LOL_2chまとめ@Shaco速報

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    アンケート

    マップスキンの導入の是非について
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    1234: LOLred20xx/xx/xx(X) 01:23:45.67 ID:red
    マップスキンが導入されるとしたら、みなさんは賛成ですか?反対ですか?
    私はプロジェクトスキンが発売された際に、広告用のアニメーションでは高層ビルの立ち並ぶSFチックな世界が戦闘の舞台だったのに、いざ、実際のゲームで戦う場所が大自然の中というのが違和感を覚えていました。
     
    そこで、もしもサモナーズリフトがSFチックな舞台と変わるようなマップスキンがあったら丁度いいのになと考えました。
     
    確かに、できるだけ多くの人間が同じような環境で戦う方が公共性や公平性があってよいと思います。例えば、ジャングルという言葉は森があるからこそ話題が通用するのだと思います。

    それに、あるマップの方が他のマップよりも敵の攻撃が見易いマップとなると、そのマップを持ってる人の方が戦いが有利になりかねないからです。特に有料コンテンツの場合は問題になるでしょう。
     
    しかし、以上の問題は、ノーマルのみにおいてはマップスキンが各人適用可能になる、または、期間限定でサモナーズリフト全体がハローウィン仕様となるモードを作るといった特別処置によって解決可能な問題ではあると思います。
     
    ちなみに、技術的な問題について述べると、既に一般のユーザーがマップスキンを発明しているので可能だと思います。
     
    そこで、みなさんはマップスキンの導入についてどう思われますか?


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    そろそろエズリアルをリメイクする時が来たのでは?
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    1234: LOLred20xx/xx/xx(X) 01:23:45.67 ID:red
    プロの大会でもソロQでも多くの人がエズリアルを愛用している。
    ADCの中でも飛び抜けた使用率を誇るLoLでRiven、Teemoなどと並ぶ人気チャンピオンといっても過言ではないのではないだろうか。
     
    しかしそのモデリングを見てほしい。
     
    サッカー少年が走るような時代遅れでダサい走るモーション、リコール時には静止していてジョークは笑えない。
     
    果たしてこれがADCでもっとも人気があるといっていいチャンピオンのあるべき姿だろうか?
     
    アルティメットスキンですら、それより値段の安い最新スキンのアーケードエズリアルに比べるとやや古い感じが否めない。
     
    そろそろ彼のモデリングを一新し、我々が求めているであろうスタイリッシュなエズリアルへと古いモデルを一新すべきだ。

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    386: 名無しのLOL民 2016/10/17(月) 22:15:01.95 ID:VkBn4OC50
    topヤスオでリヴェンってどうやって勝つんだ?ガンク以外で勝つ手段が思い付かないんだがどうしてる?いい感じにハラスしてもwで動き止められてQのフルコン叩き込まれてダメージ負けするしレベル6以降はあっちのが完全に強い。

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    ランクでチャットする人(特に日本語)は弱い傾向があると思います。
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    1234: LOLred20xx/xx/xx(X) 01:23:45.67 ID:red
    強者:何も言わない。
    弱者:よく喋る。

    よく喋る方は勝っていたら敵に向かって「こいつ弱いwww」のような発言をします。
    しかし、負けていたらソロキルされているにも関わらず「このJG駄目だわ」やmiaを出したり、とりあえず味方の責任にします。

    もしピック画面で自分以外の4人が日本語で会話していたら恐らくggでしょう。
    休日の昼間のランクだとよく喋る人を見かけますね。

    よく喋る人は試合が始まってもチャットするので駄目ですね。

    CSも強さの基準になりますが、喋る・喋らないも強さの基準になると思いました。

    皆さんはどう思いますか?

    ブロンズ・シルバー帯での体験談です。
    もちろん「mid f」 「top tp」などはよく喋る人には当たりません!


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    プレシーズンアップデートにて
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    1234: LOLred20xx/xx/xx(X) 01:23:45.67 ID:red
    ある程度ランダムに出現する、インタラクティブなプラントをゲームに導入します。

    とあります。エレメンタルドレイクの変更や今回の件などを見るに、「ある程度のランダム性をゲーム内に取り入れることで、それに対応できるかどうかでプレイヤーの技量を問う」変更をかけたいのだと思われます。

    前回の変更の際にも、「ランダム要素を追加するのは競技性を損なうのではないか?」といった疑問がよく見られました。
    一方で、Riotの言う「順応性」を求めていく方針にも理解できる部分はあると思います。
    今回の変更や、LOLにおけるランダム性についてどう考えますか?皆さんの意見が聞いてみたいです。
    http://boards.jp.leagueoflegends.com/ja-jp/c/game-discussion/EAzBOaJe-loloioiiiaia 

    プラントが何かわからない方はコチラ
    【LoL】森に3つの新要素(Plants)が追加!? 【動画】
    http://blog.livedoor.jp/lol2/archives/66558981.html 
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    LOLを始めて1年でランクはどこまでいった??
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    1234: LOLred20xx/xx/xx(X) 01:23:45.67 ID:red
    私はLOL歴1周年でシルバー4が最高なのですが、
    みなさんは1年でどこまでいきましたか?
    ふと疑問に思ったので投稿させていただきました。
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