・動画

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まだあまり情報が無いのでただの予測ですけどね。

ギャザリングとは?

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フィールドで釣りや採取をして取れた素材を使い新装備カテゴリの指輪や料理をゲットするシステムです。
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意味があるのかどうか知りませんがJAができます。
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クラフトと同じようにギャザリングの実績があります。
採取や釣りが可能なポイントにアクセスすると自動的にそこで満たせる項目が出てくるみたいですね。
他の場所でも見やすくなってると良いんですけど。
ピッケルや釣り竿が必要で色々種類もありそうですが入手法はまだ不明。
また、採掘スタミナという物があり無限に採取や釣りができるわけではなさそう。
のんびり要素ぐらい無限にやらせてくれよ・・・
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ちょっと小さいですがマップ毎に採取や釣りができる場所が表示されていて最初から決まってるみたいです。
最深部を目指せ!と表示されてますが、エネミーなどが出てくるかどうかは分からないです。
動画だと地球で釣りをしてて黄色い輪っかがマップに表示されてたので出てくるような気はするんですけどね。
COMBOが何なのかはさっぱりです。

リングと料理

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手に入れた素材を使いギャザリングの拠点「フランカ's カフェ」でリングや料理をゲットします。
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料理はどうやら素材の取得率を上げる効果があるみたいです。
と言っても取得率が上がるとどうなるのかさっぱりなんですけどね。

そしてバランスを結構変えそうなリング。
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L/というのは左手用という意味でR/の右手用もあります。
交換するにはナベルライトとかウォパライトとか如何にもその惑星で取れそうな素材が必要です。
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あと物によって必要なアイテム数などが変わりラムグラも必要だったりします。
で、肝心の能力は名前の通りなのですがこんな感じ。
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キリングボーナス以外見たことないスキル名ですが、名前から察するにかなりバランスを変えそうな物もあります。
というかキリングボーナスも近接がリング付けるだけで使えたらかなりバランス変わりそうですけどね。(画像のはレベル1だけど)
JGソニックアロウとかJGしたら勝手に出るのでしょうか?
フロントSロールとか明らかに前ロールっぽいですし、カタナギアGリリースとDBスナッチは幾らでも想像はできるけど実際どうなるかは分からないです。

見た感じだとどうやら左手が武器やPA依存のスキルで右手がそれ以外って感じでしょうか。
スキルの扱いやリングのステータスにあるリングEXPなどは詳細不明。
ついでに打撃力+1とか書いてありますが、これは本当に+1されるだけです。
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見てのとおり武器や防具とは別の完全に新しいカテゴリで左手と右手に1個ずつ装備できます。
キリングボーナスレベル10とかが全クラスで付けられたらすごいことになりますが、画像見てもらうと分かる通りレベル1の時点で強化値は最大です。
リングEXPとやらが何なのか不明ですが、さすがに10になったりはしないと思うので右手は補助で左手のリングが大きく動きを変えそうな予感がします。(あくまで予感)

期待できるところ

・新しい動き
既存クラスの新スキルが微妙でしたがまさかリングで追加してくるとは予想してませんでした。
フロントロールなど今までに無い動きが追加されそうな感じがあるので期待です。
あとリングを付け替えることで戦闘中にスキルの着脱みたいなことができるかもしれません。

・緊急以外にやる事が増えた
常設でまったりできる要素が増えたのは素晴らしい事です。
マルチでやるとどうなるのか気になります。

・やりこみ要素の増加
武器と防具以外に強化する要素来ないかなーと言ってた私にとってはぴったりの要素です。(強化方法まだ分かってませんけど)
まあ正直これぞネトゲ!というシステムであんまりPSO2には合ってない気もしますけどね。

不安なところ

そして当然不安なところも思い浮かぶわけで。

・課金要素
最初に紹介した通り採取スタミナが存在して、しかも採取するピッケルや釣り竿にも種類があってすごく課金が絡んできそうです。
まあピッケルや釣り竿は良いとしてのんびり要素なのにスタミナ要るか?っていう。
何でも制限付けるのが好きですね。

・マルチだとどうなるのか?
専用フィールドじゃなかった場合戦闘してる人を尻目に採取や釣りを始める人が出てくるでしょう。
まあさすがにそこは何かしら対策があると思うので大丈夫でしょうけど。

・緊急限定の素材
これは本当に勘弁してほしいです。
せっかくの常設まったり要素に見えるので緊急には絡めないでほしい。

・倉庫大爆発
サモナーのエッグやキャンディーに加えてリングとギャザリングの素材まで加わったら、せっかく増えた倉庫が一瞬で埋まりそうです。
せめてギャザリングの素材は専用倉庫を用意しておいてほしいところですが・・・どうだろうか。

・バランス崩壊
サブクラスに加えて全クラスで装備できそうなリングにスキル入れたらバランスどうなっちゃうんだ?という心配です。
レベル1でもリング付けるだけで全クラスチェインとか使えたら半端ないですし。
そして強すぎると結局採取や釣りが強制になるので、抑えめにしておいてほしいです。

・レベルキャップは永遠にこのまま?
もうリングで幾らでもスキルを追加できるのでレベルキャップはこの先どうなるのか。

・es
如何にもesを絡めてきそうな気がします。
クイックとかこのシステムに持って来いな気がしますがどうなるのやら。

まとめ

という感じで相変わらず不安の方が多いじゃねーかって話なのですが、今までと何も変わらないじゃないか!とずっこけるよりは良かったです。
ようやくEP4で新しいシステムが追加されたなと思いました。
ギャザリングがカジノの様にならないことを願っております。
そういえばアークスが原生種ばっかり食べてたので知らなかったのですが、あの世界に魚とか野菜とかあったんですね。

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