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7月6日~8月24日までの期間限定常設クエストでテレポーターを起動して始めるタイプのクエストです。
また、WEB連動パネルの対象クエストでもあります。

ドロップについて

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このクエストは最後にまとめてドロップする方式なので、道中はエネミーを倒したらガンガン進みましょう。
ただし道中でもレアドロは使っておかないとドロップは不味くなる筈なので注意。
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ヴィオラ、サリィのエッグ、あとエリアドロップにがむしゃらパフェがあります。
残念な2匹しかドロップしないようですが、がむしゃらは欲しいです。
オーディンはアウラシリーズ、当然ですがアンガはアーレスシリーズをドロップします。
数字を見る限りアウラはぼちぼちドロップするようですし、クラス補正もしっかり効いてるので欲しい武器に合わせてクラスを変えると良いでしょう。
ただしクリアする為の火力と回復に頼り過ぎないプレイが必要です。
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気づいたら拾ってたので多分ピュアフォトンがドロップすると思います。
でも偶にしか入ってないので確定ドロップではないようです。
使い道は相変わらずリングの素材だけです。
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特殊な二つ名持ちのボスは「ドゥームブレイク」が付いた装備をドロップしますが、山ほどドロップするので8スロですらこの値段です。
なので金策には使えない代わりに気軽に付与できるのでサブキャラの装備作りなどに使うと良いでしょう。
画像の通りソールと一緒に付与する事が可能でドゥームブレイクは2個で50%、3個で80%の確率で継承できて打撃射撃法撃力+15とPP+2の効果があります。
あとアビリティⅢの継承と合成に+20%のボーナスが付きます。

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XHだとクリア報酬でバッヂ金が5個も貰えますが、道中で拾えないので結局前の混沌より少ないです。
キューブ効率は微妙。
そして相変わらずSu以外でもエッグがドロップ。
この嫌がらせは何時まで続くんでしょうね?

回復制限

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このクエストではHP回復効果が通常よりも低くなっていてXHだと5分の1になっています。
例えば最大HPが1000の場合モノメイトが60、ディメイトが120、トリメイトが200です。
そしてメギバースに至っては更に補正が掛かっていて与ダメージの約400分の1程度しか回復しないので、1万ダメージ与えても25程度しか回復しません。
なので周りの火力にもよりますがこのクエストにおいてはメギバースよりレスタ優先の方が良いと思います。
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ちなみにペットは回復制限から除外されているので何時も通り回復できます。
相変わらずペットは異質な存在・・・

WBジャマー

アンガやベーアリなどの固定ボスには普通にWBが効きますが、ランダムで出てくる特殊な二つ名ボスとオーディンにはWBジャマーがあります。
別にジャマー自体は良いのですが、それのせいで部位倍率が低い部位だとWB貼ってもWHAが適用されなくなる場合があるのはおかしいと思います。(グランゾとか)
もうこんな状態が続くのであれば、いっそWB自体の倍率を下げる代わりに貼った部位には必ずWHAが適用されるようにした方が良いんじゃないでしょうか。

マップやEトラについて

このマップはFF14のダンジョンをモデルにしていてBGMだけじゃなくエネミーの構成なども再現している部分があるようです。

・エリア1

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D-4からA-1までのマップです。
雑魚はすごく弱いので適当に攻撃してればすぐに蒸発しますし、フェンスも適当に倒してればすぐに開きます。
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D-2辺りで侵食A.I.S3体とアンガ・ファンダージが湧くのですが、こいつらも凄く弱いです。
12人で殴ってると気づいたら終わってます。
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適当に撮影したらカオスな事になってますが、テレポーターがあるA-1ではファルス・ヒューナル、ファルス・アンゲル、オーディンの内の1体が特殊な二つ名付で湧きます。
私はまだエリア1で1回もオーディンを見てないので多分出現率が低いんだと思います。
ここの斬鉄剣が発動してもクエスト失敗にはならないらしいです。

ちなみにここのブリアーダはうじゃうじゃ湧いてくるのですが(無限かどうかは調べてない)、これもFF14再現らしいです。
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驚異の出現率。

・エリア2
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A-1からE-1までの細いマップです。
こちらも雑魚は弱いですしアンジャやベーアリなどが固定で湧きますが、気づいたら死んでます。
ちなみに一部の雑魚とかもランダムだったりするので、毎回コレクトシートの対象ゲージが増えるわけじゃないです。
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E-1ではグアル・ジグモルデ、ゼータ・グランゾ、ディアボイグリシス、ガル・グリフォンの内の1体が特殊な二つ名付で湧きます。
私はジグモルデとガルグリばっかり出会ってますけど肝心のエネミーレコードはオーディンまでしか表示されてなかったので確率は不明。
エリア1のボスもそうですがしっかり回避しないと回復制限があるので一瞬で床ペロしてしまいます。
かく言う私も1回ペロった。
しっかりボスの動きを見ながら戦いましょう。

・エリア3
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進入地点である大きな結晶からオーディンのボスエリアに移動します。

オーディン

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この記事でも書いてたように大した事は無いですが、適当にオトメなどでごり押しはできないのでちゃんと回避しながら戦いましょう。
幾つかFF14を再現した状態異常が付与されますが、アイコンが表示されないだけでアンティで解除できるのでテク職の人はどんどん解除してスパトリを発動しましょう。
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大体の攻撃は地面にマーカーが表示されるのでちゃんと見てれば回避できますし、マーカーが無い馬の蹴りや剣攻撃はそこまで痛くないです。
プレイヤーを吹き飛ばす攻撃は多分どうやっても吹き飛ばされるので諦めましょう。
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この落雷は食らうと高確率で石化(フリーズ)するので、小さい円形マーカーが出たら絶対に回避しましょう。
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地面に刺さっていてロックできる赤い槍はじわじわダメージを与えてくるのでなるべく破壊しておくと良いです。
また、ショックで特殊ダウンがありますが普通に殴ってた方が早く終わると思うので雷ツリーでもない限りはそこまで狙う必要は無いと思います。
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最後のオーディンは特殊ダウンさせてダメージを与えまくったとしても、斬鉄剣は必ず発動するようになっているらしいです。
と言っても火力高いマルチだと剣を掲げた瞬間に終了しますけど。
真・斬鉄剣が発動するとクエスト失敗なので全力で攻撃しましょう。
難易度が3段階あるらしいですが未だによく分からない・・・

ちなみにチェインを貼ってマロンストライクする場合は高確率で馬に吸われるので最初から肩越しで馬に貼った方が良いかもしれません。
一応真横からジャンプして投げるとロックできるオーディンに当たりますが、正直SuFiでワイズスタンスで投げるぐらいでも十分だと思います。

遊んでみた感想

WBジャマーや長い硬直付の普通に使うメイトまで回復制限が掛かってるのはどうかと思いますが、しっかり回避してそこそこの火力が無いとクリアできないバランスは結構良かったと思いました。
と言ってもSuはあんまり攻撃されませんしマロンシールドもあるんですけどね。

ただこのクエストが実装されたからあんまり分かってない人たちが立ち回りを見直したり武器を強化したりするかどうかは分かりません。
大して報酬も美味しくないですしアウラシリーズも全カテゴリあるわけでもなく強さもイデアルと同じぐらいですから行かなくなって終了の人も居るかもしれない。
私もアウラシリーズは要りませんけどがむしゃらパフェは欲しいですし、一応連動パネルもあるのでしばらくは回ろうと思います。

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