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2018年10月13日

スキルUPでモンスター退治放置ゲーム Idle Skilling

トレーニングを積んで能力を上げ、モンスターを倒す放置系ゲーム。
スキラー(トレーニングキャラ)がバーベルを上げるとH2OとEXPが手に入り、下のゲージがフルになるとLvUPして能力値が上がります。
VALUEボタン、SPEEDボタンからアップグレードを行うと効率がUP。
左上のメニューボタンから戦闘画面に移動し、モンスターを倒すとゴールドが手に入ります。
戦闘中の通常攻撃はオート、下のアイコンでスキルを使うことができ、回転マークで攻撃系と防御系スキルの切り替えが可能。
一定数のモンスターを倒すと次のモンスターが解放されます。
(情報:名無しさん)

Idle Skilling
このゲームはこちら
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Author:
lavaflame2
【 開始方法 】
ロード終了後、画面クリック×2⇒PLAY⇒チュートリアルから開始
※一部課金要素あり

【メニュー】
MAIN SKILLERS : メインスキラー
・スキラー : トレーニングを繰り返し、H2OポイントとEXP獲得
・VALUEボタン : EXP獲得量増加
・SPEEDボタン : スキラーのスピードUP

・+ボタン : スキラーの追加
・2+2=4ボタン : 1分あたりの獲得量
・?ボタン : ヘルプ
・宝石ボタン : ジェムショップ
・G : 所持ゴールド
・宝石 : 所持ジェム

・水色ゲージ : フルになるとLvUPして能力値UP

・右下アイコン&ゲージ : 能力値レベル
  ATK(剣) ・・・ ヒット率
  STR(拳) ・・・ ダメージ
  END(ハート) ・・・ HP

・右上のアイコン : トレーニングゾーンの切り替え
  ジム ・・・ 各能力のトレーニング
  道場 ・・・ ATK特化トレーニング
  マウンテン ・・・ STR特化トレーニング
  フィールド ・・・ END特化トレーニング


BATTLING MONSTERS : モンスターとの戦闘
・モンスター : 通常攻撃は自動、倒すとゴールド獲得
・Hit chance(剣) : ヒット率
・Damage(拳) : 攻撃ダメージ
・Health(ハート) : HP。ゼロで死亡(死神画面で回復を待つと復活)
・スキルアイコン : スキルの発動
・回転マーク : 攻撃系スキル⇔防御系スキルの切り替え
・<>ボタン : モンスター切り替え(一定数倒すと解放)
・右上のアイコン : 戦闘エリアの切り替え


SKILL TREE : スキルツリー
・右下の数値 : スキルポイント(LvUPで獲得)
・スキルツリーのアイコン : ポイントを使い、スキルのアンロック
・左下のアイコン : スキルツリーの切り替え


SECONDARY SKILLERS : セカンダリスキラー
・右上のアイコン
  ツルハシ ・・・ 鉱石の採掘
  金床 ・・・ クラフティングで各種強化
  魚 ・・・ 魚釣り


PORTALS : ポータル

【 操作 】
クリック : 各種選択・決定
ドラッグ : スキルツリー画面のスクロール
[ 1 ]〜[ 5 ] : 戦闘中のスキル発動
[ Q ] : 戦闘中のスキル切り替え

個別記事 │ コメント(472) │ カテゴリ : 放置ゲーム・クリッカー このエントリーをはてなブックマークに追加

この記事へのコメント

1. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 00:01
さぁ、やるぞ!
2. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 00:01
ちゅぽちゅぽ
3. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 00:01
はいクリア
4. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 00:01
さぁ、ともぞう‼
5. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 00:19
しょうもなさがほとばしってる
6. Posted by xasx   2018年10月13日 00:28
(足湯)で疲れを(フットバス)
7. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 00:30
足湯で疲れをフットバス
8. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 00:42
フラッシュゲーは大分久しぶりだわ
無効にしてる
9. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 00:45
大分だけに足湯
10. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 01:42
テンポ悪いな
11. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 01:44
各種アイドルが同時進行じゃないの辛すぎ
アイドル()ですわ
12. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 01:50
全然放置じゃなくて草
13. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 01:56
メイプルキノコ!
メイプルキノコじゃないか!
14. Posted by 名無しのアークス   2018年10月13日 02:12
メイプルストーリー懐かしい
15. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 02:23
一つの放置ゲーの中に複数の放置ゲーを入れ込んじゃいました感
ドンだけ時間かかるんだよこれ
16. Posted by 名無しのプログラマー   2018年10月13日 03:09
全ての施設が動けばいいのに・・・
17. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 03:59
開いてないところのも0%→15%にしたよ 次で25%にする予定だよ、と作者が言ってる
18. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 06:32
全然放置できなくてワロタw
19. Posted by    2018年10月13日 06:57
別窓にすると時間も止まるw
どこがアイドルなんだよ。これ作ったやつど素人だろw
20. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 07:10
全員かまってちゃんで効率悪い
21. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 07:31
25%にする予定だよ、じゃねえよ100%にしろよカス
22. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 08:26
この人達の中で楽しいと思うのは俺だけだと思う。
23. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 08:33
>>22
以上なテンポの悪さを考えなければ悪くないと思うねん
けど現状あっちを立てればこっちが立たずでひたすら足踏みしている感じがイヤや
なんていうか、開発から延々石をぶつけられてる気分
24. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 08:37
糞めんどくさいけど何故か結構好き
25. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 09:17
めんどくさっ
パス!
26. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 10:50
メイプルキノコwwww
27. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 11:34
釣りだけ課金前提みたいな糞バランス
28. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 11:49
SKILL TREEの剣カテゴリの右奥にあるSMITEを使うと、バトルで敵を狩るのが凄く楽になる
自分の攻撃力の数倍〜10倍以上の攻撃が15回ほど連続ででる、15匹一瞬で狩れるから金がどんどんたまる
29. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 15:50
メイプルキノコ→スライム→スタンプまでしか行ってないけど
進めたらゾンビとかママシュとかでてくる?
30. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 16:14
回復が面倒くさいなあ
ステータスあげれば普通のこの手のゲームは
低レベルの敵は被ダメ無しでばっさばっさとなぎ倒してくれるのに……
スピード感がまるで無い
31. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 16:43
Raidボスに攻撃当たらなくてクソソソ
32. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 16:48
これ、戦闘時にオートスキルできないの?
アイコンはあるけど登録方法がわからん
33. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 17:12
オートは多分キャンディとかの課金モード専用じゃない??

トレーニングでのレベルの上がり具合がごっつ遅い
さすがにダレてきた
34. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 17:12
オートスキルは転生後のアプグレ項目にあったな
35. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 17:16
鍛冶屋の解禁どうやんの?
36. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 17:34
鍛冶屋は左上アイコンから入れるスキルツリーの、拳マークのカテゴリにアンロック項目がある
37. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 18:38
SMITEで敵狩ると飴がどんどん落ちてる気がする
少なくとも1.2%みたいな低い確率ではない
まだ4匹目あたりで、2000匹も狩ってないが、もう80個とれた
38. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 18:46
メイプルキノコに見えたわ
39. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 19:46
MINERは人間部分と鉱石部分とでクリック時のアプグレ項目違うのね
40. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 19:48
敵のポップ間隔短くしてほしいなぁ・・・(届かぬ思い)
この手のゲームやっぱり俺に合わんわ
41. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 19:55
なんか全体的に分かりづらいな
転生後のシアターとか、チケット消費するボス戦エリアって知らんかったから瞬殺されたわ
42. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 22:05
最近こういうシステムのややこしい面倒臭い放置ゲー増えたよね
時間かけて面倒臭い事やるならもっとちゃんとしたゲームやるわ
43. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 22:20
釣りエリアで海に黒いゴミみたいのがあったからクリックしたら桟橋にオルゴールみたいのが出てきた
クリックしても無反応だけど
44. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 22:32
放置ゲーで無駄に重いのってどうなのよ…
45. Posted by 名無しさん   2018年10月13日 23:05
APってどんどんたまりにくくなるから20-40たまったらAscendしていったほうがいいんかな
46. Posted by 名無しさん   2018年10月14日 02:10
色々つっこみどころはあるんだけどACSENDのバランスが悪すぎるのがつらすぎる
47. Posted by 名無しさん   2018年10月14日 08:46
2周目で攻撃系スキル特化して死んだときに出てくるあいつ倒せたわ
ポータルの左下いけるようになって魚いくつか献上したらRaidボスで選べるやつ増えるような感じだったけど魚が足りなくて無理だった
48. Posted by 名無しさん   2018年10月14日 11:02
コンセプトはいいし見た目も面白いのにダルすぎる
49. Posted by 名無しさん   2018年10月14日 11:12
転生ってかなり時間かかる?
モンスター倒すのだるい
50. Posted by 名無しさん   2018年10月14日 11:34
攻撃スキル取って攻撃と命中だけ挙げて
スキルでオラオラしまくって進んでけば
わりとすぐそこまではいけるよ
51. Posted by 名無しさん   2018年10月14日 12:00
オートキャスト取ってみたけど14秒強に1回しか使わない
オートの選択幅アプグレしなかったらクローとヒールからランダム
オートキャストの攻撃系選択種類1つ増やしたらクロー、毒、ヒールからランダムで1個使用
バフ系もアプグレしたらクロー、毒、ヒール、クリ率からランダムで1個
クリ率とか未習得だと右にずれていくかはわからない
52. Posted by 名無しさん   2018年10月14日 13:01
転生まで来たけど全リセットで攻撃力5%くらいあがるだけとかなんだけどこれでもう一周やれと・・・
53. Posted by 名無しさん   2018年10月14日 13:10
それな
自分も萎えたけど
多分これ金は持っていけるんじゃないか
金を一定値持って転生すればまたすぐ転生出来る
だからこういうバランスなのかも?
でも面白くないし放置ってわけじゃないからもうやらん
54. Posted by 名無しさん   2018年10月14日 15:16
放置もできず時間を短縮する方法も無し
時間の無駄そのものだな
55. Posted by     2018年10月14日 16:30
3日放置したけどほとんど進まないからやめたよ
さすがにばかすぎる
56. Posted by 名無しさん   2018年10月14日 17:25
idle online universe
swords and souls
とかの要素があるね
57. Posted by 名無しさん   2018年10月14日 17:38
一度転生すると殆どリセットされる
鍛冶とかも
要素が色々あるのに転生でほぼ全部パーになって
得られるのはAPがほんの少し
こんなの普通にはやっとれんわ

なにかこう劇的に変わるコツっての無い?
58. Posted by 名無しさん   2018年10月14日 17:40
APでの強化も指数関数的に
増え幅が増加するならともかく
0,5ずつのくせ要求する量はガンガン増えてくし
次の出すのどうすればいいかもわからんとか
苦痛すぎるわ
59. Posted by 名無しさん   2018年10月14日 18:13
次のって青い鍵なんだから砂漠クリアすりゃいいだけだろ・・・
60. Posted by 名無しさん   2018年10月14日 19:14
青鍵アンロックしてから転生しようと思ってるのに草原より敵の種類多いじゃねーか
61. Posted by 名無しさん   2018年10月14日 20:35
999Kの次の桁で1Mになるのかと思ったら違うのかよ
62. Posted by 名無しさん   2018年10月14日 22:09
釣りで時計クリックで時間短縮だと思うけど、
他にクリックで有利になることあるの?
63. Posted by 名無しさん   2018年10月15日 07:16
なんというか色んなところでダメダメ仕様なんだよな

例えば採掘でキャラを増やしても
増やしたキャラは最初からコストが高くて能力が低い
だからソイツ伸ばしても最初のキャラにつぎ込んだ方が効率良くないか?と思ってしまう
金かけてキャラ増やしても決定的に効率が良くなったと思える爽快感が無い

色んな要素があるってのは悪くないのに、全部ボッタパチンコ屋みたいな渋い印象で塗りつぶしてどうすんのよ、って
64. Posted by 名無しさん   2018年10月15日 08:24
攻撃速度UPとれば確殺なら死なずに放置できる
最小ダメージUPと攻撃速度伸ばして効率化
ステージ更新用にsmiteとfurryはとる
鍛冶は金UPと経験値UP優先
釣りはアプグレも魚の数も引き継げるので早めに強化しておけば釣り系資源で困ることはない
採掘は鉱石の数のみ引き継ぐので長時間転生しない周回で貯めておく
65. Posted by 名無しさん   2018年10月15日 09:15
タブブラウザで裏放置だと効率25%ぐらいになっちゃうな

分離させて画面だけは表示しておくと鍛錬や採掘がはかどる

自分は鍛冶は攻撃優先
ベースの攻撃力が倍に上がればスキルの威力も倍になるから乗算的にダメ稼げる
66. Posted by 名無しさん   2018年10月15日 11:23
釣りのアプグレなんて引き継がねーよ
67. Posted by 名無しさん   2018年10月15日 11:53
アプグレ引継ぎはレイドボスの褒章で取るんじゃないの?
あの辺り取って無いからまだよくわからない
68. Posted by 名無しさん   2018年10月15日 12:00
まじで牛歩の歩みで草
69. Posted by 名無しさん   2018年10月15日 12:06
レイド褒賞で最低レベルが上がるみたい
レイドってどれぐらいHP要るんかな

字小さくして絵無くしたら画面切り替えしなくて済みそうだ
70. Posted by 名無しさん   2018年10月15日 12:16
攻撃系スキル特化で初期Raidのチケ1枚はHP2700ぐらいで倒せた
って言っても10秒ぐらいで倒し切るぐらいじゃないとヒールのクール消化間に合わないけど
倒すと2番目のRaid出てくるけど1番目と違って高速攻撃でHP低いとヒールが間に合わなくて数秒で死んだ
71. Posted by 名無しさん   2018年10月15日 13:20
なんかコメント見るとAUTOキャストも凄まじく使えなさそうだな

わざわざ表示させて放置するほどのゲームでもないわ

デスは倒せたから、あと一番弱いレイドボス倒したらクリアしよ
72. Posted by 名無しさん   2018年10月15日 13:22
何もかもコストに対してカスみたいな効果しかないのが一番つらいわい
73. Posted by 名無しさん   2018年10月15日 15:16
釣りと鉱山に全振りして眺めてるのが一番楽しい
釣りは一回4秒で60匹以上つってくれてる
もう一回30秒以上待つ初期状態に転生したくない・・・
74. Posted by 名無しさん   2018年10月15日 15:38
釣りまくって飯作りまくって回復スキル上げたら放置で進めれるんじゃね?
75. Posted by 名無しさん   2018年10月15日 20:45
砂漠長すぎる、どこまであるんだこれ
2番目でこれだと、この後のステージが怖いわ
76. Posted by 名無しさん   2018年10月15日 21:34
鍛冶屋がカプセルを欲しがってる?
ポータルにカプセルの絵があるけど関係あるんかな
77. Posted by 名無しさん   2018年10月15日 21:43
FIGHTには遡及進行ないのかよ
あほくさ
78. Posted by 名無しさん   2018年10月15日 21:50
これ、スキルツリー無駄にデカいな
79. Posted by 名無しさん   2018年10月15日 22:03
マジ砂漠長いな
TREASUREとかいう敵390匹倒していよいよキーマスターかと思ったら普通に次の雑魚敵出てきて心折れそう
80. Posted by 名無しさん   2018年10月16日 01:59
採掘の速度上げまくってたら3Mぐらいのアプグレで上限になったわ
81. Posted by 名無しさん   2018年10月16日 06:51
SMITE→FLURRY→メテオ→ポイズン→FLURRY→ヒール&他のバフ→最初から
こんな感じでスキル途切れずに繋げてる
SMITEが大体一撃で倒せる敵相手なら殆ど攻撃食らわない
合間合間にCLAWを入れたり
ポイズンの後のFLURRYはFLURRYが発動出来るようになったらすぐ押す感じ

まったくやってなかった釣りを始めて、ようやく8秒切った
4秒とかの人って釣りパワーやレベルはいくつぐらいなんだよ……
82. Posted by 名無しさん   2018年10月16日 07:56
釣りの課金アイテムなし
釣りレベル38
釣りが早くなるスキル5
パワー6298
それで2.2秒
83. Posted by 名無しさん   2018年10月16日 09:58
灰色ポータルのやつの要求してくる魚ランク高すぎてぜんぜん達成できる気がしない
84. Posted by 名無しさん   2018年10月16日 10:06
そこまで短縮出来るんだ
レベル24になって何とか6秒ジャストになった
先は長い
てか、デス倒した後に魚要求されるのって何処までねだってくるのやら

最初のレイドボス倒したらトロフィー?30ぐらい貰えた
次のボス選択できるようになって、戦ってみたが
HPが30倍ぐらいあるだろ、これ
ムリゲ
85. Posted by 名無しさん   2018年10月16日 10:59
釣りは新種取るのが厳しすぎて
採掘は製造での必要量がインフレしすぎて厳しすぎる
ジェムで買う生産型のあれらって永続っぽいこと書いてないけど転生でリセットされるとか言わないよな
86. Posted by 名無しさん   2018年10月16日 11:16
なんか製造でレベルあげると☆みたいなのが増えたり種類かわったりするやん
荒れどんどん変わっていくってことは最終的に一つのアップグレードには限界値があるってこと?
それとも金星+34みたいに永久なんだろうか
87. Posted by 名無しさん   2018年10月16日 11:28
新種は竿や針のレベルあげていくしかない
その為には釣りレベル&鍛冶レベルを上げる必要が出てきて、採掘も必須
無課金でもイベントトークンで地道にジェム稼いでいれば一応数十時間で補充されるっぽいし
釣り人用の帽子も粘れば手に入れられるはず
88. Posted by 名無しさん   2018年10月16日 11:40
82
パワー5392で2.2秒だけど、ここが限界なのか・・・
ADEPTのPLUNDER MEISTERの素材の魚はここらへんでようやく入手できた
このゲーム、初期に100%DOBULE CRAFT絶対に入れないと駄目
89. Posted by 名無しさん   2018年10月16日 11:48
87
新種は釣り人アップグレードしてパワーあげるだけでも増やせるはず
竿はそれ自体がパワーをあげるから新種を増やす
釣り針は釣り上げるレアの割合に影響するだけだと思う
90. Posted by 名無しさん   2018年10月16日 11:52
てかマジで砂漠が遠すぎる
砂漠クリアしてアンロックされる青い鍵の効果知ってる人いる?
糞効果だったら製作者ボコボコにするぞ
91. Posted by 名無しさん   2018年10月16日 12:04
糞効果に決まってる、というのが分かってしまうあたりがなんともw
赤い鍵や紫の鍵の遠すぎる現実orz

しかしまあこれだけ長い時間遊ばせようとするゲームはあまり無かったから逆に新鮮で良いかも?
92. Posted by 名無しさん   2018年10月16日 12:19
SEALはシアターのボスと戦うのに必須スキルだな
これの有無で全然違うわ
93. Posted by 名無しさん   2018年10月16日 18:01
レイドのatk reqが要求レベルみたい
レイドで1枚ずつ同じこと繰り返して開始レベル上げたら、その分スキルポイントが減ってる気がする

戦闘は放置無し、頻周回プレイで続けてみる
94. Posted by 名無しさん   2018年10月16日 18:30
HP5万ぐらいになってRaid2匹目と時間いっぱい戦えるようになったわ
倒しきれないけどチケ1枚で300ぐらい取れるようになった
95. Posted by 名無しさん   2018年10月16日 19:33
>>93
なんか繋がってない気がして何が言いたいのかよくわからんが

上のがゲームスタート時の開始時レベルを上げるで、下が要求レベル…?要求レベル…?

そんで開始レベルを上げると上がった分だけスキルポイントがもらえないってこと?本来は1レベルあがるとスキルポイントもらえるもんな?

必要経験値はどうなんだ、開始4レベルならやっぱり4レベルからの経験値になるのか

俺の読解力がないせいかいまいち何が言いたいのかよくわからん
96. Posted by 名無しさん   2018年10月16日 19:41
なんとかレイド2のボス倒したけど
次の3が強いうえにアクション要素がある
全く攻撃してこない盾モードの時は
こちらの攻撃が全部ミスになって
攻撃してくる剣モードの時は攻撃が当たるんだけど
めちゃくちゃダメージ食らう上に体力も全然減らん
97. Posted by 名無しさん   2018年10月16日 19:42
しっかしレイドの褒章で貰えるものには夢がまったく無いな
そもそも大して効果も無さそうなうえに
必要数が跳ね上がるし
98. Posted by 名無しさん   2018年10月16日 20:18
開始レベル上昇は純粋にお得になるんじゃないかな
開始レベルを20まで上げた場合、本来のLV1→LV10までの必要経験値でLV20→LV30が実現できるとかだと思う
99. Posted by 名無しさん   2018年10月16日 20:28
atk reqはボス選択で表示されるやつ 参考レベルだと思うけど

褒賞は左2つが(上)スタート時レベル引き上げと(下)必要経験値減、3つ目は鍛冶とかの経験値増

このゲームは時間をかけたら周回はあんまりいらないタイプなのかもしれない
100. Posted by 名無しさん   2018年10月16日 20:38
砂漠エリアの27匹目にしてようやくキーマスターが出てきた
こいつを590匹倒せば青の鍵ゲットらしい
101. Posted by 名無しさん   2018年10月16日 20:45
開発者によるとASCENDのブースト効果は強いとのことなんだがどんな計算になるんだろう

ダメージブーストを10%にしてH20LVを20まで上げたら1.1の20乗分ダメージが上乗せされるってことかね?
直感的に分からんわ

関係ないけどASCEND画面は左上に見えない「戻る」ボタンがあるな
102. Posted by 名無しさん   2018年10月16日 21:22
何だかんだ言いながらおまえら続けてんだなw
俺もやけど
103. Posted by 名無しさん   2018年10月16日 21:59
ネタバレだけど二つ目の鍵ゲットで解放されるASCENDの2列目詳細&1レベル上げた際の増加量&必要コスト

・MONSTER DECIMATION
モンスター討伐時のキルカウントが増加
1→1.1 コスト17

・IDLE TORMENT
IDLEアタックダメージ増加
0%→10% コスト2

・MONSTER LAUNDERING
モンスターの落とす金が増加
0%→50% コスト2
104. Posted by 名無しさん   2018年10月16日 22:27
金あるのか!でもマジ遠いなw
105. Posted by 名無しさん   2018年10月16日 22:36
100
ということは自分はあと7匹倒せばいけるのか(白目

103
情報ありがてえありがてえ
結構強力なアプグレだ
106. Posted by 名無しさん   2018年10月16日 23:12
H2Oレベルの開始レベルは上がらないからアンロックできない だからお金を効率アップに使うようになるなー
107. Posted by 名無しさん   2018年10月16日 23:44
草原のキーマスターのあと何匹くらいで砂漠の1匹目と同じ強さなんかな
あと今回vaultっていうのがアンロックされたわ
108. Posted by 名無しさん   2018年10月16日 23:55
敵と戦うのが一番苦痛になってきた
放置したいねん
109. Posted by 名無しさん   2018年10月17日 00:26
VOID MINING KITって2個以上作っても効果なし?
110. Posted by 名無しさん   2018年10月17日 00:27
再開した時に最後にいた場所の生産が表示されるけど他と違うのかな?
鍛冶屋だけ作らないと経験値上がりにくいから鍛冶屋で終了したら得かな?
111. Posted by 名無しさん   2018年10月17日 00:39
VOID MINING KITは一人一個だけ有効、重複はできない
全員そろえるには6個、作ると一人目から自動的に順番に着ていき、グラフィックも変わる
最初は重複も期待してたが、やることなすことドSな作者にブレはなかった

終了前の場所の経験値がよくあがっている気がするので、あげたいところを最後にしてから消してるわ
112. Posted by 名無しさん   2018年10月17日 02:20
ネタバレ
このゲーム%が10分の1に表示されてる
だからメダル落とす確率が3%って表示されてても実際は30%の確率で落とす
113. Posted by 名無しさん   2018年10月17日 02:39
ASCEND1列目のボーナスは確かに積んでけば凄い伸びるんだけど
敵のインフレに追いつけてんのかというと別にそんなことは無い気がする
114. Posted by 名無しさん   2018年10月17日 04:07
> このゲーム%が10分の1に表示されてる
そんなわけない
鍛冶とかであがるのは普通に%分
もしあっても、おそらくその部分だけ設定ミスってるだけ
115. Posted by 名無しさん   2018年10月17日 07:00
“BUY GEMS”でフォロ−三つを押す
実際にはフォローしなくても飛ぶだけで20×3の60GEMが貰える
116. Posted by 名無しさん   2018年10月17日 10:05
フォローってつべとDiscordしか表示されてないんだがもう1つはどこへいってしまったんだ
117. Posted by 名無しさん   2018年10月17日 10:37
gemで買えるMINING KITってなんなんだろう
118. Posted by 名無しさん   2018年10月17日 10:38
寝て起きたら大してレベル上がったわけでもないのに
最大HPが18k→120kになってたんだけどナニコレ
体力lv49でベースHPupは2.4kぐらい
体力スキルツリー最奥のHPupは☆2まで
18kと120kどっちが正常な値なんだろう
119. Posted by 名無しさん   2018年10月17日 11:16
mining kitはスピードと採掘量が2倍、1人ずつ6人まで購入

forgeはいつでも鍛冶ができる、経験値2倍

hatはスピードと経験値が2倍、買うたびに2倍になる
gramophone音が出ないね
120. Posted by 名無しさん   2018年10月17日 12:12
>>119
助かりますわ〜
けどforgeが一番先かなぁ買うの
なんかあの使用回数がめんどうくせぇ
121. Posted by 名無しさん   2018年10月17日 13:07
forge回数は青鍵探しに砂漠深くまではいるころにはどうでもよくなる
一回フルパンするだけで600Kゴールドとか手に入るからforge回数増やせる
miningは速度マックスが379.5でキャップなのでジェルで倍速優先推奨、鉱石が手に入らないせいで上位の練成もできなくなる、釣り素材よりも鉱石が圧倒的に不足する
釣りは金の力で地道にあげていけば困らない
122. Posted by 名無しさん   2018年10月17日 13:33
>>121
マジか、じゃあminingにしておこう
123. Posted by 名無しさん   2018年10月17日 13:48
砂漠のキーマスター29匹目じゃねーか!
次のキーマスターは40超えそうだな・・・
124. Posted by 名無しさん   2018年10月17日 14:12
>>123
「次モンスターへ移動矢印」カチカチやりながら数えたんだが、たまにワンクリックで2つ先のモンスターに飛ぶっぽい
すまんの
125. Posted by 名無しさん   2018年10月17日 14:20
>>118
V1.15のFIXED THE HEALTH PERKS修正の影響とか?
コスト10の体力増加PERKは今まで機能してなかったと思う
126. Posted by 名無しさん   2018年10月17日 14:52
鍛冶屋にBLACKSMITH PILLSをドラッグして渡したら豚の生首エリアに飛ばされたぞ
127. Posted by 名無しさん   2018年10月17日 15:02
どうせマゾい要求してくるんだろ
デスみたいに
128. Posted by 名無しさん   2018年10月17日 15:10
ジェムってイベントの両替えでしか手に入らないのか
無課金だと絶望的やね
129. Posted by 名無しさん   2018年10月17日 15:14
ジェムの両替は二日で補充されるから
イベントトークンさえあれば亀の歩みだが増やせる
130. Posted by 名無しさん   2018年10月17日 15:27
レイドボスの褒章のスタートレベルあげを少し検証してみた
結果としてこれは罠っぽい
STRの項目で普通はレベル1→2の場合STR2、レベル2→3の場合STR6ぐらい要求されるんだが、
レベル6からスタートするとレベル6→7の場合STR3、レベル7→8の場合STR20ぐらい要求される
純粋なレベル上乗せでもないみたいだから
結局やってくうちに大差なくなってくると思う
そのくせレベルアップでのスキルポイントが入手出来なくなるデメリットがあるっぽい
131. Posted by 名無しさん   2018年10月17日 16:16
んなこたぁない
132. Posted by 名無しさん   2018年10月17日 20:31
砂漠長すぎ・・・結局LV上げが重要か
133. Posted by 名無しさん   2018年10月17日 21:53
Lvっつーか製造が重要だぞ
134. Posted by 名無しさん   2018年10月17日 23:41
砂漠の次はまだ行けてないのかな
キル数を減らすperkを上げてからの方がいいのかな

俺はまだ砂漠の3-4匹目だよ
135. Posted by 名無しさん   2018年10月18日 02:00
攻撃速度アップは罠やんけ糞が!
放置は基本トレーニングか鉱山で戦闘はスキルぶっぱやから意味ない
貴重なスキルポイント返せ
136. Posted by 名無しさん   2018年10月18日 02:25
IDLEATTACKがらみは今の何倍も進めるようになったら立ち上げたままでゴールド稼ぎにつかうかもしれない
今の時点じゃ飴稼ぎにしかつかえないかな
137. Posted by 名無しさん   2018年10月18日 04:42
まあ、さっさと転生してしまえって事だよ

トレーニングは話題にならないが
皆ある程度総合ジムやったら特化の方に移行してるの?
どの程度効率が良くなるのかが気になる
138. Posted by 名無しさん   2018年10月18日 09:34
forumの一番上にデータのexportのことが書いてるよ
高いレイドチケットやスキルポイントはimportしなおしてもいいかも
139. Posted by 名無しさん   2018年10月18日 10:57
FIGHTの自動進行は頑張って用意したモンスターのグラが勿体無くなるから実装しないってwwwww
140. Posted by 名無しさん   2018年10月18日 11:59
1週目は何が何に対応してるのか見極めるくらいかな それにしても砂漠長いな
今ゾンビボブとかいうの削ってるわ
141. Posted by 名無しさん   2018年10月18日 13:06
ちょっとネタバレ

GRASSLANDS ( 緑 )
15体
KEYMASTER Y ( HP:44268 KILL:145 )

DESERT ( 黄 )
29体
KEYMASTER B ( HP:19.79M KILL:590 )

MOUNTAINS ( 水色だと思うけど青かな )
48体
KEYMASTER R ( HP:45.05B KILL:1485 )

THE MIST ( 赤 )
56体
KEYMASTER Z ( HP:138.09T KILL:2300 )

DUNGEON ( 紫? )
43体
THX 4 PLAYING ( HP:138.09T KILL:2245 )

KEYMASTERの後ろのアルファベット ( YとかBとか ) は
きっと次のMAPアイコンの色の頭文字かな?
Zは何か知らないけど
142. Posted by 名無しさん   2018年10月18日 13:07
訂正:THX 4 PLAYING < HP 952.96Q
143. Posted by 名無し   2018年10月18日 13:17
ASCENDしたらアンロックした場所が再ロックされるの辞めて欲しいわ
何度か適当にASCENDしてAPしこたま確保してから頑張ってアンロックしろって事かね
144. Posted by 名無しさん   2018年10月18日 13:43
敵の種類も増える上に必要キル数まで増えまくる糞
145. Posted by 名無しさん   2018年10月18日 14:08
まあ本当にただの暇つぶしゲームだから
糞仕様でもそれほど気にしない
課金するきもないし
最初から飽きたらやめると決めてれば頭にくることもないしな

ぶっちゃけバグも多いみたい
俺の環境だと鉄の胃袋?が材料足りてても時々作れなかったり
ミニングでの採掘量が何故かログアウトしてると2倍になったり
146. Posted by 名無しさん   2018年10月18日 14:49
>ASCENDしたらアンロックした場所が再ロックされる
ん?(^^;)
それって砂漠の次はまた砂漠をクリアしてからじゃないと進めないということですか?
ASCENDって、倒した敵は飛ばせるんだっけ、それならkeymaster倒すだけでいいから大した手間じゃないけど、またノルマこなさないといけないなら辛い
147. Posted by 名無し   2018年10月18日 14:56
>>146
砂漠クリアして青キーの箇所をアンロックして、AP入手する為にASCENDしたら、青キーの箇所が再ロックされ、APは入手したけどアプグレ出来ないから、また砂漠を攻略しないといけない羽目になってます
148. Posted by 名無しさん   2018年10月18日 15:18
>砂漠クリアして青キーの箇所をアンロックして、AP入手する為にASCENDしたら、青キーの箇所が再ロックされ、APは入手したけどアプグレ出来ないから、また砂漠を攻略しないといけない羽目になってます
ひええええええええええ
たったいま青の砂漠のキーマスまで来たのに
149. Posted by 名無し   2018年10月18日 15:21
現在APを持ってれば、持ってる分だけのアップグレードは可能ですよ
150. Posted by 名無しさん   2018年10月18日 15:43
ASCEND一回押す(APゲット)、AP振る、ASCENDもう一回押す(ASCENDする)、でできるよ
151. Posted by 名無し   2018年10月18日 15:50
>>150
お?そんな方法があったんですね!
まさか再ロックされるとは思って無かったから、ASCEND二度押ししちゃってました
なるほど、何故ASCEND1回目でAP入手するのかの理由が分かりましたね
「次回再ロックされるから、今の内に振っておけ」って意味だったんですね
152. Posted by 名無しさん   2018年10月18日 16:40
みんなどれくらいで転生してるの?
自分は砂漠いったとこらへんで息切れして25ぐらいでやってる
153. Posted by 名無しさん   2018年10月18日 16:58
一度しか転生してない
本格的に転生してまわるのはレイドボスで頑張ってスタートレベルだけで砂漠アンロック出来る状態になってからの方が良さそう
でも効率重視だけの苦行だからそうなるとやめると思うけど

採掘だけじゃなくて釣りの方も放置じゃなくログアウトしてた方が漁獲量も釣りレベルも上がりやすい?
15分ログアウト→ログイン→また15分放置という廻し方で、妙にガンガン釣りレベル上がってる
154. Posted by 名無しさん   2018年10月18日 17:15
>>141
その先は?
155. Posted by 名無しさん   2018年10月18日 17:42
転生の画面でtotal skillが出るからそれを更新したら転生してる
レイドの分もあるから結構効果は実感できる
156. Posted by 名無しさん   2018年10月18日 18:12
隠れキャラの豚と骸骨以外のもうひとつの出し方くわしく
157. Posted by 名無しさん   2018年10月18日 18:17
5周目 開始レベル4だけどお金40000スタートだったわ
お金振ってるうちにレベルアップとアンロックができたw

158. Posted by 名無しさん   2018年10月18日 18:32
何が言いたいんだかさっぱり
159. Posted by 名無しさん   2018年10月18日 18:35
>採掘だけじゃなくて釣りの方も放置じゃなくログアウトしてた方が漁獲量も釣りレベルも上がりやすい?
自分も体感的に立ち上げてないときのほうが収穫量が多い気がしている
160. Posted by 名無しさん   2018年10月18日 20:30
釣りは釣り上げるモーションが長すぎて釣り画面放置は罠だろうなってのはわかる
161. Posted by 名無しさん   2018年10月18日 20:45
rep speedって何かわかる方居たら教えて下さい
162. Posted by 名無しさん   2018年10月18日 20:51
トレーニングの事だと思う
163. Posted by 名無しさん   2018年10月18日 20:55
周回時アプグレの5列目までアンロックするとスキルレベルを最終的に10まで上げられるようになるらしい
164. Posted by 名無しさん   2018年10月18日 21:23
戦闘、開発スキルレベルともに50あたりでやっと青鍵最後が普通なのに、10までいったところで意味あるの?
165. Posted by 名無しさん   2018年10月18日 21:30
スキルレベルだから意味ありまくるだろ
例えばダブルクラフトは初期段階だと
レベル5が最大だから2個までしか作れないけど
レベル10にしたら確定で3個作るようになる
166. Posted by 名無しさん   2018年10月18日 21:41
アプグレの5列目ってどういう意味?
転生のところは4列しか無いよね?
167. Posted by 名無しさん   2018年10月18日 21:49
5個目の場所アンロック時周回要素の4列目がアンロックされるから周回時アプグレは4列目が最大だと思う
海外サイト漁ったらアプグレ4列目にスキルレベルアップがあると書いてあった
168. Posted by 名無しさん   2018年10月18日 22:45
※165
なるほど、スキルツリーのアップグレードが最大LV5からLV10まで増やせるということね
それはとても便利だな
クリティカル系バフや技の威力が倍化して、毒は秒間0.1になるのか
169. Posted by 名無しさん   2018年10月18日 22:45
>>154
 きっとその先はないと思うよ

追記でネタバレ
[ASCEND] 絡みが多かったので

1列目 ( H2O = トレーニング )

 [H2O ACCURACY BOOST]
  命中率 上昇
  0.5%/UPG

 [H2O DAMAGE BOOST]
  攻撃力 上昇
  0.5%/UPG

 [H2O HEALTH BOOST]
  HP 上昇
  0.5%/UPG


2列目

 [MONSTER DECIMATION]
  KILLS 上昇
  ※1体倒して2KILLになったりする
  0.1KILLS/UPG

 [IDLE TORMENT]
  通常攻撃力 上昇
  10%/UPG

 [MONSTER LAUNDERING]
  獲得金額 上昇
  50%/UPG


3列目

 [IDLE WHIRLWIND]
  通常攻撃速度 上昇
  10%/UPG

 [WEAPON SAVANT]
  基本ダメージ 上昇
  ※クラフト上 BASE DAMAGE と表記されてる
  5%/UPG

 [SKILL POINT BONANZA]
  スキルツリーポイント 上昇
  ※木のマーク ( スキルツリー ) の紫色の数値のこと
  10%/UPG


4列目

 EXCELLENT TIMING
  スキルのクールタイム 減少
  ※[HEAL] 等のこと
   使用時にクールタイムが0になった場合は
   2度掛けが可能 ( 効能は1度分 )
  10%/UPG

 TRINKET TINKERER
  ※クラフト上 DAMAGE と表記されてる
  5%/UPG

 SKILLTREE OVERCHANGE
  各スキルの最大値 上昇
  ※スキルとはスキルツリー内のこと
  1/UPG (MAX:5)

170. Posted by 名無しさん   2018年10月18日 23:45
釣り画面の右の水面に何か浮いてると思ってクリックしたら釣り人の後ろに何か設置されたぞwなんだこれ
171. Posted by 名無しさん   2018年10月19日 00:09
・釣りの右端に土台
・鍛冶場でピルを鍛冶屋に渡すと飛ぶsecret2にレコード
・トレーニングのStrで岩転がしてる奴の近くにラッパ(気づいたら取ってた)

3つ集める+釣りLv80でSecret3いけるらしい
172. Posted by 名無しさん   2018年10月19日 01:06
つりれべるはちじゅう?
173. Posted by 名無しさん   2018年10月19日 01:18
>>171
補足しておくと3つ集めた後釣り画面左側のレコードプレイヤーを再生した状態で雑魚の最終魚(巻物みたいな魚)を釣り上げると3つ目のシークレットにいけるね
174. Posted by 名無しさん   2018年10月19日 01:30
最初のレイドボス、チケ消費10枚の強さは
3枚のときの何倍ぐらいかわかる人いる?
失敗して10枚失いたくないので確信がなければ挑戦したくないんだけど
175. Posted by 名無しさん   2018年10月19日 03:24
2匹目のチケ3クリアできるようになったから上のは忘れてくれ
176. Posted by 名無しさん   2018年10月19日 09:38
レイドボスの数値は現在の状態で倒すのに何分かかるかの情報だから、最後まで死なずに戦い続けられるかはわからんよな
importするとか、被ダメージの情報一覧を作るとか
(1匹目1枚:2500、3枚:5000…)
177. Posted by 名無しさん   2018年10月19日 10:40
何分かかるかなんて何を基準に言ってるわけ?
178. Posted by 名無しさん   2018年10月19日 11:03
何分かかるかって何を基準に言ってるわけ?
179. Posted by 名無しさん   2018年10月19日 11:28
変動してるし隣の2分と同じで時間じゃないのかな
どうやってその数字が出るかはわからんけど
180. Posted by 名無しさん   2018年10月19日 16:43
釣りLv60で巻物みたいなやつ釣れて3つめのシークレットいけたぞ
181. Posted by 名無しさん   2018年10月19日 16:48
それとデス倒したあとの魚要求してくるやつ全部終わるとキルカウントに%補正かけてくれる
182. Posted by 名無しさん   2018年10月19日 23:21
座標指定できるクリッカーアプリ使ったら、レイドのオートスキルいらないしコインも拾ってくれるな
183. Posted by 名無しさん   2018年10月20日 02:31
イベントから得たスキルポイントってascendしたら消える?
184. Posted by 名無しさん   2018年10月20日 02:33
消えないよ、永久に残ると一応書いてもある
185. Posted by 名無しさん   2018年10月20日 05:37
こっちの環境だと消える
ちな、フラシュゲーム置き場の方
課金も出来ない
kongの方でもやったけど画面デザインが僅かに違う
フラシュゲーム置き場の方はascendしてもなんか釣りのアプグレと魚が残ってる
鉱石も掘った分だけは残ってる

多分kongの方が最新で、正常に動いてるんだろう
186. Posted by 名無しさん   2018年10月20日 09:47
置き場のほうちょっと見てみたけどVer1.0のままとかじゃないのかこれ
非アクティブ画面の50%進行もなさそうだし
187. Posted by 名無しさん   2018年10月20日 09:48
>>183-185
kongだけど永久に残るのはbonus damageとbonus healthじゃないの?
スキルポイントは買ったことないけど残るの?

釣りのアプグレがhatのことだったらどっちの環境も同じじゃないの?
188. Posted by 名無しさん   2018年10月20日 11:52
>>187
kongは少しやっただけなんでわからん
スキルポイントはイベでの両替、2日に一度10ポイント交換出来る
これがフラシュゲーム置き場の方だと引継ぎは無い
更にレイドボスで開始レベルを上げるとその分のスキルポイントも入らない

釣りのアプグレはCOSTの方
何故かPOWER+とPOWER++のCOSTがASCEND前の値段が残ってる謎仕様
189. Posted by 名無しさん   2018年10月20日 13:05
普通にkongでアカンウト登録もしてあるけどスキルポイントひきつがねーぞ
190. Posted by 名無しさん   2018年10月20日 13:11
>>187
ごめん残るのはbonus damageとbonus healthだけだったわ
191. Posted by 名無しさん   2018年10月20日 13:43
>更にレイドボスで開始レベルを上げるとその分のスキルポイントも入らない

マジ?全部10まで上げたんだけど最悪じゃん
192. Posted by 名無しさん   2018年10月20日 14:31
開始レベル上げればスタートダッシュ早い分スキルポイントの回収も早いだろ
どうせレベルに上限なんてないんだろうし
193. Posted by 名無しさん   2018年10月20日 16:47
スキルポイントはどうせ補充されていく
長くやってりゃ最後は余る

効率よくやるならスタートダッシュに必要な剣と拳だけ上げるのが良さそう

でもやっぱり変な仕様だよね
194. Posted by 名無しさん   2018年10月20日 17:11
H20のレベル(スキルポイント)はtrainingとかと別々じゃないの?
システム未だによくわからないけど
195. Posted by 名無しさん   2018年10月20日 17:15
毎回各画面とそのサブ画面を一々開かないと経験値や素材が入らないのは何とかしてくれないかなー
196. Posted by 名無しさん   2018年10月20日 21:38
能力値とか吹き出しにしてアプグレボタンが常に表示されてたらいいなー
197. Posted by 名無しさん   2018年10月20日 21:48
一度ジェムでOVER LORD MINERに変えた工夫は転生後に無効化されたVOID MINIG KITを再び取得しても、25%上昇の効果が無いっぽいな
ちょっとひどいガバシステムすぎませんかね
198. Posted by 名無しさん   2018年10月20日 22:12
最初のレイドボス3枚でフルで戦えるようになったけど1枚で3回の方がお得だった
199. Posted by 名無しさん   2018年10月20日 22:59
上限があるんか知らんけど転生するたびにスタートのお金が2倍ずつ増えてるが、この効果はAPよりも強い気がしないでもない
200. Posted by 名無しさん   2018年10月21日 00:09
20回ぐらい転生すれば強そうやな
201. Posted by 名無しさん   2018年10月21日 09:22
採掘のレベルの上がり方、妙に遅いな
金であげると一定値辺りからコスパが悪くなるし
課金で6人揃えても微妙なんじゃないか
202. Posted by 名無しさん   2018年10月21日 12:57
コスパ悪いって言ってもコストかけないわけにはいかないし採掘一択やろ
Lv45で虹石が取れてさらにその先に金玉と鉄球みたいなのがあった
203. Posted by 名無しさん   2018年10月21日 18:41
素材が虹色の石から作れる道具でシークレットの効果を上げる奴が良いな
あれとレイドのアプグレの組み合わせで、討伐数のノルマは半減する
204. Posted by 名無しさん   2018年10月21日 18:43
採掘が一番成長してくれない
LV50クラフトまで開放しても、クラフトで採掘をあげやすくできるのは、効果が薄そうなEXP GAIN CHANCEしかない
他にあるのは、レイドのレベル底あげと必要経験値減少ぐらい
もう5人の採掘速度をMAXにして、残り一人もほぼMAXなのにLV45からLV50に引き上げられる気がしない
どんどんスタートレベルを底上げするしかないのか・・・
205. Posted by 名無しさん   2018年10月21日 19:44
出来るだけ強化してから一日ログアウトして放置すりゃいいんだよ
ただ伸ばしたい場所でログアウトしないと涙目になるが

206. Posted by 名無しさん   2018年10月21日 21:08
釣りLv60のシークレット達成でオフライン時の魚Expと釣り上げる量に%ボーナス
207. Posted by 名無しさん   2018年10月22日 09:41
時間とばして遊んでたらチートしやがって!のメッセージと共にデータ消されてワロタ
208. Posted by 名無しさん   2018年10月22日 11:28
製造のExp gainってトレーニングのほうにしか効果なくて肝心の採掘とかに効果出てなくね?
TOTALS見ながら上げてみたらそうだったんだが
209. Posted by 名無しさん   2018年10月22日 11:34
>鉱業ははるかに高速です:レベル40まで30%高速、レベル70まで70%高速

>スクリーンを本当に速く変えることで、もはやバグや不具合が発生することはなくなりました

>ピッグヘッドの秘密が今より簡単な鉱石を求めています

>ビジョンバフが+%クリティカル確率を正す

>リセットボタンを殺す、恐ろしい0Mの殺害に襲われた人のために

>新しいスキル、「魂の収穫」が完了しました(V1.2に掲載予定)。 まだ召喚スキルに取り組んでいます(V1.2でライブになります)

今週はバグ修正に5時間、ソウルハーベストに30時間を費やしました。 次のコンテンツの更新は、ラドーになるだろう、ちょうど待つよ!

あなたが新しいスキルのスニークピーク、または完全なパッチノートを望むなら、Discord Channelをチェックしてください! 私もそこに質問やフィードバックに応えます。あなたが何か言いたいことがあれば、私の耳にする良い方法です(耳に戻すだけで私は2つしかない)。
210. Posted by 名無しさん   2018年10月22日 11:41
>スクリーンを本当に速く変えることで、もはやバグや不具合が発生することはなくなりました

これのせいで黒画面挿むし切り替えが遅くなってウザイ
211. Posted by 名無しさん   2018年10月22日 11:52
採掘50、釣り60で豚頭達成できるようになった
効果は転生時のAPに%ボーナス
212. Posted by 名無しさん   2018年10月22日 13:21
クリッカーアプリ使ってるせいか知らんけど砂漠の真ん中ぐらいでダメージ値が表示されなくなる
213. Posted by 名無しさん   2018年10月22日 13:25
右下のダメージ表記のon offボタン押しただけじゃね
214. Posted by 名無しさん   2018年10月22日 15:22
たしかにeffect押しただけだった

鍛冶屋で0になったら宣伝が出たわ
新スキルもあるそうで楽しみ
215. Posted by 名無しさん   2018年10月22日 23:51
gymの4、5番目トレーニングのコストが表示より低い金額しか減ってないみたいだ
216. Posted by 名無しさん   2018年10月23日 18:31
このゲーム起動したままでも金獲得以外はPCの時間弄り反映されるのな
しかも上部分に時間経過が表示されるしで、絶対PC時間弄り前提で作ってるやろ
217. Posted by 名無しさん   2018年10月23日 18:49
207のようにデータ消し飛ぶリスク負ってまで時間弄りやりたくないな割に合わない
218. Posted by 名無しさん   2018年10月23日 19:47
えっみんなやってるものだと思ってた
装備限界まで強化してみたけど要求素材数1Bとかだよ?
219. Posted by 名無しさん   2018年10月23日 20:35
最初のH2Oのaccuracyっていうのは命中率100%の時はapは振らないほうがいいんかな
220. Posted by 名無しさん   2018年10月23日 22:39
ガイコツのシークレット、釣り24のサメ渡したら次釣り56を要求された、期待させやがって
221. Posted by 名無しさん   2018年10月24日 00:06
エクスポートしてから時間いじれば消し飛ぶリスクゼロじゃん
めんどくさいけど
222. Posted by 名無しさん   2018年10月24日 07:50
もう伸びも少ないし、やめていいかなって状態までやってから
時間いじって最後まで終わらせたわ
ゲームを十分楽しんで、最後も見れたし満足だわ

正直、100年ぐらい時間いじっても
採掘がLV100にも行かなかったのは笑ったw
真面目にやるのはいいけど、程ほどに
223. Posted by 名無しさん   2018年10月24日 12:22
このゲームはAPとレイドで2つ強化する道があるから、いつも砂漠でやめてレイドの方をメインで強くなっていくことも可能なんかな
224. Posted by 名無しさん   2018年10月26日 22:22
damageの計算法
(base dmg)×(strength bonus)×(attack bonus)×(trinket bonus)×(H2O boost)
で近い値になる
strength bonus:10%×lv
attack bonus:4%×lv
H2O boost:**%×lv

max HPの計算法
(base HP)×(endurance bonus)×(H2O boost)
で近い値になる
endurance bonus:10%×lv(skill treeで10%→13%になる)

baseの計算法不明、attackのH2O boostは適当なところがわからん
225. Posted by 名   2018年10月26日 23:43
ww
226. Posted by 名無しさん   2018年10月27日 01:47
元がメイプルストーリーなので
マゾゲーになるのは、むしろ納得できるんだよな・・・

諭吉を使っても半日かかるレベル上げに汗を流して
気分転換に数千個のアイテムを集めたり
敵を9999匹倒したりするクエストを楽しむネトゲなんだぜ
227. Posted by 名無しさん   2018年10月27日 12:23
うーむ・・・
raidでスタートレベル上昇は良いんだが
その分レベルアップ分のスキルポイント減るのか・・・損な気がしてきた
228. Posted by 名無しさん   2018年10月27日 14:39
損してるよねこれ・・・
レベル上がった時にスキルポイント大きく上昇してるの確かだし
レイドだけリセットしたいわ
レベル10程度なんてすぐ上がるのにスキルポイントだけ大きく減るのはきつい
229. Posted by 名無しさん   2018年10月27日 14:53
損してない定期
230. Posted by 名無しさん   2018年10月27日 16:19
釣りでも鍛冶でも何でもいいけどレベル上がる直前と直後でスキルポイント大分違うけど、これ損してないの?
稼いだ経験値が内部で溜まっていってレベル上がった時に清算されるとかそういう仕組みなの?
231. Posted by 名無しさん   2018年10月27日 16:54
損してない……と思いたいヤツが居るだけ
232. Posted by 名無しさん   2018年10月27日 17:39
1レベルアップで1ポイントだと思うけど、たまに増えてないときもあるね

スキルポイントは損かもしれないけど、craftはレベル上がりにくいから底上げは必要なんじゃないかな、スキルポイントは長時間だとトークンで買えるし
233. Posted by 名無しさん   2018年10月27日 17:49
よく分からないんだけど例えば

初期レベル0→10
初期レベル10→20

この場合レベル10分上げるための必要経験値は一緒で、取得できるスキルポイントも同じ10だと思ってたんだけど違うの?
234. Posted by 名無しさん   2018年10月27日 18:31
ちなみに損してるスキルポイントはイベントで交換できる奴な
235. Posted by 名無しさん   2018年10月27日 18:34
初期レベル上げられないんだけど皆どこであげてんの?
それともトレーニングのレベル底上げの話してんの?
236. Posted by 名無しさん   2018年10月27日 19:11
草原クリアしたらレイドができてその報酬が初期レベル底上げ他だよ
237. Posted by 名無しさん   2018年10月27日 22:01
これってレベルが上がるごとにスキルポイント1あがる?
238. Posted by 名無しさん   2018年10月27日 22:01
H2Oは1Lvで1スキルポイントだけど他はちげーぞ
239. Posted by 名無しさん   2018年10月28日 00:26
フラッシュゲームなんだから
セーブデータ改造してスキルポイント1000くらいにしたらいい
240. Posted by 名無しさん   2018年10月28日 07:41
時間飛ばせば全て解決するゲームだぞ
241. Posted by 名無しさん   2018年10月28日 14:30
釣りのアプグレは、左の50kは真ん中の50kより低いな
242. Posted by 名無しさん   2018年10月28日 17:27
それはじめからそういう仕様だから

真ん中をあげる方が効率いいから真ん中あげてばかりいるとドンドン価格が上がっていって
今度は左を上げる方が効率が良い状態になる

そうやってバランスを考えてあげてく
243. Posted by 名無しさん   2018年10月28日 17:39
うーん、つまり両方上げていくのがいいってことか(よく考えた)
244. Posted by 名無しさん   2018年10月28日 19:25
俺は左から1:10:80の値段になるように上げてる
その状況に持っていけたら全部1個づつ上げるだけだけど
245. Posted by 名無しさん   2018年10月28日 20:30
dojoとかの5つのトレーニングに関しても効果/コストが近くなるコストの比率があるの?
246. Posted by 名無しさん   2018年10月28日 22:20
製造Lv60のやつある程度作ったら3匹目のレイド倒せるようになったわ
247. Posted by 名無しさん   2018年10月29日 04:03
開始レベル1から20まで上げるのと
開始レベル21から40まで上げるのは同じ要求EXPだぞ
ASEND後の上がり具合みたらわかりそうなもんだが
248. Posted by 名無しさん   2018年10月29日 04:18
※130で違ったという検証結果が
249. Posted by 名無しさん   2018年10月29日 09:30
プレイ時間が同じだったらレベルの差=開始レベルの差になるってことでもういーじゃん
250. Posted by 名無しさん   2018年10月29日 09:58
insta killってkeymasterにも有効かな
これとアイドル間隔あげたら最後まで行ける?

251. Posted by 名無しさん   2018年10月29日 16:34
開始レベル上げたらトレとかクラフト解放まで時間かかるようになった気がするんだけどわかんね
252. Posted by 名無しさん   2018年10月29日 17:33
ascension後トークンのスキルポイント買ったらflurryぐらいまですぐとれる
forgeの方は3×8になってから買ってる
253. Posted by 名無しさん   2018年10月29日 17:55
11月になったらイベント補正切れるんかなぁ
254. Posted by 名無しさん   2018年10月29日 21:24
insta killポイント10も使うのに0.1かよ
255. Posted by 名無しさん   2018年10月29日 21:33
VAULTの存在意義がわからねえ
256. Posted by 名無しさん   2018年10月29日 21:54
倒し切った時のおおよそのレイドポイント
わかるとこ、覚えてるとこだけ

1体目
*1
*3
*10

2体目
*1
*3
*10 50k

3体目
*1 15k
*3 50k
*10

4体目
*1 80k
*3
*10
257. Posted by 名無しさん   2018年10月29日 22:46
釣りワープ、food強化、insta kill、アイドル加速、endurance強化、ダブルクラフト
すぐにやめるならこの辺は不要かな
258. Posted by 名無しさん   2018年10月29日 23:16
>>130と>>247見て自分で調べてみた

Str1開始 lv2:3, lv3:7, lv4:14, lv5:25, lv6:44, lv7:70
str8開始 lv9:3, lv10:24, lv11:67

ついでにスキルポイントも見とけばよかった
体感だと誤差だと思ってるがな
259. Posted by 名無しさん   2018年10月30日 01:05
序盤のスキルポイントを取るか終盤のLvの上げやすさを取るかってとこだな
260. Posted by 名無しさん   2018年10月30日 01:09
>>256
適当すぎるだろ
チケ3枚はチケ1枚の9倍
チケ10枚はチケ1枚の100倍
そして1匹目は34、2匹目は577、3匹目は4765
4匹目はまだ倒せないからしらね
261. Posted by 名無しさん   2018年10月30日 12:32
累計スキルポイント325P
(内イベント1回分20P含む)

採掘LV57 クラフトLV65 釣りLV74
初期LV21 初期LV21 初期LV21

剣LV89 拳LV88 ハートLV88
初期LV18 初期LV18 初期LV18

水LV76

今こうなんだけど初期LVにスキルポイント関係あんの?
262. Posted by 名無しさん   2018年10月30日 12:32
20Pだから2回分だった
263. Posted by 名無しさん   2018年10月30日 14:16
それだけ見せられて関係あるかと聞かれても何が聞きたいのかわからん
少なくともレベルとスキルポイントは1:1ではないこと、レベルが上がった時にスキルポイントが上昇すること、初期レベルは単純な上乗せではないことだけは確か
スキルポイントが必要経験値に依存してるのか、レベルによって上昇量が決まっているのかは未だ不明
264. Posted by 名無しさん   2018年10月30日 15:07
似た状態で初期LV上げてない人がいればスキルポイントにどの程度差があるかって意図は察して
265. Posted by 名無しさん   2018年10月30日 16:27
スキルP375(多分イベント40P)

採掘60 製造63 釣り79
初期20   20   20

 剣82  拳89 ハート85
初期10   17    13

水79
266. Posted by 名無しさん   2018年10月30日 16:58
ベースダメージを伸ばさなきゃなかなか強くなれないけどそのための石を掘るの大変すぎる
なのでインスタントキルと攻撃速度上げるのが手っ取り早い気がする
発動率は渋いけども
267. Posted by 名無しさん   2018年10月30日 20:11
ヘルプページにある「RESET KILLS」って何?
268. Posted by 名無しさん   2018年10月30日 20:33
ランキングで0Mになるバグがあってそれを直すためとのこと 押したら0になるんじゃない?
269. Posted by 名無しさん   2018年10月31日 11:11
demon10枚でできるところまでが底上げの限界か
そこからはAPしか伸びなくなる…
270. Posted by 名無しさん   2018年10月31日 11:18
転生で初期金増えないときあるけどなんなんだこれは
271. Posted by 名無しさん   2018年10月31日 11:48
デーモン10枚倒せるレベルになったらもうクリア間近だし気にすることないだろ
赤アンロック時点でデーモン1枚すら倒せないんだし
272. Posted by 名無しさん   2018年10月31日 13:01
>>270
上限とか?
無限に倍に増えたらゲームとして破綻するからな
大体10回で1000倍になる計算だし
273. Posted by 名無しさん   2018年10月31日 14:01
初期金は250kが上限だよ

このゲームは元ゲーみたくどんどん拡張しないんかな
274. Posted by 名無しさん   2018年10月31日 15:21
3体目のチケ1の奴せっかく倒せるようになったと思ったら5kしか貰えないのな
2体目の10枚の奴のが得やんけ
275. Posted by 名無しさん   2018年10月31日 18:26
そもそもレイドなんてコストがどんどんあがってくわりにたいした効果も無いギフトしか用意されてないだろ……
276. Posted by 名無しさん   2018年11月01日 09:45
釣り 中型の最後と大型の最後中々出てこないな今lv71だけど
277. Posted by 名無しさん   2018年11月01日 11:12
お lv72で出たわw
278. Posted by 名無しさん   2018年11月02日 10:21
赤アンロックでベースダメージあげれるようになって赤まで行く時間が3倍ぐらい早くなったわ
でも問題は採掘の遅さでどうしようもないんだよなぁ
279. Posted by 名無しさん   2018年11月02日 15:06
砂漠クリアしたら'you killed 0 mushrooms'っていわれたけどなんか意味あるの?
280. Posted by 名無しさん   2018年11月02日 15:32
レイド4匹目倒せたわ
80762もらえた
281. Posted by 名無しさん   2018年11月02日 20:32
鍛冶40 武器類採掘40要求
鍛冶50 武器類採掘50要求
鍛冶60 武器類採掘60要求
鍛冶70 武器類っていうかほぼ全部採掘75要求

ほんと製作者捻くれてんな
氏ねばいいのに
282. Posted by 名無しさん   2018年11月03日 05:46
こんな三流以下のミニゲームでむきになるなよ……
嫌なら時計進めてクリアすりゃいいだけの話だろ

基本無料の暇つぶし用のゲームを提供してくれてる製作者に対して、自分にとっての完璧を要求するやつの方が人間性がおかしい
283. Posted by 名無しさん   2018年11月03日 06:46
なにいってだこいつ
284. Posted by 名無しさん   2018年11月03日 15:18
無料のゲームを提供してくれる製作者に対して三流以下なんて言うやつが人間性を語ってるのか
ブーメラン大きくない?
285. Posted by 名無しさん   2018年11月03日 15:35
採掘の初期Lvガン上げ安定
286. Posted by 名無しさん   2018年11月04日 09:09
でも評価的には三流で正しい
287. Posted by 名無しさん   2018年11月04日 10:36
PCの時間戻すとデータ消されるっぽい
288. Posted by 名無しさん   2018年11月04日 15:38
なんやこれ!?(驚愕)
某オワコンゲのクソキノコがおるやんけ!(2度見)
289. Posted by 名無しさん   2018年11月05日 02:16
ASENDするとレイドの難易度変わる?
2週目で急に難易度下がって報酬も下がった
レイド2匹目チケ3がATK RED71から23
290. Posted by 名無しさん   2018年11月05日 07:13
報酬も難度も変わってないよ
ATK REQは攻撃を当てるのに必要な命中Lvかと
ASCENDアプグレのH2O ACCURACY BOOSTに振ると要求値下がって攻撃を当てやすくなる
尚、H2O DAMAGE BOOST程じゃないけど与ダメ上昇にも貢献してるので火力欲しいならDAMAGEのついでに振っておくといい
291. Posted by 名無しさん   2018年11月05日 08:29
>290

なるほど、ありがとう!
292. Posted by 名無しさん   2018年11月05日 09:36
attackレベルはbonusになるけど、H2O ACCURACY BOOSTはダメージ値には無関係じゃないか
293. Posted by 290   2018年11月05日 10:17
画面見ながら命中、攻撃がLv70ぐらいで振る前後を比較したけど少し増えてたよ
ただ、SS等の記録とって比較、検証したわけじゃなし名称が命中アップ(H2O ACCURACY BOOST)であることから292の言うように見間違いな気もする
294. Posted by 名無しさん   2018年11月06日 23:43
採掘70になったけど製造70のベースHPしか作れるもんなくて糞
295. Posted by 名無しさん   2018年11月07日 14:54
マジでレイドのギフトをリセットさせろや
初期レベルはマイナーだけを上げるのが正解だろ
296. Posted by 名無しさん   2018年11月08日 00:12
採掘の初期Lv42-45ぐらいまであげればLv75に届きそうだな
297. Posted by 名無しさん   2018年11月08日 15:15
そこそこどうでもいい事だけど、敵のHPだけはちゃんと1000K=1Mなのな
298. Posted by 名無しさん   2018年11月08日 22:24
赤鍵開けるのに生みの苦しみみたいな物があるな ほぼ物理的力技でやるしかない
時間掛かるけど次回に使う鉱物を貯める必要もあるから放置気味でもいいんだけどね
299. Posted by 名無しさん   2018年11月09日 03:32
確証はないけどレベルアップはスキルポイントを更新するタイミングなだけかと
力100から101に上がった時スキルポイント大幅上昇、その後命中88から89に上がった時少し上昇、だった気がする
なので稼いだ経験値がスキルポイントに影響すると思われ
300. Posted by 名無しさん   2018年11月09日 20:39
採掘初期Lv37から1週間ぐらいで75到達してようやくデーモン3枚が倒せるようになった
ちなみにデーモン10枚は2分で1,2割ぐらいしか削れなくて諦めた
あんなの時間いじり奴か紫アンロックしたやつしか倒せねーわ
今赤の12匹目だけどバフの時間中に倒せるのが1匹半だけだしぜんぜん進まん
301. Posted by 名無しさん   2018年11月10日 16:56
サモナースキル増えてるけどよく分からんぞ
302. Posted by 名無しさん   2018年11月10日 18:06
わからんならしゃーない
303. Posted by 名無しさん   2018年11月10日 19:20
素材はどういう時に貯まるんだ?繰り上がり時に確率?
304. Posted by 名無しさん   2018年11月10日 21:25
触った感じcultistが素材回りについてる小玉の溜まる量で、acolyteが小玉溜まった時の素材入手率か?
長期周回用のコンテンツっぽいなあ
転生時は20%所持素材引継ぎらしい
上位素材の小玉とても遅いのでriftアプグレに要求されると伸びが鈍化する
305. Posted by 名無しさん   2018年11月10日 21:29
ついにハロウィンなくなっちまった
306. Posted by 名無しさん   2018年11月10日 22:33
FIGHTのNEXTって鍵で封鎖されてる時でもクリックすると出てるモンスターが新しく更新されるのな
連打してると攻撃ディレイがキャンセルされて攻撃されなくなる
SEALよりつええわ
307. Posted by 名無しさん   2018年11月11日 01:07
リフトで金とオフラインボーナスがめちゃくちゃ入るようになってベースダメージもちょっと増えた
けどアプグレが大変だなこれ
308. Posted by 名無しさん   2018年11月11日 12:18
limbo : 辺獄は、カトリック教会において「原罪のうちに(すなわち洗礼の恵みを受けないまま)死んだが、永遠の地獄に定められてはいない人間が、死後に行き着く」と伝統的に考えられてきた場所のこと。

rift : 亀裂

cultist : 崇拝者

acolyte : 侍者は、特にカトリック教会と聖公会でミサの時、司祭に付き添う奉仕者のこと。

ウィザードリィにアコライトっていたけど、それ以外は初見だわ
309. Posted by 名無しさん   2018年11月11日 12:50
更新してないからハロウィン続いてるんだけど更新したほうが効率良さげなのかな
310. Posted by 名無しさん   2018年11月11日 13:02
次のイベントは来週らしいからそれまでgem稼いでもいいかもw
311. Posted by 名無しさん   2018年11月11日 13:16
トレーニングと違ってlimboはアップグレードボタン3つまとめて表示されて便利やね

でもpower/cycle/luckとか、集める/拾うのとか、無駄に分けてるような気もするかな
312. Posted by 名無しさん   2018年11月11日 14:52
黄石はぎりなんとかためれるけど緑石以降はあかんやろこれ
313. Posted by 名無しさん   2018年11月12日 08:36
アコライトのスピードってなんの意味があるんだ?
314. Posted by 名無しさん   2018年11月12日 10:16
カルティストとアコライトは選択が重なってないとダメやな 

カルティストの選択(ローソクの色)が分かりにくい
315. Posted by 名無しさん   2018年11月12日 21:26
ジェムを500払ってジェム量産!?
316. Posted by 名無しさん   2018年11月13日 13:15
SPRITがLv7で止まって黄色以上が全く手に入らんのだけど
どうすりゃいいんだ?
317. Posted by 名無しさん   2018年11月13日 14:57
gem shop増えたんやな
rift 10種類、カルティストとアコライトは8人までか?
ap2倍がいいけど500gemからか
318. Posted by 名無しさん   2018年11月13日 15:58
リフトのコイン収入4000M以上あったのに64Mまで減って糞
319. Posted by 名無しさん   2018年11月13日 21:53
作者はこのままずっと増築する気かな
320. Posted by 名無しさん   2018年11月14日 10:03
PCの不調で「このPCを初期状態に戻す」やったらセーブデータは残るもお前時間いじったろ的な扱いされてデータ全部消された
後は任せた・・・
321. Posted by 名無しさん   2018年11月14日 12:25
セーブデータのエクスポートインポートすらねぇからな
おまけに亀の歩みの如き進展速度だしやってらんねぇ
322. Posted by 名無しさん   2018年11月14日 13:23
kongのフォーラム Importing/Exporting your Save! (locked) にインポート、エクスポートについて書いてあるけど手動で一々行うのは手間だし早期にゲーム内の機能で実装して欲しいね
323. Posted by 名無しさん   2018年11月14日 15:07
しばらくやめてたらレイドチケット100枚以上貯まって使い切るの大変だったわ
1周が長い人は大変なんじゃないかな
324. Posted by 名無しさん   2018年11月14日 17:11
コインリフトゴミになってんじゃん
あんな減らされたらファイト放置のがをっぽどマシ
325. Posted by 名無しさん   2018年11月14日 22:07
赤ロック解除したがそこから先が固くて進めないw
今は青1匹目まで高速で進めてそこでap稼ぎだ
326. Posted by 名無しさん   2018年11月14日 22:35
なんとなくわかった

恐らくだけど、
Perksの青ツリーの2個目以降にポイント振ると
それに対応した物のスピードが0になるな

自分は2個目と3個目の左右に振って
CultistとRift全部の生産ストップしちまった
327. Posted by 名無しさん   2018年11月15日 21:20
ASENDの3列目解放しないと全然ポイントが足りん
328. Posted by 名無しさん   2018年11月16日 10:25
デーモン3枚を1回のバフ中に倒しきれるようになったら10枚ぎりぎりいけたわ
329. Posted by 名無しさん   2018年11月16日 11:01
再現方法よくわからんが何かの拍子にコインリフトが爆増したわ
900Mぐらいから7620Mまで上がった
バトル画面見ると元に戻るけど
330. Posted by 名無し   2018年11月18日 01:26
新しいイベント始まった
331. Posted by 名無しさん   2018年11月18日 03:18
イベントアイテム全然出ねえ
本当に2%とかか分からんけど前回と比べて数値分は確実に下がってる
332. Posted by 名無しさん   2018年11月18日 10:48
前回イベントの時もだけどGLITCH(各KEYMASTERの次以降)はなんかドロップ率大幅に下げられてる気がする
333. Posted by 名無し君   2018年11月18日 12:27
ほんとさがったよね
334. Posted by 名無しさん   2018年11月18日 18:45
あージェムのほうにダブルトークンあるのか
まだオーバーロード全部獲ってないけどこっちから獲るべきか
335. Posted by 名無しさん   2018年11月19日 09:57
カードぜんぜんでねぇと思ってGLITCHの中進んでたら85が終点だったわ
336. Posted by 名無しさん   2018年11月19日 23:10
トークンドロップ率は2.5%が上限ぽいね
緑 必要撃破数増分10
GLITCH 85(終点) HP:1.02B ドロップ率2.5%
84→85間の必要撃破数985
GLITCH 60 HP:121.69M で2.5%

黄 必要撃破数増分20
GLITCH 71(終点) HP:25.69B ドロップ率2.5%
70→71間の必要撃破数1990
GLITCH 36 1.2B で2.5%

GLITCH含めて各エリア100種みたいだ

GLITCHは次エリアのHP同程度より被ダメ大きく獲得金少ないのでトークンだけ目的の1確放置でないなら適正エリアの狩りでよさそう
しっかり狩れば余りそうだしダブルトークンは罠かも?
337. Posted by 名無しさん   2018年11月20日 19:19
ダブルは高すぎるよ。
急がないならくりっかーで拾った方がいい
338. Posted by 名無しさん   2018年11月21日 08:20
赤エリア踏破するのはかなりきついね
ダメージ1万Mくらいまで上げないと
行ける自信が無い
339. Posted by 名無しさん   2018年11月21日 08:43
1万Mじゃぜんぜん足りないと思うぞ
鍵まであと32のところだけど3000Mぐらいで硬く感じるぐらいだし
2万Mか攻撃速度0.1まで早めて即死狙うかしないと厳しい
340. Posted by 名無しさん   2018年11月21日 13:19
このゲームちまちました進歩でprestageとかしても全然爽快感ないな
341. Posted by 名無しさん   2018年11月23日 02:45
明らかにトークン出易くなったわ
4個同時に出るとか昨日までなかっただろw
342. Posted by 名無しさん   2018年11月23日 16:30
カードの確認がカードのページ実装までできないのが不便
343. Posted by 名無し   2018年11月23日 16:49
カードの実装来たっぽい
344. Posted by 名無し   2018年11月23日 16:50
と思ったらまだ確認できないのかw
345. Posted by 名無し   2018年11月23日 16:53
と思ったらFIGHTの隣に実装されてた
連投スマン
346. Posted by 名無しさん   2018年11月23日 18:14
☆ってレイドでしか出ないのか
10枚でも全然出ないことあるしこれも時間掛かりすぎ
347. Posted by 名無しさん   2018年11月23日 20:20
>>346
一度カード取った相手からドロップする
1エリア1日につき25枚まで
ってヘルプに書いてあった

最初のエリアの猿と砂漠のピラミッドみたいなやつがカードドロップ率上げる効果だから最初に狙うと良さげ
他のエリアにもあるだろうけど知らん
348. Posted by 名無しさん   2018年11月23日 20:38
トークン出なさすぎ
349. Posted by 名無しさん   2018年11月23日 22:23
カード実装されてドロップ率あがってるよな
10分ぐらいで4種取れたわ
350. Posted by 名無しさん   2018年11月23日 22:40
レイド2匹目のカードでモンスターからの金+60%
351. Posted by 名無しさん   2018年11月23日 22:45
つけてみたけどCashBonus+5738%が+6158%になっただけで大して旨味ねーわ
352. Posted by 名無しさん   2018年11月23日 23:08
レイド1匹目のカード、トータルダメージ+20%
これは最終ダメージに+20%追加されてるっぽくて結構強い
353. Posted by 名無しさん   2018年11月23日 23:21
レイドのカードはチケ消費枚数別である感じがするわ
>>350、352のはチケ10枚のカードな

それとカードの★1→★2で効果2倍になるけど装備したままアプグレするとアプグレ前の効果のままっぽいからつけ直す必要がある
354. Posted by 名無しさん   2018年11月24日 00:15
レイド1匹目のチケ3枚のカードがトータルヘルス+25%だった
チケ1枚はボス名X、3枚はボス名Y、10枚はボス名Zってカード名
355. Posted by 名無しさん   2018年11月24日 01:55
チケット100枚使っても出なかったわ
データ戻した方がいいかもw
356. Posted by 名無しさん   2018年11月24日 03:46
4番目のデーモンは30% base damage UP
他のレイドはまったくでないな
357. Posted by 名無しさん   2018年11月24日 07:51
デモンXはlv2で+60%でつえーな
358. Posted by 名無しさん   2018年11月24日 11:46
デーモンYでトータルダメージ35%
359. Posted by 名無しさん   2018年11月24日 11:48
★2→★3でさらに2倍になった
360. Posted by 名無しさん   2018年11月24日 12:46
カードはキャッチしなくてもゲットされるんだね
361. Posted by 名無しさん   2018年11月24日 13:02
カードは50%、★は33%、トークンは15%
非キャッチ時のゲット率
362. Posted by 名無しさん   2018年11月24日 14:21
もしかしてカードの残り時間オンライン中だと減らない?
363. Posted by 名無しさん   2018年11月24日 15:15
青エリアの15匹目ミミックみたいな奴レイドドロップ7%だね
364. Posted by 名無しさん   2018年11月24日 16:21
1% soul kept after acendingって書いてあるがsoulなんてあったっけ?
365. Posted by 名無しさん   2018年11月24日 16:59
spiritで取れるrift強化素材soul
366. Posted by 名無しさん   2018年11月24日 17:02
あ、書きかけで送信しちまった・・
でそれの引継ぎ効率うpですね
元の状態だと20%しか引き継げないので効果によっては転生時装備必須になりそう
367. Posted by 名無しさん   2018年11月24日 17:08
ありがとうリフトのほうか
失念してたよ
368. Posted by 名無しさん   2018年11月24日 18:01
VAULTのやつらにもカードあるんだろうか
369. Posted by 名無しさん   2018年11月24日 19:02
eventの下にあるwishing well取ろうとしたら3回失敗したw
370. Posted by 名無しさん   2018年11月24日 19:12
あれ多分当たり1-3%ぐらいだと思う
20-30回やって当たり引ければ良いほう

いつの間にか紫★拾っててデーモンY★4になって280%増加でやべーわ
371. Posted by 名無しさん   2018年11月25日 05:13
最初のステージで★1集めてたら★5拾ってたわ

Wishing wellは20回くらいで当たり1回★2のカード
372. Posted by 名無しさん   2018年11月25日 07:10
小ネタ投下。使用は自己責任
居ないとは思うけどチート○ねとか発狂しないでね
ドロップした☆カードが表示されてる状態でエリア切り替えて拾うと切り替え先で拾った扱いになる開放直後で回収に手間取る時に少し楽
尚、25枚回収済みのエリアに移動すると消える模様
カード消しは取りたくない低レア消しの吟味に使えそう。普通に画面切り替えで良さそうではあるけどこちらなら自動回収は確実にされないはず
373. Posted by 名無しさん   2018年11月25日 11:21
カードは最初に0になったところで24時間待ちになるから草原で速攻0にしたら待ち時間が最少になるか
374. Posted by 名無しさん   2018年11月25日 16:45
カードの素材交換の仕様が面倒

装備効果
☆1→2→3→4→☆5
1倍→2倍→4倍→8倍→16(予測)倍

素材交換レート
灰5→緑1(☆1のみ)
緑4→青1(☆2のみ)
青3→紫1(☆3のみ)
紫2→橙1(☆4のみ)
灰120=緑24=青6=紫2=橙1

必要素材
☆1→☆2 灰3,緑1
☆2→☆3 灰10,緑3,青1
☆3→☆4 灰20,緑4,青2,紫1
☆4→☆5 灰100,緑20,青4,紫2,橙1
1→5の必要数 灰133,緑28,青7,紫3,橙1
居ないとは思うが灰だけでやった場合713枚必要

ドロップ変化?青エリアの一部敵が名称と異なるカードをドロップするね以下は確認できたやつ
OLD FRIEND→ICE ROCK
SICKLE 1→YETI
YETI 1→SICKLE

あと、井戸からGOLDEN TURKEY★2出たんだけど赤エリアの序盤までしかいけないので珍しいかわからない
375. Posted by 名無しさん   2018年11月25日 19:55
イベントの井戸みたいなとこにトークンぶっこんでもトライアゲインの嵐だw
376. Posted by 名無しさん   2018年11月25日 20:16
カード160種以上とか言ってるけどカードの色付きタブだけ見ると136しかない上に肉の列ってイベント用なのか入手方法不明だよな
377. Posted by 名無しさん   2018年11月25日 20:42
ランダムタイムキャンディってどうやって使うの?
378. Posted by 名無しさん   2018年11月25日 21:10
はい、キャンディのつかいかた
1大抵の画面(具体的にはポータル、カード以外だったか)左下にあるジェムをクリックして課金アイテム購入画面へ
2左上の丸いキャンディボタンをクリック
3使いたいキャンディと使う項目を選択して画面右下のconsume(消費する)をクリック
4無事に使えたら移行するオフラインボーナス画面で効果を確認してゲーム再開
379. Posted by 名無しさん   2018年11月25日 21:20
ゴールドのやつらもカードドロップする?
380. Posted by 374   2018年11月25日 22:09
discordにもうカード情報出揃ってるのね・・#game-infoのスプレッドシートに全部のってたよ
無駄な長文の上に語情報掲載して申し訳
381. Posted by 名無し   2018年11月25日 22:38
discord良いよね
新しい情報仕入れる事できるしね
次はレイドボス追加かLIMBOのSkillっぽいね
382. Posted by 名無しさん   2018年11月26日 01:09
このゲームってセーブデータインポートないの?
383. Posted by 名無しさん   2018年11月26日 01:39
現状インポート、エクスポートはゲーム内に実装されてない
やりたければ手動で行うので面倒
322のは消えてるっぽいのでdiscord内の#game-infoにセーブデータの格納場所が書かれた画像があるのでそれをみてやればいい
消える可能性あるのでメモや画像の保管なりをしといた方がよさげ
384. Posted by 名無しさん   2018年11月26日 01:46
mining exp gainedと
mining exp chanceと
mining exp
三種あるがどう違うんだ・・・
385. Posted by 名無しさん   2018年11月26日 02:14
インポートのやりすぎでセーブ消された
続けたいなら井戸の吟味、レイドでのカード狙いはやめたほうがいい
386. Posted by 名無しさん   2018年11月26日 09:36
インポートのやりすぎってどうやってチェックするの?
387. Posted by 名無しさん   2018年11月26日 10:59
すぐに思い当たる範囲で
パック剥いてないのに短時間でレイドボスカードの複数入手
井戸のトークン消費数とカード入手数の偏り
ドロップ入手★カードが緑以上に偏ってる
この辺りで何らかの数値を監視してるんじゃない?
この分だとそのうちキャンディ使用で消えたとか有りそうだ
388. Posted by 名無しさん   2018年11月26日 11:10
こういう低確率の要素って放置ゲームとは相容れない気がする
アホみたいな量か時間を要求してくる方がまだましな気もするw
389. Posted by 名無しさん   2018年11月26日 13:34
吟味してるがセーブなんて消されてないぞ
井戸は15回以内で出るようにレイドは10戦以内にカード出るようにしたが何も問題ない
ドロップ★も1エリアだけ残して緑以上選んでる
390. Posted by 名無しさん   2018年11月26日 14:00
アップグレードに複数のレベルがいるのに、なんでswapは1種類しか表示されないんや
391. Posted by 名無しさん   2018年11月26日 20:18
井戸15回連続でやったが全部try againだった
ほんとにでるのか15回で
392. Posted by 名無しさん   2018年11月26日 20:56
389は15回で出なかったらインポートしたっていうことだと思うよ
393. Posted by 名無しさん   2018年11月26日 21:12
井戸にトークンぶっこみ続けてたら
ゴールデンターキーとかいうカード拾った
星2のくせにカードドロップ2% ゴミだ
394. Posted by 名無しさん   2018年11月26日 21:25
井戸渋いなあ
395. Posted by 名無しさん   2018年11月26日 23:45
★ドロップしてる状態でエリア変えたらたまに色変わるよな
396. Posted by 名無しさん   2018年11月27日 09:56
シークレットの3つめきたわ
釣りしてたら飲み込まれた
397. Posted by 名無しさん   2018年11月27日 10:36
聞きたいんだけどカードドロップ率アップあげるとドロップするレアリティーもあがるのかな
ドロップのカード星2にしたら緑星もでるようになった気がするんだけど
398. Posted by 名無しさん   2018年11月27日 10:38
手詰まってascendするまでにレイドチケ15,6枚溜まるけど4ボスまでに3枚消化するから20%くらいチケを損するな
どっかでまとめて消化する方が効率いいのかな
399. Posted by 名無しさん   2018年11月27日 11:13
手詰まってもAscendしなけりゃええんちゃう?
アンロックしてから数回のAscendならともかくそれ以上のAscendしたところで大して伸びなくない?
400. Posted by 名無しさん   2018年11月27日 12:17
カードは動作不安定な感じだね。初めて緑星のカード引いてやったと思ってインベントリ見たら、叩いてた奴の次のモンスターのカードに化けてた。またモンスターのカードが次のモンスターのカードとクリックで切り替わる謎現象も。
401. Posted by 名無しさん   2018年11月27日 22:00
カード一覧見つけた
docs.google.com/spreadsheets/d/1ghaiMpqmegmBqYE6pjZO9OoG3qe7mlCcBD64MdnR7AE/edit#gid=645155406
402. Posted by 名無しさん   2018年11月28日 18:37
いきなりセーブデータ消えた・・・しょぼん
403. Posted by 名無しさん   2018年11月28日 21:07
★ドロップ状態でのエリア切り替えしてて思ったけど、キャンディの抽選みたいな感じでそこにエリア別のボーナス値を加えた値でレアリティ決まってそう
青赤で緑★だけど緑黄は灰★みたいになるときがある
404. Posted by 名無しさん   2018年11月29日 08:41
敵が強くてカードを出しにくい場合は手前のエリアで出して消える前にステージ移動して取得すればOK、だけどカードを取りきったステージに移動するとカードがその瞬間消えるので注意。

あとデスの画面から戻った瞬間にカードが2枚出るという謎現象もあったが再現できず
405. Posted by 名無しさん   2018年11月29日 10:29
トレーニングとかどれでもそうなんだけど、数値の上がる比率が違うよね?
集中して上げる方がいいのか分散かどっちがいいん?
最近始めたばっかです
406. Posted by 名無しさん   2018年11月29日 11:26
TOTALSで分給見ながら上げたらええんちゃう?
407. Posted by 名無しさん   2018年11月29日 11:28
カード2枚は通常時でも極稀にある
けど長時間のAwayだったかオフラインから戻ったときに10枚ぐらい出たことがあったけど修正されてるかは知らない
408. Posted by 名無しさん   2018年11月29日 16:29
4番目のレイドボス×10はダメージ4400mで2分残しくらいでクリアできる
参考までに一応書いとくわ
409. Posted by 名無しさん   2018年11月29日 16:29
ついに紫アンロックしたがデーモン10枚を1,2秒で倒せる火力だけど紫1匹目を10秒殴っても3割しか削れなかった
410. Posted by 名無しさん   2018年11月30日 02:45
カード出た時に黄金ステージ?に移動させるとカードのグレードが上がった。
一応2回やって緑→青、紫→黄になったので報告しとく。
411. Posted by 名無しさん   2018年11月30日 10:16
Vaultで25枚?拾ったらカウントリセットされてもすぐに24hタイマーになって二度と取れなくなったっぽい
カウント表示されてないから無限に取れるやんけ!って思ったのに・・・
412. Posted by 名無しさん   2018年11月30日 13:05
イベントアイテムの補充時間が表示されてないんだけど、終了ってことでいいの?
413. Posted by 名無しさん   2018年12月01日 09:34
いつの間にダブルAPなんてものが売っていたのね・・永久みたいだし欲しいなぁ
414. Posted by 名無しさん   2018年12月01日 11:58
表示されてるぞ
12/09までじゃなかった?
415. Posted by 名無しさん   2018年12月01日 14:08
スキルのMIDASの使えなさっぷりは何だろう これどこで使えば効果あるんだ
416. Posted by 名無しさん   2018年12月01日 14:35
AsendしたらBaseDamageのカード効果が乗らなくなったんだけど、誰か理由わかります?
通常のカードやデーモンで付けたり外したり試したんだけど変化しない。。
417. Posted by 名無しさん   2018年12月01日 15:10
416だけど連投失礼

攻撃系とCash系をガンガンSMITHINGしてる間に乗るようになった。
理由はよくわからないけど自己解決しました。
418. Posted by 名無しさん   2018年12月02日 02:39
クラフトで使う魚は偏っていて足りなくなるね。鉱石はLvさえ満たしていたら鉱夫全員に1種類の採掘に注力できるけど、魚はそれができないから辛い。
419. Posted by 名無しさん   2018年12月02日 08:15
レイドボスのカードドロップ率ってカードドロップアップとレイドドロップアップどっち装備したら上がるの?
420. Posted by 名無しさん   2018年12月02日 09:55
魚は進めていけば使い切れないほど貯まるから安心して レイドボスのドロップ率はどっちも装備でいいんでない?ちなみに自分の体感ではレイドドロップUPカード最高まで上げても(140%)拾えてる感は無い
421. Posted by 名無しさん   2018年12月02日 13:36
誰か無課金者おすすめ課金アイテム取得順番
おせーてくれよん
422. Posted by 名無しさん   2018年12月02日 16:31
継続性がある物をお勧めしますね
ドロップとかは使ったら一回こっきりなのでお勧めしません まずはAP2倍とオーバーロード1,2体でどうでしょうか
423. Posted by 名無しさん   2018年12月03日 07:47
参考にさせてもらうでー
424. Posted by 名無しさん   2018年12月03日 08:49
500ジェムためてジェムポータル買えば1500ジェムになって帰ってくるで
425. Posted by 名無しさん   2018年12月03日 14:17
500貯めるのはなかなかきついで
426. Posted by 名無しさん   2018年12月03日 14:38
QuestってAscensionしたらまたやり直せるよな?
何個か失敗した
427. Posted by 名無しさん   2018年12月03日 14:39
魂斗羅CTS実装されたぞ
一気に色々獲れたけど後半は失敗したらASCENDしないとダメなの多いな
428. Posted by 名無しさん   2018年12月03日 14:43
ASCEND SKILLも増えてる
429. Posted by 名無しさん   2018年12月03日 15:12
QUESTの成功ポイント次週へ引き継げるか
教えてくれたまえ
430. Posted by 名無しさん   2018年12月03日 15:35
ショップ2のSTARTING SKILL LEVELSってなんのことや
スキラーの初期Lvのことか?
431. Posted by 名無しさん   2018年12月03日 17:40
shopで購入の確認ボタン無いから間違って
何か買っちまったわ、Ascend skill最優先で
取りたかったのに最悪だな
432. Posted by 名無しさん   2018年12月03日 20:38
acendtortryになってるのが多いけど
アセンドして最初からやらんと開放されないようなミッションなのかね?
433. Posted by 名無しさん   2018年12月04日 09:40
あの失敗してるやつ、レベル上げるまで
内容見れないじゃん。
見れた時には失敗してるし、時間制限のあるやつも
何時間でやるのかも分からん。
434. Posted by 名無しさん   2018年12月04日 16:05
AscendしてもCONTRACTS関連はそのまま引き継ぐみたい
すぐミスになるもので確認できたものだけ
EXTREMEの2段目
→モンスターを一体も倒さないうちにMINE10k掘る

INSANEの1段目
→最初のステージクリアまでクラフトを一切しない

INSANEの3段目
→5分以内にJERRYFISHを釣る?

INSANEの4段目
→5分以内にGOLDを掘る?

この5分以内ってのがよく分からない
Ascendしてから明らかに5分経ってるのにFAILEDにならないけどタイトル画面戻ってからまた来るとFAILEDになってる
失敗判定は別のところで行われてる?
435. Posted by 名無しさん   2018年12月04日 16:14
あと鉱石も魚もランク上がると更に次のものを5分で要求してくるので初期レベル上げは必須になりそう
436. Posted by 名無しさん   2018年12月04日 17:11
まだ全然開放できてないけど、キーで開放して確認できたAscendスキルを参考程度に

緑鍵の左下→Ascendしてリスタート時に持ってるPERK POINT増加(初期0 アプグレで+1ずつ増加)

橙鍵の左上→リスタート時に持ってる所持金増加+金を使った時に一部キャッシュバックされる
(両方初期0% アプグレで初期金+10% キャッシュバック+1%ずつ増加)

橙鍵の右上→24時間制限までにカードの取れる最大数の増加(初期25 アプグレで+1ずつ増加)
437. Posted by 名無しさん   2018年12月04日 21:38
SPIRITSの紫石はかろうじて取れるが白石入手が遠すぎて70以降のリフト開放できねーな
アコライトのEfficiency系積んでいくしかないのか
438. Posted by 名無しさん   2018年12月04日 21:48
あ、勘違いしてたけど60のリフトが開放できなかったんだ
必要素材変わってて開放できたけど効果未実装だった
439. Posted by 名無しさん   2018年12月05日 12:25
ファイティングで窓閉じて、次開いた時に☆カードが貯まってる時と全く出ない時があるのは何なん?
条件同じでも☆0の時あんだよなあ
確率つったって3時間とかで0なのはおかしいだろ
440. Posted by 名無しさん   2018年12月05日 13:34
ファイティング以外にしてAway状態にしとけば出るんじゃね
441. Posted by 名無しさん   2018年12月05日 15:29
コインリフトってステージ依存なんだね
最初なんで1分辺りのマネー数値が大幅に変わるのか全然わからなかった
442. Posted by 名無しさん   2018年12月05日 21:52
釣りクエ一番最初のジェリーフッシュってどれや
443. Posted by 名無しさん   2018年12月05日 22:47
グリーンキーの右上で解放できるやつフリーキャンディクーポンを48時間毎にもらえるんだけど
とりあえず解放だけしておけばアップグレードしなくても48時間のカウント始まってるから、早めにした方がお得かも
444. Posted by 名無しさん   2018年12月05日 23:45
それイベントのキャンディークーポンと違うヤツなの?
イベントのと同じなら40GEM引きになるだけで無料にはならないぞ
445. Posted by 名無しさん   2018年12月06日 00:56
井戸の当りって骨付き肉だけでしょうか?
それとも他にも何か出るのでしょうか?
446. Posted by 名無しさん   2018年12月06日 02:46
緑☆は出た

あとレイドボスがジェム落としたわ
447. Posted by 名無しさん   2018年12月06日 13:48
イベントのフリーキャンディークーポンも
Ascendのやつもgem無しで貰えるよな?
カウントの数字上がっていくしgemも減らないし
448. Posted by 名無しさん   2018年12月06日 20:36
石よりも魚が足りなくなってきた
大型100M以上要求されるレベルになってくると厳しい
20%に満たない率でさらに1/6で目当ての魚を20-30kぐらいしか釣れないし
採掘量増えるカードはあるけど釣り上げる量増やすカードはない
449. Posted by 名無しさん   2018年12月07日 16:41
カードのexp chanceってのはどういう効果?
gainは別にあるし
450. Posted by 名無しさん   2018年12月07日 17:46
採掘だったら1回掘ると鉱石と採掘経験値が入るけど
採掘経験値が入るかは確率だからそれが上がる
アニメーションオンにすれば分かる
451. Posted by 名無しさん   2018年12月07日 18:01
なるほど、ありがとう!
452. Posted by 名無しさん   2018年12月07日 20:41
ドロップ★のレアリティうp+10%まで上げてみたけど青以上は相変わらず激レアだし緑も目に見えて増えたって感じはしない
453. Posted by 名無しさん   2018年12月08日 12:48
トータルダメージ+700%よりベースダメージ+600%のほうが2,3倍ぐらい強いわ
どういう計算されてんだか
454. Posted by 名無しさん   2018年12月08日 13:53
赤エリア突破したでぇ
一応スペック書いておくと
ダメージ130b〜200b lvは133程度
全ての要素をダメージ上げに費やした
455. Posted by 名無しさん   2018年12月09日 12:01
レイドでチケットドロップ10%うp取ってるけどこれってレイドチケのことじゃないのか?
ジェムドロップ10%で10個ぐらい出てもチケ1枚も出ないんだが
456. Posted by 名無しさん   2018年12月09日 13:02
ってかレイドで★ドロップしなくなってね?
457. Posted by 名無しさん   2018年12月09日 18:02
レイドチケットは出るぞ
☆はジェムアップチケットアップ買ってから1回あったかなあってくらいかな
458. Posted by 名無しさん   2018年12月11日 01:10
イベント終わらないじゃんw
459. Posted by 名無しさん   2018年12月11日 18:17
ファイル差し替えるまでイベント継続なんだろうね
ウィンドウ閉じるまで永遠にイベントは続く
460. Posted by 名無しさん   2018年12月13日 21:41
レイドボスカード全然出ねー
逆によくデモンXだけは出たわと思えるレベル
461. Posted by 名無しさん   2018年12月14日 00:59
★5にするときの1枚しか使わないせいでオレンジ★余ってきたわ
青と紫が足りないからオレンジ分解できるようになりゃいいのに
462. Posted by 名無しさん   2018年12月14日 20:00
結局一番低レアの★が一番使用量多いから
レア度高い★がドロップしやすくなるスキルって振りすぎると逆にきつくなるんじゃないかと思って怖くて振れない
463. Posted by 名無しさん   2018年12月15日 19:12
カードのTOTAL DAMAGEってダメ増加系で最弱なんかな
BASE>IDLE>TRINKET>TOTALって感じだわ
同じ種類を重ねるより別種を使ったほうがダメも伸びるからダメ系で3スロ埋めるならBASE、IDLE、TRINKETで埋めると一番強い
スキルのダメも伸ばしたいならIDLEの代わりにTOTALってところか
464. Posted by 名無しさん   2018年12月16日 15:30
クリイベ始まってるけどカードドロップ後のエリアチェンジ封じられた
465. Posted by 名無しさん   2018年12月16日 15:57
製造の必要素材って1Bが上限っぽいな
採掘量増やすカードつけて赤青石掘りまくって転生時AP作りまくるのがよさそう
466. Posted by 名無しさん   2018年12月16日 16:34
トークン12%で落ちまくるけどルレのコストがリセされないで倍々んってオチないよなw
467. Posted by 名無しさん   2018年12月16日 20:36
ルーレット厳選できるけ?
468. Posted by 名無しさん   2018年12月16日 21:28
くつ下100回引いても何も出ないとかw
469. Posted by 名無しさん   2018年12月16日 22:11
靴下ガチャ50回でカード1枚出たけどDESERTでドロップするカードの下位互換とかいうゴミみたいな効果だったから期待しない方が良いゾ
470. Posted by 名無しさん   2018年12月16日 22:19
イベ始まってすぐは25%ドロップでやばかったけど12%になっちゃったか
471. Posted by 名無しさん   2018年12月17日 04:50
アセンド開始時に持ってるキャッシュの量が
超絶増えてるんだけどこれ何が影響してんだ
472. Posted by 名無しさん   2018年12月17日 06:15
ルレでジェムの間にある黄色のとこが500ジェムだったわw

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