tv_boy_chikaku


1: 2018/09/23(日) 07:10:40.859 ID:WpVhJ7ox0
高次元的な要素こそ物語に必要

2: 2018/09/23(日) 07:11:13.416 ID:q9kBGoDpd
どゆこと

6: 2018/09/23(日) 07:12:37.657 ID:WpVhJ7ox0
>>2
三次元に踏み込んで干渉してくることで強制的に二次元に惹き込む
物語の本当の主人公にしてしまう

16: 2018/09/23(日) 07:17:18.716 ID:q9kBGoDpd
>>6
全くわからん

4: 2018/09/23(日) 07:11:56.136 ID:uImwf8wb0
寒いだけだぞ

7: 2018/09/23(日) 07:13:15.592 ID:aljvq2cn0
>>4
馬鹿だなあ

8: 2018/09/23(日) 07:13:18.506 ID:PrMO6BO5p
まるで漫画やアニメみたいだな←まあ許せる

この世界は漫画がアニメの世界だったんだ!←しね

9: 2018/09/23(日) 07:13:42.529 ID:aljvq2cn0
メタって毛嫌いする奴いるよね

11: 2018/09/23(日) 07:13:58.507 ID:3jq6YJt8a
物語に引き込めない雑魚の手法ね

12: 2018/09/23(日) 07:14:24.974 ID:aljvq2cn0
メタが嫌いな奴ってたいていはガキだよな

17: 2018/09/23(日) 07:17:32.857 ID:2VdPDv940
小説ではやめてほしい
漫画やライトノベルではもっとやめてほしい

18: 2018/09/23(日) 07:18:42.320 ID:gCoW1RIX0
使いどころと使い方が難しそう
あれ出来る人って心臓が強いと思う

19: 2018/09/23(日) 07:19:12.527 ID:TG3WjRHma
安易に使うと作品世界がただのチープな低次元になりさがる
スターオーシャン3はそれで滅茶苦茶叩かれた

20: 2018/09/23(日) 07:19:21.471 ID:HZthhJBu0
人によっては一気に冷める諸刃の剣

21: 2018/09/23(日) 07:20:03.374 ID:q9kBGoDpd
作者がコマの外から割り込んでツッコミ入れるようなやつか?

24: 2018/09/23(日) 07:21:58.784 ID:WpVhJ7ox0
>>21
それは内容による
見てる人に訴えかけるようなこと

一番分かりやすくてソフトなのが、セーブやボタンの操作を説明するゲームキャラクターとか

22: 2018/09/23(日) 07:20:47.614 ID:JZfTBNZTp
作品から高次元を見せるか作品の次元を下げるかどっちかが起きる

23: 2018/09/23(日) 07:21:11.992 ID:DOFVDytA0
アンテは割とよかったんじゃないかな

31: 2018/09/23(日) 07:24:30.453 ID:WpVhJ7ox0
>>23
メタの塊だなあれ
セーブからなにまで全部駆使してる

26: 2018/09/23(日) 07:22:58.979 ID:y0bUnZk4K
夢オチの類い

28: 2018/09/23(日) 07:23:35.513 ID:THZnAICga
キャラが読者に話しかけてくるゴミ展開か

32: 2018/09/23(日) 07:24:43.931 ID:JZfTBNZTp
>>28
それは見てきた作品がゴミなのであって表現法がゴミなわけじゃないと思う

33: 2018/09/23(日) 07:24:48.389 ID:PrMO6BO5p
>>28
明らかに作品のテーマの主張のあった
平成たぬき合戦のラストみたいな語りかけは嫌いじゃないな

29: 2018/09/23(日) 07:23:46.496 ID:6nAtSlwT0
メタギアのメタ表現くらいだ面白いのは

35: 2018/09/23(日) 07:25:54.717 ID:St+DUF1q0
話の間に軽く挟む位でいい
ストーリーに深く関わるとくどい

37: 2018/09/23(日) 07:26:40.493 ID:2VdPDv940
>>35
俺はストーリーに関わる程度がいいな
挟むくらいだとチープさしか感じたことない

45: 2018/09/23(日) 07:33:15.473 ID:gCoW1RIX0
>>37
何の映画だったか忘れたけど2時間の本編中たった一回だけ主人公がカメラに寄って来て「Don't you?」って言うのがあった
めちゃセンスあるシーンだった

36: 2018/09/23(日) 07:26:14.608 ID:FIRBnBiia
メタって凄い好きなんだけど、嫌いな人の理由としては現実に引き戻されるからなんだろうね
「せっかく作品を楽しんでるのに!」みたいな

40: 2018/09/23(日) 07:28:54.510 ID:WpVhJ7ox0
>>36
それもあると思う

38: 2018/09/23(日) 07:27:25.482 ID:TG3WjRHma
オタキングが火垂るの墓もメタ作品だって話してたな
冒頭に死んだ清太が語りかけてる対象がスクリーンの前の観客で、
自分がなぜこうなってしまったのかを回想して伝えてるのが本編だって

39: 2018/09/23(日) 07:28:08.937 ID:WpVhJ7ox0
世界を混同させるってのが正解だったかなあ

43: 2018/09/23(日) 07:30:55.334 ID:WgA1Blk6a
作品に依るが答えすぎるだろ
エヴァとデッドプールは両方メタだけど
両方が同じ系統として面白いと言うやついるとは思えない

49: 2018/09/23(日) 07:35:25.069 ID:FIRBnBiia
>>43
エヴァってそんなメタ表現あった?

50: 2018/09/23(日) 07:37:41.303 ID:WgA1Blk6a
>>49
アニメなのに実写がでてきたり映画館の中の観客の映像だったり
そもそも監督が「これは絵じゃん現実に帰れ」っていうメッセをメタで伝えてくる

51: 2018/09/23(日) 07:43:34.146 ID:3jq6YJt8a
>>50
メタ的なメッセージが読み取れる表現ね

53: 2018/09/23(日) 07:48:56.169 ID:WgA1Blk6a
>>51
メタってキャラがカメラ目線で話しかけてくるとかそういうのだけじゃないからな
実写で映画館内の客席の映像が写った時点で劇と現実の壁が破られて引き戻される
いわゆる壁を破る事がメタというものだから方法論は色々

46: 2018/09/23(日) 07:34:04.859 ID:86a8EUXN0
軽いのが好きディシディアFFでケフカだけ画面外のプレイヤーに気付いてる的なやつぐらい軽いの

47: 2018/09/23(日) 07:34:48.087 ID:HIKeH5J00
メタ表現にあたるかはわからないけどコーリングの赤い女は怖かったな
あいつだけ主人公じゃなくてプレイヤーに会おうとしてくる

60: 2018/09/23(日) 08:01:42.174 ID:WgA1Blk6a
人気の美少女動物園アニメに突然監督が出てきて土下座してこのアニメ打ち切りますとなったら流石に驚く

62: 2018/09/23(日) 08:03:26.146 ID:2VdPDv940
>>60
伝説になりそうだな

http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1537654240/

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