ジャイロマンサー終了

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ジャイロマンサー終わりました。画像は唯一ランキング1位を取れたマップ。
全称号取得の実績だけ終わってませんが、7カスケードや全消しはともかく7マッチが無理ゲーすぎます。7マッチとか石碑の問題ですら結構時間がかかったのに、実戦でやるとなると敵の妨害も入るのでかなり運ゲーになりそうです。

XBLAのゲームを買うのすら初めてだったのですが、ジャイロマンサーは面白かったです。音楽はラスレムの音楽を手がけた関戸氏で、ステージごとに曲は違いますし、ボス戦曲も4つくらいあるのかな。結構バリエーションは豊富でした。特にラストダンジョンの曲と通常ボス戦の曲が良かったです。DLCでソフトの1/4くらいの値段でサントラ売ればいいのになとか思うのですがたぶんやらないんだろうなぁ…。
パズルということで、プレイヤーの腕前によって難易度がかなり変わってしまうのかと少し心配していましたが、こちらの思考時間が無限なのでゆっくり考えることが出来、私の場合はラスボスに至るまで難しいと思った場面はほとんどありませんでした。とは言っても敵の攻撃はそれなりにハードですし、消す場所を間違えると次に消す場所がなくなってペナルティを受けたりするのでなかなか奥が深いです。

11月はこれで大丈夫だー、とこの前の記事に書いたのですが本当にそうなってしまいました。12月は新作も特に何も買うことなくのんびりしようかなと思います。FF13は店頭に行くとインアンの時みたいに本体ごと買ってしまいそうだから行かないようにしないとなぁ。

ランキング1位

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ジャイロマンサーが配信されたのでさっそくプレイしてみたところ世界ランキング1位になれました!
ちなみにこのSSを撮った時はまだ登録者がほとんどいなかったので当たり前と言っちゃ当たり前ですけどね…。何にせよ1位は嬉しいものです。

戦闘がパズルなこともあり、やはり一回一回の戦闘で時間がかかるので、11月いっぱいはこれだけで遊んでいけそうです。

デンジャールーム

http://www.youtube.com/user/mokapuyo

ドラクォのTAでの各デンジャールームの立ち回りをYouTubeにアップしました。
基本的にRPGのTAをやる上で一番参考になるのは文章化されているレポートなりメモ書きだと思っていますが、ドラクォの場合はほどほどにアクション要素が入るので動画の方が分かりやすいところもあるかなぁと思ったので。

アップロードするついでに英語の正しい綴りを調べようと英語版ドラクォの動画も観てみたのですが、ボイスは日本語そのままで英語字幕になってました。普通の英語字幕なのだったらいいのですが、ラストシーンの「泣きすぎだよ、ニーナ…」のところの訳が「...I'm here, Nina」になってました。全然意味違うよ!瀕死の状態だけど、自分の体よりまず先に泣いているニーナを思いやるところにリュウの優しさが滲み出ているというのに、ローカライズした人は分かってないなぁ。
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