とりあえず触ってみた感想みたいな物です。

性格

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目立ちたがり敵に狙われやすくなり被ダメージ軽減。
一体どういう扱いか調べにくそうでまだ分かりませんが、ヘイトを稼いでダメージまで軽減してくれます。
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いやし系控えにいるペットのHP回復速度が上昇。
これもちょっと調べにくそうですが、多分いやし系のヴィオラを出してる間しか効果が無いでしょうし控えに居る時の回復なんておまけなので要らないでしょう。

というわけで性格は目立ちたがり安定だと思います。
初日に超が付いた性格を1Mとかで買う人が結構居ますが、とりあえず育てておいて安くなってからレアリティ進化すればいいんですよ?

性能

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プラス値のカンストは上から順に+80,+90,+115,+100,+140です。
能力値に関してはまだ全然レベルが上がってないので分からないですがHPは高めだと思います。(打撃防御はサンドで上げてるので気にしないでください)
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キャンディーボックスはこんな感じ。
縦が多いのでサンド系が入れづらいですね。
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そしてヴィオラの目玉とも言えるヴィオラチェンジですが、レベル40にならないと習得しません。(最初から覚えとけよ・・・)
変身すると通常攻撃のPP回収率が下がりPPの自然回復速度も落ちます。
通常攻撃のモーションや威力は多分同じ。
また、防御力が上がりPAの威力が凄い上がる代わりにモーションが物凄く遅くなります。
雑魚エネミーにも避けられるレベルで遅いですし、当然連打したら不発になってPPを浪費します。
動くエネミー相手では使い物にならないので、ゾンディールで固定したりダウンしているボスなどに使う事になるでしょう。
ダウンしてるボス相手ならトリムの方が強い気がしますけどね。

使ってみた感想

とりあえず第1印象は微妙
予想以上に変身後のモーションが遅くて追尾もありませんでしたし、変身前はショックが無いので劣化ワンダという感じがしました。
一応ヴィオラスタンプにもスタンは付いてますが範囲が全然違います。
まあ全然育ってないので評価が変わるかもしれませんが現時点での感想はそんな感じ。
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それと変身後の光る翼が主張激しすぎ・・・

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