2 2016/01/17(日) 17:53:40.58 ID:bohoujFe.net
新体験=他ゲーのパクリ


・ピッケルでの採掘(なぜかトマトを入手)
CY6MXSgUkAAolkG
CY6MXcQUsAAjWUr

・釣り
CY6MXaRUwAA7-au
CY6MXZQUoAEp1ql




3 2016/01/17(日) 17:54:22.60 ID:ol9jxXPg.net
あちこちで体験したわこんな糞作業コンテンツ



4 2016/01/17(日) 17:56:06.43 ID:924eq/Ey.net
俺は嫌いじゃないけどなぁ



5 2016/01/17(日) 17:56:30.36 ID:WzCFMfIA.net
モンハンもPSOパクってるからしかたない



10 2016/01/17(日) 18:02:49.38 ID:5a6pKxqk.net
>>5 始まりはPSOが最初だが絶対的知名度がモンハンのがある
仮に、仮に裁判沙汰なったらどう足掻いても勝てんw



6 2016/01/17(日) 17:56:53.98 ID:2peiv2wM.net
FF11で死ぬほどやった



8 2016/01/17(日) 18:01:26.60 ID:924eq/Ey.net
けど、やるなら徹底的にやって欲しいものだな。

素材を拾う→飯効果でステUP
だけじゃなくて、様々なアイテムを作れるとか
石と掛け合わせて装備を作るぐらいまで作り込んでは欲しい。

ちなみにドロップアイテムと、生成アイテムは完全に別分けでな。

中途半端に実装するならいらん。



11 2016/01/17(日) 18:05:39.57 ID:qWP3LyG0.net
こんなのはどこもMMOでもあるだろ
剣を武器屋で鍛えたらパクリで訴えられるのか?レベル



13 2016/01/17(日) 18:11:06.37 ID:bohoujFe.net
>>11

新体験(笑)
1



14 2016/01/17(日) 18:12:43.48 ID:3FJiXt7k.net
「とりあえずモンハンっぽく!」は元から基本方針の一つだろPSO2では
新作に飢え始めてたMHP2G勢が、ポータブルで爆釣れしてなきゃ、PSO2自体そもそも存在してないしなぁ
まぁかつてのMH側がしたような、上手く参考にできたものなんて0だがなハゲチームにゃ

PSO2サービス開始以降の家MHといえば、MH4ベースで炭鉱ゲー加速したから、こっちも似たようなのやるんじゃねーかとは思ってたけど
操獣棒サモナー発表!謎の指輪システムも!←「あっw(察し)」と思ってたらやっぱりww



16 2016/01/17(日) 18:16:14.68 ID:VDZbsVJJ.net
炭鉱夫も何も既に石ゲーじゃねえか



19 2016/01/17(日) 18:18:20.29 ID:1mIPbKkh.net
敵倒して剥ぎ取るならともかく釣りとか採掘なんてどこにでもあるわハゲ



20 2016/01/17(日) 18:18:39.25 ID:GwnaffY+.net
PSOはモンハンの親だったのに今じゃ立場逆転とか情けない話だ



22 2016/01/17(日) 18:21:57.58 ID:wEhyAmUm.net
肉焼きもあんの?上手に焼けマスター



25 2016/01/17(日) 18:30:52.36 ID:wxeBRYsz.net
もう穿龍棍も輸入してしまえ
ダガーと完全に被るけど



43 2016/01/17(日) 19:33:28.26 ID:X/caomY8.net
昔パクらせてあげたんだし、そろそろパクってもええやろ

てかギャザリングなんてモンハン独特の仕様じゃないしな
もはやMMOならどこでもやってんだろ



54 2016/01/17(日) 19:45:44.16 ID:8QtggH4k.net
さー炭鉱夫オンラインはーじまーるよーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

MH3のおまもり集めを彷彿とさせるなw



63 2016/01/17(日) 22:12:51.80 ID:0/UAGNiO.net
むしろもっとパクれ



65 2016/01/17(日) 22:42:38.90 ID:wxeBRYsz.net
パクるのはまだいいとしても劣化なのが・・・



70 2016/01/17(日) 23:37:57.91 ID:268xhQvh.net
あれがパクリこれがパクリと言うなら、部位破壊の時点で既にパクリ
それなのに今更パクリパクリ騒ぐ奴ってなんなん?



73 2016/01/17(日) 23:45:12.53 ID:OXFqGW9P.net
パクリはともかく
採集とかいうモンハン以外でも使い古されたゴミコンテンツを
新体験とか言って強制させんのはユーザー舐めすぎ
リングは面白そうなのにこんなゴミパクリ押し付けんな



48 2016/01/17(日) 19:38:28.95 ID:DvmtPltV.net
パクルのはいいがもっと面白い要素をパクッてこいよ



49 2016/01/17(日) 19:41:10.87 ID:Gnn5Kx2s.net
>>48
・お守り
・秘伝書
・複属性

ほかなんか面白い要素ある?



50 2016/01/17(日) 19:42:34.21 ID:zguUbDTp.net
>>49
最悪なやつじゃねーかそれwww



52 2016/01/17(日) 19:44:31.49 ID:NvaZ+Eqi.net
>>50
ギルクエパクって固有OP付き武器を掘ろうか



57 2016/01/17(日) 19:59:06.98 ID:AUZ8k521.net
>>48
ご要望にお答えしてMHFから狩りコをはじめとする各種有料コースをパクりました!
全部買えばソロエクスどころかソロ終焉も余裕です




以下ネットでの反応
















モンハンもPSO2から色々パクったしセーフ


そしてPSO2はピッケルもって炭鉱夫生活になってしまうのか・・・




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コメント一覧

  • 名無しのハンター:2016年01月18日 14:44  ID: TrSgGHsn0  このコメントに返信する
    こんなんだからゲーム業界が廃れるんだよ
  • 名無しのハンター:2016年01月18日 14:54  ID: 2jhUdv3.0  このコメントに返信する
    毎回思うんだが、ピッケルではなくてマトックだよなぁ。
  • 名無しのハンター:2016年01月18日 14:58  ID: B6B6a4tt0  このコメントに返信する
    まぁ元々PSO2は緊急ゲーと皮肉られてたからその辺の対策としての措置なんだろう
    兼業アークス的にはアンリさん復活&カフェに就職の方が衝撃的だったが
  • 名無しのハンター:2016年01月18日 15:11  ID: 3N0QgrQs0  このコメントに返信する
    フランカさんモンハンにもってきてやろうか?
  • 名無しのハンター:2016年01月18日 16:08  ID: 56IZUHUq0  このコメントに返信する
    ん?モンハンの最初期ではPSOから構想を得ているものもあるけどPSO2からのパクリってあったっけ?
  • 名無しのハンター:2016年01月18日 16:36  ID: nns7v.Nh0  このコメントに返信する
    結局PSOもディアブロの3D版だけどな
    源流はだいたい洋ゲーに帰結するんで、黙ってたほうがいいぞ
  • 名無しのハンター:2016年01月18日 16:41  ID: wjoMDhcH0  このコメントに返信する
    ※3
    アンリ復活するのか!
    採取は面倒だからやめてほしかったなぁ。
  • 名無しのハンター:2016年01月18日 17:23  ID: Str4figm0  このコメントに返信する
    PSO側がキャラデザの特許を持ってるからモンハンで身長とか胸を自由に選ぶことが出来ないんだっけか
  • 名無しのハンター:2016年01月18日 17:41  ID: 0Mp.EIog0  このコメントに返信する
    >>13のロゴはコラか何かかと思ったら公式だった、
  • 10 名無しのハンター:2016年01月18日 19:23  ID: aKqNYfvk0  このコメントに返信する
    PSOからのパクリであって、PSO2からのパクリはないだろ。
    管理人適当すぎるわ
  • 11 名無しのハンター:2016年01月18日 23:00  ID: ScKJpOlQ0  このコメントに返信する
    PSOのセガは特許大量に取ってるから、他のゲームであのシステムがあればいいけど特許が・・・って結構あるよな
  • 12 名無しのハンター:2016年01月19日 08:28  ID: b0Xwttqs0  このコメントに返信する
    JGと要素交換したんだろ(適当)
  • 13 名無しのハンター:2016年01月19日 10:58  ID: nY7SWghm0  このコメントに返信する
    PSO2よりはPSOの方が楽しめた気がするが登録人数見ると俺は間違ってるかな
  • 14 名無しのハンター:2016年01月19日 11:22  ID: tWW04tHk0  このコメントに返信する
    まだ実装されてもないコンテンツをよくもまあここまでボロクソに言えるよな
  • 15 名無しのハンター:2016年01月19日 11:47  ID: veY5xK4l0  このコメントに返信する
    ※8
    どちらにしても今のMH開発は作品一個一個にそんなに力入れてつくらないから関係なさそう。


    良いところは真似しあってほしい。例えば「キューブクリエイター」レベルでのまるぱくは駄目だと思うけれど、部分部分は被らない方が難しいだろうし、他の作品の良いところを参考にしていく姿勢は大事だと思う。

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