19191919111911

1: 2018/10/13(土) 14:41:15.290 ID:0aAloK3y0
投げたんだが
オッサンはよく耐えられたな

2: 2018/10/13(土) 14:41:48.063 ID:5S5Aa5+V0
今でもそうじゃないの!?

3: 2018/10/13(土) 14:41:52.004 ID:guONTjjmM
今はシンボルエンカウントやから助かるで

4: 2018/10/13(土) 14:42:22.865 ID:B0fJZfDdM
シンボルエンカウント考えた奴は天才

5: 2018/10/13(土) 14:42:34.630 ID:aG4Fzp7jd
むしろ最近のRPGは違うのか
敵のランダム出現が無くて見える敵しか居ないみたいな?

6: 2018/10/13(土) 14:42:36.284 ID:HglTWyKlr
むしよけスプレー

7: 2018/10/13(土) 14:42:47.614 ID:XcChg3UP0
今なら分かるがあのシステムくそだったわ

8: 2018/10/13(土) 14:42:50.634 ID:9IZRKf+O0
テイルズオブファンタジアは発狂しそうだった

9: 2018/10/13(土) 14:42:50.825 ID:Qz9uTz570
そんなあなたにロマサガ

10: 2018/10/13(土) 14:44:17.590 ID:7cz0dF5o0
今は隠密すれば戦闘避けられたりするからな
コマンド式RPG?そんなのやれんわ

11: 2018/10/13(土) 14:44:49.492 ID:DqXvut+9a
作品次第としか言いようがない
今でも古典的なのなら世界樹とかあるぞ

15: 2018/10/13(土) 14:47:29.764 ID:L7rXn9m70
>>11
世界樹はエンカウントゲージみたいなのが地味に役立ってる
今から敵出ますって予告されるだけでもだいぶストレスが違うわ

21: 2018/10/13(土) 14:52:41.601 ID:DqXvut+9a
>>15
そういえば初代からあったな
というかアトラスのだと真2の時代からあったわ
完全ランダムといえばドラクエ11の2DモードだがアレはSFC版3や6の復刻みたいなものだし

12: 2018/10/13(土) 14:45:19.813 ID:MY00WzYn0
昔のはボリューム稼ぐためにアホみたいなエンカウント率になってる
GB版ONIシリーズとかやばいレベル

13: 2018/10/13(土) 14:45:34.803 ID:L7rXn9m70
迷路みたいなダンジョンを頑張って攻略してると突然ドーンっていう轟音とともに強制的に戦闘させられるシステム
今思えば嫌がらせでしかないし意味不明だよな

14: 2018/10/13(土) 14:46:47.630 ID:5S5Aa5+V0
固い敵が一歩ごとに出てくるとイライラすり

18: 2018/10/13(土) 14:48:54.351 ID:R/wWZtbA0
その代わりレトロゲーは出ない時はずっと出ないからな
出る時は3歩に一度くらい出るけど
ムラが激しい

19: 2018/10/13(土) 14:50:11.501 ID:Pn2NDrqWa
止まっててもエンカウントするゲームもあった

20: 2018/10/13(土) 14:50:40.070 ID:mhCepVYVM
円卓の騎士

28: 2018/10/13(土) 14:59:14.279 ID:kThfA+SC0
>>20
ハニワすてろや

22: 2018/10/13(土) 14:53:19.876 ID:0BBZ73wHr
FCのドラクエはエンカ率がランダムすぎるんだっけ

23: 2018/10/13(土) 14:54:00.926 ID:oEOO/Msi0
 バ ベ ル タ ワ ー

25: 2018/10/13(土) 14:55:37.187 ID:o0LykCeDr
今でもFF4~8までのアクティブタイムバトル方式の戦闘システムは最高だと思ってる。

32: 2018/10/13(土) 15:42:58.281 ID:ZCwv6zBBd
>>25
あれでシンボルエンカウントならなあ……

26: 2018/10/13(土) 14:55:58.129 ID:41bQKkap0
戦闘の長いメダロットはこれで1回やめた

27: 2018/10/13(土) 14:58:13.596 ID:GAPjxILa0
3dsのドラクエを2dモードでやってるとこれになる

29: 2018/10/13(土) 15:06:17.084 ID:jsgD7uOaK
PS「」ギコギコ
俺「敵か」

31: 2018/10/13(土) 15:39:37.934 ID:bkhG4aUS0
ハドソンじゃん

33: 2018/10/13(土) 15:54:19.030 ID:IWpyI1YO0
ドラクエ3のピラミッドの最深部で黄金の爪拾うと一歩ずつ敵が出てきて泣いた記憶がある


http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1539409275/

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