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当シナリオの利用にあたって
対象レベル:3~5
必要人数:4人以上
プレイ時間:30分程度
内容:異種族間のトラブル解決
製作環境:WirthBuilder Ver1.1.38
対応:CardWirth ver1.50以降
【 解説 】
とある森で起こった人間とエルフのトラブルを解決することになります。
パーティメンバが4人以上でなければシナリオは開始されません。
戦闘で全滅するとGAMEOVERが発生します。
「交易都市リューン」で購入できる適正レベルのスキルを所持したレベル3の6人パーティが苦戦する戦闘バランスです。(カード運がないと全滅)
またパーティの平均レベルが5以上の場合、ボスの強さが変化します。
本シナリオは「_エルフ」「エルフ」クーポンに対応していません。
作中におけるエルフ語は「エルフ語変換」コンバータを利用させていただきました。
【 履歴 】
2015/07/28
Ver.1.02
「ロープ」が消費されない不具合
PCの口調差分が正しく機能していない不具合を修整しました。
2015/07/26
Ver.1.01
特定状況下でイベントが中断される不具合を修整しました。
2015/07/25
Ver.1.0として公開
2015/07/23
Ver.β 完成
【 制作話 】(ネタバレ含)続きを読む
当シナリオの利用にあたって
対象レベル:3~5
必要人数:4人以上
プレイ時間:30分程度
内容:異種族間のトラブル解決
製作環境:WirthBuilder Ver1.1.38
対応:CardWirth ver1.50以降
その森は古くからそこに在った。
ときに優しく、ときに無慈悲に、森に生きるものを育んでいた。
自然は美しく、そして恐ろしい。
だが森は、ただそこに在るだけだ。
我々はその姿を通して、己の心の内を曝け出しているのかもしれない。
【 解説 】
とある森で起こった人間とエルフのトラブルを解決することになります。
パーティメンバが4人以上でなければシナリオは開始されません。
戦闘で全滅するとGAMEOVERが発生します。
「交易都市リューン」で購入できる適正レベルのスキルを所持したレベル3の6人パーティが苦戦する戦闘バランスです。(カード運がないと全滅)
またパーティの平均レベルが5以上の場合、ボスの強さが変化します。
本シナリオは「_エルフ」「エルフ」クーポンに対応していません。
作中におけるエルフ語は「エルフ語変換」コンバータを利用させていただきました。
【 履歴 】
2015/07/28
Ver.1.02
「ロープ」が消費されない不具合
PCの口調差分が正しく機能していない不具合を修整しました。
2015/07/26
Ver.1.01
特定状況下でイベントが中断される不具合を修整しました。
2015/07/25
Ver.1.0として公開
2015/07/23
Ver.β 完成
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