一通り分かったみたいなので紹介。
レコードにあまり載ってなかったので画像が無い物もあります。
Lリングを合成する事でリングスキルを1つ追加する事ができますが、リングは消滅しオーナー登録が行われます。
また、合成するとLリングの上昇パラメータは消えてしまうのでショートコンバットとかA.I.Sのリングみたいに強化してもスキルの効果が上がらない物はレベル1で合成しましょう。
一度追加したスキルは外すことができませんが、上書きは可能です。
あと当然ですが星12なので今のところクラフトには対応していません。
+10にすると打撃射撃防御が289、法撃防御が320で追加能力としてPP+15、打撃耐性+1%、射撃耐性+2%、法撃耐性+3%と法撃力+40があります。

グリュゾショスールとセット効果があり法撃防御が60上がります。
セット効果に関しては残念の一言ですが、逆に言えばセット効果を気にしなくて良いという事です。
まあ放送でもそんな事を言っていましたしね。
追加能力でPPと法撃が上がるのでテク職用のユニットです。
タガミセットと組み合わせたりすると良いでしょう。

+10にすると打撃射撃法撃防御が315で追加能力としてそれぞれHP+50、PP+9、打撃射撃法撃耐性+2%、打撃射撃法撃力+25があります。
アームのみ武器のレイシリーズとセット効果があり技量が60上がります。
ただしリアとレッグにはセット効果がありません。
3つ装備するとセット効果無しでHP+150、PP+27、打撃射撃法撃+75となるのでステータスだけだとクラフトサイキの方が強いです。
もちろんリングを合成できるので単純に比較できる物じゃないんですが、それでもセット効果無しというのは残念でした。
+10にすると打撃防御320、射撃法撃防御が289で追加能力としてHP+150、打撃耐性+3%、射撃耐性+2%、法撃耐性+1%と打撃力+40があります。

デッドリオグリッダーとセット効果があり打撃防御が60上がります。
これもセット効果に関しては残念。
追加能力でHPと打撃が上がりますが、PPが全く上がらないのが厳しいです。
もうこれを使うならいっそPPは捨てた方が良いかもしれませんね。

+10にすると打撃射撃法撃防御が299で炎氷雷風耐性が2%、光闇耐性が3%、更に追加能力としてHP+50、PP+10、打撃射撃法撃力+30があります。

武器のギクスシリーズとセット効果があり技量+20、光闇耐性+2%の効果があります。
これもセット効果に関しては残念な反面、無理にギクスシリーズを使う必要もありません。
イデアルのリアレッグと組み合わせるのが無難だと思います。
幾つもリングを必要としていない人ならクラフトサイキで十分です。
また、幾らリングが必要でも3種全て星12ユニットにするのは色々大変なので、フィスセットやオフゼセットに星12ユニット1つという装備が今のところ1番現実的なんじゃないかと思います。(都合よく拾えるかどうかは別として)
あと星12ユニットはセット効果が微妙で色々組み合わせられる分、後から強力な星12ユニットが1つ実装されるだけでそれが上位互換になってしまうので、+20のリングを合成する場合は慎重に考えましょう。
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星12ユニットについて

Lリングを合成する事でリングスキルを1つ追加する事ができますが、リングは消滅しオーナー登録が行われます。
また、合成するとLリングの上昇パラメータは消えてしまうのでショートコンバットとかA.I.Sのリングみたいに強化してもスキルの効果が上がらない物はレベル1で合成しましょう。
一度追加したスキルは外すことができませんが、上書きは可能です。
あと当然ですが星12なので今のところクラフトには対応していません。
リア/グリュゾベルーラ
レベル76以上のグリュゾラス・ドラゴがドロップします。+10にすると打撃射撃防御が289、法撃防御が320で追加能力としてPP+15、打撃耐性+1%、射撃耐性+2%、法撃耐性+3%と法撃力+40があります。

グリュゾショスールとセット効果があり法撃防御が60上がります。
セット効果に関しては残念の一言ですが、逆に言えばセット効果を気にしなくて良いという事です。
まあ放送でもそんな事を言っていましたしね。
追加能力でPPと法撃が上がるのでテク職用のユニットです。
タガミセットと組み合わせたりすると良いでしょう。
レイユニット
壊世調査:アムドゥスキアでドロップします。
+10にすると打撃射撃法撃防御が315で追加能力としてそれぞれHP+50、PP+9、打撃射撃法撃耐性+2%、打撃射撃法撃力+25があります。
アームのみ武器のレイシリーズとセット効果があり技量が60上がります。
ただしリアとレッグにはセット効果がありません。
3つ装備するとセット効果無しでHP+150、PP+27、打撃射撃法撃+75となるのでステータスだけだとクラフトサイキの方が強いです。
もちろんリングを合成できるので単純に比較できる物じゃないんですが、それでもセット効果無しというのは残念でした。
アーム/デッドリオエスト
レベル76以上のドラゴ・デッドリオンがドロップします。+10にすると打撃防御320、射撃法撃防御が289で追加能力としてHP+150、打撃耐性+3%、射撃耐性+2%、法撃耐性+1%と打撃力+40があります。

デッドリオグリッダーとセット効果があり打撃防御が60上がります。
これもセット効果に関しては残念。
追加能力でHPと打撃が上がりますが、PPが全く上がらないのが厳しいです。
もうこれを使うならいっそPPは捨てた方が良いかもしれませんね。
アーム/ギクスクード
壊世調査:アムドゥスキアのドロップと称号報酬で手に入れる事ができます。
+10にすると打撃射撃法撃防御が299で炎氷雷風耐性が2%、光闇耐性が3%、更に追加能力としてHP+50、PP+10、打撃射撃法撃力+30があります。

武器のギクスシリーズとセット効果があり技量+20、光闇耐性+2%の効果があります。
これもセット効果に関しては残念な反面、無理にギクスシリーズを使う必要もありません。
イデアルのリアレッグと組み合わせるのが無難だと思います。
まとめ
リングが合成できる事を考えてのことなんでしょうけど、セット効果や追加能力は総じて微妙でした。幾つもリングを必要としていない人ならクラフトサイキで十分です。
また、幾らリングが必要でも3種全て星12ユニットにするのは色々大変なので、フィスセットやオフゼセットに星12ユニット1つという装備が今のところ1番現実的なんじゃないかと思います。(都合よく拾えるかどうかは別として)
あと星12ユニットはセット効果が微妙で色々組み合わせられる分、後から強力な星12ユニットが1つ実装されるだけでそれが上位互換になってしまうので、+20のリングを合成する場合は慎重に考えましょう。
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コメント
※記事と関係無いコメントはなるべく控えてください。コメント一覧 (45)
もーーアルチなんだからちゃんとしてよー いつまで現状維持なのよマジで
ただそんな状態になる前にやめるんで実際には開発が反省するまでだろうな。現実的には年明けEP5じゃない?
現状の反動で新クラス異常に弱かったり、星14緊急限定かつ異常にシブイとかされないか不安なくらいEP4は失策だった
リングあんまり必要ないクラスは確かにサイキでいいのかもしれませんね。
とゆうかサイキ生存これで何ヶ月目だ?
マロナー以外寄生なんだからその気持ちでアムチ来いよ
お前らも早くマロナーなった方がいいぞ
Fiなんてメイン武器用リング3種にエアリバ、ステジャン、リバサルJAと全身12ユニでも足りないのに仮にこれら全部用意してもマロナーどころか属性一致ジンガエアロポップルに敵うか怪しいっていう
SuなんてショートミラージュとアタアドかPPコンバ以外特に必要なものないしな
サービス終了直前まで近接泣かせなゲームバランスになりそう
クラフトサイキさんと言ってないからなwww
よくよく見てみるとサイキのほうが強かったのでやめた・・・Foです
まぁ他が落ちてるだけ想定よりもマシだけども
オブゼより基礎性能上にして普通にリングの装備可能数増やすんじゃダメだったの?
毎回調整の仕方が意味分からん。無駄に新要素と絡めようとしてきやがる
サイキさんお疲れ様でしたとは本当になんだったのか。余裕で続投なんだが
☆12のなにかと勘違いしてたんじゃないのか、前科はいくらでもあるからな。
流石にレイドではもうちょっとましなの来るだろ、インヴェぐらいのドロ率なら
丁度いいんじゃないか。
新アルチ紹介で星12ユニ出ますのあとサイキさよなら発言だからなぁ
その分ユニット固有ステ高めで
武装エクステンドはあくまで弱者救済シスタムだったわけだしこれなら必ず3つ必要じゃなくてなるしリア◯◯1にはこのリングでリア◯◯2にはこのリングって腐らず使える
セット効果の事か?それとも特化クラフトの事か?
お前は一体何を言ってるんだ?
ここの運営のチキンっぷりには本当ガッカリだよ、なんでそう保守的なのかな
期待はずれ
ということがどれだけユーザーを放す要因になってるかわかってないのだろうな
ep2の件があるからこうなってるのかもしれないが期待はずれが続くとたとえオフス越えのものを出しても後の祭りだよ
オフスにはPP自動回復速度があるので単純に比較できるもんじゃないけど
強化したリング突っ込むのももったいないし、AIS用リング全部突っ込んで遊んでみようかな
リング分だけユニット作るほうが嫌だな。
またリング追加されるだろうし、もっと必須と言えるものが出てこないと、埋める気にならんなw
だったら手打ちすればいいだろ!!(コマンドー並感
必死になって12ユニット掘りする必要がないからもうアルチもコレクト終わったら過疎りそう。
どうせすぐ言ったこと覆すだろうからね。
サイキ継続でむしろ予想通りだったわ。
こいつらは資産が並々あるからオフスもあるけど此処で一本作っとくかの考えで次の最強武器のopもしっかり構築出来る環境持ってるから何時でもポイポイするけど中堅層はコイツ作って破産しましたーとかいってるのが滑稽で仕方がない
今回みたいなセット効果薄めなユニットに潜在付ければ、装備のバリエーションも
増えるしなにより集めるモチベーションも上がりそうなんだけど
(勿論潜在効果にもよると思うが)
でも☆11の2種セットと併せればリング次第でそれなりに有用。
2月頃に来るであろう報酬期間くらいまで様子みて、のんびり作れば良いなと思った。
しかしギャザリングはダルい…なんとかしてくれないかねぇ……
ショトカ以外も使えよ。足りないなら手打ち用に辞書登録でもしたら?