毎度のごとく既に発表されてたり興味の無い情報は省いております。
恒例のハロウィンロビーやビンゴなど。
オバケの出現位置が変わっているそうなのでビジフォン前に出てこない事を期待してます。

おすすめクエストにレベルアップクエストが日替わりで配信されるようになり、細かい調整ですがA.I.Sの起動数が表示されマップ上でA.I.Sが専用アイコン化されるようになります。
また、エステでキャラ倉庫内のコスも着替えられるように。(ウィンドウが大きくなります。)
そしてスキルリングがトレード、出品、検索が可能になります。
できれば宝石が良かったですが仕方ない。

ユニットのアイテム詳細というのは打射法の耐性や星12に新しく付く攻撃パラメータの事らしいです。
鑑定ショップの倉庫を開くや複数レアリティのまとめてリサイクルは今更感ありますが便利。
そしてようやくチャットコマンドでスキルリングやマイセットが変更可能になりました。
これでA.I.S乗る時などに忙しくしなくて済みそうです。

火山と凍土がギャザリングに対応します。
当然新素材や料理なども追加されてしまいます。
新スキルリングは画像の通りです。
リングとはいえまさか空中受け身の要望が通るとは。
ステップジャンプはステップ中にジャンプすると走っている時のジャンプ状態になるという感じです。

素早く吸収して通常攻撃にフォトンの刃が付くサクリ零式や、ボタン押しっぱなしで上昇しながら攻撃し続けるガスト零式、ボタン押しっぱなしで突進し続ける楽しそうなストレイトチャージ零式、前方への射撃も可能になりチャージもできるようになったシャープボマー零式、オープニング再現のパラレルスライダー零式となっています。
パラスラ零式はあんまり強くなさそうですがすごく楽しそうです。

発射前にエネミーに近づくようになる零式サ・フォイエ、色々なゲームで見たことのある身の回りに纏う零式ラ・メギド。
ここら辺は完全に別テクニックです。
そしてサモナーの新スキル「アシストシェア」と「ロングディスタンスラブ」。
アシストシェアに関してはスキル関係無く仕様変更としてやってほしかったですが、実装されてしまったので仕方ないです。
ロングディスタンスラブに関しては説明見る限りシンパシーで求められたレスタとシフタのみに効果があるだけで、それ以外は今までと同じだと思われるので注意。
あと地味ですがペットのHPと能力上昇のアイコンがパレット上に表示されるようになります。
控えのHPは表示されるようになるのだろうか。

童話の世界(アリス)をモチーフにしたレイヤリングウェアやパーツが登場します。
回数ボーナスはリリーパ箱と「カメラを構える」ロビアク。

大和のチームルームが登場します。

トリックオアトリートが今年もやってきます。
クエストの仕組み自体はそこまで大きく変わっていないようですが、幻創種が出てくるようになったりエンペラッピーや新エネミーイザネカヅチが稀に出現するようになっています。
イザネカヅチは5万メセタで売却できる宝石みたいなアイテムをドロップしたり、ブーツ、ナックル、カタナ、TMGの4種に対応している迷彩をドロップしたりします。
タガミのように経験値が多いのかどうかは不明。
また、Su向けにUltパフェ(詳細不明)という物が手に入るシートがトリトリ2016コレクションに入っています。

やはりマザークラスタの本拠地は月でした。
マザーの顔が少し・・・
それにしてもあれだけ暴れて次は三角定規とかオークゥはネタに困りませんね。
あと種田さんの休業でストーリーが止まる事は無いそうです。

なんと御三家の上位種が実装されます。
上位種のエッグが直接ドロップする事もありますが、今持っている御三家を進化させる事も可能なので育てているペットは無駄にならないようです。
完全上位互換なのでデメリットは一切無いらしい。(見た目以外)

ようやくマトイと再会できますが溜めてた割にはあっさり会えました。
ファレグとヒューイのステゴロ対決は少し楽しみ。(少し前にオラクル側の惑星が手薄になっているとか言っていたが気にしない。)

ミリオンアーサーとのコラボスクラッチでヒューイの新コスもあります。

ステージクリアタイプの固定マップクエストです。
フィールドギミックは結構うざそう。
世壊種である龍族の弱点属性は雷です。
アムドUltでは遂にサブクラスのレベルも受注条件に入り、調整中ですが今のところ75/75を予定しているそうです。
これに限らずXH以上はサブクラスのレベルも条件に入れて当たり前だと思いますが、まずは第1歩という事で嬉しいです。

クォーツの壊世版やアンガの4足歩行型です。
動画見る限りどいつもこいつもエグイ動きをしてました。

壊世アムドゥスキアコレクションでは新星13のギクスシリーズが登場します。
また、ドロップ限定の星13もあるようですが情報を見る限り星14は無いみたいです。
その代わり遂に星12ユニットが登場します。
星12ユニットはLリングを消費する事でそのリングスキルを合成できるので、リアアームレッグと今まで通りの装備で合計4つ分のLリングが装備できる事になります。
Fiなどはすごい恩恵を受けられそうですがRaは残念。
ただ、1度付けたスキルを外せるかどうかが分からないので限定的なリングスキルを追加すると後で後悔することになるかもしれません。
更に一部の星12ユニットには攻撃パラメータのボーナスも付いているそうなので「サイキさん今までありがとうございました」と木村さんが言ってました。
まあすぐ手に入るならそうでしょうね。

PSU10周年の記念スクラッチであるグラールコレクション2が11月2日に配信されます。
ハウザー、ヘルガ、ヴィヴィアンのコスなどが登場し、今では入手困難なエミリアのキャラコスも配信。
更にポスターやパネルやロビアクなどもあります。

そしてヴィヴィアンとエミエリアがロビーに登場し、クライアントオーダーで星13武器をくれます。
更に木村さんの思い入れがあるという事でなんとクライアントオーダーの前後で新緑音声付きのイベントが入るようになっています。
すごい優遇っぷり。

アークスカフェが10月28日~2017年1月9日まで復活します。
新メニューやアイテムも登場するそうです。
あとTGSは欲しい情報だけサクサク言ってくれるのでテンポが良くて見やすいです。
ここまで急いで進行しなくても良いですが、STASIONもサクサク進行してくれる事を期待してます。
ランキング参加中
クリックしていただけるとやる気が上がります。


10月上旬のアップデート

恒例のハロウィンロビーやビンゴなど。
オバケの出現位置が変わっているそうなのでビジフォン前に出てこない事を期待してます。

おすすめクエストにレベルアップクエストが日替わりで配信されるようになり、細かい調整ですがA.I.Sの起動数が表示されマップ上でA.I.Sが専用アイコン化されるようになります。
また、エステでキャラ倉庫内のコスも着替えられるように。(ウィンドウが大きくなります。)
そしてスキルリングがトレード、出品、検索が可能になります。
できれば宝石が良かったですが仕方ない。

ユニットのアイテム詳細というのは打射法の耐性や星12に新しく付く攻撃パラメータの事らしいです。
鑑定ショップの倉庫を開くや複数レアリティのまとめてリサイクルは今更感ありますが便利。
そしてようやくチャットコマンドでスキルリングやマイセットが変更可能になりました。
これでA.I.S乗る時などに忙しくしなくて済みそうです。

火山と凍土がギャザリングに対応します。
当然新素材や料理なども追加されてしまいます。
新スキルリングは画像の通りです。
リングとはいえまさか空中受け身の要望が通るとは。
ステップジャンプはステップ中にジャンプすると走っている時のジャンプ状態になるという感じです。

素早く吸収して通常攻撃にフォトンの刃が付くサクリ零式や、ボタン押しっぱなしで上昇しながら攻撃し続けるガスト零式、ボタン押しっぱなしで突進し続ける楽しそうなストレイトチャージ零式、前方への射撃も可能になりチャージもできるようになったシャープボマー零式、オープニング再現のパラレルスライダー零式となっています。
パラスラ零式はあんまり強くなさそうですがすごく楽しそうです。

発射前にエネミーに近づくようになる零式サ・フォイエ、色々なゲームで見たことのある身の回りに纏う零式ラ・メギド。
ここら辺は完全に別テクニックです。
そしてサモナーの新スキル「アシストシェア」と「ロングディスタンスラブ」。
アシストシェアに関してはスキル関係無く仕様変更としてやってほしかったですが、実装されてしまったので仕方ないです。
ロングディスタンスラブに関しては説明見る限りシンパシーで求められたレスタとシフタのみに効果があるだけで、それ以外は今までと同じだと思われるので注意。
あと地味ですがペットのHPと能力上昇のアイコンがパレット上に表示されるようになります。
控えのHPは表示されるようになるのだろうか。

童話の世界(アリス)をモチーフにしたレイヤリングウェアやパーツが登場します。
回数ボーナスはリリーパ箱と「カメラを構える」ロビアク。

大和のチームルームが登場します。

トリックオアトリートが今年もやってきます。
クエストの仕組み自体はそこまで大きく変わっていないようですが、幻創種が出てくるようになったりエンペラッピーや新エネミーイザネカヅチが稀に出現するようになっています。
イザネカヅチは5万メセタで売却できる宝石みたいなアイテムをドロップしたり、ブーツ、ナックル、カタナ、TMGの4種に対応している迷彩をドロップしたりします。
タガミのように経験値が多いのかどうかは不明。
また、Su向けにUltパフェ(詳細不明)という物が手に入るシートがトリトリ2016コレクションに入っています。

やはりマザークラスタの本拠地は月でした。
マザーの顔が少し・・・
それにしてもあれだけ暴れて次は三角定規とかオークゥはネタに困りませんね。
あと種田さんの休業でストーリーが止まる事は無いそうです。
10月中旬のアップデート

なんと御三家の上位種が実装されます。
上位種のエッグが直接ドロップする事もありますが、今持っている御三家を進化させる事も可能なので育てているペットは無駄にならないようです。
完全上位互換なのでデメリットは一切無いらしい。(見た目以外)

ようやくマトイと再会できますが溜めてた割にはあっさり会えました。
ファレグとヒューイのステゴロ対決は少し楽しみ。(少し前にオラクル側の惑星が手薄になっているとか言っていたが気にしない。)

ミリオンアーサーとのコラボスクラッチでヒューイの新コスもあります。

ステージクリアタイプの固定マップクエストです。
フィールドギミックは結構うざそう。
世壊種である龍族の弱点属性は雷です。
アムドUltでは遂にサブクラスのレベルも受注条件に入り、調整中ですが今のところ75/75を予定しているそうです。
これに限らずXH以上はサブクラスのレベルも条件に入れて当たり前だと思いますが、まずは第1歩という事で嬉しいです。

クォーツの壊世版やアンガの4足歩行型です。
動画見る限りどいつもこいつもエグイ動きをしてました。

壊世アムドゥスキアコレクションでは新星13のギクスシリーズが登場します。
また、ドロップ限定の星13もあるようですが情報を見る限り星14は無いみたいです。
その代わり遂に星12ユニットが登場します。
星12ユニットはLリングを消費する事でそのリングスキルを合成できるので、リアアームレッグと今まで通りの装備で合計4つ分のLリングが装備できる事になります。
Fiなどはすごい恩恵を受けられそうですがRaは残念。
ただ、1度付けたスキルを外せるかどうかが分からないので限定的なリングスキルを追加すると後で後悔することになるかもしれません。
更に一部の星12ユニットには攻撃パラメータのボーナスも付いているそうなので「サイキさん今までありがとうございました」と木村さんが言ってました。
まあすぐ手に入るならそうでしょうね。
11月2日のPSU記念プロジェクト第2弾

PSU10周年の記念スクラッチであるグラールコレクション2が11月2日に配信されます。
ハウザー、ヘルガ、ヴィヴィアンのコスなどが登場し、今では入手困難なエミリアのキャラコスも配信。
更にポスターやパネルやロビアクなどもあります。

そしてヴィヴィアンとエミエリアがロビーに登場し、クライアントオーダーで星13武器をくれます。
更に木村さんの思い入れがあるという事でなんとクライアントオーダーの前後で新緑音声付きのイベントが入るようになっています。
すごい優遇っぷり。
その他

アークスカフェが10月28日~2017年1月9日まで復活します。
新メニューやアイテムも登場するそうです。
まとめ
今回は細かい調整もありアムドUltや星12ユニットという目標もあるので結構良さそうです。あとTGSは欲しい情報だけサクサク言ってくれるのでテンポが良くて見やすいです。
ここまで急いで進行しなくても良いですが、STASIONもサクサク進行してくれる事を期待してます。
ランキング参加中
クリックしていただけるとやる気が上がります。

コメント
※記事と関係無いコメントはなるべく控えてください。コメント一覧 (70)
もし出来たら、アタアド付きのテクターがヤバイことになるが。
そして元ネタである時限能力さんとクラフトの扱いはどうなるのか…
記事ちゃんと読んでないのな
12ユニットに合成できるリングはLリングのみだが
12ユニのドロ率は低くても良いや、やっと掘りゲーが出来る
意識の高い方々からクラフトサイキで文句言われるようになると困るな
PAカスタムも使うの多いから嬉しい (ただストレイトチャージ零式が三国無双の甘寧の無双技にしか見えなくて笑った)
ヒューイvsファレグも凄い楽しみ
ただオークゥはずるい 三角定規はズルイ あんなの笑うわ()
それとハゲのアークスカフェの看板娘のアイドルさんリストラ宣言もワラタ
ハゲ<「そろそろ別の子に・・・・」
これは休止不可避ですね
「ソードについてはお待ちください」の結果がサクリ零とかひどすぎるよ。
でもゲームの話ばっかりしてる生放送はスピーディでよかった。
こういうのなら見たいな。
サカイが「おっさんばっかり」って強調してたけど、目の前にネーチャンいて嬉しいのはお前だけだろって感じ。こっちはゲームの情報が見たいんだって。
重要な役割を持たせ強制的に必須作業にしたか
すげえな
あとクーナがEP4からどんどん冷遇されていってるけどどうしたんだろう?何かしたの?
つーかサモばっかだよね。しょうもない。
ここに感化された連中がWikiでも変なコメしてるんだろうか
正直このブログのコメント欄、現役プレイヤーにとってすごい迷惑な場所と化している気がする
それを埋めるためかリング取引可にするみたい。
でもほんと、改善せずに上から泥を塗り重ねることしかしないよなーここ。
範囲三倍で威力1.46倍か楽しいな(白目
ロードマップにはPA・スキルバランスの調整とあるからいつもみたいに『その他の調整内容』で発表されるんでねぇか?
ここの連中が感化されてwikiとかにっていうのは中々酷い言い口だと思う。
バランス調整がなんの告知もなしに無かったことになってたり、欠けた部分を放置して別の要素で濁すしかしていない現状。
愚痴が出てこないほうがおかしいと思う。
その項目が消えてるんだってばよ
それよりバランス調整なくなってるっていかんでしょ、もしかしてチェインマロストやWBの調整すらしないつもりなのか
Wikiでネガってる連中は、みんなこのブログに感化された連中か、このブログの影響力すげーな。
そして、まるでこのブログの掲示板にいる人間が、現役プレイヤーでないような言い草だな。
ゲームに対する愚痴は、ゲーム内じゃ空気悪くするだけだし、最悪晒される原因になるから控えてるだけで、
ゲームに対する文句は掃いて捨てるほどあるし、ゲーム外の場所で控える理由ないから
遠慮なく文句つけてるだけでしょ、みんな。
ボーナスクエでとりあえず75/75にした勢とガチ勢入り混じり問題は相変わらずだろうね
常設でアルバス他付いた星12のコレクトを混ぜるとかなんか対応欲しいところだな
そもそもの問題ってソード自体がサクリありきの調整になってるって事じゃなかったっけ?サクリしないと本来の火力が出せない的な。
ゆっくり吸うとか言ったところでガーキャンすれば問題ないし。
これが、サクリの威力上昇無くして他のPA火力強化。サクリの吸引を手早くして通常攻撃の範囲アップ。とかならみんな喜んだんじゃない?
スタンスと同じでそれありきの調整ならもう効果永続でもいいと思うんですが。
トリトリが短期間(1か月)で、アムチが1月までやってるから、
徒花のように彼らがどちらをやるかは言わずとも
雑魚は大体ギルティ連打で良いし、他の武器では回避するタイミングでソードならPAぶつけられる。
敵の攻撃捌く手段も多いし、とにかく安定感はある。
サクリ速くなって攻撃範囲広がるならそれだけでもかなり良くなる。
ギャザリングは有り余ってるSG使えばけっこう快適になるし、掘りたくないなら買えば良い。
リングがビジフォン可能になるだけでもギャザリングやる価値はかなり上がるはず。
☆12ユニットは出来ればコレクトファイル入れてほしい。
持ってる人と持ってない人とでかなりの格差ができそう。
ベジータみたいなもう戦わない宣言してアイドルに専念かと思えば、新曲予定すらなしカフェからも降ろされ一体何がしたいのか全くわからんね
よくネタにもされるが出番が無くても安定して人気3位と高順位なのは割と凄いことなんだが、この冷遇っぷりは悲しいな
記事には触れられてないから何のことか分からない人用に書くと、アークスカフェのイメージキャラクター変更する模様
やる気ないだろこの運営
○ STATION
ソードが強い…?
あれで戦ってて楽しいっていうのは認めるし、ソロでSHアド+50だろうとクリアできるくらいではあるけど、あまりマルチやってない人かな?
遠距離が居れば近寄る前にそのギルティの2倍近くのダメが最後方から0.5秒チャージで飛んでくるし、Suのペットにはるか上空でも余裕でそのギルティ以上のダメージだされて、地上ではテッセン連打してるだけの人にほぼ敵持ってかれかねないのに強いのか。
火力が必要な所ではパルチに頼るしかないし。
サクリはせっかくの攻撃機会を初手をサクリしなければいけない上、性能が上がるほど「サクリありき」になる点を危惧されてた。
いくらギアブーストがあっても通常1~2発はギアなしだからギア貯めもやらなきゃいかん、次の戦闘にギア持越したければリングがないと厳しいと、ソードはとにかく遅いのよ。
しかも遅いのに見合った火力は悪いけど出てないような気がする。
俺はとても今のままでいいとは思えないけどな。
それをなかったことにされて「空気悪くするな」とか言ってるのもいるし、なんだかな。
ブランノワールに合わせて自前でコラボしろって事か、キッズの新規ちゃんが
増えるかもな。
何か管理人さんも割りとやさしめなような気がするし
運営に伝える訳でもなく、ただ単に不特定多数の人間が見てる掲示板とかに不快になるような米する輩は論外だけどさ
むしろあのwikiの、少数派の運営に対する苦情、不満を一切認めないスタンスの方が気味が悪いんだが
某武器ネガは盛大にやって爆上げさせたが、マイナー武器はちょっとでも文句を言えば盛大に叩かれるような場所だぞ
※11は訳の分からない言いがかりでしかないが、そもそもwikiは批判する場所じゃないし、気味が悪いかどうかはお前の気分の問題だぞ
蓋を開けてみてアルチがヌルゲーだったらズッコケそうですが
あとポジとネガは等価だからな。楽しい楽しい言ってるだけは無害だと思うのはおめでたいぞ
ここには文句の多い引退者(笑)も普通に蔓延っているからな。
楽しい楽しい言うよりも、つまらないつまらない言っているやつの方が、聞いていて(見ていて)不愉快。
石やらバランスやらで運営に文句つけていた割に、「前の方が良かった、菅沼返せ」「エッグ交換品実装しろ」だからな。
ここの連中の文句ほど当てにならない上に、聞く価値のないものはない。
いや流石にエッグ交換とかは真っ当な不満だと思うが…
このページの米欄はマシな方だが、流石に前の記事(グラビティデイズコラボ)の米欄はちと不愉快すぎた
ソースは俺w
サポートキャラも全職75にしたけどオーダー成功率上がらないね・・・。
いい人ぶるわけじゃないけど、どっちもどっちに見える。
零式でお茶濁されて、これ以上ホバー移動の攻撃は発展しないってことでしょ。
まあPSO2は♀キャラばっかりだから少数派キャストの意見なんか誰も聞かないわな
雷ツリー作るためにツリー購入するべきかサモナーで雷ペット作るか悩むな
雷ツリー作ることに踏み込めないのはザンディオン産廃すぎて話にならないからなんだよなぁ…新複合はよ
PPたいして増えないから結局ユニットはPP増える奴ってなりそうな予感。
クラフトサイキは結局現役だと思うけどね、入手難度的にも
俺フルクラフトした雷タルナーダでアルティメット行きたかったんだけどなー…
ホバー移動に関しては基礎設計の時点でできるようになってないんだろうなぁ
俺は零式という形で別に良いんだが、パラレルのTPSモードで照準できない仕様だけはマジでなんとかして欲しい
あれがそのままじゃ自由移動できても意味ないぞ
斜め上になるかどうかは実装されないと判らないが期待出来る内容だと思う
アムチが糞挙動糞ギミックでもオフス超え武器と12ユニがあれば以上そう簡単に過疎にならないはず
まともな装備ならギルティで5〜6万はダメージ出るよな?その2倍のダメージを0.5秒チャージで最後方からって、どんな状況だよ
ソードが強くないというのは同意だが話盛りすぎだろ。エネミーによってはパルチ以上に火力出せる状況なんて良くあるし
ソードはサクリ無くしてデフォでギア3とサクリ有りの状態、ギアは火力上昇や即時チャージ完了なりなんなりメリット効果にすればいい。現状のギアはPA性能に釣り合わない馬鹿みたいに長いチャージというデメリットを緩和してるだけのクソ仕様だからな
初動が遅いくせに敵に当てなきゃいけなくてすぐ効果切れるサクリもクソ長いチャージも今のゲームスピードに合ってない。ソロなら安定した性能だけど瞬間火力が何より大事なマルチだとデクになりかねん
特にサクリ実装したソードの事何も分かってない無能はさっさと首くくって欲しい
マンネリ化してる問題も確実に解消出来そうだからね!
後はバランス調整を...え?ロードマップから消えてる...?
いいから他のクラスやってきなみなって。君が見えてないだけだから。
んでも俺現状不満のある武器ないけどな~
Hu武器とか3種とも好きで使ってるわよ
そりゃ期間限定緊急の設定なんてあってないようなのは承知済みだし
幻創種だけで緊急作るのもまだ厳しいものがあるだろうからしょうがないけど
「サイキさん今までありがとうございました」
と言ってしまったところ。
この手に運営の発言が事実になった事は皆無なので、クラフトサイキが現役なのは変わらなさそうなのよね
ソード関係はギアのアホらしい仕様もあって、サクリ、ソニック使ってやっと並になる。
そしてギアゲージはフルから30秒で0、リングあっても1分で、結局次の戦いには半分は減ってるのでため直しってのもあるぞ
スタートダッシュで圧倒的に負けて、最高段階になっても他よりやや劣る。
それが現状のソードだと思うが
特にパルチなんかは地上ならゲージ使ってもその後の舞で使った分まるまる回収出来るからデメリット無しに近いし。
それに比べてソードはギアブースト無いと最大まで貯めるのに時間はかかるわりにはリングつけていても直ぐに無くなるから火力過多なマルチでは空気になってしまう・・・
煽るだけで何の答えにもなってないじゃん
俺は全クラスやってるし装備もちゃんと整えてるつもりだけど見えてないらしいから教えてくれよ