この呼び方も懐かしい。
概要
10月16日にクエントオオトカゲとクロオオトカゲにUHが追加されました。しかし私は最近少し忙しい事に加えて18年ぶりに続編が出た十二国記を読んでいて、決まった時間に来る緊急に全然参加出来ておらず20日に初めてこのクエストのUHに参加しました。
内容
おそらくエネミーのステータスが少し上がってラコニウムソードの数が増えた以外はXHと何も変わって無いと思われます。何時も通りトカゲが暴れまわって追いかけっこして壁に尻尾埋めて・・・もうこの壁撤去すれば良いのに。
ついでにクロトカゲは床ペロ回数による失敗が無くなったので大分気楽にプレイできるようになりました。
ドロップ
UHではクロオオトカゲには元々入っていたクロノスがクエントオオトカゲでもドロップするようになっています。あとはアトラタハトが追加されたものの、先日アトラタハト・イクスが劣化ザラになる事が決定したので実質ゴミです。
なのでこのクエストの目玉はドロップするバルシリーズに付与されている書くのも面倒なぐらい種類のあるS級特殊能力でしょう。
今までは何だったんだってぐらいに大量の種類がここで手に入ります。
使いまわしただけではプレイしてもらえないので詰め込んだんですかね?
まあ大量に出すぎて値下がりしてるので価値のある物は殆ど無いんですが。
まとめ
新しい挙動も無さそうでしたし数字弄っただけの手抜き緊急という印象でした。でも「EP6のコンテンツと比べると若干マシなのでは?」と思えてくるのが恐ろしかったです。
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十二国記は面白いので時間があったら是非読んでみてください。
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コメント
※記事と関係無いコメントはなるべく控えてください。コメント一覧 (95)
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自分も全く同じ感想で少し悲しくなったわ……
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sekiro全エンド制覇してくるね。
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期間限定リサイクルバッチショップのせいで色々値上がりして無課金の非国民には辛い
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行け!魚ども!👊😡🐟
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半年くらいは持つだろ
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UNEIはこんな使い回しでユーザー戻ってくるとか思ってるのかな
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これじゃ剣の本数増えても意味ないわ
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「なんか駄目そうだな終わりにしよう」って思いがあれば良かったかもね…
あまりにも作る側と遊ぶ側の温度差が激しくなるほど、無視してズルズル続けちゃったんだね。
運営も、それやってた俺も現実見てなかったんだね。悲しいね。
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それよりエトワールだが、今までのぷそつは能力付けが複雑怪奇クソ面倒でつらかったのに加えて、PAの派生や連携やらシフトPA解式PAダークブラストに略式複合テクやら、操作側も複雑怪奇で覚える事が増えて操作すらクソ面倒になりそうでそろそろ限界だわ。
AISも操作統一してほしいわ。
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ウルトラハードさいこー!
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この調子で過去の緊急がどんどんUH対応されて、緊急予定表の穴埋め(と言っていいのかは分かりませんが)に使われるんですかね?
もしそうだとしたら次はなんでしょうか……大和?防衛?オメガ版のルーサーとアプレンティスもUH対応ありそうな予感……。
それかそれぞれのエピソードを代表するような緊急が対象……?
正直 分からんですが、追加モーションなどは基本的に無さそうですね。単に攻撃力アップと体力アップだけなのかな……でもクエントオオトカゲの方は体力アップだけって感じでしたねー。攻撃喰らっても痛くない……。
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…あ、トカゲさんは飽きたっす
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これ驚きなのは移動強化来る前のエネミーなんだぜ
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野良でも事前PT(ザウーダンで募集)で集まった人たちでチャットして
ラコを誰が握るかがすんなり決まっていたんだがなあ
今はその辺のすべてが厳しい
ゲーム内容のみならずプレイヤーの数と質の虚無化が止まらない
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新規や復帰がクロノス入手するくらいしか魅力がない
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UHの攻撃力じゃねーだろこれ。パンピー装備でもデバ無しで最大600前後しか喰らわん
黒ソフビトカゲが本番と考えているか、もしくはテストプレイしてないか・・・どっちだ。どっちもか
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今日証明されました。
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