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2017年10月07日

イカ墨を生産する放置ゲーム Squid Ink

イカを育てながらインクを生産してお金を稼ぐ放置系ゲーム。(WebGL)
海中で泳ぐイカをマウスで撫でてインクを生産し、右上のXPゲージがフルになるとLvUPしてインクの価値が上昇します。
海上をクリックしてTANKに溜まったインクを回収し、左上のアイコンからメニューを開いて売却するとSHELL(資金)が増加。
SHELLを使ってマウスストロークを強化したり、イカをLvUPさせると生産効率が上がります。
出現したチェストやギフトボックスはクリックでボーナス獲得。
(情報:名無しさん)

Squid Ink
このゲームはこちら


Author:
Lollygag Games
【 開始方法 】
ロード終了後、右下のCONTINUE AS GUEST⇒DONE!⇒チュートリアルから開始
※WebGL対応のブラウザが必要
※クラウドセーブにはログインが必要

【画面上部・左側】
SHELL : 貝殻(資金)
TANK : インク貯蔵タンク。+ボタンから容量UP
BUSINESS LEVEL : ビジネスレベル
 ・ゲージがフルになるとLvUPしてインクの価値UP
 ・5Lv毎の目標を30秒以内に果たすとギフトボックス出現
SHOP : コイン(Doubloon)でボーナス効果の購入
メニューアイコン : メニューを開く(三角ボタンで閉じる)
スキルアイコン : スキルを使用する(解放後)

【メニュー】
SQUID : イカメニュー
 ・Feedスライダー : 一度に購入する強化数の調節(1〜100、MAX)
 ・Upgrade : マウスストロークのアップグレード
 ・Feed : イカに餌を与えてレベルアップ
 ・Adopt : 新しいイカの解放
 ・一定Lvで解放される小さなアイコン : スキルの購入
 ・Buy All Squad Skills : 全てのスキルを購入

INK : インクメニュー
 ・Sellスライダー : 一度に売却する割合の調節(1〜100%)
 ・インクボタン : インクの選択(+マークは現在高値圏)
 ・チャート : インクの価格推移
 ・SELLボタン : 売却する

MIXER : ミキサー(新色インク獲得で解放)
 ・Upgradeスライダー ・・・ 一度に購入する数の調節
 ・ミキサーボタン ・・・ レシピの選択(レシピの解放が必要)
 ・Upgrade ・・・ アップグレード
 ・Buy Mixer ・・・ ミキサーの購入

SELL OUT : セルアウト(Lv101で解放)
 ・Buy New Monument ・・・ モニュメントの購入
 ・Sell Out ・・・ リセットしてPearlゲット

ACHIEVEMENTS : アチーブメント
 ・達成した項目のボタンをクリックしてコイン(Doubloon)獲得

STATISTICS : 統計

OPTIONS : オプション設定

【 操作 】
マウス : インクの生産
クリック : タンク内のインク回収、各種選択・決定
ドラッグ or ホイール : リストのスクロール
[ Space ] or [ Enter ] : メニュー開閉(反応しないことあり)

個別記事 │ コメント(594) │ カテゴリ : 放置ゲーム・クリッカー このエントリーをはてなブックマークに追加

この記事へのコメント

1. Posted by 名無しさん   2017年10月07日 00:00
さぁ、やるぞ!
2. Posted by 名無しさん   2017年10月07日 00:02
にゃんにゃんにゃん
3. Posted by 名無しさん   2017年10月07日 00:03
雰囲気は面白いんだけど
微妙に忙しくて放置できない
4. Posted by 名無しさん   2017年10月07日 00:05
スプラトゥ
5. Posted by 名無しさん   2017年10月07日 00:14
イカよりイカ臭いのを撫でて欲しい!
6. Posted by 名無しさん   2017年10月07日 00:40
まあ悪くはないんだが
売るタイミングとかいちいち気にできないし
ちまちま売ったりをしていると
飽きてきちゃうな
7. Posted by 名無しさん   2017年10月07日 01:36
集めたスミがお金代わりにならずに
売るという行為が必須なのが面倒くさい
8. Posted by 名無しさん   2017年10月07日 01:58
タコを叩いた方が早いんちゃうか
9. Posted by 名無しさん   2017年10月07日 02:59
黒以外の色つきインクは各イカやミキサーの生産に委ねるしかないのか
ミックス色だけ見て最高値狙い撃ちで全量売りがいいかな?
10. Posted by 名無しさん   2017年10月07日 03:01
あまり放置させる気がなさそうなつくり
11. Posted by 名無しさん   2017年10月07日 03:02
ミックスの生産速度がわかりにくいな
ミキサー枠によってミキサー自体のレベルに差があるのに加えて、レシピによっても倍率が違うのかな
せっかく供給が釣り合うバランスを探しても、次世代のレシピ解禁で入れ替えさせられるのがだるいね
12. Posted by 名無しさん   2017年10月07日 03:13
まあまあ面白いじゃん
13. Posted by 名無しさん   2017年10月07日 03:50
数字が不親切なのと変動相場で売るのが面倒いのが残念
14. Posted by 名無しさん   2017年10月07日 08:10
イカチャンカワイイデス
15. Posted by @w@   2017年10月07日 08:51
レインボーまで解放したのにセーブされてなくてワロタ
ワロタ・・・
16. Posted by 名無し   2017年10月07日 09:21
割と楽しいなコレ
17. Posted by 名無しさん   2017年10月07日 11:15
真珠100個集めたやつおる?
まあ真珠19個しか持ってない俺が言うことなのかって話だけど。
昨日からはじめたけどまだこんなもん。
18. Posted by 名無しさん   2017年10月07日 11:29
珍しく肯定的な意見が多いな
19. Posted by 名無しさん   2017年10月07日 11:52
>>13
設定画面の一番右を開いて下から2番目の「ALWAYS USE SCIENTFIC NOTAION」を押した?それと、インクの売却画面のインクにミキサーのマークの横に+が表示されて、それが「このインクは高く売れますよー」って言う合図でそれが表示されたら売れってこと。
20. Posted by 名無しさん   2017年10月07日 13:01
マウスでこするのって想像以上に疲れるな
FALLOUTまで解放したがなぜか肩が痛い
21. Posted by 名無しさん   2017年10月07日 13:37
イカこすりゲー
22. Posted by 名無しさん   2017年10月07日 13:39
マウスを横に動かさずくーるくるくーるくるくーるしたほうが早い。それに加えて、他のイカに巻き込む(?)ともっと効率がいい
23. Posted by 名無しさん   2017年10月07日 14:22
真珠獲得量UPとか、獲得率UPのモニュメントってありますか?
英語全くダメなもんで。
24. Posted by 名無しさん   2017年10月07日 14:28
涼しげで夏向きだね
25. Posted by 名無しさん   2017年10月07日 14:30
>>23
効果アップはあるよ。その他は知らん
26. Posted by 名無しさん   2017年10月07日 17:25
結構面白いような気がする いかこする
27. Posted by 名無しさん   2017年10月07日 18:02
すげー眠くなるな
28. Posted by 名無しさん   2017年10月07日 18:09
ねむくなった
29. Posted by 名無しさん   2017年10月07日 18:14
周回ゲーでいそがしすぎ
30. Posted by 名無しさん   2017年10月07日 18:17
全部売るボタンがあればよかったなとおもった
31. Posted by 名無しさん   2017年10月07日 18:50
おもろいww
32. Posted by 名無しさん   2017年10月07日 18:55
メタルギアのスネークとかFFのワッカとかの
男性自身をマウスでこすり上げて
大きくして発射させるフラッシュゲームあったなぁ
33. Posted by 名無しさん   2017年10月07日 19:48
※30
SELL ALLで全部売れるよ
SELL 100%にしてる?
34. Posted by 名無しさん   2017年10月07日 20:15
してる
35. Posted by 名無しさん   2017年10月07日 20:16
いつの間にかV1.02になってるんだな全売却実装されててうけるわ
36. Posted by 名無しさん   2017年10月07日 23:07
相場高値のインクだけ売るボタンあくしろよ
37. Posted by     2017年10月07日 23:41
フォールアウトが最後なんだな。1日やりつづけて伸びしろがなくなったから
やめたわ。うーんこの時間がもったいなかった感・・・
やっぱやめよう
38. Posted by 名無しさん   2017年10月08日 00:06
けなしてるのに一応最後までやってる定期
39. Posted by 名無しさん   2017年10月08日 00:29
まったりいかちゃん育成するのかと思ったら高速周回ゲーだった
右上のレベル200で解放される虹取ってひたすら回す
1サイクルが早いクッキークリッカーみたいな事になってる
40. Posted by 名無しさん   2017年10月08日 07:29
レインボーインクとかいう意味深なインクやめろ
41. Posted by (´・ω・`)わたしです   2017年10月08日 07:32
貝殻がオーバーフロー起こして全部無限に購入できるようになった
42. Posted by 名無しさん   2017年10月08日 08:09
一見目と口に見える部分は全然違う器官なんだろうなぁ・・・
43. Posted by 名無しさん   2017年10月08日 08:52
うはwwwwwwwwwwwwせーぶされてねぇwwww
これログインしないとセーブされない?
うはwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwww
にどとやらねぇwwwwwwwwwwwwwwwww
44. Posted by 名無しさん   2017年10月08日 09:14
もっと上位のイカが実装されたら変わるのかもしれないけど
現状だと細かく何度も周回するゲーム
周回しても大きく変わるわけでもない
早くはなってるんだがいまいち爽快感無いな
45. Posted by 名無しさん   2017年10月08日 11:11
>>43
kongのゲームは一見セーブされてないと見せかけて、実はされてる
めんどいけどタイトルでリロードすれば続きから出来る
46. Posted by 名無し   2017年10月08日 11:34
手首が腱鞘炎みたいになったんだが
慰謝料請求できますか
47. Posted by @w@   2017年10月08日 12:28
>45
早く教えてくれよ
アカ作ったじゃねーか
48. Posted by 名無しさん   2017年10月08日 12:58
>>46
横にこすったん?
じゃあイカに円をに描くように擦ったら効率ええよ〜。あと、体を大事に。人間って俺も皆も弱いからな。
49. Posted by 名無しさん   2017年10月08日 14:47
パールで全部10レベル以上アプグレしまくった後ずっと周回するしかやることねえ
色ミックスも遅すぎて役に立たないしアチーブも丸一日やってても埋まらんし、全体的につまらん。
50. Posted by 名無しさん   2017年10月08日 15:11
>>46
何そのハンバーガー食いすぎってデブったからマック訴えるみたいな話
51. Posted by 名無しさん   2017年10月08日 15:33
150まではすぐ行けるけどそっからがきつい
52. Posted by 名無しさん   2017年10月08日 15:56
150くらいで何周かしたら多少無理してでも201目指した方がよさげ
53. Posted by 名無しさん   2017年10月08日 16:43
モニュメントどれがいいの
54. Posted by 名無しさん   2017年10月08日 18:34
201以上でもらえる虹のやつ。
MIX系のやつは今のところ地雷かなぁ
55. Posted by 名無しさん   2017年10月08日 19:48
新しいのが解放されて
56. Posted by 名無しさん   2017年10月08日 21:14
バグって無限にアプグレ出来るようになった
真珠がカンストしたので周回してみたけど周回する意味がなかった
57. Posted by 名無しさん   2017年10月08日 22:00
MIX系もだけど、一番の核地雷はオイスターなんじゃないだろうか
1時間毎にほんの少しだけ真珠がもらえるだけ(レベル4でもたったの6個)
その1時間で普通に行けるところまで回した方が明らかに稼げるし、虹が解禁されたらもう完全にただの置物以外の何物でもないし…
58. Posted by @w@   2017年10月08日 23:31
235まできた
虹ってどういう効果なん?
59. Posted by 名無しさん   2017年10月09日 00:11
虹の効果にい書いてる%分リセットするときに増えるっぽい?
60. Posted by 名無しさん   2017年10月09日 01:07
虹はリセット時に%分真珠がプラスされる
簡単に一周で1000個以上増やせるようになる
61. Posted by 名無しさん   2017年10月09日 01:55
バージョン1.03来てた
不要なモニュメントを削除できるようになってた
あと新イカ追加されたので、呼べる金さえあれば250ぐらいはあっさり突破できるようになったかも
62. Posted by 名無しさん   2017年10月09日 03:00
MIXはグロウとグロウレインボだけにしてる
レベル201頑張って虹を手に入れたら早い
ゴーストイカ捕まえてあとはサクサク

再起動したら虹玉大量に増えるのが意味わからないくらい
もう少しやって飽きたらやめよかな
63. Posted by 名無しさん   2017年10月09日 03:03
あと難破船入れてるけど宝箱の出現条件がよくわからん
64. Posted by @w@   2017年10月09日 03:45
パイナップルってなんだ?
スキルクールダウン減少かな思ってlv10にしたけど違ったようだ・・
65. Posted by 名無し   2017年10月09日 03:57
新しいイカちゃんだー
66. Posted by 名無しさん   2017年10月09日 07:30
10とか25で貰えるアプデみたいの全部一気に取ったらクラッシュしたw
67. Posted by 名無し   2017年10月09日 07:59
新しいイカちゃん強すぎてワロタ
68. Posted by 名無しさん   2017年10月09日 13:30
島の像とモアイどっちがどう機能するのかわからなかったからいっそ両方入れたけど
両方LV10にしたら指自然生産力がゴスロリイカの5倍以上になってやばい
LV5ぐらいでも充分強力だわ

逆にMIXは全く手を出さなくなった
150超え余裕とかになってくると普通に大量に貯めた黒インク売るのが一番過ぎて、現状黒より単価高いだけの産廃みたいなものに思えてきた…
69. Posted by @w@   2017年10月09日 18:55
>68
よっしゃ俺もモアイと島の像いれるぞ
70. Posted by 名無しさん   2017年10月09日 19:17
島の像ってどれだ…
71. Posted by 名無しさん   2017年10月09日 19:56
>70
ISLAND STATUEって奴ね
グラフィックは指の石像だから名前と画像がどう考えても結びつかなくて???ってなるが
72. Posted by 名無しさん   2017年10月09日 20:43
なんか船がいなくなった。地味に便利だったのに
73. Posted by @w@   2017年10月09日 20:44
ミキサー以外全部とった
といっても残り二つ解放されてないが
スピードボートが便利だね
300こえるときついなぁ
74. Posted by 名無しさん   2017年10月09日 21:54
>72
俺もバグってボートでなくなったよ
満タンになると回収はするんだけど
倉庫には送られない密漁船状態だよ
満タンになる前に回収しないといけないから
さらに忙しくなったよ
75. Posted by 名無しさん   2017年10月10日 11:03
クイック5取れたはずなのにモニュメントアンロックされない、バグかね?取れた人いる?
76. Posted by 名無しさん   2017年10月10日 12:30
モニュメント全部アンロックしたよ
よく覚えてないが何週かして気が付いたらアンロックされてた
条件が別のものなんじゃないかな
77. Posted by 名無しさん   2017年10月10日 18:59
やたらうるさくてミュート機能すら付いてないゲームが多い中で音量設定がしっかりしているので好き
78. Posted by 名無しさん   2017年10月10日 22:25
レベル400ぐらいまで行くと墨の収入ごときじゃ
どうにも立ち行かなくなって宝箱狙いのみになっちゃうね
79. Posted by 名無しさん   2017年10月10日 23:28
放置ゲームはこんな無駄なことになに時間かけてんだろ・・・って思ったときがやめ時なんだけどこれはちょっと早かった
80. Posted by @w@   2017年10月11日 00:11
325だけど周回するのめんどいなぁ
がんばったところでだからなんなんだって感じだし
あきた・・
81. Posted by 名無しさん   2017年10月11日 00:22
ちょくちょくバグるから冷めるのが早い
82. Posted by 名無し   2017年10月11日 12:12
※80
そんな事を言い出したら
全てのゲームが頑張った所でだからなんだってなるだろう
83. Posted by 名無しさん   2017年10月11日 12:29
今158だけど確認したら虹解放されてた
バグかアプデで緩和されたかどっちだろう
84. Posted by 名無しさん   2017年10月11日 13:19
shopの品変わってる、前にメダルみたいの700枚で買ったんだけど、それどうなった?
モニュメントも2個買い直しさせられたし消費した物返してくれよー
85. Posted by 名無しさん   2017年10月11日 17:28
オイスター消えてて128個になってたから買い戻したら時間あたりの入手数かなり激減してた
86. Posted by 名無しさん   2017年10月11日 18:42
簡単にモニュメント効果を説明してくれるイカ臭い人はおらんのでゲソ?
87. Posted by 名無しさん   2017年10月11日 19:41
大体こんな感じ

SEA WEED イカの餌コストダウン
PYRAMID ミキサーのコストダウン
VOLCANO ミキサーの色墨生産アップ
GARLICH ミキサーの速度アップ
BALLOON イカ墨生産量10倍チャンス
CLAEINET イカの色墨生産アップ
PINEAPPLE スキルのCTダウン
OYSTER 1時間毎にパールゲット(要クリック)
COLOSSSAL イカ墨販売額アップ
BOAT イカ墨自動回収
SWORD 宝箱出現率アップ
COLLISEUM 色墨生産量アップ
STARS 箱からのパールアップ
IMAGINATION リセット時のパールアップ
STATUE イカしこしこアップ
MOAI イカしこしこアップ
INK STALL 個別に墨自動販売
88. Posted by 名無しさん   2017年10月11日 20:22
周回で貰えるパールの基準って、右上レベルの他にイカレベルやミキサーレベルの総量(100単位?)も関わってるみたいだな
次周行く前に効率よく上げてお金使い切ったほうがよさそう
89. Posted by 名無しさん   2017年10月11日 21:02
ミキサーのレベル1毎にパール1だな
1.04だと色選ばなくてもレベルだけあげられるようになってるからそこまで手間ではないかも
90. Posted by (´・ω・`)わたしです   2017年10月11日 21:44
秒間90シコシコてどうすんねん
91. Posted by 名無しさん   2017年10月11日 22:10
オイスターすげぇ旨くなったな
合計100kぐらいなのに、20k/hrくらい貰えるようになった
92. Posted by 名無しさん   2017年10月11日 23:00
イカがいっぱい重なった時を狙ってシコれば90イケる
93. Posted by 名無しさん   2017年10月11日 23:51
スキル1もカウントされてた気がする
94. Posted by 名無しさん   2017年10月12日 02:42
秒間いつの間にか取れてて140記録されてた
記録表示しながら試したけど大体40〜50、時々3桁行くのがせいぜいで140とか無理だw
95. Posted by 名無しさん   2017年10月12日 03:13
ペンタブ使ってたら秒間187回行ってたわ
96. Posted by 名無しさん   2017年10月12日 08:32
マウスで秒間182回
97. Posted by 名無しさん   2017年10月12日 11:44
モニュメントの Sunken Ship の Sunken Treasure って何?
98. Posted by 名無しさん   2017年10月12日 12:30
sunken ship 宝箱出現率アップ
99. Posted by 名無しさん   2017年10月12日 13:22
虹10以上でレベル250超えた辺りからの話だが、未使用パールが宝箱の中身やら色んな倍率に影響するみたいだから、モニュメントアプグレに高額パール(4096以上)払うよりもそのまま持ってたほうが強い場合があるな
スターのモニュメントも取ってるとなおいい
100. Posted by 名無しさん   2017年10月12日 13:25
あーごめん、>>99確証ないわ嘘書いたかも
101. Posted by 97   2017年10月12日 14:55
>>98
ああ、宝箱のことか、ありがとう。

>>99
Stars の Unspent pearl Bonus が効いてきたんじゃない?
102. Posted by 名無しさん   2017年10月12日 18:52
オイスター強化されすぎじゃね
360でクリックしたら150k以上真珠増えてリセットする気失せた
103. Posted by 名無しさん   2017年10月12日 23:14
あれ タンクのレベル上げ連続になってんじゃーん
104. Posted by 名無しさん   2017年10月13日 21:09
自動売りって機能してる?
色セットしても全然売ってくれないんだけど
105. Posted by 名無しさん   2017年10月13日 21:36
自動売り売ってくれない時ある
船も消えるしバグ多いね
106. Posted by 名無しさん   2017年10月13日 22:39
自動売りは後半は売るほどインク貯まらんし上手く動かないから取らない方が良いかもね

はよ新しいイカちゃん頼む
107. Posted by 97   2017年10月13日 23:15
宝箱とレベル5ごとの金額ってなにで決まるの?
108. Posted by 名無しさん   2017年10月14日 12:31
自動売りちゃんとしきい値設定してる?
0〜100%で相場に応じて売ることができる
100のままだと最高値の時しか自動で売ってくれないぞ
109. Posted by 名無しさん   2017年10月14日 14:47
アチーブの翻訳したまとめが欲しい
110. Posted by 名無しさん   2017年10月15日 01:00
Hoarder:貝殻を所持
Rich:累積で貝殻を所持
Massager:イカをなでる
Favourites:特定のイカをなでる
Overfed:イカのレベル(単独)
Heavy:イカのレベル(トータル)
Inker:黒インクの秒速
Oyster:真珠を所持
Professional:レベルを上げる
Quick:秒速のなで数
Pirate:宝箱を開ける
Artisan:ミキサーのレベル(トータル)
111. Posted by 名無しさん   2017年10月15日 14:03
ハイスコア見た感じこれショップのSUPER FUEL買わないとだめなやつかな?
112. Posted by (´・ω・`)わたしです   2017年10月15日 22:25
ハイスコアはバグで無限購入できるようになったやつらだろう
113. Posted by 名無しさん   2017年10月15日 23:47
160くらいから全然進まなくなった
MIXって何セットしたらいいんだ?
114. Posted by 名無しさん   2017年10月16日 02:16
しない
ゴシック買えるまで待つかすぐ買えるようになるまで周回
115. Posted by 名無しさん   2017年10月16日 07:24
SUPER FUELっていままで買ってなかったけど、表示見る限りだと右上に×ってあるし購入したら永続でドンドン加算されていく感じなのか
116. Posted by 名無しさん   2017年10月16日 17:38
やっとコイン1000貯まったから買ってみたけど次2000だってよ!
課金しないと無理無理
117. Posted by 名無しさん   2017年10月16日 17:56
SUPER FUEL取るよりも周回時に200払って真珠2倍にした方が全然いいと思うんだが
118. Posted by 名無しさん   2017年10月19日 00:32
間違ってデータ消しちゃったけどイカが可愛いし面白かったよ
119. Posted by 名無しさん   2017年10月20日 21:41
SHOPのSUPER FUELは
1000で倍率×2→2000で倍率×3→3000って増えてくみたい
120. Posted by 名無しさん   2017年10月21日 21:56
>>119
それたぶん間違い
ただ単に×2を何回買ったかってだけだと思われる

121. Posted by 名無しさん   2017年10月23日 21:01
>>120
3000のを買ったら、倍率が3倍から4倍になったよ?
122. Posted by 名無しさん   2017年10月24日 16:15
リセット? と思ったら
パール残ってた 良かった
123. Posted by 名無しさん   2017年10月24日 21:37
やっと更新されたと思ったら、ディスプレイドライバを巻き込んでクラッシュするようになった
124. Posted by 名無しさん   2017年10月24日 21:40
なんかmixが重要になったっぽい?
ビジネスレベルが派手に進むようになったけどゴスロリイカが買い辛くなった
125. Posted by 名無しさん   2017年10月25日 00:14
なんかめんどくさくなったなw
126. Posted by 名無しさん   2017年10月25日 07:32
ミキサーよく分からねぇ
127. Posted by 名無しさん   2017年10月25日 17:26
ミキサーの要求量とイカの色生産量が全く釣り合わなくて慢性的な色不足になてるわ
128. Posted by 名無しさん   2017年10月26日 15:21
ミキサーの使い方が意味不明になったw
誰か解説してよ
129. Posted by 名無しさん   2017年10月26日 17:19
全般的に後半のイカが買えなくなったからイカのサイズが小さくなってマウスぐりぐりでイカに接触する範囲が減っちゃってやりにくくなってるな
130. Posted by 名無しさん   2017年10月26日 18:36
5レベル毎のボーナスの必要インク量が劇的に増えてるから、時間かけてもレベル更新できなくなった・・・。
GOTHのレベル1あげるにも、宝箱があと2000個必要。
誰か、効率的なミキサーでのカネ稼ぎ方法を教えてください。
131. Posted by 名無しさん   2017年10月26日 18:59
とりあえずミキサーに触った感じ
各インクの欄にあるやつは
Ingredients
ミキサーのゲージがたまった際に消費するインクの量
Quality level
1上げるごとに販売額3倍&消費量2倍
Production level
1上げるごとにミキサーのゲージがたまった際に生産するインクの量2倍

Ingredientsのインクに合わせると詳細が出て一秒間の生産量と消費量が分かるからとりあえず生産量>消費量にすれば安定する?
あとProductionは生産量を増やすので当然消費量も増えるから注意
132. Posted by 名無しさん   2017年10月26日 21:52
中間生成物(PurpleやGlowとか)はProduction
最終生成物(GlowingPurpleとか)はQuality のみのレベル上げがもっとも効率的かな

必要カラーインクが足りない場合は、生成個数を減らして生産するみたい。
例:黒インク80+白インク80=灰インク8が作れる場合で、黒インクが30しかない場合は、
黒インク30+白インク30=灰インク3となるみたい。

あと、消費量は生産量の2倍以上にしておけばいいと思う。
(Volcanoの効果で中間生成物の生産量が増えることがあるし、消費量が多すぎても2個生産が1個生産になるだけだし)
中間生成物のほうも、Production上げてて生産数が多いから、スキル使って大量にカラーインク出たら、それにあわせて生成量を微調整してくれるしね。

BUSINESS LEVEL 495だと、FALLOUTを育ててGlowing Purpleを作って売って、GOTHを育ててBUSINESS LEVELを上げる感じになるな。
ちなみに、最終的にはGRAY INK作って売るのが最も効率よさそう。あと何百レベル必要なのかは知らんが・・・。
133. Posted by 名無しさん   2017年10月27日 19:36
設定にあるV-SYNCって何が変わるの?
134. Posted by 名無しさん   2017年10月28日 09:41
おそらくは垂直同期
ONにするとFPS(1秒間のコマ数)に制限がかかるが、負荷が軽くなる。
135. Posted by 名無しさん   2017年10月31日 12:05
ミキサーでGlowing Purpleため込んでから
Qualityレベル一気に上げてまとめて売ろうと思ったんだけど
これもしかしてレベル上げたらためてたの消える?
136. Posted by 名無しさん   2017年10月31日 13:43
自動で売却される
137. Posted by 名無しさん   2017年10月31日 21:37
87からの引用だけどSWORDの宝箱出現率アップって合ってるの?

SEA WEED イカの餌コストダウン
PYRAMID ミキサーのコストダウン
VOLCANO ミキサーの色墨生産アップ
GARLICH ミキサーの速度アップ
BALLOON イカ墨生産量10倍チャンス
CLAEINET イカの色墨生産アップ
PINEAPPLE スキルのCTダウン
OYSTER 1時間毎にパールゲット(要クリック)
COLOSSSAL イカ墨販売額アップ
BOAT イカ墨自動回収
SWORD 宝箱出現率アップ
COLLISEUM 色墨生産量アップ
STARS 箱からのパールアップ
IMAGINATION リセット時のパールアップ
STATUE イカしこしこアップ
MOAI イカしこしこアップ
INK STALL 個別に墨自動販売
138. Posted by 名無しさん   2017年10月31日 22:46
新イカきた!
高けぇ!
139. Posted by 名無しさん   2017年10月31日 23:56
今まで地道にやってたのがアホみたいに真珠が増えるw
140. Posted by 名無しさん   2017年11月01日 20:28
貝殻開けてパールクリックしても増えんのだが・・・
141. Posted by 名無しさん   2017年11月02日 13:46
貝殻のレベルが低いのでは?
142. Posted by 名無しさん   2017年11月03日 00:04
上に挙げられてるけど
Giant Swordの効果変わってる?
1上げるごとに総黒インク量20%増加って書いてあるけど
宝箱出現率アップはSunken Shipっぽい?
143. Posted by 名無しさん   2017年11月03日 07:12
イカしこしこアップ2つあるけど、これの違いって何なの?
144. Posted by 名無しさん   2017年11月03日 11:08
指のやつが単純にn%倍
モアイのやつが黒墨生産のx%を足す
145. Posted by 名無しさん   2017年11月03日 21:56
変わってないよ87は最初から間違えてた
146. Posted by 名無しさん   2017年11月03日 22:11
宝箱から出る金額って何を基準にしてるんだろう?
赤い箱は右上のレベル基準ぽいけど、茶色の宝箱が不明だ
147. Posted by 名無しさん   2017年11月04日 19:02
MIXで作れるやつが高額なほど上がると信じてる
148. Posted by 名無しさん   2017年11月05日 12:12
そのMIXで作れるやつのレートも関係してるっぽい
149. Posted by 名無しさん   2017年11月05日 14:54
累乗で必要パール増えていくから強化が追い付かんぞ
150. Posted by 名無しさん   2017年11月05日 15:40
新イカ高すぎて買えねー
151. Posted by 名無しさん   2017年11月05日 22:01
パールのアチーブ見ると後半はパールを集める方に力を入れる前提で作成されているように思う
152. Posted by @w@   2017年11月05日 22:56
新イカ遠い・・
153. Posted by 名無しさん   2017年11月06日 10:58
350ちょいで停滞してたのが新イカで550まで上がったわw
全体的に放置ゲー寄りのバランスになったな
154. Posted by 名無しさん   2017年11月06日 17:11
新イカで640くらいで周回してるわ
粘る方が赤い箱からのパール量増えるから、出るか出ないかは運だからどこで諦めて周回するか悩むんだよな
ミキサー使わない範囲での高速周回も楽でいいけど、みんなはミキサーまで使って手間かける派か、ミキサーなんて面倒だ使わない派のどっちなのさ?
155. Posted by 名無しさん   2017年11月06日 17:58
640はすごい
さっきやっと600の壁を乗り越えたところだけど
新イカちゃん育てるにはミキサー必須じゃない?
なんとかバブーンインク作れるようになったけど
青インクが足りなすぎて困ってる
156. Posted by 名無しさん   2017年11月06日 19:04
そういえばイカの購入費がたまに安くなるんだけど、インクの自動売買の影響なのかな?
ある程度のインクの在庫があると購入費用がちょっとだけ安くなるとかあるのかな?
ここらの仕様を理解してる人いる?
157. Posted by 名無しさん   2017年11月06日 22:42
新モニュメント来たね
とりあえずlv11にしたけど、55%て感じはしないなぁ
158. Posted by 名無しさん   2017年11月07日 01:04
妙に高い新モニュメントで真珠溶かしたから600ちょいからリセットしてみたけどCATAMARI買えなくて後悔した
159. Posted by 名無しさん   2017年11月07日 12:09
新モニュメントってレベル5ごとに出てくる
プレゼント箱に入ってる真珠が増えるの?
それともプレゼント箱に真珠が入ってる確率が
増えるの?
160. Posted by 名無しさん   2017年11月07日 16:31
101からの100毎のパールには影響してなかいから、箱に真珠が入ってる確率がUPしてると思ってるけど実際はどっちなんだろうね
161. Posted by 名無しさん   2017年11月07日 21:01
ものは試しで新モニュメントlv18(90%)まで上げたけど、
あいかわらずパール入ってない宝箱のほうが多い
何が上がってるんだこれ
162. Posted by 名無しさん   2017年11月08日 17:15
従来の確率にかかってたりしてな
100%で元の2倍
163. Posted by 名無しさん   2017年11月08日 18:18
イカをしこしこすると増えるのって黒インクが増えるだけだよね?
それともカラー系も増えてるのかな?
164. Posted by 名無しさん   2017年11月08日 19:58
新モニュメント30%しかあげてないけど明らかに一周で手に入るパールも30%くらい増えてるぞ
165. Posted by 名無しさん   2017年11月08日 20:14
super fuelを上げ続けてたんだけど、マックスになるまでが意外と早かった4000か5000の奴を買ったら限界になったみたいだ
説明にはこう書かれてるけど、何にたいして効果が出てるのか不明すぎる。32倍になってる実感が一切ないんだよね。効果が発動されてないのかってくらい実感なし

applies after all bonuses, including skills, monuments and unspent pearls!
your current super fuel bonus is 32×
グーグルさん直訳
スキル、モニュメント、未使用の真珠を含むすべてのボーナスの後に適用されます!
あなたの現在のスーパー燃料ボーナスは32倍です
166. Posted by 名無しさん   2017年11月08日 22:42
>>165
5000のを買ったらラスト
ちなみに、4×から5×にしたら、INKの自動取得?が倍になった。
ちなみに、未使用真珠ボーナスは変化ないみたいだから、それぞれのボーナスが倍になるんじゃなくて、単純に収入が倍になった感じかな?
167. Posted by 名無しさん   2017年11月08日 23:34
オイスターの生産式ってどうなってるんだ?
文見てもさっぱり分からん
168. Posted by 名無しさん   2017年11月09日 00:47
>>167
HIGHEST PEARLS PER HOUR * ( 10% + 1.67% * OYSTERレベル ) +
HIGHEST PEARLS FROM SELLOUT * ( 5% + 1.25% * OYSTERレベル )

つまり、OYSTERレベルが最大の12なら、
1時間当たりのSELLOUTパールの最大値×0.3+1回当たりのSELLOUTパールの最大値×0.2

1時間当たりのSELLOUTパールの最大値は、SELLOUTパール÷その周回にかかった時間

俺の場合、
1時間あたり10M(レベル600の3.3Mを20分で周回)×0.3+
1回当たり4.3M(レベル660)×0.2=3.86M

これ見たら分かるが、圧倒的に1時間あたりのほうが重要だから、たまには、ほぼ最速でいけるレベル100の倍数の最大ステージまでの最速周回をやっとくのをオススメ
169. Posted by 名無しさん   2017年11月09日 01:18
>>168
最速周回1回するだけでいいの?
それとも1時間で可能な限り何度も周回した方が上がるって事?
170. Posted by 名無しさん   2017年11月09日 02:21
周回でオイスターの真珠が激増したのはそういうことか
171. Posted by 名無しさん   2017年11月09日 06:55
>>169
1回で良い
172. Posted by 名無しさん   2017年11月09日 07:33
selloutが16.02Mになってるんだけど、たまたま長くやったらからコインも使うかってやっておいたんだけどコインで2倍にしたのにも効果出てるから、1回での倍率低いけど貰える真珠自体はどっちも同じくらいになってるな
173. Posted by 名無しさん   2017年11月09日 15:19
>>168のおかげで3Mだったのが7.2Mまで上がったわ
400Mキープして周回してるけど、みんなはどれくらいキープしてる状態を維持してる?
174. Posted by 168   2017年11月09日 20:04
168でレベルが100の倍数のとか書いたけど、最速でいけるとこのレベルまで上げたほうが1時間あたり多かったわ。
レベル600止め→レベル620止めで1.2倍ぐらになった。
ただ、最後の数回でパールが出ないと逆に低くなったり。
リアルラック次第だな・・・。
175. Posted by 名無しさん   2017年11月10日 02:56
久しぶりにやったらミキサーの仕様わからなすぎて草
脳死黒売りが結局一番手間かからないんじゃないの
176. Posted by 名無しさん   2017年11月10日 03:44
グレークオリティ全振りミキサー全生産、グロウパープル生産いろいろ試したけどやっぱ結局黒売りが効率いいな
catamari出たらまた違うんだろうけど
177. Posted by 名無しさん   2017年11月10日 06:55
初期の頃はどうだったか覚えてないけど現状の実感だとミキサーは箱から出てくる金額を上げるために使うだけの存在になってるよ
箱から出てくる金額は、ミキサーにセットされてる物によって変わるみたいで下手にグレーとか生産するくらいならその時に買える一番高い物を1セットセットして最大まで育てるのが箱からの金額が上がってよかった
よくばって2種類のセットをセットしちゃうと逆に箱からの金額下がったりする事もあるから、色々試してみて箱からの金額で変えるといいよ
ミキサー仕様を把握出来てる人いるなら解説して欲しい
178. Posted by 名無しさん   2017年11月10日 10:16
猫の手前になったらグロウパープルのクオリティ全上げして、箱狙いしてるわ
179. Posted by 名無しさん   2017年11月10日 12:12
最近はじめたけど結構おもしろい
180. Posted by 168   2017年11月11日 11:05
宝箱とミキサーの関係について調べてみた。
正確かどうかは怪しいが方向性としてはおそらく以下のとおり
間違ってたらすまん

1 宝箱の価値は、INK売却画面に書かれている、現在のINKの価値÷INK生成に必要な時間に比例
 つまり、一定時間分の自動取得価値が宝箱の価値と思われる。

2 ミキサーのQUALITYが高いものがあると宝箱の価値が上がるのは、QUALITYが高い=一定時間あたりのINK自動取得の価値が高く、黒INK等の自動取得を超えるため。
  QUALITYを1レベル上げると、売却額3倍、生成に必要な時間が2倍になるため、単純に宝箱の価値が1.5倍になる。

3 インク生成までの時間が関係しているため、
 例えば、
QUALITY:1.83E75 生成時間:約1190分のウルフと、
QUALITY:3.01E74 生成時間:約18分のベアーを比べると、
単純なQUALITYは、ウルフの方が6倍高いが、生成時間が約66倍かかるので、単純な宝箱の価値はベアーの方が11倍高くなる。
181. Posted by 168   2017年11月11日 11:06
4 要検証な情報ではあるが、GLOWING PURPLEのように、レベルアップコストが低いわりに、要求INKが高いものは、QUALITYを上げ過ぎると生成時間がかかり過ぎるためか、生成時間が表示されなくなり、自動取得しないものと判定され、宝箱の価値が激減する?
 要求INKの供給を増やしたら戻ったため、要求INKの生産も適度にレベルを上げる必要がある。

5 スキルを使うと宝箱の価値が上がるのは、要求INKの生産量が増える=INK生成時間が減るからだと思われる。

6 無駄なものを生産すると宝箱の価値が下がるのは、要求INKがカブっていて、生産量が減るからだと思われる。

7 インクを別々のスロットに入れても大丈夫な模様
  例:SLOT1にパープル
    SLOT2にグロウ
    SLOT3にグローイングパープル
182. Posted by 168   2017年11月11日 20:14
お金が時々ごっそり減る現象になやんでたら、どうも、ミキサーのQualityレベルとかを記憶しているやつの機能で、レベル10なのにレベル50とかをロードすると、レベルが50になるまで、お金が溜まりしだい勝手にレベルをあげてるみたい。
183. Posted by 名無しさん   2017年11月12日 01:02
パールで何買えばいいのかねこれ
184. Posted by 名無しさん   2017年11月12日 15:18
猫が異常に遠くね?
185. Posted by 名無しさん   2017年11月12日 17:04
今更だけどSELL OUT時のコインの効果って
200はもらえるパール2倍で次の周に行くで
400は周回せずに今たまってるパールがもらえるとかそんな感じ?

ちょっと気の迷いで400のほうやってみたんだけど
元々持ってたパール確認しないでやっちゃったからなにが変わったのかわからんかった
186. Posted by 名無しさん   2017年11月12日 17:22
試してみたら200はパール2倍
400は普通にショップを使った時と同じ効果で周回なしでショップに表示されてる分と同じパールが貰える
187. Posted by 名無しさん   2017年11月12日 17:42
おおわざわざ試してくれたのかありがとう
400あんまり嬉しくないね・・・
188. Posted by 名無しさん   2017年11月12日 18:29
2倍がHIGHEST PEARLS FROM SELLOUT
に効果あるなら話が変わってきそう
189. Posted by 名無しさん   2017年11月12日 18:44
>>188
効果あるよ
1時間当たりの方にも1回当たりの方にも効果あって単純に2倍になるから、更新狙う時は使わないと損
190. Posted by 名無しさん   2017年11月12日 19:06
あんの!?
ちょっと600マラソン走ってくるわ
191. Posted by 名無しさん   2017年11月12日 19:36
HIGHEST PEARLS FROM SELLOUT
2516Kが4066Kに

HIGHEST PEARLS PER HOUR
5036Kが12.00Mになったわ

ありがとう名も知らぬ人よ
192. Posted by 名無しさん   2017年11月12日 19:55
一番はこの計算式を教えてくれた人なんだよね
計算式が出なかったら、気にしてなかった数値だから、こんな効率UPはしなかったんだよなー
193. Posted by 名無しさん   2017年11月12日 21:05
BABOON1セットだけが宝箱の金額が一番いいような気がする。これ以上に金額上がる方法って誰か見つけた?
194. Posted by 168   2017年11月12日 23:27
現状の仕様だと、Baboonが安定してる。
条件次第でBearが抜く。
本当の最適解はBaboon+Bearなんだろうけど、レベルアップごとに割合が変わって面倒くさいから、俺はBaboonのみにしてる。
ちなみに、Grayの方が効率良いはずだよ。(お金が1E100程度も集めればの話だけど)

>>187
コインの200と400の貰えるパール量について、

コイン400は1回当たりの過去最高値を得る。

例えば、コイン200ボーナスを含まないパール獲得量が1000だと仮定して、
コイン200で1000増えて、2000の獲得になる。(過去最高値とする)
以後はコイン400で2000を得れるので、コイン200とコイン400の効率は同じ。
次の周回でボーナス含まずパール900だったら、コイン200で+900しか増えない。(コイン400よりも効率が悪い)
逆に、その次の周回でボーナス含まずパール1100だったら、コイン200で+1100増えるし、最高値を書き換えるし、OYSTERボーナスも増えるし良いことづくめ。

長々と書いたが、つまり、コイン200は最高値を更新する時のみに使用し、あまったコインでコイン400ボーナス等をもらうのが良い。
195. Posted by 名無しさん   2017年11月13日 22:38
1000〜5000コインの2倍ボーナス買い揃えるまではコインあんま無駄遣いしたくないなぁ
パールも使えばパールの効果自体が減るってことで過剰に使いたくない

自分の中で保持パール数決めとくのがいいんだろうか
196. Posted by 名無しさん   2017年11月14日 14:39
すみません。

現在、レベル180で、4回ほどリセットしてるものなのですが、

1,モニュメントの設置順、モニュメントレベルのあげ方

2,レベルリセットのタイミング

3,インクの効率的なレベルの上げかた

を教えていただけませんか?
197. Posted by 168   2017年11月14日 17:59
>>196
レベル180だとレベルが違いすぎて1は分からんが、2、3ならなんとなく分かる。

>>レベルリセットのタイミング
 ビジネスレベル(右上のレベル)はレベル100の倍数の時に通常の3倍のパールを確実に取れる。
例:レベル180だとパール21個を50%程度?の確率で得れるけど、レベル200だとパール82個を100%の確率で得れる。
もう少しでレベル200いけるっていうなら、狙ってみるのがオススメ

ただ、リセット4回なら1回リセットあたりのボーナスの割合がでかいから無理せず、周回回すほうがいいかと思う。

>>インクの効率的なレベルの上げかた
1 上位イカをレベル1でも取れば、桁違いにインク量が増える。
2 イカレベル100、125、150・・・でインク量は5倍になる。
そのため、上位イカを取れそうな場合は迷わずそれを狙う。レベル100以上の25の倍数になりそうなやつはそれを狙う。
3 スキルは互いに相乗効果があったり、クールダウンの時間が似通ってたりするので、上3つ同時→上6つ同時→上3つ同時→上6つ同時・・・の順で使うと良い。
一番下のスキルは、ミキサーの生産量倍なので、ミキサー生産にすごい時間かかるインクの生産完了直前(といっても30秒以内ならOK)に使用すると良い。
特に時間がかかるものが無いなら、上6つ同時のやつは7つ同時でも可

モニュメント関係は誰かまかせた。
198. Posted by 名無しさん   2017年11月15日 14:15
パールは何に影響してる?貯めるほど良いのはわかるけど
199. Posted by 名無しさん   2017年11月15日 16:44
+n% ink per stroke
+n% ink per second
+n% mixed ink value

パールアイコンにマウス合わせれば
普通に見られるよ
200. Posted by 名無しさん   2017年11月15日 22:04
40Mから400Mまで貯めたけど、効果うすいですね。
使った方が良いかな
201. Posted by 名無しさん   2017年11月15日 23:50
400Mだと、ボーナスレベル25ぐらいが妥当じゃないか?
202. Posted by 名無しさん   2017年11月16日 01:08
小ネタだがアビリティは効果時間内ならリセット後も適用されてるね
自動でこするやつ発動しとけばリセ後の初動が少し楽になる
203. Posted by 名無しさん   2017年11月16日 04:37
700突破しようと粘ってるが中々厳しいな
204. Posted by 名無しさん   2017年11月16日 07:17
>>202
マジかよ。初動の遅れに困ってたんだ。ありがとう。

お礼の小ネタ
レベルアップのためのインク量はオーバーフローした分繰越している。
そのため、スキルの使用は、レベルアップに時間がかかるレベルまで貯めなくても、逐次使っても良い。
ただし、5レベルごとの30秒以内にためるイベントの奴はそれぞれごとに30秒以内でためる必要がある。
これを使えば最速周回は5レベル分ぐらい上がる。

>>203
700はパール1000Mで放置気味で丸1日半〜2日かかったな。
報酬はパール約306K

CATAMARIレベル200がないと厳しいから、そのためのお金1.03E82を貯める必要がある。
このレベル帯だと、BABOON1択
目標のお金の額を考えると、MOON 875レベル→MARY 750レベル→BABOON QUALITY 24レベル→CATAMARI 200レベルを追求
BABOON1個作るのに、2〜5時間程度はかかるから、時間を見計らって、一番下のスキルを必ずそのタイミングで使用する。
INK STALLを使って95%〜100%程度の値段で売るのは必須
205. Posted by 名無しさん   2017年11月16日 19:52
7つのスキルを上から解説して欲しい
206. Posted by 名無しさん   2017年11月17日 18:00
1秒あたり5回全てのイカを撫でる
全てのイカの毎秒黒インク生産量を100%増やす
全てのミキサーの生産速度を100%増やす
全てのイカの色インク生産確率100%増やす
10%の確率で撫でた際生産する黒インクを色インクにする
イカを撫でた際の生産量を200%増やす
スキル発動時間内に限りコストそのままでミキサーの生成量2倍

こう見ると同時で発動した方がいいスキルの組み合わせ結構あるな
207. Posted by 名無しさん   2017年11月17日 20:11
ビジネスレベル450超えてから、一気に進まんくなるな
CATAMARIまでが遠すぎる...
それまで順調だったのだが、なんかやり方間違っとるのか?
208. Posted by 名無しさん   2017年11月17日 21:59
グロウパープルインクの品質を限界まで上げて設置
材料のパープルインク、グロウインクの個数を限界まで上げて設置
あとは宝箱待ち 猫への手順はだいたいコレ
209. Posted by 名無しさん   2017年11月18日 13:07
自分もCATAMARI遠くてやり方疑ってた
無理にモニュメントのレベルをあげるより、溜めておいたほうがいいとも思う
210. Posted by 名無しさん   2017年11月18日 14:03
新しいの来たぞ
211. Posted by 名無しさん   2017年11月18日 14:43
新しいイカにモニュメントか
猫より良心的な値段だ
212. Posted by 名無しさん   2017年11月18日 15:22
新しいイカが来る度に今までの苦労はなんだったのかってなるけどビジネスレベル100以上上がるの気持ちええな
213. Posted by 名無しさん   2017年11月18日 16:20
新ミキサーの最後の奴までのつなぎはやっぱりBABOONのままなのかな?
214. Posted by 名無しさん   2017年11月18日 17:27
貝からのパール量が約50Mに増えた、パねぇ
215. Posted by 名無しさん   2017年11月18日 17:37
レシピ改悪じゃね?
見にくいし使いにくい
216. Posted by 名無しさん   2017年11月18日 18:10
追加されたイカの影響で1時間毎に貰えるパールが跳ね上がってるな
適当に2回やっただけだけど帆立開けるだけで278Mとか今までの10倍以上になってるわ
217. Posted by 名無しさん   2017年11月18日 19:14
アップデートの度にゲーム性変わりすぎて笑える
218. Posted by @w@   2017年11月18日 21:20
新しいイカなんてあるのか?
タワーのおかげで450までいけたけど
猫はほど遠いな・・
219. Posted by 名無しさん   2017年11月18日 21:38
パールしっかり貯めたら
800マラソンも30分ぐらいでいけるかな
220. Posted by 名無しさん   2017年11月19日 10:42
そろそろ停滞してきたなってころにアップデートしてくれるね
新イカ買えた直後のビジネスレベルが100くらい一気に上がる気持ちよさたまらん
221. Posted by 名無しさん   2017年11月19日 18:08
今のアチーブメント全部埋まるまで更新続くかな
ビジネスレベル2001とかE100とかイカ重さ10kとかあるけど
222. Posted by 名無しさん   2017年11月19日 18:52
スモールUIとかある設定画面にある設定の意味を翻訳してくれる神はおらんか?
223. Posted by 名無しさん   2017年11月19日 19:52
アップグレード効果強過ぎる・・・。
3日かけて715とか目指してたのに、適当にやっても800に25分かからないとか・・・。
新しいTOWERボーナスで宝箱出現の運が大きく影響しそうだな。

>>222
SMALL UI サイドメニューが小さくなる。
SHOW ○○ 船の部分の獲得インク等が表示される。
ALWAYS … 数値の表示を1.23E4のようにする。
 ちなみに、1.23E4は、1.23×10^4=12300
SHOW TIPS (おそらく)表示されるヘルプ機能 よく分からない。
WARN … ミキサーで1回のMIXに使うインク量が自然獲得量より多くなった場合にメッセージが出る。
SHOW SUMMARY … 不明
SHOW STROKES … 1秒当たりのストローク数を表示
REMOVE … サイドメニューのアニメーションを非表示にする
AUTOMATICALLY … ミキサーのインク設定穴から(レシピからではなく)インクレシピを開放したら自動的にそのインクを設定する。
224. Posted by 名無しさん   2017年11月19日 22:04
圧倒的ガラス不足
あとクラウドセーブに失敗する時期があるのが
ちょいとウザい 早めに修正頼む
225. Posted by 名無しさん   2017年11月19日 22:27
>>223
ありがたい><

自分も数日かけて715を達成した直後にアプデで一気に800行けるようになったけど、1回の最高金額を更新するために再度ちょっとだけ粘ってる最中で今Lv875で956Mの予定になってる。
半日くらいしか粘ってないけど、最速タイムを出すよりはコインの消費が少なくて気分的に楽だわ
226. Posted by 名無しさん   2017年11月19日 23:02
新しいレシピの必要インク量おかしくない?
227. Posted by 名無しさん   2017年11月19日 23:58
>>226
各色グラスのPRODUCTIONレベルが違うと、必要インク量が偏って供給されることが時々ある。

同じレベルにしとけば、各色グラスに3分の1ずつ均等に割り振られるみたいだよ。
228. Posted by 名無しさん   2017年11月20日 09:36
>>225
1回当たり高いね。自分より少し先を行ってる感じだけど、最速周回って何レベルで回してどのぐらいの獲得量?
229. Posted by 名無しさん   2017年11月20日 15:32
>>228
最速はLv815くらいで755Mくらい
たぶん最速は自分は低いと思う
試行回数重ねて乱数に勝つ必要があるから回数やってないからね
最速回した時はパール3000Mくらいだったけど、今パールが12Bまで増えてる状態だから、最速をやったらどれくらいになるかちょっと楽しみだったりする
230. Posted by 名無しさん   2017年11月20日 15:39
アプデ追加で来てたけど、変更はイカのタブが閉じなくなるロック機能だけかな?
231. Posted by 名無しさん   2017年11月20日 18:59
>>229
1時間当たりのは俺の方が高いのか・・・。
最速は俺がパール5000Mぐらいの時に、Lv825くらいの1377Mだったから、パール12Bもあって、モニュメントを適切に取って、宝箱運がよければもっといけるはず。
232. Posted by 名無しさん   2017年11月20日 19:12
>>230
1.0.7Aの修正を大雑把にまとめると、
・バグ修正
・ビジネスレベル(右上のレベル)をクリックすると、30秒リセット
・イカタブ固定
・レシピのレベルを上げる時に、Shift押しながらだと10レベル、Z押しながらだと25レベル、Control押しながらだと100レベルずつ上がる。
・ミキサーの窓購入ボタン追加
・宝箱開けたときに取得金額条件のメッセージ追加(思ってたとおり、1秒当たりのインク量を基準に計算されてるみたい)
・その他

最速周回の時にレシピのレベル上げが面倒くさかったが、楽になったのはいいね。
233. Posted by 名無しさん   2017年11月20日 20:32
ロック機能は周回すると初期から解放されてるクリックの奴以外全てロックが初期化されちゃうな
ずっとロックしたままにしたいから現状の仕様だと使い道がなくなってしまう
234. Posted by 名無しさん   2017年11月20日 22:41
猫の次桁おかしくて草
235. Posted by 名無しさん   2017年11月21日 08:31
数日先のミキサーでの完成予定も出るようになったけど、宝箱に影響するのは何時間までなんだろう?
236. Posted by 名無しさん   2017年11月21日 18:18
>>231
モニュメントのレベルは平均どれくらいに上げてます?
それとも平均的に上げなくて何かに特化して上げてる感じなのかな?
スターと虹は多めに上げてるだろうけど、他のはいまいちどれを上げたらいいか判らないから平均的にあげてるんだよね
237. Posted by 名無しさん   2017年11月21日 22:27
>>236
以下が俺のモニュメントレベル上げの判断の基準

仮に、
・1レベルごとに+50%とする。
・現在のレベルが18とする。
・19レベルにあがるのに、1Mパール必要とする。
現在のモニュメントボーナスは100%+50%×18で1000%の強さ
次のレベルでは1050%の強さ
つまり、レベルを上げると
1050%÷1000%=1.05倍強化される。
未使用パールボーナスは、
(現在のパール−1M)÷現在のパール 倍の強化(弱体化)だから、
(現在のパール−1M)÷現在のパール×1.05>1となれば、総合的に強くなる。
実際には、SELLOUTのボーナス運がかなり強かったら周回直前にIMAGINATIONレベルを上げるとか、お金集めの放置するからカラーインクを重視して黒インクボーナスは後回しにするとか、VOLCANOボーナスはグラスで1回・色グラスで1回・ステンドグラスで1回の3重でかかるとかを考えて、多少増減する。
パール12Bなら、レベル上限ある奴がレベル上限まで、COLOSSAL SQUIDがレベル29、VOLCANOがレベル31、その他はレベル30ぐらいを基準としてる。
俺は、今パール12.5Bだが、ギフトボックス運が良かったから上げたIMAGINATIONがレベル33、寝ぼけてたスキに連打してしまったCOLOSSAL SQUIDがレベル35、それ以外は上記のとおりにしてる。
238. Posted by 名無しさん   2017年11月22日 15:05
貝からの真珠は何を基準に増えてる?
増えたり増えなかったりでよくわからん
239. Posted by 名無しさん   2017年11月22日 18:33
>>238
HIGHEST PEARLS FROM SELLOUT
HIGHEST PEARLS PER HOUR
統計にあるこの2つが関係してる
1回の周回で最高に真珠を取った数
1時間での最高に真珠を取った数
240. Posted by 名無しさん   2017年11月22日 23:07
>>239
ありがとう、明日1時間を何回かやって見ますね!
241. Posted by 名無しさん   2017年11月22日 23:25
>>240
1時間のは、それぞれの周回の時間当たりの効率の最高値ね。
1周回15分でパール100個なら、400パール/h
1周回2時間でパール200個なら、100パール/h
242. Posted by 名無しさん   2017年11月23日 11:50
ようやく、最速周回のやり方がわかってきたので、報告(Ver1.0.7A)

下の案になればなるほどパール量が必要で面倒くさいが効果的だと思う

・方法1
 ステンドグラスは捨てて、黄色グラスのQUALITY全上げ

・方法2
 レベル800のギフトボックスで得られるSHELLでステンドグラスを開放

・方法3
 色グラスは黄色グラスのみセットしQUALITY上げ、宝箱収入でステンドグラスを購入した後、黄色グラスのQUALITYレベルをリセットしてPRODUCTIONレベルを上げる。

方法2のレベル800でないとステンドグラス開放は難しいが、方法3をやればレベル600〜800ぐらいでステンドグラス開放、レベル700〜850ぐらいでGRIFFINレベル100、レベル750〜850でGRIFFINスキル全開放できる。

次はレベル900を目指して放置かなぁ。
243. Posted by 名無しさん   2017年11月23日 15:10
>>239
売った時に2倍にする効果も乗りますかね?
Shop取りきれてないから無駄遣いしたくないんです
244. Posted by 名無しさん   2017年11月23日 15:54
コイン200消費して倍にする効果も乗るよー
245. Posted by 名無しさん   2017年11月23日 16:14
>>244
ありがとう!
これで900目指します
246. Posted by 名無しさん   2017年11月23日 18:01
上限のないモニュメントをLv30で止めてるんだけど
これ以上あげてく必要性あるかな?
費用対効果が低い気がして触れないのよね
247. Posted by 名無しさん   2017年11月23日 18:39
パールのままの方が箱からゲット出来る金額は一番多い結果になったよ
ホタテからパールゲット量が増えるモニュメントは、1時間毎に貰える量が増えるから上げる効果はあるだろうけど、他の物はパールの貯蓄がだいぶ溜まって使っても変化ないと感じるくらいになってから上げてもいいみたいだな
248. Posted by 名無しさん   2017年11月23日 19:10
次の更新までパール貯める方針でいくわ
Lv上げも微々たる減少と思えるまで放置で
それまでに100B超えるかもしれんが
249. Posted by 名無しさん   2017年11月23日 22:22
モニュメントの購入は、レベル30ぐらいだと、未使用パール量の2〜5%程度の費用になったら購入すればいいよ。
あとはプレイスタイルに合わせて、重要度の低いモニュメントは1〜2レベル低めで。
レベル高めにしてメリットあるのは、虹ぐらいのもの
250. Posted by 名無しさん   2017年11月23日 22:34
あれ?スターもレベル高めにしたら効果あるんじゃない?
スターってパール量UPじゃなかったっけ?
251. Posted by 名無しさん   2017年11月24日 03:13
>>250
スターは未使用パールのボーナス倍率を上げる。

モニュメント購入窓の左上のパールの上にマウスを持っていった際に表示される、未使用パールボーナスは、
基本値×未使用パール量×スターボーナスで計算されてて、
スターが未使用パールを使って未使用パールの効率を上げる以上、プレイスタイルに関わらず明確な購入タイミングが計算できる。

例えば、スター29→30の購入タイミングは10.737Bで、未使用パール10.72B以下で買っても、未使用パール10.74B以上で買わなくても、最大効率ではなくなる。

スターを購入した時に、表示される未使用パールボーナスがほぼ変化無しだと、購入のタイミングがよかった証拠
早過ぎると下がるし、遅過ぎると上がる
まぁ、完全にタイミングをはずしても数%だから、誤差の範囲内なんだけどな。
252. Posted by 名無しさん   2017年11月24日 04:53
てっきり入手数が増えると思ってたけど、入手した後のボーナスに効果あるとは思ってもいなかったわ
VOLCANOの効果って2個%表記されてるけど、これってどう言う解釈したらいいの?
253. Posted by 名無しさん   2017年11月24日 08:45
>>252
入手数が増えるのは、虹と
254. Posted by 名無しさん   2017年11月24日 09:06
>>252
入手数が増えるのは虹(IMAGINATION)と貝(OYSTER)

VOLCANOは、ミキサーの生産に働くモニュメントで、
2.5×Lv%(MAX25%)の確率で+10×Lv%分増える。
VOLCANO31だと、25%の確率で+310%だが、
25%の確率で効果が発動したら、
(1個(一番下のスキルを使用中は2個)+3.1個)×(2^各INKのPRODUCTIONレベル)

ステンドグラスはQUALITY上げまくりで、基本生産数2個のところを1個で生産してるはずだから、
スキル使用なし 1個(25%の確率で4個)
スキル使用あり 2個(25%の確率で5個)

グラスのようにPRODUCTIONのみを上げてる場合は、
例えば生産数が100個の場合、
スキル使用なし 100個(25%の確率で410個)
スキル使用あり 200個(25%の確率で510個)
255. Posted by 名無しさん   2017年11月24日 13:15
>>252
さっきのに書き忘れたが、ミキサーのインク選択画面のGAINNING表記はVOLCANOによるボーナスが含まれてない。
そのため、色グラスをGAINNING=USING程度のPRODUCTIONレベルにしてると、
VOLCANOボーナスによってガラスの生産量が1.75倍(VOLCANOレベル30時の期待値)になってるからガラスがあまっていくことになる。
色グラスのPRODUCTIONをもう1上げると、1.75倍のグラスを使った上にVOLCANOボーナス1.75倍も加わって、色グラスの生産量は3.06倍になる。
同様に、ステンドグラスのQUILITYが十分に高いと、ステンドグラスの生産量は5.36倍になる。

また、1個当たりの生産時間の表記は、VOLCANOボーナスを含んでいないので、ステンドグラスの生産時間が1時間/個とかかれてたら、実際には
1時間÷3.06=20分弱で生産される。
放置で一番下のスキルをたまに使う人は参考にしてみて。
256. Posted by 名無しさん   2017年11月25日 13:12
マウスの動きを考えてるんだけど、どういう動きにすると一番効率よくなるんだろう?
257. Posted by 名無しさん   2017年11月25日 15:18
1番高いイカ擦るのが1番じゃない?
258. Posted by 名無しさん   2017年11月25日 16:36
シコシコするとカラーインクも量増えるんだっけ?
黒はどれ擦っても同じ量だったと思うんだけど
259. Posted by 名無しさん   2017年11月25日 18:25
全黒インク量の○%がストローク量に追加とかになってるから、正直どれをこすっても変化ないみたい。
それよりも、できるだけSTROKE/SECONDが増えるようにイカが密集している場所をこすったほうがいい。
260. Posted by 名無しさん   2017年11月25日 18:35
シコシコに影響あるモミュメントって2つあるけど、これの違いが理解できないんだけど判る人いる?
261. Posted by 名無しさん   2017年11月25日 19:27
>>255
黄板・青板・赤板の生産量ほぼ同じなのに
数値が偏るのはそういうことか
VOLCANOとかすっかり忘れてたわ
262. Posted by @w@   2017年11月26日 22:20
chromeのクッキー消したら最初からになったんだけど・・
263. Posted by 名無しさん   2017年11月27日 00:13
ログインしてやってないならcookie消したらあかん
264. Posted by 名無しさん   2017年11月27日 09:59
統計に1時間あたりのパール数表示されてるけど、これストローク数みたいに常時表示できるようになると記録更新する時に便利なんだよな
今だと統計画面見る時間がロスになるから是非実装して欲しい
265. Posted by 名無しさん   2017年11月27日 13:54
ミキサーのバブーンとベアの間が出ないんですが、何色のインクが必要なんでしょうか
266. Posted by 名無しさん   2017年11月27日 16:21
CATAMARIの上のインク出したら出る。
267. Posted by 名無しさん   2017年11月28日 18:01
あの黒いドルアーガの塔の足の速いスライムみたいな奴って
なんか価値あるのかね
次のイカのインクとくっ付けて新しいもの作れるのかな
268. Posted by 名無しさん   2017年11月28日 19:25
>>242
方法3の黄色ステンドグラス→ステンドグラスをやったら記録更新できた
現状の状態は1回が2200M、1時間が2600Mくらいで1時間毎に1250Mくらいのパールが出てくるようになった
269. Posted by @w@   2017年11月28日 23:36
コングのログインならしてたぞ
まぁもういいよ
周回もだるいし最初からやりたいとか思うようなゲームでもないしイカが墨はくだけだし
270. Posted by 名無しさん   2017年11月29日 21:35
周回が効率いいのかもしれないけど、ロングランがやめられない。そんな俺の時給は435M、明後日には885の壁越えれる予定(白目)
271. Posted by 名無しさん   2017年11月29日 22:59
収入の増やし方
基本的には、Griffinレベルを25の倍数まであげるか、ステンドグラスのクオリティーを上げるのが収入を増やす方法
Griffinを上げると、収入は5倍
クオリティーを上げると、収入は1.5倍(価値3倍で作成時間が2倍)

どっちをからあげればいいかだが
例えば、
1分で1の収入があるとする。
クオリティーのコストが5、グリフィンのコストが3Xとする。

クオリティー→グリフィンの順だと、
クオリティーまでが5分、グリフィンまでが2X分(クオリティー上げたことにより収入1.5倍)
グリフィン→クオリティーの順だと、
グリフィンまでが3X分、クオリティーまでが1分(グリフィン上げたことにより収入5倍)

5+2X分と、3X+1分のどっちが早いかだが、4<Xだと、クオリティーからのが早い
つまり、12<3Xだから、
グリフィンをあげるのに必要なコストがクオリティーをあげるのに必要なコストの2.4倍以下ならグリフィン狙い、それ以上ならクオリティー狙いが良い。

実際には、グリフィン狙いだと、25レベルごとのボーナス以外にも、レベルに比例した25レベル分の収入アップや逐次のレベル上げによる逐次の収入アップがあるから、2.4倍ではなくて、2.6倍ぐらいになるかと思う。
272. Posted by 名無しさん   2017年11月30日 10:20
このゲームの最重要ポイントはコインだと思う
最速周回でもミキサーセットした瞬間に200コイン使って開ければ次のミキサーが一瞬で買えるし、最高到達狙いでもコインを消費したら2日粘る必要が一瞬で終わる
不確実な箱を待つロスがないからコインで買える現金は優秀すぎる
273. Posted by 名無しさん   2017年12月02日 18:10
スキル使った後リロードするとクールダウン時間が短縮されてるような気がするんだけど気のせい?
274. Posted by 名無しさん   2017年12月03日 10:53
6日間ぶっつづけで回してレベル915の壁を突破して、1回当たり2170Mから2580Mになる予定だったのに、2倍使わずリセットしてしまった・・・。
早く次のINK開放で桁ごと変わってなかったことにならないかな・・・。

豆知識 (KONGにログインしてる場合は不明だが、)オートセーブは10秒ごとで、周回時に自動セーブされないため、誤って2倍使わず周回してしまった場合は、すぐにブラウザ閉じてやり直せば周回する前に戻れる(可能性がある)
275. Posted by 名無しさん   2017年12月03日 18:02
自分は2日放置で915を突破したけど、その先の状況を確認してみたけど次の壁の920はコイン使いまくっても厳しいと判断したから時間当たりの収入を確定させて適当に周回しながらパール集めするって感じになるかな
1回が3053M、1時間が3374Mで収入が1622Mになる
1時間の方はもう少し記録更新出来るだろうけど、大幅な更新は望めないだろうから躊躇してしまう
1時間でもっと行ってるって人居たらやる気でるんだけど、誰かいる?
276. Posted by 名無しさん   2017年12月03日 19:02
パール収入高っけぇ、どうやったらんな高くなるの
モニュメントの虹に全振りしてコインで2倍にするとか?
277. Posted by 名無しさん   2017年12月03日 20:27
>>275
虹何レベル?高くない?

パール300Bの虹34レベルで、
1回が2170M(現在、やり直し中 レベル915でパールが出れば2560M予定)
1時間は、>>272のコイン方式で、2000M→3520Mがいきなり出た。
うまくやればもう5レベルいけそうだったから、33800Mぐらいはいけるはず。
>>275だと、4000Mいけるんじゃない?
278. Posted by 名無しさん   2017年12月03日 20:41
>>276
コインで2倍にするのは大前提の話しです

>>277
虹Lv37 他のモニュメントは平均Lv33 パール290B
1時間の記録更新いけそうな感じなのか
後で無駄を洗いなおして再挑戦してみるか
279. Posted by 名無しさん   2017年12月03日 23:48
ここ見てるとランキング勢は殆どここの住民なのかなーと勘ぐってしまう
280. Posted by 名無しさん   2017年12月04日 18:56
旧Verのスコアとか桁違いでチートかと思うような数値を除くと、ランキング1位狙えるな。
TotalStrokeだけなら1.38E8で1位だな。
Businessも、今なら3日頑張れば、GRIFFIN175レベルで925超えるはず。
SELL-OUTは86でまだまだだが・・・。
まぁ、ログインしてレベルとか数値が巻き戻ってからは、ログインなしでやってるから出ないんだけどな。
281. Posted by 名無しさん   2017年12月08日 09:52
>>275 を目指して、BUSINESS931レベル、1回当たり4117Mいけたよ。
周回直前に虹全振りからの周回、周回後100コイン使っての虹リセットでちょい虹ボーナスが増えるのに気づけてよかった。
282. Posted by 名無しさん   2017年12月08日 10:39
モニュメントレベルリセットはコイン400消費じゃなかったっけ?
283. Posted by 名無しさん   2017年12月08日 17:11
1つのモニュメントだけなら、それぞれのモニュメントの右上の×でやれば100コインです。
284. Posted by 名無しさん   2017年12月09日 20:48
パール1時間あたり5038Mの記録出したわ
Lv900まで回すとどうしても時間掛かるから、あえて890で周回させることで一気に数字伸ばせた
ランダムに恵まれたのと、>>281の虹ボーナスブーストも効いた
285. Posted by 名無しさん   2017年12月10日 01:48
みんな周回する時は900開始でその後2回リセットって感じでやってるの?
いまいち分かってないんだねえ…
286. Posted by 名無しさん   2017年12月10日 10:27
まずお前がなにを言ってるのか分からないんだが…
287. Posted by 名無しさん   2017年12月10日 10:45
>>285
900開始でその後2回リセットってどういうこと?

1時間あたりのハイスコアを目指すこつ
周回はスキル使用の状態を引き継がなくなったけど、宝箱だけならまだ引継ぎできる。
黒インク売却を0%にして、宝箱がウィンドウよりも右にある状態でリセット、すぐに宝箱で大量のSHELLを得て、それぞれのイカを開放
周回初期はウィンドウを開いた状態でイカをこすることになるから、多くのイカをレベル25とかでいいので開放して、ウィンドウの右側だけでもインク集めができるようにする。
288. Posted by 名無しさん   2017年12月11日 00:58
Highest Pearls Per Hour って実際何を合計した数字?5レベルごとの真珠の合計じゃこんなにいかないと思うんだけど。
289. Posted by 名無しさん   2017年12月11日 08:07
>>288
1時間あたりの真珠取得数

1回の周回で得た真珠数÷1回の周回にかかった時間
つまり、15分で1000パール手に入ったなら、
1000÷15分×60分=4000になる。

だから、過去に最大レベルで得たパールよりも、1時間あたりのほうが数値が高くなることがある。
290. Posted by 名無しさん   2017年12月13日 18:15
コインが圧倒的に足りない
291. Posted by 名無しさん   2017年12月16日 13:34
コインためててよかった。
売ってるアーティファクト全買いだぜ。
292. Posted by 名無しさん   2017年12月16日 14:36
クリスマスモードになったけどよくわからん
293. Posted by 名無しさん   2017年12月16日 15:47
普通のバージョンアップ+クリスマスイベントっぽい
クリスマスイベントの方はサンタ見習い?みたいなやつをこすり続けると、サンタボックスが手に入って、5個手に入るとサンタさんがやってくる。
サンタさんをこすると、こする度に宝箱級のお金、パール、コイン、時々アーティファクトを落としてくれる。
294. Posted by 名無しさん   2017年12月16日 19:09
アーティファクトをコインで買わなくてもチェストを地道に開けてれば揃うのかなこれは
295. Posted by 名無しさん   2017年12月16日 19:53
放置させる気ねえな
296. Posted by 名無しさん   2017年12月16日 20:14
5 すげぇ楽しい!
なんでもっと早く見つけなかったんだろう...
297. Posted by 名無しさん   2017年12月16日 23:41
>>294
たぶんチェストだけじゃ揃わない
化石(SQUID EGGS)みたいに、実績解除ボーナスでないと手に入らない(と思われる)ものがあるから、チェストだけじゃいけないんじゃないかな。
コインもゲーム中に普通に手に入るんだし。

でも、コインで金宝箱買ったら8連続ぐらいでカブリなしで新アーティファクトでたよ。
イカエサ(SQUID FEED)や懐中時計(CHRONOMETERS)あたりは宝箱による収集品だと思う。

新モニュメント

OBELISK
5レベル毎のやつじゃなくて、通常レベル上げ時の必要インク量が減ってるみたい。
298. Posted by 名無しさん   2017年12月16日 23:47
seaweedのbrown grasshopperを買ったせいか
sell outするとspider squidを最初から50グラム所持してる
seaweedをdestroyしてもrefund all monumentsをしても
効果が残ったままでアチーブのmalnourishedができない
299. Posted by 名無しさん   2017年12月17日 00:05
>>298
それはアーティファクトの効果だよ。
チーズみたいな絵のアーティファクト(SQUID FEED)の選択ボタンみたいなのを押すと初期購入をオフにできるよ。
ちなみに、化石みたいな絵のアーティファクト(SQUID EGGS)も同様

モニュメントのレベル制限でアーティファクトが買えるようになってるだけ。
ちょっと場所が悪くて見つけづらいけど。
300. Posted by 名無しさん   2017年12月17日 05:16
ネプチューン像の設定が何をしてるのかが分からん
301. Posted by 名無しさん   2017年12月17日 11:42
>>300
おそらくだけど、ネプチューンでストローク、黒インク量、インク価値が上がって、上げた分のパールをSELLOUT後に払うんじゃないかな?
怖くて、パールの桁が変わるぐらいまでネプチューンに大量に投資できないけど。
302. Posted by 298   2017年12月17日 11:57
>>299
ありがとう 助かったよ
アーティファクトよく見とくんだった
303. Posted by 名無しさん   2017年12月17日 18:00
アチーブメントのどれをクリアすればアーティファクトが手に入るのか書いてるところないのかな?
もうLIMITEDとかいう縛りプレイしたくない
304. Posted by 名無しさん   2017年12月17日 20:33
LIMITED10以外はクリアしたが、アーティファクトなかったような・・・。(あやしい)

スキル使わないとか、1グラム縛りとか、SPIDER+○イカの2種類のみとかはあった気がする。

取れそうなアチーブメントは大体とって、今、インク○個作成系を進行中だが、あれも出た記憶がないな。
305. Posted by 名無しさん   2017年12月17日 20:54
個数作成系もでなさそう
最後のステンドグラスだけは条件が厳しそうだから何かしら報酬がありそうな気はするけどね
306. Posted by 名無しさん   2017年12月17日 21:09
アーティファクト入手で覚えているやつ(うろ覚えばっかり)
宝箱から入手できるものはアチーブメントからでも入手できるかも・・・?

CHEST KEYS:画面の残される宝箱数を増やす
 セットボーナス:モニュメントのSUNKEN SHIPのMAXレベルを5上げる
 いつの間にか手に入ってた。
ANCIENT COINS:宝箱から手に入るコイン数の上限をアップ
 セットボーナス:なし
 宝箱だったような
ENCHANTED RINGS:黒インクを色インクに変換
 セットボーナス:なし
 宝箱から入手
TREASURE MAPS:宝箱発見確率アップ
 セットボーナス(3、6、10):ロブスター系(投入したらイカが集まってくるやつ)の時間延長
 宝箱から入手
SCALES:レベル差によるイカの大きさ抑制
 セットボーナス:イカの大きさの差を自由に変えれる
 宝箱から入手(アチーブメントもあったような)
SHELLS:宝箱からのSHELLを増加
 セットボーナス:POT OF GOLD(モニュメント)追加
 宝箱だったような
RIBBONS:ギフトボックスからのSHELL増加
 セットボーナス:なし
 宝箱だったような
EARINGS:BUSINESS LEVELから来るインク価値ボーナス増加
 セットボーナス:なし
 宝箱から入手
HOURGLASSES:5レベル毎の時間制限延長
 セットボーナス:OBELISK(モニュメント)追加
 アチーブメントだったような
HORSESHOES:インクの価値が1段階上がる?
 セットボーナス:MARKET MANIPULATOR(アビリティ)追加
 宝箱だったような
PEARL JEWELRY:ギフトボックスを開けずに貯めておくと50レベル毎にパール数ボーナス
 セットボーナス:なし
 入手法誰かマジで教えて(たぶんパール数量のアチーブメントだとは思うが)
GAUNTLETS:STROKE強化
 セットボーナス:なし
 宝箱だったような
BRACELETS:クリティカル強化
 セットボーナス:CRITICAL STROKE(アビリティ)追加
 入手法不明
307. Posted by 名無しさん   2017年12月17日 21:09
ANGEL FEATHERS:SELLOUT後にタンク容量を強化した状態でスタート
 セットボーナス(3、5):タンクレベルがSELLOUT前の10%のレベルからスタート
 セットボーナス(7):タンク容量がいっぱいになったら自動でタンクレベルアップ
 宝箱から入手
INK BOTTLES:ボートが自動で回収するインク量を強化
 セットボーナス:なし
 宝箱から入手
SQUID EGGS:SELLOUT後に各イカを1レベルでスタート
 セットボーナス:なし
 SQUIDIST(アチーブメント)から入手
SQUID FEED:イカ解放後にレベルアップした状態でスタート
 セットボーナス(9、18、27):それぞれ1〜3、4〜6、7〜9番目のイカのコスト上昇率を2.5%抑制
  おかげで黒イカのレベルが上がりやすくなって、黒いか+○イカのみ制限の場合はSPIDERが最強ということも。
  ちなみに、強化前の黒イカ1500レベルアップコスト≒強化後の黒イカ1805レベルアップコスト
  このレベルの場合だと、単純に5^12=3E10倍ほど強くなった感じ
 宝箱から入手
CHRONOMETERS:アビリティ時間を延長
 セットボーナス(7):2番目のアビリティの効果100%→150%
 セットボーナス(14):1番目のアビリティの効果5ストローク/秒→6ストローク/秒
 セットボーナス(21):不明
 アチーブメントから入手(宝箱からも手に入ったかも)
SPOONS:ミキサー速度増加
 セットボーナス:なし
 宝箱から入手
NEPTUNE'S GIFTS:単体効果なし
 セットボーナス:STATUE OF NEPTUNE(モニュメント)追加
 宝箱から入手
ANCIENT RELICS:単体効果なし
 セットボーナス:SARCOPHAGUS(モニュメント)追加
 宝箱から入手
CHRISTMAS EVENT:イカの服装追加
 セットボーナス:なし
 サンタさんから入手
308. Posted by 名無しさん   2017年12月17日 21:36
自分は新モニュメントまだ1個しか解放できてないけど、4個の説明簡単にお願いします
309. Posted by 名無しさん   2017年12月17日 21:45
>>308
OBELISK:通常のBUSINESSレベル上げに必要なインク量を減らす
POT OF GOLD:宝箱からのSHELLを増加
SARCOPHAGUS:アーティファクトの効果強化
STATUE OF NEPTUNE:パールを犠牲に今の周回のみ強化
310. Posted by 名無しさん   2017年12月17日 22:18
全部揃うとヤバイ状態になりそうだな
パールの1時間の収入10Bとか簡単に行きそうな予感しかしない
311. Posted by 名無しさん   2017年12月18日 08:21
サンタクロースイカ微妙すぎねえか?
312. Posted by 名無しさん   2017年12月18日 13:29
衣装取った後は邪魔すぎて困るがサンタはただのイベント用だし多少はね?

ANCIENT RELICSのCANOPIC JARが全然出なくて飽きてきた
313. Posted by 名無しさん   2017年12月18日 15:17
そろそろ攻略wikiがほしいレベルになってきた
314. Posted by 名無しさん   2017年12月18日 16:53
ああああCANOPIC JAR出てきた
アーティファクト125個入手のアチーブメントからだった
315. Posted by 名無しさん   2017年12月18日 18:43
HOURGLASSES
これってどこらへんのアチーブから出てきたか覚えてる人いる?
316. Posted by 名無しさん   2017年12月18日 19:54
一応報告、アチーブメントのBULKSELLER次淵哀蹇璽ぅ鵐哀屮襦1E20作成)で服装(エプロン)ゲット
察淵哀蹇璽ぅ鵐哀譽奪鼻法↓宗淵哀蹇璽ぅ鵐哀僉璽廛襦砲牢にゲットしてたためなのか、コイン25枚のみ。
317. Posted by 名無しさん   2017年12月18日 20:12
1.1.0AでアーティファクトSQUID FEEDのセットボーナスが下方修正されてる・・・。
滑り込みで黒イカ2000レベル達成してたからよかった・・・。
318. Posted by 名無しさん   2017年12月18日 22:44
高レベル更新中で低レベルのアーティファクト取れてなかったからリセットしようと思ってたけど、下方修正されてるから継続してこのまま高レベル更新を続けるか
319. Posted by 名無しさん   2017年12月18日 23:52
>>318
俺は黒イカ強くした後でバージョンアップ受けて、今高レベル更新中だが、黒イカを強くしてたとしても、GRIFFINの方が強いよ。

今の俺の状態は、
黒イカ 2000 8.95E75/s( 9.25%)
GRIFFIN 178 8.78E76/s(90.75%)

最終的にはGRIFFIN 200を目指してるから、
黒イカ  2.00%
GRIFFIN 98.00%の予定
320. Posted by 名無しさん   2017年12月19日 00:11
自分は黒イカ2005 GRIFFIN214でやってる
新モミュメントのビジネスレベル緩和の奴がないから通常時を突破するのに苦戦してるんだよね
ステンドグラスのアチーブが取れたら、そこで1回断念して取り切れてないアチーブを取って最速周回の方に移行する予定
321. Posted by 名無しさん   2017年12月19日 00:20
>>320
ありがとう。
そのGRIFFINレベルを知らなかったら、ギフトボックスからのSHELLを忘れたままで、地道にギフトボックス貯めて使わずにステンドグラス売りだけで、GRIFFIN200まで単純計算16日かけて目指すところだった。
そのレベルだとしたら、黒イカの%は誤差の範囲内だから、リセットしても問題ないよ。
322. Posted by 名無しさん   2017年12月19日 00:24
>>320
あと、ビジネスレベル緩和の奴は現状のパール帯だと、レベル40ちょいぐらいが最適だと思うが、これで40%削減なだけだよ。(ちなみに、MAX60%削減)
323. Posted by 名無しさん   2017年12月19日 06:59
1001レベルアチーブメントでPURPLE RIBBONゲット
324. Posted by 名無しさん   2017年12月19日 10:55
黒イカのレベル2050にしたらレベル190のGRIFFINの生産力を上回るようになった
325. Posted by 名無しさん   2017年12月19日 20:26
SOLE TRADER XV(1回の周回でStainedGlass×2E8作成)
BULK TRADER XV(全ての周回の合計でStainedGlass×1E10作成)
ともに、コイン25個だったから、宝箱やSHOPで手に入るアチーブメントだったのかな。
326. Posted by 名無しさん   2017年12月20日 04:45
設定の[Conbine Ink]をONにするとストローク/秒が格段に上がった
同じく設定の[Show Stroke per Second]をONにして初めて分かったんだけど
グラボが弱いと効果あるのかな?
オンボの人はやった方がいいと思う
随分な時間を損していたわ

で、V-SYNCってどういう効果があるの?
327. Posted by 名無しさん   2017年12月20日 20:01
>>326
V-SYNCは垂直同期だと思われる。
詳しくはググった方が分かりやすい。
328. Posted by 名無しさん   2017年12月20日 20:58
GoldChestはCoin専用かと思ったら900突破で解禁なのね
買わなくてよかった
329. Posted by 名無しさん   2017年12月20日 23:28
>>328
おそらく同等品であろう金ボックスはサンタからも手に入るね。

誰か、Ver1.1.0のままの人、上から2番目のアビリティって+何%の黒インクになってる?
1.1.0Aで800%って表示されてるけど、記憶が確かならもっと低かったような。

あと、SQUID FEEDの34番目と36番目(後ろから1番目、3番目)
CHRONOMETERSの14番目(緑時計の真ん中)と23番目(紫時計の真ん中)
手に入ってる人いる?
これ以外は手に入ったんだが、どうしてもこの4つだけが集まらない。
アチーブメントでしか手に入らないのかな?
330. Posted by 名無しさん   2017年12月21日 02:58
>>329
SQUID FEEDの34番目
STAR TREAT ならもってる
どこで入手したかはわからないんだけど
331. Posted by 名無しさん   2017年12月21日 06:36
>>330
ありがとう。もう少し宝箱から出るのを待ってみるよ。
332. Posted by 名無しさん   2017年12月21日 12:18
レベル840付近だけど900目指すとしたら、コインで買うべきアーティファクトはSUNKEN SHIP解放やチェストシェル関係よりもSQUID FEED関係のほうが先かなぁ
333. Posted by 名無しさん   2017年12月21日 15:48
SQUID FEEDの内容による。
CATAMARIあたりのなら買ってもいいが、その他だと前者2つの方が効果高いと思う。
334. Posted by 名無しさん   2017年12月22日 19:42
1匹の黒イカだけの奴ってどこまでクリアできてる?
335. Posted by 名無しさん   2017年12月22日 21:58
>>334
1匹の黒イカって51レベルやればクリアするアチーブメント(SQUIDIST機法

俺の場合、
黒イカ+1匹のイカだけのやつ(SQUIDIST)なら全クリア
1グラムのイカだけのやつ(MALNOURISHED)なら犬泙如729レベルまで)進めて諦めたな。
336. Posted by 名無しさん   2017年12月23日 02:33
1グラムチャレンジ再度試してみたが、クリアするのに、パール130000Bぐらい必要そうだな。
ストロークしか強化できないのはつらい・・・。
337. Posted by 名無しさん   2017年12月23日 05:13
>>334
MALNOURISHEDの話だったら、1匹の黒イカじゃなく全種類1匹でもええんやで

338. Posted by 名無しさん   2017年12月23日 09:54
>>337
全種類1匹までOKなのか
黒イカ1匹だけでやるもんだと勘違いしてた
それでもきつい条件だな
339. Posted by 名無しさん   2017年12月23日 10:37
>>338
1グラムチャレンジするなら、MIXするインクは、BABOONではなくWOLFがオススメ。
BABOONだと色インクとか足りなさ過ぎて、効率が悪い。
340. Posted by 名無しさん   2017年12月23日 14:27
みんなネプチューンの割合どうしてる?
341. Posted by 名無しさん   2017年12月23日 16:27
なんの計算もなく15、15、0で上げてる
342. Posted by 名無しさん   2017年12月23日 17:35
17(459%),20(1800%),0
状況により、数個ずつ増減
343. Posted by 名無しさん   2017年12月23日 17:54
ランキング上位がインフレしてるなあ
344. Posted by 名無しさん   2017年12月23日 19:54
ランキング上位はVer1.1.0のままかチートかのどっちかだよなぁ。
Ver1.1.0Aで弱体化するの分かってれば、バージョンアップしなかったんだけどなぁ。
345. Posted by 名無しさん   2017年12月23日 20:18
Ver1.1.0だと、5レベル毎のお金で黒イカが2倍弱ずつ強くなって、必要経験値が5レベル毎に2倍強ずつ多くなるから、だんだん難しくなるとはいえレベル上がりまくるんだよなぁ。
それでも、STROKEの回数とか見ると、正規にやってそうなのは、1308レベルの人が一番上っぽいな。
346. Posted by 名無しさん   2017年12月23日 20:23
>>345
忘れてたが、STOROKEの方の強化もあるから、レベル上げるごとにレベル上げやすくなるかも。
347. Posted by 名無しさん   2017年12月25日 13:43
サンタ今日中に使い切っといたほうがええかな
348. Posted by 名無しさん   2017年12月26日 00:21
クリスマスイベントは1月中旬までみたいだよ。
349. Posted by 名無しさん   2017年12月26日 10:11
ありがとうまだ大丈夫か
もったいない病でプレゼントも餌もどんどんたまってくw
350. Posted by 名無しさん   2017年12月26日 12:56
ようやく1025レベルの壁を超して1040レベル達成。OYSTERも15B超えたぜ。
次の壁は1060か。アップデートが来るほうが早いかな。

>>349
確かに、プレゼントからもらえるSHELLはプレゼントボックスから貰える額よりも小額すぎて開けなくなって325個も溜まってるわ。
一時期1000個越えたから全部開けたのにな。
351. Posted by 名無しさん   2017年12月26日 18:09
超シコシコするとプレゼントで落ちるお金は累計されていくから箱と同等にはなるそれプラス箱が1個確定
時間かかるアチーブでサンタ箱を消費して気持ちだけ時短させる使い方してたけど、基本使い道ないよな
地味にコインが5個くらい落ちてるからそれもおいしいけど、消費するのが面倒すぎる
明日にはリミテッドの最後のアチーブがやっと取れる
352. Posted by 名無しさん   2017年12月27日 00:02
>>351
俺は、1時間当たりのやつに挑戦中、100コイン使うまでもないないけどSHELL足りないなぁって時に使ってる。

LIMITEDの最後のやつ、GRIFFINまで遠過ぎて、単純計算でパール530000B必要っぽいからあきらめたんだけど、パールいくつでやってる?
GRIFFINまでのSHELLって何で集めてるの?何インク売り?
353. Posted by 名無しさん   2017年12月27日 18:20
scientific notationにしたほうがわかりやすいぞ
354. Posted by 名無しさん   2017年12月27日 20:49
いつもはScientific使ってるけど、Scientific使ってない人の方が多そうだから、書き込むときに直してるんだよ。
今度から、○E○で書き込むわ。
355. Posted by 名無しさん   2017年12月30日 12:27
スキルレスのアチーブってスキルを一切購入しないって縛りの認識であってる?
356. Posted by 名無しさん   2017年12月30日 14:11
そうだよ。
イカの10レベルとか、25レベルごとに購入可能になるやつを一切買ってはいけない。
逆に言えば、アビリティは使っていいので、
アーティファクトのボーナスで得られるアビリティ(クリティカル+○%と価格推移上向きのやつ)は使える。
357. Posted by 名無しさん   2017年12月30日 15:23
最後の奴なんだと思ったら価格が一定で上昇するんじゃなく、上昇徐々にするって認識でいいの?
358. Posted by 名無しさん   2017年12月30日 16:25
最後の奴は価格が上がるか下がるかランダムだったのを上がるのに固定する。
最大値にいったのは最大値のままになる。
359. Posted by 名無しさん   2017年12月31日 09:56
イカのスキルを取ってはいけない。


なので手のスキルは取っても良い模様
360. Posted by 名無しさん   2017年12月31日 15:12
ハンドのスキル取れると微妙に楽になるな
1グラムとイカのスキル禁止が最後の砦になりそうだけど、日数でクリア出来そうな予感もする
このどっちか最後の奴までクリアできた人いる?
361. Posted by 名無しさん   2017年12月31日 17:02
スキルレスって確かにイカスキルのみ禁止って書いてあるな。
これで楽になるな。

>>360
1グラムとスキルなしは、まだ取れてないなぁ。
359がいうのができるなら、1グラムは行ける可能性あるから再挑戦してみるわ。

ちな、INABILITY(アビリティ使わないで1001レベル)は取れた(PURPLR CHRONOMETERがアチーブメントボーナス)
362. Posted by 名無しさん   2017年12月31日 17:40
ダメだわ。1グラムクリアまでまだ10倍ほどインクが足りん。
363. Posted by 名無しさん   2017年12月31日 19:32
1グラムは希望が見えない壁があるな
スキルなしは7日くらい籠れば取れそうな感じだけど新イカが実装されたら一瞬で取れるだろうアチーブなんだよなー
364. Posted by 名無しさん   2017年12月31日 20:59
1グラムよりスキル無しの方が難しいイメージだなぁ。
でも、スキルレスの方も指スキルはありっぽいな。
Limitedは意外と2日ちょいで終わりそう。
365. Posted by 名無しさん   2018年01月01日 13:35
イカ自体を表示させないボタンあるけどこれってどういう使い方をしたらいいの?
シコシコしても墨がでなくなるって言うデメリットしか見つけれなかったんだけど、何かメリットってあるのかな?
366. Posted by 名無しさん   2018年01月01日 14:46
>>365
動作が軽くなる(汗

>>363
チャレンジした結果を単純計算してみたが、俺の場合(パール7.98E12)で
1グラムが10倍
スキルなしが18倍ほどパールが足りないから、
スキルなしで頑張ればいけそうなら、1グラムのほうも頑張ればいけるんじゃないか?
まぁ、スキルなしのほうも、3倍のパールと350万コイン分のSHELLがあればクリアできそうなんだけどな。

ちな、Limited爾諒鷭靴SQUID FEEDのラストのFISH TREATだった。
アーティファクトがあと2個なんだが、
1グラムとスキルなしで手に入るんだろうなぁ。
367. Posted by 名無しさん   2018年01月07日 14:51
Lv1000超えたあたりから次の5毎までの消化時間がドンドン伸びて行ってつまらなくなるな
モミュメントで軽減できるんだけどたぶんMAXまで上げても数時間単位の時間が必要なのはドンドン悪化していくのをどうにかしないとダメだわ
1040超えしたけど、半端ない時間が必要になってる
368. Posted by 名無しさん   2018年01月07日 17:55
1.0.7の時も915付近で同じになったよ。
まぁ、今回はアーティファクトとかアチーブメントとかでやることが多いけどね。
俺も次のバージョンアップまで、スキルレス挑戦かねてひたすらパール集め放置中。
369. Posted by 名無しさん   2018年01月08日 20:37
最近始めたけど猫まできついっすね・・・
パールとかモニュメントどれぐらい集めないといけないんだろうか
370. Posted by 名無しさん   2018年01月09日 17:52
>>369
とりあえず、モニュメントのOYSTER開放
このゲームはパールを手に入れるにはOYSTERが一番効率がいい(放置しやすいってものある)
OYSTERは、
1回の周回で得た最大パール数
1回の周回で得たパール数÷時間の最大値
の2つの値が関係しているから、時々、レベルアップに時間がかからないとこまで進めて即周回をやると、OYSTERで得られるパールが2〜3倍になったりするから良いよ。
なお、この場合は200コインを使ったパール値2倍が適用されるため、調子が良かったときは使うといい。
この段階だとコインは、調子いいときの周回時のパール値2倍に使うとき以外は、全てSUPER FUELに使うこと。

モニュメントは、この段階だとLv15ぐらいまでで止めておくといい。
371. Posted by 名無しさん   2018年01月10日 16:50
>>370
200コインも適用されるのか ありがとう
372. Posted by 名無しさん   2018年01月11日 16:41
そろそろサンタが出なくなる時期だろうからその時に一緒に次のアプデ来るのかな?
373. Posted by 名無しさん   2018年01月12日 15:25
季節イベント開催中のまま放置されてる放置ゲームなんて珍しくもないからなぁ…
374. Posted by 名無しさん   2018年01月15日 15:34
ネプチューンにぶち込んでいけば記録更新ドンドンできるけど、加減してやらないと次のイカ実装で無駄になるから早めに次のイカ来て欲しいな
新イカくればしばらくは次こなくなるから安心してぶち込めるのに
375. Posted by 名無しさん   2018年01月15日 19:16
374の悪魔の一声でネプチューンに大量につぎ込みたくなってきた。
計算してみたら、今保有してるパールの約50%をつぎ込めば、1060の壁を越えて、1075までいけるんだが、どうするか・・・。
でも、バージョンアップまであとちょいっぽいんだよなぁ。
376. Posted by 名無しさん   2018年01月15日 21:32
コインもアプデ来たら同じ400枚消費でも2倍以上のパールは貰えるの確定しちゃってるから最低限の消費だけして貯め込んでたら9万枚になってるんだよなー
377. Posted by 名無しさん   2018年01月15日 23:21
今980で1000到達したらゲームクリアにしたかったが
新イカが先にきて一瞬でぶっちぎってしまうんだろな
378. Posted by 名無しさん   2018年01月16日 19:15
え、バージョンアップ近いの?
どこ情報?
379. Posted by 名無しさん   2018年01月16日 21:54
Ver1.1.0のアプデのときに掲示板で作者がクリスマスイベントは1月半ばまでって言ったから。
おそらく、そのタイミングでアプデが来るんじゃないかと予想してる。
380. Posted by 名無しさん   2018年01月17日 00:02
公式アプデ情報は毎回金曜日に掲示板に投稿されてるから、1月半ばという情報も含めて考えると、1月19日に次アプデが一番濃厚だな。
381. Posted by 名無しさん   2018年01月19日 12:14
予想的中おめでとうw
382. Posted by 名無しさん   2018年01月19日 14:49
◦The way Statistics are saved has been changed and anyone with a Business level over 1100 in statistics has had this statistic reset
これは
383. Posted by 名無しさん   2018年01月19日 15:34
ぬおおおおおおお
800くらいたまってたプレゼントがあああああああ
まあいらんけどw
384. Posted by 名無しさん   2018年01月19日 16:24
コインが地味に落ちるからプレゼントが消えるのは痛いよ
5000あるから消費してからリロードするか
385. Posted by 名無しさん   2018年01月19日 16:35
今までプレゼント落としてた妖精みたいなのが
直接宝箱落としてくれるよ
386. Posted by 名無しさん   2018年01月20日 10:10
新インクに必要な素材が全部白っぽい画像のせいで、ぱっと見で何がないのか判らなくなってるw
387. Posted by 名無しさん   2018年01月20日 12:28
とりあえず緑イカを戦力外にしてみたけど、黄色でも良いような気がする
388. Posted by 名無しさん   2018年01月20日 14:43
イカは増えたが1匹ずつと種類限定の実績は変わらずきつい
feedの残り2つはこれかなぁ
389. Posted by 名無しさん   2018年01月20日 22:52
くそう。
予想的中したのか。
出張で明日まで帰れないのに。
新要素は新イカかな?
390. Posted by 名無しさん   2018年01月20日 23:00
>>382
Ver1.0.0(1.0.0Aではなく)では、アーティファクトの効果で黒イカが強化され過ぎてレベル1300とか行けたみたいなんだが、それだとゲームバランスを崩してしまっているため、到達レベルが1100以上の場合は強制リセットになったんだと思う。
1.0.0Aでは効果が弱体化されて、どんなに頑張っても、1080ぐらいしかいけてないだろうからね。
391. Posted by 名無しさん   2018年01月21日 21:18
>>388
アーティファクトは、STAR TREAT(CATAMARIのFEED)以外なら取り方大体分かるよ。
392. Posted by 名無しさん   2018年01月22日 07:46
やっと1グラムクリアできてSTAR TREAT(CATAMARIのFEED)で確定した
393. Posted by 名無しさん   2018年01月22日 17:28
新イカの最後のインク作るまでの流れってどうしたら一番いいんだろう?
最速狙いだと最後のインクまでは作らない方が早いのかな?
394. Posted by 名無しさん   2018年01月22日 22:13
インク設定中の宝箱出現ロスを抑えるための方法

MIXERスロットは、BABOON、STAINED GLASS、FINE SILVER、DIAMOND、OPAL、OPAL PENDANTを設定
(それぞれ、最終的に作りたいものを一番左上に設定 手動で細かく設定しやすくするため)

1 BABOONをロード、手動でWOLFをセット
2 BABOONをロード
3 STAINED GLASSをロード
4 KRYSTALイカを手に入れ次第、緑イカを二軍行き
5 FINE SILVERをロード、手動でPEARLESCENTをセット
6 FINE SILVERをロード、手動でCRYSTALをセット
 (手動でCRYSTALをセットしてもいいが操作をシンプルにするため)
7 FINE SILVERをロード
8 DIAMONDをロード、手動でSAPPHIREをセット
  SPACIAL SAUCEスキルを使用
  (操作10で赤イカを2軍行きにするため)
9 DIAMONDをロード、手動でRUBYをセット
  RUBYはOPAL PENDANTに必要ないため、QUALITY全上げ
10 OPALをロード
   2軍行きをFALLOUTから赤イカに変更
11 DIAMONDをロード
   DIAMONDもOPAL PENDANTに必要ないため、QUALITY全上げ
12 OPAL PENDANTをロード

宝箱の出現次第だが、無理してOPAL PENDANTまで行かなくても、KRYSTALイカが理想とする×25のレベルまで到達したら後はマウスをひたすら動かし続けたほうが良いかと思う。
395. Posted by 名無しさん   2018年01月23日 19:56
ゲームクリアするからと時間弄って先を見たら
ランキングトップ連中が異次元すぎて不正しても追いつける気がしなかった
396. Posted by 名無しさん   2018年01月23日 21:02
チートとかで異常な数値をたたき出してた人はランキングから消えてるみたいだけどね。
ちなみに、俺は不正もバグ利用もしてないが、SELLOUT回数以外のランキング1位よりは上だよ。(ログインしてないからランキングに乗らないが)
まぁ、それでも、まだ1グラムクリアしてないから、392みたいな強いやつは、見えてないだけでまだまだいると思う。
397. Posted by 名無しさん   2018年01月23日 21:54
ビジネスレベルの1位は過去のバージョン時代の誰でも行けた別次元の時の記録だから週の記録を見たらいいよ
398. Posted by 名無しさん   2018年01月23日 23:55
(さっき投稿したときは)週の1位が1186だったから俺の方が高かった。
今は抜かれてるね。
パールやコインもったいないからしないけど、無理すれば1225までいける。
399. Posted by 名無しさん   2018年01月27日 00:26
ACHIEVEMENTSのLIMITED取得の条件ってどうすんの?
400. Posted by 名無しさん   2018年01月27日 07:58
特定のイカだけを開放して特定のインクを作ること
LIMITED1だと、SPIDERとCLOWNのみ開放で、PURPLEインクを25000個作る感じ

アーティファクトの設定のALLOW AUTOMATIC ADOPTINGをオフにしないと、勝手にイカが開放されちゃうから注意
401. Posted by 名無しさん   2018年01月27日 22:04
400さんありがとう
402. Posted by 名無しさん   2018年02月02日 19:50
ネプチューンで売却価格上昇使ってる人っておるのかな?
403. Posted by 名無しさん   2018年02月03日 00:22
LIMITEDのSTAINED GLASS作るやつは、ひたすらGRAY売りだから使い道あるね。
404. Posted by 名無しさん   2018年02月03日 02:10
宝箱にも影響すんのかなと思って一応振ってるが
405. Posted by 名無しさん   2018年02月03日 10:20
+0%と+1440%(Lv32)を比べてみたが、差がみられないよ。
406. Posted by 名無しさん   2018年02月03日 11:35
インク販売がメインになりそうならネプチューンのインク売却UPは使える用になるって結論でいいみたいだね
407. Posted by 名無しさん   2018年02月03日 12:46
マクロ組んで宝箱取得してるやつは別として、別窓で遊ぶことが多かったり、オフライン主体の人は、効果大きいよね
到達目標レベルを5下げたら、イカを25の倍数まで育てる時間が半分以下になるわけだから
408. Posted by 名無しさん   2018年02月04日 10:46
マクロで宝箱取得してるやついんのかよ草
もしかしてクリッカー系では常套手段なのか?
409. Posted by 名無しさん   2018年02月04日 17:20
宝箱取得ぐらいのシンプル動作なら、フリーアプリで、数分で作れるよ
このゲームはUIがやり易いから、画像認識とかするプログラムを作らなくても、結構な効率でるしね。
410. Posted by 名無しさん   2018年02月06日 10:59
アップデートでバレンタイン仕様になったのか
最初にPLAYとか出るからセーブデータのロードに失敗してるのかと思ってリロードしまくってしまった
411. Posted by a   2018年02月06日 11:27
バレンタインアプデきてるやん
レベル1000を超える25ごとに、初回到達時にルーメン(光)がもらえる
ルーメンを食わせたイカはインク生産量が50%うp
ってとこか

あとキューピッドチケットとミニゲームか
412. Posted by 名無しさん   2018年02月06日 12:25
ハートコインで買えるのって飾り付け意味の装備なのかな?
413. Posted by 名無しさん   2018年02月06日 12:31
左下のボトルシップの効果とか使い方ってなんなの?
414. Posted by 名無しさん   2018年02月06日 12:58
普通のコインはパールに使わないでコインでしか入手量を増やせないルーメンに全力投入でいいみたいだな
コイン使わないで全力で貯蓄してきた俺勝利アプデかもしれん
415. Posted by 名無しさん   2018年02月06日 14:06
宝箱保存はレベルロンダリングか
300台で金箱出ちゃっても一旦、ストアして高レベルになってから取り出せば、そのレベルに応じた金額回収できる
416. Posted by 名無しさん   2018年02月06日 15:43
キューピット関連は
天使っぽいイカしこしこでチケット入手
入手したチケットでミニゲームor10枚消費でハートコインゲット
ハートコインでアーティファクト5個買って揃えたら
以降は特殊効果のあるハート型の餌(チョコ?)が買えるようになる
って感じ?
417. Posted by 名無しさん   2018年02月06日 15:47
コメント読んだ感じあまり記録は更新できなさそうな
418. Posted by 名無しさん   2018年02月06日 15:53
記録は過去最大レベルで更新されるような威力がありすぎる更新内容だよ
419. Posted by 名無しさん   2018年02月06日 22:21
ここまでコインの重要度があがるとは・・・
3700枚しか残してなかったぜ・・・
とりあえず、SQUIDISTやっとくか
420. Posted by 名無しさん   2018年02月07日 00:38
アプデ毎に400枚で貰えるパール量が20倍近く増えてたから、早く使えば使うほど損する仕様だったんだよね
今回は別の使い道できて、そっちの方が効果絶大だったんだけどね
421. Posted by 名無しさん   2018年02月07日 00:50
アプデがこんなに早いとは思わなかったんだよね。

ハートコインで買えるアーティファクトはバレンタインイベント終わってもキューピッドがギフトを持って来てくれるみたい。
たぶん、サンタと一緒の効果になるんかな?

アーティファクトを手に入れてからは、20コインで○秒間ブーストみたいなのを買えるね。
アビリティと一緒に使って、5レベルアップぐらいはできるかな?

買えるのは、適当翻訳だが、
60秒間、ロブスターと同効果
40秒間、10ストローク/秒(実質+120?130ストローク/秒)
20秒間、クラブと同効果+25%インク
120秒間、宝箱出現率+100%
の4種類かな?

試してはないが、2番目と3番目を同時に使ったら、1.5倍ぐらいになるから、最大レベルが+5レベルいけるかもね。
422. Posted by 名無しさん   2018年02月07日 19:19
>>421で4種類を上げたが、
ロブスターとかと同じ扱いで、同時に1つしか使えないみたい。
当然、その間はロブスターとかを使えない。
とすると、3番目のやつがいいのかな?

1番目のやつは1回で45秒間以上使えるから良いかも。
2番目のやつは2匹しか集めないから、全く使えない。
4番目のやつは1回当たり最高率を目指す時に使える(ただ、2分間と長く、その間はイカを集められないので注意)
423. Posted by 名無しさん   2018年02月07日 19:58
コインがいくらあっても足らないな
424. Posted by 名無しさん   2018年02月07日 22:29
宝箱未取得状態1001レベル達成で、イヤリングが出た
425. Posted by 名無しさん   2018年02月07日 23:35
もしかしてコインで買うアーティファクトって宝箱から出ない?
そうならルーメン用のコイン貯めるまで相当きついっすね・・・
426. Posted by 名無しさん   2018年02月08日 02:10
出ないと思うよ
頻繁に開いて宝箱開け続けられる人か課金できる人じゃないと揃えるのきつい
427. Posted by 名無しさん   2018年02月08日 06:45
前のVer情報かつただのバグかもしれんが、RIBBONの1番目は購入する方法と、アチーブメント(INABILITY供砲覇手する方法があったから、もしかしたら、上位アチーブメントで手に入る可能性はあるよ

俺はあとアーティファクト4個だが、購入できる3つがその中に含まれてるから、このままだと、今のVerでは手に入らない(達成できないアチーブメントに含まれてる?)と思うけどね。
428. Posted by 名無しさん   2018年02月08日 18:56
ルーメン買ってもアチーブ取れないんだが買う以外に入手法あるのか?
429. Posted by 名無しさん   2018年02月08日 21:53
1000以上で25レベル毎に貰えるやつがカウントされてるっぽい
つまり、ルーメン10個取得=1000+25×(10−1)=1225レベル達成

ただのバグかもしれんけどね
430. Posted by 名無しさん   2018年02月10日 11:23
宝箱保存するSHIP IN A BOTTLEのレベルアップにかかるパールの倍率が高いことに気づかずパールを浪費してしまった...
431. Posted by 名無しさん   2018年02月10日 18:01
100コインでモニュメントに使用したパールは回収できるよ
432. Posted by 名無しさん   2018年02月11日 00:07
>>431
マジだ!昔は半分しか戻ってこなかった気がして回収という選択肢が無かった
これで心置きなく周回できる...助かる
433. Posted by 名無しさん   2018年02月11日 00:10
何も考えずREFUNDしたら貯めてた宝箱が吹き飛んだが、パールが回収できたありがとう
改めて増幅幅見ると1.00E6から始まって1レベ毎に10倍って完全に罠やんけ
434. Posted by 名無しさん   2018年02月11日 02:04
モニュメントは基本パール1から倍々になるから、今後も1E6からスタートみたいなのだと怪しいな。
まぁ、OBELISK(1スタートで1.8倍)みたいに、1スタートで倍々じゃないのや、
POT OF GOLD(5E4スタートで1.5倍)みたいに1スタートではないが、2倍以下というのもある。
435. Posted by 名無しさん   2018年02月12日 10:27
ミニゲーム常設されそうな感じだけどもっと手間かからないミニゲームに変更して欲しいわ
436. Posted by 名無しさん   2018年02月12日 19:21
アーティファクトの5個集めたセットボーナスのところを読む限り、
このミニゲームってバレンタインイベント専用なんじゃない?
その後は、ギフトもって来てくれるって書いてあるから、たぶんサンタと同じ感じになるんじゃないかな?
437. Posted by 名無しさん   2018年02月13日 09:26
アーティファクトあと一個!
餌系の一番下の「FISH TREAT」って実績解除で手に入る系かな
438. Posted by 名無しさん   2018年02月13日 19:06
>>437
LIMITED 爾世茵がんばって
439. Posted by 名無しさん   2018年02月15日 06:04
>>438
あれかああああああああ
この前挑戦したけど鉄イカから透明イカが遠すぎて途中で挫折したやつだ・・・
440. Posted by a   2018年02月15日 13:43
あーフェイスブックでログインしてたらbanくらってデータ消えたわ…

アーティファクト解禁ってレベルいくつだっけ
441. Posted by 名無しさん   2018年02月16日 19:50
>>439
grayインクのクオリティ上げつつleadインク生産まで辿り着けばすぐよ
442. Posted by 名無しさん   2018年02月17日 09:11
金を得るにはKRYSTALの強化が必要
でも、最高レベル更新には黒イカの強化の方がいいんだよなぁ。
みんなはどのぐらいずつ、LUMEN振ってる?
443. Posted by 名無しさん   2018年02月18日 13:16
金工面するのは最後のイカだけ強化だと素材が足りない状況になる
レインボーと透明も欲しくなる
何が正解か判らないけど、黒4、レインボー1、透明1、KRYSTAL4の割合でやってる
全部黒イカにぶち込んだ方が簡単にレベル上がるけど、その先を目指す際はお金を工面しないとだしね
ルーメンの再振り費用がルーメン数が増えてくるとばかに出来ないコイン数になるんだよね
2000枚必要とかになるから一括リセットの最は400コインになるとか緩和策がないとフルでの再振りでやるのはきつくなる
444. Posted by 名無しさん   2018年02月18日 20:03
200個もルーメンがあるのかぁ。
バージョンアップ時に貯めてたコイン数の差か、3倍もルーメンの数に差があるんだよなぁ。
445. Posted by 名無しさん   2018年02月19日 15:25
>>441
そうかこの縛りでleadインクは作れるのか!
遅くなったけどありがとうやってみる
446. Posted by 名無しさん   2018年02月19日 20:22
ルーメンを買うために定期的に宝箱を開けるだけってのも地味だな
447. Posted by 名無しさん   2018年02月20日 17:19
周回に意味を持たせて欲しいよな
今だとアプデあった時に記録更新するためだけで周回する意味がないもんな
448. Posted by 名無しさん   2018年02月20日 19:35
一応、最高記録を更新してからの周回で、1回当たりのパールは1割ぐらい増えるんだが、周回するのに、数日かかるからなぁ。

〜1300レベルまでの必要インク量の伸び率が低い分、時間がかかりすぎる。
逆に1300レベル〜の伸び率が急に高くなってるから、更新が難しい。

更新レベルまで時間がかかる上に、更新するのも難しいから、行き詰ってるんだよなぁ。
449. Posted by 名無しさん   2018年02月21日 00:47
ショップで買える帽子やメガネって、見た目を変えるだけなの?
450. Posted by 名無しさん   2018年02月21日 17:25
BULK SELLERの赤青グラスの難易度おかしくね?
ステンドグラスは一瞬で終わったのに
451. Posted by 名無しさん   2018年02月21日 19:13
>>450
今のバージョンでも可能だからがんばって
装備アイテムが隠されてるから
452. Posted by 名無しさん   2018年02月21日 19:45
>>451
あれ、相当量のルーメンつぎ込まないときつくないか?
低いルーメンだと、数ヶ月分ぐらいのインビジブルインクつぎ込まないといけないよ。
453. Posted by 名無しさん   2018年02月21日 21:31
>>451
丸一日放置して全くゲージが動かないから大幅更新できるアプデ待つわ

ルーメン14しかないし無謀すぎた
454. Posted by 名無しさん   2018年02月23日 11:16
赤青グラスどころかウルフインクのやつすら全然進まん
毛玉イカにルーメン全振りすりゃいけるかもしれんけど
455. Posted by 名無しさん   2018年02月23日 23:45
ウルフインクは前のVerでも数日インクためたらいけたなぁ。
今なら、2時間半ぐらいのインク量だな。
ちなみに、インク生産画面の左上のIOマークを押してインク生産をストップして(宝箱から得るSHELLは変化なし)、ある程度FLUFFYインク貯めたら、7番目のスキル(EFFECIENCY)使用と同時にインク生産再開するといいよ。
スキル切れたら生産停止してまた貯める。

すると、
100%+VOLCANOボーナス平均約100% が、
100%+VOLCANOボーナス平均約100%+EFFECIENCYスキルボーナス100% になって、
FLLUFYインク→FURインク→WOLDインクの2乗でかかって、2.25倍ほど効率よくインク生産できるよ。
456. Posted by 名無しさん   2018年02月24日 07:45
ルーメンリセットにかかるコイン数が最大100に変更されたから気軽にルーメンの再配置して最高記録狙えるようになったな
3000コイン使ってやろうとしてたから早まらずによかったわ
そして1300以上の制限緩和によって一気に記録更新が容易になった
457. Posted by 名無しさん   2018年02月24日 08:39
ハートコインとチケットは消えるけど、ハートのアイテムは残るから交換してから更新したほうがいいぞ。
458. Posted by 名無しさん   2018年02月24日 09:07
5の倍数レベルがインク満タンにしなくても、いきなり時間制限のやつになってる。
1時間チャレンジも記録更新が狙えそうだ。
459. Posted by 名無しさん   2018年02月24日 09:45
やっぱりエンジェルも直接宝箱をもってきてくれるようになったな。
ついでに、OBELISKも5レベル毎にやつにも効くようになったから、どしどし上げやすくなったな。
460. Posted by 名無しさん   2018年02月24日 10:18
エンジェルの落とす中身ってハートコインで買えた物は出てくる感じ?
461. Posted by 名無しさん   2018年02月24日 13:28
バレンタインのハートは再入手不可な感じか
462. Posted by 名無しさん   2018年02月24日 20:40
ハートコインは25%UPの奴に全部交換でいい感じかな?
463. Posted by 名無しさん   2018年02月26日 09:36
サンタとキューピットが同時に出なくなったから、持ってくるキャラが増えただけで利点がなくなってしまったな
クールダウン時間短縮されても一部だけだから、同時に使用して意味のあるスキル多いから意味ないんだよな
クールダウン短縮より餌を増やして欲しいわ
464. Posted by 名無しさん   2018年02月26日 18:49
LUMENあげたイカが増えたら全体的な効率があがってる?
KRYSTALイカにLUMENふらずに、LUMEN0のイカを5匹LUMEN1にしたら、1割ぐらいKRYSTALのボーナスが増えたんだけど。
465. Posted by 名無しさん   2018年02月28日 17:49
ボトルシップって使ってる人いるの?
誤クリックが発生しやすくなるだけで邪魔だから所得自体なくしてしまった
466. Posted by 名無しさん   2018年02月28日 18:00
>>465
パールの1時間あたりの最高獲得数を更新する際に100コインで貝を買う代わりに
後はボトルシップから放出した時点の時給でチェストの中身が計算し直されるから序盤ででたチェストを効率よく使える
467. Posted by 名無しさん   2018年03月01日 18:14
ネプチューンに注ぎ込む予算は何を基準にしてる?
自分は1時間でゲット出来る量を目安にしてるけど他の人の基準をききたい
468. Posted by 名無しさん   2018年03月08日 13:16
餌アイテムは左右同時ドラッグだといくらでもあげられるね
効果が重複するかわからんけど
469. Posted by 名無しさん   2018年03月10日 11:01
ルーメンの与え方についてようやく考えがまとまった。

おそらく小数点以下切捨て等の計算により、多少の誤差はあるが、ルーメンのボーナスは、

50×ルーメン数×(LIGHT EMITTING DIODESボーナス+GLOWSTICKSボーナス)×FULL MOONボーナス

LIGHT EMITTING DIODESボーナスは、3(5)レベル毎に3.75(7.5)%のボーナスが加算

そのため、ルーメン数は3の倍数・5の倍数以上を目指して、15の倍数は積極的に狙うといい

GLOWSTICKSボーナスは、1・5・10レベルに達成かつ”活性化している”イカの数により、それぞれ○%×○匹分のボーナスが加算

GLOWSTICKSは、
1レベル達成で+7.5%、
5レベル達成で+11.25%、
10レベル達成で+15%だから、

ルーメンを割り振る必要性の低いCLOWNイカとかも、1ルーメン振れば、全体に+7.5%ボーナス
5ルーメンは振り過ぎ(追加の恩恵は2.8%/ルーメン程度に過ぎないため、黒イカやKRYSTALに振ったほうが良い)

GRIFFINやRAINBOWは中途半端に9ルーメンとかにせず、10ルーメンにしたら、全イカに+15%ボーナスが入る。
また、活性化させないイカはいくらルーメンを振っても意味は無い。
470. Posted by 名無しさん   2018年03月10日 17:43
ほうほう
大山超えた時に言い情報聞いたわ
自分の現状だと1.3倍の稼ぎのペース上がりそうだから、きついと思ってた1600挑戦も狙えそうな予感がする
471. Posted by 名無しさん   2018年03月12日 14:44
ノートPCでブラウザをゲーム画面ちょうど入りきるくらいの大きさにしてやってるんだけど
右下のプライバシー云々がちょうどギフトボックスに重なって鬱陶しいw
これ前はなかったよね?
472. Posted by 名無しさん   2018年03月12日 19:01
自分はログインしてやると消えるけどログインしないでやってるのかな?
473. Posted by 名無しさん   2018年03月12日 19:21
ずっとゲストでやっとります
なるほどログインで消えるのか
474. Posted by 名無しさん   2018年04月01日 15:19
色々追加されすぎて何がなんだかわからん
簡単に誰か説明して
475. Posted by 名無しさん   2018年04月02日 02:04
とりあえずイースターエッグのミニゲームに関して

・開始10秒後くらいから表示されるレシピに合わせたチョコを作るが、レシピの一部でも合ってれば点数が入る
・今のところギブアップがないので、一度始めたら最後までやる
・ミニゲームアイテムは、クリスマスやエンジェルと違って30分に1個くらいしか落ちない

・ミニゲーム内容
まず板チョコを鍋に放り込んで溶かす(溶けるまで数秒かかる)
溶けたら卵型かウサギ型に放り込んで固める
固めたら4つある台のどこかに一旦ドラッグして置いてから、再度色鍋に放り込むと着色する
右下の型を色鍋に放り込むと型に色が入るので、台の上のチョコに放り込む
出来たチョコをレシピに放り込むと審査されて点数が入る
476. Posted by 名無しさん   2018年04月02日 08:59
更新きたのか!
実績見る限り新イカ3匹くらい追加されてる感じ?
パールのヒヨコかわええw
477. Posted by 名無しさん   2018年04月02日 12:22
ミキサー関連

・ミキサーの右上にジョッキとツリーのアイコンが追加
・ジョッキのお題をクリアするとポイントが貰えて、ツリーでスキルを得られる
・お題をクリアすると10分後に次のお題が出る。残り時間に応じたコインを払うと早回しできる
・スキルは再配置にコイン100枚かかるので慎重に、ただしお題がランダムっぽいので、数ポイント程度の誤配置は問題なさそう
・お題は生産総数ではなく所持数なので、作ったインクは売ったり他に混ぜたりするとクリアが遠のく
・お題出題から10分以内にクリアする実績が追加
478. Posted by 名無しさん   2018年04月02日 14:16
ミキサースキルの効果一覧が欲しい
479. Posted by 名無しさん   2018年04月02日 15:05
1グラムのやつむずかしくなってる
ギフトボックスの計算式が変わってしまった
480. Posted by 名無しさん   2018年04月02日 15:11
箱の計算って手持ちの資金量になったのかな?
クオリティ上げても変化ないしいまいちわからん
481. Posted by 名無しさん   2018年04月02日 15:40
イカの総量がかなり影響する
482. Posted by 名無しさん   2018年04月03日 15:50
アーティファクトのショップで直で売ってるのって自力ドロップとかで、他に入手方法ないって事でいいのかな?
483. Posted by 名無しさん   2018年04月03日 18:39
メデューサさん顔逆じゃないですかね
484. Posted by 名無しさん   2018年04月04日 12:07
リードインクとファインシルバーインクのアップグレード費間違ってない?
オーダーで出てきたら時間か金がかかりすぎる
485. Posted by 名無しさん   2018年04月04日 12:35
箱の計算はネプチューンの右の△を
クリックすると出るウィンドウの三段目
Limited by ○○ Inkの○○を出すイカを増やせばいい
486. Posted by 名無しさん   2018年04月04日 13:10
スーパーミキサーの解放とかオンオフとかの条件がよくわからないよー
スーパーミキサー1個じゃ後半のレシピ作れないよー
487. Posted by 名無しさん   2018年04月04日 14:05
ミキサースキルの中央の奴が翻訳かけたけど意味が分からん
直訳だとこれだけどうまく説明できる人いる?

CLIENTS
それぞれの新しいクライアントのロックを解除する
LOW
下位層の注文を5%ずつ増やす機会が増えます
HIGH
あなたの最高のロック解除された層を5%ずつ注文する機会が増えます
488. Posted by 名無しさん   2018年04月04日 14:10
修正入った
スーパーミキサーで選べれなかったのが選べるようになった
そして今度はオーダーがおかしくなった
489. Posted by 名無しさん   2018年04月04日 14:49
再修正入ったぞ
490. Posted by 名無しさん   2018年04月04日 15:25
再修正でスーパーミキサーのスキル理解した
スキルを帰侠窟権喉困反覆瓩討いほど作れる種類が増える
同じスキルのレベル上げるとスーパースキル枠が増える、今のところ5個が限界かな
1枠を困泙膿覆瓩CrownJewelsInk用
もう1枠を適当に作ってオーダー用にして落ち着いた
491. Posted by 名無しさん   2018年04月04日 22:05
ミキサーオーダーは発注後にインクを作らなきゃならないけど、クオリティを上げ下げした時に在庫の量が新クオリティに合わせて調整されると作った扱いになるね
492. Posted by 名無しさん   2018年04月06日 18:32
スーパーミキサーってレシピの別のタブから選ばなきゃならなかったのか
英語読むのサボっちゃだめだなw
493. Posted by 名無しさん   2018年04月08日 08:21
アーティファクトの後ろから6番目の丸いの入手方法分かる人いる?
494. Posted by 名無しさん   2018年04月08日 12:42
オーダーで三個目のは手に入ったよ
495. Posted by 名無しさん   2018年04月08日 18:05
3個目ってサンタのステッキ?
496. Posted by 名無しさん   2018年04月08日 18:23
celestial clocksの三個目のclock of the gods
497. Posted by 名無しさん   2018年04月08日 18:26
オーダーでゲットなのね。
ありがとう
498. Posted by 名無しさん   2018年04月10日 13:32
一番最後のイカの3個目のスキルってこれ何?
499. Posted by 名無しさん   2018年04月10日 18:16
ビジネスレベルを戻す
500. Posted by 名無しさん   2018年04月10日 20:08
戻す利点ってあるの?
501. Posted by 名無しさん   2018年04月11日 21:20
転生時に貰えるパールの蓄積量が増える。
100レベル毎のパール量は通常の3倍かつ出現率100%だから、100レベル毎のに絡めて戻すのがいいよ。
502. Posted by 名無しさん   2018年04月12日 02:36
アチーブメントのMIXING MASTERが中々埋まらないんだけど、条件ってなんだろう?
503. Posted by 名無しさん   2018年04月12日 03:59
オーダーで経験値稼いでレベルを上げる
504. Posted by 名無しさん   2018年04月13日 16:22
どんどん放置させない方向へ進化していってるな
505. Posted by 名無しさん   2018年04月13日 20:59
MIXING LEVEL50にすればやることなくなるよ(´・ω・`)
506. Posted by 名無しさん   2018年04月15日 14:41
最初にログインした時に出る画面に書かれてる文章って何書いてあるの?
長すぎて翻訳する気にならないんだけど
507. Posted by 名無しさん   2018年04月17日 12:07
なかなかオーダーからアティファクト出ないな自分は271個まで取れてるけど、どれくらいまで埋ってる?
508. Posted by 名無しさん   2018年04月17日 14:04
272個
509. Posted by 名無しさん   2018年04月17日 22:26
277個

これ以上インクオーダーで出てくる気がしない…
510. Posted by 名無しさん   2018年04月18日 00:15
266個

ここ最近は忙し過ぎて、めっきり・・・。

インクオーダーはそれぞれ毎の名前のクリア回数によって出てくるやつもあるんじゃない?(適当)

皆レベル高過ぎるが、パールいくつぐらいあるの?
511. Posted by 名無しさん   2018年04月18日 01:57
276
512. Posted by 名無しさん   2018年04月21日 08:23
ミキサースキルツリーからアンロックできるタイムラプスのスキル使ってる人いる?
あれの効果的な使い方ってあるのかな?

自分が今回のアプデで使ってるのは5秒止まる奴だけなんだけど、他にお勧めのスキルあったりする?
513. Posted by 名無しさん   2018年04月22日 14:59
これってスーパーミキサーで作るより普通のミキサーで作った方が多く作れるって解釈でいいのかな?
それとも同じなの?
514. Posted by 名無しさん   2018年04月24日 10:12
スーパーミキサーは大元の素材から直接作れるからミキサー枠少なくて済むっていうのと
中間素材を消費しないで作れるからオーダーで中間素材出てきたときに前までに溜めたところからできるくらいの感覚で使ってる

あとなんかchrome更新きてからカクつくようになった
まだ更新きてないPCだとスムーズ
俺の環境の問題だと思うけどchrome使ってる人で同じ症状の人いないかな?
515. Posted by 名無しさん   2018年04月25日 19:07
アティファクト274からピタっと出なくなった。オーダー処理数2676回になってるし、何かしら条件が違ってるんだろうけど、何がいけないんだろう?
ミキサースキルのオーダースキルの何かを取らないと出ないとか?
何か思い当たる条件ってある人いる?
516. Posted by 名無しさん   2018年04月26日 07:18
ORDER TREEのCLIENTS(中央の一番下)をマックスに上げた状態で、最後のクライアントからしか出ないとか。
全スキルを最低1とるのが条件とか。(MAXレベルが50なら無理だが・・・)
517. Posted by 名無しさん   2018年04月26日 15:57
オーダーの一番下のHIGHが一番怪しそうなんだよね
アンロックってあるし所得しても特別変わった様子はないんだけどこれって何が変わるんだろうね
518. Posted by 名無しさん   2018年04月27日 00:54
HIGHいじらず、右側の報酬アップ系3個MAXで277個まででたよ。それ以降まったくでないしHIGH弄ってみるかな
519. Posted by 名無しさん   2018年04月27日 00:58
518だけど
オーダー処理数1121
オーダーレベル69
520. Posted by 名無しさん   2018年04月27日 12:31
オーダースキルは5回までフリーでリセットできるが、それ以降ってコインでリセット?
521. Posted by 名無しさん   2018年04月27日 13:07
>>520
以降は100コインでリセット
522. Posted by 名無しさん   2018年04月28日 08:39
検証はしてないが、予想
オーダースキルの
SLOWで量を増やして、
QUALITY CONTROLで質を増やして、
EXTENDEDで倍にして、
HIGHで要求インクを上位にして、

をすれば難易度上がって各オーダーの経験値?が上がる。
オーダーの種類ごとの一回の経験値?が一定以上ならば、アーティファクトがつく・・・とか。

523. Posted by 名無しさん   2018年04月28日 08:54
予想でもありがたい
皆目検討もつかない状態だからヒントにでもなるかもしれないし
524. Posted by 名無しさん   2018年04月28日 11:24
518だけど
新たに出ないね
外人も残り7個探してるっぽいし、現時点では入手不可の可能性も・・・
525. Posted by 名無しさん   2018年04月28日 13:07
現状だと277個が一番多く出てるのかな?
時計のアーテイファクトの最後の3つって誰か出てる人いるのかな?
526. Posted by 名無しさん   2018年04月28日 14:41
ビジネスレベルな気がする
オーダー何百こなしても出なかったのが
ビジネスレベル上げたら出たから
527. Posted by 名無しさん   2018年04月28日 15:05
皆で、出てないやつを列挙すれば、どれが出ないのか分かるんじゃない?
俺は、
ビジネス最高2901
アーティファクト270個取得、
未取得は、
ANCIENT COINSの2つめ
BLACK PEARL JEWELRYの2つめ
QUILLSの3つめ
BROOCHES4・8・9つめ
WHISKSの4・5つめ
CLIPBOARDSの2・4・5つめ
PHYTOPLANKTONの2・3つめ
CELESTIAL CLOCKSの2つめ
528. Posted by 名無しさん   2018年04月28日 15:34
俺はkongregateの掲示板で探してる7個とまったく同じだわ
最高ビジネスレベルは2901だけどそこに到達するまでに277個ゲットしてた
ちなみにオーダーツリーのClientsに1ポイント振り分けてたなー
ビジネスレベル意外となるとオーダーのレベルか?
529. Posted by 名無しさん   2018年04月28日 19:47
527だが、基本放置プレイだから、オーダーは
237回クリア、レベル26しか行ってない。
だから、アーティファクトはまだ時々出てくるよ。
参考程度にしてくれ。
530. Posted by 名無しさん   2018年05月03日 11:53
すごく今更だけどもしかしてコインで買うチェストってただのチェストじゃなくて
まだ取得してないアーティファクトあったらその中から一つランダムで入ってますよとかそういう系?
まあそうだとしてもたぶん対象は元々チェストから手に入るやつ限定とかだろうけど
531. Posted by 名無しさん   2018年05月03日 12:27
277個までやっといけた。
残るは、
ANCIENT COINSの2つめ
BLACK PEARL JEWELRYの2つめ
BROOCHES8つめ
WHISKSの4つめ
CLIPBOARDSの5つめ
PHYTOPLANKTONの2つめ
CELESTIAL CLOCKSの2つめ
ビジネス最高2918
オーダー617回クリア、68レベル

>>530
そうだよ。
通常宝箱から手に入るやつをどれか確定で1個手に入る(レア度によるけど)
通常宝箱から手に入るものがなくなったら購入できなくなる。(はず・・・)

余談だが、(今は修正されたのかもしれないけど、)
RIBBONの1つめのやつは購入・アチーブメントの2つの入手方法があった。
532. Posted by 名無しさん   2018年05月03日 13:23
ほんまや
試しに買ってみようと思ったらコイン足りてるのに買えないや・・・
533. Posted by 名無しさん   2018年05月04日 07:22
青イカのCOLOURED CHANCEって何の確率が増えるって解釈でいいの?
534. Posted by 名無しさん   2018年05月08日 02:51
patty
lucy
sparky
xiang
ziggy
ninja
smitty
gemma
sam
bill
richard
corgi
dave
marty
arty

clientsにポイント振ると
curious strangerとman in the shadowが増えて
アーティファクト277個までいけた
535. Posted by 534   2018年05月08日 02:52
上のはオーダーしてくるイカの名前ね
536. Posted by 名無しさん   2018年05月08日 10:09
真ん中の下のスキルって新オーダーが増えるって事なのか
新オーダーの報酬からしか出てこないとかもありえそうだな
537. Posted by 名無しさん   2018年05月08日 19:47
オーダー繰り返してると、段々、要求レベルが上がってくるが、それプラスhighとか使えばいつかは最低経験値?をクリアするのかな
538. Posted by 名無しさん   2018年05月09日 08:31
最低経験値って何を指して言ってるかちょっと理解できない
539. Posted by 名無しさん   2018年05月10日 08:30
あぁ。すまん言葉足らずだ。
もらえる経験値は、要求インク量、要求インクレベルが高いと増えるであろうことはわかってもらえると思うが、
オーダーをこなし続けて、要求インクレベルが上がると経験値もあがると思われる。
その経験値がある一定量を越えることが、アーティファクトが出て来る条件の一つなら、それを最低経験値と言いたかった。
534の言うように何らかの条件があるなら、俺だったらそういう条件を作る。
540. Posted by 名無しさん   2018年05月14日 23:43
上でも出てるけど、今の仕様だとチェストに入ってるシェル金額が所有イカ(のうちアクティブなやつ)の総重量が重視されるから、sellout後すぐに買えない高額イカは1回チームから外して安いの入れたほうが建て直しずっと早いね
541. Posted by 名無しさん   2018年05月18日 13:56
バージョンアップされたみたいだけど起動できなくなったわ
なんだこれ
542. Posted by 名無しさん   2018年05月18日 15:04
アプデ後重くなったのか秒間ストロークが半分程度に下がってしまった。
同じく下がった人いる?
ブラウザーのせいなのか判断したいから教えて
後時々イカが停止して止まってしまう現象がある。これも同じで重いのが原因ぽいけど
543. Posted by 名無しさん   2018年05月18日 15:10
>>542
>>514で書いたけど俺はchromeが更新されてから急にカクつくようになった
あまりにひどいからこれだけfirefoxで
やるようにしたらまったくカクつかなくなったよ
544. Posted by 名無しさん   2018年05月18日 15:20
普通に重くなった気がする
545. Posted by 名無しさん   2018年05月18日 21:27
カクつく原因が分かった
設定タブから雲みたいなタブを開くとローカルセーブまでのカウントダウンがあるんだけど、それと完全に一致してるからそれが原因だな
英語得意な人作者へお知らせしてみてよ
546. Posted by 名無しさん   2018年05月19日 17:17
亀の効果ってなんなの?
グループとか意味不明
547. Posted by 名無しさん   2018年05月19日 19:31
オーダーの条件厳しくなって、コイン集めにくくなったな
報酬のSHELLSは増えた気がするし、NEPTUNEのWEALTHでSHELLSにボーナス付くから
これでイカ購入量増やして進めってことかな
548. Posted by 名無しさん   2018年05月19日 20:48
コインは前の仕様だとアホほど集まる仕様だったから170万枚も溜まってたから変更しないままだと大変な事になってたと思う
549. Posted by 名無しさん   2018年05月20日 01:13
また修正入ったっぽいね
起動できるようになったわ
550. Posted by 名無しさん   2018年05月20日 09:49
在庫してるインク量によって新規に入ってくるオーダーの量も決定されてる感じだな
この仕様だと作り置きしておいても意味ないな
551. Posted by 名無しさん   2018年05月20日 17:47
右下のチェストマークの横にアーティファクトマークでたからクリックしたら
カニがアーティファクト見つけたっぽい感じのメッセージ出て1個ゲットした
552. Posted by    2018年05月20日 20:09
作り置き多いと報酬も多くなってる
553. Posted by 名無しさん   2018年05月20日 20:38
もしかしてカニがその辺からアーティファクト見つけたんじゃなくて
カニのチェスト勝手に開ける機能でチェストからアーティファクト発見したのかこれ?
ちなみにアーティファクト発見前のSHOPは金のチェストのみ購入できる状態で
発見後も変わらず金のみ購入可状態
金のチェストからあと何個でるかわからん状態だから
カニがどこから持ってきたか不明だ
554. Posted by 名無しさん   2018年05月20日 23:50
統計に残りのアーティファクトの状態書かれてるよ
カニは箱を開けて、アーティファクトが入ってたらその場に残すって仕様
直訳
4分ごとにタンク内の胸に落として、それを開きます。チェスト内のアーティファクトがあなたのコレクションのために保管されます
555. Posted by 名無しさん   2018年05月21日 16:51
?マークのアーティファクトで解禁されるミキサーページ右上のチェストの意味わからんかったが、チェストからとれるシェルの算出元をどのインクにするかマニュアルで選べるのようになるのか

最後は恐竜インクに落ち着くみたいだけど、途中はクラウンより18金のほうが2桁くらい上だったりしたから結構便利だなこれ
556. Posted by 名無しさん   2018年05月21日 16:54
最初からあったから?のアーティファクトがそれだとは気が付かなかったわ
アチーブ取る時はそこをいじるとサクっと勧められる事多いね
557. Posted by 名無しさん   2018年05月23日 11:00
パールの貰える奴の前に宝箱出ると取るためのクリック位置を画面下のギリギリクリックしないと取れなくなることがあるんだけど、リロードすると直ったりするんだけど、他の人も発生してる現象なのかな?
558. Posted by 名無しさん   2018年05月23日 15:47
やっと1グラム1500クリアしたと思ったら、途中でルミネ振りなおししたところでノーカンにされてた
もう1回かぁ
559. Posted by 名無しさん   2018年05月26日 12:55
HPPHの更新しようと思って、コイン使ってSELLOUTして、値が1000SPくらいになったのを確認した瞬間エラーで落ちて、すぐに再起動したらSELLOUT前で、少し減ってもいいからとがっかりしながらもう一度コイン使ってSELLOUTしたら、バグかなんかでHPPHが46ocになった
560. Posted by 名無しさん   2018年05月26日 14:14
亀は自動でアビリティ起動してくれるみたいな感じ?
ちゃんと確認してないけどとりあえず同じグループに設定したアビリティーを
同じタイミングで起動するみたいな感じと捉えて
クールダウン時間が同じアビリティごとグループわけしてセットしてみてるけどようわからん
561. Posted by 名無しさん   2018年05月27日 05:52
オーダー画面のロック機能って使うと何がおこるの?
562. Posted by 名無しさん   2018年05月27日 15:15
素材として使わないでキープしてくれるとかじゃない?
563. Posted by 名無しさん   2018年05月27日 20:39
559だけど
オーダーの報酬のパールってステータス依存なんだな
報酬がくっそ増えたせいでパールの総取得量が1日で2桁くらい増えてしまった
564. Posted by 名無しさん   2018年05月29日 07:55
1つだけ苦手なパズルあるんだけど、クリックすると四方が反転する奴なんだけど、この攻略方調べようにもパズルの名前が判らない
名前か攻略法書いてあるサイト知らない?
565. Posted by 名無しさん   2018年05月29日 10:18
ライツアウトかな
俺も得意じゃないし調べりゃ必勝法みたいのあるんだろうけど
とりあえず左上から順番に消えてるマスの下をクリックしてって一番下のライン以外全部点灯状態にしてからあとはちまちま考えるようにしてる

ちなみに全部点灯でも全部消灯でもクリアになるみたいだからどうしても全部点灯にもっていけないときは逆に消灯させてくとなんかクリアできたりもするよ
566. Posted by 名無しさん   2018年05月29日 11:18
調べたら押す順番は関係なく押したか押してないかだけでクリアなんだね
大きく勘違いしてた
567. Posted by 名無しさん   2018年05月30日 10:46
イカ購入の値段ってなにで上下するんだろう
イカの卵もらえる「黒イカ+そのイカのみでビジネスレベルいくつまで達成しろ」って実績に挑戦してるときに
前にメモっといた値段見ながらやったんだけど値段がめっちゃ上がってて
後半のイカは対象のイカが購入できるSELLがたまる前に
ネプチューン像に祈りまくりルーメン全振りの黒イカだけで達成してしまった

他のイカも確認してみたら下がってるのもいたりして何に影響されてるのか全然わからんかった
568. Posted by 名無しさん   2018年05月30日 16:00
アプデでイカの価格とかも生産力ともか修正入ってるからそれの影響じゃない?
前は後半は黒イカの方が性能上がったんだけど、今は普通に最後のイカが一番性能がよくなるように変更されてるしね
569. Posted by 名無しさん   2018年05月30日 16:01
あーあと、バグか判らないけど価格をよく見てると一瞬下がったり上がったりする時あるよね
570. Posted by 名無しさん   2018年05月30日 16:11
そうかなんかのボーナス効果で上下したんじゃなくて普通にアプデで変更されてたんか!
なるほど言われてみれば前にメモったときからだいぶ更新されてるわ

そうそうそのちょっとの価格上下何度か目撃してるからなんかしらに影響受けて変わる要素があるんだろうなあって思ってた
571. Posted by 名無しさん   2018年06月01日 11:10
ちな、SQUID FEEDっていうアーティファクト集めたら、ボーナス効果で購入価格(正確にはレベル上がるごとに何%高くなるかっていう補正)が低くなるよ。
572. Posted by 名無しさん   2018年06月02日 06:12
ようやくレベル3000到達したわ
これ以上は新要素ないとちょっときついな
573. Posted by 名無しさん   2018年06月02日 12:01
そこまで行ったら
ルミネとネプチューンをコイン使って完全オーダータイプにしてシェル貯めて
必要分イカ買ったらコイン使って進行タイプに変えて最高到達レベル刻むしかないよね
というかコインの価値下がったよな
574. Posted by 名無しさん   2018年06月02日 16:46
コインで買うよりオーダーからパールゲットの方が多くなったし、1時間毎に貰える奴よりも性能高くなったよな
コインは使わずに貯め込んでコイン220万・パール1.12e31にまで成長してる
575. Posted by 名無しさん   2018年06月07日 13:14
コイン220万ってはんぱねえな
ルーメン買い漁っても余裕で余るだろ
576. Posted by 名無しさん   2018年06月12日 22:24
アーティファクトの黒パール右イヤリングがどうしても出ねえ…
オーダーから出るのはわかってるんだけど、
だれかアーティファクトコンプしたやついる?
577. Posted by 名無しさん   2018年06月13日 00:02
コンプしてるよ
578. Posted by 名無しさん   2018年06月13日 18:55
アーティファクトは
ACHIEVEMENTが83/84
HIGH TIER CLIENTが0/2
ってなってる
まだ達成してない実績あと5個だけど今のところいけそうなのがないんだよなあ

そんな俺でも黒パールはもう全部そろってるから後は運だけでは?
579. Posted by 名無しさん   2018年06月13日 20:54
アーティファクトはオーダースキルのCLIENTSを5まで上げれば1時間もオーダーを処理してれば簡単に出てくるよ
アプデあった初日でサクっと終わったから、みんなそんなもんだと思ってたけどそこまで出ないのかな?
オーダーはキャンセルさせてもいいから在庫ない奴はドンドンキャンセルして新規のオーダーを出させればいい
たぶんスキルを上げてないのが原因だと思うよ
580. Posted by 名無しさん   2018年06月15日 11:05
CLIENTS5だけど黒パール一番左とクリップボード左から2番目が出てないな
581. Posted by 名無しさん   2018年06月15日 14:42
そういやチェスト開けずに達成しろ系の実績はカニが開けたのはカウントされないでOKだったけど
チェスト開けろ系の実績は自分で開けなきゃカウントされなかったりするんかな
最後の1.00E5だけまだ達成してないんだけどそうだとしたらちょっとしんどい
582. Posted by 名無しさん   2018年06月16日 13:30
>>580
どっちもCLIENTSは関係しないアーティファクト
黒パール一番左はオーダーのLOWから
クリップボード左から2番目はアチーブのオーダーマスターの7、オーダー受けてから10分以内って奴だね
583. Posted by 名無しさん   2018年06月16日 13:38
>>581
実績的にはカニが開けた物と区別されてないから問題ないかと
584. Posted by 名無しさん   2018年06月16日 20:57
>>583
おーありがとう
じゃあとりあえずは寝てる間に放置しとけばそのうちいけそう
585. Posted by 名無しさん   2018年06月22日 10:17
スーパーミキサー使えるスロットは基本スーパーミキサーになるようにできんかなこれ

他のスロットとかレシピで普通のミキサーいじるとスーパーミキサーのスロットも次いじるとき普通のミキサーになってるの気づかずに中間素材消費しちゃう
586. Posted by 名無しさん   2018年06月23日 22:41
スーパーミキサーよりミキサーの方が効率良くない?
EFFICIENCYの2倍が複数回つくし、VOLCANOの確率も高くなってるから、ミキサー回数多い方が得だと思ってたんだが。
スキルツリーもMIXER一切振らずに、MIXING(効率アップ)に振りまくってる。
587. Posted by 名無しさん   2018年06月24日 10:25
そうなのか
なんか普通のミキサーだとまず素材のこれを作ってとか考えるのめんどくさくて1スロットだけレベル最大のスーパーミキサーにして全部そこでやってた
それでも十分新規オーダーくるより達成するほうが早いからそれでいいやって
588. Posted by 名無しさん   2018年06月25日 13:42
>>582
アチーブのオーダーマスターの7はクリア済みだけどアーティファクト取れてないな
バグだとしたら、以前にアプデ後に報酬取得済みのアチーブにアーティファクト出現してたことがあるから、またアプデ待ちかなあ
589. Posted by 名無しさん   2018年06月25日 16:14
今確認したら俺もオーダーマスター全部達成してるのにクリップボードの左から2個目ないや
ACHIEVEMENT ARTIFACTSが83/84だからまだ達成してないミキシングマスターの7あたりかと思ってたけどバグだったんかいな
590. Posted by 名無しさん   2018年06月25日 18:16
>>588
すまんミスって間違いを書き込んだみたいだ
589が正解でミキシングレベル7で出てくるわ
591. Posted by 名無しさん   2018年07月07日 05:01
そろそろアプデきそうだけど、オーダーゲーム主体から放置ゲー主体に路線戻してくれないと張り付き必須ゲームになってしまってつらいゲームになるな
592. Posted by 名無しさん   2018年07月08日 10:36
やりかたによっちゃ違うのかもしれないけど
基本的にどれか一個の方法しか使わないのよな
イカ全部手に入れるくらいまでは宝箱とギフトボックスでなんとかして
イカ全部そろってオーダーの報酬のほうが多くなったら
あとはもうひたすらオーダーだけ見るって感じ
インク売るとかまったくしなくなってしまった
593. Posted by 名無しさん   2018年07月17日 06:32
時間巻き戻しスキルで最後の星止めたあとにクリック連打すると200レベルくらい巻き戻れるんだな
まああんま意味ないスキルだけど
594. Posted by 名無しさん   2018年07月19日 12:33
なんかイカの表示ヌルヌルになった?気のせい?

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