セレスタレイザーは銃剣にて至高

瞳パターン選びは計画的に(試着してもよくわかんない的意味で)

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わりといいお値段してたのに導入したものの今までのキャラクリだと使いどころなかった
スターダストアイなんですがこのキャラクリだとかなり良い感じ。瞳パターンの
試着んときだけでもカタログで顔アップになりませんかね(´・ω・`)

スチームパンクコーデで遊ぶfeat.フィエルテノエズ

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そういえば蒸気武器シリーズっていうスチームパンクそのものがあったので
コードシャフトを武器迷彩化しました。正直ガンナーのレベル上げモチベが
低かったんだけどだいぶ楽しくなりましたpso20200305_225033_026
ちょっとドヤ顔っぽいのが面白いかなぁと

フィエルテノエズっていうベースウェアが個人的に久々にヒット作

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や。この衣装良いね!久々にコーデ欲をそそられるものがありまして
キャラクリもちょこっと衣装に寄せてみたつもり
それにしてもまつげや瞳パターンで相当印象かわるからキャラクリは
ほんと沼だなーと改めて

キャラクリにおけるラスボス瞳パターンにとうとう手を出す

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先の記事で売れたグランドPの利益の6割は夜光瞳で消えました
Fateキャラのオルタでの再現とかでどうしても欲しかったけど
手が出る値段じゃないとこで臨時収入あったので(
夜光瞳の値段も大概だったけどイラスト風瞳とかやばいね!
しかしながらキャラの個性付与での瞳パターンの影響はとにかく大きい!
というのが最近の実感。ちょっと前に導入したアニメ風瞳Iとかも
なかなかいい感じ。

+15%期間そこそこに

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プレミアム入れたおつりでグランドPひいたのでお財布がうるおいました
当方はグランド入れるならグレース複数確保したほうがコスパがいいと思ってるので
迷いなく売却。ということで財源確保したので

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とりあえず入手した☆15武器をそれなりの形に
あとはレヴリーカタリスト武器を8Sにしたり
レイ武器を8Sにしたりとかそんな感じ。
SNSやってるととんでもなく手間とコストと運を
要するようなモノが流れてくるのですが
自分が作りたいもの必要なものが無理なく
用意できればいいのです。それで遊ぶのに
不自由なければ!
失敗テイクの数は数知れない
  • 瞳パターン選びは計画的に(試着してもよくわかんない的意味で)
  • スチームパンクコーデで遊ぶfeat.フィエルテノエズ
  • スチームパンクコーデで遊ぶfeat.フィエルテノエズ
  • フィエルテノエズっていうベースウェアが個人的に久々にヒット作
  • キャラクリにおけるラスボス瞳パターンにとうとう手を出す
  • キャラクリにおけるラスボス瞳パターンにとうとう手を出す
  • キャラクリにおけるラスボス瞳パターンにとうとう手を出す
  • +15%期間そこそこに
  • +15%期間そこそこに
ガンスラつくったら外装にする予定
  • 最初で最後の世界に一つだけの特別なセレスタレイザー!ブログタイトルも変えちゃうよ!

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