deathstranding95

1: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 11:50:48.70 ID:lLervULM0
まず序盤のムービーは擁護できないレベルで長い 
多分最初の2時間くらいは15分くらいしかコントローラー触ってない 
そこを抜けるとゲームパート増えてくる 
序盤を我慢すれば今のところムービーはそんなにない

deathstranding73

130: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:09:07.45 ID:kMf4efw1M
なんでウーバーイーツしてんの? 
配達ストーリーとかつまんなそうやん

140: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:10:06.02 ID:Fesg7cAH0
>>130 
霊界と現世の境界がなくなって文明が壊滅的打撃を受けたあとの世界が舞台 
分断されたアメリカ大陸を繋ぐためにプレイヤーは配達するんや


deathstranding104

175: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:14:37.11 ID:/V873lLX0
世界観は暗い 
終末世界っぽい雰囲気が好きなワイはすごい好き

deathstranding72

38: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 11:57:19.15 ID:uiAtCqPR0
てかストーリーは割と引き込まれるで 
ムービーゲーっての分かって買うならそこそこ面白い

74: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:02:40.77 ID:lLervULM0
>>38 
ストーリーは確かに面白い

2: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 11:51:19.54 ID:F1tkfO4f0
配達は面白い?

6: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 11:52:13.34 ID:lLervULM0
ウーバーイーツ部分は思ったより楽しめてる
やれる事が段々増えてきてここは素直に楽しい
ただバランス取り要素は現段階ではなんとも言えん
これが無いと退屈かもしれんから必要なのかもしれん

deathstranding69

11: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 11:52:57.96 ID:uiAtCqPR0
バランス取りないとホントにただ歩くだけやからつまらんやん

223: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:20:07.54 ID:mOLzDTv80
荷物って何を運んどんのや?

250: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:23:53.09 ID:/V873lLX0
>>223 
地上に人が住めなくなっとるから地下にいる人間にお届けものするんやで 
道中で地上に落ちてる落とし物なんかも一緒に届けてやるんや 

9: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 11:52:38.71 ID:lLervULM0
フィールドはめっちゃ綺麗
グラは素直にいいと思う

deathstranding76

12: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 11:53:10.87 ID:F1tkfO4f0
1回の配達はどれくらいかかるの?

15: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 11:54:18.92 ID:lLervULM0
>>12
10~15分くらい
割とそんなにめんどくは無い

14: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 11:53:52.28 ID:lLervULM0
小島がやたら推してたストランドシステムやけどこれは確かに面白い
しんどいところにハシゴ置いてあったりするとお、ええやんって気持ちになる
ワイも素直にお化け出るところに看板置いたりしとる

deathstranding77

deathstranding87-kanban

444: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:47:57.27 ID:dcUKpgsv0
>>14 
なにそれ 
他のプレイヤーに教えてあげるってことか?

458: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:49:10.54 ID:qSFqMymB0
>>444 
自分が道にハシゴとかおくとそれがオンラインで他のユーザーのとこにもハシゴが置かれるんや

464: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:49:38.05 ID:dcUKpgsv0
>>458 
おーすごいなそれ 
ええやん

21: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 11:55:12.38 ID:Fesg7cAH0
>>14 
看板おくとどうなるんや?

22: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 11:55:26.12 ID:tX8sp9viM
>>21 
👍がもらえる

deathstranding78-iine

54: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 11:59:39.07 ID:WFQ30xDia
いいね!って何?お金みたいなもん? 
それとも完璧に自己満?

59: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:00:37.73 ID:tX8sp9viM
>>54 
おーみんなここ通ったり休んだりしたんやな 
って1人じゃないんやなあってなる 

登山道とかもそうやろ 
あれみたいな感じやろ 

スタンプラリーとも似てる

77: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:02:51.60 ID:Fesg7cAH0
>>59 
でもそれ道中のルートがすぐ最適化されちゃいそうやな 
どうせみんな行く方を選ぶやろみんな

163: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:13:03.65 ID:5soVi0Wua
>>77 
普通にいくと険しいけどバランス取りと赤ちゃんあやしを極めたらそっちのほうが早いとかあったらええな

100: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:05:37.22 ID:P0shkhrvd
デモンズのメッセージサインみたいなもん?

demons62-message

112: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:06:45.16 ID:lLervULM0
>>100 
まぁそれを強化した感じやな 
だからあえて騙したりとかもあると思うで

129: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:09:07.12 ID:QS62eHSar
>>112 
ソウル系でこの先飛び降りが有効ってメッセに騙されるのほんますきやから面白そうやな

259: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:25:17.93 ID:qIZPvA+q0
いいね欲しがりマンはちゃんと他人の奴にもいいねつけとけよ 
他人と交流するやつほど他のプレイヤーの世界に自分の建造物が出るらしいから

19: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 11:55:02.36 ID:tX8sp9viM
ネット要素てPSプラス加入してないとアカンの?

psplus10-shin

29: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 11:56:15.62 ID:lLervULM0
>>19
いらん
ワイ加入してないけど普通にできとる

35: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 11:57:03.14 ID:tX8sp9viM
>>29
まじか
ワイもやろうかな

44: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 11:58:12.96 ID:eZNuLDksd
イッチがこれおもろいやんって一番感じた要素は?

61: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:00:54.80 ID:lLervULM0
>>44 
ルート選定して険しい山道をいい感じのルートで運ぶところ 
荷物の損傷や最短ルートと比較してどれくらい効率的なルートで運んだかがスコアに加算される 
ゲームが進むにつれ移動が快適になったりインフラが整って装備が充実してくるところ 
あとフィールドが綺麗でワイ好みなところ

deathstranding80-map

deathstranding83-hyouka

66: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:01:36.18 ID:gj/WZ/PH0
>>61 
こう聞くと結構面白そうやな

68: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:01:42.12 ID:tX8sp9viM
初見の道で他人が置いたオブジェクトって見れるもんなの? 
可視化するかしないか選べるんか?

102: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:05:52.75 ID:Fesg7cAH0
>>68 
調べたら 
乗り捨てたバイク 
休憩した際に残る痕跡 
奪われたり地面に置かれた荷物 
シェルターやロッカー、看板などの設置物 
などがプレイヤー間で共有されるみたいやな 
でも当然だけどシナリオに応じて発展してく建造物やインフラは共有されないらしい

deathstranding93-otoshimono

108: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:06:20.54 ID:XzQP22cGM
>>102 
それはいいね

73: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:02:39.72 ID:WFQ30xDia
来年にデススト買ったりしたらマップめちゃくちゃ整備されてつまらんとかありえるよな?

deathstranding94

103: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:05:57.87 ID:/V873lLX0
後発組はオンラインで他プレイヤーのシンボルを最低限の数出すように設定で制限できるから安心せえ 
たぶん全表示ってやるとシンボルだらけになる

84: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:03:58.78 ID:qHFVchViM
ゲームプレイの人数が多くなればなるほど面白くなってくるゲームやろこれ 
あとから評価上がるタイプのゲームやろ

94: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:05:09.01 ID:QS62eHSar
>>84 
もう少し時間たってみたら買うかどうかは検討してみるわ

16: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 11:54:37.51 ID:/V873lLX0
地図で見るとほーんここに行けばええんかってくらいだけど実際歩くとすげえ過酷なのがワイはすき

deathstranding79-map

26: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 11:55:53.34 ID:lLervULM0
>>16
そんな感じ
適当に歩くとしんどいからルート選定するのは結構おもろい
登山と同じで下山はどんどん降りちゃうから緊張感ある

60: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:00:40.85 ID:KD7iaqBI0
登山ゲーとして面白そう

170: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:14:07.66 ID:lLervULM0
ホンマ登山 
険しい登りはハシゴかけたり他のプレイヤーがかけてくれてるの使ったり 
下山はセンサー使いながらなだらかな道を選びながら降りる

deathstranding99

58: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:00:28.03 ID:o8XO1cyzM
川とか山とか滝とか砂漠とか 
フィールドがいろいろあればええな

189: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:15:55.38 ID:Fesg7cAH0
登頂、下山するだけでも超難しい山とかあるんかな 
Twitterは盛り上がりそうやな

37: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 11:57:18.11 ID:lLervULM0
いろんな拠点を繋げていくと段々インフラが整っていくっぽい感じは確かに再建してる感はある
今風力発電所に繋げてバイク使えるようになったぞって言われたところ

deathstranding85-hatudensyo

183: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:15:28.49 ID:b0VWIsZSp
>>37
面白そうやな

121: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:08:06.45 ID:/V873lLX0
これ他人の配信なんかを観るだけじゃめっちゃ地味なゲームやわ 
歩いてるだけにしか見えんもん 
崖とか山とかを自分でどのルートでなるべく安全に進むか考えるのに楽しさがあるからな

134: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:09:19.34 ID:lLervULM0
>>121 
間違いなくゲーム実況するゲームやないな 
実況者いたらこのゲームやるかは考えた方がいいで

329: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:35:05.15 ID:r3koeJOT0
最初は歩くの楽しいかもしれんが途中で飽きそうなんだよなぁ

333: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:36:05.85 ID:lLervULM0
>>329 
それはワイも不安半分やな 
バイクとか使えるようになったっぽいからそこは快適さが増してくる事でバランス取れるとええなと思っとるけど

126: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:08:36.99 ID:E2LlXm3Pa
新しいとか今までこんなゲームやったことないと言えるほどのものではないと思うけどな 
あえて言うなら俳優のキャスティングやろ

104: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:06:02.56 ID:uiAtCqPR0
ノーマン・リーダス好きなら買うべきやね 
当たり前やけど動きがまんま

deathstranding95

113: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:06:51.76 ID:XzQP22cGM
>>104 
金欠やからすげえ迷うけどノーマンリーダスもコジマ監督のゲームも好きやから迷うわ…

119: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:07:29.85 ID:uiAtCqPR0
>>113 
どっちも好きなら買っても満足できると思うで

105: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:06:11.09 ID:nGub2a10d
雰囲気ゲーみたいな感じなんやったらワイには合わんなぁ

133: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:09:19.56 ID:kWCm6UbY0
>>105
雰囲気ゲーや世界観を楽しむゲームだぞ
ストーリーや会話部分がつまんねぇなって思う人は苦痛しかない可能性が高い

deathstranding90

253: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:24:22.21 ID:Fesg7cAH0
なんにせよシリーズ化できる世界観じゃないよなこれ 

87: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:04:09.45 ID:o2fVOuu5H
ムービースキップ出来る?

98: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:05:24.60 ID:uiAtCqPR0
>>87 
出来るけどスキップしたらほんとに面白くないと思うで

51: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 11:58:51.07 ID:tX8sp9viM
中毒性てあるか? 
日々1時間ずつとかでもできるならやってみたい 

69: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:02:01.48 ID:lLervULM0
>>51 
最初はムービーだらけでイライラしたけど本格的にゲームになってからは不思議と次やりたい次やりたいって感じになってきとる

deathstranding86-irai

75: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:02:42.69 ID:QS62eHSar
>>69 
正直な感想で好感が持てる

181: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:15:21.01 ID:8g+BKvA2d
戦闘あるん?

203: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:17:29.46 ID:lLervULM0
>>181 
まだそんなにない 
なんか配達人を襲ってくるやつらの拠点に行ったけどそれは殴って気絶させただけ 
今おし○ことう○こからグレネード作った 
これはお化けに使うものらしい 
一応武器とかの概念はあるっぽいから多分その辺はこれから

205: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:17:47.00 ID:kWCm6UbY0
>>181 
海越えたら人形の敵は普通にある 
相手からアプローチもしてくる

deathstranding109-ep3

70: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:02:26.35 ID:kWCm6UbY0
ぶっちゃけゲーム部分は最低限海越えて大体の基本が出切る辺りまでやらないと評価してる奴の意見は信用性ないぞ
信じるのは良いが後で後悔しないようにな

deathstranding107-umi

88: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:04:11.89 ID:lLervULM0
>>70
まぁワイもまだ序盤で新鮮味があるからいい感じなのかもしれない
ワイの意見も話半分で聞いてくれ 

101: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:05:48.06 ID:lLervULM0
ウーバーイーツとかおつかいゲーって言われてるけどそれは間違いない
今のところの印象やけど
ただワイは結構見るよりおもろいやんって感じた
ただそれはこの先装備品充実したりみんなが設備建てたりしてくれて快適になるんやろうなぁってところ込みやから注意な

142: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:10:24.65 ID:fFXr67ard
イッチのレス見る限り最初にやってたほうが世界観とかガッツリ楽しめて良さそうだな 
あとから攻略だなんだで余計な知識入るとクソゲー化しそう

151: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:11:30.77 ID:lLervULM0
>>142 
確かに色々攻略法開拓しとる今の方が楽しいかもしれんな

95: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:05:10.79 ID:us6+YMYo0
参考になるわ

115: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:07:09.17 ID:cKn0vyeZ0
なんJ民らしからぬ良レビュー
進んだらまた立ててクレメンス

31: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 11:56:25.53 ID:YhMtvlB6a
珍しく冷静で良いレビューやな 

90: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 12:04:25.20 ID:9NWel8N5a
風ノ旅ビト風ヨッシーアイランド兼ETSて認識でええんか?

55: 風吹けば名無し 2019/11/08(金) 11:59:43.74 ID:Fesg7cAH0
クソゲーでもなんでか息が長いゲームってあるからな 
そういうのだと嬉しいで


転載元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1573181448/
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