2017年07月01日
指令を与えて戦場前進RTS Mud and Blood 3
6人の隊員を指揮して戦場を攻め上がる、攻防シミュレーションゲーム「Mud and Blood」シリーズの続編。
上陸地点の海岸から出発し、最上端の☆ラインの通過を目指します。(画面のスクロールはマウスホイールか上下キーで)
兵士をクリックして選択し、移動先のフィールドをクリックして移動。
各兵士はその視界内の最も近い敵を自動で攻撃しますが、移動中は攻撃できないので注意。
木や煙などは視界を遮ることができますが、弾丸や爆発はブロックしません。塹壕の中や土嚢の後ろ、建物内などは防御になります。
兵士のXPが10になったらクラスチェンジが可能、以降はXP10毎にスキルやアップグレードを取得できます。
(情報:名無しさん)

このゲームはこちら
またはフル画面版
第2弾の記事はこちら
前作の記事はこちら
Author:
Mud and Blood HQ
上陸地点の海岸から出発し、最上端の☆ラインの通過を目指します。(画面のスクロールはマウスホイールか上下キーで)
兵士をクリックして選択し、移動先のフィールドをクリックして移動。
各兵士はその視界内の最も近い敵を自動で攻撃しますが、移動中は攻撃できないので注意。
木や煙などは視界を遮ることができますが、弾丸や爆発はブロックしません。塹壕の中や土嚢の後ろ、建物内などは防御になります。
兵士のXPが10になったらクラスチェンジが可能、以降はXP10毎にスキルやアップグレードを取得できます。
(情報:名無しさん)

このゲームはこちら
またはフル画面版
第2弾の記事はこちら
前作の記事はこちら
Author:
Mud and Blood HQ
【 開始方法 】
ロード終了後、黄色いボタンクリック⇒ok⇒名前を入力してok⇒deploy⇒okで開始
【ステータス】
・cbt : 射撃や戦闘の能力
・xp : 経験値。増えるほど反応速度UP。10毎にアップグレード取得可
・mrl : 士気。低過ぎるとパニック状態になることがある
・hp : 体力。10以下になると瀕死の状態
【クラス】
・Grunt : 初期クラス。スキルなし
・Rifleman : 最も高いHP。様々な手榴弾を扱う
・Gunner : 移動速度と引き換えに高火力を得る
・Marksman : 狙撃のスペシャリスト
・Medic : 味方を回復させる
・Highly motivated leader : 味方の士気を高める
・Engineer : バズーカで車両破壊、地雷や土嚢の設置を行う
・Sigs : 支援攻撃を要請したり、司令部からの支援物資を得る
・Special Force : 移動速度が速い潜入工作の達人
・Scouts : 索敵のスペシャリスト
【アップグレード】
※左側から
・スキルの取得(取得したスキルはアイコンクリックで使用)
・武器のアップグレード
・ランクアップ(cbtとmrlが増加)
・勲章を与える(全回復)
【ミッションクリア時の画面】
・keep going : そのままのメンバーで次のセクションへ
・halt : ロケーションがセーブされ1日終了(メンバー初期化)
【 操作 】
マウス : 兵士のステータス表示
クリック : 兵士の選択、移動、アップグレード、スキル使用など
マウスホイール or [ W ][ A ][ S ][ D ] or 方向キー : 画面スクロール
[ 1 ]〜[ 6 ] : 兵士の選択
[ 9 ] : 全員選択
[ Space ] : ポーズ
ロード終了後、黄色いボタンクリック⇒ok⇒名前を入力してok⇒deploy⇒okで開始
【ステータス】
・cbt : 射撃や戦闘の能力
・xp : 経験値。増えるほど反応速度UP。10毎にアップグレード取得可
・mrl : 士気。低過ぎるとパニック状態になることがある
・hp : 体力。10以下になると瀕死の状態
【クラス】
・Grunt : 初期クラス。スキルなし
・Rifleman : 最も高いHP。様々な手榴弾を扱う
・Gunner : 移動速度と引き換えに高火力を得る
・Marksman : 狙撃のスペシャリスト
・Medic : 味方を回復させる
・Highly motivated leader : 味方の士気を高める
・Engineer : バズーカで車両破壊、地雷や土嚢の設置を行う
・Sigs : 支援攻撃を要請したり、司令部からの支援物資を得る
・Special Force : 移動速度が速い潜入工作の達人
・Scouts : 索敵のスペシャリスト
【アップグレード】
※左側から
・スキルの取得(取得したスキルはアイコンクリックで使用)
・武器のアップグレード
・ランクアップ(cbtとmrlが増加)
・勲章を与える(全回復)
【ミッションクリア時の画面】
・keep going : そのままのメンバーで次のセクションへ
・halt : ロケーションがセーブされ1日終了(メンバー初期化)
【 操作 】
マウス : 兵士のステータス表示
クリック : 兵士の選択、移動、アップグレード、スキル使用など
マウスホイール or [ W ][ A ][ S ][ D ] or 方向キー : 画面スクロール
[ 1 ]〜[ 6 ] : 兵士の選択
[ 9 ] : 全員選択
[ Space ] : ポーズ
この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2017年07月01日 00:00
さぁ、やるぞ!
2. Posted by 名無しさん 2017年07月01日 00:00
そし
3. Posted by 名無しさん 2017年07月01日 00:02
ざっこ
4. Posted by 名無しさん 2017年07月01日 00:15
にゃんにゃんにゃん
5. Posted by 名無しさん 2017年07月01日 00:16
サムネ見ただけで・・・
6. Posted by 名無しさん 2017年07月01日 00:25
なんかきたない
7. Posted by 名無しさん 2017年07月01日 00:47
神ゲーの続編やん!!!!!
8. Posted by 名無しさん 2017年07月01日 01:29
なげぇよ・・・・
9. Posted by 名無しさん 2017年07月01日 01:46
サムネの衝撃
衝撃のサムネ
衝撃のサムネ
10. Posted by 名無しさん 2017年07月01日 03:08
よく判らんうちに死んだ
どうすりゃいいんだこれ
どうすりゃいいんだこれ
11. Posted by 名無しさん 2017年07月01日 03:20
(´・ω・`) 迫撃砲即死やしちゅまんないw
12. Posted by 名無しさん 2017年07月01日 05:08
経験値稼ぎのつもりで小銃で延々狙撃させといたら、着弾エフェクトが蓄積される一方でネトゲ余裕で出来るpcなのに猛烈に重くなった。要注意
基本、偵察兵必須
それに狙撃兵のセットで歩兵が楽々狩れ過ぎて他が育たないレベル
基本、偵察兵必須
それに狙撃兵のセットで歩兵が楽々狩れ過ぎて他が育たないレベル
14. Posted by 名無しさん 2017年07月01日 09:45
前作より劣化してない?
15. Posted by 名無しさん 2017年07月01日 09:48
画面見辛い操作性悪い
ギブアップ
ギブアップ
16. Posted by 名無しさん 2017年07月01日 10:12
空爆3連発されて壊滅してそっ閉じ
17. Posted by 軍事速報の中将 2017年07月01日 10:39
うおっ
まじか!?
まじか!?
18. Posted by 軍事速報の中将 2017年07月01日 10:40
前作は飽きるほどやったわ
カレー並みに定期的に食べたくなる感じで
カレー並みに定期的に食べたくなる感じで
19. Posted by 名無しさん 2017年07月01日 10:57
10年遅い
20. Posted by 名無しさん 2017年07月01日 11:51
敵の機銃無力化して!マーク押しても消えないみたいだけど鹵獲できるの?
21. Posted by 名無しさん 2017年07月01日 15:12
最初の画面の地図で進捗が分かるのな
22. Posted by 名無しさん 2017年07月01日 15:45
ほんとだ
3つクリアして見てみたらミリしか進んでねえし、どんだけ長いんだよw
3つクリアして見てみたらミリしか進んでねえし、どんだけ長いんだよw
23. Posted by 名無しさん 2017年07月01日 16:14
Medic作ったけど回復させる方法がわからない
24. Posted by 名無しさん 2017年07月01日 16:15
フランス兵ェ...
25. Posted by 名無しさん 2017年07月01日 16:24
>22 medicの回復は自動だよ
26. Posted by 名無しさん 2017年07月01日 16:46
>24 ありがとう
27. Posted by 名無しさん 2017年07月01日 17:18
唐突の空爆で崩壊するのやめろやksゲー
28. Posted by 名無しさん 2017年07月01日 18:38
通信兵を複数にしても意味無し
サポート再使用時間は短縮されないし複数発動も無い
サポート再使用時間は短縮されないし複数発動も無い
29. Posted by 軍事速報の中将 2017年07月01日 20:57
>>26
前作に向かって同じこと言えんのかォオン?
まぁそん時は諦めるしかない
前作に向かって同じこと言えんのかォオン?
まぁそん時は諦めるしかない
30. Posted by 軍事速報の中将 2017年07月01日 21:00
序盤に機関銃陣地出てくるのエグイな
撃ち合ってもジリ貧だし突っ込んでぶん殴るしかないか
撃ち合ってもジリ貧だし突っ込んでぶん殴るしかないか
31. Posted by 名無しさん 2017年07月01日 22:09
さあああああああやるぞおおおおおおおおおおおお
32. Posted by 名無しさん 2017年07月02日 13:46
12日目まで進んだけど、再開1マップ目にして半数以上がlv最大に育つくらい、延々無限沸きして切りがない
無限沸きならまだしも猛烈に重くて無理
無限沸きならまだしも猛烈に重くて無理
33. Posted by 名無しさん 2017年07月02日 14:22
何すればいいかわかんね
34. Posted by 名無しさん 2017年07月02日 17:32
前作はどちらかというと防衛よりだったけど、今作は侵攻していく感じでいいね
兵士がすぐ育つからテンポ良くて楽しい
兵士がすぐ育つからテンポ良くて楽しい
35. Posted by 名無しさん 2017年07月03日 23:53
前作は前後左右と途方もない感じだが前に進むだけだからいい意味で単純だから楽しめるね
36. Posted by 名無しさん 2017年07月04日 12:28
敵のコンテナから奪える武器の種類マシンガンとボルトアクションライフルしか見てないけど他の見た人いる?
37. Posted by 名無しさん 2017年07月04日 14:08
タイガー戦車が出現をしたわwww。バズーカは効か無いから砲撃とかで破壊出来んのかな?
38. Posted by 名無しさん 2017年07月04日 14:09
Reconよりはマシだわwww
39. Posted by 名無しさん 2017年07月04日 16:20
敵の大砲とかは鹵獲できない?
40. Posted by 名無しさん 2017年07月04日 19:09
ん〜
なんか前作の方がよかった気が…
なんか前作の方がよかった気が…
41. Posted by 名無しさん 2017年07月05日 04:34
今の所は出来ん無いね。鹵獲は無理だね。何故かと言うとそんな要素が無いからさ。此れはガチで鬼畜です。
42. Posted by 名無しさん 2017年07月05日 04:56
新たな情報ですがF5で遣り直し出来るわwww
43. Posted by 名無しさん 2017年07月05日 16:39
いきなりデータ消えたのでバックアップ推奨します
>>41
F5押しても負け扱いで日にちカウントされる
これはMNB2と同じ仕様
>>41
F5押しても負け扱いで日にちカウントされる
これはMNB2と同じ仕様
44. Posted by 名無しさん 2017年07月06日 03:28
此のGameは日数とかは関係をかな?もしかしてReconみたいに365日で進行を高めろとのことでしょうか?Map全体図では少しずつ動いてるのか・・・
>>42そう言えばMUB2はF5って仕様は出来んでしょうか?
敵も手榴弾と投擲弾を発射をして来るのは戦法はこちらと同じだと思われますね。
>>42そう言えばMUB2はF5って仕様は出来んでしょうか?
敵も手榴弾と投擲弾を発射をして来るのは戦法はこちらと同じだと思われますね。
45. Posted by 名無しさん 2017年07月06日 16:54
重いし地味だしで投げた
画面が地味なのは恒例としても目標まで地味だと辛いものがある
前作パワーアップしてほしい
画面が地味なのは恒例としても目標まで地味だと辛いものがある
前作パワーアップしてほしい
46. Posted by 名無しさん 2017年07月07日 13:01
オススメ編成はライフル二人、そして以下のを各一人ずつ,通信、衛生、機銃、偵察
47. Posted by 名無しさん 2017年07月07日 14:53
↑を強化しきるとだとライフルと通信が爆撃要員に。敵兵集団機銃座砲門は簡単に対処できる。ライフルは射程が初期スナイパー同等それ以上に伸びるので、発泡頻度が低い狙撃兵は避けるべき。
ただこの編成で怖いのは迫撃砲とライフルグレネード
。特に前者は、他の敵に味方が察知されたら、さくてき範囲外から攻撃してくるから非常に厄介。
ただこの編成で怖いのは迫撃砲とライフルグレネード
。特に前者は、他の敵に味方が察知されたら、さくてき範囲外から攻撃してくるから非常に厄介。
48. Posted by 名無しさん 2017年07月07日 15:54
このゲーム出るのがあと5年早かったら、もっと人気になっただろうにもったいない
まぁ今の.io時代ではこういったゲームで覇権取るのは厳しいか
今作では、編成に衛生兵と偵察兵はほぼ必須で残り4人をどう割り振るかで、プレイスタイルが分かれそう
でも指揮官と特殊部隊兵は扱いにくいから、初プレイの人は>>45の編成で行った方がいいかも
あとは工兵でロケランを指示して撃つ時が一番ゲームしている中で楽しい
まぁ今の.io時代ではこういったゲームで覇権取るのは厳しいか
今作では、編成に衛生兵と偵察兵はほぼ必須で残り4人をどう割り振るかで、プレイスタイルが分かれそう
でも指揮官と特殊部隊兵は扱いにくいから、初プレイの人は>>45の編成で行った方がいいかも
あとは工兵でロケランを指示して撃つ時が一番ゲームしている中で楽しい
49. Posted by 名無しさん 2017年07月07日 16:17
序盤でやられちゃう人向けアドバイス
最初は木や茂みなどの遮蔽物に兵士を移動させて、敵がいなければ少し先の遮蔽物に進ませるのを繰り返す
とにかく兵士を遮蔽物を伝って進ませるのがポイントで、隠れる場所が何もない所で突撃させるのは良くない
敵と戦闘が始まったら、敵と兵士を縦画面の半分以上の距離を空けて戦わせるといいかも
兵士の移動中はあまり戦ってくれないので、戦闘中は兵士に細かく移動させないこと
でも、敵の近くにしか遮蔽物がないなら突撃もあり
最初は木や茂みなどの遮蔽物に兵士を移動させて、敵がいなければ少し先の遮蔽物に進ませるのを繰り返す
とにかく兵士を遮蔽物を伝って進ませるのがポイントで、隠れる場所が何もない所で突撃させるのは良くない
敵と戦闘が始まったら、敵と兵士を縦画面の半分以上の距離を空けて戦わせるといいかも
兵士の移動中はあまり戦ってくれないので、戦闘中は兵士に細かく移動させないこと
でも、敵の近くにしか遮蔽物がないなら突撃もあり
50. Posted by 名無しさん 2017年07月07日 17:16
>43
英語のフォーラムによると、最終地点で予定日遅れたらゲームクリアできないらしい
英語のフォーラムによると、最終地点で予定日遅れたらゲームクリアできないらしい
51. Posted by 名無しさん 2017年07月07日 20:56
スナ2衛生1リーダー1工兵1通信1でやってる
75日あたりからきつい
心折れかけてる・・・
75日あたりからきつい
心折れかけてる・・・
52. Posted by 名無しさん 2017年07月07日 21:06
>>45
この編成で4-13日目を凌いで、迫撃砲に通信兵やられて五人で途中ギブアップ。最初の頃はいいが、3号か4号が出てくると砲撃でまぐれを当てるしかない。
英語フォーラムもそうだが、過疎りすぎてwikiが更新されないのが悲しい。
この編成で4-13日目を凌いで、迫撃砲に通信兵やられて五人で途中ギブアップ。最初の頃はいいが、3号か4号が出てくると砲撃でまぐれを当てるしかない。
英語フォーラムもそうだが、過疎りすぎてwikiが更新されないのが悲しい。
53. Posted by 名無しさん 2017年07月08日 00:46
ほんまに敵の迫撃砲がきっついな
調子いい時に限って、敵の迫撃砲の命中精度がハンパない
もういっそ偵察一人と他全員スナイパーとかで射程外から倒すしかないのか・・・?
調子いい時に限って、敵の迫撃砲の命中精度がハンパない
もういっそ偵察一人と他全員スナイパーとかで射程外から倒すしかないのか・・・?
54. Posted by 名無しさん 2017年07月08日 01:58
調子いい時に兵士輸送トラック(突破しないと無限に出てくる)と空爆で全滅したことあるよ・・・
55. Posted by 名無しさん 2017年07月08日 09:25
飽きるくらい前作やったけど何年前だよ・・・
確か数十回のプレイまでに敵を一定以上倒すと貰える勲章で
初期隊員のライフルのグレード上げてくれるのあったと思うけど
今回もそーゆーのあんの?
確か数十回のプレイまでに敵を一定以上倒すと貰える勲章で
初期隊員のライフルのグレード上げてくれるのあったと思うけど
今回もそーゆーのあんの?
56. Posted by 名無しさん 2017年07月08日 22:27
ほんと操作性視認性がクソ。
爆撃とか一度指定したら解除できず、仲間を指定して強制解除しようとしたら全滅w指定してるのが誰かわからないから動かしてみたら地雷踏むしw
基本的なUXが全然ダメ
爆撃とか一度指定したら解除できず、仲間を指定して強制解除しようとしたら全滅w指定してるのが誰かわからないから動かしてみたら地雷踏むしw
基本的なUXが全然ダメ
57. Posted by 名無しさん 2017年07月08日 23:55
ライフル2衛生2通信2に変更してやってる
95日で予定より2日早い
予定より遅くなると楽だが早くなるときつい
9ボタンで固めて全員移動でやってるが弱い奴が前に出る傾向がある・・・
95日で予定より2日早い
予定より遅くなると楽だが早くなるときつい
9ボタンで固めて全員移動でやってるが弱い奴が前に出る傾向がある・・・
58. Posted by 名無しさん 2017年07月09日 07:18
ぶっさw
59. Posted by 名無しさん 2017年07月15日 16:07
指揮官の階級になると戦車を要請が出来ましたねん。銃剣みたいなマークを選択をして戦車自体が来るか来てるかは転輪の音で分かるみたいだ。誰かまた新たなに判明をした事を書き込みがされる事を思いますね。うんうん。
60. Posted by 名無しさん 2017年07月15日 23:03
惰性で100日くらいまできたけどまだ1/3もいってない感じ・・・
これここの人でクリアした人いるの?
56の人もひょっとしてやめちゃったかな・・・
予定より早かったら狙撃3ガンナー3でスキル無視してランクと武器だけアプグレ
HP減ってたら勲章で回復って感じで1回運よくクリアできたらhalt
戦車きたら即あきらめる
予定より遅かったら数マップ進めたいので通信1メディック2は完全固定で残りはライフル2いれること多い
あと1人は適当
これここの人でクリアした人いるの?
56の人もひょっとしてやめちゃったかな・・・
予定より早かったら狙撃3ガンナー3でスキル無視してランクと武器だけアプグレ
HP減ってたら勲章で回復って感じで1回運よくクリアできたらhalt
戦車きたら即あきらめる
予定より遅かったら数マップ進めたいので通信1メディック2は完全固定で残りはライフル2いれること多い
あと1人は適当
61. Posted by 名無しさん 2017年07月16日 00:28
200日で4日遅れ(マップ3/5くらい?)
175日あたりから遅れても忖度してくれなくなる
セーブするとレベル上げがだるい
偵察居ない時は木陰の地雷に注意
爆撃等の後の延焼も注意
HPフルで余裕で通過と思ったら死んだ・・・
敵戦車は通信兵空爆直撃で延焼しても砲塔は動いてた
逃げ切ってライフルマンのグレネードで破壊したので
発砲したかは不明
緑の戦車は味方だったんだ
逃げてたよ(笑)
175日あたりから遅れても忖度してくれなくなる
セーブするとレベル上げがだるい
偵察居ない時は木陰の地雷に注意
爆撃等の後の延焼も注意
HPフルで余裕で通過と思ったら死んだ・・・
敵戦車は通信兵空爆直撃で延焼しても砲塔は動いてた
逃げ切ってライフルマンのグレネードで破壊したので
発砲したかは不明
緑の戦車は味方だったんだ
逃げてたよ(笑)
62. Posted by 名無しさん 2017年07月17日 13:57
これ瀕死になったやつはもうダメなの?
衛生兵近くに置いても回復しないし進軍してもついてこないし。
6人しかいないのに次々減ってってはクリアなんかできるわけないよな。
衛生兵近くに置いても回復しないし進軍してもついてこないし。
6人しかいないのに次々減ってってはクリアなんかできるわけないよな。
63. Posted by 名無しさん 2017年07月17日 14:24
一人でも最終ラインまで行けばhaltで6人に戻せる(セーブされる)
育て直しにはなるが
育て直しにはなるが
64. Posted by 名無しさん 2017年07月17日 16:10
>>61
HP10未満だと徐々に減少して最終的に死ぬ。それまでに10以上まで回復させればいいのだが、衛生兵は戦闘中(照準、発砲)は治療しない仕様だからだと思う。そのためバンデージアップグレードはなるべく早めに取得しとくべきだよ。
HP10未満だと徐々に減少して最終的に死ぬ。それまでに10以上まで回復させればいいのだが、衛生兵は戦闘中(照準、発砲)は治療しない仕様だからだと思う。そのためバンデージアップグレードはなるべく早めに取得しとくべきだよ。
65. Posted by 名無しさん 2017年07月22日 14:20
haltするとメンバー初期化の時点でもうダメ
66. Posted by 名無しさん 2017年07月23日 14:33
誰か日本語wiki作って欲しい^^;;
67. Posted by 名無しさん 2017年07月25日 14:18
特殊部隊の能力でレジスタンスを補充兵として使ってみたら、面白いことになったぞ。火炎瓶で機銃バンカーに投げたら敵兵が死んだあとに機銃がぶっ壊けたwww
68. Posted by 名無しさん 2017年07月26日 20:48
ロケーションPISEK、305日あたりで敵が出てこなくなった
クリア出来なかったっぽい・・・
マップは終盤だったけどチェコだからベルリンまでまだあるなと思ってたのだが・・・
今ロケーションはノルマンディになってる・・・
クリア出来なかったっぽい・・・
マップは終盤だったけどチェコだからベルリンまでまだあるなと思ってたのだが・・・
今ロケーションはノルマンディになってる・・・
69. Posted by 名無しさん 2017年07月28日 01:10
今55日あたり
構成はライ2スナ2衛生1偵察1
横一列進軍がすごく安定している
両端にスナ配置してのアウトレンジ攻撃が強力
構成はライ2スナ2衛生1偵察1
横一列進軍がすごく安定している
両端にスナ配置してのアウトレンジ攻撃が強力
70. Posted by 名無しさん 2017年07月28日 03:43
メダルのコミュニティチャレンジってどうやって始めるの?
71. Posted by 名無しさん 2017年07月28日 21:19
コミュニティチャレンジ
Mud and Blood HQにログインとか必要なのかな?
この動画は出来てる
ttps://youtu.be/wMV6hfj1YQo
Mud and Blood HQにログインとか必要なのかな?
この動画は出来てる
ttps://youtu.be/wMV6hfj1YQo
72. Posted by 名無しさん 2017年07月29日 13:03
スナ3だと敵の増援が速攻で壊滅できる
73. Posted by 名無しさん 2017年08月07日 21:46
アイテムが謎。名前でチートとかあるの?
74. Posted by 名無しさん 2017年08月10日 00:10
たまに撃った敵兵が生きてて、助け求めてるのを見るんだけど衛生兵向かわせても回復しない。どうすればいいの?
75. Posted by 名無しさん 2017年08月10日 22:02
>>70
アカウント作ってログインしてみたけど駄目でした。公式フォーラム見ても結局分からず終い
>>73
※63でも書かれてるけど自動回復が追いつかないときはスキル発動するしかない
アカウント作ってログインしてみたけど駄目でした。公式フォーラム見ても結局分からず終い
>>73
※63でも書かれてるけど自動回復が追いつかないときはスキル発動するしかない
76. Posted by 名無し 2017年08月16日 07:26
偵察兵2名と、バズーカ3名で、地雷以外でダメージ受けない永久進軍
戦車きてもバズーカのが射程長い
固定兵器もバズーカの方が射程長い
土嚢作りながら前進できる
戦車きてもバズーカのが射程長い
固定兵器もバズーカの方が射程長い
土嚢作りながら前進できる
77. Posted by 名無し 2017年08月17日 09:45
戦車はハッチ空いてるなら、威力の低い迫撃やライフルグレネードで火災発生するな
78. Posted by 名無しさん 2017年08月19日 23:56
>撃った敵兵が生きてて、助け求めてる
自衛生兵をそばに置いたり色々したけど駄目
敵兵呼び続けるだけでウザイので爆破してるw
自衛生兵をそばに置いたり色々したけど駄目
敵兵呼び続けるだけでウザイので爆破してるw
79. Posted by 名無しさん 2017年08月23日 09:35
セーブしてもやりなすとページを更新すると最初からになるのですが、どうすればいいですか?
80. Posted by 名無しさん 2017年08月24日 01:17
ブラウザのキャッシュを消さないようにしよう
81. Posted by 名無しさん 2017年08月25日 16:27
1〜2ラウンドごとにエラーが出てまともにゲームできない。
爆発や体がバラバラになるとダメみたい。
ゲームは面白かったのに残念です。
あと特殊部隊でフランスレジスタンスだして使いつぶすのおすすめです。
偵察、囮、特攻、なんでもこなしてくれます。
爆発や体がバラバラになるとダメみたい。
ゲームは面白かったのに残念です。
あと特殊部隊でフランスレジスタンスだして使いつぶすのおすすめです。
偵察、囮、特攻、なんでもこなしてくれます。
82. Posted by 名無しさん 2017年08月28日 17:12
兵士選択のショートカット死んでまともに操作できなくなってるな
83. Posted by 名無しさん 2017年08月29日 00:07
バグ修正のために古いver.にロールバックされたからね
今のところ安定してるのですぐに直されると思われ
作者もショートカットを最初に実装するって言ってる
MNB2から10年待ち続けたんだ。今更数日待つくらいどうってことない。2のようにバージョンアップを重ねて神ゲーになることを期待してる
今のところ安定してるのですぐに直されると思われ
作者もショートカットを最初に実装するって言ってる
MNB2から10年待ち続けたんだ。今更数日待つくらいどうってことない。2のようにバージョンアップを重ねて神ゲーになることを期待してる
84. Posted by 名無しさん 2017年08月31日 09:31
ロケラン人体直撃でスクリプト止まるようになってしまったchorme
85. Posted by 名無しさん 2017年09月01日 17:03
前作が2008年か
もうずいぶん経ったなあ
もうずいぶん経ったなあ
86. Posted by 名無しさん 2017年09月02日 03:21
これ面白いね
最後まで行った人いる?
最後まで行った人いる?
87. Posted by 名無しさん 2017年09月10日 16:49
フラグ投げたら止まった・・・
88. Posted by 名無しさん 2017年09月13日 01:38
なんかよく止まる様になった。
直らないのかな。
直らないのかな。
89. Posted by 名無しさん 2017年09月14日 12:38
絶対直るはず
作者がこのまま投げ出すとは考えにくい
今はundefinedのチャレンジでメダル集めながら気長に待ってる
作者がこのまま投げ出すとは考えにくい
今はundefinedのチャレンジでメダル集めながら気長に待ってる
90. Posted by 名無しさん 2017年10月01日 03:43
バージョンアップされてる
止まる現象が直ったみたい
止まる現象が直ったみたい
91. Posted by 名無しさん 2017年10月11日 22:45
最初のローディングが絶望的に長い
30分以上待ってるけど最初の3割から進まない
30分以上待ってるけど最初の3割から進まない
92. Posted by 名無しさん 2017年10月12日 15:19
※90
F5で一遍リロードしてみても駄目?
F5で一遍リロードしてみても駄目?
93. Posted by 名無しさん 2017年10月15日 21:18
進む事は進んだ
しかし1時間も2時間も待ってるのはなぁ
環境の問題でもあるんだろうけど長すぎるわ
しかし1時間も2時間も待ってるのはなぁ
環境の問題でもあるんだろうけど長すぎるわ
94. Posted by 名無しさん 2017年10月16日 01:12
ふつうに30秒で終わった
明らかに回線の問題
明らかに回線の問題
95. Posted by 名無しさん 2017年10月16日 09:07
回線は時間などによっても状況が違うから
タイミング変えてロードしてみればいいさ
その時にサーバーが調子悪かったみたいなこともあるし
タイミング変えてロードしてみればいいさ
その時にサーバーが調子悪かったみたいなこともあるし
96. Posted by 名無しさん 2017年10月20日 00:30
110日まで来た、ここら辺まで来ると
敵も強くなるな
敵も強くなるな
97. Posted by 名無しさん 2017年10月31日 20:16
狙撃兵も良いが制圧力と火力が不足しがちだからな。
なら機銃手を増やせばいいと言う脳筋発想でガナ3,メディ1,通信1で固定している。このままだと偵察が大変なのでコマンドー1を入れて威力偵察要員(兼レジスタンス召喚使)にしている。
それとレジスタンスは一様、士気・体力それぞれの即効回復アイテムを出せるから大切にした方が良いぞ。
なら機銃手を増やせばいいと言う脳筋発想でガナ3,メディ1,通信1で固定している。このままだと偵察が大変なのでコマンドー1を入れて威力偵察要員(兼レジスタンス召喚使)にしている。
それとレジスタンスは一様、士気・体力それぞれの即効回復アイテムを出せるから大切にした方が良いぞ。
98. Posted by 名無しさん 2017年11月10日 23:24
145日まで来た、敵の数が半端ねぇ
99. Posted by 名無しさん 2017年11月19日 13:52
「バルジの戦い」
D-Day +169, ahead of schedule by 5 days.
地雷以外は、なんとかなる状況。
敵が追加であらわれると鉄火場状態は相変わらず。
D-Day +169, ahead of schedule by 5 days.
地雷以外は、なんとかなる状況。
敵が追加であらわれると鉄火場状態は相変わらず。
100. Posted by 名無しさん 2017年12月08日 01:18
178日まで来た、敵がよくスキルを使う様になってきてかなりきつくなってきた
101. Posted by 名無しさん 2017年12月13日 03:21
でっかい戦車はどうやって倒すの??
102. Posted by 名無しさん 2017年12月14日 02:43
!マークは弾痕とか爆発痕、血痕とかを初期化できる機能みたい。これで多少の負荷は軽減できるんじゃないかな?
103. Posted by 名無しさん 2017年12月14日 15:04
Mud and Blood3の攻略wiki作成して見ました。
まだまだ情報不足ですが。ご協力・情報提供宜しくお願いします。
ttp://seesaawiki.jp/mud3/
まだまだ情報不足ですが。ご協力・情報提供宜しくお願いします。
ttp://seesaawiki.jp/mud3/
104. Posted by 名無しさん 2017年12月14日 23:31
「Outskirt of Bayreuth」
D-Day +242, ahead of schedule by 15 days.
敵が多くなったら、建物の真ん中に位置してレベルを上げてから進む。
D-Day +242, ahead of schedule by 15 days.
敵が多くなったら、建物の真ん中に位置してレベルを上げてから進む。
105. Posted by 名無しさん 2017年12月15日 03:05
Mud and Blood3ファンに、俺がとっておきの裏技をおしえるぜ!
味方が瀕死の時に右下の通信兵の仲間補充ボタンを押すと仲間が1人増えるよ。
増やしてから瀕死の味方を回復させると7人で進軍できる様になるよ。
コツは瀕死の味方はHPが11になると復帰するので11にしないように、死なせないようにすること。
あとはひたすら通信兵の仲間補充ボタンを待つだけ
試してみて^^
味方が瀕死の時に右下の通信兵の仲間補充ボタンを押すと仲間が1人増えるよ。
増やしてから瀕死の味方を回復させると7人で進軍できる様になるよ。
コツは瀕死の味方はHPが11になると復帰するので11にしないように、死なせないようにすること。
あとはひたすら通信兵の仲間補充ボタンを待つだけ
試してみて^^
106. Posted by 名無しさん 2017年12月21日 03:39
「Occupation of Bavaria」
D-Day +260, ahead of schedule by 9 days.
敵を1匹ずつ引き寄せ『1対多』で戦う。
D-Day +260, ahead of schedule by 9 days.
敵を1匹ずつ引き寄せ『1対多』で戦う。
107. Posted by 名無しさん 2017年12月22日 00:59
206日まで来た!誰か最後まで行った人いる?
最後はどうなってるんだろう…
最後はどうなってるんだろう…
108. Posted by 名無しさん 2017年12月22日 08:22
バージョン0.30c現在
ボスやエンディングの類は一切ない
300ステージ目も目新しいものは何もなく、301以降は永遠に敵や建築物が配置されなくなり、実質終了
※49が言ってるシステムはまだ未実装で、予定より早くても遅くても変化なし
※67はそれでちゃんとクリアできてる
ボスやエンディングの類は一切ない
300ステージ目も目新しいものは何もなく、301以降は永遠に敵や建築物が配置されなくなり、実質終了
※49が言ってるシステムはまだ未実装で、予定より早くても遅くても変化なし
※67はそれでちゃんとクリアできてる
109. Posted by 名無しさん 2017年12月25日 00:40
「Czech Mountains」
D-Day +268, ahead of schedule by 10 days.
横一列で足並み揃えて進むと一番左に位置する奴が経験値優先されて増える。一番左の位置を各々入れ替え効率的に経験値を稼がせる。
D-Day +268, ahead of schedule by 10 days.
横一列で足並み揃えて進むと一番左に位置する奴が経験値優先されて増える。一番左の位置を各々入れ替え効率的に経験値を稼がせる。
110. Posted by 名無しさん 2017年12月28日 16:22
「Last stand at Strakonice」
D-Day +279, ahead of schedule by 8 days.
少しでもHPが減ったら全員で退がる。回復したら全員で少しずつ前進。退がるのか進むのかメリハリをつける。
D-Day +279, ahead of schedule by 8 days.
少しでもHPが減ったら全員で退がる。回復したら全員で少しずつ前進。退がるのか進むのかメリハリをつける。
111. Posted by 名無しさん 2017年12月29日 02:14
誰かでかい戦車の倒し方教えて
112. Posted by 名無しさん 2017年12月30日 16:07
通信兵で爆撃を繰り返せば壊せるけど
その間に敵が増援しまくるのでスルーするのが良いと思うよ
その間に敵が増援しまくるのでスルーするのが良いと思うよ
113. Posted by 名無しさん 2017年12月31日 08:27
>> 110
0.30c*から砲撃でも榴弾でもバズーカでもタイガー戦車を破壊できたことがない。1時間ねばったことがあるがやはり無理だった。
炎が上がっても小さくくすぶっているのみ、ただし、エンジンは破壊できたのでやはり足止めさせて、通り抜けるのが妥当。
0.30c*から砲撃でも榴弾でもバズーカでもタイガー戦車を破壊できたことがない。1時間ねばったことがあるがやはり無理だった。
炎が上がっても小さくくすぶっているのみ、ただし、エンジンは破壊できたのでやはり足止めさせて、通り抜けるのが妥当。
114. Posted by 名無しさん 2017年12月31日 12:07
「Last stand at Strakonice」
D-Day +293, ahead of schedule by 6 days.
たぶんもうすぐクリアする。
記念に一枚
ttps://gyazo.com/7dcedaefbf158fa4bdf90fdf284e09c9
D-Day +293, ahead of schedule by 6 days.
たぶんもうすぐクリアする。
記念に一枚
ttps://gyazo.com/7dcedaefbf158fa4bdf90fdf284e09c9
115. Posted by 名無しさん 2017年12月31日 16:16
「Normandie」
D-Day +294, ahead of schedule by 8 days.
とりあえずクリアしてみた。
クリア時のマップ
ttps://gyazo.com/0e34d7a5bddca69f61d298467de1bbb4
追加で敵が現れた
ttps://gyazo.com/a9a08bf23200dfae6a9a39e31232974a
トップ画面
ttps://gyazo.com/d2e8f5484fd75085de258a58dd01a309
D-Day +294, ahead of schedule by 8 days.
とりあえずクリアしてみた。
クリア時のマップ
ttps://gyazo.com/0e34d7a5bddca69f61d298467de1bbb4
追加で敵が現れた
ttps://gyazo.com/a9a08bf23200dfae6a9a39e31232974a
トップ画面
ttps://gyazo.com/d2e8f5484fd75085de258a58dd01a309
116. Posted by 名無しさん 2018年03月28日 22:39
久しぶりにやってみたら難易度あがって個人的に楽しめなくなってしまった
敵の銃座ユニットがたくさん置かれるようになって低レベルのうちは攻略に物凄く時間がかかる
敵がグレネードランチャーやロケットランチャー、手りゅう弾を正確にそれも高い頻度で撃ち込んできて簡単に死者が出る、一発で全滅って場面が連発するようになった
敵強いのはリアルだけどゲームとしてはつまんないレベルだわ
敵の銃座ユニットがたくさん置かれるようになって低レベルのうちは攻略に物凄く時間がかかる
敵がグレネードランチャーやロケットランチャー、手りゅう弾を正確にそれも高い頻度で撃ち込んできて簡単に死者が出る、一発で全滅って場面が連発するようになった
敵強いのはリアルだけどゲームとしてはつまんないレベルだわ




