公式Twitterでアップデートの情報が出てたのでそれのまとめと感想です。
これ以外の情報が見たい人は公式Twitterやタイムラインをご覧ください。

ストーリーボードの新イベント


うわぁ・・・というのが第一印象。
主人公がお風呂シーンを覗く意味は一体・・・
そして目隠しをしてまでわざわざ一緒に入る意味は・・・?
こりゃいよいよラノベのベタベタなシーンだけ真似してみましたみたいな展開になってきそうです。
果たしてどれだけの人が付いてきてくれるのやら。

新スクラッチ


早くもヒツギやアルなどのコスチュームがレイヤリングウェアで登場します。
でもどうせ転売価格なんでしょう?
まあ私は[゚д゚]なのでレイヤリングウェア関係無いのですが欲しい人は大変そうですね。
スクラッチボーナスはアークマとアークマミのひな祭りバージョン。

PS感謝祭2016ONLINE後半戦


感謝祭2016ONLINE後半戦で混沌導く闇の化身が終わり、代わりに混沌生み出す闇の化身が実装されます。
クエストのシステムは同じっぽいですがバッヂ効率はどうなんでしょうね。

新ペット「マロン」「メロン」


早!新ペット早!
てっきり私は3,4カ月に1匹ぐらいのペースだと思ってたのですが3月上旬に2匹!
このまま枠が増えなければさっそく仕様変更読みで育ててたペットを少なくとも2匹逃がすことが決定しました。
こんなペースで増えていったらどうしようもなくなるので、色々問題はありますがとりあえず枠を増やしてほしいです。
もっともこいつらまで複数属性揃えた方が良いとなったらどんだけ枠要るんだって話ですが。

そして全キャンディーリムーバーくれないとマロン、メロンに付けるキャンディー手に入れるだけで何時までかかるか分かったもんじゃありません。
キャンディーセットした状態でのダメージや動きなどを確認するためだけにリムーバー交換できるほど金持ちじゃありませんし、やっぱりもうちょっと気軽にキャンディー外せるようにしてもらわないと辛いです。

そして肝心の性能ですが受けたダメージを蓄積し敵に投げると大爆発!
投げずに持っていると自爆!
というとてもトリッキーな物となっています。
マロンは爆発でエネミーに大ダメージを与える代わりにしばらく戦闘不能に、メロンはダメージ抑えめの代わりにタイミングが良ければ何回か投げられるそうです。
多分爆発する前に何回かすてみタックルができますみたいな感じでしょう。

これもし自爆で周りの人にダメージとか行ったらとんでもない荒らし要員になりますけど大丈夫か・・・
そしてマロンやメロンもレアエッグ拾わないと育成できないとかだったら気が遠くなります。
だからレアエッグで単純にレベル上限解放は反対なわけです。
かといってこいつらがネタにもならないほど弱かったらそれはそれで悲しいので、やっぱりそこら辺どうにかしてほしいです。

ギャザリング


今までに発表されてなかった情報としては素材を集めてスキルリングを強化するのは結局ドゥドゥモニカとか、席につくと料理が出てくるとかそんな感じですかね。
要するにまだまだ分からないところだらけということですが、それは39回放送局で分かるでしょう。

まとめ

ギャザリングに関しては良くも悪くも期待してますが、ペットは不安だらけです。
まだSu実装されたばっかりなのでどうにでもできるとは思いますが大丈夫かなあ。
ストーリーは好きにすれば良いんじゃないでしょうか。

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