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2018年02月06日

NGU IDLE コメント過去ログ 5001〜6000

元の記事:能力を上げボスを倒す放置系RPG NGU IDLEに書き込み頂いたコメントの過去ログ5001〜6000です。
5001. Posted by 名無しさん 2018年10月26日 11:22

LSCがアンロックされない…
レーザーソード一個作るじゃないの?


5002. Posted by 名無しさん 2018年10月26日 11:24

>>4999

レーザーソードの下も1つ作る必要がある


5003. Posted by 名無しさん 2018年10月26日 11:25

Evil進めるにはaug頑張らなきゃいけないから今のうちに育てとくのはいいと思うぞ


5004. Posted by 名無しさん 2018年10月26日 11:27

あとついでにNACのAugspeed10%もAug覧に表記されてないんだけど皆もそうなの?


5005. Posted by 名無しさん 2018年10月26日 11:28

>>5000
回答感謝
そっちもだったか!


5006. Posted by 名無しさん 2018年10月26日 12:05

このゲーム表記バグだらけだから表記自体はあんまり信用しない方がいい


5007. Posted by 名無しさん 2018年10月26日 17:33

マイナーアプデのGold Diggerが凄い出力アップだったのに、今回のやつはかなりゆったりだな。
同程度になるの一年後とかだろ。


5008. Posted by 名無しさん 2018年10月26日 18:11

diggerは導入した瞬間だけすごい育ったけどその後の伸びがしょぼいんだよな
ユグドラシルみたいにじわじわ伸びて無視できなくなる要素になるタイプなんだと思う


5009. Posted by 名無しさん 2018年10月26日 19:23

diggerはGPSを10倍にしたところでもEXP1.01倍、NGU1.02倍、PP1.02倍ぐらいしか上がらないからやっぱ進行感少ないな
まぁこれで常に手動で弄ってなくてもロスが小さいから気楽だけど


5010. Posted by 名無しさん 2018年10月26日 20:08

Evilのバランスの違和感の1つが分かった
AugとBloodMagicの金コストがまったく変わってないんだな

Normalだと進行度合いに応じてEM力とGoldの両方が
ほどよくボトルネックになって、
MoneyPitのTier上昇も含めて金を稼ぐ意義が出来てたけど、
EvilはDigger用のGPS以外は金が無意味で
要求量アップが全部EM力だけに圧し掛かってる

現状の重さだと、2〜3カ月経っても
AugもBMも大して早くなる気がしないなあ


5011. Posted by 名無しさん 2018年10月26日 20:34

EVILNGUって減衰に引っかかったらぜんぜーん伸びないなぁ


5012. Posted by 名無しさん 2018年10月26日 20:39

リスポン20000lvまで育ててリスポン装備5種装備したら間隔が1.09秒まで縮んだぞ
ノーマルは60.08%まで下がってるけどもっと頑張れば毎秒いけそう


5013. Posted by 名無しさん 2018年10月26日 21:00

1.07秒が限界ですよ
でもtickの仕様で実質1.08秒


5014. Posted by 名無しさん 2018年10月26日 23:10

上限割と目の前だったんすねぇ
コンマ01秒縮めるためにこれ以上やりたくないからもういいかな


5015. Posted by 名無しさん 2018年10月27日 07:26

aaaaafpに備えてaaaafp育ててるけど、これよく見たら100Lvにしても現状かなりしょぼいアクセだな


5016. Posted by 名無しさん 2018年10月27日 08:01

確かにPPまで捨てる価値ないな


5017. Posted by 名無しさん 2018年10月27日 08:23

Daycareで育成するにしても馬鹿みたいに時間かかる割にmac育成できる一枠と比べると見劣りする


5018. Posted by 名無しさん 2018年10月27日 09:33

PPのMacguffinってある?
塔onlyだけど、基本リソース系6種 NGU2 Beard2
Drop1の系11しか出ない。

上でAug出たとか書いてあったけど塔では出ないやつとかあるんかね


5019. Posted by 名無しさん 2018年10月27日 09:38

おっとwikiに書いてあったわ解決


5020. Posted by 名無しさん 2018年10月27日 10:34

PPのmacguffinはあるけど現在では入手不可能
図鑑のアイテム211だ

あとITOPODから出ないのは>>4875





5021. Posted by 名無しさん 2018年10月27日 12:38

Evil装備揃えて24HCやってみたが最初の5分でABまで、次の転生ですぐBEAまで行けるようになった
だいぶ楽になったな


5022. Posted by 名無しさん 2018年10月27日 12:45

日本語でたのむ


5023. Posted by 名無しさん 2018年10月27日 13:21

髭のmacゴミすぎだろ


5024. Posted by 名無しさん 2018年10月27日 13:41

kongでまたコレ系のゲーム来てるな、Wizardなんちゃらっての
起動してると糞重くなっていくからやめた


5025. Posted by 名無しさん 2018年10月27日 15:49

110番のDragonwingsってレア?
ここしばらく同じところで戦ってたのに
さっきはじめてみた
これもレベル100にしたらなにかあるんかな


5026. Posted by 名無しさん 2018年10月27日 16:09

せやな
アイテムリストにCompletion Bonusがないアイテムにコンプボーナスはないぞ


5027. Posted by 名無しさん 2018年10月27日 21:10

pitで装備中のmacが上がらないのが地味にクソ


5028. Posted by 名無しさん 2018年10月27日 23:00

macguffinはevilボス100以上のところで
MagicPOW・CAP・NGU > EnergyPOW・CAP・NGU > EnergyBar・Beard > MagicBar > GPS > MagicBeard > Drop > Augかな


5029. Posted by 名無しさん 2018年10月28日 00:56

>>5022
コレ系というかメニューそっくりじゃんか
βだからセーブ消されるらしいしメッセージボックスの口調がガキくさいからやめた


5030. Posted by 名無しさん 2018年10月28日 08:42

URLはよ!


5031. Posted by 名無しさん 2018年10月28日 20:46

俺もそのゲーム見かけてちょっと触ってみたけど
UI周り含めて全体的に洗練されてない感じだったね
俺はItRtGの方はよく知らないから、
こっちに似てるのか大元のItRtG寄りなのかは分からんけど


5032. Posted by 名無しさん 2018年10月28日 21:46

グラフィックパーツが凄い安っぽかったな


5033. Posted by 名無しさん 2018年10月29日 06:53

チャット見てmysteryprizeのネタ大人気なんだな
mysteryについて訊ねる人を釣りまくってる


5034. Posted by 名無しさん 2018年10月29日 14:24

purple heart maxになる前に全部集まっちゃいそうなんだけど、買って失敗したな。
daycareの時間が予想外に短かったのが原因だ。


5035. Posted by 名無しさん 2018年10月29日 17:50

evilも育て屋預けの必要PPも足りない人もおるから…


5036. Posted by 名無しさん 2018年10月29日 19:05

macってレベルの上限あったの?


5037. Posted by 名無しさん 2018年10月29日 19:14

まだ俺は100まで行ってないけど、逆になんで上限無しだと思ったの?


5038. Posted by 名無しさん 2018年10月29日 19:26

fandom情報
100キャップの大抵のアイテムと違って無限にマージし続けられますって意味だと

MacGuffin Fragments can be infinitely leveled, meaning you can continue to merge them together beyond the typical level cap of 100 for all other items.


5039. Posted by 名無しさん 2018年10月29日 20:54

上限21億なんじゃないの


5040. Posted by 名無しさん 2018年10月29日 23:00

文字通りの意味で無限なんて話にはならないけど、
Lv100で上限なんてことはもちろんないし、
NGUみたく一定以上は効果減衰みたいな記述もどこにもないね
もし100以上上がらないならそれは要修正案件かと

一応、アイテムリストの方では、他のアイテムと同じく
Lv100に達した時点で赤枠が付いて、
Max到達のアイテム数の方にもカウントされるようになってる


5041. Posted by 名無しさん 2018年10月30日 01:01

上限が100じゃないのはゲーム内に書いてあるし


5042. Posted by 名無しさん 2018年10月30日 02:54

ちなみに今時点でLvいくつまで育った?
俺は100すら到達してないわ


5043. Posted by 名無しさん 2018年10月30日 03:03

150まで育てたけど赤枠ついてない


5044. Posted by 名無しさん 2018年10月30日 03:34

99に1を合成したりとかで
100ジャストにならないと
図鑑に記録されない説


5045. Posted by 名無しさん 2018年10月30日 04:50

塔だけでLv10~23まで育ってる

daycareのperkあれば毎日20レベルx4増えていきそうだけど魔力2倍のperkを先に取った


5046. Posted by 名無しさん 2018年10月30日 05:12

正直今後のPP消費増えて行くみたいだし塔以外でMAC育てる気にはならんよな
デイケアで週一ぐらいでレベル低いMAC入れ替えて育てるぐらいじゃないか?


5047. Posted by 名無しさん 2018年10月30日 11:09

macguffin特化させて育ててたけどそこそこ減衰ある


5048. Posted by 名無しさん 2018年10月30日 11:17

レベル20億でレベル100の100倍だけの性能だっけ


5049. Posted by 名無しさん 2018年10月30日 12:46

成長にやたら経験値食うpowerとメイン育成枠のnguでデイケア4枠使い続けるのがいいんじゃないかね


5050. Posted by 名無しさん 2018年10月30日 13:21

ヒゲやWandoosのEvil版って出す予定あるの?


5051. Posted by 名無しさん 2018年10月30日 14:45

最初はある程度レベルないとどれも使い物にならんから全体的に育てて使い物になるようになったら絞って育てて、減衰きつくなったらまた全体的に育てるのが効率的にはいいと思うぞ
どうせどれも使うっちゃ使うんだし
ただ髭だけは育てる必要ないかもな…


5052. Posted by 名無しさん 2018年10月30日 14:49

Evilにずっと居る気ないなら確かにPowerとNGUだけ突っ込んでおけばいいかもな
EvilはAugもTMもキッツいしドロップもどうせ次のが更に渋いんだろうし育てて損はないだろ


5053. Posted by 名無しさん 2018年10月30日 19:13

Normal転生の利点は短期間転生でのexpのおいしさだけど、1日1回転生勢にとっては#100超えた時点でevilのデメリットなくなるんだよね
TM上がらない問題あるけどdiggerのレベル半減のデメリットよりNGUリスポン強化の方がうまい


5054. Posted by 名無しさん 2018年10月30日 19:50

Evil24時間超え転生でやってるけどexp約30m(半分が収穫)
Respawn+NGU装備で塔
やってないから分からないが短期の方が稼げてもモチベ上がらない


5055. Posted by 名無しさん 2018年10月30日 20:01

1度片付ければ終わるチャレンジ程度ならまだしも
終わりの見えない稼ぎのために延々と短時間転生は
もうそれ放置ゲーじゃないよねとしかならないからねえ
その辺は全部ツール使用前提の話だと思ってるわ

次のアプデは予定は……って>>4983に書いてあるか
Evilverse装備揃ってるとあんまり関係ないな
また暫くは現状のままかね


5056. Posted by 名無しさん 2018年10月30日 20:31

ブラインドチャレンジがそろそろ終わりそうなんだが
100越えたら装備品の減衰での見分けがつかなくなって
125まで行ったらほんとにまったく見分けがつかないように思うんだが
なんか方法ないですかね 道しるべがないのは意外と精神削れる


5057. Posted by 名無しさん 2018年10月30日 20:47

まぁ精神を削るチャレンジだからな
俺は我慢したけどダメそうなら予めペースを作っとけばいいんじゃないかな
3分転生が4回終わったら5分転生を…みたいな


5058. Posted by 名無しさん 2018年10月30日 21:00

予めに24Hrで攻略スカウトとか

statsのtotalbosskilledで逆算とか

あとはセーブ→チャレンジやめる→ロードとか



5059. Posted by 名無しさん 2018年10月30日 21:09

totalbosskillか
使わせてもらうわありがと


5060. Posted by 名無しさん 2018年10月30日 21:26

今更Evilverseの下のエリア作ってどうしようってんだ。


5061. Posted by 名無しさん 2018年10月30日 21:38

一般人向けのテコ入れだから


5062. Posted by 名無しさん 2018年10月30日 22:21

地球の装備でEvilverse行けるのになんで?
一般人も中間エリアなんか飛ばすんじゃないの


5063. Posted by 名無しさん 2018年10月30日 22:31

beastから数週間のEXPやNGU溜まってないと無理だろう


5064. Posted by 名無しさん 2018年10月30日 22:52

evilの下はnormalとevilどっちで出るんだ?


5065. Posted by 名無しさん 2018年10月31日 00:16

ストーリーなどを繋げるためにnormalであと2エリア出るらしい


5066. Posted by 名無しさん 2018年10月31日 00:18

つい1か月前まで落書きの装備で地球行けなかった人だっているんですよ!

>>4636


5067. Posted by 名無しさん 2018年10月31日 00:53

新要素で強化を期待していたmacがPPでの強化ばかりで困る
強化に回すPPない奴は通常エリアいけばいいみたいな仕様のくせにPPでしか効率上げる手段はありません

意味わからんねーよな


5068. Posted by 名無しさん 2018年10月31日 01:07

通常エリアのmacはPPと関係ないんだが


5069. Posted by 名無しさん 2018年10月31日 01:08

すまん150PPのやつあった


5070. Posted by 名無しさん 2018年10月31日 01:29

次アプデやそれ以降の情報まとめ

新エリアと装備
●敵の強さはT6v2~3の間
●テーマはチョコ
●装備の性能は既存evilverseセット並み
●セットボーナスは通常エリアでmacguffinの必要キル-20%

もう1つの新エリアの予定
●敵の強さはT6v3~4の間

evilverseの装備強化
●ステに約50%の上方修正
●もう1つの新エリアが来たらまた20%ぐらいの強化するかも

新課金アイテムの予定
●一時的にdaycareに預かれてるmacguffinだけのタイマーが2倍加速する(仮)


5071. Posted by 名無しさん 2018年10月31日 06:14

短期周回はモチベ上がんないしだるいしあんまやりたくないけど今まではたまにやらないとコンテンツについていけなくなる可能性あったから休みの日とかに動画見ながらやってるわ
3分転生2時間もやれば放置一日分以上のEXP入るし放置ゲーとはとか考えてしまう
正直今の現状見てるともうフル放置でも置いていかれることなさそうだしMAC育成もあるし24時間転生に切り替えてるわ


5072. Posted by 名無しさん 2018年10月31日 06:15

今までが上位勢に合わせた頭沸いているような難易度調整だっただけで放置ゲーはこれぐらいのんびりしている方がいい


5073. Posted by 名無しさん 2018年10月31日 07:15

アイテム引き取る時だけデイケアdigger起動すればいいやつは仕様のガバかと思ってたが正式だったんだな


5074. Posted by 名無しさん 2018年10月31日 07:49

ガバガバを仕様扱いにしていくスタイル


5075. Posted by 名無しさん 2018年10月31日 08:20

仕様(って事にした方が直す必要もないし文句も出なくなるだろうからそう言ったまで)です
このゲームではよくある事


5076. Posted by 名無しさん 2018年10月31日 11:49

短期ってそんなにいいのか?


5077. Posted by 名無しさん 2018年10月31日 12:26

3分でBOSS250以上まで行けてGold装備作っててTM上げてDiggerもしっかり上げれてWanXLが素で普通に使える状態でBM全部振れた上でAugのレーザーソードが使い物になって1分以内にEMCAPに到達するBarがあるならものすごい効率が叩き出せるのが短期周回
ただし何かしながらじゃないと精神的に病みそうになる
ハクスラのレア堀とかと違って単純にEXP増えて行くだけだしな

ツール使ってる勢はそんなの一日中やって放置してんだろうからEXPぶっ飛んでることはお察し
そしてそれに合わせて調整されるからある程度短期周回やらないと追いつけないのもお察し


5078. Posted by 名無しさん 2018年10月31日 18:05

実はEvil行く地力があればその条件はおおむね満たしたことになるやつ


5079. Posted by 名無しさん 2018年10月31日 18:40

追いつけなくてもいいじゃない
ソロゲーだもの


5080. Posted by 名無しさん 2018年10月31日 19:33

更新あるゲームだからこそ追いつきたい奴もそうでない奴もいるだろ
常に最新コンテンツ楽しみたいとかじゃないなら別段そこまで頑張るもんでもない


5081. Posted by 名無しさん 2018年10月31日 21:41

>5075
なんかすまんなw
ちな3分リバースはEMBar上げなきゃいけない縛りがあるから
1日200M稼いでもそこまで飛躍的に強くなれるわけじゃないんだわ。
あと髭とYggがおろそかになるのもネックだね。
髭やYggをおろそかにすると新エリアの泥率がごみだから
新エリア解放後にかなりの出遅れを食らうよ
だからツールなんか使わず地道に12時間か24時間リバース繰り返えす方が正しいプレイスタイルだよ
ツール使ってEXPカンストしてる俺が言うんだから間違いない。



5082. Posted by 名無しさん 2018年10月31日 21:51

なかなかベリーストレンジが卒業できない
ここまでの装備をがちがちに強化しても
メガランドがつらいわ

expでアドベンチャーのステータスも
強化しないときついんかな


5083. Posted by 名無しさん 2018年10月31日 22:01

>5080
手動でボスだけ倒すのを繰り返して
Mega剣を手に入れるのが近道かな
この段階ならexp強化は最終手段でNGUか髭の方が
手っ取り早かったはず


5084. Posted by 名無しさん 2018年10月31日 22:13

EXPカンストっていくつなん?


5085. Posted by 名無しさん 2018年10月31日 22:20

>>5080
EXPでアドベンチャーステータス買うよりも

エネルギー最大値を買ってアドバンストレーニングで補強するほうがNGUにも使えるし
汎用性高い説


5086. Posted by 名無しさん 2018年10月31日 22:23

現状、ステータス重視の装備にしても
雑魚相手に半分も削れずにやられるんだよな
とりあえずしばらくトレーニング放置して
無理にでも倒せるようにするしかないか


5087. Posted by 名無しさん 2018年10月31日 22:25

カンストはいくらrebirthしてても現状じゃ無理だからただの誤用じゃないの


5088. Posted by 名無しさん 2018年10月31日 22:27

specialthanksのページ見てたら先輩の本名まで晒してて草


5089. Posted by 名無しさん 2018年11月01日 00:47

>5085
すまん、ハイスコアランキングの21憶を基準に話してたわ



5090. Posted by 名無しさん 2018年11月01日 05:18

>>5079
それでも24時間放置の3倍以上稼いでるんだし差は開くだろ
ドロ率なんて低くても結局一週間もあれば揃うだろうしやっぱツール使ってる奴いるのは糞と言いたいけどそれ基準の調整だった今までの現状の方が糞か

Evilからはそんな鬼畜調整じゃ無くしてくれればそれでいいわ


5091. Posted by 名無しさん 2018年11月01日 10:05

EvilとNormalのNGU同時に育てられるようにしてくれ


5092. Posted by 名無しさん 2018年11月01日 18:37

Evilは10割投入してもあんまり進まないから並行するメリットを感じないな


5093. Posted by 名無しさん 2018年11月01日 18:57

Evil入る前にNGU全部キャップまで振れてたならEvil入ればEM4倍に上がるんだからNormalに全部振った上でEvilに余り振って上げれるって事じゃね
正直俺もNormalカンストまだまだだからそれしたいわ


5094. Posted by 名無しさん 2018年11月01日 21:09

EvilNGUの減衰が酷くて今の速度で計算してみたらLv2億でもNormalNGUで育った方が効率よさそうで草
EXPは11億


5095. Posted by 名無しさん 2018年11月01日 23:01

第3のリソースがその辺解決しなかったらマジでノーマルNGUだけ上げる作業になるな


5096. Posted by 名無しさん 2018年11月01日 23:39

そんなような事を考えてnormal行ったけど、perkをevilじゃないと上げれないとか、経験とかは放置するならやっぱ上乗せされてるevilに思えた。
でもperkをnormalでもいじれるなら面倒だからnormalで放置してたと思う。


5097. Posted by 名無しさん 2018年11月01日 23:52

NGUなら(rebirth時の)EvilのままでもnormalのNGU上げられるよ


5098. Posted by 名無しさん 2018年11月02日 00:06

>>5095
evilでnguのnormalは前試した時装備に制限掛かってたの忘れてたわw
今normal試したら普通に上げれた。スマソ


5099. Posted by 名無しさん 2018年11月02日 00:21

サーバー死んでる?




5100. Posted by 名無しさん 2018年11月02日 00:38

kongもクラウドセーブも普通にできてるんだけど


5101. Posted by 名無しさん 2018年11月02日 01:17

やっとメガランド安定したとおもったら
次はもっとやばかった
これは全体的に底上げしないと当分無理だ


5102. Posted by 名無しさん 2018年11月02日 03:19

誰か4Gにdiggerの計算式教えてあげて


5103. Posted by 名無しさん 2018年11月02日 03:26

チョコワールドにもドロチャンスカットって仕様あるらしい


5104. Posted by 名無しさん 2018年11月02日 04:09

>>5100
Capボタンのレベルのことなら
NETGPSをLv1のコストで割って、
それの1.75を底にした対数を取って
1を足して終わり
数字にするとlog1.75(NETGPS/Lv1コスト)+1

英語下手糞だから任せた


5105. Posted by 名無しさん 2018年11月02日 19:40

アップデートはよ


5106. Posted by 名無しさん 2018年11月03日 00:05

テスト版では新コンテンツ実装済だからあとは調整だけだ


5107. Posted by 名無しさん 2018年11月03日 08:26

advtraining・wandoos・NGU・は余裕で常に埋まってる
augmentsは要らない
bloodmagicはゴミ
TMは無理ゲー
残ってるのはbeardだけか


5108. Posted by 名無しさん 2018年11月04日 02:38

デイケアのperk取ってないけどmacguffinのボーナスはようやく1つが1%達した


5109. Posted by 名無しさん 2018年11月04日 09:43

次エリアのmacguffinは(fightboss用の)Statらしい
一度開放したら塔のガチャが薄まっちゃうから注意な


5110. Posted by 名無しさん 2018年11月04日 10:09

BDW装備集めしんどいと思ってたのに集め終わったらT6まで見えてきてスライムまで一瞬そう


5111. Posted by 名無しさん 2018年11月04日 13:52

macguffinのアイコン気になってたから当ててみた
DROP→とんがり帽子
MCAP→ディスコにあるthinkingって絵文字
MBEARD→けつばん
MPOW→モアイ?
EBEARD→バナナ???
残りはわからん


5112. Posted by 名無しさん 2018年11月04日 16:31

macguffinは(fightboss用の)Stat
他のみたいに数%UPならゴミ確定だけど
そのエリアの装備集めてたら欲しくなくても
手に入っちゃうんだけど、どしたらええの


5113. Posted by 名無しさん 2018年11月04日 17:48

抱き合わせやぞ


5114. Posted by 名無しさん 2018年11月04日 17:49

T6V2程度の装備だから集めらなくても良さそう
塔以外のmacドロ率アップってセットボーナスも割りとどうでもいい


5115. Posted by 名無しさん 2018年11月04日 21:06

塔以外のmac集めは副産物がまったく無いに等しいからね……
EXPは比較にならず、PPは将来また何か追加されるのを考えると
現状のEvilPerk取ったらもう要りませんとはならないし

これが50kill程度でザックザク取れますよとかなら
短期的には価値もあったかもしれないけど
せいぜい塔の1/3〜1/4程度ではなあ


5116. Posted by 名無しさん 2018年11月04日 22:48

Evil導入前の総ppが10kくらいで、Evilと共に実装されたperkが70kくらいだっけか
次は100k単位で要求されそうだからpp集めは中断したくないな


5117. Posted by 名無しさん 2018年11月04日 22:52

Evil入ってPerkとってDaycareに突っ込むだけで最大4個上がりまくるんだからほんと価値ないよな
将来的にはPPと同じように通常MAPでのMac取得効率1000倍ぐらいになってそうだわ


5118. Posted by 名無しさん 2018年11月04日 23:39

今進めているThe Beardverseがキツイ
ステータス高いし装備もなかなかドロップしないし
とりあえずEXPをAdventure Statsに割り振ったほうがいいかな?


5119. Posted by 名無しさん 2018年11月05日 01:34

たぶんEnergyに振ってNGU上げた方がステが伸びる


5120. Posted by 名無しさん 2018年11月05日 21:55

その辺の段階ならまだ買わなくていい、
というかEXPでP/Tを買うのは割と最終手段だと思うよ

前も似たようなこと書いた気がするけど、
前々からやってた人は、1つ新エリア追加される度に
2〜3週間くらいはそこで地道に稼いでいた

後から始めた人はもっともと早いペースで
どんどん進もうとするだろうから、そうなると地力の関係で
キツく感じる場面が増えてくるのも致し方なし
急ぎすぎずにP/Tや泥率の地力を高めるのは大事だね


5121. Posted by 名無しさん 2018年11月06日 00:46

最近はじめた組だけど、
アドベンチャーのステップアップに
簡単には越えられない壁があるのは実感してる

特にBearderseは今までとは比較にならないほどの
壁があるね

アドベンチャーはひとまず現状維持にして、
Expはひたすらエネルギー関係を強化して
NGUとDiggeersを強化してるよ



5122. Posted by 名無しさん 2018年11月06日 01:10

アプデ今日だぜもうすぐだぜ


5123. Posted by 名無しさん 2018年11月06日 02:29

Evilsetえらい性能あがったなー
後チョコset集める価値ある?


5124. Posted by 名無しさん 2018年11月06日 02:35

チョコレートセットボーナスは2つのスペシャル
ドロップをアンロック、新しいMacGuffin追加、
さらにMacGuffinドロップまでに必要なkill数が
10%減少。


5125. Posted by 名無しさん 2018年11月06日 02:52

新Macguffinだけいらねえ


5126. Posted by 名無しさん 2018年11月06日 03:31

evilめっちゃ強化されて笑うわ


5127. Posted by 名無しさん 2018年11月06日 04:03

新Macの倍率分かる人おるか?


5128. Posted by 名無しさん 2018年11月06日 11:55

Statのmacは他のmacの10倍っぽい?


5129. Posted by 名無しさん 2018年11月06日 22:34

ノーマルNGUを全部最大tickにするよりイビルNGUでPPに絞って育てる方がいいかもしれない


5130. Posted by 名無しさん 2018年11月06日 22:50

チョココンプのReduce10%ってadd?Multi?


5131. Posted by 名無しさん 2018年11月07日 02:07

>>5127
※ただしevilのsoftcapまで


5132. Posted by 名無しさん 2018年11月07日 02:14

チョコのスペシャルドロップはアクセ?


5133. Posted by 名無しさん 2018年11月07日 03:12

ttps://imgur.com/rgfIguS
EM特化アクセ2種だな
Pillを二つに割った感じの性能だけどEM特化させるのに便利だから集めて損はないと思うよ


5134. Posted by 名無しさん 2018年11月07日 04:22

損は超ごみのmacguffinが出ちゃうからパス


5135. Posted by 名無しさん 2018年11月07日 07:20

リスポン装備に3枠割いてるからこれ以上EM積めない件


5136. Posted by 名無しさん 2018年11月07日 11:59

次のアプデでようやくyggの更新が来るらしいぜ
24の限界突破で回収時間が増えずに果実の効果がほんの少し強くなるのだ


5137. Posted by 名無しさん 2018年11月07日 12:43

その限界突破って種でできるん?


5138. Posted by 名無しさん 2018年11月07日 21:25

SEED1億突破してるんだけど、もはやリソース
としての意味を無くしてるな


5139. Posted by 名無しさん 2018年11月07日 21:27

EM系能力の実績解除用に、各スロットごとの
Power,Cap,Barの最高性能のものは残しておくのはアリだね

……と以前までなら言えたけど、
今は特別そういうやり方に頼らずともRebirth回数以外は
普通にコンプできちゃうなあ

そう言いつつ一応このアクセサリ2種も取ってはあるけど
Lv100にするのはEvilPerk終わるまでひとまず後回しかな
うちはRespawnに4枠使ってて、これを入れる枠がないのもある


5140. Posted by 名無しさん 2018年11月07日 21:54

NGU装備しなくてもノーマルNGU全部最大tickに到達できてしまうのがやばい
装備でEM上げる必要があんまない


5141. Posted by 名無しさん 2018年11月08日 02:22

アイテム集めとブーストが終わったら
とたんにやる事が無くなったわ


5142. Posted by 名無しさん 2018年11月08日 03:11

最近一般人に媚びてヌルヌルだな


5143. Posted by 名無しさん 2018年11月08日 06:43

Energy振りでPPNGU伸ばしたら
advステupに切り替えて上位フロアでPP稼ぐのが
いい気がするんだけどどうかね?


5144. Posted by 名無しさん 2018年11月08日 21:11

>最近一般人に媚びてヌルヌルだな
その割にやる事が半端なんだよな
チョコとか初心者にも熟練者にも美味しくない
半端なエリア実装して何したいんだって感じ


5145. Posted by 名無しさん 2018年11月08日 21:51

紫ハートがLv100になって、
現状でのmac取得率ボーナスを全部取り終わった

塔での必要kill数を確認してみると1800(元の36%)
どうもチョコセットのボーナス10%は効いてないっぽい

塔以外の必要kill数は確認してないけど、
そっちには効いてるんかねえこれ


5146. Posted by 名無しさん 2018年11月08日 23:39

よけいなmac押し付けられるのに10%効かないって
ひどすぎるw


5147. Posted by 名無しさん 2018年11月09日 03:29

早いとこMACがぴったり100にならないと図鑑に赤枠付かない不具合直してくれないかな
なんかすっごいもやもやする
それともまた仕様ですって言いだすのかなこれ


5148. Posted by 名無しさん 2018年11月09日 04:48

MACは100が上限じゃないからむしろ100で赤枠付くのがバグなんだよ!!!


5149. Posted by 名無しさん 2018年11月09日 06:00

Gold Diggerのmacって増やす価値ある?


5150. Posted by 名無しさん 2018年11月09日 09:17

ないな
たとえ3%強ずつで+75%のボーナスまで育ってようやくdiggerのレベルが1増えてもなぁ


5151. Posted by 名無しさん 2018年11月10日 05:14

rebirth時の手数は多いな
Ygg回収の装備に変え→Ygg回収→StatとDaycareのdiggerをオン→ボスNUKE→DaycareのMACを受け取り→MACを装備→bloodmagicを使い→rebirth→ボスNUKE→adventureを最深ゾーンにし→装備を戻し→moneypit・タイムマシン・Aug・Wandoos・diggers・blood・NGUに振り→MACを外し→daycareにMACを預かり→ITOPODに行き→AdvTrainの開放まで半放置→AdvTrain振り→放置


5152. Posted by 名無しさん 2018年11月10日 05:28

今度の新しいperkだよ
装備してるMacGuffinのレベルをあげてくれるスペルを開放する「BloodMagicαSpell!」とevil限定の「BloodMagicβSpell!」
コストは100PPと3000PP
前者は1e9bloodでランダムに1個で24時間のCT、後者は全体なのだ
daycareは非対象だから取り出してまた預けようね!


5153. Posted by 名無しさん 2018年11月10日 06:31

インベントリにある1個1個のmac全部上がるのか?


5154. Posted by 名無しさん 2018年11月10日 07:19

どっちも装備中のだけ


5155. Posted by 名無しさん 2018年11月10日 07:39

クソどうでもいいけど元ネタの一部をまとめてみた

ttps://pastebin.com/raw/Fn01pC0R


5156. Posted by 名無しさん 2018年11月10日 07:45

おいおいクソよく調べたもんだなw


5157. Posted by 名無しさん 2018年11月10日 08:40

海賊船のコックみたいになってんぞ


5158. Posted by 名無しさん 2018年11月10日 13:24

>>5157
なにそれ


5159. Posted by 名無しさん 2018年11月10日 21:10

64とGC好きすぎかよ


5160. Posted by 名無しさん 2018年11月10日 21:31

NGUリスポンが60.01まできたけど、これもう終わりでええんか?


5161. Posted by 名無しさん 2018年11月10日 21:47

60までいくよ


5162. Posted by 名無しさん 2018年11月11日 03:09

塔からstatのmacでないね


5163. Posted by 名無しさん 2018年11月11日 04:20

チョコで図鑑に登録した?
しても出ないんなら運が悪いとしか


5164. Posted by 名無しさん 2018年11月11日 04:45

>>5158
強調に「クソ」を付けてるってだけじゃろ


5165. Posted by 名無しさん 2018年11月11日 07:25

元ネタのワンピース読んでないと意味不明だろうな


5166. Posted by 名無しさん 2018年11月11日 09:37

データ消えて草
バックアップ大事だわ


5167. Posted by 名無しさん 2018年11月11日 09:39

600f超えたあたりから感じてるんだけど、この辺になってくると階層初到達ボーナスしょぼすぎない?オマケだからこの程度ってことでいいのかな


5168. Posted by 名無しさん 2018年11月11日 14:31

1日塔やって10-20PPとかの時代のボーナスだから


5169. Posted by 名無しさん 2018年11月11日 20:29

macのLv100赤枠登録をしてて気が付いたけど、
判定されるのは「Lv100のステータスを表示した瞬間」なのね

DaycareDiggerで時間を調節して、
Daycareスロの中でLv100に育ってる状態では赤枠なし、
そこからカーソルを当てて性能表示したら赤枠が付いた


5170. Posted by 名無しさん 2018年11月11日 22:33

>>5155
mega setをコンプするとchargeが強化されるのって元ネタが関係してたんだ……


5171. Posted by 名無しさん 2018年11月12日 22:18

armorgamesの方もう更新されてなくて草


5172. Posted by 名無しさん 2018年11月12日 23:07

賢明だな(白目


5173. Posted by 名無しさん 2018年11月12日 23:08

アイテムリストのno.211が埋まらないのですがなんでしょうか?



5174. Posted by 名無しさん 2018年11月13日 00:30

>>5173

本来はThe Evilverseに入れるつもりのMacGuffin
だったみたいだけどまだ実装されてない模様。



5175. Posted by 名無しさん 2018年11月13日 03:53

UUEがステータス上はこっちのほうが高いのに、
2ターン目?からこっちの攻撃が0ダメ、
相手の攻撃が倍々で増えていって5発目あたりで
やられるって状況なんだけど、
特別な条件あるの?

それともまだステータスが足りてないだけ?


5176. Posted by 名無しさん 2018年11月13日 06:52

Macguffinの減衰率ってどんな感じなの
全然上がってない気がするわ


5177. Posted by 名無しさん 2018年11月13日 07:32

減衰は超やばいっぽい
計算しにくいからよくわからないけど5乗根に近い?


5178. Posted by 名無しさん 2018年11月13日 07:44

>>5175
UUGに脅されてプレイヤーは無力になってUUGは強化していく模様

無関心になるネタバレはここやwikiにある
あとゲーム内のヒントもある


5179. Posted by 名無しさん 2018年11月13日 22:26

XLに必要なEMがもうすぐ1になりそう
次のOS来ないとこれ上げる意味まったく無いな


5180. Posted by 名無しさん 2018年11月13日 23:00

evilのwandoosはボーナスの減少を速度の減少に変更するかもって話してた


5181. Posted by 名無しさん 2018年11月14日 12:26

新エリアのドロップにAAFP系のドロップってある?


5182. Posted by 名無しさん 2018年11月14日 12:58

そういえば見ないな


5183. Posted by 名無しさん 2018年11月14日 13:50

地球で確保するか塔行くか悩んだけどA4にドロップ率ない
今後入手できるアクセを考えるとスルーしていいような気がしてしまう


5184. Posted by 名無しさん 2018年11月14日 20:06

英語wikiのA4Pのコメントに、
「作者がkongのチャットでもうすぐA5P実装と言ってた」
と書いてる人はいるね

現状では昔みたく下位から作るなんて無駄でしかないし、
A3Pが高確率で直接ドロップくらいじゃないとスルー安定だろうね


5185. Posted by 名無しさん 2018年11月14日 21:18

「a5fp is liek 3x the stats of the a4fp
and then swap out beards for ngu」

A5FPはA4FPを3倍ぐらいにしてbeardspeedをNGUにした性能らしい


5186. Posted by 名無しさん 2018年11月14日 22:07

NGUに関しては単純に速さ上げるんじゃなくて上昇速度の上限解放してほしい
ノーマルの1Bがあまりにも遠い


5187. Posted by 名無しさん 2018年11月14日 23:00

効果減衰より必要時間増幅してほしかった
そしたらtickカンストにぶつからなくなった


5188. Posted by 名無しさん 2018年11月14日 23:08

3倍ってのは最大性能での話だろうから、
A4Pから更新した直後だと1.5倍くらいか
Evilverseのと比べるともう一声二声欲しい感じ

ヒゲ→NGUは最近の傾向だと当然という感じだけど
ヒゲも何気に24時間全キャップ維持が見えてきてるから
塵積という観点からだと要らないってわけでもないなあ
育てる手間も考えると、ランク的には付け替え用サブ装備かな


5189. Posted by 名無しさん 2018年11月15日 02:15

24時間rebirthでEXP100m稼げるようになった


5190. Posted by 名無しさん 2018年11月15日 08:57

evilNGUのyggとexpいくつ?


5191. Posted by 名無しさん 2018年11月15日 10:08

NGUのnomalとEVILのベスト比率おしえてくれたまえよ


5192. Posted by 名無しさん 2018年11月15日 14:10

normalでE・Mどれくらい余ってるかによるから自分で計算するしかないな

一応減衰の累乗置いとく
normal、evil
adventure→0.5、0.25
magic ngu→0.3、0.3(なぜか減ってない)
pp→0.3、0.2
yggdrasil→0.33、0.1
exp→0.4、0.2
energy ngu→0.3、0.2
adventureβ→0.4、知らない


5193. Posted by 名無しさん 2018年11月15日 15:59

ポーション使ったらリバースするタイミングに悩んでしまった


5194. Posted by 名無しさん 2018年11月15日 19:41

ポーションは無理してadvtrain上げまくる時くらいかな
Titan装備コンプできたらいつもの転生ペースに戻る感じで


5195. Posted by 名無しさん 2018年11月15日 20:46

ポーションはNGUなのだ


5196. Posted by 名無しさん 2018年11月15日 20:50

advtrainに使うのはadvstatが7%ぐらいしか高くならなくてなんか勿体無そう


5197. Posted by 名無しさん 2018年11月15日 21:09

新しいリソースとやらはいつ来るんだよ


5198. Posted by 名無しさん 2018年11月15日 22:17

早くても来月かねぇ
今はまだmacのbloodやUI色のテーマやってる


5199. Posted by 名無しさん 2018年11月16日 03:14

全perkMAXしたぜ


5200. Posted by 名無しさん 2018年11月16日 03:39

テスト版にA5FPとEmperorLooty実装された
A3FPの最大1%〜1.5%の確率のドロップもchocoworldとevilverseに追加された

A5FP Level 0
Power 400,000
Toughness 400,000
NGU Speed 250%
EM Cap 500%
EM Power 5,000%

Emperor Looty Lv 0
Power 300,000
Toughness 300,000
Drop Chance 300%
EM Power 1500%
EM Cap 150%

specialはたぶんアプデまでに調整されていく


5201. Posted by 名無しさん 2018年11月16日 03:55

テスティングチャンネル見てたけど作者がエアプすぎて笑うわ


5202. Posted by 名無しさん 2018年11月16日 12:27

adventureβの減衰は0.25かな


5203. Posted by 名無しさん 2018年11月16日 19:27

A5PもLootyも何か中途半端な性能だなあ
すぐに作れるような層には特に嬉しいほどではなく、
A4PやKingのLv100がまだの層には道のりが遠すぎる

結局この2つも実質MoneyPitと(クソ長いであろう)Daycareが
現実的なLv上げ手段で、そうなるとLv100は早くて数か月後、
その頃にはまた別のzoneや装備品が出てる

この性能だと、A4PやKingが直接ドロップでもしないと
わざわざ塔から出て集める魅力はないなあ
macを外してDaycareに入れる価値があるかも怪しいかも


5204. Posted by 名無しさん 2018年11月16日 22:31

作る手間考えると今の3倍性能があってやっと作ろうか悩むレベル


5205. Posted by 名無しさん 2018年11月16日 23:10

今まであったNewbiePackを買ってから225kredsでさらに買える「AscendedNewbiePack」だよ

内容は600,000APとLazyITOPODShifterと赤ハートと全消耗品4個と
このパックでしか手に入られない金色のテーマ2個


5206. Posted by 名無しさん 2018年11月17日 01:42

また超サイヤ人のネタなのかw


5207. Posted by 名無しさん 2018年11月17日 02:25

daycare1枠にA4とMacguffinどっちがいいと思う?



5208. Posted by 名無しさん 2018年11月17日 03:05

使いたいguffinを全部100強にしてからA4FPに1枠使ってもいいと思う


5209. Posted by 名無しさん 2018年11月17日 05:19

塔でstatのmacがオンラインで出ないバグは実際にあったらしいな
オフラインなら正常だった


5210. Posted by 名無しさん 2018年11月17日 12:20

チョコボーナスのReduce10%って機能してるん?


5211. Posted by 名無しさん 2018年11月17日 12:23

塔以外の通常ゾーン限定だよ


5212. Posted by 名無しさん 2018年11月17日 12:27

>>5211
そうなんか、俺大失敗やん。



5213. Posted by 名無しさん 2018年11月17日 18:56

(3分転生でもない限り)ボス倒す意味なくなったから半分のNGUが機能してなくて庭シミュゲームなう


5214. Posted by 名無しさん 2018年11月17日 19:14

Evilモードって入手PPprogressに何か補正かかってるのか?
EvilNGUのPPはほとんど育ってないはずなのに1.5倍ぐらい違う気がする
Stat Breakdownsにも無いからわからん


5215. Posted by 名無しさん 2018年11月17日 19:48

500の固定値ボーナスなかったっけ


5216. Posted by 名無しさん 2018年11月17日 22:37

dropと Respawn maxだとしてEvilverseでA5FP作るとしたら何時間かかるかの計算出来る人いる?


5217. Posted by 名無しさん 2018年11月17日 23:00

>>5215
本当だ500増やしたら計算が合った
700+フロアが基準値になるからNGUとDiggerの補正の影響が大きくなるんだな


5218. Posted by 名無しさん 2018年11月18日 03:30

>>5216

A3FPが平均Lv1.2でドロップするのならA5FPを作るには4650個くらい必要?
ドロップ率の上限は1.5%らしいからその数出したらボスの数が31万体になる
ボスの出現率は知らないけどMEGALANDS?の辺りと同じの25%だとすると
1.08秒のrespawnでその数の敵を沸かして倒したら233万秒→648時間→27日かかるかな?

全部合ってるからどうかわからない
ボス限定のドロップじゃないなら7日
ドロップ率が1%の説もあるから970時間or40日半の可能性もある


5219. Posted by 名無しさん 2018年11月18日 09:09

blood macguffin βって早めにとったほうがいいの?


5220. Posted by 名無しさん 2018年11月18日 11:09

>>5218
塔からそれだけの期間出るのは現実的じゃ無さそうだなー。


5221. Posted by 名無しさん 2018年11月18日 11:40

BMのMACβは正直Evil限定でしか使えない上に2日に一度なのにBMがEvilじゃまだまともに機能してないからデイケアの方が数倍強い
BMがEvilで一番下の段まで有効化できるようになる頃になれば評価は変わると思うけど現状微妙


5222. Posted by 名無しさん 2018年11月18日 12:48

100Lv超えたmacも赤枠つくようになったな
macβは一番下のBMを1Lv捧げれば3上がるから、雀の涙でも使わないよりマシかなって感じ


5223. Posted by 名無しさん 2018年11月18日 15:40

今度のperkらしい

250PPでmacαのCTの半減する
25000PPでmacβのCTの半減する
genericperksの1%500PP版


5224. Posted by 名無しさん 2018年11月18日 16:35

25,000のやつよりgenericの優先順位の方が高いっすね…


5225. Posted by 名無しさん 2018年11月18日 21:38

PPのインフレ対策とはいえperkやmacのテコ入れよりevilとかのメインコンテンツほしいなー


5226. Posted by 名無しさん 2018年11月18日 23:08

実際Evilに入って何が変わったかってただ単にマゾくなっただけっていう
別リソースが実装されてない時点でどれだけNGU上げようがNormalとやること変わんないからな


5227. Posted by 名無しさん 2018年11月19日 00:07

コメントもアプデしたばかりとは思えないくらい冷えてるからテコ入れ欲しいな


5228. Posted by 名無しさん 2018年11月19日 04:07

Evilはnormalとやること変わらないというかやること少なくなった気がするな
FightBoss進める意味ないしチャレンジもしょぼいし


5229. Posted by 名無しさん 2018年11月19日 20:07

Iroll Pill方式のスペルを増やすなら、
これも自動使用方式を入れてほしいなあ
オンにしておくと生成bloodが自動で割り振られて、
時間が来たら自動的に使ってくれるみたいな感じのやつ

現状の仕様は単純に不便なのと、
2つのタイマーが近い時に片方にしか注げなくて損


5230. Posted by 名無しさん 2018年11月19日 20:22

本当それ
まぁ正直ironもαも誤差だからβしか使ってない


5231. Posted by 名無しさん 2018年11月19日 20:30

rebirthした前に取り出したmacguffinをデイケアに戻さなかった失望感


5232. Posted by 名無しさん 2018年11月19日 21:18

わかる
いちいち変えるのだるいから装備する予定のないstat macとEmperorとAAAA入れて見てすらいない


5233. Posted by 名無しさん 2018年11月19日 22:59

macは塔で落ちて来るのを1種類1つとか適当に残しといて、
daycareにはそれを入れて育ててるわ
2〜3日に1回くらい、rebirth直前に取り出して合成

それはそれとして、macスロットをもう1つ追加してほしい
いちいち取捨選択するような仕組みでも効果でもないんだし、
実装種類=スロット数は常に維持してほしいな


5234. Posted by 名無しさん 2018年11月20日 17:49

アプデあっても優先順位とか選択するような内容もないからな

おまけにmacがevilの塔perkないとほぼ門前払いに近いのがmacの現状


5235. Posted by 名無しさん 2018年11月20日 21:13

ノーマルリスポンは何レベル上げたら60%になるん?


5236. Posted by 名無しさん 2018年11月21日 06:16

Lv15,996,001まで上げたら60.005%未満になってたぶん60%の表示になる


5237. Posted by 名無しさん 2018年11月21日 06:34

次アプデ情報

Evilボス100の辺りでマジカルフェアリーピンクプリンセスランドという新エリア
バレエ靴・スカートや虹アフロみたいな装備がドロップする

Evilボス150の辺りで新titan
今回も解放にパズル要素がある予定


5238. Posted by 名無しさん 2018年11月21日 06:40

>>5236
すまん159,960,001だった



5239. Posted by 名無しさん 2018年11月21日 07:52

そうだよね、86mあたりでまだ60.01だったから…

やっと盛り上がりそうなアプデきたな
タワー何階相当の強さが必要か気になる


5240. Posted by 名無しさん 2018年11月21日 10:00

まーたパズルか
複雑でもいいから解放までに何時間も待たせる系は頼むからやめてくれよ…
というかそんなもんよりはよ新リソース実装しろよ


5241. Posted by 名無しさん 2018年11月21日 21:15

ずっとやってるとヒゲの成長もバカにならないな
Advヒゲが1000%越えた


5242. Posted by 名無しさん 2018年11月23日 11:10

塔から追い出して色々なゾーンに行かせるにはmacguffinだけで足りてなさそうだから
「Lv100のsewerbootsを15個持ってきてくれ」みたいなデイリークエストを実装しまーす


5243. Posted by 名無しさん 2018年11月23日 11:49

今こそ快適な放置ゲーできてるのに、余計なことはやめてほしい


5244. Posted by 名無しさん 2018年11月23日 11:55

前から言われてるけどそういう事ばっかするなら放置ゲーって付けるのやめろマジで
やっとまともに放置ゲーっぽくなったのにまた改悪するんか


5245. Posted by 名無しさん 2018年11月23日 23:20

macguffinはLv100以降の上昇が残念すぎるから塔外旅行ブームにならなかったのが当然と思うんだが
まあ面倒くさいしこれはこれでいいけど


5246. Posted by 名無しさん 2018年11月24日 02:02

MACの仕様もそうだけど塔のPPが重要すぎてMACのレベル上げに行くよりも優先しちゃうんだよね
そんなにMACのレベル上げしてほしいならもっとスケーリング大きくするとかPPの比率下げないと無理だろ


5247. Posted by 名無しさん 2018年11月24日 03:44

そこは塔以外のMACの効率を上げるperkを実装していくんだってさ!


5248. Posted by 名無しさん 2018年11月24日 08:01

perk実装されたら塔にこもらないとw


5249. Posted by 名無しさん 2018年11月24日 09:47

なぜ塔以外に籠らせようとするのか


5250. Posted by 名無しさん 2018年11月24日 15:48

オフライン時にNGU上がりやすくなるやつまだ治ってない?
macしょっぱいからオフライン進行再開しようと思ってるんだが


5251. Posted by 名無しさん 2018年11月24日 16:45

macも大切だがEXPくらい塔より効率上げて欲しい


5252. Posted by 名無しさん 2018年11月24日 19:28

>>5250
オフラインで上がりやすくなるのは100%超える分が捨てられないだけだから
normalですでに毎tickカンストしてるなら意味ないけどな


5253. Posted by 名無しさん 2018年11月24日 19:37

塔はオフラインでもmac落とすよ

逆にもうちょっとでFruitAdventureがキューブに追いつきそうだからまだboost集める価値あるかもしれない


5254. Posted by 名無しさん 2018年11月24日 21:25

今後はPPで色々要素をぶち込むからな!→MAC実装したから別のMAPも行けよ!→お前ら塔以外行かないから行くように仕向けるぞ!

何言ってんだこいつ


5255. Posted by 名無しさん 2018年11月24日 22:04

MAP変わらせたいんならmacの討伐カウントはMAP変えてもリセットしないようにくらいしろよ


5256. Posted by 名無しさん 2018年11月24日 22:41

デマかと思って調べてみたら何だ、そのままじゃないか

add perks to greatly speed up non itopod drop rates for macguffins
i want itopod to be less good
i want you to have reason to visit all sorts of zones
hence my idea for the beast unlocking a feature
where he says like
"go feed me 15 sewers boots at level 100"
every 24 hours the beast requests some new set of random items


5257. Posted by 名無しさん 2018年11月24日 22:56

Beast倒すとデイリークエストが解放されるということか
クソかな?


5258. Posted by 名無しさん 2018年11月24日 23:57

チャレンジのクリア報酬って概念まで捨てて新要素を全部perkにぶち込んだら塔の優先度が更に上がるのは当たり前だよなぁ

それに塔から追い出したいからperkを増やすって何だよw


5259. Posted by 名無しさん 2018年11月26日 10:14

ディスコからの0.410情報

デイリークエスト
T6を倒すと解放される
24時間毎に数件が発生して、dailyspinみたいに数日分まで溜まることができる
指定されたレベル以上の指定された数の指定されたアイテムの納品が目標
titanからのドロップも指定されることはある
報酬はperkと違うスキルポイント
収集状況に関係なくクリアさせるアイテムはある
このアイテムは1日1個無料配信されるかもしれない

daycarediggerの仕様変更・修正
before→ただ必要時間を減らして、受け取りの時にさえ起動してれば効く
after→預け時間のタイマーそのものを加速して、預けてる間に起動してないと効かない

今は忙しくなってるのでアプデは早くても後2週間かもしれない
そして12月中旬から1月までは休みになるのでアプデ一時停止


5260. Posted by 名無しさん 2018年11月26日 23:56

goldはやっとevilでnormalの頃同等になった


5261. Posted by 名無しさん 2018年11月28日 20:18

サイト内ランキング順調に落ちてるな



5262. Posted by 名無しさん 2018年11月28日 22:39

そりゃこんだけ迷走してりゃあな

Evilなんて正直いらなかったし5259の書いてることが本当なら新リソースと思われる物が放置ゲー全否定だし無駄にAGにもゲーム出したせいでアプデ遅れてるしそろそろ潮時感が半端ない

そしてアプデ無いと全ての要素にキャップ掛かってる状態と同じだからアプデ来ない=ゲームの寿命になるからな
コンスタンスに更新しないと人が離れるっていうアプデ型のゲームの致命的な点が顕著に出始めてる


5263. Posted by 名無しさん 2018年11月29日 00:17

ITRTGと比較すると各要素のカンストが早すぎると思う
かと言って今更数か月単位かかるような要素が出ても誰も喜ばないのではないか


5264. Posted by 名無しさん 2018年11月29日 00:33

あれはある程度最終的に時間がかかるように調整されてるがNGUは最長でも一カ月程度で数値がほぼ上限行く設計、いわゆる消費型コンテンツを短期で実装するってスタイルだからそこが違いよな


5265. Posted by 名無しさん 2018年11月29日 04:43

プレイヤー側にcapやpowerや装備あって2乗以上のペースで加速していくけど全ての必要E・M増加はリニアだけだから
いずれ追いついてカンストしちゃうからな
EvilNGUすらもうすぐそう


5266. Posted by 名無しさん 2018年11月29日 04:58

T7 オタク
v1・2・3・4で1e14・2e15・4e16・1e18のパワタフ
8ターン毎に8%パワーアップしていく
autokill条件はPの5倍とTの3倍
ドロップはオタク服装と抱き枕

マジでござる


5267. Posted by 名無しさん 2018年11月29日 13:45

1e18で草
現状そんなとこまで上がんねぇだろ
新要素でPT上がるものでも実装するのかね


5268. Posted by 名無しさん 2018年11月29日 14:17

プリンセスとT7の装備来るしおまけみたいな上位版は別にすぐ倒せなくてもいいじゃない


5269. Posted by 名無しさん 2018年11月29日 14:29

すぐ倒したいとかそういうんじゃなくて現環境じゃまずそこまで到達することすらできないって言ってるんだが
よほどEXPのPTに振りまくってるとかPPの0.1%のPerk上げまくってないと恐らく無理だぞ


5270. Posted by 名無しさん 2018年11月29日 14:36

おいら装備更新しなくても3週間以内に5e18P満たせそう


5271. Posted by 名無しさん 2018年11月29日 16:03

全然アップデートないからもっと強いほうがいいわ


5272. Posted by 名無しさん 2018年11月29日 20:33

うちも実装即v4は無理だけど
倒せる見通しが立たないほど遠くはないかな

というか、T6の例を考えると
装備品はv1あたりからサクッと取れそうだし、
新zoneの装備品は即型落ちになるのか……
(ボーナス次第ではあるけど)





5273. Posted by 名無しさん 2018年11月29日 21:18

Evil modeに入るにはどうしたらいいんだ
4741の条件ではないのか


5274. Posted by 名無しさん 2018年11月29日 21:41

1e14って、どこを見れば確認できるの?


5275. Posted by 名無しさん 2018年11月29日 22:55

blood magicのritual name痛くない?見るの辛い・・・


5276. Posted by 名無しさん 2018年11月29日 22:55

settingの左上にあるnumber display styleを変えればいい
名前方式で言うなら1e14は 100 trillion
v2v3v4は 2quadrillion、40quadrillion、1quintillion


5277. Posted by 名無しさん 2018年11月29日 23:03

>5276
ありがとう!11E+15だった。


5278. Posted by 名無しさん 2018年11月29日 23:39

>>5273

Boss301とBeastv4討伐だったはず。


5279. Posted by 名無しさん 2018年11月30日 00:13

>>5275
たしかにグロいね・・・
一番下にしか振らなくなったら読まずに済んでるけど


5280. Posted by 名無しさん 2018年11月30日 00:26

evil以来のドロップチャンスカットって、
dropchanceの影響を下げる代わりにドロ率の基礎値を引き上げるとか言ってたけど、
結局基礎値が0.5%しかないしdropchance上げまくること変わらなくない?
というか数桁カットされてるから以前より厳しそう
なんかいつもワンパン前提の設定してるような


5281. Posted by 名無しさん 2018年11月30日 00:34

間違えてevilverseのままで放置してたら2時間でA3FPの9レベルをゲットできた
このペースだとA5FPに3ヶ月かかりそう?


5282. Posted by 名無しさん 2018年11月30日 20:53

開発チャンネルからの情報まとめ

キモオタのリスポーンは4時間
それに合わせてNRCの短縮効果の報酬はevil版で10周拡張
ドロップはビーストみたいにどの難易度でもヘルメット〜武器に加えて
1難易度につき2種のアクセ
ドロップ率は基礎率が難易度毎に5%・4%・3%・2%
上限が25%で、ドロップチャンス8桁軽減の仕様もある
(難易度1の確率を上げるには1%につき約20billion%のドロップチャンス
難易度2には約50billion%
難易度3には約100billion%
難易度4には約200billion%

難易度1の5%を25%にするには約400billion%必要
難易度2には約1.0trillion%
難易度3には約2.2trilion%
難易度4には約4.6trillion%

1billion=1e9=10億
1trillion=1e12=1兆)
解放パズルはキモオタのお母さんを倒すとキモオタの部屋のロックの5文字コードのヒントが出る
第3のリソースは実装されたらキモオタを倒すことで解放される予定だけどまた今度のアプデになる

難易度2アクセの1つ
The D20 (ザ・20面ダイス)
Power 500,000
Tough 500,000
EPower 14,000%
ECap 1,400%
EBar 14,000%

難易度3アクセの1つ
Anime Bodypillow (萌え抱き枕)
Power 1,000,000
Tough 1,000,000
EMPower 20,000%
NGUSpeed 300%
Respawn 4%

難易度4アクセの1つ
Heart Shaped Panties (ハート形のパンツ)
Power 1,333,332
Tough 1,333,332
EMPower 13,333.33%
EMCap 1,333.33%
NGUSpeed 666.66%

性能に変更の可能性あり

プリンセスランドからのアクセにdaycare speed10%って新しいボーナスとNGUSpeedのボーナスは付いてる


5283. Posted by 名無しさん 2018年11月30日 22:08

とうとうEvilのチャレンジにも報酬来るのか
Timemachineとか髭とかAdvtrainの蓄積が吹っ飛ぶのが
面倒くさいなと感じるようになってしまった

泥率要求もだいぶ狂ってる感じだけど
作者視点だとこれで何か月かは引っ張りたいんだろうなあ


5284. Posted by 名無しさん 2018年11月30日 22:22

そろそろゲームの楽しさよりも仕様の面倒さの方が上回って来てるわ
何かをどれだけ上げても下方修正やったりするし現在実質装備更新がメイン要素になってて数値上げる楽しさ無くなってきててなんか某MMOのアプデシステムを思わせるわ
数値も内部上限は高いのにシステムの減衰高すぎで途中で全然上がんなくなるし


5285. Posted by 名無しさん 2018年11月30日 23:20

というか、Evil難度のメイン要素と宣伝されてたはずの
チャレンジとか新リソースが置き去りのまま
PPとmacと新装備だけで引っ張ろうとしてるからね

EvilNRCだけ少し動き出したとしても
要するにT7新装備とEXP報酬が伸びるということだから
コンテンツの賞味期限としてはさほど長くはない

作ってる本人が自分ではプレイしてない(?)だけあって
プレイヤーとの感覚の差はもう相当広がってる感


5286. Posted by 名無しさん 2018年11月30日 23:50

新リソースとその他の実装は順番間違ってるだろとは思う
>>5283もあって今からチャレンジやる気にはとてもじゃないけどなれない


5287. Posted by 名無しさん 2018年12月01日 12:58

どのマップにいてもtitanは勝手に倒してくれるからドロップ率は別に気にならん

しかし通常エリアを現行の仕様はきつい
現在のt6v3でチョコをアイドルできるけどドロップ率ボスで0.56%で雑魚0.15%だから行く気しない

ワンパンにしてる間ユグドラ髭でドロップ率上がって倍にしてもボス0.62やろ?
ブーストも満足に拾えないし

そもそもドロップ率頑張って1bilionくらいなのに1%上げるの20bとか何言ってんのってレベル


5288. Posted by 名無しさん 2018年12月01日 15:42

ドロップチャンスのインフレとそれに合わせた調整はマジ糞だな
boostは良くなったけど最近evilverseとかでまた絞り始めたみたい・・・
あとwalderp?以降の装備はほとんど全部汎用かつ万能で優先とか選択とか特化とかの内容ないね
daycareやseedみたいな頻繁に切り替えらないといけないスペシャルは勘弁してくれと思うけど


5289. Posted by 名無しさん 2018年12月01日 19:57

装備ステータスが万能型に寄るのは
ゲームの寿命が作者の想定を超えた時点で不可避だね
これはどんなゲームでもそう

>>5287
上位勢を基準に設定してるだろうから
その辺は主にNGU周りの地力から来る差だろうね

俺は上位からは一段二段落ちる組だと思うけど、
それでもチョコ装備は実装してすぐ集まった感じかな
レアアクセサリ2種も思いのほかサクサク出てた


5290. Posted by 名無しさん 2018年12月02日 01:13

ドロップチャンスで一番壊れてるのはたぶんyggdrasilだと思う
上限や減衰もないしNGUと併せたあれで
ドロチャン≒プレイ時間^1.3になるからな


5291. Posted by 名無しさん 2018年12月02日 18:06

そうか、さすがにこれだけ長く続いてたけどいい加減寿命か
でも他に面白そうな長く続けられるような放置ゲーもないんだよな



5292. Posted by 名無しさん 2018年12月03日 10:48

引退も簡単♪復帰も簡単♪


5293. Posted by 名無しさん 2018年12月03日 17:23

perkと塔EXPの弱体来るぞ


5294. Posted by 名無しさん 2018年12月03日 18:11

Perk重要ですからの塔系弱体しますで草
もう終わりですね分かります


5295. Posted by 名無しさん 2018年12月03日 18:49

塔が高いならタイタンやらユグドラのEXP上げろや

今遊んでる奴が100日で100M貯められるのを今から半減したら後発や新規だけ200日かかるんだよなぁ
その上トップにあわせて新要素出すから性質悪い


5296. Posted by 名無しさん 2018年12月03日 19:17

塔の重要性がMACよりも低くてかつ他のMAPで塔よりEXP出れば何の問題もないのにバランスが何もかもちぐはぐすぎるよなぁ


5297. Posted by 名無しさん 2018年12月03日 20:22

鳴り物入りで導入した塔周りを自分で壊していくのか...


5298. Posted by 名無しさん 2018年12月03日 20:47

アップデートはよ


5299. Posted by 名無しさん 2018年12月03日 23:37

AP周りだったかな、チャレンジでAP収入上げたから
代わりにTitanからのAP無くしますみたいなのは前もあったね
塔EXPのnerfも似たような理屈だと思われる

PPは……nerfして苦しくなるのは後発だけなんだけども
代わりにT7がPP落とすようにでもするのか、
それともPPのmacを解禁でもするのかな


5300. Posted by 名無しさん 2018年12月03日 23:56

ppじゃなくてperkの弱体化な
そして塔EXPはexpmacとか来ないなら塔以外に行かせるための措置だと思われる
perkの要素増やすって言いつつperk取るためのpp稼ぐ塔から追い出すって方向性が根本的に間違ってる
ないとは思いたいけどperk弱体化してその弱体補うための新perk実装し始めたら終わりの始まり


5301. Posted by 名無しさん 2018年12月04日 00:41

ん、既存のperkの効果自体を弱体化するの?
つまりアプデした段階では無条件で弱くなると

EnergyとMagic系の基礎強化perkは次のアプデで
また新系統が実装されるは予告されてたはずだから、
仮に既存のEM系も弱体対象なら、最悪PPを吐き出させて
最終結果は現状維持、みたいな丸損の可能性もあるね


5302. Posted by 名無しさん 2018年12月04日 01:57

0.410で塔の関しての調整やその他の内容置いとくよ

無制限のperkにLv1000の制限
高フロアのITOPOD経験値弱体
StatRichPerksのLv1000まで1%1000PP版追加
AdvRichPerksのLv1000まで0.1%につき1000PP版追加
GenericPerksのLv100まで0.3%につき250PP版追加
FasterNGUのLv100まで0.3%につき500PP版追加
右クリックでperkをMAXする機能追加
evilverseのboostドロ率が3%から6%に
新エリアのboostも6%だけど1000が出る
新装備にはほとんど1000万台x3のボーナスらしい
T7のリスポーン時間は4時間半
evilのNRC報酬は20回まで
T7のEXPが1100
T6とT7の討伐報酬にPP追加


5303. Posted by 名無しさん 2018年12月04日 07:44

なんかめんどくさそうやなー


5304. Posted by 名無しさん 2018年12月04日 14:00

perkの弱化は俺はRichPerksIだけか
10000まで上げてるけどこれ残りの9000分のPPは帰ってくるのか?
そしてアプデ内容が薄っすいな…


5305. Posted by 名無しさん 2018年12月04日 20:09

既存perkの弱体化は無いってことでいいのかな

EM系の強化コスパが相当なレベルで悪くなってるね
NGU力で見ると、EMそれぞれ10万ずつかけてようやく2倍ちょい

そしてboostの額面は未だに1K止まりか
Cubeの弱体化でケチる意味もなくなったんだから
せめて2Kくらいさっさと解禁してほしい



5306. Posted by 名無しさん 2018年12月04日 23:45

statsなら誤差だけどadventureの方は流石にLv1000超えの分返してくれるんだよね?


5307. Posted by 名無しさん 2018年12月05日 07:41

T7パズルわからん......


5308. Posted by 名無しさん 2018年12月05日 07:53

T7解説はよ


5309. Posted by 名無しさん 2018年12月05日 09:02

引きこもりからのヒントはストーリーを繰り返せば5文字の鍵がわかる

もっと具体的な解説
i.imgur.com/Z1Aepdn.png

ネタバレ解答
i.imgur.com/XfmnrQJ.png


5310. Posted by 名無しさん 2018年12月05日 09:14

ありがとー
自力じゃ厳しかった


5311. Posted by 名無しさん 2018年12月05日 10:02

どこでcode入力したらええの?
Titanの戦闘中かな?やってけど反応なしだった


5312. Posted by 名無しさん 2018年12月05日 10:07

あ、解決したわお騒がせした


5313. Posted by 名無しさん 2018年12月05日 10:33

>5312
その解決、おれにも分けてくれw


5314. Posted by 名無しさん 2018年12月05日 10:38

パズルはママを倒してからだよ


5315. Posted by 名無しさん 2018年12月05日 11:11

経験値弱体ってどうなの?
高層までいってないからよくわからんのだけど


5316. Posted by 名無しさん 2018年12月05日 11:40

500Fか600FからのEXPを弱体化させるとは言ってたけどまだやってないっぽい?
titan増えたしそもそもyggより少ないしもしかしたらキャンセルになったのかな


5317. Posted by 名無しさん 2018年12月05日 12:25

アフロLv120の分も集まったけどその他Lv60台なんですけど


5318. Posted by 名無しさん 2018年12月05日 12:34

パズルはママを倒した後にリバースしてから一定の階層まで進めたところで順番に押して行くってこと?
アドベンチャーのタイタンエリアで入力しても何も反応が無かった


5319. Posted by 名無しさん 2018年12月05日 12:44

>5318
そう。指定階層のFight Boss画面でキー入力でいけた。NUKE厳禁。


5320. Posted by 名無しさん 2018年12月05日 13:40

>5319
ありがとう次のリバースの時には忘れないようにしておかないと。


5321. Posted by 名無しさん 2018年12月05日 15:28

キモオタセットが全体的に上だけど揃うまでの繋ぎとしてプリンセス強化しようかな・・・


5322. Posted by 名無しさん 2018年12月05日 15:45

T7揃うまでNGUをnormalの方でやってればE・Mいらないからプリンセスもいらない
EVILNRC20周が余裕でないなら強化してもいいかもだけど
参考までだけどEXP30億とevilverseの装備で10分以内にボス55まで倒せた


5323. Posted by 名無しさん 2018年12月05日 18:22

V4手動目安頼む、防御139E15でワンパンだった


5324. Posted by 名無しさん 2018年12月06日 00:37

ずっとノーマル放置だったがTitanって事で久々にEvil来たら案外NGUが上がるようになっていた。
ノーマルの24HCがまだ20回も残っているんだけどEvilでNGU上げてからやるかなぁ。

それにしてもこのスレも人が減ったねぇ


5325. Posted by 名無しさん 2018年12月06日 00:50

暫くアップデート無かったからなぁ...


5326. Posted by 名無しさん 2018年12月06日 07:21

コード入力はヒッキーくんの部屋じゃなくて各ボスの画面でするのはおかしくない?
大文字クリックしても反応なかったからメモしてそのまま進んでたら意味なかった
rebirth前にセーブしといてよかった
まあ攻略だけ読んで済ませたくなかったんだろうけど


5327. Posted by 名無しさん 2018年12月06日 14:13

アップデート間開き過ぎた割に内容が微妙だし、Evil専用が多いからEvilの利点が(新リソースが実装されていない、チャレがNRC以外実装されていないことで)潰されているせいでやること変わらないからな
このゲームやめた人も多いんじゃないかな


5328. Posted by 名無しさん 2018年12月06日 21:00

オートブースト以外でインベントリ内のboostって装備に一括使用する方法ってないのかな1,2,5,10,20使い切るの面倒すぎる・・・


5329. Posted by 名無しさん 2018年12月06日 22:48

こちらもEXP 3b ちょいでEvilNRC20回クリア

序盤からチョコzoneが使えて金が潤沢なのと、
以前は無かったGolddiggerのお蔭で
T6でNormalNRC追加された時よりも楽に終わるね

所要時間は全体で80分ほどで、どちらかというと
NRC自体よりボス125まで登りなおす方が面倒だった

>>5328
Aキーを押しながら該当装備をクリックすれば
全boostがその装備に適用されるよ
How to playのinventoryの項目に一通り載ってる


5330. Posted by 名無しさん 2018年12月07日 09:46

プレイテスターすら手動adventureしてないからT7のスキルバグが今まで判明されなかったの草


5331. Posted by 名無しさん 2018年12月07日 10:33

テスター自体がデバッガーじゃなくて現環境で単に試すだけの人だから面倒な手動戦闘なんてしないんだろ
本来そういうでかいのは作者自身のテスト戦闘とかで直されるんだがその作者がまったく試す気ない方が笑えるわ


5332. Posted by 名無しさん 2018年12月07日 16:30

BOSSのEXP貰えないデバフかけてもいいから3分持たずにrebirthさせて?
それに自動diggerはまだかな


5333. Posted by 名無しさん 2018年12月07日 17:05

5329
ありがとう!こんな便利な機能あったとは・・・
how to playもよく読んでみます


5334. Posted by 名無しさん 2018年12月07日 20:24

こっちもEXP3B強だけどプリンセスLv100装備やT7Lv5アクセ使ってたらEvilNRCを最初から最後まで転生制限の3分以内にクリアできてた
meepleとダイスは強いね


5335. Posted by 名無しさん 2018年12月07日 21:31

kongの掲示板でのやり取りによると、
クリスマス前にもう1回アプデを入れたら年明けまで休み、
それが終わったらSteam版にかかりきりになるので
1〜2か月はアプデ無しの予定だそうな

新リソースとかの予告してたものを放り出してSteam版、
これは古参プレイヤーからはもう搾り取れんと判断したのかね
Steamでブラウザゲー、それも放置ゲーなんてウケるのか知らんけど


5336. Posted by 名無しさん 2018年12月08日 01:16

クリッカーヒーローズ2っていう似たようなジャンルの買い切りですら初期に低評価付きまくったのにNGUIDLEっていう課金方式が生き残れるとは到底思えん
そしてSteamの放置系はテキストベースじゃないシミュレーションゲーが99%を占めてるから食い込めるかすら怪しい


5337. Posted by 名無しさん 2018年12月08日 03:23

Kongの放置系ランキング1位になってるしディスコでいつもEXE単体できない?Steamまだ?って聞かれてるから乗ってもない仕方ないね
ただ、第3リソースやevilでやる新コンテンツまだ実装されてないし2、3ヶ月もアプデなかったら持つか微妙かなー
あとファクトリオ系のゲームが作りたいというか開発もう始めてみたらしい


5338. Posted by 名無しさん 2018年12月08日 03:39

せめてかなり無計画に実装したEvilのコンテンツ実装してからSteam版に行ってほしかったな
というか違うゲームの開発始めたならもうこのゲーム更新されるかも怪しいけどどうなんだ


5339. Posted by 名無しさん 2018年12月08日 05:17

NGUはもう飽きたんじゃない?
着替えしないキモオタ引きニートのT7はNGUファンの化身とか言ってたし


5340. Posted by 名無しさん 2018年12月08日 19:01

EXIL NRCやったついでにnomalに残ってた
24hやったんだけど、結構時間かかる。


5341. Posted by 名無しさん 2018年12月08日 22:22

トロールチャレンジをクリアするには


5342. Posted by 名無しさん 2018年12月09日 00:24

トロル最終回はbeastかchocoworldの辺りから余裕じゃないかな
その前でもクリアできるけど1,2時間かそれ以上かかるアクティブプレイになりかもしれない


5343. Posted by 名無しさん 2018年12月09日 14:31

NRC20回、exp1.8Bくらいしかなくても2時間で終わるな
20回やっても3分以内で終わるようなら次のtitanに備えてついでにコンプしてしまうのがよさそうだ


5344. Posted by 名無しさん 2018年12月09日 20:03

チャレンジ終わって復帰したら装備全然落ちなくなった
27bでベースドロップ7%ちょっとくらいあるんだけど足りないか


5345. Posted by 名無しさん 2018年12月11日 15:49

KongやDiscordにある情報まとめた

クリスマスアプデ (.411)
クリスマステーマ追加
一部のEVILチャレンジにクリアボーナス追加
●Blind→Daycare速度2%アップ
●Troll→1,2,3周目でアクセ1枠、MacGuffin1枠、Daycare1枠
WandoosのEVILでのステ補正の減少を速度減少に変更
EnergyWandoosとMagicWandoosのMacGuffin実装
APでMacGuffinスロット1枠追加
右クリックでMacGuffinを付け・外し可
Daycareの猫をMysteryPrizeの猫に切替可
EXP消費画面にAdventureStatの購入量入力追加
T7にランダムなMacGuffinのドロップ追加

今後のスケジュール予定
12月→クリスマスアプデ
12月〜1月→休憩でアプデ中止
1月中旬→小アプデ
1月〜3月?→STEAM版移植開発でアプデ中止
3月?→移植開発が終わったらアプデ再開

第3リソースは移植済までの後回しの可能性


5346. Posted by 名無しさん 2018年12月11日 17:33

さすがに発表から半年ほど新リソース追加無しはもうダメだろクリスマスプレゼントとか言って一緒にサプライズ実装されるの期待するか…
そして最もやりたくないチャレに報酬追加かEvilでTroll消してくれればよかったのに
あれ苦痛だけでまったく楽しくないんだよな



5347. Posted by 名無しさん 2018年12月11日 19:01

3月までアプデほぼないならT7v4autokillにたどり着くにはどうせAdvStatにEXPぶち込みまくることになるから早めにToughness上げてAdventureFruitの効率も少しだけでも上げようか・・・


5348. Posted by 名無しさん 2018年12月11日 21:16

EM上げてもevilNGUの効率上昇率はたかが知れてるからAdvに振るのはありかもなぁ
evilトロールに備えてstatに振りまくるのもちょっと考える


5349. Posted by 名無しさん 2018年12月11日 21:47

EvilAdventureNGUはその仕様でたとえPowとCapを100倍にしてもAdvStatが3倍にしかならないからなぁ


5350. Posted by 名無しさん 2018年12月11日 23:02

ここから1〜2か月は割とこのゲームにとって
正念場になりそうな感が何となくするなあ

1月にも小アプデがあるのは喜ばしいことだけど
間が持つような内容がちゃんと入ってくるのかどうか

いつから放置されてるのかもう分からないMoneyPitの報酬とか、
これも長らく1Kが上限のままのboost額面とか、
新リソース以外にも放置しすぎな要素はいくつもあるんだけど
自分でプレイしてないんじゃいろいろ期待薄なのは残念


5351. Posted by 名無しさん 2018年12月12日 09:47

チャレンジアプデはもう今日来るらしいな
溜めたbankまたリセットしちゃう


5352. Posted by 名無しさん 2018年12月12日 12:44

やっとチョコエリアをワンパンできるようになった
そして無情のボス泥0.72雑魚0.23


5353. Posted by 名無しさん 2018年12月12日 20:55

EvilBasicも25周拡張だぞtitanのautokill捗るぞ喜ぼうぞ


5354. Posted by 名無しさん 2018年12月12日 23:15

25%上昇は破格っすねぇ!


5355. Posted by 名無しさん 2018年12月13日 02:08

Wandoosの速度変わったからNRCの難度大分
変わったんじゃねーか?


5356. Posted by 名無しさん 2018年12月13日 02:19

wandoosどぎつくなったな。まあ以前が楽すぎたとも言えるけど。XLだと1Tずつ入れてもほんのわずかずつしか動かないわ。Adv.Trainingの意味が出てきたとも言えるけどMacGuffinで何とかなるレベルなのかねえ。


5357. Posted by 名無しさん 2018年12月13日 02:32

アプデしたついでにチャレンジを見て、NRCってこんな楽だったっけ?
と思って始めたらこれかよ。ふざけんな

確かにXLがCap一桁になっていたから何かあるとは思っていたけどさ
既存弱体化じゃなくてvistaのパチモン追加とかだろ普通


5358. Posted by 名無しさん 2018年12月13日 02:52

Evil実装と同時に必要数増加の処置してたらこんなきつくはなってなかっただろうな
なんで現状に合わせて調整したんだよEvil実装時の基準にしろよって話
アプデの間隔開け過ぎて調整すらできなくなったのか


5359. Posted by 名無しさん 2018年12月13日 02:55

NRC終わらせてからアプデしないと今後辛すぎる奴


5360. Posted by 名無しさん 2018年12月13日 03:38

Evilトロールの一番目どれくらい時間かかりそうなんだ


5361. Posted by 名無しさん 2018年12月13日 03:51

NRCどころかWan関係するチャレ全部やっておかないと今後元の基準に戻すまでかなり時間かかるなこれ


5362. Posted by 名無しさん 2018年12月13日 08:26

チャレンジの報酬もdiggerで増えるから面倒臭いな


5363. Posted by 名無しさん 2018年12月13日 13:34

NGUWandoosめっちゃ弱体されたwwwww


5364. Posted by 名無しさん 2018年12月13日 13:52

Wandoosがゴミになってボス125に戻れなくなるかもしれないからチャレンジやるなら注意ね


5365. Posted by 名無しさん 2018年12月13日 18:44

まだアプデしたないんだけど、OSはイビルNGU上げればなんとかなる程度なんか?


5366. Posted by 名無しさん 2018年12月13日 18:51

そのエビルNGUもナーフされたよ
レベル10Mでも1000%程度になった


5367. Posted by 名無しさん 2018年12月13日 19:06

糞かな
でも毎日スピンの報酬がわからないからアプデしない選択肢はないよぁ


5368. Posted by 名無しさん 2018年12月13日 19:07

うちの環境ではMEまでは負荷無く使えるし
そんな影響はないな。



5369. Posted by 名無しさん 2018年12月13日 19:12

おっと毎日スピン見落としてたわ、危ない危ない。


5370. Posted by 名無しさん 2018年12月13日 19:36

まあチャレンジ用としてME以上は死んだけど24時間転生だとAdvTrain上げてればMEが1桁のコストじゃないけどアプデ前のXLとほぼ同じ効果な感じ


5371. Posted by 名無しさん 2018年12月13日 20:17

ネタバレになるかもだけどスピン10回のやつは
コネタンサノダタだから別にアプデしなくてもいい
逆読みで


5372. Posted by 名無しさん 2018年12月13日 20:58

すまんもうついて行けんわこんなの放置ゲーじゃねぇ
トロールとかいうクソ要素もそうだしありえない弱体しまくりだしもうやってらんねぇ
初期からずっと最新コンテンツ追っかけてきたけど楽しさが煩わしさ超えて限界だわ
ゲームクリアだわお疲れ


5373. Posted by 名無しさん 2018年12月13日 21:18

トロル3回はそれなりにすぐ終わった
3回目で21分くらい、例によってセーブ&ロードでの
ダメすぎる効果を回避してこれくらい
アクセ枠1つだけでもまあやる価値はあるかな

しかしトロルといいブラインドといい、
やってて楽しくないチャレンジを優先的にぶっ込むとは
ある意味よく分かってる


5374. Posted by 名無しさん 2018年12月13日 21:41

作者がマゾでITRTGで数時間の張り付きプレイが好きだったらしいからこんなコンテンツばかりなんだね


5375. Posted by 名無しさん 2018年12月13日 22:07

Heart3種買ったけど他にAP無遣いはしていない。
しかし今回Normalに戻って24HCやってMacSlotフルにして、それでもまだDigSlotが3つ買えてない。
もうちょいAPくれても良いんじゃないかねぇ…

あと今回のWandoos弱体化はマジでクソ。
XLのCap一桁だったのがMehすらまともに動かなくなるとかやり過ぎだろ


5376. Posted by 名無しさん 2018年12月13日 22:28

AP周りは始めた時期その他で相当に感覚の差があるだろうね

俺はkongリリース直後から始めてる未課金組だけど
normalのチャレンジ全達成、消耗品は一切買わずで、
ハート全種と髭、dig、macとかの買い切り系全購入で
まだ1.5milくらい余ってる

以前あった24HCのAP報酬のバグというか謎設定、
あとはdailyspinの積み重ねが主な差かね
とりあえず黄ハートをLv100にして
normalチャレンジ全達成でかなりの部分はカバーできるはず


5377. Posted by 名無しさん 2018年12月13日 23:57

更新する前にココ見る癖つけといてよかったわ
更新前にbasicとtorllとblindと他のチャレンジも一通りクリアしとくか
お前らの犠牲は無駄にしないぞw


5378. Posted by 名無しさん 2018年12月14日 00:06

余裕あったらいずれ来る他チャレ報酬に備えて一通り1〜3回ほどクリアしとくのもいいかもね
bankがことごとくリセットされるのがだるい


5379. Posted by 名無しさん 2018年12月14日 00:48

500M EXP使ってPとTを300QAと100QAにあげてみたが
V4まで程遠いわ、つか倒せるのか?


5380. Posted by 名無しさん 2018年12月14日 00:50

地力にもよるだろうけど、blindの後半以外は
時間的にはそう長くはかからないね
basicとか目標ボスが固定のままだからマジで作業

あと、アクセ枠以外の有利要素として
ボス100に到達しないと装備が降る性能発揮しない、
って制限がEvilでは撤廃されたから、
wandoosの調整含めても総合的にはそこまで悪化はしてないかな


5381. Posted by 名無しさん 2018年12月14日 01:52

今回のパッチでLv100制限撤廃されたんだっけ?
前はどうだったか覚えてないや


5382. Posted by 名無しさん 2018年12月14日 02:08

今トロールやってみたけど、むしろ前より早くなってる気がするぞ。


5383. Posted by 名無しさん 2018年12月14日 09:15

当分第3のリソース実装されないならexpをPTに全振りしてもいいかもね


5384. Posted by 名無しさん 2018年12月14日 15:23

wandoosのmacguffinも実装されたけど優先度は一番下かな?
beardsカンストしてるならその二つの先かもしれないけど


5385. Posted by 名無しさん 2018年12月14日 19:31

装備のLv100制限は今回の0.411からだね
T7とEvilNRC実装のタイミングではまだ制限ありだった

macの優先度も進行度に応じて人それぞれじゃないかな
スロット数は全種類収めるのに足りてるから
最終的には全部入れっぱになるけど

あと、これも告知が無いままだけど
T7がLv5のA4Pを直接落とすようになってるね
泥率までは分からんけど、A5P作るのは一気に楽になった





5386. Posted by 名無しさん 2018年12月14日 20:11

macは全部装備できててもdaycareは5枠までだけどな
とりあえずレベル100まで育っておいてあとは減衰次第かな
まあ結局誤差


5387. Posted by 名無しさん 2018年12月14日 20:22

PとTにEXP使ってみてたけどキューブのsoftcap超えちゃったら一気に効率悪くなった
まだevilNGUで頑張った方が良さげ
autokillにリジネも要るし


5388. Posted by 名無しさん 2018年12月14日 23:27

何故かアプデ後からウンコが増えていく


5389. Posted by 名無しさん 2018年12月15日 01:34

リスポーン特化した?
チャレンジ中に果実食わずに塔に篭ってた?


5390. Posted by 名無しさん 2018年12月15日 03:07

MagicWanのmacがEnergyWanより2倍高いんだが


5391. Posted by 名無しさん 2018年12月15日 11:03

BCコンプしてからそれに気づいたなら#43かもしれない
確か確率でウンコをドロップするはず


5392. Posted by 名無しさん 2018年12月15日 13:49

ひさびさにノーマル24hCやったらEM振れる全ての要素カンストしてなおリソース余っちゃった
Number強化する装備でも出ない限り攻略速度が頭打ちにだなぁ


5393. Posted by 名無しさん 2018年12月15日 14:00

Normalのみで見たらそうなるがEvilのNGUが乗ってる。
AugとかPowとか数桁上がっているでしょ


5394. Posted by 名無しさん 2018年12月15日 14:22

もうチャレンジ1回やってevilに戻ったわ…
ノーマルなのにevilNGUが乗ってるってこと?


5395. Posted by 名無しさん 2018年12月15日 15:09

ノーマルで乗らないよ


5396. Posted by 名無しさん 2018年12月15日 20:25

pitのデイケア1Lv上がるやつが機能してないんだけどどういうことなの


5397. Posted by 名無しさん 2018年12月16日 00:13

LevelsGainedじゃなくてOriginalLevelで確認した?


5398. Posted by 名無しさん 2018年12月16日 00:13

>>3616 >>3617 を参照


5399. Posted by 名無しさん 2018年12月16日 01:25

いわゆるよくある質問なのね
そっちが上がるんだな


5400. Posted by 名無しさん 2018年12月16日 15:06

1時間周回繰り返してると270Fくらいで頭打ち来ちゃうんだけど、
EvilってNormal301Fまでサクサク5分周回とかで行けないとほとんど何も出来ない感じ?


5401. Posted by 名無しさん 2018年12月16日 16:05

塔のPPがevilで大いに増えるからなるはや乗り越えた方がいいかもしれない
今は装備のボス制限無くされたし


5402. Posted by 名無しさん 2018年12月16日 18:04

OSナーフされる前は多少無茶してもイビル行く価値あったけど、今はちょっと苦労するかもね
ノーマル#301復帰が気軽にできるようになったら一度試しに行ってみるといいんじゃないか?
もちろんチョコ装備は作ってからな


5403. Posted by 名無しさん 2018年12月16日 19:31

短時間転生のEXP稼ぎでもない限り
Evilのデメリットはdigger用のgoldくらいかね


5404. Posted by 名無しさん 2018年12月16日 22:24

一時間転生はいろいろ中途半端な感はあるね
俺はEvil実装と同時に移行したけど、
24時間転生の最初の30分以内で301到達してたかな

Evil限定zoneの装備だけでもかなり強化されるし
NGUはEvil中でもNormalは上げられるし
Normalのチャレンジが全部終わってるなら移行でいいと思う


5405. Posted by 名無しさん 2018年12月17日 21:37

BCクリアしてやっとV4放置の3分の1くらいまできた
4G的にはアプデ延命のつもりだったんだろうけど経験値積めばあと半月くらいでオート達成できそう


5406. Posted by 名無しさん 2018年12月18日 20:49

T7v4のautokillやっとできたぜ
なおドロップ率


5407. Posted by 名無しさん 2018年12月18日 22:26

v4アクセも良い性能はしてるっぽいけど
有る無しで何かが劇的に変わるという程のものではないし
まあ気長に集めてけばいいんでない


5408. Posted by 名無しさん 2018年12月20日 21:49

Brutal数日倒しててもアクセ出ないなー
EvilNRCはもちろんやっといた


5409. Posted by 名無しさん 2018年12月21日 21:33

A5FP作れたけどこれ100にしないと使い道あるか・・・


5410. Posted by 名無しさん 2018年12月21日 21:55

ないですねぇ
ペンダントはせいぜいtitan討伐直前にA3装備するくらいしか使ってない


5411. Posted by 名無しさん 2018年12月21日 22:55

V4装備2〜3日で出ると思ったら全然そんなことないな
たとえドロップしてもペンダントばっかりだ


5412. Posted by 名無しさん 2018年12月21日 23:54

EvilNGU上げる時のNGU重視装備には一応入ってる>A5P
むしろA4Pが実装時点からすごく中途半端な立ち位置のまま
完全に隠居してしまった感じ


5413. Posted by 名無しさん 2018年12月22日 02:19

5日でT4のアクセようやく1個出た
ハズレの方だけど


5414. Posted by 名無しさん 2018年12月22日 02:25

NGU特化のセットでも低LvのA5FPはTOP9に入らない気がする
ダイスとか外してEかM一方だけ上げたい場合ならアリかもしれなくもない


5415. Posted by 名無しさん 2018年12月22日 02:31

EvilのNoNGUCを始めるとAttackとDefenceが
10のマイナス24乗から始まって草


5416. Posted by 名無しさん 2018年12月22日 10:47

毎日pit報酬マジで猫だけなの草


5417. Posted by 名無しさん 2018年12月22日 19:35

おう、サンタ帽子ゲットしたぜ()


5418. Posted by 名無しさん 2018年12月23日 03:16

どうやってゲットするの?


5419. Posted by 名無しさん 2018年12月23日 07:05

毎日スピンのクリスマスボーナス=猫のサンタ帽子


5420. Posted by 名無しさん 2018年12月23日 11:53

このゲーム作るために仕事辞めたのにこのまま3ヶ月休憩とか持つのか
もしかしてもうそんな余裕あるくらい稼げた?


5421. Posted by 名無しさん 2018年12月23日 19:03

>毎日スピンのクリスマスボーナス=猫のサンタ帽子
クリスマス限定?


5422. Posted by 名無しさん 2018年12月23日 20:26

0.411であればスピンすると「あと○○回で特別景品!!」みたいなの出るじゃん
10日回したららサンタの帽子被ってるネコが貰える
daycareでクリックすれば切り替えできる


5423. Posted by 名無しさん 2018年12月23日 21:07

>5422
アプでしてないんだわ
サンクス


5424. Posted by 名無しさん 2018年12月23日 22:27

V4のゴミの方地味にいいな
リボンと合わせてデイケア3割減だから紐パンとA5FPの育成が捗る


5425. Posted by 名無しさん 2018年12月24日 00:51

装備のdaycarespeedはdiggerの方も起動してないと機能しないの草


5426. Posted by 名無しさん 2018年12月25日 19:22

MacGuffinの減衰調べてみた

0.20乗 Cap Bar NGU Beards Drop
0.25乗 Wandoos
0.30乗 Power
1.00乗 Stat Gold Augment

つまりNGU用ならPower,ボス・チャレンジ用ならAugmentが優先かね
ただしStatの基礎効果がAugmentの10倍なんだから最初はStatの方がいいかもしれない


5427. Posted by 名無しさん 2018年12月26日 02:36

NGUはevilでカンストできてるやつでもnormalでやった方が効率いいって・・・


5428. Posted by 名無しさん 2018年12月26日 13:03

そうなん?


5429. Posted by 名無しさん 2018年12月26日 14:14

そりゃ同ペースでLv上がってるけど一方の減衰が悪いとやがてそうなるだろうね


5430. Posted by 名無しさん 2018年12月26日 15:48

ダブルノーマルNGUが欲しい


5431. Posted by 名無しさん 2018年12月26日 22:13

Adv無理やり強化して転生せずV4放置するより、毎日転生で実と髭育てつつV4装備はpitで育てた方が効率いいんじゃないか


5432. Posted by 名無しさん 2018年12月26日 23:03

なにこれブラウザ再起動したら2週間前のセーブに戻された
昨日の手動セーブあってよかった


5433. Posted by 名無しさん 2018年12月27日 03:00

ていうかnormalNGUに制限つけた意味わからん
normalの方がいいから強制にevilをやらせるため?


5434. Posted by 名無しさん 2018年12月28日 20:57

NGU髭か装備枠がほしい
ピクミン装備しなくなってから髭カンストしなくなってしまった


5435. Posted by 名無しさん 2018年12月28日 23:53

基本ステに上回られてるし装備を上げるNGUEquipとか来てもいいよね
まあNGUAdvとダブるしまたインフレしちゃうけど

といえばT7Brutal安定にautokillできたらしばらくアプデ来ないらしいし本当にやることなくなったな


5436. Posted by 名無しさん 2018年12月29日 01:10

次の小アプデが新人向けのテコ入れだけだし
その次のアプデが4月まで順延されたらしいから今のところではT7V4討伐=ゲームクリアかね

ClickerHeroes系みたいにキャラの25Lv毎に火力4倍!とかでアクティブでないと追いつけなくて詰むのは嫌なんで
これみたいにゆっくり放置できるやつ他にもっとないんかな?
今はWizardなんたらってやつやり始めてみたけど


5437. Posted by 名無しさん 2018年12月29日 10:02

1周年は何もありませんかそうですか


5438. Posted by 名無しさん 2018年12月29日 20:17

4月って、新リソースとかその辺が4月まで延期?

さすがにそんな間が空いたらやることなさすぎるし、
仮に3か月以上きっちり続けたら、後発との地力の差は
今以上にえげつないレベルにまで開くわけで

そんな状態のプレイヤーに合わせてバランス調整したら
コンテンツや成長の連続性も何もあったもんじゃない
昔からやってるプレイヤーは本格的に捨てる方針かねえ


5439. Posted by 名無しさん 2018年12月29日 23:54

少なくとも新リソースはSteam版までに来なさそうね
で、そのSteam版が3月の予定だからお察し通りだね
あと新ゲーも弄ってるっぽい

このゲームのアイデアはもう使い尽くしちゃったのかな
perksは後半がただのコピペ強化版だし
challengeは未だにほとんど未実装だし
macguffinは適当感がはんぱないし
というかmacguffinの強化を新リソースと繋げればよかったんじゃないかなNGUみたいに

Steam版が予定より早く完成されて次のアプデが3月上旬だったらいいね
それでも遅いけど


5440. Posted by 名無しさん 2018年12月30日 01:10

放置ジャンルの1位取れたからモチベなくなったんじゃね
ディスコで毎日のように評価と順位貼ってたし


5441. Posted by 名無しさん 2018年12月30日 09:51

デベロッパがプレイヤーを放置する新しい放置ゲー


5442. Posted by 名無しさん 2018年12月31日 00:31

このゲームの場合、DailySpinでの継続的なAP収入があるから
アプデの間が空けば空くほどAPが溜まって課金機会が減る

この段階から後発組や新規がモリモリ課金してくれる
イメージはさっぱり湧かんけど、どういう図を描いてるんかな

そういやSteam版ってプレイ無料可能なんだっけ?
それとも100円切るような価格設定でSteam版出して開発終了、
たまに小銭でも入ればいいや、みたいな感じなんかなー


5443. Posted by 名無しさん 2018年12月31日 03:18

[free」でSteam版が無料かどうか検索してみたら
作者の激おこシーンを見てしまった・・・


5444. Posted by 名無しさん 2018年12月31日 23:55

ディスコ見てるけど最近は新人達といちゃいちゃしてるだけで
まだバカンス中っぽいけど
激おこって何があったんだってばよ


5445. Posted by 名無しさん 2019年01月01日 06:32

2週間前のアプデ時のものなら
チャットルームでのやり取りなんだから長いけどまとめるとこう?

ベテランプレイヤーズ
AP限のスロットが多い・・・多くない?
3分の2がAP限だから無料とのバランスしてほしい
1枠の分溜める度に2枠追加されるパターンな!
MacGuffinだけで200万APなんだね
Wandoosのguffinが2つに割れてE・Mがずれてるのに嫌な感じw
Challengeやれと言われてもEvilのAP報酬が・・・
1日2Kドルに酔ってスロット増やしまくったんかな
これだから新人にまず黄ハート買ってからチャレンジしろってアドバイスするんだよなぁ

ミスター4G
それただのノイジーマイノリティの意見なんだから話にならない
結局お前らは無料で1年間ほぼ四六時中にこのゲームをやってる
無料APも十分に提供されてる
それにこのアプデで無料スロットが3枠も追加されたぞ今回の中で50%が無料なんだぞ
俺を鬼だと思うなら現実を見ろ
こういうのが放置ゲームなんだぞ
金に酔ったとかそんなに俺にリスペクトがないんならこのゲーム辞めたら?
いつでも連絡取れるようにこのディスコード用意したのはお前らのためのくせに
もういい このまま結論出ないし余計なことを言うことになった

まあ一方的に攻撃?されたら困っても仕方ないとはいえ
なんでもかんでもノイジーマイノリティにして放っておくのはちょっとあれな
昔のブーストみたいに


5446. Posted by 名無しさん 2019年01月01日 10:18

でもリア友に金かかりすぎ言われたらすぐ直しそう


5447. Posted by 名無しさん 2019年01月01日 22:51

Adv.Stat2倍とかRespawn半分とか多様な消費アイテムを作っておけば良かったのにね。
で、貰えるAPを増やしておけば必須レベルの物は簡単に手に入る、消費アイテム欲しかったら課金してね、って。
今から導入してもトップ勢はもうPPも要らなくって買わないだろうし。

紹介された日からやっている古参だけれど、未だにDiggerスロットが2つ買えてない。
Normal24HCを67回クリアしているけれど、これで足りないんだから新参は推して知るべし、と。
24HC以外のチャレンジでろくに貰えないのも痛いよなぁ


5448. Posted by 名無しさん 2019年01月01日 23:12

導入されたら早々に課金で買っちゃうマンだけどdiggerとmacスロットはそこまで焦る必要なかったなと今更思う
アクセスロットは正直EXPだけの方がいいよなぁ


5449. Posted by 名無しさん 2019年01月02日 01:07

diggerはまぁある程度確保してればそれ以上は切り替えの気楽さが上がるだけなんだけど
macguffinはあればあるほど強くなっていくから勿体無く感じるな
beardもそうだった
実際にはwandoosとかgoldとかのmacguffinがそんなに影響してないかもしれないけど


5450. Posted by 名無しさん 2019年01月02日 23:19

atk/def、gold、augmentの3種のmacは
どれだけ積んでも減衰が無いっぽいから
全体をある程度上げたらdaycare3枠はこいつらかな

別にこの3種上げたらすんごいお得だよってわけでもないけど
渋い減衰受けつつ他のを上げる意味も薄い

diggerスロットは昔はせいぜい10枠までだったけど
wandoosとdaycareの変更来てからは
とりあえず12枠フルで使ってるなあ


5451. Posted by 名無しさん 2019年01月02日 23:58

T7V3はオートキルできるようになったけどV4が
果てしなく遠いな・・・
V4の二種のアクセ持ってる人いたら性能教えて
もらえない?性能次第で24時間転生をいったん
ストップしてV4倒せるステになるまでこもるか
考えるわ。


5452. Posted by 名無しさん 2019年01月03日 02:07

公式などはどうか知らんけど、ここでは愚痴や要望すらほとんどなくなったなぁ…
DairySpinで種とかうんことか出ても何もありがたみが無いし、Pitもアイテムレベルアップ以外全部外れだよね
たぶんWandoosレベルアップなんだろうけど、本当の外れもあるし…


5453. Posted by 名無しさん 2019年01月03日 23:38

公式は一応息してるけどゲームと関係ない雑談の方が多い模様


5454. Posted by 名無しさん 2019年01月04日 00:54

>>5451
それぞれLv100での性能

Heart Shaped Panties アクセサリ
Power/Toughness 1,333,332
EMPower 13,333,332 (13,333.33%)
NGUSpeed 6,666,666 (666.66%)
EMCap 13,333,332 (1,333.33%)

A Bag of Trash アクセサリ
P/T 1,000,000
Gold Drops 10,000,000 (10,000%)
EMCap 20,000,000 (2,000%)
DaycareSpeed 2,000,000 (20%)

v3まで倒してるなら知ってると思うけど、
各vごとのアクセサリ2種は片方が出にくくなってる
上の2つだとゴミ袋の方が出にくい感じ
俺は泥率ブースト 1〜1.5 Trillion% くらいから
見かけるようになったかな

ゴミ袋はLv100にすると既存のと合わせて
Gold収入が2倍弱くらいになる計算
どちらも強いっちゃ強いけど、何かが劇的に変わるほどではないね


5455. Posted by 名無しさん 2019年01月04日 01:14

>>5454

情報ありがとう。有用だけど入手に必要なドロップ
率が全然足りてないのでとりあえずしばらくは塔に
こもってperkのadventureとか上げながらMagと
Beard等を育てていく事にするよ。

ちなみにアクセはどんな感じなんだろう。
自分はT7やるときは最初の1回はGoldDropsの装備を多い順につけてTime Machineを強化、2回目
以降はドロップ率装備を高い順にという感じで。それ以外はひたすら塔なので武器防具はT7装備、アクセはv3までに手に入る中で

Respawn用
Ring of Greed
Stapler
The Triple Flubber
Mr Green Heart

NGU用
An Ordinary calculator
A Shrunken Voodoo Doll
A Pretty Pink Bow
Anime Bodypillow

MP底上げ用
Red Meeple

て感じ。


5456. Posted by 名無しさん 2019年01月04日 21:01

基本的に1日1回転生で、転生後の1回目のTitanはGold装備、
2回目以降が泥率装備なのは同じだね

で、うちでは上げるNGUがNormalかEvilかで2パターン

NormalNGUの方は>>5455と同じRespawn4種+抱き枕に
NGU無視でEM力が高いものを残りの4枠、武器防具は全部T7

EvilNGUの方は、T7アクセのうちフィギュアとD8以外の6種、
残り3枠が鼠、ピンクリボン、A5Pという感じかな
(ゴミ袋が十分に育つまではvoodoo人形付けてた)

で、起きてる間はEvilNGUモード+忘れてなければTitan泥狙い
寝る時はNormalNGUモードで、余るEMをBMやらAugに少々と
残りをTimeMachineにつぎ込んで一定のレベルを維持

こんな感じかな


5457. Posted by 名無しさん 2019年01月04日 21:03

おっと1つ書き忘れ

EvilNGUモードの時は、T7装備から胸だけステルス胸に変えてる
こっちも厳密に計算したらT7胸の方が強いかもしれないけど
まあ良くも悪くも影響が少ないので登録したそのままな感じ


5458. Posted by 名無しさん 2019年01月04日 21:17

A Pretty Pink Bow
Ring of Greed
Green Heart
D20
D8
AAAAAAFP
A Bag of Trash
Heart Shaped Panties
Emperor Looty

下4つはpit期待して装備してるだけだからレベル低め
NGUはnormalでハードキャップらしい1B目指してる
余ったEMは全部TMにぶっこんでDigger育成してる
こまめに装備付け替えとか面倒でやってないぞ


5459. Posted by 名無しさん 2019年01月05日 02:59

>>5456 5458

自分の場合はだいたい半日おきにNormalとEvilを
交互に育てつつ1日転生でやってる。
5456さんのを見てNormalのときはNGU速度過剰で
無駄になっているのがわかったのでEM伸ばす装備
に変えてみる。EvilはA5ペンダントが育ちきって
V4装備が入手できるようになったら再検討したい
けどまだPPも稼がないといけないのでしばらくは
このままでいいかな・・・

5458さんみたいに装備変えずにやっていけるのが
理想だけどLoadoutsで色々試行錯誤しながら
変えていくのが自分には合ってた。

二人とも情報ありがとう。大いに参考になったよ。


5460. Posted by 名無しさん 2019年01月05日 18:14

4GさんはtwitchでNGUのプログラミング実況配信をやるようになったらしい


5461. Posted by 名無しさん 2019年01月05日 19:55

A5Pは育ち切るとこまでいかなくても
EvilNGUモードの時は実戦投入可能だと思う

NormalNGUはPP稼ぎやTimeMachine伸ばしがメインだから
主にRespawnに席を取られてA5Pは居場所がないね

しかし、NormalNGUのキャップ1bil到達は
これ以上速度を上げようがないのがもどかしいね
どうやっても1日 4.32mil が理論上限だから
専念しても 100mil 上げるのに23日ちょい

ある程度以上になるとさすがにEvilNGUの方が効果大きいから
今みたいにEvilとNormalで半々にするとさらに遅くなる、と
1bil到達までこのゲーム続けてるかなあ……


5462. Posted by 名無しさん 2019年01月05日 21:15

あの配信で自分の本名を晒してしまった


5463. Posted by 名無しさん 2019年01月05日 21:24

5457で思い出してステルス胸装備したEvilNGUほんのちょっとだけ早くなったな
T7放置できるステータスなら全然アリ

5458だけど全NGUカンストできるからNormalの方が得かなと思ってたけど、NGUAdvの伸びが目に見えて違うからEvil特化した方が得だねぇ


5464. Posted by 名無しさん 2019年01月05日 22:23

各NGUごとに減衰や重要度がかなり変わるから
絶対にこれは、というのは言いにくいんだけど

Evilの中でも上げやすい上の方のは1〜5milほど、
PPやMagicの方のAdvみたいな重たいのでも
50〜100kくらいは目指しといていいと思う

で、それに先立つ形でNGUのEMNGU(ややこしい)を
多少なりとも先に上げておくと少しは楽になる

EvilのYggとかEXP、特にYggは減衰が酷い感じだけど
キャップ維持のコストも安いから、
これはずっと上限まで振ってる感じかな


5465. Posted by 名無しさん 2019年01月06日 03:47

NGU速度はステルスよりプリンセスの方が早いじゃないの



5466. Posted by 名無しさん 2019年01月06日 06:58

perkは最後の二つ以外に全部取れた
今一日一万PPのペースなんだから4月のアプデまでに一方MAXできそうだけど絶対に罠だろうな


5467. Posted by 名無しさん 2019年01月06日 10:27

どうせ全部とるから関係ないでしょ(他人事)
新チャレンジ当分来ないだろうしAdvだけでも振っときたいな


5468. Posted by 名無しさん 2019年01月07日 22:49

Twitch配信中!!!


5469. Posted by 名無しさん 2019年01月07日 23:58

twitchどう検索すれば出てくる?


5470. Posted by 名無しさん 2019年01月08日 00:11

paraguayyyyで


5471. Posted by 名無しさん 2019年01月10日 02:03

アプデは来週来るらしい

チュートリアル更新
featuresのタブが無駄にスクロールしないよう
その他のUI改善・誤字訂正
序盤エリアのboost率アップ
ironpillを強化するperkが2つ追加
PPの実とMacGuffinの実実装

アプデ情報がディスコじゃなくて生放送になってきたら探しにくいな


5472. Posted by 名無しさん 2019年01月10日 03:16

誰か生放送でBloodMacGuffinが使用可能になった
時も色変えてくれって言ってもらえると助かる。


5473. Posted by 名無しさん 2019年01月10日 17:49

ユグドラシル最大アプグレにどれだけ必要なのか気になるな
もう0.1B以上実があるけどこれで足りなかったらつらい


5474. Posted by 名無しさん 2019年01月10日 21:56

>>5472にも同意だけど、IronPillとかあの辺を触るなら
一度に1種類に全部注ぐしかできない仕様も変えてほしい
投入量に対する効果も派手に減衰するから無駄が多いんだよね


5475. Posted by 名無しさん 2019年01月11日 22:35

やっとV4装備完成したからV4オート目指さずに毎日転生するようにしてみたけど全然育ってる感じしない


5476. Posted by 名無しさん 2019年01月12日 00:59

アプデ来たね

予告の通り細かい修正がメインで、ここでも要望されてた
mac用スペル2種でもBMのタブボタンの色が変わるとかも入ってる

新規ユーザー向け以外の変更では、
PPでIrollPill用Perk2種とDaycareスロット1枠追加、
あとYggの実が2種類追加された

Irollpillは500ポイントが5段階で効果26倍(100%+2500%)と、
33333ポイントが3段階で効果4倍(100%+300%)、
Daycare枠は50000ポイント

YggはPPとMacの実で、両方をTier24にするのに必要な種は
おおよそ110milくらい?だった


5477. Posted by 名無しさん 2019年01月12日 05:06

変な夢にうなされて起きたらアプデは気づいた
Pillって強化する価値あるかな?EvilNGUに振ってるリソースをBMに割いてまで上げるだろうか


5478. Posted by 名無しさん 2019年01月12日 14:04

EvilはBM稼ぎにくいから私の現状では死んでる感じ
あとを考えれば腐らないPerk


5479. Posted by 名無しさん 2019年01月12日 14:33

IronPillはbloodの0.25乗だからBMに少しだけ入れてもコスパいいかも

100倍されてもYggdrasilの分より少ないしこれ以上ステ上げても意味薄いし面倒くさいから俺はこのままスルーしようと思うけど


5480. Posted by 名無しさん 2019年01月12日 15:02

今回のアプデは今まで貯めに貯めた種を全部使い切れたから満足や


5481. Posted by 名無しさん 2019年01月12日 15:18

とりあえず500ppのだけフルに上げておいてBMの
一番下のバーを少し回して回収で1万強。現状では
おまけ程度と思ったほうがいいね。

やっとT7V3までのアクセのLv100になったけどV4
はまだ倒せないな・・・手動だとBeastModeつけて
P2Qa T1.5Qaくらいいる?


5482. Posted by 名無しさん 2019年01月12日 20:05

記憶が曖昧だけどPは3あってもきつかった覚えがある


5483. Posted by 名無しさん 2019年01月12日 20:44

>>5474
超わかる
DropとGoldは「◯%まで上がったらチェック外れる」みたいな機能がほしい


5484. Posted by 名無しさん 2019年01月12日 21:14

うちだと、上でちょっと書いた「寝てる間のNormalNGUモード」で
多少はBloodMagicにも振ってるので、
それで起きてIronPillしてみたら500kほどになった

まだ33333ポイントのを2段階残してるので、
それを取ったら1日 1mil 以上は上がることになる
全力を注いでるわけでもないのにこの量は結構なもんだと思う

どちらかというと問題は、次のアプデがいつになって、
それまでモチベが続いてるかの方かな……


5485. Posted by 名無しさん 2019年01月13日 01:23

ユグドラシルで1日1mくらいだった気がするから実質倍プッシュか
そう考えると悪くなさそう


5486. Posted by 名無しさん 2019年01月13日 21:40

Normalリスポン60%でEvilリスポン90%だけどTotalBonusが54.01だな
どれだけ上げれば54.00になるんだ?


5487. Posted by 名無しさん 2019年01月13日 22:02

どう上げても内部では54%にならない
切り捨ての表示だけなら60.005%未満と90.005%未満でいけるはずだと思ってたけど違うんか

どっちにしてもtickの仕様で0.02秒ずつの変動しか効果がないね


5488. Posted by 名無しさん 2019年01月14日 00:35

うおおおおsteam版に篭る前にエンドコンテンツのもう1つのアプデ来るぞ

エリア2つとtitan1体
デイリークエスト
●毎日3件発生
●無料で10件まで受注できる
●○○のゾーンから○○というアイテムを集めろみたいな目標
●クリアに必要時間は30分程度
●クリア報酬がクエストポイント
●クエストポイントはperkみたいなスキルツリーに使える
新課金アイテム
●デイリークエスト受注上限拡張
●goldenpoopというpoopの2倍版
●デイケアの24時間2倍速


5489. Posted by 名無しさん 2019年01月14日 00:48

0.412でGiant AppleのスペシャルがKnowledgeの実にも適用されるようになったけど
まとめ採集ボタンでPower以降の実にpoopを使わないバグも導入された
これは0.412-4で修正されたから更新しようね!


5490. Posted by 名無しさん 2019年01月14日 10:57

なんでめんどくさい方向に要素増やすんですかね...
新エリアはV4放置できるレベルなら大丈夫そうかな?


5491. Posted by 名無しさん 2019年01月15日 13:14

消化できない2エリアドロップ品で埋められていく受注枠


5492. Posted by 名無しさん 2019年01月15日 19:58

今頃気付いたけど、これYggのmacの実って
全体じゃなくてランダムで1つだけ上がるのか
何かmacのLvに覚えのない偏りが発生してて何事かと

効果低めで全体がフラットに上がる方がよかったな……


5493. Posted by 名無しさん 2019年01月16日 17:34

オフラインで加速するバグ直っちゃったのかな
きついなぁ


5494. Posted by 名無しさん 2019年01月16日 21:23

ノーマルNGUってどんくらい上げれば十分なんすかね
リスポン装備でNGU装備追い出したらEvilがすっげぇ遅くなったから、少量のEMで最大Tick行けるNormalに振って余りはTMに振ってるんだけど何が正解なのやら


5495. Posted by 名無しさん 2019年01月17日 02:25

>>5494

EvilNGUを上げるときはそれだけに集中したほうが
いい。Normalは上がりは微々たるものになっても
着実に増えてはいくのでいつかはCAPまで上げたい。
ただEvilNGUの倍率も育つと結構大きいので自分は
起きているときはEvilNGU上げ、オフライン時は
Respawn装備でNormalNGUとPP稼ぎながらTM上げと
いう感じでやってる。装備も5455あたりからの
やりとりを参考にさせてもらってNormal用とEvil
用の2種類付け替えてる。


5496. Posted by 名無しさん 2019年01月17日 20:11

毎日転生ずっと続けてるとAdvTrainが4.3m〜8.4mで収束するみたいだ
4.3mで目当てのTitan放置できるようになったら毎日転生始めてもいいという指標ができた

>>5495
どっちかがいいよねぇやっぱ
緑ハート、Greed、ホチキス装備でEvilNGU上昇はカスみたいになってるからしばらくはNormalに集中しよう


5497. Posted by 名無しさん 2019年01月17日 21:14

EvilNGUは装備更新した度に少し上げとく感じかね
減衰が酷いから逆にnormalnguを上げた方が効果がよくなるし、リスポン外したらITOPODのEXPロスもわりと大きいし


5498. Posted by 名無しさん 2019年01月18日 14:46

たかだか3m×2くらいのexpで上げられるadvstatのためにPP100k使ってironpill育てるより、そのPPでJerk2を10%まで上げた方が得な気がしてきた


5499. Posted by 名無しさん 2019年01月18日 21:55

まあどうせどっちも取るならIronPillからにした方がいいけど


5500. Posted by 名無しさん 2019年01月18日 21:56

1秒あたり50回(50lv)がこのゲームの速度上限だから
それを丸一日回した 4.32mil が理論上限
24時間転生だとAdvTrainとTimeMachineと髭はそこが終着点だね

で、個人的にも来なっていたEvilとNormalのNGUバランスを
一度きっちり表計算とか使いつつ確認してみたんだけど
このコメント欄で詳細で書くのはちょっとしんどいな

すごく大雑把に書くと、Evilの中でもキャップ到達が容易な連中は
おおよそ 50〜100mil を目安に、
そこから1ランク重たい連中を 5〜10mil、
PPやAdvβみたいなクソ重い連中はせいぜい100〜500k

これくらいの数字になると、1日あたりのNGUの実効伸び率
(ボーナス数値ではなく、最終的な成果物での伸び率)が
500〜750mil 越えのNormalNGUと同レベルかそれ以下になる

(PPやAdvβは減衰率的にはそこまで悪くもないけど、
Lv上げ自体が重すぎるのが足を引っ張る)

例外として、減衰のないPower系やGold、
あとEvilでも減衰の少ないTimeMachineあたりは
効率が落ちるのも相応に遅いので、
将来的なチャレンジを見据えて底上げをするなら
この辺も地道に上げるのは有効

それ以外の場面だと、やはりRespawn装備が外れることでの
PPやEXP、TimeMachineへの直接的な悪影響が大きいので、
NormalNGUモードの方が高効率ということになるね


5501. Posted by 名無しさん 2019年01月18日 22:58

NGUのnormal/evilの最適バランスはケースバイケースなので、誰でも受け入れられる比率はないと思う。ある程度まではevilを育てるべきだとは思うが最適比率は自分で探すしかない。これこそゲームのあるべき姿と昭和のオッサンは思うが、時代としては逆行しているのだろうか。


5502. Posted by 名無しさん 2019年01月19日 03:43

EvilでTimeMachineBossMultiplierすらなくてメインのFightBossに頑張る意味ないね
そんでAugment・Blood・Wandoosも死んで、とりあえずITOPODに篭もってNGUを育つだけのゲームになる
けど、効率のいいNormalNGUでやってるとE・Mが余っててEXPまで不要になってしまう

第3リソースやSadisticが来たらまたゴールは生まれるんだろうか




5503. Posted by 名無しさん 2019年01月19日 10:07

新titanはT7より1万倍ぐらい強いぞ
EXP溜めとけ


5504. Posted by 名無しさん 2019年01月19日 10:10

T7のVいくつよ
V1ならTitanじゃない装備揃えれば普通に行けそうじゃないか


5505. Posted by 名無しさん 2019年01月19日 10:55

テスト版の新コンテンツ
Numberセット(BOSS158でのエリア)
  P51mT20m、EPOW50kECAP6600、MPOW74kMCAP5400
Partyセット(BOSS167でのエリア)
  P102mT40m、EPOW88kECAP7600、POW96kMCAP7800M
マフィアセット (BOSS167でのtitan)
  P203mT88m、EPOW114kECAP12k、MPOW110kMCAP8800
T8のautokill
  5E18、1E20、2E21、5E22

生放送情報
Quirk(デイリークエストのスキルポイント)
  EvilNGUのレベルを上げるとNormalNGUのレベルも上がる
新MAC
  AdvStat・Number・Blood


5506. Posted by 名無しさん 2019年01月19日 11:57

新情報ヤッター
V4倒せれば一気にマフィアいけるやん?
一番欲しかったmacやっと来たか


5507. Posted by 名無しさん 2019年01月19日 12:09

デイリーの連動?どのくらい上がるんだろ
同数ならあえてノーマル回す理由なくなるけど


5508. Posted by 名無しさん 2019年01月19日 13:53

ある程度育ってる前提なら1:1以上じゃないと旨味があまりなさそう

T7揃って今更ノーマルの24hCやってるんたけどもっと早くにやっとけばよかった
NGU含めEM振れる全てに割り振ってもほとんど余ってしまう


5509. Posted by 名無しさん 2019年01月19日 14:53

装備が強くなるのはいいけどいい加減boostも1Kの
上出してほしいなあ。


5510. Posted by 名無しさん 2019年01月19日 20:08

v4のAutokillが5e22ってのはまただいぶ厳しい数字だけど
デイリーとやらのスキルポイントとか
AdvStatのmacで何とかなる範囲なんかね


5511. Posted by 名無しさん 2019年01月19日 20:30

今までの傾向からいえばadvmacにはえげつない減衰かかりそう


5512. Posted by 名無しさん 2019年01月20日 00:28

5508だがやっと80回終わった
80回目は1時間10分だったけど、macやexpでstat上げればもうちょいなんとかなったかなぁ


5513. Posted by 名無しさん 2019年01月20日 00:51

次の新zoneも含め、zone解放に必要な段階まで行ったら
現状はもうFightBossはどうでもいい要素になってるけど、
チャレンジではボス1つ2つ進むのにかかる時間というか
面倒臭さが全体の労力を左右したりするからね

片手間に上げられる部分は普段から意識しとくと
将来的にまたチャレンジ報酬追加された時に楽ができるかもね


5514. Posted by 名無しさん 2019年01月20日 01:19

Titan追加でnrc報酬は確定だろうから準備しとかないと


5515. Posted by 名無しさん 2019年01月20日 02:17

チャレンジはチャレンジの内容自体よりチャレンジ開始でリセットされるものを取り返す方が手間かかる気がしたりする


5516. Posted by 名無しさん 2019年01月20日 09:29

evilからずっとadventureのコピペばかりなんだけど新コンテンツないの?
デイリークエスト以外に


5517. Posted by 名無しさん 2019年01月20日 16:44

Drop強化しようと思ってLoot顔強化する方法調べたらDaycare以外のEarthしかないのか
Daycareじゃ1日1Lvだしpitに賭けるしかない


5518. Posted by 名無しさん 2019年01月20日 17:15

>>5517

実際その通り・・・Daycare短縮アクセ2つ+Digger
上げてなんとか19時間くらいで1Lv上がる感じ。
ピンクかT7でKingLooty出してくれてもいいと思う
んだがなあ・・・


5519. Posted by 名無しさん 2019年01月20日 22:14

昔からやってる人はドロップ強化に価値見出せるかもしれん
後追い勢だとT7とか頑張っても1%増やせないから完全に基本値便りで切り捨ててる
これ私だけじゃないよな?


5520. Posted by 名無しさん 2019年01月20日 22:40

YggやMacでプレイ時間=ドロップチャンス以上みたいな関係になってるからな


5521. Posted by 名無しさん 2019年01月20日 22:51

ドロップはT7で例えると
ドロップ率の倍率が低すぎて1e11%くらいまで実質無効
4e12%で上限にかかるからそれ以上また無効
その小さな隙間にしか意味ないね


5522. Posted by 名無しさん 2019年01月20日 22:52

正直デイリーが怖い
クリアに30分が古参基準なら300分かかりそうで


5523. Posted by 名無しさん 2019年01月20日 22:59

アイテム集めはリスポンとドロップアイテムレベルくらいじゃないかな?この辺次第で2倍くらい差が開きそうではある
ドロ率は最近実装されたエリアでなきゃカンスト難しくないだろ


5524. Posted by 名無しさん 2019年01月20日 23:05

ってその最近実装された辺りの話してたのか
実装当初からユグドラシルでモリモリしてもT7カンスト届かないしふざけた調整だなって思うわ


5525. Posted by 名無しさん 2019年01月20日 23:32

全般的に泥率設定厳しすぎという意見には同意だけど、
T7v4あたりの泥率に限って言うなら、
上限の25%に達してからナンボなんて話ではないと思うよ

実際の泥率がせいぜい 10% くらいまでの状態で
チマチマ拾ってく想定なんじゃないかな
とりあえず俺のとこでのv2〜v4アクセサリはそんな感じだった


5526. Posted by 名無しさん 2019年01月20日 23:44

まあ昔はboostもインベントリもクソだったからboostを一斉に終わらせるためにさっさとアイテムレベルをカンストさせたかったけど
今はゆるいからドロップ率がどんなに低くてもただの時間の問題だけだな


5527. Posted by 名無しさん 2019年01月21日 01:59

boostが溢れないように、10分毎のアラームをセットしてたの思い出した・・・
それでも溢れる時はあったからやる気があった時は6分毎とか8分毎とかまで減らしたりしてた


5528. Posted by 名無しさん 2019年01月21日 17:07

そういやauto boost無かった時期があったっけ
あの頃はインベントリ枠が大正義だったな
今や常に2ページ分くらい余ってるわ


5529. Posted by 名無しさん 2019年01月21日 20:53

boostといえば、Cubeが強化手段の1つから脱落しつつあるね
T7v4前後くらいからもうそんな気配はあったけど、
IrolPill強化で決定的になってきた感

また塔PerkみたいなのでBoost量強化するか、
額面を2Kと言わず5Kくらいまで一気に解禁しないと
追いついて来れない気がするなあ


5530. Posted by 名無しさん 2019年01月22日 03:47

生放送見てたらデイリークエストがこんな感じっぽい

ttps://i.imgur.com/00vtxzt.png
ttps://i.imgur.com/etbV13P.png
ttps://i.imgur.com/8dYBH9j.png

MajorQuestは毎日3件発生して10件まで溜めれる
MajorQuestをクリアしきってもMinorQuestが受けられる
MinorQuestはMajorQuestと同じだけどQuirkPoint(QP)の報酬が10分の1になる

クエストの目的は指定されたエリアでドロップするクエストアイテムを持っていくこととなる
指定されるエリアは装備セットをコンプしたエリアの中でランダムに選ばれる
クエストアイテムの必要数はランダムに50個〜60個
クエストアイテムを納品するにはインベントリから個別にCtrl+Clickすること
エリア毎に異なるクエストアイテムがあってそのエリアのクエストにしか使えない
目標達成したらQPが貰えて次のクエスト情報が出る
やりたくないクエストは破棄、またはAPでクリアさせることができる

クエスト報酬補正やクエストアイテムドロップ補正というパラメータもある


5531. Posted by 名無しさん 2019年01月22日 03:53

あとアプデは2月3日辺りの予定らしい


5532. Posted by 名無しさん 2019年01月22日 06:45

思ってたより面倒そうな仕様で萎える


5533. Posted by 名無しさん 2019年01月23日 04:52

それって放置しながらクエストアイテム集めたいならインベを今より1ページ多く買えってことか
大体下位ゾーンになりそうだしboostをfilterするのもいいだろうけど


5534. Posted by 名無しさん 2019年01月23日 10:44

アイテム溢れるようならいよいよ捨てられなかったアクセ整理しなきゃいけないか


5535. Posted by 名無しさん 2019年01月23日 21:42

pill強化する33,333のやつ1個取ったら1.5時間で0.4m上がるようになったぞ
全BMでTick最大まで振ってDiggerが100Lv
余ったMagicはNormal NGUとTMに振った
mac BMも実装されたらと考えると今から楽しみだ


5536. Posted by 名無しさん 2019年01月24日 13:23

そりゃ一回目が二倍でシンプルに一番上がるからな



5537. Posted by 名無しさん 2019年01月25日 17:57

24hcきつい…
回数もそうだけど最善手が3分転生の繰り返しが精神的にじわじわくる


5538. Posted by 名無しさん 2019年01月25日 18:05

残念ながら最後の瞬間まで3分転生を続けられるのが最適なんだよね
隙間時間はせいぜいどうでもいい動画チラ見するくらいしかできないのがつらい


5539. Posted by 名無しさん 2019年01月26日 17:07

やっとT7V4を放置で倒せるようになった。

手動だとP2.5Q T1.3Q 放置だとP3.2Q T1.9Qくらい。
手動はうまく立ち回れる人ならもう少し低くても
いけると思う。

次のアプデまでにV4アクセ集めきりたいけどまだ
Drop率が1.4Tくらいで10%届かないのでちょっと
きついかも。


5540. Posted by 名無しさん 2019年01月26日 18:11

Drop10%未満ってのはV4の話?

アクセ集めきったけど結局V4は4%前後のままだな
25Lv分くらいはDaycareで育てた


5541. Posted by 名無しさん 2019年01月26日 18:37

>>5540

V4の話。今1.4Tで丁度10%だった。2/3あたり予定の
アップデートまでに集めきるのはきついかなと。

でもV4を倒せるなんて想像もしていなかった一ヶ月
前に比べて1日転生でコツコツやってると案外伸びる
ものだ。



5542. Posted by 名無しさん 2019年01月26日 19:16

V4放置できるようになってからさらに3週間くらい毎日転生すれば髭のおかげで最初の1時間からV4放置できるようになるぞ


5543. Posted by 名無しさん 2019年01月27日 12:20

V4放置の為にEXPでステを10倍になるまで買い続けた俺が通りますよ


5544. Posted by 名無しさん 2019年01月27日 13:27

現環境ならEM上げずにAdvStat上げるのは全然アリだと思うぞ

次回のアプデはセールやるのかな?Pill買ってPP稼ぎたい


5545. Posted by 名無しさん 2019年01月27日 18:37

新Titanに備えてNRC40回まで進めたぜ
これで50回目まで必要とか言われたら悲しい


5546. Posted by 名無しさん 2019年01月27日 18:58

NRCは30回までっぽい?


5547. Posted by 名無しさん 2019年01月27日 20:14

まじかサンクス
これで心置きなくPT強化できる


5548. Posted by 名無しさん 2019年01月27日 22:51

Titan1個追加につき10回が今までのところの配分だから
次も30回までだろうね

P/Tの方は……T7v4の時点でNormalとEvil両方の
NGUをそれなりに育ててないと無理筋だったけど、
予告?されてるT8のPT要求量だと、
仮に関連AdvNGUが全部 1bilion だったとしても全然足りない

ましてその不足分をEXPやIrolPillで補うなんて不可能なので、
デイリーとやらで倍率別系統の何かがガッツリ追加されないと
どうにもならなそうな感じだね


5549. Posted by 名無しさん 2019年01月28日 00:22

テストに追加された課金アイテム

Orange Heart 225K
 QuestDrop 5~10%アップ
 Gold 300~600%アップ
Beast Butter 1:20k 10:175k 100:1500k
クエストのQP報酬倍化
Quest Reminder 50k
クエストがクリアされてる時の通信
Faster Questing 250k
MajorQuestの発生率20%アップ
Extended Quest Bank 125k
MajorQuestの受注上限を50件まで拡張
Accessory Slot 500k
PP 25:100k 100:400k 500:2000k

セールはまだ決まってないみたい




5550. Posted by 名無しさん 2019年01月28日 00:26

なんかフォーマティングが適用されてなくて読みにくいのになっちゃった


5551. Posted by 名無しさん 2019年01月28日 19:33

なかなかべらぼうだが最低限欲しいアクセ枠とクエ枠さえ買えればいいかな


5552. Posted by 名無しさん 2019年01月28日 20:38

消耗品系以外での単品の価格は今まで225kが最高だったけど
一気に250kと500kに上げてきたか

ついでにPPの直接販売まで始まってるけど
これは金持ちの気まぐれを期待してるんだろうな



5553. Posted by 名無しさん 2019年01月29日 10:59

500PP以上買っちゃう人マジで居そう
40ドルだっけ


5554. Posted by 名無しさん 2019年01月29日 21:41

evilのreward未実装のチャレンジって現状AP以外にやる意味なし?


5555. Posted by 名無しさん 2019年01月29日 22:52

「そのうち実装するよ」って書いてあるし、そのうちが来た瞬間にリワードの恩恵受けられるのはメリットじゃないかな
もうすぐ新エリア導入されるからわざわざ今やる理由はないな


5556. Posted by 名無しさん 2019年01月30日 03:58

ディスコでまた喧嘩してて草

ユーザー「daycareの右クリック取り外しください 100kAPでも買うから」
4G様「しねぇよ いらねぇだろ」
4G様「それよりAutonuke 250kでどうや 新人なら欲しいんだろう?」
ユーザー「いらない」
4G様「なら買うなバカか」
ユーザー「右クリック取り外しならいるよ あったら毎日rebirthの時に便利」
4G様「文句ばかりだわここ 黙ってて俺がやりたいことやらせろよ」


5557. Posted by 名無しさん 2019年01月30日 05:45

生放送の時は大人しくて別人みたい


5558. Posted by 名無しさん 2019年01月30日 22:35

久々に稼いだ合計EXP見たら6.7Bだった
初期からゆったりやってる勢だけどガチな人はどんなもんだろう


5559. Posted by 名無しさん 2019年01月30日 22:43

AdventureStat100%アップ 25000QP (0.1%25QPx1000)
Boost効果50%アップ 2000QP (1%40QPx50)
Yggdrasil成長速度5%アップ 15000QP(1.66%5000QPx3)
NGU連動 15000QP
BasicTraining増加+1 4000QP
Accessory Slot 20000QP
MacGuffin Slot 7500QP

ハートとperkとセットボーナス取ってればQP補正が165%
MajorQuestは手動クリアで1回100QP→
100*165%*3.6回で一日600QP弱
MinorQuestは放置モードで一日100QPくらい?

目玉のNGU連動は早くても1ヶ月かな
700kAPのButterも使えば2週間まで減らせるけど


5560. Posted by 名無しさん 2019年01月31日 00:10

ygg成長5%とはまたよく分からんものを……
素直に考えると24時間が23時間弱になるけど、
ツールで完全自動化でもしてない限り
そんな半端な転生サイクルは維持できんわけで

んでAdvP/Tの方は最大で2倍止まり
これだと予告されてるT8への道のりはさっぱり縮まないな


5561. Posted by 名無しさん 2019年01月31日 03:12

むしろ自動化してないからこそ必要だとは思うが
装備入れ替え、Digger調整、Diggerアプグレ、その後に転生。
この一連の作業が2分かかるとすると一か月で1時間ずれる事になる。
毎日同じ時間に転生出来ない人もいるだろうし、良い物じゃないかね。

ただ、色々ごちゃごちゃし過ぎてきた上に機能をフルに使いたければ課金してね、っていうスタンスは、そろそろ潮時かなと思い始めた。
無課金は放置、重課金者から搾り取るソシャゲ臭が漂っている。


5562. Posted by 名無しさん 2019年01月31日 06:08

それだとbutterは20kAP=165QPなんだね
つまりアクセスロットが240万APじゃねぇかw

安すぎると倍化で簡単に入手されたら嫌なら1.2倍とかの効果まで下げればよかったんじゃない
というかハートもあるじゃん


5563. Posted by 名無しさん 2019年01月31日 08:57

1日にいくつもクエストこなせない人にとっては存在しない要素と考えたほうがいいレベルのものもあるな


5564. Posted by 名無しさん 2019年01月31日 19:43

>>5561
転生直前の諸々で時間が少しずつズレる対策に有効、
ってのはまったくその通りな指摘だけど、
このYgg短縮が仮にそのための措置であるなら、
もっと効果を控えめにしてコスト安くしてたと思う

で、少しずつズレるってので思い出したけど
DailySpinもじわじわっとズレが蓄積してるよね

こっちは時間をローカルで管理してる関係上
どうやっても避けようのないものだけど、
10秒くらいでいいから24Hから短くしといて欲しかったなあ


5565. Posted by 名無しさん 2019年01月31日 22:18

1日1回転生が限界勢にとって種促成栽培はまじでうれしい
できればPPでもう5%ほしい


5566. Posted by 名無しさん 2019年01月31日 22:49

そういえば新perkはあるんか?


5567. Posted by 名無しさん 2019年01月31日 23:12

きたわね
NumberコンプでBGU20%、PartyはDigger全体を5%強化か


5568. Posted by 名無しさん 2019年01月31日 23:28

事前にNRC40回までやってた者だけどT8リスポンが30分になってて草
50回までやってたら毎秒タイタンできたかもしれん


5569. Posted by 名無しさん 2019年02月01日 00:30

お馴染みの装備集めも2zone分と新Titan、
2Kが追加されたBoostとクエストアイテムのそれぞれも
当たり前のようにLv100ボーナスがあって
いきなりアイテム集めが忙しくなったね

Steam周りで数カ月間が空くなら
これでも足りるかどうかって話なんだろうけども


5570. Posted by 名無しさん 2019年02月01日 00:35

30分なのはtotan恒例のクエストがあるだけだった
advで指定の4体倒したあと最後の1体は誰なんだ?


5571. Posted by 名無しさん 2019年02月01日 00:46

>>5570

どこかに名前がない敵がいたよね。


5572. Posted by 名無しさん 2019年02月01日 08:02

中間にいるから法則考えて空きを推測する系と思ってたらそっちか
これでtitanオートできるんやな?出掛けちゃったから帰るまで結果わからんけど…


5573. Posted by 名無しさん 2019年02月01日 08:45

新しいYggdrasilのWatermelonってなんでしょ?
種一杯もらえるの?


5574. Posted by 名無しさん 2019年02月01日 09:08

英語ができないから、毎度アプデの内容がわからんw


5575. Posted by 名無しさん 2019年02月01日 09:27

メロンはpomeと一緒で収穫専用じゃないかな

既存の要素のアプデなら推測でなんとかなるけど、新要素だと調べなきゃならんよな
ゲーム中文章コピペできれば翻訳楽なんだけどね


5576. Posted by 名無しさん 2019年02月01日 10:46

まだ装備集め終わってないけど、推定で新エリアのLv100よりT8のLv5装備の方がP/T高いな
アクセ以外は集め終わったら即ゴミ箱って…なんで同時に実装したんだ


5577. Posted by 名無しさん 2019年02月01日 16:13

Macβのフルーツって1時間に1回食べれば確実にLV1ずつ上がるんだけど長時間育てた方がいいのか?


5578. Posted by 名無しさん 2019年02月01日 21:33

アプデ内容を翻訳してもいいけど、
こういうコメント欄はあんまり長文流すのに向いてないからなあ

とりあえず今回のアプデで周知しといた方が良さげな内容は
ドロップ率の計算法が変わったことくらいかな

チョコzone以降限定の話として、
今までは極小の基本ドロ率+ドロ率ボーナスという形式だったのが
単純に泥率ボーナスの3乗根という式に変わった

これにより、ドロ率ボーナスが低いうちからでも
ある程度の最終ドロ率が確保しやすくなってる

逆にボーナス高くても伸びが渋くなったので、
ボーナスの小さい古い世代の装備の価値は下がった
Titan倒す時だけ入れ替える、って形なら意味はあるけどね


5579. Posted by 名無しさん 2019年02月01日 21:56

後続に優しくなったよってのは雰囲気で掴めたけどそういうことだったのね
無理してaaafp積む必要もなくなったか


5580. Posted by 名無しさん 2019年02月01日 22:01

>>5578
有難い情報だ。
ドロップ装備外しても思ったほど下がらなかった。

通常2エリアの装備コンプ完了。そして要らないものはすでに捨てちまった。
チャレンジ時にヒゲすぐ伸びるようにEMBar付きの装備は残しているんだけど、ズボンでEMBarが付いているのって何かあったっけ?
とりあえず今はチャレンジやるとT8に戻るのに2〜3日かかりそうだから、NGU上げつつ何か良い物があったら拾っておきたい。

短時間転生だと最悪、ノーパンの方が早い可能性が…


5581. Posted by 名無しさん 2019年02月01日 22:03

ピルってなんでしょう?


5582. Posted by 名無しさん 2019年02月01日 22:34

課金のpillのことならPP獲得率が上がる
iron pillのことなら基礎adv statが伸びるぞ


5583. Posted by 名無しさん 2019年02月01日 23:14

脚でEMBar、という指定だとスライム脚まで遡るね

でもT8に手が届いてるような人なら
特に意識しなくても髭はキャップ維持できてるんじゃないかな

ましてチャレンジだと蓄積リセットされてるわけだから
それこそ装備なしか、diggerちょっと積むだけでも
余裕でキャップ届く勢いだと思うけども


5584. Posted by 名無しさん 2019年02月01日 23:14

ありがとうございます。
追加で聞くと課金ピルのとこに4000って書いてありますが効果期限は4000回敵を倒すまでってことなんでしょうか?
IRONピルはITOPODピークってとこにあるやつでしょうか?


5585. Posted by 名無しさん 2019年02月02日 00:05

>>5583
ありがとう。
最速ヒゲでは無くてヒゲが伸び始めるまで、なんだ。
Trollとか、Bigが来るまでになるべく数字を伸ばしたいから早くEMを満タンにしたいのよね。
武器、頭、靴は結構あるし、胸は今回もあったから良いんだけど、足だけ全然ないなぁと思って。

>>5594
課金ピルは使った事が無いけど多分それで合ってる。
IronPillはBloodMagicだよ。BMからCast〜っていうボタンを押すと各種スペルが出て来る。
課金アイテムのPillとは全く別物。


5586. Posted by 名無しさん 2019年02月02日 00:08

復帰勢でUUGオートキルできる程度の進行度なんだけど赤ハートと黄ハートならどっち先に買うべきかな?


5587. Posted by 名無しさん 2019年02月02日 00:15

APは正義
欲張るなら赤黃緑は優先したい


5588. Posted by 名無しさん 2019年02月02日 00:26

>>5585さんありがとうございました


5589. Posted by 名無しさん 2019年02月02日 00:34

>>5585
ああそっちの話ね、それなら納得

CapとBarのバランス次第で満タンまでの時間が違ったり、
そもそも古い世代の装備だと
E+Mのボーナスの総量自体が低かったりするから、
無理にEM両方付いてるものに拘ることはないと思うなあ

>>5585
どちらかと言えばAPのために黄色かね
経験値はもちろん重要なものだけど、
稼ぐ手段が少ない分、黄色の方が塵積の影響が大きい


5590. Posted by 名無しさん 2019年02月02日 07:08

休みだしクエストアイテムってやつ集めるかと思ったらこれ普通に100Lvボーナスあるんだな
クエスト2回分のアイテムをboostしょぼいエリアで集めなきゃいけないのもどかしい


5591. Posted by 名無しさん 2019年02月02日 09:45

mystery罠もクリスマスプレゼントも今回の25万APセットもkittyのスキンになってるけど
あれはそんなに人気あるの?


5592. Posted by 名無しさん 2019年02月02日 12:08

Questは最初の一回だけアイテムLv100にしてそれ以外はIdleの方がお得なのかな


5593. Posted by 名無しさん 2019年02月02日 12:26

クエストアイテムコンプボーナス2 * 16%
オレンジハート20%
T8装備15%
Perk20%

QPボーナス条件はこれで全部かな?


5594. Posted by 名無しさん 2019年02月02日 12:56

IdleだとQPの報酬が半分になるぞ


5595. Posted by 名無しさん 2019年02月02日 13:04

日中はPP稼いでクエスト強化して帰ったらメジャークエスト消化、休日は張り付いてクエスト頑張ろう

クエストアイテムは各エリア1種類ずつなのか?10種類しかないようだけど初期エリアはクエスト対象外なのか


5596. Posted by 名無しさん 2019年02月02日 15:30

DEATH NOTEののボス倒してもT8開放されないんだけど何したらいいんだこれ


5597. Posted by 名無しさん 2019年02月02日 15:35

ボスじゃなくてadvやで


5598. Posted by 名無しさん 2019年02月02日 17:03

1日かけてやっとクエストアイテム全部100Lvになりそう
10種類で20%は結構デカい


5599. Posted by 名無しさん 2019年02月02日 19:10

Adv25%UpのQuirkで塔800fを達成できたけど2kブーストは出なかった


5600. Posted by 名無しさん 2019年02月02日 19:42

Majorが1件でも溜まってるとMinorの受注はできないのか
暇ができるまでMinor放置モードしたかったけど無理か


5601. Posted by 名無しさん 2019年02月02日 20:22

塔での2Kboostは700fから出てるはずだけど、
800到達すると逆に出なくなるのか……

>>5595
Sewer、Forest、HSB、2D、VSP、
Megaland、髭、Choco、Evilverse、PPP で10種

選ばれたzoneとそうでない場所の違いは、
たぶんアイテムのネタが浮かんだかどうかってだけだと思う

>>5596
Noteにある敵を全て倒したらもう一度T8のダミーを倒すだけ
そうならないなら何かしら間違えてる


5602. Posted by 名無しさん 2019年02月02日 20:55

塔2kとか見たことないぞ
700で実装されたのいつ?


5603. Posted by 名無しさん 2019年02月02日 22:04

通知直後に413アプデやったけど塔2kは413−1からだったんだな
通りで出ないわけだ


5604. Posted by 名無しさん 2019年02月02日 22:16

その2Kboost実装忘れ以外での大きめの修正として、
YggのPowerDeltaの実がまったく効いてなかったのと
Evilのチャレンジで Atk/Def に謎の大上昇がかかってたらしい

T8用のNRCは10回分の最後まで3分掛からない超余裕だったけど
このバグの影響を受けてたのかな
無しでも余裕なのは変わらんかったと思うけど




5605. Posted by 名無しさん 2019年02月02日 23:11

即アプデして装備集めてる間にそんなことがあったんだな

課金のスペシャルパックは50ドルで塔の敵に名前が載る特典なのか


5606. Posted by 名無しさん 2019年02月02日 23:57

あれ50ドルだったのか・・・
塔のカスタムネームがわりと多く見えたからからそんな値段とは思わなかった


5607. Posted by 名無しさん 2019年02月03日 00:07

大ファンはまだ無事にいるってことか
俺はもう飽きそうというかrebirth時以外放置に慣れたというか


5608. Posted by 名無しさん 2019年02月03日 00:19

塔の敵の名前一覧を作れば4Gに貢いでる人リストが作れるぞ
Ryu82も無事確認できた


5609. Posted by 名無しさん 2019年02月03日 02:28

クエストってどうやったら出るの?


5610. Posted by 名無しさん 2019年02月03日 12:30

各要素はfight bossやTitan倒したらすぐ開放のやつとTitan討伐時確定ドロップを消費して開放するやつに分かれる。
塔やDigger、Questは後者だね


5611. Posted by 名無しさん 2019年02月03日 20:25

.413のアプデ内容に普通に書いてある話だから、
ネタバレ配慮で伏せる必要は特にないと思う

クエストはBeast(T6)を倒すと手に入る紙切れを使うと解放
GRBを倒してNGUを解放するのと似た手順だね


5612. Posted by 名無しさん 2019年02月03日 22:43

アイテムの272-277の詳細ってもう判明してる?
この調子だとv2解放もかなり掛かりそうだ


5613. Posted by 名無しさん 2019年02月04日 00:03

>5611
出来たありがとう。


5614. Posted by 名無しさん 2019年02月04日 01:07

クエスト面倒くせぇ
もうゲーム開けたくなくなってきた


5615. Posted by 名無しさん 2019年02月04日 07:20

Quirkはadv25%だけとったら20k貯めてアクセ枠買うのがいいな
ちょっとだけboost上げたけどそこまで必要じゃなかった


5616. Posted by 名無しさん 2019年02月04日 08:18

わいはNGU連動がアクセより先だと思った
けど今はリスポン強制されてるからちょっと微妙かも



5617. Posted by 名無しさん 2019年02月04日 18:34

NGU連動そこまでかなって思ってたけど、アクセ1つ増やすよりそっちの方がいいかもしれない
イビルでも50tickいくNGUが複数あるなら全然アリだね


5618. Posted by 名無しさん 2019年02月04日 20:29

軽い方のを2つ3つ程度ならともかく、
EvilNGUの大部分をキャップ近くに持って行くのは
現在の環境では装備をNGU祭りにしてもまだまだ難しい

Respawn系を付ける余裕が無くなることでのPPやEXPの減少や、
手動クエスト中のQuestDropの付け替えに伴う煩わしさも考えると
優先順位としては難しいとこだね


5619. Posted by 名無しさん 2019年02月04日 21:17

放置してると最初の方のtitanが出すゴミが邪魔すぎる
どうにかできんのか


5620. Posted by 名無しさん 2019年02月04日 21:39

フィルターってご存知でない…?


5621. Posted by 名無しさん 2019年02月04日 22:13

Magic捨てて上がりやすいEnergy極振りでEvil全NGUをキャップまでもってければNGU連動にも価値がうまれそうじゃない?


5622. Posted by 名無しさん 2019年02月04日 22:39

初期の頃ならともかく、現在の装備ボーナスの傾向で
EMどちらかを完全に捨てる組み方自体が難しい

ボーナス量自体が小さい古い装備まで駆り出しつつ
無理やり極振り構成を組んだとしても、
自然な装備構成の2倍にも届かないんじゃないかな

全キャップを考える時の壁は下の方の1つ2つのNGUだけなので、
そこだけを多少マシにするためにEMどちらかを完全に捨てるのは
損にしかならないと思うよ


5623. Posted by 名無しさん 2019年02月04日 22:47

装備じゃなくて経験値振りの話でね
最近は大抵EMPowerだから装備で偏らせるのはあまり意味ないよね
経験値にしたって偏らせても大して変わらないかな?


5624. Posted by 名無しさん 2019年02月05日 00:37

流れぶった切って済まない。
Cubeの実質的な上限値って装備+ベースステータスだったっけ?


5625. Posted by 名無しさん 2019年02月05日 08:07

便乗
ベースステはNGU,PP,Quirk,Macで補正した値でいいんだよね?


5626. Posted by 名無しさん 2019年02月05日 08:49

ベースはEXPメニューのベースだよ
breakdownにも見える


5627. Posted by 名無しさん 2019年02月05日 21:31

>>5623
まず、EvilNGUのキャップを目指すような領域だと
総EXPも3桁Billionに届いてるような数字だと思う

で、EなりMなりだけで2桁Billionは注いでるだろうものを
極振りで何倍かにするのにどれくらいの時間がかかるかが1つ

次に、キャップを目指せるような段階だと
一番重いものでも既に5〜10milくらい稼いでるだろうから、
減衰率の関係で効果量は雀の涙の領域に入ってるはず

そうすると、EMどちらかを捨てることで、
Advαとβ、GoldとTimeMachine、EMNGUのような
両NGUでの相乗効果を捨てることの悪影響も大きい

総合的に見ると、偏らせることの手間や副作用に
見合った効果は得られないんじゃないかなあ


5628. Posted by 名無しさん 2019年02月05日 22:18

毎日転生で24時間経つ間際にPTが50/28だから2倍でようやくT8ノーマルか
PP1000で0.1上がるやつが丸ごと余ってるとはいえこれはつらい


5629. Posted by 名無しさん 2019年02月05日 22:39

赤ハートって、どんな効果?


5630. Posted by 名無しさん 2019年02月05日 22:42

それ聞かなきゃわからないレベルだと流石に日本語のゲームやった方がいいんじゃないかと勧めたくなる
赤ハートは取得経験値の増加だよ


5631. Posted by 名無しさん 2019年02月05日 22:52

ここに書いてある。

ttps://ngu-idle.fandom.com/wiki/NGU_Idle_Wiki



5632. Posted by 名無しさん 2019年02月05日 23:21

PerkのP/Tの高い方はP/T2倍にするために100万だからなあ
これ全部取れてる人はかなり少数なんじゃないかと思う
PP収入が多い人でも余裕で月単位の時間がかかる量だからね


5633. Posted by 名無しさん 2019年02月06日 20:35

Fandomに5kブースト載ってるけどまだ実装されてないよねこれ
テスト版にはあるのかな


5634. Posted by 名無しさん 2019年02月06日 20:43

ゲーム内のデータがあるかどうかってならすでに実装されてる
今は入手不可能だけど確か昔はboost合成で可能だった


5635. Posted by 名無しさん 2019年02月06日 22:33

そういや、アイテム図鑑No211(EWandoosのmac)は
ppのmacが来るっぽい位置だったと記憶してるけど
普通に撤回されたままEWandoosが滑り込んだね

おかげでEとMのWandoosMacだけ妙な位置にバラけてて
絵面的な座りがたいへん宜しくない(どうでもいい)


5636. Posted by 名無しさん 2019年02月06日 23:27

装備のP/Tが約210M/95M
T7V4倒すために買いまくったステが両方とも約230M
CubeのP/Tが約130M
とっくに溢れていると思っていたつけっぱ民が今更気づいたぜ


5637. Posted by 名無しさん 2019年02月06日 23:54

T8実装されてから無限に続くと思われたペンダント育成がトントン進んで気持ちがいい
もうすぐ100Lvになるぞ


5638. Posted by 名無しさん 2019年02月08日 02:37

>5637
早いな、もうA6LV100なんだ


5639. Posted by 名無しさん 2019年02月08日 14:46

IronPillのPerk取った上でBMフル稼働できるようになったら多分Cubeの成長が追い付かないなこれ。
Boostを無駄にしない為のCubeだと思えばそれで良いんだろうけど、つけっぱ民以外お断りになりそうな気もする。
未だにオフライン成長は頑なに拒んでいるのかね?


5640. Posted by 名無しさん 2019年02月08日 15:55

オフラインboostくださいって希望は結構前からあったけど
インベの制限もあるし計算がめんどくさいからやりたくないとか言って済ませたな

今はオフラインMACもクエスト放置モードも実装してるからこの話また出せばやってくれるのかも?
STEAM版までアプデ中止だけど


5641. Posted by 名無しさん 2019年02月09日 00:08

残業で2日ほど転生できなかったがT8V2の条件満たせたぞ
Train13mくらい
何が落ちるんだろう?


5642. Posted by 名無しさん 2019年02月09日 00:24

A6Pなんて実装されてたっけ?
T8v3v4もアクセサリ2種ずつ落とすとすると
5k10kブースト以外に不明枠はない気がするけど

>>5641
EMのPowerCapBarが付いたバイオリンケースと
NGUSpeed、SeedGain、WandoosSpeedが付いたカクテル
前者は育ち切れば普通に使いやすいけど、
後者は基本的に収穫時とチャレンジ用かなあ
NGUSpeedのボーナス量がしょっぱいのが悲しい


5643. Posted by 名無しさん 2019年02月09日 00:43

噂をすればしょぼい方がきた
Molotov Coktail 100Lv
PT20m
NGU400%
Seed Gain100%
Wandoos16,000%

69と合わせればチャレンジでXL実用レベルになりそう
それ以外は収穫時に着けるだけだなぁ


5644. Posted by 名無しさん 2019年02月09日 07:16

起きたら使える方もきた
Violin Case 100Lv
PT14m
EMPower26,000%
EMCap26,000%
EMBar26,000%
使えるっちゃ使えるけど、QuestDropとNGU以外はもはやチャレンジ用じゃないかなぁ
どっちもPTが高いからそれを目当てに装備するのが一番機会多そう


5645. Posted by 名無しさん 2019年02月09日 07:42

おすすめのQUIRKSってなに?
まったく何を優先していいかわからない


5646. Posted by 名無しさん 2019年02月09日 08:18

クエストのためにリスポンとクエドロップ上げて残り枠にNGU装備をつけたいならアクセ枠
単純にNGU効率上げるならNGU連動
その次はTrain強化かな


5647. Posted by 名無しさん 2019年02月09日 10:11

Evilのblindチャレンジコンプできた人どれくらいかかった?
最後にやったの大昔すぎてどんなだったか覚えてない


5648. Posted by 名無しさん 2019年02月09日 14:28

BlindチャレンジのついでにNo Augやってみたらクリア時に「+10% Augmentation Leveling Speed」って出てきたけど実装されてるわけじゃないよねこれ


5649. Posted by 名無しさん 2019年02月09日 16:09

>>5647

実装当時にやったら最後の1回は5時間くらいだった。
確か最高Boss190かそこらでBoss100超えたあたり
からは30分転生〜1時間転生でやってた。

見えないのが不便でないなら普段の転生と同じよう
にやればいいだけなので気長にやるのがいい。


5650. Posted by 名無しさん 2019年02月09日 16:29

先ほどやっと終わった
最高は148だったな
T8一式でなるはやでやっても1時間10分くらいかかった
以前は大変だったんだろうなと思ったらそういうペースでやってたのね

10回目はは3分、5分、10分、12分転生したら30分待って種アクティブ化でちょうどいい感じだった


5651. Posted by 名無しさん 2019年02月09日 21:26

>>5645
左上から最初の7つ、特にAdv+25%はコスパ圧倒的なので
何やかんやでそこは早い段階で取っていいと思う

他は各人の状況によって細かく優先度が変わる
普通に見ればあんまり要らない髭スピードアップだって、
もう少しで24時間キャップ維持可能、ってな状況なら
数ランクか取ってみたっていいだろうしね

しかしこれ、稼ぎ速度アップのために
Minorの方も手動モードで回したりすると
Ygg用の肥料収入が激減するなあ
アクセ枠取るあたりまで頑張ったらまた塔籠りしないと


5652. Posted by 名無しさん 2019年02月09日 22:34

オフラインクエストはメジャークエストが溢れて初めて使うものだって気づいた
50枠買えてればまずいらないな

>>5651
上7つは間違いないな
IronPillで1m近く強化できるならCube上限も上がってるだろうしBoost強化もいい感じ


5653. Posted by 名無しさん 2019年02月09日 23:42

手動でクエスト出来る人は塔のPerkはほぼ取り終わっているのかな?
俺はまだだいぶ取り残しがあるからIdleでクエストやりつつ塔篭り続行だわ


5654. Posted by 名無しさん 2019年02月09日 23:48

あと40kのmac枠と1kPPのstatだけだな
平日は塔に篭ってメジャークエスト溜めて休日に手動クエストやってる
装備でクエドロ上げれば1回15分もかからないし、半額になる放置モードでメジャー消化するのはもったいない


5655. Posted by 名無しさん 2019年02月10日 03:42

idleで半分になるのってどうしてそこまでアクティブさせたいんだ


5656. Posted by 名無しさん 2019年02月10日 08:02

idleはクエドロップ率アップ装備でも1個取るのに
3分強かかるから終わらせるまで2時間半〜3時間、
NGU装備だと1個5〜6分なので4〜5時間かかる。
オフラインでも進めてくれるなら寝ている間に
クエ1回分終わらせてくれればOKて感じで使う
くらいかな。マイナークエはピンクが出るまで
取り直してBoost500と1000を新装備育成の足しに
しながらやってる。


5657. Posted by 名無しさん 2019年02月10日 11:42

今さらな質問で悪いけどTitanを手動で倒すときの
コツとか教えてもらいたい。ParryとChargeを使う
みたいなことが書いてあったけどよくわかって
なかったり。


5658. Posted by 名無しさん 2019年02月10日 17:32

CHARGEはスキル使わない限り維持するから
CHARGE発動してCT待とけば戦闘開幕でバフ2種+連続でCHARGE2回で大ダメージが与えられる

PARRYも攻撃されない限り維持するからCHARGEと同じように戦闘開始前に仕込めるけど、攻撃されるとCHARGEごと消費しちゃうからCHARGEを攻撃に使いたい場合は注意

つまり全部でCHARGEとPARRY→45秒待って→OFFENSIVEとULTIMATEバフ→戦闘開始→ULTIMATEATTACK→即CHARGE2回目→PIERCE

あとは適当に攻撃したり回復したりしながらできるだけバフ2種+CHARGE+ULTIMATEATTACKのCTを被らせばいいかな
ただ、TITANは全員ターンが経てれば経つほど強くなっていくから防御や回復は控えた方がいいかもしれない


5659. Posted by 名無しさん 2019年02月10日 17:36

あ、ターンとは言ったけどもっと具体的に言うと
TITANが行動を取る度に威力が1%上昇していく


5660. Posted by 名無しさん 2019年02月10日 17:39

赤文字見てれば英語わからなくても強攻撃のタイミングがわかると思うから、その時にガードすれば被ダメ抑えられる


5661. Posted by 名無しさん 2019年02月10日 21:28

クエスト周りのブーストは、取れるもん一通り取って
報酬倍率が 185%、泥率ボーナスが 172.04 かな?

Minorの方を自動で片付ける時の装備も人それぞれだろうけど、
うちではおおよそ4分弱で1個のペース、
これだと要求50個ので3時間半ほど、報酬は22QP程度

クエスト用装備も一通り付けた上で手動だと
だいたい30分かからない程度で片付いて、46QPほど

Majorの分だってあるんだから、それ片付けた上で
1回30分を平日に何回できるんだよって根本的な問題はあるけど、
稼ぎ速度を重視するならMinorの手動もそれなりの量にはなるね


5662. Posted by 名無しさん 2019年02月10日 21:57

T8v2ついに手動で倒せた。P46Qi T20Qiほど。
スキルクールダウン付き装備を付ければもう少し
低くてもなんとかなるみたい。相手の攻撃4発目
にExplosionがあるのでそれをAdv.Trainで鍛えた
Blockで防ぐかそれまでに倒しきれる火力が必要。

自動クエストは寝る時や外出でPC落とす時に塔
放置のおまけで1回分こなす程度かな。面倒
でも手動のほうがはるかに効率が良いのでアイテム
欄に余裕があればしばらく放置してから一気に
使ってクエ完了でいい。



5663. Posted by 名無しさん 2019年02月10日 23:13

今までのtitanと違って手動で倒せさえすればドロ率自体はそこまで低くないからワンチャンあるのがいいね
両方ともPT高いからオート放置に近づけるのも良し


5664. Posted by 名無しさん 2019年02月11日 01:09

やっとこさWalderp最終形態2回目程度の自分が今のコメント欄の流れに辿り着くのは一体いつになる事やら…


5665. Posted by 名無しさん 2019年02月11日 10:11

サイモンセイズのT5だったな懐かしい
確か、Power稼ぐためにしょぼい方の杖を強化するのが近道だった覚えがある

ここじゃアプデ追いかけてる話題が10割だから後続なんていないかと思ってた


5666. Posted by 名無しさん 2019年02月11日 13:41

青ハートコンプでバター効果上がってるからメジャー1回で407QP稼げる
バター100個買って全部メジャーにつぎ込めばアクセとNGUとTrain強化がいっぺんにできるぞ
もう100個買えばメジャーだけでRich Quirk以外全部揃う計算になるな


5667. Posted by 名無しさん 2019年02月11日 21:39

大クエストの補充は1日4回弱だから
100回消費するには25日以上
課金アイテムマシマシでも時間はかかるね

昨日はちょっと試しに、朝から寝るまでの14時間くらいの間
小クエストを手動で回してみた
もちろん他のことしながら合間合間に見るという形で、
文字通り張り付いてるわけじゃないけど

で、大クエストも順次消化しつつの総収入でおよそ1800QP
数字だけ見ればまあまあだけど、
休日というか他に用事が無い日限定ってのがやはり厳しいね


5668. Posted by 名無しさん 2019年02月11日 21:45

QPのTrain強化するやつ買ったら転生後8分くらいでAdvancedTrain開放されるようになったんだけど、そんな説明書いてないよな?


5669. Posted by 名無しさん 2019年02月11日 22:47

>>5668

Basic Training増加が+1レベルだからperkのと
合わせると3レベルずつ上がる。1レベルずつで
25分でAdv.Train解放だったのが3倍の速度に
なるので8分20秒だね。

急いでAdv.Train解放する理由がないなら後回し
でいいと思う。perkの2倍でも12分30秒でいけるし。


5670. Posted by 名無しさん 2019年02月11日 22:51

AdvでT8V3とかゴリ押せそうなら考慮に入るくらいか
当分先だな



5671. Posted by 名無しさん 2019年02月11日 23:04

ごく初期くらいしか意識する機会ないから
あっという間に忘れる話だけど、
BasicTrainingの一番下(Ult.AtkとUlt.Buff)に到達することが
AdvTrainの解放条件だから、その到達が早まれば
その分AdvTrainも早く空くようになる

Perkの方をもう取っている場合の実質的な効果は、
Atf/Defが1.5倍と、>>5669の通りAdvTrain解放が
12分30秒→8分20秒になることだね

普段の24時間転生だとあんまり関係ないけど、
一部のチャレンジでは有用なこともあるかな


5672. Posted by 名無しさん 2019年02月12日 19:00

>>5667
それ大クエスト2回なのかな?
つまり小クエストはおよそ1時間100QPか
意外と多いかも


5673. Posted by 名無しさん 2019年02月12日 19:04

Perkとってれば小クエは25%
リスポンとQドロ上げれば1回15分だから1時間で大クエ相当だな


5674. Posted by 名無しさん 2019年02月12日 20:59

CubeのPT100m超えたけどTier上がらなかった


5675. Posted by 名無しさん 2019年02月12日 22:02

1回15分まで縮むっけ、と思ってちょっと実験
UGGのRingまで込みで、Respawn 0.99秒のクエ泥率172.04%で
50個集めるのにおおよそ 17〜18 分が大体の数字な感じ

15分切りは運が良ければあり得るけど、
要求数50を引くまでの小クエ受け直しの時間も含めると
目安としては1セット20分あたりで計算するのが安定だと思う

ちなみに>>5667はRespawn特化ではなくて
NGUもほどほどに重視した装備での結果なので、
UGGRingはさすがに使わない程度のRespawn装備だと
1日2000QPくらいは行けるかもしれない

>>5674
PT100mだとTier7のはずだけど、普通に上がるはずだよ





5676. Posted by 名無しさん 2019年02月12日 22:12

あ、PとTが100mずつってことね
合計値でTier上がるっていつも忘れる


5677. Posted by 名無しさん 2019年02月12日 23:21

PT合計 100mil でTier7、
次のTier8になるのはPT合計 1billion からだよ


5678. Posted by 名無しさん 2019年02月13日 00:07

PPのIronPillを全部そろえると104倍になるみたいだけど
高々104倍でT8討伐に効果でるの?


5679. Posted by 名無しさん 2019年02月13日 00:13

現在の素のP/TやEXP収入によって答えが変わるけど、
T8v3あたりまでなら塵積の一部として有効だと思うよ

v4は……そもそもv4に届いてる人って現時点でいるんかな
アプデ再開されて新リソースとやらが入らないと
現実的には届きそうにない数字に見えるなあ


5680. Posted by 名無しさん 2019年02月13日 00:30

>>5678

自分の場合は24時間転生で最初の半日弱で転生
ボーナス、ドロップ率ボーナス、GPSボーナスを
上げてそこから1時間弱ほど貯めてIronPill使用
で400Kくらい、そこから転生前まで貯めてもう一度
使って800K強て感じ。YggのAdventureと合わせて
1日2Mくらい伸びる。ただそれでもT8v2オート
までは遠いし気長に上げていく感じかな。
1日ごとに確実に数値が上がっているのは実感
できるから長い目で見れるなら取ればいいけど
他に優先するのがあれば無理に取らなくても
いいと思う。

ちなみに自分はExpでは一切ステを買ってないけど
転生前でP57Qi T24Ti、素のステータスがP71M T71M
Max Health214M Health Regen2.1M。
Infinity CubeがPT共に35M。


5681. Posted by 名無しさん 2019年02月13日 02:30

>5680
IronPillって累積?
最後に使ったので上書きされると思ってるけど?


5682. Posted by 名無しさん 2019年02月13日 02:49

累積で普通に基礎ステに足すんだよ
上書きされるあれはただのログ


5683. Posted by 名無しさん 2019年02月13日 02:53

>>5680

ちゃんと今まで使った分が全て加算されてる。
なので前回の値より大きくないと無駄になると
いうことはないよ。


5684. Posted by 名無しさん 2019年02月13日 03:01

当然Blood Macguffin2種も累積で足されている。
Last spell=前回の呪文 ね 最後の呪文ではない。


5685. Posted by 名無しさん 2019年02月13日 10:06

STEAM版用のPV作らないといけないけど自分のゲームを面倒くさいと思って自分でプレイして撮りたくないジレマになってて草


5686. Posted by 名無しさん 2019年02月13日 12:56

全く動画映えしなそう


5687. Posted by 名無しさん 2019年02月13日 20:08

QuirkのNGU連動は「イビル1あたりノーマル1上がる」としか書いてないけど、既にイビルを10mほど育ててたら取った瞬間ノーマルも10m上がるのかな?そんなうまいはずがないと思うけど


5688. Posted by 名無しさん 2019年02月13日 21:41

>5682-5684
そっか。ありがと。


5689. Posted by 名無しさん 2019年02月13日 23:41

>>5687

ちょうど15000あったので試しに取ってみたけど
これまでに稼いだ分は関係なくて取った後に上げた
分が連動だね。

先に20000のアクセ取って効率上げてから連動
取ったほうがよさそうかな。


5690. Posted by 名無しさん 2019年02月14日 00:07

EXPだけでT8V2の敷居からT8V3の敷居まであげるにはどれくらいかかるかは適当に計算んしてみたら11桁の数字のようだ

MacGuffin育てながら2,3ヶ月間EXPをAdvStatにだけ振ればいけるんじゃないかな
V4ならアプデが来ない限りQuirkまで取っても10ヶ月分掛かりそう


5691. Posted by 名無しさん 2019年02月14日 08:24

とりあえず毎日貯まる200m近いexpを全部advに入れてやるぜ
今のところ毎日転生でv2が安定し始めた


5692. Posted by 名無しさん 2019年02月14日 20:37

v2はまだそこまで苦労しないんじゃと言いそうになるけど、
この辺はそれこそ人によりけりかね
プレイ時間次第でNGUの積み方もかなり違ってそうだし

とりあえず、2〜3ヵ月ってスパンで見るなら
NGUやIrolPillやYggAdvの積み重ねも効いてくるから
あんまりAdvばかりに全振りしすぎなくてもいいと思う


5693. Posted by 名無しさん 2019年02月14日 20:39

それな
EvilMNGUがきついからMagicにExpふりたくなってきた


5694. Posted by 名無しさん 2019年02月14日 22:15

IronとYggは一日経験値で上げれる分に比べると1割くらいに過ぎないから最終的にはステに振るしかないけど、
あれはNGUAdventureを両方ともカンストできるようにしてからでいいと思う


5695. Posted by 名無しさん 2019年02月14日 22:21

AKの条件にリジェネも入ってるからキューブをタフネス寄りにした方がいいのに気づいてきた


5696. Posted by 名無しさん 2019年02月15日 00:02

EMにExpそこそこつぎ込んでもNGUそこまで早くなるわけじゃないし、かといってPTにつぎ込んでも塔が1F増えるか増えないか程度…
そしてこれ以外にexp使い道ないんだよなぁ
上げたEMを活かすならTM上げまくってdigger強化?こっちの上げ幅はもっとしょぼい…


5697. Posted by 名無しさん 2019年02月15日 00:13

Regenの方は、Toughnessの要求を満たせば
勝手に付いてくるものだと思ってたけど
EXPでPT買いまくってるとズレてくるもんかね?

俺はT3T4くらいの遥か昔にちょろっと買った以外
Regenは一切意識せずに来てるけど、
T8v2のAutokillも問題なく要求満たせてたよ


5698. Posted by 名無しさん 2019年02月15日 01:18

リジェネはT8v2でギリギリだったけどv3以上とか目指す程度にまたPTにEXPぶち込んだら追いつけなくなりそう 今の装備のままなら


5699. Posted by 名無しさん 2019年02月15日 04:17

俺は真っ先にHPRが満たしていたけれど、T7V4倒すためにP/T買いまくったらHPRが足りなくなった。
Cubeの伸びも頭打ちだしホントもう出来る事が無くなってきたわ。

あと、そろそろPitをどうにかしてくれんかね。
Daycare強化がポケットティッシュで他が全部外れなんだけど。


5700. Posted by 名無しさん 2019年02月15日 07:14

pitは全部10,000倍くらいにしないと何の価値もない雀の涙だよな
ただpitに価値がなくなってから四半期くらい経ってる気がするからもう諦めてる


5701. Posted by 名無しさん 2019年02月15日 23:43

来週に小アプデ来るらしいぞ

Perk追加
Respawnアップ 0.1%x100レベル 2500PP
Mystery Perk  あれこれ5%強化したりする 1kレベル PPコストはフィボナッチ数列

Quirk追加
perk側みたいなBank3種 0.5%×10レベル×5段 100・250・500・1k・2kQP

アプデ出したらまた1ヶ月中止
その後はEvilBeardsなどの妄想予定


5702. Posted by 名無しさん 2019年02月16日 09:45

Questingのスキップ後の確認ボックス廃止してほしい。


5703. Posted by 名無しさん 2019年02月16日 12:32

リスポンとバンクはなんとしてもほしい
movespeed上げればリスポン1秒下回っても意味あるよね?


5704. Posted by 名無しさん 2019年02月16日 12:40

movecooldownはglobalcooldownとidlemodeに影響ないよ


5705. Posted by 名無しさん 2019年02月16日 13:29

あれはボス用であったか

PPでリスポン10%縮められればクエストガチでやるときもflubber装備しなくて良くなるから是非とっときたいな


5706. Posted by 名無しさん 2019年02月16日 14:06

装備するだろう
これ以上早くならなくていいって任意ラインに意味ないだろう


5707. Posted by 名無しさん 2019年02月16日 14:28

evilverseのクエストを連続で3回引けた
溢れた分が無駄にならなかった やった


5708. Posted by 名無しさん 2019年02月16日 14:47

>>5706
1秒未満は攻撃のクールダウンを下回っちゃうから意味ないって書いてあったんだよね
敵が沸くまでの空白時間も込みなら0.8秒くらいまで縮めても良さそうだけどね
スレ検索しても見つからなかったけど…


5709. Posted by 名無しさん 2019年02月16日 14:49

>>5707

メジャーで余ったの引けるとうれしいね。マイナー
なら即放棄して取り直すけど。クエの中ではピンク
が1Kと500boost出すので一番いいな。


5710. Posted by 名無しさん 2019年02月16日 14:55

idlemodeのカウントは敵が沸いてからだから下回りなんかないよな
それに1秒じゃなくて0.8秒な


5711. Posted by 名無しさん 2019年02月16日 17:25

TitanにQPつかないかな


5712. Posted by 名無しさん 2019年02月16日 22:34

titanQPはたぶんないけど
その内に報酬補正とクエストドロップを上げるものを増やすし、必要アイテム5倍、QP2倍みたいな上位クエストもやるかもって言ってた


5713. Posted by 名無しさん 2019年02月16日 22:35

Mystery Perk、コストがフィボナッチ数列で
最大レベル1000って……さすがにネタにもならん気がするな
たかだか30レベル程度でも1つ1mil近いコストなのに


5714. Posted by 名無しさん 2019年02月16日 22:42

現状の装備とかじゃリスポンのperkは8.7%までしか意味ないね
10%まで上げても45tick切らないから


5715. Posted by 名無しさん 2019年02月16日 22:50

>>5713
これはすまん 読み間違えた
mysteryprizeは1000レベル、1000PP
フィボナッチ数列のことはフィボナッチ数と1000のレベルにだけ効果があるってことだった


5716. Posted by 名無しさん 2019年02月17日 00:27

あ、そういうことね……それなら分かる
1000以下のフィボナッチ数とすると

0,1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144,233,377,610,987

先頭の0はさすがに除外、代わりに1000が加わるとして
全体では効果が得られるのは 17 段階かな


5717. Posted by 名無しさん 2019年02月17日 00:31

じゃねーわ、1が2回あるのも除外だろうから16段階か

Respawnとかはありがたいにはありがたいけど
流石に一通り揃えた上での10%短縮だと効果薄いなあ
Bank追加でAdvTrainとTMと髭が強化されるのがメインかね


5718. Posted by 名無しさん 2019年02月19日 02:45

AutoNuker買ってみたけど意味なかった
10秒が遅いからrebirth直後は自分でNUKEしてる
rebirth直前は倒しきってくれないから結局また自分でやってる

まだnormalmodeだったら便利そうかもだが


5719. Posted by 名無しさん 2019年02月19日 07:08

nukeはkittyの次にゴミ
別の消耗品買った方が有意義


5720. Posted by 名無しさん 2019年02月19日 22:09

転生直前といえば、Ribirthのボタンにカーソル合わせると
YggやらBloodの使い忘れがある場合に教えてくれるけど、
Bossの倒し忘れ(Atk/Defが上回ってる状態)は対象外だね

現状ではT8までの解放さえ済めばいいから気にしてないけど、
たまに1つか2つ倒し忘れたまま転生してるわ


5721. Posted by 名無しさん 2019年02月19日 23:54

rebirth直前はyggdrasilなどで倒せるボスが増えるけどAutoNukerは1分のCTもあるしなぁ

それに超誤差だけどEXPdiggerをできるだけあげる前に早く倒してもロスするだけ


5722. Posted by 名無しさん 2019年02月19日 23:59

autonukerよりrebirth時だけのautoyggとか欲しいわ

インベ→daycare→インベ→macも面倒くさいけどどうやって改善できるかぱっと思いつかない


5723. Posted by 名無しさん 2019年02月20日 00:47

Goldの実で得た分をDiggerのLv上げに回す作業もあるから
Ygg含め転生前の作業を自動化するのは限界があるだろうね

mac関連も、daycare周りだけじゃなくて
YggMacのαの行き先をコントロールしようと思うと
毎回外す作業が必要になったりするし
(想像するだけで面倒臭すぎて1度もやってないけど)

>>5721
塔やYggEXPが育ってない段階ならもちろん別だけど、
Evilに入ってるような状態でそこに気を使っても
実入りは100kも変わらん気がするなあ


5724. Posted by 名無しさん 2019年02月20日 01:12

今までのrebirth作業に加えた毎日張り付きクエストとか苦行すぎてもう飽きちゃう


5725. Posted by 名無しさん 2019年02月20日 02:53

今のクエストって10年前のMMOみたいなものだもんなぁ…。
報酬の為にやる、っていうだけでただただ面倒という気持ちしかない。
アプデで保ってきたゲームがアプデさぼるとこうなるんだなぁ、って。


5726. Posted by 名無しさん 2019年02月20日 12:22

せめてIdle Modeの収集速度が手動と同程度ならよかったのにね。
Respawn最大でも1増やすのに3分とか寝たり外出してしばらくやらない時以外ほとんど意味がない。


5727. Posted by 名無しさん 2019年02月20日 12:30

ディスコ「majorかminorか選ばせて」
4G「minorやる人いないだろうしNO」

フレ「majorかminorか選ばせて」
4G「トグル作った」


5728. Posted by 名無しさん 2019年02月20日 12:35

次のアップデートで追加されるフィボナッチPPの
必要到達レベルとその効果

ttps://gyazo.com/5c0d6cb0fa6cbc0fd55678c2902a13cb


5729. Posted by 名無しさん 2019年02月20日 12:53

テスト版見てきたらfibonacciがMaxLv1597まで拡張されてkittyartも1597になったみたい
25kと250kでクエストIDLEMODEの速度14.3%と16.7%アップのperkもあった

あとクエスト画面にminorにする?ってチェックボックスもあった



5730. Posted by 名無しさん 2019年02月20日 16:45

アップすぐなの?


5731. Posted by 名無しさん 2019年02月20日 22:56

次のアプデでv3到達できる人も多くなりそう


5732. Posted by 名無しさん 2019年02月20日 23:08

1597というと987の次のフィボナッチ数だけど、
最後の猫絵の値段が13000ppから610000ppになったってこと?

ジョークにしては中途半端に手が届く値段だから、
何か別の恩恵をこっそり付けたりしそうな気がするような、
と見せかけて250kAPの猫絵みたく純粋な無駄遣いでもあるような


5733. Posted by 名無しさん 2019年02月21日 00:39

こんなネタバレなかったら610kPPに頑張った結果がkittyartだったら世界樹生えるしかないな


5734. Posted by 名無しさん 2019年02月21日 01:19

フィボナッチのQP+10%で200%超えたな


5735. Posted by 名無しさん 2019年02月21日 01:43

とりあえず34か233で止まってればいいんかな


5736. Posted by 名無しさん 2019年02月21日 12:06

アプデ来たな

新perkはPPが無駄にならないように1つずつ振るの面倒だった


5737. Posted by 名無しさん 2019年02月21日 12:41

クエのidol時間短縮のperkはどれくらい効果がある
んだろう。文みた限りだとそれぞれ1/8ずつ短縮?


5738. Posted by 名無しさん 2019年02月21日 12:55

必要時間を8倍から6倍まで減らすのなら実質速度33%アップじゃない?


5739. Posted by 名無しさん 2019年02月21日 20:10

>>5732で猫絵610kPPと書いたのは
>>5715の事前情報での1つ1000PPでの計算
実際は1つ500PPに値下げされてたので、猫絵は310kPPだね

いや何も知らないでこのコスト払って
本当に猫絵だけだったらふざけんなじゃ済まない額なのは
何一つ変わってないけども

クエストのidle時間短縮はまだまだ効果薄いなあ
小クエストを手動と自動でやった時の格差が
14〜20倍から11〜15倍になる程度
自動使った時点で報酬半分ってのがだいぶアカンね


5740. Posted by 名無しさん 2019年02月21日 20:20

310kPPじゃなくて305kPP……
疲れた頭で書くもんじゃないな

そういや、Bank量が50%から75%に上がったことで
24時間転生でのキャップ量も
4.3mil→8.6milのループから
12.9mil→17.2milのループに変わったね

AdvTrainと髭経由のP/Tも上昇して、両方合わせて1.6倍程度?
フィボナッチに含まれる分と合わせると2倍くらいになったね


5741. Posted by 名無しさん 2019年02月21日 21:44

フィボナッチを3行でたのむ


5742. Posted by 名無しさん 2019年02月21日 22:40

1Lvあたり500PP
特定のレベルに達するとボーナスがあるぞ
何Lvでどんなボーナスがあるかは>>5728を見よう


5743. Posted by 名無しさん 2019年02月22日 00:19

idleクエストはマジで報酬半減かクソ遅い集めかの一方だけで十分だったんだろう
どうして半減の上にmajor再生時間を上回りそうほど遅くしたんだ


5744. Posted by 名無しさん 2019年02月22日 17:33

auto minor questほしい
100mPPでも買う


5745. Posted by 名無しさん 2019年02月23日 15:28

armorgamesの所まだアプデ来てない


5746. Posted by 名無しさん 2019年02月24日 01:37

armorは金曜日にしか更新しないって聞いたけどアプデが水曜日だったし今週はチェックが間に合わなかったから来週になったんだろうか?

ディスコでarmorgamesまだ?をガン無視してるけどまさか忘れてないよね


5747. Posted by 名無しさん 2019年02月24日 12:55

T8のv1とv2の倒した時の報酬てアイテム以外に
違いある?丁度今半日でv2オートキルにできる
のだけど違いなければいちいち変える必要ない
なと。


5748. Posted by 名無しさん 2019年02月24日 13:14

種収穫するときにSeedGain100%装備することができる点に魅力を感じるなら取ったほうがいいぞ
Violinの方はPowerCapBar爆上げできるけどNGU強化できないから微妙だと思う


5749. Posted by 名無しさん 2019年02月24日 13:55

>>5748

v2のアクセは一応手動で倒していた時にLv100まで
上げた。カクテルは今後まだYgg追加の余地ある
だろうし種はいくら持っていてもいいから必要
だね。バイオリンはNGUの強化はないけど地力が
高ければピンクリボンみたいなNGU強化がそこまで
高くないのよりNGU速度自体は上がると思うから
入れてる。

自分が知りたかったのはそれ以外のPPとかが
増えたりするのかな、と。


5750. Posted by 名無しさん 2019年02月24日 14:51

先輩方に質問
デイケアに預けてた黄色ハートが100になりそうなんで次のハート買おうと思ってるんですけど、赤ハートと緑ハートならどっちのほう先に買ったほうがいいですかね?
ちなみに無課金で今は落書きエリアっす…


5751. Posted by 名無しさん 2019年02月24日 14:56

赤じゃないかな


5752. Posted by 名無しさん 2019年02月24日 15:17

緑でしょ。経験値よりPerkで強くしたほうが早いんじゃないかな。respawnもあがるし。


5753. Posted by 名無しさん 2019年02月24日 15:21

>>5750

EXPは大元なのでやっぱり赤がいいと思う。
今225KAP→200KAPの割引になってるからもう買って
おいたほうがいい。

無課金だとAPがなかなか増えないけどDaily Spin
や毎日のManual Save、ITOPODでじりじり増えていく
からじっくりいこう。24H challengeも回数を重ねる
ごとにもらえるAPが増えていくのでコツコツやって
いくといい。


5754. Posted by 名無しさん 2019年02月24日 15:23

5752も一理あるので塔で放置する時間が多いか
どうかで決めるといいかな。


5755. Posted by 名無しさん 2019年02月24日 15:36

うーん意見が割れるぐらいどっちも大事と言うことですね…
緑は装備としても有能そうだから迷ったけどとりあえずセール中の赤買ってチャンレンジ報酬でAP貯めて緑買う事にします
ありがとうございました


5756. Posted by 名無しさん 2019年02月24日 15:49

赤のEXP+10%で実質ほぼ全てのEとMにかかわるものが21%アップ
地味だけどPPより早いんじゃね
まだ四六時中塔に篭もってるところじゃないみだいだし


5757. Posted by 名無しさん 2019年02月24日 16:35

フィボナッチ610の効果はなんだろう
クエストアイテム数がランダムにならないってことだから、50個で固定になるのかな?


5758. Posted by 名無しさん 2019年02月24日 17:50

そうだよ


5759. Posted by 名無しさん 2019年02月28日 20:53

うおおおおNGU連動やっと買えた

ここ死んだな


5760. Posted by 名無しさん 2019年02月28日 22:16

見てはいるんだけどね
いかんせんダベるほどのネタがない
俺は先週アクセ枠買ったぜb


5761. Posted by 名無しさん 2019年02月28日 23:37

セール内容変更はいつになるんですかね…


5762. Posted by 名無しさん 2019年03月01日 10:53

平日はMajor4回+Minor少々で1000QPくらい、
休日はMajor4回+Minorやれるだけで2000QP+稼いで
今アクセ枠→NGU連動→MacGuffin枠まで取れた。

しかしT8V3が遠すぎて飽きないかが心配だ・・・


5763. Posted by 名無しさん 2019年03月01日 10:57

セール変更はSTEAM版後のアプデまで来ないんだろうね
ハードコーディングみたいだしわざわざセール変更するだけのアプデを出しそうにない
たまにアプデ出してもセールが変わらなかったこともあるし


5764. Posted by 名無しさん 2019年03月01日 10:59

クエストで手間が増えすぎだから一旦放置して気が向いたら一斉にやろう → 結局やってない → あれ?転生やYggまで忘れちゃってる → RAM食うしやっぱもういいかなこのゲー

ここまでやってきて止めたくないけどしばらくアプデないし・・・
とりあえずクエストもdaycareもguffinもたまにE・M振りもスルーして適当に転生しようか


5765. Posted by 名無しさん 2019年03月01日 21:25

経験値stat570mまで伸ばした結果3日あればV3の半分まで持ってけるようになった
まだPP1kが9割残ってるからこいつ振り終わる頃にはV3オートいけそう


5766. Posted by 名無しさん 2019年03月02日 15:25

クエスト厄介すぎてなんとかしてほしい。完全放置の敵。


5767. Posted by 名無しさん 2019年03月02日 16:56

せっかくIDLE MODEあるのだからAPで自動完了&
自動取得でも販売すればいいのにね。自分はコツコツ
やるのが好きだから苦痛じゃないけど完全放置
したい人には辛い仕様だからなあ。


5768. Posted by 名無しさん 2019年03月02日 19:02

Yggdrasilも前に似たことあったけど、
完全放置させたくない、ある程度のアクティブさでゲームに定期的に戻させたい、みたいなこと言ってた


5769. Posted by 名無しさん 2019年03月02日 19:25

ユグドラは1日1回やん...
Questだってアクティブ2倍でマイナーは25%だから釣り合い取れてるやん...だめなん...?


5770. Posted by 名無しさん 2019年03月02日 21:24

クエストは1日3~4回の上に
その1回が30分おきだからなぁ・・・


5771. Posted by 名無しさん 2019年03月02日 21:26

今のクエストの仕様は「ある程度のアクティブ」じゃ
済まないレベルの張り付きを要求してるけどね……

Bankとか一通り取ろうとすると余裕で数カ月コースだし
今までとはちょっと違う意味でヤバみのある状態だと思う

この辺も、自分ではプレイしてないところから来る
プレイヤーとの感覚のズレの現れなんだろうね


5772. Posted by 名無しさん 2019年03月02日 21:53

セーブサーバーのホストは来週メンテするからセーブは一旦機能しなくなるかもしれないらしい


5773. Posted by 名無しさん 2019年03月03日 00:06

あれ?なんかおかしいかと思ってたら4999以前のコメが全部消えたのか


5774. Posted by 名無しさん 2019年03月03日 00:07

すまん過去ログは記事にあった・・・


5775. Posted by 名無しさん 2019年03月03日 00:38

クエストの対象エリアにいくボタンとかだけでもクエストの改善は欲しいけど
人の話すら把握前に否定から入ったりすぐキレて暴言してきたりするからもう二度と直接に関わりたくない作者だがな


5776. Posted by 名無しさん 2019年03月04日 03:05

NGU連動取ったど―
で、もうクエストやりたくないんだけど
色々欲しい物があるけれどほぼ張り付き強制の上、Minorだと報酬がくっそしょぼいし

V2討伐ステに1時間で到達できるようになったらNRCをやろうと思っていたんだけど、
夜Rebirth、朝V2に変更で既に両アクセともカンスト
一日に貯まる4回分のメジャークエスト消化に、T8登場までの90分がちょうど良いんだけどどうしたもんか…

TCがあと1回、BCは手付かず、Normalの24HCもまだ10回以上残っているんだけど、
なんかこっちももうめんどくさくなってきちゃったな
猫に預ける物も減衰祭りのMac、上位が出た時の為にLootyとペンダントくらいしか無いしなぁ


5777. Posted by 名無しさん 2019年03月04日 14:46

クエストを淡々とこなしている人ってどのくらいいるのかな。完全無視を決め込みたいくらい面倒。


5778. Posted by 名無しさん 2019年03月04日 17:48

週末に20弱溜まったメジャーを消化するくらいかな
ほかはマイナー放置を朝晩1回ずつ

こんなペースで欲しいものは到底手に入らないから100個バター買った
アクセとNGUと種短縮買ったらもうQuestは終わりかなぁ


5779. Posted by 名無しさん 2019年03月04日 18:03

Improved Loot Filterってどんな効果


5780. Posted by 名無しさん 2019年03月04日 20:19

最大50まで貯めておける仕様なわけだから
週末あたりに纏めてやるのを意図してるんだろうね

問題は収入の絶対量が少なすぎるというか
コストがいちいち高すぎることかね
必要日数ってだけなら塔PPと変わらんようにも見えるけど、
普通に放置できる塔とは要求する手間が違いすぎる

>>5779
ImprovedじゃないただのフィルタはSettingから使えるけど、
そちらは頭とか武器とかの大まかな種別でしか指定できない
Improvedの方は個々のアイテムごとに指定が可能

最序盤は種別でのフィルタだけでも十分だけど、
扱うアイテムの種類が増えるとやってられなくなる
遅かれ早かれ買うことになるだろうね


5781. Posted by 名無しさん 2019年03月04日 23:27

クエストは嫌々やっててたぶん今までmajorが溢れたことがないけど
面倒くさくてユルドラまでサボり始める日もよくあることになった
放置モードのデメリットは緩和してくれないか

どうでもいいけどbeastの絵に塗られてないとこがあるのに今気づいた


5782. Posted by 名無しさん 2019年03月05日 00:13

淡々とこなしてアクセ枠→NGU連動→MacGuffin枠
→Advanced Training→Seed→Boosts→Goldまで
埋めて次はWandoo2種埋める予定。

Minorの時はPretty Pink Princess Landが出るまで
取り直して取れたら30分くらい放置→集まった分
一気に消火で1回分以上になるのでまた取り直して
て感じ。それと同時にAuto Boost付けてInfinity
Cube育ててる。


5783. Posted by 名無しさん 2019年03月05日 00:33

インベを最大まで拡張してそうしようか
装備はマフィア以外全部捨ててもいいかな


5784. Posted by 名無しさん 2019年03月05日 07:04

アクセ以外全部捨てたな


5785. Posted by 名無しさん 2019年03月05日 21:36

candy caneだけ記念に残している
何の記念か知らんけど


5786. Posted by 名無しさん 2019年03月05日 22:01

昔は、実績解除に役立つこともあるかと
EMCapPowerBarそれぞれでボーナスの高いものを
残してたりもしたんだけどね

APボーナスは増やしたくないだろうから
そうそう実績が追加されることはなさそうだし
なったとしても今ある装備がそれに役立つとは思えない

泥率、Gold、クエスト、NGU用のアクセ残せば
後は特に持っておく必要はない感じかな


5787. Posted by 名無しさん 2019年03月05日 22:18

久々に塔の限界更新しようとしたら900f届きそう
今までずっと820fでぐるぐるしててどれだけPP損してたんだろう


5788. Posted by 名無しさん 2019年03月06日 07:05

NGU振りがちょっと楽になるアプデきたな


5789. Posted by 名無しさん 2019年03月06日 11:25

infinity cubeてboostのフィルタonにしてると
リサイクル分は反映されないんだったっけ?


5790. Posted by 名無しさん 2019年03月06日 12:20

新発売の NGU Cap Modifierだけど数値上昇による
速度減衰が大きいオフライン時には100%より大きい
数字にしておくと良いらしい。半日放置だと109%
とか。34M超えるとほぼ減衰がなくなるので100%で
大丈夫らしい?
Discord流し読みしただけなので間違っていたら
訂正よろしくです。


5791. Posted by 名無しさん 2019年03月06日 19:41

V3オートの要求Pが2.0で今1.8だからもうちょいで届きそうと思ったらRegenが13しかなくて遠く及ばないのつらい
ちなみにEXPのStatに773.615mつぎ込んでる


5792. Posted by 名無しさん 2019年03月06日 20:19

NGUCapは具体的な仕様が分からないと意見も言えないなあ

理屈の上では、キャップ速度ぴったりに振ってしまうと
すぐに実レベルが追い越して速度維持できなくなるはずだけど、
実際にはそんな様子は無さげなので、
100%設定でももうちょい振られてる可能性はある

とりあえず、Capボタンで振られる量はあくまで目安として、
実際の上昇速度を勘案しつつ自分でちょっと足す、
ってやり方が確実じゃないかなと

AP購入の追加機能で%を細かく指定できると言っても、
既にキャップ速度で3桁million振ってるものと
まだまだキャップに遠いものが混在してるような段階では
一律で105%とか振っても過不足になったりするだろうしね

>>5789
そのはず


5793. Posted by 名無しさん 2019年03月06日 21:33

ってかV3V4の装備情報ってもう出てるのかな
ディスコ見てないからわからん


5794. Posted by 名無しさん 2019年03月07日 03:57

>>5793
実装前からの情報
i.imgur.com/VrjnswY.jpg
v2までは当たるみたいだからたぶんv3以上もあれ以来変更されてない


5795. Posted by 名無しさん 2019年03月07日 06:52

EM補正もさることながらPTが全身セット並みに伸びるのか
V3は魅力的だけど、V4は取得できる頃にはそこまで欲しいものじゃなくなってそう


5796. Posted by 名無しさん 2019年03月07日 09:17

いまmacguffinのスロットってMAXでも1つ足りない?


5797. Posted by 名無しさん 2019年03月07日 11:56

>>5796

MAXなら19個あるはず。Troll ChallengeかQuestの
を忘れてないかな?


5798. Posted by 名無しさん 2019年03月07日 12:05

>>5797
ありがとう。100万EXPで購入できるようになっているのに気が付いてなかったようだ。


5799. Posted by 名無しさん 2019年03月07日 19:33

>>5794
v3は泥率GoldにYggアップか
クエスト系のボーナスかなと思ってたけど外れたなあ
Yggは嬉しいけど他はそこまででもない印象

そしてv4は遠すぎるのでノーカン
EMのみならそんな欲しくもならないから
そういう意味では良かったのかな


5800. Posted by 名無しさん 2019年03月07日 19:38

リングにRespawnついてないの微妙だし、ウィングは装備一つでEMが66,000伸びてもいい難易度だよなぁ
次のエリアに期待だな


5801. Posted by 名無しさん 2019年03月08日 19:29

これって数万APケチってセール待つより貯まったそばからスロットとか買っていった方が良いのかな


5802. Posted by 名無しさん 2019年03月08日 20:38

買おうとしてるものの重要度によると思うけど、
その重要度自体が個々人のプレイスタイルに左右されるので
一般論的な話はしにくいんじゃないかな

と前置きした上で、
特定のお目当てがセールに来てくれる可能性を考えると
損得ってより「待っていられない」という方が現実かもね


5803. Posted by 名無しさん 2019年03月08日 20:57

セールの回転遅いから、とっとと買ったほうがいいかな


5804. Posted by 名無しさん 2019年03月08日 21:57

消耗品はセール待ったほうがいいぞ
アクセ枠とかのspecialはとっとと買おう


5805. Posted by 名無しさん 2019年03月08日 22:23

復帰勢だからまだ
ヒゲ3枠
digger6枠
アクセ2枠
MacGuffin10枠も買えるドン!
進行度的にMacGuffinは論外としてチリツモの大事なヒゲか応用の利くアクセサリーか
でもdiggerも常時2倍ぐらいにできるステータスが一つ増えると思うと魅力的で迷う


5806. Posted by 名無しさん 2019年03月09日 20:41

ヒゲとMacのために毎日転生したほうがいいのはわかってるんだけど面倒になってきた
やっと到達したV3の25倍のステ必要なの真面目にやる気になれん


5807. Posted by 名無しさん 2019年03月09日 21:41

今のはポーションβ使ったらもう絶対に転生するな!よりストレスフリーで面白いと思うけど
まあこの毎日毎日の頻繁さじゃ手間が増えすぎてきたかも


5808. Posted by 名無しさん 2019年03月09日 21:43

E・M振り分けのloudoutも欲しくなってきた


5809. Posted by 名無しさん 2019年03月09日 21:45

T8v4は現状では普通に到達するのは無理だと思う

関連PerkとQuirk系を全部買った上で
NGUとか髭とかの塵積系を現実的な範囲で盛っても
それでもまだ尋常じゃない量のP/TをEXPで買わないといけない

けどそんなEXPは普通には稼げないので
(というかそこまでPTにつぎ込んだらNGUが育たん)、
1人で作者をプチ富豪にできるレベルの課金が必要になる

チャレンジ報酬だか新リソースだか
何がしか次の追加要素が来るまでは
現実的には到達不可と見なしていいものだろうね


5810. Posted by 名無しさん 2019年03月09日 23:15

v4はまだ半年あればいけそう
半年やり続けていられるかは別として


5811. Posted by 名無しさん 2019年03月09日 23:35

タイタン8挑戦するにはデスノートの敵4種倒すだけでいいんでしょうか?3番目の空欄は無視?


5812. Posted by 名無しさん 2019年03月10日 00:50

5811多分自己解決しました


5813. Posted by 名無しさん 2019年03月10日 02:19

やっぱりタイタン8デスノート5種倒したあとがわからなす


5814. Posted by 名無しさん 2019年03月10日 02:52

倒したってAdventureで倒したんだよね?
あとは確かにtitanのゾーンに戻るだけ


5815. Posted by 名無しさん 2019年03月10日 03:33

titanに戻ってデスノート落とした奴をもう一度
倒すとその次から解禁になるはず。


5816. Posted by 名無しさん 2019年03月10日 08:43

ありがとうございます


5817. Posted by 名無しさん 2019年03月10日 11:09

Seed gainは種の量、Yieldは例えばStatが上がりやすくなる効果であってる?


5818. Posted by 名無しさん 2019年03月10日 16:12

>>5817

合ってる。yieldはそれぞれの実の効果増大ね。

T8v2までだと

Seed Gain

Molotov Cocktail
My Brown Heart
Infinity Charm
UUG's 'Special' Ring
A Giant Apple
stooB s'rerednaW(靴)

Yggdrasil Yierd

A Giant Apple
Party Whistle

があるのでLoadoutsの空きがあれば登録して
回収時に装備変更するといい。



5819. Posted by 名無しさん 2019年03月10日 18:58

yieldは更に種の量も上げてくれるよ


5820. Posted by 名無しさん 2019年03月10日 19:18

ここの人達にとってはスゲー初歩的な質問で申し訳ないんだけど
アクティブにしてないヒゲのバーが埋まってたり埋まってなかったり、ヒゲ名の文字が細かったり太かったりする違いってなんなんです?


5821. Posted by 名無しさん 2019年03月10日 19:31

>>5820

非アクティブにしてもそれまでに貯まっていた
ゲージはそのままでアクティブにしたらそこから
再開される。例えば10秒で1Lv上がるバーがあった
として5秒で非アクティブにしてもゲージは半分
のままでアクティブに戻してもそこから再開。
再び10秒経たないといけないというわけではない。
これは他のNGU等でも同じ仕様。

文字はアクティブなのは太字、非アクティブなのは
細字。見てわかるようにしてくれてる。


5822. Posted by 名無しさん 2019年03月10日 20:09

>>5821
ゲージってチェックしてない状態でリバースしてもリセットされないんですね
ゲージも名前も仕様なのかなんなのか何か特別な意味があるのかよくわからずモヤモヤしてたので助かりました!
ありがとうございます


5823. Posted by 名無しさん 2019年03月10日 23:40

NGU連動強いかな
15,000ならヒゲとtrainを1割引き継げる方が魅力的なんだが


5824. Posted by 名無しさん 2019年03月11日 12:34

3割引き継げてもたぶんまだNGU連動の方がいい
E・Mによるが


5825. Posted by 名無しさん 2019年03月11日 14:10

EvilNGUでも上のいくつかがカンストできるように
なったら連動とっていいと思うけどまだ上りが鈍い
なら他とってもいいと思う。個人的にはそこまで
貯めたなら20000まで貯めてアクセを取りたい。



5826. Posted by 名無しさん 2019年03月12日 18:19

アクセ>種の次はやっぱNGUかぁ
手持ちのバター終わったから何週間かかるかわからないけどとりあえずそうしとくか


5827. Posted by 名無しさん 2019年03月12日 20:35

ようやくウチでもT8v3のautokillに入ったけど
久々にドロ率装備にしたらいきなり23%くらいあった
こりゃv4に手が届くころには最初から上限の25%だな

1月ごろの雰囲気から考えると
なんやかんやで色々アップデートはあったけど
本当に今月あたりでsteam版出るんかねえ


5828. Posted by 名無しさん 2019年03月12日 21:20

先にkartridgeに出すことにしたらしくて
まだプレイテスト中だけどexe版をもう用意して出してるみたいだからわりとすぐなんじゃないかな


5829. Posted by 名無しさん 2019年03月12日 21:26

あ、もうちょっと調べてみたらsteam版はまだ先らしい

kartridge版→そのバグ修正や小アプデ→休憩→今度こそsteam版
って予定が書いてあった


5830. Posted by 名無しさん 2019年03月12日 21:54

kartrigeってなんじゃらほいと思ったら
kongregateが手掛けてるPCゲー販売サイトか

>>5829の感じだと、本格的な再開は5月入ってからかね?
その間にも小アプデは一応あるんだろうけど


5831. Posted by 名無しさん 2019年03月12日 22:39

登録すれば10kongもらえるやつやん
kongと何がちがうんやろ


5832. Posted by 名無しさん 2019年03月13日 02:39

前にもkredをkongと言ってた人いたけど同一人物かな?w
みんな騒いでた頃なんか懐かしい



5833. Posted by 名無しさん 2019年03月14日 22:17

spinのtier7から上ないのか
気がついたらnext tierのカウントが0になってた


5834. Posted by 名無しさん 2019年03月14日 23:17

Tier7まで1年かかるってだけで大概だからね
Tier8まで2年です!とか言われてもあんまり嬉しくない

とりあえず回したカウント自体は継続されてるから
損はしてないと言えると思う

しかし、非消耗品を一通り買い終わってる状態だと
あとは肥料だけが当たり枠だなあ
一番のハズレは満場一致レベルで種


5835. Posted by 名無しさん 2019年03月15日 00:16

kartridge限定のアプデが来た!
moneypitに新絵が追加!
時間帯によって昼と夜と切り替わっていく!
以上


5836. Posted by 名無しさん 2019年03月16日 02:07

>>5781
腹にも塗ってないドットあるぞ


5837. Posted by 名無しさん 2019年03月16日 07:02

転生してもユグドラシルの成長分引き継がれるようにならないかな


5838. Posted by 名無しさん 2019年03月16日 08:58

あれよくあった質問だったな
「成長がリセットしちゃうのをなんとかして!rebirthが不利すぎる!」
「初回回収ボーナスのperk実装した はい対応済み」


5839. Posted by 名無しさん 2019年03月16日 13:19

discordのspoilersでも話題になってるけど24時間転生を前提とするとPower:Cap:Barsの比率は1:40K:1がいい感じなのかな?wiki見たところ細かくやれるなら1:35K:0.5らしいが。
自分は1:20K:1でやってたけどヒゲも転生まで最大速度になってるしBar別にいらないよなあと常々思ってたのでタイムリーな話題だった。



5840. Posted by 名無しさん 2019年03月16日 20:08

Power:Capの最適比率が確かそれ
チャレンジのためにある程度Barも欲しいよねってなったときにPowerと1:1くらいならちょうどいい


5841. Posted by 名無しさん 2019年03月16日 22:48

CAP上げるとBARも上げないといけないからPOWは1:40kよりちょっと高いよね
装備や目指したい速度にもよるけど1:30kに近いかそれより下


5842. Posted by 名無しさん 2019年03月18日 03:03

capとbarを一緒にして、経験値を(pow):(cap+bar)=1:1の様に分ければいいだね


5843. Posted by 名無しさん 2019年03月19日 12:44

まだkart版とsteam版が落ち着いた先の話らしいけど第3リソースの予定はディスコで話題になってたから一応転載

NGUオタクのT7を倒せば第3リソースが解放されてチート端末が使えるようになる
第3リソースは名前も色もプレイヤーが自分で決める
チート端末はNGUみたいに色々な要素を強化していく
NGUと違って効果減衰がない代わりに必要時間の増加が早い

妖精おばさんのT8V3からの杖をMAXすれば自分の願いを叶えるようになる
願いはperksみたいなシステム変更や各施設の強化ができる

どっちも第3リソースで動かす


5844. Posted by 名無しさん 2019年03月19日 13:26

離れた人は戻ってくるんだろうか…
NGUの間、まこと広うなり申した…


5845. Posted by 名無しさん 2019年03月19日 13:57

離れた人はどんなゲームに移動したんだろう
(一部を除いて)こんなゆるゆるで張り付いて数分毎に何か弄らなくてもいいゲームはもっとほしい


5846. Posted by 名無しさん 2019年03月19日 19:46

課金して塔に名前載せるやつ300人くらい行ってるからハマってる人はまだ結構いるんじゃないかな


5847. Posted by 名無しさん 2019年03月20日 01:56

塔の住人ってどこかで載ってる?


5848. Posted by 名無しさん 2019年03月20日 09:29

kartのテスト版でAP購入のボタンがちゃんと機能してるかどうかを試す為に自分じゃなくてテストチャンネルの人に実際に金を出させてるのはなんか笑う


5849. Posted by 名無しさん 2019年03月20日 09:48

>>5847
INFO'N STUFF の一番下


5850. Posted by 名無しさん 2019年03月20日 23:23

NGUレベル上昇に伴う必要EMの上昇より髭とか経験値投入の成長の方が早いから育つほど必要なEMが下がっていくんだな
NGUCapボタンが実装されて初めて数値で理解できた


5851. Posted by 名無しさん 2019年03月21日 15:19

現状のリスポン最短って0.89であってる?


5852. Posted by 名無しさん 2019年03月21日 15:34

合ってるはず。

Equipment 48%
NGU 54%
Clock Bonus 95%
Perk 90%
Total Respawn Rate 22.16%(0.89seconds)



5853. Posted by 名無しさん 2019年03月21日 16:36

とはいえ0.90と実質変わってない


5854. Posted by 名無しさん 2019年03月21日 19:46

聞いといてなんだけどリスポン上げるよりNGU全振りの方がいい気がしてきた
MGU連動買ったら各機能が目に見えて上がりやすくなった


5855. Posted by 名無しさん 2019年03月22日 02:28

ほとんどのperkを取りきったら俺もそう思った
けどV3の装備を揃ったらNGUも割りとどうでもよくなったな


5856. Posted by 名無しさん 2019年03月22日 08:30

NGUカンストのためにポーションβ使って無転生放置するくらいか

ヒゲMacでadv3%くらいしか上がらないんだよな
そんなんNGUなら一瞬で上がるのに割りにあわねぇ


5857. Posted by 名無しさん 2019年03月22日 08:50

V3からV4まではadvのquirkまで取って早くても半年だっけ
それなら無理しないでアプデ待とうか
新装備とか新コンテンツとかあればadvがまた一気に上がりそう


5858. Posted by 名無しさん 2019年03月22日 09:12

そんなアプデはまだまだ先になるみたいだけどね
今は金を食うのにAPをくれないバグが先週から直せてないらしくてkart版の公開すら詰んでる


5859. Posted by 名無しさん 2019年03月22日 15:40

致命的で草


5860. Posted by 名無しさん 2019年03月23日 02:16

メロンレベル20の種収穫量がレベル19の3/4に落ち込んでてワロエナイ


5861. Posted by 名無しさん 2019年03月23日 04:15

yieldとかの装備忘れてない?


5862. Posted by 名無しさん 2019年03月23日 07:43

SeedGainとYield装備合わせて6個あるからたまに忘れちゃう


5863. Posted by 名無しさん 2019年03月23日 11:02

kartとsteamは一旦諦めたらしいから第3リソースのアプデはもうすぐ来るぞおおぉ
テストプレイしてからだけど


5864. Posted by 名無しさん 2019年03月23日 20:51

第3のリソースは経験値必要なの?
今から貯めとくのもアリかな


5865. Posted by 名無しさん 2019年03月23日 21:13

kartはともかくsteamは前々から取り組んでたのに
そっちまで諦めたって何があったんだろ
steamでの課金周りのプログラミングなんて
参考に出来る例はいくらでもありそうなもんだけど


5866. Posted by 名無しさん 2019年03月23日 22:39

>5861
装備してる
忘れてたら3/4じゃ済まないわ


5867. Posted by 名無しさん 2019年03月24日 07:24

>>5864
経験値なんだろうな
でも実装は早くても4月上旬っぽい?
ディスコのベテランテスターたちがそう予想してる


5868. Posted by 名無しさん 2019年03月24日 07:29

>5866
CAPが足りず一部の装備変更できなったとか、poopを使い忘れたとかは?
まあこのゲームだから減っちゃってもおかしくないか


5869. Posted by 名無しさん 2019年03月24日 08:30

無poopの20の期待値を 有poopの19の期待値で
割ると約0.7となる
3/4と割と合ってるからありえそうだな


5870. Posted by 名無しさん 2019年03月24日 09:35

>>5867
じゃああと1〜2週間か
それだけあればNGUかなり伸ばせるから貯めるのはまだ先でいいや


5871. Posted by 名無しさん 2019年03月25日 18:40

FruitPowerδってもしかしてβの常時版?


5872. Posted by 名無しさん 2019年03月25日 19:16

(Active)とか付いてないやつは常に発揮するぜ


5873. Posted by 名無しさん 2019年03月28日 20:09

初めて2週間の初心者なんですけどEXPのところのBarsって何でしょうか?



5874. Posted by 名無しさん 2019年03月29日 01:36

energyやmagicのゲージが溜まるとbarの分だけcapが上がる


5875. Posted by 名無しさん 2019年03月29日 02:22

>5869
メロンにpoopは入れてない。
んで何日か試したが同じ装備でも
レベル21の収穫が日によって1.55Mだったり
2.35Mだったりするからバグ以外に考えられないわ。
ちなFMβのレベル4も50Kだったり40Kだったり落ち着かない。


5876. Posted by 名無しさん 2019年03月29日 02:49

ユルドラ初回収穫のperkのことは忘れてないか


5877. Posted by 名無しさん 2019年03月30日 00:32

>5876
毎日転生だぞ


5878. Posted by 名無しさん 2019年03月30日 06:24

リソース3の関連情報まとめてみた

●hack
リソ3限定のNGUみたいなもの
1レベルあたりの効果の減衰はないけどかかる時間の増幅はある(仮に1.0078乗)
特定レベルにたどり着けば更に小ボーナスがつく
hackの種類はこれ以下
ステ
advステ
timemachine速度
augment速度
デイケア速度
ygg収穫
ENGU
MGNU
EXP
QP ←クエスト溜めとこう!
PP
number
blood
リスポン
ドロ率

●wish
まだ先で今回のアプデに入らないが詠唱することでユニークな効果を解放していく機能
動かすのは主にリソ3だけどEとMも使われる
解放率はリソ3*(1+全体のE%)*(1+全体のM%)が基準
たとえばEのCAPの20%を入れれば入れなかった場合より20%早い
全力全開だと4倍早い
1レベルしかないNGUみたいなもの?
詠唱が終わったらE・M・リソ3が自動に開放される
予定のある種類の一部はこれ以下
二刀流(二本目の性能50%カット)
二刀流強化(カット開放)
macguffinの減衰緩和
moneypitのseed報酬をpomegranateに応じる数に変更
beardのtemplevel効果の減衰緩和
beardのpermlevel増加倍化


5879. Posted by 名無しさん 2019年03月30日 08:06

一通り何レベか上げとくリソースってことだな
とりあえずexp貯めといて詠唱のEMの重さ次第でどれにリソース振るか考えなきゃ


5880. Posted by 名無しさん 2019年03月30日 14:40

無課金だからygg収穫とQPに補正かけられるのは凄くありがたいけどナードまで辿りつけてないからまだまだ関係ないのであった…


5881. Posted by 名無しさん 2019年03月30日 21:59

別タブだと時間の流れが遅くなることがあったからずっと別ウィンドウで開いているんだけど、最近開いている事を忘れることが多くなった。


5882. Posted by 名無しさん 2019年03月31日 11:32

QuirkのOS強化でXLがそんなに重くなくなった
チャレンジ報酬追加がいつになるか知らないけど、それまでに取っといたほうがいいな


5883. Posted by 名無しさん 2019年03月31日 14:59

試しにポーションαとβ両方使ったけどEvilNGU全部カンストしないな
1:4:1振りでEPower2.5兆だけどNGU PPがもうちょっと足りない
Total経験値どんだけあればカンストするんやろ


5884. Posted by 名無しさん 2019年04月01日 02:44

パンツやA4FPのEMボーナスがリソ3ボーナスに変わったな


5885. Posted by 名無しさん 2019年04月01日 07:04

マジ?リソース3実装までアプデしない方がいいな


5886. Posted by 名無しさん 2019年04月01日 07:23

いやテスト版の話なんじゃね


5887. Posted by 名無しさん 2019年04月01日 22:30

武器もう一個作ってA4P育てとけばスタートで順調に滑り出せるかな


5888. Posted by 名無しさん 2019年04月01日 22:44

パッチノートによると何かが変わったらしいがなにがあったし


5889. Posted by 名無しさん 2019年04月01日 23:04

>>5888
エイプリルフールズ


5890. Posted by 名無しさん 2019年04月02日 07:30

ネタ仕込んだんじゃなくて通知がウソってだけなのか…


5891. Posted by 名無しさん 2019年04月02日 18:49

ネタは塔の敵名を意味不明にしたよ


5892. Posted by 名無しさん 2019年04月02日 20:20

課金勢を否定したネタか!


5893. Posted by 名無しさん 2019年04月03日 18:41

新リソースあと2〜3週間かぁ



5894. Posted by 名無しさん 2019年04月04日 17:04

301到達してもevilに移行出来ないのなぜ?



5895. Posted by 名無しさん 2019年04月04日 18:00

evilのボタンで条件は書いてない?
たぶんbeastv4が倒されてないかRichJerksの合計ステ補正が足りてないか


5896. Posted by 名無しさん 2019年04月04日 18:37

>5895
ありがとう
richjerksなんて初めて知った


5897. Posted by 名無しさん 2019年04月05日 19:43

もうすぐcubeステが500,000,000行くんだけどTier8って存在するの?


5898. Posted by 名無しさん 2019年04月06日 01:07

リソース3という新コンテンツでさらに強くなれます!
ので、nerd以降の装備の弱体化を致しますw


5899. Posted by 名無しさん 2019年04月06日 05:20

装備の強さの上げ幅が鈍化する代わりにリソ3に比重が置かれるってことだな
これはいよいよちゃんとexp貯めておかねば


5900. Posted by 名無しさん 2019年04月06日 06:48

弱体マジ?と思ってテスト版やってきたけど・・・

装備弱体の割りにリソ3は少ないとちょーーー微妙だな
EXPをいっぱい溜めといてから更新した方がいい気がする

リソ3に10億EXP使ってやってみたけど、リソ3からのボーナスはNGU速度10%アップとかQP2%アップとかの程度だった
反面にEとMパワーが本家の2/3未満となってた


5901. Posted by 名無しさん 2019年04月06日 08:30

こんだけ待たされて導入された新要素が大して強くならないのかぁ
弱体化するのがEMだけなのが救いだな、NGUまでやられたらアプデする理由すらなくなりそう


5902. Posted by 名無しさん 2019年04月06日 09:14

EMが減ること=NGUが減ることだけどね
下のNGUは全然埋めれなくなっちゃった


5903. Posted by 名無しさん 2019年04月06日 10:26

種やらリスポやら今まで上げようがなかった要素が強化されるならプラスかなと思ったけど…NGU下がるのは致命的だよね


5904. Posted by 名無しさん 2019年04月06日 20:27

リスポンと種は見当たらなかった

現時点での種類と1Lvあたりの増加
Stat    2.5%  AdvStat   0.1%
TimeMachine 0.2%  DropChance 0.25%
Augment   0.2%  ENGU    0.1%
MNGU    0.1%  Blood    0.1%
QP     .05%  Daycare   .02%
EXP    .25%  Number    5.0%
PP    .05%   Hack      0.5%

どれもMAXLvが7000前後


5905. Posted by 名無しさん 2019年04月06日 20:29

EXPは.25%じゃなくて.025%


5906. Posted by 名無しさん 2019年04月06日 21:25

多少EM犠牲にしてもexp増やす要素が増えれば結果的にプラスになるかな
いずれにしても楽しみだ


5907. Posted by 名無しさん 2019年04月07日 00:43

>>5904
hackも0.5%じゃなくて0.05%


5908. Posted by 名無しさん 2019年04月07日 11:18

日本時間で今朝からディスコでアプデ予定情報が載るようになってた
status-updatesってやつ


5909. Posted by 名無しさん 2019年04月08日 07:53

本人からのアプデ情報は下ネタしかなくて草


5910. Posted by 名無しさん 2019年04月08日 20:53

ギリギリEvil突入したてからGreasy Nerd V1倒すのにどれぐらいかかるかなぁ
第3リソース実装までにはたどり着きたかった…


5911. Posted by 名無しさん 2019年04月08日 22:55

QUIRKSのThe Beast's Fertilizerって
ポイントを交換する毎に次のTierまでの時間が1分ずつ少なくなって
Level3だと60分から57分になるって事でいい?

あとSuper Advanced Beast Training!ってどんな効果?


5912. Posted by 名無しさん 2019年04月08日 23:03

>>5911
fertilizerはそれで合ってる

super advanced beast trainingはperkのdouble basic trainingと同じ効果
basic trainingのタブ内のレベルが上がる度に更に1あがる


5913. Posted by 名無しさん 2019年04月08日 23:56

>5912
さんくす

>super advanced beast trainingはperkのdouble basic trainingと同じ効果
同じ効果なら同じように書けばいいのに
分かりづらい事を書きやがって・・・


5914. Posted by 名無しさん 2019年04月09日 01:14

フレーバーテキストは違うけど説明ならほぼ同じじゃね


5915. Posted by 名無しさん 2019年04月09日 11:47

hackのpower:CAP:BAR比はどれくらいがいいんだろう。


5916. Posted by 名無しさん 2019年04月09日 21:24

新zoneや装備の追加みたいなのは無しなのかな

作者視点だと>>5878みたいな先々の予定まで見据えて
多少の弱体化は問題ないと考えてるんだろうけど、
いきなりEM力が2/3?ってバランス取りがだいぶ狂ってると思う

P/T据え置きなら新強化要素でT8v4が倒せるようになるけど、
これのアクセサリだけでは埋め合わせにはならなそう


5917. Posted by 名無しさん 2019年04月09日 22:11

自動クエストが導入されただけアプデする価値ありますねぇ!
塔で5kブースト出るのもいい
チャレ報酬追加されたからまとまった時間がとれるときにアプデするのもいいかもな


5918. Posted by 名無しさん 2019年04月09日 22:24

うむ、>>5916書いたその日にアプデ来るとは思わんかった

(クソ高いけど)アクセ枠追加とかもあって
総合的なNGU力は思ったほどは下がらなかったけど
アイテムの性能が弄られまくってるせいで
装備構成が全部やり直しレベルでとっ散らかってる

Perk関係は塔のみの追加で、Questの方のPerkは追加なし
塔Perkで自動クエストの報酬減少が半分になったのと、
同じく塔Perkで自動クエストは達成→次受注まで自動化可能、
さらにいくつかの装備の効果がクエ泥アップに変わって
自動クエストでの収入効率は一気に上がった

アクセ枠取得と装備構成のやり直しと再強化が済めば
新リソースでの強化なしでもアプデ前と同等以上の
NGU力は維持できると思う
もちろん新リソースに手を出しつつだと前より落ちる


5919. Posted by 名無しさん 2019年04月09日 22:31

あと、新アイテムが7つ追加されてるけど
AP購入の灰ハート以外は何だろこれ

macスロットがAP購入で1枠、
Evilの装備なしチャレンジ全達成で1つ追加だから
新macも少なくとも2つはあるっぽいけど


5920. Posted by 名無しさん 2019年04月09日 22:52

まだあるだろうなーと思っていたけどやっぱりペンダントとLooty上位が。
猫に預けていたけれどまだ全然レベル足りんぞと。
時間がある時にデイケア関連のチャレンジも終わらせんとな…


5921. Posted by 名無しさん 2019年04月09日 23:08

ちなみにA6FPはBarderのCapPowerBarが50%/100%/100%だから、A5FPの予備がないとNGU効率がガタ落ちする


5922. Posted by 名無しさん 2019年04月09日 23:23

>>5921
お、ありがと。
まぁ、装備するなら装備用と猫さん用と2つ必要になるからやっぱりきついな。

塔PerkのBoostがさりげなく上限60になってるね。
1PPだからみんな忘れずにとっておこう。


5923. Posted by 名無しさん 2019年04月09日 23:25

ハート、looty、AFP以外はbarter導入用の消耗品とmac3種だな
目新しいものはない


5924. Posted by 名無しさん 2019年04月09日 23:31

ああホントだ、どっちも変化可能タグ付いてるね
Lootyの方は泥率とEMPowerと第3リソースのCapか
Lootyはともかく、確かにA6Pは予備を用意してからだね

あと第3リソースは名前がランダム生成らしいので
それぞれのゲーム内での表記を書いても伝わり辛いと思う
うちだとアプデ直後は Butt(ケツ)だったのが
Nerd倒してアンロックしたら Gun に変わった

で新アイテムの方は、灰ハート、mac2つ、A6P、Looty、
第3リソースのアンロック用アイテムで6つ
あと1つは何だろう


5925. Posted by 名無しさん 2019年04月09日 23:35

これbarの溜まりにくさといい各メーターの上がりにくさといい長期間転生用だよね
Pitで装備レベル上げるお祈りゲーもしたいし転生期間に悩む


5926. Posted by 名無しさん 2019年04月09日 23:35

あれ、新macは3種あるの?
だとするとまたmac枠足りなくなりそうな気がするけど
新macあたりのlv100ボーナスで増えるんかな

>>5922
boost強化perkは全部60lvに拡張されたっぽいね
1ランク1ポイントのだけじゃなくて
1ランク5ポイントの方も増えてる


5927. Posted by 名無しさん 2019年04月09日 23:44

どうせCapPowerBarで3種あると思ったんだよね

Lootyのデイケア速度マジで遅いな
装備でそこそこ盛ってるのに1d6hくらいかかる


5928. Posted by 名無しさん 2019年04月09日 23:49

MoneyPit一瞬ギョッとしたわ


5929. Posted by 名無しさん 2019年04月09日 23:55

アクセスロが50万でevilchallengeのしぶさに改めて気づいた
今からNEC・BC・NoNGU・NoTM完走しても5万APしか増えないな


5930. Posted by 名無しさん 2019年04月10日 00:01

>>5927
超ごもっとも。そりゃ3種あるに決まってるわ
そうすると1枠足りてない分はどこで調達するんだろ
mac実装時にしばらくあったみたいな
枠不足状態がまた常態化すんのかな

で、アイテム性能いろいろ確認してるけど
A5Pも割と性能変わってるね
新Perkとか全部取った上でQuest特化装備だと相当強まった感


5931. Posted by 名無しさん 2019年04月10日 00:01

あれ?新アクセサリー販売の場所って元々何が入ってたっけ?


5932. Posted by 名無しさん 2019年04月10日 00:07

>>5931
超おろおぼえだけど
custom%ボタンがアクセに、
デイケア加速がcustom%ボタンに、
kittyartがデイケア速度に
なったんかな?
そしてkittyartは別タブへ


5933. Posted by 名無しさん 2019年04月10日 00:29

ん?ビーストがAAAP落すようになってる?


5934. Posted by 名無しさん 2019年04月10日 00:35

改めて確認するとホントEvilのチャレンジ報酬が割と本気で酷いな…Normalも24HC以外割と酷かったけど。
APも少ないし、NECに至っては完走しないとメリット無し?


5935. Posted by 名無しさん 2019年04月10日 07:14

Titanがking looty落とすようになったのはでかい
これでマトモにレベル上げができる


5936. Posted by 名無しさん 2019年04月10日 22:32

HackAdv500Lvまで育てたけどT8V4まであと3分の1くらいになった
Quirkは全く振ってないしPerkはあと1000PPのやつが半分くらいだから案外なんとかなりそう


5937. Posted by 名無しさん 2019年04月10日 22:43

EvilNoNGUのチャレンジがビックリするくらい硬いな……
これはPerkとQuirkのATK/DEFもしっかり取って
Hackもかなり鍛えてからじゃないと無理ゲーな感じ

つか地味にまた動作が重くなってるね
お馴染み修正アプデで原因2つ解消したとか書いてあるけど
Rebirth直後のnukeがあからさまにカクついてる



5938. Posted by 名無しさん 2019年04月11日 01:13

チャレンジはこんな回数だけなら別によかったんだけど
チャレンジに入るだけでロスが多すぎて連続でやってないと駄目なんだから気楽に任意なタイミングでプレイできないなぁ

というか転生の3分制限はチャレンジクリア後だけでもそろそろ無くしてほしい


5939. Posted by 名無しさん 2019年04月11日 07:27

Kartrigdeにリリースされたらしい
移住するメリットはあるのかな?


5940. Posted by 名無しさん 2019年04月11日 11:39

ブラウザ版より軽いらしい
あとブラウザへの負担を減らすとか


5941. Posted by 名無しさん 2019年04月11日 13:21

気づいてない人がいるかもだから書いとく
boostedboost1と2のperkはMAXが10レベル拡張された


5942. Posted by 名無しさん 2019年04月11日 19:44

負担が減るならやる価値あるな
つけっぱにしてると夏かなりファンがうるさいから


5943. Posted by 名無しさん 2019年04月11日 23:38

EvilのNoEquipとNoTMChallengeやった人いる?
もしいたら大変だったかぜひ教えてほしい。もし
あまり苦労しなさそうなら週末に埋めようかと
思ってる。自分の進行はT8v3ならオートキル
できるようになったくらい。


5944. Posted by 名無しさん 2019年04月12日 00:48

>5943
hackのステを1300%まで強化してからチャレンジはやってみた
どれも完走してないけどこんな感じだった

NoTMは6回目までやった(最後に16分かかった)

NoEqpはrebirth1回で6分以内にクリアできた
20回もあるし3分でボス58までいけたからもうちょっと強化してからrebirth無しで完走しようと思ってる

あとNoNGUは33分で3回目のクリアができた

他に参考になれそうな要素は
EPOWが37mでECAPが850m
barは2分半くらいで埋まってた
richjerksのブーストが140m%
NGUPowαが8e15%でβが7e14%
装備はT8v3まで


5945. Posted by 名無しさん 2019年04月12日 01:08

>>5944

情報ありがとう!全部はきつそうだけど最初の数回
はいけそうなのがわかったので週末に早速やって
みるよ。
各ステータスはこちらのほうが若干低いからもう少し
時間かかるだろうけど。


5946. Posted by 名無しさん 2019年04月12日 07:56

kartridgeのデメリットというとオンラインセーブがないから複数端末だと自分で手動セーブの移植するしかないかも


5947. Posted by 名無しさん 2019年04月12日 17:44

Triangleのidleがうざい
50にするのに150mのEXPとか…
別窓で開いていてちかちか動いて
動画がカクつく

みんなすごいな
ようやくpartyが3パンで安定。
ギリギリでデスノート拾えた。
まだ楽しい時期だ


5948. Posted by 名無しさん 2019年04月12日 21:27

AdvTrainの解放が早まったのとBank増強の影響もあって
チャレンジ最序盤の転生リズムが大分変わった感じ

以前は3分5分7分とじわじわ長くしてったのが
3〜7分転生を3回くらい済ませたら次でAdvTrain開けつつ15分、
その次からはもうYgg効果狙いで30分以上みたいな

んで別の話だけど、MoneyPitの背景色が暗い緑から
明るい緑に変わる条件って何だろう
転生時間とか投げ込んだgold量とかじゃなさそうだけど
暗い緑だと黒い文字が見にくくてしゃーない


5949. Posted by 名無しさん 2019年04月12日 23:25

>>5948

>>5835
moneypitが変わるのは時間経過らしい


5950. Posted by 名無しさん 2019年04月12日 23:29

クエストの放置モード加速!自動化!やった!
と思ってたら丸一日でも600QPの程度か
クエストドロップのアクセまで付ければ800強に上がりそうだけど


5951. Posted by 名無しさん 2019年04月13日 01:28

アップデート後に何をすればいいの?


5952. Posted by 名無しさん 2019年04月13日 11:45

ひきニートを倒して証拠で脅して奴隷にすればいい


5953. Posted by 名無しさん 2019年04月13日 16:13

5943で聞いた者だけどEvilのNoequipとNoTMChallenge
が終わったので報告。

5944さんよりステの数値は1〜2割少ない、ただし
Hacksだけは7000%強ある。

Noequipは3分転生を1回すれば楽勝。転生前は56
までだった。確かに転生後即終わって3分待つのが
ちょっと苦痛だけど6分×20回で2時間で終わるので
さくっと終わらせた。

NoTMはさすがに8回目以降は鈍くなってきて8回目は
30分経過のYgg発動までいかないと無理、9回目はYgg
発動後さらに転生して30分経過、10回目はYgg発動後
転生を2回して30分経過で達成、最後の10回目の
タイムは2時間8分だった。

これからNoNGUChallengeもやってみる。


5954. Posted by 名無しさん 2019年04月13日 20:30

>>5949
理解。そして「誰得」と思わず声に出た
つか今しがた19時台だと明るかったのに20時台で暗い
どういう基準だ……


5955. Posted by 名無しさん 2019年04月13日 21:31

>>5953
EXPのRichJerkどれくらい上げてる?
これによってはNECが半分の時間で終わりそう


5956. Posted by 名無しさん 2019年04月13日 22:52

>>5955

両方10M%なので1B%くらいまで上げてHacksをもっと
育てればいずれ転生無しでNoequipこなせるかも。



5957. Posted by 名無しさん 2019年04月13日 23:00

Evil突入したけど今ではEnergyとMagicのSpeedは50以上意味ないのかな?
昔はなんか遅くなってたんだよね?


5958. Posted by 名無しさん 2019年04月13日 23:58

>>5957

今は50以上意味ないし上げられないはず。


5959. Posted by 名無しさん 2019年04月14日 00:44

>>5958
ほんとだありがとう!
セーブして試せばよかっただけなのに申し訳ない


5960. Posted by 名無しさん 2019年04月14日 07:30

NoNGU Challenge8回目まで終了したけど30分転生
でYgg発動までいかないとまともに育たなくて時間はかかるね。8回目は30分転生3回+最後1時間でYgg使っても1レベル
足りずに10分粘ってなんとか完了、2時間45分だった。
しばらくHacksとか育ててから9回目行くか24時間
覚悟で今やってしまうか悩む。


5961. Posted by 名無しさん 2019年04月14日 15:41

30分転生で新guffinを育てながらチャレンジやろうか


5962. Posted by 名無しさん 2019年04月14日 18:48

NoNGU Challenge9回目は4時間25分。ここから10Lv
上げるのはきついけどここまできたらやり切って
しまうか。



5963. Posted by 名無しさん 2019年04月14日 20:09

その感じだと次は6〜7時間かかるだろうね
つっても、AdvTrainとか髭のBankをまた切り崩すのもアレだし
頑張って片付けた方がトータルでは楽だと思う

ところで、ロード時のオフライン進行の処理が少し変わってるね
今までは、オフライン進行の結果表示が出たなら
その表示通りに実際にいろいろ増えてたけど、
今回のアプデから?結果表示が出てるのに実際には
時計以外何も進んでないっぽい状況が発生しはじめた

ちゃんと実際に増えてるかどうか確認しないと
大損こく場合があるので要注意


5964. Posted by 名無しさん 2019年04月14日 20:54

ちょっと初心者でお聞きしたいです
traning auto advanceを買ったのですけど
autoadvanceにチェック入れてても
次のトレーニングに数値が自動で入らないのだけど
自動でbasic traning終わらせるのにはどうしたらいいのですかね?


5965. Posted by 名無しさん 2019年04月14日 21:08

どんなチャレンジよりチャレンジ前の状態に復帰するほうが難しいからチャレンジ終わらせるべきだな
面倒だからもっと育ってからにしよう...


5966. Posted by 名無しさん 2019年04月14日 21:59

>>5964
BasicTrainingでのAutoAdvanceは
キャップ速度(バーが埋まる状態)を超えた分を
次のTrainingに振り分けてくれるというものだから
そもそもキャップ速度に到達してないと意味がないはず


5967. Posted by 名無しさん 2019年04月14日 22:34

>>5966
あー、そういう意味か
ようやく理解しましたありがとうございます


5968. Posted by 名無しさん 2019年04月15日 09:45

結局NoNGUの10回目はBoss140強で伸び悩んだので24時間転生にしてYggPower24の力で一気に終わらせる予定。これからの人はHacksをがっつり上げたり可能ならPP QPで取れるStat Boostを埋めてからがいいと思う。


5969. Posted by 名無しさん 2019年04月15日 13:51

ドラッグドロップしても5K boostのレベルが上げられない
daycareに入れないと駄目か?


5970. Posted by 名無しさん 2019年04月15日 14:41

D+クリック使ってみたら


5971. Posted by 名無しさん 2019年04月15日 17:41

5K boostはD+クリックもきかない
他のものはできるが5K boostは全部無理っぽい


5972. Posted by 名無しさん 2019年04月15日 19:58

少なくとも.416の時点では俺はD+クリックで
5Kブースト3種全部Lv100にしてたよ

というか、記憶が確かならLv100にした時点で
D+クリックは使えなくなってたような気がする
実際、今試したら2Kとかでもできなかったし

5KブースットはLv0でのドロップではないから
あっという間にLv100になる関係で
既に100になってるのに気付いてないだけとか?


5973. Posted by 名無しさん 2019年04月15日 21:02

>>5972
その通りだった
気付かないうちにLv100になってたようだ


5974. Posted by 名無しさん 2019年04月15日 21:39

お前さんが女の子だったら「このドジっ娘め、ははは」で済んでいたのにな
このドジっ子め

ところでA4P以外にクエストドロップが追加されたアイテムって何かある?
上の方でいくつか追加されている、って言っていた人が居たけど、俺の手持ちではこれだけだった。
アイテムリストで性能も確認できれば楽なのになぁ…
・69Charm
・オレンジハート
・PinkBow(リボン)
・A4P
これ以外で何かあったら教えてエロい人


5975. Posted by 名無しさん 2019年04月15日 22:00

見た感じそいつらだけじゃないかな

T8V4まであと5分の4ってとこまで来たからやっともうすぐ転生ができる
ポーション3種βの効果ともおさらばか


5976. Posted by 名無しさん 2019年04月15日 22:16

やっぱそうだよね、ありがと。
俺はアプデちょい前に長期間放置でV3アクセ集め終わったばかりだ。
wikiの情報見る限りではそんなに急ぐ必要もなさそうな性能だからまだ良いや


5977. Posted by 名無しさん 2019年04月15日 22:55

macのスロットが1つ足りないのは結局そのままかあ
塵積要素だから1種類だけ外しっぱなしはやりたくないし
ローテで入れ替えつつってのも面倒臭い
どうせAP購入とかだろうし、さっさと追加してほしいな



5978. Posted by 名無しさん 2019年04月16日 00:30

beardとdropのmacはもうどうでもいいし外してる


5979. Posted by 名無しさん 2019年04月16日 00:57

文句が多かったからか今見たらkitty絵のperkに(COSMETIC)って付いたな


5980. Posted by 名無しさん 2019年04月16日 01:14

新規報酬追加されたすべてのChallenge終わった。
他の方が書いているように細かやるよりも一気に
上げ切ったほうがいいね。最後24時間転生にしたから転生後T8v3オートキルには戻ってた。
v4がまだまだ遠いけどようやくゆっくりできる。

macのスロットが1つ足りないのは実装予定のwish
の項目に入れるつもりなのかな。確かに1つ足りない
ままというのはもやもやするけど自分もbeardを交互
に外してるな。


5981. Posted by 名無しさん 2019年04月16日 01:32

NoNGU10は思ってたより早く終わった

15分ずつと30分ずつのrebirthで2時間強でボス135までいって
rebirthをもう1回して5時間強放置してたら
戻り次第何もせずボス150まで行けてた
最終的には7時間半かかったけどdiggerの更新したりyggdrasil喰ったり
してすぐボス148を倒したら1時間早く終わってたんかな

てっきりpowerαまで喰っても半日〜一日すら微妙かと思ってた
ボス135じゃなくて最初に目指してた通りに130で止まってたらそうだったんかもけど

hackはステ40000%TM400%Aug400%Blood200%Number2000%くらいまで強化してから挑んだ
ステは途中で50000%になった



5982. Posted by 名無しさん 2019年04月16日 02:05

5980だけど5981さんと比べてHackのステは半分程度
(それも最初は7000%とかでChallenge中にステ全振り
でやっと20000%超えたくらい)、他は2/3くらい。

最後24のYggpowerα使っても1レベル足りなくてpoop
使用でなんとか148倒せてほっとしたwそれでも見切り発車で開始して最後までこなせたのはラッキーだった。


5983. Posted by 名無しさん 2019年04月16日 03:42

Lv100のA5FPを3つ用意する
1つはそのままでNGU強化用
1つはA6FPにしてhack強化用
1つはA6FPにしてデイケア用


5984. Posted by 名無しさん 2019年04月16日 16:37

無課金でやってるとAPの入手手段に比べて買う物多すぎてツレー
FasterQuestとかMacGuffinSlot辺りになると優先順位が難しいわい


5985. Posted by 名無しさん 2019年04月16日 20:10

EXP突っ込んでBasePower1.0BにしてやっとV4たどり着いた
Wingsは何と入れ替えるのがいいかな?
NGU重点ならViolin、A6FP、Knucklesあたりが候補に入るか
AdvStatの補正が一切ないのがちょっと痛い


5986. Posted by 名無しさん 2019年04月16日 20:15

うちもそろそろT8v4のautokill見えてきたけど
ふと思って泥率見てみたら、泥率一切意識してない装備なのに
普通に上限の25%に到達しててワロタ
やっぱバランス設定おかしいわこの辺、と改めて思った


5987. Posted by 名無しさん 2019年04月16日 21:19

LeftWingも手に入ったけどこれ仕様変わったんだな
CapとPowerが右に寄せられて左にはHackのCapとPowerが置き換わってた
Hack一通り上げたら左外してピクミンあたりに換装すればいいからわかりやすくなった


5988. Posted by 名無しさん 2019年04月17日 01:35

T8v4のautokillできてる人はhackのadvがどれくらい?



5989. Posted by 名無しさん 2019年04月17日 07:06

経験値で1Bまで伸ばした上で900Lvくらいかな


5990. Posted by 名無しさん 2019年04月17日 14:43

あれ?俺は経験値で1B強とhackが1000強だけど3倍くらい足りない
NGUサボり過ぎたんかな


5991. Posted by 名無しさん 2019年04月17日 19:17

5989だけど
Perk半分、quirt1割、diggerは270Lv、17日放置でずっとtrainしてた
nguのレベルは忘れた


5992. Posted by 名無しさん 2019年04月17日 21:38

Boosted Booster IIIが出たってことは5kBoostでも足りないくらいのBoostが必要な装備を予定しているのかな


5993. Posted by 名無しさん 2019年04月17日 21:45

dust barってあげる意味あるのかね


5994. Posted by 名無しさん 2019年04月17日 21:51

横からだけど、>>5986の俺は
ベースのP/Tが750milくらい、Hackは1k、
PerkとQuirkはPerkの一番高い奴が750/1000な以外は全取得

この状態で、AdvTrainと髭が 11mil ちょいになると
T8v4のautokill到達な感じ
塔Perk全部取ったらRebirth後の最初の1回目からautokill可かな


5995. Posted by 名無しさん 2019年04月17日 22:08

>>5993
第3リソースは人によって名前が違うから
それを書いても伝わりにくいよ

で、現状だと第3のBarはあまり役割はない
これを使った髭あたり、そのうち実装されるんじゃないかな
現状だと低すぎない程度に上げとけば十分だと思う


5996. Posted by 名無しさん 2019年04月18日 03:02

barは張り付きorツールプレイなら24時間転生だと2時間20分くらいで埋まるように調整すればコスパ的に最適
塔でcapのperkを取ってるけどbarのperkをまだ取ってない場合は3時間20分くらいとなる

さっさと放置したいなら3~15分以内に埋まるようにすればいいんじゃないかな


5997. Posted by 名無しさん 2019年04月18日 10:43

discord見た感じだとpow:cap:barで張り付き派は
1:37.5k:0.2、さっさと放置派は3:75k:2な感じ
みたいね。



5998. Posted by 名無しさん 2019年04月18日 12:57

5995じゃないけどどうせbarも必要になりそうだから今のうちに上げとくわ


5999. Posted by 名無しさん 2019年04月18日 14:51

次エリアはFFシリーズがテーマみたいだね
魔列車とバスターソード登場するらしい


6000. Posted by 名無しさん 2019年04月18日 16:59

godmotherの解除教えてください。
スケルトンとか5匹倒してデスノート完成したあとゴッドマザーの偽物?倒したんだけど、その後戦ってもFREAKIN DICKとかEXPLODING LIKE CRAZYとか出てぶっ殺される・・・



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