2013年02月

当店は静岡のマジカルガーデン千代田店です‼

知ってる方はスルーして下さい(^-^)

改めて一度店名を言っておいた方がいいような気がして書かせてもらいました。


当店はゲームショップで店内にデュエルスペースを併設しております。

36席でカウンターで登録してもらえれば無料で開店12時から(土日は10時)中学生は夕方6時まで、それ以上の方は夜9時まで自由に使えます。

大会も毎週やってます。初めての方も大歓迎です‼日程は前日のブログ見て下さい。


遊戯王(日本版・英語版)、ヴァンガード、デュエルマスターズ、バトルスピリッツ、ヴァイスシュバルツ、ゼクス、フットボールオールスターズのカードを取り扱い、もちろんスリーブなども多種ございます。

シングルは遊戯王、ヴァンガードに近々デュエルマスターズも始める予定です。買取も大歓迎です。

私、店長森下は遊戯王でしたら常時デッキを持ってます。今は炎王と幻獣機ですね。

どうしても誰かとデュエルしたくなっちゃった方は時間があえば一声かけてもらえると1マッチできるかもです。これでも店長ですので時間があえばですがσ(^_^;)

タイミング合わなくてできなかったらゴメンね。私もホントはやりたいのです。あっ、でもカウントダウンとエグゾは勘弁して下さい(^-^)


改めて長々と書きましたが、このブログ見てくれている方でまだ当店に来た事がない方はぜひ一度デッキ持って遊びにきて下さい。

きっと退屈させません‼

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今後の遊戯王&ヴァンガード大会の日程

今現在決まっている各種大会をお知らせします。

<遊戯王>

3/2  14:00~公式大会
3/3  10:30~非公認大会
3/9  14:00~公式大会
3/10 10:30~非公認大会
3/16 14:00~公式大会
3/17 10:30~非公認大会

3/20(祝) 公式カジュアル大会 タッグデュエル大会

3/23 14:00~公式大会
3/24 10:30~「遊戯王の日」
3/30 14:00~非公認大会
3/31 10:30~非公認大会

4/6  14:00~公式大会
4/7  10:30~非公認大会
4/13  14:00~公式大会
4/14 10:30~非公認大会
4/20 14:00~公式大会
4/21 10:30~非公認大会

4/27 14:00~Yu-gi-oh Worldchampionship2013店舗代表決定戦
4/28 10:30~「遊戯王の日」
4/29 公式カジュアル大会 ガンスリングバトル

4月いっぱいの予定です。タッグデュエルは3/20が最後にします。4/29からはガンスリングバトルをやります。


<ヴァンガード>

3/3 14:00~公式大会
3/10 14:00~公式大会
3/17 14:00~公式大会
3/24 14:00~公式大会
3/31 14:00~公式大会

4/7 14:00~公式大会
4/14 14:00~公式大会
4/21 14:00~カードファイト部設立記念大会
4/28 14:00~ファイターズロード2013店舗代表決定戦

4/21の大会は通常のパックのほかに参加賞があるようですのでぜひ参加してみてください。
4/28は全国大会の予選です。ガチデッキ持って集合!!


デュエルマスターズに関しては調整中です。ちょっと時間がかかるかもです。

デュエルターミナルクロニクル4入荷

本日デュエルターミナルクロニクル4が入荷しました。

主にリチュア、ガスタ、ヴァイロン、インヴェルズなどです。
買い逃しある方はお早めに!!


あと先日紹介しました遊戯王トーナメント2013の全国大会にいったAくんの結果はなんと

全国6位!!

でした。

すごい!!と思ったのですが本人は不満のようで悔しそうでした。

4/28には当店でワールドチャンピオンシップの店舗予選があります。
ぜひみなさんも腕をみがいて当店から全国へ羽ばたいてください!!

幻獣機の新しいカードはどうか?

幻獣機ネタばかりで申し訳ありません。

4月20日に発売予定の新弾・ジャッジメントオブザライトに収録される新しい幻獣機が早くも公開されています。

目を引くのはシンクロモンスターが復活してチューナーも出ることです。

新しいカードは

幻獣機ウォーブラン
幻獣機ブルーインパラス
幻獣機コルトウィング
幻獣機ハリアード
幻獣機コンコルーダ

上二つはチューナーですが正直AJバードマンでいいのでは?と思ってしまいました。
特に神風を採用し続けるつもりの私にはなおさらです。

幻獣機コンコルーダ
シンクロ・効果モンスター
 星7/風属性/機械族/攻2400/守1200
 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上のトークンは戦闘及び効果では破壊されない。 フィールド上のこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、 自分フィールド上のトークンを全てリリースして発動できる。 自分の墓地からレベル4以下の 「幻獣機」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。

縛りのないレベル7シンクロモンスター。
トークンを守る効果がありますがこれもどうなんでしょうか。
エクストラに1枚入れておけばいいくらいに思ってしまいました。


問題は残りの2枚。


幻獣機コルトウイング
効果モンスター
 星4/風属性/機械族/攻1600/守1500
 このカードが特殊召喚に成功した時、 このカード以外の「幻獣機」と名のついたモンスターが 自分フィールド上に存在する場合、 「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)2体を特殊召喚する。 このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。 自分フィールド上にトークンが存在する限り、 このカードは戦闘及び効果では破壊されない。 また、1ターンに1度、トークン2体をリリースして発動できる。 相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊し、ゲームから除外する。

でました。
採用です。
特殊召喚時に幻獣機がフィールドにいるとトークン2体特殊召喚。
しかもトークン2体リリースで相手のカード除外。

強いっすね。
現在の幻獣機はテザーウルフとメガラプターがかみ合ってこそでしたが、これもここに組み込めます。
テザーウルフは通常召喚時しかトークン出せないので特殊召喚に対応したカードはうれしいです。
メガラプターが場にいてコルトウイングを神風で特殊召喚すれば幻獣機2体+トークン3体になり
相手を除外してドラグサックもよし、メガラプター効果で幻獣機1体サーチしてグスタフでもよし。
これが出ればまた幻獣機が使いやすくなります。


幻獣機ハリアード
効果モンスター
星4/風属性/機械族/攻1800/守 800
 1ターンに1度、このカード以外のカードの効果を発動するために 自分フィールド上のモンスターがリリースされた時、 「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。 このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。 自分フィールド上にトークンが存在する限り、 このカードは戦闘及び効果では破壊されない。 また、1ターンに1度、トークン1体をリリースして発動できる。 手札から「幻獣機」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。

これもいいですね。トークンを効果発動のためにリリースするタイミングは多いのでトークンを補充できてよいです。

後半の効果も畳み掛けたい時にはいい効果です。

ジャッジメントオブザライトが発売するとこれらのカードが加わってまた幻獣機がパワーアップできそうです。
コナミの後押しをひしひしと感じます。

炎王再び・・・。

炎王再び作りました。
やっぱりガルドニクスはいい!!

炎王神獣ガルドニクス x3
炎王獣ヤクシャ x3
炎王獣バロン x2
熱血戦士ウルフバーク x2
フレムベルヘルドッグ x3
エフェクトヴェーラー x2

強欲で謙虚な壷 x2
サイクロン x3
炎王の急襲 x2
炎王炎環 x3
大嵐
死者蘇生
おろかな埋葬
真炎の爆発 x2

デモンズチェーン
神の宣告
神の警告
強制脱出装置 x2
奈落の落とし穴 x2
幻獣の角 x3
スターライトロード

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この組み合わせがヤバイ!!

幻獣の角装備→ヘルドッグでモンスター破壊→デッキから炎属性特殊召喚→1ドロー→特殊召喚したモンスターでアタック

特殊召喚するのがヤクシャで手札にガルドニクスがいればさらにOK。

メイン2でエクシーズする必要なしです。おのおのの効果使ったほうがいいです。


このデッキ、炎星よりは遊び心あると思うのですが・・・。

結構ガチですか?

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真炎の爆発。

なんか使うのがもったいなくて墓地が肥えるの待ってるうちにデュエル終了なんて経験ありませんか?
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