◆XBOX360

2012年03月04日

ファミ通xbox360最新号 流し読み

箱通
以前やった流し読み記事を少しだけ再開。
2/29発売ファミ通xbox360最新号の気になった記事だけを書いてきます。



・xbox360ストラテジー

バンナムは文面からやる気のなさが伝わるから省略でw

■べセスダ・・・2012年はPrey2、Dishonored、スカイリムDLC
Tango Gameworksが開発する新作は来年以降。現時点でのスタッフ数64人でも足りない大作。

■ケイブ・・・5月発売の「虫姫さまHD」はマルチにするか最後まで悩んだ。市場的にxbox360オンリーで展開するのは厳しい。現行機ではこれが最後のタイトルになるかも。ケイブを支えてくれたユーザーはxbox360タイトルを買い続けてくれた方々なので最後までxbox360でやろうと決めた。
アーケードでこれから稼動の「怒首領蜂最大往生」をxbox360に移植する予定は全くない。「赤い刀」は移植を考え最初から16:9で作ったが今回に関しては何もやってない。
WindowsPhoneとxboxLiveを連携させた新しい試みを考えてる。

■D3パブリッシャー・・・xbox360は趣味嗜好がはっきりしたユーザーが集まっているハードなのでマーケティングしやすい。ドリームクラブはマーケットインな思考から制作したタイトル。
2012年のソフト展開は発表済みは「マージャン ドリームクラブ」のみ。「地球防衛軍4」は前作がxbox360で出てるから外すわけにはいかない。プロジェクト規模としてはシリーズ最大。
ピュアな夢の続きか同コンセプトを継承する何かを練っている。3ヶ月後くらいに話せるかも

■5pb・・・次世代機ではローンチのタイミングでガツンとやりたい
2012年は「ロボティクス・ノーツ」以外にマルチで2本動いてる。マルチでもなくアドベンチャーの移植でもないxbox360オンリータイトルが2本リリースできるかも。
MSには日本市場の面倒をもう少し見て欲しい。日本市場を捨てたらイカン。
ワールドワイドでの展開はアドベンチャーは翻訳が膨大なので向いてない。シューティングや格ゲーなどはこれからもやってく。

■コーエーテクモ・・・NINJA GAIDEN3の他、DEAD OR ALIVE5も年内に出す予定。新規IPもある

■ユービーアイ・・・今年は5,6本リリース予定。Kinectやカジュアルゲーマー向けタイトルは出さないかも。
ロックスミス(本物のギターを使ってプレイする音ゲー)は日本で発売する。日本曲が配信されるかは検討中



・ドラゴンズドグマ

5/24発売。先着特典に特別冊子(ゲーム本編に入る前の話、約90ページ)とバイオ6体験版コード付き(DLできるのは7/3〜)
オープンワールドのシステムはカプコン初。スタートしたのは3、4年前。きちんとしたファイファンタジーを作るためイギリス・フランス・スイスに取材も行った。
ゲーム内時間は24時間を実際の約50分で計算(ゲーム内の1時間が実際の2分程度)。時間が強制的に決まってるイベントも数箇所ある。複数のクエストを同時進行可能。中には一瞬で終わるクエストも。メインのストーリーも全部クエストタイプ。メインとサブの区別はなくプレイヤーには分からなくなってる。
どこでもセーブでき好きなとこで止められる。
ポーン(プレイヤーの相棒)は育て方で個性が出るようAIは作りこんだ。レンタルしたポーンは知識や情報は得るが性格は変わらない。ダメな子になるようなマイナス要素はない。
借りてきたポーンに対して評価を返せるし、メッセージやプレゼントも送れる。ポーンを借りるには自分のレベルと同じかそれ以下なら基本的にはタダ。レベルが上だとリムの結晶が必要



・バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ

4/26発売。舞台設定はバイオ2と3。海外で大きなマーケットを持つシュータータイプのゲームとして開発。企画が始まったのは2010年4月。本作の話はあくまでアナザーストーリー。敵と味方の戦いの他にクリーチャーが入ってくる三つ巴の戦闘が特徴。普通のTPSではあり得ない緊張し続けるシチュエーションが次々に起こる。
体力回復はハーブ。日本語ボイス入り。



・虫姫さまHD
5/24発売。限定版はベイシスケイプのアレンジCD付き。収録モードは4つ
■虫姫さまHD・・・アーケード版を移植したモード。背景マップ以外すべて高解像度
■ノービス・・・いつもの
■アレンジ・・・PS2アレンジモードの再調整版。ベイシスケイプのアレンジCD楽曲搭載
■Ver1.5HD・・・去年ケイブ直販した基板(約18万円)「虫姫さまVer1.5」の高解像度。初回生産特典のDLコードでプレイ



minomino360 at 17:00|PermalinkComments(4)TrackBack(0)

2012年02月22日

『アスラズ ラース』 クリア後の感想

アスラ
Normalで1周クリアしました。6時間。簡潔に感想を
もともと購入予定でしたので体験版未プレイ、公式ページすら見ずに余計な情報は一切入れないようにしてました。アクションゲームだとずっと思ってたが、ムービーの時間が非常に長い。
ムービー(QTE含む):アクションの比率7:3ってところでしょうか。操作するよりただ眺めてるだけの時間のほうが長かったw

色々と不満も多め。1話毎に区切ってるわりには話をぶった切る感じでアイキャッチのロード入るのが意味不明。それと次回予告の存在意義が分からない(飛ばせるだけマシだけど)。ゲームの基礎となる部分がムービー仕立てだからQTEがそこら中に入るのは仕方ないとは思う。ただボタン連打系はダルイだけ。これはほんとにやめて欲しかった。苦痛

アクションはバーストゲージを溜めるためだけにこなしてる感がすごく出てるのが残念。ボスはHPゲージ設定されてなくて「バースト」発動しないと倒せない(先に進めない)仕様。その為に上から何回も降ってくるザコ敵がかわいそうw成長要素もないし技が増えることも一切ない。飾りですね

良かった点としてはヤシャのスピード感溢れる動きは最高でした。操作してて気持ち良い。その後にアスラを操作するのはちょっと・・・。プレイヤーを任意で変更したかったですな。ムービーの綺麗さは頑張ってたと思う。

後半ちょっと盛り返したがゲーム全体としては物足りなさが非常に残る
ファミ通の「10 10 9 9」は流石に有り得ないわ〜。


■参考→海外レビューメタスコア


minomino360 at 04:04|PermalinkComments(12)TrackBack(0)

2012年02月02日

バイナリードメインの体験版がそこそこ面白い

昨日配信されたバイナリードメインの体験版を遊びました。龍が如くスタジオ製作のTPS

敵が全部ロボット、ヘッドショットより足を撃ち足止めするのが重要なのでTPS慣れしてる人には違和感ありそう。仲間へ指示を出せるんだけど、友好度によっては拒否されたり罵声あびせさられたりと本編とは違うことろに凝ってるのが面白い。
難易度ノーマルですら敵が固く最初は苦戦すると思います。赤ロボは全破壊しないと再生するのがきつい、スピードもあって囲まれたときには絶望w

基本に忠実で完成度としては悪くないとは思うが、TPSと言えばどうしてもギアーズと比べてしまうよね。X・Bボタンが逆以外は操作が全部同じだったりする。イマイチぱっとしないこのもどかしさ。
発売日買いはしないと思う。




■ステージ2プレイ動画



minomino360 at 23:27|PermalinkComments(0)TrackBack(0)

2012年01月31日

デススマイルズがゲームオンデマンドで配信中。香港タグは約1600円!

デススマイルズ
デススマイルズが国内のゲームオンデマンドに配信開始!!お値段2600円




デスマ
香港タグにも配信中でこちらはHK$159≒1600円と1000円程お安い
PayPalから購入可能



気づかずに国内タグで買ってしまったよ・・・。
香港タグはVPN不要らしい。全て自己責任でお願いします。
ちなみにメガブラックレーベルは入ってませんよ〜

minomino360 at 20:33|PermalinkComments(0)TrackBack(0)

2012年01月25日

ケイブSTGが毎月ゲームオンデマンド化!!

開発日誌』にてCAVEシューが毎月数ヶ月にわたりGoDでリリースされるとの発表がありました。
これは嬉しすぎる!うちの箱○はシューティング専用機化しつつありますから( ´∀`)つ
ディスクをちまちま変える手間が省けるのは大助かり。
怒首領蜂大復活(ブラックレーベル含む)のプレイ時間は400時間超えてたりするw腕はともなってないけど…

まず今月末にデススマイルズの配信ですよっ!来週かな?


去年にシューティング専用のブロク「シューティング部屋」を作りました。
シューティングに興味のある方はどうぞヨロシクm(__)m


早くアケ新作来ないかなー



minomino360 at 02:16|PermalinkComments(0)TrackBack(0)

2012年01月21日

お姉チャンバラZ〜カグラ〜 クリア後の感想

カグラ
ストーリーを難易度ハードまでとミッションモード25ステージクリアした感想
ハードはクリアすれば難易度実績解除されるけど、クリア特典手に入れるにはランクC以上揃える必要あるのが何気にしんどい。あと上位実績2つもあるんですよね・・・。


前作vorteXはフルプライスだった割にはSD画質で今時どうなのよ?って思いましたが、
カグラはヒロイン変更・モーションも作り直しとお姉チャンバラシリーズをよりアクション重視にした感じがする。操作も回避がRT、貫き手を廃止する等変更点が多く、シリーズを遊び慣れた人は面食らうかも。
私はスピーディーな今作のほうが好き!

以下、良い点・悪い点を箇条書きで


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minomino360 at 00:00|PermalinkComments(3)TrackBack(0)

2012年01月16日

トレーダー4号店(元メッセサンオー カオス館)が特価セール開催中!!

メッセサンオーが本日付でトレーダー4号店に生まれ変わったらしいので帰りにちょっと覗いて来ました。
・株式会社メッセサンオーは平成24年1月16日をもちまして、 株式会社トレーダーと合併することになりました。


改装工事でもしたのかなとちょっと期待しましたが以前と変わらず。
1Fがコンシューマ機を扱うゲーム売り場、2Fが輸入ゲーム売り場

オープニング記念で結構な量の海外ソフトが値下げされてました。
(一番安いのがダンスセントラル、バーチャテニス980円だったかな?多すぎてよく覚えてないw)



コントローラー
ギアーズ3 ワイヤレスコントローラー(ウェポンスキンコード付き) 1980円 ⇒商品内容


ソフト買っても積むだけだからワイヤレスコン買ってきましたよっと。
特価品は店頭のみ実施(※通販は除外)

メッセサンオーポイントカードは新規発行が去年年末で終了
使用中のポイントカードは有効期限まではちゃんと使えると店長が言ってました。



minomino360 at 21:21|PermalinkComments(2)TrackBack(0)

2012年01月05日

「スパ4AE」と「バレットソウル」が香港のゲームオンデマンドで配信中

1

「スーパーストリートファイターIV AE」と「バレットソウル」が香港タグのゲームオンデマンドに配信されてます。

・スパIV AE   (HK$199≒2000円)
・バレットソウル  (HK$159≒1600円)


PayPalから購入可能
バレットソウルは日本だと3990円なんですけどw


スパ犬楼柄庵楼萓限が掛かっていたためVPN接続必須だったのが現在は解除されてます。
再び地域制限がかかる可能性もあるので早めに落としたほうがいいよ!

スパIV AEは北米タグでも配信中($29.99)


PayPal使った人はよく分かると思うけどタグによって使えたり使えなかったり安定しません。
私は北米はOKで香港は現在使えません。何日か経つと普通に使えることもあるし原因がよく分からない。
それと海外タグを使う方法ですのでここに書いてある事は全て自己責任でお願いします。



◆ゲームオンデマンド配信リスト
XBOX360 Game On Demand @ ウィキ


ディスクレス最高!STGと格ゲーはほんと助かります。




【追記】 2012.1.6
バレソ

翌日再度試したところ、無事香港タグからバレットソウルを買うことが出来ました。(但しサイト経由で。本体からはダメだった)
やっぱり安いな!



minomino360 at 19:18|PermalinkComments(2)TrackBack(0)

2011年10月20日

バットマン:アーカム・シティ(アジア版)を買ってきた。なんと日本語入り!

バットマン
Batman: Arkham city(アジア版)をアソビットで購入。
もう情報が出回ってるので知ってる人も多いかもしれませんが、日本語対応してます。
吹き替えが英語以外は、メニュー画面含め全て日本語。字幕も日本語でした。


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minomino360 at 02:09|PermalinkComments(2)TrackBack(0)

2011年09月19日

DUNAMIS15をクリア

dunamis15
9月15日発売「DUNAMIS15」(公式ページ)をクリア。
ちとネタバレっぽいのを含みますので、未クリアの方はこの先読まないほうがいいと思います。






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minomino360 at 23:34|PermalinkComments(0)TrackBack(0)

2011年09月11日

ZOOM for Xbox 360を使ってみた!!(追記)

5

前回のレポはあまり時間もかけられず最低限の確認のみで終わってしまったので、今回は手持ち4本のソフトを確認しました。


ZOOM for Xbox 360のメリット、デメリットも分かってきましたぞ。




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minomino360 at 17:50|PermalinkComments(2)TrackBack(0)

2011年09月09日

ZOOM for Xbox 360が到着。早速使ってみた!!

zoom1

Kinectユーザー期待の星、「ZOOM for Xbox 360」がプレアジから届きました。
国内は13日発売らしい。

ほんとうに認識距離が40%もカットできるのか試してみました。


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minomino360 at 00:28|PermalinkComments(2)TrackBack(0)

2011年07月03日

7月の購入予定ソフト

minomino360 at 22:18|PermalinkComments(0)TrackBack(0)

2011年06月19日

アリス マッドネス リターンズ【Alice:Madness Returns】 クリア後の感想

アリス
アリス マッドネス リターンズ【Alice:Madness Returns】、アジア版をノーマルでクリアしました。
プレイ時間14時間
国内発売日は7月21日になります。

前作のアリスイン ナイトメア(PC版)は、1週間前にクリアしたばかり。そのままの勢いで一気にアリス マッドネス リターンズもクリアした感じです。

海外版のアリス マッドネス リターンズには、前作のアリスイン ナイトメア(800ゲイツ)を落とせるコード付き。HDに書き直されているのと、操作もコントローラー用に最適化。非常に遊びやすくなっています。
※ただし英語版orz



アリスだいぶ可愛くなったよねw
今回はいつもより画像多めの記事にしてみました!



 

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minomino360 at 23:40|PermalinkComments(4)TrackBack(0)

2011年06月04日

6月の購入予定ソフト

【xbox360】

Alice: Madness Returns (アジア版、6/14)

Child of Eden (アジア版、6/14)

STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん (6/16)



【3DS】

ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D  (6/16)




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minomino360 at 22:22|PermalinkComments(6)TrackBack(0)

2011年05月17日

デススマイルズ2Xが北米のゲーム オン デマンドで配信中!早速DLしてみた

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開発日誌で告知されていた通り、
デススマイルズ2Xが北米マケプレのゲーム オン デマンドで配信開始されました。
海外でパッケージ販売されていない国内ゲームが、
いきなりゲーム オン デマンドで配信されるのは初らしい。



avi_000040640
値段はクレジットだと29.99$
マイクロソフトポイントでは2400ゲイツ
DL容量は1.19G


北米タグからDLして、国内タグで普通に遊べました。
北米ポイント持ってない人はプレアジの「1600ポイント(アジア)」が便利だよ!
購入後に25ケタの入力コードがすぐダウンロードできるし、北米1600ポイントより2ドルもお得^^

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minomino360 at 22:43|PermalinkComments(3)TrackBack(0)

2011年05月08日

パワースマッシュ4【バーチャテニス4】の感想

VT4
Virtua Tennis 4(日本名:パワースマッシュ4)アジア版の感想になります。
国内発売日は6月30日
箱はKINECT、PS3はMoveに対応

1キャラ作り終え、オン対戦を数戦遊んでます
プレイ時間5、6時間


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minomino360 at 20:27|PermalinkComments(10)TrackBack(0)

2011年05月06日

XCM Cross Battle Adapter 2.0を買ってみた

xcm
プレアジで商品検索をしてる時にちょっと面白そうな商品を発見(*゚∀゚)っポチってみました。

「XCM Cross Battle Adapter 2.0」は、xbox360のコントローラーをPS3で使うためのアダプター
ボタン変更、振動可能、連射機能を兼ね備えたとにかく凄いやつ。有線コントローラーのみに対応
送料込みで約6000円はアダプターにしてはやや高めかな?



個人的にPS3コントローラーのL2・R2のヘニャヘニャ感と、丸みを帯びた使い辛いスティックはおもちゃレベルだと思ってるので、やはり使い慣れたxbox360コンが恋しくなる人も多いはず。

今のところ2週間使ってますが、操作に問題等もありませんでした。

以下、使い方などについてです。




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minomino360 at 23:39|PermalinkComments(6)TrackBack(0)

2011年05月05日

「赤い刀 真」体験版配信中!

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5月4日にゴールド会員先行で「赤い刀 真」の体験版が配信されました。

システムがアーケードより複雑になって、とにかくエフェクトが派手になった印象。
3時間ほど遊び、だいたいの流れが掴めてきました。


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minomino360 at 22:57|PermalinkComments(0)TrackBack(0)

2011年04月18日

【STG】バレットソウルの感想


バレットソウル

どうもお久しぶりです!!
怒首領蜂大復活ブラックレーベルに夢中でブログの更新を完全に忘れてました(笑)
今は緑ボムでヒバチALLできるまでになってたりしますよっ


さて、今回は4月7日に5pbから発売されたオリジナルシューティング
「バレットソウル-弾魂-」公式ページ※音注意)のレビューになります。
プレイ時間50時間、実績は970まで解除済み

いかに攻撃的なプレイ(画面前に出る)をさせるかに重点を置いたシンプルな内容なのに、なぜかとても熱い要素をもったシューティングですよ!


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minomino360 at 01:15|Permalink
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