?チートですよね!?誰か教えてください。(チートだと思うけど一応教えてください)
8211. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 01:10
最初のままで45まで上げたらどうなるの?
8212. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 01:17
特にどうにもならないw
8213. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 01:29
ほとんどのステがマックスとか言ってる時点でこのゲームをまともにプレイしていないことがわかる
もし全ステマックスならタックルしながらファンネルを動かせるレベル
ボディ7による守備力アップは相当なもので更にすぐに全回復するので陣に引く必要もほとんどない
しかもファンネルはリロ7なので再射出もかなりの頻度
こんな超絶機体を動かせるならまず死ぬことはない無敵状態になるんだがな
二言目にはチートチートとほざくいつもの大馬鹿者でFA
8214. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 01:31
スパイク置く奴いると全体的に重くなって
優先的に探し出して破壊する羽目になってうぜえ
8215. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 02:19
>>8213
お前基地害だな
8216. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 02:43
>8213
悪い悪い
ほとんどは言い過ぎたね
でも俺の文章ちゃんと読んでくれよな
リジェネは0って書いてる
ごめんな?
8217. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 03:54
ドミネの決着早いのは人数の偏りもあるやろこれ・・・
今やってた部屋は人いなさすぎて抜けたわ
5分経過しても4人しか見当たらないっすわ
8218. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 05:34
teamで
3
5
2
0
5
5
7
0
が強かった
5,5に振らないとノンバックでバックするから倒せないけど、弾が相殺して勝てる
8219. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 05:37
日本語で頼む
8220. Posted by 8218 2016年08月10日 05:57
それはタックラーの話
8221. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 06:59
海外wikiによると他にも色々なブロックがまれに出るらしい
ttp://diepio.wikia.com/wiki/Polygons
8222. Posted by 8218 2016年08月10日 07:05
>>8135
teamの高スコアなんか全部弾幕打って引きこもるおかまばっかじゃんw
8223. Posted by 8218 2016年08月10日 07:07
teamなんか、すぐに陣地に引きこもるおかまばっかじゃんwww
8224. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 07:11
何が楽しいの(笑)
team戦なんてすぐに陣地に引きこもるじゃんw
motherなんて弾幕の糞ゲームwww
ドミネとかすぐ終わるwやるだけ無駄w機体を育成する無限ループだよwwww
8225. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 08:36
FFAは殺されないプレイヤーが目立つ
TDMはたくさん殺すプレイヤーが目立つ
8226. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 08:41
TDMは時間あたりでいくら殺すかがチームとして重要
と書いた方が良かったかな
他人のプレイが自分に影響を及ぼすかどうかの違いがあるFFAとTDMを比べても仕方がないYO
8227. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 10:53
team戦ブロック稼ぎしてる屑ばかりでつまらんな
ブロックで点数入らない様にしないとだめだろ
8228. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 11:40
45LVになったらブロックでスコアが入らないようにすればいいよね
8229. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 12:00
ガンナートラッパーとオーバートラッパーがゴミ機体過ぎて泣ける
進化して弱体化するとかどういう事だよ
8230. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 12:30
ガンナートラッパー強いけど?
8231. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 12:38
オバロで右クリすると良く分からない方向に飛んでくのですがどうやって使うんですか?
8232. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 12:52
機体を中心にマウスカーソルと
反対方向に飛んでくから、敵と反対側に
カーソル持ってって右クリがまあ基本
8233. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 12:58
>>8231
その動かし方で画面外に逃げた敵を追撃してるオバロを見たことがあるから、結構使えるんじゃないかな
8234. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 13:06
ネクロマンサーで緑のブロックとったらどうなるんだろ・・
8235. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 13:30
ふつうに壊れるだけ
操れるのは黄色四角
8236. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 14:16
ドミネ味方の位置分かるようにしてくれないかな
8237. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 15:12
Cキー押して自動回転させるやつ、回転速度上昇したか?前より速くなってる気がする
8238. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 15:23
X HunterとPredatorが合体したっぽい
8239. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 15:39
合体してもあんまり強くねえな・・・
プレデターの能力自体が非常に使い難い
8240. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 15:52
どれもこれも弾遅過ぎだろ、あくびがでるわ
糞雑魚でも避けれる弾速だから、地雷が横行すんだよ
で、その理由が解像度差でゲーム画面のサイズが全く違うのを誤魔化すためなんだから救いようが無い
8241. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 15:54
ガンナーの弾結構痛いな 一気に体力削られたわ
8242. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 16:45
安置からの長距離砲撃がはかどるな
8243. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 16:45
xハンターとプレデターの合体って視界短くなるわ、自機が見えないからいつのにか攻撃されてるわでいいことねえw
8244. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 16:51
プレデターがあの升ハンターレベルなんだけどw
ファンネル、デストロキラーだわ
8245. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 16:53
プレデターで粘着して狙撃してるといつの間にか攻撃されて死ぬ
8246. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 16:59
何がFFAはオカマだよ(笑)
team戦なんて陣地に引きこもる奴ばっかじゃんww
やっぱり男は自分の力が試せるFFA一択
8247. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 17:08
ffaは逃げ撃ちばっかりでチキン
チームは引きこもりのオカマ
ドニネは普通
マザーは力こそパワーの弾速マックスばかりの男と男の戦い
8248. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 17:12
スコアボードの機体表示されるようになってFFAの情勢がはっきりわかるようになったね
半分ぐらいがランドマインで残りがペンタかタコ、たまにトライ系
その他の機体はほとんどランキングに載ってない
8249. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 17:13
teamでスナイパー弾系MAXの鉄砲隊組みたい
みんな進化させちゃうんだよね…
8250. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 17:26
プレデターは地雷感知には案外役立つね
8251. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 17:34
>>8247
teamは逃げ撃ちの陣地ひきこもりのおかましかいないだろw
マザーじゃなくてffaで自分の力で戦えよw
すぐ終わるマザーなんてやるだけ無駄wwww
8252. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 17:37
>>8247
自分の力を試せるFFA一択
8253. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 17:39
>>8250
もうプレデターをマインで釣って死角からファンネルで倒すになってる
1機でマイン倒しに行くのは危険だぞ
8254. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 17:39
いまFF弾速落ちてるからスナイパーの初期45で無双できるぞ
8255. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 17:39
自分の力で力こそパワーの弾速マックスばかりの男と男の戦いをしろ
8256. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 17:40
TDMの話な
8257. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 17:40
えふえふえーでおこなわれる
じぶんのちからだめし
そのいち かくれてたっくる
そのに たまをまいてにげる
おわり
8258. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 17:47
ffaでオバロやってたらランドマインに粘着された
ファンネルで防御してれば死なないけど下手に攻撃もできない。少しでもダメージ与えると即逃げる・・
全く面白くない
8259. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 17:47
どのモードもゴミなんだよなぁ
8260. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 17:50
TDMで自陣引き篭りしかいねえって言ってんのは自分がそうなだけだろ
勢力拮抗してたら普通に陣から離れたとこで撃ちあいになるし
体力減ったら直ぐ逃げるってのもお前が逃げられるような追い込み方してるだけ
8261. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 18:04
>>8260
自分の力を試せるFFA一択
8262. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 18:05
自分の力を試せるFFA以外はやらない
8263. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 18:21
>>8249
群れないと戦えないジ○ップらしい末路・・・
FFAで孤軍奮闘しろw
8264. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 19:37
ところでFFAって何の略なんですか?(大喜利)
8265. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 19:46
フリーフォーオールレーズン
8266. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 20:03
まぁ糞ゲーでは無いよ
機体の種類も豊富で初心者にはそこそこなゲーム
Agarが神ゲーすぎるだけ
8267. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 20:11
ちょおおおおプレデターで視界移動してたらマウスが窓の外に出てデスクトップにあったtxtをタブにドロップしやがってオワタw
8268. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 20:11
>>8263
teamは群れるゲームでしょ?
何が言いたいのか意味不明…
8269. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 21:00
3体で群れてたプレデターの近くで地雷でこそこそしてたら、1体ずつ倒しても気付かれなかったぞ…
2体倒したところで逆に怖くなって逃げたよ
TDMでスコア稼いでるネクロいたら、30Lvで移動10に振ったマインで縦移動すれば簡単に倒せるよ
もちろんある程度の位置は把握しとこう
8270. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 21:11
リロード7攻撃7貫通7でわざと遅く撃って餌だと思ってきたやつを殺すの楽しすぎw
8271. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 21:12
↑書き忘れたSprayerね
8272. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 21:45
>8269
ネクロじゃなくてオバロだった
ネクロちゃんごめんよ
8273. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 22:10
ランドマイン楽しいけど相手を煽れないのが残念だなぁ
クリックで挑発専用アクションとか用意してくれないかしら
8274. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 22:51
コメントってまとめられないのかね
多いし更新多いから前の情報とか参考にならんし
8275. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 23:06
地雷見えるようにするには
モニタをどうしたら良い?
8276. Posted by コマネチ 2016年08月10日 23:19
緑のブロックってなに?
だれか教えてください。
8277. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 23:21
>>8275
モニタをどうもしなくて良い。
そんなことする位ならdiepすんなカス
8278. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 23:22
おっゴミが生意気に返事したぞw
8279. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 23:27
>>8268
そんなに群れたいならagarでもやってろks
8280. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 23:36
teamは個人より大変だよwww
1 vs 敵 & 低レベルの味方
8281. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 23:39
>>8280
FFAは自分以外全員敵だぞ
8282. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 23:40
ならかわらねーじゃん
8283. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 23:44
今のFFAではツインのまま進化させないのが意外と強い
引き撃ちで移動力もあるし
オバロの奇襲とデストロの不意打ちと
隠れランドマインに気を付ければ死なないな
8284. Posted by 名無しさん 2016年08月10日 23:48
協調性無い奴はチームに来ないでソロやってろ
8285. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 00:09
表更新 新機体追加5 削除1
限界まで削っても800文字制限に引っ掛かるので2分割
Twin 砲身2 前方集中
├Triple Shot 砲身3 前方拡散型
│├Triplet 砲身3 前方集中
│└Penta Shot 砲身5 前方拡散型
└Twin Flank 前後に砲身2 =○= 実質反動無
├Triple Twin 砲身2×3 120°ずつ3方向
└Octo Tank 砲身8 全体拡散型
Sniper 砲身1 視界拡大 弾速増 リロ減(小)
├Assassin 砲身1 視界超拡大 弾速増 リロ減(中)
│├Stalker 砲1 視界超拡大 弾速増 リロ減(中)停止時透明
│└Ranger 砲1 視界極大 弾速増 リロ減(中)
├Hunter 砲1 視界拡大 弾速増 リロ減(中)前方小中2連砲
│└Predator 基本性能同上 前方小中大3連砲 右C視界延長
├Overseer 視界拡大 子機操作 最大数8 最大射出数2
│├Overlord 基本性能同上 最大射出数4
│├Manager 基本性能同上 最大射出数1 停止時透明
│├Necromancer マップの■を操作 20+2*リロ個 自己生成不可
│└Overtrapper
└Trapper 前方撒菱射出1
├Tri-Trapper 撒菱射出3 120°ずつ3方向 持続時間減
├Overtrapper 前方撒菱射出1 オートファンネル2
├Gunner Trapper 前方小玉射出×2 後方撒菱射出1
└Mega Trapper 前方巨大撒菱射出1 リロ減(大)
8286. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 00:10
Machine Gun 砲身1 前方拡散射出 リロ増 反動大
├Sprayer 砲身1 前方小中拡散射出 リロ増 反動中
├Gunner 砲身4 前方小玉射出
│├Auto Gunner 基本性能同上 回頭オート砲台1
│└Gunner Trapper
└Destroyer 砲身1 前方大玉射出 リロ減(大) 反動極大
└Hybrid 基本性能同上 オートファンネル2
Flank Guard 前後に砲身1 -○-
├Quad Tank 砲身4 全体4方向
│└Octo Tank
├Tri-Angle 砲身3(前1後2) 反動で最速移動
│├Booster 砲身5(前1後2×2) 同上
│└Fighter 砲身5(前1横2後2) 同上
├Auto 3 回頭オート砲台3(自己操作1)小玉射出
│├Auto 5 回頭オート砲台5(自己操作2)小玉射出
│└Auto Gunner
└Twin Flank
├Triple Twin
└Octo Tank
Tank-Smasher(30LV) 砲無 ステータス最大値10
└Landmine 基本性能同上 停止時透明
8287. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 00:24
先生、低レベルのやつを見逃すとついてくるんですがそうすればいいですか?
8288. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 00:58
威嚇射撃
攻撃してきたら殺す
8289. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 01:46
ちょっと協力して育ててから倒そうぜ
8290. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 01:47
自分よりKが高いやつはどうしますか?
8291. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 01:51
FFAすげーつまらんな
トップがマインだからハメ殺す為に追いかけてたら他の奴が毎回俺のほう狙ってくる
で、逃げられてまた探す作業 の無限ループ
近くで矢印でなくなったから隠れてるチキン探しからだからすげーだるい
8292. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 02:17
死に難い機体で溢れるだけのゲームになったFFA
8293. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 02:24
FFA全員透明地雷ワロタ
8294. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 02:31
みんなスナ系のときもあった
8295. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 02:34
オバロとネクロは餌確定www
8296. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 02:54
>8291
そもそもトップに矢印付いてる時点で大きなアドバンテージなんやで
近くで矢印出なくても隠れてるのなんてすぐ分かるだろ
近づき方下手糞杉内
8297. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 03:25
地雷は弾トライならエサでしかないわ
弾トライ最強伝説また始まったか・・・
8298. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 04:52
高レベルのやつと撃ち合ってて、相手が降参したのを受け入れたらついてくるんだけど、どうすればいいですか? 流れ弾が当たって邪魔
8299. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 04:54
アリーナクローザーわかった3時間ごとに来る
8300. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 05:00
次は7時53分
8301. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 05:13
どうしたらいいですかって邪魔なら殺せよw
8302. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 05:16
地雷がある今の環境のほうがおもしろくね?
見つけて一方的に蹂躙するの楽しいと思うんだ
8303. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 05:33
まあ、きみみたいなビビりとちがうんで 8301
8304. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 06:41
なんだこいつ
聞くまでもないこと聞いといて何煽り返してんだw
8305. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 06:47
8301ってどの辺がビビりなんだ?
8306. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 06:48
真っ暗でプレイできなくなったぞ
8307. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 06:50
俺も
メンテなのかな?
8308. Posted by 生まれつきタダで人に愛され人生が楽しいイケメン 2016年08月11日 06:53
自己解決したわ、よくある広告ブロック関係
8309. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 06:56
あれ、さっきADブロック解除して映らなかったけどな・・・今やったら直ったけど
8310. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 07:26
機体格差広がりすぎてFFAはやる気おきんわ
8311. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 08:04
だからFFAはオワコンなんだって賞味期限すぎてる
FFAが楽しいのは技量が伸びてる間だけであとはワンパターンに陥るしかない
teamで鍛えた技量を発揮してくれ
8312. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 08:05
teamは勝利条件が無いのが痛すぎる
8313. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 08:31
確かにTDMは終わりのない押し競饅頭って感じだな
勝敗はっきりさせたいならドミネMotherだけどTDMに人が集まるのは
・前線の奪い奪われを楽しめる
・擬似的なパーティープレイ
・Lvリセットが面倒
・とにかく死にたくない
と他のチーム戦に比べて間口が広いせいかな
8314. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 09:09
そうか?俺はTDMも個人プレイとしか思えないなぁ
8315. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 09:20
>>8285
>>8286
毎度表更新ありがとう!
8316. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 09:38
TDMはどこまでいってもキルとスコアの為だからな
8317. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 09:50
マザーシップクソすぎワロタ
なんだこのすぐ終わるモード・・・LV45にも上がらず母船撃沈してすぐ終わるわふざんな
8318. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 09:59
FFA地雷だらけじゃねーかw
終わってるな
8319. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 10:43
ガントラッパー強いな、ペンタとオクト簡単に狩れるわ
8320. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 11:32
ランドマイン倒すの楽しいから
もっと地雷だらけでもいいぞ
8321. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 11:45
狙って倒せる機体が限られてるのがな
8322. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 12:06
俺はスコアKillにこだわるのはFFAだけ
TDMドミネmotherは自軍を優勢に導く遊び
自分でKillする事に縛られなくなるとやれる事やらなくちゃいけない事が増えて忙しくも楽しいぞ
FFAは生き延びて出来るだけたくさん殺すのが唯一の目的になるため機体選択、戦略が(以下略
故に残念な事ですがFFAはゲームの品質、住人の性質に関係なく宿命的にオワコン化するのが早い
回避策はあるけどない
8323. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 12:19
スナイパーに滅法強い機体を教えてくれ
今スナイパー艦隊がチーム蹂躙してるから潰したい
8324. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 12:21
地雷使え
砂の豆鉄砲なんざ痛くもかゆくもないぞ
8325. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 12:30
8323だけど書き込んだ途端アリーナクローザー出て焼け野原になって草
スマッシャーも地雷も3,10,10,10で試してみたけど集団リンチ動く的だった、レスありがとう
あと明らかに敵に激突してるのにその敵の弾食らい続けたらダメージ通らないの何
ほら、三つ子とかガンナーとかに正面から行った時 俺が下手糞なだけか?
8326. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 13:12
>8325
あれなんだろうな
もうぶつかりすぎて敵と重なってるのにダメージ通らないよなw
8327. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 16:06
FFA試しにやってみたら日本同盟が居てやってられない
8328. Posted by ウミウシ 2016年08月11日 16:55
ぼっちプレイの陰キャイライラでワロタ
8329. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 17:01
コテハンの馴れ合うことしかできない基地外はagarに帰れ
緑の餌があるのは分かったけど虹色の餌があるってレスしてた人もいたよね あれはガセ?
8330. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 17:08
今日のアプデ
・ランドマインの明滅速度減少
・最後にプレイしたモード及び名前を自動でセーブ
8331. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 17:13
ぼっち云々以前にFFAでアビューズやられるとプレイ人口減少につながるんでNG
8332. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 18:08
>>8329
虹色の餌についてレスしたものだけど海外版wikiの画像を見ると自分の見たものは緑の餌でした
誰かに取られないように焦って壊したので勘違いしてしまったみたいです
8333. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 18:14
緑ブロックも普通に操作できる模様
ttp://i.imgur.com/2Mm4wnY.png
8334. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 18:17
高機動型タコ強いな
ファンネルだろうがペンタだろうが狩りまっくってたわ
8335. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 18:21
ドミネの人数の偏り何とかしろ
8336. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 19:30
更新すればすぐ消えるのか?
あと少しって時に相手が急に消えた
8337. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 20:00
>>8335
師匠曰くあれは様々な要因がある
インして振り分けられたのに復帰しない
変なところで、lv45なのにブロック壊して回ってる
これは俺もよくやるがドミネにそぐわない遊び方してる等
結果前線、砲台取りでなんじゃこれ明らかに人数違うだろ
という状況が発生するんだと真偽は不明、推察やな
8338. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 20:15
そのうち我に返って羞恥心で死にそうになるんだろうなぁ
8339. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 20:28
FFAでスコア700kいった
ツイン[00057777]1時間20分
昔の弾ファイターなら1時間ほどで楽に1M超えたのになぁ
8340. Posted by 名無しさん 2016年08月11日 21:59
TDM アリクロ出現 21:57
3時間毎ってマジ?
8341. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 00:33
エリアリセットするのには強制的にユニット消してやればいいのに、わざわざアリーナクローザーが出てきてユーザーを殺すとかいうやらなくてもいい事やってるのがワロタなんだよな
8342. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 00:48
agarとうるさいからひさしぶりにいってみたが
あれもう1年も前なのか!?と驚きw
んであれバランス悪過ぎない?分裂避ける手立てもでかいやつが
圧倒的すぎて逃げる手立ても少ない
いろいろやり方あるのかもだが周りみても飲み込まれてるし
あーこういうのが駄目でこっちはやらなかったのかなーと再認識ww
8343. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 02:37
他ゲーの話はそのゲームの米欄でしろや
8344. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 04:32
ハイブリッド早く修正してくれ
初心者がポンポン安全圏から撃ってきてうざい
8345. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 04:37
外人にハイブリッドの性能が腕と釣り合わないと言ったらオバロより腕がいるって言われた
8346. Posted by イケメン 2016年08月12日 09:09
それはない
8347. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 10:43
プレデター右クリ視点移動のこれじゃない感
8348. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 10:47
今日のアプデ
・完全透明化(モニタの設定による可視化も不可能)
・ダメージを受けると透明化一時解除
8349. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 10:48
アプデ来た?
8350. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 11:00
運営がわざわざカラーセッティングに言及するあたり
見えるように設定する糞が大量に湧いてたんだろうな
8351. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 11:10
まあ良アプデだと思うよ
これでランドマインだらけになることもなくなるし
環境による不公平感も消えるし
8352. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 11:11
ファンネル減ってペンタが増えるな
弾幕系有利はほどほどにしないと何も考えずに弾打ちあうだけのGameになっちまうぜ
8353. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 11:27
ランドマイン透明化に時間がかかるようになったのはいいと思うが、玉が当たると透明化解除はいただけないなぁ
ランドマインの獲物になるのはmax体力あげてない機体(つまり玉系ステ上げてる機体)なのに玉が当たると透明化解除されると敵倒すのムリゲーだろうさ
8354. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 11:28
試しに透明化したら本当に何も見えない。これどう対処したらいいんだ
8355. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 11:29
ステルス解除が結構痛いなあ
ファイター当たりがまた増えそうではある
8356. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 11:42
完全透明化でランドマインをカラーセッティング変更で見えないようになったのと透明化に時間がかかるのは良いアプデだな
だがダメージで透明化解除は痛すぎw
ファイターとブースターなら速度振りに追いつけるからただの単なるえさになってるw
8357. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 11:46
ランドマインで無双したい下手糞だけが
透明化解除に文句をいってるなw
8358. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 11:49
8354
弾をばら撒くのが基本になると思う。
透明化解除の恩恵を受けにくいオバロとデストロあたりは行動がおっかないかも。
8359. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 12:14
解除化実装されなくともマインでペンタを倒すのはかなり難しかったのでそれほど影響はないと思うが
それはともかくペンタはなんとかした方がいい
ぶっちゃけタコより糞な機体
8360. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 12:15
透明化のせいで陣から飛び出せず
逆転に時間かかってたからねぇ
どうせ単純にぶつかるだけでも超強いし
大して問題ないのでは
8361. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 12:32
ハイブリットVS弾ファイターの1on1が攻防のバランス取れてて面白い
弾ファは正面向いて撃っても相手の大砲で全弾相殺されて自機まで食らうから移動しながら左右真横の弾を使って当てていくことになる。一見弾ファ有利な展開になることが多いが1発くらうとアウトw
8362. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 12:40
>>8361
それ弾ファイターの方相当つまらないと思ってる
8363. Posted by 紙飛行機に乗ったヴェイダー卿⚔ 2016年08月12日 12:40
マインの時に味方で押して来る奴ほんまなんなん
8364. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 12:44
デストの方もつまらないと思ってるだろうな
逃げ回りやがって鬱陶しいハエめ みたいな
8365. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 12:44
8358
なるほど。ありがとー
8366. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 12:49
タックル系の完全透明化はホントにこれオバロとかデストロとかの、弾をばらまかない機体はほとんど対応不可能じゃないか?
弾幕機体とかでも、弾を撃たずに隠密行動して潜りこんだり、前方弾幕系の機体で反動利用して移動してたりする場合は発見は不可能だから、常に進行方向に向かって弾をばら撒き続けるか、ただただぶつからないのを祈るだけか。
逆に常に進行方向に弾をばらまき続けてさえいれば、今度はランドマインとかのほうが何もできないただのマトになるっていう関係性はなんだかなぁ
8367. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 12:59
初期タンク無双結構いけるな
チームで初期タンクでランク入りできると達成感あるな
ファンネル系とか狩りやすい
8368. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 13:02
デストロ系で長く生き残ってる人は尊敬する
8369. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 13:28
ランドマインを使う側としては攻撃受けて透明化解除は問題ないけど、完全透明化はほんとに止めて欲しい
うっすら見えてるからこそ戦略性があって面白かったのに
完全に見えないんじゃ相手にする側にとっても、ランドマイン同士でも奇襲を防ぎようがなくて最悪だと思う
8370. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 13:34
>>8367
レベル高くなると重くなるゾ
8371. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 13:35
デストロがオバロより腕がいるって外人に言われたんだがお前らどう思う?
俺は使ってみたけどオバロと比べて全然腕いらないと思ったわ
8372. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 13:42
ここのコメ欄の奴の中にもいたが設定を変えて濃くする馬鹿のせいであって開発のせいではない
ゲームに限ったことではないがくだらないことする奴がいるとこうやって何でもルールで雁字搦めにしなきゃならなくなるんだよな
オバロは移動時に自身の前方にファンネルを置けばまあそう簡単には死なないだろう
問題はデストだな 流石に不利すぎる
ハイブリのオートファンネルだけは透明化に反応するようにしたらいいんじゃないか
8373. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 13:46
機体ごとの固有ステで感知精度とかつけたらいいんじゃない
弾幕は見えないけどデストロは透明化に対して一位と同じような矢印が見えるようにするとか
8374. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 13:53
デストロが3人執着してきた時は萎えた
8375. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 13:58
デストロなんてモブなんだから他と一緒で良い。
そんなことする暇あるならレベルを95位まで上げれるようにしろ
8376. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 14:12
外国鯖はぬるま湯だからデストロの強さが目立つんだろうな
無双しててもアジア鯖にいけば凡人
8377. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 14:20
オートタンクでデストロと戦うと
謎の熱さがある
8378. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 14:25
乱戦で映える機体と単体でもいける機体があるんだから優劣は状況によって変わる
ハイブリデストロは乱戦ならあのでかい弾脅威なのにもっと優遇しろってアホかw
あと地雷の透明は弾ばら撒けなく、プレイヤーに根気ないと
ひっかからないだろ
なかなか近づいてこないし弾ばらまきでライフ削られて体当たりどころじゃない
瞬間的にブーストみたいなのつけないと透明解除からアタックも初動がとろいから無理
8379. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 14:30
それって弾デストのことか?
弾デストはスナイパーがいなくて
不意打ちさえ決まれば結構楽に敵を倒せるぞ
8380. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 14:34
TDMで撒菱ガンナーが周囲に撒菱撒いて、中心でタコが玉ばらまいて、タコと一緒にいるレンジャーが狙い撃ちしてきたのを見てこれこそ協力プレイだなーと思った。
8381. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 14:36
完全透明化って馬鹿すぎるだろ
弾幕系かリロ上げないとエサ確じゃねえか
あとレベリングが益々時間掛かるし
8382. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 14:43
ランドマインやると粘着されて悲しい
8383. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 14:46
完全ステルスにするならスマッシャーになった時のステリセットもなくせや
それだったら完全ステルスでもええわ
8384. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 14:48
米8381
弾当てると透明化解除だからある程度移動速度あるやつからしたらえさだよ
あと透明化解除されたらほかのやつまで狙ってきて集中砲火される
8385. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 14:59
お前ら分かってないけどマインって地雷プレイだけじゃないからな
ステルス解除とか大したことじゃない
8386. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 15:09
ネクロ強い
ネクロが強いんだが!
TDMの話な
8387. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 15:14
TDMネクロは自陣側に戻って安全に補給できるから強いよな
FFAは追われ続けると何もできん
8388. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 15:30
弾を撃ちまくりながら移動しなきゃいけないから裏取りとかがしづらくなった
8389. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 15:37
そもそも透明でじっと待ち構えるとか気持ち悪いんだよ
1度やったら飽きるだろそんなの
何度も繰り返しやってるのは病気だって
側溝に潜んでスカートの中のパンツが見えるのを
何時間も待ち続けるのと変わらん
8390. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 16:21
ストーカーやマネージャーの透明化機能はどうなった?
8391. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 16:22
だがマジで居るんだよな
そんな基地外さんがw
8392. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 16:24
アプデの説明通りなら透明化全てに共通の仕様変更
8393. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 17:15
マネージャの完全透明化やばいな
8394. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 17:42
うーん、環境差を消す方向性は賛成なんだけど完全透明はやり過ぎだった感有り
駆け引きや腕の比べ合いがなければNPCや障害物と変わらんからな
現仕様では勝負に水さすなとか引っ込んでろみたいなマイナスの感情しか沸かない
やられるときは「くっそ、上手ぇやられたwww」って感じで死にたい
8395. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 17:55
なんかランドマイン=透明化で待ち伏せみたいな言い方されてるけど
実際にはそれだけじゃ殆ど点数とれないし、それに頼ってる人ってあんまいないと思う
ランドマインの強みは機動性と他のアタッカーを超える耐久性でしょ
透明化は弾を出せない代わりとして丁度いいと思う
ただ完全透明化はやめて欲しかった
8396. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 18:02
男なら透明化捨てて素早く動けるスマッシャーよ
8397. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 18:02
つっても弾当てたら見えるんだし前より公平でいっしょ
てかそもそもタックル自体いらないんだよ邪魔でしかない
8398. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 18:39
以前の透明化待ち伏せで余裕のトップちゃんだったよ。TDMとFFAに限るけど皆ぼこぼこ死んでった。
今回のアプデで消えるのくっそ遅いし弾で解除されるしで使い物にならなくなった
30Lvのスマッシャーで突撃するほうが楽しい
8399. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 18:47
チーム戦はランキングに載ってる
敵側が1,2人だけで
大体制圧したなって感じたら
そこのステージから離脱するのが
雑魚狩りにならず調度良い。
ランキング全員同じチームで1位のくせに100点台の場所は間違いなく相手側の入り口で
待ち伏せして低レベル狩りしてるだけの場所
8400. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 18:50
日本語でおk
8401. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 18:52
>>8396
スピード維持できるなら当然そっちだが
45になっちゃうともう一緒?少なくとも似たような速力だからねぇ
8402. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 19:03
雑魚刈り歓迎、そこから逆転するのが一番面白いのよ
手抜きする奴はいらんからさっさと抜けてどうぞ
8403. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 19:37
皆が皆上級者やないんやで
8404. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 19:54
ランドマイン狩りがつまらなくなったな
見つからないふりするのが楽しかったのに
8405. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 20:02
火力リロードMAXで弾の間隔広げたハンター強いな
タコやペンタがすぐ逃げていく
8406. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 20:07
ハンターなんて優勢側じゃないと敵陣乗り込まないくせにw
8407. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 20:10
透明化が以前より強化されてませんか?味方の透明みてると、消えた瞬間まじでどこに居るのかわからなくなった
8408. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 20:10
初心者の頃から手ぇ抜いてくれやとは思わんかったなぁ
手ぇ抜かんのは勝負事の最低限の礼儀やで
8409. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 20:13
透明化の敵にファンネルって放し飼いにしたら攻撃してくれるんか?
8410. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 20:17
そりゃそうだ
ハンターというかスナイパーはタックルストーカーを除き
劣勢時に前出てくのは絶好のカモだとみんな分かっているからな
8411. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 20:30
男なら自分以外全員が敵のFFA一択
TDMなんて陣地にひきこもりオカマと群れてラグを発生させたい生ごみしか居ない。
8412. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 20:39
タコの弾の威力を下げる
ペンタの砲身を5から4へ
ファンネルは8機から7機へ
ボディダメージの防御力を下げる
これで大分バランス取れると思う
中でもスマッシャーの耐久とペンタの性能はマジでおかしいから
見直してくれないかな
8413. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 20:58
ペンタ弱くね
弾系MAXのツインとタイマン張るとペンタに勝ち目はない
8414. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 21:21
ペンタは最初からまともに戦うように設計された機体ではないのでね
撒き散らしの流れ弾で倒すか、物量でオバロやネクロみたいなのを倒すしかない
一点突破してくる機体と正面から戦っても勝てるわけないんだから引き撃ちで逃げればいいだけ
8415. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 21:27
連射機に有利な機体はないからなぁ
連射機は無理だがペンタは正面砲台の威力がやけに高めだから
他機体ならタイマン勝てるぞ
乱戦はぐるぐるして援護だな状況によって操作変えろ
8416. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 21:31
ペンタの異常性は受けの強さと逃げ足両方在る所。サバイバル能力高杉ね?
TDMでは盾役としてキャラ立ちしてるから弾性能そのままに逃げ足半減で丁度いい
8417. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 21:33
>8411
だってFFA人少なくてぬるいんだもんだ
だらだらプレイは優勢側のTDMに準ずる
8418. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 22:05
ペンタは正面から打ち合うと負けるが相殺しながら逃げ打ちして相手に相殺させないように流れ弾当てると強いよな
ばら撒いて相手の攻撃軸ずらせば相殺されにくいし球の威力自体は高いし・・・
ていうか至近距離真正面の相殺能力や威力はすげえ高い・・・
8419. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 22:21
そうそう
旋回しながら引き撃ちすれば弾幕系にも負けないんだよな
ファンネル絶対通さないマンでもあるしやっぱ強いよ
8420. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 22:30
リ、リロけちってる奴には1,2発通るもん!
8421. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 22:45
ペンタで簡単に死ぬやつって相当下手糞だよな
8422. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 22:56
騙されたと思って57007770のスプライヤー使ってみ
8423. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 23:09
ペンタオバロ弾トライが3強だろうな
こいつらが弱いって言う奴は使いこなせていないだけ
8424. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 23:13
↑いや、ペンタとオバロはご飯やぞ
8425. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 23:14
Xハンターも適当にぱなしてるだけで
強いけどなぁ
8426. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 23:16
ネクロも入れてあげて
8427. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 23:18
※8425
Xハンターはもういないよ
プレデターに受け継がれてはいるけど実質下方修正みたいなもんだし過去の遺物
8428. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 23:19
8426 8425 どっちもご飯
8429. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 23:24
オカズはどれよ
8430. Posted by 名無しさん 2016年08月12日 23:46
初期砂45で使ってみたんだがなかなか強いんだな
8431. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 00:41
使いこなせればタコが最強なんだよね
8432. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 00:51
タコとかwwwくそわろwww
8433. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 01:19
画面外へ他者の機体がフェイドアウトしていく際に一瞬早く機体が消える事がある
ひょっとして視界拡張へ対策してくれたんか
8434. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 02:15
全部餌なんだろうなあ
8435. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 02:22
なんかうまい奴一気に減ったな
サクサク過ぎて全然面白くねー
8436. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 02:36
>>8417
何言ってんだコイツ
8437. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 03:30
>>8422
FFAでやってみたら結構高スコアとれた。死因は混戦後の気が抜けた時に地雷アタック。
楽しかったよー
8438. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 03:48
TDMで真ん中にタコ5体くらい固まってるんだが近づくとカクついて味方すら近寄れない
最強なのでは?
8439. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 03:57
>>8438
群れてラグを発生させる生ごみは死ね
やっぱりFFA一択だわ
8440. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 05:08
今回のアプデは新機種2体追加
連射性能が高いスナイパーと
広範囲になったペンタ
8441. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 05:47
スナのほうはちょっと面白そうだが
ペンタはなんだこれ
雑魚狩り専用か
8442. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 05:54
連射の奴は強いな
まあ弾幕ゲームなんかやりたくないから使わないけどw
8443. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 06:00
ペンタの方180度カバー出来るようになったけどタコより弾幕薄くね?
8444. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 06:42
ガンナーの1点集中型だな
視界とスピンと連射ノックバックでマイン狩りが捗る
8445. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 06:54
スナの新機体これマシンガン系列で良いだろ
そしてハンターX消えたのかよ…
8446. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 06:57
連射は強いようで火力低いし
弾速取ってない敵には強いが取ってる相手には
殺されかねない悪くないバランス感がある
8447. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 07:25
透明化の仕様変更と、この新2機体の追加で画面が弾だらけだw
8448. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 07:28
新ペンタ弱すぎワロタ
ファンネルに普通に殺されたわ
引き撃ち性能も低いしマジなんなんだこれ
8449. Posted by イケメン 2016年08月13日 08:10
ゲームの中では相手がどんな顔だろうが対等な立場だし、負けたら煽られるし
やっぱりリアルが一番だ、リアルに引きこもるわ・・・
8450. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 09:04
新ペンタ修正されたな
タコとペンタだけでもウンザリしてたのに何で
弾幕撒き散らす機体増やしたんだろう
TDMが弾幕張るだけで糞つまらんのだけど
8451. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 09:22
なんかTWINで1位になって暴れてたらネクロマンサーでやられた あんなの逃げれるわけないよ最強じゃん
8452. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 09:23
それなwwww
8453. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 09:25
さっきネクロマンサー一人のところに入ったら
容赦なく殺された
なんなんだ
8454. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 09:28
ガトリングすっげぇ楽しいけど重くなるのが難点やな
処理落ちパソコンフリーズとかさすがに萎えますわ
8455. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 09:55
新機体は完全ステルスへの対応的な意味なのかな
しかし新ペンタが敵味方5・6体くらい集まってると画面がむちゃくちゃなことになるなw
8456. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 10:10
新機体どう進化するんだ?
8457. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 10:16
ペンタコ出禁モードはよ
8458. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 10:19
wikiのポイント振り例で耐久機なのにリジェネに2とか振ってるのあるけどリジェネ2じゃ急速回復頼みなのは変わらないしボディダメージ上げたほうが弾の多段ヒット防げるから硬くなるよな
1振りするだけでもガンナーとかの最小弾は多段ヒットしなくなるし
8459. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 10:21
新機体はスナイパーではなくハンターじゃねぇか
クソが
やり直しだ
8460. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 10:37
今日のアプデ
新機体追加
・トリプルショット→スプレッドショット
・ハンター→ストリームライナー
・被弾時のノックバック量はダメージ依存
8461. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 10:46
新機体はどちらもゴミ
威力無い小玉撒き散らすだけで弾速も遅い
雑魚狩り専用機
運営は暑さで頭どうにかなったのか?
ここまで新機体全部ゴミとか普通作れないだろwww
8462. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 10:49
マキビシといい新機体といい
どれもこれもラグ発生する要素ばかり
運営は鯖強化する方が先だろ
8463. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 10:52
ライナーはトラッパーキラーだな
トリトラのシールドを余裕で突破できる
8464. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 11:17
ライナーつまんねー
弾幕への撃ち込み、特にライナー同士の撃ち合いが凄絶につまらん
こいつが天敵になりそうな機体は幾つかあるが
決定力がショボすぎて援護射撃にしかならない雑魚専
オバロと対峙してないが、こいつに対してはやり難いのかな
ハイブリは余裕で対処された
8465. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 11:28
ライナー視界広くなれば使えるんだろうけど現状一発の威力が弱すぎるから視界外からやたら売っても全然ダメージはいらない
至近距離で全弾当てればすぐ倒せるけどそれはほかのも一緒
てか相殺能力なさすぎるから互いに視界内で打ち合うと敵の適当に打った球に当たってどんどん削れる
8466. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 11:28
時限爆弾や広範囲炸裂弾とかボマー機体のほうがマシ
8467. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 11:32
視界が狭いって言うか、射程がX軸の視界範囲と同じで弾が伸びない
その程度の射程しかない
8468. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 11:34
ここで上がってる僕の考えた最強の機体のほうがだいぶましな機体ばっかり追加されるな
8469. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 11:40
オバロ四体群れてるのに殺されて報復で移動と体辺りに振って速攻で現地に戻って体当たり他の三体に殺されたがまたステ振ってry
皆殺しにしてやったわ
ぶっちゃけオバロからしたら20Lvくらいのタックラーが移動速度早すぎて脅威だよな
8470. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 11:44
弾幕の打ち合い合戦はつまらんというのにTDMはそれ一色になりそうな気配がする
8471. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 11:49
ストリームライナーでスプレッドショット速攻で殺せたけど先に気づかれて逃げ打ちされると全然当てられなくて相手のめちゃきちゃに打った球ばっかりかすって死ぬ
てかスプレッドショットでペンタに打ち勝てたわ
ゴミってほどでもない
8472. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 12:02
右クリを多用するオバロは初期タンクタックルの餌
8473. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 12:03
結局FPSが高い奴が勝つゲームなんだよなぁ
8474. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 12:10
ランクマッチ導入して欲しいな
8475. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 12:14
FPS高いって常時60じゃないのか?
雑魚はカクカクの環境でやってるからやられんのか
8476. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 12:47
常時60とか裏山(カス)
8477. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 13:08
寧ろ大したグラじゃないのに何でこんなに重くなるのか気になる
8478. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 13:24
ブロック、弾、マキビシがHPとベクトルを持ってるため、移動処理、当たり判定が多量に発生する
と適当予想
8479. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 13:48
スプレッド隙が無いわ
反動も少ないから正面打ちながらでも動きやすいし逃げ足も速いから体力に振る必要がない
ストリームライナーは初期タンクに殺されるレベル
8480. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 13:55
スプレッドは狙って敵倒せないが
適当に敵を巻き込んで倒すには最適だな
火力高くて近寄りにくいし
かなり強めかも
8481. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 14:06
スプレッドショットはペンタのいやな迷惑なところだけ強化した感じ
防御力はほんのすこーし下がったかな
8482. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 14:14
マザーシップやドミネでレベル45なのにひたすら5角形は貸してるやつらは何なんだ
しかも味方の壊そうとしてるブロック狙って壊して奪ってるし
8483. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 14:21
このゲームで実装される新機体はいつも半日ぐらいで仕様がコロコロ変わるから最終的にどうなるかは誰にもわからない
8484. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 14:25
ストリームライナーはとにかく悪目立ちしすぎ
あっという間に囲まれる
8485. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 14:25
スプレッドショット火力高すぎないか?
ガンナートラッパーも球小さいのに火力高くて驚いたがこれも中央以外はミニ球なのに威力高い
小さいたまってもしかして威力が小さいんじゃなくて貫通力が低いだけか?
8486. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 14:27
ストリームライナーは複数に狙われると弱すぎるな
8487. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 14:34
>>8485
基本的にこのゲームはHPと接触ダメージの二個しか計算してない(撃ってる弾も直進するタックラーと思えばいい)
ミニ弾は見た目どうりHP低いけど接触ダメージはペナがあまりないゾ
8488. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 14:42
ライナーの弾は弾幕の中でも識別できるし距離も測りやすい、ゴミだな
8489. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 15:04
スプレッドショットで地雷たっくらーのゴミども4匹葬ってやった(^−^)v
8490. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 15:25
一連の地雷騒動はストーカータックルの楽しみ奪われて終わったな
残ったのは硬いだけで毒にも薬にもならないお邪魔虫
ここの運営は無能中の無能
8491. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 15:27
今の地雷は無抵抗の雑魚だからな、つまり雑魚狩り専用機
8492. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 15:30
地雷やってると親の仇とばかりに粘着してくる機体が多くて泣きそう
8493. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 15:49
地雷側はもう粘着して隙突くしかないから
近くをうろちょろしてて目障りだし
放って置いて挟まれるの嫌だし先に殺しておこうってなる
8494. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 15:51
何でトリプルの進化系とガンナーの進化系を同時に公開すんだよ。カクカクじゃねぇか
8495. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 16:09
ハングルがFFAで組みだしたらもうゲームとして終わり
8496. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 16:13
スプレッドは中央弾が大きいので位置特定され易いのがちょっとね
8497. Posted by 軍事速報の准将 2016年08月13日 16:17
>ハングルがFFAで組みだしたらもうゲームとして終わり
また朝鮮人はやってるのかよ。あいつら
んで、仕舞いには対抗されて組まれて、叩きのめされたら、日本人は組んでばかりで狡いって言い出すんだっけ
見苦しいミンジュク性だな
8498. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 16:35
FFAだけでいいのに、マザーでも一画面以内で目標の矢印消すとか本当にマヌケな製作者だな
8499. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 16:39
運営神格化ニキ冷えてるか〜?
8500. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 16:42
スプレッドショットもう弱体ゴミ化してるな
今の能力なら全部中弾にしないとダメだろ
8501. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 17:04
どっちの機体も反動少ない=ひき逃げできないからオバロの的になるな。
8502. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 17:43
スプレッド真ん中の玉強いからそれ当てたらフャンネルなんて楽勝 まあ上から来たらきつい
8503. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 21:25
8493
正鵠を射てるね〜
8504. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 21:27
>8502
ほとんどのオバロは上下攻撃を基本にしてると思うんだがw
8505. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 21:35
横から攻撃して倒せる機体は限られてるし
何より横攻撃はファンネルと自機の距離が離れすぎて危険だしね
8506. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 21:53
弾速又落ちたのか
8507. Posted by 名無しさん 2016年08月13日 22:48
弾幕系増やしたせいで画面をどれだけ弾でいっぱいにできるかっていうわけわからん争いになってる
新機体使うやつが減るまで待つしか無いか
8508. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 00:10
ライナーはガンナーからも作れるようになったのか
マシンガンからいけるから楽だな
スプレッドは単にペンタの弾を小さくだけじゃないのか
もう少し工夫が欲しいんだが
8509. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 01:20
新機体どっちも微妙だなー
8510. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 01:42
レンジャー実装
ブースター&ファイター実装
ここまではよかった
その後実装されたのはどれも微妙なのばかり
8511. Posted by 野獣先輩 2016年08月14日 01:43
TDMで650kくらい行ったら最後は黄色に一掃されて終わりました。あぁ^〜きもちぃ〜↑↑
8512. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 02:16
弾幕ばっかでつまらんね
Agarをめっちゃ幼稚にしたゲームって誰かが言ってたけど本当そのとおりだと思うわ
8513. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 02:25
チート?バグ?マシンガン並みの連射しながら、超スピードで移動してるデストロが複数いたんだが
8514. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 02:27
俺も確認なんだあれ?
8515. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 02:28
新機体もオバロの餌だった
ご馳走様でした
8516. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 02:29
TDMやってた連中か?
3時間毎にアリーナクローザー出て
サーバーリセットだよ
8517. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 02:32
いやいやマジで高速連射デストロいたぞ、色も大きさも砲塔もデストロのそれ
ちなみに自分でリロ速度MAXのデストロ作ったがあんな高速にならなかった
8518. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 02:34
マジか、それは知らんわ
まあ変なのいたらモードとかも書いてほしいわ
前は4.5体同時操作してるBOTとかもいたし多少はね
8519. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 02:41
連打するとリロードリセットされるからデストロもそれ
確実に修正されるから今限定だな
8520. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 02:41
連射デストロ、俺がやってたTDMでは同じチームに複数(2体くらい?)いたな。普通にデストロからハイブリに進化してた
8521. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 02:43
デストロのバグあるな
クリック連打で連打ごとに弾出てすげー高速移動できる
8522. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 02:50
ホントだ、クリック連打すると連射できるwwこんな単純なww
初期タンクでも連打すれば連射できるから、全機体同じなのかね
これって元々こういう仕様だったのか?それとも何かの仕様変更の際に紛れ込んだバグなのか
8523. Posted by うわあああ 2016年08月14日 02:51
いちいちアガーと比べるやつはほんと目障り
アガーはクソゲーだしアガーやってる奴はだいたい脳みそ腐ってる
8524. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 02:51
何を馬鹿なと思ってたが俺もバグデストロ確認したw
8525. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 02:52
修正されたみたい
8526. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 02:59
スプレッドの正面弾が弱くなってたりツインの弾の出方が昔の仕様に戻ってたりしたな
8527. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 03:01
すぐに修正されたな
ゲームが崩壊するレベルの重大なバグとはいえ、仕事が速い
8528. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 03:02
まだ治ってない機体あるぞ
今度はペンタだ
8529. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 03:03
今度はツイン系とかタコがリロードマックスでひどいことにw
8530. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 03:05
おい初期機で連射したらクローザーの弾を弾き飛ばしたんだけどwww
8531. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 03:17
おい、すげー高速移動するブースターが出てきてビビったぞ
バグかよ
8532. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 03:21
あーあ直っちゃったw
8533. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 03:21
そしてもとの仕様に戻ったとさ
8534. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 03:23
すごい露骨なチーターがいて笑った
ありえないレベルで弾ばら撒くもんだから弾幕ゲーかと思ったわ
8535. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 03:25
TDMまだ戻ってないからバグ満喫中
8536. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 03:31
ここ見てる連中多いのが分かったわ
8537. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 03:50
FFAだとブースターより新型の機体の方が移動速度早かったからね^^;
8538. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 04:39
超連射体験出来なかった人用動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=AxdJ0xDO1bM
8539. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 05:10
こっちのがいいか
ttps://www.youtube.com/watch?v=rWh1bPUxqtk
8540. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 06:22
今日のあぷで
・Yボタン押しっぱなしでクラスツリー全体図を見ることができる
・リスタートした時、前のLvの半分を持越しできる機能を廃止しました
8541. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 07:14
よし、今日も運営は無能だな
8542. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 07:56
45になった瞬間に死んだらすごい萎えそう
8543. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 08:21
8540
廃止はされてなくないですか?
8544. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 08:29
Lv45 > Lv22 だったのが
Lv45 > Lv14 になったね。廃止じゃなくて良かった
8545. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 09:05
全体的にリロード全部遅くなってない?
8546. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 09:07
例のバグ対策がどう影響したのかわからないが
デストロイヤー、ハイブリッドのリロード間隔があきらかに大きくなってつかいものにならないね
ただし、クリック連打した場合以前の射出間隔で射出はされるようだ
直してくれ
8547. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 09:20
いやクリック連打してもあんな化け物みたいに出さないなE連打すると若干早くなるけど
8548. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 09:39
マシンガンの引き撃ち性能が落ちたような気がするんだけどこんなもんだっけ?
8549. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 09:40
死んだ際のペナルティが大きくなったのはいいことだと思うけどな
ドミネとか倒しても倒してもすぐ45になって戻ってきて鬱陶しかったし
まぁ8レベ程度じゃさほど変わらないかもしれないが
8550. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 09:40
>>8547
バグ対策はされたのよすぐに
そうじゃなくて
そのかわり以前よりリロード間隔がおおきくなったの
連打で通常のレベルになる
このバグへの対策はめちゃはやかったけど、やっつけのようだ
な
全体的にリロードを遅くすることで連打バグもおそくなるという
これから根本的解決するんだろう
8551. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 09:41
ドミネなんで勝敗ついてないのにクローザーきたのかと思ったら、連射速度前の仕様に戻ったな
8552. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 09:41
無駄にかっこいい魔法陣みたいなクラスツリーにも誰か触れてやって
8553. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 09:46
>>8552
クラスツリーしばらく表示してるとこれまたフリーズするんだな
なおせ
8554. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 09:52
ファイターってほんとに連射速度下がった?
体感じゃよくわからん
8555. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 10:46
砲口10個くらいあるやつ居たんだけど
8556. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 11:06
なんかまた更新されてるね
8557. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 11:35
ドミネで45LVで死んだら22でリスポン
22で死んだら21でリスポンした
バグだらけだな 落ち着くまで暫く待つか
8558. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 11:48
アプデの後
ブースターより早い新機体(←ここ重要)
異常に弾幕貼れる初期機体
が居たけどバグだったか。
初期機体に関しては新しく追加された機体の
一個前の機体かと思ったンゴねえ
8559. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 11:56
運営の中の人変わったと思うぐらいダメ運営になったな
8560. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 11:58
ファンネルふわっふわでワロタ
こんなんじゃタックラーとダンスできんわ
大人しく弾幕系やっとけってかー
なら鯖強化してくれー
8561. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 12:10
Twinからレベルアップしてなれる砲口が11個ある奴チーム戦で役に立つぜ
8562. Posted by agar勢並の池沼 2016年08月14日 12:28
持ってると全能力が2底上げされる宝石か何かを奪い合うモードなんてどうすか
8563. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 12:36
塔を100階登るモードなんてどう?
どんどん強くなる敵と戦う。
チーム戦のデスマッチでもいいや。20人位でマッチングしたら2チームに分かれて一度死んだら終わりって言うモード
8564. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 12:43
>8561
普通のペンタのほうが強いけどね・・・
8565. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 13:13
>>8510
それはほんと思うわ
いろんなバランスが噛み合ってやりごたえあったわ
今の運営の迷走具合を見るとたまたま調整が上手く行ってただけなんだろうな
倒されない代わりに誰も倒せない弾幕系なんて追加しまくってもクソゲー化する一方じゃねえかよ
8566. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 14:34
リロード、確かに間隔大きくなった
リロ0で弾デストロ操ってるけど、逃げ足が重くなって以前よりも余分に食らう1発が致命傷になってしまうよorz
8567. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 15:00
初期機の足遅くなってない?
lv15くらいで前のlv45くらいのモッサリ感なんだけど
8568. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 15:25
>>8566
今時間でプレイしてみたら
デストロのリロード戻ったぽい
前の感じでプレイできる
自分比だが
8569. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 16:32
8568
ありがと
前と同じ感覚でできたよ
8570. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 16:53
開幕母艦で中央に右クリでファンネル飛ばしつつ移動
中央に着いて敵母艦のHP減ってたらそのまま特攻
終わり
8571. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 17:37
マザータックルは廃止した方がいいな
8572. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 19:01
マザーは操作出来るファンネルを廃止して正面>横>後ろの順で弱くなる高連射スプレッドみたいなのに置き換えてHP増やしてボディダメ(割り振りの方)0
これでどうよ
8573. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 19:11
チーム組んでボスと戦うボスラッシュ的なのがやりてえ
8574. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 23:43
TDMで500kまでいったらラグで殺されて萎えた
8575. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 23:45
それいいな
8576. Posted by 8575 2016年08月14日 23:47
ミス
>>8573
それいいな
8577. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 23:50
TDMで1,2mとかいう化け物がいた
8578. Posted by 名無しさん 2016年08月14日 23:55
チーム戦のスコアとか何の価値も無いんで報告しなくてよし
8579. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 00:03
どのモードでも500kを超えてるのは大体が逃げ回り撒き散らすだけの糞プレイヤーだからな
8580. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 00:54
>>8573
これってそういうゲームだろ?
8581. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 00:56
↑しくじった
>>8579
これってそういうゲームだろ?
8582. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 02:18
個人戦で1位になると一気に4,5体と相手しなくちゃいけないから自然とそうなるんだよ
お前1位になったことねーのかよ
8583. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 03:28
おいおい、これで1位になれんのはAgarじゃ中級以下だぞ
立ち回りからもう少し考えてみ?
8584. Posted by ムメイ 2016年08月15日 04:36
1位の時戦闘中に遭遇すると十中八九こっち狙ってくるよね
8585. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 06:12
引きこもりネクロ最悪だな
陣地に近寄った敵のみを攻撃してすぐ戻る
その距離は陣地の幅と同程度
弾が無くなると陣地を上下して弾回収
味方が育たずの繰り返し
8586. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 08:34
自軍優勢で殺したい相手が居る時はわざと引くのも大事やで
扉ドンドン叩いても引きこもりは出てこんで
8587. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 12:21
FFAの話
同じセッティングで名前を日本と判別つくものにしたら狙われやすくて生き残りにくいが、その分ほかを巻き込んでの乱戦が盛り上がる。
仲間作る臭いを出した名前はそれはそれで狙われやすいから、生き残りたくてやってる人は止めた方がいいよ。
8588. Posted by (´◉◞౪◟◉) 2016年08月15日 13:53
どの会社も営業ノルマを超えてるのは大体が逃げ回り撒き散らすだけの糞社員だからな
ワロタ
8589. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 14:55
弾速7貫通7威力7でハイブリと撃ち合って
こちらの弾だけが一方的に100%消されることが多々あるんだけれども
他に弾を強くする要素ってあるんだろうか?
8590. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 15:34
距離じゃね?自機体に敵弾が近くて撃つと相殺でこっちの弾が勝つことが多い
逆に敵機体に自弾が近いと相殺で負けるのが多い
8591. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 16:03
距離とかもうそんなの一切関係なく全弾打ち消されるんだが・・・わけがわからん・・・in FFA
8592. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 16:25
8590>それって打たれる側の機体に近い球のほうが流れ弾とか障害物とかで弾のHPが削られてることが多いってだけじゃないの?
8593. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 16:51
8590
俺もデストよく使うけど何回もあるなそれ。
ツール使ってるんじゃね?
弾の距離に関係なく何度も打ち消されたし。
8594. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 17:05
そんなのは一度も無いな
ただ相手に食らわしたのにそいつが全く削れてない事はある
ラグによる描画のズレだろ
8595. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 18:36
ストームライナーで火炎放射器ごっこ
32007777
待望の近接型出たかと思ったがとにかく弱いし自分じゃ産廃ステ振りしか無理だわ、うまい振り方ない?
タックルネクロとかも振り方思い浮かばんわ
限界まで考えて振っても弱そうだが
8596. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 19:04
ライナーは貫通なさすぎて低弾速はゴミ
8597. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 20:03
ネクロのブロックってFFAだと黄色のままなのか
一瞬反応遅れて突っ込んじまった
8598. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 20:04
8590
おそらく弾速が原因
前にもその話が出たけど答えははっきりしていない
遅い弾の方が威力が高いと感じている
が詳細は不明
8599. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 20:19
FFAにペンタ沸きまくって糞ウザいんだが
弾多すぎて身動き取れねーよ
8600. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 20:22
成熟する前ほど狩られやすい
自分より強いやつには餌場を譲って逃げた方が良い
自分より弱くても深追いするとアクシデントで死ぬ
勇敢なほど早死にして臆病なほど長生き
後は運
FFAはほんと昆虫か何かの世界だな
8601. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 21:34
FFAは広範囲弾幕型が増えてきてタックラー地獄よりはマシになった
マシンガン一強の頃と比べると弾幕もそこまで鬼畜ではないし
8602. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 21:48
今のFFAでもガン攻めファンネルなら短時間でスコア出せる
ttp://i.imgur.com/7aSmXC9.png
むしろ弾系の機体の方が難しいんじゃないかな
8603. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 21:51
プレデター今更やってみたけど楽しいな
8604. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 21:58
オバロがうざすぎるからオバロ10体以上ペンタで駆逐してやった
8605. Posted by おもろw 2016年08月15日 22:40
よろです
8606. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 22:43
きっしょ
8607. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 23:13
スプレッドショットを30分ほどやってみた
350kぐらいになったけどあまりの退屈さに欠伸が出てきたのでF5おしてバイバイ
もう二度とこの機体に触ることはないな
8608. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 23:18
ファンネル使って夢想してたけどやたらとペンタに粘着されて死ぬ
8609. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 23:28
相性悪いからな 自分のプレイはそっちのけでただ矢印目掛けて∞に追ってくる奴が現れると相当きつい
朝鮮ペンタに数十分粘着されて俺のオバロ死亡
相手は俺を殺したその瞬間にキャラデリとかね、もう呆れる
対策は限界までHPを減らしてリロードに振ることぐらいかな
8610. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 23:36
弾トライとファンネルは上手な奴が凄い勢いでトップとるけどいつの間にかいなくなってる印象
8611. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 23:49
ドミネは人揃ったら一斉スタートにしてくれねーかな
ボロ勝ちかボロ負けの極端な部屋多すぎるだろ
8612. Posted by 名無しさん 2016年08月15日 23:54
200k超えたらステさらされるってのどう?
不正してればバレるし反対にあらぬ疑いを払拭することもできる
ステばれた上で戦うのもアリじゃないかと
8613. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 00:20
さっきのTDMで長時間粘着された
同じチームでTKしようと狙ってやんの
Jesus Christみたいな名前のヘタクソで
半日前にハイブリで散々殺したから復讐のつもりなのか
そのあとBUDDHAと名前を変えて再び粘着
固定ネームだとこういう事が多々あるんだな
チャット機能がなくて良かった
8614. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 00:42
そういうの承知で馴れ合うこともなくやってる固定はかっこいいと思う
実際はプレイスタイルでピンと来るんだけどね
8615. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 03:51
さっきTDMでめっちゃ上手いネクロいたぞw一人で相手倒しまくってスコアすごいことなってたww
8616. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 04:32
ドミネ民の俺氏、久しぶりにTDMをプレイしたらブロックの
経験取得量が違って戸惑う
>>8615
この時間帯なら赤チームで日本語名のネクロだったろそいつ
見てた限りだと常に陣引きで、陣前に近付いてきた敵を
ブロックで潰してたから上手いというより堅実が適切やな
8617. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 05:18
今のTDMでスプレッドショット疲れた...
死なないかわりにバシバシ倒せない
TOPになったら裏取りとやコンビネーションで敵の集中砲火を浴びてもなかなか死なない
早く倒してくれないかなと思ってたら2時間くらいでやっと死んだ
もうやらんわ
8618. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 05:41
タコに進化させにくくなったと思ったが別にそうでもないな、ツイン強いし
さっさとペンタコ無しモードを作ってくれ
8619. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 05:52
スプレッドはリロバグ前のが強かったわ
正面の弾の弾速、貫通、精度が落ちてる気がする
8620. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 07:27
チクチク砂がうざいんで角に追い詰めたらMGレンジャーだったわ
そっからスナイパーで粘着されて追う→逃げる→他に倒されるの繰り替えしで最後はトラッパーで角に篭ってて笑えた
8621. Posted by コイル 2016年08月16日 08:04
新しいモードがふえたぞ
8622. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 08:06
新モードやってみたけどなんじゃありゃ
一番つまらん
8623. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 09:24
map decreases in size as one teams starts to have majority
これの意味がイマイチよくわからん
8624. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 09:25
新モードというか前に追加されたけどすぐ没になったあの懐かしのモードじゃないですか
今の環境だとどんな感じになるか気になるな
そしてオートトラッパーが追加、ツインフランクからのタコ進化が無くなったと...
8625. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 09:29
Tagは最初だけLV30から始まるぐらいじゃないとバランス成立しない気がするぞ
8626. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 09:31
>>8623
タグモードやってみたけど徐々にマップが縮小するってことだわ
最後の方がお祭り騒ぎみたいで地味に楽しい
ちょっとかじってみた感じトライやオバロは生存が難しいかも
トラッパー系やデストとか使えば上手く逆転できる可能性がある
8627. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 09:33
一方のチームが優勢になるにつれてマップのサイズが小さくなる
短いスパンで勝敗をつけるモードなんだろうけど
もうちょい勢力均等状態が続くようにしないとダメだわ
8628. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 10:13
最初からキル性能の高いステ振りしないと勝敗に影響しない空気で終わるな
殺されると相手チームに入る上にほぼ何もできないから捕虜みたいで屈辱的だぞ
8629. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 10:39
Tagは目的が曖昧すぎてつまらん
ついさっき殺された方のチームに移ってもやる気出るはずねぇだろ
8630. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 10:48
移ったらすぐまた死んで元のチームに戻ればいいw
8631. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 11:07
tagはダメだな
不利なチームに入ったら即死んで優勢チームにはいればいいから
一方的な展開になりすぎる
8632. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 11:24
8629
まったくだw
8633. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 11:31
45Lvから始めれば面白そう
8634. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 11:34
tagはただの索敵ゲーになっていた
8635. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 11:37
辞め時かな
どうやってもagar以上にはならんわもう
8636. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 11:46
_人人 人人_
> 突然の死 <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄
8637. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 12:00
61対1なってワロタ
tag糞すぎない?
倒した相手のレベルに応じてチームに点数が入って
決められた値になったら勝ちとかでよかったんじゃないの
8638. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 12:00
tagは5つの中で一番ひどいモードだと思う
8639. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 12:12
ドミネBOT沸いてるわ砲台付近に画面埋めつくほどのLv1タンクがいてラグラグで近づけない
8640. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 12:13
オートトラは前方を攻撃しながら
前方に棘を出せるから生存能力は高いが
それだけだな・・・・
しかも狙いたい相手自分じゃ狙って
攻撃できないときたもんだ
8641. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 12:29
ハイブリで20機くらい倒したが逆転できなかった
多勢に無勢だな
ラストマンスタンディングの方がいいのに
8642. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 12:49
tagゴミすぎだろww
ペンタで10分くらい15Vs50で粘ったけど倒した敵味方になってもリスキルされてるからムリゲーすぎるww
角で分隊組んで粘っても中央で遊んでる連中が進化してなだれ込んで来たら即死するだけだし
むしろマザーシップみたいな糞でか機体VS全員みたいなモードの方がよかったわ
8643. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 12:54
tagはなんだろう やると具合が悪くなる
過密すぎて目が回るというか何というか
画面端にいるとアサルトドアのように何度もプッシュされたり逆に拡がったりするのもストレス大
フィールドを狭くするというアイディアが根本的に間違ってるんじゃないかね
8644. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 12:58
複雑なフィールドも最近は欲しいと思うわ
遮蔽物を使った塹壕戦とか
迷路で遭遇戦とか
8645. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 13:01
これ作ってるやつ
プログラミング能力は高いのかもしれないがゲームデザインに関しては低脳だな
何も考えてない
8646. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 13:04
tagはラストになったやつが無敵状態で
動かず、そいつが死ぬ前に次の無敵君が
沸いてと数分続いたときなんともいえない
気持ちになった
8647. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 13:16
tagは前の死なない仕様のほうが楽しかった
8648. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 13:33
TAGなにこれw
つまんねーーーww
8649. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 14:01
タッグ何が面白いのかわからんわ
8650. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 14:09
tag酷すぎる
こんなゴミをよく思いついたと関心するわ
8651. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 14:13
劣勢側で死ぬと優勢側になっちゃうから盛り返しが出来ないのが痛いわ…
劣勢側はリスキルされるしほんとつまらんね
8652. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 14:19
前回tagモード実装した時はあまりのクソゲーさに一日持たずに消えた記憶があるんだけど
あれから二ヵ月半経過して何の進歩もないってどういうことなの
8653. Posted by 大物Youtuber 2016年08月16日 14:46
ほならね、自分が作ってみろっていう話でしょ?私はそう言いたいですけどね
8654. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 14:50
なんだかなあ・・・
誰かがこれはAgarの小学生バージョンとか言ってたけど
本当その通りだと思うわ・・・
8655. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 14:53
驚きのクソモードだな
8656. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 15:03
圧倒的ネタギレ感
運営、もういいんだ休め
ただ最後にもっさりプレイだけ直していってくれ
人数制限してくれていいから
8657. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 15:22
プレイ前
クソゲークソゲー言うてクソゲーちゃうやろ
プレイ後
これは史上最大のクソゲー
8658. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 15:58
めちゃくちゃ混んでるプール あの感じにそっくり
フィールドを狭くしたのが大失敗
ゲームとしての駆け引きも何もない
8659. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 16:09
よくこんな糞モード思いつくわ
運営暑さでいかれちまったな
8660. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 16:12
TAGのいいところを挙げるとすれば
参加者のほとんどが勝利することだな
それこそ負けチームの最後の一機以外はもれなく
8661. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 16:31
鯖閉じするときアリーナクローザーじゃなくてどんどんフィールドを狭くしたら面白いと僕は思う
8662. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 16:46
agarの悪いところ詰め込んだだけ
有利側は十分育てることができるが不利側はどんどん弱体化
決着をつける上では重要だがすぐ飽きる
第一あんなの不利側でやりたいにきまってんじゃ勝ち見えてちゃつまんね
あとゲームの特性上使う機体もきまってくる
やっぱドミネやな
8663. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 16:49
FFAがまーたカクカクでゲームにならん
8664. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 17:05
io系統は衰退する一方だな
このゲームはアプデで必死に延命措置をしてる感じでそろそろ楽にしてやれよって気分になる
agarはゲーム自体は凄い良いんだけどなんかもうプレイヤーが何も悟らず楽園に行った俗民でーす(*´∀`)ノみたいな感じで嫌になる
8665. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 17:17
FFAもなんか狭くなったか?それか弾の威力が上がったか初期HP低くなったか
圧倒的に生き残り辛くなってるんだが
8666. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 17:41
タイマンモードはよ
8667. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 17:41
それか3vs3モード
8668. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 17:55
アリーナクローザー、強っ
8669. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 18:00
なんで運営は鯖閉じするときにアリクロ放つの?
昔みたいな抗いようがあるアリクロならまだしもまきびしいくら撒いても消してきて耐久全振り地雷も一撃で葬るアリクロをわざわざ放つ必要ある?
8670. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 18:46
お前等は所詮我々運営の手の平で踊っているに過ぎない
というアピール
8671. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 18:58
本気でそう思ってそうだよな
8672. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 19:07
あーあトライ微妙に鈍足化 スピード爽快で好きだったのに
のろい弾幕系で適当に弾ばら撒くプレイ推奨なんだね
8673. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 19:41
ホンマメリケン土人とチョンコロはユーモアないのぉ
遊びにいってるのに全力攻撃かよじゃっぷにはいないよな?挨拶返してきてるよな?
8674. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 19:42
とりあえずタコとペンタとボディダメージを廃止して
プレイングが重要になってくる弾幕撒き散らさない
機体を増やしてほしい
弾幕撃ち合うより互いに避け合う方が絶対面白いと思う
8675. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 19:58
デストロの弾速滅茶苦茶下がってねぇかこれ
8676. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 20:01
マジかっ!?
ちょっとやってくる
8677. Posted by 2016年08月16日 20:01
サバイバルモード追加はよ
8678. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 20:09
ボディダメージ無くせば移動速度上げても問題ないと思うんだよ
その方がシューティングとしては良くなると思う
今のバランスは退屈過ぎる
8679. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 20:30
デストロの弾速が遅くなった感じはあまりしなかったけど…
こっちの感覚が変なのかな?
8678
すごく同感だけどタックルオンリーの機体の存在などを思うと実現性は薄いだろね
8680. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 20:36
ラグすぎ
8681. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 20:52
ラストマンスタンディングモード作れよ
8682. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 20:57
tagってやられたら相手チームはいるとかつまんなすぎw
優勢チームは言って何が楽しいの
8683. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 21:23
はぁ
TDMで味方スマッシャーにストーキングされたら終わり
8684. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 21:27
デストロのせいでストレスマッハなんだが
これおかしいだろ糞運営よ
8685. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 21:40
tag発想は良いんだけどねえ・・・
8686. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 21:51
TAG新しい部屋入っても、優勢側に入りやすくなってるから更につまらんな
ある程度始まる時間調整して人数集まったら始まるようにしてくれねーかなー
それなら最初だけは面白いかもしれん
8687. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 21:56
TAGモードを新モードと勘違いしている友人がいるが、Tagモードはもともとあったけど消えたモードで、また復活したモードだぞ
8688. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 22:06
TAGは30対30位集まったらもう他のプレイヤー入れなくすればいいと思う
8689. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 22:11
TDM引きこもり多すぎるわ
あれ何が楽しいの?
ランキング相手ばっかりなのに相手の自陣前で待ってられるっておかしいだろ
8690. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 22:20
待ち・逃げ・陣ヒキでスコアを稼ぐ奴を上手いなどと表現する風潮があるせい
8691. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 22:24
編隊を組んで孤立した敵を叩くのが戦車の戦い方だろ
これ戦車のゲームだぜw
8692. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 22:36
そもそも誰だって死にたくないし敵倒したいだろう…
愚痴愚痴言うより上手くなって倒しまくれ
8693. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 22:39
>>8690
こういうこと言ってる奴って何も考えずに突っ込む典型的な猪タイプだろうなww
猪で勝てるのは格下だけやで^^
8694. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 22:42
上手くなってww
引きこもってるって言ってるんだけど・・・
無敵の相手倒すとかチートですか
8695. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 22:47
いつからここは雑魚のお絵かき帳になったんだ^^;
8696. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 22:54
撒き逃げ脳死プレイの中でもファイターが消えたのはいいアプデだったな
残るはペンタ、こいつを早くなんとかしないと
8697. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 22:57
TDMはチキンしかいないからやめたほうがいいよ
8698. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 23:00
TAGって言わば鬼ごっこって感じだよな
てことは隠れるとか逃げるが有効な手段になってくるんかね?
寄せ付けないってのもありか
8699. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 23:03
隠れる→狭いので隠れられない
逃げる→狭いので逃げられない、角に逃げるとフィールド強制プッシュで死ぬ
8700. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 23:06
ぶちかまして寄せ付けない選択しかないな
8701. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 23:25
たまーーーに出てくる黄色くてとんでもなく強いやつってなんですか?
8702. Posted by 名無しさん 2016年08月16日 23:39
運営の分身
8703. Posted by 痴呆 2016年08月16日 23:58
8702で草
戦闘については置いといてTDMでネクロするの楽しい
陣地から右クリで散歩させてニヤニヤしたり
味方にさりげなくガード張ってニヤニヤしたり
他のネクロ見つけて右クリ→左クリを繰り返したり右クリ押しっぱでカーソルぐるぐるさせたりして一緒に花火作ってニヤニヤしたり
8704. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 00:05
>8694
陣引きの味方の話してんの?
お前ちょっと日本語おかしいけどちゅうがくせいかな
8705. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 00:07
使ってなかったけどペンタ強いな
撒き散らすのに加えてマシンガンのノウハウも使える
改めて言う事じゃないかもしれんがみんなこれ使ったらゲームにならないだろうな
8706. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 00:10
>8704
りかいりょくなさすぎてびっくりだわしょうがくせいかな?
8707. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 00:24
ペンタが面白ければやるんだけどな・・・
マジでちょーつまんねーんだよアレ
8708. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 00:37
ペンタはTDMで味方陣営がランキングに一人も載って無い場合作ってるわ
ていうかランキングが敵陣営に独占されてるとレベル上げが糞ダルいからツインかマシンガン以外作る気が起きない
8709. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 00:43
赤の弾幕見てると何か痒くなるんだけど俺だけ?
8710. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 00:44
only you 〜
8711. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 01:01
>>8710
クッソw
8712. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 01:35
>8706
相手を味方か敵に置き換えてみるといいぞ
何言ってるか分からんからw
8713. Posted by 名無 2016年08月17日 01:35
どっかにも書いてあったけど陣引き倒したいんなら下がって出てくるのを待てばいい
当然一人下がったところで意味ないけど
8714. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 01:41
TDMにいるUselessTrapperってやつチートっぽいぞ
弾速MAX攻撃力5以上移動速度MAX
HPボディダメージMAX
弾出すトラッパーだけど全然たおせねぇw
8715. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 01:50
そいつにトライタックルで突っ込んだら当たり負けたわ
移動も速いし弾速と威力も高かったな
ラスボス感ある敵だったw
8716. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 02:04
別に弾速はやくなかったぞ
リロ捨てて死ににくいステにしたんだろう
8717. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 02:09
07770507の弾トラッパーに負けたのか。
そりゃチートだな仕方ない
8718. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 03:13
何でもかんでもチートだな
仕方ない
8719. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 05:37
TDMでハングル逃げファイターが煽りまっくっててヌッコロしたかったが他の人にコロさてて残念
その後機体変えたの3回コロしてやったからまあいいわ
8720. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 05:38
あ、中華だったかも
8721. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 05:40
てかTDMとマザシやったけど過疎ってないか?
タッグに人流れたか
8722. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 08:16
レべラゲのプリセットが欲しいのう
8723. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 08:52
>>8661
>鯖閉じするときアリーナクローザーじゃなくてどんどんフィールドを狭くしたら面白いと僕は思う
それはいいアイデアだな
むこうのredditにぜひ書き込んできてくれ
8724. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 09:05
来ましたね!
私が言ってた一度死んだら終わりの生き残りモードが来ましたよ!!!!!!
うおおおおおおおおおおおおおお
【diep始まってた】
お前ら急げ!!!!!!!!!!!!
乗り遅れた
8725. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 09:48
Tagは部屋に入った時点で乗り遅れちゃってるのが問題
8726. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 12:42
全員一緒にスタートモードはよ
8727. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 12:45
ハイブリッド弱体化まだー?
今のとこTDMで1強だぞ
8728. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 12:59
ハイブリはファンネルで倒すのじゃー
8729. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 13:34
オバロvsオバロがめっちゃ楽しい
8730. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 14:07
ハイブリの目の前でクルクル回って煽るタックラーがたまにいるけどさ
当たんねーよアピールなんだろうが
ラグや慣性で完全にコントール仕切れないし
連射してれば集中力が途切れるタイミングでいずれ当たるんだよな
無駄な事しなきゃいいのにアホだなぁ恥ずかしいやつといつも思う
8731. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 14:14
何故ハイブリを弱体化してくれと言うのかが意味分からん
当たれば運の尽きだから諦めや
8732. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 14:22
立ち回りヘタなやつがハイブリやると隙だらけだから
強さはこんなもんでいいだろ
8733. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 14:28
弾幕系で足速いのよく使うからハイブリはおいしいわ
8734. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 14:31
誰が使っても強すぎる機体は弱体化すればいい
ハイブリはどうでしょうかね
8735. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 14:39
ハイブリファンネルは小バエよけにちょうどいいのじゃよ
8736. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 14:40
ハイブリは微妙
ファンネル弱体化すべき
8737. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 14:56
オバロもハイブリも弾トライの餌でしかない
8738. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 15:14
今の弾ブースターと弾ファイターどっちが強い?
8739. Posted by リッツ 2016年08月17日 15:19
ハイブリ愛用者にとっては今のままでいい
8740. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 15:25
オバロもハイブリも上手い奴が使えばとことん強い機体
よって俺が使えばカス
8741. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 15:33
ファイターは低リロだが横弾がある
ブースターはおそらく以前と同じ仕様のまま
一長一短有り
相手を狙って倒すという意味の強さならブースターの方が上
8742. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 16:02
ブースターも弱体化きた
8743. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 16:17
前の失敗もあるしそんな糞じゃねーだろと思ってtagやってみた
2戦で全てを理解した
8744. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 16:23
倒されても敵側の味方にならない事がよくあるな。劣勢カワイソス
8745. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 16:33
弾トライ使いだけどこの頃ずっとハイブリにやられてる
何発も撃ってきて鬱陶しい
8746. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 17:09
>8744
それって最終的な死因はそこらの餌に当たっての自爆なんじゃ……
8747. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 17:17
8745
ハイブリ側は初期スナorハンターで撃ちまくられるのが一番しんどいはず
弾トライじゃつらすぎるでしょう
どうしても弾トライで倒すなら遅めの弾速に設定して特攻をかけるとかでしょうか?ファイターの横撃ちは今の性能では上手いハイブリには効かないと思うし
8748. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 17:21
最初から45レベルで始まるチーム戦やりたい
自陣が優勢になると敵が育たなくて詰まらんし、敵陣が優勢だとレベル上げがめんどくせー
どっちも育ってて中央付近でドンパチやり合うのが好きなんだけど、そんな機会が巡ってくる事が全然無くて困る
8749. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 17:31
それならドミネで2箇所ずつ占拠してるとこに入れた時が一番やりがいある
8750. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 17:33
Landmineでプレイ中に、HP60%ぐらい残った状態だったんですが、執拗に、こっちに連射してくる初期型(見た目かなり小さ目)がムカついたので、体当しにいったら、こっちが弾け飛びました。
こっちは回復3、HP10、ボディ10、スピード10でした。
相手のHPは満タンだったにしても、こんな事ってあるんでしょうか?
8751. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 17:38
LV22タンクのhpボディスピ7ふりは
よくあることっ
8752. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 17:39
>8750
リロ高めのフェイクタックラー
8753. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 17:41
今知ったんだけど画面外に出れる範囲狭くなったんだね
意外といいアプデやな
8754. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 18:52
どう良いのか見当がつかないが
8755. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 20:00
なんか粘着されると怖いな
8756. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 21:03
ファンネルさんは粘着が付いて一人前です
いっぱい付くほど偉いです
気にせずタックラー以外を狩りまくりましょう
その際、隙の無い立ち回り一撃で仕留める攻撃が必要になりますのでその練習と思えばよいです
8757. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 21:17
オバロを低レベルで倒すの楽しいw
倒すまでに他の敵にやられることも多いけど。
スピードに振った低レベルにはオバロのファンネルは追いつけないんだな
8758. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 21:24
オバロの攻撃がスピード全振りのブースターより速かったんだけど強すぎじゃないか
8759. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 21:49
あえてそういう風に調整してあるんじゃないの
逆にブースターの方が速かったらオバロ側は何もできないってことになるし
8760. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 21:50
改めて思う
矢印死ね
8761. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 21:50
>8758
ガン逃げされたら速度全振りだろうが逃げられる上に、ファンネルで執拗に追いかけたら本体が危ないんだから、あんなもんで丁度良い
8762. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 22:22
安置前の陣取りにはレンジャーが効くな
オバロになろうとしてステ振り間違えて仕方なくレンジャーになったけど敵の群がどんどん後退していったわ
10秒くらい猶予があるステ振りのアンドゥ機能欲しい
8763. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 22:28
ファンネルをタックラーの進路を遮るように置いたらすぐに諦めて逃げにかかるわ、もっと根性見せんかい
8764. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 23:15
スピード全振りのブースターより
スピード全振りのLv8初期タンクのほうが速いの?
8765. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 23:17
Lv30のトライアングルが一番速いのか
8766. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 23:19
数日やらんだけで地雷がクッソつまんなくなってんのな
透明化に時間かかるのはいい調整だが
不注意な乱射馬鹿の弾を食らってでも身を潜めて待つのが面白かったのに
被弾で見えるようになったら台無しだろ
8767. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 23:21
アリーナうんちゃらの出現状態教えてください
8768. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 23:22
↑修正 出現条件
8769. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 23:36
また1Mいったけど矢印に対しての不満やべーわ
アリクロが召喚されて最後に残ったのは良かった
8770. Posted by 名無しさん 2016年08月17日 23:42
出現条件
・ゲームアップグレード
・一定時間経過
以上
8771. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 01:06
スピード7連射力7の低レベマシンガンめっちゃ早くね?
8772. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 02:38
なんかスナイパーみたいな形で連射できる機種見たんだけどアレ何?
8773. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 03:26
>>8772
ストリームライナーじゃないかな?
8774. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 04:41
>>8773
ありがとうございます
8775. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 12:03
自分が使ってる機体がことごとく弱体化するので
がっかりだよ
8776. Posted by 楓神 2016年08月18日 12:14
新サーバーで巨大な一体の敵をみんなで討伐するとかできないかなー
8777. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 12:25
タグモードの仕様が変わった
時間経過で少しずつフィールドが狭くなっていく
おそらく5秒で上下左右1マスずつ減る
8778. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 13:19
仕様変更がつまらなさの改善につながってなくて草
8779. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 13:58
狭くするという固定観念を捨てないと
8780. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 15:32
新サーバーで巨大な一体の敵をみんなで討伐するとかできないかなー>それなら、敵はNPCだと何回かやったら飽きそうだからプレイヤー操作のほうが楽しいんじゃない?
8781. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 16:07
>>8780
誰か1人Mothershipみたいなのを選んでみんなで討伐するとかどうだろう。
8782. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 16:21
結局みんなこのゲームのタイトル何て読んでんの
8783. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 16:31
ディエップ・イオだぜ
8784. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 17:42
PLが操るボスと戦えるモード作るならボスにいろんな砲台積んでそれぞれ違うプレイヤーが操れれば面白そう
一人でたくさんの砲を操るのは難しいけどデストロ砲を操る奴・砂を操る奴・マシンガンを操る奴とか別れてればボスが相当強くてやりがいがあると思う
8785. Posted by 楓神 2016年08月18日 18:07
8780.8781>>それはいいですね。
8784>>面白そう...w
8786. Posted by 名無しさんです 2016年08月18日 18:31
5 FFEで1位だった
8787. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 19:54
過疎ってるのう
このスレの流儀じゃこのへんが限界か
所詮ソロプレイヤは消費するだけで何も生み出さない
コミュニティの生まれないネトゲは短命に終わる
8788. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 20:10
TDMの高スコアのタコ使いうまいなぁ
8789. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 20:23
>>8788
タコとかいうゴミタンクで上手いのはすごいな
8790. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 20:37
下痢とかいう名前の日本人だっさww粘着してきて返り討ち気持ちいいいいいいいいwwww
8791. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 20:39
弾幕まき散らし機に上手いも糞もねーよ
ペンタとか相手の方向くだけだしタコに至っては
弾避けるだけだからな
8792. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 20:44
>>8791
んなこと言ってたらどのタンクも相手の方向むくだけなんだよなぁ・・・(オバロ ネクロとかは別ね)
8793. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 20:52
>>8791
弾撒くだけの奴を上手いなんて言う訳ないだろww俺が言ってるのは相手のタンクの追い込み方を言ってんだよ!ていうかそれくらい分かれよ・・・
8794. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 20:55
ペンタを相手の方向向くだけのタンクとか言ってる時点でお察し
8795. Posted by くれいん 2016年08月18日 20:57
8784>>それ実装してほしいなw
8796. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 20:58
>8794のコメを分からない人はペンタを上手く使えない人なんだろうな
8797. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 21:04
相手向くだけ&ひたすら逃げ撃ちだね
ヘタレご用達のクソタンク
8798. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 21:37
>>8797
こいつの言うヘタレの基準やばそうw
8799. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 22:15
>>8793
どんなふうに追い込んでたの?
8800. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 22:16
ペンタのスキルフルな神プレイ動画下さい
8801. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 22:21
お尻ペンタ
8802. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 22:28
ペンタって守りしかできんだろ
デストロとかファンネルを徹底的にストーカーしてぶっ殺す分には使えるけどまともな弾幕系と張り合ったらDPS低すぎて勝負付かんわ
8803. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 22:34
矢印を見ながら引き撃ちでオバロを追いかける簡単な作業です
8804. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 23:27
レンジャークッソ楽しい
玉デストなら結構楽に狩れる
8805. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 23:36
>8775
強キャラしか使わないやつっているよなー
ネクロちゃんは除外だけどな
8806. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 23:47
全然他のゲームの話
Cardmonstersのアプデきたぞー
8807. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 23:52
表更新
・スプレッドショット追加
・ストリームライナー追加
・Auto 5の分岐追加
・Twin Flank→Octの分岐削除
Twin 砲身2 前方集中
├Triple Shot 砲身3 前方拡散型
│├Triplet 砲身3 前方集中
│├Spread Shot 砲身11(小10中1) 前方拡散型 低反動
│└Penta Shot 砲身5 前方拡散型
└Twin Flank 前後に砲身2 =○= 実質反動無
├Triple Twin 砲身2×3 120°ずつ3方向
└Octo Tank 砲身8 全体拡散型
Sniper 砲身1 視界拡大 弾速増 リロ減(小)
├Assassin 砲身1 視界超拡大 弾速増 リロ減(中)
│├Stalker 砲1 視界超拡大 弾速増 リロ減(中)停止時透明
│└Ranger 砲1 視界極大 弾速増 リロ減(中)
├Hunter 砲1 視界拡大 弾速増 リロ減(中)前方小中2連砲
│└Predator 基本性能同上 前方小中大3連砲 右C視界延長
├Overseer 視界拡大 子機操作 最大数8 最大射出数2
│├Overlord 基本性能同上 最大射出数4
│├Manager 基本性能同上 最大射出数1 停止時透明
│├Necromancer マップの■を操作 20+2*リロ個 自己生成不可
│└Overtrapper
└Trapper 前方撒菱射出1
├Tri-Trapper 撒菱射出3 120°ずつ3方向 持続時間減
├Overtrapper 前方撒菱射出1 オートファンネル2
├Gunner Trapper 前方小玉射出×2 後方撒菱射出1
└Mega Trapper 前方巨大撒菱射出1 リロ減(大)
8808. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 23:52
Machine Gun 砲身1 前方拡散射出 リロ増 反動大
├Sprayer 砲身1 前方小中拡散射出 リロ増 反動中
├Gunner 砲身4 前方小玉射出
│├Auto Gunner 基本性能同上 回頭オート砲台1
│├Streamliner 砲身1 前方中玉射出 リロ極大
│└Gunner Trapper
└Destroyer 砲身1 前方大玉射出 リロ減(大) 反動極大
└Hybrid 基本性能同上 オートファンネル2
Flank Guard 前後に砲身1 -○-
├Quad Tank 砲身4 全体4方向
│├Auto 5
│└Octo Tank
├Tri-Angle 砲身3(前1後2) 反動で最速移動
│├Booster 砲身5(前1後2×2) 同上
│└Fighter 砲身5(前1横2後2) 同上
├Auto 3 回頭オート砲台3(自己操作1)小玉射出
│├Auto 5 回頭オート砲台5(自己操作2)小玉射出
│└Auto Gunner
└Twin Flank
└Triple Twin
Tank-Smasher(30LV) 砲無 ステータス最大値10
└Landmine 基本性能同上 停止時透明
8809. Posted by 名無しさん 2016年08月18日 23:57
Auto Trapperを完全に忘れてた(´・ω・`)
次の更新の時に追加します
8810. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 00:03
乙
8811. Posted by うわあああ 2016年08月19日 00:14
もう全員デストロでいいよ
8812. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 01:27
上でペンタ使えないって言ってる人は
読み・奇襲・挟み撃ち、みたいな基本をまったく知らないんじゃないだろうか
8813. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 01:50
弾トラおじの次はペンタおじか
このゲームの素人なんだろうけど面倒臭いのが次々と湧くな
ペンタに戦略性があることにしたいんだろうけど流石に無理筋
他の機体で出直しておいで
8814. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 02:15
オバロ強すぎだよな…
8815. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 02:22
>>8813
こいついかにも素人で笑う
8816. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 02:27
○○は弾ばら撒くだけとか戦略性がうんぬん言ってる奴の素人臭さはやばいw
8817. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 02:42
ペンタに戦略性がないってまじ!?ネタだよな?wあぶねー釣られるとこだったww
8818. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 03:12
ペンタは、マザーで敵の集団の背後ギリギリまで近づいてから、一気になぎ倒すのに成功すると脳汁がでる、戦闘も一気に詰むしな
8819. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 03:19
>>8818
マザーに限らないけどそういった戦法があるのに弾ばら撒くだけとか言ってるやつほんと素人だよなw
8820. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 06:01
端の部分狭くなったせいで弾幕合戦に拍車がかかった気がする
灰色部分から裏取れなくなったからな
8821. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 07:08
まぁそれでも上下からの奇襲はできるからいいんじゃね?
8822. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 07:41
プロ化もできないのに素人素人言ってる奴痛過ぎ
金にもならないオンゲなんだからプレイスキル磨く(笑)のも程々になw
8823. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 07:59
プレデター強すぎなwwwwww
視界広すぎwwwwww
あと三連射
8824. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 09:20
※8815-8819
たし蟹
8825. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 09:29
チームで三角形のピンクブロック乱射するエネミー沸いてたんだけど前からいた?
8826. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 10:23
追尾ファンネルの親玉みたいな三角形のエネミーいたな。多分直近で追加されたんだと思う
あと、TDM相手を倒した時の経験値取得量増えてる?LV20くらいで弱ってるLV45機体をごっつあん的に倒したら一気にLV45になったんだけど、前からこんなだったっけ
8827. Posted by 浜風吹けば名無し 2016年08月19日 11:00
久しぶりに見たらバージョンアップしてたからやってみたけど作業だなこれ
250kくらいで飽きた
8828. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 11:16
こいつのことかな
ttp://i.imgur.com/XP1lVwb.png
向こうのBBSによるとこれはNPCで1MAPにつき1匹のみ出現
ランダムにMAP上を動き回りプレイヤーを攻撃してくることはない
弱いので簡単に倒せる 倒すと経験値がたくさん入る
大量のピンクファンネルを生成しピンクファンネルはプレヤーを攻撃してくる
ピンクファンネルはノーダメージで陣内にも侵入してくる
8829. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 11:23
お前らの言う追い込みや奇襲や挟み撃ちは
ペンタに限らずどの機体でもやる普通の事なんだよ
ほとんどの機体は正面直線上しかカバーできないし
引き撃ち力もそんなに無いから攻めるか引くかの
駆け引きが生まれる
けどペンタは下手糞な立ち回りしてもその防御力で難なく危機を回避できるからあれこれ意識する必要無い
だから皮肉を込めて弾撒き散らすだけって言ってるわけ
8830. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 11:24
ttp://imgur.com/a/xqo5n
何かいたぞ
8831. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 11:56
お前等っていうか一人な いつもの奴
煽り口調で連投と自演を繰り返す特徴があるからすぐわかる
8832. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 12:13
ペンタで苦戦してるようじゃまだまだだな
8833. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 14:25
クソでかい追尾ファンネルってレアかと思ったが、最近追加されたのか。
8834. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 15:42
皮肉を込めるほど脳味噌が使えるなら
もう少し上手い言い訳を見たかったです
8835. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 16:15
機体ごとにそれぞれの役割がないからこんなしょうもない争いが生まれるんだよ
8836. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 16:18
役割ならはっきりしてる
弾幕係 狙撃係 強襲係 タックル係 バリア係
8837. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 16:22
タックル系は挑発係も担ってる
8838. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 16:55
tagモードってどんどんマップが狭くなるサドンデスか
8839. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 16:57
tagとか現状で最強の糞モードだからプレイしない方がいいよ
8840. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 17:00
役割がはっきりしてないんじゃなくて一部の役割が死んでるのが問題なんじゃない?
こればっかりはバランス調整に期待するしかないけど
8841. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 17:13
ピンク撃つ機体が出来んかなと思った今日この頃
8842. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 17:15
と思ったら一定以上狭くならないのか
最終的に一画面に押し込められるのかと期待してたのに
8843. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 18:08
連投とか自演とかいって多勢の意見を認めない奴痛すぎる・・・なんかここまでくると可哀想だわ
8844. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 18:45
FFAでツイン無双してたら低レベルの初期タンクタックラーにやられた
なんだかんだ言っておもしれーな
8845. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 19:00
IDが無い以上自演しててもしてなくても分からないんだからその言い争いは不毛だってそれ一番
8846. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 20:22
なんか全体的に動きがもっさりになったよな
切り返しが遅すぎでデストかわせんわ
8847. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 20:26
三角のデカイ奴結構耐久あるな
8848. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 20:53
子機出すピンク大三角を初めてみた時はビビッたw
ビクゥって砲身が揺らいだよ
8849. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 21:17
一瞬なにごとかと思うよね
8850. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 21:42
クソデカピンクローターくん早く見たいでゲス
8851. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 22:17
デカピンク?なんぞそれ?新しいレアブロック?
8852. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 22:58
スマッシャーさんマザーファンネル引きつけながら
こっちこないでください!
8853. Posted by 名無しさん 2016年08月19日 22:58
そのデカピンクにHP少なかったから秒殺されたww 笑えねぇ
8854. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 00:50
どの部屋も試合経過時間ぐらいつけろよ無能製作者
入っては試合終了が何度も続くといらつくわ
8855. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 00:54
子連れピンク今までいた?
8856. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 01:38
>8854
分かるわ
敵もブロックも少ない部屋で45にしにくい機体でようやく45にしたと思ってたら
アリーナクローザー出現にふざけんなって思ったよ
8857. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 02:29
経過時間関係ないんだよなぁ・・・
8858. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 06:09
デカピンクどのモードにいるんだ?
8859. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 08:05
マザーにいるの確認、外周のあたりによくいる
生まれたてのプレイヤーをチクチクいじめてることが多い
8860. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 09:10
TDMに割といるぞ
8861. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 09:34
ペンタとタックルが増えだすとマジでつまらなくなるな
もう早く無くせよこの二つ
8862. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 10:44
ペンタは昔のブーストタックラーと同じぐらい守備力高いからなぁ
8863. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 11:17
ペンタの性能にどうこう言う気は無いがペンタ艦隊作るだけで上手下手関係なく戦局を決定付けられるのが理不尽
デストで襲え?機体変えてる間に回復不能なまで攻めこまれてしまうのです
8864. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 11:27
これおもしろいね
中毒性がある
8865. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 11:49
デカピンクのネクロ版おるな
本体黄色でネクロめっちゃ飛ばしてくる
8866. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 13:33
ネクロマンサー飛ばすとかやば勝てな
8867. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 14:39
前はツイフラ、マシンガン系ならペンタの弾幕を貫けた気がするんだけど
今じゃ両方とも弾の威力が弱体化されてペンタと同等?になってるから弾系ステmaxでも正面突破が難しい
あんなに広範囲に大量にばら撒けるのに明らかにバランスおかしい
8868. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 14:56
機体の根元から5発撃てるのがちょっとね
ファンネルを含むほぼ全ての弾幕を相殺できる
更に超引き撃ちでいつでも逃走可能w
8869. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 15:30
pentaに文句をいうのはファンネルの運用が下手な奴、予測射撃が下手なスナイパーとマシンガンだろ
ちなみに全部pentaに対応できる
スナイパーとマシンガンはスペック上ちゃんと打ち抜けるからな
自分でpentaやればいいのに、そうすれば打ち抜かれて自分が単に下手だと自覚できるだろw
8870. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 15:43
大言壮語オンライン
8871. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 15:44
弾幕薄い場合は横からデストで一発だけど群がってると地獄
8872. Posted by 楓神 2016年08月20日 15:52
FFAで久しぶりに一位獲った。
二つ、これだけは言える。弾幕系たまには悪くない。後、矢印やめてください。
8873. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 16:02
ペンタやってりゃ分かるけど撃ち抜かれる弾だとしても当たらないんだよなあ
スナに対しては横から弾が来るようにして動き続ければいいし
マシンガンは狙いが完璧だとしても弾が散るから運ゲーだし
オバロは追っかけて撃つだけで倒せちゃうしなあ
8874. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 16:05
ペンタ弱体化はよ
8875. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 16:13
>8869
撃ちぬかれるってわかってそのまま撃ちあうアホがいるわけねぇだろ
よっぽどカスみたいなHP振りしてて即死するなら別だけど
8876. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 16:24
むしろペンタ使って簡単に死ねる8869が凄いな
余程の舐めプでもしない限り死にたくても死ねないのがペンタなのに
スナなんて流れ弾で勝手に死んでいくし
マシンガンで倒すとか寝言ほざいてるけど引き撃ちで逃げるペンタをどうやって倒すのかイミフ
8877. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 16:33
これがネクロ排出マシーンかな?
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org980928.png.html
8878. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 17:02
ペンタは全機体に対応出来るから現状は一番強いよね
スナなんて正面から打ち合ってもちょっとズラすだけで余裕だし
裏と突出に気を付ければ適当に糞撒き散らすだけで良い
8879. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 17:29
前は「フッ、マシンガンごとき」みたく撃ち合う
ペン太多かったしマシンガンも今より真っ直ぐの
弾多かったから楽に倒せてた
今でも楽にすり抜けられるけどすぐ逃げられるな
8880. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 17:37
ペンタはキル入らないからオバロの方が強い
8881. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 17:40
矢印とかいうキチガイ要素
何十回もタックラーで奇襲されたり大砲が飛んできて参る
8882. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 17:53
11砲さんも話題に入れてやってください
8883. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 17:53
ブロックいっぱいだす奴にスマッシャーでタックルしたらこっちが即死した
8884. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 18:10
弾幕系の威力増してる?
4日ぶりくらいにやったけど、なんとなくHPの減りが早いような…
8885. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 18:34
ソロのネクロマンサー
8886. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 19:06
蚊がいて集中できねー
8887. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 19:32
ひっさびさにffaでペンタやってみたが三方向挟み撃ちされるまでまじで死ななくて草生えた
8888. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 19:34
巨大ピンク消えた?
8889. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 19:54
巨大ピンクや巨大ネクロはマザーシップのように操作できたりすんのかな
8890. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 20:13
巨大ピンクドミネでも出た
初めて見たわ
8891. Posted by 名無しさん 2016年08月20日 23:57
巨大ファンネルチームで出たよ
陣地内に入ってきてた
8892. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 00:01
巨大ネクロと巨大ピンクファンネルの2機に囲まれて草
8893. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 01:27
diep.ioにVIPなんてあんのか?
8894. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 02:55
そもそもペンタって最初からいるけどどうして今更議論されてるんだ?弱体化もされてるみたいだし
8895. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 06:43
四角の餌で一個だけ緑の奴あったんだけどなんだこれ!?
8896. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 06:59
ペンタ以外をガンガン弱体化していった所為であまり弱体化されなかったペンタが相対的に強機体になったんだよ
8897. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 07:07
デカ△ ■ に続きおっかないのが出てきた
トライ型で弾幕薄いが速度があるタイプ
低Lvで出会ったら逃げられないんじゃないかな
見つけた時既に取り囲まれてたため推測まじりです
8898. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 10:11
Landmineでじっくり待って食べるのが日課です
もちろんHealth Regenを3までにして後は極振り
釣り気分で楽しいけど、弾幕は嫌い
8899. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 10:43
灰色のオバロいた
8900. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 11:27
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org981855.png.html
8901. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 11:55
fallen overlordか
堕天使ならぬ堕オバロって感じだな
8902. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 12:07
ピンク三角は後ろから追っかけると強敵だが
前押さえればただの経験値キャラ
8903. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 12:19
灰色のfallen boosterをマザーで確認
全種ありそうだな
8904. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 12:21
実際に見たことはないけどfallen boosterって奴もいるっぽい
8905. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 12:25
fallen Penta Shotとかきたら地獄
8906. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 12:27
たった今TDMでフォールンブースターに遭遇したわ
この灰色シリーズは巨大ピンクと違って積極的にこっちに襲いかかってくるのな
8907. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 12:30
※8898
地雷くる前のタックルストーカーの方が面白かったよ
マイナーな遊びだったのが地雷追加でメジャーになってしまい一悶着あって仕様変えられた
もうすでにある物をつまらない物で塗り替えられてから釣りはやってない
8908. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 12:31
fallen Ranger
_人人人人人人_
> 突然の死 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄
8909. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 12:36
fallen系は多分ダメージ結構低いと思うよ ノックバックのみだと思う、fallenoverlordは意外にダメージ低い(本体のbodydamageは高いが)しペンタとか来てもそこまで壊滅的にはならないと思う
8910. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 13:05
マイナー…?言う程マイナーだったかあれ
8911. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 13:06
ああストーカーか
ブースターと見間違えたわごめん
8912. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 14:33
8907
FFAでたまに見かけるとエサをつれてきてハメるのは面白かった。
8913. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 15:09
fallenbooster普通に強い
8914. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 15:31
デストロイヤー弱体はよはよはよ
8915. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 15:34
灰色のデストロが一番怖そう
まだ見てないけど
8916. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 15:35
もしかして曜日によって出てくる巨大NPCが変わるとかそんなことないよな
ピンクとネクロ見なくなったんだが
8917. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 15:44
TDMでのデストロがクソうざい
8918. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 15:46
8916
ないからww
今日巨大ネクロ2回見たわ
8919. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 15:52
デストロ弱体しろってペンタどうするの
8920. Posted by 彡(゚)(゚) 2016年08月21日 16:38
バット持って弾打ち返せるヤツでねえかな
8921. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 18:02
スマッシャーふっとばして敵に当てたいな
8922. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 18:54
マザーシップで、両チーム共に大量のトラップ敷き詰めてるとこ行ったらコマ送りで何もできなかったやばいな
8923. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 19:01
久しぶりにソロやったら逃げる奴ばかりでつまんないな
8924. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 19:24
プレデターの弾のタイミング合わせたら視界広い下位互換デストロと化したけどこれ修正こないか?
8925. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 19:41
ドミネで灰色トライと遭遇したけどなにあの絶望
撒き散らし機だったから速度振りでも逃げられず轢かれて死亡
8926. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 20:39
そんなに強いのか
8927. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 21:09
最強の弾トライにしとけばどんな相手だろうと勝てるのに
8928. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 21:54
fallen boosterふざけすぎだろ
ブースターしか逃げられないじゃんか
いい撃ち合いしてたのに水挿すんじゃねーよ
運営マジでアホ
8929. Posted by プランツ 2016年08月21日 22:37
灰色の初期戦車とかねーかな
8930. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 22:42
灰色の機体はなに?
8931. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 23:10
ハンターで弾重ねてペンタワンパンしたったwwww
ざまぁwwww
8932. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 23:11
弾系MAXでタイマン打ち合いしたらどれが強い?
・マシンガン
・スプレイヤー
・ガンナー
・オートガンナー
・ツイン
・トリプレット
8933. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 23:38
状況やプレイヤースキルにもよるが、貫徹力(弾の耐久度)弾速、破壊力(?)、再装填全て最大の場合、そして、ほぼ動かず打ち合う状況なら、トリプレットが強い(という個人的な判断)。これでよろしいかな?
8934. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 23:51
ペンタとハイブリはチーム戦で糞害悪
PSが大してなくて強いのが最大の糞
8935. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 23:54
ペンタなんだよなぁ 死にようがないもん
普通ショットガンの様な撒き散らし機体は射程が
短かったりするのにペンタは画面外から弾飛ばせるからな
前のランドマインといいここの開発はバランス分かって無さすぎ
8936. Posted by 名無しさん 2016年08月21日 23:54
考え直してみた結果、同条件でスプライヤー(2連マシンガンらしきもの)のほうが強いと思いますが...直接試さない限りわからないですねw
8937. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 00:22
ペンタが固いのはこのゲームが始まった直後から
ただくっそつまんないからベテランになるほど使わない機体
ハングル民はタコとかペンタみたいなのが好きだから未だに多いけど
8938. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 00:25
>>8930
fallenシリーズ
BOTだね
8939. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 00:31
目の前で戦っていた相手の脇に突然灰ブースターが湧いてぶっ殺されてた ワロタ
8940. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 00:48
>>8932
タイマンなら間違いなくツイン
8941. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 00:58
今気づいたけどダメージの量によってノックバックって
実質タックル強化だよね
スナイパーとかめっちゃキツイんだが
8942. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 01:17
位置固定で撃ち合いするなら一番はStreamlinerじゃないのか
ただ、実際は一発二発食らってやばいと思ったら引けばいいだけだからタイマン性能はそこまで重要じゃないよな
8943. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 06:36
TDMのフィールドが冗談抜きに半分くらいの広さになってね
たぶん射程とかそのままだからますます密集弾幕ゲーになるじゃんアホか
8944. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 06:48
しかも陣ファンネルが1/4くらいまで飛んでくんじゃねえか
これつまんねえええ
8945. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 06:58
男ならFFA一択だと言ってただろ
まあ俺は、こんなゲーム時間の無駄だしどうでもいいけどw
8946. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 08:16
>>8945
何回も同じコメントしなくていいですよ(良心)
8947. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 08:24
FFAだといっつも1位が速すぎて追えないんだけど
ずっと追っててもいつの間にか他の奴にやられてるし
そんなんで1位に繰り上がっても全然しっくりこないわ
8948. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 10:08
本当にTDM狭くなってる サマーランドかよと
アホの子達が無駄に密集隊形を取ろうとするので
機体同士が接触して回避や後退に支障が出て死ぬ
8949. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 12:18
なんだなんだ、灰色のブースターが初期機体追っかけ
回してたぞ
運営ネタがないからって・・・
バランス調整のほうが楽しくなるのに
8950. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 12:32
灰色ブースターはそのままでいい
もっと強ボスを増やしてくれてもいいぞ
バランス調整もとい弱体化されたらがっかりだから
8951. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 12:37
ボスキャラ見たくてブースターでマップ中探し回ったけど全然見つからん
8952. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 14:34
TDMで自陣に追い込まれてて、ようやくlv45にできたと思ったら自陣に灰色ブースター湧いて蹂躙された・・・
他の同じチームの高レベも何人かやられて完全にまた相手チームの楽園になったわ
せめてランキングずっと相手一色だったんだから向こういけや・・・
運営はこのゲーム終わらせにきたのか?
8953. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 15:03
灰色ブースターってどれくらいの速さ?スピード7振ってたら逃げれる?
8954. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 15:08
陣地で放置してるやつを狩るのが主な目的なんかな
灰色機体
8955. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 15:12
機体のスピードはそこそこだけど弾でノックバックほとんどしないから実質移動勝負になる
8956. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 15:13
ああああああああああああああっ!黄色機体のネクロマンサーうぜー―――――
8957. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 16:14
体力0振りレンジャーやってたらラグで死んでキレた
8958. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 16:39
ファイターでNPCブースターに初遭遇したが円軌道でグルグル回避し続けて削り倒したぞ
8959. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 16:42
危うくバターになるところだったぜ
8960. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 17:01
灰色ブースターって複数人のところに沸いたらタゲどうなるの?
タゲを鈍足の奴にシュゥゥゥーッ!!超!エキサイティン!!
できるなら敵陣地にテロってくるけど(ゲス顔
>>8953
タコ系列、スナイポォ系列だと速度7でも逃げられない
初期機体、ツイン、ペンタ、トライ速度7なら逃げれる程度の速さ
・・・ツインはギリやろか?
8961. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 18:46
スピード10ランドでも逃げられんかった
ロックオンされた時点で詰み
8962. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 18:51
ガチの死神機体だな
8963. Posted by それをここに書き込んでどうする 2016年08月22日 19:27
堕天ブースター見た事無いからよく分からんけど常に突進じゃなくてさ
ほんの少しホーミングしつつ突撃→停止して振り向く→ほんの少し(略)の繰り返しとかにしてくれたら良いのにね
そいでちょっと速度は強化
これでどうよ
8964. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 20:40
ロックオンされたら殺すか殺されるかしかないのか…
ツインの引き撃ちで楽に倒せたけど
8965. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 22:06
灰色ブースターは速度全振りブースターでも逃げられないね
しょうがないのでそれをオプションみたいに引き連れてFFAの1位を倒しに行ったw
8966. Posted by 名無しさん 2016年08月22日 23:52
マジかよ距離取って外すことできないなら自爆テロしよ
8967. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 00:08
ファッ!?2日前くらいに見た時はもう少し遅かったはずだが
あれは灰色トライで今見たのが灰色ブースター、になるのか?
速過ぎだろ・・・開幕中央で出待ちとかなにやってんの・・・
8968. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 05:31
今日のアプデ
・ボスの調整
・AIの調節
*Bosses tweaked
*They now spawn on a timer(first one 10 minutes after the arena opens)
*Maximum of one at once
*Only target tanks level 15 or higher(unless provoked first)
*Some are not aligned with the neutrals so they'll attack shapes too
*Most Ai has been tweaked a bit
*They will prioritize tanks over other stuff
*Some other minor changes to behavior
8969. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 05:36
エリア狭くなってその分陣ファンネルの射程が伸びたから
敵陣前にいると味方が引っ張った陣ファンネルに後からやられるとかいうよく分からん死に方したわw
8970. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 05:39
チーム戦で敵陣地のミニ三角が無限に追っかけて来たんだけど…
8971. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 05:50
は!?なにこれ青の防衛ファンネルが赤陣地の目の前まで来たんだが!?これ仕様?チート????????????
8972. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 06:48
調整ミスやろな
すぐチート連想しちゃうキッズに思わず草生えた
8973. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 07:08
TDMで1ミリオン越えたがこれってすごいの?
戦車はオクタ
8974. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 09:04
TDMでタコならそんなに
8975. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 10:48
すごい嫌われてるだろうな
8976. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 10:50
重い。
勝手に戦車の進行方向変えられるし
オートオフにしてんのに弾撃つ。
やっぱあれか、スペックだな。
これさえなけりゃ楽しいんだけどね
8977. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 11:10
ウチではいきなり重くなったと思ったらたいていsvhost.exeかTrustedInstallerがCPU負荷を稼いでる
diepだけだと50%ぐらい chrome@2.4Ghz
8978. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 13:01
初期狩りほんとやめろ
そのせいでlv15〜30までが地獄
8979. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 13:16
ある程度慣れればそのレベル帯でも苦戦しなくなるよ
糞弾トライが来たら死ぬしかないけどねw
8980. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 13:18
なんで自陣から少し出ただけですぐに敵のファンネルが飛んでくるんだよ
8981. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 14:06
TDMでタックラー無双伝説はじまったな(暗黒微笑)
8982. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 14:25
なんかアリーナクローザーがこねぇw
8983. Posted by おもろw 2016年08月23日 14:57
FFAやろw
TDMいもりしかいねぇー(*‘∀‘)
8984. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 15:06
プレデターなったらマップの升目表示されなくてすごく軽くなった だったらずっと升目表示するなよ
8985. Posted by おもろw 2016年08月23日 15:29
3.4人がぶっぱなしてると
SUGE-重たい(^▽^)/
8986. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 15:31
アリーナクローザーが来ないからagarと同じようなことができるけど自陣に引きこもったらこれ終わりじゃないか?
8987. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 15:42
ついにトラッパーも現れたな
ttp://i.imgur.com/ENICYi8.png
マキビシ撒き散らしつつ移動して近づくと弾撃ってくる
8988. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 15:55
>>8983
agar厨はagarで馴れ合って
8989. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 15:55
これはボスラッシュモードくるね
8990. Posted by くれいん 2016年08月23日 15:56
summoner強すぎワロタ。
45レベでも勝てねぇぞw
8991. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 16:04
このままじゃAIに倒されるゲームになるわ
8992. Posted by 戦犯 2016年08月23日 16:13
これスコアランキング以外にキル数ランキング付けてさ、キル数一位倒したら貰える得点が通常より大幅に多くなるってのどうよ
勿論位置バレ矢印付きで
これで低レベ狩りブースターが一気に賞金首に
8993. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 16:43
おいおいピンクファンネル射出ボスやべえよ
普通のファンネルくらいの耐久と威力になってる
8994. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 16:45
矢印は特定の死に難い機体(ペンタ・タックルブースター等)だけが極端に有利なゲームになるので必要無いです 特にFFA
8995. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 17:12
ピンクファンネル確かに硬くなってるな
威力貫通4の低lv初期だと全然削れぬぇ
8996. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 17:14
ボス皆くっそ強くなってんな
特にファンネル系がヤバい
8997. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 17:32
ガーディアンクッソ強ぇwww
ランドマインじゃ駄目だったよ
8998. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 17:39
Tagモードで青32赤3の劣勢チームで粘ってたら、いつの間にか青41赤4になってた…
何でこんなもん復活したんだマジで
8999. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 18:04
NPCネクロやばいな
中央に沸いたとたん4人も45が殺された
9000. Posted by 名無しさん 2016年08月23日 18:18
初期速度7振りにしてファンネル系NPC誘導して45Lvの敵ちゃん
お掃除するのたのしいいいいいい、なお生き残れない模様




