既に発表されてたり興味の無い情報は省いております。
今回のキーワードは「ニーア発売おめでとう」です。
コラボアップデートの前にエミールヘッドが貰えます。

恒例の桜イベントにフランカ'sカフェも対応しています。

遂にカジノのテコ入れキターーー。
ただしパッと見た感じあまり根本的な解決にはならない気がする。

色々な改善要素がありますが詳細には触れられなかったので後でPV見返して記事にするかもしれません。

新世武器の強化値上限が合算されるようになり+32を2本で+35にできるようになりました。
嬉しいですけど結局やるなら最初からこれで良かったじゃないかと思ってしまう。
この情報を見る前に強化した人は残念でした。

結局は威力次第なので実装されてみないと強さは分かりませんけど、PVだとレイジングワルツ零式はPP消費5で挙動もかなり使いやすそうでした。
復活したレボルシオコレクションはとりあえず1年ぐらい置いておくそうです。

ボーナスクエストに新しく「特別任務:ラッピーフィーバー」が追加されます。
見ての通りエンぺ・ラッピーが沢山居てエンペ・エンブレイス付きの武器やギャザリング素材(鉱石とか)が手に入ります。
EXPエッグ星12とかもありました。

また対応フィールドが増えてしまいます。
リングに関しても実装されてみないと分かりませんが、今までと比べるとどれも微妙そうに見える。

ランクマッチは全シップでマッチングできるそうなので、同じ人とマッチングする事はまず無いし名前も出ないのでギスギスは無いとの事です。
また、チャットは同じチームの人にしか見えないようになっています。

バトルアリーナの細かいルールなどについては過去の記事で結構語ってるのでそちらをご覧ください。
プレイ動画を見かえして新しい発見が色々あったら記事にするかもしれません。

対戦成績によって貰えるバトルコインで色々なアイテムを交換できます。
アリーナブースターは特定の武器の特殊な潜在能力解放に必要で、初回配信はアウラとレボルシオシリーズが対象になります。
期間限定交換アイテムが幾つもありますが、アリーナブースターはずっと残るそうです。

アークスライブでも話に出ていた強化値上限+1はバトル終了後に引けるスクラッチ報酬で貰えるようです。
このスクラッチは最初から予め何が出るか上に表示されていてSGを使うと追加でスロットを開けられるので、強化値上限+1が表示されていたらSG突っ込んで全部開ければ良いという事です。


NieR:Automataとのコラボスクラッチです。
2B関連は高そう。
また、回数ボーナスにはPSNOVAの過激なシャンプースタイルが登場します。

恒例の桜イベントとesからジェネ&ブルーノが登場です。
ジェネは初期コスチュームで登場し会のキャラメイクがバージョンアップしているそうです。(ついでに既存のパートナーカードで出てくるジェネの顔もバージョンアップされているらしい)

レベル80については散々説明したので省略。

特定の緊急クエストだけですが、遂に破棄ペナルティが付与されるようになります。
最大参加人数時に破棄するとその回の緊急クエストには参加不可能になるとの事。
果たしてどれほどの効果があるのか。

ネッキーからの挑戦状がエスカダーカーなどを加えてリニューアルされ帰ってきます。
以前のネッキーで破棄がかなり問題になったので、このリニューアルに合わせて破棄ペナルティを実装したそうです。

ジェネの旧コスもリバイバル的に入っています。
ロビアクの立ち乗り二輪車はキャンセルしない限りずっと進み続け、ボタンを押すと曲がれるような作りになっているそうです。

やっとボーナススクラッチにテコ入れがされました。
と言っても回さなきゃいけないのは相変わらずみたいですけどね。
最終ステージがSTAGE9に変更されSTAGE6以降の消費ポイントが段階的に増加するので、今までダダ余りしていたポイントが有効利用できるらしい。
あとチップパレット数が6に拡張されたりアクティブチップ使用時の硬直が無くなったりとかなり根本的な改善がされてるようですけど、ユニットが連動していないように見えるのでそこまで直ってるのかどうか。

ストーリーを全くプレイしてない人にはネタバレになるかもしれませんが、メルランディアの姉であるメルフォンシーナが登場する漫画のPSO2が月刊少年エースで連載開始です。
ゲッテムとか出てくるんでしょうか。
最後のとっておき映像は4月に実装される12人レイドボス「デウス・エスカ」の映像でした。
とりあえずマザーほど眩しそうじゃなくて良かった。
長くなりすぎたから放送を分けたとは何だったのか・・・
そして今回のメインであるバトルアリーナですが、やはりあれだけだとすぐに飽きそうな気がするのでどんどん新しい要素を入れていって欲しいです。
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今回のキーワードは「ニーア発売おめでとう」です。
コラボアップデートの前にエミールヘッドが貰えます。
3月上旬のアップデート

恒例の桜イベントにフランカ'sカフェも対応しています。

遂にカジノのテコ入れキターーー。
ただしパッと見た感じあまり根本的な解決にはならない気がする。

色々な改善要素がありますが詳細には触れられなかったので後でPV見返して記事にするかもしれません。

新世武器の強化値上限が合算されるようになり+32を2本で+35にできるようになりました。
嬉しいですけど結局やるなら最初からこれで良かったじゃないかと思ってしまう。
この情報を見る前に強化した人は残念でした。

結局は威力次第なので実装されてみないと強さは分かりませんけど、PVだとレイジングワルツ零式はPP消費5で挙動もかなり使いやすそうでした。
復活したレボルシオコレクションはとりあえず1年ぐらい置いておくそうです。

ボーナスクエストに新しく「特別任務:ラッピーフィーバー」が追加されます。
見ての通りエンぺ・ラッピーが沢山居てエンペ・エンブレイス付きの武器やギャザリング素材(鉱石とか)が手に入ります。
EXPエッグ星12とかもありました。

また対応フィールドが増えてしまいます。
リングに関しても実装されてみないと分かりませんが、今までと比べるとどれも微妙そうに見える。

ランクマッチは全シップでマッチングできるそうなので、同じ人とマッチングする事はまず無いし名前も出ないのでギスギスは無いとの事です。
また、チャットは同じチームの人にしか見えないようになっています。

バトルアリーナの細かいルールなどについては過去の記事で結構語ってるのでそちらをご覧ください。
プレイ動画を見かえして新しい発見が色々あったら記事にするかもしれません。

対戦成績によって貰えるバトルコインで色々なアイテムを交換できます。
アリーナブースターは特定の武器の特殊な潜在能力解放に必要で、初回配信はアウラとレボルシオシリーズが対象になります。
期間限定交換アイテムが幾つもありますが、アリーナブースターはずっと残るそうです。

アークスライブでも話に出ていた強化値上限+1はバトル終了後に引けるスクラッチ報酬で貰えるようです。
このスクラッチは最初から予め何が出るか上に表示されていてSGを使うと追加でスロットを開けられるので、強化値上限+1が表示されていたらSG突っ込んで全部開ければ良いという事です。
3月10日のアップデート


NieR:Automataとのコラボスクラッチです。
2B関連は高そう。
また、回数ボーナスにはPSNOVAの過激なシャンプースタイルが登場します。
3月下旬のアップデート

恒例の桜イベントとesからジェネ&ブルーノが登場です。
ジェネは初期コスチュームで登場し会のキャラメイクがバージョンアップしているそうです。(ついでに既存のパートナーカードで出てくるジェネの顔もバージョンアップされているらしい)

レベル80については散々説明したので省略。

特定の緊急クエストだけですが、遂に破棄ペナルティが付与されるようになります。
最大参加人数時に破棄するとその回の緊急クエストには参加不可能になるとの事。
果たしてどれほどの効果があるのか。

ネッキーからの挑戦状がエスカダーカーなどを加えてリニューアルされ帰ってきます。
以前のネッキーで破棄がかなり問題になったので、このリニューアルに合わせて破棄ペナルティを実装したそうです。

ジェネの旧コスもリバイバル的に入っています。
ロビアクの立ち乗り二輪車はキャンセルしない限りずっと進み続け、ボタンを押すと曲がれるような作りになっているそうです。
esのアップデート

やっとボーナススクラッチにテコ入れがされました。
と言っても回さなきゃいけないのは相変わらずみたいですけどね。
最終ステージがSTAGE9に変更されSTAGE6以降の消費ポイントが段階的に増加するので、今までダダ余りしていたポイントが有効利用できるらしい。
あとチップパレット数が6に拡張されたりアクティブチップ使用時の硬直が無くなったりとかなり根本的な改善がされてるようですけど、ユニットが連動していないように見えるのでそこまで直ってるのかどうか。
コミカライズ

ストーリーを全くプレイしてない人にはネタバレになるかもしれませんが、メルランディアの姉であるメルフォンシーナが登場する漫画のPSO2が月刊少年エースで連載開始です。
ゲッテムとか出てくるんでしょうか。
とっておき
最後のとっておき映像は4月に実装される12人レイドボス「デウス・エスカ」の映像でした。
とりあえずマザーほど眩しそうじゃなくて良かった。
まとめ
全て端折りましたが最初にかなり長めの茶番をやっていたのでアップデート情報についてはかなり駆け足でした。長くなりすぎたから放送を分けたとは何だったのか・・・
そして今回のメインであるバトルアリーナですが、やはりあれだけだとすぐに飽きそうな気がするのでどんどん新しい要素を入れていって欲しいです。
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コメント
※記事と関係無いコメントはなるべく控えてください。コメント一覧 (89)
放置寄生がいるから自衛手段で破棄が出るんだろ?
それともなにか?自衛手段=固定組めって遠まわしに言いたいのか?
オンラインゲームならではの野良での一期一会を大切にどうたらこうたら酒井P言ってたんじゃないの?
イミフだわ
そしてマロン13がしれっとコレクトにいたような
いつも助かってます。
まあしょうがないか
大喜利だとかコラボの無意味な雑談とか心底どうでもいい声優コーナーとか削れって思うわ
いくら事務所から金もらってるのか知らんが公私混同いい加減にしろや禿
寄生以外の真面目に頑張ってる人に対して失礼だよ、勝手な破棄は
自分以外どうでもいいんだろうけどね
マジで
放置寄生に悩まされた事なら何度か有ったけど…
幾ら通報しても消えないしやっぱり寄生挑発暴言は運営的にOKなのか…
ルーサー眷属無敵バグ、大和画面バグ、回線切れクリア扱いバグ
バカしか集まらない野良バグ
今まで改善されないままだったが果たしてどうなるんだか
メニューから破棄選んだ場合のみペナルティってことじゃねえの
仮にエラー落ちがいてぐたること確定したら破棄したいところだが
ペナルティ条件は最大人数揃っていることと最初に破棄した人間のみという2点
つまりエラー落ちした奴がいたら破棄しても問題ない
本当に問題なのは放置寄生がいてクエ達成が困難な時に被害を被るのは破棄したプレイヤーだということだ
最悪面倒くさいが回線引っこ抜いてエラー落ちした方がいいってことになるかも
エーミールだよそれは!
レボルシオシートにファングバンサー71があってやっぱり面倒くさそう
何回も通報されてる放置寄生はバンされないしマルチでのキック投票もない
にも関わらず破棄ペナ?正気とは思えない
こんなん放置と寄生が得するだけじゃん
そんなせめて介護報酬よこせや
実装されたら英雄持ちでpt募集するとかして対策するしかなさそうだなあ
てかさあ、金とってるんだから運営側でも少しくらい対策してくれよほんと、、、
まあ毎日ログインしてる訳でもログイン中の全ての緊急に行ってる訳でもないけどさ
常設で放置はXHでも結構いる
ライディングや前回の混沌は5周に一回くらい放置に出会う
といっても放置常習のいつものやつか…が大半だけど
レボシートの旨みだったノクスもなくなってたし、完全にXH新規用だろうな
新潜在でどうなるかは知らんけど
新しいラキライ装備でも新調するかの~ガハハw
新しいラキライ装備でも新調するかの~ガハハw
結果自分がずれて周回減るのも困るけどな。あと冤罪で晒されてBL突っ込まれまくったら大分悲惨
3月これ全部置かれるのか?
キック投票って荒らしが6人組んでたら自分がキックされるかもしれんぞ
そういうリスク考えてる?
ペナって嫌がらせ破棄がなくなるかもしれないだけで寄生放置は解決できてないよな
新たな制限の+35自体アストラなりレボルシオで簡単にできるし意味ないしな
さっさとBANしろ糞ハゲ。
冤罪は有るかもだけど 結託して蹴られる可能性は問題なさそうだ。
破棄が起きないようにするのが本質であって、住み分けできてない糞バランス対策での破棄を封じるとかさすが斜め上の介護ゲーっすわw
野良は介護バランス決定で固定推奨したいなら、固定組みやすくしてくれよ。未だにフレンドメッセージとかで告知したり、ゲーム外で参加者集計したりめんどくせーんだよ。
嫌なら固定やれっていう介護バランス調整してる割に、12人集めて管理する手間が尋常じゃなく、何のシステム面のサポートもないからマジで糞。
後は固定だとマジで近接クラス軒並み蹴らざるを得ないバランスもなんとかしとけよな。近接入れるとガチでやりたい連中が次回から来なくなるし、近接断るとそいつらと空気悪くなるしでほんとめんどくさいわ。
ちゃんと考えれば分かると思うけど+32は3本分だぞ.
ユーザーの良心に任せますで放置して野放しにした結果がこれですか…と
やったもん勝ち介護オンライン!嫌ならやめろ!
こんなんで「PSO2で結婚できました!」とかそういうのばっかり紹介されても冷めていくだけだわ
放置寄生にならなきゃ(使命感)
今までやってきて放置寄生なんか2回しか見たことないけどどんな魔境にいんだよ・・・もしかしてXHB?そこから抜けれないの?
管理人さんがより楽しめる方向の変更だといいですね~
丁寧にありがとうございました♪
どうせオフスと差がない武器の為に同じクソ緊急を何回も行かされるんだから
もう我慢してマザーも行かなくていいんだぞ
季節緊急みたいに周回数上げてくのは野良じゃ無理だし、そもそも野良で12人いても与ダメ1%台みたいなの2人くらいはいるから実質10人くらいだし
つまり2PCで破棄専用キャラ作っとけばいいんじゃね
糞かどうかに関わらずクエ始まったら即破棄。これで本キャラが破棄しても影響受けなくなるぞ
自分の経験が全てだもんな
バトアリも楽しみだけども
そうなったら破棄するな。まぁそうなることはないけど
遮蔽物のせいでWB貼れなかったって記憶がないんだけど
あそこって龍族の聖地のハズだが、アークスは龍族と断交したいのかなww
いや、もう設定なんて運営が気にしてる筈もないのは知ってるんだが、あまりに酷いと思うw
どうせまたGu×言われる流れになるんだろうけど、破棄問題をGu強化でなく破棄ペナルティで解決しようとするとかそこまでしてGu強化したくないのかよって感じ
そうだよ。あいつらまじでBoは打撃と法撃でどっちも使う職だと思ってるから
専門の方が強いに決まってるのにw
DBとブーツですら専門の方が使いやすい強い場合が多いのに。まあ両立だとパレット3枚ぐらい使うから面倒くさくて当たり前なんだけど
完全放置のままなの?ひでーなこれ。
誰かが放置を始めたら、みんなが放置し始めてクエスト失敗の連鎖。
当然、ゲームとしてなんも面白くないから、引退の嵐。
来年の今ごろ、このブログが楽しめなくなると思うと何か寂しいな。
俺は、このテイスト結構好きだったから。
残り少ないブログも楽しみにしてるから、疲れない範囲で頑張ってください。
放置居るし人数も10になったしでちょい厳しいなぁって言うので破棄は問題ないっぽい?
ただでさえ糞クエの連発でモチベだだ下がりなのに、トドメになりそう
それな。
逆にそういう明らかな寄生もいないのに勝手に破棄する奴はうんざりするほど見た。
もちろんガチ寄生勢が迷惑でないとは言わないし管理人の言うことも一面では正しいが、どちらがより迷惑かと言えば…ねぇ?
そもそも寄生勢も破棄勢も、どちらも『○○だから××しても俺は悪くない』で罪悪感もなく悪い事をしている点で、行動が違うだけで本質的には同族なんだよね。
ロデオ零があるだろ
あれは実質ガンナー用だぞ、使い物になるかは実装されないとわからんが
そんな時、真っ先に放棄してたのはむしろ寄生奴の方じゃね
カタナなんて全武器の中でもトップクラスに死にPAまみれなのによりもよってサクラを零式にするってのはいやがらせでしょ
ゾンデの悲劇再来か?
俺からすりゃ戦ってようが戦っていまいが弱い奴と頭悪い奴は寄生と同じだわ
毎回野良防衛は寄生を8人とか抱えてる状態なのにその上破棄禁止とかいよいよ固定ゲーだな
ネッキーはガンスラとれれば文句はありません
無いんだろう…コレクトには(泣
VDみたいなゴミゴミカスカスした乱戦じゃロック送りが池沼になるし駄目みたいですね
まぁ周りにそういうのがいるってだけの話だけど
少しそれも考えたが、敵が出てくるかもしれない(必ずしも出るとは限らない)場所でリスキル狙い待機するのは戦術的に正しいし、リスキル狙いと放置の区別がつかないんだよな。
野良絶望とかだと中盤以降歩兵は武器振り回すより結晶集めた方が安定するし…。
ロデオはRaでも普通に使うぞ。
パラスラみたいにスタスナ乗せたままずっといけるなら恐ろしいことになる。
あとGu/Raでなんのランチャー持つんだよw Ver2か?w
ゼロレンジを過大評価してるようだけど劣化Raだよ。
使うならアディス一択だろうよ
アディス前提に決まってるだろ
この運営のことだから30%って忘れてるんじゃないのかチェインもあるし
どうなるかね
映像見返しててアイアンメイデンが自在は笑ったが
画像左上:自在 その右:ロッド 右:タリス 一番右:ウォンド
画像左下:ナックル その右:ソード 右:刀 一番右:ガンスラ
近接武器のは欲しい
頭悪い運営は障害物云々言ってるけど要は