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質問内容

2016/01/18(月) 00:06:44 CO:tan**kasan*tinoo*oo*

モンスターハンターの衰退について

自分やまともな古参のユーザーはグラフィックの向上とかオープンワールド化
モンスターを狩って帰るだけを繰り返す作業からの脱却のためのハンター生活面の充実とかを求めていたと思います
それこそ海外に展開しても恥ずかしくないような

しかし現実は女ハンターに萌える萌豚のためのエロ装備の充実や
誰も求めてない非現実的が行き過ぎたアクションの増加やエフェクトの増加などに力を入れて
グラフィックも向上せずに3DSに移行して退化

どうしてこうなったん?

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2016/01/18(月) 02:40:23 ha**ne_t*eto_n*ne

面白そうとは思いますがそれはすでにモンスターハンターではなくべつのゲームですね。


海外ではその手のゲームはありますが日本のゲームはやはり萌えと言われるような可愛い女の子が出るゲームの方がいいのでしょう(♀ハンターが萌えとは思えませんが)

PSPや据え置きに行ったら行ったで今度は売れなくて衰退したと思いますよ。簡単にオンで出来る3dsだからこそ幅広い年代にあそこまで売れて新しい客層も取り込めたのです。

ベストアンサー

2016/01/18(月) 01:07:31 poi**ot020*

>>どうしてこうなったん?
いや、初代からそうでしたよ。

少なくとも・・・
>>モンスターを狩って帰るだけを繰り返す作業からの脱却のための
>>ハンター生活面の充実とかを求めていたと思います
初代からモンハンを遊んでいますけど
ハンターの生活面の充実を求めている人には
1人も会った事無いですよ。

そもそも衰退以前にモンハンが人気出たのって
ポータブル化されてからです。
据え置き機時代のモンハンは
知る人ぞ知るゲームだけですから、
トピ主さんが言っている古参というのは
モンハンが人気出る前の人だけかと。

参照元:http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10154842240

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