2020年02月19日
能力吸収モンスター退治放置ゲーム Absorber
モンスターの能力を吸収することで主人公の能力がだんだん上がっていく放置系ゲーム。
Dungeonのモンスターアイコンをクリックして戦闘を開始します。
画面下の白いゲージがフルになるたびに自動で攻撃が行われ、敵を倒すと相手の能力(Absorbの値)を盗んで主人公能力に追加されます。
主人公のHPゲージがゼロになると戦闘終了となりますが、AutofightをONにするとHP回復後に自動で戦闘を再開。
Flying Eyeを倒すとクリアとなり、ブーストボーナスを取得してリスタートとなり新たなモンスターが解放されます。
(情報:名無しさん)

このゲームはこちら
またはこちら
Author:
DirkF17
Dungeonのモンスターアイコンをクリックして戦闘を開始します。
画面下の白いゲージがフルになるたびに自動で攻撃が行われ、敵を倒すと相手の能力(Absorbの値)を盗んで主人公能力に追加されます。
主人公のHPゲージがゼロになると戦闘終了となりますが、AutofightをONにするとHP回復後に自動で戦闘を再開。
Flying Eyeを倒すとクリアとなり、ブーストボーナスを取得してリスタートとなり新たなモンスターが解放されます。
(情報:名無しさん)

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【 開始方法 】
ロード終了後、next数回⇒startで開始
【 メニュー 】
Dungeon : ダンジョン。モンスターアイコンクリックで戦闘開始
Stats : 主人公のステータス確認(Resetは完全消去なので注意)
Log : 戦闘ログ
Autofight : HP回復後に自動で戦闘開始
Exit : 戦闘を終了する
【 操作 】
クリック : 各種選択・決定
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Dungeon : ダンジョン。モンスターアイコンクリックで戦闘開始
Stats : 主人公のステータス確認(Resetは完全消去なので注意)
Log : 戦闘ログ
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Exit : 戦闘を終了する
【 操作 】
クリック : 各種選択・決定
この記事へのコメント
1. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 00:01
さぁ、やるぞ!
2. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 00:04
speedがマイナスの敵とは戦わない方がいい
speedのcapは100
speedのcapは100
3. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 00:11
もう少しやりこみがいがあればな
短い
短い
4. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 00:11
えっ、これ見てるだけ?
5. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 00:51
これ回避や即死攻撃持ちの敵が確率高すぎるからひたすらウザくてつまんないんだよね
speed100に出来れば他はいらなんだけどさ
speed100に出来れば他はいらなんだけどさ
6. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 00:52
なろう系
7. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 00:59
2匹目は後回しにしてスピードが上がってから戦った方が楽だね
8. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 02:07
地味やん鼻風邪がしんどい
9. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 03:11
目玉叩き潰してスピードブースト取ったらバグり散らかしてヤバい
次のボスがコンマで死んだ
次のボスがコンマで死んだ
10. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 06:25
ラスボスが雑魚すぎてまばたきしてる間に戦闘終わってたわ
11. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 08:15
最初はコウモリ狩ったほうがいいのか?
12. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 08:40
3周したけどクソゲーだったわ
やる価値無し
やる価値無し
13. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 12:50
14. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 13:18
放置ゲーのツボは押さえてる感じ
忙しいのは放置じゃないから
>>11
ステータスがマイナス成長してしまう敵はスルーじゃないか
忙しいのは放置じゃないから
>>11
ステータスがマイナス成長してしまう敵はスルーじゃないか
15. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 13:31
4匹目くらいまではまあまあ面白いかなと思ってやってたけど
Speedインフレし始めたら速攻でゲームクリアになって終わる
Speedインフレし始めたら速攻でゲームクリアになって終わる
16. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 14:08
これ全部倒したら終わりなのかよ
周回ボーナスあるのかと思った
周回ボーナスあるのかと思った
17. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 14:47
これタイムアタックだぞ
18. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 17:42
ボーナス無しだと1時間半ぐらいかかる
ボーナスありでも1時間ぐらいかかる
ボーナスありでも1時間ぐらいかかる
19. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 18:31
Flying Eye倒したあとContinue選ぶとバグって滅茶苦茶になるから必ず何らかのBoostを選ぶこと
Speedは重要だけど最初のPrestageはダメージボーナスのほうがいいかも
あと少しあれば1発or2発確定するという場面が多いため
Speedは重要だけど最初のPrestageはダメージボーナスのほうがいいかも
あと少しあれば1発or2発確定するという場面が多いため
20. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 18:33
speedを選んだらリセットになったでw
21. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 18:34
リセットが正しい動作でしょ
Prestigeなんだから
Continue選ぶとボーナス付きで最初からプレイという概念がなくなってしまう
ネクロ倒した後も何もでなくなったと思う
Prestigeなんだから
Continue選ぶとボーナス付きで最初からプレイという概念がなくなってしまう
ネクロ倒した後も何もでなくなったと思う
22. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 18:35
え、他だとリセットにならんの?
23. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 18:41
ステータスの項目に合わせたら説明と合わせて計算式表示されてるのいいね
いろんなゲームが真似して欲しい
いろんなゲームが真似して欲しい
24. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 18:42
※21
スキル欄に何もなしだったからもう一回やり直してる最中
スキル欄に何もなしだったからもう一回やり直してる最中
25. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 18:52
最初にスピード選んだらFlyingEye倒した状態のまま追加モンスター出て続けられたんだけど…
普通はリセットされるもんなんだよな?
そのままやってたらNecromant倒した時点でボーナス選択→FlyingEye倒した状態に戻る…を繰り返して選べるボーナスなくなった時点でコンティニューかハードリセットしかなくなったからコンティニュー選んだらNecromantまで倒した状態に放り出されてなにもできなくなった
普通はリセットされるもんなんだよな?
そのままやってたらNecromant倒した時点でボーナス選択→FlyingEye倒した状態に戻る…を繰り返して選べるボーナスなくなった時点でコンティニューかハードリセットしかなくなったからコンティニュー選んだらNecromantまで倒した状態に放り出されてなにもできなくなった
26. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 18:55
doubleの計算式が
dmg = (dmg * clit) * 2
ってなってるけどこれが本当なら、clitが50%以上無いとむしろマイナスになるんだが…
dmg = (dmg * clit) * 2
ってなってるけどこれが本当なら、clitが50%以上無いとむしろマイナスになるんだが…
27. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 18:55
ダメージとスピード取った後は大したブーストもないし終わりかなあ
28. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 19:09
ゴブリンはポイズン持ってるのにマジック0だから毒くらっても意味ないのかな?
色々とガバいね
色々とガバいね
29. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 19:16
※25
あれれSpeed選んでもそうなった?
リセットされて最初からスタートになるはずなんだけどねえ・・・
あれれSpeed選んでもそうなった?
リセットされて最初からスタートになるはずなんだけどねえ・・・
30. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 19:18
ポイズンは敵に付与したあと、その敵が行動した時初めてダメージ発生では?
そういう話じゃなくて?
そういう話じゃなくて?
31. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 19:22
コンティしたら次の周回進めなくなった
32. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 19:35
>>31
ブラウザをリロードするとクリア画面から始まる
ブラウザをリロードするとクリア画面から始まる
33. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 19:41
バグでほぼ全部の敵を5秒で100匹絶滅させる状況になってしまった どうなってんだこのげーむ
34. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 20:15
え何それは
35. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 22:04
リセットされなかったのでそのまま全部とって終わり
楽勝楽勝
楽勝楽勝
36. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 22:41
とりあえず2窓でやりなおした
プレステージはスピード以外は意味なし
最高速度は0
hard turtleが一番強い
って所かね、アイデアはいいのにもったいないね
プレステージはスピード以外は意味なし
最高速度は0
hard turtleが一番強い
って所かね、アイデアはいいのにもったいないね
37. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 23:43
リセットされないバグに出くわさないな…
38. Posted by 名無しさん 2020年02月19日 23:54
初めてリセット押したら何も変わらず
一気に全部のブースト取れて終わり
一気に全部のブースト取れて終わり
39. Posted by 名無しさん 2020年02月20日 06:09
>>33
もしスピードがカンストしているならそれ自体はバグじゃない
もしスピードがカンストしているならそれ自体はバグじゃない
40. Posted by 名無しさん 2020年02月20日 07:40
かなり前の宗教の放置ゲームみたいなこれぐらいでいい感ある!
41. Posted by 名無しさん 2020年02月20日 12:23
タイムアタックを放置系として紹介するのはどうよ
42. Posted by 名無しさん 2020年02月20日 14:05
Magicの効果がわからない
43. Posted by 名無しさん 2020年02月20日 15:15
※42
炎発動時にその値でダメージが増えた気がする
気がするだけで多分違う
炎発動時にその値でダメージが増えた気がする
気がするだけで多分違う
44. Posted by 名無しさん 2020年02月20日 16:20
攻撃速度0って仕様だったのか
45. Posted by 名無しさん 2020年02月20日 16:55
>>42
Statsでfireにカーソル乗せた時に表示される計算式に出てくる(fireだとmagicの3分の1がダメージ)
Statsでfireにカーソル乗せた時に表示される計算式に出てくる(fireだとmagicの3分の1がダメージ)
46. Posted by 名無しさん 2020年02月20日 16:59
>>43,45
ありがとう
魔法使いを試してみる
ありがとう
魔法使いを試してみる
47. Posted by 名無しさん 2020年02月20日 17:01
バグが酷い
48. Posted by 名無しさん 2020年02月20日 17:11
発想は良いと思うけど
作り込みが甘すぎるし
バグも酷い
作り込みが甘すぎるし
バグも酷い
49. Posted by 名無しさん 2020年02月20日 19:00
う〜ん魔法弱いな
命中しないと発動しないとか
命中しないと発動しないとか
50. Posted by 名無しさん 2020年02月20日 20:12
こうもり倒せば倒すほどMAX HPへっていくんだが。
51. Posted by 名無しさん 2020年02月20日 20:31
スピード落ちるやつには手を出さないのが一番いい気がしてきた
52. Posted by 名無しさん 2020年02月20日 21:53
>50
life: -0.01って書いてあるじゃん
life: -0.01って書いてあるじゃん
53. Posted by 名無しさん 2020年02月21日 07:44
プレステージまわりのバグが酷すぎて台無し
54. Posted by 名無しさん 2020年02月21日 16:27
やっとプレステージもしっかり付くようになったけど
ボスは追加2までなのね。まあ楽しかったわ
ボスは追加2までなのね。まあ楽しかったわ
55. Posted by 名無しさん 2020年02月21日 22:39
バグ修正されたし初めからやるか
56. Posted by 名無しさん 2020年02月23日 00:58
敵選べる割には倒せる敵が限られていて
スピード落ちる敵も回避せざるを得ない
作者は我々にどうさせたいのだろう
スピード落ちる敵も回避せざるを得ない
作者は我々にどうさせたいのだろう
57. Posted by 名無しさん 2020年02月23日 02:58
周回してもほとんど変わり映えしない
スピード100になった瞬間だけかな成長楽しめたのは
スピード100になった瞬間だけかな成長楽しめたのは
58. Posted by 名無しさん 2020年02月23日 04:11
全種のスモールブースト取って今7週目入った
今のところ楽しくないね
今のところ楽しくないね
59. Posted by 名無しさん 2020年02月23日 10:55
>その代わり攻撃速度上がってるじゃん
60. Posted by 名無しさん 2020年02月26日 17:24
ボス追加されたけど反射ダメージで即死する…どうしろってんだコレ…
61. Posted by 名無しさん 2020年02月28日 02:06
目玉倒してプレステージしたとこでページ再読み込みしたら能力値が初期値に戻った…
なんじゃそら
なんじゃそら
62. Posted by 名無しさん 2020年02月28日 15:42
>>60
life:900 regeneration:200 speed:2000 dmg:100
block:100 reflect:50 counter:50
bleed:50 fire:50 poison:50 stim: 30
slow:100 silence:100 instantkill:10
つまりdmg 100軽減、被ダメの50%反射、50%の確率で10%即死付きの反撃…
どうあがいても運ゲーのクソボスじゃねぇか!
dmg・life・dodgeとクリティカル系上げて即死しないように祈りながらリトライしか出来る事は無いわ
life:900 regeneration:200 speed:2000 dmg:100
block:100 reflect:50 counter:50
bleed:50 fire:50 poison:50 stim: 30
slow:100 silence:100 instantkill:10
つまりdmg 100軽減、被ダメの50%反射、50%の確率で10%即死付きの反撃…
どうあがいても運ゲーのクソボスじゃねぇか!
dmg・life・dodgeとクリティカル系上げて即死しないように祈りながらリトライしか出来る事は無いわ
63. Posted by 名無しさん 2020年02月29日 14:47
プレステージシステムがいつの間にかかわってんな
64. Posted by 名無しさん 2020年03月01日 07:07
周回数増えすぎぃぃ
65. Posted by 名無しさん 2020年03月01日 15:11
あ、新ボス多分即死通るわ
66. Posted by 名無しさん 2020年03月01日 19:35
セーブデータ保存できるようになったけどこれはまずいしょ?
ステと撃破数のチェックはしてるっぽいけどプレステージ数とポイントは記録だけしてるみたいなので適当な数値※入れてクリア
※尚、66あれば現verの全部取れる
ステと撃破数のチェックはしてるっぽいけどプレステージ数とポイントは記録だけしてるみたいなので適当な数値※入れてクリア
※尚、66あれば現verの全部取れる
67. Posted by 名無しさん 2020年03月01日 20:18
SkillでInstakill +0.5取ればボス直行だけで周回出来るわ…
運が最高に良ければ多分1周10秒ちょい…
運が最高に良ければ多分1周10秒ちょい…
68. Posted by 名無しさん 2020年03月05日 03:44
>>66
撃破数のチェックされてなかったし、撃破数変えたらその分ステータスも変化した
無駄に大量にログ保存してるし本当にダメなセーブデータだと思う
スキルはバグで勝手に取ったことにされて取れないのがあるので必要ポイントは71
Magic Boostの所の欠けた墓アイコンのBuryってが効果説明が無く、自分が4ターン行動できなくなるどうしようもないクソスキルなので9ポイント分足りなくてもいい
撃破数のチェックされてなかったし、撃破数変えたらその分ステータスも変化した
無駄に大量にログ保存してるし本当にダメなセーブデータだと思う
スキルはバグで勝手に取ったことにされて取れないのがあるので必要ポイントは71
Magic Boostの所の欠けた墓アイコンのBuryってが効果説明が無く、自分が4ターン行動できなくなるどうしようもないクソスキルなので9ポイント分足りなくてもいい
69. Posted by 名無しさん 2020年03月05日 08:14
しばらくやってない間にずいぶんとプレステ周りが変わってた
70. Posted by 名無しさん 2020年03月07日 19:08
お前らが言うからセーブデータ暗号化されたやんけ
71. Posted by 名無しさん 2020年03月08日 07:09
あぷできとるやんけ
72. Posted by 名無しさん 2020年03月08日 08:02
久しぶりにやったらだいぶかわったな
クソ英語力の俺だったけど
アイコンより文字のほうがわかりやすかった・・・
オプションで選べるようにならんかなぁ
クソ英語力の俺だったけど
アイコンより文字のほうがわかりやすかった・・・
オプションで選べるようにならんかなぁ
73. Posted by 名無しさん 2020年03月08日 09:01
戦闘してない時でも敵のステータスが分かるようになった…つもりなんだろうけど、スクロールしなきゃ全部見れないのにスクロールする手段が無い
74. Posted by 名無しさん 2020年03月12日 07:54
なんか敵の数の上限を突破して倒し続けるんだが。
おかげで一部ステータスがとんでもないことに・・・
おかげで一部ステータスがとんでもないことに・・・
75. Posted by 名無しさん 2020年03月12日 16:45
自動で次の敵に行くようになって放置しやすくなってるのかな?スピード落とす奴にも行くなら罠すぎる
76. Posted by 名無しさん 2020年03月12日 18:21
ドラッグすれば自分で並べ替えられるからいらないやつ一番最後に回せばいいよ
3周目以降のボス回避100%スピード220ダメージ150必中Stim持ちだからスピード落としたら詰みかねない
3周目以降のボス回避100%スピード220ダメージ150必中Stim持ちだからスピード落としたら詰みかねない
77. Posted by 名無しさん 2020年03月18日 16:22
周回しても全体的に満遍なくで特化できないのがな
別にコレあればアレは一切いらんっての多すぎ
別にコレあればアレは一切いらんっての多すぎ




