この記事では攻撃手段としてではなくチェイン稼ぎ用としての紹介となります。
結構お手軽です。

零式サ・フォイエ連打によるチェイン稼ぎ

零式サ・フォイエは突進しつつ標的に密着すると炎で薙ぎ払うテクニックなのですが、予め密着しておくか肩越しで下を向いておくとすぐに薙ぎ払いが出て硬直も無いので連打する事ができます。
ノンチャでも1回で4ヒットなので適当に連打してチェインを稼いだ様子がこれ。

もちろんチェイン稼ぎにはJC(ジャンプキャンセル)を使った効率サ・ザンの方が良いでしょうしこれもJCできるんですが、JCを使わず適当に連打してるだけでもある程度チェインが稼げるのが最大の魅力です。
あと突進部分(アーマー付き)でエネミーを追いかけてくれるのも役に立ったりします。
ただ、思わぬ場所に吸われてしまう可能性があるので結局チェイン始動は座標テクでやる事が多くなると思いますが。

零式ラ・メギドによるチェイン稼ぎ

零式ラ・メギドはプレイヤーの周りをしばらく玉が回り近づいてきたエネミーに当たるテクとなっています。
ノンチャージでも10秒間持続し20ヒットも稼げて、更に他のテクを使用しても消える事は無いのでチェイン稼ぎに持って来いのテクです。
実用性はそこまで無いですがトリムバレットによるチェイン始動と合わせる事で、そこそこチェイン数を稼ぎつつソロでトリムスパイラルを決めることができます。
下のgifは零式ラ・メギドを使いつつペットに攻撃もさせながら零式サ・フォイエを連打した様子。(実験用で適当なのでサブパレは空いてます)

これもJCは使わずにただ連打してるだけですが、結構な速度でチェインが溜まっています。
ただし、サ・フォイエだけ連打してるとき以上に変な部位や周りの雑魚などにチェインが付いてしまう可能性があるので注意。

まとめ

メリットはとにかくお手軽な事。
今までJCしないと微妙だったという事でチェイン使ってなかったという人も、これでかなり楽にチェインを稼げる場面が増えたと思います。
逆にデメリットとしてはサブパレットが足りない事でしょうか。
結局チェイン始動は座標テクでやらないと安定しない場面があるので、そこに零式サ・フォイエまで入れるとパンパンです。
Suだと尚更。

でもこのお手軽さはサブパレット埋めてでもやる価値はあると思います。
正直いい加減チェインかマロンが修正されそうな気がしないでもない。

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