雪単が結構検索ワードにあったので、今の環境の雪単について本気で考えてみましょう。
まず、雪がらみの多色と、雪単の差を考えていこうと思います。
雪がらみの多色は
花雪ならば、夏海里佳子(プロトタイプ制服)、ジュリアンメリーウッド、ミネットなどゴミ箱からの回収の多さ
日雪ならば、神尾観鈴による速さ、木登りループ系ギミック多数
宙雪ならば、由貴、カトレア、世界0、爆破解体
あと、くるり軸は正直宙雪の方が宙三種の神器分、安定度高くて強いと思います。(雪単くるりと比べた場合)
月雪ならば、海水浴ゲムセいやっふううううううううううう
はい、じゃあ雪単にしかないメリットとは何かというのを考えていきましょう。
とりあえず、上がったのが信頼関係というカードの存在。現環境の3コストキャラは非常に強力で、あーちゃん先輩、チュチュ、シンシア、一ツ橋神奈、陸奥榛名などを安定して除去できる信頼関係は非常に強力なのではと考えました。
もう一つのカードはフーキーンコントロールの存在。フーキーンを使ったコンボは多く、除去コンとしてかなり高い性能を持っています。単色でないと相方の水城杏が反応しないのもミソでしょうか。
あとはちひろシュートギミックによる大量展開くらいでしょうか。
では、逆に問題点
1.ドロソの弱さ。
水無月真、秋島加奈子、上杉うた、志摩子、代官山すみれ、エリス、シュートあたりでしょうか。他の色のドロソと比べて大分パワー不足なのは否めないです。秋島加奈子とか上杉うたとかもう寝なくていいと思ったり。
2.フーキーンコントロールの重さ、除去体制のなさ。
一見強力に見えるフーキーンコントロールですが、手札6枚を使ってキャラを2体だし、片方はタップを要求されながら1ハンド除去を打っていきます。正直今の環境ではやや重いと言わざる得ないように思います。また、水城杏は単体での運用は厳しいものがあることもひっかかります。
まず、雪がらみの多色と、雪単の差を考えていこうと思います。
雪がらみの多色は
花雪ならば、夏海里佳子(プロトタイプ制服)、ジュリアンメリーウッド、ミネットなどゴミ箱からの回収の多さ
日雪ならば、神尾観鈴による速さ、木登りループ系ギミック多数
宙雪ならば、由貴、カトレア、世界0、爆破解体
あと、くるり軸は正直宙雪の方が宙三種の神器分、安定度高くて強いと思います。(雪単くるりと比べた場合)
月雪ならば、海水浴ゲムセいやっふううううううううううう
はい、じゃあ雪単にしかないメリットとは何かというのを考えていきましょう。
とりあえず、上がったのが信頼関係というカードの存在。現環境の3コストキャラは非常に強力で、あーちゃん先輩、チュチュ、シンシア、一ツ橋神奈、陸奥榛名などを安定して除去できる信頼関係は非常に強力なのではと考えました。
もう一つのカードはフーキーンコントロールの存在。フーキーンを使ったコンボは多く、除去コンとしてかなり高い性能を持っています。単色でないと相方の水城杏が反応しないのもミソでしょうか。
あとはちひろシュートギミックによる大量展開くらいでしょうか。
では、逆に問題点
1.ドロソの弱さ。
水無月真、秋島加奈子、上杉うた、志摩子、代官山すみれ、エリス、シュートあたりでしょうか。他の色のドロソと比べて大分パワー不足なのは否めないです。秋島加奈子とか上杉うたとかもう寝なくていいと思ったり。
2.フーキーンコントロールの重さ、除去体制のなさ。
一見強力に見えるフーキーンコントロールですが、手札6枚を使ってキャラを2体だし、片方はタップを要求されながら1ハンド除去を打っていきます。正直今の環境ではやや重いと言わざる得ないように思います。また、水城杏は単体での運用は厳しいものがあることもひっかかります。
一応他にも奉納舞という除去はありますが正直、フーキーン前提のカードを世界0といった優秀なドロソ、手札交換なしでそろえるということは厳しいように思うのが本音です。
何より、除去を打たれると壊滅してしまうギミックなのが悩みものです。
とまぁ、そんな感じのことを考えて、私が出した考えは
シュート(一応ちひろも視野にいれつつ)による大量展開からの信頼関係で相手の打点限を潰しながら立ち回る雪単です。由貴とかカトレアはもう除去をあきらめて場面でしっかりと受け止める構成を目指そう。3コスト圏を潰しきればきっと勝てる!
実際今の環境はあーちゃんとか陸奥榛名がいないとロクに打点が通らない気がするので、この方向性の構築でいいとは思います。とりあえず、信頼関係を重要視し、ウィニーに寄せていこうと思います。雪の軽量、つまり2コスト圏で強いカードを中心に構築していこうと思います。
また、信頼関係で3コストの強いキャラの打点を抑えることを視野に入れる以上、1~2コスのキャラはできる限り場面で止めきれるように考えて行きます。そのために、SP2以上を中心に考えていきます。
そこで名前が挙がったのが「雪代すずの」でした。

まず、雪のステップ持ちであり、序盤に2点ずつですが、しっかりとクロックを刻むことができ、場面整理にも貢献してくれます。また、このカードを採用することで、苦痛の採用が視野に入ってくることも非常に大きいです。苦痛は対象を取らない除去なので、カウンターされにくいですし。
終盤の打点は、陸奥榛名と帳智沙に頼ればなんとかなるだろ理論です。 ダメな理論だわ、ほんと。
で、そんな理論を組み立てながらちまちま組んで今の状態がこんな感じです
Ex0
1 不幸
Ex1
4 シュート
4 信頼関係
2 橘ちひろ(園芸)
Ex2
4 上杉うた
4 秋島加奈子
4 志摩子
4 エセルドレータ
2 代官山すみれ
4 雪代すずの
3 苦痛
1 激辛そば
4 筆談
3 陸奥榛名
3 帳智沙
2 嵩月殿子(飛行機修理)
2 リースリットノエル
1 アヴリル
2 鈴緒
1 藤丸命
1 里村茜
2 板垣辰子
2 八代十八
他の人はどんな雪単組んでるんですか、マジ教えてくださいってレベルに勝てません。
一応仮想敵の3色以上のグッドスタッフデッキと軽減エリア型デッキには頑張って5分5分程度(やや水増し
花単ウィニー、宙雪 → 絶望的相性(相手キャラ軽い
月単 → ヤンデル除去れない泣いた。
こんな感じですが、雪単を使ってる方の参考になればなと思います。
むしろ、この雪単これがダメとか教えてくれると幸いです。はい。
===========================================
そのうち関西勢のほかのひとがデッキの感想とかを思い思いに書いてくれる枠
志麻子は強いのだけれども雪単だと2点が厳しいところ。
殿子も回す手札があるかどうか怪しいかと。
個人的にはLump2.0の薫比奈夕とリースフィアッカを軸にしたちひろシュートならぬ薫シュートみたいな感じの方が強そうと睨んでます。
逆に信頼関係は注目できるカードです。
椎名京とかも採用して打点取りに行く昔の宙雪みたいな感じが良さそうかと。
あおい
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・コメント返信
正直今、うたと加奈子はオワコンだと思う。寝る時点で弱い。ドロソは逆立ちしても他色に勝てないからそこはあきらめて、昔の宙単みたいに量より質で攻めるしかないと思う。
うた加奈子が弱いというのはその通りなのですが、ドローをしなければ勝てない環境であるというのも一つの真理だと思います。寝る時点で弱いのですが、寝ないドロソとなると、シュート、エリス、エセル、水無月、比奈夕の5枚くらいです。水無月はシュートとケンカしますし、比奈夕もエリスも確定効果ではないです。比奈夕はデッキのアイテムを増やさないといけませんし、エリスも初期投資対ドロー効率が良いとは思えませんでしたので不採用。弱くても安定供給のできるうた加奈子は入れざる得ないと思って、仕方なく入ってる感じではあります。
あと、どちらも基本能力を持っていないので、苦痛とも対応していて、最悪効果起動からすずので飛ばせばいいんじゃねと思ったのも一つの理由ですかね。
昔の宙単みたいに量より質で攻めるというのはひたすらハンド効率のよさげな殴れる中津静流とか手札効率は比較的に高いフェザで攻めようってことですかね?中津静流は実質2ハンドなので入っていいかなーと思います。 4コスト要求されつつ、コストとして切りにくいのが個人的に好かないので今回は入っていないだけです。あと、効率を考えると中津静流と陸奥榛名以外に効率のいいカードで実際ないと思っているので、攻めるにはちょっと足りないなーと。なので、こんなウィニーに寄った形にしました。
何より、除去を打たれると壊滅してしまうギミックなのが悩みものです。
とまぁ、そんな感じのことを考えて、私が出した考えは
シュート(一応ちひろも視野にいれつつ)による大量展開からの信頼関係で相手の打点限を潰しながら立ち回る雪単です。由貴とかカトレアはもう除去をあきらめて場面でしっかりと受け止める構成を目指そう。3コスト圏を潰しきればきっと勝てる!
実際今の環境はあーちゃんとか陸奥榛名がいないとロクに打点が通らない気がするので、この方向性の構築でいいとは思います。とりあえず、信頼関係を重要視し、ウィニーに寄せていこうと思います。雪の軽量、つまり2コスト圏で強いカードを中心に構築していこうと思います。
また、信頼関係で3コストの強いキャラの打点を抑えることを視野に入れる以上、1~2コスのキャラはできる限り場面で止めきれるように考えて行きます。そのために、SP2以上を中心に考えていきます。
そこで名前が挙がったのが「雪代すずの」でした。

まず、雪のステップ持ちであり、序盤に2点ずつですが、しっかりとクロックを刻むことができ、場面整理にも貢献してくれます。また、このカードを採用することで、苦痛の採用が視野に入ってくることも非常に大きいです。苦痛は対象を取らない除去なので、カウンターされにくいですし。
終盤の打点は、陸奥榛名と帳智沙に頼ればなんとかなるだろ理論です。 ダメな理論だわ、ほんと。
で、そんな理論を組み立てながらちまちま組んで今の状態がこんな感じです
Ex0
1 不幸
Ex1
4 シュート
4 信頼関係
2 橘ちひろ(園芸)
Ex2
4 上杉うた
4 秋島加奈子
4 志摩子
4 エセルドレータ
2 代官山すみれ
4 雪代すずの
3 苦痛
1 激辛そば
4 筆談
3 陸奥榛名
3 帳智沙
2 嵩月殿子(飛行機修理)
2 リースリットノエル
1 アヴリル
2 鈴緒
1 藤丸命
1 里村茜
2 板垣辰子
2 八代十八
他の人はどんな雪単組んでるんですか、マジ教えてくださいってレベルに勝てません。
一応仮想敵の3色以上のグッドスタッフデッキと軽減エリア型デッキには頑張って5分5分程度(やや水増し
花単ウィニー、宙雪 → 絶望的相性(相手キャラ軽い
月単 → ヤンデル除去れない泣いた。
こんな感じですが、雪単を使ってる方の参考になればなと思います。
むしろ、この雪単これがダメとか教えてくれると幸いです。はい。
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そのうち関西勢のほかのひとがデッキの感想とかを思い思いに書いてくれる枠
志麻子は強いのだけれども雪単だと2点が厳しいところ。
殿子も回す手札があるかどうか怪しいかと。
個人的にはLump2.0の薫比奈夕とリースフィアッカを軸にしたちひろシュートならぬ薫シュートみたいな感じの方が強そうと睨んでます。
逆に信頼関係は注目できるカードです。
椎名京とかも採用して打点取りに行く昔の宙雪みたいな感じが良さそうかと。
あおい
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・コメント返信
正直今、うたと加奈子はオワコンだと思う。寝る時点で弱い。ドロソは逆立ちしても他色に勝てないからそこはあきらめて、昔の宙単みたいに量より質で攻めるしかないと思う。
うた加奈子が弱いというのはその通りなのですが、ドローをしなければ勝てない環境であるというのも一つの真理だと思います。寝る時点で弱いのですが、寝ないドロソとなると、シュート、エリス、エセル、水無月、比奈夕の5枚くらいです。水無月はシュートとケンカしますし、比奈夕もエリスも確定効果ではないです。比奈夕はデッキのアイテムを増やさないといけませんし、エリスも初期投資対ドロー効率が良いとは思えませんでしたので不採用。弱くても安定供給のできるうた加奈子は入れざる得ないと思って、仕方なく入ってる感じではあります。
あと、どちらも基本能力を持っていないので、苦痛とも対応していて、最悪効果起動からすずので飛ばせばいいんじゃねと思ったのも一つの理由ですかね。
昔の宙単みたいに量より質で攻めるというのはひたすらハンド効率のよさげな殴れる中津静流とか手札効率は比較的に高いフェザで攻めようってことですかね?中津静流は実質2ハンドなので入っていいかなーと思います。 4コスト要求されつつ、コストとして切りにくいのが個人的に好かないので今回は入っていないだけです。あと、効率を考えると中津静流と陸奥榛名以外に効率のいいカードで実際ないと思っているので、攻めるにはちょっと足りないなーと。なので、こんなウィニーに寄った形にしました。