2018年04月15日
ヒーラーの放置系ミニRPG Mini Healer
ヒーラーとなってパーティメンバーをサポートし、ボスモンスターを討伐する放置系ミニRPG。(WebGL)
パーティメンバーは自動で敵を攻撃するので、味方が受けたダメージを回復したり支援するのがプレイヤーの役割です。
HPゲージが減ってきた味方をクリックして選択し、下のアイコンをクリックするか数字キーで回復スキルを発動。(マナ消費)
ボスのHPをゼロにすると勝利となり、EXPやスキルが手に入ります。
LvUP時はポイントを使ってTALENTメニューでアップグレードを取得。
敵が複数出た場合は、クリックして優先ターゲットを指定できます。
(情報:名無しさん)

このゲームはこちら
またはこちら
Author:
Mini Healer
パーティメンバーは自動で敵を攻撃するので、味方が受けたダメージを回復したり支援するのがプレイヤーの役割です。
HPゲージが減ってきた味方をクリックして選択し、下のアイコンをクリックするか数字キーで回復スキルを発動。(マナ消費)
ボスのHPをゼロにすると勝利となり、EXPやスキルが手に入ります。
LvUP時はポイントを使ってTALENTメニューでアップグレードを取得。
敵が複数出た場合は、クリックして優先ターゲットを指定できます。
(情報:名無しさん)

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Author:
Mini Healer
【 開始方法 】
ロード終了後、ENTER⇒ボス選択⇒難易度選択(解放後)⇒START⇒I am ready⇒Engageで開始
※WebGL対応のブラウザが必要
【スキル】
Lesser Heal : HPを少量回復
Renew : 時間経過で徐々にHP回復
Dispel : ネガティブ効果を1つ消し去る(消せない効果もあり)
Radiant Heal : メンバー全員のHPを回復
Flash Heal : 瞬時にHP回復
Rejuvenate : マナを回復させる
【メニュー】
TALENT : タレント(Upgrade:アップグレード、Reset:リセット)
DRUID
・Nature's Blessing : Renewの持続時間延長
・Abundant Growth : Renew使用時、一定確率でマナ回復
・Conjuration : ヒールパワーの増加(数値分増加)
・Harmony : Renewの回復効果UP
・Poison : レンジャーのダメージ増加、一定確率で毒効果
・Eclipse : トータルヒールパワー増加(%増加)
・Aspect of the treefork : タンクのHP増加、被ダメ減少
・Regen Aura : メンバー全員のHP自然回復効果UP
PRIEST
・Path's End : Spirit Form中、回復効果UP
・Resilience : メンバー全員のHP増加(数値分増加)
・Path of Light : Lesser Healの回復効果UP
・Desperate Prayer : HP30%以下なら回復効果UP
・Strengthen : メンバー全員のHP増加(%増加)
・Helping Hands : Lesser Heal時、ランダムで他メンバーも回復
・Light's Guidance : Lesser・Radiant・Flashで被ダメ減少効果も
・Fortification Aura : ダメージを一定割合軽減するオーラ
OCCULTIST
・Dark Magic : メンバー全員のダメージ増加(数値分増加)
・Eradication : ターゲットがHPを失うほどダメージ増加
・Demom Knowledge : メンバー全員のダメージ増加(%増加)
・Demonify : 死んだキャラも攻撃を続ける
・Soul Boost : Lesser・Radiant・Flashで与ダメUP効果も
・Vampirism : メンバー全員、攻撃時に一定確率でHP回復
・Decay Aura : 敵全員のHPが徐々に減少するオーラ
BOSS : ボスと対決
・味方の戦闘はオート(オレンジゲージがフルになると行動)
・敵の特殊スキルのターゲットになった味方にはドクロマーク
・敵が複数の場合はクリックでターゲットを指定可(照準マーク)
・ボスを倒すとEXP獲得。EXPゲージがフルになるとLvUP
・難易度はNormal・Brutal・Insaneの3つ(クリアで解放)
STATS : メンバーのステータス
・Tank(盾アイコン) : タンク
・Berserker(剣アイコン) : バーサーカー
・Ranger(弓アイコン) : レンジャー
・Healer(本アイコン) : ヒーラー(プレイヤー)
【 操作 】
クリック : スキルの発動、優先ターゲットの選択
数字キー : スキルの発動
[ Esc ] : ポーズ
ロード終了後、ENTER⇒ボス選択⇒難易度選択(解放後)⇒START⇒I am ready⇒Engageで開始
※WebGL対応のブラウザが必要
【スキル】
Lesser Heal : HPを少量回復
Renew : 時間経過で徐々にHP回復
Dispel : ネガティブ効果を1つ消し去る(消せない効果もあり)
Radiant Heal : メンバー全員のHPを回復
Flash Heal : 瞬時にHP回復
Rejuvenate : マナを回復させる
【メニュー】
TALENT : タレント(Upgrade:アップグレード、Reset:リセット)
DRUID
・Nature's Blessing : Renewの持続時間延長
・Abundant Growth : Renew使用時、一定確率でマナ回復
・Conjuration : ヒールパワーの増加(数値分増加)
・Harmony : Renewの回復効果UP
・Poison : レンジャーのダメージ増加、一定確率で毒効果
・Eclipse : トータルヒールパワー増加(%増加)
・Aspect of the treefork : タンクのHP増加、被ダメ減少
・Regen Aura : メンバー全員のHP自然回復効果UP
PRIEST
・Path's End : Spirit Form中、回復効果UP
・Resilience : メンバー全員のHP増加(数値分増加)
・Path of Light : Lesser Healの回復効果UP
・Desperate Prayer : HP30%以下なら回復効果UP
・Strengthen : メンバー全員のHP増加(%増加)
・Helping Hands : Lesser Heal時、ランダムで他メンバーも回復
・Light's Guidance : Lesser・Radiant・Flashで被ダメ減少効果も
・Fortification Aura : ダメージを一定割合軽減するオーラ
OCCULTIST
・Dark Magic : メンバー全員のダメージ増加(数値分増加)
・Eradication : ターゲットがHPを失うほどダメージ増加
・Demom Knowledge : メンバー全員のダメージ増加(%増加)
・Demonify : 死んだキャラも攻撃を続ける
・Soul Boost : Lesser・Radiant・Flashで与ダメUP効果も
・Vampirism : メンバー全員、攻撃時に一定確率でHP回復
・Decay Aura : 敵全員のHPが徐々に減少するオーラ
BOSS : ボスと対決
・味方の戦闘はオート(オレンジゲージがフルになると行動)
・敵の特殊スキルのターゲットになった味方にはドクロマーク
・敵が複数の場合はクリックでターゲットを指定可(照準マーク)
・ボスを倒すとEXP獲得。EXPゲージがフルになるとLvUP
・難易度はNormal・Brutal・Insaneの3つ(クリアで解放)
STATS : メンバーのステータス
・Tank(盾アイコン) : タンク
・Berserker(剣アイコン) : バーサーカー
・Ranger(弓アイコン) : レンジャー
・Healer(本アイコン) : ヒーラー(プレイヤー)
【 操作 】
クリック : スキルの発動、優先ターゲットの選択
数字キー : スキルの発動
[ Esc ] : ポーズ
この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 00:00
さぁ、やるぞ!
2. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 00:02
レッツプレイ!
3. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 00:03
ちょっとやっただけで分かる糞感
4. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 00:08
ただめんどくせぇ・・・
5. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 00:11
どこが放置やねん
6. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 00:13
放置なんか一瞬もできねえぞ
7. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 00:32
放置とはなにかを考えさせられるゲーム
8. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 00:38
見てたら死んだぞw
9. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 00:44
ノートの解像度じゃプレイすらできない
10. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 01:01
5面までか
11. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 01:18
面が少ないかな
最初のうちは攻撃特化でサクサク回したほうがはやい
後半はしらね
最初のうちは攻撃特化でサクサク回したほうがはやい
後半はしらね
12. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 01:19
あといつもどおりセーブできてないリロードしてもうんこ(Firefox)
13. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 01:25
ネトゲでソロなのにヒーラーを選ぶ俺にうってつけのゲーム
14. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 02:16
いつもセーブできないならゲームのせいじゃないから自分のPCを直そうとしないといつまでたっても変わらんよ
15. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 02:26
ネトゲヒーラーの忙しさとありがたみがわかるゲーム
16. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 02:30
チカンゴの放置ゲーに介入要素メインにしたって感じかな
ターゲットもショートカットで選択できると良いのに。
爽快感が足りない。
ターゲットもショートカットで選択できると良いのに。
爽快感が足りない。
17. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 02:34
未完成じゃん
18. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 02:54
難易度が3つあるから実質15面か
Brutalでも結構手強い
Brutalでも結構手強い
19. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 03:13
ヒーラー急募!放置おk!(全体チャット)
20. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 04:40
まずはがんばってNormalのスケルトンを倒す
レベル上がったらDark Magicを3まで、
次にDemom Knowledgeを3まであげて、
Decay Auraを取る。
ここまでNormalスケルトンだけでいける
Decay Auraが取れたら一個上のブタを殴る
ブタは途中で何か呼んでくる。タゲ切り替えて殴れるが、
ほっといてもオーラにやられて勝手に死ぬ
むしろ直で殴ろうとするとバグで死体だけ残り続けて
延々回復とかされたりする
ブタだけ倒し続けてDark Magic、Demom Knowledge、
Decay Auraを最大まであげる。
ここまできたらだいたい全部倒せる
ただ上位の敵になればなるほど、強くなるくせに
経験値カスしかくれないので結局レベルあげには
骨かブタを殴り続けるほかはない
飽きたらクリア。おめでとう
レベル上がったらDark Magicを3まで、
次にDemom Knowledgeを3まであげて、
Decay Auraを取る。
ここまでNormalスケルトンだけでいける
Decay Auraが取れたら一個上のブタを殴る
ブタは途中で何か呼んでくる。タゲ切り替えて殴れるが、
ほっといてもオーラにやられて勝手に死ぬ
むしろ直で殴ろうとするとバグで死体だけ残り続けて
延々回復とかされたりする
ブタだけ倒し続けてDark Magic、Demom Knowledge、
Decay Auraを最大まであげる。
ここまできたらだいたい全部倒せる
ただ上位の敵になればなるほど、強くなるくせに
経験値カスしかくれないので結局レベルあげには
骨かブタを殴り続けるほかはない
飽きたらクリア。おめでとう
21. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 05:01
レベル上げしなくても3面まではクリアできたけど4面はMP切れるまで粘ったけど火力足りなくて押し負けた
ヒール対象を切り替える時にクリックする場所が悪いと上手く反応してくれなくて、何もしなくていいキャラに間違えてヒールやディスペル撃つのがイライラする
ヒール対象を切り替える時にクリックする場所が悪いと上手く反応してくれなくて、何もしなくていいキャラに間違えてヒールやディスペル撃つのがイライラする
22. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 05:19
紹介した人はごめんなさいしないといけないよね
23. Posted by PCパーツの名無しさん 2018年04月15日 06:24
ケアルタンク奴隷やね。放置でもクリカーでもない
24. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 07:02
放置とはなんだったのか
むしろヒーラーの忙しさ疑似体験ゲーム
むしろヒーラーの忙しさ疑似体験ゲーム
25. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 08:09
死んでリトライするとヒールの回復量が上がっていくバグがあるな
26. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 09:19
ドット絵がいいね、でもそれだけ
27. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 10:07
回復ありがとう^^
フレンド登録いいですか?^^
みたいな接待ワードがあればなお良し
フレンド登録いいですか?^^
みたいな接待ワードがあればなお良し
28. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 11:06
ショートカットくらい実装しとけよ……
29. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 11:11
ただの数値保持ゲーか・・・
強くなりもしないし放置でもない
強くなりもしないし放置でもない
30. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 11:12
ショートカットあったわ
31. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 11:15
タンクさん何でPOT使わないの?ケチってる?^^;
すみません用事を思い出したので抜けますね^^;
すみません用事を思い出したので抜けますね^^;
32. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 12:19
POTが高いか貴重なゲームなんだろ(適当)
33. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 12:30
若い子がこの先なにかのゲームで回復要員にならないように戒めているんですね
34. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 14:01
ヒーラー疑似体験ゲームとしてはそこそこよくできてる
あとは防御バフ・バリア(外付けHP)・ヒーラー以外のキャラの自己バフ・敵が使ってくるディスペルがあればよりシミュレーションらしくなる
あとは防御バフ・バリア(外付けHP)・ヒーラー以外のキャラの自己バフ・敵が使ってくるディスペルがあればよりシミュレーションらしくなる
35. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 14:56
EXPが増加するスキルもねーし
やめどき
単調すぎますな
やっぱりコイツもテスト仕様な感じ
やめどき
単調すぎますな
やっぱりコイツもテスト仕様な感じ
36. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 15:18
スキル押しても反応しない時が結構ある
反応しなくなるとその試合中はずっと反応しないな
反応しなくなるとその試合中はずっと反応しないな
37. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 16:35
まともなMMOならHPPOTとMPPOTは一戦闘につきそれぞれ一回のみの使用に制限されてる
38. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 17:09
放置できない?
39. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 17:53
ディスペル使うと効かなくなるように思う
40. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 19:00
ディスペル使うと何もできなくなる
41. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 19:41
デバックしてからやれよ・・・
42. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 20:47
※37
そんな制限かかってるMMOあるの?
POTに重量あるから無尽蔵に持ち歩けないかCTで連打不可能のしか見た事ないわ…
そんな制限かかってるMMOあるの?
POTに重量あるから無尽蔵に持ち歩けないかCTで連打不可能のしか見た事ないわ…
43. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 21:28
すぐおわった
44. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 23:43
こういうゲームのcoming soonは永遠に来ない可能性があるから
下手にやり込まんで自分が満足したらそこで切ろう
下手にやり込まんで自分が満足したらそこで切ろう
45. Posted by 名無しさん 2018年04月16日 12:30
coming soon が書いてあるゲームの時点でお察し
ちょっと遊んで終了
ちょっと遊んで終了
46. Posted by 名無しさん 2018年04月16日 14:30
アクティブでないと止まる時点でクソ
47. Posted by 名無しさん 2018年04月16日 19:25
>>42
このミニゲームの元ネタのWoWがその1戦闘1POT制限だよ
CT1分だけど一度使ったら戦闘が終わった後からカウントが始まるのでその戦闘ではもう使えない
ボス戦でPT全体が受けるダメージは回復POT込みでバランス調整されてるので、全員がPOT使ってヒーラーのMPが空になってぎりぎり倒せるって感じ
戦闘後に回復POTを使い忘れた人を表示する機能とかあるんで負けた時に使ってないと怒られる
このミニゲームの元ネタのWoWがその1戦闘1POT制限だよ
CT1分だけど一度使ったら戦闘が終わった後からカウントが始まるのでその戦闘ではもう使えない
ボス戦でPT全体が受けるダメージは回復POT込みでバランス調整されてるので、全員がPOT使ってヒーラーのMPが空になってぎりぎり倒せるって感じ
戦闘後に回復POTを使い忘れた人を表示する機能とかあるんで負けた時に使ってないと怒られる
48. Posted by 名無しさん 2018年04月17日 22:05
アプデきて少し面白くなったね
49. Posted by 名無しさん 2018年04月18日 17:04
※47
はぇ〜すっごい死闘…
歯ごたえのある仕様なんすねぇ
はぇ〜すっごい死闘…
歯ごたえのある仕様なんすねぇ
50. Posted by 名無しさん 2018年04月18日 21:20
6匹目の敵いるのにずーーっと気づかず周回してたわ
わかり肉杉内?
わかり肉杉内?
51. Posted by 名無しさん 2018年04月18日 22:30
やろうかな!って思ったけど英語がいっぱいで止めた
52. Posted by 名無しさん 2018年04月18日 23:04
双子?のinsane何十回やっても弓出ないんだけど何か条件あるんだろうか
53. Posted by 名無しさん 2018年04月18日 23:07
と思ったら出たわ
ここに書き込むのが条件だったのか
ここに書き込むのが条件だったのか
54. Posted by 名無しさん 2018年04月19日 01:06
貧乏人の暇つぶしが今日も終了
55. Posted by 名無しさん 2018年04月25日 11:32
順調にアプデが続いてまっせ
56. Posted by 名無しさん 2018年04月29日 12:06
アプデきても目立たないのがここの欠点か
57. Posted by 名無しさん 2018年05月09日 12:29
またまたアプデきてるよ
lv40から45にアップかな
あとアセンション?lvリセット系の要素かながきてる
敵も追加
パッシブもちょい修正
ゴリ押ししにくくなったからまだやってない
lv40から45にアップかな
あとアセンション?lvリセット系の要素かながきてる
敵も追加
パッシブもちょい修正
ゴリ押ししにくくなったからまだやってない
58. Posted by 名無しさん 2018年05月24日 18:04
v2.0 だよー
ボス1ダンジョン1追加だよー
ボス1ダンジョン1追加だよー
59. Posted by 名無しさん 2018年05月24日 23:39
久しぶりにやろうと思ったらクリックする度にクリック超連打されるんだけどどないなっとんや…
60. Posted by 名無しさん 2018年08月19日 09:17
久々に見てみたら
初期からは考えもつかないほどいろいろ追加されてるわ
この熱意はすごい
初期からは考えもつかないほどいろいろ追加されてるわ
この熱意はすごい




