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2018年03月24日

ドラゴン退治オンラインRPG 千の英雄と失われた王国(竜殺しの物語)

マップを冒険しながらキャラを成長させドラゴンの討伐を目指す、テキストと手描きの一枚絵で構成されたオンラインRPG。
プレイヤー同士の直接的な接触はありませんが、同じ場所にいると戦闘時に特殊効果がかかったり、他プレイヤーが落としたアイテムを拾えたりするなどのオンライン要素があります。
まずは「探索」メニューから町の商業区の店にアクセスして武器や武具を購入し、装備させてから冒険に出発。
キャラが死ぬと所持品をすべて落とし、生き返ることはできません。
ゲームには明確な「おわり」が存在し、誰かがドラゴンを倒すとクリアとなりゲームがリセットされます。
(情報:名無しさん)

竜殺しの物語
このゲームはこちら
※リンク先変更

関連作品(同作者)
Karhide

Author:
Abaraya Games
【 開始方法 】
「竜殺しの物語」を開く⇒ロード終了後、画面クリック⇒プレイヤー名を入力して「進む」⇒職業選択⇒「決定」⇒OKで開始
(「初心者の手引」に詳しい説明があります)
※IE以外のブラウザが必要

【メニュー】
情報
 ・特徴 : 装備できる武具、特徴の詳細、セリフの入力
 ・詳細 : ステータスの詳細
 ・設定 : 音量設定、強制終了(キャラ削除)

探索 : 今いる場所でアイテムを探す(町や村では専用メニューが開く)
 ・会話 : 会話により情報を得る
 ・商業区
   武器屋 : 武器の購入・売却
   防具屋 : 防具の購入・売却
   雑貨屋 : 回復アイテムや強化素材の購入・売却
   鍛冶屋 : 装備品の強化、刻銘、アイテム探知
 ・宿屋 : 戦況の確認、泊まってHP全回復

移動 : 方角を指定して移動(地図上をクリックしても移動可)

道具 : 所持アイテム
 ・廃棄 : アイテムを捨てる
 ・装備 : アイテムを装備する
 ・詳細 : アイテムの詳細を確認する
 ・使用 : アイテムを使う

【 操作 】
クリック : 移動、コマンド選択、各種選択・決定

※タイトルを修正しました。情報Thanks!

個別記事 │ コメント(628) │ カテゴリ : RPG(ロールプレイング) このエントリーをはてなブックマークに追加

この記事へのコメント

1. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 00:09
1 get
2. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 00:20
Ruina 廃都の物語
を思い出した
3. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 00:34
おもろいヤンケエwww(まだやっていない)
4. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 00:36
面白かったDEATH
5. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 00:51
個人的には好き
そして死にまくりいいい
6. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 00:54
あっ、これコメ伸びるゲームだわ
7. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 00:56
ええやん
8. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 01:01
中古品の更新でクルクルが終わらなくなった
9. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 01:05
なかなか面白い
プレイ中はwindowサイズ変えない方がいい
クリックしにくくなる
10. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 01:11
雰囲気ゲー
11. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 01:16
他プレイヤーの援助ありきなバランス臭がしてならない
12. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 01:17
誰だよ
稲村亜美のでか尻っていう名前の防具売ったやつw
13. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 01:21
レベル上げめんどくさくてなあ
お前ら頑張れ
14. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 01:21
小物類のイメージ画像はうまい
15. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 01:25
結構面白いぞw
これは伸びそう
16. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 01:26
グールとかいう初見殺し
17. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 01:33
ボスの所から逃げてマップ移動したら
敵が追撃してきたとかでて
デーモン八匹から80ダメ×8もらって即死
クソゲすぎるやろ・・・・
18. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 01:36
こんなんなんんれべあげてもきりないだろw
19. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 01:36
おもしろそう!
20. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 01:40
人増えればもっとええやろな
現時点だと人あんましいなさそうだわ
21. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 01:45
・死んだら終わり
・誰かがドラゴンを倒すとゲームリセット

はい終了
22. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 01:48
ボスは一人じゃまともに勝てず
ある程度キャラロス覚悟で突っ込んで削るしかない、しかも頑張ったところで漁夫の利される
可能性あるとか、やりたいこれ?
23. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 01:51
氷河に落ちたとか言って即死したんだがw
24. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 01:58
遺跡入ったら急にボス出てきてビビったw
そこまで強くないからよかったものの
25. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 02:10
グールに殺されたんだが
はまじクソゲー
26. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 02:12
グールは1発で殺せるけど攻撃力高いんだよな
防御重視で鍛えといたからなんとかなったわ
27. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 02:27
遺跡九階にオリハルコン(鋼玉の上位)

砂漠にバシリスク(経験値3000)出現
バシリスクからはバシリスクの鱗がドロップする
鱗で武器を強化すると石化(確率で即死)が付与される

廃墟探索後(もしくは黒曜石取得後?)デーモン出現
上にも書いてる人はいるが異常に強いので
まともに戦わない方がいい。
28. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 02:59
クリアした人の履歴を見ると半日かかってるじゃん。
そんな時間も暇もないわw
29. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 03:01
なんかハクスラっぽく
たまに初期エリアでもクッソ強い武器が手に入るとか
あったら面白いのにコツコツ稼ぐしかないのはツマランな
30. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 03:02
スマホからでも遊べるのね
31. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 03:09
ヘルハウンド強すぎぃ!
32. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 03:11
砂漠の遺跡にデーモンでてきて即死した
33. Posted by    2018年03月24日 03:24
34. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 03:35
35. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 03:51
20世紀の国産脳死ゲーだな
狭いウィンドウ内の文字を延々とクリックするだけで何が面白いのかさっぱりわからない
36. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 03:54
しょーもない下ネタをいう他プレイヤーとすれ違う瞬間がこのゲームのクライマックス
37. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 04:12
ガーゴイルに瞬殺されて冷めた
まだ未完成のようだし、バランスもこれからなんだろうな
3時間くらいは楽しめたからまぁいいか
38. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 04:19
薬は複数常備した方が良いな
初めて行った先で強敵に遭うとかなりまずいことになるわ
39. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 04:23
装備を買う時に今の装備より強いのか
その場で確認する方法ある?
40. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 04:50
野生で出てくるデーモンに一撃でやられたクソゲー
41. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 05:00
遺跡ってどこにあるの?
42. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 05:01
1000日でゲームオーバーにするためのデーモンだぞ
43. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 05:04
左上のダンジョンがドラゴンだったのか
知ってたらもっと強化してから行ったのに
遺跡は右下な
44. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 05:22
システム自体は嫌いじゃないな
良くも悪くもMMORPGを大きく簡略化した感じ
45. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 05:40
ボスのドラゴンに挑んで攻撃を加えてから逃げると、城から追撃がどうのとかいうメッセージと共に、デーモン8体とエンカウントする
物理と魔法をそれぞれ頭数分攻撃してくるのでHP200〜に対して1000ダメージ程飛んでくるので普通に戦うと確実に死ぬ。逃げれば頭数を減らせるが大して減らなければやっぱり死ぬ。自分は3体撒いたけど5体の攻撃を騎士で耐えれず死んだ
更にドラゴンもデーモンも煙幕で逃げる事は出来るが、ボスから逃げる→町まで戻る→町から出るとデーモン→それ以降1歩でも進むとデーモン、町に戻ってもデーモン。アイテム補給は出来るがデーモンしつこすぎて移動出来ない。つまり詰みだと思われる
ドラゴンと対峙できるのは1チャンのみってことなのこれ?
46. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 05:47
日本人の個人製作ってそういう作者独特の理不尽要素よくあるよね
47. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 05:56
あぁ1000日越えるとデーモン出てくるのね
48. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 06:03
制限時間つきクリッカーみたいなもんか
不毛すぎるだろ
49. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 06:12
どの職業が強いんだろ
ログだと傭兵が多いみたいだけど
50. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 06:13
とりあえず逃げられない剣闘士は
もうドラゴンのとこ行って帰るのさえ
困難だった
51. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 06:22
デーモンは共闘しないと無理
52. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 06:24
縛り付きか
クソゲ決定だね
53. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 06:27
剣闘士で新スキルに逃走アップとかあったけど
もしかして入手スキルランダムなのか
54. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 06:31
スキルランダムだからリセマラが捗る
55. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 07:15
逃走率が高くHPの増えやすい傭兵
ウィップで攻撃回数アップ
後はとにかく防御アップ系のスキル優先

このくらいしか攻略法見つからん
56. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 07:19
砂漠越えた当たりでやめてしまった。
ショートカットが充実したらサクサクプレイできそう。
57. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 07:29
騎士は道中楽。鎧強化次第で北方までは死ぬ事がほぼないからかなり無理が効く。
確実に鉄>鋼鉄>銀>オリハルコンと強化していけば銀クラス+14Lvで北方の町周辺も行ける
ただドラゴンは22LV+オリハルコン鎧で高級回復薬でダメージ相殺できるけど、如何せんクリティカルが出ないので火力は微妙かもしれん
58. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 07:29
+4の武器と防具運良く拾えるかどうかだね
59. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 07:30
育成にかける時間に対して後半の敵の強さが上がりすぎな気がするな
あとデーモン
60. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 07:36
ボス対策分かった
高忍び足+逃走確率100%にして
隠れスタートじゃなかったら逃げ
隠れスタートなら殴って逃げるをひたすら繰り返すという単調なのが
でも手が滑って起きてるの殴って死んだわw
61. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 07:41
>>60
それで倒されるボス想像したらマヌケすぎて笑える
62. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 08:28
デーモン無理すぎだろ
ひたすらレベル上げしてあっさり終わったわ
63. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 09:37
オリハルコンの上の月の石はゴーレムが落とす
あと氷の精霊みたいな奴がスキル追加する永久氷石だったかを落とす
どっちも一番上の町の2歩左
64. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 10:42
戻るボタンの場所がころころかわって腹立つ
それぐらいの統一性もたせろよ
65. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 10:50
俺もメニューが煩雑なとこで既にきついわ
レベル上げ必要、死んだらやり直しとかもきついし
皆すごいな
66. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 11:10
変化が無さ過ぎてな
しかもレベル上がったころに強制終了時間が来るんでしょ
ゲームは時間の無駄と分かってても遊べるけど
ここまでそれを強く感じさせられるとさすがに無理がある
67. Posted by 名無しのはーとさん   2018年03月24日 11:28
そっか放置しておいたら強制終了されたけど制限あるなら疲れるだけだ
68. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 11:38
会話で
開発者「今書いてる」
ってww
69. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 11:50
最初の4〜5回は楽しかった
それ以降は面倒臭さが上回ってギブ
70. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 12:05
別のブラウザで同時進行すると擬似的にパーティにできるね。
相乗効果の高いキャラを組み合わせれば結構いけるかな?
あとはポイントになる場所に常駐させるとか?
71. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 12:14
スタート周辺でLv上げて装備を買う
北の山地へ進んでハーピィとか狩る、鉄・鋼で強化
山地から更に奥の断崖絶壁、銀ドロップで強化ができるが敵強いので、まずは山地沿いに東の街へ行って周辺でLv上げ
銀強化をしたら南東の遺跡最深部でオリハルコン拾って強化
明るい森を北西に行くと雪原との境に街、街から2マスでゴーレム、月の石で強化

このへんでHP見るの忘れて死んだわ、もうやらんめんどい
72. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 13:29
いくらなんでも地形ダメ無効取得できるかどうかが圧倒的なアドバンテージになるのがなぁ・・・

しかもスキル取得三択で
素手攻撃+1
素手攻撃+1
逃走100%以上なのに逃走アップ
とかどうしろと
73. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 13:47
体力十分あったのに一気に削られて終わられたらやってられんわ
74. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 14:12
せめてスキル一つくらい引き継がせてくれ
75. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 14:15
もっと作りこめば化ける可能性ありそうだな
PT組めるようになんねえかな
76. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 14:20
あばらやゲームズに同じようなのあったじゃん
77. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 14:21
ttp://abarayagames.com/karhide/
78. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 14:50
そのまんまじゃん
79. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 14:56
ひでえな
80. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 15:00
狩人で忍び100に逃走100にしたら
デーモン相手にも無限に逃げれるから
無限の旅が楽しめる
まあ何をしようがデーモンでてくるが
81. Posted by 名無しのまとめもん   2018年03月24日 15:10
なんか即死する崖がある
82. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 15:42
こらぁー(メ▼。▼)y-~~~
おら〜 デーモン
ボーっとしてるときに でてくるなw
本日5回目だぞ¡ いい加減にしなさぁ〜ぃ ♪
心折れた ぱきっとw
83. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 17:08
転生できるのか…
知らなかった…
84. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 17:20
いろいろ惜しいゲームだな
85. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 17:21
デーモンは1000日目に必ず出てきて殺される
やるだけ無駄だよ、これ
普通のRPGのようにコツコツレベリングしてればいいってわけじゃなく
どれだけ効率の良いレベリングをするか、
運任せでスキルを入手できるか、
鍛えた装備をいかにして新キャラに渡して日数制限を回避するかっていうゲームみたいだし

なんていうか、意地が悪い作りだ

つうか、完全にパクリゲーだったのか
作者最低だな……
86. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 17:43
デーモン倒すとどうなるの?
87. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 17:45
パクリの流れを知ると投稿したのも作者としか思えなくなった
B100とか酷い作者が平然と宣伝に使うからなぁ。。。
88. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 18:06
デーモンは、悪魔の心臓ってアイテム落として
武器強化できるな
武器だとクリティカルアップ、防具だと災厄を起こすとか意味不明な説明がついた
逃げた時にたまたま運良く一匹だけ残ったからぶっ倒したら落とした
あとボスのとこに入ったらデーモンってのは勘違いじゃないかな
俺は1000日すぎるまではボス叩いて外出てもデーモン出なかったと思う
最後は、デーモンから逃げた時に二匹残ってやられた
89. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 18:21
 悒疋薀乾麁と欧早い&カンストさせて逃げながら戦ったもん勝ちのバランスになっている』
について提案された『そのキャラ限定でボスの防御力が上がっていくシステム』を取り入れた
ドラゴンにたくさんダメージを与えたキャラ相手にはドラゴンは強くなる。具体的には防御力が大きく上がり、攻撃力も上がる

頑張って強いキャラ作っても死ねって、
誰が得するのこれ
90. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 18:32
>>89
こじらせてるなあ
人から嫌われる事を楽しんじゃうオタクって居るけど作者もそれかもな
91. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 18:35
作者の自己満足にはなるんじゃね?
92. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 18:40
一つ行動するにも複数回クリックしないといけなくてめんどい
行動に間を持たせて鯖負荷軽減してるのかもしれんがやる気なくなった
93. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 18:44
これじゃ残り一万とかじゃ
誰かに削ってもらったほうが得だし
誰も城行かんくなるだろw
94. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 18:48
情報→設定→転生が出来るようになってる
デーモン回避出来るのかね
95. Posted by 通りすがりのExileさん   2018年03月24日 19:15
>>77は同一人物の作品だからね。
一般人いい加減にしろって別の所から凸られても困るから
念の為書き込んでおくぞ。
96. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 19:28
なんだ作者同じか
竜殺しのプロトタイプみたいなかんじか
97. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 19:33
>>95
それどこソース?

ホブゴブリンからシルフの贈り物ってのが出た
売値2000

98. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 19:57
シルフの贈り物はホブゴブリンからはでねーよw
誰かの落とし物だな
武器なら攻撃一回増えるし
防具なら回避うp
99. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 20:13
草原でうろうろしてたら運が良ければシルフの贈り物で、砂漠でうろうろしてたらなんかの祝福みたいなのが手はいるっぽい
運上げないと時間使いすぎるので微妙っちゃ微妙
祝福は多分攻撃で聖属性、防具で運アップぽい
100. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 20:57
レベルが25でカンストだからデーモン撃退する気にならないな。ドラゴン特攻した方がマシ。
101. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 20:57
狩人で隠れながらクリティカル狙いが一番効率良いっぽいな
というかそうじゃないと終盤の敵に歯が立たない
102. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 21:03
ホンズラスボウとかいうのが出たけど弓装備できないんだよなあ
103. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 21:12
ボスのところって1回で10日消費してない?
104. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 21:20
>>102
それ俺が名前つけた武器や
恥ずかしいから晒すなよw
105. Posted by あああ@A3   2018年03月24日 21:24
人食い熊が強すぎワロタww
北のほうに行ったら敵が強くなりすぎてるww
あと崖に行くと即死するwwww
106. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 21:38
山から北は地形ダメージ無効できるスキルが無いと歩くだけで死にかねない
107. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 21:40
ドラゴン倒した
その後さらにトゥルーエンドもあった
108. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 22:00
>103
そのうちゲーム中でストーリーをやるのだが、城の周りは異界化していて、魔力のせいで次元がゆがんでる
外界と比べると時間の流れが10倍

らしい
開発ブログより
109. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 22:02
なんか冒険の書が消えたんだけど…
110. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 22:03
リセットされてて中古品すら売ってないな
111. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 22:13
データ消えたねー
偶然なのかわからんけど、ドラゴン倒したあとデーモン倒して入手した悪魔の心臓だかを鍛冶屋で強化に使ったら災いのアビリティ付与されて、その後「このゲームは終了しています再度読み込んでください」と表示されてデータ消えたわ
たまたまだと思うけど災い過ぎんだろ
ドラゴン倒して手に入れた聖剣エクスカリバー一度も使わず終わってしまった
112. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 22:15
やる気なくなるな
さすがに
113. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 22:20
誰かがドラゴン倒したら終わりだぞ
その後、毎時00分から新規ゲーム開始でリセット
114. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 22:21
>誰かがドラゴンを倒すとクリアとなりゲームがリセットされます。

って記事の説明に書いてるよ
115. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 22:26
これ画面半分でやろうとしたらボタン反応しないな
116. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 22:29
あ、ページ更新したらいけた
連投すまん
117. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 22:38
移動は十字キー対応、文章も全画面クリックで
遅れるようにならんととてもじゃないが
徐々にUIの酷さが苦痛になってダメだな
118. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 22:57
一度ラスボスまで行って二周目やってるが
ルート知っててもレベル上げ必須でだるいな
ルート知ってたらサクサク行けるような調整にしてくれ
119. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 23:09
こういうゲーム待ってた
120. Posted by 通りすがりのExileさん   2018年03月24日 23:13
ガーゴイルが黒曜石ドロップ。
鎧に付けたら漆黒の鎧アビリティが付いた。
効果は隠密時攻撃したときに発見率低下だそうです。
なお、装備に付けるアビリティは排他らしく
別の付けたら前のは消える。
121. Posted by 名無しさん   2018年03月24日 23:48
皆待ちわびてた久々のヒットか
122. Posted by @w@   2018年03月24日 23:49
snix.io

紹介しておく
123. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 00:20
すごくふいきんいいね。すきだね。
124. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 00:24
転生したらスコアが消えてその場でレベル1になった
潔く死なないと記録残らないみたい
125. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 00:25
ヒットという程でもない
ほとんどの人は序盤、
残りの人もドラゴンまでいってちょっと殴ったら
もう興味失せるんじゃないかと
126. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 00:28
砂漠で起きる「頭の中で声が〜」ってイベントって何の意味がある?
127. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 01:06
誰か月の石中古に出してくれ・・
全くドロップしない
128. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 01:32
転生ってその場所からなのかよ
レベル1で雪原に放り出されて死んだわ
129. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 02:32
港町の武器屋の中古品覗いたらカンノミホってウィップと淫無之一太刀ってロングソードあって草
あのさぁ・・・
130. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 02:57
ドラゴンが殺されて空になった王宮に行くとダンジョンになってて最後まで行ったら何もなく外に出された
あと1000日過ぎてもデーモンが出てこない
131. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 03:01
あああ転生してシルフ集めしてたらドラゴン討伐されて終わってしまった
132. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 03:03
ドラゴン倒されたらデータ強制削除かおもんな
133. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 03:30
邪剣【夜】って名前のウィップ落ちてて草
134. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 04:40
武器作って流してもアホみたいな値段にされるから意味ないという
この世界の装備屋は転売屋かよ
135. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 06:02
何度も何度もぶっ殺されて
実に面倒臭い・・・・・・
PS上げる方が大事なのね・・
136. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 06:02
333人目の死者でゾロ目出したのでクリアw
137. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 06:10
死んだ奴の装備拾えたのかこれ
138. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 06:12
形を変えたソシャゲ
最初はハマるが疲れるだけだな
ドロップという名のガチャがしんどい
139. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 06:32
無料ブラウザ廃人ゲーってすごく微妙なカテゴリーだよな
そんだけ時間費やすならまともな有料ゲーやるよ
140. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 06:36
ドロップ場所を書いておく
名称は正確ではないが覚書って事で

↓装備強化アイテム
鉄の鉱石(lv1)→ハーピーのとこ
鋼鉄の鉱石(lv2)→ハーピーorトロールのとこ
銀の鉱石(lv3)→トロールのとこ
オリハルコン(lv4)→砂漠の遺跡最下層
月の石(lv5)→ゴーレム

特殊強化アイテム(効果は上書き?)
シルフのおくりもの→草原
バジリスクの鱗→砂漠でバジリスク
なんかの祝福?→砂漠?
黒曜石→ドラゴンの場所近くでガーゴイル
悪魔の心臓→デーモン


141. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 06:50
寝たり出かけたりする前のちょっとした
時間にやっても無意味ってのが致命的だよなぁ
142. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 07:03
賽の河原そのもの
143. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 08:43
リセットされちゃうから一気にやらないといけないのはしんどい
144. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 09:17
クリアした人とドラゴンだけリセットで他の人のは引き継いで初期位置からって感じなら
やり込みたい人はドラゴン放置の選択もありでいいと思うんだが
鯖データ増やしたくないならやらないだろうな
145. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 09:26
敵やアイテムを追加してボリュームを増して、職業別アチーブ(キャラに弱いボーナスがつく)や引継ぎ可能な倉庫などのやり込み要素を追加して、英語対応して、強くなりすぎない程度の課金アイテムを用意すれば収益が見込めそうだが、それはもう別ゲー

やり込み要素は欲しいが、新規の参入障壁を上げて欲しくもないんだよなあ、やり込みまくった古参だけがドラゴンを殴るようになってもつまらない
146. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 09:45
砂漠で野盗で探索300日ぐらいしたけどバジリスクも出ないし祝福とやらも出ないんだが、探索じゃなくて移動じゃなきゃダメとかあるんか?
147. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 10:05
ゴーレムからも永久氷石出たわ
148. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 10:31
探知0%だと出ないよ
149. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 10:39
300日程度で言われても
そんな簡単に手に入るようなら中古品に山ほど出るわ
150. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 10:48
野盗はデフォで探知15%だぞ
151. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 10:52
簡単に手に入っても砂漠はレベリング場所でもないし必要量手に入れたらそれ以上やらんでしょ
152. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 11:28
祝福じゃなくて大いなる福音だった
354日目で砂漠の街1個上で探索で取れた
153. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 11:32
探知じゃなくて良いできごとが起こりやすい系のを積んでたら出やすいっぽいなこれ
天運と福音防具つけてたら40日でもう一個出たわ
154. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 11:43
デーモンから逃げているのですが
追っかけてくるときは どうすればいいですか?
逃げ切れない 【><。】
155. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 11:45
Abarayaのパクリじゃんて書きに来たら既に書かれてた
作者同じとか言ってるやついるけどAbarayaにこのゲームの事書かれてないんだが
156. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 12:21
わざわざパクる価値があるほど有名なものなの?
いちいち新しいグラ用意するのが面倒だから使いまわしてるだけじゃないのかな
157. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 12:22
武器に福音で不浄な敵に大きなダメージ(2倍ダメ)
グールとデーモンに2倍なのは確認した
158. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 12:31
正直パクりでも面白ければいい
159. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 12:33
オンライン要素があんまり機能してないな
中古はもっと買いやすくして追いつきやすくしてほしい(検索もだるい)
160. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 12:39
武器の強化も1本道?
ランダムで強いものが作れたりする?
161. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 12:41
ドロップ待ちなのでひたすら単調
せめてプレイヤー間の交流をもっと増やすべきだろう
162. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 12:45
abarayaのコメントにある2017年6月12日の管理人の投稿のリンク先に竜殺しの物語へのリンクがある
パクリ認定した奴は深く反省しろ
お前らのせいで作者のモチベーション下がってんだぞ

元々主に別の特定の場所でやるのが作者の意図でもあったのに
こんな所に晒されたせいで変な奴増えるわ
モチベーション下げられるわでいいこと無し
このサイトに載せた奴も軽率な行動を反省して欲しい所だ
163. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 12:49
作者でもないのになんでモチベーション下がってるのが分かるんだろうなあ
164. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 12:52
コメントなんて逐一みるやついないやついないし事情知らないやつから誤解されてもしょうがないだろw
コメントにちょこんと書いてあるから気づいてくれとか無理ゲー
165. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 12:55
作者が言ってるからなんだよなぁ
正直俺もあれは作者があるって言うまで気づかなかったわ
166. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 12:56
>>162
作者に報告して本人が削除要請すればこの記事は削除できるはずだから一応連絡してみたら
167. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 12:57
問題はここに載せた奴と
パクリ「認定」した奴にある
疑惑なら俺もかけたが疑惑の段階で認定して
謂れの無い誹謗中傷を浴びせるのはいけない
168. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 13:00
あえて言わせてもらうわ
作者乙
169. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 13:03
昨年9月(最初期)からのファンだから現状は俺も心苦しいんだよ
一応誤解だけは解いておきたかった
作者は多分自分でやらないから
多分余計なお世話なんだろうけど俺の自己満足な
170. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 13:04
>>167
何の事情も知らない第3者の勘違いをそんな責めても何にもならないでしょ
世間てのは基本言いたい放題だから気にしないことだね
171. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 13:07
165. Posted by 名無しさん 2018年03月25日 12:55
作者が言ってるからなんだよなぁ

169. Posted by 名無しさん 2018年03月25日 13:03
作者は多分自分でやらないから


要するにあんま気にしてないってことでしょ
172. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 13:08
パクリじゃん言われてもパクリ作者なんて元から存在しなかったから傷つく人間はいないのだ
平和だった
173. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 13:11
まああんまうるさくしてもそれこそ作者の気に障りかねないし
この辺でやめとくわ
俺への誹謗中傷は作者認定以外許すから
彼への名誉毀損にも繋がるから認定はやめようね
174. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 13:12
・別サイトでやる
・リンクを目立つところに貼らない
・前作を紹介しない
ここまで作者がパクリっぽい状況に自分でしといて、他人にパクリだと言われたらモチベ下がるとか、もうコメント稼ぎの自作自演にしかおもえんw
175. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 13:12
クソゲーのファンは当然クソってはっきりわかんだね
176. Posted by 通りすがりのExileさん   2018年03月25日 13:19
>>166
あそこはそういうやり方じゃなく
マジで頭にきたら突撃して潰す方が常のやり方だから・・・

むしろ突撃して荒らした挙句
作者のモチベ折ったのはこちら側だという。
177. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 13:23
>>176
痛すぎて小学生相手にしてる気になってきたわ
もうやめたら?
178. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 13:38
まとめに敵意むき出しのビッカスがまとめ民を叩きたかっただけだろ
これ以上外野が騒いでも作者が可哀想だからね、この辺でこの話は終わりな
179. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 13:54
ドラゴン討伐でリセットだから日を跨いでプレイしようと思えないな
180. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 14:06
目につきたくないならVIPS公認とかやらないんだよなぁ。
広めてくれてありがとうと感謝すべきやぞ。
181. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 14:08
昨年9月(最初期)とか言う謎の古参アピ。abarayaいつからあると思ってんだ
182. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 14:37
雪原の村から煙玉削除
あーだるい調整ばっか
どうせ1000日で終わりなんだから好きにやらせろよ
183. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 14:50
漁夫の利しかやることなさそうだな
一人でやるジェンガみたいな印象
184. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 18:43
苦労して月の石二つ手に入れた後に
連続で月の石とオリハルコンドロップしたか誰かが落としたの見つけて草
雪原の村で売ってやったぜ

これよく考えたら最強装備をどっかに落として
最初の数日で見つけられたらレベル上げに日にちが費やせるのでは
うまくいかなさそうだけども
185. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 18:48
今は転生あるからどこかに落とす必要はないんだよな
落としといてもいいけど、他人のドロップで使えそうなのはある場所に貯めたりしてるわ
186. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 19:05
竜の前に煙玉を置くお仕事
187. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 19:20
二回攻撃スキルつっよ
188. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 20:31
1000日超えてもなにも起こらんしドラゴン討伐されててもリセットされてないぞ
ドラゴンもバジリスクもジャイアントもワイバーンも倒されてる
俺は800日くらいでりゅうのすみかでデーモン倒して心臓ドロップして、そのあと最下層で名前忘れたけどボスっぽいの倒してなんかイベント起こった。
そのあと心臓で防具強化して1000日超えてもなにもない
189. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 20:55
ドラゴン倒すと1000日後のデメリットなし
その後24:00にデータリセット
190. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 21:03
じゃあ今やってる奴は完全に間抜けじゃねぇか
191. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 21:07
嘘つくな
ドラゴン討伐後はその次の00分の時にリセットされる
例えば20時30分に終わったなら21時00分にリセット
192. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 21:51
終盤のレベル上げってどこでやればいいの?
15レベまでワスプとクロコダイルで上げたけど
193. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 21:57
12レベくらいから遺跡籠って25レベにする
194. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 22:52
"天候をよむ"とか他にもあるかもしれないけど
遭難とかダメージとかトラブル系全部防いでくれるスキル便利だな
195. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 22:54
ファイヤーフォックスでやってると途中から激重になる
196. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 23:01
同じ特徴を複数の言葉で言い回すのやめてくれ
違うものかと思って選んじまったじゃん
LVアップで特徴選べって言われても自分が前にどんな効果の特徴選んだか確認できないし
197. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 23:10
ドラゴンの体力多すぎて辛い。けむり玉持っていくのに遠くの村往復しないといけないし日数制限もあるから転生も含めるとめっちゃ時間かかる。
198. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 23:16
中古でちんこって斧出てきたwww
199. Posted by 名無しさん   2018年03月25日 23:42
中古品の万個とか下品な下ネタ多いよな
ネトゲが制限かけるのも納得の酷さ
200. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 02:09
最初の町の北にある湖に「エクスカリパー」が捨ててあって草
201. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 03:07
倒されたら一定時間復活しないユニークモンスターとかありかよ
202. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 03:34
履歴みたら、ドラゴンに800ダメージ与えてたりするんだけどアレ何?
レベルも低いっぽかったし謎
203. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 04:01
Buriedbornesみたいなもんか
204. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 04:09
※196
自分の特徴はマップで見れるでしょ
205. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 06:49
がーごいるしね
206. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 08:40
ゴーレムってどこいるの?
トロールとか出るあたり?
207. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 09:32
雪の村から左に2,3歩ちゃうけ
うろ覚えだけど
208. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 09:49
逃走と攻撃しか特徴必要ないな
ドラゴンは攻撃して高級傷薬使っての繰り返しだし
209. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 10:43
>>202
あれは1ターンのダメージが出てるので、ドラゴンの弱点をついてクリティカルが出ればそれぐらいは出る。今はファイアドラゴンが簡単。
アイスドラゴンは炎の紋章を付けないと弱点つけないし、ポイズンドラゴンは巨人の指を付けないと(特徴でも何かあったような気がする)クリティカル出せないので、高ダメージ出にくい。
210. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 11:28
今のところ傭兵ド安定な気がするけど
例えば狩人で忍び足、隠密どっちも100%以上にしたらどうなるんだろう
延々とステルス攻撃し放題になったりする?
211. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 12:04
中古品の一覧表示に価格を出すようにして欲しいね。
+1とか+2は表示しても良いけど、慣れれば価格から判別できるようになるのでなくても困らない。

あとはやっぱスパン短すぎるところが気になる。
ドラゴンが1日で何体もぶっ殺されてるとなかなかドラゴン殴りに参加できない。
HPは10倍にしてみても良いんじゃない?
今のドラゴン弱すぎるでしょ。
212. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 12:37
移動をWASDや矢印キーで行えるようになるとありがたい。
213. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 12:38
404notエラーになった
もうだめだ
214. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 12:38
ゲームが404になったぞ
一体どうなってんだ
215. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 12:39
消えたな
216. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 12:39
あばらやに移行中なんじゃね
217. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 12:39
体験版はここまでやでぃ
発売日はまだ未定
218. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 12:41
急に落ちたな
リロードしても404
219. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 12:48
2〜3時間くらいでレベル25になれるけど、
ドラゴンも早いと5〜6時間で狩られるんで
現状じっくり遊ぶ系ではない。

ゲーム性を変えるなら、
移動でスタミナ消費などの制限を設けるのが
手っ取り早いだろうな。

てかサイト落ちてるんですけど。
220. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 12:53
お前らがパクリパクリ騒ぐからだぞ
221. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 12:55
222. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 13:05
移行終わったみたいだね
ttp://abarayagames.com/ryugoroshi/
223. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 13:36
5〜6時間の時点で既にじっくり遊ぶ系に思うんだが
でもゲーム性変えるのはありだな
今のままじゃプレイヤー間の競争とかがない
224. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 14:17
5〜6時間でリセットされると、1日1時間程度のプレイを数日続けてドラゴンに挑むという遊び方ができない

一気に数時間費やさないといけない状況だと、楽しめる人がかなり限らてるんじゃない?
キャラを育てて遺跡に突入できるようになってはキャラを失うということが続くとやらなくなるでしょ
225. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 14:35
それを実験的の一言で誤魔化しちゃうような作者だからしょうがない
226. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 14:39
せんせーい!
もうこのゲームはできないんですかー?
227. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 15:18
>222
のリンク先へ移転しただけだぞ。
228. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 15:38
204
レベルアップして3つの内1つ特徴を選ぶ時だよ
その時自分の特徴は見れないよね?
229. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 15:44
武器を買う時もどれどうが強いのか分からないよね
230. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 15:54
何の属性石が付いてるのかくらい表示ほしいよな
231. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 16:11
中途参入するのが無駄すぎる
ゲームリセットから1時間以内には始めないとやりたないわ
232. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 16:13
16時になったのにリセットされてない・・・
233. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 16:17
ドラゴンが倒されているときに竜の城?入ったら
暗黒迷宮になっててデーモンいたぞ
234. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 16:32
そこを奥まで進むと魔術師だか魔導士だかが出てきて
そいつを倒すとエンディングっぽいテロップが出てくる
割と弱かった
235. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 17:12
ここの人はさすが鍛えられてんな
236. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 17:17
鍛えられてる?
初心者による見当はずれの愚痴ばかりしか見えないが・・・
237. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 17:30
おや、ビッカスかな?
巣にお帰り
238. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 17:41
33冊目ラストアタック取れたけどダメージ貢献度は足りなかったみたいだから
どれくらいだったのかログ見て与ダメ全部足してったんだけど21,829あったんだよね
1位が10,185らしいけどアレって単純に総ダメージ数ではないのかな
239. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 18:16
>>236
よくこんなゲームを何時間も続けられるなって意味ね
240. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 18:16
>>238
キャラ毎にIDのようなものを持っているみたい
死んでから同一キャラでダメージを与えても別キャラとして集計される

あと転生すると累計ダメージも0になる
転生したら15,000以上与えていたキャラの名前が10傑みたいなところから消えた
241. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 18:41
狩人に忍び足100と隠密100付けたいけど
なかなか付かないわ
242. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 19:09
回避100はやったがデーモンにタコ殴りにされて死んだわ
243. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 20:49
煙玉使えばラスボス死なずに攻撃できるようになったけどだるすぎて自殺した
ラスボス硬すぎ
あと周回やらせるならレベル上げがやっぱりだるい
後続組は30分くらいでラスボスまで行けるようにしてほしい
リセットがあるゲームで数時間もやるのきつい
制限時間リセットがあるからぶっ続けが基本だし
周回は、ランダム要素やバリエーションほしい
244. Posted by 名無しさん   2018年03月26日 22:11
すごく限定された人しか遊べない仕様だよね
245. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 01:09
闇の波動がどうのこうのとかいって城に入れないんだけどなにこれ
246. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 01:15
今更VIPのスレ含め事の顛末を追ってみたけど未完成なものを少しずつ更新して身内でワイワイやってたところに大人数で押しかけちゃった形なんだな…
デバッグプレーヤー募集してるような段階で紹介されてボロクソに言われりゃそりゃ心も折れるわなぁ…
247. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 01:48
人数が多すぎてドラゴン討伐が早くなってる
248. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 01:52
作者がもうスレ建てなくていいって言ってたしおしまいだね
249. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 01:57
大人数で遊ぶことは考えていない仕様だったわけね
ちまちま強化しつづけるだけの内容でよかったとおもうんだよね ありふれたものになるけど 目新しいように思える要素が諸行無常感あふるるものになっているのは残念に思える人がおおいのでは
まあ身内で45450721するだけならそんなことどうでもいいんだろうがな 作者がつくりたいものつくるのが本来の創作だし
250. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 03:36
あほくさ
やっぱまとめ民って糞だわ
251. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 03:41
俺は好きだぜこのゲーム
252. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 03:48
たいしてやる事多くないゲームだし数日もすれば元通り過疎るよ
253. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 03:56
むしろ大人数で遊ぶためのゲームだと思うが
VIPのスレで情報交換や雑談しながら遊ぶってスタイルを目指してたみたいだし
ここやここ経由の他サイトの紹介で黙々とやる人ばっかりになったり荒れたりして本来のプレイスタイルが崩壊しちゃったんだと思う
発想がソシャゲのインスパイアだからゲーム性は仕方ないんじゃないかな、これから良くなっていく…"ものだったんだろう"けど…
254. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 04:47
作者の調整が下手だよね
伸びしろはあるから期待はしてる
255. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 05:59
今のドラゴンがどのタイプか知る方法って無いの?
256. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 07:13
ドラゴンの種類でHPが固定なら
ポイズンドラゴンがHP6万でファイアドラゴンはHP9万だったのは見た
アイスドラゴンは見た事無いから知らん
直接殴り込んでみるのが確実だろうけど
誰かがドラゴンに殺されればログ表示でわかるかも?
257. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 10:54
いったい何を以って荒れただの言ってるんだろう
特定のサイトからしかアクセスしないようにすることは非常に容易だし、プレイ人数を制限することもまた、技術的に極めて簡単だよな
パブリックなサイトにリンクを貼られてイチャモンつけるって、頭が悪すぎて理解に苦しむ
古参の情弱プレイヤーが喚いてるだけならいいんだけど
258. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 11:14
ここの何を見て萎えたのかは分からんね
スルー力がないのか豆腐メンタルなのか
なんにせよ有象無象の評価を気にしすぎじゃね?

あと、運ゲーとか難易度高すぎとか理不尽とか騒いでるど下手の意見には耳を傾けないで欲しいね
一部の下手くそが騒いでるだけで、そういう奴は甘やかし続けないと納得しないので対応するだけ損

ど下手用の鯖なりモードなりを作って隔離するという手はあるか
259. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 12:24
どっかで作者が転載するなとか言ってたの?
言ってないんだったら、ネットにアップした時点で仕方ない
大多数の作者は色んな人に遊んでほしいと思って上げるものだし、事前に作者の気持ちを察するとか不可能
大した根拠も無くパクリ認定は確かに幼稚だと思うが
長時間遊ばせた後の初見殺しで全リセットって言う、大きなストレスを与える仕様にしてんだからこのくらいの愚痴仕方無いと思う
260. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 12:29
>>258
ド下手は身の程を弁えないからド下手なんであって……
つまり初心者用の鯖を作っても通常者用の鯖に拘って文句を言うに決まってるw
261. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 13:01
高級傷薬6個残しで死んでしまった
ヒット&アウェイじゃなく一度の戦闘で1万を余裕で超えられそうというのは分かった

相手はアイスドラゴン
武器・防具シルフ付与でカンスト修行僧で正面から殴り合うスタイルで挑んだ
回避は50%あり物理は20〜30しか喰らわないがブレスで100持っていかれるので、回避捨てて耐性付与した方が良かったね
262. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 13:19
他のプレイヤーのサポートの方が重要だよ
ドラゴンのところに色んな職業が揃ってれば楽に倒せる
263. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 14:00
なんで武器買う時に性能がわからないのアホなの?
264. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 15:38
+5まで強化した武器・鎧に名前を付けて適当な場所に放置していつ拾われるか楽しむプレイ
草原の湖っぽいところや森の湖は割とすぐに拾われてしまう
265. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 17:38
「ニュー速VIPという掲示板に反まとめ騒動があった」のは事実、まあそんなこと知るまいとどうでもいいことだけど
身内で作ってる故の和気あいあいさが楽しくてやってたんじゃない?スレの意見汲み取って改善とかしてたみたいだし
そして少なくとも「外に出すレベルにない未完成状態であった」、これは揺るぎない事実
上に書いてあるようにデバッグ状態だもん、そこで勝手に押し寄せて文句言われちゃたまんないよ
というか外部サイトで批評されるっていうの慣れてないんじゃないの?文章見るにまだ若そうだし
とにかく絵をスレの投下画像に頼ってた以上更新はもうないと見てよさそう

わかっている限り最後のスレへの書き込み(ID:XrfCDcjZ0)
ttps://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1521804622/
266. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 18:03
自分の下手さや無知不理解を棚上げした暴言愚痴クソゲー呼ばわりパクリ認定
しかもそれを責められると正当化し始める
ここの人の多くは脳死ソシャゲキッズなのが悲しいね

5chを含めた今のネット全体に言えることだがとりあえず叩いてマウント取ればいいってもんじゃないんだぞ
コンテンツひとつ潰したんだからせめてそれで楽しんでくれよな
267. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 18:32
>>265
ネットで公開しといて、勝手に押し寄せる、とか通用しないだろ
少なくとも、VIP外に転載禁止、の一文くらいは無いとわかるわけない
何も言わないけどわかってとか流石に無理があるでしょ
268. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 18:45
>>265
アルファ版やベータ版から公開している作品なんていくらでもあるし、公開しても問題ない品質だとは思うけどね

>>266
コンテンツ潰れたの?君の思い込みじゃない?
仮に潰れてたとしても勝手に潰れただけだよね
258でも述べたけど愚痴なんてスルーすればいいだけだし、メール凸でもされてなぜか返信しなきゃと思い込んでいたりしたのかな?

あと、ここの人の多くは脳死ソシャゲキッズというのも思い込みだよね
外集団同質性バイアスという単語すら知らない愚か者ですか?
批判と愚痴の区別がついてるかも疑わしいね
269. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 19:23
シルフのおくりものってどこで手に入るの?
天運とか必要らしいけど
270. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 19:28
文から察するに孤独
271. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 19:33
シルフのおくりものはおそらく草原

特殊が付けやすいのは永久氷石だな
雪原に出てくる氷の精霊?とかいう敵のドロップアイテムだから月の石狙いでゴーレム諸共狩っていればいつの間にか拾ってる
武器に付ければ氷属性、鎧に付ければ氷耐性だけど性能としては微妙
272. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 19:40
ドラゴンをアックスで叩いてるんだけど
ウィップとかダガーのほうがいいのか?
なんか戦うほど防御上がるらしいじゃん
273. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 19:40
VIPPERが長文マジレスとか世も末だな
ってかお前ら普段は別板やIPサイトに凸して暴れてるクセに
逆に凸られるとファビョるとか小学生かよ
274. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 20:26
+5装備作って属性と耐性付けたら、転生したほうが良さそうだな
そんで遺跡でカンストさせて、ドラゴンと戦いに行く
これで多分1万は行ける
2万は攻撃回数のスキルが複数ないと無理かな
275. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 20:45
育成に時間掛かり過ぎるなあ
レベル20上げるだけでも
3時間くらい掛からないかあ
しかもセーブ出来ない
276. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 20:56
作者「ここでたたかれてぼくちゃんやるきなくなった;;」
277. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 20:58
遺跡だと日付が更新されないとか誰か行ってたけど
普通に更新されてるんですがこれは
278. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 20:58
慣れればそんなにかからないよ
でも手が痛いよ

今回は「安全確認マン」という名前でやってるから後でログ見てみればどれぐらいの時間を費やしてるか確認できる
夜盗のときからだとけっこう時間費やしてるけど、修行僧になってからは1時間もやってないと思うよ
279. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 20:59
作者は粛々と更新してるように見えるんだよなぁ

グッドステータスを青文字、バッドステータスを赤文字で表示する対象が増えてない?
数日前まで眠りとかも黒で表示されてたと思うんだ
280. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 21:54
安全確認マンって人がここに書き込みしてたけど
どういう装備してるの?
夜盗でドラゴンに1200ダメ与えてたけど
281. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 22:21
画面の特定の箇所でクリック連打で延々と探索続けられるし、自動回復の特徴と組み合わせると自動クリックツール(一応対策はされてるが連射力を秒間4回以下まで落とすと普通にいける)で特徴選択で止まる以外は無制限に稼げてしまうための1000日制限なんだろうが、最大レベルキャップがあるならゲームを窮屈にするだけでしかないよな。最終的な目標はドラゴンにダメージをどれだけ与えられるかというレースなので、放置での自動稼ぎは張り付きには劣るものでしかなく有利にはならんしな。
282. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 22:22
>>280
ダガーに永久氷石付与
ドラゴンにはカンスト修行僧で挑んでいるので攻撃力は高い

安全確認は大切だから攻撃UPの特徴はとってない
炎耐性、石化無効、移動時体力回復、防御、防御
とても安全重視に仕上がった
283. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 22:34
作者はレベル20ぐらいで挑んで欲しいみたいだよ
誰かがレベルめっちゃ上げてソロでドラゴンを倒すというのは、作者的には避けたいことみたい
プレイヤーとしてはやや夢がないね
284. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 22:47
だったらレベル20でカンストにすればいいだろ・・・
285. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 22:48
ワイバーンってどこにいるの?
バジリスクとジャイアントは見たことある
286. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 23:00
誰かがこっそり隠したであろう武器をたまたま見つけちゃうとなんとも言えない気分になる
まぁ貰うんだけどさ
287. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 23:15
ランナーズ・エクリプス懐かしい
288. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 23:26
大いなる福音 て、防具につけるとどうなるの?
289. Posted by 名無しさん   2018年03月27日 23:31
大いなる福音を見つけやすくなる
290. Posted by 名無しさん   2018年03月28日 00:00
誰でも参加できる形にしておいて知らん人が来たら萎える
Lv25まで上がるように作っておいてLv20でクリアして欲しい
めんどくせー作者だなw
291. Posted by 名無しさん   2018年03月28日 00:43
レベル20でクリア出来るバランスならわかるけど自分で解放しておいてそれってw
ほんとvipっておかしいやつらばかりだわ
292. Posted by 名無しさん   2018年03月28日 01:01
そのへんも改善予定なんじゃね
293. Posted by 名無しさん   2018年03月28日 01:33
開き直って見苦しい
294. Posted by 名無しさん   2018年03月28日 02:51
割と好きかもしれん
でも誰か倒したら終わっちゃうのか
ファンタジー世界に英雄が一人なんてねーよな、英雄競争だ
295. Posted by 名無しさん   2018年03月28日 03:20
ドラゴン倒したらさっさと次の世界に行って欲しいわ
時間の無駄
296. Posted by 名無しさん   2018年03月28日 05:59
氷の洞窟ってどこにあるの?
297. Posted by 名無しさん   2018年03月28日 11:16
なんかウィキ見てたら変な警告出たけど、そっ閉じ。
皆も気をつけろよ?
298. Posted by 名無しさん   2018年03月28日 12:39
seesaawikiに気を付けろとか言ってる奴www
299. Posted by 名無しさん   2018年03月28日 13:19
ログみたらほぼ二時間でドラゴン倒されてて草
調整必要だろ、これは


300. Posted by 名無しさん   2018年03月28日 14:31
死んだら全部リセットで賽の河原の棒倒しゲーム・・・をやらせるんじゃなくて、

ドカポンみたいに死亡リセットは無いけど敗北のペナルティはあり、敵のHPがクッソ高く、かつ色々な場所を移動したり移動させたりしてきて、ちゃんとキャラクターを上手にこまめに育てた奴ほど倒せる確立が上がる+皆にドラゴンを倒すチャンスがある

っていうゲームにしたほうが面白いな。このゲームが何故駄目だと言われてるかの根本的な理由は結局どれだけ主人公鍛えても死亡で全部おじゃんな上、HP90000を最初から最後まで削りきるのは出来ないところにあると思うんだよ。最低1人は確実に無駄な自己犠牲を強いられるっていうのはゲームとしてどうかと思う。
301. Posted by 名無しさん   2018年03月28日 14:46
運や努力次第で誰でもドラゴンを1戦で倒せるバランス(客層の不満を熟慮し、そういう場合でも基本的に4時間位はかかる。)にする。

ドラゴンが、ドラゴンもしくはプレイヤーをランダムで移動させるか行動を阻害して、賽の河原の美味しい所だけ掠め取るプレイをやりにくくする。

自己犠牲の末美味しい所を取られないようにPK要素、罠のようなものを作る。

手は無限だけど、結局自己犠牲させるゲームはどうかって話だとね。
302. Posted by 名無しさん   2018年03月28日 14:54
これの作者がここにいるかは解らないけど

よくわからないバトルロワイアルII

ってうんと昔のブラウザー?を見れば血肉に出来るんじゃないかな。丁度これみたいなことやっていながら結構バランス取れてたからなアレ。
303. Posted by 名無しさん   2018年03月28日 15:55
284
作者ってのはそのゲームのノウハウを知ってる人間だからね
テストプレイして20レベルがクリア適正だった。
じゃあ20レベルカンストにしよう
クリア難しすぎて過疎化
ってのは製作初心者に良くありそう

299なら要調整だが
304. Posted by 名無しさん   2018年03月28日 17:57
倒した奴が表題になるってのがダメなんだよな
倒した奴と最大ダメ与えたやつが別の場合
二人とも題名にするとかにしたほうがいいな
これなら止めハイエナされてもまあ多少は
不満解消されるし
305. Posted by 名無しさん   2018年03月28日 18:30
ドラゴンをソロで倒せるようにしろー
てのはコンセプトに反するからまずやらないだろね

ドラゴンはもっと強くしないと
1日に何回も倒されるのは意に反してると思うんだよね、どうすべきか悩んでるのかもしれないけど
306. Posted by 名無しだがおっぱいが好き   2018年03月28日 19:52
おもしろかった
307. Posted by 名無しさん   2018年03月28日 22:22
二窓でけむり玉もってこればいちいち往復しなくてもすむようになりそうだけど、あまりそういうことはしないほうがいいのかなぁ
308. Posted by 名無しさん   2018年03月28日 23:51
最後のひと押しに加勢するぜっていったら一発で倒してしまった
ものすごくもうしわけない
309. Posted by 名無しさん   2018年03月29日 04:01
まあワザとなんだけど
310. Posted by 名無しさん   2018年03月29日 04:54
なんか10年くらい前のネトゲみたいだな。
何も進化していない…
311. Posted by 名無しさん   2018年03月29日 06:42
ワイバーンは断崖の絶壁で会ったよ。レベル低くて一撃で殺されたけど。
312. Posted by 名無しさん   2018年03月29日 07:18
たまにいるよな
わざとレトロ風にしたゲームを
古臭いとしか評価できない、つまらない奴
313. Posted by 名無しさん   2018年03月29日 07:26
なんかwikiが荒らされてる
314. Posted by 名無しさん   2018年03月29日 07:51
見てきたけど特に荒れていないようだけど??
315. Posted by 名無しさん   2018年03月29日 10:36
なんか「クソゲー」とかいたるところに書いてる奴がいるっぽいね
こういうことやるやつがいると余計な手間が増えるから隔離施設にぶち込める法が欲しいところだねえ

あと、何がこいつをそこまで駆り立てているのか
少し遊んでやめたならすぐに別ゲーに移るはずで、こいつは数時間かけてドラゴンに挑んですぐに死んだとか、その程度のプレイヤーの仕業だと予想
316. Posted by 名無しさん   2018年03月29日 17:49
>>308
むしろそれだけが目的なんだよなあ
317. Posted by 名無しさん   2018年03月29日 19:30
隠密115%にしたけど、ドラゴンは普通に見つかって即死したわ
318. Posted by 名無しさん   2018年03月29日 19:31
転生あるけど、レベル上げの時間かかりすぎるし、他の人がドラゴン倒しちゃうから時間的に厳しいな
319. Posted by 名無しさん   2018年03月29日 19:34
俺ニートだけどこのゲームはニート以外まともに遊ぶの無理じゃね?
320. Posted by 名無しさん   2018年03月29日 19:43
ちなみに俺はニートだけど3回遊んで最高レベル10でギブアップでした
321. Posted by 名無しさん   2018年03月29日 20:15
俺もニートだけど流石に飽きた。アプデ来るまで永眠するは。
322. Posted by 名無しさん   2018年03月29日 20:15
調子に乗って雪原に行ったら帰り道で連続で敵に遭遇して殺されますた・・・
323. Posted by 名無しさん   2018年03月29日 20:16
ソロで倒せるようにしたほうがいいってのは例えばプレイ時間20時間くらいかけて幸運特性やアイテムの引き次第、若しくはその他の相性やイベント、その他状況次第ではソロでも倒せる位にしろって話で、簡単にソロで倒せるようにしたほうが単純に面白いって話じゃないので誤解無いよう。最低でも平均して一週間くらいはドラゴンが生き残ってる環境のうえでの話。(上の話と矛盾無いよ。宝くじレベルで最高に運が良ければ或いは1日ソロも出来る、位の話。)

ゲームのコンセプトを崩さない範囲内で誰にもチャンスがあり、且つ状況や幸運次第では例えソロでも倒せるべき。でなきゃ、だから何度も言ってるように一番銛はタダの犠牲フライだってこと。少なくとも死ねば全消失、数時間で死ぬドラゴンの環境でソロでも倒せるほうがいいって言ってるわけじゃない。

或いはMVPだね、どんな形であれ一番ドラゴン倒しに貢献したプレイヤーをMVPとして称えるシステムにするのも良いかもしれない。
324. Posted by 名無しさん   2018年03月29日 20:29
まあ色々な意見が飛び交っているけど、皆が満場一致で"こうしたほうがいい"って考えてるのはドラゴンにもっと長生きして欲しいっていう所だね。

俺の意見も所詮プレイヤー一個人の偏屈な意見で、ソロで倒せなくてもMVPだのPKだのあれやこれや考えれば解決方法はあると思うし、自分で言っといて何言ってんだって話だけど開発者としては結局一個人の偏屈な意見を取り入れるのはどうかと思う。

同時に全般を俯瞰して見るとやっぱりドラゴンが軟弱すぎるなーって考えている人は多いっぽいね。
325. Posted by 名無しさん   2018年03月29日 21:18
移動で回復があるとレベル上げが楽チンでいいね
326. Posted by 名無しさん   2018年03月29日 21:28
ドラゴンには短くても2日は生き延びてほしい
327. Posted by 名無しさん   2018年03月29日 23:41
めっちゃおもろいな。
なんだろう、この絶妙な感じ。
肉付けしていったら絶対おもろくなる。
328. Posted by 名無しさん   2018年03月29日 23:50
クリック連打すれば時間が速く進むってのは鯖にかかる負担大きそうだけど大丈夫なんかな。行動そのものにCTはないのか
329. Posted by 名無しさん   2018年03月30日 00:13
ドラゴンお亡くなりになったら、「ゲーム終了しています。再読み込みしてください。」とかいう画面が出てクルクルが続いて終わり

強化素材ドロップ狙って、長い時間やってたのにいきなり強制ニューゲーム

この仕様はきつい;


330. Posted by 名無しさん   2018年03月30日 03:58
表題に選ばれる人はダメージ割合が高い人ほど,選ばれる確率を高くするのがいいかもしれない.最大貢献者じゃなくても選ばれるようにすることで,ワンチャン生まれるからそのほうが熱い.ダメージ貢献1位で確定にしてしまうと,トップ確定した時点で,ドラゴンが生存しているにもかかわらず ほかの人のモチベがさがってしまうから.それなら今のようにトドメをさした人が表題になるほうがワンチャンあるだけマシではある.トドメに関しては,ダメージ10%分に還元するとか,あるいは,2つ目の表題として表示するとか,いろいろやりようはあるとおもう.
物語を濃厚にするために,ドラゴンを今の20倍ぐらいかたくするとか,あるいは強さ別に4匹にするとか,今のままだと ワイプ間隔がみじかすぎて,やりこみ要素を咀嚼できないのだけど,作者的にはやりこみ要素はおまけということなのかな?
331. Posted by 名無しさん   2018年03月30日 08:58
せっかくいいスキル出たのに死んでしまったときの悲しみ・・・(´;ω;`)
332. Posted by 名無しさん   2018年03月30日 09:19
ドラゴンどこにいるの?
333. Posted by 名無しさん   2018年03月30日 09:25
マップの左上の城にいる
334. Posted by 名無しだがおっぱいが好き   2018年03月30日 11:37
永久氷石錬金術
335. Posted by 名無しだがおっぱいが好き   2018年03月30日 13:46
特殊な効果付き装備や特殊素材を簡単に検索できるようにしてほしいなー
336. Posted by 名無しさん   2018年03月30日 14:26
手軽さを売りにしたゲームだから時間をかけたやり込み要素は期待しない方がいい
それと過去にどれだけ活躍したヤツがいたとしても
結局ドラゴンの首を持って帰ったヤツが英雄扱いされるのは当然の流れ
337. Posted by 名無しさん   2018年03月30日 14:39
ここにこうしたほうがいいって書いても製作者見ないだろ
338. Posted by 名無しさん   2018年03月30日 17:18
制作者ってのは具体的に個人の偏見と固定観念に満ちた感想を聞くのは三流だけど、こういう感想が解る場所を見てユーザーの平均的な願望を考慮するのは結構重要なことなんだよね。プレイヤーも人気もどうでもいいと考えて無きゃ見てると思うよ。
339. Posted by 名無しさん   2018年03月30日 18:01
画面真っ暗で何も出来ねぇ...
340. Posted by 名無しさん   2018年03月30日 18:50
また助けるつもりでラストアタック持っていった感じかね
341. Posted by 名無しさん   2018年03月30日 19:12
40分でLvカンストしてる子
手動じゃないね。

下ネタくんはもう何かのビョーキやな。
342. Posted by 名無しさん   2018年03月30日 19:24
40分でカンストって普通だと思うんだけど・・・
343. Posted by 名無しさん   2018年03月30日 20:04
移動体力回復があると楽だよね
てかレベルアップに必要な経験値減ったらしいよ
344. Posted by 名無しさん   2018年03月30日 20:47
.譽戰襯▲奪廚防要な経験値が少なくなりました
▲疋薀乾鵑HPが10倍になりました
ダメージに比例してドラゴンの攻撃力と防御力が上がるのが廃止されました
ぅ疋薀乾鵑飽貭螳幣絅瀬瓠璽犬鰺燭┐襪函△海舛蕕隠れているときに「急所を守る」を使うようになりました。これによりクリティカル発生率が半減します。隠れていない状態では使用しません。
ァ嵶匹っ老船ぅ戰鵐函廚鯆媛辰靴泙靴拭H生率には幸運の特徴が関係します。
Π店の魔術師のHPが上昇しました
中ボスが生きている状態で城に入ると発生する「闇の波動が道を閉ざしている」を削除しました
345. Posted by 名無しさん   2018年03月30日 21:04
正直めっちゃうれしい
346. Posted by 名無しさん   2018年03月30日 21:12
´↓キГ和膣新泙世
Δ和仞鏃亳海ないので評価不能
い世曳妙な気がする

もともとクリ特化に有利だった状態から、でアドバンテージが消えたところに追い打ちで弱体化させたから、一気に不利に傾いちゃった感じ
347. Posted by 名無しさん   2018年03月30日 21:14
ダメージ10万とか与えてる人いて草
348. Posted by 名無しさん   2018年03月30日 21:25
ドラゴンってファイアドラゴンだったりポイズンドラゴンだったりするんだね
349. Posted by 名無しさん   2018年03月30日 21:44
>>344
ここ見て修正してるんだったらちょっと心配になるな
自分の方針をしっかり持たないとぐちゃぐちゃになりそう

経験値は嬉しい
ドラゴンのHPは個人的には、後続組をより有利にしてすぐ追いつきやすくするような調整でもよかった気もする どっちでもいいけど

てかその情報ってどこに書いてるんだ?
350. Posted by 名無しさん   2018年03月30日 21:54
>>349
とはいえ正答率高くない?
かなり良い調整入ったと思うけど

今の問題は修行僧強すぎってところになるか
武器持たせるデメリットがない上に、攻撃と防御の伸びが最高だからな
351. Posted by 名無しさん   2018年03月30日 23:21
風の妖精って何?
352. Posted by 名無しさん   2018年03月30日 23:29
なんだろ、シルフのおくりものをくれるあいつのことかな?
353. Posted by 名無しさん   2018年03月30日 23:42
城の周りに出るガーゴイルにいつも瞬殺される
あれ倒せんのか?
354. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 00:42
山(グリフォン・トロールが出る場所)で金塊でた
5000G売り
355. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 02:28
4 面白いなこれ
UIがちょっと悪いけど。
356. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 02:48
中ボスって倒されても出ますよね?
357. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 03:00
レアアイテムでたので書いとく
キャラ:夜盗+良い出来事が起こりやすい
・草原(リザード・オーク出現の場所)でイベント→シルフのおくりもの
・砂漠(コカトリス・ジン出現の場所)でイベント→大いなる福音
・断崖絶壁の左側→ワイバーン出現→倒すと炎の紋章
(倒されていてもでた気がする)

ほかにはジャイアントは暗い森にいて巨人の指を落とすらしい
イベントは1つ300日ぐらいかかった
358. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 08:38
連打ツール使ってるから金はバンバンたまるしシルフは安全に取れるしでこれは修正したほうが良いと思うの

探索 と OK のクリック判定がかぶってる
359. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 08:52
>>358
それがいいんじゃないか
対策されてもハードルが上がって面倒になるだけでしょ

このままがいいよ
360. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 09:14
おれは飽きたからもう修正してほしいってことだよ
361. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 09:16
ドラゴンHP10倍にしても、結局4時間で倒されてるけど
意味あったのか?
362. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 09:23
ダメージでドラゴン強化は必要だったのかもな
強化具合を下方修正すればバランス取れそう
363. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 10:48
防御はともかく攻撃は上がるようにしておいた方が良さそうだね、ドラゴンの攻撃跳ね返せるようになると安定しすぎる
364. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 11:04
>>360
他の人がまだ飽きていないだろ!
365. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 14:47
ドラゴンが強くなるよりも永久的にステを下げる能力使うとかのほうが現実的で良くない?
366. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 14:52
ごめん嘘です
367. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 14:54
ドラゴンはいっそのこと,逃走不可能にして,
倒し切れないかぎり,死亡確定にすればいい.
ドラゴン戦で死亡したらアイテムをランダムにばらまくようにすればおもしろいかもしれない.
368. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 15:36
あほか、誰がやんねん
369. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 15:50
連打ツール云々に関して言えば行動そのものにクールタイムを儲けて得られる経験値や幸運イベントの確立を上昇させたほうが鯖の負荷的にも公平感的にも良いかもしれないな。連打ツール使いましょうってゲームだと流石にかったるいし、原則あらゆるゲームにおいて運営側はそういった方向性の対応をしている気がする。まあ使ってる側としては修正してほしくないって気持ちはあるんだけど結局そっちのがかったるくなくなって人気が出るって話。
370. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 15:57
結局クールタイムを設けると何が良いかって、PKや窃盗、罠、プレイヤー同士のパーティや交流、ドラゴンやデーモンのマップ移動、更にモンスターが自ら行う攻撃などをゲーム内で設定できるんだよね。発展性の面からも連打ツール派というよりクールタイム派かな。あらゆる深みを増す温床になるよ。
371. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 16:00
クールタイムを設ければ人狼やバトルロワイヤル、或いはSPCラボみたいにドラゴン側の勢力のPCとかを生成可能にする事も出来る。つまり人間全部を唯競争させるってんじゃなくて本当にあらゆる面白さにこのゲームを発展させてゆける可能性も出来ると思うよ。更にゲーム内でのPKなどを可能にし、利用できるチャットや掲示板なんか設けた日には多分相当人気出ると思う。
372. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 16:03
PKゲームやったことなさそう
上手なやつが徒党を組んでゲームを終わらせるよ
373. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 16:06
こういう馬鹿の提案を聞いていく度に誰にもプレイされないゲームになっていくんだよな
374. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 16:10
クールタイムを設ければ貴方も大金持ちになってモテモテに!
どんだけ万能なんだよ、クールタイムwww
375. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 16:12
大丈夫だよ。馬鹿だからこんなとこで馬鹿みたいに提案してるんだから。
ちょっとでも頭働かせれるなら、きちんとまとめて直接言うもん
376. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 16:12
うーん、それでもね、クールタイムはあったほうが良いと思うよ。ゲーム作ったこと有るならわかんだけど、発展性に繋がるからね。
377. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 16:16
因みに流石に一人で連投してるのは丸わかりだからそれは忠告。と、あとまあCT設けりゃ良いゲームになるってもんでもないのも認めとくよ。他にもやりようは山ほどある。唯連打ツール使ったほうがマシってゲームだと人気は出ないだろうな。そこは公平な視点から見てそう。
378. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 16:27
1、連打ツールを使ってるとデメリットを被ったり即死するような状況を作り出す。
2、速めにマウスクリックをした場合、行動の威力や精度そのものが落ちる(プログラミング的には少し面倒)。
3、CTを設ける。

まあやりようは無限だなー。CTやればいいってもんじゃないしそこは本当に認めておく。
379. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 16:46
クールタイムを設ければ(中略)本当にあらゆる面白さにこのゲームを発展させてゆける可能性も出来ると思うよ

彼のクールタイムに対する評価は☆5だな
380. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 16:48
実際んとこそこはそう。バトルロワイヤルとかもそうだったし、最近流行ってるソシャゲもそうだしね。クールタイムにせよ行動力にせよ☆1000000000000000でも足りないよ。いやマジで。人気出て金儲かってるじゃんそういうゲーム
381. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 16:49
ああ、行動力ってのもいいな。そうすりゃ連打ツール使ったほうがかったるくなくて良い場面も残せるだろー。
382. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 16:56
1、連打ツールを使ってるとデメリットを被ったり即死するような状況を作り出す。(一番簡単)
2、行動力を設ける(対戦は出来ないが競争ゲーとしての公平性は増し、プログラミングもわりと簡単)
3、速めにマウスクリックをした場合、行動の威力や精度そのものが落ちる(プログラミング的には少し面倒)。
4、CTを設ける。(発展性はあるがプログラミング的には手間がかかる)

プログラミングの手間順で簡単なほうから並べるとこうなる。俺は偏屈だから4を選んじゃうんだけど、多くの場合2を選ぶと思う。
383. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 17:02
頭悪そう
384. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 17:07
そう思うならそう判断すればいい。何度も書いたけど所詮俺の意見も偏屈な個人の意見で、取入れりゃ良いってもんじゃ断じてないのよ。でも作者がユーザーの置かれた平均的な状況を判断する為の材料を提供するのも重要だろ。

公平に見て連打ツール使えば有利なだけの単純なゲームってのはちょっとどうかと思うよ。
385. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 17:10
つまりさ、クールタイムはまあ恐らく商業の場では受け容れられない偏屈な意見なんだけど(俺はやるけど。)、連打ツールを使えば有利なゲーム環境もかなり偏屈なプレイヤーの意見だってわけよ。
386. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 17:17
0、連打ツールを使ったほうがあからさまに速く、連打操作が今以上に容易なクリックゲームにする。(クッキークリッカー風)
1、連打ツールを使ってるとデメリットを被ったり即死するような状況を作り出す。(一番簡単)
2、行動力を設ける(対戦は出来ないが競争ゲーとしての公平性は増し、プログラミングもわりと簡単)
3、速めにマウスクリックをした場合、行動の威力や精度そのものが落ちる(プログラミング的には少し面倒)。
4、CTを設ける。(発展性はあるがプログラミング的には手間がかかる)

少し旬を過ぎた題材とはいえまあ連打ゲーにするのも手だよな。ついでにそこも素直に認めておく。但しその場合今以上に連打を容易にしたほうが人気でるだろうな。鯖がぶっ壊れるかもしらんが。
387. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 17:19
だからそういうゲームじゃ無いっつってんだよ
頭悪いな本当に
388. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 17:20
じゃあどういうゲームがいいの?
389. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 17:21
まさか一秒二秒を争って必至の速度でクリック操作する切羽詰まったゲームが良いなんて頭悪いこと言わないわよね?w
390. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 17:23
いや、まあ頭の悪い君はそういう必至なクリック操作がしたいってのは解る。まーそうなったら俺はちょいパスだな。
391. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 17:27
というかこのゲームよく考えたら確かに387の言うゲームだな。つまり一秒二秒を争って必至の速度でクリック操作する切羽詰まったゲームだよな。あれ、こんなクソゲーに何俺アドバイスしてんの、頭悪くね?
392. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 17:27
バカヤロー!!お前ら時間はもっと有効に扱えよ!!俺は制作に戻るッ!!!!!!!!!!!!!!!!!
393. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 17:29
以後このゲームをクソゲー呼ばわりしない者は俺の敵とみなす。覚悟しておけ屑共。
394. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 17:30
以上!解散!!!終わり!!!平定!!!!!!!!!!
395. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 17:38
銀とった後どうすりゃいいの???
396. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 17:53
ガーゴイル倒す方法教えて?−
イケメンのお兄さん方
397. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 18:04
普通にレベル上げれば倒せるで。特別な方法とかない。
どうしても倒せないならけむり玉使うぐらい
398. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 18:11
城の周りの敵は強いので
レベル上げなら他の場所で、
竜を殴りに行く途中なら逃げた方がいい
剣闘士ならレベル上げて殴るしかない
399. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 18:31
お前らまだこんなクソみたいなゲームやってんの?
400. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 18:37
クソゲー先輩だ!お疲れ様です!まだやってます!
401. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 18:47
狙ったスキルを探して何度も転生するのつらいわー
402. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 20:12
連打ツールを使うとだんだんロードが長くなったり気づいたら体力が無くなったり無駄な日数を過ごしてデーモンが来るタイミングが早くなったりするぞ!
403. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 21:07
仮に8体のデーモンを倒せたとしたら、日数制限なしで遊べるようになるの?それともまた新しいデーモンが城から飛び出てくるんですか?
404. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 22:03
・転生回数に上限を設ける
(さらにキャラ作成回数にも)
・ドラゴン戦で逃走不可にする
・ドラゴンをさらに強化する
(つまるところ,ドラゴン戦は死亡前提)

これでクリック連打したところでそこまで有利にならないだろ 面倒な作業を簡略化する程度でしかない 今のままだと高速で日数消費したほうが有利だからな
405. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 22:21
また出てきたw
406. Posted by 名無しさん   2018年03月31日 22:24
いやもうドラゴンが少々長生きする調整入ってるから、ゆっくりやってもだいじょぶだよぉ
407. Posted by 名無しさん   2018年04月01日 03:09
>397.
ありがとうー。

408. Posted by 名無しさん   2018年04月01日 03:10
デーモンの倒し方教えてください
409. Posted by 名無しさん   2018年04月01日 06:48
1000日超過で出てくる8体のヤツは無理なんじゃないかな
大いなる福音で武器を聖属性にするとデーモン特効になるから
初撃で数を減らせればもしかしたら何とかなるかも?
410. Posted by 名無しさん   2018年04月01日 10:46
逃走率が100%じゃなかったら、5体だけ振り切ったり出来るよ
411. Posted by 名無しさん   2018年04月01日 11:55
デーモン8体も一回ぐらいなら、けむり玉4個、高級傷薬4個あれば正面からねじ伏せられるでしょ

ただ、一回凌いでも何度も襲いかかってくるみたいだし、乗り越えることで通常プレイで到達できない領域に踏み込めるなどのメリットが無いからやろうとは思わないね

ただ災厄の効果は少し検証してみたいかな
412. Posted by 名無しさん   2018年04月01日 12:53
デーモン8体に傷薬www
413. Posted by 名無しさん   2018年04月01日 12:53
災厄は幸運スキルがマイナスになるだけだと予想
414. Posted by 名無しさん   2018年04月01日 13:04
>>412
けむり玉使っても見つかってから数体にブレス吐かれるので回復なしのけむり玉だけだと負ける

>>413
災厄はなるほど、マイナス効果が出やすくなるだけか
言われてみればそれっぽい
415. Posted by 名無しさん   2018年04月01日 14:37
あなたは8匹のデーモンを打ち倒しました。
そして2800の経験値と1144GOLDを手に入れました。

1戦目はクリUPの加勢があって、けむり玉と高級傷薬、それぞれ2つ消費でしのげた。そして2戦目で石にされた。

デーモンの攻撃は多彩だった
通常攻撃、暗黒魔法、炎、氷、石化
416. Posted by 名無しさん   2018年04月01日 14:40
黒曜石の武器付与が分からない
417. Posted by 名無しさん   2018年04月01日 15:37
天運有能すぎww
418. Posted by 名無しさん   2018年04月01日 17:54
ググったらwikiあったで
ttp://seesaawiki.jp/ryugoroshi/
419. Posted by 名無しさん   2018年04月01日 19:52
デーモンからの逃亡生活は遺跡で終了
遺跡でカンストさせてから迎え撃ってやろうと思ってたら予想に反して遺跡の中まで追ってきた

デーモン出るようになったらドラゴンと戦えないので転生ポジに移動するぐらいしか出来そうにないね
420. Posted by 名無しさん   2018年04月01日 22:50
断崖絶壁で転生したら、身動き取れずにつんだ!
製作者はバカか?!
ふざけるな!
最強装備が台無し!
クソゲー!こいつが作ったゲームはもう二度とやらねー
421. Posted by 名無しさん   2018年04月01日 23:04
アホ
422. Posted by 名無しさん   2018年04月01日 23:26
デーモンってずっと追ってくるのか
しんどいわけだ

高レベルプレイヤーの刈り取り係なんだろうけど発生条件は何だ?
竜の住処に何回か行くこととか?
423. Posted by 名無しさん   2018年04月01日 23:27
1000日過ぎること
424. Posted by 名無しさん   2018年04月01日 23:30
何度も言われてるけど1000日経過やで
基本毎ターン城から出てくる
ただしプレイヤーと重なって青文字メッセージ出たときは出てこない
良い地形効果が出たときも出てこないかもしれない
425. Posted by 名無しさん   2018年04月01日 23:32
422だけど
ハッキリとは覚えてないが700日くらいで竜の住処から街に戻ろうとしたら出てきたんだ
何度か交戦して死んでるけど1000超えたことなんて無いぞ
426. Posted by 名無しさん   2018年04月01日 23:51
10回ぐらい城にいくとでてくるとか?
427. Posted by 名無しさん   2018年04月02日 00:56
>>425
竜の住処周辺は1ターンで10日進むからあっという間に1000日超える
それ込みでも1000日超えてないなら他に条件あるのかもね
428. Posted by 名無しさん   2018年04月02日 01:41
竜の住処出たときの日数ちゃんと見よ?
429. Posted by 名無しさん   2018年04月02日 01:45
ドラゴン倒す前にデーモンの心臓が複数個出回ったことがあったからかなり準備すれば何回か倒せるのかなって思ってるけど準備が面倒
430. Posted by 名無しさん   2018年04月02日 02:27
逃走100なら一匹だけ残して振り切れるからその1体だけならリアル運も必要だけどレベル20を超えてればなんとか倒せなくもない
431. Posted by 名無しさん   2018年04月02日 07:58
デーモン強いな
暗殺者で煙玉と風ダガ―をつかって3体はなんとか倒せたが怒涛の属性攻撃乱舞で終わったわ。
真正面からたたって勝つには回避と隠密に特化したほうがええんかね
432. Posted by 名無しさん   2018年04月02日 09:48
夜盗だとすぐ月の石出るな
433. Posted by 名無しだがおっぱいが好き   2018年04月02日 12:40
月の石のドロ率上げてとは言わないから
ゴーレムの遭遇確率上げて欲しい
434. Posted by 名無しさん   2018年04月02日 17:29
オーガーから巨人帽ドロップした
435. Posted by 名無しさん   2018年04月02日 18:48
俺がしょぼPC使ってるからだろうけどプレイしてるとどんどんメモリ食って固まりかける…
436. Posted by 名無しさん   2018年04月02日 19:13
忍び足隠密100越えのステータスを見てみたい・・・
437. Posted by 名無しさん   2018年04月02日 19:26
firefoxだとどんどん重くなるからクローム使え
438. Posted by 名無しさん   2018年04月02日 20:12
ワイバーン武器ないとやる気でない
439. Posted by 名無しさん   2018年04月02日 20:32
強化で付与できる特性って一つだけなのかな?永久氷石の次にシルクで強化したら、詳細欄で冷気を放つがなくなって風を切り裂くになってたから上書きされてしまって、前のは消えてしまったってことだろか?
440. Posted by 名無しさん   2018年04月02日 21:18
忍び110%隠密85%でいい感じだったのにグールにやられたああああああああああ
441. Posted by 名無しさん   2018年04月02日 21:53
単独でドラゴンと長期間戦えてしまうのが問題になっているので少し調整をしました。
.疋薀乾鵑僕燭┐織瀬瓠璽犬多くなると「怒り狂う」状態になり、ドラゴンの攻撃力が上昇しますが、代わりに命中率が低下します。
⊇す堊里ダガーを装備できなくなりました(というよりこっちが本来の仕様です)
6笋旅枩个肇リハルコンの鉱石のイラストが追加されました。
442. Posted by 名無しさん   2018年04月03日 06:15
完全に勘違い方向へ迷走してるな
ノイジーマイノリティって言葉を知ってるのだろうか、作者は……
443. Posted by 名無しさん   2018年04月03日 06:46
下手だからドラゴンまで行く事なく
その前で何回もやられて死んじゃうよ。
つうか、地図からじゃ何処からがモンスター
の区分が変わるのか分かりにくくて、
いつのまにか、変な所行っててそれで死んじゃういつも。
444. Posted by 名無しさん   2018年04月03日 08:10
回避100%って可能なのかな
445. Posted by 名無しさん   2018年04月03日 09:36
回避は50%ぐらいしか無理じゃね
スタッフ、クロースアーマー(シルフのおくりもの)

>>442
どの調整が気に要らなくて、どういう調整をしてほしいの?
446. Posted by 名無しさん   2018年04月03日 10:26
飽きそうで飽きない
ドラゴン別職業別スコアアタックとかやり出してる
447. Posted by 名無しさん   2018年04月03日 12:11
とりあえずお金の使い道が鉱石買うぐらいしかない。余り過ぎる
448. Posted by 名無しさん   2018年04月03日 12:56
夜盗してると断崖絶壁で金塊が出まくる
449. Posted by 名無しさん   2018年04月03日 13:12
良い中古品を物色しようとしてみたけど、探すのがめんどくさすぎて諦めた。
450. Posted by 名無しさん   2018年04月03日 15:48
>>439 
武器と防具に試してみたけど、共に1つしか付与できなかったよ。2つ目を付与したら1つ目の付与を上書きする形になったから実質1つしか付与できないね。
451. Posted by StylishNoob   2018年04月03日 16:16
武器やダクソかよw
452. Posted by 名無しさん   2018年04月03日 16:24
あ〜くそっ!やってらんねっ!もうやめたって!なってもまたトライしてしまう。。。なんとかクリアしてみたくなってまうな〜
453. Posted by 名無しさん   2018年04月03日 18:35
昼休みに育てていたキャラが消えてる。
ドラゴンが倒されていないのにデータが消えていることがあるのは何でだろ。
454. Posted by 名無しさん   2018年04月03日 18:40
>409
ありがとうございまーす
大人しく転生します
455. Posted by 名無しさん   2018年04月03日 20:58
武器名ポプテピピックで草
456. Posted by 名無しさん   2018年04月04日 01:30
飽きてきた

クロース 特になし
レザー  回避 −10%
チェイン 回避 −10% 忍び足 −40%
プレート 回避 −30% 忍び足 −40%
457. Posted by 名無しさん   2018年04月04日 01:34
ロングソード  特になし
ダガー     急所狙い +10%
アックス    急所狙い −20%
ウィップ    攻撃回数 +1回
ボウ      隠密   +30%
クロスボウ   隠密   +30%
メイス     特になし
スタッフ    回避   +10%
グレートソード 特になし
スピア     先制   +30%
458. Posted by 名無しさん   2018年04月04日 01:44
スキル 並び順ランダム

野生児 マップ移動 レベル分回復
受け身の技術 防御 9
足跡を読む  忍び足 20%
舞うように戦う 回避 20%
平衡感覚 回避 15%
跳躍 逃走 40%
武術の才能 急所狙い 5%
威圧感 先制 30%
鼻が利く 探知 6%
反応速度 先制 30%
第六感 回避 15%
早撃ち 先制 30%
暗殺者の刃 急所狙い 5%
無音歩行 隠密 15%
超人的な回復力 マップ移動 レベル×2 回復
洞察力 急所狙い 5%
俊足 逃走 40%
羽根の歩み 隠密 15%
狙撃手 急所狙い 15%
動体視力 回避 15%
韋駄天 逃走 70%
疾風 逃走 40%
暗闇からいでしもの 隠密 20%
脱出術 逃走 70%
用心深い 忍び足 20%
未来予知 回避 20%
破壊の達人 急所狙い 5%
影の戦士 隠密 15%
戦士の目 急所狙い 5%
459. Posted by 名無しさん   2018年04月04日 01:44
誰かウィキってくれ 

スキルは全部ではない
460. Posted by 名無しさん   2018年04月04日 02:39
装備の詳細画面で能力をクリックすると具体的な効果が分かる
メイスは敵のクリ無効無視
グレートソードは命中率ダウン
461. Posted by 名無しさん   2018年04月04日 02:44
※458はもう少しググるということを覚えたほうが良いよ
462. Posted by 名無しさん   2018年04月04日 02:44
書き忘れ
クロスボウは攻撃回数マイナス一回

ちなみに同様にキャラの特徴の詳細も確認できる
463. Posted by 名無しさん   2018年04月04日 09:34
具体的な数字があるのは助かるね
ありがとう
464. Posted by 名無しさん   2018年04月04日 09:48
回避100%可能だね
対ポイズンドラゴンで無敵
465. Posted by 名無しさん   2018年04月04日 12:06
盗賊で天運スキルと祝福防具付けてるのに木霊もシルフも素通りって何が悪いん?
466. Posted by 名無しさん   2018年04月04日 12:50
リアルラックが悪いね
盗賊とか探知は関係ないよ
天運系スキルの有無とリアルラックだけで決まる
467. Posted by 名無しさん   2018年04月04日 13:02
8代目まで進めましたが死因がほぼデーモンでございます修行僧強いわぁ・・・
468. Posted by 名無しさん   2018年04月05日 05:28
ドラゴンどこにいるの…?
469. Posted by 名無しさん   2018年04月05日 12:28
この逃走100%でちょいちょい捕まるのどうにかならないの?
%で表示するからオカシイんだよ
470. Posted by 名無しさん   2018年04月05日 17:05
めっちゃおもしろいですよ
471. Posted by 名無しさん   2018年04月05日 17:44
いらんアイテムを無視してもまた出てくるのやめてくれ。3回無視したらもう出なくなるとかにしてくれないか?
いちいちカーソル移動めんどくさい
472. Posted by 名無しさん   2018年04月05日 21:01
あと完全廃棄が欲しいね
いつも横に移動して捨てては戻るとかやってるわ
473. Posted by 名無しさん   2018年04月05日 21:02
>>468
ドラゴンはマップのかなーり左上にある城(の中)にいる
474. Posted by 名無しさん   2018年04月05日 21:52
完全廃棄するために街で廃棄してるわ。探索しても店の中に入る以外できないし実質迷宮入り
475. Posted by 名無しさん   2018年04月05日 23:23
定期的に港町の近くの特定箇所に金塊を数個とゴミを大量に"廃棄"しておき、人が群がっているのを見るのが楽しい
476. Posted by 名無しさん   2018年04月06日 09:33
もう修行僧以外息してないな。
そもそも怒り狂うとかいうシステムがクソだわ。
かといってそれなかった高級傷薬マラソンゲーだしな。
もうこれ以上面白くなる要素もなさそうだし解散総選挙
477. Posted by 名無しさん   2018年04月06日 10:07
しょうもない名前の装備を中古品に出しまくってるやついたから全部買って全部街廃棄したった邪魔なんだよ
478. Posted by 名無しさん   2018年04月06日 10:08
修行僧はよナーフしろよ今のままじゃクソゲやぞ
479. Posted by 名無しさん   2018年04月06日 12:02
もともとVIPで作ってたのか
VIP時代にやりたかったなぁ
もうスレも無いし開発ブログとか全部削除してるし
480. Posted by 名無しさん   2018年04月06日 18:28
数百日やっても風の精霊さん振り向いてくれないから装備してるアイテム以外を全部捨てたら速攻でシルフのおくりものくれた
なんか関係あるのかな
481. Posted by 名無しさん   2018年04月06日 19:53
>>480
いつも強い装備したまま集めているから関係ないと思う
482. Posted by 名無しさん   2018年04月06日 22:31
何のために草原がいたるところにあると思ってるんだ
483. Posted by 名無しさん   2018年04月07日 01:11
逃走130あればデーモン8体全員からも逃れられる(?)

シルフの贈り物は幸運系スキルが必須。自分は草原を約150、300日辺り探索すれば出たが、400日以上居座って出ないこともあった。
484. Posted by 名無しさん   2018年04月07日 08:17
ボイズンドラゴンを回避100で怒涛のごとく倒してる人がちょいちょいいるっぽいけど条件厳しすぎじゃない?
どうやって回避100にしてるんだ?
回避スキル4つくらいいるでしょ
絶対揃う気がしない
485. Posted by 名無しさん   2018年04月07日 08:28
普通にチートだけど何いってんの
486. Posted by 名無しさん   2018年04月07日 08:49
4つつけてるだけだよ。運が良ければ3つでいける。
実は100%を達成する必要がない。怒り狂ったドラゴン相手なら回避90%で全て回避できる。
487. Posted by 名無しさん   2018年04月07日 11:38
せめて隠密くらいは100%超えにしたい
488. Posted by 名無しさん   2018年04月07日 11:46
ドラゴン一歩手前で回復薬渋ってロストォー!
489. Posted by 名無しさん   2018年04月07日 11:48
回避が上がる支援をくれる職業って何?

ネトゲ要素があるのに
何故かハーピーのとことか遺跡入り口ぐらいしか
支援が有効に働いてない……
490. Posted by 名無しさん   2018年04月07日 13:49
※488 同じく回復薬渋って逝きましたw
491. Posted by 名無しさん   2018年04月07日 16:16
※489
人のいるところ行けよ
マップ上に紫の丸印あるだろ
492. Posted by 名無しさん   2018年04月07日 21:37
修行僧の基礎回避15%
スタッフとシルフ鎧で20%
転生しまくってすぐ確認できる最初の二つは回避で厳選して30〜40%
後は遺跡で残りのスキル3つめくって回避が引けるのを願うって展開かな。

20%回避2つつけば回避スキル3つで90%到達する。
まぁ80%ぐらいでもドラゴン以外は問題ないと思うが。
493. Posted by 名無しさん   2018年04月08日 00:53
アイスドラゴンは回避90%でも攻撃当ててくるね
完全回避に何%必要なのか分からんけど冷気耐性も必要な事を考えると現実的じゃなさそう
494. Posted by 名無しさん   2018年04月08日 06:21
>>491
そんなの言われないでも馬鹿以下でもわかるだろ……
移動が激しいから効果も少ないし
そもそも人が居ないだろうが

単純に重なってれば支援を受けられるわけじゃなく戦闘中でもタイミングがシビア
よほどうまく重ならないと支援もフレーバー状態だな
495. Posted by 名無しさん   2018年04月08日 07:26
回避90でもいいのか!
つっても90もなかなか厳しいよなー
496. Posted by 名無しさん   2018年04月08日 07:30
>>494
彼はきっと2窓でやろうとしてる悪いやつ
497. Posted by 名無しさん   2018年04月08日 08:30
>>496
きっと、じゃなくてその通りだよ、隠すつもりもない
ちなみにchromeのシークレットウィンドウでも別垢扱いになる
498. Posted by 名無しさん   2018年04月08日 12:47
※494
ハーピーか遺跡でしか効果でないっていう理由わかってんじゃん
何を持って何故かなんてコメしたんだ???
499. Posted by 名無しさん   2018年04月08日 20:14
行動のロードが長い
500. Posted by 名無しさん   2018年04月08日 23:46
ここに見に来るだけの人のために一応書いておくよ 一緒に戦って回避が上がるのは野盗ね。
501. Posted by 名無しさん   2018年04月08日 23:47
↑失礼 夜盗ね
502. Posted by 名無しさん   2018年04月09日 09:16
ロード長くなったのかな?
長くなって 目が回る ( -。-) =3
503. Posted by 名無しさん   2018年04月09日 10:49
ロード長いね
テンポ悪くてやる気削がれる
504. Posted by 名無しさん   2018年04月09日 11:44
(´・ω・`)剣闘士がけっこう強い。
逃走できなくなるけど、攻撃回数多いし、いい特徴を貰える
505. Posted by 名無しさん   2018年04月09日 16:26
(´;ω;`)デーモン強すぎる……
ワンターンキルを何度もされた……
506. Posted by 名無しさん   2018年04月09日 20:04
ロードの長さが……
あのくるくるまわるのを見るゲームになっちゃってるな

また改善してるつもりでどんどん改悪されてで終わるゲームを見てしまったぜ
507. Posted by 名無しさん   2018年04月10日 16:55
改悪ってかサーバーの負荷軽減目的でしょ
クリックツールでゴリゴリやりすぎなんじゃね
508. Posted by 名無しさん   2018年04月11日 01:32
混んでるだけちゃうのん?

今は一周りもせんぞ
509. Posted by 名無しさん   2018年04月11日 21:22
3 ツール使いのせいで他人にも迷惑かかるのほんとひで
510. Posted by 名無しさん   2018年04月12日 08:31
々曜石と永久氷石のイラストが追加されました。
転生しても対ドラゴン戦績がランキングに維持されるよう修正しました。
M段爾瞭団Г鯤儿垢靴泙靴拭弊萓率がさらに上昇)。
そす堊里瞭団Г鯤儿垢靴泙靴拭碧標耄呂両緇採┐通常に)。
ゾ鵑琉厠呂下がりました。
弱点属性による威力上昇が2倍から1.5倍に変更されました。
Д櫂ぅ坤鵐疋薀乾鵑少しだけ強化されました。
511. Posted by 名無しさん   2018年04月12日 19:36
PCでやってるんだけど操作が面倒すぎないか?
クリックしすぎで指が痛くなりそうだ・・・
512. Posted by 名無しさん   2018年04月12日 20:11
※510
何がしたいんだか……
513. Posted by 名無しさん   2018年04月13日 09:34
(´ω`)これ……特殊能力は装備に一つしかつけられないってことに気がつかなくて……巨人の指+炎の紋章などを無駄に浪費してもうた……
514. Posted by 名無しさん   2018年04月13日 15:49
あるある
515. Posted by 名無しさん   2018年04月13日 22:04
510 ありがとぅー!
516. Posted by 名無しさん   2018年04月14日 07:33
すみません、どなたか攻略のコツを教えてください。
私は廃墟まで行きましたが、デーモン8体が出て死にました。(グレートソード+月の石+永久氷石、プレートアーマー+月の石+炎の紋章)

このゲームでは、どの役職・装備を選び、どのように進めればよいのでしょうか。

また、1000日経過するまでにドラゴンを特攻するしかないのでしょうか。
517. Posted by 名無しさん   2018年04月14日 09:13
>516

>また、1000日経過するまでにドラゴンを特攻するしかないのでしょうか。

(´ω`)うん
518. Posted by 名無しさん   2018年04月14日 13:04
ドラゴン殴るぐらいならどの役職でもいけるからなあ、傭兵と修行僧が強いとだけ
廃墟周りは10日経つからあまりうろつかない方がいいよ
519. Posted by 名無しさん   2018年04月14日 19:48
ハーピィかわいい
520. Posted by 名無しさん   2018年04月15日 02:23
ミノタウルス、氷の精、竜のすみかのイラストが追加されたらしい

どれも良いな
521. Posted by 名無しさん   2018年04月15日 05:56
てs
522. Posted by 名無しさん   2018年04月18日 17:07
古参プレイヤーもういない?
12時間前に落としたシルフ装備がまだそこにあった・・
竜も生き残ってる時間が長くなったし
523. Posted by 名無しさん   2018年04月18日 21:16
だいたいやりつくした
まあゲームの寿命だわな
524. Posted by 名無しさん   2018年04月18日 23:50
剣闘士ってドラゴンも逃げられないのか?
ゲームの仕様上ひどくね?
525. Posted by 名無しさん   2018年04月18日 23:58
剣闘士は色んな武器が使えて強い代わりに
逃げるコマンドが無いらしい。
ドラゴンも逃げられない。
だから使ったこと無い
526. Posted by 名無しさん   2018年04月19日 00:07
色んな武器防具が使えてもメリットないよね、これ
527. Posted by 名無しさん   2018年04月19日 00:58
気軽に転生できるから、
アイテム集めは剣闘士でやってドラゴン特攻は別の職っていうやり方もあるな
ただ、転生はその場でLv1になるから最初の場所に戻ってからやらんとあかん
それでも野盗のがいいか・・・
528. Posted by 名無しさん   2018年04月19日 01:29
このゲーム、真のボスはドラゴン倒した後の
暗黒の魔術師なので、ドラゴン狙い損ねた人頑張ってってくれ。
俺は傍観してる
ログ見てるのが楽しいww
529. Posted by 名無しさん   2018年04月19日 01:57
ドラゴン戦で二窓して夜盗支援受けるのはやっぱ邪道なのかねぇ
自重しても結局最高ダメージ狙うなら特徴厳選の単純作業の時間が増えるだけなのがなんとも
530. Posted by 名無しさん   2018年04月19日 02:19
>>529
今は共闘があまり成立しない環境だから、
俺はいいんじゃないかと思う。
他のやつだって重なれば恩恵受けるんだし
531. Posted by 名無しさん   2018年04月19日 13:07
5時間かけて回避厳選したけど+85が限界で一回も90に届きませんでした。
回避80以上になったら厳選続けるより夜盗二窓作ったほうが現実的かもしれない。

あの単調な音楽と画面見ながらの厳選は私には無理でした……
532. Posted by 名無しさん   2018年04月19日 21:47
くるくるいってるだけでゲームになんねーじゃんこれ
533. Posted by 名無しさん   2018年04月20日 21:56
これユニークエネミーのリポップってどういう条件だろ
534. Posted by 名無しさん   2018年04月20日 22:24
多分毎時00分にランダムでリポップしてる
535. Posted by 名無しさん   2018年04月20日 23:19
6分の1の確率だっけ
536. Posted by 名無しさん   2018年04月21日 09:44
なるほど、ランダムリポップ。ありがとー
537. Posted by 名無しさん   2018年04月21日 16:59
慣れれば20分くらいでlv20いけるなこれ
ツールとかなしでね

初心者は狩人の忍び100%だけでもあると楽しめるから、それ目指すといい

隠密も上げればドラゴン付近で狩りできるから、すぐlv20なるぞ
538. Posted by 名無しさん   2018年04月21日 19:51
eb85106dc948587820598e6732a5bda2a451a43c
539. Posted by 名無しさん   2018年04月23日 02:02
オークションに出回るエンチャット用品が永久氷石しかない気がするのは俺だけ?
540. Posted by 名無しさん   2018年04月23日 03:56
そもそもレア排出が1hに1つとかだろ
討伐開始直後と討伐寸前の中古みればわかるが
討伐開始直後は中古何一つ無い
討伐寸前は月の石はもちろん、悪魔の心臓とかいろんなの売られてる
541. Posted by 名無しさん   2018年04月23日 22:19
俺だけなのかもしれないけど
永久氷石は少なくとも4回買ってるしそれ以上の回数見てるけど、それ以外は一回も見たことない
542. Posted by 名無しさん   2018年04月24日 03:21
昨日シルフのおくりもの2個流したけど、
即売れしちゃったのかな
543. Posted by 名無しさん   2018年04月24日 20:57
マメに探せば結構見つかるよ
今日中古で買った素材

黒曜石
シルフのおくりもの
永久氷石

買わなかったけど炎の紋章と悪魔の心臓もあった
544. Posted by 名無しさん   2018年04月26日 11:30
これハマっちゃったw
夜党→ダガー購入→ウルフなどで経験値稼ぎレベル上げ→レベル6位になったらホブゴブリン等でㇾべ上げ→レベル12位になったらグリフォンとかでレベ上げ(傷薬は4個以上持っとくといいy)←いまここ
これからどうすればいいか誰かおせーて
545. Posted by 名無しさん   2018年04月26日 12:56
野盗はHP低いからグールは危険かと思う。
ひたすら東の先の明るい森なんてどうだろ
ワニがちょっと強いけど、薬草ボロボロ拾うし
ハチもなかなか当たらないけど経験どっちも100位

村の横で探索続ければ安全なレベル上げできると思うよ。
いってらっしゃい
砂漠のコカトリスは、時々石化で即死だから気をつけてな
546. Posted by 名無しさん   2018年04月26日 12:58
もしかしたら毎ターン傷薬使わんとならなそうだが
たっぷり持ってくといいんじゃね
547. Posted by 名無しさん   2018年04月26日 20:32
夜盗は弱いから地味にレベル上げて砂漠左上の崖いけるようになれば金塊5000G拾いまくるから好きな装備買える
銀の石とか無視してとにかく金塊のみ拾うの繰り返せば無理っていう装備も手が届く
548. Posted by 名無しさん   2018年04月26日 22:04
夜盗で金稼いで最上級装備揃えた後に
転生して好きなジョブで無双するのが
楽しいかな。
549. Posted by 名無しさん   2018年04月27日 03:09
夜盗で1周して、心臓ダガー 黒曜クロス作って暗殺に転生。2周目で勝負!
550. Posted by 名無しさん   2018年04月27日 22:08
中古品+5で5万くらい
んで何かわからない強化が入るとウン10万かかる
外れた時きついな
551. Posted by     2018年04月29日 02:40
76冊目オワタ
552. Posted by 名無しさん   2018年04月29日 04:06
1 こうゆう古臭いゲームはもういいよ
553. Posted by 名無しさん   2018年04月29日 15:50
シンプルで俺は好きだよ
554. Posted by     2018年04月30日 20:24
77冊目終了、暗黒の魔術師も倒された
555. Posted by 名無しさん   2018年04月30日 21:11
夜盗で金塊集めなら逃走&悪天候無視が一番捗るな
556. Posted by 名無しさん   2018年05月02日 00:33
騎士(石化メイス+巨人プレート)で遺跡探検メモ

グール    攻撃力87 毒26ダメージ 石化有効 
キマイラ   攻撃力114×3回攻撃 石化有効
ミノタウルス 攻撃力151位 石化有効

毒無効はグールとポイズンドラゴンに有効
グールの攻撃は防御力88で跳ね返せた
キマイラの攻撃は防御力115で跳ね返せた

石化の順序
ダメージ判定 → クリティカル判定 → 石化判定
石化はあってないようなもので石化+2-3%レベル、ウィップに付けてやっと石化一応ついてるんだなと分かるレベル。ドラゴンに石化効かない。

ポイズンドラゴンの攻撃力は160-170位。怒りドラゴンは190-210位。毒45ダメージ。ヘルバウンドは攻撃力180位で通常ドラゴンより攻撃力高い。
騎士LV25防御力151の時ガーゴイルの攻撃は7〜8、ドラゴンは8〜14、ヘルバウンドは23〜29 怒りドラゴンが44〜58
557. Posted by 名無しさん   2018年05月02日 00:45
訂正:ミノタウロス、ヘルハウンド
558. Posted by 名無しさん   2018年05月02日 22:07


ポイズンドラゴン(攻撃力)メモ:
騎士LV25防御力151の時  被ダメージ 8〜14。(攻撃力160-170位)
傭兵LV25防御力119の時  被ダメージ21〜31。(攻撃力140-150位)
修行僧LV25防御力10の5時 被ダメージ27〜37。(攻撃力140-150位)
狩人LV15防御力 66の時  被ダメージ45〜58。(攻撃力110-130位)

ポイズンドラゴンの攻撃力は変数x


弱点属性メモ:
グールとデーモンは大いなる福音
デーモンは黒曜石(隠密100%)
ファイアドラゴンは永久氷石
アイスドラゴンは炎の紋章
ポイズンドラゴンは巨人の指

狩人(聖弓+黒曜鎧) デーモンハンター
隠密100%+逃走100% or 忍び足90%あればデーモン8体倒せる。隠密85%だと死ぬ。忍び足70%だと5〜7回に1回位見つかる。
559. Posted by 名無しさん   2018年05月02日 22:50
レベル上げ:
大いなる福音の防具がある時は暗い森+神秘的な湖でのレベル上げが手軽で安全。ない時は薬草が拾える明るい森が安全。レベルが上がってきたら遺跡でLV15-24までレベル上げ。LV3、LV6、LV9、LV12、LV15でスキル獲得できる。LV6までに必用なスキルが手に入らなかったら転生リセマラができる。転生リセマラはドラゴン耐性つけたい時や隠密狩人を育てたい時に。
560. Posted by 名無しさん   2018年05月02日 23:05
傭兵は体力あるから初心者向き。他の職業はクセがあるから育成に慣れが必要。夜盗はサクっと死んでしまうので慎重に育てる必要があるとか。
561. Posted by 名無しさん   2018年05月04日 05:34
色々更新された。
ハーピーがあまり催眠しなくなった気がする。
村の会話がきけるようになった。数パターン有り。
気のせいかもしれんがダガーでクリティカルがよく出るようになった?夜盗でもよく出た。
その他更新情報はHPの作者コメントでどうぞ
562. Posted by 名無しさん   2018年05月04日 23:34
関係ないけど、Karhide一人でクリアしちまったわ
ゲームは即座にリセットされた模様
563. Posted by 名無しさん   2018年05月05日 22:58
初めてデーモンに出くわしましたが、ありゃ盗みをしたトルネコ並みにフルボッコリンチですわ。
564. Posted by 名無しさん   2018年05月06日 14:56
80冊目、魔術師まで終了
565. Posted by 名無しさん   2018年05月06日 18:54
タイトルが変わった件
566. Posted by 名無しさん   2018年05月06日 20:19
今雪原にいるんだけど、ワイバーンとかジャイアントとかバジリスクってどこにいるんだ?
567. Posted by 名無しさん   2018年05月06日 20:33
>>566
ワイバーン→雪原と暗い森の間の真下にある目立ってる山岳地帯あたり

ジャイアント→暗い森の左端あたり

バジリスク→明るい森の下の砂漠あたり
砂漠のオアシスから真上に行って少し右によった地帯

割と狭いエリアにいるから見つけやすい。
毎時00分に6分の1の確率で涌く。
568. Posted by 名無しさん   2018年05月06日 20:40
>>567
ありがとう
569. Posted by 名無しさん   2018年05月08日 16:02
ワイバーンだ!
始めて会ったなー

2ターン目で俺氏無事死亡
570. Posted by 名無しさん   2018年05月08日 18:11
4位 傭兵「ケロラン」 6866 のダメージをあたえた


ドラゴンを一人で倒すとか夢を描いていた僕の夢は
打ち砕かれたwww
571. Posted by 名無しさん   2018年05月11日 15:53
ドラゴンが石化した模様
572. Posted by 名無しさん   2018年05月11日 20:45
おいおい、石化で四万以上のダメージが入って二回連続でドラゴンが殺されてる件について
573. Posted by 名無しさん   2018年05月11日 21:13
武器防具の精錬度が一目で分かるのはありがたい
何?ドラゴン即死なの?
574. Posted by 名無しさん   2018年05月12日 19:03
800日くらいでデーモン8体出てきて追いかけてくるのはなんぞ?
1000日じゃなくなったんか?
575. Posted by 名無しさん   2018年05月12日 19:04
作者ページにコメントあったわ
800日になったのね
576. Posted by 名無しさん   2018年05月13日 22:04
88冊目の終わり方wwwww
577. Posted by 名無しさん   2018年05月14日 00:48
クソゲー杉ワロタ
578. Posted by 名無しさん   2018年05月15日 03:35
自分はスキ♪
579. Posted by 名無しさん   2018年05月15日 10:06
最初に装備強化すれば転生しても
15分前後でLv20近くまでなれる。
上手い人はもっと早いかもな
育成が気楽になった
580. Posted by 名無しさん   2018年05月15日 10:06
武器の絵が変わるときあるんだけど
581. Posted by 名無しさん   2018年05月19日 20:15
恐らくそれは刻銘で誰かが別の武器の名前を付けているんだと思う
582. Posted by 名無しさん   2018年05月20日 10:50
順調に強化してったのに一瞬で死んですべてが無駄
583. Posted by 名無しさん   2018年05月22日 08:42
死んだ場所に装備は落ちる
俺なら逃走100%の傭兵に生まれ変わって
逃げまくって拾いに行く
拾われてたら残念でした
584. Posted by Gamehard774   2018年05月22日 19:10
誰かが竜倒すとリセット?
もくもくとレベ上げするゲームなんだよね?
それがいずれパーになる可能性大とか何が面白いんだ?
マゾとかいうレベルをこえてる
「やりがい」の4文字がまったくねえじゃん
585. Posted by 名無しさん   2018年05月22日 20:50
前にドラゴンを倒して個人的に思ってるけど
ドラゴンを倒す一人が誰かを争うゲームかな

その後も真のボスがいて、それも倒すとエンディングなのかな。倒したこと無いからわからないけどw

武器を+5にするまでは少し時間かかるけど、あとは
転生しても15分もあればMAXレベルになれる

確かにドラゴンが倒されたら次の00分にリセットされるけど、倒したプレイヤーの名前はずっと残る。
どこを楽しむかだろうなあ・・
何となくやるには丁度いい単純さで俺は好きだよ
586. Posted by 名無しさん   2018年05月22日 21:01
ならやらなくていいだけの話。課金した分だけ確実に強くなれるお前らが大好きなソシャゲだけやってればいいのに。物好きだね
587. Posted by 名無しさん   2018年05月22日 21:17
逃走100% 隠密100% 忍び足110% でも死んだぞ
おい
588. Posted by 名無しさん   2018年05月22日 21:53
逃走を140%以上にしておくと、確実に逃げられるぞ。
デーモン8匹でもだ
剣闘士だけはドラゴン逃げられん。
589. Posted by 軍事速報の中将   2018年05月23日 21:02
連射ソフトで経験値稼ぎしてたら
例の1000日目のアレでやられた
世の中楽をしてはいけないと言うことか
590. Posted by 軍事速報の中将   2018年05月26日 21:35
くそー、レベルカンストで
ドラゴンにアタック3回目あたりにデーモンが出てやられてしまった
俺のシベリア超特急剣が……
591. Posted by 名無しさん   2018年05月27日 21:52
わかった。
見つけても売らないでおく
592. Posted by 名無しさん   2018年05月27日 22:25
シベリア超特急剣売ってたぞw
593. Posted by 名無しさん   2018年05月28日 23:03
ドラゴンの判別法
ドラゴンの最大HPでなんのタイプか分かる。
900000 ファイア

700000 アイス

600000 ポイズン
594. Posted by 名無しさん   2018年05月29日 21:51
デーモンという名を知らずに戦ったら、速攻で氏んだ件について
595. Posted by 名無しさん   2018年05月30日 20:17
これすごい楽しい Lv20ぐらいから調子のって死ぬ
596. Posted by 名無しさん   2018年05月31日 00:08
武器性能わからんわ
メリットなし!はよ店で武器性能わかるようにしろ
597. Posted by 名無しさん   2018年05月31日 20:25
シルフのおくりものの入手条件が知りたいんだよなぁ
598. Posted by 名無しさん   2018年05月31日 23:26
800日になったと知らずに雪原で経験値稼ぎしてたらデーモン出現
煙玉で逃げて、転生するものの
同じ場所で転生するとは知らずにレベル1で雪原に取り残される
やってられるか!!
599. Posted by 名無しさん   2018年06月01日 16:26
>>597
ステータスでは見えない「運」が無いと入手確率0
スキルは「良いできごとがおこりやすい」系
天運、英雄の素質?など
もとから持ってる職は 夜盗


入手できる場所は、草原

ついでに知ってるかもしれんが、砂漠では
木霊から大いなる福音がもらえる。聖属性

どっちも運が無いと手に入らない
600. Posted by 名無しさん   2018年06月01日 23:37
変な場所で転生したらアカンな
601. Posted by 名無しさん   2018年06月02日 18:10
アイテムを売るのが地味に面倒だな
602. Posted by 名無しさん   2018年06月04日 22:05
シルフに贈り物が出るのはリザードマンとオーガの所で確定?
603. Posted by 名無しさん   2018年06月04日 22:23
>>602

そうです
スタート地点一帯が草原ですよ

「風の精がーーー」とか出たときが、シルフイベント
604. Posted by 名無しさん   2018年06月06日 20:43
作業ゲーだな
605. Posted by 名無しさん   2018年06月08日 00:59
3 ゴーレム倒して月の石集め(武器防具+5)
スキル選別転生マラソン
あとはイベント品集めが面倒すぎる

とりあえず覚えておくといいのは
最初は装備品集めとしてレベル上げて山で銀とかの鉱石あつめ
砂漠右下の遺跡でレベル上げ(4階から下)とオリハルコン集め
雪原の街から左へ2マスくらい?の所で月の石集め(ゴーレム)と雪の精でレベル上げ
回避重視でスキル選別するなら修行僧(攻撃力高いのと復活持ち)でスタッフ(回避上がる)とクロースアーマーがおすすめかな
606. Posted by 名無しさん   2018年06月09日 08:08
ポイズンドラゴン体力低いから減るの早いかと思ったら、硬くてなかなか削れない。
607. Posted by ななしさん@スタジアム   2018年06月10日 12:07
2018-06-10 11:55:42   
剣闘士「うにゃ」がアイスドラゴンを倒した
608. Posted by ななしさん@スタジアム   2018年06月10日 20:40
対アイスドラゴン用にグレートソードにワイバーンのドロップアイテムで火属性つけて、チェインメイルにも風属性(回避アップ)つけたが800ターンのガーゴイルで無事死亡
まーガーゴイルをうまく回避できても一人で削るのしんどすぎるのでやめ
武器防具のありかは遺言に残したのでよかったらどうぞ
609. Posted by 名無しさん   2018年06月11日 22:51
>608
グレートソードだから騎士だと言う前提で言うと、プレートメイルと防御型スキルを組み合わせたほうがいい気がする。
チェインメイル単体で見ても、回避マイナスに回避プラスを付けるのはあまり効率的ではない気がする。
610. Posted by _(:3」∠)_   2018年06月12日 19:10
5
611. Posted by ZERO   2018年06月21日 04:59
ロストした武器防具を拾って返してくれたカブトムシ藤村さん、イイ人過ぎワロタww
ありがとうございました!!
612. Posted by 名無しさん   2018年07月11日 02:28
これって防具の重さないの?
動きづらいとか詳細にかいてあるけど
ステータス状は変化なし?
613. Posted by 名無しさん   2018年07月15日 06:55
キャラクターコードってなに?誰か教えてください。
614. Posted by 名無しさん   2018年07月15日 15:13
みんな知ってると思うけど宿屋で寝たら1日経つ
615. Posted by 名無しさん   2018年07月17日 19:21
>612 回避がおちるんじゃなかったっけ
間違ってたらすまぬ

>613 時々データのセーブがリセットされる現象が起こることがあるのでこのコードをメモ帳とかにコピペしておくと、データ復旧できる
616. Posted by 名無しさん   2018年07月23日 17:37
40回近くゴーレム狩ったが、月の石一個も出ねえw
後、誰か防具と武器で一番いいバフ教えてくれませんか?
617. Posted by 名無しさん   2018年07月26日 13:04
デーモンは800日で出現するんだな
1000日だと思ってたよ
マジでなんもできねえww
618. Posted by 名無しさん   2018年07月27日 10:18
森の町からまっすぐ北に行った山の山頂で薬草を集めていたら
変なデザインのアックスを拾った
柄に蛇が絡みついた両刃のデザインだった

その後死んじまったので遺品を拾いに行ったら
普通のデザインのアックスに変わっていた

あれは何だったんだろう…

山に限定で落ちているのか
それとも誰かの遺品だったのか
詳細で見る限り特殊能力は持っていないようだったけど
619. Posted by 名無しさん   2018年07月28日 19:37
炎の紋章で強化したアックスじゃないかな。
620. Posted by 名無しさん   2018年08月01日 11:35
>>619
特殊効果は何も付いてませんでした

自己解決しました
どうやら武具のデザインは特に意味も無く変わったり戻ったりするようです
鉱石強化の度合い、特殊効果の有無、刻銘の有無等は関係無いように思われました
621. Posted by 名無しさん   2018年08月01日 21:12
久しぶりにやってみるか
622. Posted by 名無しさん   2018年08月04日 22:39
残り体力5まで追い詰められたけど、ぎりぎり暗黒魔導士倒せた。
うれしい。
623. Posted by 名無しさん   2018年08月05日 15:00
おめでとう
624. Posted by 名無しさん   2018年08月14日 14:13
今現在ドラゴンに石化って効きますか?
625. Posted by 名無しさん   2018年08月14日 23:26
効きません修正されています
626. Posted by 名無しさん   2018年08月16日 10:23
デーモンひでーもん
627. Posted by 名無しさん   2018年08月16日 19:21
デーモンやっぱりひでぇもん
 てか 800日でデーモン出てきて遭遇したら終わりじゃん。 んだこのゲーム。 対デーモン用武器とか作ってよ。
628. Posted by 名無しさん   2018年08月17日 10:05
大いなる福音を武器に付与すれば対デーモンだが
8匹はきついな
逃走100%以上にして逃げるしか無い

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