一日一曲語るスレ
 
32)


583爆音で名前が聞こえません:2012/11/04(日) 00:00:00.29 ID:GWF6JFKN0

DEAD END


589爆音で名前が聞こえません:2012/11/04(日) 00:00:49.98 ID:iBUZIg260

君ニ幸アレ
関連リンク:君ニ幸アレとは - ニコニコ大百科

593爆音で名前が聞こえません:2012/11/04(日) 00:04:51.01 ID:iBUZIg260

DDR 3rd当時のマニアック譜面は、文字通り「目が回った」
今じゃ大したことないけど、当時はあれで譜面の洪水かと旋律したもんだ
そして数年後にその恐怖を上回る五角形が……

曲の方はサイレンが効果的に不安を煽っていて、NAOKIの才能を感じる
やっぱユーロやバラードよりも、俺はボス曲のNAOKIが一番好きだな

594爆音で名前が聞こえません:2012/11/04(日) 00:06:33.83 ID:N6jgUXCCO

なつかしいな。
DDR3rdのSSRで3曲の☆9のうちの1個か

595爆音で名前が聞こえません:2012/11/04(日) 00:10:50.58 ID:82K6cmSg0

サイレンの音が凄く印象的。新参だから3rd期の頃のインパクトは分からないけど両譜面ともとにかく忙しい
なんというか逃走中的なイメージがある

君二幸アレ

596爆音で名前が聞こえません:2012/11/04(日) 00:14:00.44 ID:kfJ4E3QX0

グルスペが話題になりがちだが激譜面も結構面白い
体力いるが踏みやすい譜面に、だんだん増えて行く縦連とか脳汁系。だがラストの同時が

関係なくなるかもしれないがIIDXのsol cosine job 2のBSSの前のフレーズがこの曲からって説があるね

597爆音で名前が聞こえません:2012/11/04(日) 00:31:17.42 ID:s4+V0xWV0

DDR3rd時代はコレの交互踏みを練習したもんですはい
譜面サイトで足運びシミュレートして部屋でエア練
運動不足もあってなかなか目と足が追いつきませんでした

んで10年以上経つんですな・・・まさかそんなに踏み続けるとは思ってなかったw
SP激は八分地帯にある休符で止まりながら踏むのが好きです
逃走するけど行き止まりとかそういうイメージで


グルスペは他の方にまかせますです

599爆音で名前が聞こえません:2012/11/04(日) 02:39:05.39 ID:eC9vw5tK0

この曲が出た当時はまだDDRが一般にも人気だったからか
クリアしただけで見ていた外人さん達に話しかけられて
1人でパニックになったの思い出したわ…





598爆音で名前が聞こえません:2012/11/04(日) 00:42:31.22 ID:qNqqIErG0

SP激は体力付けにはもってこい

ペンタエンドは16分同時が意味分からん



600爆音で名前が聞こえません:2012/11/04(日) 02:59:13.97 ID:q8lCyPJH0

あの追加譜面は何を考えてあんなのにしたのか理解できん


601爆音で名前が聞こえません:2012/11/04(日) 03:01:43.55 ID:RQWHRP2t0

>>600
KACでスタッフが言ってたぞ
「五角形になるように空いた隙間に譜面を詰めたらあんなことに……」って
あとアルカディアの自己紹介記事でTAGが「DDRの譜面作成とか君ニ幸アレとかやってます」って言ってたから、
作ったのはおそらくTAGだろうと言われている

604爆音で名前が聞こえません:2012/11/04(日) 09:39:57.54 ID:q8lCyPJH0

>>601
そうなんだ
それにしては無理やりにもほどがあるな


606爆音で名前が聞こえません:2012/11/04(日) 10:23:08.96 ID:d+Hv8vQp0

ペンタエンドの同時16分3連打はキチガイの所業ですわ
俺自身はさっさとDP激をクリアできるようにならんと


607爆音で名前が聞こえません:2012/11/04(日) 10:54:03.54 ID:bDOLBDWQ0

まあ五角形はいうなれば「公式で糞譜面を作ろう」ってコンセプトだろうし
そういう方向ではよくできてると思う

やっぱボスNAOKIはかっこいい カリスマに溢れてる

602爆音で名前が聞こえません:2012/11/04(日) 03:51:25.77 ID:8s6LIokYO

確かNAOKI的にはBPM260の大ボスにするつもりだったんだよな
結局は190に落ち着いてその後DROP OUTに受け継がれたけど、当時そのまま出てたらどんな反応だっただろうな

603爆音で名前が聞こえません:2012/11/04(日) 04:13:54.19 ID:WA3BeIL10

激譜面が今の俺にちょうどいい難易度だから毎回やってるわ

605爆音で名前が聞こえません:2012/11/04(日) 10:10:03.39 ID:ZpIBPyJY0

君ニ幸アレがインパクト強すぎだよねぇ

608爆音で名前が聞こえません:2012/11/04(日) 15:47:51.39 ID:m/y/b/wn0

追っかけられるような気持ちになって焦るけど、曲がカッコイイからゾクゾクもしてくる
サイレン音の使い方がいいよね

またこういった刺さるようなNAOKI曲欲しい





610爆音で名前が聞こえません:2012/11/04(日) 22:44:51.25 ID:N71JIYIC0

当時は弐寺に移植されると思ってたらまったくされなかった

611爆音で名前が聞こえません:2012/11/04(日) 22:49:23.94 ID:82K6cmSg0

>>610
移植されたらひでぇ縦連になりそうだなw



613爆音で名前が聞こえません:2012/11/04(日) 23:51:36.80 ID:h5xikR2i0

なんかリフレクスレで一瞬足離していいからこそ作れた譜面
みたいにネタにされてたような

614爆音で名前が聞こえません:2012/11/04(日) 23:58:15.86 ID:d+Hv8vQp0

ああ似たようなこと書き込んだ覚えがある
リフレクもフリーズアローみたいに一瞬離せたら楽だろうなって話題だったかな



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GROOVE RADER SpecialはKAC2011の決勝でも選ばれてましたね。



やっぱりNAOKIのボス曲はボスっぽい威厳というかプレッシャーみたいなものがありますよね。
好きです。
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    • 1ななしろぐ 2012年11月06日 02:21
    • 音色も好みだし、BOSSの風格たっぷりで凄く好きな曲だなあ。
      中盤のブレイクに8分をはさむのが楽しすぎる。
    • 2 2012年11月06日 02:35
    • FAXX好きだもんな
    • 3ななしろぐ 2012年11月06日 02:39
    • 終盤の同時縦連とか、足で踏ませる気がないのが当時印象的で口ポカーンってなった
    • 4ななしろぐ 2012年11月06日 02:45
    • NAOKIのボス曲はMAX300とかPlutoが好きすぎてやばい
    • 5ななしろぐ 2012年11月06日 23:47
    • 3rdでノンストップの4曲目だったのも押さえておきたい。
    • 6ななしろぐ 2012年11月07日 00:34
    • DANCE MANIAX 2ndMIXのノンストップにも収録されてるのも押さえ・・・なくてもいいかさすがに

      プレイしたことある人もほとんどいないでしょう
    • 7ななしろぐ 2012年11月07日 02:13
    • ペンタエンドの譜面作成はうーさんらしいよ
      「本職じゃない人間がやるとあんなになっちゃうんだっていい例だね」とは本人談
    • 8ぴこぴこ名無しさん 2014年02月16日 15:39
    • BPM260だったらグルスペは間違いなく足20

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