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2015年06月10日
24秒バトルのカードゲーム 24sec Evolution
戦闘がターン制ではなく、リアルタイムで進むカードゲーム。(Unity)
1回の戦闘時間は24秒、画面下に並ぶカードアイコンをクリックしてクリーチャーを召喚します。
カードのDPSは1秒間で与えるダメージ、LIFEは生存可能な秒数、左上の赤丸が1以上のクリーチャーは召喚に数値分のBLOODが必要。(BLOODはクリーチャーの死滅時などに増加)
相手司令官のHPをゼロにすると勝ち星(☆)が増え、試合終了時に☆の多い方が勝利となり報酬が貰えます。
Homeではカードパックを購入したり、オリジナルデッキの構築が可能。
対戦モードでは他プレイヤーのAIデッキと戦うことができます。
(情報:wryさん)

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公式wiki
Author:
wry
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1回の戦闘時間は24秒、画面下に並ぶカードアイコンをクリックしてクリーチャーを召喚します。
カードのDPSは1秒間で与えるダメージ、LIFEは生存可能な秒数、左上の赤丸が1以上のクリーチャーは召喚に数値分のBLOODが必要。(BLOODはクリーチャーの死滅時などに増加)
相手司令官のHPをゼロにすると勝ち星(☆)が増え、試合終了時に☆の多い方が勝利となり報酬が貰えます。
Homeではカードパックを購入したり、オリジナルデッキの構築が可能。
対戦モードでは他プレイヤーのAIデッキと戦うことができます。
(情報:wryさん)

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wry
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2015年06月07日
デッキ構築型ファンタジーRPG DeckDeFantasy
街でパーティを組んで冒険に出発し、自由にデッキを構築しながら街道やダンジョンの魔物と戦っていくデッキ構築型RPG。(Unity)
戦闘はプレイヤーとモンスターとが交互に行動するターン制。
手札からカードを選び(複数可)、「Play Card!」ボタンで実行します。
勝利時は報酬カードを1枚選んでデッキに追加し、次の戦闘へ。
敗北時はカードを全て失いますが、銀貨・金貨・経験値を獲得。
街に戻ったら仲間の勧誘やパーティ編成、カードの追加などを行って準備を整え、次の冒険に出発します。
(情報:名無しさん)

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説明書ページ
公式wiki
前作の記事
Author:Nussy Game
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戦闘はプレイヤーとモンスターとが交互に行動するターン制。
手札からカードを選び(複数可)、「Play Card!」ボタンで実行します。
勝利時は報酬カードを1枚選んでデッキに追加し、次の戦闘へ。
敗北時はカードを全て失いますが、銀貨・金貨・経験値を獲得。
街に戻ったら仲間の勧誘やパーティ編成、カードの追加などを行って準備を整え、次の冒険に出発します。
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Author:Nussy Game
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2015年05月27日
破壊工作アクションゲーム Sabotage
核ミサイルの発射を阻止するため、敵船に潜入して破壊工作を行うアクションゲーム。(Unity)
ミサイル発射までの限られた時間で、爆弾を使って船を沈没させるか制御システムを破壊し、ボートで無事に脱出するのが目標です。
敵に発見されると撃たれるので、物陰に身を潜めつつ慎重に行動。
船内に何ヶ所かあるターゲットルームに入ったら、スペースキー長押しで爆弾を設置できます。
(情報:名無しさん)

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Author:
SundaeMonth
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ミサイル発射までの限られた時間で、爆弾を使って船を沈没させるか制御システムを破壊し、ボートで無事に脱出するのが目標です。
敵に発見されると撃たれるので、物陰に身を潜めつつ慎重に行動。
船内に何ヶ所かあるターゲットルームに入ったら、スペースキー長押しで爆弾を設置できます。
(情報:名無しさん)

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Author:
SundaeMonth
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2015年05月23日
2.5D全方位スペースシューティング Void Vikings
敵からアイテムを入手して自機を強化しながら戦っていく、2.5D全方位スペースシューティングゲーム。(Unity)
マウスで旋回、WASDキーで移動、左右のクリックでショット。
敵が落としたアイテムは自機で回収し、インベントリを開いて装備。
必要のないアイテムは右クリックで溶かしてUUに変換し、装備中アイテムのアップグレードに使います。
敵を全滅させたらRキーで次のバトルゾーンへ移動。
シールドを失ってHPゲージがゼロになるとゲームオーバーです。
Upgrade ShipsではGloryポイントで自機のアップグレードが可能。
(情報:名無しさん)

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Author:
Ugly Beard Games
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マウスで旋回、WASDキーで移動、左右のクリックでショット。
敵が落としたアイテムは自機で回収し、インベントリを開いて装備。
必要のないアイテムは右クリックで溶かしてUUに変換し、装備中アイテムのアップグレードに使います。
敵を全滅させたらRキーで次のバトルゾーンへ移動。
シールドを失ってHPゲージがゼロになるとゲームオーバーです。
Upgrade ShipsではGloryポイントで自機のアップグレードが可能。
(情報:名無しさん)

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Author:
Ugly Beard Games
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2015年05月20日
モンスターを倒す放置系RPG Land of Mazya
リソースを入手して装備やスキルをアップグレードしながら、モンスターを倒してレベルを上げていく放置系RPG。(Unity)
ゲーム画面は伐採・採掘・戦闘・釣りの4つのエリアに分かれており、左右にドラッグして切り替えながら操作を行います。
ステージ内の木や岩などをクリックして作業を開始し、一定時間が経過して作業が完了するとリソース獲得。
集まったリソースでアップグレードを取得すると作業効率がアップ。
戦闘エリアのモンスターは捕獲に成功するとペットにできます。
(情報:名無しさん)

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Author:
MYzK
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ゲーム画面は伐採・採掘・戦闘・釣りの4つのエリアに分かれており、左右にドラッグして切り替えながら操作を行います。
ステージ内の木や岩などをクリックして作業を開始し、一定時間が経過して作業が完了するとリソース獲得。
集まったリソースでアップグレードを取得すると作業効率がアップ。
戦闘エリアのモンスターは捕獲に成功するとペットにできます。
(情報:名無しさん)

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MYzK
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2015年05月19日
宇宙基地オンラインFPS BeGone WarLand 2
2チームに分かれて宇宙基地で敵と戦うオンラインFPS。(Unity)
味方(緑ネーム)と協力しつつ敵チームのプレイヤーを倒し、タイムアップ時点でのキル数の多いチームが勝利となります。
基地は低重力のため、ジャンプ時の滞空時間が通常より長めです。
走る、ジャンプ、透明化、熱感知などのスキルを使うとエネルギーゲージが減少し、減ったエネルギーは時間経過で回復。
弾薬が不足してきたら補給地点(武器が浮遊している場所)に行ってEキーを長押しするとリチャージできます。
敵を倒したりアシスト、チームが勝利するとXPが手に入り、必要なXPが貯まると新しい武器が使えるようです。
(情報:名無しさん)

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Author:
NPlay
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味方(緑ネーム)と協力しつつ敵チームのプレイヤーを倒し、タイムアップ時点でのキル数の多いチームが勝利となります。
基地は低重力のため、ジャンプ時の滞空時間が通常より長めです。
走る、ジャンプ、透明化、熱感知などのスキルを使うとエネルギーゲージが減少し、減ったエネルギーは時間経過で回復。
弾薬が不足してきたら補給地点(武器が浮遊している場所)に行ってEキーを長押しするとリチャージできます。
敵を倒したりアシスト、チームが勝利するとXPが手に入り、必要なXPが貯まると新しい武器が使えるようです。
(情報:名無しさん)

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Author:
NPlay
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2015年04月30日
ソーセージわんこアクション Silly Sausage in Meat Land
体が伸び縮みするワンコを操作して宝石を集めるアクションゲーム「Silly Sausage」の第2弾、ミートランドの旅編。(Unity)
方向キー(またはWASD)で体を上下左右に伸ばし、壁や天井、床につかまると移動します。(つかめないブロックもあり)
トゲトゲやノコギリなどのトラップにぶつかったり、体を伸ばしている最中に動く敵が胴体の途中に触れてもミスになります。
犬小屋はチェックポイントとなっており、到着時に宝石を支払う(PAY)とミス時にそこからリスタートが可能。
(情報:名無しさん)

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Author:
Nitrome
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方向キー(またはWASD)で体を上下左右に伸ばし、壁や天井、床につかまると移動します。(つかめないブロックもあり)
トゲトゲやノコギリなどのトラップにぶつかったり、体を伸ばしている最中に動く敵が胴体の途中に触れてもミスになります。
犬小屋はチェックポイントとなっており、到着時に宝石を支払う(PAY)とミス時にそこからリスタートが可能。
(情報:名無しさん)

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Nitrome
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2015年04月26日
マルチプレイ戦場FPS Red Crucible: Firestorm
広大な戦場で敵チームの兵士と戦っていく、オンラインマルチプレイFPS「Red Crucible」の続編作品。(Unity)
トレーニング(skip可)が終了したら左側メニューのPLAY、またはBROWSEから部屋に入り、参加するTEAM1か2を選んで戦闘開始。
武器の弾薬が切れたら、所々にあるリロードステーション(弾薬マーク)でEキーを押すと補充できます。
死亡時は画面クリック⇒JOINで戦場に復活します。
(情報:名無しさん)

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続編:Red Crucible: Reloaded(要ログイン)
コメント過去ログ
Author:Rocketeer
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トレーニング(skip可)が終了したら左側メニューのPLAY、またはBROWSEから部屋に入り、参加するTEAM1か2を選んで戦闘開始。
武器の弾薬が切れたら、所々にあるリロードステーション(弾薬マーク)でEキーを押すと補充できます。
死亡時は画面クリック⇒JOINで戦場に復活します。
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続編:Red Crucible: Reloaded(要ログイン)
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2015年04月21日
コインシューティング 金貨の森
コインを発射して敵の通過を阻止する、コインプッシャー風ステージのシューティングゲーム。(Unity)
クリック長押しでパワーを溜め、指を離してコインをショットします。
敵を倒したりコインを落とすとEXPが増え、LvUPすると攻撃力が上昇。
下のアイコンでコインの種類を変更するとダメージが増えますが、発射時に消費するコインも増えます。(銅:1枚、銀:5枚、金:10枚)
HOMEでは50匹討伐によるコインドロップ獲得や、武器変更が可能。
敵が1匹でも手前まで通過してしまうとゲームオーバーですが、獲得したEXPやコインは減りません。(Continueでリトライ)
(情報:キンカさん)

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Author:
キンカ
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クリック長押しでパワーを溜め、指を離してコインをショットします。
敵を倒したりコインを落とすとEXPが増え、LvUPすると攻撃力が上昇。
下のアイコンでコインの種類を変更するとダメージが増えますが、発射時に消費するコインも増えます。(銅:1枚、銀:5枚、金:10枚)
HOMEでは50匹討伐によるコインドロップ獲得や、武器変更が可能。
敵が1匹でも手前まで通過してしまうとゲームオーバーですが、獲得したEXPやコインは減りません。(Continueでリトライ)
(情報:キンカさん)

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キンカ
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2015年04月15日
木こりクリッカー Woodclicker
木こりが木を切ってお金を稼ぐクリック放置ゲーム。(WebGL・Unity)
伐採エリア中央の大木をクリックするとコインが出現するので、キャラクターを左右に操作して回収します。
Upgradeメニューでコインタイプや出現数を上げると収入アップ。
Buyメニューでカタツムリを購入すると、自動でコインを回収したり伐採作業を手伝ってくれます。
採掘エリアでは鉱山の採掘やユニットの生産、戦闘エリアではモンスターを倒してリソースを得ることが可能。
(情報:名無しさん)

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WebPlayer版(IE用)
Author:
Exception Games
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伐採エリア中央の大木をクリックするとコインが出現するので、キャラクターを左右に操作して回収します。
Upgradeメニューでコインタイプや出現数を上げると収入アップ。
Buyメニューでカタツムリを購入すると、自動でコインを回収したり伐採作業を手伝ってくれます。
採掘エリアでは鉱山の採掘やユニットの生産、戦闘エリアではモンスターを倒してリソースを得ることが可能。
(情報:名無しさん)

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WebPlayer版(IE用)
Author:
Exception Games
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2015年04月03日
街発展ビジネス放置ゲーム Holyday City
財務マネージャーとなって街の施設の建設や投資を行い、富と名声を築き上げていく放置系シミュレーションゲーム。(Unity)
Townメニューで各種ショップや施設を建設し、資金とリソースを増やしていきます。(最初は左下のBOUTIQUEを購入)
資材・エネルギー・食料が増えたらCity Facilitiesで施設の強化。
多くの資金が貯まったらUpgradesでアップグレードが行えます。
画面下のExpバーがフルになると上位レベルの街へ移動が可能。
(情報:名無しさん)

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Author:
HolydayStudios
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Townメニューで各種ショップや施設を建設し、資金とリソースを増やしていきます。(最初は左下のBOUTIQUEを購入)
資材・エネルギー・食料が増えたらCity Facilitiesで施設の強化。
多くの資金が貯まったらUpgradesでアップグレードが行えます。
画面下のExpバーがフルになると上位レベルの街へ移動が可能。
(情報:名無しさん)

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Author:
HolydayStudios
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