毎度のごとく既に発表されてたり興味の無い情報は省いております。
FF14とのコラボは簡単ですがこっちの記事。

菅沼さんがPSO2の開発から外れ放送局のレギュラーからも卒業だそうです。
理由は色々あるんでしょうけどお疲れさまでした。
プレゼントはアクセとギドラストリガー×2です。
トリガー2個とは中々太っ腹ですね。
あと頭乗りスガヌマは「頭SGNMかよ」から来てると本人が言ってました。
そういうネタ拾うの好きですね~。
EP3も酷いところは色々ありましたが、EP4が今のところ更に悲惨なので菅沼さんが抜けると聞くと不安です。
菅沼さん1人居たところでそこまで変わらないというのは分かってるんですがね。
今回は冒頭からしばらくアニメの声優さん達とアニメのお話でした。
アニメ見てない人はいきなり置いてきぼりだったのではないでしょうか。
そういえば榎本さんの結婚を祝って12歳差という事でラムダグラインダーを12個プレゼントだそうです。
大和やリサイクルのUIやギャザリングのスタミナ回復について間違った回答をしたことへの謝罪もありましたが殆ど既に告知されてた内容と同じでした。
リサイクルのUIの修正は3月23日に行われるそうです。
(画像撮るの忘れてたのでツイートを貼ってます)
アニメの円盤3巻の特典アイテムは清雅学園の夏服とアイカの髪型やボイス、そしてユタカのヘアーやムサシの成りきりセットです。

あとニコ生で一挙放送も行われます。

全部足すと300%ブーストの緊急はホワイトデーに決定しました。

まずはイースターイベントです。
ビンゴにはトラナが入ってるそうです。
少々グロいラッピーボールを転がせます。
ワイルドイースター2016はドロップがクリア後に一括で手に入るので破棄を心配せず遊んでくださいとのことです。(逆に言うと630起きたら終わりですが)
エグスカルベはHu,Gu,Teが装備できるジェットブーツだそうです。
潜在は不明。

アークスの出番少ないなーと思ってたらヒツギとアルがアークスシップに来て色々交流する流れみたいです。
ようやく覗きが少なくなるのでしょうか?
カトリとピエトロの言い争いはクラスについての話でしょうね。

やっとデザコンのアイテムが実装されます。
SideAですから次はSideBもあります。

設定6は散々お伝えしてきましたがエフェクト軽減設定も追加されます。
ただそこまですごい変わる物ではなく見た目や処理負荷などを少し軽減する物ぐらいになるそうです。
完全にエフェクトカットする機能が欲しいんだけど仕方ない。
そして遂に6アクションが設定できるようになります。(従来の設定も残ってるらしい)
武器アクションなどもPAのように設定できるのでガードを無しにしたりする事もできるらしい。
キーボードとマウスがどうなるか、具体的にどのボタンを使うかなどはまだ不明です。

最近動きが無かったトロクロがPS4版にも一定期間登場です。
トロクロにちなんだレイヤリングウェアや武器迷彩が出ます。
また、スクラッチボーナスで出るトロクロスーツは見た目は同じですがサイズがかなり小さいので、本物に近づけるみたいです。

トロクロに加えバウンサーイメージのコスなども入ってます。

今回1番衝撃的だったであろう情報。
これが出てもオフスティアはまだしばらくはトップの位置だそうです。
強化する時はメセタやグラインダーに加え武器も素材として要求される代わりに失敗は無く、属性強化にはシンセサイザーは必要ありません。
また、これの実装タイミングで星6以下の武器が全てこの新世武器に置き換わるそうです。(図鑑などは同じ)
それ以上のレアはこれから出る物は新世武器になりますが、そのままでドロップする物もあるらしい。
動画でチラッと映ってた不確定な情報ですが、それを元に後で別の記事で詳しくやります。

これも大きな新システム。
マターボードと似たようなシステムで対象のアイテムとそれをドロップするエネミーがリスト化されてまして、そのエネミーを倒すとゲージが貯まっていって100%になると次倒した時に必ずそのアイテムがドロップします。
そんな感じでこの表示されてるファイルのアイテムを全部集めると1番上にあるレボルシオ武器が貰えるというシステムみたいです。
新世武器のレボルシオシリーズはアーレスよりちょっと強いぐらいのラインだそうです。

そしてまたすごい情報。
新通貨のスタージェムが登場します。
AC購入で手に入りますが無料でも手に入るというACとFUNの間ぐらいの位置づけになっています。
プレイして入手する方法の1つにコスチューム愛着度という物があって、ログアウト中もカウントされ22時間ぐらいでマックスになりスタージェムが貰えるそうです。
ただし、1つの衣装につき貰えるのは1回だけで対応しているのは4月下旬から実装されるコスチュームのみなので注意。(マックスにしても出品はできる)
あとインタラプトランキングなどに参加しても貰えます。
使い道は今後増える予定ですがとりあえずギャザリングのスタミナ回復やペットのエッグ合成のクールタイムなどに使えるそうです。

これに関連してEP4以降の有料コンテンツの方針についても説明がありました。
画像に書いてある通りですが、売り上げがほぼスクラッチ依存ですがどうしても目新しさが無くなっていき売り上げが下がるので他の部分でも課金すると有利になるようにしますよ。ただしプレイ料金ポリシーはそのままですよ
ということです。
もうちょっとレイヤリングウェアなどのスクラッチの種類を減らしたりGスクからルックスを抜けばマシになると思うんですけど・・・
まあそれ自体は別に良いですがエッグ合成回数の課金トラップとかフィーバー前提のギャザリングみたいなのは勘弁してほしいです。
あと結局プレミアムの強化やレベルアップによってギャザリングがやりにくくなる事への対策は無いんですかね・・・?

esが2周年ということでジェネがPSO2本編に出てきます。
オーダーやパートナーカードがあり、コスチュームは23日から早くも実装されます。

デラックスパッケージの追加情報ですが、イツキの迷彩はガンスラッシュとソード、RINAの迷彩はツインマシンガンとアサルトライフルに対応しているそうです。
これでアニメの再現をしてくださいということですが、アニメのイツキやRINAはどうなってるんでしょうね。

ミリオンアーサーシリーズとコラボです。
弱酸性ではないです。

esにコラボチップが出てきます。
後は大体発表されてた情報の筈。

広報隊は2016年6月に卒業です。
候補生の時と同じように思い出SSを撮影していくみたいです。

3月26日から27時間ぶっ続け放送・・・
・・・そうですか。

クローズドβテスト結果が発表されてましたが、レベル30に到達した人が全体の30%ってこれ相当少ないのではないでしょうか?
βテストの環境でもレベル30にするのはすぐだと聞いているので、ちょっと触ってすぐに止めた人が大半なのかそれともレベル30にした特典は要らないのでSSばっかり撮ってたからレベルは上げてない人が多かったのか・・・
前者の可能性が高い気がしますが、それはPS4版が始まれば分かるでしょう。

あとこういう対応もするそうです。
ただあれだけだと数字や武器が変わるだけで結局動きはあまり変わらないので、もっとすごい情報が隠されてると思いたいのですが・・・ギャザリングの時も同じような事言ってた気がする。
まあ待つしか無いですけど。
課金とかの問題に関してもえらい突っ込んだ話してましたが、やはりPS4版でどれだけ新規が増えるかにかかってます。
新規がどれだけ増えるのかどうか気になってしょうがないこの頃です。
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FF14とのコラボは簡単ですがこっちの記事。

菅沼さんがPSO2の開発から外れ放送局のレギュラーからも卒業だそうです。
理由は色々あるんでしょうけどお疲れさまでした。
プレゼントはアクセとギドラストリガー×2です。
トリガー2個とは中々太っ腹ですね。
あと頭乗りスガヌマは「頭SGNMかよ」から来てると本人が言ってました。
そういうネタ拾うの好きですね~。
EP3も酷いところは色々ありましたが、EP4が今のところ更に悲惨なので菅沼さんが抜けると聞くと不安です。
菅沼さん1人居たところでそこまで変わらないというのは分かってるんですがね。
今回は冒頭からしばらくアニメの声優さん達とアニメのお話でした。
アニメ見てない人はいきなり置いてきぼりだったのではないでしょうか。
そういえば榎本さんの結婚を祝って12歳差という事でラムダグラインダーを12個プレゼントだそうです。
大和やリサイクルのUIやギャザリングのスタミナ回復について間違った回答をしたことへの謝罪もありましたが殆ど既に告知されてた内容と同じでした。
リサイクルのUIの修正は3月23日に行われるそうです。
【『PSO2放送局』第40回放送中!】「PSO2 ジ アニメーション」ブルーレイ&DVD第3巻の初回限定版特典は、描き下ろしケースに特典CD、ゲーム内でアイカの制服姿を再現できるアイテムセットなどが付属!詳細は画像で。 #PSO2 pic.twitter.com/PDkrrq0KZN
— PhantasyStarOnline2 (@sega_pso2) 2016年3月21日
(画像撮るの忘れてたのでツイートを貼ってます)
アニメの円盤3巻の特典アイテムは清雅学園の夏服とアイカの髪型やボイス、そしてユタカのヘアーやムサシの成りきりセットです。

あとニコ生で一挙放送も行われます。

全部足すと300%ブーストの緊急はホワイトデーに決定しました。
4月上旬のアップデート
時間が押してたので解説がざっくりでした。
まずはイースターイベントです。
ビンゴにはトラナが入ってるそうです。
少々グロいラッピーボールを転がせます。
ワイルドイースター2016はドロップがクリア後に一括で手に入るので破棄を心配せず遊んでくださいとのことです。(逆に言うと630起きたら終わりですが)
エグスカルベはHu,Gu,Teが装備できるジェットブーツだそうです。
潜在は不明。

アークスの出番少ないなーと思ってたらヒツギとアルがアークスシップに来て色々交流する流れみたいです。
ようやく覗きが少なくなるのでしょうか?
カトリとピエトロの言い争いはクラスについての話でしょうね。

やっとデザコンのアイテムが実装されます。
SideAですから次はSideBもあります。
PS4版サービスインアップデート新体験への出航part1

設定6は散々お伝えしてきましたがエフェクト軽減設定も追加されます。
ただそこまですごい変わる物ではなく見た目や処理負荷などを少し軽減する物ぐらいになるそうです。
完全にエフェクトカットする機能が欲しいんだけど仕方ない。
そして遂に6アクションが設定できるようになります。(従来の設定も残ってるらしい)
武器アクションなどもPAのように設定できるのでガードを無しにしたりする事もできるらしい。
キーボードとマウスがどうなるか、具体的にどのボタンを使うかなどはまだ不明です。

最近動きが無かったトロクロがPS4版にも一定期間登場です。
トロクロにちなんだレイヤリングウェアや武器迷彩が出ます。
また、スクラッチボーナスで出るトロクロスーツは見た目は同じですがサイズがかなり小さいので、本物に近づけるみたいです。

トロクロに加えバウンサーイメージのコスなども入ってます。

今回1番衝撃的だったであろう情報。
これが出てもオフスティアはまだしばらくはトップの位置だそうです。
強化する時はメセタやグラインダーに加え武器も素材として要求される代わりに失敗は無く、属性強化にはシンセサイザーは必要ありません。
また、これの実装タイミングで星6以下の武器が全てこの新世武器に置き換わるそうです。(図鑑などは同じ)
それ以上のレアはこれから出る物は新世武器になりますが、そのままでドロップする物もあるらしい。
動画でチラッと映ってた不確定な情報ですが、それを元に後で別の記事で詳しくやります。

これも大きな新システム。
マターボードと似たようなシステムで対象のアイテムとそれをドロップするエネミーがリスト化されてまして、そのエネミーを倒すとゲージが貯まっていって100%になると次倒した時に必ずそのアイテムがドロップします。
そんな感じでこの表示されてるファイルのアイテムを全部集めると1番上にあるレボルシオ武器が貰えるというシステムみたいです。
新世武器のレボルシオシリーズはアーレスよりちょっと強いぐらいのラインだそうです。

そしてまたすごい情報。
新通貨のスタージェムが登場します。
AC購入で手に入りますが無料でも手に入るというACとFUNの間ぐらいの位置づけになっています。
プレイして入手する方法の1つにコスチューム愛着度という物があって、ログアウト中もカウントされ22時間ぐらいでマックスになりスタージェムが貰えるそうです。
ただし、1つの衣装につき貰えるのは1回だけで対応しているのは4月下旬から実装されるコスチュームのみなので注意。(マックスにしても出品はできる)
あとインタラプトランキングなどに参加しても貰えます。
使い道は今後増える予定ですがとりあえずギャザリングのスタミナ回復やペットのエッグ合成のクールタイムなどに使えるそうです。

これに関連してEP4以降の有料コンテンツの方針についても説明がありました。
画像に書いてある通りですが、売り上げがほぼスクラッチ依存ですがどうしても目新しさが無くなっていき売り上げが下がるので他の部分でも課金すると有利になるようにしますよ。ただしプレイ料金ポリシーはそのままですよ
ということです。
もうちょっとレイヤリングウェアなどのスクラッチの種類を減らしたりGスクからルックスを抜けばマシになると思うんですけど・・・
まあそれ自体は別に良いですがエッグ合成回数の課金トラップとかフィーバー前提のギャザリングみたいなのは勘弁してほしいです。
あと結局プレミアムの強化やレベルアップによってギャザリングがやりにくくなる事への対策は無いんですかね・・・?

esが2周年ということでジェネがPSO2本編に出てきます。
オーダーやパートナーカードがあり、コスチュームは23日から早くも実装されます。
知っ得情報局

デラックスパッケージの追加情報ですが、イツキの迷彩はガンスラッシュとソード、RINAの迷彩はツインマシンガンとアサルトライフルに対応しているそうです。
これでアニメの再現をしてくださいということですが、アニメのイツキやRINAはどうなってるんでしょうね。

ミリオンアーサーシリーズとコラボです。
弱酸性ではないです。

esにコラボチップが出てきます。
後は大体発表されてた情報の筈。
広報隊

広報隊は2016年6月に卒業です。
候補生の時と同じように思い出SSを撮影していくみたいです。

3月26日から27時間ぶっ続け放送・・・
・・・そうですか。
PS4版のクローズドβテストの結果

クローズドβテスト結果が発表されてましたが、レベル30に到達した人が全体の30%ってこれ相当少ないのではないでしょうか?
βテストの環境でもレベル30にするのはすぐだと聞いているので、ちょっと触ってすぐに止めた人が大半なのかそれともレベル30にした特典は要らないのでSSばっかり撮ってたからレベルは上げてない人が多かったのか・・・
前者の可能性が高い気がしますが、それはPS4版が始まれば分かるでしょう。

あとこういう対応もするそうです。
まとめ
FF14もそうですがPS4版サービスインアップデートもかなりすごい情報がありましたね。ただあれだけだと数字や武器が変わるだけで結局動きはあまり変わらないので、もっとすごい情報が隠されてると思いたいのですが・・・ギャザリングの時も同じような事言ってた気がする。
まあ待つしか無いですけど。
課金とかの問題に関してもえらい突っ込んだ話してましたが、やはりPS4版でどれだけ新規が増えるかにかかってます。
新規がどれだけ増えるのかどうか気になってしょうがないこの頃です。
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コメント
※記事と関係無いコメントはなるべく控えてください。コメント一覧 (63)
あとレイヤリングのキャラごと制とかね
プレミアムの価値が薄い→放置して課金先を増やす→課金額が増える
後者
はぁ
ラッピーボール、自分もグロいと思いました。
SGNMさんが(PSO2を)辞めると聞いて、EP4が完全に新人ディレクターの練習台となってるならしょうがないかなと思いました(許す許さないとか見た目が新人に見えないのとかは別の話)。
そうなんですよね!?
需要の変化環境の変化でその都度対応を変えるという理屈は理解できたが最近の課金問題はそういうことを言ってるんじゃないというね
まぁそれはそれとしてPS4版についてはまだ何とも言えないですね
βテストのカンスト率が何を意味するにしても過去のPC版vita版のテストではどうだったのかが分からないと判断のしようがないですし
武器の常識を覆す新世武器ですけどこれに関してはどういう実装方式とられてもある程度叩かれると思うんで実際に触ってみないと分からないですね
裏パレ式の追加はやっとかーって感じですこれでようやくコンボがコンボになるw
嬉しい反面忙しくて追いつけないのが不安・・・
他の内容全部すっ飛んでたからまとめ嬉しいっす。
お疲れ様です!
無料だからとりあえずやってるけど、課金するほどじゃない。
公式RMTでメセタもらっても、やることが・・・・・・・・・・
昔はメセタが足りない、円→メセタってよくやってたけど、最近はそれをやる魅力的なものがない
・ACに関して=本当にそうなんですか?と思えてしまったこと。確かにその論点も間違っちゃいないと思うけど、どちらかというとユーザーそれぞれが欲しがってるAC品の出難さにも問題があるんじゃないかと感じた。
・esディレクターの陳氏=es未プレイなので間違ったとこあったらすいませんが、アプデの紹介をして、そこで自分がどう思ったのか発言するのはいいと思いますが、時間が押しているのに長く話してるらしく酒井氏から何度も注意を受ける。その話す内容もジェネの衣装の際どさや胸の再現等々個人的に気持ち悪く感じてしまった。ニタニタして話すもんだから余計に・・・。
そうじゃないだろと感じる部分はまだありますが、こんだけ情報出してくれてたら楽しみにできるかなと思いました。
菅沼さんお疲れ様でした。
榎本さん結婚おめでとうございます。
採掘の5時間を1時間と間違えたのも、何と間違えたのかって言わないと説得力皆無の後付って感じだったし。
エアプレ運営に、客商売もエアプレって感じだった。
Vitaメインの菅沼消えたら、Vitaマジで厳しいかもしれない。
去年の夏あたりの属性+10%詐欺みたいな事をしているからだろ
あれから一回も引いてないわ
(´・ω・`)ぼっちはトリガーどうしたらいいの?
(´・ω・`)ギドラスはルーレットで当たった分も倉庫に3つあるわ
(´・ω・`)しにたい
報酬期間の今、エクスが必要なんだからマガツにすべきだろ。
頭すがぬまおつたろうなの?
というもやもやはともかくとして待ち望んでたので素直に嬉しいのは事実
正直演出班がジャイアン化しててPやDも手出しできないんじゃ?とか疑ってたから・・・
だんだん各カテゴリに1着ずつ埋まって2周目3周目になると欲しいものが少しずつ減っちゃう部分はあるよ
もういいかなってのは売るけどそれでも気に入りはだんだん倉庫圧迫してくるし
エンターテイメントと称して寄生&煽りプレイを披露するあたり流石運営と感じました、今回の放送。
まぁいつものことだけどね
このゲームの未来はないな
複数垢当選して1つ以外放置とかもあるだろうし
もっとプレミアに特典付けてよしょぼすぎますわ
プレミアによる収入って地味ながら結構なレベルだろうに(中規模ネトゲクラス)
ここの管理人がまとめないわけないだろ 運営の方から投下してくれた燃料なんだし
勘違いしないでよね!!ここ生放送じゃないわよ!?
ホワイト不味いし、☆13いくらレアブ炊こうが出ない時は全然でないし
出ればいいけど、出かった時の収穫なしの虚無感と時間無駄にした感が半端ない
バッジなんていらんからキューブ補給させてくれや~・・・・
とりあえずジェネちゃんくるから今までの失態許した
ACスクラッチ引いて課金してた人が一年前と比べて数人減ってます
彼らはプレミアムも入ってました
ゲームに価値が見いだせない、運営に不満があるって感じでした
単純に飽きもあるとも思うけど
なぜ、課金が減ってるか、運営は冷静に分析する必要があるでしょうね
私はesのメダルのためプレ課金してますが、どうも下品というか、ちょっと猥褻な成分が増える一向なので、このままだといつか引退かな……
仕事忙しくてTAできなかったからなぁ・・・
今はTAやれてるからほとんど課金してない。
じゃなきゃ課金する価値ないもんなw
あと今は新しい装備を無理して作る必要ないから課金スクしてまでメセタ稼ぐ必要もない。
新生武器も☆13より強くないなら必要ないだろうし。
どうなる事やら。
今のEp4の方が酷くEp3がマシに見えるうんぬんも価値観の違いかもう過去の話として忘れ気味とかじゃないの
ep3初期とか荒れまくってたし菅沼死ねっみたいな直球な意見も多かったから
まあep3とep4は違う種類の糞さかなっと
ep4はもうハゲの為のハゲによるハゲのやりたい事を実現する舞台みたいな世界観
課金やバランスはハゲだけの問題では無いだろうけど
菅沼が居ようが居まいが変わりはしないだろうなとは思います
しかもその代わりがギャザみたいなやつとかもう稼ぐ気あるんだかないんだかもう分からんわ
やっぱりPSUでハイブリッド課金にして味をしめたのが癌だと思う。
PSU末期から強化に課金絡めたりしてどんどん客減って先細っていったし。
プレミアム課金だけでやっていけるくらいプレミアムに魅力付けるか、基本有料にしてその分サービスを良くするべきだったよね。まぁいまさら基本無料は止めないだろうけど。
コラボ先のFF14はせいぜい倉庫追加課金があるくらいで、種族変更とか染色とかのアバター関連除けば月1500円以下で安く遊べるからほんとSEGAは阿漕ですわ。FF14はFF14でゲームとして根本的につまんないって問題はあるけどさ。
(´・ω・`)欲しいもの出るまで引くよりメセタで解決しよう!ってなってるのはそういう事なのに
(´・ω・`)改善するより詐欺みたいなうっかり課金で小銭稼ぐ方が大事!みたいな事言われちゃうとドン引きよ…
ピエトロ「カトリーヌ、なんだけど…」
特定回数引いたら有利になるような限定アイテムをプレゼントします!or特定回数引いたら景品リストの中から好きなものを一つプレゼント!
ほかのネトゲだとこの二つが回数ボーナスの特典が多いけど、PSO2は
特定回数引いたら特に意味はないし取引できないけど、こんなものをプレゼント!
てイメージ。まぁ、経営方針?か何かに現金でないと取引できないものは実装しませんみたいなこと言ってるし、そこは仕方ないかもしれないけど。まぁ、すでにそれを今度のDXパッケージでぶっ壊しかけてるんですけどね。
あと実機プレイは最後だけ見ましたけど、一太郎ゲームパッド投げて態度悪いなぁと思いましたが、チムメンやここのコメントで事情を察知しました。そんなことがあったなら一太郎は不機嫌になってもしゃーないなと思ってしまいました。
スクはハナから引く気起こさせない位にゴミで水増しして自爆しておいて何言ってんだと思った。
Gスクラッチにしてもレプカ単体で入れるだけの悪意をユーザーーはどう感じるかとか想像出来ないものかな。
詐欺UIも悪意しか感じない。
あんな話聞かされたら更に課金したくないと思った、
「リスク軽減(完全)」みたいに頻繁に出てくるゴミもあるし、目玉商品の出る確率は1%以下、もしかしたら0.1%下回ってるかもしれなくて、欲しいものピンポイントで引き当てようとしたら数万~十数万のリアルマネーが必要になることが容易に想像できる
目新しさがうんぬんとか関係ない
このふざけた価格設定を続ける限りスクラッチでの売り上げは減る一方だろうな
でも肝心の内容が面白くなるのは何時なんだよ。
本来ならそこから定期課金(プレ利用者)を確保して収益の安定化を図らないと先細るだけなのよ
商売するなら当たり前の話
金払いのいい一見さんを沢山呼び込むんじゃなくて、常連を作れってな
一見さん呼び込む為に宣伝いっぱいしなきゃいかんからコストもかかって儲けが少なくなるしな
常連はクチコミで客増やしてくれるし
まぁ、過去の威光におんぶ抱っこで、それを食い潰してなんとかやってるだけだし。
自分達で新しくいいモノ作るんだ!と言うのじゃないからこんなもんでしょう
楽しんだ分の対価にお金が払われるのであって、楽しませる対価にお金を要求するんじゃない。
成功するモノは得てして前者。PSO2運営の考え方は後者ってだけ
PSO2っていういいものを作ったと思ってんだろなぁ。
残念、お世辞にもいいものを作ってるとは言えないわ
スクだって1万円回してもゴミの山になるの見え見えだから回す人が減ってるっていうのにね。1万円ってそんな安い金額じゃないよ?
オマケに店員の態度は悪くて自分は悪くない!と言い訳して逃げるばかり…
要望という名の注文は何度も出してるんですがねぇ…
ギャザリング用Bプレミアムも埋まってるけど、行ってる人は皆無だな。
殆どが「緊急任務」(特に22時~深夜2時の辺り)の待機待ちが多いな。
今までのPSOシリーズが今まであったのは酒井でも木村でもない
他でもない菅沼さんだよな・・・ この人は絶対切っちゃダメだと言うのに
真っ先に切った 果たして菅沼抜きで生き残れるのか・・・見ものだわ
PSO2をダメにしたのは宇野
それにGOサインを出した酒井も同罪
中村「泣くな、笑え」
宇野と酒井と木村が消えないかぎり一生このままだろ
何でそんな愚痴愚痴言ってる癖にまだやってんの?
クレーマーって本当人に文句言うしかやることないくらい暇なんだな
そもそもEP3の軌道修正もあれで終わるようなもんじゃなかったでしょ
それ以前の歪み直すにはもっと長い時間が必要なはずなのにささっと責任者変えてそれも歪めた張本人を引き継ぎに使うってんだから笑えるよな
EP4も引き続き菅沼さんにやらせてたら賛否はあれどゲームとしての一貫性はできてとりあえず完成したものにはなってた思う
そもそも菅沼さんの調整は途中段階の未完成だっただけでやってること自体に間違いは無かったと思ってる
弱体化も既存の脳死や特定のスキルありきの現状を壊して自由度上げるためだったし、ただその補完ができて無かったからEP4でやれば良かった
石依存もプレイ時間が近年さらに差が広がってるなかできる限り揃えようとした結果だしレアドロの楽しみを消さないために現物ドロも継続してた、ただ石はあくまでそういう人の補助であって真の最強はドロ現にすれば良かったそれをEP4でやればよかった
なんでいなくなっちゃったかなー