何回も検証してきましたが、もし間違ってたらコメントください。

一応説明しておくとマロンとメロンは逆境とやせ我慢の2つの性格があります。
逆境の効果はペットのHPが一定以下で与えるダメージが上昇。です。
一定以下というのが何%なのかは面倒なので調べてません。
ついでにやせ我慢の効果はダメージを受けると確率でHPを回復する。です。
まずは能力と属性が全く一緒のレベル1逆境マロンとやせ我慢マロンをHPマックスの状態から投げた結果。


青文字が出なかったので妥協しましたすいません。
逆境レベル1の効果は5%なのでHPマックスの状態からストライクで投げてもマロンには逆境が適用されていることが分かります。
攻撃食らってから回復した場合も同じ。


ついでにメロンも同じように検証してみましたが


適用されてませんね。
まあメロンは連続で投げられる為爆発した瞬間はHPが0じゃないのでHPマックスの状態で投げても適用されないんでしょう。
メロンは今のところどっちでもって感じです。
PPスレイヤーみたいに後から不具合ですとか言われたらたまったもんじゃありませんが、さすがに無いと思いたいです。
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逆境について

一応説明しておくとマロンとメロンは逆境とやせ我慢の2つの性格があります。
逆境の効果はペットのHPが一定以下で与えるダメージが上昇。です。
一定以下というのが何%なのかは面倒なので調べてません。
ついでにやせ我慢の効果はダメージを受けると確率でHPを回復する。です。
検証結果
逆境がストライクで投げる前にHPがマックスでも適用されるかどうか検証してきました。まずは能力と属性が全く一緒のレベル1逆境マロンとやせ我慢マロンをHPマックスの状態から投げた結果。


青文字が出なかったので妥協しましたすいません。
逆境レベル1の効果は5%なのでHPマックスの状態からストライクで投げてもマロンには逆境が適用されていることが分かります。
攻撃食らってから回復した場合も同じ。


ついでにメロンも同じように検証してみましたが


適用されてませんね。
まあメロンは連続で投げられる為爆発した瞬間はHPが0じゃないのでHPマックスの状態で投げても適用されないんでしょう。
結論
ということでマロンは逆境安定でしょう。メロンは今のところどっちでもって感じです。
PPスレイヤーみたいに後から不具合ですとか言われたらたまったもんじゃありませんが、さすがに無いと思いたいです。
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コメント
※記事と関係無いコメントはなるべく控えてください。コメント一覧 (13)
HP一定以下でダメージ上昇ならHPMAXでも変わらないなら間違いなく不具合では?
hpMAXで適用は流石におかしい
マロンの特性知らないのか?
不具合かどうかは正直微妙なところですが、強い物を後から不具合ですと言って修正されると萎えるので勘弁してほしいです。
ダメージを与えてから爆発するのはおかしいですからね
「一定以下」の意味ないけど
メロンをキャッチせず即死させても乗らないのにマロンだけ乗ってますし
こんなんじゃレアリティ進化できないわ
hp1000以下だったら適用とかでレベル低いうちはいいけどレベル上がると使いづらいとか
いやまあそんなわけはないんだろうけど、なんか不安
マロンは死亡とダメージが同時か死亡のが先で
メロンは連続でやるからいちいち判定しなくちゃならない関係上どうしても最終段以外はダメージ→判定→続行or死亡ってなっちゃうんでしょ