さきほどぶりですみません。えりんぎゃ~です。
せっかくなのでデッキを一つくらい紹介しておきたくて空気も読まず連続で書きます
ゲロアルク
宙
EX1
暴走アルクェイド3
月宙
EX1
アルクェイド・ブリュンスタッド(空想具現化)2
月
EX1
アルクェイド・ブリュンスタッド(真祖の姫君)2
岡部倫太郎3
師岡卓也2
読書3
月
EX2
持田しおり4
双海詩音4
久遠寺未有(麒麟)3
稗田朔3
朝狗羅由真4
川名みさき2
二木佳奈多(綱紀粛正)2
亜多良巫鳥2
神楽坂京子2
浅上藤乃(後天的無痛症者)2
言峰綺礼(霊媒)2
新堂沙雪1
朽葉葵1
宮代ツバキ2
竹河いばら(呪歌)1
海水浴3
ゲロカエルん4
強制言語プログラム3
デッキとしてはゲムセ対策としてたぬきが積まれている環境を逆手にとった構築になっています
ゲロカエルんは空きフィールドを対象にとっていないのでコンバ前がゲロカエルんのフィールドにいればコンバできるというのを活かしたデッキとなっています
相手の色によってはゲロカエルんとワルクが揃うとゲームが終わりますww
デッキの動きとしては
序盤はともかくハンデスしながらハンドを増やします。
ワルクを出すときには
・朝狗羅か詩音が場にいてハンドに読書がある
・味方キャラが5体ほどいてハンドに海水浴がある
・持田、岡部がいる
・ワルクをだして殴り切れそう
などです
ゲムセとの違いは
・ハンドにコストを貯めておく必要がない(アルク又はワルクとして場にだしておける)
・ゲロカエルんを経由すれば何度でもリセットできる
・色事故がない
・単体除去ができないので小回りがききにくい
・除去が怖い
などです。
このデッキの一番いい点はやはり初見殺しができる!
に限りますねー
空想アルクを出して戦っていればアルクパーミととられることもあるのでデッキの本当の動きは隠
しやすかったりします。
型としても、的中をいれてパーミ要素もいれてみたりと環境にあわせて色々いじくれます
問題はこのサイトをどれだけの人が見てどれだけの人がこのデッキが記憶に残るかということwww
以上です~
ではでは
せっかくなのでデッキを一つくらい紹介しておきたくて空気も読まず連続で書きます
ゲロアルク
宙
EX1
暴走アルクェイド3
月宙
EX1
アルクェイド・ブリュンスタッド(空想具現化)2
月
EX1
アルクェイド・ブリュンスタッド(真祖の姫君)2
岡部倫太郎3
師岡卓也2
読書3
月
EX2
持田しおり4
双海詩音4
久遠寺未有(麒麟)3
稗田朔3
朝狗羅由真4
川名みさき2
二木佳奈多(綱紀粛正)2
亜多良巫鳥2
神楽坂京子2
浅上藤乃(後天的無痛症者)2
言峰綺礼(霊媒)2
新堂沙雪1
朽葉葵1
宮代ツバキ2
竹河いばら(呪歌)1
海水浴3
ゲロカエルん4
強制言語プログラム3
デッキとしてはゲムセ対策としてたぬきが積まれている環境を逆手にとった構築になっています
ゲロカエルんは空きフィールドを対象にとっていないのでコンバ前がゲロカエルんのフィールドにいればコンバできるというのを活かしたデッキとなっています
相手の色によってはゲロカエルんとワルクが揃うとゲームが終わりますww
デッキの動きとしては
序盤はともかくハンデスしながらハンドを増やします。
ワルクを出すときには
・朝狗羅か詩音が場にいてハンドに読書がある
・味方キャラが5体ほどいてハンドに海水浴がある
・持田、岡部がいる
・ワルクをだして殴り切れそう
などです
ゲムセとの違いは
・ハンドにコストを貯めておく必要がない(アルク又はワルクとして場にだしておける)
・ゲロカエルんを経由すれば何度でもリセットできる
・色事故がない
・単体除去ができないので小回りがききにくい
・除去が怖い
などです。
このデッキの一番いい点はやはり初見殺しができる!
に限りますねー
空想アルクを出して戦っていればアルクパーミととられることもあるのでデッキの本当の動きは隠
しやすかったりします。
型としても、的中をいれてパーミ要素もいれてみたりと環境にあわせて色々いじくれます
問題はこのサイトをどれだけの人が見てどれだけの人がこのデッキが記憶に残るかということwww
以上です~
ではでは
ゲロアルクすごく良い発想ですね。
とてもおもしろいです。
レシピ参考に作り、回してみましたが、ワルクを秋欄、言語、遭遇などで止められると厳しいので的中を追加すると良いと思いました。
まだ1回しか回していないので他にも改良の余地があるかもしれません。
以上、参考程度の回してみた結果でした~