レイドブースト

とりあえずマザー緊急に参加してきたんですが、そういえばレイドブーストは何だと思い見てみると強化大成功確率とユニット強化成功率が+20%されていました。

一応確認してみましたが確かに+20%されてますね。
なのでこれからは新世武器を強化する場合、マザー緊急を待った方がお得という事になります。
経験値ではなく大成功確率が+されるだけなので確実ではありませんが。
ユニット強化成功率+はあんまり意味ないですかね。
もちろん特殊能力追加は関係無いので注意。ランキング参加中
クリックしていただけるとやる気が上がります。

コメント
※記事と関係無いコメントはなるべく控えてください。コメント一覧 (46)
ヤマトの本戦と比べたら爽快感がないマザーおっかけ
後半の即死なんていれるならもっと普通の攻撃を痛くしたらいいのにな
持ってない雑魚おる?
クラゲみたいにしょぼいマザーと野良ガチャや職差別が加速するせこい全体攻撃
そしてしょぼい報酬とせこいレイドブーストで幕切れとなる
しょぼい運営のせこい調整の集大成であるEP4に乾杯!
マザー武器のフレーバーテキストも軒並み酷いし、
年末になんちゅーもんを繰り出してきたんだか
なるほどアンブラ様に寄生すれば14貰えるのか…(未だにその台詞PPAPより真顔になるわ)
一応元ソニックチームだろ開発は
だからここに来たのに批判記事がないやん!もう待ちきれませんよ~
いや、実際に放置はせんけどもさ
個人的には前哨戦は新鮮で楽しかったし
本体戦も鬼畜じゃなくてどちらかというとオデンみたいに避けやすいけど手応えあるいい感じの強さだと思ってるけど
後半はいいんだけども
前哨戦はなんか爽快感がないんだよね
被弾と障害物との衝突以外でもマザーと引き離されるとダメージ食らって墜落。
墜ちると評価も落ちるらしいのでガンバレw
本戦=やたら硬いマザーを根気良く叩こう。
即死攻撃も有るけど基本的に冗長なので根気が必要。
大量発生のエスかダーカーを撃破していくクエストを期待してたんだけどなぁ?
まさかの文字のみの登場でした・・・
修正加えればもっと楽しめるようなるとは思うんだけどなぁ・・・・
それはそうと後半戦は作業ゲー感があってつらい
皆慣れたら間違いなく作業になりそう
この単調でクソつまらんクエスト20分以上もやったのに、ドロも演出も確認できずコレクト進まなくて本当ヘコんだ...
シート埋まったらもう行きたくないレベル
お花実装時の興奮はどこへ
距離離れて死ぬのがロイド乗ってて一番多かったわ…
ルーサーやマガツのBGMは今でも好きだしヤマトも後半戦のBGMだけはいいのに
今回なにもほめる要素がない
キャッチーさがEP4のBGMの売りだったのに
シリーズファン向けのアレンジにしたのは素直に疑問だわ
BGM自体は嫌いじゃないが
ほんとBGMのテンポが速くて似たような曲ばかりだから印象に残らないね
年末年始の目玉がこれでは...
2時の緊急で試してみましたけど自分はちゃんと表示されました
レイドブーストとライブブーストは時間内ならログアウトしても有効のまま。
再ログインが制限時間内なら残り時間が再度付与される。
ライブブーストは付与タイミングが2回あるので2キャラに付与可能。
制限時間がかぶるのであまり意味は無いけどね。
大和とマガツのような複数回クリア出来るのはキャラを切り替えて複数に付与可能。
※大和とマガツは緊急終了後にロビーに居ると付与されるがクリアが条件でログイン時間は多少ずれてもいける様。
故に2キャラ分のブースと時間を使うのもたぶん可能だが何処まで伸ばせるかは未検証。
少なくとも次の緊急のアナウンスが来たときには資格を消失している。
インヴェルムの為に試したんや・・・ムリやったけどな・・・
控えめに言って糞
前半シューティングに爽快感なさ過ぎて、BGMもったいないと思うくらい。
いつの間にやら減速してるし、上下左右は極端に動くし、しかもぐるぐるアタックてw
後半ボスは…なんか今までの使いまわしぽくて、楽しさはなかったかなぁ…。