何時も通り既に発表されている物や興味の無い情報は省いております。

アップデート情報のおさらいと追加情報

3
ファミ通ピッケル・釣り竿は冊子以外に入手方法は無く、出品も不可だそうです。
ついでにトリガーも冊子のみ。
要するにファミ通買ってくださいという事です。
5
WEB連動イベントは基本的に緊急のガバスがメインでライディングやギャザリングのガバスはおまけみたいな感じだそうです。
と言ってもネッキーからの挑戦状!が予告専用緊急である以上、ライディングもやらないと達成は無理なんでしょうけどね。
あと新世武器のオービットはこのコレクションと緊急限定なので、配信期間が終わればしばらくは入手できないそうです。
しばらくはと言っていたのでまた入手できるようになるのかもしれませんけど、オービットが期間限定というのは勿体ないと思います。
せめて今までのオービットと同じ入手方法も用意しておいてくれればいいのに。
ちなみにコレクトは緊急以外でも埋められますが、基本的には緊急だけで終わるようになっているそうです。
6
重力操作は1回押すと勝手に進んでいって止まるようなロビアクになっているので、普段のクエストなどで活用できるような物ではないそうです。
7
コミュニケーションキャンペーンなる物が11月9日から11月24日まで開催されるそうです。
画像のとおり知らない人やフレンドとパーティーを組んでクエストをクリアすると色々アイテムが貰えます。
イオオーダーの時と同じでザ・ウーダンで「キャンペーン消化」みたいな部屋を立てれば1個目はさっさとクリアできるでしょう。
また、2個目はクエストクリア後にフレンドになった場合も対象になるそうなので、クリアついでにフレンドになってもらうと良いんじゃないでしょうか。
第2弾、第3弾はチームを絡めたキャンペーンになるそうです。

あとこれに関した話題でフレンドの最終ログイン履歴を表示する予定は?みたいな質問を一太郎さんがしていましたが、木村さんはもし実装するとしても「しばらくインしていません」ぐらいのぼんやりした表示機能があると良いぐらいに思っているそうです。
8
木村さん曰くオークゥとフルは死亡していて(ネタバレですけど放送で言ってたので良いでしょう)、ハギトは多分バイトとかしているそうです。
本当にあれで終わりならフルの扱いって黒人並みですね。
脚本はフルで何をしたかったのだろうか・・・
あとハギトに関してはすごい雑な回答だったのでもう触れてくれるなという事なんだと思いました。
もしこのまま放置ならすごい投げっぱなしですし、再登場したとしても過程が全く描かれておらずルーサーの二番煎じ程度にしか思わないんですが分かってるんだろうか。
9
やはりコレクトファイルは表記が変更になるだけで、100%にしてからもう1回対象エネミーを倒すのは同じでした。
10
ライドロイドのオートタイプ操作は勝手にJAブースト並みのスピードになるので小回りが効かなくなるそうです。
高速移動でPP消費はしなくなるみたいな事を言ってましたが、まあ慣れているなら今のままで良いでしょう。
ただし、冬に実装されるマザーの前半戦は前に進んでいるだけなのでオートタイプの方が楽らしいです。
あとマザーの前半戦は早くクリアできるかどうかだけで、ドロップには関係無いようです。
11
スローFiアクションはガード可能時間や無敵時間が伸びる代わりに当然テンポは落ちるそうなので、どっちかというとFiに慣れてない人向けのリングだそうです。
ジャンピングドッジは最高点に到達するまで無敵で空中では使用不可。
12
上級鑑定はアプデ前にドロップした武器にも対応するので、今星13などを鑑定するのは止めておいた方が良いでしょう。
強化値が最大+9で出たり、ラッキーライズなどがⅡを付けられるようになったり、良い能力が付いたり、属性が最低30で出るようになったりするそうです。
ただしPVだと鑑定費は1回20万メセタぐらいしていたので、財布と相談しながらにしましょう。
あとアイコンで星13が判別できるようになるのは(仕様の関係で)鑑定ショップのみだそうなので注意。

そして特殊能力因子については大体以前の記事で予想した通りで、星1~星13までの武器に対応していてそれぞれ付く因子が決まっています。
基本的には全て100%で追加できるそうです。(もちろんエクストラの場合は100%じゃない)
もちろん現在所持している+35の新世武器にもアプデ後に因子が付きます。
あと因子付きの武器をベースにしている限り因子の能力は何回でも出てくるそうなので、とりあえず今使っているレイシリーズにアストラル・ソールを付けておいてもまた素材として使う事はできます。
という事は+35にすればその武器の因子能力をその武器に付与できると言う事になるので、これからは潜在だけじゃなく因子も気になるところです。
ただ、更に+35にする価値が上がるので今まで以上にコレクトファイルを中心にPSO2がまわっていくと思われます。
14
世壊の境界も5ステージ×2の構成となっていて、マテリアルリングは威力アップとかクリティカルアップとかが付いているらしいです。
でも結局既存のリングの方が強そうな感じはしますけどね。

質問コーナー

紫の部分は私の感想です。

Q.ステッカーを表示しないようにする事はできないのですか?
A.できるようにします。マグステルスと一緒にやります。

Q.NPCの見た目は弄った?
A.マトイは服が変わったタイミングで少しだけ弄っているけど、服が同じNPCに関しては変えてないです。

Q.一部アクセやヘアスタイルはコスを貫通してしまうのですがどうにかなりませんか?
A.どうにもなりません。貫通しないようにするとデザインに制限が掛かってしまうので、貫通しない事よりも色々なデザインが実装できる事を優先した。

Q.アムドUltのクエスト中にシエラが頻繁に出てきてチャットができません。どうにかしてください。
A.初期の頃からそうなるようになっていて良くないとは思っている。近いうちにチャットだけはできるようにしたい。

これは本当に初期の頃から言われている物で、古参の人なら知っていると思いますが初期のハンスの通信なんて本当にユーザーをイライラさせたいだけとしか思えないぐらいに邪魔な物でした。(口調も酷かったが)
マップも閉じられなくて地味に邪魔なんですが、どうやら修正されるのはチャットだけみたいです。


Q.アムドUlt実装後に部位破壊派と無視派が揉めていますが、どっちが正しいんですか?
A.エネミー由来の武器や防具などは破壊しないとドロップしない。ただしアンガは部位破壊関係無し。
ゲーム内で揉めているのは見たことがありませんが、ディアボケラスなどもありましたしやはり基本的には部位破壊しておいた方が良いという事です。
部位破壊推奨しておいた良かった。
かと言ってあまりに時間かけすぎても本末転倒なので最終的には臨機応変に。
あとアンガは関係無いと言っていましたが、エレ系とかアイジ系とかフレ系の事も含んでいたのかどうかは不明。


Q.モフモフしたようなペットだけじゃなくドラゴン型のペットなども出ませんか?
A.出ると思います。

ぶっちゃけ解析見たうえで質問してるでしょ。
Q.ドロップ限定の武器を+35にするのは難しいので仕様変更の予定はありますか?
A.ドロップ限定武器に関してはオーバーリミットを少しだけしているように仕様変更したいと思っている。

ようやくですか。
考えればすぐに分かる話なので実装と同時にやっておいてほしかったですが、対応されただけまだ良かったです。
どれぐらい+されてるんでしょうね?


Q.同じクエストのボスでも難易度によって能力の付き方が変わったりしますか?
A.難易度が高くても多スロになりやすいわけではない。

変わらないと分かっていましたが、もし万が一変わるんだったら今までやってたNでのソール堀がかなり無駄だったので良かったです。

Q.コラボとは関係無く外部での宣伝でゲーム以外にかなりお金を費やしているように見えますが、もっとゲーム内コンテンツの開発費用に資金を充てようとは考えないのでしょうか?
A.PSO2は開発費に比べてプロモーション費が少ない方。それにプロモーションの費用を開発費用に充てたらもっとよくなるかというと、そう簡単な話でもない。人材が限られていて幾ら開発費をつぎ込んでも限界はあるので、足りない部分をプロモーション費用に充てて補っている。

大分前に1回言ったことがありますが、結局この手の不満や質問が出るのは実装された物を手抜きだと感じているからであってコンテンツに満足してれば幾ら宣伝してようが。
それをストレートに言えば良いのに開発費や宣伝費がどうのこうのと言い出すから、こういう風に取り上げられて批判してる人は何も分かってないな~みたいな流れになるんです。
まあこんなゴミUIを実装した開発で人材がどうのこうのと言われても今一つ説得力無いんですがね。


Q.アニメキャラのSOROは何故スペルがSORO?
A.リナ先輩が昔好きだった物語に出てきた白い騎士の名前をアルファベットで付けた。そして後からネトゲ業界ではそういう意味だと知ったという裏設定がある。
へー

豆知識コーナー

・パニックになった時は肩越し視点の回避だとカメラの方向に合わせて移動してくれる。
・A.I.Sのカラーは途中で着替えるとじわじわ変わっていく。
・凍土と機甲50ステージのクロームが呼ぶダーカーを倒し続けると能力付きのユニット掘りができる。
・タリスの時だけミラージュエスケープ後の挙動が遅い。

こういう感じの豆知識を今後も紹介していくそうです。
クロームに関しては豆知識というより金策ですが、このブログ以外でも書いてるところはたくさんありますし大体皆さん知ってたでしょう。

まとめ

アムドUltの部位破壊やドロップ限定のオーバーリミットについて聞けたのは良かったです。
ギャザリングが苦痛な事についてはもう諦めたので、ドロップ率調整でなるべくやらなくて良いようになっていることを願っています。
次回のアークスライブは12月10日放送でゲストはニコラスさんです。

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