SOUND VOLTEX
 
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参考リンク:SOUND VOLTEX II -infinite infection-/SKILL ANALYZER - BEMANIWiki 2nd




■ Max Burning!! INFが登場





■その他のINF譜面






■ スキルアナライザーが上限突破


■ ヴァリスの反省を活かした打打打打打打打打打打の回転ノーツ






暴龍天が問答無用のレベル16が3曲ということで、当分これが最高のクラスになりそうですね。
ボルテ自体インフレがかなり激しい機種なので1年後、2年後はどうなっているか分かりませんが・・・
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    • 1ななしろぐ 2014年08月21日 23:55
    • 1年前の今頃ってまだクワイタスすら無くて当時最強格だったのがバベルだったりヴァリスだったってのがインフレ具合を感じさせる
    • 2ななしろぐ 2014年08月22日 00:04
    • このままインフレが続いて暴龍天のためのゲームになってしまってもおかしくないような気がする
    • 3ななしろぐ 2014年08月22日 00:05
    • SHOUTICE「一年経ったしまた回ってもええやろ」
    • 4ななしろぐ 2014年08月22日 00:07
    • アルティメットにボルテか
    • 5名無しさん 2014年08月22日 00:10
    • SDVXⅢで17出そうな勢い さすがにねーか
    • 6あああ 2014年08月22日 00:21
    • DDRより先に難易度20到達するかもなw
    • 7ななしろぐ 2014年08月22日 00:47
    • 難易度細分化で20とかなりそうwwww
    • 8 2014年08月22日 00:52
    • 今日の更新でレベル15が101譜面
    • 9ななしろぐ 2014年08月22日 01:28
    • 弐寺にも皆伝より上の段を作らなきゃ(KONMAI感)
    • 10ななしろぐ 2014年08月22日 01:30
    • 上に伸ばすより1~14を整頓した方がいいと思うなぁ
      1と2の差って何よ?って感じだし
    • 11ななしろぐ 2014年08月22日 04:07
    • これでもう音ゲが最高にうまい人の事をゴリラと呼ぶ事ができなくなったわけか…
    • 12ななしろぼ 2014年08月22日 08:39
    • 剛力羅とごりらは別物
      いいね?
    • 13ななしろぐ 2014年08月22日 10:22
    • バンギンアルトラ以降天井自体は伸びてないから、
      インフレというのは若干違和感がある
      そのちょい下が山のように増えただけで
      それにEXHやINF譜面だけ見てインフレって言うのもな
      出来ないならADV譜面だってある
    • 14ななしろぐ 2014年08月22日 10:33
    • wacが言ってたフカセが許してもらうようになる難易度22まであっという間に到達しそうだ
    • 15ななしろぐ 2014年08月22日 11:56
    • >>9 黒麺が来る日も近いな
    • 16ななしろぐ 2014年08月22日 13:22
    • ※13
      ADVもじんわりインフレしてるんですがそれは
      ADV12でバンギンやアルトラ(いずれもADV)より強い曲がちょくちょくあるし
    • 17ななしろぐ 2014年08月22日 13:51
    • マ・ク・バ マ・ク・バ マクバをパフェなんだよ
      マ・ク・バ マ・ク・バ おかしいめうゴリラめう
      マ・ク・バ マ・ク・バ P・U・C P・U・C
      マ・ク・バ マ・ク・バ マ・ク・バ サイコーっ!
    • 18ななしろぐ 2014年08月22日 14:24
    • 未解禁だけどやっぱガニメデINFの方が(ry
    • 19ななしろぐ 2014年08月22日 16:42
    • クリアレートで定期的に難易度を自動調整するようにしよう(提案)
    • 20ななしろぐ 2014年08月22日 20:13
    • ※19
      そんなこと言うとヘルファイアが14になってしまうぞ
      「Lv15の曲をクリアすることで出る曲」や「人気曲にLv15譜面」の存在が異常にネックなんだよな
      (人気曲にLv15の例/ヴァリス・最終鬼畜)
    • 21ななしろぐ 2014年08月22日 22:07
    • ※17
      その発想、俺は評価するぜ
    • 22ななしろぐ 2014年08月22日 23:45
    • マクバINFを15とか言ってる人、多分他の15と比べてないよね
    • 23ななしろぐ 2014年08月23日 01:04
    • ※17
      くっそ、こんなのでwwww
    • 24ななしろぐ 2014年08月23日 03:51
    • ※17
      おやすみなさい
    • 25ななしろぐ 2014年08月23日 23:58
    • ボルテが安易にゴリラゴリラと多様するおかげで安い称号になったな。
    • 26ななしろぐ 2014年08月24日 01:48
    • 弐寺が辿ってきた難易度インフレの歴史を3倍速で消化してるな
    • 27 2014年08月24日 06:28
    • 弐寺は逆に難易度が平行線って感じがする
      DPはえぐいけど
    • 28ななしろぐ 2014年08月25日 14:29
    • なぜ15ばっかり増やすのか・・・
      14ももうちょっと増やしてくれや特にI・Iの解禁曲
      あとクソ譜面クリアが条件のイベントはやめい
    • 29ななしろぐ 2014年08月25日 22:08
    • ※27
      今作のDPの譜面配置がエグい…
    • 30ななしろぐ 2014年08月26日 01:25
    • 或帝滅斗クリアできる気がしない
      インフレについていければいいが
    • 31名無しさん 2014年08月27日 02:55
    • ※28
      14譜面の方が全然多いやん・・・
    • 32ななしろぐ 2014年08月27日 15:07
    • 低難易度でまったりやりたい時もあるからEXHの11~13を増やして欲しい
      あとガニメデ(原曲)みたいなくっそ遅い高難易度が欲しいです…
    • 33ななしろぐ 2014年08月27日 17:43
    • 寺は高難易度出すとメンテが大変だからな
      灼熱の時もぶっ壊れまくって大変だったらしいし

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