今日は17時から小雨ですナイテルゾッ( ̄ー ̄;)ノ_・、)セナカカシテ
天気がわるいなら面倒だな~(T(T(T(T_T)T)T)T)うるうる
後輩との約束があるからな~ドコ?o(._.o)|壁|o(._.)o|壁|(o._.)oドコ?
まあ、いっか♪
キャンセルキャンセルψ(`∇´)ψ ウキョキョキョキョ
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
ここんとこ映画に夢中になっているのでお勧め映画の感想をご紹介させて頂きたいと燃えております!!(*  ̄▽)o□☆□o(▽ ̄ *) カンパァーイッ♪
はい??自分の紹介文は??
なんて感想はスルー( '∇')ウフフフフ
本日は「トロン」の感想を紹介したいと思っています!!!ヽ(゚◇゚ )ノヽ( ゚◇゚)ノ ウキャキャウキャキャ
この映画の製作年は1982年です。
監督はスティーヴン・リズバーガーで、脚本がスティーヴン・リズバーガー、ドナルド・カシュナーです('∇^d) ナイス☆!!
この映画のメインは何と言っても!!!ジェフ・ブリッジス (ケヴィン・フリン/クルー)です!!!!(?(。_。).。o0O??
取り敢えず、この映画の他の俳優さんを役柄込みで列挙すると、ブルース・ボックスライトナー (アラン・ブラッドリー/トロン)、デヴィッド・ワーナー (デリンジャー/サーク/MCP)、バーナード・ヒューズ (ウォルター・ギブス)、テッド・ホワイト[スタント] (警備員)、マイケル・ダディコフ (徴集兵)ってな感じヾ(⌒∇⌒彡☆キャッキャッ彡☆⌒∇⌒)ツ
「レガシー」を観たのでこちらもレビューしておこう。
これ、リアルタイムで劇場で観たんで
すが「微妙」でしたね。
表現手法としてのコンピュータ・グラフィックスは
アートの分野が先行し、次いで広告業界で
CMの企業ロゴ表現などに使われ始めた頃で
した。
それが商業映画に出て来た訳で、そろそろそんなものが
作られても良い気運はあったのだけど、
同時に大丈夫かとも思いました。
映画全編をコンピュータ・グラフィックスで
見応えを持って作れるほど、コンピュータソフトとハードが
進歩していると思えなかった。
実際、手描きアニメで作った部分も多かったそうな。
それで、蓋を開けたらその懸念のまんまの出来具合いだった訳だけど、
とても「それ見たことか」と貶す気分に
はならず、よく先鞭を付けたと思ったので
した。
この製作者たちがやったことは、生後数年の幼稚園児が
フルマラソンに挑戦するようなもので
す。
映画は面白くなかったけど、リタイアしなかったことを
褒めてあげないとね。
少なくとも本作は、全編、あるいは
大半をコンピュータ・グラフィックスで
製作するような映画を作ることは難しいという見本に
なり、その後のCGの使われ方にひとつの方向性を
示したと思います。
いわゆる「特撮」で作られていた部分を
補うカタチですね。
それでCGは徐々に力を付けていったように
思えるのでした。
その出来映えからコンピュータ映像のマイルストーンとしての価値は
持ち続けることでしょう。
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
麻雀の役って一杯ありますよね~。_( ̄▽ ̄)ノ彡☆ばんばん!
DORA麻雀でも、当然役は覚えている必要があります。!!!
という事で、今回はピンフに焦点を当てたいと思います!!!o(>▽<)o ウキャキャウキャキャ
麻雀における一翻役の一つ。
順子(シュンツ)、数牌を5索 6索 7索や2索 3索 4索のように3つ揃えたものを4組+雀頭で構成される。
ただし正確には、ピンフを成立させるには以下のような条件を満たす必要があります('◇')ゞラジャ
1, 面前(めんぜん)であること。
2, 4つの面子を全て順子(シュンツ)で構成すること。
3, 雀頭が役牌でないこと。(三元牌(さんげんはい)や自風・場風の字牌はアタマとして使用できない)
4, 両面待ちであること。
このような条件があり、初心者は特に3,4に気をつける必要がある。
何故他のアガリ役よりも複雑な条件になってしまっているのかというと、
「平和(ピンフ)=アガリ点20符以外の点が無いアガリ」と定義されていたからですアセアセo(^^;o)Ξ(o;^^)oΞo(^^;o)Ξ(o;^^)oドウモ~♪
なお、平和が役になった時点では1の条件はなかった。
つまり食い平和として認められていたのだが、
現在これを認めることはまずないといっていい。
タンヤオと並び、あがりやすいとされる手役である。
また、使用する牌の種類が多くなる(最大13種)和了り方であるから、
ドラ・裏ドラが乗りやすく、赤ありのルールの場合は赤牌が含まれやすい。
他の役(断公九・一盃口(イーペーコウ)・三色同順(さんしょくどうじゅん)・一通(イッツー)など)と
複合しやすいあがり方でもあるので、
あがり方の基本中の基本として扱われていることが多い。
○平和(ピンフ)ツモの有無について
平和は本来、「符の付かない上がり」と定義される
(上述した平和(ピンフ)の成立条件のうち、
2~4は「符の付かない面子」「符の付かない雀頭」「符の付かない待ち」と言い換えることができる)。
そのため、本来の定義に従えば
5. ロンアガリであること。(自摸アガリでは2符が付く)
という条件が付き、平和(ピンフ)はツモとは複合しないこととなる。
この本来の定義通り、平和(ピンフ)自摸をピンフとして認めないルールがある
(関西で多いらしい)
一方で、現在主流となっているルールではツモと平和(ピンフ)の複合が認められており、その場合は自摸の2符を無視して20符として扱う。
ピンフ自摸の有無は事前にルール確認しておく必要がある。
平和自摸が認められてる時、
たとえば「『リーチ(立直)・平和・三色同順・ドラ1』をツモアガリした場合」に
平和(ピンフ)自摸なしだと、5翻30符=満貫
ピンフ自摸ありだと、6翻20符=ハネ満貫
となり、同じ手役でもより大きな点数が動くこととなる。
なお、副露したピンフ形は1翻役として認められない代わりに、
10符を付加し30符として計算するのが一般的である。
例えば「面子が全て順子・両面待ちの食いタンのみ手を出和了り和了」した場合は、
20符1翻=700点ではなく30符1翻=1000点とする。
複雑に思えるが、「20符になるのは平和(ピンフ)ツモの際だけ」
と覚えておけば、符計算のときに混乱することは無いだろう_・)ぷっ
当然DORA麻雀でもこういった役は同じなので
しっかり覚えておいて下さいね!!
基本ですので・・・
DORA麻雀の場代
DORA麻雀の解説を見てみましょう
↓↓↓↓
------------------------------------------------------
平和(出現割合:19.9%)
麻雀で最もオーソドックスな役で、案外素人に教えるのが難しい役でもある。
上がりの待ちの広さから初心者から上級者まで幅広く使われるが、現在の外を切って中に寄せる麻雀では捨て牌からある程度の推測ができるのも事実。 ヤミテンならあまり問題はないが、立直をかけるなら早い巡から相手の副露状況捨て牌を考慮して宣言するのがいいだろう。
------------------------------------------------------
・・・とこんな感じの説明です。( ̄ヘ ̄)ウーン
今から7時間後には待ちに待った中学3年生の友だちとの麻雀だよ♪
楽しみだうふふっ(*゚v゚*)
DORA麻雀 スレ
DORA麻雀の日々
天気がわるいなら面倒だな~(T(T(T(T_T)T)T)T)うるうる
後輩との約束があるからな~ドコ?o(._.o)|壁|o(._.)o|壁|(o._.)oドコ?
まあ、いっか♪
キャンセルキャンセルψ(`∇´)ψ ウキョキョキョキョ
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
ここんとこ映画に夢中になっているのでお勧め映画の感想をご紹介させて頂きたいと燃えております!!(*  ̄▽)o□☆□o(▽ ̄ *) カンパァーイッ♪
はい??自分の紹介文は??
なんて感想はスルー( '∇')ウフフフフ
本日は「トロン」の感想を紹介したいと思っています!!!ヽ(゚◇゚ )ノヽ( ゚◇゚)ノ ウキャキャウキャキャ
この映画の製作年は1982年です。
監督はスティーヴン・リズバーガーで、脚本がスティーヴン・リズバーガー、ドナルド・カシュナーです('∇^d) ナイス☆!!
この映画のメインは何と言っても!!!ジェフ・ブリッジス (ケヴィン・フリン/クルー)です!!!!(?(。_。).。o0O??
取り敢えず、この映画の他の俳優さんを役柄込みで列挙すると、ブルース・ボックスライトナー (アラン・ブラッドリー/トロン)、デヴィッド・ワーナー (デリンジャー/サーク/MCP)、バーナード・ヒューズ (ウォルター・ギブス)、テッド・ホワイト[スタント] (警備員)、マイケル・ダディコフ (徴集兵)ってな感じヾ(⌒∇⌒彡☆キャッキャッ彡☆⌒∇⌒)ツ
「レガシー」を観たのでこちらもレビューしておこう。
これ、リアルタイムで劇場で観たんで
すが「微妙」でしたね。
表現手法としてのコンピュータ・グラフィックスは
アートの分野が先行し、次いで広告業界で
CMの企業ロゴ表現などに使われ始めた頃で
した。
それが商業映画に出て来た訳で、そろそろそんなものが
作られても良い気運はあったのだけど、
同時に大丈夫かとも思いました。
映画全編をコンピュータ・グラフィックスで
見応えを持って作れるほど、コンピュータソフトとハードが
進歩していると思えなかった。
実際、手描きアニメで作った部分も多かったそうな。
それで、蓋を開けたらその懸念のまんまの出来具合いだった訳だけど、
とても「それ見たことか」と貶す気分に
はならず、よく先鞭を付けたと思ったので
した。
この製作者たちがやったことは、生後数年の幼稚園児が
フルマラソンに挑戦するようなもので
す。
映画は面白くなかったけど、リタイアしなかったことを
褒めてあげないとね。
少なくとも本作は、全編、あるいは
大半をコンピュータ・グラフィックスで
製作するような映画を作ることは難しいという見本に
なり、その後のCGの使われ方にひとつの方向性を
示したと思います。
いわゆる「特撮」で作られていた部分を
補うカタチですね。
それでCGは徐々に力を付けていったように
思えるのでした。
その出来映えからコンピュータ映像のマイルストーンとしての価値は
持ち続けることでしょう。
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
麻雀の役って一杯ありますよね~。_( ̄▽ ̄)ノ彡☆ばんばん!
DORA麻雀でも、当然役は覚えている必要があります。!!!
という事で、今回はピンフに焦点を当てたいと思います!!!o(>▽<)o ウキャキャウキャキャ
麻雀における一翻役の一つ。
順子(シュンツ)、数牌を5索 6索 7索や2索 3索 4索のように3つ揃えたものを4組+雀頭で構成される。
ただし正確には、ピンフを成立させるには以下のような条件を満たす必要があります('◇')ゞラジャ
1, 面前(めんぜん)であること。
2, 4つの面子を全て順子(シュンツ)で構成すること。
3, 雀頭が役牌でないこと。(三元牌(さんげんはい)や自風・場風の字牌はアタマとして使用できない)
4, 両面待ちであること。
このような条件があり、初心者は特に3,4に気をつける必要がある。
何故他のアガリ役よりも複雑な条件になってしまっているのかというと、
「平和(ピンフ)=アガリ点20符以外の点が無いアガリ」と定義されていたからですアセアセo(^^;o)Ξ(o;^^)oΞo(^^;o)Ξ(o;^^)oドウモ~♪
なお、平和が役になった時点では1の条件はなかった。
つまり食い平和として認められていたのだが、
現在これを認めることはまずないといっていい。
タンヤオと並び、あがりやすいとされる手役である。
また、使用する牌の種類が多くなる(最大13種)和了り方であるから、
ドラ・裏ドラが乗りやすく、赤ありのルールの場合は赤牌が含まれやすい。
他の役(断公九・一盃口(イーペーコウ)・三色同順(さんしょくどうじゅん)・一通(イッツー)など)と
複合しやすいあがり方でもあるので、
あがり方の基本中の基本として扱われていることが多い。
○平和(ピンフ)ツモの有無について
平和は本来、「符の付かない上がり」と定義される
(上述した平和(ピンフ)の成立条件のうち、
2~4は「符の付かない面子」「符の付かない雀頭」「符の付かない待ち」と言い換えることができる)。
そのため、本来の定義に従えば
5. ロンアガリであること。(自摸アガリでは2符が付く)
という条件が付き、平和(ピンフ)はツモとは複合しないこととなる。
この本来の定義通り、平和(ピンフ)自摸をピンフとして認めないルールがある
(関西で多いらしい)
一方で、現在主流となっているルールではツモと平和(ピンフ)の複合が認められており、その場合は自摸の2符を無視して20符として扱う。
ピンフ自摸の有無は事前にルール確認しておく必要がある。
平和自摸が認められてる時、
たとえば「『リーチ(立直)・平和・三色同順・ドラ1』をツモアガリした場合」に
平和(ピンフ)自摸なしだと、5翻30符=満貫
ピンフ自摸ありだと、6翻20符=ハネ満貫
となり、同じ手役でもより大きな点数が動くこととなる。
なお、副露したピンフ形は1翻役として認められない代わりに、
10符を付加し30符として計算するのが一般的である。
例えば「面子が全て順子・両面待ちの食いタンのみ手を出和了り和了」した場合は、
20符1翻=700点ではなく30符1翻=1000点とする。
複雑に思えるが、「20符になるのは平和(ピンフ)ツモの際だけ」
と覚えておけば、符計算のときに混乱することは無いだろう_・)ぷっ
当然DORA麻雀でもこういった役は同じなので
しっかり覚えておいて下さいね!!
基本ですので・・・
DORA麻雀の場代
DORA麻雀の解説を見てみましょう
↓↓↓↓
------------------------------------------------------
平和(出現割合:19.9%)
麻雀で最もオーソドックスな役で、案外素人に教えるのが難しい役でもある。
上がりの待ちの広さから初心者から上級者まで幅広く使われるが、現在の外を切って中に寄せる麻雀では捨て牌からある程度の推測ができるのも事実。 ヤミテンならあまり問題はないが、立直をかけるなら早い巡から相手の副露状況捨て牌を考慮して宣言するのがいいだろう。
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・・・とこんな感じの説明です。( ̄ヘ ̄)ウーン
今から7時間後には待ちに待った中学3年生の友だちとの麻雀だよ♪
楽しみだうふふっ(*゚v゚*)
DORA麻雀 スレ
DORA麻雀の日々
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