龍が如く0
龍が如く0表紙2015年3月15日。
今回の雑談は龍が如く0とバブル時代なの。
バブル時代はいろいろあったんだねぇ。
今回の雑談は龍が如く0!
龍が如く0の世界は、バブル時代と現代
がまじった不思議世界に見える。

「今回の雑談は龍が如く0」
龍が如く0 (1)

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龍が如く0b (3)


龍が如くシリーズは、熱い男のドラマが
見れるゲームシリーズですよね?


今回はどうでした。


今回も熱い男のドラマがいっぱいなの!


今回は地に足がついたしっかりした
ストーリーが楽しいね!



敵キャラの久瀬大作さんがヤクザらしくて良い
キャラしてるよ。


「久瀬大作さん良いキャラしてるね」
龍が如く0 (2)

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爽快感がありそうです。
真島のスラッガーで無双して敵をボコ
ボコにすると爽快感があるな。


「真島のスラッガー」
龍が如く0 (30)

龍が如く0 (29)


ボコボコに倒して大量のお金をゲット
なの♪


信じられない量のおカネがポンポン入るゲーム
だよ。


高レートギャンブルをすればさらに金が
入るぜ。


金まみれのバブル時代を上手く
表現してるよな。



「金まみれのバブル」
龍が如く0 (15)

「高レートギャンブルのキャットファイト」
龍が如く0 (25)

「かつあげ君をかつあげしてお金をゲットなの」
龍が如く0 (31)


不満点はありますか?
龍が如くシリーズはカメラワークに不満を
感じることがけっこう多いね。


龍が如く0でもカメラワークの
固さにやや不満を感じるの。



(あとゲームシステムにマンネリ感を少し感
じてきたかも~。次回作はいつもと違う龍が
如くで遊びたいね)


・・・とは言え、安定して楽しめるゲーム
だと思うよ。
安定の龍が如くシリーズです。
フィールドに黒いゴミ袋がいっぱいあり
すぎてワロタ。


フィールドに立ちんぼ(街娼)多すぎてワロタ。


現実のバブル時代とはチョイ風景
が違う気がする。



「どんだけ立ちんぼ(街娼)だらけなんだよ」
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「安定の龍が如く! 男の熱いドラマが見たい
人にオススメのゲームだよ」
龍が如く0 (3)

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【バブルってどんな感じかな?】
今回ってすごいお金が沢山入る龍が如く
だよね♪
バブル時代ってお金まみれだったんです
ね。


そりゃあ、バブル時代といったら・・・
日経平均株価が・・・


3万8000円
もあった時代
だからな。



3万8000円!?


今の倍です!


(今の日経平均株価が1万9000円ぐらいで
2万越えがポツポツ)


想像を絶する大好景気なの。
私の世代では想像できない世界だよ。
俺が可愛いショタだった時代だな。


当時の俺はシャケの塩焼きを食べながら
好景気のニュースを見て・・・


あれ日本ってアメリカ越えてね?


俺の食ってるシャケの
塩焼きって、最強国の
食い物じゃん!



・・・と、かなり恥ずかしい勘違いをしてた
なぁ。


(今になって考えるとバブル時代の食い物より
今の食い物のほうが俺は好きだわ。バブル時
代はみんな変な錯覚をしてた時代だよなぁ)


どんなゲームが売ってた時期かな?
日本のバブルが1986年~1991年
だから・・・


1986年にドラクエ1が発売されて
1991年にストリートファイター2が
出るまでの期間がバブル時代だな。



「1986年にドラクエ1」
ドラクエ1

「1991年ストリートファイター2」
スト2b


バブル時代のゲーム業界はどうだった
かな?
バブル時代のゲーム業界はいろいろ
ありすぎた。


例えばバブル初期の1986年にミリオン
を越えたゲームはこんな感じ。



「1986年にミリオン越えしたゲーム」
スーパーマリオブラザーズ2・・・265万本
プロ野球ファミリースタジアム・・・205万本
バレーボール・・・198万本
ゼルダの伝説・・・169万本
ドラゴンクエスト・・・150万本
忍者ハットリくん・・・150万本
プロレス・・・142万本
ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境・・・125万本
ドラゴンボール 神龍の謎・・・125万本
ドラえもん・・・115万本


「忍者ハットリくんやりこんだわ」
忍者ハットリ君

「高難易度のドラゴンボール神龍の謎を
クリアしたなぁ」
ドラゴンボール神龍の謎


キャラゲーがむっちゃ多いの!
キャラゲーの売上が凄まじいの!
ある意味ではコロコロコミックに関係した
ゲームの絶頂期だな。
凄いですねぇ・・・


バブルの絶頂期はどんな感じですか?


バブル絶頂期は89年。
(日経平均株価が3万8915円になった
年が89年)


そんときミリオンを越えたゲーム
はこんな感じ・・・



「1989年にミリオン越えしたゲーム」
テトリス(GB)・・・423万本
スーパーマリオランド(GB)・・・415万本
役満(GB)・・・128万本
ファミコンジャンプ英雄列伝・・・110万本
魔界塔士SaGa(GB)・・・109万本


「ファミコンジャンプ英雄列伝を駄菓子屋で
購入したなぁ」
ファミコンジャンプ

「魔界塔士SaGaをやり込んだ」
魔界塔士Sa・Ga


ゲームボーイが多い年だね。
みんなゲームボーイ版のテトリスやって
たなー。


街を歩けばテトリスやってる
ガキんちょをよー見たわー。



(俺もガキだったけど・・・)


「みんなが遊んでたゲームボーイ版のテトリス」
テトリス


1991年のバブル末期はどんな感じか
な?
1991年のバブル末期にミリオンを越え
たゲームはこんな感じ・・・


ファイナルファンタジー4・・・144万本
ゼルダの伝説 神トラ・・・116万本


あれ?
末期はミリオン越えが少ないね。
1991年はアーケードのストリート
ファイター2が出た年だな。


「ストリートファイター2」
スト2a


俺はスト2の発売日に、百貨店のゲーム
コーナーでストリートファイター1のボタン
を必死にパンチしてた・・・


俺はストリートファイター2のブーム
に1ヶ月ほど乗り遅れたなぁ。



(ストリートファイター2のリリースから少し
遅れて格闘ゲームブームにのっかった
ファンが沢山いたと思う)


へー。
バブル時代っていろいろあったんだね。
いろいろありすぎて1回の雑談じゃ語れ
ない。
バブルがはじけた後も、国内ゲーム産業
の右肩上がりがけっこう続いてたそうです
ね。

ゲーム業界は不景気に強い。


ただし


1つのゲームジャンルが飽きられ
ると、ゲームそのモノのバブルが
はじけて売り上げが激減する。



次はどのジャンルのゲームでゲーム
バブルがはじけるのかな?


スマホゲーですか?

スマホゲーですか?

スマホゲーですか?


スマホゲーよりも先にコンシューマー
ゲームのバブルがはじけそうです。
不吉な事を言うなよ。


コンシューマーゲームは永遠だよ。

永遠だよね?


全てのゲームが飽(あ)きられて…
ゲームそのもののバブルがはじけたら…


私は何を生きがいにして
生きればいいのかな?




「というわけで今回の雑談は龍が如く0とバブル
だったの」
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