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予想通り実装されたオフスユニットでしたが、能力が予想外でした。

まずオフスユニットは今のところドロップはせず、リア/オフゼルム、アーム/オフゼンド、レッグ/オフゼリーフの3種類があり、それぞれインヴェユニット1個ずつと黒曜片ネロウ50個と光輝編トラナ50個でジグと交換することができます。

能力は+10の状態で打撃防御329、射撃防御301、法撃防御315で氷、風、光耐性が2%です。
また追加能力としてそれぞれHP+70とPP+5と打撃射撃法撃耐性が付いていますのでクラフトには向いていません。(確認したのはリアだけですが、説明文も同じですし多分アームとレッグも同じ能力でしょう)
そして肝心のセット効果はリアとアーム、レッグと武器の2種類となっています。
リアとアームのセット効果は
打撃射撃法撃力+60、技量+50、氷、風、光耐性が+3%、HP+50、PP+20。
レッグとオフスティア武器のセット効果は
技量+50、打撃射撃法撃防御+80、氷、風、光耐性+3%となっています。

つまり4種のセット効果とクラフトしない場合の追加能力を合わせるとHP+260、PP+35、打撃射撃法撃力+60、技量+100、打撃射撃法撃防御+80、打撃射撃法撃耐性と氷、風、光耐性+12%となります。
ついでにオービットが武器とレッグのセットなので、これを組み合わせるのも良いでしょう。

感想

3個交換するためにはインヴェユニット3種とネロウ150個トラナ150個必要で、12月31日から始まるXmasキャンペーンの5%期間で今のサイキと同じ能力を付けてようやく打打射クラフトサイキよりちょっと固くなるぐらい。
一応サイキよりは強いのですがラスボスすらへっぽこぴーの今のPSO2で防御なんて大して必要ではありませんし、そもそも防御が必須だったとしても明らかにコストに見合っていません。

オービットセットとは相性が良いですが、そのオービットを交換するためのトラナがこっちに必要という。
なんでオフスユニットなのにトラナが必要なのか・・・
しかもインヴェイドユニットはインヴェイドにブレがあったから分かりますが、オフスティアユニットで技量とか要りませんから。

そしてドロップもしないし取引もできないという扱いづらさ。
7
まあおそらく1月中旬に追加される新エクストリームでトラナやネロウが入手できるので、それで手に入れてねって事なんでしょうけど全部そろえる頃にはEP4が始まってるでしょうね。
私はクラフトサイキで良いです。

結局EP3の間はずーーーーーっとサイキ(とイデアル)を着てました。
まさかサイキがここまで長生きするとは誰が予想したでしょう。
しかも36回の放送局で星12ユニットの追加予定はしばらく無し。やるとしても単純なレアリティアップはしないとか言ってましたし、何時までサイキ伝説は続くのやら。
もうステータスだけじゃ調整は難しいと思うので、ユニットにも潜在とか入れてみたらどうですかね。

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