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2018年02月17日

猫とチビキャラの弾幕系シューティング Fantasy Cats Shooter 3

キャラクターを成長させながら敵と戦っていく、横スクロール弾幕系シューティングゲーム。
自機の当たり判定はフォーカス(Aキー長押し)時の中心の白い点。
敵が落とすAマークを集め、右上のAlliesゲージがフルになると味方キャラを召喚できます。
Pマークを一定数集めるとスキル(取得後)がパワーアップ。
敵を倒してUltimateゲージが溜まり、Ultimate Ready!と表示されたらボムと同じキーで究極スキルが発動します。
黄色い経験値ゲージがフルになるとLvUPしてポイントが手に入り、戦闘後のUpgrades画面でアップグレードやスキルを取得できます。
(情報:名無しさん)

Fantasy Cats Shooter 3
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Author:
ClemiNeko
【 開始方法 】
ロード終了後、PLAY⇒難易度選択⇒主人公キャラ選択⇒味方キャラを2種類選んでGo⇒Yes!!で開始

【主人公キャラ】
Sorano
・フォーカス速度 : 遅い
・ノーマル速度 : 遅い
・究極スキル : ヴォイドメテオ

Mitch
・フォーカス速度 : 速い
・ノーマル速度 : 速い
・究極スキル : ストーミングスラッシュ

【味方キャラ】
Lylani : バリアを張る。攻撃はしない
Kato : 敵を追撃。あまりパワフルではない
Saikuron : 高ダメージ。あまり正確ではない
Emy : 敵を狙って攻撃。発射体が少ない
Melina : 射程範囲が広い。あまりパワフルではない
Wilma : 防御的。低ダメージ
Nina : 敵を狙って攻撃。効果時間が長い。遅い
Xynthia : 射程範囲が広くパワフル。効果時間が短い
Tip : 大ダメージ。不正確
John : 発射体が分裂。あまり正確ではない

【ドロップアイテム】
A : Allyゲージ増加(満タンで味方を召喚可)
P : Power増加(30・60・100でスキルパワーアップ)
De : 短時間ダメージ増加
Di : 画面内の敵弾を消去
Ad : Allyゲージが瞬時に満タン
Am : 短時間無敵になる
El : 短時間ノーマル速度UP
Re : Ultimateゲージが瞬時に満タン
ハート : ライフ増加
B : ボム増加

【アップグレード】
左上キャラアイコン : キャラクターの切り替え
Level : 現在のレベル
Points : 残っているアップグレードポイント
Confirm : 振り分けたポイントを確定する
Reset : ポイントをリセットする
回転マーク : 戻る

Stats : 能力強化
・Normal speed ・・・ ノーマル速度UP
・Focus speed ・・・ フォーカス速度Down
・Buff drop rate ・・・ バフアイテムドロップ率UP
・Buff time ・・・ バフアイテム効果時間延長
・Ally damage ・・・ 味方のダメージ増加
・Ally speed ・・・ 味方のスピードUP
・Bomb number ・・・ ボム数増加
・Live number ・・・ ライフ数増加
・Bomb damage ・・・ ボムダメージ増加
・Ultimate power ・・・ 究極スキルのダメージ増加
・Invincibility time ・・・ 無敵時間延長
・Hitbox size ・・・ 当たり判定サイズ縮小

Skills : スキル(2系統のどちらかを下から順に)
・2〜4 Homing shots ・・・ 2〜4発の誘導弾
・1〜2 Laser shot ・・・ 1〜2発のレーザーショット
・Explosive shot ・・・ 爆発ショット
・1〜3 Big shots ・・・ 1〜3発のビッグショット
・1〜3 Quick shots ・・・ 1〜3発のクイックショット

【 操作 】
方向キー : 移動
[ W ] or [ Z ] : ショット、メッセージ送り
[ A ] : フォーカス(長押し)
[ E ] : ボム、究極スキルの発動
[ D ] : 味方キャラの召喚
[ P ] or [ Esc ] : ポーズ(Continueで再開)

個別記事 │ コメント(19) │ カテゴリ : スクロールシューティング このエントリーをはてなブックマークに追加

この記事へのコメント

1. Posted by 名無しさん   2018年02月17日 00:13
さぁ!寝よう!
2. Posted by 名無しさん   2018年02月17日 00:15
おもしろそう
Flashだしやるで〜
3. Posted by 名無しさん   2018年02月17日 00:28
グラフィック気合入れたのは分かるけど
そのせいで玉と敵とアイテムと背景の
区別がつきにくい
上下角に対する攻撃がないせいで敵を倒すのが
めんどい
マグネット的なものがないどころか
傍によっても吸い寄せられないからだるい

遊べなくはないが、ちょっとな・・・・
4. Posted by 名無しさん   2018年02月17日 01:21
めんどうな東方感
キー配置コンフィグで弄らせてほしいな
Bomb Damage以外はお好みで
5. Posted by 名無しさん   2018年02月17日 02:20
だめだこりゃ
6. Posted by 名無しさん   2018年02月17日 02:27
猫でクリア、イージーはぬるい
悪くはないけどレベルあげてもう一回とも思わない
7. Posted by 名無しさん   2018年02月17日 03:42
始まらないんですけど?
8. Posted by 名無しさん   2018年02月17日 03:52
俺の嫌いなおにゃのこ萌え〜()
遅弾居残り弾幕に進路阻まれつつ
人型小型敵でショット当たらない
加えてアイテム回収作業
この取り合わせの相性は?

一応魔法使いアプグレなしでイージー
剣士でノーマルクリアはした
9. Posted by 名無しさん   2018年02月17日 04:25
サムネで目が痛いわ
10. Posted by 名無しさん   2018年02月17日 11:49
まあまあ楽しい
でもムズい
11. Posted by 名無しさん   2018年02月17日 12:08
東方意識しすぎだろこれw
12. Posted by 名無しさん   2018年02月17日 12:10
無料でできる東方だと思えばワンチャンやる価値が出てくる・・・?
13. Posted by 名無しさん   2018年02月17日 12:30
被弾から残機減少までの猶予結構あるから
食らいボム余裕だね
14. Posted by 名無しさん   2018年02月17日 13:12
何とかノーマルクリア
後半のボス戦が長くて少しだるかった
15. Posted by 名無し   2018年02月17日 16:55
NGHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!
16. Posted by 名無しさん   2018年02月17日 17:06
英語読めないのがあれだけど割と面白い
17. Posted by 名無しさん   2018年02月17日 21:42
通常弾のパワーアップ要素がないので
敵を倒す所要時間がレベルが上がっても変わらない

連射レートが一定で近接攻撃力上昇要素がないから
遠距離からチクチク攻める一択になってしまう

あと、使い魔召喚がアイテムでしか
ゲージ上昇しないから
ボス戦で使い魔とボムを使い切ったらあとは
逃げ回るしかない

という意味で、いいとこまでは行っていても
あと少しが物足りない
18. Posted by 名無しさん   2018年02月23日 13:51
キャラクターがかわいい
19. Posted by 名無しさん   2018年04月01日 17:00
東方パクリwwwまあでもたのしい

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