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シューティングゲーム

2017年01月18日

ゾンビ退治ガンアクション Zombie Again

武器をアップグレードしつつ大量に出現するゾンビやクモを退治する、見下ろし視点のガンアクションゲーム。
主人公キャラを操作し、エリア内の敵を全滅させるのが目標です。
近接のバール以外の武器は、弾薬やエネルギーに限りがあります。
ドラム缶や車両の爆発は自分もダメージを受けるので距離に注意。
小さな箱を壊すとお金や弾薬、回復やパワーアップが出ることもあり。
地下入口や虫の巣(ミニマップで紫)はゾンビや虫の発生ポイントですが、破壊すると出現しなくなります。
戦闘後は武器や弾薬の購入、アップグレードが行えます。
(情報:名無しさん)
※若干グロ&虫が大量のシーンもあるので苦手な人は注意

Zombie Again
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Author:
Y8.com


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個別記事コメント(36)シューティングゲーム:ガンアクション
2017年01月14日

武装ヘリの横視点シューティング Chopper Assault

エイリアンの侵略から地球を守るため、武装ヘリを強化しながら敵と戦っていく横視点シューティングゲーム。
照準移動はマウス、ショットは自動、重い動作の武装ヘリコプターを操作して敵を倒していきます。
上部HPゲージがゼロになると戦闘終了となり、手に入れたリソースを使って各種アップグレードが可能。(後から何度でも振り直せます)
初期状態のショットのみではかなり火力不足ですが、ミサイル(対空・対地)を取ると一気に火力が上がります。
敵を全滅させるとクリアとなり、次のレベルがアンロック。
(情報:wr75HZmkさん)

Chopper Assault
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Author:
Junjo


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個別記事コメント(30)シューティングゲーム:スクロール
2017年01月11日

対空砲で空襲から町防衛シューティング Flakmeister

2つの砲塔を持った対空砲を操作して軍需工場のある町を空襲から守る、防衛タイプのシューティングゲーム。
マウスで砲台の旋回と角度調節、左クリックで左の砲塔からショット、右クリックで右の砲塔からショット。
画面両サイドにあるアイコンのホットキーを押してそれぞれの砲塔のスキルが使えます。(クールダウンは攻撃が敵にヒットするほど短縮)
爆弾が地上に落ちるとライフ(左下Lives)が減り、ゼロになると敗北。
敵をすべて倒すと勝利となり、残ったライフがスコアになります。
右下スコアゲージがフルになるとアップグレードポイントが手に入り、各種アップグレードを取得できます。(振り直し可)
(情報:名無しさん)

Flakmeister
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Author:
Borington


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個別記事コメント(111)シューティングゲーム:防衛型
2017年01月05日

マルチプレイ海賊船砲撃ゲーム Krew.io

海賊船の乗組員、または船長となり、大砲で敵の船を沈めて物資を奪うオンラインマルチプレイ3D砲撃ゲーム。
スタート後の船に1人の場合は自分が船長なので大砲と船の両方を操作、複数人数の場合は他プレイヤーの船の乗組員なので大砲の操作だけを行います。
大砲の移動はキー操作、マウスを左右に動かして視点の回転、上下に動かして大砲の角度調節、クリックで大砲発射。
船の前進は自動、船長時はデッキの左右に移動してターンさせます。
敵船を撃沈させると物資を落とすので回収、船を島につけると積み荷がゴールドに換金され新しい船を購入できます。(出航はSailボタンで)
(情報:名無しさん)

Krewio
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Author:
m0dE


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2017年01月03日

ユニークキャラの協力型シューティング Toon Shooters 2: The Freelancers

他プレイヤーと協力してボスの討伐を目指す、カートゥーンスタイルの横スクロールシューティング「co-op toon shooter」の続編。(WebGL)
自機の操作はマウスとキーボードのどちらでも可、同時に最大5名までの協力プレイが可能です。
ショットは自動、右クリックで特殊兵器、右クリ長押しでチャージショット。
Pカプセルを取るとショットがパワーアップし、その効果は自機が撃墜されるまで持続します。
プレイ中にロビーに戻るには左上メニューボタン⇒下の黄色いボタンで。
ハンガーではアップグレードやペット、新しい機体の購入が可能。
(情報:名無しさん)

Toon Shooters 2
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Author:
Mooff Games


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2016年12月30日

ガンシップ2Dシューティング Armored Revenge

ガンシップを操り敵の大群を撃破する、2D横スクロールシューティングゲーム。難易度は低め。
マウスで照準を合わせて左クリック長押しでショット。
自機の移動は上下への移動と回転のみで、前後の移動はできません。
ステージ上にはミサイルやアーマー回復、特殊ショットなどのパワーアップアイテムが出現するので自機で回収。
ミサイルは右クリックで発射、右上の黄色いゲージがチャージされたらダブルクリックでセカンダリショットが使えます。
最終地点のExtraction Zoneに入るとレベルクリア、左上アーマーゲージがゼロになるとゲームオーバー。
(情報:名無しさん)

Armored Revenge
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Author:
Gamezhero


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個別記事コメント(22)シューティングゲーム:スクロール
2016年12月26日

魔法で神の像防衛ゲーム Idol Defense

神が建造した偶像を壊しに来る王国の人々を魔法で撃退するゲーム。
マウスで照準を合わせてクリックで魔法を発動し、右側から出現する敵を次々倒していきます。
敵の数が多い時はQキーで全体ダメージのスーパースペルが有効。
戦闘中はいつでもスペースキーを押してアップグレードメニューを開き、新しい魔法のアンロックやアップグレードが行えます。(アンロックした魔法は数字キーで切り替えて使用)
敵を全滅させると勝利、上部HPゲージがゼロになると敗北です。
(情報:wr75HZmkさん)

Idol Defense
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Author:
GamesButler


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個別記事コメント(42)シューティングゲーム:防衛型
2016年12月25日

覆面戦闘部隊のオンラインFPS Masked Forces

スカルマスクの兵士たちが対戦する、シングルプレイのキャンペーンモードと、オンラインマルチプレイモードのあるFPS。(Unity・WebGL)
マップは工場や要塞など5種類、ゲームモードは個人戦とチーム戦、ロケットランチャーが初期装備のDoomsdayの3種類があります。
シングルプレイのキャンペーンモードでは、各ミッションに設定された条件を達成するとクリアとなり報酬のお金とXP獲得。
XPゲージがフルになるとLvUPし、Open Giftでボーナスが貰えます。
貯まった資金で武器やアーマー、マスクを購入できます。
(情報:名無しさん)

Masked Forces
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Author:
Freeze Nova


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2016年12月24日

オンライン雪合戦ゲーム Snowfight.io

雪原で他プレイヤーと雪玉をぶつけ合う、オンラインマルチプレイ雪合戦ゲーム。(WebGL)
自キャラを操作してクリックで雪玉をショットし、敵を倒すとXP(画面下の黄色いゲージ)が増加します。
クリック長押しで雪玉をチャージしてから撃つと威力がアップ。撃たずに押し続けるとキューブ型になり、その場にブロックを設置できます。
敵から出現するフルーツを取るとHP回復、お菓子はスコアボーナス、ゴールドの欠片はXPボーナス、おもちゃはいずれかの効果。
XPゲージがフルになるとレベルアップし、5レベルごとにブースト効果を選んで取得できます。
(情報:名無しさん)

Snowfight
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Author:
Xform


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2016年12月17日

オンラインかくれんぼゲーム Hide Online

椅子や机、モニターなど、オフィスの小道具に変身して隠れるPROPS側と、PROPSを見破って銃で仕留めるHUNTER側とに分かれて勝利を目指す、オンラインマルチプレイかくれんぼゲーム。(Unity・WebGL)
部屋に入りたては観戦モードなので、ラウンド終了まで待ちます。
自分がHUNTERの時は、PROPSから発生する音や位置ずれ等をヒントにPROPSを推測してショット。(間違った物を撃つとHP減少)
自分がPROPSの時は椅子から開始するので、Eキーで別アイテムに変身したり、うまく位置取りしてオフィス内に隠れます。
HUNTERから見られずに隠れる猶予時間は20秒。ラウンド開始後は一定時間毎に自動で挑発音が発生しますが、任意に鳴らすことも可能。
(情報:名無しさん)

Hide Online
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Author:
Y8.com


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2016年12月11日

マルチプレイ宇宙空間シューティング Starblast.io

リソースを集めて宇宙船をアップグレードしながら敵と戦う、オンラインマルチプレイ全方位シューティングゲーム。
自機を操作して小惑星や敵をショットして破壊し、出現するクリスタルを回収します。(ショットにはエネルギー(黄ゲージ)を消費)
クリスタル(赤ゲージ)が一定数になったら画面下部のアイコンか数字キーで自機の性能をアップグレード。
赤ゲージがフルになると画面上部の上位機体にランクアップできます。
ダメージを受けるとシールド(青ゲージ)が減少し、自機が破壊された場合はcontinue⇒respawnでランクを引き継いで開始できますが、左上ライフがゼロの時はランクダウンします。
(情報:名無しさん)

Starblastio
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Author:
Neuronality


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