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2018年02月06日

NGU IDLE コメント過去ログ 1001〜2000

元の記事:能力を上げボスを倒す放置系RPG NGU IDLEに書き込み頂いたコメントの過去ログ1001〜2000です。
1001. Posted by 名無しさん 2018年03月11日 00:35

ああ…次はAAのLv100だ…

1002. Posted by 名無しさん 2018年03月11日 00:49

リサイクルが発動した場合に1個下のやつが入手できるけど
それも個別ドロップアイテムフィルターに引っかかって自動で捨てられるのかな?
もしそうならオートマージは多少マシかもしれんね

自分はどっちの機能もまだとってないから関係ないけど

1003. Posted by 名無しさん 2018年03月11日 01:40

>>997
ありがとう
WANDOOSとYGGDRASILの間にずーっと解放されないタブがあるんだけど多分それだよね


1004. Posted by 名無しさん 2018年03月11日 02:19

>>1002
1匹目のタイタンの落とす数字使ってみ

1005. Posted by 名無しさん 2018年03月11日 04:47

119、120、121出た人いる?何が出るか知りたいんだけど

1006. Posted by 名無しさん 2018年03月11日 06:58

リジェネスキル出た人いる?出るまでどれぐらい時間がかかったか知りたいんだけど

1007. Posted by 名無しさん 2018年03月11日 07:10

リジェネはSeedが100lvになった挙句4日ぐらいしてから出たよ

1008. Posted by 名無しさん 2018年03月11日 07:31

>>1003
ありがとうこれも使えたのかー
100個重ねたらなんか起こるのかと思ってた

1009. Posted by 名無しさん 2018年03月11日 08:55

seedってレベル2とかにしたら使うと3個とか貰える?その分無駄になる?

1010. Posted by 名無しさん 2018年03月11日 09:04

無駄になるけど100lvでアイテム欄に赤枠はつく

1011. Posted by 名無しさん 2018年03月11日 11:19

枠が付くだけで報酬はないけど・・・
全部赤枠付けたいならブーストも100LVにしなくちゃな・・

1012. Posted by 名無しさん 2018年03月11日 11:34

ブーストは重ねてもレベル上がらんよ

1013. Posted by 名無しさん 2018年03月11日 12:20

起きて今日チャレンジやろう→NUMBER勿体ないから短時間rebirthやってEXP稼ごう→面倒くさいからもう放置でいいや→夜なのだ→起きて(ry)のループにはまった

1014. Posted by 名無しさん 2018年03月11日 12:33

APの増える条件ってセーブ以外だとどこで増えるんやろ

1015. Posted by 名無しさん 2018年03月11日 12:40

selloutshopのtooltipにこれが書いてある

EXPを貰った際、APを(EXP/5)ゲット(切捨て)
rebirthすると、そのrebirthが1時間以上である場合、APを(そのrebirthの秒間/500)ゲット(切捨て)
moneypitにgold捨てる度にAPを1ゲット
ボスを10体倒す毎にAPを1ゲット

1016. Posted by 名無しさん 2018年03月11日 12:50

こんなところにマウスオンで表示されるとかわからんわw ほぼ放置時間以外じゃふえねーな

1017. Posted by 名無しさん 2018年03月11日 12:58

つまりほとんどずっと放置しても一日にrebirthで172+titanで912+セーブで200=1264APぐらい増えるかな?
おまけにrebirthする度にbossEXPで約60〜80+boss討伐数で10強=100AP弱

1018. Posted by 名無しさん 2018年03月11日 14:09

Wandoos98が100個貯まった、これでレベルMAXだって思ったら、MAXまでは5050個必要なのね。

1019. Posted by 名無しさん 2018年03月11日 16:54

ここ流し読みしてみるとそこら辺の情報は書いてあるぞ

1020. Posted by 名無しさん 2018年03月11日 17:28

basic challengeでたけど出てすぐにクリアできます?

1021. Posted by 名無しさん 2018年03月11日 17:39

8時間ぐらいでクリア出来ると思う。

1022. Posted by 名無しさん 2018年03月11日 18:04

8時間もかかるのかNumber of rebirthが1に戻るだけって認識でいいのかね

1023. Posted by 名無しさん 2018年03月11日 19:20

ボスドロップ数もドロップ率は影響してるのかな
Loot Drop90%くらいにしたらボスから装備4個落ちるときがある

1024. Posted by 名無しさん 2018年03月11日 19:45

rebirthが戻るのもあるがボス撃破で解放されていくわけだからアドベンチャーもオーグメントもタイムマシーンもブラッドマジックもしばらく封印されるぞ

1025. Posted by 名無しさん 2018年03月11日 21:20

新エリアアクセ落ちないのな、武器100になっても1種類だけのLV0で辛いぞ

1026. Posted by 名無しさん 2018年03月11日 21:24

ABからだが激レアが他と部位かぶってるせいで課金フィルター無いとゴミで溢れるのが辛い

1027. Posted by 名無しさん 2018年03月11日 21:44

>>1024
新エリアのアクセ存在するけどドロップ率が低いってこと?
新エリアはアクセ存在しないもんだと思ってたわ

1028. Posted by 名無しさん 2018年03月11日 22:29

>>1026
アクセか分からないけど、119、120、121が1個も出ないですね
まだ?になってる

1029. Posted by 名無しさん 2018年03月11日 23:13

頭が2種類あるのも不思議なとこだな
レアアクセ3種類なのかね?

1030. Posted by 名無しさん 2018年03月11日 23:29

アクセだとしたら新エリアでは出ないだろうしなぁ説明文に書いてあるし
Titanのレアドロあたりじゃないかなぁとは思ってるが

1031. Posted by 名無しさん 2018年03月11日 23:39

見てなかったよ
120はタイタン1が落すのね

1032. Posted by 名無しさん 2018年03月12日 11:54

タイタン1で落とすなら119と121は初期エリアにあるかもしれないですね、発見した人いませんか?

1033. Posted by 名無しさん 2018年03月12日 12:05

ここにもフォーラムにも情報上がってないからマジで誰も持ってないか出し惜しみしてるだけだと思うな
そのうちわかるだろ

1034. Posted by 名無しさん 2018年03月12日 12:35

119は追加された時期から推測するに
APショップで売ってるハートじゃないかな

1035. Posted by 名無しさん 2018年03月12日 14:19

新エリア攻略中は湧いたそばからTitan狩れてるわけだけどItemListに登録されてすらいないし
ドロップすらしてないんだよな
インベ溢れで消えてたとしてもその場合はListには登録されてるはずだし

1036. Posted by 名無しさん 2018年03月12日 14:40

ようやく2体目のタイタンを倒せるようになったぜ
この辺りからリセより放置の方が捗るのかな?

1037. Posted by 名無しさん 2018年03月12日 14:50

タイタンオートで倒せる時点で放置してもEXPは入る
ただあたりまえだけど1時間転生や2時間転生のほうがEXPは多い

1038. Posted by 名無しさん 2018年03月12日 16:00

タイタン3のEXP200になってない?250だったような気がしたけど

1039. Posted by 名無しさん 2018年03月12日 16:09

新エリア実装のアプデの時にナーフされたよ
ログ読むと書いてある

1040. Posted by 名無しさん 2018年03月12日 16:17

EcapとEpowブーストとNGUブーストで強めのかき集めて組めるようになったしNGUで強化してチャレ挑むのも面白そうだ

まだ上げきってないけどNGU70%,Ecap60%,Epow800%くらいだし成長の見込みがあるのが楽しい

1041. Posted by 2018年03月12日 17:51

ちょくちょく巻き戻ると思ったらload online押さなきゃダメなのか

1042. Posted by 名無しさん 2018年03月12日 18:55

ここでアイテムリスト121は森ペンダントの第四形態と予想してみる
AAA Forest Pendant

この作者ならやりかねん

>>1040
どういうプレイしているか分からんが、Save押してセーブファイルを手元に置いた方が確実よ
LoadするときもSaveした時点からの経過時間で放置分の稼ぎ計算してくれるし

1043. Posted by 名無しさん 2018年03月12日 20:12

Beat me how you find this.
ーこれが欲しけりゃ俺を倒せ。

119と121がこのメッセージだからエネミードロップなのは明らか
確か94のAAペンダントはこのメッセージじゃなかったから(確認できる人いたらおなしゃす)、AAAペンダントは図鑑に載ってないんじゃないかと推測できる

1044. Posted by 名無しさん 2018年03月12日 20:24

100個合成したやつを100個合成したやつを100個合成するの?


1045. Posted by 名無しさん 2018年03月12日 21:32

チャレンジの序盤Time Machineまでの短縮方法
なんかないのかな?
現状ステブースト1000%でBOSS30まで
15分×3回かかる

1046. Posted by 名無しさん 2018年03月12日 21:41

タイムマシンまでを縮めようと思ったらstat boost一択だろうな
あとは装備でatとdfを限界まで上げることくらいか
ただそっちを縮めるくらいならpower bar capゴリゴリに上げて中盤から終盤の効率上げたほうがいい気もする

1047. Posted by 名無しさん 2018年03月12日 21:57

NGUでのPowerも数値的に別で掛かりそうだしEXPのSTATだけ上げまくるよりかは効率良いかもしれん
Wandoosも15分あれば2,3倍くらいまではなんとか

他に短縮できそうなのはろくに思いつかないなぁステ高い装備着込むくらいか

1048. Posted by 名無しさん 2018年03月12日 22:02

ちょっと上のレス見るとPower上げすぎっぽいのが多いな
EXP効率を考えたらPower0.8に対してCap30,000(4:150,000)が最適なんだが

1049. Posted by 名無しさん 2018年03月12日 22:13

Power50.2 Cap73,000 ・・・

1050. Posted by 名無しさん 2018年03月12日 22:20

たぶんcapあげるとMAXまでの時間が延びて面倒だからだと

1051. Posted by 名無しさん 2018年03月12日 22:28

数字的になんとなく揃えたくて
Ebar:Ecap:Epowで2:40,000:1の比率で上げてるわ
今はBar150:Cap3,000,000:Pow75
MagicはEXP的にEnergyの1/3で同じように合わせてる

1052. Posted by 名無しさん 2018年03月12日 22:28

EXP効率を考えるならキャップ上昇に伴うbar上げに必要なEXPも考慮する必要があるんじゃないのか?

1053. Posted by 名無しさん 2018年03月12日 22:32

装備込みだからじゃない?
多分全裸の話はしてなさそう

1054. Posted by 名無しさん 2018年03月12日 23:01

全裸の場合最も効率がいいのは150,000 : 4だな
ただ、Energy上限に関してはユグドラシル4種に投入する1.5millionが即座に用意できさえすればいいや
Magicに至ってはSpeed上げられないから少ないcapでできるだけたくさん生産できるように育てたい

1055. Posted by 名無しさん 2018年03月12日 23:13

wandoosはcap特化やで

1056. Posted by 名無しさん 2018年03月12日 23:19

E2:40000:2 M1:20000:1で見た目重視かな
どれに振っても効果実感できるから効率考えてないな

1057. Posted by 名無しさん 2018年03月12日 23:24

たしかにNo Augで世話になる予定のwandoos用にcapは上げとくに越したことはないか
あとタイタン放置勢は大人しく効率いいE振りすべきだな

1058. Posted by 名無しさん 2018年03月12日 23:25

寝て起きて未使用Expが4桁行ったりすると
効率とか何も考えずにE Powに全振りしたい衝動に駆られる

1059. Posted by 名無しさん 2018年03月12日 23:32

>>983から数レス見てみ
俺は総獲得EXP10万ほど、M.Power44でBMの上から5番目(80Qa)20秒だぞ

>>1051
それは客観的な数字ではなく、どれくらいの時間で補充したいか主観的な数字だな
俺は最初は10分で満タン、Bar:Cap=1:30,000で計算していたけれど、Capが上がるから1:20,000にしてる

今はJF装備が育ってきて10分じゃ満タンにならないけど、最初だけだし1周は長めだから特に不便は感じない
ユグドラシルは消費固定だからBarを上げれば補充速度は早くなる一方だし

>>1053
MagicのSpeedが上げられないってどういう意味?

1060. Posted by 名無しさん 2018年03月12日 23:35

>>1042

beats meは「さぁ」「知らん」って意味をするよ
つまり「これをどうやって見つけるか俺は知らん」
ただのデフォメッセージで何の意味もないな

1061. Posted by 名無しさん 2018年03月12日 23:42

>>1047の比率でタイタン一式装備するとpowがcapよりズバ抜けて高くなる、新エリアの装備も一緒

効率を考えるんならこれよりcap比率上げんといかんが、次の新装備でどうせまた変わるよね

1062. Posted by 名無しさん 2018年03月12日 23:45

MpowってBMとタイムマシンだけだしあんまりEXP使うメリット無い気がするんだけど自分がメリットに気がついてないだけなのかな
cap上げたほうがwandoosに使えるし
BMもGold使い切れないのなら下の奴使えばいいだけだしって思っちゃう
比率決めて振ってるから上げてはいるけど一番育ってないわ

1063. Posted by 名無しさん 2018年03月12日 23:50

>>1059
質問への回答を用意できない→負けた
でbeats meなのね
慣用句はわからんわ また一つ賢くなれた

1064. Posted by 名無しさん 2018年03月13日 00:01

>>1058
スルーしとけw

1065. Posted by 名無しさん 2018年03月13日 00:13

最初beats meを見た時「ヒントが見たきゃ俺をクリックして倒して行くんだな!」って意味かと思って数枠連打してたわ

1066. Posted by 名無しさん 2018年03月13日 00:23

>>1060
これ困るよね
レアのHeadがMagic型だからまだマシなんだけど、後半の装備はE、M両方のCap、Power、Barをある程度均等に付けて欲しい
余談だけど、Pitに大金を放り込むと装備中の全装備がレベルアップする事があるらしく、俺は投げ銭する前に装備付け替えてる

>>1061
TimeMachineは基本的にSpeedとMultiの掛け算だから片方が突出しているより両方均等の方が効率が良い
Energyは現周回、Magicは次周回(NumberBoost)や永続効果(IronPill)に偏っている感じかな
NGUやYggdrasil一部は永続だけど、やっぱり現在の周回に作用する要素が多い
TimeMachine育てて高いBM使って…って考えると周回スパンが短い人はメリットを感じ辛いかもね

1067. Posted by 名無しさん 2018年03月13日 01:28

超雑な計算だけど

E上限はaugとupgrade・wandoosで2.8乗
E力はaugとupgradeで1.5乗
M上限はwandoos・bloodで1.8乗
M力はbloodで1乗

こう計算すればbarのも含めたEXPコストが120・15・360・45・450~600だとすると
装備なしの基本E上限:E力:M上限:M力:ステが
9万:4.5:2万:1:70
ぐらいなのが最適に近いのかな

goldはどっちででも上がるからほぼキャンセルで、ある程度以上上がってるとaugで使いきれないし、goldを20倍にしてブラッドがやっと1.5倍だし

1068. Posted by 名無しさん 2018年03月13日 01:32

>>1061
BMとタイムマシンにmagic割り振る時間とwandoosにmagic割り振る時間
これ比べると前者の方が長くない?
magicはBMとタイムマシン中心にcapとpowバランス作って、wandoosは二の次にしてるわ

逆にenergyの方をcap高めに意識してる
adv.train使う時間長いし、NGUも寝る前の日課にしてるし

1069. Posted by 名無しさん 2018年03月13日 02:16

1061だけども書き方が悪かったわ
そんなにMPowに偏って振る必要なくない?ってつもりで書いたのよ

自分はフォーラムにあったspreadsheetで装備なしで求めた1h周回用数値よりPow側を10%前後低い程度で振って詳しい計算はよくわからんけど大体消費EXP量と同じ比率になるしそれでバランス取ったつもりで居るよ
1hタイムマシンに突っ込んだ後色々触って2h以上経ったらキリ良い所探してリバースしてる

Cap:Powで自分の倍以上Pow寄りに振ってる人も居るみたいだし何か見逃してる要素あるのかなって思っただけ

>>1065,1067
タイムマシンってEnergyは49以上狙う必要あるけどMagicってどこかで跳ね上がったりとか聞かないし流れでそこそこまで上げておけばいいかなって思ってMagic側はあんまり意識したことなかったなぁ
自分の書き方が悪かったせいだけど自分もWandoosのためにCapに偏らせるのは我慢しながらやってるよ
回答ありがとね

1070. Posted by 名無しさん 2018年03月13日 03:16

超シンプルに
短時間回しに特化させるならパワー重視
1時間以上の長時間回しならキャップ重視でいいんじゃね

1071. Posted by 名無しさん 2018年03月13日 05:12

titan3のautokillできてから毎日2000APゲットすれば2ヶ月弱でImprovedAutoFilterが買えるかぁ
現実的だけど遠いな

1072. Posted by 名無しさん 2018年03月13日 05:48

985で500kでって書いたけどそれだけ振るだけで効果あるからそれだけしか振ってないだけなんだけどな
実際は8Mほどあるぞ
チャレばっかり回してるからWan98速いうちから使うためにCapとBar大目に上げてるからな
何に使うかによってやっぱりどれかに偏ると思うよ

1073. Posted by 名無しさん 2018年03月13日 06:10

8Mはエナジーだった
マジックは5Mな
どっちにしろWan98の為にCap、Bar上げだな
チャレが終わったら?新しいチャレがきっと来るんだよ(震え声

1074. Posted by 名無しさん 2018年03月13日 06:27

やっと新マップの装備集め終わったからチャレ移って気がついたけど
レア装備のタケコプター最初の減衰無いのな
かったるいところでステ2000盛れるのは強いわ

1075. Posted by 名無しさん 2018年03月13日 07:23

bootsもオプション一個少ない分減衰ないぞ


1076. Posted by 名無しさん 2018年03月13日 07:24

なんか設定忘れくさくね?

1077. Posted by 名無しさん 2018年03月13日 07:33

正直Bootsは設定忘れな気もするけどオプション一個少ないのも珍しいし仕様な気もする
設定忘れならそろそろ修正きそうだけどね

1078. Posted by 名無しさん 2018年03月13日 09:00

それマジ?作者さんに報告してくるか!

1079. Posted by 名無しさん 2018年03月13日 12:28

>>1070
その前にinsta training cap買うべきじゃ?
めちゃ便利やで

1080. Posted by 名無しさん 2018年03月13日 12:48

あれって転生と同時にトレーニングにenergy割り振るだけじゃなかったっけ
そこまで便利か?

1081. Posted by 名無しさん 2018年03月13日 12:54

あれって右クリ一回の手間だけだと思ってたんだけど

1082. Posted by 名無しさん 2018年03月13日 13:43

どうせadventureのzone変えたりE・M振ったりするまで貼り付くから右クリック1回減らしても・・・

1083. Posted by 名無しさん 2018年03月13日 13:46

100回1,000回と転生すれば、ページ切り替えて右クリする手間も塵積もになるんじゃないかな(適当)
まぁあの手間を煩わしいと感じる気持ちはわかる
ただ手間で言えば指輪とネックレス除外してドラ羽コンプ目指すほうがいい気もする
ドラ羽コンプ目指さないって人は...それでもMerge時間短縮でいいな

1084. Posted by 名無しさん 2018年03月13日 13:59

NoEquip完走してマージ短縮買えばノータイムマージになるのかな?

1085. Posted by 名無しさん 2018年03月13日 14:35

今装備込みでECAP170万とEPOWER433でmilk使ってるけど、cannon以降使ってる人はエエネルギがどんな感じ?

1086. Posted by 名無しさん 2018年03月13日 15:19

milkでもシザーズを超えるにはECAP*EPOW*秒間が9兆ぐらい以上必要だよ
つまりgold用意してから1時間rebirthするならECAP3mEPOW1kとかぐらいまでシザーズの方が強い(たぶん)
4時間rebirthとかならその半分(>>1084に書いてある数字ぐらい)
ちなみにcannonには1000兆ぐらい必要そうだから結構先だね

1087. Posted by 名無しさん 2018年03月13日 15:25

あっ、当たり前かもだけど上に書いたのはECAPじゃなくてaugmentに振ったEのことね

1088. Posted by 名無しさん 2018年03月13日 15:35

NECの可能回数と減少率、アイテムのMerge減少率考えたらどう考えてもノータイムにはならんだろ
最短15分じゃないの

1089. Posted by 名無しさん 2018年03月13日 15:35

計算してないから全然根拠ないんだけど経験上
ある程度資金とエネルギーがあれば
下段全ツ→上段と上げる比較をした場合
ミルクのほうがシザーズ上回らないか?

1090. Posted by 名無しさん 2018年03月13日 15:41

>>1087
NECの報酬タイム2.5%×20=50%だから
ショップの50%減少が加算だった場合は100%になるね
乗算だったら最短15分だけどどちらになるかで大きく価値が変わるね

1091. Posted by 名無しさん 2018年03月13日 16:45

俺も全然根拠無いけど経験談、upgrade込みで
極力上の方を作れば短時間で一気に強くなれるけど金効率は最悪、逆に極力下の方を作れば金を最大限節約しつつ作れるけど、その分時間がかかるって感じじゃない?

だから金に糸目をつけず、金無限に使えるならAug上に行くほど強いと思う
何段目使うかは金の生産量と、どれだけAugに本気出すかとの相談なんじゃないかな?

1092. Posted by 名無しさん 2018年03月13日 16:55

スプレッドシート見ると自分の環境だとシザー1:ミルク2の割合がいいって算出されてるなあ

1093. Posted by 名無しさん 2018年03月13日 17:05

安価忘れ、>>1090は>>1084へ
milkとcannon以降の比較の話ね

1094. Posted by 名無しさん 2018年03月13日 19:57

新エリアきたその日にレアドロップの報告あったからそこまで確率絞っちゃいないだろうと思ったが甘かった
Powerが56,000くらいしかないのもあるけど出づらいな

1095. Posted by 名無しさん 2018年03月13日 20:07

augmentは上の方が最初弱い、upgrade買えてたら強い、超長い時間で下の累乗が追いついたらまた弱い

1096. Posted by 名無しさん 2018年03月13日 20:58

>>1068
自分で計算機作っちゃったりも出来るよ

(150000x(100%+装備によるcap%))x装備込みのMpow=A
(4x(100%+装備によるMpow%))x装備込みのCAP=B

A>Bならcap振る、A 簡単にEXCELで作れる
>>1060だし、状況によってアクセ付け替えする、チャレンジ中か否かで変わるけどね

1097. Posted by 名無しさん 2018年03月13日 23:11

Lv100チャレンジ、何やっても時間短縮しないし
だるい。

1098. Posted by 名無しさん 2018年03月13日 23:35

NGU滅茶苦茶上げておこうか

1099. Posted by 名無しさん 2018年03月14日 00:08

lootface98Lvまで上げるのにAAペンダント作った上でAペンダント50Lvにまで上がっちまった
ワンパンできるskyでこれだからドラ羽やらレア頭装備のレベル上げとか考えたくないな

1100. Posted by 名無しさん 2018年03月14日 00:14

何もやってないから短縮しないんだろ

1101. Posted by 名無しさん 2018年03月14日 00:57

100チャレンジは張り付いて効率的にやらないとだるいだろうな、真面目にやって2時間半ぐらいで終わるぞ

1102. Posted by 名無しさん 2018年03月14日 01:43

100チャレンジ 今15分×8 2時間ちょっとだな
これ以上減らせる気しない

1103. Posted by 名無しさん 2018年03月14日 04:14

>>1101
それEやMいくつ?

1104. Posted by 名無しさん 2018年03月14日 04:38

ancientbattlefieldの放置ってEXPでステ上げないと無理かな?2Dのコンプできたから行ってみたけどidlemodeでフルボッコられた
extraaccessoryは解放してないけど

1105. Posted by 名無しさん 2018年03月14日 06:40

>>1102
500万100万だな、でもLv100制限あるから
必要以上あっても意味がない

1106. Posted by 名無しさん 2018年03月14日 08:26

100lvで序盤は要らないだろうけどAug解放されたらタイムマシン強化とAugの下の強化でEもMもあればあるだけ便利やろ

1107. Posted by 名無しさん 2018年03月14日 08:33

図鑑チェックしてたらGCTからやっとリジェネが出たらしいけどインベントリーが満タンだったからなかった

1108. Posted by 名無しさん 2018年03月14日 10:21

seedlv36で二つ(以上)手に入った
使った分も合わせると50くらいかな自分も例に漏れず最初の一個は取り逃した

1109. Posted by 名無しさん 2018年03月14日 13:02

ミステリアスレッドリキッドってなんぞ?

1110. Posted by 名無しさん 2018年03月14日 13:16

>>1103
アクセサリ追加は便利ぞ
あとAdv.Trainと言うのものがあってだな

>>1108
Adventureでリジェネスキルが使えるようになる

1111. Posted by 名無しさん 2018年03月14日 14:12

所でタイタン2で放置してたらたまに死んでるんだけど
見てる時は余裕で勝ててるからよくわからん
たまに強い個体か技でも出てくるのか?

1112. Posted by 名無しさん 2018年03月14日 14:37

俺もちゃんと見てないけどタイタン2はバフ使うのか急に強攻撃を連打してくることがあるね

1113. Posted by 名無しさん 2018年03月14日 20:12

先に必要な装備を全部ブースト漬けにしたくてAdv.TrainでPowを上げまくった
良い感じの数字になったので一応

Adventure Pow 1811
Current Bonus 200.99%

どうせならもっと200%に近い数字が良かったけど見逃したわ
このあたりになると1上げるごとに0.04〜0.05%しか動かん

どうでもいいけど多分転生後2日(48時間)経過するとTime Factorが2ぐらいになるらしい
Current Rebirth Time:2DAYS 02:51:00
Time Factor:2.05938

転生後1時間経過時の2倍程度だから狙うようなもんじゃないが

1114. Posted by 名無しさん 2018年03月14日 21:13

AscendedAscendedForestPendantやっとできたんだけど、これからも掘るなら現在ではskyがいいのかな?

1115. Posted by 名無しさん 2018年03月14日 21:34

AA作ったならわかるだろ

1116. Posted by 名無しさん 2018年03月14日 22:33

skyでブースト集めるついでに拾うのがいいね

1117. Posted by 名無しさん 2018年03月14日 22:34

Wandoos落ちるのが救いだよなsky
できれば20boostとかが落ちる上位互換エリアが欲しいところ

1118. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 01:21

>>1114
2D以降まだ行ってないからパワー上げてからあっちの方がいいかわからなかったすまん

1119. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 06:34

MBAR付いてる装備は少ないね
clockhandは武器としてpower低いからNG
pantsofhorrorには付いてるけど3つ目だから解放するまで時間かかるしMBAR以外の能力がごみすぎる
最新エリアにいけるまで我慢するか、clockhand育って一々入れ替えるしかないか

1120. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 07:10

装備変えると何かが下がって何かが上がってってなるから前の装備のほうがいいように見えるけど、なんだかんだで能力がスペシャルも含めて2倍ぐらいに上がるから何も考えずに強化終わったらそっち着てるわ

1121. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 10:50

capついてる装備って強化大変な割に見返りが小さいから
前エリアの装備使ったりしてるな

1122. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 11:35

見返り少ないってマジ?基礎値が低いんじゃなくて?
強化は全部合わせても武器のパワーと同じレベルだし最新装備だとエナジーなんて100%超えるんだからかなり重要だと思うけど

1123. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 11:49

boostの合成楽楽になった?

1124. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 11:53

まあ地味だよな パワーと比べて%の上がり遅かったりで その分1%は重いけど
エナジーパワー100%の時エナジーパワー10%積むと合計2倍から2.1倍で
100%のままcap10%積めば2.2倍だし
EP300%から40%積んで4倍から4.4倍も
EP300%にcap10%積めばそれで同じ4.4倍だし
結局限界まで強化するから変わらないけど途中どう伸ばすかはちょっと大事かもね

1125. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 11:56

エナジーばっか育ててるせいでマジック装備に変える気にならない

1126. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 12:12

energy speedって50の次はいくつで上がるんだ?


1127. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 12:20

やっと手に入ったから初期値も含めて報告

127. A Beanie
P 0/2000
T 1000/2300
S1 M Cap 2000/5300
S2 M Power700/1850

power以外は特別高いわけでもないから、weapon強化が終わったらPower Boostをこいつに注いで適当なタイミングで取り替えればいいな。火力が上がればAdv効率上がるし
AB頭100Lvが優秀なのもあって急がなくていいのが救い
Gaudy頭もチャレンジやら転生したばかりのタイミングならかなり強力だから、両方強化して付け替えるのがベストか

1128. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 12:34

>>1126
既出だし設定漏れの可能性もあるけど
この装備ステ減衰がないんやで

1129. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 12:46

アップデート来たな
例の装備2つのボス補正設定し忘れの修正も入ってるからチャレやってるなら考えてからアプデしましょう

1130. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 12:47

>>1127
さっきアップデートされた0.366で修正済らしいぞ
転生してないから確認してないけど

1131. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 12:53

まじかアプデ前にめんどくせえNoAug1周しとくか

1132. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 14:16

その代わりにブースト強化来たんだけどブースト各種100個集めなきゃならんらしい

1133. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 14:26

99個無駄にして2%アップ
つまりそれから更に5000個出せばやっと黒か 切捨てされてなかったらな

1134. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 14:27

エナジースピードcapが5000になって10倍値上げ
1000EXPで50 1万500 10万5000が10倍だから更新すると100万EXPでcapか

1135. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 14:29

と思ったら自分のcapは51なんだけど今上げようとしたらcap到達してますよって怒られちゃったそっかー
結構前まではエナジースピード上げられたけどいつの間に

1136. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 14:33

各種って50とか100とかも100個集めるのか・・・。


1137. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 14:39

スピードにセーブしてから試しに20ほど振ってみて全く速度変わらなかったんだけどもしかしてこれ最低50振らないと変わらない感じの奴?
アプデの説明文がいまいちよくわからなかったんだよね

1138. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 14:47

speed上限突破はハードモードじゃないと意味ないって書いてあるけど、これましかしてevilやsadisticでspeedがカットされる?そして500や5000まで増やせばnormalの元まで取り戻せる?

1139. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 14:50

combiningを廃止する代わりに100Lvまで合成できるようになったってことか
それで100Lvボーナスが額面の20%強化ってことでいいんかな
skyで1,2,5Boostを100Lvに強化するのが第一歩かな?
ただ1と2は切り捨てられるだろうからこの辺の強化は要らないか

1140. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 14:52

ハードモードじゃないと意味ないんか
なら今まで通りに進めていけばいいか

1141. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 14:55

レベ100まで合成したブースト毎2%だけやぞ
patchnoteに書いてる20%はただの例

1142. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 15:01

英語読めないやつ多すぎてワロタ

1143. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 15:08

Google翻訳様様やで

1144. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 15:24

アプデ0.366の内容を書き写してやったぜ

・くだらないブースト合成という仕様とアプグレードが廃止で、使ったEXPは返金
・その変わりにLv100まで合成できるように
・アイテム120号・121号・128号は、秘密だよ☆
・カンストしたブーストアイテム毎に全ブーストアイテムに2%ボーナス実装(例えば20%ボーナスの場合、ブースト5が実際に6の効果になる)
・ENERGYとMAGICカスタムボタン2セット追加
・1セット目25kAPで2セット目100kAP
・使い方は既存のボタンと同じだが、絶対値ではなくパーセントとなる (例えば20と入力しててshift+clickすると、押すと上限値の20%を振るボタンになる)
・アイテム120号・121号・128号は、秘密だよ☆
・ENERGYSPEEDの上限が5000になった ハード難易度にたどり着くまで意味ないけどね!
・ENERGYSPEED50からのコストが10倍で、500から5000までのコストが更に10倍
・討伐条件のboss到達してない場合にCAP付いてる装備が外せないバグ修正
・beanieとgaudybootsに討伐条件が付いてなかったバグ修正
・アイテム120号・121号・128号は、秘密だよ☆
・selloutshopにMyYellowHeart追加
・selloutshotにある装備をホーバーするとステのtooltipが出るように
・A+clickとAutoboostによるブーストアイテム使用はリサイクされたブーストアイテムを自動消化
・lockかけたブーストアイテムはA+clickとAutoboostにスルーされる

1145. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 15:24

馬鹿にしないでいただきたい、日本語も怪しいんだよ!

1146. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 15:32

分かりやすい
つまりアイテム120・121・128は秘密ってことだな

1147. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 15:36

うおおおお 初めてtitan倒せた titan auto killはどういう挙動するんかな

1148. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 15:40

>>1146
時間が来た瞬間にアイテムと経験値がポンっと出てくる感じ
オフラインだと経験値だけ

ショトカでマージしやすくなったのはいいけど、boost1の育成がめんどくさいな
合成した残りカスを集めるか、森あたりで1ずつ集めるか迷う

1149. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 15:47

Boostの合成にD+クリックが使えない新たな不満点

1150. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 15:52

auto killは画面上の地名にカーソルを合わせたときに表示されるステータス条件を満たさないと機能しないから(1匹目のタイタンだったらP3kT2.5k)
ギリ倒せるぐらいだったらまだ使えないんじゃないかね

1151. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 16:01

そうっぽい てっきり倒せたらいいんかなっておもって期待したらこれだよ

1152. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 18:20

やっぱレアドロ頭と靴の減衰無しは設定忘れだったか
チャレンジ前にブースト漬けしている暇なんてなかった

Adv.Trainのpowも2000超えてもうた

Adventure Pow+ 2606
Current Bonus 232.48%

減衰無し装備育てるために始めたけど、ここまでやると転生するのが惜しくなってきた()
もういっそのことABワンパンできるようになるまで粘ってレアドロ狙いに行くか

1153. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 18:33

100まで鍛えたGRB装備は捨ててもいいかな
120番かなんかがGRBと関係ありそうな記述があったから、装備になんかしら関係してると思うと怖くて捨てれん
まぁ知る由も無いんだが

1154. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 19:17

SkyでBoost2,5の育成したけど、出現率はほぼ2:1なんだな

1155. Posted by 名無しさん 2018年03月15日 23:40

Boostの合成ってD&Dだけ?
ショートカット効かないみたいなんだけど

1156. Posted by 名無しさん 2018年03月16日 03:20

うおおおバーストマージのショトカは今夜(こっちの今朝?)で実装してみるって!!!

1157. Posted by 名無しさん 2018年03月16日 05:10

BoostLv100合成も相当クソだなインベントリ
も消費するし

1158. Posted by 名無しさん 2018年03月16日 05:28

合成自体はいいとしていい加減インベントリの数が少ないのが糞だとは思うよ
色々圧迫するのに60枠じゃ少なすぎるから100は欲しい

1159. Posted by 名無しさん 2018年03月16日 06:56

前からタフネスブーストがよく余ると思ってたけどこのアプデでブースト合成しててタフネスの方が出やすいのわかった

1160. Posted by 名無しさん 2018年03月16日 08:16

あれ?ESPEEDがちょうど50だと2tick毎にE増加するようになってるみたいだけど・・・
51まで増やしてみたら1tickに戻った

1161. Posted by 名無しさん 2018年03月16日 10:27

ブースト合成なんか意味あるの?

1162. Posted by 名無しさん 2018年03月16日 10:43

1つMAXごとに2%効果アップ・・・みたいよ。


1163. Posted by 名無しさん 2018年03月16日 10:44

数レス前すら読めないのか…


1164. Posted by 名無しさん 2018年03月16日 13:19

いつの間にフィルター指定上限増加のAPアイテムが廃止されたのか
これは100kフィルター買いさえすれば好きなだけ個別フィルター指定できるようになったってことか?

1165. Posted by 名無しさん 2018年03月16日 15:55

>>1161
これ種類ごとかな?
無制限に上げれたら凄いけど、各種1回だったら微妙すぎる

1166. Posted by 名無しさん 2018年03月16日 16:07

MAXのマーク付いたら2%なんだから各種でしょ
今出るのだけで難易度無視すれば21個あるんだし42%アップまで行くからおいしいんじゃね

1167. Posted by 名無しさん 2018年03月16日 20:10

つまり赤と青の1・2・5の3種だけでもやれば
赤青黄色のすべてに12%アップがつくってことだよね

1168. Posted by 名無しさん 2018年03月16日 20:17

せやな
さらに雑魚が落とす1〜20全部やれば3割増だ

1169. Posted by 名無しさん 2018年03月16日 20:26

Adventureの実の効果が知らない間に倍になってる?

1170. Posted by 名無しさん 2018年03月16日 20:37

BoostTransformation解放してる人いる?あれでブーストアイテムの変化やったらアイテムレベルがそのままかリセットされるか知りたいんだけど

1171. Posted by 名無しさん 2018年03月16日 20:39

アイテムレベルリセットされるよ

1172. Posted by 名無しさん 2018年03月17日 01:00

GRBの装備100Lv揃ったと思ったらSlabだけ85Lvで草
ひでぇ偏りだな

1173. Posted by 名無しさん 2018年03月17日 04:34

20%増しでやっと5が6になるのに
10種類ってなるとどれか1と2と5全部3種と1種は10を100まで集めないといけない
ぐぬぬ

1174. Posted by 名無しさん 2018年03月17日 05:12

俺も一週間前からslab以外Lv100
早く捨てたいいいい

1175. Posted by 名無しさん 2018年03月17日 05:31

MAXボーナスは図鑑で赤枠ついてればいいから
100になってないやつ以外は捨ててもいいのよ

1176. Posted by 名無しさん 2018年03月17日 05:33

嘘かもしれないとやるのが怖いなら
データ退避させた後でデータ消して
最初のエリアのやつで試してみて
アレならレベル10で落ちるからドロップ率アップなくてもそこまで時間かからないはず

1177. Posted by 名無しさん 2018年03月17日 09:08

無駄な時間w

1178. Posted by 名無しさん 2018年03月17日 09:09

100Lvなりしだい捨てるんで問題ないぞ
ただ、一つ前のパッチで120番のアイテムがGRBと関係してるらしいことが書いてあったから、レベルマ全部装備してGRBに挑んでみるとかしてみるつもり

1179. Posted by 名無しさん 2018年03月17日 12:26

adv training解放を短縮する手段とかあります?

1180. Posted by 名無しさん 2018年03月17日 13:25

無いと思う
強いて挙げるならAPでinsta training cap買って、1.2秒短縮出来るくらい

1181. Posted by 名無しさん 2018年03月17日 13:26

ない
それとユグドラシルは時間固定

1182. Posted by 名無しさん 2018年03月17日 13:40

今一番ブースト稼げる場所って2Dでいいのかな、他に良さそうな場所ある?
2Dで雑魚2発狩り、skyよりもブースト稼げてるっぽいのは確認
clockだとboost5出るし、もっと先行ってもboost10-20は変わらなそうだし

1183. Posted by 名無しさん 2018年03月17日 13:49

単純にブーストだけで考えたら2Dが一番いいだろうね
ブースト以外のドロップがゴミなのが難点だが

1184. Posted by 名無しさん 2018年03月17日 21:26

チャレンジをさっさと終わらせたいけど
トレーニング解放までの1時間が面倒なんだよ・・・

1185. Posted by 名無しさん 2018年03月17日 21:55

2Dでブースト掘るならパワーどれぐらい?11kでやってみたけど討伐時間結構遅くてまだskyの方がいい気がした

1186. Posted by 名無しさん 2018年03月17日 22:08

P 56000で8万ちょい削ってる

1187. Posted by 名無しさん 2018年03月17日 22:36

>>1182
やっぱ2Dか、ありがと

パワー40kくらいで2発になってたと思うけど2Dに気付いたの遅かったから、もっと低くても行けたかも
あとアイテム103-109のコンプリートBonus取ってからの方がいいかも、これ取った時にダメージが一気に上がった記憶がうっすらと

66kでも常時1発には届かず、敵次第で変わってるのかな。時々1発、大抵2発

1188. Posted by 名無しさん 2018年03月18日 10:25

100LVチャレンジって全部で100LVまでなのか・・・
これ結構きついね・・・

1189. Posted by 名無しさん 2018年03月18日 10:32

それがそうでもないんだよねー

1190. Posted by 名無しさん 2018年03月18日 10:35

9日間転生しないでアイテム育てつつNGUにEnergy振って今朝全部40Lvになった
Wandoos SpeedとAdv stat4%はしょっぱいけどAugとGold40%は中々いいっすね
Base Power200%は120EXPあれば同じだけ育てることができるけど地味に嬉しい
Respawnは400Lvまで上げてClock装備と合わせてやっと1秒短縮になるからなぁ 揃えたくて全部同じだけ育ててるけど、こいつの必要性がなさすぎる

1191. Posted by 名無しさん 2018年03月18日 10:40

>>1187
効果の大きい下の方優先でポイント入れると
Basicと大して変わらない

1192. Posted by 名無しさん 2018年03月18日 11:35

逆にNGU全部50にした後でRespawnだけガン上げしてみてるわ
今84まで来たけど400遠すぎて笑う

100lvチャレは5つあるチャレの中でBasicさんと並ぶ弱さやぞ
経験値10万前後の頃でも2時間強で終わったしある程度張り付けるかと振り方をしっかり考える最もチャレンジらしいものでもある
他のやつはエネルギーやマジック盛ってごり押そうね感が半端ない

1193. Posted by 名無しさん 2018年03月18日 12:10

autoboost欲しくなったけどnoequipどれぐらい時間かかる?

1194. Posted by 名無しさん 2018年03月18日 12:39

Respawnだけ上限あるから先にやりたくなるのすごいわかる
でもまだEXP100k台でチャレンジ全くやってない勢だからaugとかwandoosとか優先しちゃいたい

1195. Posted by 名無しさん 2018年03月18日 13:21

Adv statって1レベル0.1%だから使えないように見えるけど
現状でも最新装備ならステ5万あるから1レベルごとにステ50上がる計算になって意外とバカにならん

1196. Posted by 名無しさん 2018年03月18日 13:47

英語wikiによると119番と129番はAPで買えるハートですってよ


1197. Posted by 名無しさん 2018年03月18日 14:16

>>1194
NGUのAdv stat
multiplies your base power,Toughness...略

baseだから多分EXPで振ってる分のステだけじゃない?

1198. Posted by 名無しさん 2018年03月18日 14:55

>>1196
Adv statのレベル上げてみたら
装備補正込みでステータスが上昇してるっぽかった
ただ、表示上は装備画面のステータス表示は変化なく
アドベンチャーのステータスのみ上昇してた
(P T HP上昇Regenは1000未満だから上昇確認できず)

1199. Posted by 名無しさん 2018年03月18日 16:46

baseが装備込みって意味となるとNGU powerのbase attackとかDefってのも装備込みなのかな、凄い効果になる

NGU20で100%増。装備でplayer stat boosts25000%の時にNGUだけで25000%も稼いでるのかな?

1200. Posted by 名無しさん 2018年03月18日 17:30

ベースのトレーニングとngu power育成だけで2ボスくらい進んだからマジでそんな感じかもしれない
まったくバカにできないな

1201. Posted by 名無しさん 2018年03月18日 17:50

powerを例に取ると
base power(exp分)+装備=advのpower
だと思い込んでたわ

exp分のpower+装備=advのpower(=base power)
ってこと?

1202. Posted by 名無しさん 2018年03月18日 18:39

虹色装備揃ったらAB装備って捨ててもいいと思う?


1203. Posted by 名無しさん 2018年03月18日 18:58

指輪とネックレス以外は全部捨てる予定
それよりも2Dのwandoosブーストがついたネックレクを捨てたことを後悔している

1204. Posted by 名無しさん 2018年03月18日 19:15

俺もABはアクセサリ以外全部捨てたな

1205. Posted by 名無しさん 2018年03月18日 19:21

AB剣はNGU上げる時用に必要だな

1206. Posted by 名無しさん 2018年03月18日 19:33

MCが無くなるから全Gaudyためらってるけど
AB靴も外していいか

1207. Posted by 名無しさん 2018年03月18日 20:10

Eパワー失念してたわ羽ついでにAB剣掘ってくる

1208. Posted by 名無しさん 2018年03月18日 20:24

頭装備レアのやつにすればMCはあるぞ
というか通常のがBarだけだから換装して使うといいぞ

1209. Posted by 名無しさん 2018年03月18日 21:44

作者のブログ?みたいなものは見てきたけどこんなのが来るらしい

アプデ0.367にて
ブーストにd+clickのショトカ可能
リサイクされたブーストを自動に使うか使わないかという設定
最大インベに60枠追加

今後
実績システム(実績達成に応じた獲得APアップやアイテムカタログみたいなボーナスの仮予定)

1210. Posted by 名無しさん 2018年03月18日 21:49

インベ追加来るのか
カツカツってほどでもないけど常に10枠ちょっと埋まってるのとオートマージの時間考えるとやっとかって感じだな

1211. Posted by 名無しさん 2018年03月18日 23:27

チャレンジでexp増加するやつ教えてください。

1212. Posted by 名無しさん 2018年03月19日 00:21

24 Hour Challenge

1213. Posted by 名無しさん 2018年03月19日 01:04

インベ追加については
NECに1クリアごとに1枠アップって報酬追加
その他の一部はAPで買える
61枠目以降は矢印キーで切り替えられるタブ化
らしい

1214. Posted by 名無しさん 2018年03月19日 10:40

作者のブログとかどうやってもヒットしないんだけどどうやって検索したんだ

1215. Posted by 名無しさん 2018年03月19日 10:44

1枠4000APで全部160000APか
こんな値段ならlootfilterの方が先に確保したいかな
今後もtitanの装備や限定アイテムが邪魔になりそうだし

1216. Posted by 名無しさん 2018年03月19日 11:45

このゲームイベントやらんのかね
やっと10万expだがだるくなってきた

1217. Posted by 名無しさん 2018年03月19日 12:13

>>1215
主要なAP稼ぎ先はどこになる?
10万だと多分かなり貯まってる方だろ

1218. Posted by 名無しさん 2018年03月19日 13:07

100LvGRB装備つけてGRB倒してみたけどなにもなかったぜ
その手のトリガーはないと信じたいな
この装備はもう捨てちまうか

1219. Posted by 名無しさん 2018年03月19日 21:21

Ascended Ascended森ペンダントは作れたが、これ育てるのは現状むりだわ。

1220. Posted by 名無しさん 2018年03月19日 21:39

A99LvとAとFaceで99%くらいドロップ率盛るのいいぞ

1221. Posted by 名無しさん 2018年03月19日 21:52

NGUのrespawnってTitanにも適用されてる?

1222. Posted by 名無しさん 2018年03月19日 23:34

カウントダウンはされてない
そのエリアに行ってtitanが現れるまでのディレイならたぶんされてる

1223. Posted by 名無しさん 2018年03月20日 04:16

ありがとう
そうなると本格的に上げる意味なくなったな

1224. Posted by 名無しさん 2018年03月20日 05:27

dragonwingsやっと出たけど、AAforestとAforestやspookyamuletがあればgoldとMPOWどっちも負けて出番が無さそう
rebirth直後やtitan討伐時ののタイムマシン育成ぐらい?持ち替え面倒くさいけど

1225. Posted by 名無しさん 2018年03月20日 08:20

respawnには謎のロマンが詰まってるのさ
ひたすらエネルギーつぎ込んで164まで行ったけどやっと体感で少し早いかな?ってレベルになったぞ
400になったらもう上げることは無いだろうな

1226. Posted by 名無しさん 2018年03月20日 09:45

一撃してくと0.8倍の時間短縮は効率1.25倍だからなー

1227. Posted by 名無しさん 2018年03月20日 17:00

pendantのAAとA、あと1枠にrespawnアクセを基本装備にしてるけどskyのdropアクセの方がいいのかな?
drop3%が23%になると良さげだけど
70%が90%だと若干見劣りする
同じ効果のspecial bonus重ねるほど性能落ちるし

1228. Posted by 名無しさん 2018年03月20日 17:36

AAとA付けたうえで空き時間にNGU育成できるうえにMPowerとゴールドもついてるTie付けてるわ
場合によってAと2Dのアクセ入れ替えてる

そしてスペシャル重ねると性能落ちるってマジ?表記はそんなことないみたいだけど

1229. Posted by 名無しさん 2018年03月20日 19:18

>>1227
cap10万でcap20%の1個目装備するとcap12万になって、capが1.2倍になる
この状態で2個目のcap20%装備するとcapが12万から14万になり、14/12の1.16倍になる。20%装備を使用して16%増

こういう意味での性能落ちるって事
dropのspecialも一緒かなって


1230. Posted by 名無しさん 2018年03月20日 19:51

前から思ってたけどこいつ頭悪いな

1231. Posted by 名無しさん 2018年03月20日 21:03

どっちも純粋に2万上がってるんだから複数付けた時の性能低下なんてないじゃん

何で上がった浮動値のほう見るの?絶対値の10万の方で判断しよう?
そもそも装備欄の表記は全部足して表示されてるんだしそういう面倒な考え方はいろいろおかしい

1232. Posted by 名無しさん 2018年03月20日 21:12

RPGで力5の勇者が55になるとめっちゃ強くなる
力1000の勇者が1050になっても強さ変わらない
両方上がった数値は50で一緒、こんな考え方してる

Lootはここまで顕著じゃないけど、森ペンダントAAとAで既にdrop率伸ばしてるから3枠目にfaceで更にdrop率伸ばすより、respawnアクセで湧き時間減らす方がdrop数増えるかも?と

1233. Posted by 名無しさん 2018年03月20日 21:26

そもそも%なんだから5か55になったり1000が1050にはならないぞ
20%上がったら5が6になるか1000が1200になるかだぞ

1234. Posted by 名無しさん 2018年03月20日 21:28

転生後8日経過(初日以外ほぼAdv.Train Pow+にEnergy全振り
Adventure Pow+ 6420
Current Bonus 333.44%
AdventureStats Pow 1827(EXP項目)

与ダメ:236k-353k
AB雑魚(HP 248k-260k):ワンパン多めの2確
ABボス(HP 332k-335k):2確(まれにワンパン


こりゃ現状だとABを一撃で回るには種とかBloodで地道にadvステ上げるしかなさそうか


それと
2Dだとブーストは10と20が出る
ABだとブーストは5と10しか落ちない
VS(AVS?)は10しか落ちない気がする(試しに1時間ちょい回したが10以外落ちなかった

前の方で言ってた人もいるけど、ブースト掘るなら2Dが一番良いらしい
2Dだったらtitan3オートキルできるぐらいの人であれば2日ぐらいadv.train回せばワンパン行けそうだ


先にABで掘ってたせいでブースト20だけがlv100にならず2Dへ戻る羽目に
掘る順番間違えたわ

1235. Posted by 名無しさん 2018年03月20日 21:42

日記なら自分のブログでどうぞ

1236. Posted by 名無しさん 2018年03月20日 21:46

>>1323
1000%や1050%とかに脳内で交換しろ

1237. Posted by 名無しさん 2018年03月20日 21:50

>>1232
同special bonus同士の%は足し算をする
このRPGの例えだと5、1000って言うのは他装備による%

他装備で5%の時に同special bonus50%の装備をすると5%+50%で55%になる
他装備で1000%の時に同special bonus50%の装備をすると1000%+50%で1050%になる


1238. Posted by 名無しさん 2018年03月20日 21:55

たぶん書き込んでる人間自体はそんなに多くなさそうだから日記は情報源としてはいいと思うぞ
ただ数学を超越した謎理論はちょっと...

1239. Posted by 名無しさん 2018年03月20日 22:08

自分のやったことあるゲームとの違いに対応できないんだろ
だから謎計算するんだよw

1240. Posted by 名無しさん 2018年03月20日 22:27

実際の数値と別物だけど、こう言った方がいいか

森ペンダントAA、Aを持ってない人
5%のlooting時にfaceのlooting50%を装備すると5%+50%でlooting55%になる。是非ともfaceを装備するべき

森ペンダントAA、Aを持ってる人
1000%のlooting時にface50%を装備すると1000%+50%で1050%になる。大して意味無いから他に良さそうなspecial bonus装備品があればそちらを優先

これって謎理論なのかな・・・

1241. Posted by 名無しさん 2018年03月20日 22:30

ややこしい言い方してるけどCAPとPOWER別で上げたほうが結果的に高くなるよってことが言いたいのか?

なら最初から性能が落ちるとかいう意味が分からない書き方じゃなくてやり方次第で高くすることが出来るって書きゃよかったのに

後他装備の%とか言ってるが全箇所合わせれば一つ前の装備のおおよそ2倍の性能になってる
そういう書き方するなら何かに特化してる奴以外最新装備つけてなきゃ5ばっかりつけてることになるぞ
やってもNGU用にパワー特化だと思うけど

そもそも装備は上乗せ用で今後もオプション不明だししっかり理論として確立してるのはEXPで上げる数値だけだがな

1242. Posted by 名無しさん 2018年03月20日 22:35

上でも書いてるがスペシャルの%数値は基本的に元の固定値に掛け合わされて使われてる
ドロップ率が仮に5%だとして追加でLootingの数値を10%上げたとしたらそれは5.5%だ
もしかしたらもう少し計算式は複雑かもしれんけどLooting100%で確実に落ちるようにならないだろ、そういう事だよ

1243. Posted by 名無しさん 2018年03月20日 22:40

いやいや、話してるのは>>1226>>1231のドロップ数の話
森ペンダントAAとAを持ってる人が更にドロップ数を上げたい場合、Skyのfaceとrespawnアクセのどちらが3枠目にいいかなって

1244. Posted by 名無しさん 2018年03月20日 22:41

早い話5%のlootingの時と1000%のlootingの時っていう前提が間違ってるから謎理論になってるんだよ
5%も1000%も1%の価値は同じだ


もし装備で5と1000の違いがあってそこに50足すって話ならそもそも二十分の一しか価値のないゴミなんて使わんだろって話にしかならん
そういう話なら大前提として隔絶した差がないと無理だ

1245. Posted by 名無しさん 2018年03月20日 22:46

>>1241
AAとA装備でLooting67%
ここにface18%を装備すると
X67%x18%
○67%+18%=86%
inventry画面確認すると足し算になってないかい?

1246. Posted by 名無しさん 2018年03月20日 22:49

いや、うん、ドロップ率っていう見えない固定値があってそれにEquipmentのLootingの数値が掛け算されてるって話をしてたはずなんだけどなんかもういいや…

1247. Posted by 名無しさん 2018年03月20日 22:50

数学むずかしすぎるだろ

1248. Posted by 名無しさん 2018年03月20日 22:55

性能は落ちない
効率も落ちない が 他のアイテムの効率の方が良くなるって言い方が正しい
数値としてか枠に対してかとか基準も複数あるから明確化が要る

今回ドロップ数の話なら
ドロップ率+100%=ドロップ200%でドロップ2倍だとして
これに対してfaceで20%積むと220%(で10%の上昇)
だけど
リスポーン10%早いと1/0.9=11%の上昇
200*0.11で22%上昇で222%でfaceより良くなる

1249. Posted by 名無しさん 2018年03月20日 23:00

>>1247が>>1226なら結論出てるじゃないか
他人ならすまん


1250. Posted by 名無しさん 2018年03月20日 23:03

他人です
固定で数値伸ばしていくと割合で見たら性能落ちるとか某ネトゲでも飽きるほど聞いて疲れてる
基準とか定義しっかりしてね

1251. Posted by 名無しさん 2018年03月20日 23:04

どう見ても他人だろw

1252. Posted by 名無しさん 2018年03月20日 23:12

トレハンは数だよ!っていうのはハクスラで学んだ
50%アップが100%アップになっても、元がウン万分の一なら大した差は無いんだぜ

1253. Posted by 名無しさん 2018年03月20日 23:17

ゲームの基本だな
ドロップ2倍イベントとかほぼレアものには意味ないもんな
1%が2%になったからなんだって話
50%が100%になるのは嬉しい時もあるがw

1254. Posted by 名無しさん 2018年03月21日 00:23

>>1247
ずっと沸き待ち状態ならそうだけどワンパンでも戦闘時間があるし
ドロップ率も敵のdrop率xlooting値ボーナスの
敵drop率次第でfaceの意味合い変わるしで多分計算出来なくないかな?
skyワンパンだと多分こっちが良かったよ〜とか2Dならこっち〜とかの経験談があれば聞きたかった

性能落ちるじゃなく【他のアイテムの効率の方が良くなる】って表現の方が良かったわ、サンクスそして長々とすまん

1255. Posted by 名無しさん 2018年03月21日 00:27

相手するだけ無駄なのがわかっただけでも良しとしよう

1256. Posted by 名無しさん 2018年03月21日 01:22

数百回数もやるなら1%が2%になって結構意味あると思うんだけど

1257. Posted by 名無しさん 2018年03月21日 01:45

>>1213
ブログなんてどこにもないからデマ作りたかっただけなんだろう
実績は既存システムと被るし

1258. Posted by 名無しさん 2018年03月21日 03:12

1%が2%になったらそりゃ大きな変化だ
0.001%が0.0015%になったってほとんど変わらん、ほとんどリアルラックの世界だってこと

1259. Posted by 名無しさん 2018年03月21日 14:33

なかなか新しいステージが追加されないから
チャレンジまわしてるけど楽しいね
このタイミングで新ステージが来たら出遅れるからちょっとドキドキするけど

1260. Posted by 名無しさん 2018年03月21日 15:33

ブーストが一部マージできないと思ったら、既にlv100になった奴は無駄にマージできないようになっているのね
思わぬところで親切設計

1261. Posted by 名無しさん 2018年03月21日 17:05

一人でやるゲームに出遅れるもクソもあるのか

1262. Posted by 名無しさん 2018年03月21日 18:21

一人用のゲームで出遅れてはならないってのが婆ちゃんの遺言。

1263. Posted by 名無しさん 2018年03月21日 19:51

EXP目的でsky放置してみたけど、4時間ぐらいで4EXP
気にしなくていい程度か

1264. Posted by 名無しさん 2018年03月21日 22:24

マンネリ化してきたから100LvチャレやってみたがまじでBasicと大差ないな
ただ一度やっちゃうとJakeまで復帰するのが死ぬほどめんどいから休日に何度も回す気になれない
1ループ30分くらいで回せるくらいまで強くなってからでいいや…

1265. Posted by 名無しさん 2018年03月21日 22:29

100Lvチャレンジはレベルどう分けたらいい?
一応time・augment・blood 1:1:1で分けてるけどtimeにもっと重視したほうがいいのかな

1266. Posted by 名無しさん 2018年03月21日 22:43

ギリギリ要求金額が届きそうなAug目指してTimeMachineにふる
Augの効果がイマイチになったらBloodに振って次の転生に備えるって感じだった気がする
レベル合計を気にすることはあまりないな
TimeMachine開放前にWandoosで底上げができるようにOS60Lvくらいはほしい

1267. Posted by 名無しさん 2018年03月21日 22:48

NECやってみたけど思ったよりむずかしくてタイムマシン開ける前に詰んでしまった・・・
どうせクリアできるかと思ってセーブしておいてなくてNUMBER台無しだ
このまま超長いrebirthするか今の内に破棄するか

1268. Posted by 名無しさん 2018年03月21日 23:02

気が付いたらlooting下がってた
ペンダントはともかくマスクはそれしか価値ないんだから下げなくてもよかっただろ

このゲーム後発組に厳しいな

1269. Posted by 名無しさん 2018年03月21日 23:11

NECはAdvStatを5000EXPぐらい振ってないとまずキツイ
終盤タイタン倒せるかどうかで速度変わるからね

さらに序盤ブースト用にStatBoostsが+1000%ぐらいないとキツイ
詰むまではいかないけどAugとTimeMachineが遠い

そしてエネルギーとマジックかなり盛ってないときつい
NECはTimeMachineの強化速度で早く終われるかが変わるからエネルギーだけとかだと辛い、マジックも強化しないとだめ
装備補正無いから金ドロップめっちゃ下がるんだけどその分を強化で補う必要がある

後は強化後にエネルギーはAugに、マジックはBloodに振っていい具合になったら転生を繰り返すだけ

エネルギーとマジック強化していればNoAugよりも楽だけどそうじゃないと一番難しいよ

1270. Posted by 名無しさん 2018年03月21日 23:29

ドロップ率アップのオプションの能力値下がったの?
アプデしないためにリロードしないようにしよ
PCの電源はもともとほぼつけっぱだしね

1271. Posted by 名無しさん 2018年03月21日 23:35

adv.trainingにenergy power影響してるの初めて知った、sqrt(平方根)として扱うからcapの方が重要らしいけど

じゃあNGUはどうなんだ、と探してみたけど見当たらず。NGUはwandooと一緒でenergy power必要無い?

1272. Posted by 名無しさん 2018年03月21日 23:37

ある程度育てた後だとチャレ後の復帰に24hチャレ消化しながらサクッと90ボスあたりまで戻ってこれるから結構気楽に挑みに行ける
まぁチャレ中TitanドロップやEXP漁れないのがモヤモヤするのはどこまで育てても変わらないけども

1273. Posted by 名無しさん 2018年03月21日 23:39

>>1270
むしろWandoosだけが例外
EXP消費画面のPower項目の最後の方に
「Wandoosには効果ないぞ
なぜなら俺がそう言ったからな」
的な事書いてある

1274. Posted by 名無しさん 2018年03月21日 23:42

>>1272
じゃあNGUにはcapだけじゃなくenergy powerも必要ってことでOK?

1275. Posted by 名無しさん 2018年03月21日 23:45

>>1271
同じ事やってるわ
張り付ける日はチャレ回して寝る前に24h終わるようにやってる
どうせいつかはチャレやらないといけないからいい加減回さないとってなってる
最初の方は後のほうが楽だろって思ってたけど20万EXP超えたあたりからどうせ後になっても「後のほうが楽だろ」って思ってるだろうことに気づいた

1276. Posted by 名無しさん 2018年03月21日 23:55

>>1272
すまん装備着脱で確認出来たわ、NGUもpowerで完了時間変わるのね
cap特化してた俺涙目

1277. Posted by 名無しさん 2018年03月22日 02:54

AdvのステータスはEXP使わなくても盛れるぞ
初回NECで失敗したなと思ってYggdrasilやBMで盛った。
今はP/T/H/HRが1500/1500/6000/90くらい
まぁチャレンジやる気力が無いけど、最初のTitanは1600だからEXPつぎ込まなくてもこれくらいはそんなにきつくない

1278. Posted by 名無しさん 2018年03月22日 03:35

>>1276
盛れてない可能性考えてEXPって言ったんやぞ
もしすぐにでも再挑戦したいなら最低それぐらいないとってことだ
どの程度でNECやったのかわからんけど初めてやるってことはそこまで増やせてはないだろ

1279. Posted by 名無しさん 2018年03月22日 05:25

yggdrasilとBMは早くても合わせて1時間3〜4のペースでしか上がらないしすぐ上がっていくものじゃないな
moneypitなら10quadrillionぐらい捨てればたまにpower50とかHP500とか出るけどNECでは無理だな

1280. Posted by 名無しさん 2018年03月22日 06:08

本家はまだ更新されてないけど0.367のpatchnotesは出たぞ

.367(テスト版)
*ブーストアイテムのD+クリックショトカ追加
*A+clickとAutoboostでリサイクからのブーストを消化するか設定追加
*インベ60枠追加 その中の20枠はNECから1クリア1枠で、残りの40枠はselloutshopで1枠3000APで入手
*インベントリのコード書き直し 新しいバグがあるかもしれない
*Achievements追加 stats→achievementsから確認できる 達成に応じて獲得AP量が増えるシステム

achievementsはちょっと覗いてみたけど、自分のセーブ(EXP10万)でAPが5%ぐらい増えるらしい。
MagicPowerを1億入手せよ!やBoss300を討伐せよ!みたいな実績まで全部満たしたら44%増える模様

1281. Posted by 名無しさん 2018年03月22日 12:20

アイテム図鑑とかコンプ数に対応したボーナスほしい

1282. Posted by 名無しさん 2018年03月22日 20:46

今回のアプデ時間かかってるなー
boost合成も来る前に終わっちゃいそう

1283. Posted by 名無しさん 2018年03月22日 23:02

BOOST20までならとっくに終わってるんじゃない?

1284. Posted by 名無しさん 2018年03月22日 23:39

2Dで手に入らない5以下が地味にめんどくさいんだよな
sky行けばいいんだけど
割と暇な日にやっても2〜3日かかったから、普通にやったら1週間でも終わらないんじゃないか

1285. Posted by 名無しさん 2018年03月23日 00:41

100Lvチャレンジ終わらせているなら変換すれば良いよ
2Dで20と10を終わらせて余った物は5へ、10まで終わったら戻れば良い

1286. Posted by 名無しさん 2018年03月23日 01:44

NECからのインベスロットが20枠から50枠に(1クリアにつき2枠と最終クリアに10枠)
selloutshopからのインベスロットが40枠から70枠に(3000+100*購入数AP)
全部でインベ180枠になったらしい

1287. Posted by 名無しさん 2018年03月23日 10:28

1/2/3キーがインベ切り替えショトカに変わった代わりにブースト変換がq/w/eに変わった
最大180枠も使う機会あるかな?寝てる間もPCつけっぱにしてる人がいれば需要はあるんだろうけど電気代もったいなさすぎるだろ

1288. Posted by 名無しさん 2018年03月23日 11:14

achievement用にAB装備のMagic系up必要だな

1289. Posted by 名無しさん 2018年03月23日 12:30

つまり実績のやつって装備品で強化した数値でもいいのか

1290. Posted by 名無しさん 2018年03月23日 13:03

NECで一回転生すると2回目のNUMBERが全然上がらないんだがバグかな?
2時間回しても1だった

1291. Posted by 名無しさん 2018年03月23日 13:05

捨てたやつでいろいろ必要なの出て来たな
めんどくさい

1292. Posted by 名無しさん 2018年03月23日 13:12

新しいステージ来たらそっちで補えるかもしれんから
放置だろ

1293. Posted by 名無しさん 2018年03月23日 14:06

やっぱりNUMBERの計算おかしくないか?
ひとつ前のRebirth Time Factorで計算しちゃってるとかかなぁ

1294. Posted by 名無しさん 2018年03月23日 15:12

どうやって計算してるから知らんけど、rebirthのメニューにある項目はLast Rebirthを含めて全部NUMBERの計算に入ってるらしいよ

1295. Posted by 名無しさん 2018年03月23日 15:57

なるほど
じゃあ一回目3分とかやると詰むのか

1296. Posted by 名無しさん 2018年03月23日 15:58

まぁ実績1つ多く開放できたところでAP6%が6.3%になる程度だし、無理して装備で上げるより気長にやるんでいいんじゃないかな

1297. Posted by 名無しさん 2018年03月23日 16:33

ブースト変換しようとしてページ切り替えする
俺だけじゃないはず

1298. Posted by 名無しさん 2018年03月23日 17:08

装備D&Dで変更しようとして、カーソルが装備タブの上通ると切り替わってうぜー。
下側にタブ付けたらよかたのにな


1299. Posted by 名無しさん 2018年03月23日 17:32

せめて左じゃなくて右についていれば切り替わりづらかったのにね
後は変換123のままで切り替えをQWEにしてほしかったわ

1300. Posted by 名無しさん 2018年03月23日 17:41

何気なくItemList見たらかなりの量のアイテムが実装されてるね…登場はまだ先だろうけども
Adv強化も視野に入れとかないとなぁ

1301. Posted by 名無しさん 2018年03月23日 18:02

根拠は無いけど、枠を整えただけで、中身は入ってないだろ。

1302. Posted by 名無しさん 2018年03月23日 18:14

と、思ったけどHINT書いてあるし、データ入ってるのかな、アプデ遅いしそんな暇無いと思ったんだけど。

1303. Posted by 名無しさん 2018年03月23日 18:35

さっき初めて入手したんですけどMove Cooldownsのアクセって有用ですかね

1304. Posted by 名無しさん 2018年03月23日 19:01

NGU Augが55%超えてからTotal Augの初期値が1から2に上がるのが地味に美味しい
これ単純にステータスの初期値が2倍になってるってことかな

1305. Posted by 名無しさん 2018年03月23日 19:26

上部の入力する数字決めるところの∞と0が逆になってて
ああ、みんなもMAXにしようとして0押してたんだなと思った

1306. Posted by 名無しさん 2018年03月23日 19:36

NGUでaugmentなくても初期値の1は増えるんだ
nogaugchallengeにも有効かな

1307. Posted by 名無しさん 2018年03月23日 19:50

>>1294
チャレンジを始めて一回目とかはどうせ全部リセットされてるから詰むことは無いぞ
しいて言うならん場にもNUMBERに関係すること起きてないから3分無駄にしただけだな

1308. Posted by 名無しさん 2018年03月23日 20:57

>>1302
ラストエリアまで進んでるけど一度も活用できたことがないしここの書き込みで活用したと聞いた事もないのでお察しだと思う
コンプ目的以外で集めることは現状無いかな…

1309. Posted by 名無しさん 2018年03月23日 21:07

NEC以外のチャレはどうなんだろう?
明日何かのチャレンジ1回やろうと思ってたけど、>>1289の2時間でNUMBER1とか怖すぎ

1310. Posted by 名無しさん 2018年03月23日 21:53

NECやってるけど何の問題もない、そもそも下に表示される数値みたらバグかどうかなんか分かるのに


1311. Posted by 名無しさん 2018年03月23日 22:47

そこが1なんじゃねーの?

1312. Posted by 名無しさん 2018年03月23日 22:56

move cooldownは手動でタイタン殺したりするならDPSが大分上乗せされるけど自動戦闘だとあんまり

1313. Posted by 名無しさん 2018年03月23日 23:04

全装備中一番いらないオプションだと思ってる>Move Cooldown

1314. Posted by 名無しさん 2018年03月23日 23:15

cookingにはやさしいね

1315. Posted by 名無しさん 2018年03月24日 02:53

Quit challengeしてもう一回チャレンジ始めたらリセットできるだろう多分

1316. Posted by 名無しさん 2018年03月24日 09:54

Lastも効果あるから最初1.00000なのか

1317. Posted by 名無しさん 2018年03月24日 10:41

0.367でbloodNUMBERboostのspellを一回以上使ってないとrebirthのNUMBERが1から上がらないバグあるらしい

1318. Posted by 名無しさん 2018年03月24日 10:46

アイテム一覧のページ移動が画面下部へ移動
わりと変更はやい

1319. Posted by 名無しさん 2018年03月24日 11:12

更新内容の是非はともかく、作者が色々ヤッてくれるのはありがたい事じゃのぉ

1320. Posted by 名無しさん 2018年03月24日 11:45

Spell使わないとNumber上がらないんだったら
チャレンジ系は全滅じゃぬ

1321. Posted by 名無しさん 2018年03月24日 13:34

>>1316
助かった、ありがとう
チャレンジ止めて寝るわ

1322. Posted by 名無しさん 2018年03月24日 22:14

すぐ修正くると思ったけどなかなか来ないな
うちは今のとこ問題出てないけど

1323. Posted by 名無しさん 2018年03月26日 08:11

spellの更新がautospellより早くてbloodが1の残量とか残ってる時にはrebirthのメニューで無駄に注意されるのにautospellをオフにして大量に残ってる時は注意されない謎

1324. Posted by 名無しさん 2018年03月26日 10:57

AdvTrainingpowertoughの計算はわかってきた気がする
増加パー = レベル^0.4*10

レベル1→10%
レベル100→63.10%
レベル500→120.11%
レベル1000→158.49%

1325. Posted by 名無しさん 2018年03月26日 12:34

AAやっと10lvだよ、先が遠い

1326. Posted by 名無しさん 2018年03月26日 16:44

ユグドラシル500万MAGIC来るなら
BAR相当上げとかないとだめだな

1327. Posted by 名無しさん 2018年03月26日 17:31

チャレンジ終わって時計シリーズ集めるかって思って進めたらアクセしか落ちねえの
どんだけ偏るのって思ったらフィルター外すの忘れてたっていうアホをやらかしてたっていう

1328. Posted by 名無しさん 2018年03月26日 22:23

張りつける時に張り付かないとボス装備やらboostが全然育たないな
オフラインでもアイテム落ちるようになればauto mergeと個別フィルタとmerge cooldown減少買う価値あるんだが

1329. Posted by 名無しさん 2018年03月27日 08:56

冒険の実から貰えるステはタフネスの5乗根に応じて変わるらしいんだ パワーは関係ない
一応タフ3125まで上げておくか

1330. Posted by 名無しさん 2018年03月27日 12:41

>>1328
おータフ1500とかで3時間の実が12/12だったのが
3125にしたら15/15になったありがたい
次は7776か
まだコスパ悪いから効率上がってきたらだな……

1331. Posted by 名無しさん 2018年03月27日 21:12

moneypitで全装備強化何度か出たんだけどAAがずっとLv0のままだ
フォーラムにもそれっぽい感じの書き込みあるんだけどよく分からん・・・

1332. Posted by 名無しさん 2018年03月27日 21:14

同じ症状なったわ

1333. Posted by 名無しさん 2018年03月27日 21:35

装備で可能な限りNGU早めようとすると、TieとABネックレス以外のアクセサリーは何がいいかな
見る限りだとEpowerのSlab MeatかEcapのStaplerか

1334. Posted by 名無しさん 2018年03月27日 22:37

staplerがレベ60ぐらいになるまでslabの方がいいかな
他の装備によるけど

1335. Posted by 名無しさん 2018年03月27日 23:27

>>1330
少なくとも3月3日の時点でAAFP(AA)だけMoneyPit全装備lvupの対象にならなかった
一応AFP(A)・ドラゴンの羽・Titan3装備で試したら全装備lvupでlvが上がるのを確認している

うろ覚えだけど、同じくMoneyPitで装備2個lvupとかでもAAだけ上がらなかった気がする
("none has grown〜"か" has grown〜"(空白)になる

流石にAAはMoneyPitでlv上がらないようになっているのかと解釈してスルーしてたわ

1336. Posted by 名無しさん 2018年03月28日 08:05

次にこんなものを実装しようとしてるらしい

実2個追加
1つはエネルギ10Mでドロ率アップの効果、もう1つはマジック2Mで攻撃防御アップの効果
どっちもrebirthしても効果は残る
アクセ2枠追加
EXP30kとAP225kで入手できる
challengeにAPの報酬追加(クリア済の場合は遡及獲得)
stats画面にこれどう計算されてる?というタブ追加

1337. Posted by 名無しさん 2018年03月28日 08:19

ドロップ実は5M energyじゃね
forumではQOLの改善に努めるとか言ってるから、張り付かなきゃできなかったことがオフラインでもできるようになりそうだな

1338. Posted by 名無しさん 2018年03月28日 11:32

0.369でCHALLENGEから貰えるAPは
Basic1回で500AP
NoAug1回で5000AP
100Lv1回で1500AP
NoEqp1回で3000AP
24Hr1回でクリア数*400AP
24Hr以外に全部やったら合計347500AP

運の実と力の実βは食べて内部値がtier^1.3上がる (tier1で1上がる、tier10で20弱上がる)
mainstatmultiplier%は力の実βの内部値^2/20
dropchancebonus%は運の実の内部値/20

例えばtier10を10回食って内部値が200になったら
力βの場合 → ステ2000%アップ
運の場合 → ドロ率10%アップ

1339. Posted by 名無しさん 2018年03月28日 13:18

ステアップってすでにあるのにまた追加するのか

1340. Posted by 名無しさん 2018年03月28日 19:26

新しいfruitsぶっこわれじゃないか
tier10にできたら1ヶ月だけでステ+100k%、ドロ率+70%の効果ができてしまいそう

1341. Posted by 名無しさん 2018年03月28日 21:31

NGU全部100Lvにしてやったぜ(日記)
これが滞ったらチャレンジやろうと思ったんだが…P1071とC15,172,080で2Mずつ入れてもまだ1Lvあたり1h超えないから辞めどきがわからねぇな

1342. Posted by 名無しさん 2018年03月28日 21:47

NGUそのままLv200まで上げても2hしか要らないよ

1343. Posted by 名無しさん 2018年03月28日 21:52

P1800のCAP13Mでリスポン今やっと299まで来たけど全振りでまだ20分ほどで行ける
400見えてきたけどそのまま際限なくやってしまいそう

1344. Posted by 名無しさん 2018年03月28日 21:59

noaugsって早くてもどれぐらい時間かかる?

1345. Posted by 名無しさん 2018年03月28日 22:03

NoAug5時間強NoEquip3時間強で終わってる

NoAugはWan98しっかり強化してあるのが大前提だな
勿論エネルギーとマジックも強化してないとタイムマシン強化してBloodMagicで加速できない

1346. Posted by 名無しさん 2018年03月28日 22:04

ちなみにEXP25万超えてる
10万のころにやったときはだらだら気味で13時間ぐらいかかった

1347. Posted by 名無しさん 2018年03月28日 22:14

やっぱり寝るまでには間に合わないねありがとう

1348. Posted by 名無しさん 2018年03月29日 02:15

NGU解放アイテムの「42」ってレベル100ボーナス前からあったっけ?
NGUのレベルアップスピードが上がるって効果が
今出来上がったやつを見たらそんなの書いてたんだけど

1349. Posted by 名無しさん 2018年03月29日 06:56

いつのまにか追加された
過去アプデのパッチノートとかあればわかるがあるのかな

1350. Posted by 名無しさん 2018年03月29日 07:59

0.369のバグやべぇな
新アクセスロット外す時にE・Mキャップのチェックせずにマイナスになるのは可能
新アクセスロットがmoneypitレベ上げの対象外
wandoosのmagicの+ボタンが効かなくなった
新fruitsはpatchnotesに10mと2mと書いてあるのに実際には5mと3mが必要(forumにも5mから10mに変えた!って書いてる)

1351. Posted by 名無しさん 2018年03月29日 10:11

Ignore the patch notes in-game, it’s 5m not 10m. the in-game patchnote is a jerk.
「パッチノートは無視してください。10mじゃなくて5mです。パッチノートはダメです。」

ステータスの計算方法でたな
NGUとユグドラシルと装備の倍率は加算じゃなくて乗算だったのか...

1352. Posted by 名無しさん 2018年03月29日 12:39

フィルター買ったらクソ便利だ
fペンダント以外全部ドロップ無しにできる

1353. Posted by 名無しさん 2018年03月29日 14:23

0.369になったのかと思って更新したら0.370やんけ

1354. Posted by 名無しさん 2018年03月29日 14:50

実のおかげでまた1時間に1回は操作ゲーになったな

1355. Posted by 名無しさん 2018年03月29日 15:43

Powerβ Rebirthしたら100%に戻ったな
Permanentって書いてあるけど

1356. Posted by 名無しさん 2018年03月29日 15:50

Powerβはrebirthしたらまた食べるまで効果が発生しない
短時間rebirthの対策だな

1357. Posted by 名無しさん 2018年03月29日 18:11

そうなんか、チャレンジ楽になるかと思ったのに
残念。

1358. Posted by 名無しさん 2018年03月29日 19:56

1時間たてば積み立てたのが復活するのね
ドロップの方も同じなのかな?

1359. Posted by 名無しさん 2018年03月29日 20:14

ドロップの方はすぐ効くみたい

1360. Posted by 名無しさん 2018年03月29日 21:11

ドロップは2時間かけて0.15%増加か
Tier3に必要な種がpowerをtier8にするより重い時点でドロップ率長者の夢は叶わなそうだ
900てなんだよ
余ったenergyを自動で割り振ってくれる機能を100kAPくらいで買えるなら課金したいな

1361. Posted by 名無しさん 2018年03月29日 22:14

基礎値上げないと話にならないな

1362. Posted by 名無しさん 2018年03月29日 23:58

challenge開始15分後以内にaug開放できる人はEXPやNGUがどんな感じ?

1363. Posted by 名無しさん 2018年03月30日 00:18

エイプリルフールのイベントはやるけどその日に用事があるからあっちの4月2日になるかもしれないらしい
そのイベントのアプデでアイテム120・121・128の正体がわかるようになるらしい
入手方法のヒントは一切くれないって

まぁ解析ではflubberとtripleflubberってアイテムがすでにわかってて、たぶんforestpendantみたいにflubberを100個合成すればtripleflubberになりそうだけど
あれただのプレースホルダだったら知らん

1364. Posted by 名無しさん 2018年03月30日 01:08

イベントってことはその時限定入手だろ?
10LV位で落ちてくんないとな・・・

1365. Posted by 名無しさん 2018年03月30日 06:59

beanie以外のgaudyセットまでコンプしたけど今更improvedlootfilter買うか迷う
レア掘りやtitanだけでも100kAP払うぐらい便利なのか?

1366. Posted by 名無しさん 2018年03月30日 08:45

なによりも優先する価値はあるだろう
GRB装備コンプしたらタイタンフィルターも起動しておきたい

1367. Posted by 名無しさん 2018年03月30日 09:24

チャレがん回しでAP増え続けてる状況ならアクセ枠優先もありだと思うけど
そうじゃないならさっさととって楽したほうがいい

1368. Posted by 名無しさん 2018年03月30日 10:56

>>1361
確かEXP30万ぐらいのNGU800ぐらいで開放できてたと思う

1369. Posted by 名無しさん 2018年03月30日 12:07

エクストラアクセ枠に30k使うのちょっとためらう
どうせいずれ必要になるんだろうけど、30kあればE性能爆上げできるんだよなぁ

1370. Posted by 名無しさん 2018年03月30日 13:14

>>1361
15分以内じゃないけどEXP17万NGUPOWER180でwandoos使って20分強で開放できた

1371. Posted by 名無しさん 2018年03月30日 13:17

2Dアクセ使えばもっと早くなるかな
それともアクセ使ってその時間?

1372. Posted by 名無しさん 2018年03月30日 13:34

>>1370
>>1369のことなら2Dアクセ使ってなかったけど、100LvのチャレンジやってたからLv制限なかったらもっと早くできたかもしれない

1373. Posted by 名無しさん 2018年03月30日 17:50

AAペンダントの出番が減ってきてしまった

高ステータス→オフラインなら使わない
drop chance→オフラインなら使わない
gold bonus→タイムマシン用に良さげな最高金額出せた後はいらない、titan倒す時だけ
magic power→ほしい

チャレンジやるまでスポット参戦だわ、ごめんなAAペンダント

1374. Posted by 名無しさん 2018年03月30日 19:48

EXP13万NGUP34しかないけどaug開放まで15分はかからないなあ

1375. Posted by 名無しさん 2018年03月30日 21:14

>>1373
kwswk

1376. Posted by 名無しさん 2018年03月30日 21:58

勝手に提唱してたボスドロップ数にドロップ率が影響する説だがマジっぽいな
装備で100%近く補正するのとしないのではドロップ数が1〜2個変わる
計算方法が気になるな
変動する時点で100%毎に枠が一つ増える方式じゃなくて、2枠目、3枠目と追加される可能性が減る感じだろうが

1377. Posted by 名無しさん 2018年03月30日 22:12

このゲームアドベンチャーがつまらなすぎる

1378. Posted by 名無しさん 2018年03月30日 22:24

俺はむしろ好きなんだけどな
Idling to Rule the Godsにはない、押しの部分

1379. Posted by 名無しさん 2018年03月30日 22:26

>>1375
タイタンのこと言ってるなら装備ごとに判定があるんだと思ってる
出る時ものすごい数出るし

ブーストだけ個数決まってるイメージ

1380. Posted by 名無しさん 2018年03月30日 22:50

>>1374
12分前後でBOSS15倒してNUMBER10000前後で転生
転生後2分前後でBOSS17倒してaug開放
違う意味だったらすまん

1381. Posted by 名無しさん 2018年03月31日 00:41

たぶん転生なしの話だったと思う

1382. Posted by 名無しさん 2018年03月31日 02:15

ボスファイトとAVGが連動してるってのが
いいところだよね
いいもの手に入れて強化すりゃ
ボスファイトでも強くなるという
インベントリ関連のUIしっかりしてるから
手間も少ないし

1383. Posted by 名無しさん 2018年03月31日 18:55

クッキングの有用性がいまいちわからんし2D集まったら捨てていいよね?

1384. Posted by 名無しさん 2018年03月31日 19:25

何の効果も無し上位が出たら捨てていいよ

1385. Posted by 名無しさん 2018年03月31日 21:36

24hチャレンジの効果が知りたいんだけど
基本値が1>2 2>3 3>4 になるBOSS分かる人いるかな?(24HCクリア0の場合)

1386. Posted by 名無しさん 2018年03月31日 22:03

25ボス目から1ボスずつEXP0.1増える
切り捨てられる前に24Hrの効果かける

1387. Posted by 名無しさん 2018年03月31日 22:11

>>1385
ありがとう 効果期待できそう

1388. Posted by 名無しさん 2018年03月31日 22:15

※1384
33 1 34 2
43 2 44 3
x4で上がる

Calculator For Determining How Much Extra EXP You Gain By Doing A 24 Hour Run + Exp Per Run Calc & Exp Per Hour Calc
フォーラムのここにスプレッドシート有る

1389. Posted by 名無しさん 2018年04月01日 09:40

>>1382
アクセ5枠全部NGUのために使うならGRBアクセも使い道がある

1390. Posted by 名無しさん 2018年04月01日 10:50

gordonのhatにpowerもenergypowerも付いてて最後まで使えなくもない
toughが低いけど

1391. Posted by 名無しさん 2018年04月01日 14:41

HatはJake hatが上位互換では power足りないけど所詮400とか500差だしEcapあるから実質Epower200%くらいあるし

1392. Posted by 名無しさん 2018年04月02日 07:37

イベントいつからなんだろ

1393. Posted by 名無しさん 2018年04月02日 07:43

明日

1394. Posted by 名無しさん 2018年04月02日 08:54

イベントの情報とかどこから拾ってきてんの

1395. Posted by 名無しさん 2018年04月02日 08:57

discordのchatに書いてあるな

1396. Posted by 名無しさん 2018年04月02日 09:09

ほんまや ありがとう パッチノートの部屋付近しか見てなかったわ

1397. Posted by 名無しさん 2018年04月02日 10:16

パッチ来てるわ

1398. Posted by 名無しさん 2018年04月02日 11:53

1000個集めてrespawn8%とかごみすぎだわ
まあタイムマシン開放まで5枠目として使い道はあるか

1399. Posted by 名無しさん 2018年04月02日 12:51

イベントとはなんぞ?
どこで何を集めるん?

1400. Posted by 名無しさん 2018年04月02日 13:06

イベントというよりエイプリルフールをテーマ(?)にした小アプデかな
flubberはtutorialで(最大ボス討伐数 - 58)*0.3%の確率で出るらしい

1401. Posted by 名無しさん 2018年04月02日 13:10

今まで最大じゃなくて今回のrebirthの討伐数だった

1402. Posted by 名無しさん 2018年04月02日 13:18

flubberはレベル10が落ちた。10個重ねりゃいいのかね?

1403. Posted by 名無しさん 2018年04月02日 13:57

>>1399
ありがとう、ボロボロでるけど性能微妙ですね
ピンクの次ありそうな気がしないでもない

1404. Posted by 名無しさん 2018年04月02日 14:04

1/5 Gameってなんだろうな
他にも隠し要素があるのか?

1405. Posted by 名無しさん 2018年04月02日 14:08

何がトリプルだ!3個より多く集めて作ったんだろう!クソゲー!★☆☆☆☆
みたいなもん

1406. Posted by 名無しさん 2018年04月02日 14:48

1/5 game は評価星1つって意味だよ
Item128の方はまだ情報ないか

1407. Posted by 名無しさん 2018年04月02日 14:57

128はMcLootyなんとかをレベ100にしてモノクルになる

1408. Posted by 名無しさん 2018年04月02日 15:06

性能的に無理に集める必要ない感じなのかなイベントの奴


1409. Posted by 名無しさん 2018年04月02日 16:07

イベント期間中にMcLootyFace100って無理じゃね?

1410. Posted by 名無しさん 2018年04月02日 16:42

mcのlv100に一個足したら、128になった。


1411. Posted by 名無しさん 2018年04月02日 16:43

イベントじゃないから期間なんてない

1412. Posted by 名無しさん 2018年04月02日 18:43

improvedlootfilter欲しくてチャレンジ回ってた間に装備や様々なアクセののステがカンストしちゃった
もうドロもfilterも要らなくなった・・・

1413. Posted by 名無しさん 2018年04月02日 19:33

どうせまた新しいエリア実装されるだろうし腐ることは無いだろうと思うけど

1414. Posted by 名無しさん 2018年04月02日 19:53

achievementのAP gainって貰えるAPが1なんだけど
どういう条件で増えるんだ?

saveの200APには対応してないことは確認した

1415. Posted by 名無しさん 2018年04月02日 21:09

LootFace100Lvにしといてよかった
AAペンダント相当のアクセで満足や

1416. Posted by 名無しさん 2018年04月02日 22:05

staplerとclockボーナスとflubberにngu respawn合わせればリスポン時間半分くらいにはなるんじゃね
そう考えれば割と有用かもしれん

1417. Posted by 名無しさん 2018年04月02日 22:41

マップ更新されないと使わねえ・・・

1418. Posted by 名無しさん 2018年04月03日 00:04

For creating a level 100 Triple Flubber (:o), you've been awarded 30,000 AP!
ってチャットに書いてあったけど本当なら早く集めなきゃ

1419. Posted by 名無しさん 2018年04月03日 00:27

そういえば100にした時AP貰ったな

1420. Posted by 名無しさん 2018年04月03日 01:20

結構簡単にLV100にできてAP3万は旨いぞよ


1421. Posted by 名無しさん 2018年04月03日 02:26

これさすがに100にするたびにAP3万ってことは無いよね?だれか試した人いる?

1422. Posted by 名無しさん 2018年04月03日 04:17

McLootFaceがきったねー顔になっちまった……

1423. Posted by 名無しさん 2018年04月03日 13:28

でも使っちゃう アイテム入手率強化ほしいもん

1424. Posted by 名無しさん 2018年04月03日 16:05

捨てちゃって集め直してるけどこりゃ時間かかる
性能どんな感じ?

1425. Posted by 名無しさん 2018年04月03日 16:18

性能はまだごみだけどドロ率だけならAAFP並

1426. Posted by 名無しさん 2018年04月03日 17:38

初期値は覚えてないけど
レベル0での強化最大は攻撃200防御200アイテム入手+40%(ブースト値的には400)

1427. Posted by 名無しさん 2018年04月03日 17:41

あ、あと82番のボス倒すまでは性能に制限がかかる
たぶん41番倒した時点で50%とかそういうかかりかた

1428. Posted by 名無しさん 2018年04月03日 18:09

ドロップ初期値は100やぞ

1429. Posted by 名無しさん 2018年04月03日 19:43

goldのbloodspellは計算してみたらgold2倍にするのに十億bloodが必要っぽいけど、実際に使ってる人いる?
どの辺から実用になったの?
今EXP200k弱だけど近い内に使えそうにない

1430. Posted by 名無しさん 2018年04月03日 19:59

タイムマシンに乗算されてるはずだから余裕で使い物になるんだが実際に使ってみてないのか?


1431. Posted by 名無しさん 2018年04月03日 20:28

俺は最初の数時間はそれ使いっぱだな。
最初の頃はAug作る金が足りなくなることがあったからGoldは結構重視していたんだけれど、今では大量に余るようになってしまった。
>>1429の言う通りTimeMachineに乗算だから効果は大きい。ただ、短時間周回には向かない。

1432. Posted by 名無しさん 2018年04月03日 20:42

>>1429
rebirth1周に50mも溜まらなくてそれを全部goldにしても25%ぐらいしか上がりそうにないから

1433. Posted by 名無しさん 2018年04月03日 20:51

20万弱EXPあって一周50Mいかないってことは15分とか30分周回か?それだと使い物にはならないな

タイタンドロップ狙ったりして1時間とか2時間周回する時にBMでフルで回すとゴールドのほうがちょっとだけ足りないって時とかによく使ってる
使い慣れるとかなり便利よ

1434. Posted by 名無しさん 2018年04月03日 21:31

アイテムを合成不可能にする機能って無いよね?
ascendedペンダントLV99、油断するとAAにしちゃいそうで怖い

1435. Posted by 名無しさん 2018年04月03日 21:35

いや50mは2時間のrebirthだ
goldはaugを優先してるからbloodは4つ目までしか使ってないけど

1436. Posted by 名無しさん 2018年04月03日 21:38

赤枠つければ合成無効にできる

1日1回しか起動できないからBloodはadvステに振ってるわ
25くらい上がる

1437. Posted by 名無しさん 2018年04月03日 21:45

ベーシックもうすぐ終わるから次何チャレンジやるか悩み中
簡単なのは100レベルチャレンジかな?
ゴリ押しできない分1番難しい気もするけど、おすすめのやり方あります?

1438. Posted by 名無しさん 2018年04月03日 21:47

言うほどごり押しする部分ないぞ
オーグメント前はレベル上げる部分なんてないし
オーグメント後もいける奴の中で高いのを選んでいくだけやぞ
あえてなんかやっとくとしたらエナジーパワーにEXPつかっとくぐらいやぞ

1439. Posted by 名無しさん 2018年04月03日 21:52

ベーシック ベーシック 24hr 100 aug equipの順だったな
24は休日に

1440. Posted by 名無しさん 2018年04月03日 21:53

100lvは最初難しく感じるけど2,3回回せばコツつかめて余裕になるぞ
ベーシックよりも先に終わらせたレベル

1441. Posted by 名無しさん 2018年04月03日 21:59

>>1435
今AペンダントがLV80なんだけど、LV99になったら
Aペンダント(LV99装備専用)、Aペンダント(AA昇華要)と2つ育てようと思ってるのよ
両方赤枠だと油断すると装備用の方にAペンダントLV1ドラッグしちゃいそうだし、昇華要の方の赤枠を外しとくと装備用の赤枠AペンダントにAuto mergeするだろうし

LV99装備専用Aペンダントを守るいい案無いかな?

1442. Posted by 名無しさん 2018年04月03日 22:01

だから赤枠付けてDで合成すればいいやろ
あれは99で止まる仕様だしドラッグしない限り間違いは起きないだろ

1443. Posted by 名無しさん 2018年04月03日 22:07

ありがとう、土曜までに終わらせるかな
次はNoaugかな?

1444. Posted by 名無しさん 2018年04月03日 22:12

ベーシック、100lv終わったなら寝る前とか出かけるときに長期放置する為にBoss討伐数戻すとき24hついでにやりつつNoAugだな
ある程度EXPあればNoEquipのほうが簡単だしそっちでもいいけどNoAug先にやったほうがNoEquip早く終わるようになる

NoEquipはあくまでAdventureの補助だからインベントリ枠とかオートマージスピードにこだわりないなら最後でいい

1445. Posted by 名無しさん 2018年04月03日 22:15

やっぱ赤枠しかないか、ありがとう
寝ぼけてLV99にドラッグしないよう気を付ける

万が一が起きない為にも強化版赤枠がほしい・・・

1446. Posted by 名無しさん 2018年04月03日 22:21

赤枠つけた99を右下において、それ以外を左上に置けば間違えないよ俺はそれでやってる

1447. Posted by 名無しさん 2018年04月03日 22:30

難易度(かかる時間)はnoaug>noeqp>100>basicかな

1448. Posted by 名無しさん 2018年04月04日 05:22

俺の時間比
B 1.0 (1.2時間)
100 1.1
NoE 2.9
NoA 3.0

1449. Posted by 名無しさん 2018年04月04日 05:50

100はオフライン無効なせいで
種やNGU育成できないのが寂しい

1450. Posted by 名無しさん 2018年04月04日 09:18

i added 24 hour bonus to titan exp
らしい

1451. Posted by 名無しさん 2018年04月04日 09:36

そのアプデ早く来てくれ

1452. Posted by 名無しさん 2018年04月04日 09:46

4G、仕事やめるってよ

1453. Posted by 名無しさん 2018年04月04日 09:50

NGUでリアル仕事より稼げててそのリアル仕事をもうすぐ辞めるらしいw

1454. Posted by 名無しさん 2018年04月04日 09:58

仕事辞められるほど課金あったのか・・・w

1455. Posted by 名無しさん 2018年04月04日 10:01

課金シートによると月20000〜30000USDぐらい(2,3百万円)

1456. Posted by 名無しさん 2018年04月04日 10:08

一度しか買わないアイテムが多いからこのまま持たないのでは・・・?

1457. Posted by 名無しさん 2018年04月04日 10:40

生活費が無くなったら超課金仕様とかになりそうだなw

1458. Posted by 名無しさん 2018年04月04日 20:57

それは嫌だな・・
張り切りすぎて追いつかないぐらいアップデートされても困るけど

1459. Posted by 名無しさん 2018年04月04日 21:00

24時間チャレンジ10回こなして
1日あたり6000EXP稼げるようになったけど
なんか頭打ち感があるんだよね。
もっとEXP稼げるようになる方法おしえて。

1460. Posted by 名無しさん 2018年04月04日 21:07

5分周回をする

1461. Posted by 名無しさん 2018年04月04日 21:18

課金者勝者ゲーにならないよう、APの無料獲得手段を増やしていく、仕事辞めてアプデに集中してもアプデは1週間1回みたいな程度のまま(内容はアップ)って言ってた

1462. Posted by 名無しさん 2018年04月04日 21:51

>>1458
マジな話自分のEXPやNGUと相談して周回時間をどんどん短くしていく
今は2時間や1時間周回が主流(?)だけどEXPのみを追い求めていくなら30分、15分、12分と短くしてく

EXP追い求めるからドロップやユグドラシル、NGU育成なんかは度外視になるけど

1463. Posted by 名無しさん 2018年04月04日 22:00

勿論EXPが多い100ボス前後までその時間で行けるの前提やぞ


1464. Posted by 名無しさん 2018年04月04日 22:13

McLootyはレベ100にできなくなったな
ドロ率2%気にする人はMcLootington作るならレベ100のMcLootyをほっといてまた0から育った方がいいっすね

1465. Posted by 名無しさん 2018年04月04日 22:56

そこまでの価値ねえだろw

1466. Posted by 名無しさん 2018年04月04日 23:13

>>1459-1462
サンクス!
だけど1時間で90ボスだから全然だわ。
12分つーとTrainレベル4くらいだし
エネルギーやマジックにEXP振っても意味なさそうだね
これから先のEXPとNUGの割り振りはPowerオンリーでいいかい?


1467. Posted by 名無しさん 2018年04月04日 23:26

>>1465
何度か試してみてるけど最初にタイムマシンある程度強化してAugにゴールド釣り合うぐらいエネルギー振って、後はWan98に全振り
同じくマジックもBMにゴールド釣り合うぐらいに振って後はWan98に全振り
転生後がx1になったら即転生

正直Wan98MAXにしてNoAugと100lvコンプしたうえで24hしっかり進めてないと微妙っぽい

NoAugあと5回残してるしEXPまだ30万弱だしNGU250しかないしもう少し高速で回せるようになったら再度やってみるつもり

上位の50万EXP勢とかがやってるようなやり方みたいよ
でもEXPを1,2時間転生よりもっと稼ぐ方法はそれぐらいじゃないかな

1468. Posted by 名無しさん 2018年04月04日 23:42

とりあえずNGUAugmentはaugment作ってなくても初期の1が上がるから実質Powerと同じ効果

あと振るのがめんどくさいかもだけど短時間のrebirthにもenergyやmagicの意味がある
倒せるボスが単に増えるから

goldのためにAdvTrain無しで最新Adventureの敵倒せる程度のAdvStatも確保したいかも
たぶんこれもう達してるだろうけど

1469. Posted by 名無しさん 2018年04月05日 01:33

kongregateの作者のプロフィールページ見たら
Idling to Rule the Godsがお気に入りゲームに入ってて笑ったわ
まあそら知ってるわなあ

1470. Posted by 名無しさん 2018年04月05日 01:44

自らItRtGのパクリって言ってるしね

1471. Posted by 名無しさん 2018年04月05日 02:03

パクリにしても圧倒的にこっちのがUIが優秀だからなぁ
差別化も図れてると思うし何より久々に楽しめる放置ゲーだわ

1472. Posted by 名無しさん 2018年04月05日 02:51

Boss200超えたらできる
EvilとSADISTICって何?
知ってる人いる?

1473. Posted by 名無しさん 2018年04月05日 03:01

EnergySpeedが下がったりする高難易度版のrebirthらしい
現在ではボス200無理だしまだ実装されてない

1474. Posted by 名無しさん 2018年04月05日 03:16

.372の内容はイースターのため、新しい要素が少ない感じで、ほとんどが最適化の要素。具体的には低スペックPCのメニュー切り替え時のフリーズが減るはず。さらに、放置プレイのテコ入れとして、24hourchallengeの効果がtitanのEXPにも適応される。そして、新しいadventurezoneはこのアプデか次のアプデ予定。新コンテンツのメジャーアプデは5月仮予定。

だってさ

1475. Posted by 名無しさん 2018年04月05日 06:36

今回のアプデで新チャンレジが来るらしい
開放条件はjakeの討伐
目標はrebirth無しでボス20か25の討伐
クリア回数は20回までで1クリアずつ対象ボスが+1になる
クリア報酬は、初回ボーナスがtitanドロのレベルが全て1上がることで、1回毎のボーナスがJake以降のrespawn時間が3分短くなること
最終回ボーナスはまだ未定だけどtitanからのEXPアップ効果になるかも


1476. Posted by 名無しさん 2018年04月05日 07:18

他全てのチャレンジに優先してやるべきだな
wandoosのゴリ押しで2時間あればいけるか?
土日にクリアしときたいな

1477. Posted by 名無しさん 2018年04月05日 09:33

20と25で大分違いますね、25までは15分以内で行けるけどそれ以降は地獄だな


1478. Posted by 名無しさん 2018年04月05日 10:15

rebirth無しで25まで15分ってどういうEXP構成なの

後、25まで15分なら、Wandoosが本格稼働する1時間過ぎれば30までギリで行けそうだし、そっからTimemachineで更に進めそう。

1479. Posted by 名無しさん 2018年04月05日 10:34

EXPは60万ぐらい、Aug開放とWandoosで行けてますよ
よく見たらboss+1ですね、+3だと思い込んでた


1480. Posted by 名無しさん 2018年04月05日 18:33

新エリアタイタンかな、タイタンなら新チャレもやらなきゃ


1481. Posted by 名無しさん 2018年04月05日 18:56

なんでEXP○○万あるってやつは何にどんだけ振ってるか一切言わないんだろ

1482. Posted by 名無しさん 2018年04月05日 19:27

magic特化みたいに変な振り分けしない限り大して変わらないからだろ

1483. Posted by 名無しさん 2018年04月05日 19:36

面倒だからじゃない?
エネルギー、4:80000:4
マジック1:20000:1
この比率でやってる

1484. Posted by 名無しさん 2018年04月05日 19:43

A Numberの使用でNGU解放と気づかなくて3日ほど無駄にしてしまった

1485. Posted by 名無しさん 2018年04月05日 20:26

まあ開放したところでまだ活用できないから実質ノーダメ

1486. Posted by 名無しさん 2018年04月05日 20:38

Ecap19M Epower1648 装備込み込み
NGU spawn LV382 次のLVUPまでおよそ20分、もちろん進度バー?が0%から100%までかかる時間

EXPによるだろうけどそこまで時間かからないかも?
ようやくLV400行きそうだ

1487. Posted by 名無しさん 2018年04月05日 22:52

>>1485
それenergy全部リスポンに注いでる?
ちょっと少ない構成で3Mずつ均等に分けて今200Lvちょいだから参考にしたい

1488. Posted by 名無しさん 2018年04月05日 23:10

試せばわかるけど
238の俺は23M放り込んで13分30秒位だったよ


1489. Posted by 名無しさん 2018年04月05日 23:16

>>1486
全部respawnに振ってる
EXPで振ってるステはEcap 6M、Epower151
装備を全力でenergyに偏らせて
gaudyシャツとズボン、office兜と靴、武器自由
アクセはrespawn(Ecap用)、Tie(NGU)、Titan1の肉(Ecap+Epower)

ブーストカンストさせるまで大変だったけど、集め終わった後は毎日30分だけ種やりして23時間30分オフラインしてた

1490. Posted by 名無しさん 2018年04月05日 23:35

種やりって何だ
・・・収穫&種まきの農業ゲーしてた

1491. Posted by 名無しさん 2018年04月06日 00:19

>1466-7
サンクス!すごい参考になった。
助言通りWan98MAXとNoAugと100lvコンプを進めるよ。

>後がx1になったら即転生
目から鱗だね
言われてみればそうだけど
無理に増やそうとして無駄な時間食ってた。



1492. Posted by 名無しさん 2018年04月06日 05:20

ずっと放置してたけど新チャンレジに揃えて2Dのアクセ育っておこうか
あとEXPはしばらくmagicの無視しようかな

1493. Posted by 名無しさん 2018年04月06日 09:27

新しいチャレンジきたけどまだ灰色だ

1494. Posted by 名無しさん 2018年04月06日 09:52

Dragon wingsって異様に希少性高いけどこれ100にすると何かに代わったりするんかね 全然でない割にこれ普通に弱いよね

1495. Posted by 名無しさん 2018年04月06日 10:11

弱くないと思うけど、Powerやcap上げる系アクセ
の最高のやつだし、おまけにGold+も付いてる。
少なくとも5スロットのなら一枠確定。



1496. Posted by 名無しさん 2018年04月06日 10:23

Jakeってエリアいくつのタイタンだっけ?


1497. Posted by 名無しさん 2018年04月06日 14:46

リジェネのスキルやっと出た!!!
・・・もうastrangeplaceまで放置できてるけど

1498. Posted by 名無しさん 2018年04月06日 15:02

24hourのチャレンジはゲームを閉じるとタイマーが止まるようになったらしい
このチャンレジ中のオフライン進行は共になくなるけど

1499. Posted by 名無しさん 2018年04月06日 15:11

No Rebirthで35ってどんなもんだろうか
想像がつかない

1500. Posted by 名無しさん 2018年04月06日 15:22

ボス25まで15分以内に行けてると言ってた人が上にいた
だとしたらタイムマシンの30は2~3時間以内に行けるかな?
タイムマシン開放したら一気に35まで上がりそう

1501. Posted by 名無しさん 2018年04月06日 15:27

よく考えたら30ってまだcaveしか開放してないからgoldがしぶくて一気にって程でないかも

1502. Posted by 名無しさん 2018年04月06日 15:38

さらによく考えたら30ってaugmentのupgradeも開放してない
やっぱ超難しそう
jakeの初討伐できたところでは無理っすね

1503. Posted by 名無しさん 2018年04月06日 15:42

魔力300万で作れるYggdrasilの実でも食いまくればそのうちいけるんじゃねーの?

1504. Posted by 名無しさん 2018年04月06日 16:07

>>1499
そんなにかからないだろ、1階進めるのに5分、30までなら40分ぐらいじゃない?

1505. Posted by 名無しさん 2018年04月06日 16:21

>>1503
ボスは毎階10倍強くなるから1階5分はwandoosだけで無理じゃね?

1506. Posted by 名無しさん 2018年04月06日 16:36

>>1504
まぁ、明日やってみるけど
そのためにJakeのエリア数早く襲えてください


1507. Posted by 名無しさん 2018年04月06日 16:51

>>1503
>>1499は>>1498のNo Rebirth話だと思うぞ

1508. Posted by 名無しさん 2018年04月06日 17:31

>>1506
>>1503は>>1505と同一人ならJakeの話もしたから>>1499が>>1498NoRebirthの話だとわかってると思う

それよりkongチャット見てNoRebirthをbasicクリアよりちょっと長い時間でクリアできた、と37万EXPの人が言ってた
37万なら2時間弱ってことかな?
ボス30から35まで30分ぐらいかかったらしい

1509. Posted by 名無しさん 2018年04月06日 19:01

遅まきながら始めたんだけど、Loot Filterが機能しない。
>>102あたりで似たような質問があるみたいなのですが、EXPでLoot Filtter購入後に、Settingsの「Loot Filter」をON、「FILTER LOOT BY TYPE」で不要な物を灰色にするで合っていますか?先人の方々

1510. Posted by 名無しさん 2018年04月06日 19:10

それ合ってる気がするけど、機能しないってどうなってる?
ゲームの再起動してみたらどうかな

1511. Posted by 名無しさん 2018年04月06日 19:42

>>1509
回答ありがとう。機能するようになりました!快適です。詳細は以下のような感じでした。バグ?
1.Save(local)
2.ゲーム再起動
3.Load(local)
4.何故かLoot Filterが未購入の状態になったので、再購入
5.Loot Filter正常動作

1512. Posted by 名無しさん 2018年04月06日 20:27

1485です、人柱報告
NGU respawn
LV399 Total Bonus 80.05%
LV400 Total Bonus 80%
LV401 Total Bonus 80%
LV402 Total Bonus 80%

LV400超えても上げられる
max bonus after 400LV, for a 20% bonus
を貰えてるのか不明でした

1513. Posted by 名無しさん 2018年04月06日 20:28

up to 20%でしょ書いてないけど
20&が最高であって20%にさらに20%貰えるわけではない

1514. Posted by 名無しさん 2018年04月06日 20:38

そういうことなのか・・・
max bonus after 400LV
日本語訳で400レベル到達後の最高レベルボーナスは〜って意味かと思ってた、残念

1515. Posted by 名無しさん 2018年04月06日 20:38

4g男泣き
17日で仕事やめて専念するんだな
頑張ってほしいわ

1516. Posted by 名無しさん 2018年04月06日 20:58

10日になったらしいぞ

1517. Posted by 名無しさん 2018年04月06日 21:02

>>1515
それ悲しいなw
もう来なくていいぞって言われたかな

1518. Posted by 名無しさん 2018年04月06日 21:35

これやってくれってメールまだ来てると愚痴してたからたぶん早めてるのは4G氏の方w

1519. Posted by 名無しさん 2018年04月06日 23:11

参考までに
norebirthは20万EXPで5時間かかった
タイムマシン開放まで3時間
使った装備はほとんどgaudyとbeanie(靴だけJake)
アクセはタイムマシン開放までgold特化のAAFP,AFP,ドラゴンウィング
開放したらE特化のslab、amuletofgore
35倒すことになったらステ特化のAAFP、paperweight、cursedring
staplerと2Dアクセとcubeはspecialやステ上げてないから使ってなかった
Wandoosは100チャレンジ8回とアイテムセットボーナスありのOSレベル90
NGUは230・110・50・230・150・260
YggdrasilはPowerαをTier3で食ったけどPowerβ無し
これまで時間かかると思わなくて種まきなおさなかった
装備除いてECAP700万、EPOW240、MCAP160万、金持ち野郎両方3300%
クリアできた時点でEnergyBuster80,AdvTrainのwandoos120と300、wandoos自体42000と32000

2週目以降はNGUやPowerβもっととんでもなく上げてからかな

1520. Posted by 名無しさん 2018年04月06日 23:13

No Rebirth試してみた
40までは2時間かからなかった
めんどくさくなってそこでやめたけど
45は6〜8時間ぐらいかかりそう

1521. Posted by 名無しさん 2018年04月06日 23:17

「40までは」ってことは24時間と同じくクリアごとにゴールが遠くなるのか

1522. Posted by 名無しさん 2018年04月06日 23:30

>>1520
Rebirth無しで
20〜39?25〜44?の20回チャレンジみたい
詳しく知らないけどもうすぐ実装らしい


1523. Posted by 名無しさん 2018年04月06日 23:41

もうすぐというかすでに実装されてるよ
35~54の20回で

1524. Posted by 名無しさん 2018年04月06日 23:44

>1521
それ何の話?


1525. Posted by 名無しさん 2018年04月06日 23:50

そうなんだw
20回クリアはきついな

1526. Posted by 名無しさん 2018年04月07日 01:32

おいおいおいnorebirthの報酬はいい意味でバグってるらしいぞ
5kAP固定のはずだけど5k×クリア回数APになってるらしい
コードのコピペして忘れたんだろう
今夜で修正してやるって

1527. Posted by 名無しさん 2018年04月07日 06:51

NR30でTM開放されても37まではBusterのみなので
Goldは全然いらないなー。

俺的に時間短縮の鍵はWandoosのMAGICがcapになることだな

1528. Posted by 名無しさん 2018年04月07日 08:08

1日1回開いてE振り見直すくらいしかやることなさそうなNRって、転生しなくてもいいと考えればある意味楽なんじゃないか
張り付いててもできることが無いって意味じゃすごく面倒だろうけど

1529. Posted by 名無しさん 2018年04月07日 08:36

「Fixed a terrible, no good, very bad bug.」
チャレンジのAP修正されたな

1530. Posted by 名無しさん 2018年04月07日 08:55

Boss36>37に上げるのが辛い

1531. Posted by 名無しさん 2018年04月07日 10:01

今度に実装するのって何?のkongスレより

ひげ・オブ・パワー
色々なスタイルのひげを育てるようになる。(はい、女性でも。ひげは性別と関係なくセクシーである。)
最初はひとつのひげしか育てられないけど、複数のスタイルを同時に付けられるようにするアプグレードは後で来るかもしれない。
ひげ(のレベル)を育つには、capを超えて余分に生成されたenergyかmagic(どっちかはひげによる)がenergyかmagicのpowerのsqrtで乗算されて、何かのひげレベリング用の式に計算される。
ひげのスタイルはそれぞれ攻撃力・防御力、アイテムドロップ、ゴールドドロップなどの何かのパークやボーナスの担当になる。

今考えてるスタイルの例は:
ザ・カダディアン・ランバジャック
ザ・傅満洲
ザ・ネックビアード
リバースヒトラー(顔が唇の上にある小さな正方形の部分以外に全部覆われる)

ひげを育って貰えるボーナスに加えて、rebirth時に装備してるひげは削られて、その削りが何かの永続ボーナスのプールに集まる。

ゲームでのボーナスが多ければ多いほどグッドといういつもの概念の上に、この機能の背後にあるアイデアはenergyとmagicのbarに「直接に様々なステの力になれる」役を与えることだ。

1532. Posted by 名無しさん 2018年04月07日 10:14

システムは面白そうだけどヒゲってなんだよw
ペットでよかったろ

1533. Posted by 名無しさん 2018年04月07日 11:43

McLoot派生は布石だった...?

1534. Posted by 名無しさん 2018年04月07日 12:51

アクセスロット頑張って増やしたけど付ける候補どんなもんじゃろ
顔か肉かドラ翼か2Dネックレスかホチキスを候補にしてるんだけど

1535. Posted by 名無しさん 2018年04月07日 12:54

2DじゃなくてABか
アイテムドロップはオンライン中だけ必要だから
AとAAを外してみんなつければいいか

1536. Posted by 名無しさん 2018年04月07日 13:21

NoAugの転生時間悩む
Blood解放までOSが主力になるけど、時間かけてOS立ち上げるか短く転生するかどっちがええんじゃろ

1537. Posted by 名無しさん 2018年04月07日 13:33

EXP20万でNoAug3時間ほどだな、常に15分で
Rebirthしてる。1時間かけてOSの数値が100倍に
なっても、2boss進むだけなんで、とっとと転生したほうがいいんじゃない?

ある程度E&M CapとOS LV高くなってるの前提だけど

1538. Posted by 名無しさん 2018年04月07日 13:49

それもそうだな
わしのEXPは19万くらいだから無理せず30分転生を目指して、倍率が1million超えたらすぐ転生って風にするわ

1539. Posted by 名無しさん 2018年04月07日 14:41

norebirthのfirstclearbonusが機能してなくて草

1540. Posted by 名無しさん 2018年04月07日 16:59

Wandoosって極めたらちょっと前のEnergy Speedみたいに上限あるのかな
リスポンと違ってNGUの天井がないから楽しみだわ

1541. Posted by 名無しさん 2018年04月07日 17:16

Level up timeが0になるし、これが多分上限かな
バーは白
Adv330 Energy13Mぐらい

1542. Posted by 名無しさん 2018年04月07日 17:41

100チャレボーナス、NGU、OSレベル上げればいずれ1Energyでスピードカンストできるかもしれないってのはロマンあるな


1543. Posted by 名無しさん 2018年04月07日 20:59

それNGU数億レベル必要そうでとんでもないな

1544. Posted by 名無しさん 2018年04月07日 21:24

タイタンから拾えるosのレベル上げられるし、1Eは極端だけど10kEくらいならいけそうじゃない?
概算すらしてないからわからんけど

1545. Posted by 名無しさん 2018年04月07日 22:31

そんな状態に出来る位やり込んでたら
すでに1でも1Mでも気にしないだろw


1546. Posted by 名無しさん 2018年04月07日 22:33

意味がないから!!!ロマンなんだろ!!!!!

1547. Posted by 名無しさん 2018年04月08日 05:24

予想はしていたがアイテム入手率+100%って確定ではなくて5%が10%とかそういうことなんだな…

1548. Posted by 名無しさん 2018年04月08日 05:56

NGUAdventureはナーフするって
特にレベル1000以降の効果

1549. Posted by 名無しさん 2018年04月08日 06:54

そんだけ上げて恩恵を受けてた人がいるのか…

1550. Posted by 名無しさん 2018年04月08日 08:39

NoReb始めたけど、#30のTameMachineまで順調に行けないとかなりだるい
#26で停滞してしまった
ちなexpは200kちょっと

1551. Posted by 名無しさん 2018年04月08日 09:47

ナーフやめてくれ、1500が無駄になっちまう

1552. Posted by 名無しさん 2018年04月08日 11:03

おお、ちゃんと24hの効果がタイタンに効いてる!
24hは無理やりにでも最優先で進めるべきだな
これにNoRebirthのタイタン3の時間短縮もあって放置でもそれなりに稼げるようになった

1553. Posted by 名無しさん 2018年04月08日 11:21

24hとnoreb完了させれば放置収入がえげつないことになるな
これはやらざるを得ない

norebはEbar上げて、始まったらすぐにユグドラシルの上2つ起動させるのがコツだな
2Tくらい上げればだいぶ楽になりそう

1554. Posted by 名無しさん 2018年04月08日 11:33

EBar上げてすぐでも数秒のことなんでしょ
よくわからない

1555. Posted by 名無しさん 2018年04月08日 11:35

それもそうだな
言いたかったのはユグドラシル使おうってことだからゆるして

1556. Posted by 名無しさん 2018年04月08日 14:40

APで買える「転生まで有効」系の薬飲むのも強いじゃろな
普段は飲む気がしないっていう

1557. Posted by 名無しさん 2018年04月08日 16:31

バースピード500にすると倍だか10倍になるだかってアップデートなかったけ?

1558. Posted by 名無しさん 2018年04月08日 17:41

ねえよ

1559. Posted by 名無しさん 2018年04月08日 18:59

NOREBIRTH一晩放置でクリアしようと思ったけど、EXPもTITANドロップもないから大損するな・・・



1560. Posted by 名無しさん 2018年04月08日 20:19

とりあえず一回やっとけば、新しいタイタンが来てもすぐに装備の育成ができるから早いに越したことはないと思うぞ

1561. Posted by 名無しさん 2018年04月08日 23:26

NoRebirth1回やったのにJakeの装備0Lvのままなんだが…

1562. Posted by 名無しさん 2018年04月09日 00:21

普通にLV1で出てくるけど?

1563. Posted by 名無しさん 2018年04月09日 00:25

バグってて確定に+1でないらしい

1564. Posted by 名無しさん 2018年04月09日 11:30

NRはPowerβが育ってからだと、かなり楽だな

1565. Posted by 名無しさん 2018年04月09日 12:52

jakeまでやって放置で24時間大体4000expくらいだしNRに二日割くくらい別に

1566. Posted by 名無しさん 2018年04月09日 18:10

Magic3mが遠い
Bar速度的にもEXP的にも
EXP200kくらいだけどenergyに使いすぎたわ

1567. Posted by 名無しさん 2018年04月09日 19:08

ドラゴンウイングってどこで拾えるの?

1568. Posted by 名無しさん 2018年04月09日 20:34

ABで拾えるけど、ドロップ率低すぎて覚悟した方が良い

1569. Posted by 名無しさん 2018年04月09日 20:40

経験値200k未満でenergy特化でmagic3mがまだ遠いかと思ってたけどdragonwingとbeanieとペンイスとpaperfanでなんとかなった

1570. Posted by 名無しさん 2018年04月09日 22:02

なんか空で拾えるこの前進化先が実装された顔のドロップ率下がった気がするけど気のせいやろか

1571. Posted by 名無しさん 2018年04月09日 22:17

空きインベントリ120が埋まるまで大体8〜10個ほど出てる

1572. Posted by 名無しさん 2018年04月09日 22:30

ドロ率低いなと思ったら転生せずにスパゲッティ使うのも手だぞ

1573. Posted by 名無しさん 2018年04月09日 22:50

スパゲッティ食えるほどMP作れないっすわ…
この前やっとザクロ作れるようになったところなんや…
と思ったけどこれ再使用に時間制限ないやんさっそく使うことにしますわ
しかしこのゲームやってなかったらpomegranteなんて一生かかわることのない単語やったやろな

1574. Posted by 名無しさん 2018年04月09日 23:27

しかもこのスパゲッティの効果って乗算かよ強い
これで加算だったら顔が完全にゴミ化してましたわ

しかしドロアップの木の実はまだ育てれぬ
転生時に消えないらしい(外国のwikiによると)からこれもほしい

1575. Posted by 名無しさん 2018年04月10日 01:49

運の実は数週間じゃないとあまり上がらなくて正直微妙
168時間ずっと張り付いてもやっと12%ぐらいだし
まあ永続効果だからやる価値はあるけどPowerβを優先した方がいいかも
同じ168時間だとPowerβがステ30倍の効果になる

1576. Posted by 名無しさん 2018年04月10日 02:05

jakeやgaudyにまだコンプボーナスがないのは効果が思いつかないらしい
ゲーム開発に集中するために仕事も辞めたらしいけど疲労はこれから大丈夫だろうか

1577. Posted by 名無しさん 2018年04月10日 05:33

扱う数字がでかくなってきたからか
徐々に重くなってきたなぁ
軽くするコンフィグとかないのかな

1578. Posted by 名無しさん 2018年04月10日 07:12

ユグドラシルのAuto HarvestとAuto Activeはよ

1579. Posted by 名無しさん 2018年04月10日 08:34

超転生みたいな感じで、数字の桁をガッツリ戻しちゃうのもアリだよね。


1580. Posted by 名無しさん 2018年04月10日 11:00

>>1576
ブラウザの再起動でも駄目?

1581. Posted by 名無しさん 2018年04月10日 12:35

役に立たなさそうなアドバイスだなw

1582. Posted by 名無しさん 2018年04月10日 12:41

>>1576
時間経過と共に徐々に重くなっていくなら自動メモリ解放ツールでも入れろ
初っ端から重いならパソコンがクソだ諦めろ


1583. Posted by 名無しさん 2018年04月10日 12:57

設定で負担変えられるとこなかったっけ
確認できないけど

1584. Posted by 名無しさん 2018年04月10日 16:02

とりあえず一体目のタイタンやっと倒したんだがcookingってなんだ?
ここからはタイタンからでる装備を強化しつつ、ベーシックと24チャレンジしつつ、次のステージ目指すのかな?
先は長いが面白いな。

1585. Posted by 名無しさん 2018年04月10日 17:10

cookingは能力じゃなくてその先にある能力にスペシャルブーストの効果が行きにくくするお邪魔要素らしい

1586. Posted by 名無しさん 2018年04月10日 18:31

時間と苦にならないメンタルがあるならチャレンジはさっさと終わらせた方がいいな

1587. Posted by 名無しさん 2018年04月10日 19:31

>>1580
個人的にはたまにunityのブラウザゲーを開けるとくそラグくてブラウザ落として再起したら直る

1588. Posted by 名無しさん 2018年04月10日 19:35

>>1585
basicや24hみたいに早く終わらせた方がいい1回目クリアボーナスはあるけど、効率重視ならクリア毎のボーナスが大体ごみで後回しにして普通にEXP稼いだ方がいい

1589. Posted by 名無しさん 2018年04月10日 20:12

>>1587
上でも言われてるけど100lvとNoAugは終わらせられるときにコンプした方がいいぞ
効果がでかいからな

1590. Posted by 名無しさん 2018年04月10日 20:30

NRCクリアしたときのポップアップって
24hコピペして報酬部分だけしか直してないな

1591. Posted by 名無しさん 2018年04月10日 20:31

100LVは1回でいいだろ

1592. Posted by 名無しさん 2018年04月10日 20:40

100lv一回ごとにWan+5%だからそれが大きいとみるか小さいとみるかだな

1593. Posted by 名無しさん 2018年04月10日 20:50

ノーリバースやるなら使いたい度あがるんじゃね

1594. Posted by 名無しさん 2018年04月10日 21:10

逆にノーリバだと他に振るものないから
すごい勢いでWANは増えてくぞ

1595. Posted by 名無しさん 2018年04月10日 21:27

放置とか即リバースとかでやり方違うからなぁ
一概にこれやっとけとは言えないだろ

1596. Posted by 名無しさん 2018年04月10日 22:37

くそ雑計算だけどwan98だけ考えるならEXP15〜20万の辺からEXPでcap上げるより100Lvのボーナスの方が強いっぽい?
まあAPももらえるし多少はね

1597. Posted by 名無しさん 2018年04月10日 23:09

平日はちょっとでも経験値ほしい
休日はjake装備育てたい
ユグドラシルも育てたいからチャレンジやるタイミングが存在しねぇ

1598. Posted by 名無しさん 2018年04月10日 23:33

24hも切り捨て食らってるって書かれてるから効果薄いように見えるけど実際には経験値増えるボスが1早くなったりでちゃんと表記性能に近いくらいにはなっている

1599. Posted by 名無しさん 2018年04月10日 23:33

パワーβ超育ってrebirthせずにyggdrasilだけでクリアできたらチャレジやろう!!

1600. Posted by 名無しさん 2018年04月10日 23:51

あれまで育つには数万年間分の種が必要そうw

1601. Posted by 名無しさん 2018年04月11日 00:45

パワーβに種使う気にはならんな

1602. Posted by 名無しさん 2018年04月11日 00:50

ボスの経験値に小数点以下あるからそれにも24時間効果あるでに気づけた奴はわりとすごいと思う

小数点以下で盗めるは許さない

1603. Posted by 名無しさん 2018年04月11日 02:48

APで買える、世界樹の果実ボーナスを1.5倍にする効果のウンコが来るらしいw
1回3kAPってよ

1604. Posted by 名無しさん 2018年04月11日 03:44

一回ってことは永続じゃないのか
他にAP使う所多いし近いうちに使うことはないだろうな
二十四時間分一気に食べれるやつとか居たら別なんだろうけど

1605. Posted by 名無しさん 2018年04月11日 04:13

課金ゲーが始まったな

1606. Posted by 名無しさん 2018年04月11日 07:25

使い捨てアイテムに課金する奴なんかおらんやろ


1607. Posted by 名無しさん 2018年04月11日 08:34

ポーションやEXP買ってる人普通にいるし

1608. Posted by 名無しさん 2018年04月11日 08:42

どこにいんの、なんかデータ出てた?
プレイヤー全体の1%とか極小の話とかだったら
そらいるだろ。

1609. Posted by 名無しさん 2018年04月11日 09:52

結局V374で何が変わったんだこれ

1610. Posted by 名無しさん 2018年04月11日 10:18

.374で追加・更新されたもの
変身するアイテムはレベル100可能化
その代わりに変身はレベル100になってからもう1個合成すると行う
ついでにmoneypitによるレベルアップは100まで可能
さらにmoneypitは同じrebirthの間に複数回使えるように(1回目1時間、2回目までさらに2時間、3回目までさらに3時間、というパターンの待ち時間 rebirthでリセットする)
dragonwingとbeanieがレベル4でドロップするようになる代わりにドロ率小ダウンという上方修正
ざくろから貰える種が約2.5倍
selloutshopのUI変更
selloutshopにうんこ追加
うんこ使うと果実から貰える効果が50%アップ(切り上げ)
Powerβの果実の効果は発動してなくても表示するように
4Gが今日からNEET

1611. Posted by 名無しさん 2018年04月11日 10:37

ありがてぇ!俺も今日からNeetしてぇなぁ

1612. Posted by 名無しさん 2018年04月11日 11:46

wandoosのレベルがmoneypitで101になった

1613. Posted by 名無しさん 2018年04月11日 11:48

と思ったけど画面切り替えたら100に戻りやがったw

1614. Posted by 名無しさん 2018年04月11日 12:49

os100が上限だったのか

1615. Posted by 名無しさん 2018年04月11日 18:10

上限ある代わりにOSアップデートとかあるのかな
100Lvが前提みたいな

1616. Posted by 名無しさん 2018年04月11日 19:32

それがアクセやアクセボーナスや100lvチャレやadvトレやNGUなんじゃね
極論で言えばNGUで無限に強化できるわけだし

1617. Posted by 名無しさん 2018年04月11日 21:46

新ゾーン情報まとめ
averystrangeplaceより3倍ぐらい強い
ドロ率は今までの半分ぐらい
アクセ無し
specialはほぼ0からスタート
武器のspecialがEBARとECAP

titan4はパズルみたいなギミックボス
アクセ4種ぐらいドロップ
ドロ率はこっちもbeanie以上だが低い

1618. Posted by 名無しさん 2018年04月11日 22:19

どこ情報?discord?
strangeの推奨レベルが20kくらいだから3倍で60kか
解放に必要なボスに到達してれば今からスパゲッティ全振りして週末に備えたいけど、#100超えてないとタイタンまで行けないかな

1619. Posted by 名無しさん 2018年04月11日 23:22

51+51で100LVの森って・・変身しろよめんどくせえ

1620. Posted by 名無しさん 2018年04月12日 00:27

SKYに1日一回いけばいいさ

1621. Posted by 名無しさん 2018年04月12日 03:31

変身しろよめんどくせえもそうだけど
D押しでの自動合成で98とかで止まって100にならないの
もうやめていいんじゃないですかね

英語にするのめんどくさいから誰か代わりに言ってほしいなって
多分もう誰かが言ってるだろうけど

1622. Posted by 名無しさん 2018年04月12日 03:59

もう誰かが言ってるというかもう最新版で実装されてるらしい
100になってから押すと無料で変身するショトカも考えてるって

1623. Posted by 名無しさん 2018年04月12日 06:54

ありがてぇ

1624. Posted by 名無しさん 2018年04月12日 10:25

こんなセットボーナスが追加されるらしい

jakeはwandoosの強化版の開放(必要EとMが上がるが効果も上がる)と7kEXP
gaudyはレベル1以上のドロップが一定確率でさらに1レベル高くドロップするのと5kEXP
seedはウンコが10個
新ゾーンのrockmanはchargeのスキルが2倍から2.2倍になるのと6kEXP

1625. Posted by 名無しさん 2018年04月12日 18:01

ザクロでもりもり種増えるようになったな

1626. Posted by 名無しさん 2018年04月13日 01:38

discordにより

titan4からドロップするアクセはステ特化、E特化、M特化、ドロップ特化、その他特化の5種だそうだ
各アクセの基本ドロ率約0.66%

E・M特化は数値不明のbar、cap、power
ドロップ特化はLv0でgold800%、ドロ率60%、リスポーン8%
その他特化はNGU速度アップみたいに様々な効果

1627. Posted by 名無しさん 2018年04月13日 02:42

ふときになったんだけど装備品のレベルが69の時にlolってつくのってなんでなん?
69とかエロくねwwwwwwwみたいな意味なの?

1628. Posted by 名無しさん 2018年04月13日 03:11

そうじゃねwwwww

ストーリーやtooltipとかも読めばわかるけどそんなくだらなさのバーゲンセールだよ

1629. Posted by 名無しさん 2018年04月13日 03:35

やっぱそういう意味なのか…
ということはアイテム図鑑99番の三角形を拾った時のアドベンチャーのほうでのメッセージログ(ダメージ値とか出てるやつ)の中に
「antiidle」って見えるのも気のせいじゃなかったんだな…

1630. Posted by 名無しさん 2018年04月13日 12:44

え? 69って何がエロいんですかぁ〜?

1631. Posted by 名無しさん 2018年04月13日 13:22

Boss倒したときに出るテキスト翻訳頼む

1632. Posted by 名無しさん 2018年04月13日 18:59

seedって重ねたら個数増えるのか
lv100で使ったら200個もらえた

1633. Posted by 名無しさん 2018年04月13日 19:26

前はどんなに重ねても損じゃなかったっけ
これからは種合成が常識になるな

1634. Posted by 名無しさん 2018年04月13日 19:49

むしろ世界樹のザクロ強化で一時間に一個出るか出ないかのSeedちまちま重ねるよりもそっちのがよくなって、フィルターかけて別のもの集めてるわ…

1635. Posted by 名無しさん 2018年04月13日 21:57

1時間に一個は確定で落ちるけどな

1636. Posted by 名無しさん 2018年04月13日 22:19

seedを毎回Lv100重ねてから使わないと損なのはくそすぎるからやめてくれ
ブーストはショトカあるし1回だけでいいからまあ別に

1637. Posted by 名無しさん 2018年04月13日 22:32

認知度がいかほどかわからんが小ネタメモ
個別フィルターでBoostを除いても、リサイクルで手に入るワンランク下のBoostに影響はない
つまりBoost5をフィルタリングしてBoost10を使ってもBoost5が手に入るということ

1638. Posted by 名無しさん 2018年04月13日 22:52

へ〜

1639. Posted by 名無しさん 2018年04月14日 03:37

新エリアのドロップがドロ率系のアクセ前提と全て0からのスタートっていうのは・・・

1640. Posted by 名無しさん 2018年04月14日 05:38

taitan倒すの無理だった
どれくらいexp貰えるんだろ

1641. Posted by 名無しさん 2018年04月14日 06:16

まず新ゾーンが既に無理だった
64,000と38,000でも普通に殴り殺されるから、Defが60kくらい要求されるのかな
つらい

1642. Posted by 名無しさん 2018年04月14日 06:22

スパゲッティとイグ実とを食いまくるしかねえな

1643. Posted by 名無しさん 2018年04月14日 06:23

Adv.train忘れてて97,000と55,000まで強化したけどこれでも無理なのか...
ベーシックチャレンジコンプの技とNGU Adv1,000%が前提として要求されるのかもしれん

1644. Posted by 名無しさん 2018年04月14日 06:52

パワ150kタフ70kぐらいで手動リセマラしてドロ出せたけど、レベ0でgaudy並みのステだった
装備揃えてブーストで強化すればidlemodeできるようになるかと思ってたけどまだまだみたいっすね

1645. Posted by 名無しさん 2018年04月14日 07:40

それだけ盛ってまだ手動リセマラなのか...(絶望)
経験値で増やせる素のステータス伸ばさないと為す術ないな

装備の初期値はどんなもん?

1646. Posted by 名無しさん 2018年04月14日 08:00

13万6万で手動でぎりぎり勝てる時が極まれにあるくらいだった・・・・

1647. Posted by 名無しさん 2018年04月14日 08:22

とりあえずAFペンダントLV0で落ちた

1648. Posted by 名無しさん 2018年04月14日 08:44

>>1644
初期の上限なら武器パワ30kタフ0でその他パワ300タフ4500な程度
specialは武器以外微妙な感じ
bar付いててrebirth直後に便利な程度かな

初期のステならほとんど0
防具のタフだけ500からスタート
武器のパワは0じゃなかったかもだけど覚えてない

1649. Posted by 名無しさん 2018年04月14日 09:07

チャレンジの初動がちょっと楽になるくらいか
揃えればNoAugが楽になりそうだ
4Titan倒すにはどのみち装備揃えなきゃいけないだろうけど

4Titanは手間に見合うアクセなんかな?

1650. Posted by 名無しさん 2018年04月14日 10:20

装備の性能下がるからチャレンジにはちょっとなぁ

1651. Posted by 名無しさん 2018年04月14日 10:54

装備の新調に緊急性がないなら焦ってAdv上げる必要もないかなぁ
地道にチャレこなしてNGU伸ばすのが結局一番効率いいか

1652. Posted by 名無しさん 2018年04月14日 11:01

タイタン4無理すぎるp35万T20万でダメージ0の
受けるダメージ即死なんだが条件でもあるのか?
負けた時にログいっぱいで読めない

1653. Posted by 名無しさん 2018年04月14日 11:30

ギミックって公言されてるくらいだしダメージ通すための前提条件でもあるんじゃね

1654. Posted by 名無しさん 2018年04月14日 12:33

で・・新しいWANはどうなん?

1655. Posted by 名無しさん 2018年04月14日 12:48

100Lvアイテム進化の処理が変わったってことは、俺のAペンダント99Lvを100Lvにしてしまっていいということか
AAペンダントとLootingtinとそれぞれの進化前100Lv装備すれば中々いい感じだな

1656. Posted by 名無しさん 2018年04月14日 16:08

MegaLands火力足りないと雑魚が爆発して放置できないみたいだぞこれ
何だよType:exploderってやばすぎだろ

1657. Posted by 名無しさん 2018年04月14日 16:53

森のfairyと同じだな
初心者最初のadv難関だった気がする
ここに来てそれを持ち出すのはほんといい趣味してるなと思うわ

1658. Posted by 名無しさん 2018年04月14日 17:53

p40万で行けるぞ

1659. Posted by 名無しさん 2018年04月14日 18:39

discordたまに見るけどあそこは600kEXPとか超えてる人ばかりなんだよな
ガチプレイヤーの意見受けてこんな調整したんだろうか

1660. Posted by 名無しさん 2018年04月14日 18:56

個人的に
新エリアきましたー>はいクリアー
よりは目標があってよっぽどいい

1661. Posted by 名無しさん 2018年04月14日 19:16

MegaLandsはロックマンのパロディなのかな
低戦力で武器狩るならBlockを90%くらいまで強化してラッシュに合わせるとだいぶ楽になるな

1662. Posted by 名無しさん 2018年04月14日 19:39

discord見てきたらmegalandsのハードル高すぎない?って人がいてみんなにフルボッコされてて草

1663. Posted by 名無しさん 2018年04月14日 19:51

放置のハードルは高いが手動ならそれほどでもないからな

1664. Posted by 名無しさん 2018年04月14日 20:01

「新ステージむずい」
「がんばれ」
「がんばれ」
みたいなチャット目撃したがこれか

1665. Posted by 名無しさん 2018年04月14日 21:23

まぁ今までのハードルで高いとはいえ確かに高すぎるって言い過ぎるかもだけど言ってることの内容スルーされて馬鹿にされててちょっとかわいそう

1666. Posted by 名無しさん 2018年04月14日 21:45

ハードル高く感じるけどexpをadvのステ上げに使ってるの前提じゃね、と思うと普通に感じる


1667. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 00:39

嫌な予感がしたんだがまさか次のタイタンって特定の防具セットを持って来いっていうんじゃあないだろうか…
たとえばそこまで行ったら捨てているであろうコックセットとか…

1668. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 01:31

何を根拠に防具要求するんだ…
作者も自分でプレイして苦痛しか感じない要素は突っ込んでこないだろうよ

1669. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 01:32

megalandsで1時間手動プレイしてやっとチェストが1個出た
運が悪かったのかそんなにレアなのか
もちろんAAFP・AFP・mclootington・mclooty装備して掘ってた

1670. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 01:54

オートでドロップ250%パワー60万2、76秒で10時間
トータルLV125
ドロップ率悪いだけだね

1671. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 02:41

>>1667
今回のtitanですでに特定の装備ないと倒せないようになってるじゃん
あと作者は自分であまりプレイしてないようだ

1672. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 07:32

そうなのか
今までの装備大体捨てちゃったよ
困ったなぁ

1673. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 07:37

office系の装備にコンプボーナスが付いてる‥
ほとんど捨てちゃったよ
これってボスのドロップでしょ
ALL100なんて無理だろ
new WandoosOS開放とか絶対欲しいのに
どうすんのよ

1674. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 07:39

普通にギミックについて知りたいんだが
特定の装備ってなんすかね?

1675. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 08:05

あれ?
Current Magic Bar Speedって転生したら戻るんかとずっと思ってた
Base Energy Speedと表記違うから
これ思い過ごしか?

1676. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 08:23

UIばらばらっすね
今はEXP消費のメニュー作り直してると言ってたけど

1677. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 08:59

うわーまじかー
いままずっと「currentだから転生したら効果なくなるのかぁ」って不便に思いながらBar上げてたわ
おかげでCap2mしかないのにBar200もあるという

1678. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 09:25

>>1673
ほぼノーヒントだから自力だと95%の人が分からないと思う、一応ネタバレ注意

forestで極々低確率でドロップするアクセが必要。数時間放置しても出ないような低確率

ヒントは多分2点、殺されると出るdroopって単語とアプデノートのbefore you go "no accessories 1/5"
flubberの説明が1/5で、ドロップするエリアに戻る途中でforest通るよねってことと
、戦闘ログを記憶してた人はdroopが頭に残って、forestに行ったのかもしれない

1679. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 09:37

flubber無関係と思うけど

1680. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 09:38

>forestで極々低確率でドロップするアクセ

こんなの記憶に無いんだけど
Forestの指輪とペンダントは違うよね?

1681. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 09:59

アクセがドロップする条件は今回のrebirthでのボス100の討伐(つまりtitan4の開放)
次のアプデから今回のrebirthじゃなくてもよくなるらしい

1682. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 10:06

>>1679
違うね、新アイテム
5時間ほど粘ったけど出なかった

1683. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 10:30

チャットで特定アクセの計算してみた人がいたけどドロップリスポーン特化でずっと放置してカンストするまで2週間弱かかるらしい

1684. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 12:25

それドロップするだけでもかなり低確率だよな
普段から張り付いてできない人は週末に賭けるしかなさそう

1685. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 13:07

朝放置したら3時間でLV10まで貯まった
>>1681は昨晩のパッチ前、今はかなり改善されたぽい

1686. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 13:43

MEGA LANDは
P240K T120K regen4800
ほどで安定して放置できるね

1687. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 15:00

これはあれか、その新アクセのLVで秒数決まるみたいなもんなのかな?LV1だとダメージは通るけど直ぐに狂ったようなダメージ連発してくる

1688. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 15:03

100万与えて、2万受けて、100万与えて、2万受けて、30万受けて、60万受けて、90万受けてって酷い

1689. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 15:15

とりあえずアクセ拾ってきたけどこれLV100にすると
変身するのかな?
タイタン4にLV1装備で行ったら1発で死ななくはなったが・・・

1690. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 15:40

forest行ってきたけどゴブリン倒したらdroop砕け散って入手出来ないみたいなログだな
タイタン4出てるのになんでや

1691. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 15:42

2日くらいほっときゃ100LVなるでしょ
ひさびさにオート合成活躍するな

1692. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 15:58

>>1689
ただの演出?だろ。
拾えなかったときのログだよ。拾える時は拾ってる

1693. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 17:56

新エリアはHPR4200くらいで何とか放置出来る感じかな。
Adv.Trainに超ぶっ込んだからしばらく転生出来ないや。

1694. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 19:00

Seedにショトカ効かないな、ページまたいでると
チョー不便

1695. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 19:08

P300k超えてないで何安定して放置だと思って更新したら爆発時間伸びててわろた
俺の頑張りは一体…

1696. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 19:29

たかが1日で頑張りとかアホかw

1697. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 21:13

この糞ドロリングはスパゲッティ沢山食えってことか

1698. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 21:14

ForestのT4用アクセって全然出ないな

1699. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 21:55

0.3%のドロ率って作者が言ってたしな
最初はレベ0のままで0.2%だけど、0.25%に、そして今のレベ1で0.3%に上げたしい

1700. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 21:58

リスポンとドロップ上げまくれってか・・・

1701. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 22:01

なんで森DROPにしたんだろ
新規やMEGALANDで放置できない人がそこで拾ってもインベの邪魔だし
ずっとやってる人にとっては何のメリットもない場所だよな

1702. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 22:26

次のアプデからrebirthしても拾えるようになるならチャンレジ中には森が助かるけど

1703. Posted by 名無しさん 2018年04月15日 23:48

どのチャレンジかわからんけど
チャレンジ中は基本SKYじゃね?

1704. Posted by 名無しさん 2018年04月16日 00:18

T4 RINGやっと一個目出たわ
夜はPC消すから、この分だと完成まで1,2か月かかりそうw

1705. Posted by 名無しさん 2018年04月16日 00:38

>>1702
timemachine開放するまでほとんどforestしかないし、timemachine開放したら一番高いエリアボス1回ぐらい倒せばどこでもよくね?

1706. Posted by 名無しさん 2018年04月16日 07:51

>>1695
一日中死ぬたびに戻してたんやぞ
マジ辛かったわ

1707. Posted by 名無しさん 2018年04月16日 18:22

Pitで上がったOSレベル消えなくなってるな
再起動してもOSLV101

1708. Posted by 名無しさん 2018年04月16日 20:41

WanMEHどうやってやるんだって思ってよく読んだらまだ実装されてないんか

1709. Posted by 名無しさん 2018年04月16日 22:45

NAGとNECを2,3時間以内にクリアできる人いる?EXPやNGUがどんな感じ?
いないなら600〜800kEXPぐらいまで貯めても無理?

1710. Posted by 名無しさん 2018年04月16日 23:05

NAGはNGUオール1500EXP65万で1時間50分ぐらい
NECはNGUオール1800EXP80万で1時間10分ぐらい
新装備すればもっと早くなるかも

1711. Posted by 名無しさん 2018年04月16日 23:40

おう、割と現実的なのね
サンクス

1712. Posted by 名無しさん 2018年04月16日 23:44

>>1706

Wandoos OS level can be increased to a cap of 110 using 1e18 gold pit rewards.

Wandoos OS level can be increased to a cap of 120 using 1e21 gold pit rewards.

とwikiに書いてあった。1e18=1Qi,1e21=1Seね。

1713. Posted by 名無しさん 2018年04月17日 00:02

>>1711
この前まで101以上になっても100にリセットされてしまう話だと思う

1714. Posted by 名無しさん 2018年04月17日 07:26

だからリセットされなくなって最大110まで伸びるpit rewardsと120まで伸びるrewardsになったということでしょ

1715. Posted by 名無しさん 2018年04月17日 09:01

pitでの110や120は実装されてたけどバグでリセットされてたんだよ

1716. Posted by 名無しさん 2018年04月17日 15:48

9時間リングドロップ無しで心折れそうだ

1717. Posted by 名無しさん 2018年04月17日 15:59

Titan4 倒せたやつおるの?

1718. Posted by 名無しさん 2018年04月17日 19:09

400kと300kで倒せるらしい
t450kぐらいから放置で倒せるらしい

1719. Posted by 名無しさん 2018年04月17日 19:27

4、5mって事か?

1720. Posted by 名無しさん 2018年04月17日 20:25

>>1718
どっからMが出てきたの?

1721. Posted by 名無しさん 2018年04月17日 20:38

1Mと0、8Mで全然ダメだったから

1722. Posted by 名無しさん 2018年04月17日 20:52

どっからMになるのかわかりますか?

1723. Posted by 名無しさん 2018年04月17日 20:57

100万じゃないのか?1k=1000、10k=1万、100k=10万、1M=100万違った?

1724. Posted by 名無しさん 2018年04月17日 21:24

違うだろw

1725. Posted by 名無しさん 2018年04月17日 21:30

>1717
結局、Ring of Apathyって必須なのかな
Ringのレベル100で
しかも能力値が400k 300kでようやくってことかな?
1Mで倒せなかった人ってRingレベル低いとか



1726. Posted by 名無しさん 2018年04月17日 21:33

詳しく頼む

1727. Posted by 名無しさん 2018年04月17日 21:34

たしかに低い3ぐらいだった

1728. Posted by 名無しさん 2018年04月17日 21:36

流石にリングないと3発以内ぐらいに倒さないといけなくなるからP数千万程度になる

1729. Posted by 名無しさん 2018年04月17日 21:45

4のautokill条件はパ700kタ500kリ15kとリングのカタログカンストにする予定らしいよ

1730. Posted by 名無しさん 2018年04月17日 21:59

>1728
うわあ‥
リングがきついなー

1731. Posted by 名無しさん 2018年04月17日 22:08

リングはチャレンジこなしながら集める感じになるかな

1732. Posted by 名無しさん 2018年04月17日 22:39

次のアプデからリング1個さえ拾えてればボス100の条件がなくなるよ

1733. Posted by 名無しさん 2018年04月17日 22:46

1日放置してリング0なんだけど条件ってあるの?
増えていかない

1734. Posted by 名無しさん 2018年04月17日 23:12

雑魚な俺でも1〜2時間で1個は手に入るぞ

1735. Posted by 名無しさん 2018年04月17日 23:16

↑Res3.04秒でLoot229.03程度

1736. Posted by 名無しさん 2018年04月17日 23:40

場所が違うとかフィルターかかってるとか
別の理由だろそれ

1737. Posted by 名無しさん 2018年04月18日 00:31

ああ、そういうことか分かった
>>1732は、Lv100のBOSSを倒していないw

1738. Posted by 名無しさん 2018年04月18日 07:29

>>1630
ちょっと翻訳やってみた
やっぱり長いからとりあえずここまでだ

ttp://pastebin.com/raw/GggFbvMV

1739. Posted by 名無しさん 2018年04月18日 09:39

>>1737
GJ

1740. Posted by 名無しさん 2018年04月18日 09:58

昔あったゲームブックを思い出す

1741. Posted by 名無しさん 2018年04月18日 11:58

>>1736
LV117倒したら落ちるようになったありがとう、無意味に放置してた
>>1737
マジGJ

1742. Posted by 名無しさん 2018年04月19日 07:17

>>1737のつづき
ttp://pastebin.com/raw/CNGHBTws

1743. Posted by 名無しさん 2018年04月19日 11:58

V377来てるじゃん またよくわかんないな 助けて翻訳さん

1744. Posted by 名無しさん 2018年04月19日 12:25

新しいOS開放に必要な
オフィス装備って効率いい集め方ってあるのかな


1745. Posted by 名無しさん 2018年04月19日 14:34

NRCぐらいじゃないかな
MEHはcapが20M程度じゃ回しにくそうだから慌てる必要なさそうだけど
Adv.Trainingでスピード上げれば実用になるのかな


1746. Posted by 名無しさん 2018年04月19日 14:50

98のバーを白くして上限に達する数値の7〜10倍以上ぐらいのEとMCAPがあればMEHの方が強いらしい
長いrebirthならもっと少ない

1747. Posted by 名無しさん 2018年04月19日 15:10

>>1742
patchnotesより

Wandoos MEH実装
※MEHは98より1000倍遅いがその代わりにEとMが十分にあれば強い
※AdvTrainのEとMDUMPはOSを切り替えるとリセットする
EXP消費メニューの改変
※E・MCAPを1M、ステを1k購入するボタン追加
「あの」リングは1個出したらボス討伐条件を満たしてなくてもドロップ可能に
※ついでに0.3%のドロ率から0.33%に
CAPボタンのバグ修正
TITAN4のautokill実装
※実行条件はP800kとT400kとリジェネ14000とアイテム135のカンスト
Stats BreakdownにWandoosの解析追加

1748. Posted by 名無しさん 2018年04月19日 15:14

間違えたかも
たぶんAdvTrainのdumpじゃなくてwandoos自体のdump

1749. Posted by 名無しさん 2018年04月19日 15:21

あのりんぐは100で解放されるボスを倒してsky行けばいいんよね まったくドロップしないなぁ

1750. Posted by 名無しさん 2018年04月19日 15:28

skyではなくforest

1751. Posted by 名無しさん 2018年04月19日 15:33

autokillの条件頭おかしすぎだろ
T3と比べてなんでそんなに上がるんだよ段階ふめよって言いたい

1752. Posted by 名無しさん 2018年04月19日 16:01

まじかよ そりゃでねーわ

1753. Posted by 名無しさん 2018年04月19日 16:04

リジェネ14000ってポイントどれくらい振らないと
だめなんだろ。タフネスだけじゃ足りなさそう

1754. Posted by 名無しさん 2018年04月19日 18:09

Mega装備MAXにしたらいけそうな気がしてきた

1755. Posted by 名無しさん 2018年04月19日 19:17

社会人になって以来、ゲームに取れる時間が減ったのとTitan4挑戦のためのアイテムが張り付き前提なのが合わさってつらい
1日1回実回収とbloodをironに投入するくらいしかできないけど新ステージが遠すぎるぜ

1756. Posted by 名無しさん 2018年04月19日 21:38

A38万T20万RING32でT4挑んだんだけど
5秒ぐらいで死ぬ

この調子だと手動キルより先に、自動キルしちゃいそうなんだけど、なんかやり方間違えてる?

1757. Posted by 名無しさん 2018年04月19日 22:28

ちょっと上見たら
>400kと300kで倒せるらしい
って書いてあるな、Tがちょっと足りないわけか

1758. Posted by 名無しさん 2018年04月19日 22:40

いままでのtitanはターン毎にpower1%上昇するけど、
titan4は更にターン毎にとんでもなくpower上昇する (倍化?それ以上?)
リングはたぶん1レベル毎にその効果を1%無効して、レベル100で完全に封印する

なんだから難易度が全く変わる
リングレベル100弱まで上げてないとほぼ無理

1759. Posted by 名無しさん 2018年04月19日 22:48

オーマイガーやな

1760. Posted by 名無しさん 2018年04月20日 02:53

Forestに籠ってると高boostが手に入らないから
Megaが全然強化できないハゲー

1761. Posted by 名無しさん 2018年04月20日 04:21

アクセサリーの敵の再出現時間を短縮するやつ
チャレンジ開始直後でタイムマシン出すまでの間にはまあ役に立つな
極まってくると装備とかそろってるからそこまですぐに終わるんだろうけど

1762. Posted by 名無しさん 2018年04月20日 12:44

4G氏、やっぱり自分のゲームやってない
discordでbaseenergycapが100m前提のアドバイスやってたwwww

1763. Posted by 名無しさん 2018年04月20日 15:31

Kongのステータスに履歴残ってるだろ

1764. Posted by 名無しさん 2018年04月20日 21:08

たぶんあれ見たけどアドバイスじゃなくね
ただgaudyからmegalandsに上がるにはEキャップ100mから100.01mに増やすより、AdvStatを基本1k+装備20kから基本2k+装備20kに増やした方がいいからAdvStatの必要経験値はバランス取ってるって言ってただけじゃない

1765. Posted by 名無しさん 2018年04月21日 04:44

クジ導入か

1766. Posted by 名無しさん 2018年04月21日 07:07

T4用のRING集め要素いらなかったよな
工夫する要素が無く時間かかるだけだし

1767. Posted by 名無しさん 2018年04月21日 07:51

T4リングLv100とか大体の人はもう終わってるゾ

1768. Posted by 名無しさん 2018年04月21日 08:00

平日はたまにここ見るくらいしかできなくてアプデのこと把握してないんだが、とりあえず100ボス倒して森に籠もればええんか?

1769. Posted by 名無しさん 2018年04月21日 09:31

100bossもういらないんじゃないかな?
1日無駄にしたとは言えない、まだ44だぞ

1770. Posted by 名無しさん 2018年04月21日 10:10

1個目はまだボス100いるよ

1771. Posted by 名無しさん 2018年04月21日 13:44

三日分くらい巻き戻された
最新装備全部揃えて、強化も残りは武器のPだけって所まで来ていたのにそりゃねーよ
再起動してもダメだしなんか一気にやる気が無くなったな…

1772. Posted by 名無しさん 2018年04月21日 14:12

200APも貰える手動セーブしてないの?

1773. Posted by 名無しさん 2018年04月21日 15:32

NGU POWERってPowerしか増えてないような気がするんだけど気のせい?Power1増やしてトータルが200近く増えるんだけどToughness1増やしても1しか増えない

1774. Posted by 名無しさん 2018年04月21日 16:06

巻き戻ったと思ったらオンラインロードすると戻るよ、リロードじゃダメだった気がした

1775. Posted by 名無しさん 2018年04月21日 16:54

リロードはダメでした(1敗)

1776. Posted by 名無しさん 2018年04月21日 17:04

>>1772
Misc statsでまず確認


1777. Posted by 名無しさん 2018年04月21日 17:47

Misc statsにngu powerの項目ねーんだよなぁ これが何に左右してんのかわかんないやつね

1778. Posted by 名無しさん 2018年04月21日 17:53

サーセン 右上のstat Breakdownでした

1779. Posted by 名無しさん 2018年04月21日 18:01

更にサーセンNGU POWERはFIGHT BOSS
の方で、NGU ADVENTUREでadventure のpower
とToughnessあっぷ


1780. Posted by 名無しさん 2018年04月21日 22:56

クジから課金の消費アイテムは貰えるんか
ラストエリキサーみたいなものだっと思い込んでたけどアイテムセットとかからもらえたやつもう遠慮なく使おうか

1781. Posted by 名無しさん 2018年04月22日 04:20

ろぐぼガチャはいつくんの?

1782. Posted by 名無しさん 2018年04月22日 06:50

火曜日予定(日本水曜日)って言ってた

1783. Posted by 名無しさん 2018年04月22日 06:54

なんかずっとUUGのために超長時間rebirthやってたら短時間rebirthのモチベなくなちゃった
というかこのゲーム自体のやる気なくなりそう
ヒゲに期待するしかない

1784. Posted by 名無しさん 2018年04月22日 22:43

UUG初撃破A37万T26万
MEGAがちゃんと育ったら楽勝で行けそう

1785. Posted by 名無しさん 2018年04月23日 02:06

盛り下がってきたな

俺は大学のゼミ中にもこっそりやってるレベルで好きだが

1786. Posted by 名無しさん 2018年04月23日 03:12

UGGのアクセサリーってどんなの落とすんだ

1787. Posted by 名無しさん 2018年04月23日 13:22

いきなり今までコツコツやってきた95%ほどの奴が倒すのまで相当時間かかるコンテンツ実装すればそりゃ人離れるだろ
要するに開発はランキング上位の人間ばかりを見すぎて自分でテストプレイしな過ぎ

1788. Posted by 名無しさん 2018年04月23日 13:32

いやエンドコンテンツ無い方が人離れるだろ

1789. Posted by 名無しさん 2018年04月23日 17:14

1786はT4倒せなくて顏真っ赤なのはよくわかった

1790. Posted by 名無しさん 2018年04月23日 18:28

P219277でエクスプロード倒せた
やっとMEGAで放置できる!

1791. Posted by 名無しさん 2018年04月23日 18:58

MEGAの放置やっとできるようになって2DとMEGAで装備更新してた間に、特定リング集める前に先にUUGの自動討伐ステ達しちゃったな

1792. Posted by 名無しさん 2018年04月23日 19:07

分かってたけどもMEHはCapめちゃくちゃあげないと話にならなそうだなこれ
速度1/1000でEゲージ1週20%じゃな・・・

まぁMEHで98越せる効率出せるようになるまで頑張るって目標が出来たのは楽しいな
まぁその前に98のCap余裕で上回れるようにする所からだが

1793. Posted by 名無しさん 2018年04月23日 19:24

今回のギミックは正直アレだったなぁ
リングもMEGAで掘らせてくれれば不満はなかったんだが

1794. Posted by 名無しさん 2018年04月23日 19:46

とりあえず早くヒゲ育成したい(ひげってなんだよ

1795. Posted by 名無しさん 2018年04月23日 20:24

今回のギミックはパズルみたいなものだと言ってたから期待してたけど結局ただの作業だったじゃないか
コンテンツ作る時間稼ぎたかったんだろうけど

1796. Posted by 名無しさん 2018年04月23日 20:58

普通に作者はパズルだと思ったんだろ

1797. Posted by 名無しさん 2018年04月23日 23:06

NGU重視とかでずっとmagic放置してたけど今はWanMEHあるからそろそろcapだけまた上げることにしようか

1798. Posted by 名無しさん 2018年04月23日 23:52

ME実用できるようになったらチャレンジ楽勝になるな

1799. Posted by 名無しさん 2018年04月24日 00:26

>>1788
いや、倒してるぞ
割とやりこんでる方だからな
だからこそ逆にここまでやりこまないと倒せないのがわかる
後T4はエンドコンテンツじゃなくてただのコンテンツだろ
そのただのコンテンツの難易度が急に上がりすぎだって話
エンドコンテンツは恐らくEvilとかの高難易度になるんじゃないか?

1800. Posted by 名無しさん 2018年04月24日 01:50

>>1797
MEHはAdvTrain必須だし累乗で勝つからいつものrebirthの実用になっても短時間のチャレンジ用はまだ遠いんじゃない?
NRCならすぐ役に立てそうだけど

1801. Posted by 名無しさん 2018年04月24日 02:41

>>1798
まあdiscordの人でtestplayしてるみたいだけどアルファー版、ベータ版からやってるプレイヤーや自認チーターもいるな

1802. Posted by 名無しさん 2018年04月24日 02:51

Jake倒してすぐで行ったら1日ちょいかけたけど
NRCの初回クリアの35番目撃破の必要ステの0.1%程度で止まってあきらめたわ悲しい
とりあえずほかのチャレンジ埋めるか…
総EXP62000程度で行くものではなかった


という日記

1803. Posted by 名無しさん 2018年04月24日 04:38

.378の内容来た
23時間毎のログインボーナス
TRAINのメニュー合体
EXP→AP廃止の代わりにtitanから固定AP
手動セーブAPのCTが23時間に
NRCボーナスのバグ修正
D+クリックショトカがseedなどにも適用され

1804. Posted by 名無しさん 2018年04月24日 05:56

EXP獲得時のAPも消えるならrebirthのメリットどんどん減っていってるのね
autokill用のadvtrainや、NRCでtitanが他のタイマーとずれるの勿体無いし
放置ゲーだからこれはこれでいいかもだけど

1805. Posted by 名無しさん 2018年04月24日 10:38

タイタン4つらいな、まだ1個しかアイテム落としてないやLVは6だったけど

1806. Posted by 名無しさん 2018年04月24日 10:42

↑一応ステのせておく
金ドロップ847%
アイテムドロップ63、5%
Respawn8、48%

1807. Posted by 名無しさん 2018年04月24日 11:30

タイタン4全くアイテム出てこない

1808. Posted by 名無しさん 2018年04月24日 12:29

全力のドロ率アップ前提の調整は勘弁してほしいなー

1809. Posted by 名無しさん 2018年04月24日 14:28

そこにハート形のアクセがあるじゃろう?

1810. Posted by 名無しさん 2018年04月24日 15:55

seedとnumberに適用さらたらほんと助かる

1811. Posted by 名無しさん 2018年04月25日 02:25

T4アクセ出にくいだけあって全部強力だな

1812. Posted by 名無しさん 2018年04月25日 03:19

基本ドロップ率下げるだけだから新アクセとかでドロップ率アップのインフレはもう嫌

1813. Posted by 名無しさん 2018年04月25日 07:02

俺的にちょうどいいバランスだわ
ダメな人は多分手順を踏んでないんだろうな

1814. Posted by 名無しさん 2018年04月25日 07:08

よろこべよ
来週ドロ率版のNGU実装するらしい
ついでにNGU速度を上げるNGUも

1815. Posted by 名無しさん 2018年04月25日 11:40

AP明らかに稼げなくてしょんぼり

1816. Posted by 名無しさん 2018年04月25日 12:03

NRC終えてる人ならそれなりにAP入るな
自動で稼いでくれるメリットもあるし

1817. Posted by 名無しさん 2018年04月25日 13:04

それでも前の(titanの分だけの)自動APより低いじゃん

1818. Posted by 名無しさん 2018年04月25日 13:11

前ってTitan倒したときのEXP5%以外AP手に入ってた?

1819. Posted by 名無しさん 2018年04月25日 13:28

5%じゃなくて20%だったから今の固定APより高い

1820. Posted by 名無しさん 2018年04月25日 13:34

ユーザーの意見を積極的に取り入れて更新頻繁なゲームはだいたい終わる

1821. Posted by 名無しさん 2018年04月25日 14:29

>>1818
そうだったのか、良いとこ 無しだな。


1822. Posted by 名無しさん 2018年04月25日 18:03

まあ、ガチャでAPもらえる分しかたないね

1823. Posted by 名無しさん 2018年04月25日 21:47

0.378
statsのタブどこ行ったん?

1824. Posted by 名無しさん 2018年04月25日 22:33

info

1825. Posted by 名無しさん 2018年04月25日 23:45

SpinいきなりTier3から始まったんだけど
どういうシステムなのか謎
53回すでに回したことになってる

1826. Posted by 名無しさん 2018年04月26日 02:07

0日からじゃなくてプレイ時間の66%から始まらせる優しさ

1827. Posted by 名無しさん 2018年04月26日 02:09

しかしオフラインの間は時間減らないのか・・・

1828. Posted by 名無しさん 2018年04月26日 07:46

あーそういうことなのな

1829. Posted by 名無しさん 2018年04月26日 08:09

NRCは10回目をEXP40万、全NGU1600、Powerβ1万%で寝てる間にクリアできたけど、20回目までクリアできた人いるならステ教えてください

1830. Posted by 名無しさん 2018年04月26日 10:38

spinのタイマーがオフラインの間に減らないのは24hrチャレンジなどのオフライン無化と一緒にされちゃってるかららしい

1831. Posted by 名無しさん 2018年04月26日 10:38

spinってなんだ?
と思ったら Money Pitの左上にあるじゃん
知らずに2回ほど損した‥

1832. Posted by 名無しさん 2018年04月26日 13:18

EXP6万でNRC突入してみたけどBOSS33以降が全然進まんな。aug上げてももうほとんど効果ないしwandoosやりつつフルーツ食うしかないのか。

1833. Posted by 名無しさん 2018年04月26日 16:15

NRC EXP50万で 16回目が2日弱かかったな
EPβ使用

1834. Posted by 名無しさん 2018年04月26日 16:16

Spinの二つのボタンの違いがよくわからん

1835. Posted by 名無しさん 2018年04月26日 17:25

ルーレットするから瞬時に決まるかの違いじゃないか?

1836. Posted by 名無しさん 2018年04月26日 20:35

大胆なUIアレンジで一瞬びびったけどかなり見やすくなってるな
こういうとこ好きだわ

1837. Posted by 名無しさん 2018年04月26日 22:39

MAGICで上げるNGUは来るらしい
MAGIC使う上に今のNGUより速度が遅くてNGUAdvみたいに減衰が入ってる
NGUEXPレベ2000→経験値20%アップ
NGUEXPレベ9999→経験値27.6%アップ
みたいなもん

1838. Posted by 名無しさん 2018年04月26日 23:03

ngu respawnみたいにある程度伸ばしたら打ち止める感じになりそう

1839. Posted by 名無しさん 2018年04月27日 00:13

上がる要素増えるだけで十分だろ

1840. Posted by 名無しさん 2018年04月27日 02:32

1レベル目でも1kpowerの8mMAGICで1時間以上必要なんて流石に草

1841. Posted by 名無しさん 2018年04月27日 08:14

デイリースピンが24時間必要になる代わりに24時間を越えた分を12時間までなら次のデイリーまでの時間から引かれるように

超絶ガチ勢でなければわりとありがたいなこれ
ガチ勢ならリセマラしたりすんのかね

1842. Posted by 名無しさん 2018年04月27日 08:37

セーブログボ23hといい、社会人勢に優しい仕様なのいいよね

1843. Posted by 名無しさん 2018年04月27日 09:04

Ver .379来てるね
翻訳さーん、出番ですよ!

1844. Posted by 名無しさん 2018年04月27日 09:44

1836も言ってたけどdiminishingってのはここから先は1レベルごとの効果が減っていくって意味か

1845. Posted by 名無しさん 2018年04月27日 09:48

オフラインタイタンでもAP入るようになったのは嬉しいな

1846. Posted by 名無しさん 2018年04月27日 09:57

これからはMAGICの時代

1847. Posted by 名無しさん 2018年04月27日 12:13

見間違いでなければFruit of Arbitrariness Tier1でもらえたAPは5



1848. Posted by 名無しさん 2018年04月27日 16:50

>>1783を見て大体同じステで挑んでみたんだけど全く相手にならなかった
森リングが35くらいなんだけどこれもっと上げないと無理?

>>1846
Tier2で貰えたのがたぶん16だった

1849. Posted by 名無しさん 2018年04月27日 16:55

T4は多分RING100じゃないとだめ

1850. Posted by 名無しさん 2018年04月27日 18:34

せっかくの週末だしチャレンジやるかと思ってたけどリング100lvで終わりそう

1851. Posted by 名無しさん 2018年04月27日 19:06

エネルギーばっかりあげてたつけがついに・・・マジックとか3e6しかねぇぜ

1852. Posted by 名無しさん 2018年04月27日 19:28

>>1842
しょうがないにゃ・・・

ver.379
「MagicNGUだ!」
● MagicNGU追加:EnergyNGUと同じ概念だけど使うのがMagic
● MagicNGUにはNGUYggdrasil、NGUEXP,NGUPowerβ、NGUNumberがある
● EnergyNGUにはNGULootが追加
● 新果実も追加:任意の実。食べるとAPが(少しだけ)貰えて、種もそれなりに貰えるのだ
● この果実を起動するには20mEnergyが必要だ
● また、Yggdrasilのバーの色付けを最大Tier24まで設定できるように弄った。この上限は今後のアプデートで来る
● オフライン進行が実績ボーナスの効果を自動討伐のAPに適用してなかったバグ修正
● Nukeの機能はもうすこしだけBossの瞬殺してあげることに
● デイリースピンのタイマー仕様変更。23時間毎に回復するタイマーじゃなくて、12時間までの引継ぎのある24時間のタイマーになった。
● つまりスピンするタイミングに12時間の余裕ができて、次の日のスピンまでの時間が無駄にならないということだ。これはいいことだよ!
● デイリースピンのタイマーは24Hrや100レベルのチャレンジ中にも進むように
● 0.378のと同じような最適化を更に2,3倍ぐらい実装した:D
● 尻ズ

ラストの尻ってよくわからないけどbugs→buttsというただの言葉遊びかもしれない
もしくはmoneypitsのbutts結果チャンスが上がったとか

1853. Posted by 名無しさん 2018年04月27日 19:46

>>1848
ありがとう

1854. Posted by 名無しさん 2018年04月27日 21:45

コンプした要らん装備でも捨てずに残してるのって自分だけかな? 苦労したせいか、なんか捨てられないんだよねw

1855. Posted by 名無しさん 2018年04月27日 21:59

容赦なく捨ててるな
枠は大事

1856. Posted by 名無しさん 2018年04月27日 23:23

最新と見比べた上で使い勝手の良さそうな装備、あとはアクセサリは物によって残すかな。
今回だと胸がBar2つだからTが足りれば前の胸装備を使うかも…って感じで。
靴みたいに完全上位だったら残す理由は無いよね。

1857. Posted by 名無しさん 2018年04月28日 02:36

デイリースピンがここまで全部300APだったから計算してみたら>10%って商品には実際に74%までな可能性もあるのか

1858. Posted by 名無しさん 2018年04月28日 02:50

UUGのアプデからrebirth非推奨すぎてやることないな
まぁ所詮放置ゲーなんだね

1859. Posted by 名無しさん 2018年04月28日 06:31

discord見てたけど
fruit起動コストの5倍をEかMCAPで永久消費すれば無料自動種まきになるって機能実装する予定らしいんだけど

FruitOfGoldの場合は 100kの5倍→500k消費 装備の効果も考えると実質2m以上
FruitOfLuckの場合は 5mの5倍→25m消費 (CAPの分だけで経験値100k) 装備で実質100m以上

自動種まきだけでeatもharvestもしなくて誰得なんだよ
最近の調整おかしすぎる

1860. Posted by 名無しさん 2018年04月28日 06:53

作者がハイスコアしか見てないエアプなのはとっくに前からわかってる
英語できるのならここじゃなくて作者が見てるdiscordに文句言った方がいい

1861. Posted by 名無しさん 2018年04月28日 07:32

ItRtGは年月単位なのに比べてこっちは月週日単位だろ?かなりぬるめの設定じゃね

challenge一つとっても数時間で終わるのばっかり
NGUにUACみたいなの来たら発狂しそうだなw

1862. Posted by 名無しさん 2018年04月28日 07:52

NGU Number ボーナスが消えた
なんか条件あるのかな1時間経過とか

1863. Posted by 名無しさん 2018年04月28日 08:10

時間経過で復活したわ

1864. Posted by 名無しさん 2018年04月28日 08:37

NGUNumberのボーナスはrebirthtimefactorにかけられてるって書いてあるのね

1865. Posted by 名無しさん 2018年04月28日 10:03

>>1858
CAP消費は辛いけどRebirth後の初回とか忘れるし普通に嬉しいんだが
ショップのInsta Train Capのユグドラ版的な物として実装するつもり何じゃないの?

1866. Posted by 名無しさん 2018年04月28日 10:13

種まきって全部起動しないと意味無いから
1個でも自動アクティブに出来ないなら
結局行くことになるから、どうなんだろ。

1867. Posted by 名無しさん 2018年04月28日 10:55

>>1864
あれrebirthしてもECAPが戻らない消費なんだよ

1868. Posted by 名無しさん 2018年04月28日 11:07

さすがにauto harvestとauto eatくらい実装するんじゃないか?
読んだわけじゃないからわからんけど

1869. Posted by 名無しさん 2018年04月28日 12:02

全部自動化するとBasic Trainingみたいになっちゃうしな、一切見ない触らない。

1870. Posted by 名無しさん 2018年04月28日 12:28

Yggは長時間rebirth推奨するためにあるけどたまにゲームに戻ってチェックして欲しいからauto-eatとauto-harvestは実装しないみたいなこと言ってた

1871. Posted by 名無しさん 2018年04月28日 12:54

>>1866
それはわかってる
精々上3つくらいしか現実的じゃないよな
欲を言えば普通にAPで全項目まくのが欲しかった

1h以内でリバしまくるチャレ中とかで寝落ちとかで触れなくなったときとかにPowerまいときゃよかったって時あるしまぁ使えるところは多少有るんじゃないかなとは

1872. Posted by 名無しさん 2018年04月28日 14:50

IDLEといいながら放置に否定的なのか...
その言い方だとautoといいつつ消費しないと次の成長は始まらないっぽいな


日記になるが丸半日放置したのに森リング拾えないのつらすぎる
泥率250%くらいあるしすでに13Lvまで上がってるんだが、森に篭もるだけだよな?流石に焦れてきた

1873. Posted by 名無しさん 2018年04月28日 15:18

Harvest reminder for Yggdrasil. Costs 50K AP.
収穫お知らせ

これとセットなんだろう

1874. Posted by 名無しさん 2018年04月28日 15:19

ひたすら森に篭るのとあとはLvUP効果期待でPitに銭投げかな
ゴブリン遭遇数少しでも上げるために1枠はRespawnアクセにしたな
かなり時間取られたけどようやく森卒業できた…

1875. Posted by 名無しさん 2018年04月28日 16:16

Respawnかぁ
Staplerとflubberあるけど、泥率補正アイテム2枠をそっちに使った方がいいかな
ちなみに4枠しかない

1876. Posted by 名無しさん 2018年04月28日 17:46

seedのauto-activateは反対されてcap消費じゃなくて普通にEXPで買うことになったみたい
Goldが300EXPとかPowerβが10kEXPとかでコスト大分下がったんだね
購入にはCAPがactivateコストの10倍以上って条件追加されたけど

1877. Posted by 名無しさん 2018年04月28日 18:14

どんだけ自動ユグドラシルに抵抗あるんだよ
農家かよ

1878. Posted by 名無しさん 2018年04月28日 23:15

ここに情報なかったんでMegaLand装備一覧
130.Mega Helmet
P 0/300
T 500/4500
E Power 0/2200
M Power 0/2200

131.Mega Chest
P 0/300
T 500/4500
E Bar 0/1600
M Bar 0/1600

132.Mega Blue Jeans
P 0/300
T 500/4500
E Cap 0/4500
M Cap 0/4500

133.Mega Boots
P 0/300
T 500/4500
M Power 0/1400
M Bar 0/1450

134.Beam Laser Sword
P 8000/30000
E Power 0/1400
E Bar 0/1000
E Cap 0/2000

1879. Posted by 名無しさん 2018年04月28日 23:40

thx!
titan4装備の情報も欲しいな

1880. Posted by 名無しさん 2018年04月29日 00:18

やっとMegaLand行けるようになったばかりなんでTitanはないねぇ
フォーラムの装備一覧板は使われてないし、fandomはスマホで見づらいからここに貼り付けちゃうのが一番便利なんだよなぁ

1881. Posted by 名無しさん 2018年04月29日 01:07

140.Ring of Way Too Much Magic
P ?/1000
T ?/1000
M Power ?/2500
M Bars ?/1200
M Cap ?/4000

T4リング今の所落ちたのこれだけだな
Lv5で落ちたけど上限はLv0相当に換算した
強化済なので初期値は忘れちゃった

1882. Posted by 名無しさん 2018年04月29日 01:37

初期オール0

1883. Posted by 名無しさん 2018年04月29日 01:59

poopってあまり出ないな
24時間に1~2個みたいな程度
NGUもやってるからレアドロ全力展開してないけど

1884. Posted by 名無しさん 2018年04月29日 05:02

MAGICにEXPぶち込んで2日でやっとNGUYggdra15%だわ
まぁ悪くないけど先にNGULootに集中した方がよかった気がする

1885. Posted by 名無しさん 2018年04月29日 10:17

タイタン4から久しぶりのドロップが森ペンダントlv0
全てのアイテム落とす可能性あるみたい、

1886. Posted by 名無しさん 2018年04月29日 10:23

リング5種+嫌がらせ目的でわざと入れたforestpendantLv0だけだよ

1887. Posted by 名無しさん 2018年04月29日 10:28

5種もあるのか。。詳細教えてくれ

1888. Posted by 名無しさん 2018年04月29日 12:50

136 Ring of greed
LV 5
Gold drop 839
Drop chnce 630
Respawn 8400

137 Ring of Might
LV 11 (1回合成)
P 7399
T 7399
Move cooldown 1110

139 Ring of Way Too Much Energy
LV 5
P 1050
T 1050
EP 2625
Ebar 1260
Ecap 4200

へえ、139のMagic版があるのか
138 は不明




1889. Posted by 名無しさん 2018年04月29日 13:05

138
Ring of utility Lv6
P1060
MH3180
T1060
HR31.8
NGU5299(52.99%)
Wandoos5299(52.99%)
Advanced Training5299(52.99%)

1890. Posted by 名無しさん 2018年04月29日 14:19

いい感じに使い分けできそうだなぁ
137以外は常につけててよさそうだね
137だけ手動タイタン用ってかんじか

1891. Posted by 名無しさん 2018年04月29日 18:00

値が大きいからチャレンジ中に効果減衰してもある程度使えそうなのがいいな
早く欲しいわ

1892. Posted by 名無しさん 2018年04月29日 18:55

100階超えないといけないから、チャレンジでは意外と使えないぞ

1893. Posted by 名無しさん 2018年04月29日 19:16

そっかぁ…
じゃあチャレンジのためにab装備とっときゃよかったか?もうmega以外だとgaudy装備しか持ってないわ

1894. Posted by 名無しさん 2018年04月29日 21:03

Ring of utilityだけ5個も出て他0なんだけどマジ運が偏りすぎ

1895. Posted by 名無しさん 2018年04月29日 21:34

試行回数が少ないだけってこの板で教わった
今までの傾向だと70Lvくらいで収束すると思うけど果てしないな

1896. Posted by 名無しさん 2018年04月29日 21:50

ほぼ全部の装備に減衰入ってるし条件ボスの割りにステ高いから普通に使えなくない?
すくなくともレベル5のgreedでもAAFPよりgold高そう

1897. Posted by 名無しさん 2018年04月29日 23:46

ようやく初討伐完了。
しかし自動討伐のP800K、T400Kって、紹介された日からプレイしている中堅プレイヤーでも果てしなく遠い。
137番が拾えるまでリバースせずにAdv.statsを盛り続けるか…

1898. Posted by 名無しさん 2018年04月30日 04:10

自動討伐のステはMEGAカンストとNGUAdv1500ぐらいとAdvTrain5000ぐらいでなんとなく達成した
AdvTrainにしばられててあれできてから一切rebirthせずYggdrasilしかやることなくなったんだけど・・・

1899. Posted by 名無しさん 2018年04月30日 05:16

チャットで公式アンケート出たみたい
今のところ

チャレンジの回数が圧縮されたらどう思われますか?
YES56% NO44%

チャレンジ開始前のNUMBER保存ができたらどう思われますか?
YES60% NO40%

チャット読んでてNOの理由が大体「自分が苦労してきたんだから他人にも同じ苦労させたい」ってやつで草

1900. Posted by 名無しさん 2018年04月30日 06:14

作者の人格とかが問われるな
AP収入がボスメインになった以上チャレンジ頑張る意味はあんまなくなった、老害と化した反対者を抑えてチャレンジの間口を広げられるか

1901. Posted by 名無しさん 2018年04月30日 06:32

回数圧縮はさすがに今までやってきた人もいるんだから微妙そうではあるけどNUMBER保存は欲しいところだな
保存できるならいつでもチャレンジ試せるわけだし

1902. Posted by 名無しさん 2018年04月30日 07:50

同じチャレンジ20回もやりたくないよ
挑戦じゃなくて作業だよ

1903. Posted by 名無しさん 2018年04月30日 08:08

ゴール一緒なのはちょっとな

1904. Posted by 名無しさん 2018年04月30日 09:08

すでにクリアしてる人にちょっとした報酬用意したら
解決

1905. Posted by 名無しさん 2018年04月30日 09:13

T4自動討伐できる人ってステにEXPふりまくってるの?


1906. Posted by 名無しさん 2018年04月30日 09:40

>1904
そうでもないよ
ステにEXPは20000くらいしか使ってない


1907. Posted by 名無しさん 2018年04月30日 09:44

Advトレーニングは2Dペンダント使えばどうとでもなるから、NGUと素のステータスが分かるといい目安になるな

1908. Posted by 名無しさん 2018年04月30日 10:14

strange place と Megalandでステの要求量跳ね上がってるけどAdvトレとexpでどうにかするしかないの?

1909. Posted by 名無しさん 2018年04月30日 10:38

クリアボーナスだけ圧縮して、クリアAPをそのまま20回まで残したらいいんじゃないかな

1910. Posted by 名無しさん 2018年04月30日 10:41

T4選んで放置はハードル低いけど自動討伐のステとなると両ステ5000前後の場合NGU1000とAdvTrain300%くらい必要かな
T4タイタンからNGUとAdvTrain50%(100lvで100%)が落ちるしNGUとAdvTrain積みまくって誤魔化すのが多分手っ取り早いと思う

ギリギリ到達レベルだけど参考になれば

EXPステP,T4800,HPReg300/s
Beanie+Megaセット+アクセP,T7190で
装備ステP72990 T38790
AdvTrain P288% T255%
NGUAdv 100.79%(1011)
Basicチャレコンプ 135%

でP820k,T420k,HPReg14k/s
細かく書くと見難いので影響でない程度に省いてる
リジェネの到達が一番遅かった

1911. Posted by 名無しさん 2018年04月30日 10:53

なるほどそのぐらいはAdvベース上げてenergyも強化する必要があるか。参考になったよありがとう。アクセ3万exp目指して貯めてるとこだからもうちょい我慢だなあ。

1912. Posted by 名無しさん 2018年04月30日 11:51

みんなチャレnumberに関するアンケートやろう
Discordは登録簡単だしまだ114票しか投票されてないから、意見ゴリ押すチャンスだ

1913. Posted by 名無しさん 2018年04月30日 12:04

自動討伐ステすごい参考になった
ありがとう

1914. Posted by 名無しさん 2018年04月30日 15:39

最後は24hチャレで上げることになるから
わりかしどっちゃでもいいんだよなー

まあデメリット無いからNumberあったほうがいいけどね

1915. Posted by 名無しさん 2018年04月30日 16:16

そうそれ
チャレンジは終わっても最後に24Hrとかで戻さないといけないとか、連続でやらないと勿体無いとかあるから自由度が低い

1916. Posted by 名無しさん 2018年04月30日 22:16

ArbitraryFruitにseed使ったの後悔してる
APが微妙すぎて消費ECAPの回復待って振りなおす気にもならない

1917. Posted by 名無しさん 2018年05月01日 01:35

discordで4G氏降臨
チャレンジに関する発言まとめ

「チャレンジについて今考えてるのはクリア回数弄らずに、
EXP報酬を大きくしてクリア回数の上限達したらそのチャレからEXPが貰えなくすること。
NUMBER保存の機能は可能かもだけど、
数千EXP的な赤字の気持ち悪ささえ無くせば報酬の価値vs作業の比率がよさそうに見えるようになるだろう。」

プレイヤーQ.「これで遡及的にEXP貰える?」
A.「やってみるけど、今回はたぶんしない。」

「NUMBER保存機能はMAXクリアしてないチャレンジにだけ実装すれば悪用が沸かないだろう。
悪用できても上限に達するまでしかできないし。
MAXクリアになったらNUMBER保存はしなくなる。

ちなみに、100kAPでデイリースピンの引継ぎを7日にする購入アイテムはどうなんだろう?」

「保存はNUMBERのsqrtだけにするけど、APで買えるアイテムを持ってれば全部にしようかと考えてる。
たとえばNUMBERがe100だとe50にして保存する。
反対なければ最初0、APでsqrtかフル、さらにAPでフルにしたりするのも検討中だ。」

「basicを500EXPにしたらどうかな?いいバランスに見えそう?」

「正直お前らの意見の方が頼れる時はある。
自分で自分のゲームシステムをやりこむ暇ないから」

1918. Posted by 名無しさん 2018年05月01日 08:24

チャットにAAAFPとかいう恐ろしい文字列が見えますねぇ…!
pitのレベル上げが無効だってのに

1919. Posted by 名無しさん 2018年05月01日 09:12

>1916
こういう情報はありがたい。
ありがとう!

1920. Posted by 名無しさん 2018年05月01日 12:24

Wandoos120の解放条件ってなんだっけ?

1921. Posted by 名無しさん 2018年05月01日 12:50

moneypitに祈ること

1922. Posted by 名無しさん 2018年05月01日 14:51

ありがとう
E21以上突っ込むみたいな感じだったか

1923. Posted by 名無しさん 2018年05月01日 18:11

課金して200000AP買ったのにログインし直したら消えてなくなったぜファック!課金したら何に使うのがおすすめでしょうか

1924. Posted by 名無しさん 2018年05月01日 18:26

ちょっと足りないけどアクセスロット(225000AP)とloot filter(100000AP)は必須かな

1925. Posted by 名無しさん 2018年05月01日 18:57

フィルタ>スロット>インベントリ>ハート>ほか
じゃないかな
インベントリ拡張が安くできるからついやっちゃって225000貯まらない罠があるけど

1926. Posted by 名無しさん 2018年05月01日 19:36

インベントリ単品とスターターパックは別枠なのかな?
インベントリ全部買ってからスターター買ってもOK?

1927. Posted by 名無しさん 2018年05月01日 19:39

その辺は商品説明に書いてなかったか?
今確認できないけど

1928. Posted by 名無しさん 2018年05月01日 19:57

この前実装された時はstarterpack買っても単品のコストが100x5上がってたらしい
今直されてるかわからない

インベ拡張はどのみちAPで70枠までだけど

1929. Posted by 名無しさん 2018年05月01日 20:21

コスト上がっても上がらなくても最後の5枠で
買うのが得だよな

1930. Posted by 名無しさん 2018年05月01日 20:41

チャレンジ終わってないならinsta training cap便利

1931. Posted by 名無しさん 2018年05月01日 21:06

最後でもたった500EXPいらないなら単品で買った方がいいのでは

1932. Posted by 名無しさん 2018年05月01日 21:18

ほんとやねなんか勘違いしてた


1933. Posted by 名無しさん 2018年05月02日 10:56

スピンで+2Poop当たったんだけど、これなんぞ?

1934. Posted by 名無しさん 2018年05月02日 12:36

それうんこだよ

1935. Posted by 名無しさん 2018年05月02日 13:01

言い方草

1936. Posted by 名無しさん 2018年05月02日 13:54

チャレンジ中って,基本的にオフライン進行が無効になるの?

1937. Posted by 名無しさん 2018年05月02日 14:47

24Hrと100Lvだけそうなる
24Hrはプレイヤーが途中に用事できたら失敗の対策としてだけど、100Lvはただ面倒くさかったからだけ

1938. Posted by 名無しさん 2018年05月02日 20:28

課金おすすめ教えてくれた方ありがとふ

1939. Posted by 名無しさん 2018年05月02日 22:43

やっとMega放置できるようになって初めて気づいたんだがBoost50落ちてるのな
ワンパンで周回できるようにしてBoostTransのコスト消せばTitan4アクセもすぐ育ちそう

1940. Posted by 名無しさん 2018年05月02日 22:50

ワンパンってP20億以上必要そうだな

1941. Posted by 名無しさん 2018年05月02日 23:14

ほんまやわろた
せめて3撃〜頑張って2撃?まだレーザーソード装備し始めたくらいだからいまいち感覚がわかんね
とにかくAペンダントがおいしい

1942. Posted by 名無しさん 2018年05月03日 13:15

次のアプデ次第で24h以外終わらせようとしてるんだけど
次のアプデはいつぐらいになるかな?

1943. Posted by 名無しさん 2018年05月03日 14:31

今週の金曜日までにテスト版出すけど次のアプデは来週の金曜日までないかも、って

1944. Posted by 名無しさん 2018年05月03日 15:45

チャレンジ後Number周りがどうなるのかがよくわからんから何とも言えんな

1945. Posted by 名無しさん 2018年05月03日 17:46

Number保存は実装しても近い内じゃないみたい

1946. Posted by 名無しさん 2018年05月03日 17:52

ようやくT4 AutoKill条件ステータスに到達できた
Stat Breakdown見ると大体のステ計算わかるからリソース配分の参考になるな
あまり進めてなかったけどBase Challengeのコンプボーナスが地味に重要だったわ

1947. Posted by 名無しさん 2018年05月03日 19:36

まじかー装備コンプしたらチャレやってからタイタン挑むかなぁ
Advトレーニング3600Lv近くやっててもったいないけど...
チャレ回数とNGUはどんな感じよ?

1948. Posted by 名無しさん 2018年05月03日 20:00

>>1945じゃないけどチャレ8回、NGU1600、AdvTra4400と5400で初めて達成した
まだrebirthしてないけどNGU2000の今なら計算によるとAdvTrain3kto4kで行けそう
Yggやbloodで基本ステも増えたけど

1949. Posted by 名無しさん 2018年05月03日 20:17

Power 158697
Toughness 90453
MaxHP 478563
HPRegan 2835

でMegaLandsのBoss1体を全自動でぎりぎり倒せた。

1950. Posted by 名無しさん 2018年05月03日 20:31

1945だけど装備はMegaセット一式Lv100にRing of Might Lv5
Basicチャレ22%(12回)
NGU96.8% Adv.TrainingがP 320% T 260% くらいだったかな

今はChestをGaudy装備に変えてもいけるように引き続きToughnessトレーニングしてる
できればMightリングも外したいけど同等のステをExpで盛ろうとすると50000以上かかるしもうしばらくは無理そう



1951. Posted by 名無しさん 2018年05月03日 20:59

みんなめっちゃNGU上がってんな
参考になるわサンクス

>>1946だけどまだ420Lvくらいだわ
NGU上がりきるまで待つよりBoostRecycle上げも兼ねてチャレンジやるわ

1952. Posted by 名無しさん 2018年05月03日 22:48

後進の人の為になるなら一応俺も晒しておくか。

ベース 6878/6702/21246/277
NGU 1174
Adv 3490/5172
Megaフル装備 
アクセ4 ParperWeight CursedRing AAペンダント RingOfGreed
BCクリア回数16回
トータルステ 801126/460844/2.41M/14549

NGUは均等に上げていたから、ここに到達するまで最後のRebirthから約5日。
T4からMight拾えればアクセ1枠空くんだけどねぇ。
ちなみにこのステだとMegaLandsの敵は全部4発Kill。

Mega装備揃えたらチャレンジがっつり終わらせようかとも思ったんだけど、T4自動討伐に達したらやる気が無くなってしまった。
BCが1時間かかっていたから、もっと鍛えてさっくり終わるようになってからやる事にしよう…

1953. Posted by 名無しさん 2018年05月04日 08:45

それわかる
たまにチャレンジやりたい気分になっても
titanの開放やAdvTrainingのやり直し考えるとやる気がなくなってしまう

1954. Posted by 名無しさん 2018年05月04日 10:32

報酬すぐ要らないならしばらくチャレンジはやらない方がいいかも
次(?)のアプデでチャレンジから貰えるEXPは何倍も上がるけど遡及じゃないって
(すでにクリアしてる人に)一気に数十万EXP増えたら困るから

1955. Posted by 名無しさん 2018年05月04日 10:53

そこらへんの補填はないのかな?
やらなかったもの勝ちはちょっと

1956. Posted by 名無しさん 2018年05月04日 10:59

10%でも25%でも50%でもいいって言ってた人達全くスルーしたからたぶんない

1957. Posted by 名無しさん 2018年05月04日 11:14

一番高いのがNoリバの1000EXPだぞ
10倍になろうとたかが知れてるし早い段階からチャレ報酬活用できるメリットのがデカいんじゃないかと思うが

1958. Posted by 名無しさん 2018年05月04日 11:24

言った後に仮に10倍だと10kじゃねぇかと惜しくなったしNoリバと24h交互にやってたけど24hだけにするわ…

1959. Posted by 名無しさん 2018年05月04日 12:23

4Gってたまに強引な変更でも思い切るよな
Advトレーニングの減衰とかAug上昇率とか

経験値大事だからBCコンプは先送りしてNGUAdv育てるしかないなぁこれは
BCは来週末にやろう...

1960. Posted by 名無しさん 2018年05月04日 12:57

まあAdvTrainingの減衰はわかる
あれなかったらMEGAとUUGが更にとんでもなく強かっただろうし

1961. Posted by 名無しさん 2018年05月04日 17:16

チャレンジって回数コンプしたら
EXPとAPもらえなくなるの?

1962. Posted by 名無しさん 2018年05月04日 17:31

GW前半から頑張ってやっとTitan4撃破できたが…周回遅れ感がハンパないな。プレイ時間はもう90日を迎えるんだが

Toughness230kでもPower450kあればなんとかなることがわかったけど、ドロップないしautoまで倍近いから虚無感しかねぇ

1963. Posted by 名無しさん 2018年05月04日 18:27

>>1909が言及してるんだけど、オートタイタンで一番つらいのってRegen?
>>1951もRegenのためのAdvTrainめっちゃ上げてるっぽいし、ExpでRegen400くらいまで上げとけば後々楽になるんじゃないかと見た

1964. Posted by 名無しさん 2018年05月04日 18:47

>>1962
1909だが大抵の手動戦闘は防御と攻撃だけ必要で装備拾えりゃその装備使えばオート回せるし
Expでregenあげる必要が無かったからそもそも全く振ってなかった
オートの条件に届くようにアクセをステ寄りで固めたらregenだけちょっと足りなくてEXPで誤魔化しただけ
なのでそんな気にしてあげるようなもんでもないよ
T4頑張ってmight引ければ後はAdvtrainとNGUで大体なんとかなる調整だと思う

1965. Posted by 名無しさん 2018年05月04日 20:24

>>1960
EXPはまだ貰えるけど、APは貰えない
APはいつかコンプしてても一部だけ貰えるようにするかもって実装した頃に言ってた

1966. Posted by 名無しさん 2018年05月04日 21:06

正直昔からやってる人はアクセの減衰設定漏れとかトレーニングでステータス爆上げ時代を生きてきたからちょっとおいしくないぐらいどうってことないぞ

1967. Posted by 名無しさん 2018年05月04日 21:12

>>1963
助言ありがとうな
Might引ければっていうけどそれがまた長い道のりだよなぁ2回倒してドロップ0だし
多分GW中に自動放置まで間に合わないだろうからせめてTitan選択して放置できるようになりたいけど、こっちの目標Statはどんなもんだ?
500k/300kで行ければ休みのうちに達成できそうだが

1968. Posted by 名無しさん 2018年05月04日 21:47

今更なんだけどenergy speedって50の次は100?

1969. Posted by 名無しさん 2018年05月04日 21:47

アプデの内容来たな
●Yggdrasilの自動起動
○必要EXPはadventure600,pomegranate2000、Luck8000、Powerβ10000などなど
●Yggdrasilの通知機能、50kAPで購入
●デイリースピンの貯め時間を36時間から7日間にするアイテム、100kAP
●課金ショップに200EXPと2000EXPの選択追加
●装備セット
○ボタンをクリックするだけで全ての装備を切り替える機能
※切り替える前に振り分けてるEとMが全てリセットされるか、CAPが足りない装備に切り替えないか設定はある
□1kEXPで2個、10kEXPで1個、
50k,60k,70k,80k,90k,100kAPで6個購入


1970. Posted by 名無しさん 2018年05月04日 21:50

>>1967
50の次はない
1秒間に50tickだから

1971. Posted by 名無しさん 2018年05月04日 22:11

eatでなく起動だけならあんな値段でもEXPでYggdrasil専用のCAP買った方が得そう
MEGA程度の装備前提の話だけど

1972. Posted by 名無しさん 2018年05月04日 22:14

自動で起動して自動で食べてくれるなら まあエネルギー余剰残して放置も考えるんだけど

1973. Posted by 名無しさん 2018年05月04日 22:38

装備切り替えても大抵cap upが付いてるから
再振り分けがめんどいな

1974. Posted by 名無しさん 2018年05月04日 22:38

>>1966
攻撃はMEGAの剣しっかり育てればそこまで問題ないはず
オートで戦わせるには防御は350kくらいは最低限ないと削り切る前にやられる

ちょいズルにはなるが安定して倒せるならS&Lで泥厳選も十分あり、やり方はかなり前に書いてる人が居るので参考に

ただ10回20回厳選して泥0も普通に起きるから楽に倒せるようになるまでは育成優先したほうが良いかも知れない


1975. Posted by 名無しさん 2018年05月04日 22:42

>>1961
俺は84日目だがT4初討伐は2〜3日前よ。
しばらく前にチャレンジ中に15分1周、2周目開始すぐにTimeMachine起動、なんて人がいてファ!?ってなったからのんびりやろうや。

NGUとかAdv.trainとか掛け算だから、ベースステータス上げれば結構な量が上がるしね。
自動討伐にほんのちょっと足りないHPRをEXPで補おうとしたら、+10購入で100以上増えたし、ユグドラシルでも少しずつ上がるしさ。

1976. Posted by 名無しさん 2018年05月04日 23:21

タイタン4のオートキルの条件だけど
135のRingは一度LV100まで上げてれば
装備してなくてもOKだったんだな!
知らずにずっと無駄に装備してた‥
もし代わりにdropやNGU装備を付けてれば‥><



1977. Posted by 名無しさん 2018年05月04日 23:59

NGUはアレだけどまぁ泥UPはつけてても落ちない時は落ちないしね…
T4ノー泥の時が虚無すぎるから残念賞でAペンくらいくれたらいいのになぁ

1978. Posted by 名無しさん 2018年05月05日 01:09

オート出来ても半日寝かせて見に来ても何もないとか普通にあるしな…

1979. Posted by 名無しさん 2018年05月05日 01:50

てかドロップ率なんかなんの意味もないと思うぞ

1980. Posted by 名無しさん 2018年05月05日 02:20

むしろドロップ無しの方が多いという事実。
俺はまだGreed3つとEnergy1つしかドロップしてない。

>>1978
2DでBoost集めている時なんかは結構なドロップ率の違いを感じる。当然偏りはあるけれど。
効果の無い物を実装したりはしないだろうけれど、そもそものドロップ率が低すぎるからねぇ…
こういう時には数をこなしたいんだが、NRCをやってまたここまで戻す事を考えると…ねぇ?

1981. Posted by 名無しさん 2018年05月05日 06:37

ドロ率のオカルト始まったな

1982. Posted by 名無しさん 2018年05月05日 07:45

ドロップ率上げまくってる人にリングカンストしてる人もういるから普通にあると思うよ
元々低い(各リング0.66%)から上げてもすぐ出ない可能性高いけど

1983. Posted by 名無しさん 2018年05月05日 08:44

泥率アップ装備付け替えりゃブーストの出がアホみたいに変わるし意味がないなんてことはまず無い
まぁあげてようが全く落ちないのがT4だから不信になっても仕方ないが

1984. Posted by 名無しさん 2018年05月05日 08:53

D300%盛ってもたったの2%ってやべぇな
1000%くらい上げないと一ヶ月経ってもコンプ終わらなそう


1985. Posted by 名無しさん 2018年05月05日 09:27

25%オフのセール!アドバンスドルートフィルター、今なんと75,000AP!!

1986. Posted by 名無しさん 2018年05月05日 10:08

一度セールとかやっちゃうとセール時以外で買う人がすごい減るから諸刃の刃感あるけどやるんか

1987. Posted by 名無しさん 2018年05月05日 10:16

topに時間表示これすごくうれしいわ

1988. Posted by 名無しさん 2018年05月05日 10:21

EXPが超絶増えてるのはなんの影響だ?

1989. Posted by 名無しさん 2018年05月05日 10:32

結局チャレンジのEXP増加に対応させたんかね
いきなり7000近く増えててびびった

1990. Posted by 名無しさん 2018年05月05日 10:48

アクセサリースロットまで貯めようと思ってたがルートフィルター買ってしまった

1991. Posted by 名無しさん 2018年05月05日 11:46

アクセスロットがどうしてもほしくて課金しちゃったー
5個あると世界が変わるね

1992. Posted by 名無しさん 2018年05月05日 11:47

An error occured running the Unity content on this page. See your browser JavaScript console for more info. The error was:
TypeError: __GLOBAL__sub_I_Thread_cpp_28396 is not a function

こんなエラーがでて出来なくなった
どうすればいいんだ・・

1993. Posted by 名無しさん 2018年05月05日 11:54

Exp46000増えてて草

1994. Posted by 名無しさん 2018年05月05日 12:00

>>1991
ゲームじゃなくてUnityの不具合なときってどうするんだろうな?ブラウザ変えてみるとか?

1995. Posted by 名無しさん 2018年05月05日 12:09

>>1993
変えると出来るけど
火狐じゃないと長時間放置が厳しい
火狐再インストールしたら出来た!

1996. Posted by 名無しさん 2018年05月05日 12:45

なんで装備で上がるregenはtoughの0.33倍で自動討伐に必要なregenは0.28倍なんだ?計算が狂うぜ

1997. Posted by 名無しさん 2018年05月05日 13:47

装備スロット超便利だけど、Cap増加分関連の
めんどくさいのなんとかしてくれー

1998. Posted by 名無しさん 2018年05月05日 14:40

>>1991
あれキャッシュ関連のエラーで、
アプデの直後によく出てくるらしい

1999. Posted by 名無しさん 2018年05月05日 14:57

結局チャレンジからのEXPあまり変わってないな
EXPが変わってもチャレンジ終わった後の手間は変わらないけど

2000. Posted by 名無しさん 2018年05月05日 15:20

Number保持実装されるまでチャレンジやる気しねー


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