既に発表されてたり興味の無い情報は省いております。
10月25日までに「もうすぐ電撃ポリタンカーニバル」とチャットで発言すると沼倉愛美さんのボイスが手に入ります。

10月18日~10月25日までエネミーブーストウィークが開催され、DF連戦とアムドUltにブーストや追加ドロップが設定されます。
DF連戦には星14が9種類設定されていて、コートエッジなどの4種の武器迷彩、更にレイシリーズ17種も追加されています。
アムドUltはマザー産の星14を3種類、人気だった星12ユニットのウェラボード、ギクスシリーズのドロップ率上昇、そしてカスタムタイプ1+60%などの新アイテムも追加されています。
アムドUltのエネミーHPは+100%と書いてありますが+150%だそうです。





電撃コラボに関しては大体以前発表されていた内容でした。
タイアップのキャラコンやTシャツデザインコンテストの結果は上の画像の通り。
キャラコンは結果発表されたのでもうコーデカタログを取り下げても大丈夫だそうです。
あと可愛い猫のような星12のアームとレッグが交換アイテムに用意されています。
また、緊急の「電撃!ポリタンランド」は1開催で3周までの制限が付いています。

乗り物をイメージしたレイヤリングウェアやパーツのスクラッチです。
新リングはPT人数が2人以上で人数に応じてダメージの軽減をしてくれるLリングと弱点に攻撃するとPPの回復量が増えるRリングです。
両方既存の素材で作れるそうです。


DOA5LRとのコラボスクラッチ「やわらかバースト」が配信されます。
PS NOVAのキャストパーツなども入っています。

常設バスタークエストにもダーカーが登場するようになりますが、これらはランダムだそうです。
オメガ・ヒューナルが出た場合はエルダーペインオメガも狙えるらしい。(どうせ出ないけど)
メダル交換のアクセとロビアクは今配信されているマーセナリースーツM・Fと勝利ポーズ1と入れ替えなので欲しい人は忘れずに交換しておきましょう。

ようやく星13チップが実装されます。
第1弾はアーレスカイゼル。
星13チップはレベル上限が90で解放が2回になっており必殺技・法術チップのコストを下げる効果もあるそうです。
排出率はシーズンレアの星12ウェポノイドと同じ形を予定しているとの事。

リンクスロットというシステムが実装されます。
リンクスキルを持っているチップをウェポノイドやキャラクターチップに装備する事で強化が可能になります。
最初は27種類しか対応してないそうですが徐々に増やしていくそうです。
あと武器と属性を合わせる事で激化より威力が出せる爆化チップも実装されます。

緊急ではヘイズ・ドラールが登場するほか、新星13新世武器のレーテクヴェルも実装されます。
レーテクヴェルは属性共鳴の更に上位の能力を持っているそうです。

エターナルタワーという新コンテンツが実装されます。レジャーなんて無かった・・・
連戦とか書いてある時点で面倒な予感しかしませんが果たして。

年末には新OP、季節ステージライブ(Our Fightingのクリスマスバージョン)、マザー関連のアイテムが入ったSGスクラッチ、アリーナのアップデート、特殊能力追加システム拡張(今のところ謎)、クラス調整など色々あります。
2018年新春には幻惑の森や防衛要素が無く殲滅型になったようなバスタークエストっぽい常設、エリュトロン・ドラゴンの再戦クエストや新ボーナスクエストなどです。





後は何か色々あります。
まあゲーム関係無い部分については公式ツイッターに全部載ってるのでそっちを見てください。




最後のとっておきはEP5のOP映像が間に合わなかったので幻惑の森のちょい出し映像でした。
見てる限りエネミーは全部バスターに既に出ている魔物種でステージの新ギミックなども明かされなかったので非常に地味だった。
幻惑という言葉から迷う要素がありそうで非常に面倒くさそうなイメージがあるんですけど、本当にプレイヤーがマップを走ってエネミーが暴れているだけの映像だったので何も分かりませんでした。
正にちょい出し。

アンケート結果はこちら。
相変わらず低いですね。
放送内容関係無しに入れてる人も居るでしょうけど、それを除いても今回発表のアップデートは内容が薄かったですしとっておきも地味だったので妥当だと思います。
やる事スクナヒメオンラインは続きそうです。
新しい情報で気になるのは12月のクラス調整と特殊能力追加の新システム。
これ以上調整すると下級クラスがHr追い抜きそうですし、既に強すぎるプレイヤーがダークブラストに加えて更に特殊能力追加の新システムで強化。
ここまで来るとエネミーが可哀想ですが、かと言ってそれを黙らせる理不尽エネミーを出すと泥沼ですしどれだけ増えるか分かりませんがスイッチで入ってくる新規の事を考えると簡単すぎるぐらいが丁度良いでしょう。
1月26日のMHWでどうなるか・・・
ランキング参加中
クリックしていただけると来年は"PSO2"でやりたい事が増えすぎて困っちゃう。

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10月25日までに「もうすぐ電撃ポリタンカーニバル」とチャットで発言すると沼倉愛美さんのボイスが手に入ります。
キャンペーン

10月18日~10月25日までエネミーブーストウィークが開催され、DF連戦とアムドUltにブーストや追加ドロップが設定されます。
DF連戦には星14が9種類設定されていて、コートエッジなどの4種の武器迷彩、更にレイシリーズ17種も追加されています。
アムドUltはマザー産の星14を3種類、人気だった星12ユニットのウェラボード、ギクスシリーズのドロップ率上昇、そしてカスタムタイプ1+60%などの新アイテムも追加されています。
アムドUltのエネミーHPは+100%と書いてありますが+150%だそうです。
11月上旬のアップデート





電撃コラボに関しては大体以前発表されていた内容でした。
タイアップのキャラコンやTシャツデザインコンテストの結果は上の画像の通り。
キャラコンは結果発表されたのでもうコーデカタログを取り下げても大丈夫だそうです。
あと可愛い猫のような星12のアームとレッグが交換アイテムに用意されています。
また、緊急の「電撃!ポリタンランド」は1開催で3周までの制限が付いています。

乗り物をイメージしたレイヤリングウェアやパーツのスクラッチです。
新リングはPT人数が2人以上で人数に応じてダメージの軽減をしてくれるLリングと弱点に攻撃するとPPの回復量が増えるRリングです。
両方既存の素材で作れるそうです。
11月下旬のアップデート


DOA5LRとのコラボスクラッチ「やわらかバースト」が配信されます。
PS NOVAのキャストパーツなども入っています。

常設バスタークエストにもダーカーが登場するようになりますが、これらはランダムだそうです。
オメガ・ヒューナルが出た場合はエルダーペインオメガも狙えるらしい。(どうせ出ないけど)
メダル交換のアクセとロビアクは今配信されているマーセナリースーツM・Fと勝利ポーズ1と入れ替えなので欲しい人は忘れずに交換しておきましょう。
esのアップデート

ようやく星13チップが実装されます。
第1弾はアーレスカイゼル。
星13チップはレベル上限が90で解放が2回になっており必殺技・法術チップのコストを下げる効果もあるそうです。
排出率はシーズンレアの星12ウェポノイドと同じ形を予定しているとの事。

リンクスロットというシステムが実装されます。
リンクスキルを持っているチップをウェポノイドやキャラクターチップに装備する事で強化が可能になります。
最初は27種類しか対応してないそうですが徐々に増やしていくそうです。
あと武器と属性を合わせる事で激化より威力が出せる爆化チップも実装されます。

緊急ではヘイズ・ドラールが登場するほか、新星13新世武器のレーテクヴェルも実装されます。
レーテクヴェルは属性共鳴の更に上位の能力を持っているそうです。

エターナルタワーという新コンテンツが実装されます。レジャーなんて無かった・・・
連戦とか書いてある時点で面倒な予感しかしませんが果たして。
ロードマップ

年末には新OP、季節ステージライブ(Our Fightingのクリスマスバージョン)、マザー関連のアイテムが入ったSGスクラッチ、アリーナのアップデート、特殊能力追加システム拡張(今のところ謎)、クラス調整など色々あります。
2018年新春には幻惑の森や防衛要素が無く殲滅型になったようなバスタークエストっぽい常設、エリュトロン・ドラゴンの再戦クエストや新ボーナスクエストなどです。
その他





後は何か色々あります。
まあゲーム関係無い部分については公式ツイッターに全部載ってるのでそっちを見てください。
とっておき




最後のとっておきはEP5のOP映像が間に合わなかったので幻惑の森のちょい出し映像でした。
見てる限りエネミーは全部バスターに既に出ている魔物種でステージの新ギミックなども明かされなかったので非常に地味だった。
幻惑という言葉から迷う要素がありそうで非常に面倒くさそうなイメージがあるんですけど、本当にプレイヤーがマップを走ってエネミーが暴れているだけの映像だったので何も分かりませんでした。
正にちょい出し。
まとめ

アンケート結果はこちら。
相変わらず低いですね。
放送内容関係無しに入れてる人も居るでしょうけど、それを除いても今回発表のアップデートは内容が薄かったですしとっておきも地味だったので妥当だと思います。
やる事スクナヒメオンラインは続きそうです。
新しい情報で気になるのは12月のクラス調整と特殊能力追加の新システム。
これ以上調整すると下級クラスがHr追い抜きそうですし、既に強すぎるプレイヤーがダークブラストに加えて更に特殊能力追加の新システムで強化。
ここまで来るとエネミーが可哀想ですが、かと言ってそれを黙らせる理不尽エネミーを出すと泥沼ですしどれだけ増えるか分かりませんがスイッチで入ってくる新規の事を考えると簡単すぎるぐらいが丁度良いでしょう。
1月26日のMHWでどうなるか・・・
ランキング参加中
クリックしていただけると来年は"PSO2"でやりたい事が増えすぎて困っちゃう。

コメント
※記事と関係無いコメントはなるべく控えてください。コメント一覧 (124)
寒…。
ドロップ以外の入手手段が無いんだからもっと大盤振る舞いしてくれないとな
出る出る詐欺のアイテムばかり実装してドヤァとか言われてもやる気出んわ
他のepと比べると内容薄いのはまぁその通りだけど、一年半やったものとまだ3ヶ月程度のものを比べてもな
つまりオンでも遊べるけど一人でもじっくりハクスラも出来るMOアクションRPG
ブーストラリーを新エリアでやるべき
MORPGはロビーとダンジョンしかないのでどんどんダンジョンの数増やさないとすぐ飽きられるのにEP5では今バスタークエストしかないからね。あの幻惑の森が実装されたとしてもどうせマルチだろうし
レースゲームで例えると、どんなに車をカスタマイズ出来るようにしても、コースが1つしかなかったら楽しくないからね
アーッ!
KMRの言ってたマザーはSGスクの話な
なお当の本人は出番がスクナヒメどころか使い捨ての模様
トリガー含め固定やりまくりのコミュニティで参加率はまちまちだけど面子30人弱
初星14のマザー実装から10ヶ月くらい経って未だに出土3本
しかも報酬期間に毎日マザー12連、合計84連とかやってた連中は落ちなくて、たまに参加するライト3名に落ちた
コレクトまでいくとやりすぎだけどウェラボくらいの泥率にして現実的なラインにすりゃよかったのに
アークスも相当数消される
フィギュア作ってる暇があったらコンテンツつくれよw
ほんとこれしかもライト特有の「でも使ってない職の14出てもなー…」ていうワガママ発言来るともうね
バカにされてる気分よほんと
ヤルイミナス
今までは運営がただよく分からないだけだと思うようにしていたが、意図的に潰しにかかってきていて今じゃ悪意があるとしか受け取れないわ。
これからも使って欲しいです。
確率なんか信用するな.
でもその理屈だとウェラボ背負ってる奴並みに14もってる奴がロビーにうろうろするわけでソレはソレでつまらないだろう。
出ないうちが花よ
またやりたいのー
運営マジでやる気ないみたいだしさっさと店じまいしたらどうなんだよ
オナニーできる場がなくなるから嫌ですかそうですかほんま癌やな酒井てめえ
星14大して強くないしそれくらいでもよくね?
明らかな寄生スタンスでやってるやつは確率的に入手できない程度の確率だったし
うーん、、、某14に移行した身としては、幻惑の森も薄っぺらい感じがしてしまうなぁ。
ここにファンタジー要素期待するより、そういうのが好きなら別ゲーやったほうがいいし。
もうここは、キャラクリに強い、期間限定とかガチャとかのソシャゲ要素の強い無双ゲームとしか思えなくなった。
ただし、最近の露骨なエロコスで課金を煽る雰囲気は気持ち悪すぎ。これで本気でスイッチ勢のお子様呼び込むつもりか?
結論、更新内容見てもモチベ上がらず、以上!
ごっついの入れられても学生やニートと差が開くだけなので。
因子用のレイ・ギクスにほぼ0%な星14、そしてヴェラボード。それ目当てで回すかな。やはり人は物欲で動くものなのデウス。
あれより酷いかもしれんな
差が付くのが嫌ならオンゲー向いて無いから
ソシャゲかオフゲやってた方が割とマジで良いと思うぞ
復帰しやすいと謳うゲームでも必ず差は出るからな
てか現状のPSO2は緊急ゲーだし既に差がでるゲームだけどw
金使ってSGでトリガー回してるとかなら別だが
マロンでヒャッハーしてた良い思い出と弱体で萎えた悪い思い出があるけど、やっぱり新しい事の方が記憶が鮮明なんかね
はぁ…
差なんてでない
普通のゲームなら今のPSO2の10倍は装備面の差が開く
緊急ゲーといいつつコレクト配給だから一瞬で終わるし、そもそも装備の格差がしょぼすぎ
esの格差見てみろ。普通あれくらいは差が付くよ
普通はっていう基準が先ず人それぞれだと思うが
緊急のみでしか埋められないコレクトが直ぐ終わるって
感覚なら差はないんだろうな、新緊急は暫くせんと
トリガーないし逃すと痛いから「俺には」直ぐとは思えんが、直泥の機会も経るしな
55が言ってるのは入手機会の話だと思うぞ
一応最高難易度扱い何だからもう常時組み込んどけと思う。その方がバスターで14狙うよか人集まって期待値あるぞ
これ見て思ったが緊急以外の部分で狙えないからやること無いって気がする。レア狙うのがこのシリーズの本質だし
俺はあのグラーシアさん失敗しちゃったけど
インフレしすぎて あれぐらいじゃないと
やりがいが無いよな
本気グラさんもっとやりたい
1日に10分、15分の緊急やる時間もとれないってもうそれ格差以前じゃない?
しかも深夜2時から翌朝7時までしか時間取れませんって感じでもなけりゃ予告はあるから、ゴールデンタイム絶対拘束ってわけでもないし
これに参加しなきゃいけないから格差がーとか言われても、じゃあこれ以上どうすりゃいいんだろう
幻惑の森は突破型とのことだが明らか防衛専用仕様のゴーレムとかどうなるのか
社畜と学生の差って奴
要はコレクトで13最強武器入れるなってことだよ
最低でも14武器>常設直泥の13武器>緊急コレクト武器くらいのバランスだよ緊急だけでOKって雰囲気になるから常設も過疎る ステルクシュタヤーほしいのに常設のライドロイド過疎って堀に行けねー
噛み合ってるようで
会話が噛み合ってなくて草
皆勤(最低プレイ時間3時間以上)前提のゲームバランスとユーザーインターフェース、
そんでもってそこからくる変な風潮が
悪い点なんだよね(´・ω・`)
PSO2esにも某クエストみたいにINできない時間が貯まる度に「○気チャージ」みたいな
累計時間が一定以上になったらトライブースト+500%や能力追加成功率+50%(ショップ可能)、ボーナスや各種レイドトリガーと交換出来るコンテンツがあれば少しはやりやすいと思う。
アホかと
管理人氏も言ってる通り、挙動やスキル含めてつよすぎるプレイヤーを黙らせようと思うと、それこそ昔のナベアルチみたいなことしかできなくなるだろうしなあ
本人で終わればいいけど自分で時間の都合すら付けずに「俺に向いてないから俺に合わせろ」って主張するやつがいるだろ
アホかと
いつものユーザー接待用エネミー蒸発難易度じゃ装備そろえる意味すらねーんだよな
Huから乙女マッシブフラガ取られたらなにも残らないので勘弁してくださいよ…なんでもしますからぁ…(なんでもするとは言っていない)まぁ個人的にソードとパルチはチャーパリが強くなりすぎてマッシブいらん気がするけども
武器もクリファドでいいし…
電撃のコンテストキャラクリを競う物なのに
どっちも仮面かぶってるって酷くね?
「自分で時間の都合すら付けずに」流石にプロゲーマーは違うな
仕事かよ
来年早々にも、新ドラゴンのフィギュア発売やゲッテム&シーナ関係のドラマCDの発売や
2018新春祝いオフイベ開催()等があるだろうなぁ・・・
で、肝心のゲーム内容のバランス調整や新要素追加は・・・
単純にそこだけ消したらHuの弱体化になるけど、オトメやゾンディールも一緒に消えたら、ハンターの防御性能や範囲攻撃が活きてくるよ。まあ例えばの話だけどね。
連打したらセリフが格ゲーみたいになる現状でこんなん貰っても使えねー
ひたすらウザいだけ
社会人なら遊ぶために時間の調整して都合つけんの当たり前だろ
学生かよ
時間作らなきゃ平日遅くまで働いて飯食って寝て休日はやる気起きなくてはだらだらして毎日終わるわ
>>数字 と ※数字 な
ゲスト声優質問コーナーにしてもシナリオもゲームもキャラも不人気で不評なんだからさ
事細かく聞いたって本人も覚えてないわ返答に困るわでgdgdやないか
何から何まで雑でこれがep5なんやねとしかMHW来る以前の問題で自爆して終わりそう
このゲームを深く掘ってあげられる味方がいない時点で、放送時の運営は特に孤立してる気がする。
これが人生って人が頑張ればそれでよろしい
かと言ってPSO2の話題振ろうにもやってる奴いないから広がらないという
一太郎も一太郎で問題発言しかしねえから外せば良いのにそしたらゲームの内容語れる奴がいないとか言う始末
他はライト過ぎて話にならんし
もうインしなくなって、Twitterへチムメンのスクショ保存しにいくかここ見に来るくらいしかしてないわ。
管理人には頑張ってPSO2続けてほしい、そして記事を書き続けてほしい
コンテンツは着せ替えと飽き飽きしてるバスターとか
あっという間にスイッチ勢いなくなりそうだなw
エピソード5 春の大型アップデートとかじゃないのか
今のペースだと春ぐらいには4国ともつぶれるから深淵編にでもなるんだろ
まあ実際にマイキャラがダークブラスト化した時にいろんな理由(戦法の画一化、姿の好き嫌いなど)でコレジャナイ感出して萎える層が出るだろうし、終わってる。
よくあるフレーズだけどPSO2ep4だけは使っちゃいけないだろ
ログイン自体してても結局やることないならそのことに意味ないんじゃ・・・?クエ行かないとか特に
かくいう自分もほぼ休止でイン自体時々してもやることないからすぐ落ちてるし、それはまあゲームしてるにはカウントされまいて
別ゲーしたり出かけたりのが遥かに楽しい
だから今回の大炎上、ユーザー激減に繋がってるって未だに理解していないのがこの運営、開発陣。
10年先を見据えた計画性が本当にあるなら、こんな事にはならないハズなんだけど……。いや期待持ち過ぎか…。
グッズだけやれば、ゲームにも来るだろうと勘違いしてませんかねぇ?あのHAGEども。
課金してる奴はよっぽど思い入れがある奴だけ
※115
ほんとそれな、もうログインする意味すらないけど惰性で続けてる奴が半数以上でしょうよwこの程度のクオリティで月額制だったならとっくにサービス終了してるレベルだわ
先月まではMHWまでの繋ぎとしてPSO2プレイ続けようかとも思ってたが5年続けてきたリアフレ達が皆引退して俺ももう辞めたわ
かつて自分が長年愛していたゲームがどのように沈み、どのようにサービス終了するのかが唯一PSO2としての楽しみだからこのブログの観覧は続けたいけどね(管理人が続けていればだが)
>>かつて自分が長年愛していたゲームがどのように沈み、どのようにサービス終了するのか
ほんとこれな。飽きて辞めるんならまだいいが、面白かったのをEP5で全方向的に潰されて追い出された感じのやつが少なくないから、恨みと言うか憎しみの視線で「はよ終われ。なるべく醜態をさらして二度とゲーム業界でデカいツラできない形で落ちぶれろ」ってなってる。
他にはなかなかない長所をこうもたやすくぶち壊せるのはもはや才能だよ
そこまでではないけど、EP3までは本当に楽しくて翌日朝早く仕事があるのに寝る時間を削ってまで予告緊急に参加し、本来あるはずだったオリジナリティSF世界からなんとなくな超現実世界のEP4のイミフな世界観に萎えてもなお惰性で続けて行き、EP5でフレの殆どが居なくなり嫌悪感を抱きつつも地獄に垂れた蜘蛛の糸のような残り僅かな精神力でこの先を見極めようにもそろそろ限界点に達しそうで本当に困る。癌患者に無理やり効き目があるかどうか分からない新薬を投薬して生存させようという行き当たりばったりの思念のようなものを感じるといっても過言ではないかもしれない。
生視聴者も信者のみとかになってないか?
緊急でもブロック埋まってねーしなぁ・・・
あとは順当に縮小しつつ課金アイテム売り逃げて次のゲーム開発に移るターンでしょ
ダメになったのがユーザーのせいとか頭お花畑も良い所だな