どうもー みるろんぱです
行って来ました、名古屋GP3rd!
名古屋のカードショップはえらくリセの在庫が豊富で、プレイヤーの人数も多くて、意識の高さを感じさせられました。
ではグダり気味ですがレポートどうぞー
行って来ました、名古屋GP3rd!
名古屋のカードショップはえらくリセの在庫が豊富で、プレイヤーの人数も多くて、意識の高さを感じさせられました。
ではグダり気味ですがレポートどうぞー
名古屋に着くやいなや、カードラボの非公認大会に参加しました。
参加者23名というすごい規模の大会でしたw
使用デッキ→宙雪(東京フェスタ仕様)
◯1回戦 宙日
◯2回戦 雪単
✕3回戦 宙単
✕4回戦 宙花
✕5回戦 花単
いわゆるボコボコというやつですねw
ただ、名古屋環境を肌で感じることができたのは非常に良かったと思います。
その後、名古屋のカードショップを転々と回った後、立川勢5人とハルさん、シロタツさん、RINさんで、カードラボの店長さんの部屋で夜会をすることに。
前回の東京フェスタ、名古屋前の調整会、名古屋の非公認大会で感じたことを考えて、宙雪から別デッキにシフトすることに。
そう、こんな事もあろうかと持ってきておいたパーツ... 今こそコイツの力を信じるんだ!
\ また会えたね! /
ついに才野原の封印を解きました。解いちゃいました。
才野原、解いちゃいました。(キャッチフレーズ)
今までの宙雪の弱いところは
・アグレで先攻打点をキメられるとスピードで負ける
・キャラ沸きが悪い
・除去引けないと勝ち筋がほぼない
というのと、環境的に日絡みが多そうなので、宙雪花にして安定感を得ることに。
色が増えるから安定感は減るんじゃねーの?とお思いでしょうが、
その分ドロソと回復が増えるので、1.5倍くらい安定します(当社比)
枚数 カード番号 カード名
参加者23名というすごい規模の大会でしたw
使用デッキ→宙雪(東京フェスタ仕様)
◯1回戦 宙日
◯2回戦 雪単
✕3回戦 宙単
✕4回戦 宙花
✕5回戦 花単
いわゆるボコボコというやつですねw
ただ、名古屋環境を肌で感じることができたのは非常に良かったと思います。
その後、名古屋のカードショップを転々と回った後、立川勢5人とハルさん、シロタツさん、RINさんで、カードラボの店長さんの部屋で夜会をすることに。
前回の東京フェスタ、名古屋前の調整会、名古屋の非公認大会で感じたことを考えて、宙雪から別デッキにシフトすることに。
そう、こんな事もあろうかと持ってきておいたパーツ... 今こそコイツの力を信じるんだ!
\ また会えたね! /
ついに才野原の封印を解きました。解いちゃいました。
才野原、解いちゃいました。(キャッチフレーズ)
今までの宙雪の弱いところは
・アグレで先攻打点をキメられるとスピードで負ける
・キャラ沸きが悪い
・除去引けないと勝ち筋がほぼない
というのと、環境的に日絡みが多そうなので、宙雪花にして安定感を得ることに。
色が増えるから安定感は減るんじゃねーの?とお思いでしょうが、
その分ドロソと回復が増えるので、1.5倍くらい安定します(当社比)
枚数 カード番号 カード名
1 CH-3789 白鷺 小百合
2 CH-2240 鈴緒
2 EV-0513 筆談
4 CH-3626 夏海 里伽子
4 EV-0304 爆破解体
3 CH-3801 仲内 知由
4 CH-4418 劉備・桃香
1 CH-4591 翡翠
3 CH-3858 一ツ橋 神奈
4 CH-3660 花鳥 玲愛
2 CH-4288 ヨーコ
2 CH-4289 七々原 椿
4 IT-0249 激辛殺人地獄パフェ
2 IT-0226 兼定様
3 CH-4024 ユニ
3 CH-3805 チュチュ・アストラム
4 CH-2680 久遠寺 森羅
4 CH-2779 才野原 惠
4 CH-4540 蒼崎 青子
3 CH-3755 ビッグ・マム
1 CH-4092 姫野川 かなか
↑公式からコピってきただけのクッソ見にくいデッキレシピくん (一応色分けはされてる)
・夏海里伽子...宙雪に花を混ぜる最大の理由。コイツが突っ立ってるだけで日と花の打点を誤魔化せる。
・劉備...サラサの枠がコイツに。サポ値与えて打点通しつつ、序盤から打点進行しながら回復できるので、宙雪との相性は良いです。才野原で食った後に出し直して仕事させるのも強いですね。
・翡翠...名古屋は東京より宙が多めの環境だったので、1投枠として壁を投入。タッチも強い。
・七々原椿...今回のMVP。とにかく日絡みを踏んだので、恐ろしく強かったです。
・ビッグ・マム...ネコナイトメタですかね。宙の打点で押し切るにはやはりアンタップかと。才野原系のデッキだと出し直しが前提なので3投。
では、以下本戦レポート
◯ 1回戦 日宙花エポナ ベッキーさん
初戦大井町勢! 前回のバトラでキッターさんにエポナでボコられたので、構築も若干エポナを意識しておいて良かった!
相手のアグレを椿で封じ続け、宙のキャラで展開せざるを得なくしてからのそこに解体を打つプレイ。
才野原こそ出さなかったものの、盤面しっかり作れて、除去も握れたので勝ち。
◯ 2回戦 宙花携帯電話 でめぶれんさん
展開力で押し切られそうになるも、相手が青子の配置弱くて、2ターン殴られなかったのと、最後の相手の詰めに除去打てたので勝ちへ。
△ 3回戦 日花 立川四天王''イフリート''ぬるぽっぽ
身内戦なので割愛。ぽっぽ入賞オメデトウ!
◯ 4回戦 日花 朝陽さん
こちらの先攻青子以外のほぼ全てのキャラに袁術を言われるも、その分相手のデッキの減りが早いのに、椿がいるせいで相手がハンドを打点に変換できなくなる。焼却と新聞部の井上で全ての爆破解体が除外されるも、盤面の硬さと劉備の鬼回復もあり勝ち。
✕ 5回戦 日単華雄 うしさん
相手の先攻フープ・華雄・都古・袁術スタートがかなりキツい。
盤面で止めに行くも、夏川華雄をキメられてデッキが焼き尽くされる
✕ 6回戦 月日雪アイテムコン あるじさん
また最終戦であるじさんと当たるとはw
こちら先攻森羅・カトレアで終了。
相手返しに巫女のみ焼き→森羅に死の線、西九条 灯花登場から死の線剥がす、仕打ち人登場からカトレア殺される。初手天和かよ!強えぇ!
パフェがツモれればワンチャンあったかも知れないけど、残念ながら一枚もアクセスできずチンチン。
・総括
今回フープと袁術多すぎる!神尾観鈴が使用率一位ってどういうことだよw まぁ、比良賀、ネコナイト、フープ、夏川等、日絡みがアツい環境だから仕方ないですかね。地域によっては意趣返しが今後また採用されそうな結果でしたね。
結局本戦で才野原は4回戦だけしか出さなかったですが、初手カトレアでの活用は強かったですw 例えば、初手素出しカトレアで捲れた3枚が、森羅・才野原・爆破解体だったとします。そこで才野原を嫌がるようなら、才野原に展開されては困るデッキなので、墓地メタを積んでないか、キャラ破棄メタを積んでない、ビート傾向の強いデッキだとわかります。
森羅(ドローソース)を嫌がるようなら、こちらを展開させたくないという意思なので、防御の弱い前向きなデッキか、除去絡みか、才野原に対する明確な対処法を積んだデッキ又はハンドだということがわかります。ですが、仕打ち人を積んでいても、多くを積んでいなかったり、サーチ手段が無い場合は、才野原を嫌がります。
爆破解体(除去要素)を嫌がるようなら、相手のデッキはキャラが重かったり、コンボデッキだったりします。そういった相手はメタカードの枠を絞る場合もあるので、様子見で才野原を出せます。
こんな感じで、才野原はフェイクとして非常に優秀でしたw(ただの才野原を使うためのこじつけの長文)
最近は大型大会で4-2以上になれることが多くなってきたので、これからも精進して、1敗ラインにたどり着けるようになりたいですね。
もうすぐVA8.0が発売になり、環境も大きく動きそうで楽しみです。
ではではノシ
↑公式からコピってきただけのクッソ見にくいデッキレシピくん (一応色分けはされてる)
・夏海里伽子...宙雪に花を混ぜる最大の理由。コイツが突っ立ってるだけで日と花の打点を誤魔化せる。
・劉備...サラサの枠がコイツに。サポ値与えて打点通しつつ、序盤から打点進行しながら回復できるので、宙雪との相性は良いです。才野原で食った後に出し直して仕事させるのも強いですね。
・翡翠...名古屋は東京より宙が多めの環境だったので、1投枠として壁を投入。タッチも強い。
・七々原椿...今回のMVP。とにかく日絡みを踏んだので、恐ろしく強かったです。
・ビッグ・マム...ネコナイトメタですかね。宙の打点で押し切るにはやはりアンタップかと。才野原系のデッキだと出し直しが前提なので3投。
では、以下本戦レポート
◯ 1回戦 日宙花エポナ ベッキーさん
初戦大井町勢! 前回のバトラでキッターさんにエポナでボコられたので、構築も若干エポナを意識しておいて良かった!
相手のアグレを椿で封じ続け、宙のキャラで展開せざるを得なくしてからのそこに解体を打つプレイ。
才野原こそ出さなかったものの、盤面しっかり作れて、除去も握れたので勝ち。
◯ 2回戦 宙花携帯電話 でめぶれんさん
展開力で押し切られそうになるも、相手が青子の配置弱くて、2ターン殴られなかったのと、最後の相手の詰めに除去打てたので勝ちへ。
△ 3回戦 日花 立川四天王''イフリート''ぬるぽっぽ
身内戦なので割愛。ぽっぽ入賞オメデトウ!
◯ 4回戦 日花 朝陽さん
こちらの先攻青子以外のほぼ全てのキャラに袁術を言われるも、その分相手のデッキの減りが早いのに、椿がいるせいで相手がハンドを打点に変換できなくなる。焼却と新聞部の井上で全ての爆破解体が除外されるも、盤面の硬さと劉備の鬼回復もあり勝ち。
✕ 5回戦 日単華雄 うしさん
相手の先攻フープ・華雄・都古・袁術スタートがかなりキツい。
盤面で止めに行くも、夏川華雄をキメられてデッキが焼き尽くされる
✕ 6回戦 月日雪アイテムコン あるじさん
また最終戦であるじさんと当たるとはw
こちら先攻森羅・カトレアで終了。
相手返しに巫女のみ焼き→森羅に死の線、西九条 灯花登場から死の線剥がす、仕打ち人登場からカトレア殺される。初手天和かよ!強えぇ!
パフェがツモれればワンチャンあったかも知れないけど、残念ながら一枚もアクセスできずチンチン。
・総括
今回フープと袁術多すぎる!神尾観鈴が使用率一位ってどういうことだよw まぁ、比良賀、ネコナイト、フープ、夏川等、日絡みがアツい環境だから仕方ないですかね。地域によっては意趣返しが今後また採用されそうな結果でしたね。
結局本戦で才野原は4回戦だけしか出さなかったですが、初手カトレアでの活用は強かったですw 例えば、初手素出しカトレアで捲れた3枚が、森羅・才野原・爆破解体だったとします。そこで才野原を嫌がるようなら、才野原に展開されては困るデッキなので、墓地メタを積んでないか、キャラ破棄メタを積んでない、ビート傾向の強いデッキだとわかります。
森羅(ドローソース)を嫌がるようなら、こちらを展開させたくないという意思なので、防御の弱い前向きなデッキか、除去絡みか、才野原に対する明確な対処法を積んだデッキ又はハンドだということがわかります。ですが、仕打ち人を積んでいても、多くを積んでいなかったり、サーチ手段が無い場合は、才野原を嫌がります。
爆破解体(除去要素)を嫌がるようなら、相手のデッキはキャラが重かったり、コンボデッキだったりします。そういった相手はメタカードの枠を絞る場合もあるので、様子見で才野原を出せます。
こんな感じで、才野原はフェイクとして非常に優秀でしたw
最近は大型大会で4-2以上になれることが多くなってきたので、これからも精進して、1敗ラインにたどり着けるようになりたいですね。
もうすぐVA8.0が発売になり、環境も大きく動きそうで楽しみです。
ではではノシ


