他サイト更新情報
2018年09月15日

アーチャーのクリック放置RPG Re:Archer

モンスターを倒してアーチャーをLvUPさせ、ステータスを強化してステージをクリアしていくクリック放置RPG。
アーチャーのショットは自動、画面クリックで支援攻撃を行います。
敵を倒すとXPが手に入り、オレンジのゲージがフルになるとLvUP。
左下STATSボタンでステータスメニューを開き、LvUP時に貰えるポイントを振り分けて能力をアップグレードします。
雑魚モンスターを全滅させ10wave目のボスを倒すとステージクリア。
右下のアイコンをクリック、またはホットキーでスキルが使えますが、SKILLSボタンをAUTOにすると自動で発動します。
ANIMAボタンからTRANSCENDを実行するとリセット&Anima獲得。
(情報:名無しさん)

ReArcher
このゲームはこちら


Author:
RecastStudios
【 開始方法 】
ロード終了後、Play as Guest⇒OKAY⇒画面クリック⇒チュートリアルから開始
※WebGL対応のブラウザが必要
※デイリークエストやチャレンジなどは要ログイン。一部課金要素あり

【画面下のボタン】
STATS : LvUP時のポイントでステータスアップグレード
 ・POW ・・・ 最大ダメージUP
 ・DEX ・・・ 最小ダメージUP、クリティカルヒット率UP
 ・CON ・・・ 被ダメ減少、クリティカル回避率UP
 ・VIT ・・・ 最大HP増加

ANIMA : ANIMAでエッセンスアップグレード
 ・POW ・・・ POWアップグレードの上昇値UP
 ・DEX ・・・ DEXアップグレードの上昇値UP
 ・CON ・・・ CONアップグレードの上昇値UP
 ・VIT ・・・ VITアップグレードの上昇値UP
 ・ALL Stats ・・・ 全ステータス、アップグレードの上昇値UP
 ・XP ・・・ 獲得XP増加
 ・Anima ・・・ 獲得Anima増加
 ・TRANSCEND ・・・ リセットしてAnimaを獲得する

SPIRITS : スピリッツの装備(要ログイン)

SHOP : クリスタルショップ(要ログイン)

SKILLS : スキル(MANUAL⇔AUTO切り替え可)
 ・Q ・・・ 250%ダメージの矢を3本連続で放つ
 ・W ・・・ 魔法の矢で敵を押し戻す
 ・E ・・・ 500%ダメージ&スタン効果の貫通矢を放つ
 ・R ・・・ 魔法の矢の雨を降らせる
 ・T ・・・ 広いエリアに無数の矢を放つ

【 操作 】
クリック : 攻撃、スキル発動、各種選択・決定
[ Q ]〜[ T ] : スキル発動

個別記事 │ コメント(594) │ カテゴリ : 放置ゲーム・クリッカー このエントリーをはてなブックマークに追加

この記事へのコメント

1. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 00:03
やるか
2. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 00:05
Re:Archer来たか
3. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 00:07
かわいいな
4. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 00:17
今季不作過ぎ
5. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 00:19
変化に乏しいからすぐ飽きそう
6. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 00:24
グラフィックは最高
ゲームとしては連打ぐらいしかやることないし
パラ振り面倒でだるい
7. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 00:24
ちょうど昨日からやってた
8. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 00:26
昨日から少しやってみて気付いたこと
違ったら教えて


・POWやDEXは本体火力のみ(スキル含む)が上がる

・クリックの援護火力はステータスをどれに振っても上がる

・Tキーのスキルは他のスキルを敵に当てることでゲージが早く溜まる

・連打メインで進むなら防御重視でいいがある程度のスキル火力もないとボスで押し切られる

・ゲームを閉じていても経験値やアニマを自動で獲得する。閉じている間は無敵

・自動獲得量は10ステージのボスを倒す毎に増える、もしくはアニマの補正で増やす。それ以外は影響しない
9. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 00:30
あちゃ〜…
10. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 00:31
ええやん
11. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 00:31
久々の神ゲー
12. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 00:37
30分くらいは面白いんだけどね
13. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 00:42
>>8
ひとまず1つ目いらない 内容が2に反する
14. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 00:53
重過ぎる
クリック攻撃が秒間2回しか当たらない
15. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 00:56
段々重くなるから90ステージくらいでリロードしてる
ロードが長くてしんどい
16. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 01:08
とりあえず弓の攻撃速度あがらないから、連射するならバリ固にすればいいのかな。自然治癒のほうが早くて攻撃特化より楽にすすめてる。
17. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 01:20
いける限界までいく
ショップで125クリスタル消費してアニマを買う
リセットで25クリスタル消費して購入したアニマを2倍にする

クリスタルがあればの話だが、これをやるとかなり成長する
18. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 01:20
スピリッツどれが良いのか悩む、
何か組み合わせみたいなのあるのか
未だに攻撃スピードアップ系のが出てくれない
19. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 01:32
とりあえずスピリッツ全種のリスト
ttps://www.kongregate.com/forums/964834-re-archer/topics/1737303-list-of-spirits-36-from-launch
20. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 01:48
バグ治るまえにlilithってやつゲットしたけど
全ての敵を即死させていて楽しかった

21. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 02:02
2日続けての弓ゲー
22. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 02:43
CONとVITって同じくらい振ればいい?
今ステージ140越えたところだけどCON重視だと厳しい感じがしてきた
23. Posted by おちん@w@   2018年09月15日 03:24
19
もっとあるでしょ
載ってないんだが
24. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 04:24
2
一部が騒いでた割りには面白くないし
無駄に重いのが致命的
25. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 04:33
これトランセンドする度に、
徐々にanima獲得数減っていくのは仕様なのか
最初の頃120ぐらいまで行ったら30Kぐらいだったのに
今では120行っても19kぐらい・・・
26. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 04:37
ユーザー登録しないとスピリッツ使えないのか
ゲストは金稼いでステータスアップのみだね
27. Posted by おちん@w@   2018年09月15日 07:03
登録すればいいのに
コングのアカなんて適当なメールでいいぞ
@ne.jpさえ記入すればなんでもいい
28. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 07:48
>>27
1@ne.jpでためしに入力してみる
29. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 08:08
見た目だけで、時間を課金で買うやつだね。
クリック重視だし、放置好きにはやりこむ要素はなさそう
30. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 09:08
字が小さい、ダメだわ
31. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 10:06
行ける所までいってオフラインで放置してクリスタル25払って2倍獲得、さらにクリスタル25払って2倍で転生してアニマ獲得量に全振りして行けるところまで行って放置
でいい気がしてきた
32. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 10:07
なんかもの凄く早送りになったぞ
33. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 10:51
ステ振りめんどい
34. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 11:32
見た目はいいけど
そこまで面白くないな
干渉できることが少ない
35. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 12:24
グラフィックが綺麗でUIも凄いおしゃれでキャラも可愛い
しかも楽し…くはないかな今後に期待
36. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 12:43
ゲームでログインやんねー
初期ステージで飽きたらやめっすな
37. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 13:29
びみょう...
38. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 13:30
>>25は強くなって滞在時間が減ったからなのかな
39. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 14:04
アニマのPOWとかのレベルを上げてやると、チャレンジの時のステータスにボーナスが乗るっぽい
40. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 15:20
マスコットキャラみたいなのがめっちゃ可愛くない
41. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 15:29
チャンレジもクエストも登録しないと出来ないのが駄目だな
42. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 15:52
別にチャレンジやクエスト有っても
面白くなるわけじゃないから大丈夫。
43. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 16:06
ガチャ運ゲーっぽいな
44. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 16:22
最初の壁は低レベルのボス戦だな
CONだけとかVITだけに特化しても倒せないように調整されてる
その次の壁はLV79とLV100かな
ここはステータス上げてスキルをうまく使いこなさないと倒せない
45. Posted by おちん@w@   2018年09月15日 18:21
登録しなきゃコングのゲームすべてランキング参加できないからこれを機会にしたらどうや?
46. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 18:24
精霊はとりあえず貫通、範囲ダメージ化、敵防御力低下、ダメージ2倍、スキルのクールダウン低下の5つ付けてる
47. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 18:40
クリスタルって今は貯めてガチャ11連狙うのがいいのかな
48. Posted by おちん@w@   2018年09月15日 18:54
オフラインで放置してたらLvあがってるのとアニマが貯まってるので一日放置する
毎日クエストがリセットされるのでクリスタルを使って貯めたアニマを転生時に倍にする
尚且つクリスタルを使ってショップで貯めたアニマを増やす
これがベストかな?

アニマ使用の優先は
攻撃
オールステータス
経験値
アニマ増加

にしてる

一日くらい放置してたら10倍くらいアニマ貯まるかな?
49. Posted by おちん@w@   2018年09月15日 19:05
英語できないから詳しい効果はわかんないけど
スピリッツはチャレンジで手に入るね
ヒール
敵の移動速度低下?
緑の攻撃速度アップ?を二つ
あとはよくわからんけど氷つけてる

英語読めないのが痛い
50. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 19:29
そうだ、ATKを上げて緑のケモノが突撃
これだ
51. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 19:32
ポニテ最高
52. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 19:39
スピリッツの効果は>>19のページを翻訳すれば大体分かる
53. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 19:39
バランスが課金前提で嫌になってくるな
54. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 19:45
STAGE 99までボス含め何とか倒せたけど
STAGE 100のボスは急激に強くなるな
雑魚キャラは弱いけどボスだけ異様に強い
55. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 20:03
脳筋してると一撃で倒せない辺りから敵の弓の位置気にしてEスキル打たなきゃいけなくなるから面倒だなぁ
もっと火力上げるか
56. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 20:26
これ前紹介されて流行ってたヒーローが走るだけのドット絵の奴の劣化版だよな
57. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 20:26
弓出たら弓が撃ってくる位置に緑置いて連打すればいいんじゃね
たまに近接抜けるから厳密にやるなら位置調整しないといけないけど
58. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 20:31
アニマ獲得量の比較
150面ボスをギリギリ撃破して放置:970/分
110面まで瞬さつ連打マラソンループ:3kちょっと/分

クリスタル節約してマラソンで稼いでみたかったけど、走っても放置の3〜4倍くらいだったので大人しく放置でクリスタル使おうという結論になった。
59. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 20:45
無課金なら、ガチャ11回にチャレンジする為にデイリークエストだけでクリスタル稼いで、
あとはオフラインで良いんじゃね
クリスタル2000の前に飽きるかもしれんけど
60. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 20:47
アニマ獲得量アップは経験値アップに比べて爆発的に上がるから先に上げた方が良い

けどこれ成長要素少なくてすでにやる事がない
61. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 20:52
精霊は課金前提だしステータスは満遍なく上げてくしか無いからなぁ
スキルを強化したり装備ドロップとかあればもう少し楽しめるのに
62. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 20:57
デイリーを消化しながらチマチマ遊んでアプデ待ちするのがいいかもね
63. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 21:08
無課金無登録ユーザーにはマゾすぎるゲーム
64. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 21:08
チャレンジは段々勝率落ちるけど月曜の午前9時にリセットだから、
精霊にクリスタル使うなら週末にチャレンジかなーという気はする。
挑戦回数が尽きた時に50クリスタルで5回挑戦できる。
5面クリアごとに精霊3つもらえる。


アニマの全ステータス上昇はチャレンジには乗らない、
単独ステータス上昇(POW等)はレベルが上がるまで(ゲージ満タン+1回)育てればチャレンジも少し補正が付く、
っていう認識で合ってる?
65. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 21:14
あっ、チャレンジの回数回復ってコスト上がっていくのか・・・。
66. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 21:26
ショップのクリスタルで買う方のアニマ獲得量って何依存なの?
ちょっと放置しても獲得量が増えてなかった
67. Posted by おちん@w@   2018年09月15日 21:33
オフライン放置できるのが個人的に好き
極端な話 一か月ぶりに開くだけでもすごいアニマ貯まってそうだ
68. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 21:59
精霊とそれを強化する石の入手機会がもう少しあればなぁ
チャレンジモードもクリアする度に難易度上がるし
69. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 21:59
死んだらさっさとTRANSCENDしてやり直した方がいいな
同じ敵倒してもLAは上がってもアニマ獲得できないからね
70. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 22:47
ステータス画面のPOINTSの上にある×1〜MAXの倍率は何?
71. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 23:04
ポイントをまとめて振れる
72. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 23:21
>>71
さんきゅ
73. Posted by 名無しさん   2018年09月15日 23:52
これって何面まであるの
最後は金のなる木みたいにとんでもないバランスなのかな
74. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 00:57
>66
STAGE10ごとに16%増えてるみたいね
あとアニマで強化するアニマ獲得量UPの倍率がそのまま乗るよ
ちなみに今STAGE160〜でAnimaLv10ちょいで
775万もらえる
75. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 01:04
悪くはないんだが練りこみが足りない感じ
繰り返しが過ぎる
76. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 01:25
>>74
情報ありがとう
Lv10すごいなー
77. Posted by おちん@w@   2018年09月16日 02:17
ステージ150で詰まるので放置するか
78. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 02:30
放置プレイ→進めるところまで進む→死亡→リセット→
→ステータス強化、アニマ経験値強化→この繰り返し

ユーザー登録した人は上記に加えてスピリッツショップ追加
格段に進めるのが楽になる

79. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 04:13
登録しないと放置できないとかクッソ
80. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 04:21
>>79だけどコメントしてから思いだした
「放置ゲーって普段登録しないや」と、なんかめっちゃログインしてーって出るから勘違いしてた
81. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 05:17
何のために戦いどこへ行こうというのか
82. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 08:32
登録ってなんだと思ったけどコングのか
ログインくらいしとけよ
83. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 09:41
一日一回ログインして
放置報酬倍と転生時倍で4倍アニマもらうのがよさそうだな
50クリスタルかかるけどデイリーで貰えるからまあええか
84. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 09:51
ログインしないとだるいのかね・・・
85. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 10:24
ガキ共はメアドも取れないのかよ
86. Posted by おちん@w@   2018年09月16日 10:40
2倍で転生しても進まんなw
87. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 10:42
ここコングのゲームよく紹介されるしそれくらい登録しときゃいいのに
金かかるわけでも無いし
88. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 11:02
うーん
ガワはいいのに・・・ゲームとしてつまらん
スキルツリーくらいあればまだ楽しそうだったのに
89. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 11:13
1面で放置するのと100面で放置するのとでオフライン報酬変わるかな?
90. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 11:46
PENETRATIONって防御貫通じゃないの?
明らかに敵を貫通してデバフが同時に2個とか相手に入る時あるよね。

普通に貫通なのかなぁ。
91. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 11:47
よく見ると女の子あまり可愛くないな…
92. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 12:24
まだ1日しかやってないけど、ST130で停滞。
ここを抜けても140,150でどうせ詰まるんだろうなと。
93. Posted by    2018年09月16日 12:32
変わり映えのなさがすげーな
数字ゲーにしても要素なさすぎ
94. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 12:34
チャレンジ報酬の強化石みたいなやつが何故か全属性もらえるようになってる
95. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 13:08
>>89
変わる
チャレンジボタンの上のとこに書いてある
91〜100面は同じ
96. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 14:07
無登録ユーザーは100面までで十分だな
それ以上はログインしてる人前提のゲームバランス
同じことの繰り返しだから時間の無駄
97. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 14:16
9990のボスを倒すと9981に戻される
それ以上は進めず以後9981⇔9990の繰り返し
98. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 14:29
ログインしないって人は何を考えて生きてるの?
ワンタイムメールとかでも登録出来るんだからやらないと損だぞw
99. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 15:04
>>96
いつも同じこと繰り返すゲームしてる奴が何言ってるんだ
100. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 15:15
スピリッツ多くて説明読んでもあまりピンとこないので適当につけてるけど
おすすめの組み合わせとかある?
101. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 15:18
ない
102. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 15:22
要するに同じことを同じことと感じさせないような工夫が足りないんだよな。
良くできた放置ゲーはそれが上手。
あと操作量が多すぎる。
103. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 16:01
hack版のURLはまだ?
104. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 16:39
転生してからstats振りなおしがあまりにだるい
強くなったら序盤の移動とステ振りの停止でイライラする奴だし…
あと淫獣の顔が濃すぎるだろ転生時は女の子見せろや
105. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 16:44
このサイトのゲームを遊びに来て
コング未登録で文句言うとか
さすがにガイジ丸出しだろ
106. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 16:46
改造版待ち
107. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 16:49
ステ振りそんなにだるいか?
最初のボスなんてステ振らなくても一瞬だし、たまにMAX振り一発入れるだけだろ
108. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 16:55
>>100
自分が持ってる中でお気に入りは

Sophia:HPが尽きた時に大回復

Ventus:弓の通常攻撃でノックバック等

Ignis:スキル使用後12秒間ダメージアップ、累積可、クリックダメージも上がるっぽい

あとDrops(回避ボーナスと敵の攻撃速度下げ)は最初は地味だけど強化が安いし鍛えがいがありそうに見える
強化コスト500→1000→1500まで確認
109. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 17:18
せめてレアで良スキル付いてないと
強化するのもったいなく感じてしまう。
110. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 17:28
ショップのスピリットの説明文見ると
外枠に飾りが無いのがCommon、
短い飾り付きがRare、
長い飾り付きがHeroic、でいいんかな?

HeroicのSilanaがチャレンジのボス戦で強いな
ダメージとアタック速度が1コンボごとに0.8%ずつ
上限100ヒットまで上昇するからそれぞれ80%増になる
最大強化で200%増か
111. Posted by おちん@w@   2018年09月16日 18:01
POWを優先に上げてたけどよく見なおしたら
POW は攻撃ダメージの最大値か
最小ダメージのDEX優先した方がいい気がするな

1.3M貯まった分の倍で飼えるのかと思いきやショップのアニマは増えてない

うーんこの

112. Posted by おちん@w@   2018年09月16日 18:23
DEXだけ上げてみた結果
最大値のPOWが低いので意味ないという結果に
均等に上げるのがベストなのか・・・
113. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 18:45
何かを特化させるより、
基本均等振りがベストやと思うんだけど
114. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 18:52
レベルもポイントも均等に振るってこと?
115. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 19:26
これコモン鍛える意味ねえわ
ヒロイック強すぎワロタ
無課金でももう2個あるし全部ヒロイックにするのもそこまで難しくなさそうだしな
116. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 19:26
周回するSTATSは均等ちょいPOW
animaはanima優先で他は均等
でやってるわ
117. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 20:28
被弾のたびに無制限に発動して敵の攻撃速度50%下げ、しかもコモンって破格の性能に見えるけどなぁ
どういう考えで無意味と言ってるんだろう?
118. Posted by 名無しさん   2018年09月16日 20:53
150くらいまで行ったけどインフレ感全くないし
何も変わり映えしないしもうやめたw
119. Posted by 名無しさん   2018年09月17日 00:16
100越えたら140のボスが次の壁だな
120. Posted by 名無しさん   2018年09月17日 00:20
コモンだと重なりやすいしポイントなしでも強化できるから同じポイント使うならヒロイックのほうがいいってことじゃないの
121. Posted by 名無しさん   2018年09月17日 00:40
STAGE 9990とか自ら改造してます宣言か
122. Posted by 名無しさん   2018年09月17日 01:16
転生してもほぼ進まず
同じ敵と同じ編成なのに何をもったいぶってるのか判らない
123. Posted by 名無しさん   2018年09月17日 04:36
強くなっている実感がまったく感じられないのがきつい
124. Posted by 名無しさん   2018年09月17日 05:09
リターン後にアニマと経験値以外にステ振らないと強くならない
125. Posted by 名無しさん   2018年09月17日 05:37
BGMが神がかってたらもっと伸びてた
126. Posted by 名無しさん   2018年09月17日 05:55
ログインすると途端にヌルゲーになるのは何だかな
それでも某金の木ゲームよりはマシなバランスだけど
127. Posted by 名無しさん   2018年09月17日 06:08
敵のステータスの上がりが早すぎて全然進まないのがちょっとつまらんね
TRANSCEND後の戻し作業も時間かかるし
最深部についた頃に全然強くなってないのに気づいて萎える
128. Posted by 名無しさん   2018年09月17日 06:09
一晩放置して2mのアニマ入って160まで来たけど
無課金だとこれ以上は1日で10進めるかどうかかな
129. Posted by 名無しさん   2018年09月17日 06:30
ログインした?
登録してれば160は余裕で越えられるはず
130. Posted by おちん@w@   2018年09月17日 07:04
同じく160
みんなどっこいどっこいだなw
131. Posted by 名無しさん   2018年09月17日 07:08
137面あたりから敵強くなるな
132. Posted by 名無しさん   2018年09月17日 07:39
ランキング1位2位のSharpGとmarisa2908はチート使用者だな
得点がおかしい
133. Posted by 名無しさん   2018年09月17日 11:33
プレイヤーはどんどん増えてきてるな、チャット人数見るに
134. Posted by 名無しさん   2018年09月17日 12:27
これチャレンジの補正を上げるために通常マップで稼いでステータスを上げていくんやな
理解した
135. Posted by 名無しさん   2018年09月17日 15:16
デイリーのチャレンジ3回ってクリアできなくても挑戦するだけでOK?
一日でいけるとこまで行ったら次の日クリアできなくなることに今気がついた・・・
136. Posted by おちん@w@   2018年09月17日 16:26
挑戦でおkよ
なんだかんだヒールのスピリットがありがたい
137. Posted by 名無しさん   2018年09月17日 18:47
チャレンジの報酬全属性は日曜(〜リセット)だけかな
138. Posted by 名無しさん   2018年09月17日 19:30
まだ始めたばかりでなんとも言えんけど、序盤だと無理やり進めるよりワンパンで狩れる場所でリセマラして稼いだ方が効率良さそう
アクティブ中なら防御系には振らずに攻撃特化で、殲滅速度が遅くなって来たら即リセットだな

放置ならボスには瞬殺されて雑魚には勝てるくらいで放置か or ボスにはたどり着かないように調整して、ボス前のエリア7-9辺りでゾンビアタックがベストかな
変にボスの攻撃に耐えると長引くだけだし、ステージも進みすぎると放置には向かなくなると思うぜ
139. Posted by 名無しさん   2018年09月17日 19:34
ここでスキル!って時に発動してくれない事がよくある
密集してきたから風で吹っ飛ばそうとしてるのに使ってくれずそのままボコられたり
140. Posted by 名無しさん   2018年09月17日 20:04
さっき170面ボス撃破まであと少しの状態で、
110面リセマラ何周かしてちょっと強くしてから170面挑んだら到達レベルが60も下がってて全く歯が立たなくなった

最初に挑んだ時もストレートで到達して放置してなかったと思うんだが記憶違いか……?
141. Posted by 名無しさん   2018年09月17日 20:10
中々良いゾ〜このゲーム
142. Posted by 名無しさん   2018年09月17日 20:17
敵を撃破した時に数値が溜まって既定値になると次のエリアに移動する
サポート攻撃で倒すと10点増で矢で倒すと戦力次第で増加アリ?
ワンパンで100点溜まったりするとその分撃破数が下がって手に入る経験値が下がるのでは
143. Posted by 名無しさん   2018年09月17日 20:41
リセットした時にステに振らないと強化されないから
LVUPのステ振りに頼るしかなくなる
そうなるとアニマしかステ振りしてないと同じ所で詰む
144. Posted by 名無しさん   2018年09月17日 20:44
やろうと思っても今日の分は終わったのでゲーム画面すら見れないジレンマ
145. Posted by 名無しさん   2018年09月17日 20:46
Silanaはチャレンジ専用かねぇ
普通のボスはSilana外してそこいらの土コモン星1適当に付けてみたらすごく楽になった

あとSilana付けてるとゲーム動作が重くなるまでの時間がだいぶ早い気がする
146. Posted by おちん@w@   2018年09月17日 22:22
168面で放置してるけど
アニマ5.51k min
先に進むほど増えるからそこでオフライン放置でいいのでは?
147. Posted by おちん@w@   2018年09月17日 23:38
100%アニマブースト買って30分150まで登ってみたけど100kしか増えてない
4時間で100%増えるだけかいな・・
1〜150ステージで30分で400稼いだから
150〜ステージ30分でいくら稼げるか検証してみるかな
148. Posted by 名無しさん   2018年09月18日 00:09
オフ放置復帰 x2 x2 リバース チャレ連打
残りのデイリーやって進めるだけ進んでオフ放置
やってる事がモチベが無くなったソシャゲの日課だわ

イベントとか新要素の予定が欲しいところ
149. Posted by おちん@w@   2018年09月18日 00:11
150〜165だと30分で200
たしかに倒すのに時間かかってると少ないみたい
150. Posted by 名無しさん   2018年09月18日 00:11
できるだけ奥のステージでリセット放置がメイン
あとはデイリー、チャレンジ、たまーに転生
やることこれだけw
最高到達エリア更新の恩恵が小さすぎる
151. Posted by 名無しさん   2018年09月18日 00:13
できるだけ奥のステージでオフ放置がメイン
あとはデイリー、チャレンジ、たまーに転生
やることこれだけw
最高到達エリア更新の恩恵が小さすぎる
152. Posted by 名無しさん   2018年09月18日 00:42
チャレンジ7回デイリー全部やったらオフ放置
次の日2倍でアニマもらって行けるとこまで行っての繰り返しだな
良いスピ手に入ったらちょっと付け替えて試しぐらいしかやることねえ
アップデートいつくるのかね
153. Posted by 名無しさん   2018年09月18日 01:37
チャレンジが2時間に1回で7回まで貯められるから
リセしてアニマ振り分け→チャレンジ→最奥で放置を1日2回の繰り返しだな
リセ時の25クリスタルで2倍は各々自由ってとこか
154. Posted by おまん@w@   2018年09月18日 02:06
クリスタルの使い道困るです!
アニマ二倍とスピリッツ10体購入どっちがいいでつか!?
155. Posted by おちん@w@   2018年09月18日 07:02
アニマ二倍かな
アニマ振り分けのアニマ増加Lv10だけど11にしても微々たるものだからステ振り重視でいこうかな
進めるステージ増やした方が効果あるかも
チャレンジのこともあるし
156. Posted by 名無しさん   2018年09月18日 09:55
アニマでパワーアップするPOWとかのステータスだけど
レベル1→2の時は+21
レベル2→3の時は+22
レベル3→4の時は+23
(くらいだったような気がする。正確ではない)

とかだったのでしょぼいなーと思ってたけど、
レベル13→14の時は+60
レベル14→15の時は+81
ってかんじで急に大きく上がるようになってきた!



157. Posted by おちん@w@   2018年09月18日 11:52
ほうほう
15まであげてるのか
すごいな
158. Posted by 名無しさん   2018年09月18日 14:30
アニマ+100%の4時間バフ買って放置してみたけど増えなかった
4時間だけでも倍になるならどこかで使えるかもとおもったんだが
再開した時にはもうバフ切れてたので無駄金だった
159. Posted by 名無しさん   2018年09月18日 15:59
なんで拍手300もついてんのこのゲーム
160. Posted by 名無しさん   2018年09月18日 16:21
拍手は極一部のバカが連打してんだよ
161. Posted by 名無しさん   2018年09月18日 16:46
同じ面でもアニマの獲得数が全然違う事がある
例えば50面でアニマ50Kの場合と600Kの場合があったり
162. Posted by 名無しさん   2018年09月18日 17:13
メタルスライムみたいなのが居るならええな
163. Posted by 名無しさん   2018年09月18日 18:11
かかった時間が長いだけだったりして
164. Posted by おちん@w@   2018年09月18日 19:12
170ステージが壁なんだが
165. Posted by 名無しさん   2018年09月18日 19:14
精霊の装備数増えるといいな
6属性×6もあるんだから
せめて5個→6個ぐらいして欲しい
166. Posted by 名無しさん   2018年09月18日 21:48
各ステージごとにクリアに必要な総ダメージは固定
クリアノルマは基本1匹10点だけど、ワンパンで倒せるような状況だとオーバーキル分の与ダメージがもらえる点数に反映されてるのか
でも獲得EXPは実際に画面上で倒した敵の数しかもらえない、と
167. Posted by おちん@w@   2018年09月18日 21:55
チャレンジの砂漠 狼にくらべて進めない
敵強いのか?
168. Posted by 名無しさん   2018年09月18日 22:01
砂漠はボスに攻撃を当てにくいのもつらいね
169. Posted by 名無しさん   2018年09月18日 22:32
ボスの足が遅いかザコの足が速いかどちらかだね
なかなか最前列に来ないんでQスキルとTスキルが当てにくい
170. Posted by 名無しさん   2018年09月18日 22:38
設定からゲーム初期化出来るから最初の精霊でヒロイック引くまでリセマラ推奨
171. Posted by 名無しさん   2018年09月18日 22:49
結局運ゲーか
172. Posted by 名無しさん   2018年09月18日 23:01
ヒロイック1レア3コモン8ぐらいなんだがヒロイックって結構拾いにくいの?
173. Posted by おちん@w@   2018年09月18日 23:19
ヒロイックって羽のあるやつ?
174. Posted by 名無しさん   2018年09月18日 23:19
ヒロイック出現率10%くらいかな
出たところで強化出来ないと劇的に変わるわけでもないし気にしないで遊べばいいんじゃない

緑の糞が自動攻撃になったら再開する
175. Posted by おちん@w@   2018年09月18日 23:28
あー
レアとコモンしかない
ヒロイックそんなにいいのか?
176. Posted by 名無しさん   2018年09月18日 23:32
チャレンジを報酬貰える段階でセーブして再読み込みすると
レベルと鍵はクリア時のままなのに未クリア状態に戻されるのな
177. Posted by 名無しさん   2018年09月18日 23:36
精霊の★ボーナス(★1〜★5)はどのレアリティでも変わらないから
育てやすいコモンからでもいい気がする
178. Posted by おまん@w@   2018年09月19日 02:28
ヒロイック二つ目キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
179. Posted by おちん@w@   2018年09月19日 04:00
ゆるさない
180. Posted by 名無しさん   2018年09月19日 14:31
一日1回オフ放置から帰った時だけ楽しいなこれ
チャレンジと行けるとこまで行くのが面倒だけど・・
181. Posted by 名無しさん   2018年09月19日 14:33
自動ステ振りが実装されたら喜ぶ
182. Posted by 名無しさん   2018年09月19日 15:09
毎日寝る前に放置か出勤通学前に放置して帰宅したら確認するゲーム
183. Posted by 名無しさん   2018年09月19日 15:16
コンボ途切れる原因って攻撃食らったら確率で途切れるで合ってる?
184. Posted by 名無しさん   2018年09月19日 15:21
ふと思ったけど、チャレンジって平日はわざと適度に失敗して
日曜日にオールS取ったほうが儲かるんじゃね?
獲得できるスピリッツの量は多少減るだろうけど
185. Posted by おまん@w@   2018年09月19日 15:34
チャレンジでもらえるXPってひょっとしてクリアか否か、敵を倒した数に関わらず一定でつか?
もしそうならクリック放棄してさっさと死んで強化したいですな!
186. Posted by 名無しさん   2018年09月19日 15:48
スピ一覧見てきたけどコモンでも使えそなのあるね
ヒロイックでもイラネってのもあった
欲しいのはヒロイックの基本攻撃スプラッシュするやつと敵貫通だな
187. Posted by 名無しさん   2018年09月19日 16:22
クリティカルが発生するごとにスキル時間クールダウンするmistで組んでみようかな
188. Posted by 名無しさん   2018年09月19日 16:38
スピリッツ一覧見ると夢が広がるね
実際は持ってないから組めないけど
189. Posted by おちん@w@   2018年09月19日 16:48
クリティカル発生するごとか〜
あるからつけてみようかな
反射 回復 スキル力UP 攻撃速度
つけてるのそんなんだわ
190. Posted by 名無しさん   2018年09月19日 17:11
チャレンジクリアでAランク以下になるのってどんな条件?
191. Posted by 名無しさん   2018年09月19日 17:20
挑戦初回でクリアしたらSで挑戦失敗して2回目でクリアしたらA、3回目だったらB・・・かな
192. Posted by 名無しさん   2018年09月19日 17:21
一回も失敗することなくクリアでS
一回失敗したらA
それ以外は知らん
193. Posted by 名無しさん   2018年09月19日 17:21
かぶった
194. Posted by 名無しさん   2018年09月19日 17:56
※184
報酬もらわずにセーブ&再読み込みでレベル上げしてる
195. Posted by 名無しさん   2018年09月19日 18:00
なるほど一番下をうまく利用すればオールSいけるのか
196. Posted by おちん@w@   2018年09月19日 18:06
ショップで125使って9.88M買って
倍にして20Mもらうぞ
197. Posted by 名無しさん   2018年09月19日 20:24
MMOネトゲに近いものを感じる
時間の無駄になるから50面なり100面なり自分で目標決めて達成したらやめた方がいいな
198. Posted by 名無しさん   2018年09月19日 20:38
放置で成長しなかったら多分やってないタイプ
1日2回の起動で
1回につき25クリスタル×2回使用で放置量4倍
デイリークエストで100クリスタル回収
ただ「行けるとこまで」をやるのがかったるい
199. Posted by おちん@w@   2018年09月19日 20:42
100面はさすがに早くないか
200. Posted by 名無しさん   2018年09月20日 00:11
戻し作業が辛くなったらゲームクリアかな
序盤一撃でもやたら時間かかるし

200到達したらやめたろ
201. Posted by おちん@w@   2018年09月20日 00:51
200か
よい目標だな
このゲーム
放置するほどクリスタルの2倍がおいしすぎる
さらにオフライン放置が可能なのでほったらかしゲームであまりやることがない
ちょいちょいINしてLvあげてやるくらいかな
202. Posted by 名無しさん   2018年09月20日 08:06
一日一回にはちょうどいいゲームだとは思う
おまけ程度にスピリットって感じだけど
こっちも放置である程度なんかくれ
203. Posted by 名無しさん   2018年09月20日 10:05
やってみたけど寝る前がベストだな
204. Posted by 名無しさん   2018年09月20日 17:48
Verupしたけど読めない(棒)
205. Posted by 名無しさん   2018年09月20日 17:52
悔しいからグーグルに任せた
通常攻撃も早くなったような・・・?


クラウド保存通知が右下に表示されるようになりました。
自動スキルオン/オフトグルが追加されました(スペースバー)
自動進行をオンまたはオフにできるようになりました。
バフツールヒントが追加されました。
スピリットパーティクル効果を無効にするオプションが追加されました。
戦闘テキストを無効にするオプションが追加されました。
タイトル画面は、設定でミュートされている場合、オープニングBGMをミュートするようになりました
自動スキルが遅い/遅いという問題を修正しました
206. Posted by 名無しさん   2018年09月20日 18:13
キャラが強くなったし敵の沸き位置も若干後ろになったから先に進みやすくなったな
なによりスピリッツが消せるようになったのがすばらしい
追加要素はなかったけど良修正だね
207. Posted by 名無しさん   2018年09月20日 18:56
弾撃つ速度がチャレンジの時と同じぐらいになった。

次弾装填もっさりで押し倒される展開がなくなったのはいい。
208. Posted by おちん@w@   2018年09月20日 19:13
いいね
放置中のアニマの貯まる量も増えた気がする
209. Posted by 名無しさん   2018年09月20日 20:46
スキル指定しても使ってくれないのはそのままか
210. Posted by 名無しさん   2018年09月20日 23:18
1,000hit越えるとヒット数の表示上下におかしくなるねw
211. Posted by 名無しさん   2018年09月20日 23:31
いいじゃん
212. Posted by 名無しさん   2018年09月20日 23:44
久しぶりにやろうと思ったら名前もパスも忘れたわ
213. Posted by 名無しさん   2018年09月21日 03:37
ファストフォワード買ってチャレンジやると速度がバグるな
たぶんチャレンジに行く度にもしくはチャレンジから戻る度に
速度倍化がかかってアホみたいに速くなる
214. Posted by おちん@w@   2018年09月21日 05:56
チャレンジはクリアできなくても少しLvあがるから回数残ってればこなした方がクリアしやすくなるのか
知らなかった
215. Posted by 名無しさん   2018年09月21日 08:27
負けてもクリアしても経験同じだから
クリックしないで負けた方がほんのちょっと早い
リタイアボタン作ってくれ
216. Posted by 名無しさん   2018年09月21日 10:57
ステージクリアした時にちょっと固まるのどうにかしてくれ
特にボス倒した時
217. Posted by 名無しさん   2018年09月21日 12:54
STAGE171から別世界だな
相当鍛えないと熊にやられる
218. Posted by 名無しさん   2018年09月21日 12:58
拍手を連打するゲームなんだが?
219. Posted by 名無しさん   2018年09月21日 13:27
フリーのスピリッツが3日連続Galeで萎えてたら実際手に入ったのはTerraだった
220. Posted by おちん@w@   2018年09月21日 13:37
体力振った方が安定するけどそれじゃあ時間かかりすぎるので

Lv300まで20 20 10 10
300〜400  10 10 10 10
400〜攻撃のみ

という振り分けで進んでる

早く倒した方がLvも早くあがるし進むの早い
ステージ189
221. Posted by 名無しさん   2018年09月21日 14:06
早く進むためにstage進行のゲージ100欲しいから始めの方は攻撃全振りの方がよくないか
俺は精霊Pyreを信じてDEX上げてない
222. Posted by おちん@w@   2018年09月21日 16:43
全振りでもよいけどね
223. Posted by 名無しさん   2018年09月21日 17:06
POWとDEXは超後半でしか必要ないな
224. Posted by おちん@w@   2018年09月21日 17:24
CON INTが後半じゃなくて?
225. Posted by 名無しさん   2018年09月21日 17:24
画面上にある倍速ボタンってもしかしてクリスタル有料でしかも時間制限あるのか?
226. Posted by おちん@w@   2018年09月21日 17:31
それな
最初にそれに5回くらいつぎこんでバカだった
たまにバグってタブとじない限り時間過ぎても効果きれなかったな
227. Posted by 名無しさん   2018年09月21日 17:43
>>213
しかも時間切れても早いままだな
クリックが相対的に弱くなるが
228. Posted by 名無しさん   2018年09月21日 17:46
おまけに敵の移動速度もバグって右往左往して敵の攻撃が遅くなる
229. Posted by 名無しさん   2018年09月21日 18:01
面白そうなバグだな後でやるわ
230. Posted by 名無しさん   2018年09月21日 19:49
わざわざチャレンジ回数チャージのと合わせて75クリスタル使って試したけどすげえwwww
高速周回できるようになるけど大して美味くねえwww
231. Posted by 名無しさん   2018年09月21日 20:38
速すぎて意味わからん事なるよね
けど結局放置時々ログインでいいという
232. Posted by 名無しさん   2018年09月21日 21:34
倍速してみたけど大して進まないし周回してもステ振りが面倒だし、チャレンジクリア出来ないからそっ閉じした
233. Posted by 名無しさん   2018年09月21日 22:11
ステージスキップが欲しいところ
一定までスキップ→進行止めてレベル上げ→オート進行みたいな
234. Posted by 名無しさん   2018年09月21日 22:42
早すぎるとスキル永遠に打てて死なないで行ける気がする。

が、処理遅くなるから結局放置が一番いい気がw
チャレンジ5回もやったら早すぎて無理げーになるw
235. Posted by おちん@w@   2018年09月21日 22:48
それだとボス倒すごとに手に入るアニマがもらえない
236. Posted by おちん@w@   2018年09月22日 00:44
スキップの話ねw
150くらいまでなら10分でいけそうだからスキップしてしまうと1日の勇逸のゲームやってる感が無くなりそうw
237. Posted by 名無しさん   2018年09月22日 02:47
アニマLV10以上強化する必要ある?
238. Posted by おちん@w@   2018年09月22日 06:07
強化した方がいいね
239. Posted by 名無しさん   2018年09月22日 06:47
CRIT(1.39K)(23%)

ってなってるのだが意味教えてくり
240. Posted by おちん@w@   2018年09月22日 06:49
ようやく190のボスいけた
ちなみにクリックは使ってない

Lv568 250k 250k 135k 135k

ショップのアニマはステージ10進むほど増えるから明日1日放置して貯めた15Mとショップの22Mで37M
転生で37Mを2倍でもらって74M

いやまてよ
ステージ189でショップの18Mをすぐ転生で36Mでもらって1日放置の15Mを転生で30Mでもらうと・・
減っちゃうのか
241. Posted by 名無しさん   2018年09月22日 08:36
>>139
1.39K=1390 23%=クリティカルヒットする確率
%に関してはステージをクリアして敵のCON(被ダメ減少、クリティカル回避率UP)が上がっていくので減ってるんだと思う
242. Posted by おちん@w@   2018年09月22日 08:54
1390は何の数字なんだろ
243. Posted by 名無しさん   2018年09月22日 09:01
敵のCONの数字とで計算する用じゃない
244. Posted by おちん@w@   2018年09月22日 09:11
Teresa (h)キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
強い・・最大dps700k が 1.2Mまであがった
245. Posted by 名無しさん   2018年09月22日 09:53
火・火・風・風・αで攻撃される前に倒す
246. Posted by 名無しさん   2018年09月22日 10:25
スピリットのlilithってHPの1%の自傷ダメージの○〇%分を攻撃に上乗せって解釈であってますか?
247. Posted by 名無しさん   2018年09月22日 10:33
INTとかネトゲ脳がいるな
248. Posted by 名無しさん   2018年09月22日 12:19
lilithって現在失っているHPの○〇%分を攻撃に上乗せ+攻撃ごとに1%の自傷ダメージじゃないの?
知らんけど
249. Posted by おちん@w@   2018年09月22日 12:27
やっぱり2〜3発で倒せるステージの方が進み過ぎるよりLvあがりやすいね
倒しやすいステージで粘ったらもう1日放置したLvまであがってしまった
ちな攻撃特化がよいみたい
7対3 くらいにした
250. Posted by 名無しさん   2018年09月22日 15:08
CON上げてもちょっと進んだだけでごっそりDEF削れるからPOWとDEX上げた方がってなる
放置で上げたポイント全部POWとDEXに注ぎ込んでやっと200突破した
251. Posted by 名無しさん   2018年09月22日 20:43
オートにしてるのにスキル撃ってくれないのなんとかならないかなあ
252. Posted by 名無しさん   2018年09月22日 21:43
スキル撃ってくれないって人は連打ツール使って連射しすぎているのでは
考えられる対策としては連射設定をいじるとか、ある程度続けたらに更新するとか、ブラウザ変えるとかかねえ
253. Posted by 名無しさん   2018年09月22日 23:56
基本はPOW特化で死なない程度にVIT上げるのがいいな
DEX上げてもどうせステージ170超えてくるとクリティカル出にくいし
CONは50振れば十分で上記と同じ理由で被ダメどうせ増える
254. Posted by 名無しさん   2018年09月23日 00:20
1500拍手逝ってるな
作者がこのサイト来てるんだろう
255. Posted by 名無しさん   2018年09月23日 00:31
画風から察するにモゲラの太陽とツインテールの作者か?
アッチの方が面白かった
256. Posted by おちん@w@   2018年09月23日 00:43
最初にメールで200クリスタルくれたけどもっとほしいなぁ
配れよ〜
257. Posted by     2018年09月23日 00:53
※252
連打ツール使ってなくてもスキル使ってくれない事があるんよ
258. Posted by 名無しさん   2018年09月23日 12:02
連打ツールとか関係なく
起動して5分くらい経つとオートでもアイコンクリックしてもショートカットキー押してもスキル使ってくれなくなる
259. Posted by 名無しさん   2018年09月23日 12:02
LV175あたりからやけに強くなるな
てかグリズリーが攻撃力高すぎ
260. Posted by 名無しさん   2018年09月23日 12:29
そのあたりから強くなるという人多いけど俺はSTAGE169からを推す
261. Posted by おちん@w@   2018年09月23日 13:09
ステージ201からはミイラなんだろうか
262. Posted by 名無しさん   2018年09月23日 14:44
Animaレベルは優先的に上げた方がいいかもしれない
今レベル17、ステージ200で毎分62Kってとこ
あまったanimaで他を強化してる
263. Posted by 名無しさん   2018年09月23日 16:43
限界近くまで進むと1ステージに1分以上かかるんだが、そしたら窓閉じた方が稼げる?それとももっと早めのステージで周回した方が稼げる?
264. Posted by 名無しさん   2018年09月23日 17:45
自分が死ぬエリア(○○1〜○○0)まで行って
死んだらセーブして終了&しばらく放置
次起動する時に25クリスタル消費で放置分のアニマ2倍
更にリセット時に25クリスタル消費でアニマ2倍

が、俺のパターン
1日2回起動でクリスタルは
デイリークエストで100回収できるから
消費量=獲得量となって問題なし
265. Posted by おちん@w@   2018年09月23日 17:54
262
アニマ14だけど毎分30kだから倍だね
266. Posted by 名無しさん   2018年09月24日 09:02
デイリークエストのボス討伐数上げんのやめてくれんかね
何回ちんたらマラソンさせる気よ
267. Posted by 名無しさん   2018年09月24日 09:16
ボス討伐はリセットさせたいからだろうけど無視する日があってもいいかな
200まで戻すのめんどいねん
268. Posted by 名無しさん   2018年09月24日 10:34
ボス討伐なかなかカウントされないと思ったらひっぱたいて倒してもダメなのね。弓でチクチク倒したらすぐ達成できた。
269. Posted by 名無しさん   2018年09月24日 10:55
Lv15あたりからPOWとかのボーナスでかくなるけど
敵も強くなりすぎて進まないよな
リセット後のチャレンジが楽になってる気はした
270. Posted by おちん@w@   2018年09月24日 11:36
ステージ60で3時間繋げっぱなしでね寝放置してたらLv720なってた
271. Posted by 名無しさん   2018年09月24日 12:53
(´・ω・`)それだとアニマ・・・
272. Posted by 名無しさん   2018年09月24日 14:02
一撃で殺せる効率の良いステージで3時間LVを稼ぐ事により最到達階を大幅に更新して翌日のアニマを増やせる可能性
273. Posted by 名無しさん   2018年09月24日 15:12
念願のheroic2個目GETずさー
274. Posted by 名無しさん   2018年09月24日 17:32
経験値稼ぎした方が進めそうだけどそれでも10〜20進むのが限界かなぁ

POWとDEX極振りで一撃で倒せるところで速度バグ使ってみたらマッハで殴られて死にまくるようになったぜ
275. Posted by 名無しさん   2018年09月24日 18:19
ステータスレベル pow17 dex15 con14 vit12 all12 xp13 anima15
最高到達ステージ181 ステージ159で2時間放置してレベル上げ LV354→LV616

ステージ181 アニマ26.6K/分 12時間放置76.6M/24時間放置153M
ステージ201 アニマ38.5K/分 12時間放置83.2M/24時間放置194M
(↑クリスタル25を2回使うとして ステージ201の方はレベル上げ+進行に費やした3時間を引いてます)

1日2回プレイしてる人はやらない方がいいぐらいの誤差になった
276. Posted by 名無しさん   2018年09月24日 18:37
LV180のボスと熊のセット攻撃が強すぎる
攻撃上げまくって力でゴリ押しかHP上げまくって持久戦のどっちか
277. Posted by 名無しさん   2018年09月24日 19:10
ステージ189(ワンパン)でXP二倍使って一時間放置してLv600弱からLv800に
最深ステージ207から218まで進んだだけで敵が強くなりすぎて死亡
やれることすくねーしもういいや
278. Posted by 名無しさん   2018年09月24日 22:33
何か日を追うごとに成長でなく遅延でゲーム寿命延ばしてる感じがするな・・・このゲーム
279. Posted by 名無しさん   2018年09月24日 22:40
経験2倍使う位なら速度を5倍位にして死なない面をループしてた方が稼げるぞw
280. Posted by 名無しさん   2018年09月24日 23:25
STAGE200でこのゲームはやめていい
それ以降は無職かニートの廃人向けゲーム
もっと言えばサラリーマンはSTAGE100でやめていい
281. Posted by 名無しさん   2018年09月24日 23:46
アニマをより多くゲットしようと試行錯誤してる方がおまけのゲームでチャレンジの方が本筋な気がしてきた
282. Posted by 名無しさん   2018年09月25日 01:02
まぁ飽き飽きしてきた気はするね
他に面白そうなのあればいいんだが
283. Posted by おちん@w@   2018年09月25日 05:56
たまに開いて進めるくらいがいいかもしれない
284. Posted by 名無しさん   2018年09月25日 09:10
281だがそういう意味で言ったのではなくクリスタルを使って4倍のanimaをもらうのが間違ってるような気がする
クリスタルを使うならチャレンジ(SPIRITS)に使うべきなんじゃないかと
何が言いたいかというとSTAGEを進めてもanimaレベルが上がってSPIRITSポイントがちょっと多くもらえるだけだなと
285. Posted by 名無しさん   2018年09月25日 11:07
ステージ進める→animaで能力を上げるとチャレンジの能力bonusが上がる
286. Posted by 名無しさん   2018年09月25日 11:25
1日1回のログイン以外はオフラインのほうが稼げるから
初日から始めてる奴に追いつける気がしないな
287. Posted by 名無しさん   2018年09月25日 11:36
チャレンジ(月曜9時リセット)で
毎回無駄なくSランク(特に日曜のシャード6種時)取れるなら
チャレンジにクリスタル使ってもいいと思うが
負けて1回分無駄にする程度の強さだと
ステータス4種にもアニマ振って
チャレンジのステータスにボーナス付けないとね
288. Posted by 名無しさん   2018年09月25日 12:27
ごめん
チャレンジの能力bonusが上がるの知らなかった
289. Posted by おちん@w@   2018年09月25日 12:59
とりあえず次のリセット時まで一日オフラインにしてログインしたらクリスタル25でオフラインで稼いだアニマを倍にして転生で倍にするのがよいらしい
ショップのアニマ125個のよりもらえる
290. Posted by おちん@w@   2018年09月25日 13:10
倍にできるシステムがね・・
オンラインで頑張る意味がないというか・・
オフラインで50M稼いだのをログインした時に倍にして100Mにして転生で200Mにする

一週間オフラインで350Mを700Mにして1400Mにしてもよい
291. Posted by 名無しさん   2018年09月25日 13:40
やらないほうが効率がいいログインオンラインと化したTHE放置ゲー
ただ、私的にはプレイしたほうが効率がいいが、
プレイしないでもそこそこっていうのが良いとおもう
効率を求めたときにプレイしないほうがいいという結論がでるのは、ゲー無だとおもうんだよ
292. Posted by 名無しさん   2018年09月25日 13:44
1日1回でも飽きたぞ
294. Posted by 名無しさん   2018年09月25日 14:49
丸1日放置だとチャレンジ数が7/7で止まって
勿体無い気が
295. Posted by 名無しさん   2018年09月25日 15:40
まぁオフライン有り放置ゲーって最終的には
1日1回様子見て育てられるなら育てて…って感じになるしな
飽きたら(課金なしで伸び代が悪くなったら)辞める、それも放置ゲーの運命
296. Posted by 名無しさん   2018年09月25日 15:48
画面切り替えても連打状態が維持できる方法ってない?
297. Posted by 名無しさん   2018年09月25日 16:12
そんなツールいくらでも転がってるだろ
298. Posted by 名無しさん   2018年09月25日 16:22
検索しても出てこないのよ
299. Posted by 名無しさん   2018年09月25日 17:21
速度バグやりすぎたら
敵いなくなるからな
(かえって損)
300. Posted by 名無しさん   2018年09月25日 17:23
298訳:回答 分かりません☆
301. Posted by 名無しさん   2018年09月25日 18:26
結構面白いと思ってやってたけど
スピリットの育ちが悪いからやる気なくなってくるな
アニマ振ってもスピリットつけてもチャレンジに影響するもんが微々たるものすぎ
302. Posted by 名無しさん   2018年09月25日 18:53
ステータスレベルが20↑になってくると世界が変わるか・・も・・・?

レベル18で結構な数字
アニマとXPが邪魔でなかなか上げれないんだけどさ
303. Posted by 名無しさん   2018年09月25日 19:08
なんだ結局>>295わかるやついないのか
つまらん
304. Posted by 名無しさん   2018年09月25日 19:16
自分で検索するか教えを乞うかのどちらかしかないのになぜ煽ってしまうのか
305. Posted by 名無しさん   2018年09月25日 19:39
ここまで誰も答えられる人がいない
306. Posted by 名無しさん   2018年09月25日 20:01
このゲームで連打ツールを使う奴なんておらんやろ
速度バグで全て解決やで
307. Posted by 名無しさん   2018年09月25日 22:33
速度バグはユーザー登録した人限定だな
308. Posted by 名無しさん   2018年09月25日 23:50
LV180のボスが強すぎでLV181〜LV190に到達するまで今までの2ランクくらい飛び級でザコが強くなってないか?
バランスめちゃくちゃ
309. Posted by 名無しさん   2018年09月26日 00:07
最近ミュートにしてるのに途中から効果音が勝手に鳴りだすバグが発生するんだが
310. Posted by おまん@w@   2018年09月26日 00:38
チャレンジクリア後フリーズする時がある・・・
再読込するとクリア取り消し・・・
チャレンジ回数は消費されたまま・・・
これはひどすぎるよ・・・
311. Posted by 名無しさん   2018年09月26日 00:54
SETTINGSのSAVE GAME押したらデータ消えたわwww
312. Posted by 名無しさん   2018年09月26日 04:54
POWがLv18からLv19で+221
インフレはするけど敵のステもインフレってか?
313. Posted by おちん@w@   2018年09月26日 10:39
Gale
Each attack has a 30% chance to deal additional damage based on MIN ATK
This can only trigger once every second
MIN ATK Modifier: 66%/82%/115%/210%/260%/330%

星3だけど

Ventus (r)
Each basic attack has a 30% chance to push an enemy and deal additional damage based on MIN ATK every interval. Cooldown is reduced by 0,5 s upon getting hit.
Cooldown: 8/7/6/5/4/3
MIN ATK Modifier: 62%/75%/100%/137%/187%/250%

手に入れてこっち強化した方がいいのかなぁ?

クールダウンあり30%の確率で押し戻すのは分かったんだけどGale星3はずすとdps減っちゃってGaleとVentusの違いがよくわからない

上位互換ならVentusを強化しようと思うけど
314. Posted by 名無しさん   2018年09月26日 11:08
※309
チャレンジのスピリット貰える奴で最高位らしきスピリット出た瞬間にフリーズしたわ
勿論何も無かったことになってた
315. Posted by 名無しさん   2018年09月26日 11:29
もうしわけアニマせん
なんちって
316. Posted by 名無しさん   2018年09月26日 12:12
さっき始めたけども
これステージ1でがっつりレベル上げて
一気に駆け抜けて、限界までいったらオフライン放置でええんか?
ステージ進めながらレベル上げって効率悪すぎにしか思えない
317. Posted by 名無しさん   2018年09月26日 12:22
あくまで楽しむゲームだから
効率はコメント参考にするか自分で時間配分決めろ
プレイ目安は>>280
318. Posted by 名無しさん   2018年09月26日 17:42
1日一回が楽しみじゃなくなってきたぞ
チャレンジが面倒なだけなのがイカン
319. Posted by 名無しさん   2018年09月26日 18:30
チャレンジって、いけるとこまで行って死んでXP稼ぐ特殊ステージって感じでいいのかな?イマイチ意味が分かってない
320. Posted by 名無しさん   2018年09月26日 18:48
最近勝手にAUTOからマニュアルに切り替わるようになったな
放置ゲームなのに放置対策なのか?
321. Posted by 名無しさん   2018年09月26日 19:23
読み込みなおすと猛烈に敵が強くなるのはなんなの?
普通に倒せてた雑魚敵に瞬殺されるんだけど

※319
オート進行はどこかで負けるとマニュアルになるよ
322. Posted by 名無しさん   2018年09月26日 19:26
※318
だいたい合ってるけど
各ページの一番下のステージクリア後ブラウザ更新することで
エレメントと経験の報酬を獲得した上で同じステージを再度やり直せるので
次のページの一番下のステージまでストレートでクリアできるぐらいまでレベルを上げてから進めた方が少しお得
323. Posted by 名無しさん   2018年09月26日 23:16
どのタイミングでブラウザ更新?
エレメント取得後でいいの?
324. Posted by 名無しさん   2018年09月26日 23:32
安全にいくならクリア後スピリッツを開かずに更新
スピリッツを開いてから更新することでスピリッツの厳選もできる(気に入らないスピリッツなら更新でやり直し、いいやつが出たら更新せず進める)けどオートセーブのタイミングが悪いと更新が間に合わずに先に進んでしまうことがある
325. Posted by 名無しさん   2018年09月26日 23:45
あり
バランス破壊バグじゃないかw
誰か先行組と差が詰まらないとか言ってたけど追い越せるな
326. Posted by 名無しさん   2018年09月27日 00:03
一応補足しておくと更新でやり直した回はデイリークエストのチャレンジクリア回数が増えないからどっかで妥協は必要になるよ
327. Posted by 名無しさん   2018年09月27日 00:03
まだまだバグだらけだしねぇ
修正される前に巧く活用できればどうとでもなる
328. Posted by 名無しさん   2018年09月27日 00:50
>>325
妥協って課金のこと?(すっとぼけ)
329. Posted by 名無しさん   2018年09月27日 03:53
バージョン上がる前はスピリットガチャもリロードで無限に引き直し出来て毎日ヒロイックゲット出来たけど、強制セーブされるようになって出来なくなったな
330. Posted by 名無しさん   2018年09月27日 07:26
普通に1日1回で、アニマLv24,他Lv20前後で250行った。
引きが悪いんでヒロイックなし、レア3、コモン2。
他のレアは後から引いたけど、育てられないし差がわからんし
331. Posted by 名無しさん   2018年09月27日 09:07
ボス討伐499体とかふざけすぎだろ
雑魚250体と全く釣り合ってない
ボス戦で進行停止できるならまだ分かるが
332. Posted by 名無しさん   2018年09月27日 09:59
何か調子悪い
突然ミュートが無効になってセーブができなくなる。チャレ中にそれが起こるとチャレ終了時のコンテニュボタンが押せなくなるのでチャレから戻ってこられなくなる
333. Posted by 名無しさん   2018年09月27日 10:59
>>330
ANIMAやSPIRITSのレベルどれぐらい進んでるん?
334. Posted by 名無しさん   2018年09月27日 19:18
内部の仕様最近変えたっぽいな
動作がうざくなった
335. Posted by おちん@w@   2018年09月27日 21:26
うーん一日一回ログインだとゲームしてる気がしない
あきてきた・・
336. Posted by 名無しさん   2018年09月27日 21:54
敵移動阻害系3つPebble Clacies Lily装備してスキル連打して敵がこっち来れるかやってみたい
337. Posted by 名無しさん   2018年09月28日 00:31
アニマのアドレス分かる人誰か教えてくれ〜
338. Posted by 名無しさん   2018年09月29日 01:34
これベータ開始直後から毎日コツコツやってたけど正式化でランキング張り出されて2位だったから萎えて辞めたやつだ
昔はAGIで攻撃速度が300%まで引き上げられて爽快だったけどどんどん煩雑なシステムが追加されて行って、作者が何したいのかよくわからなかった…
339. Posted by おまん@w@   2018年09月30日 22:28
スピリッツのボーナスってチャレンジには反映されないんでつか?
駄目じゃん(´・ω・`)

もう潮時かのう〜
チャレンジがめんどくさすぐるしキャラもスピリッツも中々強くならんし・・・
みんなさよなら(´;ω;`)
340. Posted by 名無しさん   2018年10月01日 00:07
たり〜
341. Posted by おちん@w@   2018年10月01日 01:05
おまん・・
342. Posted by 名無しさん   2018年10月01日 05:03
デイリーボーナスで1個ひけるスピリット事前に回線引っこ抜けば厳選できてヒロイックも入手可
343. Posted by 名無しさん   2018年10月01日 07:43
最初のころは広告ブロック99からの1時間もったが
さいきんは40ぐらいでバグるな
344. Posted by 名無しさん   2018年10月01日 22:15
更新は遅いし、やる事も単調
強くなればなる程めんどくさくなる
345. Posted by おちん@w@   2018年10月02日 19:37
ステージ50も199もアニマ取得量変わらない気がする
低ステージの方がLvあがりやすいからクエストこなせたら110ステージで一日目は止めて二日目に220まで進んで三日目に転生したらどうだろう
346. Posted by おちん@w@   2018年10月02日 20:12
オーバーキル分の経験値もらえるのでアニマも同じなはず
だとすると毎日転生する必要ないし330まで登れるようになれば四日目に転生することになる
当然三日使ってステージ進んでるわけだからLvもあがってるし記録を更新しやすい
転生するまえに行けるところまで行ってショップでアニマ購入で転生という形になる
347. Posted by 名無しさん   2018年10月03日 00:10
行けるところまで進んで放置か何度も帰還→強化→再挑戦か
放置派の人は外出時にでもパソコンつけっぱなしにして放置するしか当該ゲームの遊びようがない
348. Posted by 名無しさん   2018年10月03日 00:46
>>346みたいな人に朗報!という話なんじゃないの

オフライン放置してるとゲーム画面すら見られないから面白そうな話が出ても確かめようがないのが悲しい
349. Posted by 名無しさん   2018年10月03日 03:47
Emeria強いな
集団が蒸発しまくり
350. Posted by 名無しさん   2018年10月03日 21:27
>>344
1行目の意味がオフライン放置する前に最深ステージまで行かないくても最大アニマもらえるって事かな、と思って試しに数分放置して復帰してみたら本当にもらえてびっくりしたわ
ただのバグだったんだけどやめたステージじゃなくてなぜか最深ステージから始まった
351. Posted by おちん@w@   2018年10月03日 23:03
最深部まで行っちゃうとデイリークエのボス11匹討伐が転生しなきゃできない
アニマ使って1Lvあげたところで10ステージ更新できるかどうかなのに1000ステージとかなると毎日そんなの無理でしょ

オーバーキル分の経験値もアニマも貰えるのならボス11匹討伐できたステージで止めて毎日11ステージずつ進めて最深部に到達したところで転生すりゃいいと思ったの

一匹に時間かかる最深ステージより低ステージの方が下手すりゃアニマ稼げるかもって思った
352. Posted by おちん@w@   2018年10月03日 23:10
訂正
11ステージ→110ステージ

353. Posted by 名無しさん   2018年10月03日 23:38
おちん@w@もボス11匹討伐なんだな
俺も最初の10匹から1匹だけ増えてるけど増える条件は何なのかな?
心当たりがSPIRITSバグ試した事ぐらいしかないんだが
354. Posted by おちん@w@   2018年10月04日 00:08
多分作者に変更されたんじゃない?
355. Posted by 名無しさん   2018年10月04日 08:57
最深到達が220か230ならボス11匹じゃないの?
最深の半分がデイリークエストになるんだと思ってたけど違うのかな
356. Posted by 名無しさん   2018年10月04日 09:40
あーそうなのか
初めて増えたから何か累積して増えるものだと思ってしまった
↓この人の事もあったし
330. Posted by 名無しさん 2018年09月27日 09:07
ボス討伐499体とかふざけすぎだろ
357. Posted by おちん@w@   2018年10月04日 12:37
最深部で600Mもらえるところ
119ステージ一日オフラインで放置したところ
50M・・・

こりゃだめだwww
358. Posted by おちん@w@   2018年10月04日 13:02
最深部で300〜400Mだった
オフラインするなら最深部じゃないとダメみたいね
359. Posted by 名無しさん   2018年10月04日 17:51
やっぱり放置するより行ける所まで進んで帰還繰り返しのが良いよ

もっと良いのは行ける所まで進んで帰還して繰り返してたまに放置するパターン
360. Posted by 名無しさん   2018年10月04日 18:52
anima/min(分)はステージ進むと増えるからね
361. Posted by 名無しさん   2018年10月04日 20:00
スピのおすすめ何?
自分はレアのノックバックを強化してる
362. Posted by 名無しさん   2018年10月04日 21:04
だらだら続けて2週間にしてようやく250の壁を突破した
ノーマルのGloom育てたら世界が変わる
ボス前でスタックをためるんだ
363. Posted by 名無しさん   2018年10月04日 21:26
gloom使えるよな。kongregate掲示板のおすすめスキルに入ってないのが不思議だ
Ventusは最終装備になりそうな感じするけどClacies(15秒ごとに全敵1.3〜5.0秒停止?)を取ってから判断しようと思って保留にしてる

230ボス突破時のステータス3200/1080/419/344で
spiritsはボス戦 Sylana/gloom/gust/emeria/amelia
 (コンボでダメup+速up/敵を倒すたびダメup-/遠距離ダメup/たまに2回攻撃/回復用)
雑魚戦ではgustとSaphira交換してスキルのクールダウン早くしてる
emeriaが役に立ってるか分からないけどなんか好きでずっと装備してる。でも>>348が言ってる事がよく分からない
364. Posted by 名無しさん   2018年10月04日 22:50
200までいったらやめようと思ってる
キリがない時間ロスが大きすぎる
365. Posted by 名無しさん   2018年10月05日 00:20
Ventus強いとは思うけどクールがネックになって若干使いにくいね
366. Posted by おちん@w@   2018年10月05日 01:50
Gloomねぇ
Claciesは微妙だよDropsのがマシなような
火4 風1
クリティカルと攻撃速度いいよ

Pyre   追加ダメージ
Rubia (r) CRTIとCRIT DMGを増加 クリ発生でリセット
Ignis (r)  スキル使用時にDMGを12秒間増加
Teresa (h)  スプラッシュ
Gale     攻撃速度
がおすすめ

この中ではヒロイックのスプラッシュが一番いい
PyreとGaleはノーマルだけど星3〜4なると強い
風以外すべて蓄積
367. Posted by おちん@w@   2018年10月05日 01:53
PyreとGale以外蓄積でした
368. Posted by 名無しさん   2018年10月05日 02:07
ステータス一切振らなくても理論上どこまでも行けるスピリット
rubiaとirisで火力確保
emeriaとsilanaで手数確保
saphireでスキル貯めてmanualの状態で敵が近づいてきたらW
369. Posted by 名無しさん   2018年10月05日 10:51
Darkのspiritsで使えそうなのGloomとEris (h)だけか?
Eris (h)はGloomの上位互換ぽいけどよく分からんからGloom上げようかな

rubiaはDEX上げない方が強そうなのが面白いな
370. Posted by おちん@w@   2018年10月05日 11:43
ステータス一切振らなくてどこまでいけるかやってみたら130ステージでつまった
371. Posted by 名無しさん   2018年10月05日 13:21
erisはその場に出てる敵にしか掛からないからgloomの方が使い勝手は良いと思う
ただlilyとかの移動阻害系とは相性がいい

私はgloomよりember
372. Posted by 名無しさん   2018年10月05日 13:50
emberはおすすめらしいね

ところでspiritsの名前なんだけどどっちが正しいの?
ClaciesとGlacies
silanaとSylana
373. Posted by おちん@w@   2018年10月05日 14:09
gloomいいね
Rubia (r)★1 を gloom★3につけかえたらDPSあがった
374. Posted by おちん@w@   2018年10月05日 14:11
おすすめなの?
ember効果薄かったから分解した・・
375. Posted by おちん@w@   2018年10月05日 14:13
Glaciesね
376. Posted by 名無しさん   2018年10月05日 15:30
>>374
ありがとう




スキル効果を日本語に訳したけど間違ってたらごめん
(略語)
rare = (r)
heroic = (h)
制限(1秒につき1回) = 制
基本攻撃が条件 = 基
stack = 蓄 ( )の数字は蓄積できる回数
377. Posted by 名無しさん   2018年10月05日 15:30
・Fire:..........Crit damage (10%, 13%, 18%, 25%, 35%, 50%)
Ember【蓄基】
50%の確率でダメージアップ
DMG: 2%/3%/4%/6%/8%/12%
Pyre【制】
30%の確率でMaxATKによる追加ダメージ
MAX ATK modifier: 50%/62%/87%/125%/175%/250%
Rubia (r)【基蓄】
Criticalが発生するまでCritical確率とCriticalダメージがアップしていく
Crit: 12%/15%/20%/28%/38%/50%
CRIT DMG: 7%/9%/12%/16%/22%/30%
Ignis (r)【蓄】
スキルを使用すると12秒間ダメージアップ
DMG: 10%/12%/16%/22%/30%/40%
Teresa (h)【基】
基本攻撃+範囲攻撃。ヒットした敵の数×5%を8秒間ダメージアップ
Splash Damage: 15%/18%/26%/37%/52%/75%
Iris (h)【 】
Critical時、敵DEFを無視。敵DEFによる追加ダメージ
DEF ignore: 30%/33%/39%/48%/60%/75%
Def as Damage: 30%/33%/39%/48%/60%/75%

・Earth:........Toughness (100, 125,175, 250, 350,500)
Pebble【蓄(5回まで)】
攻撃が当たった敵スピードを5秒間遅くする
Movespeed reduction: 3%/4%/6%/8%/11%/15%
Dust【制基】
30%の確率でDEFによる追加ダメージ
DEF Modifier: 50%/62%/87%/125%/175%/250%
Citra (r)【蓄】
範囲攻撃。DEFによる追加ダメージ
DEF Modifier: 62%/75%/100%/137%/187%/250%
Terra (r)【制】
ダメージ反射
Damage: 37%/45%/60%/82%/112%/150%
Momo (h)【(基)】
ダメージ軽減、軽減した分のダメージを基本攻撃に追加ダメージとして加える(Hit Tresholdの数だけ敵にヒットさせなければ次が発動しない)
Mitigated Damage Portion: 100%/110%/130%/160%/200%/250%
Hit Treshold: 8/7/6/5/4/3
Arietta (h)【制基】
2秒間スタン。Critical時確率倍。スタンした敵にダメージアップ
Chance: 10%/11%/13%/16%/20%/25%
Damage: 20%/22%/26%/32%/40%/50%
378. Posted by 名無しさん   2018年10月05日 15:31
・Light:.........HP regen (20%, 25%, 35%, 50%, 70%,100%)
Lucent【制】
30%の確率でMAX HPによる追加ダメージ
HP Modifier: 3%/4%/5%/7%/10%/14%
Soothe【 】
15秒ごとにMAX HPによるHP回復
Heal: 3%/4%/6%/8%/11%/15%
Zirca (r)【 】
HP80%以上でダメージアップ
DMG: 25%/30%/40%/55%/75%/100%
Sanctus (r)【 】
スキル使用時にMAX HPによるHP回復
Heal: 2%/3%/4%/5%/7%/10%
Sophia (h)【 】
致命的なダメージを受けるとMAX HPによるHP回復
HP Portion: 40%/44%/52%/64%/80%/100%
Cooldown: 85/80/75/70/65/60
Amelia (h)【 】
与えたダメージによるHP回復。敵を倒した時MAX HPによるHP回復
Heal on Damage: 1.0%/1.1%/1.3%/1.6%/2.0%/2.5%
Heal on Kill: 1.2%/1.3%/1.6%/1.9%/2.4%/3.0%

・Dark:.........Penetration (100, 125 ,175, 250, 350,500)
Gloom【蓄】
敵を倒すと12秒間DMGアップ
DMG: 4%/5%/7%/10%/14%/20%
Shade【基蓄(10回まで)】
攻撃を当てた敵のDEFを10秒間減少。
DEF Reduction: 2%/3%/4%/5%/7%/10%
Obsidia (r)【基】
敵の現在HPによる追加ダメージ。ボスには効果が90%減少?
HP Portion: 2%/3%/4%/5%/7%/10%
Umbra (r)【制基】
ヒットすると10秒間ダメージアップ。HP50%以下の時stack2倍
DMG: 2%/3%/4%/5%/7%/10%
Eris (h)【蓄】
敵を倒すたびに15秒間画面内にいる敵にダメージアップ?+移動速度2秒間ダウン
DMG: 12%/14%/16%/20%/24%/30%
Lilith (h)【基】
HPの減少分による追加ダメージ?+現在HPの1%の追加ダメージ?
HP as damage: 10%/11%/13%/16%/20%/25%
379. Posted by 名無しさん   2018年10月05日 15:31
・Wind:........ATK SPD (5%, 6%, 9%, 13%,?17%,?25%)
Gale【制】
30%の確率でMIN ATKによる追加ダメージ
MIN ATK Modifier: 66%/82%/115%/210%/260%/330%
Gust【 】
遠距離ダメージアップ
Damage per Distance: 4%/5%/7%/10%/14%/20%
Emeria (r)【基】
2回攻撃。2回目の攻撃にも他の効果が起きる可能性がある
Chance: 13%/15%/20%/28%/38%/50%
Ventus (r)【基】
30%の確率でノックバックしMIN ATKによる追加ダメージ?ヒット時にクールダウン0.5秒
Cooldown: 8/7/6/5/4/3
MIN ATK Modifier: 62%/75%/100%/137%/187%/250%
Sylana (h)【蓄(100combo)】
comboによるダメージとATK SPEEDアップ
DMG ATK SPEED increase: (0.8%/0.9%/1.0%/1.3%/1.6%/2.0%*
Elfelt (h)【基】
貫通するが貫通後はダメージ減少。Critical時クールダウン1秒
Pierce Penalty: 90%/80%/70%/60%/50%/30%
Cooldown: 8/7/6/5/4/3
380. Posted by 名無しさん   2018年10月05日 15:31
・Water:.......Evasion (100, 125, 175 ,250, 350,?500)
Drops【 】
ダメージを与えられた敵のATK SPDを5秒間ダウン
ATK SPD Reduction: 10%/12%/17%/25%/35%/50%
Mist【基】
critical時、スキルの残り秒数をクールダウンさせる
Cooldown Reduction: 0.3/0.4/0.5/0.8/1.1/1.5
Saphira (r)【基】
攻撃を与えた時、受けた時にスキルの残り秒数をクールダウンさせる
Cooldown Reduction On Attack: 0.4/0.5/0.6/0.8/1.1/1.5
Cooldown Reduction On Hit: 0.1/0.1/0.2/0.3/0.4/0.5
Glacies (r)【 】
15秒ごとに全ての敵を停止?
Duration: 1.3/1.5/2.0/2.8/3.8/5.0
Lily (h)【 】
敵出現時に5秒間移動速度ダウン。効果中の敵にcritical率がアップ
Movespeed Reduction: 20%/22%/17%/26%/32%/40%
Movespeed Reduction as CRIT%: 1.2%/1.3%/1.6%/1.9%/2.4%/3.0%
Linea (h)【 】
HPが50%以上の時、ATK SPDがアップ。HPが50%以下の時、HPリジェネがアップ
HP Regen: 80%/88%/104%/128%/160%/200%
ATK SPD: 24%/26%/31%/38%/48%/60%
381. Posted by 名無しさん   2018年10月05日 16:06
wiki欲しいね
382. Posted by 名無しさん   2018年10月05日 19:27
バグでスピードアップさせて全てのデイリー取った後放置するだけのゲームにwikiいる?
383. Posted by 名無しさん   2018年10月05日 20:12
この人の荒んだ心を癒すだけのかわいらしさがマスコットキャラにあれば良かったのに…
384. Posted by 名無しさん   2018年10月05日 20:14
マスコットってあのへんな緑かw
385. Posted by 名無しさん   2018年10月05日 20:55
このゲームはもうオワコン
386. Posted by 名無しさん   2018年10月05日 21:01
T→W→E→R→2回目Tがボスに決まればめちゃくちゃ嬉しいだけのゲーム
387. Posted by 名無しのPCパーツ   2018年10月05日 21:30
>>376-379
説明ナイス、サンクス
388. Posted by 名無しさん   2018年10月05日 21:53
1日1回inなら、火で統一が良さそう
火力ゴリゴリでサクッと進めて最深目指すわけでもなく200到達辺りで閉じみたいな
389. Posted by 名無しさん   2018年10月06日 08:11
>387
365でおちんさんがいってる
390. Posted by 名無しさん   2018年10月06日 08:46
2つウィンドウ立ち上げてチャレンジのマイルストーンとかデイリーガチャの結果が納得いかなかったら片方リロードしてもう片方のウィンドウでセーブする事でいい結果が出るまで粘れる。ヒロイック率低すぎて面倒だけど。リセマラ中ももう片方の窓ではステージ進行可能。

Sylana (h)、Saphira (r)は特に強い。
Teresa (h)、Arietta (h)、Eris (h)辺りとかもあればボスも攻撃ステ全振りで雑魚すら処理できないステージでなければノーダメ完封できる。

放置時の取得アニマは現在のステージ(10ステージごと)で大幅に変わるので放置する前に今進める限界まで行くべき。
逆に階層更新のための経験値稼ぎはワンパンで沈めれる場所で止めて稼ぐ方が良い。

チャレンジのマイルストーンの所は報酬のスピリッツを受け取らずにセーブしてからリロードすることで経験値と石は手に入ったまま未クリア状態に戻る。(鍵は消費する)。

日曜日のAM9時から月曜AM9時まではチャレンジの報酬が全属性の石になる、土曜日の19時までに今SSクリアできる限界のマイルストーンの所で止めておいて日曜日から上記の未クリア時に戻す行為をすることで全属性の石をチャレンジ失敗することなくSクリアの量で稼げる。レベルが上ってきて次のマイルストーンに行けそうだったら進める。できれば一週間で余る350クリスタルをここで鍵3回に使ってしまうといいかもしれない。
391. Posted by 名無しさん   2018年10月06日 08:59
9時じゃなくて10時だった気もしためんご、放置の時開けないから用語とかも確認できねぇ
クリア時の石が150ぐらいだとしたら日曜日にスタック7+24時間分で2500〜3000個ぐらい全属性の石貰えることになる。ヒロイックのスピリッツでもすでに引いてるやつなら1属性1000個分ぐらいの価値でしかないから大きい。日曜日分は放置よりも石集め重視することオススメ
392. Posted by 名無しさん   2018年10月06日 09:45
おつです
9時だと思う
コングリランキング見てると、バグでスピリッツ吟味し放題なわりに全36種類集めてる人は少ないんだな
バグの存在がそれほど知られてないのかそれともごく稀なほどの低確率なのか
393. Posted by 名無しさん   2018年10月06日 09:58
オススメがいろいろある事はゲームバランスがいいとも言えるし、俺ツエーできなくてモヤモヤするとも言える。
ロマン求めるなら、瞬殺、壁でHP減らない、近寄らせない、スキル連打か。
394. Posted by 名無しさん   2018年10月06日 10:10
コングリランキングって所持してるスピリッツの種類じゃなくてカンストさせたスピリッツの個数だろ
そらいねえよ
395. Posted by おちん@w@   2018年10月06日 12:46
コングランキングはステージじゃないの?
俺260
250突破したら260になる
396. Posted by おちん@w@   2018年10月06日 13:14
ありゃ
ランキングモード5つあるじゃん
ハイダメージ 7720
ハイパワー  21062
トータルスピ 46
397. Posted by 名無しさん   2018年10月07日 21:45
ステージ300超えると1(の敵)に戻るね
398. Posted by おちん@w@   2018年10月07日 22:20
そうなの?
底が浅いなー
399. Posted by 名無しさん   2018年10月07日 22:21
このゲームも終わりだな
400. Posted by 名無しさん   2018年10月08日 09:04
チャレンジのリセットって自キャラのレベルもリセットだったはずだけど
更新時間中にチャレンジやってたら自キャラのレベルがそのままで敵レベルがリセットされて強くてニューゲームになった
401. Posted by 名無しさん   2018年10月08日 09:29
9時が激熱か・・・
402. Posted by 名無しさん   2018年10月08日 09:36
よく見たら俺もなってる
9時前にチャレンジ入ったのにスピリッツの経験は2つだけになってしまって悔しかったのが嘘のように晴れやかな気分
403. Posted by 名無しさん   2018年10月08日 11:10
攻撃だけ上げてEキーのスキルでステージ一発クリアしてボスステージで死んで戻る、を繰り返してanimaもらうのはどう?
やってみた感じ20秒で一周できて転生時のクリスタル25で倍にできるので手間はかかるけど今までの最深ステージ放置+クリスタル50使うより稼げるかもしれない
最深ステージの20ステージ手前で稼ぎは同じだったのでとりあえずはクリスタルの分はお得
404. Posted by 名無しさん   2018年10月08日 11:42
強くてニューゲームでチャレンジサクサク進むからついでにスピリッツ報酬の厳選してるがヒロイックくっそ出ないのな
Linea一個出たけどスルーして後悔した
405. Posted by 名無しさん   2018年10月08日 13:40
Gloomオススメみたいだから強化したんだけど
☆5に強化したんだけど
なぜか
Shadeが☆5ninattenndakedo
406. Posted by 名無しさん   2018年10月08日 19:25
クリスタル2000貯めて11連やってみたけどヒロイック出なさすぎた。ブラウザリロード20回以上して1回しか出なかった。

なので持ってなかったレア3個ので良しとしたら最深50ステージ以上進んだっていう人によってはアリなのかもしれない微妙な結果
407. Posted by 名無しさん   2018年10月08日 20:05
Patch 2.0.0のプレビューきたけどいつになるんだ
408. Posted by 名無しさん   2018年10月08日 21:24
>>402
これだめだった
肝心のステージクリアのanimaが三分の一になってた
409. Posted by おちん@w@   2018年10月08日 23:32
404
どんまい・・・
410. Posted by 名無しさん   2018年10月09日 11:44
大型アプデというより別物な予感
オフライン報酬は減るっぽい
放置ゲーからRPGレベリングゲーになりそう
essence progress will be migrated to the new system
らしいから続けてみる。
411. Posted by 名無しさん   2018年10月09日 12:44
放置ゲーじゃなくなったら更にオワコン
412. Posted by おちん@w@   2018年10月09日 14:18
ヒロイックのArietta手に入れたけど他が優秀過ぎてはずせねぇ
どれはずしても10MDPSさがる
Tresaなんかはずすと半分になる
413. Posted by 名無しさん   2018年10月09日 16:46
Shade(効果:DEF減少)
hitすると減少なので先頭が入れ替わると複数の敵に掛けられる。
hitしなければ重ね掛けできないので先頭が入れ替わるのも微妙。
bossに☆5で10%減を10回重ね(100%減か65%減か)ても、HPけずるのは大変。
414. Posted by 名無しさん   2018年10月09日 16:53
闇属性自体にも防御貫通あるし
先に進めば進むほどShadeの効果高まっていくんじゃないの
415. Posted by 名無しさん   2018年10月09日 17:50
う〜ん使い方がまずいのか雑魚に押し切られてちぬ。
重ねるためにATKスピードのヤツ入れると火力が中途半端になるから、スキルでがんばるんだけど、DEF下げてもおかまいなしに突進してくる。DEF下げてもHPけずる火力が・・・
416. Posted by 名無しさん   2018年10月09日 18:08
何を持っているか分からないけど手数系では風のEmeria (r)、Silana (h)あたりと相性がよさそう
補助にスキルクールダウン短縮のSaphira (r)とかスタン効果のあるArietta (h)あたりを入れて残りの枠を火力系にすればそこそこいけるんじゃね
417. Posted by 名無しさん   2018年10月09日 18:39
Ver2.0.0は2ヶ月先か
それまでやってるかなこのゲーム
418. Posted by 名無しさん   2018年10月09日 20:25
パッチ1.0.3でチャレンジの厳選修正されたか
419. Posted by 名無しさん   2018年10月09日 20:53
俺の環境だとセーブもチャレンジへの画面切り替え遅いし突然効果音がONになったり不安定
コンボがステージ移動しても引き継がれてSylana (h)がさらに使い勝手が良くなった
420. Posted by 名無しさん   2018年10月09日 21:18
※418
ヒット数の表記は引き継がれるけどステージ移動で攻撃速度落ちるぞ
421. Posted by 名無しさん   2018年10月09日 21:19
それ見た目だけで実際は効果切れてる
100(上限)から次へ進むと0になってるから
422. Posted by 名無しさん   2018年10月09日 22:21
HPゲージ下のアイコンは0になってるのか
それにしても緑のマスコットが主人公だったなんて
423. Posted by 名無しさん   2018年10月10日 02:46
最近は飽きちゃってもうこれやってないわ
stba.ioが楽しい
424. Posted by 名無しさん   2018年10月10日 10:19
厳選できないとか嘘つくなww
前からタブ10枚開いて同時にチャレンジ走らせてるけど対策されてないぞ
425. Posted by 名無しさん   2018年10月10日 13:23
厳選てそうやんのか
リロードしてたわ・・・
426. Posted by 名無しのLOL民さん   2018年10月10日 16:19
gloom強すぎワロタ
これノーマルの性能じゃねえだろwヒロイックでも納得するわw
427. Posted by 名無しさん   2018年10月11日 03:48
攻撃振りで移動速度低下を利用して無傷で倒すのが基本かな

ヒロイックはSylana以外全て入手したので感想

最強
Elfelt
かなり強い
Teresa,Eris,Sylana,Lily
強い
Arietta,Linea
弱い
Momo,Sophia,Amelia
強いorかなり強い
Iris
使い方次第でかなり強い、普通に使うと弱い
Lilith

必須:Elfelt(貫通)
発動条件、Cooldown秒が0になったら。弓攻撃のCritがでる度にカウントが追加で1減る。
効果、弓攻撃が射程無限の貫通、2匹目に100%-PiercePenaltry%のダメージ、3匹目以降も1匹前のダメージより100%-PiercePenaltry%減っていく。
さらに貫通が発生した場合、他のスピリットの効果も発揮される
Pierce Penaltry: 90%/80%/70%/60%/50%/30%
Cooldown: 8/7/6/5/4/3
どのスピリットの組み合わせにも入る最強スピリット、ただし未強化だと弱い。
貫通ダメージは最大強化の場合2匹目:70%,3匹目:49%,4匹目:34%のはずだが
現在バグ有りで2匹目:49%,3匹目:34%,4匹目:24%と1匹分余計にペナルティーを受けている
しかし、それを補って余るほど貫通時の効果が強く、貫通した敵全てにTeresaやSaphiraなどの効果が発揮される

かなり強い:Teresa(範囲ダメージ)
発動条件、弓攻撃命中時に常に発動。
効果、弓攻撃にスプラッシュ効果、効果範囲はかなり狭く半分ぐらい被ってないとだめ。
さらに弓攻撃が命中する度に+5%のダメージ強化がプレイヤーに付与される(効果時間8秒)
Splash Damage: 15%/18%/26%/37%/52%/75%
未強化でも強いスピリット、+5%の効果はElfeltと組み合わせると30以上に簡単にいく
428. Posted by 名無しさん   2018年10月11日 03:49
かなり強い:Eris(敵を倒すごとに他の敵にダメージアップのデバフ+移動速度低下)
発動条件、敵を倒す。
効果、敵を倒すごとに画面内全ての敵に15秒間DMG%アップ、さらに移動速度が2秒間低下。
DMG: 12%/14%/16%/20%/24%/30%
Gloomと似た効果だが移動速度低下がある分こちらが強い。移動速度低下は3〜5割程度、スタックはしない(敵を倒すごとに残り時間2秒になる)。

かなり強い:Lily(移動速度低下)
発動条件、敵が出現したら常に。
効果、移動速度を5秒間Movespeed Reduction%低下させる、さらに移動速度低下中の敵にCRIT率を少しアップ
Movespeed Reduction: 20%/22%/26%/32%/40%/50%
Movespeed Reduction as CRIT%: 1.2%/1.3%/1.6%/1.9%/2.4%/3.0%
Erisと組み合わせるとより効果的。

強い:Arietta(スタン)
発動条件、弓攻撃命中時に一定確率で、1秒のクールタイムがある。
効果、2秒間スタンさせる、Crit時にChance2倍、さらにスタン中の敵にDamage%アップ
Chance: 10%/11%/13%/16%/20%/25%
Damage: 20%/22%/26%/32%/40%/50%
敵が大量にいるとクールタイムがネック

強い:Linea(攻撃速度アップor自然回復アップ)
発動条件、常に発動。
効果、HP50%以上なら攻撃速度ATK SPD%アップ、以下だと自然回復HP Regen%アップ
HP Regen: 80%/88%/104%/128%/160%/200%
ATK SPD: 24%/26%/31%/38%/48%/60%
自然回復は弱い、攻撃速度大幅アップは強いがWINDの効果+基礎効果に比べるといまいち
429. Posted by 名無しさん   2018年10月11日 03:49
弱い:Momo(ダメージ無効+カウンター)
発動条件、常に発動。
効果、敵から攻撃を受けるたびにカウントアップしていきHit Treshold回目にそのダメージを無効にする。
そしてその無効化したダメージのMitigated Damage Portion%を次の弓攻撃に加算させる。だけでなくプレイヤーのDEFによって軽減したダメージも常に追加される(こちらはHit Treshold無関係)
Deal a portion of previously mitigated damage as additional damage on the next basic attack. Nillify incoming damage every consecutive hits taken.
Mitigated Damage Portion: 100%/110%/130%/160%/200%/250%
Hit Treshold: 8/7/6/5/4/3
最大強化の場合3回目のダメージが常に無効のため事実上ダメージを1/3軽減する、防御系効果は弱い
Nillifyで無効なのにmitigatedで軽減になっているため効果の理解が難しかった

弱い:Sophia(死亡時復活)
発動条件、HPが0になったら、もちろんクールタイム有。
効果、HPが0になったら最大HPのHP Portion%で復活、復活なのでチャージしていれば絶対に1発は耐える
HP Portion: 40%/44%/52%/64%/80%/100%
Cooldown: 85/80/75/70/65/60
強そうに見えるが弱い

弱い:Amelia(弓攻撃命中時にHP回復)
発動条件、弓攻撃命中、敵を倒す。
効果、弓攻撃命中時にダメージのHeal on Damage%回復、倒したら最大HPのHeal on Kill%回復
Heal on Damage: 1.0%/1.1%/1.3%/1.6%/2.0%/2.5%
Heal on Kill: 1.2%/1.3%/1.6%/1.9%/2.4%/3.0%
HP回復系は弱い
430. Posted by 名無しさん   2018年10月11日 03:49
強いorかなり強い:Iris(敵の守備力を一定割合無視)
発動条件、弓攻撃Crit時に常に。
効果、弓攻撃Crit時に敵の守備力をDEF ignore%分無視し、さらに敵の守備力のDef as Damage%を追加する
DEF ignore: 30%/33%/39%/48%/60%/75%
Def as Damage: 30%/33%/39%/48%/60%/75%
敵の守備力が不明なため詳細な調査できず

使い方次第でかなり強い、普通に使うと弱い:Lilith(減ったHPを攻撃に+自傷)
発動条件、弓攻撃命中時に常に。
効果、弓攻撃命中時に自身の減ったHPのHP as damage%加算する、さらにプレイヤーのHPが現在のHPの1%減る
HP as damage: 10%/11%/13%/16%/20%/25%
明確なデメリットがある唯一のスピリット、自然回復と現在HPの1%なので敵の攻撃を受けていないのに死ぬことはない
攻撃速度を上げていない場合最大HPの30%〜50%ぐらいで落ち着く、Umbra(r)と相性が良さそうだがUmbraは敵の攻撃を受けた場合に発動なので相性は逆に悪い
HP振りした場合に真価を発揮する、POW振りの5倍以上の威力になる
アニマレベルが同じ場合POW=MAXATK=HP/17でHPはMAXATKの約17倍
POW全振りの期待値=1/2=0.5(2で割るのはMINATKがほぼ0のため)
HP全振りの期待値(Lilith最大強化(25%)で減ったHPが60%の場合)=17x25%x60%=2.55
2.55/0.5=5.1倍、Elfeltと組み合わせればHPが2割以下になるため威力はさらに上がる
431. Posted by 名無しさん   2018年10月11日 08:01
全部Heroicだと
Lily(水)で敵の移動速度下げつつ
Iris(火)・Teresa(火)・Elfelt(風)・Silana(風)で
攻撃を受ける前に倒すのが今んとこ最強かなと思ってる
432. Posted by 名無しのLOL民さん   2018年10月11日 09:47
数秒でダメージ200%以上のバフ付くGloomいれない雑魚おリュ????
433. Posted by    2018年10月11日 12:44
放置ゲーなのに起動してるとガンガン重くなってくのほんまクソ
434. Posted by    2018年10月11日 12:53
なんかチャットでJapanてあったから読んだら「中国人は割と英語習得できて、韓国人も少しは話せるが、日本人はマジで英語話せないあいつらどうなってんのヤベエだろ」的なこと言ってて草
435. Posted by 名無しさん   2018年10月11日 12:57
Heroic鍛えるとTキーのスキル使った方がDPS落ちそう
発動中は効果が溜まらないスピリッツが多いから発動後にガクンと落ちそうだ
436. Posted by 名無しさん   2018年10月11日 13:07
基本攻撃に効果、が多いからなヒロイック
スキルは開幕Silanaのコンボ稼ぎと押し返しがメインになる
437. Posted by 名無しさん   2018年10月11日 13:09
TはノックバックあるしDPSとか気にする必要なくねえか
438. Posted by おちん@w@   2018年10月11日 14:01
Tはあまりボスしか使ってない
詰まった時ボスに2発ぶちこんでやるのだ
439. Posted by 名無しさん   2018年10月11日 21:22
あとTeresaかLinea出たら厳選止めようと思ってるが特定のだけ出そうとするとほんと辛い
440. Posted by 名無しさん   2018年10月11日 23:27
僕ちゃんまとめて書き込みしようね
441. Posted by 名無しさん   2018年10月11日 23:41
ノックバックとかじゃねーんだ
基本攻撃によるBUFFのスタックが途切れるからT攻撃終わったあと弱体化するってことだ
444. Posted by 名無しさん   2018年10月12日 02:05
朝8時に125でアニマ買ってTRANCENDで2倍して25消費。デイリーのボス討伐クリアするとこまで進んで放置。
朝9時超えたら最奥まで進む。
ってのを2日に1回やってるけど余った50をチャレンジ回数にせずにアニマにしたほうが良い気がしてきた。
446. Posted by 名無しのPCパーツ   2018年10月12日 10:52
スピリットいくつあるんだ
結構集まったけど書いてある強いのはどれもない
みんなクリスタル集めてショップで買ってるの?
447. Posted by 名無しさん   2018年10月12日 11:21
1日1回フリーで貰えるやつと
チャレンジモード5回クリアで貰える3つが主流じゃね
クリスタル2000も貯めて11連ガチャなんてやってられんだろ
448. Posted by 名無しさん   2018年10月12日 12:44
スピリットは6つの属性があって
1属性につきCommon2種、Rare2種、Heroic2種の全部で36種類
451. Posted by 名無しのPCパーツ   2018年10月12日 14:13
まぁ2000集めてなんてやらないよな、さすがにだるいしANIMAにしか使ってないわ
36種類か結構多いな、まだ19しかない先が長そう
452. Posted by 名無しさん   2018年10月12日 15:07
Elfelt全然でねー
453. Posted by 名無しさん   2018年10月12日 17:39
使ってないスピリットどうしてる?
一応残してるが分解して素材にしたほうが
いいのかな
455. Posted by 名無しのPCパーツ   2018年10月12日 18:00
スピリットは一応残してる、使わないかもしれないけど一応なんとなくで
456. Posted by 名無しさん   2018年10月12日 18:09
スピリットってマックスになってから同じやつ引いたら自動的に分解してくれるのかな?
457. Posted by 名無しさん   2018年10月12日 19:22
こんな自己満のマゾゲーじゃ普通のプレイヤーが寄ってくるわけない
458. Posted by 名無しさん   2018年10月12日 21:40
起動して10分もしたらカクカクになってんのおま環?閉じてプレイする前提なのかな
459. Posted by 名無しさん   2018年10月12日 21:58
攻撃速度上げまくってるとあっという間にカクカクになるぞ
460. Posted by 名無しさん   2018年10月12日 22:58
どんな条件で動かしてるのか知らないけど10分はさすがにおま環じゃないの
461. Posted by 名無しさん   2018年10月12日 23:22
裏で起動してるとアホほど重くなるな
軽ければ最高なんだが
462. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 01:28
chromeで高速連打状態にしてると1時間もあれば激重状態
さらに高速連打状態も容易に解除できなくなり
再読み込みボタンを押すと100%ブラウザが強制終了する
463. Posted by おちん@w@   2018年10月13日 01:43
連打いらんやんw
チャレンジ連打でこなしてると全部連打でやらなきゃなくなる
連打なしでクリアできるくらいで調整した方が楽

なんかボスのクエ14匹にされた
464. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 04:52
10分ぐらい遊んでるとスキルの反応が悪くなってマニュアルでもオートでも発動しなくなるんだがなんだこのクソゲー
465. Posted by 名無しのPCパーツ   2018年10月13日 10:00
ダメージ受けずにずっと倒してるとヒット数が数千とかいくけど
ヒット数稼いでメリットある?見た感じDPSはヒット数では上がらないっぽいし
466. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 10:10
ヒット数を稼ぐことにより効果の上がるスピリットはある
ただ、累積ヒット数が何千と伸びていくことに関しては特に意味はない
467. Posted by 名無しのPCパーツ   2018年10月13日 12:16
ほうほう、一応スピリットはあるんだ
伸ばしても意味ないのか、何かしらのボーナスがあるといいのにな
468. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 19:36
明らかに壊れ性能のシラナにコンボ上限なかったら1日でゲームクリアやわな

アチーブでスピリットとかクリスタルとかスキン追加できんのか

あとテレサだけがどうしてもでねー
朝から延々引き直してんのにそもそもヒロイックがでなさすぎ
レア5%ヒロイック1%は最近のソシャゲ考えたらだいぶぬるいはずなんやが
470. Posted by おちん@w@   2018年10月14日 01:06
ようやく300まできた
474. Posted by 名無しさん   2018年10月14日 13:41
チャレンジの回数回復のクリスタル消費50,100、200…って倍で増えるのね
475. Posted by 名無しさん   2018年10月14日 14:51
5000回くらい引いてやっとsilana出たわw
そしてつよい(確信)一気に貯めてた緑ぶっこんで強化したけどもう飽きたわ
476. Posted by おちん@w@   2018年10月14日 18:48
>463
100の消費見てそっ閉じした

300こえたら毎日ログインするのやめにしよう
めんどうになってきた
482. Posted by 名無しさん   2018年10月15日 09:45
月曜日のチャレンジレベルまたぎのことすっかり忘れてた
484. Posted by 名無しさん   2018年10月15日 10:42
>>466
出来たよ!
戦闘中にいきなり敵が弱くなるのねw
485. Posted by 名無しさん   2018年10月15日 10:45
2、3日かけて10ステージ進める感じでようやく300突破。
なかなか楽しめた方かなと思う。ではノシ
486. Posted by 名無しさん   2018年10月15日 11:10
>>467
これマジでびびったわ
ギリの攻防してたのに急に瞬殺しはじめてバグったかと
そしてわざわざ強くてニューゲームしても結局チャレンジ回数は限られてるからさくさく進めるくらいしか恩恵ない
488. Posted by 名無しさん   2018年10月15日 12:49
クリア報酬のエレメントの量の上昇がバカにならんから
レベル持ちこして先に進めたら日曜日のエレメント獲得量がえらいことになるんじゃないの
489. Posted by おちん@w@   2018年10月15日 14:13
俺も300こえたぞ
転生せずログインして一週間くらいアニマ為続けよっかな
490. Posted by 名無しさん   2018年10月15日 14:21
Sylanaやっと引いたわ
控えめに言って最強
491. Posted by 名無しさん   2018年10月15日 16:34
ちょうど1か月か
スピリッツ26種類(ヒロイック4種類)
土だけレベル上げずにためてたけど7600しかたまってない
最高280ステージ
バグ技なしだと先は長いな
492. Posted by 名無しさん   2018年10月15日 18:10
土曜と日曜のチャレンジ回数チャージうまく使うともっと貯まるぞ
俺の使ってない属性20000以上ある
493. Posted by 名無しさん   2018年10月15日 18:17
回数チャージのコストって週またぐとリセットされるの?
494. Posted by 名無しのPCパーツ   2018年10月15日 18:18
Tキーのスキルも自動発動してほしいわ
何故に手動にした
495. Posted by 名無しさん   2018年10月15日 18:47
週じゃなくて日な
9時リセット
496. Posted by 名無しさん   2018年10月16日 16:11
敵を倒さなくても攻撃するだけで経験値もらえたんだな
一桁ステージから最奥ステージまでバグで飛ばされて初めて知った
498. Posted by 名無しさん   2018年10月16日 18:17
時間経過で入る経験かな?
左上に毎分どれぐらいの経験とアニマが入るか表示されてるよ
499. Posted by 名無しさん   2018年10月16日 19:40
あれオフライン放置だけだと思ってたわサンクス
じゃあステージクリア分と時間経過分を合わせたアニマが手に入ってたんだな
500. Posted by 名無しさん   2018年10月16日 23:24
Elfeltやっと出た・・・もう厳選しなくていいんだ・・・
属性稼ぎって終末にチャレンジやりまくるだけでいいんか?
501. Posted by 名無しさん   2018年10月17日 00:26
属性稼ぎは>>389

チャレンジが14時間分しか貯めれないのと放置したほうがアニマの効率いいので相反してるの微妙な気持ちになる

1日一回フリーでリロールできるから区切りすぎた直後とかにチャレンジ画面開き直して気に入らない属性だったら厳選リロールすると目当ての属性が貯めやすい
なんか特定の組み合わせしかでなくて限りある感じもするけど
502. Posted by 名無しさん   2018年10月17日 00:38
火風大安定
504. Posted by おちん@w@   2018年10月17日 20:56
あれ?コメ減った?
505. Posted by おちん@w@   2018年10月17日 20:58
500こえてたのにだれかのコメ消されたなw
506. Posted by 名無しのPCパーツ   2018年10月18日 00:44
荒らしてたコメが消えた、スッキリしたわ
507. Posted by 名無しさん   2018年10月18日 16:47
Gloomってカウント増えると効果変わるの?
508. Posted by 名無しさん   2018年10月18日 16:59
Gloomに限らずスタックするスピリットって
効果は現在のレベルの効果×カウント数になるよ
509. Posted by 名無しさん   2018年10月18日 17:16
ほえーそうなのか
効果xカウントならそりゃたしかに強いな
510. Posted by 名無しさん   2018年10月19日 11:48
このゲームのクリティカル確率よく分らんな
ステータス画面の表記以上にクリティカル出るし
説明文ではクリティカル率1.9%上昇でたいして効果のなさそうなLilyつけただけで深層でもりもりクリティカル出るようなった
511. Posted by 名無しさん   2018年10月19日 15:47
ボスで詰まった時にGloomをSaphiraに変えたら突破できた時あるから強いのは還元しないで残してた方が良いね
512. Posted by 名無しさん   2018年10月19日 21:25
>>490
だいたい同じ条件で回してみたけど、前回ほどクリティカル出なかったからバグか勘違いだったかもしれん
それでもLily十分強いけどね
513. Posted by 名無しさん   2018年10月19日 22:47
クリティカルの数値が99%になるバグならなったことある
ステータス上げたら元の数値に戻ったけど
514. Posted by 名無しさん   2018年10月20日 06:22
ステージ61に来たのは良いけど
オオカミみたいな敵相手に
お互い攻撃等一切しないでずっと立ったまま・・・
かれこれ1日経過してます・・・
これってどうすれば良いのか教えてくれません?
515. Posted by 名無しさん   2018年10月20日 11:14
バグってるだけなんじゃない
TRANSCENDするなりブラウザリロードするなりしたら
516. Posted by 名無しさん   2018年10月21日 00:51
チャレンジって何面まであるんやろ
517. Posted by 名無しさん   2018年10月21日 18:14
どこまでもあるんじゃないの?知らんけど
518. Posted by 名無しさん   2018年10月21日 21:13
このゲームSTAGE 201から急激に敵が強くなるね
それとSTAGE199ザコ敵と200のボスの攻撃力に差がありすぎる
無登録ユーザーは相当強化しないとスキル駆使してもきつい
519. Posted by 名無しさん+   2018年10月21日 23:25
Silana付けると画面移動する度にカクつく
520. Posted by 名無しさん   2018年10月22日 01:14
ああSilana付けたらカクっとなるようになったな
低スペPCだからだと思ってるが

Elfelt今☆2だから外してるけど強さが実感できるの☆いくつから?
521. Posted by 名無しさん   2018年10月22日 03:26
Elfelt弱くはないと思うけど有効に活用するためのビルド考えると5枠では足りないなってなる
育てるにしてもSilana優先的に育てたいし今後のアプデ待ちかね
522. Posted by 名無しさん   2018年10月22日 09:09
チャレンジ強さ引継ぎ失敗。1分前に入ったら5秒前に倒し切ってしまった
523. Posted by 名無しさん   2018年10月22日 09:33
55秒で倒せるってどんだけレベル差がw
524. Posted by 名無しさん   2018年10月22日 17:52
クレオパトラ強すぎる
525. Posted by 名無しさん   2018年10月25日 14:27
ひさしぶりに来たけど三日分しか放置ボーナスもらえないのかー
ちょっと軽くなった気がする
526. Posted by 名無しさん   2018年10月25日 16:23
2.0になったらチラ見するか
527. Posted by 名無しさん   2018年10月25日 16:32
単位のM→B→Tの次って何て書いてるんだろ

Pなんだろうけど、漢字2文字に見える
528. Posted by おちん@w@   2018年10月25日 19:38
三日以上放置してもアニマ増えないってこと?
そーなんだ・・・
529. Posted by 名無しさん   2018年10月25日 19:45
そこまでいってないけど Qa quadrillion(10^15)なんじゃない
530. Posted by 名無しさん   2018年10月25日 21:27
スピリット厳選が終わったと思ったら
チャレンジ属性ボーナス厳選が待っていた
531. Posted by 名無しさん   2018年10月26日 01:14
300でまたヴァッシュだからそこまで我慢しる
532. Posted by 名無しさん   2018年10月26日 01:54
まただれかの連投コメ消されそうだな
533. Posted by 名無しさん   2018年10月26日 09:16
昨日ログインしてセーブもしたのに、データ消えてるんだけどどういうこと?
534. Posted by 名無しさん   2018年10月26日 09:32
またアプデされてスキルの遅延とかが改善されたかな
2.0にも期待できそうやしこのままがんばってほしい
535. Posted by 名無しさん   2018年10月26日 09:45
30 MINUTES AGO
Re:Archer Patch 1.0.4

その時間にアップデート作業やってたからかも
536. Posted by 名無しさん   2018年10月27日 13:50
2.0の詳細どこかに出てる?
全く使われない色があるのだけは改善してほしいよ
537. Posted by 名無しさん   2018年10月27日 14:41
Lilith強いな
220で止まってたのが3日で300超えた
Elfeltあればもっと行けるかな
538. Posted by 名無しさん   2018年10月27日 17:25
>>516
ゲーム画面下のforumsの[PREVIEW] 2.0.0 Core game rework and more ! (also discord invite)
539. Posted by 名無しさん   2018年10月27日 20:06
>>518
見つかったありがとう!
540. Posted by 名無しさん   2018年10月28日 15:04
Elfeltはゴミ
541. Posted by 名無しさん   2018年10月29日 00:43
>>520
俺もそんな気がしてるっていうか
枠があと2つあったら選択肢になるかもしれないっていうレベル

Saphira最大強化でスキル打ち放題ぎんもぢいいいい
542. Posted by 名無しさん   2018年10月29日 09:15
確かにSaphiraは存在自体がチートレベル

そしてまたぎの瞬間がめちゃくちゃ楽しくてやばい
もはやこのために生きているといっても過言ではないレベル
543. Posted by 名無しさん   2018年10月29日 18:39
この記事だけコメント多すぎるな
コメント消された人がまた書き込みしてるのかね・・・
544. Posted by 名無しさん   2018年10月29日 23:17
>この記事だけコメント多すぎる
うーん、もっと他の記事見てこよ?
視野が狭すぎるから頑張って!
545. Posted by 名無しさん   2018年10月30日 07:36
枠がもう一つあればElfelt入れたいけどねえ
Eris Iris silana Lily Teresaでやってるけどどれも外す気になれない
546. Posted by おちん@w@   2018年10月30日 22:03
コメ消されたら書き込み禁止になる可能性大
547. Posted by 名無しさん   2018年10月30日 22:52
セーブする通信をブロックしてやれば厳選し放題だっった
ただステータス振り分けが手動なのがめんどい
548. Posted by 名無しさん   2018年10月31日 00:06
>>おちん@w@
コメ消された時20レス以上減ったよね
書き込み日時見ると最近急にまたコメント増えたからね
549. Posted by 名無しのPCパーツ   2018年10月31日 01:02
消えたのは荒らしコメ
550. Posted by 名無しさん   2018年10月31日 06:14
コメが増えたからなんだというのか

チャレンジだけずっとやっていたいマン
551. Posted by 名無しさん   2018年10月31日 15:48
シラナ強化すればするほど重くなって放置できねえクソスピリット
552. Posted by 名無しさん   2018年10月31日 16:08
重くなったことなんかないんだが・・・
553. Posted by 名無しさん   2018年10月31日 17:15
俺もSilanaだけ画面移動とチャレンジが重い
原因はfirefoxかなぁ
554. Posted by おちん@w@   2018年10月31日 17:34
ここのサイト主厳しいよ
名無しで2回消される内容(下ネタ)書き込んだら禁止にされた
ひ〇ぶろも書き込みできないから管理者同じ人かね・・
荒らしはダメだけどタレコミの方で謝れば解除してもらえるからもしそうなったら覚えておいてね
555. Posted by 名無しさん   2018年10月31日 17:52
下ネタで書き込み禁止にされてその名前か
攻めてるなあ
556. Posted by 名無しさん   2018年10月31日 19:52
ついに500の壁を突破したぞおおお
なお42日目の模様
557. Posted by 名無しさん   2018年10月31日 20:10
09/15から始めて370
遊び方で大分変わるな
558. Posted by 名無しさん   2018年10月31日 20:53
とりあえず一部の日記帳みたいな書き込みしてる人は自重した方がいいと思う
559. Posted by おちん@w@   2018年10月31日 21:37
さて今何人このゲームやってんだろう
俺はもう三日に一度くらいログインになった
560. Posted by 名無しのPCパーツ   2018年10月31日 22:46
単純ゲームながら割とハマってる
スピリット出ない強化素材溜めるのしんどいぜ
562. Posted by 名無しさん   2018年11月01日 20:49
無登録でSTAGE200クリアした
もうお腹いっぱいキリがない
563. Posted by 名無しさん   2018年11月03日 10:25
変化がSpirit構成変わった時しかないから飽きるんだよな
564. Posted by 名無しさん   2018年11月03日 23:00
アプデきたら呼んで
565. Posted by 名無しさん   2018年11月09日 15:23
1日1回ちょっといじって放置できるからちょうどよくてやっとるで。
厳選なしで最高のスピリットそろえて限界まで強化するまでやるつもりや
566. Posted by 名無しさん   2018年11月09日 16:10
>>おちん@w@
まだログインしてる?最近だいぶレス減ったよね
567. Posted by 名無しさん   2018年11月09日 18:33
ステージ200到達したけど、こんなにコメント付いてるのが不思議なくらい底の浅いゲーム
今月中に大きなアップデート来るらしいからそれに期待
568. Posted by 名無しさん   2018年11月09日 18:41
コメントが一気に30レスくらい消された時があったから
書き込みのほとんどは荒らしが連投レスしたものだと思うよ
569. Posted by 名無しさん   2018年11月09日 19:12
アプデくるんか
全く使い道なくて貯めまくってる光属性OPスピリットに期待してる
絶対なさそうだけど
570. Posted by 名無しさん   2018年11月09日 19:34
>>567
200到達したら後はもうやる事ないよね
571. Posted by 名無しさん   2018年11月10日 13:57
到達しても何があるわけでもないしな
572. Posted by 名無しさん   2018年11月10日 18:45
クリスタル使ってステージリセット無しでTRANSCENDできるようになってくれたらなぁ
573. Posted by 名無しさん   2018年11月10日 19:38
2.0で今のステージがエンドレスで続く形式からCH2みたいなステージ選択式になるみたいだぞ
574. Posted by 名無しさん   2018年11月10日 23:51
どういうわけかアップデートでデータ消えたのでもう止めるわ
STAGE200突破したし満足
575. Posted by 名無しさん   2018年11月12日 04:10
Lilith Sylana Emeria Saphira Ember
が最強かな
576. Posted by 名無しのいくじったー   2018年11月12日 11:58
特に工夫せず、クリスタルも使わず普通にプレイしてるだけで100まで問題無い
バージョン変わって簡単になったのかな?
577. Posted by 名無しさん   2018年11月12日 12:20
データ消えたって奴はどうせ未登録かブラウザの問題
578. Posted by 名無しさん   2018年11月12日 19:43
ダブったスピリットがヒロイックでもシャード1000個にしかならないのホントクソ
579. Posted by 名無しさん   2018年11月13日 05:26
うpデ控えてるしただの愚痴だけど
このゲーム最大の問題は経験値だと思う
Nextの増加に対して獲得の基礎分が全然伸びないからボーナスでも補えない
ノクバループで2ボス分更新したら上がらん所か雑魚一体/分ペースに変わっただけだった

結果として半日~1日じゃ転生しようと放置しようとLvが一定にしかならないから毎回ステボーナスの差分しか進まなくなる

その辺をスピリットで多少誤魔化して進めてはみたがそっちも最大値が近づいてきた
揃い育って来てなお垣間見る地獄
580. Posted by 名無しさん   2018年11月13日 13:03
おもしろいの最初だけだった
581. Posted by 名無しのPCパーツ   2018年11月13日 13:57
むしろ俺は300くらいだけどハマってる
ブラウザ2窓でリロードの方法でやってるけど、スピリット強化が溜まらず上げにくいわ
目的の属性カラー出しても入ってくる石が少ないしな
582. Posted by 名無しさん   2018年11月13日 14:15
左上の顔クリックしてもステ振り画面出るじゃん 新発見
583. Posted by 名無しさん   2018年11月13日 16:39
普通にやってない時点で面白くねえってことだろ
584. Posted by 名無しさん   2018年11月13日 18:22
Rubiaバグってるからおすすめ
チャレンジモードやったり、画面更新したりしなければクリ率とクリダメが加算され続けるみたい
585. Posted by 名無しさん   2018年11月15日 11:26
>>575
なんでErisでもGloomでもなEmber?
と思ってたけど300越えた瞬間理解したわw
確かにEmberがいいな、今から集めなきゃw

でもこのまま行くと最終的には
Lilithも外してIrisじゃないと攻撃通らなくなるような気もするな
586. Posted by 名無しさん   2018年11月15日 11:31
あそうそう、Irisの2つめの効果、
敵の防御力に応じた追加ダメージを与えるってやつ、
別にクリティカルじゃなくても効果あるっぽいな。

文章的に2つ目の効果もクリティカル限定の話なのかな?どっちかな?と思ってたけど。
587. Posted by 名無しのPCパーツ   2018年11月15日 12:37
>>585
Ember?パーセンテージ低いしGloomの方が火力あるだろうと分解してるわ
そんなに強いのか
でも進むほど火力不足になると思うなぁ
588. Posted by 名無しさん   2018年11月15日 15:48
500超えてもLilith外せないんだが…
そもTrueダメージでしょこれバフは何故か乗るけど

GloomとLilithの相性は悪いねEmberも効果が薄く不安定で段々物足りなく感じた
俺は火力枠にTeresaを推奨したいなLilith、Saphiraとの相性も良い
POW型はわかんねぇ

後はSilanaの維持が最優先なんでそれを考えるともっと重要なのが
589. Posted by 名無しさん   2018年11月15日 22:14
結局アニマの暴力でステージ進めるんだし
スピリットはSilana以外は好きなのつけりゃいいと思うけどね
590. Posted by 名無しさん   2018年11月16日 17:09
Silanaがなかなかでないから出るように祈ってくれ
591. Posted by 名無しさん   2018年11月16日 20:53
>>590
ttp://images.uncyc.org/ja/3/30/796.jpg
592. Posted by 名無しさん   2018年11月16日 23:52
>>587
Gloomは敵を倒さなきゃ増えないじゃん?
300超えたら敵の体力がべらぼうに増えて、
1匹倒すのに20秒とかかかるようになった。
これじゃ全然スタックしない。
じゃ倒した数より攻撃回数で増えるやつの方がいいねって話。

>>588
絶対ダメージなのはわかるけど、
300以降こっちの攻撃力の伸びより敵の強さの伸びの方が圧倒的に感じたから、Irisみたいに敵の強さを利用した方が最終的には強くなるのかな?と思ったけど、わかんないやw

Teresaもためしてみよ。(いつ出る事やら)

>>590
でろーでろー
593. Posted by 名無しさん   2018年11月17日 11:09
今420辺りだけど

Ventus Zirca Gale Gloom Eris

これでなんとかなってる。
逆にrubiaのバグ?は良く分からなかったな。Emberは試してみても厳しかったわ。

基本的に4発以上かかる場所は無理なイメージ。4発で運よく3回発動しても36%だからねぇ。

ちなみにステータスの振りはPOWとDEX2極のみでふってる。

アニマの状況は
POW 42
DEX 42
CON 39
VIT 39
ALL 37
XP 40
Ani 45
594. Posted by 名無しさん   2018年11月17日 14:12
他の人はどうかわからないが
ステPOWDEX振り&スピリッツ蓄積型は
1回死んだら苦労するよな
595. Posted by 名無しのPCパーツ   2018年11月17日 15:53
このゲームは攻撃食らう前に倒すって感じだな、やられる前にやる
食らうと効果消えるバフがあって、それが重要だしな
クリティカルに多く振ってる
596. Posted by 名無しのPCパーツ   2018年11月17日 16:31
ヒロイックのスピリット出たと思ったらAmelia
弱い奴だったか・・・光って使えるのあるのか?
強化の石が余ってしょうがない
597. Posted by 名無しさん   2018年11月17日 16:54
Rubiaのバグ、Rubiaだけじゃだめだった。Emeriaも必要です。

バグの概要は、RubiaとEmeriaをつけたまんましばらく時間が経つと、クリティカル率が一桁になってもかなりの頻度でクリティカルが出るようになるっていうの。ダメージも上がってるかもしれない。
上記の状態になったら、Emeriaは外しても大丈夫。Rubiaは外したことないからどうなるか分からない。

自分のPCが低スペックだから参考になるか分からないけど、個人的におすすめな進め方は次のとおり。

とりあえず無強化進めるところまで進んでレベルを上げる。
画面を更新して、ステータスをPOWDEXにだけ均等に割り振ったら、RubiaとEmeriaをつけていけるところまで進める。
大抵はボスが倒せなくなるから、EmeriaをSilanaに変えてスキルを駆使して進める。

この構成に合致するのがIris。攻撃力が跳ね上がる。Teresaもつけると、クリティカル時のダメージが範囲攻撃にも乗ってお得。

ただスピリットが火ばっかりになってしまうのが難点。
598. Posted by 名無しさん   2018年11月17日 17:37
光余ってるならSophiaでも強化しとけばいいんじゃないかな4ぬときだけつければ使えるから
599. Posted by 名無しさん   2018年11月17日 17:40
全部同じ属性にするとボーナスとか特定の属性しか使えないMAPとかいつか実装されるかもしれないからAmeliaみたいな弱ヒロイックも残すようにしてるよ
600. Posted by 名無しのPCパーツ   2018年11月18日 00:57
これ火と風だけで行けるな、他は火力なくていらない
赤と緑だけ溜めてれば進めるわ
601. Posted by 名無しさん   2018年11月18日 03:37
ttps://i.imgur.com/k48ghAb.jpg
しばらくこんな感じだけどErisいらない気がしてきてる
602. Posted by 名無しさん   2018年11月18日 09:25
Emeria入れないと敵に隣接されない?
603. Posted by 名無しさん   2018年11月18日 10:12
日曜だけ本気出して遊ぶゲーム
604. Posted by 名無しさん   2018年11月18日 10:40
602
saphiraでスキル連発するから近づかれることは無い
605. Posted by 名無しさん   2018年11月18日 14:02
>>601
俺はそこから☆5Eris外した
チャレンジめちゃ進んで処理しきれない時にしか輝かないと思う
606. Posted by 名無しさん   2018年11月20日 00:53
自分はDEXを一切上げてない(アニマ、経験値振り両方)けどどう思う?
POWはもちろんあげてる。
DEXにクリティカル効果があるのは知ってるけど
そこまで効果的とは思わん。
最低火力の底上げより最高火力を高めるほうが良いと考えてる。
例えば火力が1~10000の場合と必ず5000だったら
自分は前者選ぶ。
といってもプレイして6日目のペーペーなので
なにかアドバイスあればお願いします
607. Posted by 名無しさん   2018年11月20日 01:23
POWとDEX振りだけど
DEXはクリティカルも重要だけど
火力の底上げが大事だと思うな
608. Posted by 名無しさん   2018年11月20日 01:55
>>607
一定で5,000ダメージと
1~10000のランダムなら、後者のほうが良くない?
一匹でも多く殺せればそれ分だけダメージを受ける総量が減るから。

EXPもある程度まで行くと全然上がらなくなってある意味有限とも言えるし、無駄じゃない?
どうなんだろう。誰か検証してくれないかな?
609. Posted by 名無しさん   2018年11月20日 03:55
アニマのステ振りなんか後からいくらでもできるし好きなようにやってみれば?
610. Posted by 名無しさん   2018年11月20日 08:45
1-10kで1が連発すると詰められる
スキルモーションでも詰められる時がある

POWDEX振りは1発でも食らうと即死
詰められると死ぬ確立多いよ

安定して1発、2発で確殺できるトコまで行って
放置してる
611. Posted by 名無しさん   2018年11月20日 10:51
一応、チャットではPOW極の方が良いって何人か言ってたな1000超えの奴の話だが

あと効率求めるならまずSPIRITS集めてから考えたほうが良いぞ手持ち次第でPOW無振りでも進める

確殺ラインどうこうよりボス更新できるかどうかが重要だからそれにかかる時間とかを気にした方が良い

ちなみにEXPだが振らなくて良いなんて書いてないからな
612. Posted by 名無しのPCパーツ   2018年11月20日 13:33
↑でも出ていたバグを利用した火力アップだけど
使用スピリットはEmeria、Silana、Teresa、Irisに
Rubiaを入れてクリティカル確率とクリダメを上げ続ける
どこまで上がるかは分からないので、ある程度の場所でしばらく放置

その後RubiaをはずしGloomに入れ替えると
クリティカル確率とダメージアップを維持したままGloomの火力が上乗せされる
これによりダメージが超アップする
他のスピリットは試してない

ずるいやり方なのでやる人は自己判断で
613. Posted by 名無しさん   2018年11月20日 13:38
RubiaとGloom以外はスピリットは自由でいいかもしれない
検証してないけど
614. Posted by 名無しさん   2018年11月20日 14:59
612
永遠に進めるなこれ
クリが出る毎に蓄積されていってるんだろうか
615. Posted by 名無しさん   2018年11月20日 21:01
数日前に試した時はクリ上がってなくてやめたけど
☆3Emeria ☆5Silana ☆4Teresa ☆4Iris ☆3Rubiaで今やってみたら目に見えてクリ率とダメージ上がってる

修正あるでないで

この記事にコメントする (全角800文字まで。URLを貼る時は「h」を抜いてttp://〜)

名前:
  情報を記憶: 評価: 顔   
 
 
 
お知らせ
2018年11月 ライブドアブログのコメント機能リニューアルにより、過去記事のコメント番号にズレが生じています。
それに伴いレスアンカーがズレて大変見辛くなっておりますがご了承ください。
フラシュ
スポンサーリンク
カテゴリ
最新コメント
スポンサーリンク
アクセスランキング
リンク
▼姉妹ブログ
▼フラッシュゲーム(Blog)
▼フラッシュゲーム(HP)
▼脱出ゲーム
▼面白動画・ニュース
▼ゲーム制作
月別記事