ウェポノイド潜在なので解放にはウェポノイドブースターが必要です。
ディエスリュウに追加された潜在で効果は(潜在3の場合JA時の威力が22%上昇、非JA時のPP回復量が40%上昇する。)
既に存在するウェポノイド潜在で前から書いてる通り結構強いです。
ただし通常攻撃は非JA、PA使用時はJAと使い分けなければ性能を引き出せないので中々難しいです。
まあずっとJAしてるだけでもそこそこ強いですが星13にはとても適いません。
アルティメットバスター付けてUltに持っていけばアーレスよりは強くなります。

シャットラウンダーに追加された潜在で効果は(潜在3の場合静止状態で攻撃した時、与ダメージが22%上昇。)
これも既に存在するウェポノイド潜在でシャットラウンダーに関しては元の潜在からパワーアップしたような形です。
でもガンスラで静止した状態から攻撃するという条件が既に微妙ですし、威力しか上がらないのでコレクト星13の方が良いです。

セイメイキカミに追加されたウェポノイド潜在で効果は(潜在3の場合闇属性テクニックのダメージが20%上昇する。)
これは新しいウェポノイド潜在でセイメイキカミの場合も元の潜在の上位互換になっています。
皆さん分かってると思いますが、法撃武器の場合はエレコンにより更に星13との差が広がっているので全然適いません。
それどころかクラフトして全くブレないと仮定してもノクス-NTにすら負けますので、どう考えても弱いです。
ウェポノイド潜在として実装されたのでこれからの星13や14には付きませんみたいな事になったら嫌だなあ・・・

モタブの預言書に追加された潜在で効果は(潜在3の場合テクニックの威力が14%上昇し、フォトンフレアの効果が280上昇する。)
誰も解放してなさそうだったので自分で撮ってきました。
元のステータスにもよるでしょうけど両方フォトンフレア発動している状態でアーレスより少し弱いぐらいです。
ちなみに当然フォトンフレアの効果が上昇するのは武器をこれにしている間だけですし、そもそもフォトンフレアにポイント振るのが微妙。
R/フォトンフレアはフォース装備不可能。
何か使い道があったら教えてください。
ブースターはesやってれば割と簡単に手に入りますし今回追加されたウェポノイドのフラウディアでガンガン外伝ゲージが増やせるらしいですが、それにしたってもう少し強かったり特徴があったりして良いんじゃないだろうか。
もういっそPSO2でも武器に喋らせれば・・・
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瞬拍の烈閃

ディエスリュウに追加された潜在で効果は(潜在3の場合JA時の威力が22%上昇、非JA時のPP回復量が40%上昇する。)
既に存在するウェポノイド潜在で前から書いてる通り結構強いです。
ただし通常攻撃は非JA、PA使用時はJAと使い分けなければ性能を引き出せないので中々難しいです。
まあずっとJAしてるだけでもそこそこ強いですが星13にはとても適いません。
アルティメットバスター付けてUltに持っていけばアーレスよりは強くなります。
厳たる闘志

シャットラウンダーに追加された潜在で効果は(潜在3の場合静止状態で攻撃した時、与ダメージが22%上昇。)
これも既に存在するウェポノイド潜在でシャットラウンダーに関しては元の潜在からパワーアップしたような形です。
でもガンスラで静止した状態から攻撃するという条件が既に微妙ですし、威力しか上がらないのでコレクト星13の方が良いです。
悪魔の哄笑

セイメイキカミに追加されたウェポノイド潜在で効果は(潜在3の場合闇属性テクニックのダメージが20%上昇する。)
これは新しいウェポノイド潜在でセイメイキカミの場合も元の潜在の上位互換になっています。
皆さん分かってると思いますが、法撃武器の場合はエレコンにより更に星13との差が広がっているので全然適いません。
それどころかクラフトして全くブレないと仮定してもノクス-NTにすら負けますので、どう考えても弱いです。
ウェポノイド潜在として実装されたのでこれからの星13や14には付きませんみたいな事になったら嫌だなあ・・・
叡智への導き

モタブの預言書に追加された潜在で効果は(潜在3の場合テクニックの威力が14%上昇し、フォトンフレアの効果が280上昇する。)
誰も解放してなさそうだったので自分で撮ってきました。
元のステータスにもよるでしょうけど両方フォトンフレア発動している状態でアーレスより少し弱いぐらいです。
ちなみに当然フォトンフレアの効果が上昇するのは武器をこれにしている間だけですし、そもそもフォトンフレアにポイント振るのが微妙。
R/フォトンフレアはフォース装備不可能。
何か使い道があったら教えてください。
まとめ
ディエスリュウはまだ使えますが、それ以外はウェポノイドブースター使う割に微妙。ブースターはesやってれば割と簡単に手に入りますし今回追加されたウェポノイドのフラウディアでガンガン外伝ゲージが増やせるらしいですが、それにしたってもう少し強かったり特徴があったりして良いんじゃないだろうか。
もういっそPSO2でも武器に喋らせれば・・・
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クリックしていただけるとウェポノイド潜在解放で武器が喋りだす。

コメント
※記事と関係無いコメントはなるべく控えてください。コメント一覧 (18)
ましてやクラフト前提ともなるとブレもあって更に厳しくなるし・・・
もうクラフトを夜桜レベルまで引き上げても良いんじゃないかと思う
そうするとウェポノイド潜在によってはオフス超えるかもしれんが
クラフトのコストや与ダメのブレ、ウェポノイドブースター入手の面倒さを加味すれば
そのくらいやっても文句は出ないんじゃないかね
Xhに本来なら到達が難しい前提で昔なら需要あったのにxhに容易過ぎる今解禁ってのが馬鹿なだけですインフレに持って来たがるユーザー多いけどゲームの寿命縮めるし運営からしたらやりたくない事なのは確定的明らか他のコンテンツが内容スカスカだからライトユーザーのお前らがそっち行くのも分かるんだが・・・
一文が長すぎて見にくい
ついでに口調が醜い
言いたいことは分かるが書く内容まとめてから簡潔に書こうか?
ここはお前の日記帳じゃない
翻訳してあげようと思うよ。
「XHに本来なら到達が難しい前提で昔なら需要あったのにXHに容易過ぎる今解禁ってのが馬鹿なだけです」
ごめん。好きだった女の子の魚感あってちょっとしんどい。でもがんばるよ!
”現状の最高難易度であるXHは、本来であれば到達することすら厳しいものであることが望ましかった。そんな環境下であったなら、★13を手に入れることができない人たち、即ちXHに手が届かない人たちのシェアによって、★12以下の武器にも需要があったであろう。
XHのクエストに参加することが容易すぎる今、夜桜レベルにまでクラフトレベルの上限を引き上げてしまうのは下策と言わざるを得ない。”
インフレに持ってきたがるユーザー多いけど云々ってのは、要はレアがレアじゃなくなる、とか、ちょいと前のクラフト小槌、クラフトレクスティーとかでいいじゃんという妥協、つまりレアを掘るためのスコップが最終装備になってしまうことへの危惧。
手軽さだけを追求し続けたら、結果としてゲーム自体にやり込む意義を見出せなくなり、衰退の一途を辿る羽目になる、と言いたいんだろう!!
すごいがんばった! 読まなくていいよ。
クラフトレベル上げてた人を放ったらかしにしてるからなぁ・・・散々古参はイラネしてたから今更かもだけどね。
しかし!我々はその理念がいつまで続くかは一度たりとも明言していない・・・
つまり、クラフトが死んだのがその実装直後であったとしても、赤武器潜在の時でも、
☆13ばらまきの現在だったとしても決して嘘ではないのだ。
クラフトのコンセプトは嘘ではなかったのだ!」
まああれやろ、もともと無駄遣いさせるためのシステムなんだろ
迷彩化できれば喜んで無駄遣いするんだけどなー・・・
てか結局、新生武器とクラフトの関係ってどうなるんだ?
星12クラフト実装したらやばいのが多数居るし
13に匹敵ような火力で実質の全クラス武器なんて実装したらダメだわ
フォースをフレア特化にしてテクターを光か闇ツリーにして火力の底上げな。レイドボスでフォースの方を炎ツリーにしてラグラがカスみたいなダメのやつまだおるん?
あとアムドアルチで雷属性の災いサイコがワンチャンあるかなって感じ
それでなくても一部の赤武器は☆12武器を喰い殺してだけに。OP次第ではどこかのバッチショップで交換出来る無強化、天然OPの微妙すぎる☆13武器クラス性能ですし